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<!-- Text for specific Buildings -->
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ACADEMY_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]An academy is a school for advanced learning. It is an important asset for a city and attracts both brilliant scholars and the children of wealthy or noble parents, who might then decide to settle in the city permanently. The academy could provide a broad, general education to its students, or it might concentrate upon a specific subject such as philosophy, mathematics, art, natural philosophy (the world and everything in it), or the martial arts.</English>
		<French>Une Acad&#233;mie est une &#233;cole pour l'&#233;ducation avanc&#233;e. C'est un lieu important pour une ville et elle attire de brillants &#233;rudits et des enfants de riche ou noble condition, qui peuvent d&#233;cider de s'implanter d&#233;finitivement dans la cit&#233;. L'acad&#233;mie peut dispenser une &#233;ducation g&#233;n&#233;raliste &#224; ses &#233;tudiants, ou bien se concentrer sur un sujet sp&#233;cifique, comme la philosophie, les math&#233;matiques, l'art, la philosophie naturelle (le monde et tout ce qu'il contient) ou les arts martiaux.</French>
		<German>[TAB]Eine Akademie ist eine Schule f&#252;r h&#246;here Bildung. Sie ist eine wichtige Einrichtung in einer Stadt, weil sie nicht nur sehr gute Lehrer sondern auch die Kinder reicher oder adeliger Eltern anzieht, die deswegen m&#246;glicherweise in der Stadt ans&#228;ssig werden. Eine Akademie kann ihren Sch&#252;lern ein breites Wissen vermitteln, oder sich auf spezielle F&#228;cher wie Philosophie, Mathematik, Kunst, Naturphilosophie (die Welt und alles was darinnen ist) oder Kriegskunst spezialisieren.</German>
		<Spanish>TAB]Una academia es una escuela de ense&#241;anza avanzada. Es una mejora importante para una ciudad y atrae tanto a escolares brillantes como a hijos de padres adinerados o nobles, quienes entonces podr&#237;an decidir asentarse permanentemente en la ciudad. La academ&#237;a podr&#237;a proveer a sus estudiantes una educaci&#243;n general y extensa, o podr&#237;an concentrarse en una asignatura espec&#237;fica como puede ser filosof&#237;a, matem&#225;ticas, arte, filosof&#237;a natural (el mundo y todo lo que hay en &#233;l), o las artes marciales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ADULARIA_CHAMBER</Tag>
		<English>Adularia Chamber</English>
		<German>Mineralienkammer</German>
		<Spanish>
			<Text>C&#225;mara Adularia:C&#225;maras Adularia</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ADULARIA_CHAMBER_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants every golem built in the city the [LINK=PROMOTION_HIDDEN]Hidden[\LINK] promotion, which makes them invisible until they attack or cast a spell.</English>
		<German>Durch die Mineralienkammer erh&#228;lt jeder in der Stadt gebaute Golem die [LINK=PROMOTION_HIDDEN]Versteckt[\LINK] Bef&#246;rderung, die sie unsichtbar macht bis sie angreifen oder einen Zauber sprechen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Otorga a todos los golems constru&#237;dos en la ciudad la promoci&#243;n [LINK=PROMOTION_HIDDEN]Oculto[\LINK], la cual les hace invisibles hasta que ataquen o lancen un hechizo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ADVENTURERS_GUILD</Tag>
		<English>Adventurers' Guild</English>
		<French>Guilde des Aventuriers</French>
		<German>Gilde der Abenteurer</German>
		<Spanish>
			<Text>Gremio de Aventureros:Gremios de Aventureros</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALCHEMY_LAB</Tag>
		<English>Alchemy Lab</English>
		<French>Laboratoire d'Alchimie</French>
		<German>Alchemielabor</German>
		<Spanish>
			<Text>Laboratorio de Alquimia:Laboratorios de Alquimia</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALCHEMY_LAB_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Don't touch that!" he shouted at me, for the third time. These alchemists sure are jumpy, I thought to myself. A shiny, bubbling flask caught my eye, and I wandered closer when my host's back was turned. I picked it up, held it to the light, watched the colors shift and change. I was so transfixed, when the alchemist shouted again, "You fool, put that down!" I dropped the flask. And that is how I got here. -Syntrius the scribe, upon meeting the gods.</English>
		<French>Ne touchez pas &#224; &#231;a! m'a-t-il cri&#233; pour la troisi&#232;me fois. Ces alchimistes sont nerveux, ai-je pens&#233;. Une flasque luisante et bouillonnante a attir&#233; mon regard et je me suis rapproch&#233; nonchalamment lorsque mon h&#244;te eut le dos tourn&#233;. Je la ramassa, la tint &#224; la lumi&#232;re et regarda les couleurs virer et changer. Je fus si absorb&#233;, lorsque l'alchimiste cria de nouveau, "Imb&#233;cile, reposez ceci !" que je laissa tomber la fiole. Et c'est ainsi que je suis arriv&#233; ici. - Syntrius le Scribe, sur sa rencontre des Dieux.</French>
		<German>[TAB]"Nicht anfassen!" fuhr er mich schon zum dritten Mal an. Mann, sind diese Alchemisten nerv&#246;s, dachte ich nur. Eine schimmernde Phiole mit sch&#228;umendem Inhalt erregte meine Aufmerksamkeit und ich rutschte n&#228;her, als mein Gastgeben mir den R&#252;cken zuwandte. Ich nahm sie, hielt sie gegen das Licht und bestaunte die st&#228;ndig wechselnden Farben. "Du Narr, stell das wieder hin!" schrie der Alchemist erneut. Ich war so vertieft in das Schauspiel, dass mir vor Schreck das Fl&#228;schchen aus der Hand fiel. Und so kam ich hierher. - Syntrius der Schreiber, als er zu den G&#246;ttern gerufen wurde.</German>
		<Spanish>[TAB]"&#161;No toqu&#233;is eso!" me grit&#243;, por tercera vez. Estos Alquimistas se preocupan demasiado, pens&#233;. Un frasco brillante y burbujeante atrajo mi atenci&#243;n, y quise acercarme un poco m&#225;s cuando mi anfitri&#243;n se di&#243; la vuelta. Lo cog&#237;, lo acerqu&#233; a la luz y mir&#233; los giros y cambios de colores. Estaba tan anonadado, hasta que el alquimista me grit&#243; otra vez, "&#161;Tonto, bajad eso!" y dej&#233; caer sin querer el frasco. Y as&#237; es como acab&#233; aqu&#237;... - Syntrius el escriba, despu&#233;s de encontrarse con los dioses.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar</English>
		<French>Autel des Luonnotar</French>
		<German>Altar des Luonnotar</German>
		<Spanish>
			<Text>Altar de los Luonnotar</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_ANOINTED</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar (anointed)</English>
		<French>Autel des Luonnotar (oint)</French>
		<German>Altar des Luonnotar (gesalbt)</German>
		<Spanish>
			<Text>Altar de los Luonnotar (ungido)</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_BLESSED</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar (blessed)</English>
		<French>Autel des Luonnotar (b&#233;ni)</French>
		<German>Altar des Luonnotar (gesegnet)</German>
		<Spanish>Altar de los Luonnotar (bendecido)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_CONSECRATED</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar (consecrated)</English>
		<French>Autel des Luonnotar (consacr&#233;)</French>
		<German>Altar des Luonnotar (geweiht)</German>
		<Spanish>
			<Text>Altar de los Luonnotar (consagrado)</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_DIVINE</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar (divine)</English>
		<French>Autel des Luonnotar (divin)</French>
		<German>Altar des Luonnotar (g&#246;ttlich)</German>
		<Spanish>
			<Text>Altar de los Luonnotar (divino)</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_EXALTED</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar (exalted)</English>
		<French>Autel des Luonnotar (exalt&#233;)</French>
		<German>Altar des Luonnotar (verherrlicht)</German>
		<Spanish>
			<Text>Altar de los Luonnotar (sublime)</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_FINAL</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar (final)</English>
		<French>Autel des Luonnotar (final)</French>
		<German>Altar des Luonnotar (endg&#252;ltig)</German>
		<Spanish>
			<Text>Altar de los Luonnotar (final)</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_PEDIA</Tag>
		<English>[LINK=IMPROVEMENT_POOL_OF_TEARS]Chapter 1: Fall of Mammon Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=SPELL_ESCAPE]Chapter 2: Fall of Mammon Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_SEVEN_PINES]Chapter 3: Fall of Mammon Cycle[\LINK][NEWLINE][NEWLINE]Chapter 4: Fall of Mammon Cycle[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella, Gabella the unbound, crept through the forest. It was a few days since her birth but she was already the greatest predator in creation and hunted without fear. It was spring and the sun, filtered through the leaves, created a net of light on the forest floor. There was no night in this world, it was caught in permanent day and made any time equally good for hunting.[NEWLINE][NEWLINE]Then two gods surrounded her. They held a thousand forms, and the world reacted to their thoughts. In one vision Junil seemed to swing a brilliant white sword at her only to have it blocked by the shield of Camulos. In another a tree broke and collapsed on her, but a wolf leapt and knocked her out of the way. In another the gods simply stood on each side of her, considering their possible actions.[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella suspected this last vision was the true one, but the world seemed to ripple out from the gods as if it was only smoke someone had passed their hand through. Not only did the hand change the direction of the smoke, but the wind that followed it. Even the most minor thoughts of the gods changed the world, and these weren't minor thoughts.[NEWLINE][NEWLINE]Junil wanted her dead and Camulos stood protectively over her, and the power of his dominion held Junil at bay.[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella fled into the trees, running from shadow to shadow back to the place of safety that Ceridwen had provided her, the Bair of Lacuna. She briefly came out of the shadows to cross a small glade and almost ran into a figure standing in the shadows on the other side. He was massive and well muscled, more so than any other god and he radiated an aura of virility and masculinity. It was Aeron.[NEWLINE][NEWLINE]"Calm, child," he said, "I do not wish you harm."[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella adjusted quickly, cutting around the opposite side of a massive oak and sprinting on. But she wasn't fast enough; Aeron was instantly on the other side of the tree waiting for her. He reached for her, grabbing her left wrist.[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella attacked, hitting Aeron in the nose with an open palm. Her blow was like a breeze against a mountain and Aeron only smiled.[NEWLINE][NEWLINE]"I have not given up my divinity, though you are perfectly fashioned, I am a god."[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella struggled but Aeron wrapped a thick arm around her waist and pulled her close to him. She could feel the heat of his body against her and was helpless in his grip.[NEWLINE][NEWLINE]"What do you want of me?" she screamed.[NEWLINE][NEWLINE]"I mean to enjoy my creation, and that you would know the affections of a god. That you would have children devoted to me who are strong, cunning and immortal."[NEWLINE][NEWLINE]In that moment the One entered creation. For a brief second Os-Gabella felt like she was every part of creation. She was the sunlight filtering through the leaves, the patchwork of grass it fell upon, the river that flowed past Nemed's farm, the clouds in the sky. She was the god that was about to rape her, and the woman about to be raped. She was everything in creation at once. And creation was only her alone.[NEWLINE][NEWLINE]In that moment she knew the mind of every god, and she felt their fear, mistrust and jealousy. She knew their strength and weaknesses. And she loved and hated each of them.[NEWLINE][NEWLINE]The One stood on a white stone slab looking out across creation. The 21 gods appeared around him, each afraid and ashamed for different reasons.[NEWLINE][NEWLINE]Mammon was consumed with his own dwindling time. He had only a precious few moments of life left and he watched them slip uselessly through his fingers.[NEWLINE][NEWLINE]Agares rushed the One, wings unfurled he leapt into the air before him, sword raised high. The One simply caught the charging angel in one hand and threw him down. The force of the blow shattered the Angel and left him lying broken in the dirt.[NEWLINE][NEWLINE]The One raised one hand toward Mammon. The arm rose like an hourglass with only a few remaining grains of sand. When it was fully raised Mammon's vision would end, he would be no more.[NEWLINE][NEWLINE]Then Mammon heard Agares's voice, "Flee, rebel, forget."[NEWLINE][NEWLINE]And in that moment he did. He betrayed his dominion, turned against the One and felt a new power within him. A great desire that could never be filled. Blind to the future he became ruled by the need to control and possess. And he fled from the One.[NEWLINE][NEWLINE]Aeron, Mulcarn, Esus, Ceridwen and Camulos fled as well. But destruction did not follow them. The One remained briefly in creation, meeting with the gods that remained loyal to him. Then he returned to the true heaven and sundered that path between heaven and creation.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_STRATEGY</Tag>
