Rémi Verschelde
|
e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
|
7 tahun lalu |
Unknown
|
fd1b94e307
Improve slang, especially in user-visible parts
|
7 tahun lalu |
Hein-Pieter van Braam
|
9c63ab99f0
Fix use of unitialized variables
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
|
7 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
b19225bfce
-Fix freezes caused by etccomp2, closes #9183
|
8 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
612ab8fcdb
-Restored multithread capability to VisualServer
|
8 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
8a1097a224
many fixes to image loader, voxel cone tracing, etc.
|
8 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
a134f58fb3
rewritten PBR implementation to make it friendlier with Blender
|
8 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
f89641907f
-Added EXR supprot for HDR (no BC6 compression yet though)
|
8 tahun lalu |
Ferenc Arn
|
3c175115eb
Use libsquish to decompress DXT textures.
|
8 tahun lalu |
Ferenc Arn
|
b6259661ce
Detect SSE/SSE2 for libsquish.
|
8 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
|
8 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
|
8 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
6f2e16306a
Several bugfixes, improving the import workflow
|
8 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
f44ee891be
Style: Fix statements ending with ';;'
|
8 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
2ab83e1abb
Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector
|
8 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
3f3f5a5359
Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master
|
8 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
c7bc44d5ad
Welcome in 2017, dear changelog reader!
|
8 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
8311a78df5
squish: Move to a module and split thirdparty lib
|
8 tahun lalu |