コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
  DualMatrix 0b5c694b74 Better heuristic for the shortest path algorithm for navigation2D and navigation. 6 年 前
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 年 前
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 年 前
  Nathan Warden 38caa4126f Renamed navmesh/poly_create to navmesh/poly_add since no navmesh is created. 7 年 前
  Rémi Verschelde 13c2ff9320 Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files 7 年 前
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 年 前
  Wilson E. Alvarez 6d112a68b6 Moved member variables from constructor to initialization list 7 年 前
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 年 前
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 年 前
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 8 年 前
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 年 前
  Rémi Verschelde a7fc04626a Add missing license headers in our source files (#5255) 9 年 前
  Juan Linietsky ab99671bb8 -fixes to navigation, so edge-merging is more flexible on conflict 10 年 前
  Juan Linietsky 5f2aac4bbe same fixes to 3D navmesh.. 10 年 前
  Juan Linietsky 7648088fca ability to get closest owner to point, for navigation and navigation2d 10 年 前
  Juan Linietsky 1572238adb merging okam changes 10 年 前
  Juan Linietsky d5cb758d36 NavMesh 10 年 前
  Juan Linietsky b24fe3dd20 Huge Amount of BugFix 10 年 前
  Juan Linietsky 2ee4ac183b Little Bits 10 年 前
  Juan Linietsky 678948068b Small Issues & Maintenance 10 年 前