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<!--
	Civ4lerts
	Options Game Text

	Copyright (c) 2009 The BUG Mod.
-->
<Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">

	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__ENABLED_TEXT</Tag>
		<English>Enable Civ4lerts</English>
		<French>Activer Civ4lerts</French>
		<German>Civ4lerts aktivieren</German>
		<Italian>Abilita Avvisi</Italian>
		<Spanish>Activa Civ4lerts</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CIV4LERTS_HOVER</Tag>
		<English>When checked, messages are displayed to alert you to various pending and existing conditions using Dr. Elmer Jiggle's Civ4lerts mod.</English>
		<French>En activant, des messages apparaissent pour vous informer de l'&#233;tat de plusieurs &#233;l&#233;ments du jeu, gr&#226;ce au mod Civ4lerts de Dr. Elmer Jiggle.</French>
		<German>L&#228;sst Warnungen erscheinen, die bevorstehende oder bereits eingetretene Ereignisse melden (verwendet Dr. Elmer Jiggles "Civ4lerts"-Mod)</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, vengono visualizzati dei messaggi per avvertirti di varie condizioni presenti o imminenti (utilizzando il Civ4lerts Mod di Dr. Elmer Jiggle's).</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, se muestran mensajes para informarte de varias condiciones, utilizando el Mod del Dr. Elmer Jiggle's Civ4lerts.</Spanish>
	</TEXT>

<!-- Cities -->

	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYPENDINGGROWTH_TEXT</Tag>
		<English>Pending</English>
		<French>Prochain tour</French>
		<German>Bevorstehendes</German>
		<Italian>Imminente</Italian>
		<Spanish>Futuro Crecimiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYPENDINGGROWTH_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a city's population will grow or shrink next turn.</English>
		<French>En activant, une alerte sera montr&#233;e quand la population d'une ville grandira ou retr&#233;cira au prochain tour.</French>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn die Bev&#246;lkerung einer Stadt in der n&#228;chsten Runde w&#228;chst oder schrumpft</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando la popolazione di una citt&#224; crescer&#224; o si ridurr&#224; al turno successivo.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando la poblaci&#243;n de una ciudad crecer&#225; o decrecer&#225; el pr&#243;ximo turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYGROWTH_TEXT</Tag>
		<English>Growth</English>
		<French>Taille</French>
		<German>Wachstum</German>
		<Italian>Crescita</Italian>
		<Spanish>Crecimiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYGROWTH_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a city's population has grown or shrunk.</English>
		<French>En activant, une alerte sera montr&#233;e quand la population d'une ville a grandie ou retr&#233;cie.</French>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn die Bev&#246;lkerung einer Stadt gewachsen oder geschrumpft ist</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando la popolazione di una citt&#224; cresce o si riduce.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando la poblaci&#243;n de una ciudad ha crecido o decrecido.</Spanish>
	</TEXT>
	
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYPENDINGHAPPINESS_TEXT</Tag>
		<English>Pending</English>
		<French>Prochain tour</French>
		<German>Bevorstehende</German>
		<Italian>Imminente</Italian>
		<Spanish>Futura Felicidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYPENDINGHAPPINESS_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a city will become happy or unhappy next turn.</English>
		<French>En activant, une alerte sera montr&#233;e quand une ville deviendra heureuse ou malheureuse au prochain tour.</French>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn sich die Zufriedenheit der Bev&#246;lkerung einer Stadt in der n&#228;chsten Runde verbessert oder verschlechtert</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato,viene visualizzato un avviso quando la popolazione di una citt&#224; diverr&#224; felice o infelice al turno successivo.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una ciudad se convertira en feliz o infeliz el pr&#243;ximo turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYHAPPINESS_TEXT</Tag>
		<English>Happiness</English>
		<French>Bonheur</French>
		<German>Zufriedenheit</German>
		<Italian>Felicit&#224;</Italian>
		<Spanish>Felicidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYHAPPINESS_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a city has become happy or unhappy.</English>
		<French>En activant, une alerte sera montr&#233;e quand une ville est devenue heureuse ou malheureuse.</French>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn sich die Zufriedenheit der Bev&#246;lkerung einer Stadt verbessert oder verschlechtert hat</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando la popolazione di una citt&#224; diviene felice o infelice.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una ciudad se ha convertido en feliz o infeliz.</Spanish>
	</TEXT>
	
