Makefile.win 14 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295
  1. # Project: GCSx
  2. # Makefile created by Dev-C++ 4.9.9.2
  3. CPP = g++.exe
  4. CC = gcc.exe
  5. WINDRES = windres.exe
  6. RES = ../obj/GCSx_private.res
  7. OBJ = ../obj/gcsx_all.o ../obj/gcsx_debug.o ../obj/gcsx_dialog.o ../obj/gcsx_exception.o ../obj/gcsx_frame.o ../obj/gcsx_graphics.o ../obj/gcsx_gui.o ../obj/gcsx_main.o ../obj/gcsx_mem.o ../obj/gcsx_mouse.o ../obj/gcsx_popup.o ../obj/SDL_ttf.o ../obj/gcsx_event.o ../obj/gcsx_clipboard.o ../obj/gcsx_wscroll.o ../obj/gcsx_list.o ../obj/gcsx_resolution.o ../obj/gcsx_config.o ../obj/gcsx_datatype.o ../obj/gcsx_treeview.o ../obj/gcsx_editor.o ../obj/gcsx_world.o ../obj/gcsx_tileset.o ../obj/gcsx_tilesetpaint.o ../obj/gcsx_worldedit.o ../obj/sge_primitives.o ../obj/sge_surface.o ../obj/gcsx_slider.o ../obj/gcsx_tilesetbrowse.o ../obj/gcsx_tilesetprop.o ../obj/gcsx_tilesetedit.o ../obj/gcsx_color.o ../obj/gcsx_tooltip.o ../obj/sge_rotation.o ../obj/gcsx_wpreview.o ../obj/gcsx_toolselect.o ../obj/gcsx_save.o ../obj/gcsx_load.o ../obj/gcsx_file.o ../obj/gcsx_filedialog.o ../obj/gcsx_scene.o ../obj/gcsx_sceneedit.o ../obj/gcsx_layer.o ../obj/gcsx_layeredit.o ../obj/gcsx_sceneprop.o ../obj/gcsx_sceneeditlayer.o ../obj/gcsx_layerprop.o ../obj/gcsx_undo.o ../obj/gcsx_imgselect.o ../obj/gcsx_editbox.o ../obj/gcsx_console.o ../obj/gcsx_frontend.o ../obj/IMG.o ../obj/IMG_gif.o ../obj/IMG_pcx.o ../obj/IMG_tga.o ../obj/IMG_bmp.o ../obj/IMG_png.o ../obj/gcsx_layerlist.o ../obj/gcsx_imgchoose.o ../obj/gcsx_importimg.o ../obj/gcsx_progress.o ../obj/gcsx_script.o ../obj/gcsx_scriptedit.o ../obj/gcsx_scriptprop.o ../obj/gcsx_scripteditor.o ../obj/gcsx_colorselect.o ../obj/gcsx_sprite.o ../obj/gcsx_imgdialog.o ../obj/gcsx_spawnprop.o ../obj/gcsx_spawn.o ../obj/gcsx_spawnedit.o ../obj/gcsx_game.o ../obj/gcsx_texture.o ../obj/gcsx_opengl.o ../obj/gcsx_compile.o ../obj/gcsx_bytecode.o ../obj/gcsx_worldprop.o ../obj/gcsx_worldplay.o ../obj/gcsx_entity.o ../obj/gcsx_rundata.o ../obj/gcsx_define.o ../obj/gcsx_folder.o ../obj/gcsx_animgroup.o ../obj/gcsx_animgroupedit.o ../obj/gcsx_animgrouppaint.o ../obj/gcsx_animgroupprop.o ../obj/gcsx_tokenize.o $(RES)
  8. LINKOBJ = ../obj/gcsx_debug.o ../obj/gcsx_dialog.o ../obj/gcsx_exception.o ../obj/gcsx_frame.o ../obj/gcsx_graphics.o ../obj/gcsx_gui.o ../obj/gcsx_main.o ../obj/gcsx_mem.o ../obj/gcsx_mouse.o ../obj/gcsx_popup.o ../obj/SDL_ttf.o ../obj/gcsx_event.o ../obj/gcsx_clipboard.o ../obj/gcsx_wscroll.o ../obj/gcsx_list.o ../obj/gcsx_resolution.o ../obj/gcsx_config.o ../obj/gcsx_datatype.o ../obj/gcsx_treeview.o ../obj/gcsx_editor.o ../obj/gcsx_world.o ../obj/gcsx_tileset.o ../obj/gcsx_tilesetpaint.o ../obj/gcsx_worldedit.o ../obj/sge_primitives.o ../obj/sge_surface.o ../obj/gcsx_slider.o ../obj/gcsx_tilesetbrowse.o ../obj/gcsx_tilesetprop.o ../obj/gcsx_tilesetedit.o ../obj/gcsx_color.o ../obj/gcsx_tooltip.o ../obj/sge_rotation.o ../obj/gcsx_wpreview.o ../obj/gcsx_toolselect.o ../obj/gcsx_save.o ../obj/gcsx_load.o ../obj/gcsx_file.o ../obj/gcsx_filedialog.o ../obj/gcsx_scene.o ../obj/gcsx_sceneedit.o ../obj/gcsx_layer.o ../obj/gcsx_layeredit.o ../obj/gcsx_sceneprop.o ../obj/gcsx_sceneeditlayer.o ../obj/gcsx_layerprop.o ../obj/gcsx_undo.o ../obj/gcsx_imgselect.o ../obj/gcsx_editbox.o ../obj/gcsx_console.o ../obj/gcsx_frontend.o ../obj/IMG.o ../obj/IMG_gif.o ../obj/IMG_pcx.o ../obj/IMG_tga.o ../obj/IMG_bmp.o ../obj/IMG_png.o ../obj/gcsx_layerlist.o ../obj/gcsx_imgchoose.o ../obj/gcsx_importimg.o ../obj/gcsx_progress.o ../obj/gcsx_script.o ../obj/gcsx_scriptedit.o ../obj/gcsx_scriptprop.o ../obj/gcsx_scripteditor.o ../obj/gcsx_colorselect.o ../obj/gcsx_sprite.o ../obj/gcsx_imgdialog.o ../obj/gcsx_spawnprop.o ../obj/gcsx_spawn.o ../obj/gcsx_spawnedit.o ../obj/gcsx_game.o ../obj/gcsx_texture.o ../obj/gcsx_opengl.o ../obj/gcsx_compile.o ../obj/gcsx_bytecode.o ../obj/gcsx_worldprop.o ../obj/gcsx_worldplay.o ../obj/gcsx_entity.o ../obj/gcsx_rundata.o ../obj/gcsx_define.o ../obj/gcsx_folder.o ../obj/gcsx_animgroup.o ../obj/gcsx_animgroupedit.o ../obj/gcsx_animgrouppaint.o ../obj/gcsx_animgroupprop.o ../obj/gcsx_tokenize.o $(RES)
  9. LIBS = -L"C:/Dev-Cpp/lib" -L"../lib" -mwindows -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lfreetype -lzdll -llibpng -lopengl32 -lglu32
  10. INCS = -I"C:/Dev-Cpp/include" -I"../include/sdl" -I"../include" -I"../include/freetype2" -I"../gcsx/include"
  11. CXXINCS = -I"C:/Dev-Cpp/lib/gcc/mingw32/3.4.2/include" -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2/backward" -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2/mingw32" -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2" -I"C:/Dev-Cpp/include" -I"../include/sdl" -I"../include" -I"../include/freetype2" -I"../gcsx/include"
  12. BIN = GCSx.exe
  13. CXXFLAGS = $(CXXINCS) -Wall -DNDEBUG -O2
  14. CFLAGS = $(INCS) -DNDEBUG -O2
  15. RM = rm -f
  16. .PHONY: all all-before all-after clean clean-custom
  17. all: all-before GCSx.exe all-after
  18. clean: clean-custom
  19. ${RM} $(OBJ) $(BIN)
  20. $(BIN): $(OBJ)
  21. $(CPP) $(LINKOBJ) -o "GCSx.exe" $(LIBS)
  22. ../obj/gcsx_all.o: gcsx_all.cpp
  23. $(CPP) -x c++-header -c include/all.h -o include/all.h.gch $(CXXFLAGS)
