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  1. --[[
  2. Fiz esse mod humilde e baseado so "Helmet " do 3D armor , em 21 de fevereiro de 2022..
  3. Uma capace normal , somente adicionado o ligth_source = 12 , valor de uma torcha...
  4. O objetivo e diminuir o numero de torchas espalhadas no mapa durante a mineração..
  5. ]]
  6. --[[
  7. Head :
  8. x 2.3
  9. y 2.3
  10. z 2.3
  11. ]]
  12. if minetest.get_modpath("3d_armor") then
  13. armor:register_armor("minerhelmet:helmet_mh", {
  14. description = "miners helmet",
  15. inventory_image = "minerhelmet_inv_helmet_mh.png",
  16. groups = {armor_head=1, armor_heal=0, armor_use=2000, flammable=1},
  17. armor_groups = {fleshy=5},
  18. damage_groups = {cracky=3, snappy=2, choppy=3, crumbly=2, level=1},
  19. light_source = 12,
  20. })
  21. end
  22. ----- RECEITA -------
  23. minetest.register_craft({
  24. output = "minerhelmet:helmet_mh",
  25. recipe = {
  26. {"", "", ""},
  27. {"", "default:torch", ""},
  28. {"", "3d_armor:helmet_wood", ""},
  29. }
  30. })
  31. --[[
  32. meu nivel de programação é 'programação=0 ', então so sei fazer coisas baseadas em outras coisas,espero um dia retornar e melhorar
  33. isso ... mas por hj, divirta-se..."
  34. ]]