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<!-- Game Text Infos -->
<Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
	<!-- Sentry Actions -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SENTRY_WHILE_HEAL</Tag>
		<English>Sentry Until Healed</English>
		<German>Wache bis geheilt</German>
		<Italian>Fai la sentinella fino alla guarigione</Italian>
		<Spanish>Vigilar hasta curarse</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SENTRY_WHILE_HEAL_HELP</Tag>
		<English>The unit remains inactive until it reaches full strength or an enemy unit enters its visibility range.</English>
		<French>L'unit&#233; reste inactive tant qu'une unit&#233; ennemie ne p&#233;n&#232;tre pas dans son champ de vision.</French>
		<German>L&#228;sst eine Einheit inaktiv bleiben, bis sie vollst&#228;ndig geheilt ist oder sich eine feindliche Einheit n&#228;hert</German>
		<Italian>L'unit&#224; rimane inattiva finch&#233; non ritorna a piena forza o un'unit&#224; nemica non diventa visibile.</Italian>
		<Spanish>La unidad permanecer&#225; inactiva hasta que recobre el total de su fuerza o una unidad enemiga se sit&#250;e al alcance de la visibilidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SENTRY_NAVAL_UNITS</Tag>
		<English>Sentry (Naval Units)</English>
		<German>Wache (Marineeinheiten)</German>
		<Italian>Sentinella (Unit&#224; Navali)</Italian>
		<Spanish>Vigilar (Unidades Navales)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SENTRY_NAVAL_UNITS_HELP</Tag>
		<English>The unit remains inactive until an enemy naval unit enters its visibility range.</English>
		<French>L'unit&#233; reste inactive tant qu'une unit&#233; ennemie ne p&#233;n&#232;tre pas dans son champ de vision.</French>
		<German>L&#228;sst eine Einheit inaktiv bleiben, bis sich eine feindliche Marineeinheit n&#228;hert</German>
		<Italian>L'unit&#224; rimane inattiva finch&#233; un'unit&#224; nemica non diventa visibile.</Italian>
		<Spanish>La unidad permanecer&#225; inactiva hasta que una unidad naval enemiga se sit&#250;e al alcance de la visibilidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SENTRY_LAND_UNITS</Tag>
		<English>Sentry (Land Units)</English>
		<German>Wache (Landeinheiten)</German>
		<Italian>Sentinella (Unit&#224; Terrestri)</Italian>
		<Spanish>Vigilar (Unidades Terrestres)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SENTRY_LAND_UNITS_HELP</Tag>
		<English>The unit remains inactive until an enemy land unit enters its visibility range.</English>
		<French>L'unit&#233; reste inactive tant qu'une unit&#233; ennemie ne p&#233;n&#232;tre pas dans son champ de vision.</French>
		<German>L&#228;sst eine Einheit inaktiv bleiben, bis sich eine feindliche Landeinheit n&#228;hert</German>
		<Italian>L'unit&#224; rimane inattiva finch&#233; un'unit&#224; nemica non diventa visibile.</Italian>
		<Spanish>La unidad permanecer&#225; inactiva hasta que una unidad terrestre enemiga se sit&#250;e al alcance de la visibilidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_MOVE_TO_SENTRY</Tag>
		<English>Move and Sentry</English>
		<German>Wache bei Fortbewegung</German>
		<Italian>Muoviti e fai la sentinella</Italian>
		<Spanish>Moverse y Vigilar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_MOVE_TO_SENTRY_HELP</Tag>
		<English>The unit moves until an enemy unit of the same type enters its visibility range.</English>
		<French>L'unit&#233; reste inactive tant qu'une unit&#233; ennemie ne p&#233;n&#232;tre pas dans son champ de vision.</French>
		<German>L&#228;sst eine sich bewegende Einheit aktiv werden, wenn sie sich einer feindlichen Einheit desselben Einheitentyps n&#228;hert</German>
		<Italian>L'unit&#224;si muove finch&#233; un'unit&#224; nemica non diventa visibile.</Italian>
		<Spanish>La unidad se mueve hasta que una unidad enemiga del mismo tipo se sit&#250;e al alcance de la visibilidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_GO_TO_SENTRY</Tag>
		<English>Go To and Sentry Mode</English>
		<French>Aller &#224;</French>
		<German>Wache bei Gehe-zu-Modus</German>
		<Italian>Modalit&#224; 'Vai a fare la sentinella'</Italian>
		<Spanish>Modo Ir a y Vigilar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_GO_TO_SENTRY_HELP</Tag>
		<English>Order the selected unit to move to a tile. The unit stops before reaching its destination if an enemy unit of the same type enters its visibility range.</English>
		<French>Ordonner &#224; l'unit&#233; s&#233;lectionn&#233;e de se d&#233;placer vers une case.</French>
		<German>L&#228;sst eine Einheit, die zu einem bestimmten Gel&#228;ndefeld geschickt wird, aktiv werden, wenn sie sich einer feindlichen Einheit desselben Einheitentyps n&#228;hert</German>
		<Italian>Ordina all'unit&#224; selezionata di muoversi verso una casella. L'unit&#224; si ferma prima di raggiungere la sua destinazione se un'unit&#224; nemica dello stesso tipo entra nel suo raggio di visibilit&#224;.</Italian>
		<Spanish>Ordena a la unidad seleccionada que se mueva hasta una casilla.</Spanish>
	</TEXT>
</Civ4GameText>