		<English>The first 6 pieces of the Altar can only be created by sacrificing a Great Prophet, and even then only by Good or Neutral civilizations. The last piece has to be built.</English>
		<French>[TAB]Les Luonnotar proclament que ce bloc de pierre est l'endroit o&#249; s'est tenu le D&#233;miurge lorsqu'il vint en sa cr&#233;ation avant la chute d'Agares. Chaque religion a un mythe diff&#233;rent sur l'origine de la pierre, mais aucune ne conteste sa puissance, toutes les unit&#233;s cr&#233;&#233;es par l'empire la poss&#233;dant sont b&#233;nies.[PARAGRAPH:2]Les six premi&#232;res parties de l'autel ne peuvent &#234;tre construites qu'en sacrifiant un Proph&#232;te Illustre ou un Luonnotar, et seulement par une civilisation Bonne ou Neutre. La derni&#232;re partie doit &#234;tre construite.</French>
		<German>[TAB]Die Luonnotar beteuern, dass der einzig wahre Gott auf diesem St&#252;ck Stein stand, als er vor dem Untergang von Agares auf die Erde kam. Jede Religion kennt ihren eigenen Mythos &#252;ber die Herkunft dieses Steins, aber keine bestreitet seine Macht; jede Einheit, die in dem Reich aufgestellt wird, welches den Stein besitzt, erh&#228;lt die Bef&#246;rderung "Gesegnet".[PARAGRAPH:2]Die ersten sechs Teile des Altars k&#246;nnen nur durch die Opferung eines Gro&#223;en Propheten oder eines Luonnotar errichtet werden, und nur von Zivilisationen, die gut oder neutral sind. Der letzte Teil muss gebaut werden.</German>
		<Spanish>Las primeras seis piezas del Altar solamente pueden ser creadas sacrificando un Gran Profeta, y solamente por civilizaciones Buenas o Neutrales. La &#250;ltima pieza debe ser construida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_AQUAE_SUCELLUS</Tag>
		<English>Aquae Sucellus</English>
		<German>Sucellus' Tr&#228;ne</German>
		<Spanish>
			<Text>Aquae Sucellus</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_AQUAE_SUCELLUS_STRATEGY</Tag>
		<English>[TAB]Improves the health of all of the building civilization's cities on the same continent. Improves the heal rate of units in the city, and cures any that start the turn in the city of Disease, Withered, and Plagued afflictions.</English>
		<French>Am&#233;liore la sant&#233; de toutes les villes de la civilisation sur le m&#234;me continent. Augment le taux de gu&#233;rison des unit&#233;s dans la ville et soigne la Maladie, l'Atrophie et la Peste pour toutes les unit&#233;s pr&#233;sentes dans la ville au d&#233;but du tour.</French>
		<German>[TAB]Verbessert die Gesundheit aller St&#228;dte des Erbauers auf dem Kontinent. Erh&#246;ht die Genesungsrate stationierter Einheiten und heilt kranke, atrophierte und verseuchte Einheiten, wenn sie die Runde in dieser Stadt beginnen.</German>
		<Spanish>[TAB]Mejora la salud de todas las ciudades de la civilizaci&#243;n en el mismo continente. Mejora el &#237;ndice de curaci&#243;n de las unidades en la ciudad, y cura de Enfermedad, Debilidad y Plaga a cualquier unidad que empiece el turno en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_AQUEDUCT_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Khmer Otterfig sat back and admired his handiwork, well the work of slaves, but it was his guidance and prudent use of the whip that would now bring a new life to Belphemon. The brutal lines of his Grand Aqueduct-hewn from stone carved from the very mountain that fed it-snaked down, providing fresh water to the city and bringing with it nourishment to the warrens that could not have been imagined from festering wells that oozed with years of neglect. The filth that some of his brethren would live in![PARAGRAPH:1]Yes, there were others of his kin famed for their leadership in battle, but Otterfig knew that they were nothing without an army and that he was the one who gave the Clans the means to build one. Still, it did bother him that a butcher like Palpeious-self proclaimed "Warlord"-gets a statue for killing a few humans, and the only thanks he gets for bringing fresh water to the masses was "It's cold." It isn't easy being green.</English>
		<French>[TAB]Un obstacle majeur &#224; la croissance d&#233;mographique et l'expansion des premi&#232;res villes &#233;tait la raret&#233; d'eau. Dans beaucoup de cas, la solution de ce probl&#232;me &#233;tait un aqueduc. Les aqueducs &#233;taient grands, "canaux" en pierre sur&#233;lev&#233;s par lesquels l'eau des collines et des montagnes proches &#233;tait canalis&#233;e dans la ville. Les aqueducs ont permis aux villes de devenir beaucoup plus grandes en augmentant de fa&#231;on significative la quantit&#233; d'eau disponible. En plus, les aqueducs ont r&#233;duit les chances de contracter des maladies d'origine hydrique, en r&#233;duisant la d&#233;pendance aux mares stagnantes et aux puits comme sources d'eau. Les aqueducs ont aussi permis aux villes d'&#234;tre fond&#233;es dans des environnements normalement inhospitaliers, comme les d&#233;serts, en fournissant une source ext&#233;rieure d'eau.</French>
		<German>[TAB]Khmer Otterfig lehnte sich zur&#252;ck und bewunderte sein Werk, nunja, die Arbeit von Sklaven, aber es war seine F&#252;hrung und sein bedachter Gebrauch der Peitsche, welche nun neues Leben nach Belphemon bringen w&#252;rden. Die rohen Linien seines neuen Gro&#223;aqu&#228;duktes - aus dem Stein des Berges gehauen, welcher es nun speiste - sich von oben herunter schl&#228;ngelnd, frisches, kostbares Wasser zur Stadt bringend und den Unterk&#252;nften in der Stadt Nahrung zur Verf&#252;gung stellend. All das war kaum vorstellbar mit den verfaulenden Brunnen, die seit Jahren der Verderbnis anheim gefallen waren. Der ganze Dreck, in dem einige seiner Br&#252;der lebten![PARAGRAPH:1]Ja, es gab andere aus seiner Sippe, die durch ihre F&#252;hrungskraft im Kampfe bekannt waren. Aber Otterfig wusste, dass sie nichts waren ohne ihre Heere und nun war er es, der den Klans die Mittel dazu gab, eins zu sein. Sicher, es &#228;rgerte ihn, dass ein einfacher Grunzer wie Palpeious - selbsternannter "Kriegsherr" - eine Statue f&#252;r das Abschlachten einiger Menschen bekam und er als einzigen Dank f&#252;r die Frischwasserversorgung der Massen ein "Es ist kalt!" bekam. Es ist eben nicht einfach, gr&#252;n zu sein.</German>
		<Spanish>[TAB]Khmer Otterfig se sent&#243; a admirar su trabajo, o m&#225;s bien el de sus esclavos. Pero sin duda era su orientaci&#243;n y justo uso del l&#225;tigo lo que iba a dar nueva vida a Belphemon. Las brutales l&#237;neas de Gran Acueducto, cavadas directamente en la monta&#241;a que lo alimentaba, bajaban hasta la ciudad d&#225;ndole una vida inimaginable con los p&#250;tridos y abandonados pozos que ten&#237;a antes.[PARAGRAPH:1]Muchos de su gente eran famosos por su liderazgo en la batalla, pero Otterfig sab&#237;a que no eran nada sin un ej&#233;rcito, y &#233;l era el que le hab&#237;a dado a los Clanes los medios para tener uno. Aun as&#237; le resultaba molesto que a un vulgar carnicero autoproclamado se&#241;or de la guerra le hicieran una estatua por matar a unos cuantos humanos, y que las &#250;nicas gracias que &#233;l haya recibido fueran "el agua est&#225; fr&#237;a". Ser verde no es nada f&#225;cil.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ARCHERY_RANGE</Tag>
		<English>Archery Range</English>
		<French>Champ de Tir</French>
		<German>Schie&#223;stand</German>
		<Spanish>
			<Text>Campo de Tiro:Campos de Tiro</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ARCHERY_RANGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Pheayl looked across the range, his keen eye seeking the target. Without taking his eye from his quarry he reached for his quiver and withdrew an arrow, avoiding the carefully aligned fletchlings that would help guide it. Notching the arrow to his trusty yew bow, he eased it back, increasing the tension on the bowstring. Using the mantra taught to him by his hunter father, Pheayl closed down unnecessary senses concentrating on his target. His tongue tip flicked out, a habit of his that some had dubbed "tasting the wind." Finally he relaxed his grip, and watched satisfied as the arrow met its target.[PARAGRAPH:1]"Nice aim Pheayl," Kirim assured him. Then, addressing the whole company "...but on the field of battle you will not be afforded the luxuries of time. At this camp you will unlearn the techniques you have developed for hunting quarry. Here you will learn that you are one amongst many, that range, speed and firing en masse are more important than individuals seeking specific targets. Killing one goblin twenty yards out will not halt a charge, maiming five fifty yards out just might."</English>
		<German>[TAB]Pheayl schaute in die Ferne, sein scharfes Auge suchte das Ziel. Ohne das Auge von seiner Beute zu nehmen, griff er zu seinem K&#246;cher und zog einen Pfeil heraus, gleichwohl bedacht darauf, die sorgf&#228;ltig angeordnete Befiederung des Pfeils nicht durcheinander zu bringen, die den Pfeil gut f&#252;hren w&#252;rden. Er legte den Pfeil in die Nocke seines zuverl&#228;ssigen Eibenbogens ein und spannte die Sehne. Er benutzte das Mantra, welches ihm sein Jagdvater beigebracht hatte, schaltete seine unn&#246;tigen Sinne ab, um sich ganz auf sein Ziel zu konzentrieren. Er streckte seine Zungespitze heraus; eine Gewohnheit von ihm, von der die anderen annahmen, er k&#246;nne so die Windrichtung erkennen. Schlie&#223;lich &#246;ffnete er seinen Griff und blickte zufrieden, als der Pfeil das Ziel traf.[PARAGRAPH:1]"Gut gezielt, Pheayl", versicherte ihm Kirim, aber an die ganze Einheit gewandt sagte er: "... aber auf dem Schlachtfeld werdet Ihr euch den Luxus der Zeit nicht leisten k&#246;nnen. In diesem Lager werdet ihr diese Techniken, die ihr f&#252;r das Jagen gelernt habt, abstreifen. Hier werdet ihr lernen, dass ihr einer von Vielen seid und dass Entfernung, Geschwindigkeit und Massenfeuer wichtiger sind, als dass sich Einzelne ein bestimmtes Ziel suchen. Einen Goblin 20 Metern voraus zu t&#246;ten wird den Angriff vieler Goblins nicht stoppen; aus 50 Metern 5 Goblins zu verst&#252;mmeln vielleicht schon."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ARENA</Tag>
		<English>Arena</English>
		<French>Ar&#232;ne</French>
		<Spanish>
			<Text>Arena:Arena</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ASYLUM</Tag>
		<English>Asylum</English>
		<French>Asile</French>
		<German>Versuchsanstalt</German>
		<Spanish>
			<Text>Asilo:Asilos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ASYLUM_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET] Has a chance to bestow the [LINK=PROMOTION_CRAZED]Crazed[\LINK] promotion on units built in the city.</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET] Tiene probabilidades de otorgar la promoci&#243;n [LINK=PROMOTION_CRAZED]Enloquecida[\LINK] a las unidades constru&#237;das en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ASYLUM_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Unspeakable things occur in an asylum, bizarre experiments that boost the city's Research and allow a Scientist, but reduce the happiness. Despite the general unhappiness, few people complain in a city where an asylum is always looking for its next patients, so War Weariness is reduced.</English>
		<French>D'indicibles choses se produisent dans un asile, de bizarres exp&#233;riences qui am&#233;liorent la recherche de la ville et autorisent un Sage, mais r&#233;duisent le bonheur de 2. En d&#233;pit du m&#233;contentement g&#233;n&#233;ral, peut de gens se plaignent dans une ville o&#249; se situe un asile toujours &#224; la recherche du prochain patient, de fait la Lassitude de Guerre est r&#233;duite de 25%</French>
		<German>[TAB]In einer Versuchsanstalt geschehen unaussprechliche Dinge, seltsame Experimente welche die Forschung der Stadt erh&#246;hen und einen Wissenschaftler erlauben, allerdings die Unzufriedenheit um 2 erh&#246;ht. Trotz der generellen Unzufriedenheit trauen sich die wenigsten, sich in einer Stadt mit einer Versuchsanstalt, das immer neue "Patienten" sucht, zu beschweren, wodurch die Kriegsunzufriedenheit um 25% gesenkt wird.</German>