  24. ../obj/gcsx_debug.o: gcsx_debug.cpp
  25. $(CPP) -c gcsx_debug.cpp -o ../obj/gcsx_debug.o $(CXXFLAGS)
  26. ../obj/gcsx_dialog.o: gcsx_dialog.cpp
  27. $(CPP) -c gcsx_dialog.cpp -o ../obj/gcsx_dialog.o $(CXXFLAGS)
  28. ../obj/gcsx_exception.o: gcsx_exception.cpp
  29. $(CPP) -c gcsx_exception.cpp -o ../obj/gcsx_exception.o $(CXXFLAGS)
  30. ../obj/gcsx_frame.o: gcsx_frame.cpp
  31. $(CPP) -c gcsx_frame.cpp -o ../obj/gcsx_frame.o $(CXXFLAGS)
  32. ../obj/gcsx_graphics.o: gcsx_graphics.cpp
  33. $(CPP) -c gcsx_graphics.cpp -o ../obj/gcsx_graphics.o $(CXXFLAGS)
  34. ../obj/gcsx_gui.o: gcsx_gui.cpp
  35. $(CPP) -c gcsx_gui.cpp -o ../obj/gcsx_gui.o $(CXXFLAGS)
  36. ../obj/gcsx_main.o: gcsx_main.cpp
  37. $(CPP) -c gcsx_main.cpp -o ../obj/gcsx_main.o $(CXXFLAGS)
  38. ../obj/gcsx_mem.o: gcsx_mem.cpp
  39. $(CPP) -c gcsx_mem.cpp -o ../obj/gcsx_mem.o $(CXXFLAGS)
  40. ../obj/gcsx_mouse.o: gcsx_mouse.cpp
  41. $(CPP) -c gcsx_mouse.cpp -o ../obj/gcsx_mouse.o $(CXXFLAGS)
  42. ../obj/gcsx_popup.o: gcsx_popup.cpp
  43. $(CPP) -c gcsx_popup.cpp -o ../obj/gcsx_popup.o $(CXXFLAGS)
  44. ../obj/SDL_ttf.o: SDL_ttf.c
  45. $(CPP) -c SDL_ttf.c -o ../obj/SDL_ttf.o $(CXXFLAGS)
  46. ../obj/gcsx_event.o: gcsx_event.cpp
  47. $(CPP) -c gcsx_event.cpp -o ../obj/gcsx_event.o $(CXXFLAGS)
  48. ../obj/gcsx_clipboard.o: gcsx_clipboard.cpp
  49. $(CPP) -c gcsx_clipboard.cpp -o ../obj/gcsx_clipboard.o $(CXXFLAGS)
  50. ../obj/gcsx_wscroll.o: gcsx_wscroll.cpp
  51. $(CPP) -c gcsx_wscroll.cpp -o ../obj/gcsx_wscroll.o $(CXXFLAGS)
  52. ../obj/gcsx_list.o: gcsx_list.cpp
  53. $(CPP) -c gcsx_list.cpp -o ../obj/gcsx_list.o $(CXXFLAGS)
  54. ../obj/gcsx_resolution.o: gcsx_resolution.cpp
  55. $(CPP) -c gcsx_resolution.cpp -o ../obj/gcsx_resolution.o $(CXXFLAGS)
  56. ../obj/gcsx_config.o: gcsx_config.cpp
  57. $(CPP) -c gcsx_config.cpp -o ../obj/gcsx_config.o $(CXXFLAGS)
  58. ../obj/gcsx_datatype.o: gcsx_datatype.cpp
  59. $(CPP) -c gcsx_datatype.cpp -o ../obj/gcsx_datatype.o $(CXXFLAGS)
  60. ../obj/gcsx_treeview.o: gcsx_treeview.cpp
  61. $(CPP) -c gcsx_treeview.cpp -o ../obj/gcsx_treeview.o $(CXXFLAGS)
  62. ../obj/gcsx_editor.o: gcsx_editor.cpp
  63. $(CPP) -c gcsx_editor.cpp -o ../obj/gcsx_editor.o $(CXXFLAGS)
  64. ../obj/gcsx_world.o: gcsx_world.cpp
  65. $(CPP) -c gcsx_world.cpp -o ../obj/gcsx_world.o $(CXXFLAGS)
  66. ../obj/gcsx_tileset.o: gcsx_tileset.cpp
  67. $(CPP) -c gcsx_tileset.cpp -o ../obj/gcsx_tileset.o $(CXXFLAGS)
  68. ../obj/gcsx_tilesetpaint.o: gcsx_tilesetpaint.cpp
  69. $(CPP) -c gcsx_tilesetpaint.cpp -o ../obj/gcsx_tilesetpaint.o $(CXXFLAGS)
