123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459 |
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>Часы</title>
- <style>
- body {
- background-image: url(grnWatch.png);
- background-size: cover;
- background-position: center;
- height: 100vh;
- margin: 0;
- display: flex;
- justify-content: center;
- align-items: center;
- }
- #signs, #alarm {
- position: absolute;
- top: 50%;
- left: 50%;
- transform: translate(-34%, -53%) scale(0.88); /* Смещение по ширине и высоте / масштабирование на 80% */
- width: 616px; /* Фиксируем ширину */
- height: 616px; /* Фиксируем высоту */
- }
- </style>
- <script>
- // --------------------------------- Скрипт канваса со знаками -----------------------------------------------
- function signs()
- {
- var canvas = document.getElementById('signs'); // получаем объект канваса
- var ctx = canvas.getContext('2d'); // у него есть свойство - контекст рисования
- var width=canvas.width,height=canvas.height; //Размеры "холста" это нужно, чтобы круги выстраивались
- // --- установим стили рисунка -----------------------------------------------------------------------
- ctx.shadowColor = "Coral"; // Цвет тени
- ctx.shadowOffsetX = 5;
- ctx.shadowOffsetY = 5;
- ctx.shadowBlur = 5;
- ctx.strokeStyle = 'DarkCyan'; // Цвет линии
- ctx.fillStyle = "Teal"; // Цвет заполненной плоскости
- // Удачный вариант круга по центру 198 - - - - - - - - -
- const X = canvas.width / 2; const Y = canvas.height / 2;
- //const radius = 198;
- ctx.lineWidth = 1; // установим толщину линии:
- // --- Круг 198 --------------------------
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(X, Y, 198, 0, 2 * Math.PI, false);
- ctx.stroke();
- // --- Круг 208 --------------------------
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(X, Y, 208, 0, 2 * Math.PI, false);
- ctx.stroke();
- //---- Круг 233 --------------------------
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(X, Y, 233, 0, 2 * Math.PI, false);
- ctx.stroke();
- //---- Круг 303 --------------------------
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(X, Y, 303, 0, 2 * Math.PI, false);
- ctx.stroke();
- //Рисует 12 кружков, соответствующих часам
- for(var i=0;i<=Math.PI*2;i+=Math.PI*2/12) //Math.PI*2 - полный круг часов,Math.PI*2/12 - это 1/12 полного круга часов
- {
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(width/2+220*Math.cos(i), // 2 center полного круга кружков,220 shirina полного круга кружков
- height/2+220*Math.sin(i), // 2 center полного круга кружков,220 visota полного круга кружков
- 13,0,2*Math.PI); //13 radius кружков,0 uglovoe sehenie кружков,2 vopros
- ctx.fill();
- ctx.closePath();
- }
- //Рисует 30 кружков, соответствующих часам
- for(var i=0;i<=Math.PI*2;i+=Math.PI*2/60) //Math.PI*2 - полный круг часов,Math.PI*2/12 - это 1/12 полного круга часов
- {
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(width/2+203*Math.cos(i), //2 center полного круга кружков,220 shirina полного круга кружков
- height/2+203*Math.sin(i), //2 center полного круга кружков,220 visota полного круга кружков
- 5,0,2*Math.PI); //13 radius кружков,0 uglovoe sehenie кружков,2 vopros
- ctx.fill();
- ctx.closePath();
- }
- // --- Рисует 12 кругов для символов ---
- for(var i=0;i<=Math.PI*2;i+=Math.PI*2/12) //Math.PI*2 - полный круг часов,Math.PI*2/12 - это 1/12 полного круга часов
- {
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(width/2+268*Math.cos(i), // 2 center полного круга кружков,220 shirina полного круга кружков
- height/2+268*Math.sin(i), // 2 center полного круга кружков,220 visota полного круга кружков
- 34,0,2*Math.PI); //13 radius кружков,0 uglovoe sehenie кружков,2 vopros
- ctx.stroke();
- ctx.closePath();
- }
- //-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- // Получаем центр канваса
- var centerX = canvas.width / 2;
- var centerY = canvas.height / 2;
- // --- 1 --- Вертикальная линия двойка ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- // Определяем смещение и масштабирование для пропорций
- var xOffset = 441 - centerX; // Смещение по X относительно центра
- var yOffset = 42 - centerY; // Смещение по Y относительно центра
- var scaleX = 1; // Масштабирование по X (1 - без изменений)
- var scaleY = 1; // Масштабирование по Y (1 - без изменений)
- // Новые координаты точек с учетом центра и пропорций
- var startX = centerX + xOffset * scaleX;
- var startY = centerY + yOffset * scaleY;
- var endX = centerX + xOffset * scaleX;
- var endY = centerY - 230 * scaleY; // Предполагаем, что это правильная высота
- // Рисуем линию
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(startX, startY);
- ctx.lineTo(endX, endY);
- ctx.closePath();
- ctx.stroke();
- // --- 2 --- Вертикальная линия единица ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