		<Spanish>[TAB]Cosas inimaginables ocurren en un asilo, experimentos bizarros que impulsa la Investigaci&#243;n de la Ciudad y permiten tener un Cient&#237;fico, pero reduce la felicidad. Pese a la infelicidad general, poca gente se queja en una ciudad donde un asilo siempre busca a sus siguientes pacientes, por lo que el hast&#237;o b&#233;lico se ve reducido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BASILICA</Tag>
		<English>Basilica</English>
		<French>Basilique</French>
		<German>Basilika</German>
		<Spanish>
			<Text>Bas&#237;lica:Bas&#237;licas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BAZAAR_OF_MAMMON</Tag>
		<English>Bazaar of Mammon</English>
		<French>Bazar de Mammon</French>
		<German>Basar des Mammon</German>
		<Spanish>
			<Text>Bazar de Mammon</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BAZAAR_OF_MAMMON_PEDIA</Tag>
		<English>Commerce is the lifeblood of an empire. A farmer sells his prize horse to buy seed for next season, and the tax collector takes enough off the top to equip a footman. A noble buys a tapestry imported from across the continent, and the King's campaign can continue for another month. As such, it is not discontent that is the greatest threat to a ruler's ambition. Bread and carnivals can assuage unhappiness, or garrison troops should those measures fail. Rather a people's satisfaction has the potential to deplete the treasury and starve an empire. If the farmer is content with a smaller gain, from where does the soldier's arms come? If the noble is pleased with his bare halls, shall the war end sooner? Indeed, if the soldiers themselves do not yearn for a better life than their fathers, why will they quit the farm for a mercenary life?[PARAGRAPH:1]In light of this, the Stewards of Inequity make an offer which even rulers devoted to Junil have a hard time declining. Let the royal market be seeded with a relic of the King of Avarice here, or one of his praying acolytes there. Let his temples be unmolested in your capital. The people's hearts shall take up a little-just a little-greed. So will their labors be intensified with avarice, and the nation profit.[PARAGRAPH:1]Alas, such hubris has brought down empires. There is no such thing as a little greed, for Mammon is not a master content to share his subjects, and a people enslaved by their own base appetites are rare to rise to the nobler callings of man.</English>
		<French>Le Commerce est le sang d'un empire. Un fermier vend son cheval pour acheter des graines pour la saison suivante, et le collecteur de taxes prend assez pour &#233;quiper un milicien. Un noble ach&#232;te une tapisserie import&#233;e de l'autre vout du continent, la campagne du Roi continue pour un autre mois. C'est pourquoi il n'est pas &#233;tonnant qu'il s'agit de la plus grande menace pour l'ambition d'un dirigeant. les pain et les f&#234;tes peuvent calmer le m&#233;contentement, ou la garnison si ces mesures &#233;chouent. La satisfaction du peuple a le potentiel pour vider la tr&#233;sorerie et affamer un empire. Si le fermier est content avec un plus faible gain, d'ou viendront les armes du soldat?Si le noble est satisfait de ses murs nus, la guerre finira-t-elle plus t&#244;t?Et m&#234;me, si les soldats ne recherchaient pas une meilleure vie que celle de leur p&#232;re, pourquoi quitteraient -ils leur ferme pour une vie de mercenaire?[PARAGRAPH:1]A la lumi&#232;re de cela, les Intendants de l'In&#233;quit&#233; ont fait une offre que meme les dirigeants fanatiques de Junil peuvent difficilement d&#233;cliner.Laissons dans le march&#233; royal une relique du Roi de l'Avarice ici, ou l'un des ses acolytes priant l&#224;. Construisons ses temples intouchables dans notre capitale. Le coeur du peuple prendra alors un peu - juste un peu- d'avidit&#233;. Ainsi leur travail sera intensifi&#233; par l'avarice , et la nation en profitera.[PARAGRAPH:1] H&#233;las , une telle d&#233;mesure a bris&#233; des empires. Il n'est pas de petite avidit&#233; , et Mammon n'est pas un maitre pr&#234;t &#224; partager ses sujets , et un peuple asservi &#224; ses propre app&#233;tits est rarement apte &#224; de plus nobles d&#233;sirs de l'Homme.</French>
		<German>Handel ist der Puls eines jeden Reiches. Verkauft der Bauer sein bestes Pferd um Saatgut f&#252;r das kommende Jahr zu kaufen, so nimmt ihm der Steuereintreiber genug davon ab, einen Krieger davon auszur&#252;sten. Kauft der Adlige einen Gobelin vom anderen Ende der Welt, so kann des K&#246;nigs Feldzug einen weiteren Monat andauern. Dies zeigt, nicht Unzufriedenheit ist die gr&#246;&#223;te Bedrohung herrschaftlichen Ehrgeizes. Brot und Spiele verm&#246;gen das Volk zu beschwichtigen oder k&#246;niglichen Truppen es niederzuwerfen. Im Gegenteil vermag Zufriedenheit, den Reichtum zu mindern und das Reich dadurch auszuhungern. Nimmt der Bauer die magere Ernte hin, woher bekommt der Krieger seine Waffen? Gen&#252;gen dem Adligen seine leeren Hallen, wird der Krieg dadurch fr&#252;her enden? Tatsache ist doch, wenn die S&#246;ldner nicht von einem besseren Leben als dem ihrer V&#228;ter tr&#228;umen w&#252;rden - warum sollten sie dann den Hof f&#252;r ein Leben im Krieg aufgeben?[PARAGRAPH:1]Im Lichte dessen macht die Ungerichtigkeit ein Angebot, welches ein Herrscher selbst als Anh&#228;nger der Weisung nur schwer ablehnen kann. Best&#252;ckt den k&#246;niglichen Markt mit Zeichen k&#246;niglicher Habsucht hier, oder einem seiner Ministranten dort. Verlegt seine Tempel in Eure Hauptstadt. Pflanzt nur ein wenig Gier in die Herzen des Volks. So wird dessen Tun vom Streben nach mehr getrieben sein, zum Wohle der Nation.[PARAGRAPH:1]Ach, wieviele L&#228;nder sind an solch Hybris zugrunde gegangen! So etwas wie "ein wenig Gier" gibt es nicht, denn der Mammon ist kein Besitz von dem man abgeben will - und wer seinem Hunger danach einmal erlegen ist, der wird nur schwer zu nobler Gesinnung finden.</German>
		<Spanish>El Comercio es la sangre de un imperio. Un granjero vende su preciado caballo para comprar semillas para la siguiente estaci&#243;n, y el recaudador de impuestos colecta lo suficiente como para comprar el equipo de un hombre de a pie. Un noble compra un tapiz importado desde la otra punta del mundo, y la campa&#241;a del Rey puede continuar otro mes. La insatisfacci&#243;n no es la mayor amenaza para la ambici&#243;n de un dirigente. El pan y los carnavales pueden reducir la infelicidad, y en el caso de que fallen siempre estar&#225;n los ej&#233;rcitos. La satisfacci&#243;n de la gente es lo que tiene el potencial de vaciar el tesoro y matar a un imperio. Si el granjero se contenta con menos grano, &#191;de d&#243;nde saldr&#225;n las armas del soldado? Si el noble est&#225; satisfecho con sus paredes vac&#237;as, &#191;acabar&#225; antes la guerra? Si los soldados no anhelan tener una vida mejor que la de sus padres, &#191;dejar&#225;n las granjas para alistarse?[PARAGRAPH:1]Es por &#233;sto que los Administradores de la Injusticia hacen una oferta que incluso a los l&#237;deres m&#225;s devotos a Junil les cuesta rechazar. Dejad que en el mercado real se alce una reliquia del Rey de la Avaricia, o que se permita el paso a sus ac&#243;litos. Permitid que sus templos no sean perturbados en la ciudad. Los corazones de la gente tomar&#225;n un poco -s&#243;lo un poco- de avaricia. Su trabajo se ver&#225; intensificado por la avaricia, y toda la naci&#243;n se beneficiar&#225;.[PARAGRAPH:1]Al final, esta soberbia ha provocado la ca&#237;da de imperios. Es imposible tener s&#243;lamente un poco de avaricia, pues Mammon no es un amo dispuesto a compartir a sus siervos, y las personas esclavizadas por sus propios deseos no suelen alzarse para luchar por motivos m&#225;s nobles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BLASTING_WORKSHOP</Tag>
		<English>Blasting Workshop</English>
		<French>Atelier d'Explosifs</French>
		<German>Sprengwerkstatt</German>
		<Spanish>
			<Text>Taller de Explosivos:Talleres de Explosivos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BLASTING_WORKSHOP_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants all golems produced in the city the ability to cast [LINK=SPELL_FIREBALL]Fireball[\LINK].</English>
		<French>Donne &#224; tous les Golems construit dans la ville la capacit&#233; de lancer des Boules de Feu.</French>
		<German>Alle in dieser Stadt gebauten Golems erhalten die F&#228;higkeit Feuerb&#228;lle zu schleudern.</German>
		<Spanish>Proporciona a todos los golems constru&#237;dos en la ciudad con la habilidad de lanzar [LINK=SPELL_FIREBALL]Bola de Fuego[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BONE_PALACE</Tag>
		<English>Bone Palace</English>
		<French>Palais d'Os</French>
		<German>Knochenpalast</German>
		<Spanish>
			<Text>Palacio de Hueso</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BONE_PALACE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Legend says that a dragon was found so deep in slumber that his scales, teeth and horns were removed without him waking. More and more daring hunters stripped pieces from the dragon until he died, still locked within his dreams. The flesh was stripped and eaten, the hide cured and turned into armor. When only the bones were left, a Doviello warlord made it into his palace.[PARAGRAPH:1]Over the following centuries, marble towers, battlements, and fortifications were added to the palace until the original bones were completely hidden by the new construction, if they ever really existed. Those convinced of the legend say that the dragon's spirit still sleeps and that he will one day awake, most likely to destroy those that are living within his bones.</English>
		<French>[TAB]La l&#233;gende raconte qu'un dragon a &#233;t&#233; d&#233;couvert si profond&#233;ment endormi que ses &#233;cailles, ses dents et ses cornes ont &#233;t&#233; enlev&#233;es sans le r&#233;veiller. Les chasseurs de plus en plus t&#233;m&#233;raires ont enlev&#233; les parties du dragon jusqu'&#224; ce qu'il meurt, toujours enferm&#233; dans ses r&#234;ves. La chair a &#233;t&#233; enlev&#233;e et mang&#233;e, le cuir tann&#233; et confectionn&#233; en armure. Quand seulement les os rest&#232;rent, un seigneur de guerre Doviello en a fait son palais.[PARAGRAPH:1]Au cours des si&#232;cles suivants, les tours de marbre, les cr&#233;neaux et les fortifications ont &#233;t&#233; rajout&#233;s au palais jusqu'&#224; ce que les os originaux soient compl&#232;tement cach&#233;s par les nouvelles constructions, s'ils ont jamais vraiment exist&#233;. Ceux convaincu de la l&#233;gende disent que l'esprit du dragon dort toujours et qu'un jour il se r&#233;veillera, fort probablement pour d&#233;truire ceux qui vivent dans ses os.</French>
		<German>[TAB]Eine Legende erz&#228;hlt, dass ein Drachen so tief im Schlaf versunken war, dass ihm Schuppen, Z&#228;hne und H&#246;rner entfernt werden konnten, ohne dass er erwachte. Immer mehr waghalsige J&#228;ger schnitten St&#252;cke aus seinem Leib, dass der Drache, noch immer in seinen Tr&#228;umen gefangen, schlie&#223;lich starb. Sein Fleisch wurde verzehrt, seine Haut getrocknet und f&#252;r R&#252;stungen verwendet. Als nur noch die Knochen &#252;brig waren, machte ein Kriegsf&#252;rst der Doviello seinen Palast daraus.[PARAGRAPH:1]W&#228;hrend der folgenden Jahrhunderte wurde der Palast durch marmorne T&#252;rme, Mauerzinnen und Befestigungsanlagen erweitert, bis die Knochen vollst&#228;ndig unter den neuen Erweiterungen verschwunden waren. Die, die an die Legende glauben, sind &#252;berzeugt, dass der Geist des Drachen noch immer schl&#228;ft und dass er eines Tages erwachen wird, um die zu zerst&#246;ren, die in seinen Knochen wohnen.</German>
		<Spanish>[TAB]Cuenta la leyenda que una vez se encontr&#243; un drag&#243;n tan profundamente dormido que sus escamas, dientes y cuernos le fueron arrebatados sin siquiera ser despertado. Cada vez m&#225;s y m&#225;s cazadores osados fueron quit&#225;ndole trozos al drag&#243;n hasta que &#233;ste muri&#243;, a&#250;n estando atado a sus sue&#241;os. Su carne fue cortada y devorada, y su piel tratada y convertida en armaduras. Cuando s&#243;lo quedaron los huesos, un se&#241;or de la guerra Doviello mand&#243; con ellos construir un palacio para s&#237;.[PARAGRAPH:1]Durante los siguientes siglos, torres de marfil, almenas y fortificaciones se fueron anexionando al palacio hasta que los huesos originales quedaron completamente escondidos bajo la nueva edificaci&#243;n, si es que existieron realmente. Aquellos creen que el esp&#237;ritu del drag&#243;n a&#250;n duerme y que despertar&#225; alg&#250;n d&#237;a, seguramente para destruir a aquellos que viven dentro de sus huesos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BREEDING_PIT</Tag>