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYPENDINGHEALTHINESS_TEXT</Tag>
		<English>Pending</English>
		<French>Prochain tour</French>
		<German>Bevorstehende</German>
		<Italian>Imminente</Italian>
		<Spanish>Futura Salubridad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYPENDINGHEALTHINESS_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a city will become healthy or unhealthy next turn.</English>
		<French>En activant, une alerte sera montr&#233;e quand une ville deviendra saine ou malsaine au prochain tour.</French>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn sich die Gesundheit der Bev&#246;lkerung einer Stadt in der n&#228;chsten Runde verbessert oder verschlechtert</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una citt&#224; diverr&#224; salubre o insalubre al turno successivo.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una ciudad se convertir&#225; en salubre o insalubre el pr&#243;ximo turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYHEALTHINESS_TEXT</Tag>
		<English>Healthiness</English>
		<French>Sant&#233;</French>
		<German>Gesundheit</German>
		<Italian>Salute</Italian>
		<Spanish>Salubridad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYHEALTHINESS_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a city has become healthy or unhealthy.</English>
		<French>En activant, une alerte sera montr&#233;e quand une ville est devenue saine ou malsaine.</French>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn sich die Gesundheit der Bev&#246;lkerung einer Stadt verbessert oder verschlechtert hat</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una citt&#224; diviene salubre o insalubre.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una ciudad se ha convertido en salubre o insalubre.</Spanish>
	</TEXT>
	
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYPENDINGOCCUPATION_TEXT</Tag>
		<English>Pending</English>
		<French>Prochain tour</French>
		<German>Bevorstehende</German>
		<Italian>Imminente</Italian>
		<Spanish>Futura Pacificaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYPENDINGOCCUPATION_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a city will be pacified next turn, ending occupation.</English>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn die Unruhen in einer (eroberten) Stadt in der n&#228;chsten Runde enden</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una citt&#224; verr&#224; pacificata al turno successivo, ponendo fine al periodo di occupazione.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una ciudad ser&#225; pacificada el pr&#243;ximo turno, finalizando la ocupaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYOCCUPATION_TEXT</Tag>
		<English>Pacification</English>
		<German>Beruhigung</German>
		<Italian>Pacificazione</Italian>
		<Spanish>Pacificaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYOCCUPATION_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a city has been pacified, ending occupation.</English>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn die Unruhen in einer (eroberten) Stadt enden</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una citt&#224; viene pacificata, ponendo fine al periodo di occupazione.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una ciudad ha sido pacificada, finalizando la ocupaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>

<!-- Hurry -->
	
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYCANHURRYPOP_TEXT</Tag>
		<English>Can Hurry with Population</English>
		<French>Pr&#233;cipiter &#224; cout de Population</French>
		<German>Zwangsarbeit m&#246;glich</German>
		<Italian>Accelerazione con sacrifici</Italian>
		<Spanish>Aceleraci&#243;n con Sacrificio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYCANHURRYPOP_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert once a city can hurry the item it's building with the whip.</English>
		<French>En activant, une alerte sera montr&#233;e quand une ville peut pr&#233;cipiter sa construction avec le fouet.</French>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn die Produktion einer Stadt durch Opferung eines Teils der Bev&#246;lkerung beschleunigt werden kann</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una citt&#224; pu&#242; accelerare la produzione attuale mediante sacrifici di Popolazione.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una ciudad puede finalizar la producci&#243;n sacrificando poblaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYCANHURRYGOLD_TEXT</Tag>
		<English>Can Hurry with Gold</English>
		<French>Pr&#233;cipiter &#224; cout d'or</French>
		<German>Goldzahlung m&#246;glich</German>
		<Italian>Accelerazione con pagamenti</Italian>
		<Spanish>Aceleraci&#243;n con Oro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__CITYCANHURRYGOLD_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert once a city can hurry the item it's building with gold.</English>
		<French>En activant, une alerte sera montr&#233;e quand une ville peut pr&#233;cipiter sa construction avec de l'or.</French>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn die Produktion einer Stadt durch Zahlung von Gold beschleunigt werden kann</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una citt&#224; pu&#242; accelerare la produzione attuale mediante pagamenti in Oro.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta uando una ciudad puede finalizar la producci&#243;n con Oro.</Spanish>
	</TEXT>

