123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748 |
- #ifndef Y_SORT_H
- #define Y_SORT_H
- #include "scene/2d/node_2d.h"
- class YSort : public Node2D {
- GDCLASS(YSort, Node2D);
- bool sort_enabled;
- static void _bind_methods();
- public:
- void set_sort_enabled(bool p_enabled);
- bool is_sort_enabled() const;
- YSort();
- };
- #endif
|