		<English>Breeding Pit</English>
		<French>Elevage</French>
		<German>Aufzuchtgrube</German>
		<Spanish>
			<Text>Foso de Cr&#237;a:Fosos de Cr&#237;a</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BREEDING_PIT_STRATEGY</Tag>
		<English>[TAB]Increases the food available to the city, making it grow faster. Little care is given to the nutritional value or method of delivery of the food, however, and the health of the city is lowered by one.</English>
		<French>Augmente la nourriture disponible pour la ville, la faisant grandir plus rapidement. Peu d'attention est donn&#233;e &#224; la valeur nutritionnelle et &#224; la m&#233;thode de livraison, de fait la sant&#233; de la cit&#233; est r&#233;duite de 1.</French>
		<German>[TAB]Erh&#246;ht die zur Verf&#252;gung stehende Nahrungsmenge der Stadt, so dass sie schneller w&#228;chst. Dem N&#228;hrwert und der Art der Nahrungsbeschaffung wird wenig Bedeutung zugemessen, daher wird die Gesundheit der Stadt um 1 gesenkt.</German>
		<Spanish>[TAB]Incrementa la cantidad de comida disponible para la ciudad, haci&#233;ndola crecer con m&#225;s rapidez. Sin embargo, se le da poco cuidado al valor nutricional o a la calidad de la comida, por lo que la salud en la ciudad se reduce en uno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BREWERY</Tag>
		<English>Deruptus Brewing House</English>
		<French>Brasserie</French>
		<German>Brauhaus</German>
		<Spanish>
			<Text>Cervecer&#237;a Deruptus</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BREWERY_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Provides Ale resource. Also increases commerce in the city by 10% if Corn, Rice, or Wheat is available and grants +2 xp to dwarves built in the city. It can only be built along a river.</English>
		<French>Augmente le bonheur de 1 si du Ma&#239;s, du Riz ou du Bl&#233; sont disponibles. Les Brasseries peuvent seulement &#234;tre construite pr&#234;t d'une rivi&#232;re.</French>
		<German>[TAB]Erh&#246;ht die Zufriedenheit um +1 wenn Mais, Reis oder Weizen verf&#252;gbar sind. Brauh&#228;user k&#246;nnen nur an Fl&#252;ssen gebaut werden.</German>
		<Spanish>[TAB]Proporciona el recurso Cerveza. Aumenta el comercio en la ciudad en un 10% si se dispone de Arroz, Ma&#237;z o Trigo. Proporciona 2 PX a todos los enanos constru&#237;dos en la ciudad. Solamente puede constru&#237;rse al lado de un r&#237;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CARNIVAL</Tag>
		<English>Carnival</English>
		<French>Carnaval</French>
		<German>Jahrmarkt</German>
		<Spanish>
			<Text>Carnaval:Carnavales</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CARNIVAL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Carnival is a decent provider of culture and happiness for the city in which it is built. If you bring captured Wolves, Lions, or Tigers to the city and add them to the Carnival, it can generate more culture and happiness than most wonders. The Subdue Animal promotion, available only to recon units after Animal Husbandry is researched, will allow you to capture these beasts if you beat them in combat.</English>
		<French>Le Carnaval est un fournisseur d&#233;cent de culture et de bonheur pour la ville dans laquelle il est construit. Si vous amen&#233; des loups, panth&#232;res, lions et tigres dans la ville et que vous les ajoutez au Carnaval, il g&#233;n&#232;rera plus de culture et de bonheur que bien des merveilles. La promotion Assujettir Animal, accessible seulement aux unit&#233;s de reconnaissances apr&#232;s que la technologie Elevage est d&#233;couverte, vous permettra de capturer ces b&#234;tes si vous les battez en combat.</French>
		<German>[TAB]Der Jahrmarkt ist ein guter Versorger f&#252;r Kultur und Zufriedenheit f&#252;r die Stadt, in der er gebaut wird. Wenn man gefangene W&#246;lfe, Panther, L&#246;wen oder Tiger in die Stadt und zum Jahrmarkt bringt, kann dieser mehr Kultur und Zufriedenheit produzieren als die meisten Wunder. Die Bef&#246;rderung "Tierb&#228;ndigung", welche nur f&#252;r Aufkl&#228;rungseinheiten und erst ab der Technologie "Viehhaltung" verf&#252;gbar ist, erlaubt, diese Tiere einzufangen, wenn man sie im Kampf besiegt.</German>
		<Spanish>[TAB]El Carnaval es un proveedor de cultura y felicidad para la ciudad donde es constru&#237;do. Si se traen Lobos, Leones o Tigres capturados a la ciudad y se a&#241;aden al Carnaval, &#233;ste puede llegar a generar m&#225;s cultura y felicidad que la mayor&#237;a de las maravillas. La promoci&#243;n Dominar Animal, disponible s&#243;lo para unidades de reconocimiento despu&#233;s de descubrir Ganader&#237;a, permite capturar a estas bestias si son derrotadas en combate.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CATACOMB_LIBRALUS</Tag>
		<English>Catacomb Libralus</English>
		<French>Catacombes Libralus</French>
		<German>Katakomben von Libralus</German>
		<Spanish>
			<Text>Catacumba Libralus</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CATACOMB_LIBRALUS_PEDIA</Tag>
		<English>Sebill arrived at a door marked "Acquisitions." The coachman escorted her to the door and gave it two hard knocks. It opened to reveal a miniscule butcher. The dwarf looked up at the coachman and noted Sebill. "Good! Good!" he said and ushered them into what looked like a carpenter's workshop-only one in which the wood bled when cut. "I commend you on your haste; we here are great appreciators of body magic, you know. You ought to be well paid for your effort. Do you need new horses?"[NEWLINE][NEWLINE]"They are well," answered the coachman, "they're of strong breed and can withstand the spells. With enough food and rest tonight they'll have their stamina back."[NEWLINE][NEWLINE]"They're fine animals, aren't they?" the dwarf said affably, clearing tools off a table. He was joined by a graying female dwarf wearing an equally dirty apron. "Splendid!" she said. "Let's get started. I'm Odea, he's Hahm, in case he didn't introduce himself."[NEWLINE][NEWLINE]"Anton," said the coachman.[NEWLINE][NEWLINE]Odea turned to examine Sebill. "Let's get a look at you... Even better than I expected! Let's get you on the table." Anton stepped forward to help lift Sebill, but saw it was unnecessary as Odea, despite her size, moved Sebill to the dwarf-sized table without effort. Odea smiled, "She's empty. No organs. I asked our clients in Nubia to clean her to prevent spoiling. Kept out of the sun the bodies can make the trip in adequate shape." Anton nodded. Odea thought he seemed uneasy. "I'm sorry, did you know her?"[NEWLINE][NEWLINE]"No, no... I have no idea who she is, or why she's important to the nobles. She doesn't look like an aristocrat." He paused, then motioned toward the door, "I have the rest of the delivery in my carriage."[NEWLINE][NEWLINE]"Her blood I'm sure. Would you fetch that? Hahm needs to check it and make sure the preservers held up. There are a number of naturally occurring blood thinners in just about every land, but ours are better. I have some theories about speeding the reactions to make the ink less corrosive, but that would require entropy mana which can be hard to come by..."[NEWLINE][NEWLINE]Outside, Anton gave the blood to Hahm and moved his horses into the shade. This was his first visit to the Luchuirp lands. He admitted to himself that he'd always been a little racist toward dwarves, but couldn't think of any reason why. He looked at and admired the structure of the Catacomb Libralus; from what he'd heard he assumed it was nothing more than a one-trick curiosity shop. It was originally built as a catacomb open to all, until necromancers developed a habit of exploiting it, leading to the pejoration of the name "Free-Use Catacombs." Later it was acquired by a wealthy polymath, who turned it into the institution that is now commonly nicknamed the "Catacomb Librarius." Above ground it was a simple structure with short walls and an entrance adorned with arches and pillars.[NEWLINE][NEWLINE]Anton returned to the workshop to see Odea in the process of skinning Sebill. Incisions ran up the middle of her chest, along her collarbone, and above her hips. Odea was paring the fatty membrane holding skin to muscle as she pulled the skin upward. Anton groaned at the sight, which alerted Odea that he'd returned. She explained, her enthusiasm outweighing her sympathy for Anton's uneasiness, "The skin's in good shape. We use it all. Her back-because its smoother and thicker-will be tanned and used to make the cover. The rest we stretch into vellum for the pages." Odea paused, Anton was staring at Sebill's body. "It's not pretty, I know. This is an honorable afterlife though. I used to do golemcraft, but animating a golem is like rolling a stone down a hill-it's predictable, it's all it does. Books are the perfect synthesis of form and function, body and spirit, mythos and logos. They are us in every way." She put down her knife, and Anton sat on short ladder. Odea continued, "We can put any talent to use here. Do you practice magic?"[NEWLINE][NEWLINE]"I do some, just tricks to help my deliveries-speed the horses, hide my wares. Just dabblings."[NEWLINE][NEWLINE]"Ice! Imagine what you could do with ice mana! We could add people from any corner of Erebus to our collection. You could make your fortune just transporting food to soldiers. Ah, if only we could get some..." Anton laughed. He'd thought of this before. Odea continued, "We use a range of magic here: body helps us transform the person, but that's mostly handiwork; our diviners use spirit magic to contact the dead; and enchanters can infuse the books with special properties. Luckily we're in a land where necromancy is outlawed, or we'd have a lot to worry about. Should I take you to see some of our collection?"[NEWLINE][NEWLINE]"Thank you," he replied, "but I have to stable my horses first. I should find an inn."[NEWLINE][NEWLINE]"Fine by me. I need to work and I can't have distractions. Come back later for a tour." Odea smiled, "Now get out of here."[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]A week had passed since Anton delivered Sebill. He'd gone north to meet a Calabim rendezvous who took the carriage, leaving Anton with a horse. Now returning to the fortified city, he spent the evening at a public house, waiting for nightfall. He made his way back to the Catacomb Libralus and to the door marked "Acquisitions." He knocked. If Odea answered he'd have an excuse for being there. If she didn't, then things would be according to plan. He picked the lock and slipped inside. There was barely any light and he waited for his eyes to adjust. The tables were clean and the tools put away. A door in back opened to a lantern-lit corridor.[NEWLINE][NEWLINE]When he entered the main hall he realized he'd underestimated the age and grandeur of this place. He thought the library at his former mages' guild was large, but he'd never seen this many books. The hall was lined with shelves of books in every skin color, all facing out. Numerous corridors descended into the catacombs, all filled with books. Anton despaired when he wondered how he would find a single book in all this, until he saw the years inscribed above the corridors' arches.[NEWLINE][NEWLINE]He entered the most recent corridor, which had just started to be used in the last five years. He walked straight to the end of the row. A small engraving was underneath the last book. Some Malakim name; the book was too dark anyway and had a tattoo of a lion on the cover. The second-to-last book was a pale tan, like a dry meadow. The engraving underneath read "unknown" and named the year of death. The book before that was grayish green and had a single horn jutting out from the spine. He picked up the tan one. It was about two hands tall and a little less wide. The cover was soft-it was leather after all. The spine was sturdy. Bone? He imagined it was her sternum, and thought of her breasts, one skinless, the other just dead. He opened the cover and ran his finger along the inside spine. The pages were sewn to the cover using string made of brown hair. There was writing on the first page, in ink that was still reddish and had not faded into brown. It said: My dear Ain-You'll never read this, but please know that I love you eternally. A chill shook him. He tucked Sebill's book into his pack and returned to the main hall.[NEWLINE][NEWLINE]He looked at the dates above the arches, and walked down the next corridor. Both sides of the corridor were lined with books facing each other. A jumble of names grew in his head as he scanned the engravings.[NEWLINE][NEWLINE]"Are you looking for something, Anton?" He spun to see Odea in the middle of the corridor. She looked relaxed; he tried his best to appear the same. Her apron was gone and she was dressed comfortably, striking Anton as quite pretty.