- // Определяем смещение и масштабирование для пропорций
- var xOffset = 540 - centerX; // Смещение по X относительно центра
- var yOffset = 208 - centerY; // Смещение по Y относительно центра
- var scaleX = 1; // Масштабирование по X (1 - без изменений)
- var scaleY = 1; // Масштабирование по Y (1 - без изменений)
- // Новые координаты точек с учетом центра и пропорций
- var startX = centerX + xOffset * scaleX;
- var startY = centerY + yOffset * scaleY;
- var endX = centerX + xOffset * scaleX;
- var endY = centerY - 167 * scaleY; // Предполагаем, что это правильная высота
- // Рисуем линию
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(startX, startY);
- ctx.lineTo(endX, endY);
- ctx.closePath();
- ctx.stroke();
- // --- 3 --- Треугольник ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- for (var i = 0; i < 3; i++) {
- // var center_x = centerX + 232;
- // var center_y = centerY - 133;
- var center_x = centerX + 269;
- var center_y = centerY;
- var radius = 34;
- var angle = -i * 120 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 3;
- var next_angle = -next_i * 120 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(x1, y1);
- ctx.lineTo(x2, y2);
- ctx.stroke();
- ctx.closePath();}
- // --- 4 --- Kвадрат ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- for (var i = 0; i < 4; i++) {
- var center_x = centerX + 232;
- var center_y = centerY + 134;
- var radius = 34;
- var angle = -i * 90 * Math.PI / 180 + Math.PI / 4;
- var x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 4;
- var next_angle = -next_i * 90 * Math.PI / 180 + Math.PI / 4;
- var x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(x1, y1);
- ctx.lineTo(x2, y2);
- ctx.stroke();
- ctx.closePath();}
- // --- 5 --- Пятиконечная звезда ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- for (var i = 0; i < 5; i++) {
- var center_x = centerX + 134;
- var center_y = centerY + 233;
- var radius = 34;
- var angle = -i * 144 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 5;
- var next_angle = -next_i * 144 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // --- Рисование линии 6-й час --- Шестиконечная звезда мозаика ----------------------------------------------------
- // Рисование линии 6-й час (часть 1)
- for (var i = 0; i < 3; i++) {
- var center_x = centerX;
- var center_y = centerY + 268;
- var radius = 34;
- var angle = -i * 120 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 3;
- var next_angle = -next_i * 120 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.lineWidth = 1;ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // Рисование линии 6-й час (часть 2)
- for (var i = 0; i < 3; i++) {
- var center_x = centerX;
- var center_y = centerY + 268;
- var radius = 34;
- var angle = -i * 120 * Math.PI / 180 + Math.PI / 6;
- var x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 3;
- var next_angle = -next_i * 120 * Math.PI / 180 + Math.PI / 6;
- var x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // Рисование оставшихся линий снежинка
- for (let i = 0; i < 6; i++) {
- const center_x = centerX;
- const center_y = centerY + 268;
- const radius = 20;
- const rotationAngle = 30 * Math.PI / 180; // Поворот на 30 градусов
- const angle = -i * 60 * Math.PI / 180 + Math.PI / 6 + rotationAngle;
- const x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- const y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- const next_i = (i + 2) % 6;
- const next_angle = -next_i * 60 * Math.PI / 180 + Math.PI / 6 + rotationAngle;
- const x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- const y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(center_x, center_y);ctx.lineTo(x1, y1);ctx.stroke();ctx.closePath();
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(center_x, center_y);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // --- 7 --- Семиконечная звезда ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- for (var i = 0; i < 7; i++) {
- var center_x = centerX - 144;
- var center_y = centerY + 233;
- var radius = 34;
- var angle = -i * (360 / 7) * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x1 = center_x + radius * Math.cos(angle) + 10;
- var y1 = center_y - radius * Math.sin(angle) - 1;
- var next_i = (i + 3) % 7;
- var next_angle = -next_i * (360 / 7) * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle) + 10;
- var y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle) - 1;
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // --- 8 --- Восьмиконечная звезда --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- // --- var rds34 --- глобальная переменная для всех радиусов 34 -------------------------------------------
- var rds34 = 34;
- // Рисование линии 8-й час (часть 1)
