123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276 |
- #include "godotsharp_dirs.h"
- #include "core/os/dir_access.h"
- #include "core/os/os.h"
- #include "core/project_settings.h"
- #ifdef TOOLS_ENABLED
- #include "core/version.h"
- #include "editor/editor_settings.h"
- #endif
- namespace GodotSharpDirs {
- String _get_expected_build_config() {
- #ifdef TOOLS_ENABLED
- return "Tools";
- #else
- #ifdef DEBUG_ENABLED
- return "Debug";
- #else
- return "Release";
- #endif
- #endif
- }
- String _get_mono_user_dir() {
- #ifdef TOOLS_ENABLED
- if (EditorSettings::get_singleton()) {
- return EditorSettings::get_singleton()->get_data_dir().plus_file("mono");
- } else {
- String settings_path;
- String exe_dir = OS::get_singleton()->get_executable_path().get_base_dir();
- DirAccessRef d = DirAccess::create_for_path(exe_dir);
- if (d->file_exists("._sc_") || d->file_exists("_sc_")) {
-
- settings_path = exe_dir.plus_file("editor_data");
- } else {
- settings_path = OS::get_singleton()->get_data_path().plus_file(OS::get_singleton()->get_godot_dir_name());
- }
- return settings_path.plus_file("mono");
- }
- #else
- return OS::get_singleton()->get_user_data_dir().plus_file("mono");
- #endif
- }
- class _GodotSharpDirs {
- public:
- String res_data_dir;
- String res_metadata_dir;
- String res_assemblies_dir;
- String res_config_dir;
- String res_temp_dir;
- String res_temp_assemblies_base_dir;
- String res_temp_assemblies_dir;
- String mono_user_dir;
- String mono_logs_dir;
- #ifdef TOOLS_ENABLED
- String mono_solutions_dir;
- String build_logs_dir;
- String sln_filepath;
- String csproj_filepath;
- String data_mono_bin_dir;
- String data_editor_tools_dir;
- String data_editor_prebuilt_api_dir;
- #endif
- String data_mono_etc_dir;
- String data_mono_lib_dir;
- private:
- _GodotSharpDirs() {
- res_data_dir = "res://.mono";
- res_metadata_dir = res_data_dir.plus_file("metadata");
- res_assemblies_dir = res_data_dir.plus_file("assemblies");
- res_config_dir = res_data_dir.plus_file("etc").plus_file("mono");
-
- res_temp_dir = res_data_dir.plus_file("temp");
- res_temp_assemblies_base_dir = res_temp_dir.plus_file("bin");
- res_temp_assemblies_dir = res_temp_assemblies_base_dir.plus_file(_get_expected_build_config());
- mono_user_dir = _get_mono_user_dir();
- mono_logs_dir = mono_user_dir.plus_file("mono_logs");
- #ifdef TOOLS_ENABLED
- mono_solutions_dir = mono_user_dir.plus_file("solutions");
- build_logs_dir = mono_user_dir.plus_file("build_logs");
- String name = ProjectSettings::get_singleton()->get("application/config/name");
- if (name.empty()) {
- name = "UnnamedProject";
- }
- String base_path = ProjectSettings::get_singleton()->globalize_path("res://");
- sln_filepath = base_path.plus_file(name + ".sln");
- csproj_filepath = base_path.plus_file(name + ".csproj");
- #endif
- String exe_dir = OS::get_singleton()->get_executable_path().get_base_dir();
- #ifdef TOOLS_ENABLED
- String data_dir_root = exe_dir.plus_file("GodotSharp");
- data_editor_tools_dir = data_dir_root.plus_file("Tools");
- data_editor_prebuilt_api_dir = data_dir_root.plus_file("Api");
- String data_mono_root_dir = data_dir_root.plus_file("Mono");
- data_mono_bin_dir = data_mono_root_dir.plus_file("bin");
- data_mono_etc_dir = data_mono_root_dir.plus_file("etc");
- data_mono_lib_dir = data_mono_root_dir.plus_file("lib");
- #ifdef OSX_ENABLED
- if (!DirAccess::exists(data_editor_tools_dir)) {
- data_editor_tools_dir = exe_dir.plus_file("../Frameworks/GodotSharp/Tools");
- }
- if (!DirAccess::exists(data_editor_prebuilt_api_dir)) {
- data_editor_prebuilt_api_dir = exe_dir.plus_file("../Frameworks/GodotSharp/Api");
- }
- if (!DirAccess::exists(data_mono_root_dir)) {
- data_mono_bin_dir = exe_dir.plus_file("../Frameworks/GodotSharp/Mono/bin");
- data_mono_etc_dir = exe_dir.plus_file("../Resources/GodotSharp/Mono/etc");
- data_mono_lib_dir = exe_dir.plus_file("../Frameworks/GodotSharp/Mono/lib");
- }
- #endif
- #else
- String appname = OS::get_singleton()->get_safe_dir_name(ProjectSettings::get_singleton()->get("application/config/name"));
- String data_dir_root = exe_dir.plus_file("data_" + appname);
- if (!DirAccess::exists(data_dir_root)) {
- data_dir_root = exe_dir.plus_file("data_Godot");
- }
- String data_mono_root_dir = data_dir_root.plus_file("Mono");
- data_mono_etc_dir = data_mono_root_dir.plus_file("etc");
- data_mono_lib_dir = data_mono_root_dir.plus_file("lib");
- #ifdef OSX_ENABLED
- if (!DirAccess::exists(data_mono_root_dir)) {
- data_mono_etc_dir = exe_dir.plus_file("../Resources/GodotSharp/Mono/etc");
- data_mono_lib_dir = exe_dir.plus_file("../Frameworks/GodotSharp/Mono/lib");
- }
- #endif
- #endif
- }
- _GodotSharpDirs(const _GodotSharpDirs &);
- _GodotSharpDirs &operator=(const _GodotSharpDirs &);
- public:
- static _GodotSharpDirs &get_singleton() {
- static _GodotSharpDirs singleton;
- return singleton;
- }
- };
- String get_res_data_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().res_data_dir;
- }
- String get_res_metadata_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().res_metadata_dir;
- }
- String get_res_assemblies_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().res_assemblies_dir;
- }
- String get_res_config_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().res_config_dir;
- }
- String get_res_temp_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().res_temp_dir;
- }
- String get_res_temp_assemblies_base_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().res_temp_assemblies_base_dir;
- }
- String get_res_temp_assemblies_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().res_temp_assemblies_dir;
- }
- String get_mono_user_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().mono_user_dir;
- }
- String get_mono_logs_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().mono_logs_dir;
- }
- #ifdef TOOLS_ENABLED
- String get_mono_solutions_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().mono_solutions_dir;
- }
- String get_build_logs_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().build_logs_dir;
- }
- String get_project_sln_path() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().sln_filepath;
- }
- String get_project_csproj_path() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().csproj_filepath;
- }
- String get_data_mono_bin_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().data_mono_bin_dir;
- }
- String get_data_editor_tools_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().data_editor_tools_dir;
- }
- String get_data_editor_prebuilt_api_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().data_editor_prebuilt_api_dir;
- }
- #endif
- String get_data_mono_etc_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().data_mono_etc_dir;
- }
- String get_data_mono_lib_dir() {
- return _GodotSharpDirs::get_singleton().data_mono_lib_dir;
- }
- }
|