Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Leon Krause 32751e09ac Build squish decompression in runtime před 6 roky
  Juan Linietsky f141f747de Fix Squish decompression, closes #18109 před 6 roky
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path před 6 roky
  elasota de2a36505a Fix mipmap levels not being initialized před 6 roky
  Rémi Verschelde 52466d57e9 Make some debug prints verbose-only, remove others před 6 roky
  elasota 4cd866685e Use cluster fit at higher quality levels před 6 roky
  elasota 04410346bb Fix Squish SSE misconfiguration před 6 roky
  Juan Linietsky edde52c8de Added proper import support for 3D and Array textures před 6 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Unknown fd1b94e307 Improve slang, especially in user-visible parts před 7 roky
  Hein-Pieter van Braam 9c63ab99f0 Fix use of unitialized variables před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Juan Linietsky b19225bfce -Fix freezes caused by etccomp2, closes #9183 před 8 roky
  Juan Linietsky 612ab8fcdb -Restored multithread capability to VisualServer před 8 roky
  Juan Linietsky 8a1097a224 many fixes to image loader, voxel cone tracing, etc. před 8 roky
  Juan Linietsky a134f58fb3 rewritten PBR implementation to make it friendlier with Blender před 8 roky
  Juan Linietsky f89641907f -Added EXR supprot for HDR (no BC6 compression yet though) před 8 roky
  Ferenc Arn 3c175115eb Use libsquish to decompress DXT textures. před 8 roky
  Ferenc Arn b6259661ce Detect SSE/SSE2 for libsquish. před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Juan Linietsky 6f2e16306a Several bugfixes, improving the import workflow před 8 roky
  Rémi Verschelde f44ee891be Style: Fix statements ending with ';;' před 8 roky
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector před 8 roky
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Rémi Verschelde 8311a78df5 squish: Move to a module and split thirdparty lib před 8 roky