  70. ../obj/gcsx_worldedit.o: gcsx_worldedit.cpp
  71. $(CPP) -c gcsx_worldedit.cpp -o ../obj/gcsx_worldedit.o $(CXXFLAGS)
  72. ../obj/sge_primitives.o: sge_primitives.cpp
  73. $(CPP) -c sge_primitives.cpp -o ../obj/sge_primitives.o $(CXXFLAGS)
  74. ../obj/sge_surface.o: sge_surface.cpp
  75. $(CPP) -c sge_surface.cpp -o ../obj/sge_surface.o $(CXXFLAGS)
  76. ../obj/gcsx_slider.o: gcsx_slider.cpp
  77. $(CPP) -c gcsx_slider.cpp -o ../obj/gcsx_slider.o $(CXXFLAGS)
  78. ../obj/gcsx_tilesetbrowse.o: gcsx_tilesetbrowse.cpp
  79. $(CPP) -c gcsx_tilesetbrowse.cpp -o ../obj/gcsx_tilesetbrowse.o $(CXXFLAGS)
  80. ../obj/gcsx_tilesetprop.o: gcsx_tilesetprop.cpp
  81. $(CPP) -c gcsx_tilesetprop.cpp -o ../obj/gcsx_tilesetprop.o $(CXXFLAGS)
  82. ../obj/gcsx_tilesetedit.o: gcsx_tilesetedit.cpp
  83. $(CPP) -c gcsx_tilesetedit.cpp -o ../obj/gcsx_tilesetedit.o $(CXXFLAGS)
  84. ../obj/gcsx_color.o: gcsx_color.cpp
  85. $(CPP) -c gcsx_color.cpp -o ../obj/gcsx_color.o $(CXXFLAGS)
  86. ../obj/gcsx_tooltip.o: gcsx_tooltip.cpp
  87. $(CPP) -c gcsx_tooltip.cpp -o ../obj/gcsx_tooltip.o $(CXXFLAGS)
  88. ../obj/sge_rotation.o: sge_rotation.cpp
  89. $(CPP) -c sge_rotation.cpp -o ../obj/sge_rotation.o $(CXXFLAGS)
  90. ../obj/gcsx_wpreview.o: gcsx_wpreview.cpp
  91. $(CPP) -c gcsx_wpreview.cpp -o ../obj/gcsx_wpreview.o $(CXXFLAGS)
  92. ../obj/gcsx_toolselect.o: gcsx_toolselect.cpp
  93. $(CPP) -c gcsx_toolselect.cpp -o ../obj/gcsx_toolselect.o $(CXXFLAGS)
  94. ../obj/gcsx_save.o: gcsx_save.cpp
  95. $(CPP) -c gcsx_save.cpp -o ../obj/gcsx_save.o $(CXXFLAGS)
  96. ../obj/gcsx_load.o: gcsx_load.cpp
  97. $(CPP) -c gcsx_load.cpp -o ../obj/gcsx_load.o $(CXXFLAGS)
  98. ../obj/gcsx_file.o: gcsx_file.cpp
  99. $(CPP) -c gcsx_file.cpp -o ../obj/gcsx_file.o $(CXXFLAGS)
  100. ../obj/gcsx_filedialog.o: gcsx_filedialog.cpp
  101. $(CPP) -c gcsx_filedialog.cpp -o ../obj/gcsx_filedialog.o $(CXXFLAGS)
  102. ../obj/gcsx_scene.o: gcsx_scene.cpp
  103. $(CPP) -c gcsx_scene.cpp -o ../obj/gcsx_scene.o $(CXXFLAGS)
  104. ../obj/gcsx_sceneedit.o: gcsx_sceneedit.cpp
  105. $(CPP) -c gcsx_sceneedit.cpp -o ../obj/gcsx_sceneedit.o $(CXXFLAGS)
  106. ../obj/gcsx_layer.o: gcsx_layer.cpp
  107. $(CPP) -c gcsx_layer.cpp -o ../obj/gcsx_layer.o $(CXXFLAGS)
  108. ../obj/gcsx_layeredit.o: gcsx_layeredit.cpp
  109. $(CPP) -c gcsx_layeredit.cpp -o ../obj/gcsx_layeredit.o $(CXXFLAGS)
  110. ../obj/gcsx_sceneprop.o: gcsx_sceneprop.cpp
  111. $(CPP) -c gcsx_sceneprop.cpp -o ../obj/gcsx_sceneprop.o $(CXXFLAGS)
  112. ../obj/gcsx_sceneeditlayer.o: gcsx_sceneeditlayer.cpp