- for (var i = 0; i < 4; i++) {
- var angle = -i * 90 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var center_x = centerX - 232;
- var center_y = centerY + 134;
- var x1 = center_x + rds34 * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - rds34 * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 4;
- var next_angle = -next_i * 90 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x2 = center_x + rds34 * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - rds34 * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // Рисование линии 8-й час (часть 2)
- for (var i = 0; i < 4; i++) {
- var angle = -i * 90 * Math.PI / 180 + Math.PI / 4;
- var radius = 34;
- var center_x = centerX - 232;
- var center_y = centerY + 134;
- var x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 4;
- var next_angle = -next_i * 90 * Math.PI / 180 + Math.PI / 4;
- var x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // --- 9 --- Девятиконечная звезда -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- for (var j = -1; j <= 1; j++) {
- for (var i = 0; i < 3; i++) {
- var angle = -i * 120 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2 + 2 * Math.PI / 9 * j;
- var center_x = centerX - 269;
- var center_y = centerY;
- var x1 = center_x + 34 * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - 34 * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 3;
- var next_angle = -next_i * 120 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2 + 2 * Math.PI / 9 * j;
- var x2 = center_x + 34 * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - 34 * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();
- }
- }
- // --- 10 --- Деcятиконечная звезда -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- // Рисование линии 10-й час (часть 1)
- var cntrx10 = centerX - 232;
- var cntry10 = centerY - 134;
- for (var i = 0; i < 5; i++) {
- var angle = -i * 144 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x1 = cntrx10 + 34 * Math.cos(angle);
- var y1 = cntry10 - 34 * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 5;
- var next_angle = -next_i * 144 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x2 = cntrx10 + 34 * Math.cos(next_angle);
- var y2 = cntry10 - 34 * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // Рисование линии 10-й час (часть 2)
- for (var i = 0; i < 5; i++) {
- var angle = -i * 144 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x1 = cntrx10 + 34 * Math.cos(angle);
- var y1 = cntry10 + 34 * Math.sin(angle); // Изменение знака
- var next_i = (i + 1) % 5;
- var next_angle = -next_i * 144 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x2 = cntrx10 + 34 * Math.cos(next_angle);
- var y2 = cntry10 + 34 * Math.sin(next_angle); // Изменение знака
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // --- 11 --- Рисование линии 11-й час Одинадцатиконечная звезда -----------------------------------------------------------------------------
- for (var i = 0; i < 11; i++) {
- var angle_increment = 360 / 11;
- var center_x = centerX - 134;
- var center_y = centerY - 232;
- var angle = -i * angle_increment * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x1 = center_x + 34 * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - 34 * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 4) % 11; // Смещение на 4 шага вперед для 11-конечной звезды
- var next_angle = -next_i * angle_increment * Math.PI / 180 + Math.PI / 2;
- var x2 = center_x + 34 * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - 34 * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // --- 12 --- Рисование линии 12-й час ------------------------------------------------------------------------------------------------------
- for (var i = 0; i < 12; i++) {
- const center_x = centerX;
- const center_y = centerY - 268;
- const radius = 34;
- var angle = -i * 30 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2 + 2 * Math.PI / 24;
- var x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- var y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- var next_i = (i + 1) % 12;
- var next_angle = -next_i * 30 * Math.PI / 180 + Math.PI / 2 + 2 * Math.PI / 24;
- var x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- var y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // Уголки квадрато-треугольников
- a1=center_x + 143
- a2=center_x + 143
- a3=center_x + 159
- b1=center_y - 70
- b2=center_y - 51
- b3=center_y - 60
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(a1,b1);ctx.lineTo(a2,b2);ctx.lineTo(a3,b3);ctx.stroke();ctx.closePath();
- //
- c1=center_x + 167
- c2=center_x + 151
- c3=center_x + 167
- d1=center_y - 46
- d2=center_y - 36
- d3=center_y - 28
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(c1,d1);ctx.lineTo(c2,d2);ctx.lineTo(c3,d3);ctx.stroke();ctx.closePath();
