Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  pgimeno 7cf6c90464 Remove warnings that were harmless or mostly harmless. vor 8 Jahren
  paigoddess c1106bbf7f *** empty log message *** vor 17 Jahren
  paigoddess 5eb2c3defb *** empty log message *** vor 17 Jahren
  paigoddess 3e2594fec3 *** empty log message *** vor 17 Jahren
  paigoddess 033e01a02e *** empty log message *** vor 18 Jahren
  paigoddess d218ca780e *** empty log message *** vor 18 Jahren
  paigoddess 9b0b24b574 *** empty log message *** vor 18 Jahren
  paigoddess 5f7e151319 *** empty log message *** vor 18 Jahren
  paigoddess 8b807ad060 *** empty log message *** vor 18 Jahren
  paigoddess 697ebee97c *** empty log message *** vor 18 Jahren
  paigoddess f2667b77dc *** empty log message *** vor 18 Jahren
  paigoddess 062a4859e4 *** empty log message *** vor 18 Jahren
  paigoddess c2d2bdc278 sprite libraries- working on edit window vor 20 Jahren
  paigoddess 25ba353853 sprite libraries- add/delete/rename vor 20 Jahren
  paigoddess 10369a88d0 lots of undo/stability work vor 20 Jahren
  paigoddess d807dba0b1 const updates vor 20 Jahren
  paigoddess d46954de23 multi-line editbox; notepad vor 20 Jahren
  paigoddess f5efdeb58d revamping undo, bug fixes vor 20 Jahren
  paigoddess 942b386e3d layer properties, beginning of layer editing vor 20 Jahren
  paigoddess 43c22516de added include <assert.h>; started on scene editing vor 20 Jahren
  paigoddess b748f4fa74 scenes in world browser vor 20 Jahren
  paigoddess 5ad9d01561 started on scenes/layers, overhauled objmod events vor 20 Jahren
  paigoddess bbcdaf7750 no message vor 20 Jahren
  paigoddess fcb7872279 no message vor 20 Jahren
  paigoddess 86529b0e47 saveas working vor 20 Jahren
  paigoddess c870b614b5 saving/loading works (saveas broken) vor 20 Jahren
  paigoddess 5bc6638806 more file dialog work vor 20 Jahren
  paigoddess 32db3cdd12 save, load, proper closing/deleting of worlds and tilesets vor 20 Jahren
  paigoddess 712620fdc5 working on tile editing and lots of various vor 20 Jahren
  paigoddess befc86618d finished drawing directly to screen; optimizations and code culling to follow vor 20 Jahren