[NEWLINE][NEWLINE]"Um... yes. A book. A book of... my grandfather."[NEWLINE][NEWLINE]"Anything else?"[NEWLINE][NEWLINE]"...No."[NEWLINE][NEWLINE]"What was his name?"[NEWLINE][NEWLINE]Anton glanced toward the main hall to see if Odea was alone. "Gerard Cormand."[NEWLINE][NEWLINE]"I know of him! Quite the revolutionary in his day. Did you know him?"[NEWLINE][NEWLINE]"I didn't. My father opposed his politics and left the city, taking his family along. I was born on a farm."[NEWLINE][NEWLINE]"Your grandfather was murdered before the revolution ended, wasn't he?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes. I have to know that it wasn't... my father."[NEWLINE][NEWLINE]"Your grandfather is here," she pointed farther down the corridor. Anton cautiously followed her lead. "Our diviners enjoy limited success as a writing tool for the dead, allowing them to make a final statement."[NEWLINE][NEWLINE]"The dead write?" probed Anton.[NEWLINE][NEWLINE]"We ask them if there's anything they'd like to say. They're usually thinking about what they would have done differently in life, so they're full of advice. They might eulogize themselves, or tell their entire life's story-we give the diviners a short vacation to recover after those. These are good souls, mind you; we don't even want to know the dangers of making an unscrupulous book."[NEWLINE][NEWLINE]"That woman," thought Anton, "what had she done to make her so valuable to the Calabim?"[NEWLINE][NEWLINE]"Victims of murder usually have something to say..." Odea stopped walking and motioned toward a book, smaller than Sebill's and paler.[NEWLINE][NEWLINE]Anton said, "Would he have named his killer?" Odea didn't answer, and Anton lifted his grandfather's book. He opened it and read: I liked the fleshy sins best. He turned the pages: blank. He sighed deeply, and put the book down. Odea took a step back. "Are you going to return the other book too?"[NEWLINE][NEWLINE]Anton faced Odea with a widened stance. "No. I'm sorry, but I'm stealing it." He held a knife at her eye level and took a slow step toward her.[NEWLINE][NEWLINE]"I can't stop you," she said calmly. "This is a mistake though. These books are extremely dangerous in the wrong hands. They must never leave."[NEWLINE][NEWLINE]"I know. Your &#145;clients' haven't given me any choice though." They circled each other in a cautious dance. Seeing the main hall clear, Anton left through the front door.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Outside the city walls, Anton snuck to his horse, mounted her, and pointed her back north. He hadn't ridden far when a sudden strong wind, or that's what it felt like, threw him off his horse, spilling his pack. He saw in the dark the looming shape of a gargoyle, its wings blocking the light from the city. He ran, and would have died on the spot if it weren't for his haste spell. Instead, he died at the forest's edge a short length away, while the Book of Sebill remained beside the road.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CAVE_OF_ANCESTORS</Tag>
		<English>Cave of Ancestors</English>
		<French>Grotte des Anc&#234;tres</French>
		<German>Ahnengrotte</German>
		<Spanish>
			<Text>Cueva de los Ancestros:Cuevas de los Ancestros</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CAVE_OF_ANCESTORS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]All Arcane units produced in a city with a Cave of Ancestors gain 1 xp for every mana resource the city has access to.</English>
		<French>Toutes les Unit&#233;s Magiques produites dans une ville avec une Grotte des Anc&#234;tres gagne 1 EXP pour chaque ressource de mana &#224; laquelle la ville &#224; acc&#232;s.</French>
		<German>Alle in einer Stadt mit einer Ahnengrotte ausgebildeten magisch begabten Einheiten erhalten +1 Erfahrungspunkte f&#252;r jede in der Stadt verf&#252;gbare Manaquelle.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Todas las unidades arcanas producidas en una ciudad con una Cueva de los Ancestros ganar&#225; 1 PX por cada fuente de man&#225; a la que tenga acceso la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CELESTIAL_COMPASS</Tag>
		<English>Celestial Compass</English>
		<French>Compas C&#233;leste</French>
		<German>Himmlischer Kompass</German>
		<Spanish>
			<Text>Comp&#225;s Celeste</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CHANCEL_OF_GUARDIANS</Tag>
		<English>Chancel of Guardians</English>
		<French>Choeur des Gardiens</French>
		<German>Altar der W&#228;chter</German>
		<Spanish>
			<Text>Altar de los Guardianes:Altares de los Guardianes</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CHANCEL_OF_GUARDIANS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]20% chance of bestowing the Defensive promotion on any unit trained in the city</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]20% de posibilidades de otorgar la promoci&#243;n Defensivo a cualquier unidad entrenada en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CITADEL_OF_LIGHT</Tag>
		<English>Citadel of Light</English>
		<French>Citadelle de Lumi&#232;re</French>
		<German>Zitadelle des Lichts</German>
		<Spanish>
			<Text>Ciudadela de la Luz:Ciudadelas de la Luz</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CITADEL_OF_LIGHT_HELP</Tag>
		<English>Causes fire damage to the most powerful enemy stack within 2 tiles of the city at the start of your turn.</English>
		<French>Causes d'incendie les dommages &#224; la pile plus puissant ennemi au sein de 2 tuiles de la ville au d&#233;but de votre tour.</French>
		<German>Ursachen Feuer-Schaden zu den m&#228;chtigsten Feind Stapel innerhalb 2 Steine der Stadt zu Beginn deines Zuges.</German>
		<Italian>Cause incendio danni allo stack nemico pi&#249; potente all'interno di 2 tessere della citt&#224; all'inizio del tuo turno.</Italian>
		<Spanish>Causa da&#241;o a la pila de enemigos m&#225;s poderosa dentro de 2 azulejos de la ciudad al principio de tu turno de fuego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CITY_OF_A_THOUSAND_SLUMS</Tag>
		<English>City of a Thousand Slums</English>
		<French>Cit&#233; aux Mille Taudis</French>
		<German>Stadt der tausend Slums</German>
		<Spanish>
			<Text>Ciudad de los Mil Barrios</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CODE_OF_JUNIL</Tag>
		<English>Code of Junil</English>
		<French>Code de Junil</French>
		<German>Kodex von Junil</German>
		<Spanish>
			<Text>C&#243;digo de Junil</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CODE_OF_JUNIL_PEDIA</Tag>
		<English>Resolve the weaknesses of your heart[NEWLINE]Obey the laws of your providence[NEWLINE]Yield to the goodness that surrounds you[NEWLINE]Grant silence to those who betray it[NEWLINE]Bring wrath upon those who will destroy[NEWLINE]Inspire love of the righteous law[NEWLINE]Vest in yourself the Code of Junil</English>
		<French>Ma&#238;trisez les faiblesses de votre coeur,[NEWLINE]Ob&#233;issez aux lois de la providence,[NEWLINE]Abandonnez-vous au bien qui vous embrasse,[NEWLINE]Forcez au silence ceux qui le trahissent,[NEWLINE]Foudroyez de votre courroux les destructeurs,[NEWLINE]Inspirez foi en la loi et la justice,[NEWLINE]Soyez investi du Code de Junil</French>
		<German>&#220;berwinde die Schw&#228;che in Deinem Herzen,[NEWLINE]Befolge die Gebote der Weisung,[NEWLINE]&#220;berlasse Dich ganz der G&#252;te mit der sie dich umgibt,[NEWLINE]Gew&#228;hre jenen Ruhe die sie betr&#252;gen,[NEWLINE]Bringe jenen Verderben die zerst&#246;ren,[NEWLINE]Wecke die Liebe zu ihr und ihren Geboten,[NEWLINE]Der Kodex von Junil ist auf Dich &#252;bergegangen</German>
		<Spanish>Eliminad las debilidades de vuestro coraz&#243;n,[NEWLINE]Obedeced las leyes de vuestra providencia,[NEWLINE]Rend&#237;os a la bondad que os rodea,[NEWLINE]Silenciad a aquellos que la traicionan,[NEWLINE]Llevad la furia sobre aquellos que destruyen,[NEWLINE]Inspirad el amor de la ley justa,[NEWLINE]poned en vosotros el C&#243;digo de Junil.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_COMMAND_POST</Tag>
		<English>Command Post</English>
		<French>Poste de Commandement</French>
		<German>Kommandoposten</German>
		<Spanish>
			<Text>Puesto de Mando:Puestos de Mando</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_COMMAND_POST_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Command post gives a military production bonus and free experience to all land troops produced in the city. It also increases the Great Person growth rate and makes Great Commanders more likely. The Command Post can only be built as the special action of Great Commanders, or by civilizations with the Organized trait.</English>
		<French>[TAB]Le Poste de Commandement donne un bonus &#224; la production militaire et de l'exp&#233;rience gratuite pour toutes les troupes terrestres. Il augmente aussi le taux de croissance de Personnages Illustres et produit pr&#233;f&#233;rentiellement des Commandants Illustres. Le Poste de Commandement peut seulement &#234;tre construit par l'action sp&#233;ciale du Commandant Illustre, ou bien par les civilisations avez le trait Organis&#233;.</French>
		<German>[TAB]Der Kommandoposten erh&#246;ht die Produktion von Milit&#228;reinheiten in dieser Stadt um 20% und gibt +2 Erfahrungspunkte f&#252;r alle in dieser Stadt produzierten Landeinheiten. Au&#223;erdem gibt er zus&#228;tzliche Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeit-Punkte und erh&#246;ht die Chance f&#252;r einen Genialen Feldhern. Der Kommandoposten kann nur von Genialen Feldherren oder von Zivilisationen mit der Organsisiert-Eigenschaft gebaut werden.</German>
		<Spanish>[TAB]El Puesto de Mando proporciona una bonificaci&#243;n de producci&#243;n militar y experiencia gratis a todas las unidades de tierra producidas en la ciudad. Tambi&#233;n incrementa la tasa de crecimiento de Grandes Comandantes. El Puesto de Mando s&#243;lo puede ser construido por Grandes Comandantes, o por l&#237;deres que tengan la habilidad Organizado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_COURTHOUSE</Tag>
		<English>Courthouse</English>
		<French>Tribunal</French>
		<German>Gericht</German>
		<Spanish>
			<Text>Tribunal:Tribunales</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_COURTHOUSE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Curse those cards! He'd been so close to winning his passage on the earlier ship, when he was dealt the Curse of Arawn-particularly sickening as it had followed a Seven of Towers which surely would have won him the pot. His luck had been horrendous since then, he'd lost most of his winnings on that game, and then spent a lot more drowning his sorrows. He'd then been woken with a pail of water, finding himself press-ganged into service on a galley heading for the unknown lands. After five torturous days of seasickness, Lanun pirates struck, the galley was sunk and here he was now-after being washed ashore-in a Svartalfar courtroom charged with spying.[PARAGRAPH:1]What did he know about these elves? Civil war was it? Something about Seelie and Unseelie Court. Growing up on a farmstead had left him a little vague on world politics. His eyes looked around this strange court-pretty grandiose d&#233;cor, with a sense of opulence, certainly not the functional style of his Hippus homeland. His eyes fell on a statuette. There was something not quite right about it... ah... yes... the scales, tipped with coins. So... Mammon has a part to play in this courtroom does he? There were still some coins in his hidden pouch. Once he signaled to the bailiff, things began to gather momentum, indeed Mammon had obviously provided a slick fast-tracking system as he found himself ushered away from the courtroom-at the cost of a few coins-to a private room.[PARAGRAPH:1]"It seems you have been a little down on your luck, and would like to... aha... speed the courtroom process up, so to speak?"[PARAGRAPH:1]"Yes, your honor."[PARAGRAPH:1]"...and you can pay the fine of five coins?"[PARAGRAPH:1]"Yes."[PARAGRAPH:1]"Okay... that seems in order. No need for paper work, I think we can come to a satisfactory conclusion here and now: Guilty as charged, you hang tomorrow. In Esus we Trust."[PARAGRAPH:1]"...but ...but the statuette to Mammon?!"[PARAGRAPH:1]"Yes, a pretty little thing isn't it? ...and worth its weight in gold I must say."[PARAGRAPH:2]-When entering a courtroom, effort should be made to check the patron Angel before constructing your defense.</English>