- //
- e1=center_x + 159
- e2=center_x + 143
- e3=center_x + 143
- f1=center_y - 13
- f2=center_y - 22
- f3=center_y
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(e1,f1);ctx.lineTo(e2,f2);ctx.lineTo(e3,f3);ctx.stroke();ctx.closePath();
- //
- g1=center_x + 110
- g2=center_x + 126
- g3=center_x + 126
- h1=center_y - 13
- h2=center_y - 21
- h3=center_y
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(g1,h1);ctx.lineTo(g2,h2);ctx.lineTo(g3,h3);ctx.stroke();ctx.closePath();
- //
- i1=center_x + 102
- i2=center_x + 116
- i3=center_x + 102
- j1=center_y - 46
- j2=center_y - 36
- j3=center_y - 28
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(i1,j1);ctx.lineTo(i2,j2);ctx.lineTo(i3,j3);ctx.stroke();ctx.closePath();
- //
- k1=center_x + 126
- k2=center_x + 126
- k3=center_x + 110
- l1=center_y - 70
- l2=center_y - 51
- l3=center_y - 60
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(k1,l1);ctx.lineTo(k2,l2);ctx.lineTo(k3,l3);ctx.stroke();ctx.closePath();
- // поворот 6-угольной конструкции на 30 градусов
- const rotationAngle = 30 * Math.PI / 180;
- for (let i = 0; i < 6; i++) {
- const center_x = centerX;
- const center_y = centerY - 268;
- const radius = 18;
- const angle = -i * 60 * Math.PI / 180 + Math.PI / 6 + rotationAngle;
- const x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- const y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- const next_i = (i + 1) % 6;
- const next_angle = -next_i * 60 * Math.PI / 180 + Math.PI / 6 + rotationAngle;
- const x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- const y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y1);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // Рисование оставшихся линий снежинка
- for (let i = 0; i < 6; i++) {
- const center_x = centerX;
- const center_y = centerY - 268;
- const radius = 18;
- const angle = -i * 60 * Math.PI / 180 + Math.PI / 6 + rotationAngle;
- const x1 = center_x + radius * Math.cos(angle);
- const y1 = center_y - radius * Math.sin(angle);
- const next_i = (i + 2) % 6;
- const next_angle = -next_i * 60 * Math.PI / 180 + Math.PI / 6 + rotationAngle;
- const x2 = center_x + radius * Math.cos(next_angle);
- const y2 = center_y - radius * Math.sin(next_angle);
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(center_x, center_y);ctx.lineTo(x1, y1);ctx.stroke();ctx.closePath();
- ctx.beginPath();ctx.moveTo(center_x, center_y);ctx.lineTo(x2, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}
- // --------------------
- }
- // ------------ Скрипт канваса с часами ----------------------------------------------------------
- function load()
- {
- var canvas=document.getElementById("alarm"); // Получаем DOM-объект нашего "холста"
- var ctx=canvas.getContext("2d"); //Берём его контекст (с его помощью и будем рисовать)
- var width=canvas.width,height=canvas.height; //Размеры "холста"
- ctx.shadowColor = "Coral";
- ctx.shadowOffsetX = 5;
- ctx.shadowOffsetY = 5;
- ctx.shadowBlur = 5;
- ctx.fillStyle = "Teal";
- ctx.strokeStyle = "DarkCyan";
- var position_s=0,position_m=0,position_h=0; //Получаем значения в радианах, соответствующие градусам,
- //на которые повернётся соответствующая стрелка часов за секунду
- var sec=6*Math.PI/180,
- min =1/ 10*Math.PI/180,
- hour=1/120*Math.PI/180;
- //И текущее положение стрелок на часах
- //С переводом из секунд в соответствующие единицы времени
- position_s=new Date().getSeconds()*sec;
- position_m=new Date().getMinutes()*60*min;
- position_h=new Date().getHours()*3600*hour+new Date().getMinutes()*60*hour;
- function alarm()//функция перерисовки Canvas'а вызывается каждую секунду
- {
- function line(pos,r,w)
- { //функция рисования линии
- ctx.lineWidth=w||1; //первый аргумент - градус поворота стрелки
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(width/2,height/2); //center conusa
- ctx.lineTo(width/2+r*Math.cos(pos-Math.PI/2), //2 ploscost conusa,
- height/2+r*Math.sin(pos-Math.PI/2));//2 ploscost conusa,
- ctx.stroke();
- ctx.closePath();
- }
- position_s+=sec;
- position_m+=min;
- position_h+=hour;
- ctx.clearRect (0, 0, width, height); //Функция очистки Canvas
- line(position_h,233,8);//Рисование стрелок часов
- line(position_m,208,3);//Рисование стрелок часов
- line(position_s,208,1);//Рисование стрелок часов
- }
- setInterval(alarm,1000); //Создание таймера, вызывающего всю перерисовку
- }
- </script>
- </head>
- <!--body onload="signs(); load(); BckCrc();"-->
- <body onload="signs(); load();">
- <!-------------------------------------------------->
- <canvas width="616" height="616" id="signs"></canvas>
- <canvas width="616" height="616" id="alarm"></canvas>
- <!-------------------------------------------------->
- </body>
- </html>
|