  113. $(CPP) -c gcsx_sceneeditlayer.cpp -o ../obj/gcsx_sceneeditlayer.o $(CXXFLAGS)
  114. ../obj/gcsx_layerprop.o: gcsx_layerprop.cpp
  115. $(CPP) -c gcsx_layerprop.cpp -o ../obj/gcsx_layerprop.o $(CXXFLAGS)
  116. ../obj/gcsx_undo.o: gcsx_undo.cpp
  117. $(CPP) -c gcsx_undo.cpp -o ../obj/gcsx_undo.o $(CXXFLAGS)
  118. ../obj/gcsx_imgselect.o: gcsx_imgselect.cpp
  119. $(CPP) -c gcsx_imgselect.cpp -o ../obj/gcsx_imgselect.o $(CXXFLAGS)
  120. ../obj/gcsx_editbox.o: gcsx_editbox.cpp
  121. $(CPP) -c gcsx_editbox.cpp -o ../obj/gcsx_editbox.o $(CXXFLAGS)
  122. ../obj/gcsx_console.o: gcsx_console.cpp
  123. $(CPP) -c gcsx_console.cpp -o ../obj/gcsx_console.o $(CXXFLAGS)
  124. ../obj/gcsx_frontend.o: gcsx_frontend.cpp
  125. $(CPP) -c gcsx_frontend.cpp -o ../obj/gcsx_frontend.o $(CXXFLAGS)
  126. ../obj/IMG.o: IMG.c
  127. $(CPP) -c IMG.c -o ../obj/IMG.o $(CXXFLAGS)
  128. ../obj/IMG_gif.o: IMG_gif.c
  129. $(CPP) -c IMG_gif.c -o ../obj/IMG_gif.o $(CXXFLAGS)
  130. ../obj/IMG_pcx.o: IMG_pcx.c
  131. $(CPP) -c IMG_pcx.c -o ../obj/IMG_pcx.o $(CXXFLAGS)
  132. ../obj/IMG_tga.o: IMG_tga.c
  133. $(CPP) -c IMG_tga.c -o ../obj/IMG_tga.o $(CXXFLAGS)
  134. ../obj/IMG_bmp.o: IMG_bmp.c
  135. $(CPP) -c IMG_bmp.c -o ../obj/IMG_bmp.o $(CXXFLAGS)
  136. ../obj/IMG_png.o: IMG_png.c
  137. $(CPP) -c IMG_png.c -o ../obj/IMG_png.o $(CXXFLAGS)
  138. ../obj/gcsx_layerlist.o: gcsx_layerlist.cpp
  139. $(CPP) -c gcsx_layerlist.cpp -o ../obj/gcsx_layerlist.o $(CXXFLAGS)
  140. ../obj/gcsx_imgchoose.o: gcsx_imgchoose.cpp
  141. $(CPP) -c gcsx_imgchoose.cpp -o ../obj/gcsx_imgchoose.o $(CXXFLAGS)
  142. ../obj/gcsx_importimg.o: gcsx_importimg.cpp
  143. $(CPP) -c gcsx_importimg.cpp -o ../obj/gcsx_importimg.o $(CXXFLAGS)
  144. ../obj/gcsx_progress.o: gcsx_progress.cpp
  145. $(CPP) -c gcsx_progress.cpp -o ../obj/gcsx_progress.o $(CXXFLAGS)
  146. ../obj/gcsx_script.o: gcsx_script.cpp
  147. $(CPP) -c gcsx_script.cpp -o ../obj/gcsx_script.o $(CXXFLAGS)
  148. ../obj/gcsx_scriptedit.o: gcsx_scriptedit.cpp
  149. $(CPP) -c gcsx_scriptedit.cpp -o ../obj/gcsx_scriptedit.o $(CXXFLAGS)
  150. ../obj/gcsx_scriptprop.o: gcsx_scriptprop.cpp
  151. $(CPP) -c gcsx_scriptprop.cpp -o ../obj/gcsx_scriptprop.o $(CXXFLAGS)
  152. ../obj/gcsx_scripteditor.o: gcsx_scripteditor.cpp
  153. $(CPP) -c gcsx_scripteditor.cpp -o ../obj/gcsx_scripteditor.o $(CXXFLAGS)
  154. ../obj/gcsx_colorselect.o: gcsx_colorselect.cpp
  155. $(CPP) -c gcsx_colorselect.cpp -o ../obj/gcsx_colorselect.o $(CXXFLAGS)
  156. ../obj/gcsx_sprite.o: gcsx_sprite.cpp
  157. $(CPP) -c gcsx_sprite.cpp -o ../obj/gcsx_sprite.o $(CXXFLAGS)