		<German>[TAB]Verdammte Karten! Er war so dicht daran, die Reise ein Schiff fr&#252;her zu gewinnen, als ihn der Fluch des Arawn einholte - besonders eklig, als er die Karte Sieben der T&#252;rme bekam, welche ihn sicherlich das Spiel gewinnen h&#228;tten lassen. Sein Ungl&#252;ck steigerte sich noch, er verlor das meiste seines Gewinns in dem Spiel und dann nochmal eine Menge, als er seinen Kummer zu ertr&#228;nken versuchte. Er wurde mit einem Eimer Wasser geweckt und fand sich geschanghait an Bord einer Galeere, welche Kurs auf unbekannte L&#228;nder hielt. Nach 5 qualvollen Tagen der Seekrankheit griffen Lanunische Piraten an, versenkten die Galeere und hier war er nun - nachdem er ans Ufer gesp&#252;lt wurde - angeklagt wegen Spionage.[PARAGRAPH:1]Was wu&#223;te er &#252;ber diese Elfen? Da war ein B&#252;rgerkrieg? Irgendwas mit gutem und b&#246;sem Gericht? Auf einem Geh&#246;ft aufgewachsen hat er die Weltpolitik nur verschwommen wahrgenommen. Seine Augen sahen sich in dem fremden Gerichtssal um - wundersch&#246;ne, gro&#223;artige Ausstattung mit einem Hauch Reichtum, sicherlich nicht die amtliche Machart seines Heimatlandes Hippus. Sein Blick fiel auf eine Statue. Irgend etwas stimmte mit der Statue nicht ... Ah ... Ja ... Die Waagschalen, mit Goldst&#252;cken drin. So ... Mammon spielt also eine Rolle in diesem Gerichtsraum, nicht wahr? Da sind noch ein paar M&#252;nzen in seinem Versteckten Geldbeutel. Nachdem er es dem Gerichtsdiener signalisiert hatte, kam die Sache in Gang. In der Tat verschaffte ihm Mammon eine schnellere Abwiclung. Er fand sich in einem privaten Raum wieder, abseits des Gerichtssaals - f&#252;r ein paar wenige M&#252;nzen.[PARAGRAPH:1] "Es scheint, als hattet ihr in letzter Zeit nocht viel Gl&#252;ck gehabt und ihr m&#246;chtet ... Aha ... das Verfahren beschleunigen, wie es f&#252;r sich spricht?"[PARAGRAPH:1]"Ja, euer Ehren"[PARAGRAPH:1]"... und k&#246;nnt ihr auch die f&#252;nf Goldm&#252;nzen zahlen?"[PARAGRAPH:1]"Ja"[PARAGRAPH:1]"Gut ... das scheint sich erledigt zu haben. Kein Bedarf f&#252;r Papier, ich denke wir k&#246;nnen zu einem befriedigenden Urteil hier und jetzt kommen: Schuldig im Sinne der Anklage, Ihr werdet morgen geh&#228;ngt. Wir vertrauen auf Esus."[PARAGRAPH:1]"... aber ... aber die Statue des Mammon?!"[PARAGRAPH:1]"Ja, ein h&#252;bsches, kleines Ding, nicht wahr? ... Und sie ist ihr Gewicht in Gold wert, mu&#223; ich sagen."[PARAGRAPH:2]- Wenn man den Gerichtssal betritt, mu&#223; eine Anstrengung erbracht werden, um zu pr&#252;fen, auf welchen Schutzengel man vertraut. Erst dann wird die Verteidigung aufgebaut.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DANCING_BEAR</Tag>
		<English>Dancing Bear</English>
		<French>Ours Dansant</French>
		<German>Tanzb&#228;r</German>
		<Spanish>
			<Text>Oso Bailar&#237;n:Osos Bailarines</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DANCING_BEAR_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Dancing Bear is a popular source of amusement for the people of Erebus, be they Veil Ritualists or Order Acolytes. Dancing Bears can't be built, a wild Bear must be captured, taken to a city, and turned into a Dancing Bear. A Carnival is not needed to build the dancing bear, and in fact they dislike the competition.</English>
		<French>L'Ours Dansant est une source d'amusement populaire pour les gens d'Erebus, aussi bien les vils ritualistes du Voile que les aust&#232;res acolytes de l'Ordre. Les Ours Dansants ne peuvent &#234;tre construit, un Ours sauvage doit &#234;tre captur&#233;, amen&#233; dans une ville et transform&#233; en Ours Dansant. Un Carnaval n'est pas n&#233;cessaire pour construire un Ours Dansant, et en r&#233;alit&#233; ils n'aiment pas la comp&#233;tition.</French>
		<German>[TAB]Der Tanzende B&#228;r ist eine beliebte Unterhaltungsquelle f&#252;r die Menschen von Erebus, b&#246;se Ritualisten des Schleiers oder Akolyten der Weisung. Tanzende B&#228;ren k&#246;nnen nicht gebaut werden. Ein wilder B&#228;r muss eingefangen und in eine Stadt transportiert, und in einen Tanzenden B&#228;ren verwandelt werden. Ein Jahrmarkt wird f&#252;r einen Tanzenden B&#228;ren nicht ben&#246;tigt. Genau genommen m&#246;gen die B&#228;ren den Jahrmarkt nicht besonders.</German>
		<Spanish>[TAB]El Oso Bailar&#237;n es una fuente popular de entretenimiento para la gente de Erebus, ya sean malvados ritualistas del Velo o ac&#243;litos del Orden. El Oso Bailar&#237;n no puede ser construido; hay que capturar un Oso salvaje, llevarlo a una ciudad y convertirlo en un Oso Bailar&#237;n. No es necesario tener un Carnaval para construir el Oso Bailar&#237;n, y de hecho no les gusta la competencia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DEMONIC_CITIZENS</Tag>
		<English>Demonic Citizens</English>
		<French>Citoyens D&#233;moniaques</French>
		<German>D&#228;monische B&#252;rger</German>
		<Spanish>
			<Text>Ciudadanos Demon&#237;acos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DEMONIC_CITIZENS_HELP</Tag>
		<English>Demonic Citizens cannot be built. Instead they are used to mark Infernal cities.</English>
		<French>Utilis&#233; pour marquer les villes Infernales</French>
		<German>Wird verwendet um St&#228;dte der Infernal zu markieren</German>
		<Spanish>Se usa para marcar ciudades Infernales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DEMONS_ALTAR</Tag>
		<English>Demons' Altar</English>
		<French>Autel des D&#233;mons</French>
		<German>D&#228;monenaltar</German>
		<Spanish>
			<Text>Altar de los Demonios:Altares de los Demonios</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DEMONS_ALTAR_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows you to sacrifice your living units for extra research.[NEWLINE][ICON_BULLET]Grants +2 experience to [LINK=PROMOTION_DEMON]Demonic[\LINK] units built in the city.</English>
		<French>Vous permet de sacrifier des unit&#233;s vivantes pour gagner en recherche.</French>
		<German>Erlaubt die Opferung ihrer lebenden Einheiten f&#252;r zus&#228;tzliche Forschung.</German>
		<Spanish>Permite sacrificar unidades vivas a cambio de puntos de investigaci&#243;n.[NEWLINE][ICON_BULLET]Otorga +2 PX a los [LINK=PROMOTION_DEMON]Demonios[\LINK] constru&#237;dos en la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DESERT_SHRINE</Tag>
		<English>Desert Shrine</English>
		<German>W&#252;stenschrein</German>
		<Spanish>
			<Text>Santuario Des&#233;rtico:Santuarios Des&#233;rticos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DIES_DIEI</Tag>
		<English>Dies Diei</English>
		<German>Der Tag der Tage</German>
		<Spanish>
			<Text>Dies Diei</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DUNGEON</Tag>
		<English>Dungeon</English>
		<French>Donjon</French>
		<German>Verlies</German>
		<Spanish>
			<Text>Mazmorra:Mazmorra</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DUNGEON_PEDIA</Tag>
		<English>Tears and Blood[NEWLINE][NEWLINE]No simple bond between man and wife[NEWLINE]Is close to what we together share[NEWLINE]Parents, children, friends for life[NEWLINE]Those relationships don't compare[NEWLINE]For what we have is even more rare[NEWLINE]You, my victim, held by chains[NEWLINE]And I, with knives, who brings you pain[NEWLINE][NEWLINE]Never more honest than when with me[NEWLINE]You will betray those other loves[NEWLINE]Faithful, focused you will be[NEWLINE]Your trembling lips will kiss my glove[NEWLINE]As if I am your god above[NEWLINE]We will share what you hold dear[NEWLINE]Those hidden thoughts only I will hear[NEWLINE][NEWLINE]As lovers joined in rapt delight[NEWLINE]So we will be upon my boards[NEWLINE]But where their devotion lasts a night[NEWLINE]My pains will keep you bound for more[NEWLINE]More fierce than any common whore[NEWLINE]The world will slip away from us[NEWLINE]For torture is more intense than lust[NEWLINE][NEWLINE]When finally our dance is through[NEWLINE]And you have shown your heart to me[NEWLINE]A yearning will return to you[NEWLINE]A desire to inflict misery[NEWLINE]To return to our sweet fantasy[NEWLINE]For all else is subdued by suffering[NEWLINE]Tears and blood are true intimacy[NEWLINE][NEWLINE]-A Svartalfar torturer's rhyme</English>
		<German>Tr&#228;nen und Blut[NEWLINE][NEWLINE]Kein argloses Band zwischen Mann und Frau geben[NEWLINE]Ist enger, was wir zusammen teilen[NEWLINE]Eltern, Kinder, Freunde f&#252;rs Leben[NEWLINE]Diese Beziehungen sind nicht zu vergleichen[NEWLINE]Was wir haben, zeugt von seltenen Zeichen[NEWLINE]Du, mein Opfer, gehalten durch Ketten[NEWLINE]Und dann komme Ich, mit Messern, bald wirst du dich vor Schmerzen nicht mehr retten[NEWLINE][NEWLINE]Niemals ehrlicher, als wenn mit mir[NEWLINE]Du wirst betr&#252;gen, all die andern liebenden Rippen[NEWLINE]Vertrauensvoll, ein sein fokussiert, wird dir[NEWLINE]Mein Handschuh wird gek&#252;sst,von deinen zitternden Lippen[NEWLINE]Als ob ich dein Gott w&#228;r &#252;ber dir[NEWLINE]Wir werden teilen, was dir ist, teuer und lieb[NEWLINE]Diese verborgenen Gedanken, jenen bin ich dein Dieb[NEWLINE][NEWLINE]Als Liebende, vereint in entz&#252;ckter Wonne[NEWLINE]So sind wir nun an meinem Pranger[NEWLINE]Aber, wo ist seine Hingabe geblieben, fern des Tages Sonne[NEWLINE]Meine Schmerzen halten dich l&#228;nger bindend[NEWLINE]wilder als jede gew&#246;hnliche Hure sich schindend[NEWLINE]Die Welt wird uns entgleiten[NEWLINE]Die Tortur ist st&#228;rker, als sich durch das Verlangen zu leiten.[NEWLINE][NEWLINE]Wenn endlich durch ist unser Tanz[NEWLINE]Und Du mir dein Herz hast offenbart[NEWLINE]Ein Verlangen wiederkehrt zu dir ganz[NEWLINE]Eine Begierde, Qualen zuzuf&#252;gen, der besonderen Art[NEWLINE]Zur&#252;ck zu unserer s&#252;ssen Fantasie[NEWLINE]Alles andere ist vom Leid geb&#228;ndigt[NEWLINE]Tr&#228;nen und Blut sind die wahre Vertrautheit, man lebt und stirbt durch sie[NEWLINE][NEWLINE]- Ein Vers der Folterknechte der Svartalfar</German>
		<Spanish>L&#225;grimas y Sangre[NEWLINE][NEWLINE]No un simple enlace entre marido y mujer[NEWLINE]Se acerca a lo que juntos compartimos[NEWLINE]Padres, hijos, amigos[NEWLINE]Esas relaciones no pueden compararse[NEWLINE]Lo que nosotros tenemos es incluso m&#225;s raro y a donde vamos[NEWLINE]Vos, mi v&#237;ctima encadenada[NEWLINE]Y yo, con cuchillos, quien os trae dolor[NEWLINE][NEWLINE]Nunca m&#225;s honesta que conmigo ser&#233;is[NEWLINE]Traicionar&#233;is a aquellos a los que am&#225;is[NEWLINE]Fervorosa, concentrada estar&#233;is[NEWLINE]Vuestros temblorosos labios mi guante bes&#225;is[NEWLINE]Como si yo fuera vuestra diosa[NEWLINE]Compartiremos, mi amor, lo que guard&#225;is[NEWLINE]S&#243;lo yo oir&#233; lo que oculta vuestra mente, deseosa[NEWLINE][NEWLINE]Como amantes unidos en un extasiado placer[NEWLINE]As&#237; estaremos hasta mis l&#237;mites[NEWLINE]Pero donde la devoci&#243;n dura una noche[NEWLINE]Mis dolores os mantendr&#225; destinado a m&#225;s[NEWLINE]Con m&#225;s fiereza que ninguna puta[NEWLINE]El mundo se escabullir&#225; de nosotros[NEWLINE]Pues la tortura es m&#225;s intensa que la lujuria[NEWLINE][NEWLINE]Cuando por fin nuestra danza es acaba[NEWLINE]Y vos me hab&#233;is mostrado vuestro coraz&#243;n[NEWLINE]Un anhelo volver&#225; hacia vos[NEWLINE]Un deseo para inflijir desdicha[NEWLINE]De volver a nuestra dulce fantas&#237;a[NEWLINE]Pues todo lo dem&#225;s est&#225; dominado por el sufrimiento[NEWLINE]L&#225;grimas y sangre son la verdadera intimidad[NEWLINE][NEWLINE]- Rima de las torturadoras Svartalfar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARF_CAGE</Tag>
		<English>Dwarf Cage</English>
		<French>Cage &#224; Nain</French>
		<German>Zwergenk&#228;fig</German>
		<Spanish>
			<Text>Jaula de Enanos:Jaulas de Enanos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARF_CAGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Dwarf Cage can only be created by the Balseraph civilization in a city with a Freak Show. A Dwarven Slave must be sacrificed to create one.</English>
		<French>[TAB]La Cage &#224; Nain peut seulement &#234;tre cr&#233;e par la civilisation Balseraph dans une ville avec un Spectable de Monstres. Un Esclave Nain doit &#234;tre sacrifi&#233; pour la cr&#233;er.</French>
		<German>Der Zwergenk&#228;fig kann nur von den Balseraph in einer Stadt mit einer Abnormit&#228;tenschau gebaut werden. Ein Zwergensklave muss daf&#252;r geopfert werden.</German>
		<Spanish>[TAB]La Jaula de Enanos s&#243;lo puede fabricarla la civilizaci&#243;n Balseraph en una ciudad con un Espect&#225;culo Monstruoso. Debe sacrificarse un Esclavo Enano para crear una.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_SMITHY</Tag>
		<English>Dwarven Smithy</English>
		<French>Forge des Nains</French>
		<German>Zwergenschmiede</German>
		<Spanish>
			<Text>Herrer&#237;a Enana:Herrer&#237;as Enanas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_VAULT</Tag>
		<English>Dwarven Vault</English>
		<French>Chambre Forte Naine</French>
		<German>Zwergengew&#246;lbe</German>
		<Spanish>
			<Text>B&#243;veda Enana:B&#243;vedas Enanas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_VAULT_ABUNDANT</Tag>
		<English>Dwarven Vault (Abundant)</English>
