コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
  Rémi Verschelde ab3716bd46 Revert "Take CanvasLayer transform into account for 2D physics" 6 年 前
  Pedro J. Estébanez 4839e5f6d9 Take CanvasLayer transform into account for 2D physics 6 年 前
  Juan Linietsky 9e7cee2ceb Removed strange custom world2d in CanvasLayer, been there since always and not sure why. 7 年 前
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 年 前
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 年 前
  letheed 482e07af7e Unify degree members and properties 7 年 前
  letheed ab2647a0d0 Remove deprecated rotation methods 7 年 前
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 年 前
  TwistedTwigleg 00f6c85928 Synchronize parameter names in definition and declaration 8 年 前
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 年 前
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 年 前
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: 8 年 前
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 8 年 前
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master 8 年 前
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 年 前
  Juan Linietsky 22d83bc9f6 Begining of GLES3 renderer: 8 年 前
  anneomcl aa5ade834c Fix for #6158. Converting Vector2 to Size2 for scaling functions. 8 年 前
  Juan Linietsky a4156f1f0a Added a few functions to make 2D split screen easier. 8 年 前
  Rémi Verschelde 4eab767a6f Rotation APIs: Better exposure for degrees methods 9 年 前
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 年 前
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 年 前
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 年 前