<!-- Diplomacy -->

	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__REFUSESTOTALK_TEXT</Tag>
		<English>Refuses to Talk</English>
		<French>Refuse de vous parler</French>
		<German>Ist nicht gespr&#228;chsbereit</German>
		<Italian>Rifiuta di parlare</Italian>
		<Spanish>Se niega a hablar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__REFUSESTOTALK_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a civilization changes their willingness to negotiate.</English>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn sich die Verhandlungsbereitschaft einer Zivilisation &#228;ndert.</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una Civilt&#224; cambia la disponibilit&#224; ai colloqui diplomatici.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una Civilizaci&#243;n cambia su disposici&#243;n a negociar.</Spanish>
	</TEXT>

	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__WORSTENEMY_TEXT</Tag>
		<English>Worst Enemy</English>
		<French>Pire Ennemi</French>
		<German>Erzfeind</German>
		<Italian>Peggiori Nemici</Italian>
		<Spanish>Peor Enemigo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__WORSTENEMY_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a civilization's worst enemy changes.</English>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn der Erzfeind einer Zivilisation wechselt</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando cambia il perccgio nemico di una Civilt&#224;.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta el peor enemigo de una Civilizaci&#243;n cambia.</Spanish>
	</TEXT>

<!-- Trade -->

	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__GOLDTRADE_TEXT</Tag>
		<English>Gold</English>
		<French>Or</French>
		<German>Goldbetrag</German>
		<Italian>Oro</Italian>
		<Spanish>Oro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__GOLDTRADE_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a civilization can trade a specified amount of gold.</English>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn eine Zivilisation eine bestimmte Menge Gold zum Handeln zur Verf&#252;gung hat</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una Civilt&#224; &#232; disponibile a commerciare un ammontare d'oro predefinito.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una Civilizaci&#243;n est&#225; dispuesta a comerciar cierta cantidad de oro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__GOLDTRADETHRESH_TEXT</Tag>
		<English>Threshold</English>
		<French>Seuil</French>
		<German>Schwelle</German>
		<Italian>Quantit&#224;</Italian>
		<Spanish>Umbral</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__GOLDTRADETHRESH_HOVER</Tag>
		<English>Determines the threshold for the amount of gold that will display an alert.</English>
		<German>Bestimmt die Schwelle f&#252;r den Goldbetrag, ab der eine Meldung ausgegeben wird</German>
		<Italian>Determina la quantit&#224; d'oro che costituisce il limite per la visualizzazione dell'avviso.</Italian>
		<Spanish>Determina el umbral de la cantidad de Oro necesaria para emitir la alerta.</Spanish>
	</TEXT>
	
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__GOLDPERTURNTRADE_TEXT</Tag>
		<English>Gold Per Turn</English>
		<French>Or Par Tour</French>
		<German>Gold pro Runde</German>
		<Italian>Oro per turno</Italian>
		<Spanish>Oro por turno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__GOLDPERTURNTRADE_HOVER</Tag>
		<English>When checked, displays an alert when a civilization can trade a specified amount of gold per turn.</English>
		<German>L&#228;sst eine Warnung erscheinen, wenn eine Zivilisation eine bestimmte Menge Gold pro Runde zum Handeln zur Verf&#252;gung hat</German>
		<Italian>Quando &#232; selezionato, viene visualizzato un avviso quando una Civilt&#224; &#232; disponibile a commerciare un ammontare d'oro per turno predefinito.</Italian>
		<Spanish>Cuando se activa, muestra una alerta cuando una Civilizaci&#243;n puede comerciar cierta cantidad de oro por turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__GOLDPERTURNTRADETHRESH_TEXT</Tag>
		<English>Threshold</English>
		<French>Seuil</French>
		<German>Schwelle</German>
		<Italian>Quantit&#224;</Italian>
		<Spanish>Umbral</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPT_CIV4LERTS__GOLDPERTURNTRADETHRESH_HOVER</Tag>
		<English>Determines the threshold for gold per turn that will display an alert.</English>
		<German>Bestimmt die Schwelle f&#252;r die Menge Gold pro Runde, ab der eine Meldung ausgegeben wird</German>
		<Italian>Determina la quantit&#224; d'oro per turno che costituisce il limite per la visualizzazione dell'avviso.</Italian>
		<Spanish>Determina el umbral de la cantidad de Oro por turno necesaria para emitir la alerta.</Spanish>
	</TEXT>

</Civ4GameText>