		<French>Chambre Forte Naine (Abondante)</French>
		<German>Zwergengew&#246;lbe (Reichlich gef&#252;llt)</German>
		<Spanish>
			<Text>B&#243;veda Enana (abundante)</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_VAULT_EMPTY</Tag>
		<English>Dwarven Vault (Empty)</English>
		<French>Chambre Forte Naine (Vide)</French>
		<German>Zwergengew&#246;lbe (Leer)</German>
		<Spanish>
			<Text>B&#243;veda Enana (vac&#237;a)</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_VAULT_FULL</Tag>
		<English>Dwarven Vault (Full)</English>
		<French>Chambre Forte Naine (Pleine)</French>
		<German>Zwergengew&#246;lbe (Voll)</German>
		<Spanish>
			<Text>B&#243;veda Enana (llena)</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_VAULT_LOW</Tag>
		<English>Dwarven Vault (Low)</English>
		<French>Chambre Forte Naine (Basse)</French>
		<German>Zwergengew&#246;lbe (kaum gef&#252;llt)</German>
		<Spanish>
			<Text>B&#243;veda Enana (poco llena)</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_VAULT_OVERFLOWING</Tag>
		<English>Dwarven Vault (Overflowing)</English>
		<French>Chambre Forte Naine (D&#233;bordante)</French>
		<German>Zwergengew&#246;lbe (&#220;berf&#252;llt)</German>
		<Spanish>
			<Text>B&#243;veda Enana (desbordada)</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_VAULT_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Khazad judge their leaders by the amount of gold they are able to amass. The Dwarven Vault represents this amount. It will be upgraded automatically depending on the amount of Gold per City (GpC).[NEWLINE][NEWLINE]000-049 GpC: Dwarven Vault (Empty) +2 [ICON_UNHAPPY][NEWLINE]050-099 GpC: Dwarven Vault (Low) +1 [ICON_UNHAPPY][NEWLINE]100-149 GpC: Dwarven Vault[NEWLINE]150-199 GpC: Dwarven Vault (Stocked) +1 [ICON_HAPPY][NEWLINE]200-299 GpC: Dwarven Vault (Abundant) +10% [ICON_PRODUCTION], +2 [ICON_HAPPY][NEWLINE]300-499 GpC: Dwarven Vault (Full) +25% [ICON_PRODUCTION], +2 [ICON_HAPPY][NEWLINE]500 or more GpC: Dwarven Vault (Overflowing) +40% [ICON_PRODUCTION], +3 [ICON_HAPPY][PARAGRAPH:2]So if a Khazad player has 2000 gold and 10 cities he would have 200 Gold per City (GpC) which would earn him a free Dwarven Vault (Abundant) in each of his cities.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DWARVEN_VAULT_STOCKED</Tag>
		<English>Dwarven Vault (Stocked)</English>
		<French>Chambre Forte Naine (Approvisionn&#233;e)</French>
		<German>Zwergengew&#246;lbe (Gut gef&#252;llt)</German>
		<Spanish>
			<Text>B&#243;veda Enana (repleta)</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ELDER_COUNCIL</Tag>
		<English>Elder Council</English>
		<French>Conseil des Anciens</French>
		<German>&#196;ltestenrat</German>
		<Spanish>
			<Text>Consejo de Ancianos:Consejos de Ancianos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ELDER_COUNCIL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]During the Age of Ice, it was uncommon for anyone to live for very long. The chaos and destruction cut many lifespans short, and many of the older men grew powerful as they aged, attracting even more hostile attention. Nevertheless, there were those who survived, and often they would gather into councils of their own. There, issues would be discussed and debated, and the council would offer the wisdom their age had provided them.[PARAGRAPH:1]There were many different elder councils, some of them choosing their membership simply by age, while others demanded additional merits. Sometimes elder councils would consist of people too old to otherwise partake in the daily activities of the community, while sometimes the majority was made up of relatively young, active people. Sometimes the councils would be entirely supported by the community and sometimes the members would still need to earn their own living. Sometimes the councils would only include members of certain professions while others accepted everyone, and so on. No two elder councils were ever exactly the same.[PARAGRAPH:1]Eventually the Age of Ice passed but the tradition of elder councils remained, their membership slowly growing more exclusive as the average longevity increased. Lately they have been growing unpopular, with some of the younger upstarts claiming that the elders frown on anything new, preferring to uphold only the old traditions. Yet nobody can dispute that the councils remain an important resource for many communities, helping examine problems and issues from a perspective no youngling could ever possess.</English>
		<French>Durant l'&#194;ge de Glace, il &#233;tait rare de vivre pendant tr&#232;s longtemps. Le chaos et la destruction abr&#232;gent beaucoup de vies et beaucoup de vieils hommes devinrent puissants avec l'age, attirant sur eux une attention encore plus hostile. Quand bien m&#234;me, ils &#233;taient ceux qui avaient surv&#233;cu et ils se rassemblaient souvent entre eux en conseils. L&#224;, les probl&#232;mes de la communaut&#233; &#233;taient discut&#233;s et d&#233;battus, et le conseil offrait &#224; la communaut&#233; les conseils que le bon sens de leur &#226;ge leur inspirait.[PARAGRAPH:1]Il y avait beaucoup de diff&#233;rents Conseils des Anciens, certains d'entre eux choisissant leur membres simplement sur l'&#226;ge, tandis que d'autres demand&#232;rent des m&#233;rites suppl&#233;mentaires. Quelquefois les Conseils des Anciens se composaient des gens trop vieux pour participer autrement aux activit&#233;s quotidiennes de la communaut&#233;, alors que d'autres fois la majorit&#233; a &#233;t&#233; compos&#233;e de gens relativement jeunes et actifs. Quelquefois les conseils &#233;taient enti&#232;rement soutenus par la communaut&#233; et parfois les membres avaient toujours besoin de gagner leur propre vie. Il arrivait que les conseils incluaient seulement des membres de certaines professions pendant que d'autres acceptaient chacun, et cetera. Jamais deux Conseil des Anciens n'&#233;tait exactement les m&#234;mes.[PARAGRAPH:1]Finalement l'&#194;ge de Glace passa mais la tradition du Conseils des Anciens perdura, leur adh&#233;sion devenant lentement plus exclusive alors que la long&#233;vit&#233; moyenne augmentait. Derni&#232;rement ils sont devenus impopulaires, certains parvenus plus jeunes se plaignant que les Anciens d&#233;sapprouvent tout nouveau d&#233;veloppemen culturel, pr&#233;f&#233;rant seulement pr&#233;server les vieilles traditions. Pourtant personne ne peut le contester que les Conseils restent une ressource importante pour beaucoup de communaut&#233;s, les aidant en regardant les probl&#232;mes et les solutions d'un oeil que les jeunes n'ont pas encore.</French>
		<German>[TAB]W&#228;hrend des Zeitalters des Eises lebte kaum jemand sehr lange. Chaos und Zerst&#246;rung lie&#223;en viele schon fr&#252;h sterben, und viele der &#196;lteren wurden mit steigendem Alter m&#228;chtiger, was wiederum mehr feindliche Aufmerksamkeit auf sie lenkte. Trotzdem gab es welche, die &#252;berlebten und die sich in Versammlungen zusammen taten. Dort wurden die Gemeinschaft betreffende Dinge beraten und diskutiert, und der Rat stellte der Allgemeinheit die Weisheit des Alters zur Verf&#252;gung.[PARAGRAPH:1]Es gab viele verschiedene &#196;ltestenr&#228;te, einige w&#228;hlten ihre Mitglieder lediglich nach dem Alter aus, w&#228;hrend andere zus&#228;tzliche Verdienste verlangten. Manchmal bestand der &#196;ltestenrat einfach aus denen, die zu alt waren, um an der t&#228;glichen Arbeit in der Gemeinde teilzunehmen. Gelegentlich bestand der Rat aus vergleichsweise jungen, aber aktiven Mitgliedern. Manchmal wurde der Rat vollst&#228;ndig von der Gemeinschaft versorgt, manchmal mussten die Mitglieder ihren Unterhalt selbst sichern. Es gab R&#228;te, die nur Angeh&#246;rige eines bestimmten Berufsstandes akzeptierten, andere nahmen jeden auf, usw. Kein &#196;ltestenrat glich dem anderen.[PARAGRAPH:1]Schlie&#223;lich verging das Zeitalter des Eises, die Tradition des &#196;ltestenrates aber wurde fortgesetzt. Die Mitgliedschaft wurde immer exklusiver, da die Lebenserwartung stieg. In j&#252;ngster Zeit regte sich allerdings Widerstand gegen den Rat, vorgetragen besonders von jungen Empork&#246;mmlingen, die sich dar&#252;ber beschwerten, dass sich die Alten allen Neuerungen versperren und lieber an den althergebrachten Traditionen festhalten. Trotzdem kann niemand bestreiten, dass die R&#228;te noch immer ein wichtiger Bestandteil vieler Gemeinden sind, denn sie k&#246;nnen Probleme aus einem Blickwinkel angehen, den kein Jungspund besitzen kann.</German>
		<Spanish>[TAB]Durante la Edad de Hielo, era raro que alguien viviera demasiado. El caos y la destrucci&#243;n aument&#243; la tasa de mortalidad, y muchos de los hombres m&#225;s longevos crec&#237;an en poder seg&#250;n envejec&#237;an, atray&#233;ndose cada vez m&#225;s hostilidad. A&#250;n as&#237;, algunos de ellos sobrevivieron, y entonces pudieron reunirse en consejos. Ah&#237; se discut&#237;an asuntos concernientes a la comunidad y debat&#237;an, para luego ofrecer a la comunidad consejos que la sabidur&#237;a de su edad les proporcionaba.[PARAGRAPH:1]Hab&#237;an muchas clases de Consejos de Ancianos; algunos eleg&#237;an a sus miembros simplemente por la edad, mientras que otros demandaban m&#233;ritos adicionales. A veces estos consejos estaban formados por gente demasiado vieja para participar en las actividades diarias de la comunidad, y en otros casos la mayor parte estaba formada por gente relativamente j&#243;ven, activa. Unas veces los consejos estaban enteramente apoyados por la Comunidad y otras veces los miembros a&#250;n ten&#237;an que ganarse su propio sustento. A veces los consejos s&#243;lo inclu&#237;an miembros de ciertas profesiones mientras otros aceptaban a cualquiera, y as&#237; sucesivamente. No exist&#237;an dos Consejos de Ancianos exactamente iguales.[PARAGRAPH:1]Ahora la Edad de Hielo ha pasado pero la tradici&#243;n de los Consejos de Ancianos permaneci&#243;, formar parte de ellos poco a poco se hizo m&#225;s exclusivo por el considerable aumento de la longevidad. Finalmente se fueron haciendo cada vez m&#225;s impopulares, con algunos de los m&#225;s j&#243;venes advenedizos asegurando que los Ancianos desaprovaban cualquier nuevo desarrollo cultural, prefiriendo mantener s&#243;lo las viejas tradiciones. Aunque nadie puede discutir que los Consejos siguen siendo un importante recurso para muchas comunidades, ayud&#225;ndolas a analizar problemas y asuntos desde una perspectiva que ning&#250;n jovencito podr&#237;a tener.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ELF_CAGE</Tag>
		<English>Elf Cage</English>
		<French>Cage &#224; Elfe</French>
		<German>Elfenk&#228;fig</German>
		<Spanish>
			<Text>Jaula de Elfos:Jaula de Elfos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ELF_CAGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Elf Cage can only be created by the Balseraph civilization in a city with a Freak Show. An Elven Slave must be sacrificed to create one.</English>
		<French>[TAB]La Cage &#224; Elfe peut seulement &#234;tre cr&#233;e par la civilisation Balseraph dans une ville avec un Spectable de Monstres. Un Esclave Elfe doit &#234;tre sacrifi&#233; pour la cr&#233;er.</French>
		<German>[TAB]Der Elfenk&#228;fig kann nur von den Balseraph in einer Stadt mit einer Abnormit&#228;tenschau gebaut werden. Ein Elfensklave muss daf&#252;r geopfert werden.</German>
		<Spanish>[TAB]La Jaula de Elfos s&#243;lo puede fabricarla la civilizaci&#243;n Balseraph en una ciudad con un Espect&#225;culo Monstruoso. Debe sacrificarse un Esclavo Elfo para crear una.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_EYES_AND_EARS_NETWORK</Tag>
		<English>The Eyes and Ears Network</English>
		<French>R&#233;seau des Yeux et des Oreilles</French>
		<German>Netzwerk der Augen und Ohren</German>
		<Spanish>
			<Text>Red de Ojos y O&#237;dos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_EYES_AND_EARS_NETWORK_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants you any tech known by 3 other players</English>
		<German>[ICON_BULLET]Ihr erhaltet alle Technologien, welche bereits von mindestens 3 Zivilisationen erforscht wurden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Te otorga cualquier tecnolog&#237;a conocida por otros 3 jugadores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_EYES_AND_EARS_NETWORK_STRATEGY</Tag>
		<English>Grants a technology to your civilization for free, if three players you have open borders agreements with already have it.</English>
		<French>Vous offre une technologie gratuite si trois joueurs avec qui vous avez un accord de Libre Passage la poss&#232;dent.</French>
		<German>Ihr erhaltet alle Technologien, welche bereits von mindestens 3 Zivilisationen erforscht wurden und mit denen Ihr offene Grenzen vereinbart habt.</German>