  158. ../obj/gcsx_imgdialog.o: gcsx_imgdialog.cpp
  159. $(CPP) -c gcsx_imgdialog.cpp -o ../obj/gcsx_imgdialog.o $(CXXFLAGS)
  160. ../obj/gcsx_spawnprop.o: gcsx_spawnprop.cpp
  161. $(CPP) -c gcsx_spawnprop.cpp -o ../obj/gcsx_spawnprop.o $(CXXFLAGS)
  162. ../obj/gcsx_spawn.o: gcsx_spawn.cpp
  163. $(CPP) -c gcsx_spawn.cpp -o ../obj/gcsx_spawn.o $(CXXFLAGS)
  164. ../obj/gcsx_spawnedit.o: gcsx_spawnedit.cpp
  165. $(CPP) -c gcsx_spawnedit.cpp -o ../obj/gcsx_spawnedit.o $(CXXFLAGS)
  166. ../obj/gcsx_game.o: gcsx_game.cpp
  167. $(CPP) -c gcsx_game.cpp -o ../obj/gcsx_game.o $(CXXFLAGS)
  168. ../obj/gcsx_texture.o: gcsx_texture.cpp
  169. $(CPP) -c gcsx_texture.cpp -o ../obj/gcsx_texture.o $(CXXFLAGS)
  170. ../obj/gcsx_opengl.o: gcsx_opengl.cpp
  171. $(CPP) -c gcsx_opengl.cpp -o ../obj/gcsx_opengl.o $(CXXFLAGS)
  172. ../obj/gcsx_compile.o: gcsx_compile.cpp
  173. $(CPP) -c gcsx_compile.cpp -o ../obj/gcsx_compile.o $(CXXFLAGS)
  174. ../obj/gcsx_bytecode.o: gcsx_bytecode.cpp
  175. $(CPP) -c gcsx_bytecode.cpp -o ../obj/gcsx_bytecode.o $(CXXFLAGS)
  176. ../obj/gcsx_worldprop.o: gcsx_worldprop.cpp
  177. $(CPP) -c gcsx_worldprop.cpp -o ../obj/gcsx_worldprop.o $(CXXFLAGS)
  178. ../obj/gcsx_worldplay.o: gcsx_worldplay.cpp
  179. $(CPP) -c gcsx_worldplay.cpp -o ../obj/gcsx_worldplay.o $(CXXFLAGS)
  180. ../obj/gcsx_entity.o: gcsx_entity.cpp
  181. $(CPP) -c gcsx_entity.cpp -o ../obj/gcsx_entity.o $(CXXFLAGS)
  182. ../obj/gcsx_rundata.o: gcsx_rundata.cpp
  183. $(CPP) -c gcsx_rundata.cpp -o ../obj/gcsx_rundata.o $(CXXFLAGS)
  184. ../obj/gcsx_define.o: gcsx_define.cpp
  185. $(CPP) -c gcsx_define.cpp -o ../obj/gcsx_define.o $(CXXFLAGS)
  186. ../obj/gcsx_folder.o: gcsx_folder.cpp
  187. $(CPP) -c gcsx_folder.cpp -o ../obj/gcsx_folder.o $(CXXFLAGS)
  188. ../obj/gcsx_animgroup.o: gcsx_animgroup.cpp
  189. $(CPP) -c gcsx_animgroup.cpp -o ../obj/gcsx_animgroup.o $(CXXFLAGS)
  190. ../obj/gcsx_animgroupedit.o: gcsx_animgroupedit.cpp
  191. $(CPP) -c gcsx_animgroupedit.cpp -o ../obj/gcsx_animgroupedit.o $(CXXFLAGS)
  192. ../obj/gcsx_animgrouppaint.o: gcsx_animgrouppaint.cpp
  193. $(CPP) -c gcsx_animgrouppaint.cpp -o ../obj/gcsx_animgrouppaint.o $(CXXFLAGS)
  194. ../obj/gcsx_animgroupprop.o: gcsx_animgroupprop.cpp
  195. $(CPP) -c gcsx_animgroupprop.cpp -o ../obj/gcsx_animgroupprop.o $(CXXFLAGS)
  196. ../obj/gcsx_tokenize.o: gcsx_tokenize.cpp
  197. $(CPP) -c gcsx_tokenize.cpp -o ../obj/gcsx_tokenize.o $(CXXFLAGS)
  198. ../obj/GCSx_private.res: GCSx_private.rc
  199. $(WINDRES) -i GCSx_private.rc --input-format=rc -o ../obj/GCSx_private.res -O coff