1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556 |
- --[[
- Fiz esse mod humilde e baseado so "Helmet " do 3D armor , em 21 de fevereiro de 2022..
- Uma capace normal , somente adicionado o ligth_source = 12 , valor de uma torcha...
- O objetivo e diminuir o numero de torchas espalhadas no mapa durante a mineração..
- ]]
- --[[
- Head :
- x 2.3
- y 2.3
- z 2.3
- ]]
- if minetest.get_modpath("3d_armor") then
- armor:register_armor("minerhelmet:helmet_mh", {
- description = "miners helmet",
- inventory_image = "minerhelmet_inv_helmet_mh.png",
- groups = {armor_head=1, armor_heal=0, armor_use=2000, flammable=1},
- armor_groups = {fleshy=5},
- damage_groups = {cracky=3, snappy=2, choppy=3, crumbly=2, level=1},
- light_source = 12,
-
-
-
- })
- end
-
-
-
- ----- RECEITA -------
- minetest.register_craft({
- output = "minerhelmet:helmet_mh",
- recipe = {
- {"", "", ""},
- {"", "default:torch", ""},
- {"", "3d_armor:helmet_wood", ""},
- }
- })
- --[[
- meu nivel de programação é 'programação=0 ', então so sei fazer coisas baseadas em outras coisas,espero um dia retornar e melhorar
- isso ... mas por hj, divirta-se..."
- ]]
|