		<Spanish>Da gratis una tecnolog&#237;a a la civilizaci&#243;n que lo construya cuando tres jugadores con los que tenga acuerdo de apertura de fronteras la posean.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_FORBIDDEN_PALACE</Tag>
		<English>Summer Palace</English>
		<French>Palais Interdit</French>
		<German>Verbotener Palast</German>
		<Spanish>
			<Text>Palacio de Verano</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_FORGE_STRATEGY</Tag>
		<English>Boosts production in the city and removes the [LINK=PROMOTION_RUSTED]Rusted[\LINK] promotion from units in the city.</English>
		<German>Boosts production in the city and removes the [LINK=PROMOTION_RUSTED]Rusted[\LINK]] promotion from units in the city.</German>
		<Spanish>Aumenta la producci&#243;n y elimina la promoci&#243;n [LINK=PROMOTION_RUSTED]Oxidado[\LINK] de las unidades en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_FORM_OF_THE_TITAN</Tag>
		<English>Form of the Titan</English>
		<French>Forme du Titan</French>
		<German>Flamme Odins</German>
		<Spanish>
			<Text>Forma del Tit&#225;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_FREAK_SHOW</Tag>
		<English>Freak Show</English>
		<French>Spectacle de Monstres</French>
		<German>Abnormit&#228;tenschau</German>
		<Spanish>
			<Text>Espect&#225;culo Monstruoso:Espect&#225;culos Monstruosos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GAMBLING_HOUSE</Tag>
		<English>Gambling House</English>
		<French>Maison de Jeu</French>
		<German>Gl&#252;cksspielhaus</German>
		<Spanish>
			<Text>Casa de Apuestas:Casas de Apuestas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GAMBLING_HOUSE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Gambling houses are full of assorted dice, card and board games. Some even host pits for animal fights or darker pleasures. The Khazad are known to host rat races while Sheaim adepts summon minor creatures to battle against each other.[PARAGRAPH:1]But one thing is similar across all of them, their most popular game, Somnium. Played on cards among the Balseraphs, on tiles by the Elohim and on crude patches of dried leather by the Clan of Embers the game has permeated all layers of Erebus. That's not to say that house rules don't exist, Overlord faithful often offer extra points for Cups cards, followers of Kilmorph often make Tower cards immune to stealing. But regardless of the specific rules the game remains a fascination for kings and peasants and nearly every gambling house hosts a few men praying desperately to avoid death and turn over the 7 of the suit they are missing.</English>
		<German>[TAB]In Spielh&#228;usern finden sich die verschiedensten W&#252;rfel-, Karten- und Brettspiele. Manche beherbergen sogar Arenen f&#252;r Tierk&#228;mpfe oder noch dunklere Freuden. Die Khazad sind bekannt f&#252;r ihre Rattenrennen, w&#228;hrend die Sheaim Adepten niedere Kreaturen herbeirufen lassen, die dann gegeneinander k&#228;mpfen.[PARAGRAPH:1]Aber eines habe alle Spielh&#228;user gemein, das beliebteste aller Spiele: Somnium. Gespielt mit Karten bei den Balseraph, auf einem Spielfeld bei den Elohim und auf groben Lederflicken beim Aschenklan, hat dieses Spiel s&#228;mtliche Schichten von Erebus in seinen Bann gezogen. Es w&#228;re gelogen zu sagen, es w&#252;rden keine Hausregeln existieren. Die Schatten gew&#228;hren Bonuspunkte f&#252;r Kelchkarten, die Anh&#228;nger von Kilmorph erkl&#228;ren Turmkarten f&#252;r immun gegen Diebstahl. Aber unabh&#228;ngig von diesen Sonderregeln bleibt dieses Spiel eine wahre Faszination f&#252;r K&#246;nige und f&#252;r einfache B&#252;rger und nahezu jedes Spielhaus beherbergt ein paar Spieler, die verzweifelt beten um den Tod zu verhindern und die letzten 7 Karten die ihrem Blatt fehlen zu erhalten.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GAMBLING_HOUSE_STRATEGY</Tag>
		<English>A Gambling House grants some happiness per 10% of the gold rate. It does tend to draw crime and increases the maintenance cost of the city. Countries that have come to depend on the happiness boost from Gambling Houses should be wary of reducing their Gold rate; doing so may start riots in their cities.</English>
		<French>[TAB]Une Maison de Jeu donne du bonheur pour chaque tranche de 10% du budget consacr&#233; au revenu. Elle tend &#224; attirer du crime et augmente le co&#251;t de maintenance de la ville. Les pays qui d&#233;pendent du bonus de bonheur des Maisons de Jeu doivent prendre garde lorsqu'ils r&#233;duisent leur revenu : faire cela peut provoquer des &#233;meutes dans les villes.</French>
		<German>Ein Gl&#252;cksspielhaus gew&#228;hrt +3 Gold und +1 Zufriedenheit per 10 % Wirtschaftsrate. Allerdings lockt ein Gl&#252;cksspielhaus das Verbrechen f&#246;rmlich an, wodurch die Unterhaltskosten der Stadt um 10 % steigen. Zivilisationen, die sich voll auf den Zufriedenheitsbonus der Gl&#252;cksspielh&#228;user verlassen, sollten vorsichtig mit der Reduzierung der Wirtschaftsrate sein, denn dies k&#246;nnte Aufst&#228;nde in den St&#228;dten ausl&#246;sen.</German>
		<Spanish>[TAB]Una Casa de Apuestas proporciona felicidad por cada 10% de tasa de ingresos. Aunque tiende a aumentar el &#237;ndice de criminalidad y el coste de mantenimiento de la ciudad. Los pa&#237;ses que llegan a depender del aumento de felicidad de las Casas de Apuestas deber&#237;an preocuparse de no reducir su tasa de ingresos; dejar que ocurra podr&#237;a provocar alzamientos en sus ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GAMBLING_HOUSE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Costs -75%[ICON_PRODUCTION] with Undercouncil and Gambling Ring resolution</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GORILLA_CAGE</Tag>
		<English>Gorilla Cage</English>
		<French>Cage &#224; Gorille</French>
		<German>Gorillak&#228;fig</German>
		<Spanish>
			<Text>Jaula de Gorilas:Jaulas de Gorilas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GOVERNORS_MANOR</Tag>
		<English>Governor's Manor</English>
		<French>Manoir du Gouverneur</French>
		<German>Gruft des Grafen</German>
		<Spanish>Mansi&#243;n del Gobernador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GOVERNORS_MANOR_STRATEGY</Tag>
		<English>[TAB]The Governor's Manor is the Calabim version of the Courthouse. It doesn't reduce maintenance as much as a typical courthouse but it reduces war weariness and provides +1 production for every unhappy citizen in the city.</English>
		<French>[TAB]Le Manoir du Gouverneur est la version Calabim du tribunal. Il ne r&#233;duit pas le co&#251;t de maintenance comme un tribunal typique mais il r&#233;duit la Lassitude de Guerre et fournit +1 production pour chaque citoyen malheureux dans la ville.</French>
		<German>[TAB]Die Gruft des Grafen ist die Calabim version des Gerichtes. Sie reduziert nicht den Stadtunterhalt wie ein normales Gericht aber es reduziert die Lustlosigkeit und liefert +1 Produktion f&#252;r jeden unzufriedenen B&#252;rger in der Stadt.</German>
		<Spanish>[TAB]La Mansi&#243;n del Gobernador es la versi&#243;n Calabim del tribunal. No reduce los costes de mantenimiento t&#237;picos del tribunal pero reduce el hast&#237;o b&#233;lico y proporciona +1 de producci&#243;n por cada ciudadano infeliz en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GRAND_MENAGERIE</Tag>
		<English>Grand Menagerie</English>
		<French>Grande M&#233;nagerie</French>
		<German>Gro&#223;e Menagerie</German>
		<Spanish>
			<Text>Gran Zool&#243;gico</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GRAND_MENAGERIE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Grand Menagerie can only be built if a player has created an animal pen of every type in the city.</English>
		<French>[TAB] La Grande M&#233;nagerie peut seulement &#234;tre cr&#233;&#233;e si un joueur a cr&#233;&#233; une Cage pour chaque type d'animal dans la ville.</French>
		<German>[TAB]Die Gro&#223;e Menagerie kann nur von Spielern gebaut werden die einen Tierk&#228;fig von jedem Typ in der Stadt gebaut haben.</German>
		<Spanish>[TAB]El Gran Zool&#243;gico s&#243;lo puede ser construido por el jugador que haya creado una jaula de todas las clases de animales en la misma ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GREAT_LIBRARY_PEDIA</Tag>
		<English>The library's majesty would be a thing of legend. Sebill's view from the fifth floor spanned from the northern slums out to Nubia's western wall and beyond that to where the countryside was trampled underfoot by mountains. Moving a crate of books, new acquisitions from the latest campaigns, she broke her gaze from the window. She was at odds with herself; technically, she'd achieved her goal and become a chief librarian at the world's greatest library. It was what she had promised her childhood friends she'd do, then they in turn would dream up something they thought was even more fantastic. Yet here she was. Slaving. Forced into her wishes' fulfillment by ravenous men under a new moon.[NEWLINE][NEWLINE]Her town was alight with burning houses as she woke to the screams. She shook her husband awake, scrambled for her weapon, and used it on the first blood-drenched man who burst into the bedroom. His comrades behind him overpowered her. All she could remember feeling at that moment was insult at the fact that they showed no desire to kill her. Instead, one man constrained her on the bed while they dragged her husband outside. She shrieked and swung her fists, until an attacker brought a torch into the room. In the light the men saw the bedroom and its bookshelf-lined walls. Their faces flushed with joy and they shouted congratulations to each other. That was when they knocked her unconscious.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE][BOLD]...there's no noise what's going on? I'm deaf no I'm dead oh good there's noise the chains oh damn me the chains. How dare they keep me down here what did they do to her the next time one of them comes down here I'll wrap these chains around him... Where is everybody I'm alone I'm alone they'll never come for me I'll die here what have they done with her I'll starve here if my heart doesn't explode first I just want to tear them to pieces! Can't stop shaking the walls are too noisy I can't hear myself how can I... Huh? They're coming those are footsteps I'll kill them and I'll get out and find her oh I'll never see her again... One footsteps two feet could it be her they don't sound hard... oh my angel what if it's her she's come to kill me oh my angel it is her![\BOLD][NEWLINE][NEWLINE]Sebill hadn't seen her husband since. And now there she was, the woman she'd always wanted to be. Only the library wasn't what she'd hoped for. It was supposed to be a paragon of learning, open to all, with a collection spanning history and all of Erebus. This was a perversion, a library of spoils, built on the sudden whim of that monstrous queen Alexis to actually know something about the people she and her brother were slaughtering. And she'd let Flauros build it! It was a wonder he had any slaves left over to clean up the blood of those who built it. Sebill was horrified to hear that Alexis had been the one to finally build Erebus's greatest library, now known as the Library of Alexis. Sebill never wanted anything to do with it, but now she was its chief archivist. It was more of a wound than a title. Still, she had books. She passed the time by imagining that the library had been built by someone else: perhaps in the Kuriotate lands it would be a bridge across race and politics; in Amurite lands its knowledge would be treated with proper respect.[NEWLINE][NEWLINE]Books, protected by sturdy leather covers, were durable and could last ages if properly cared for. But books in Erebus were only as permanent as societies allowed. Warring nations expunged conquered peoples' libraries with the rest of their culture. The Age of Ice preserved the previous ages' treasures well, as long as firewood was more plentiful than books. The real damage came with the destruction of literate societies who knew the value of old histories and treatises. Still, Sebill thought, maybe Alexis's collection will serve some good in the long run. Perhaps Sebill's dreams were not totally lost. Spending her days cataloging family histories, journals, folktales, scientific works, philosophies, and everything else brought in from homes and palace libraries gave her faith that one day this could be shared with the world.[NEWLINE][NEWLINE]She unloaded the books onto the table-They were her books. She stared at them, telling herself that this was inevitable, and yet she was holding the books that belonged to her and her former neighbors. She tried to detach herself, but opening the covers felt like tearing new flesh off wounds. "Is this the last I'll ever see of my life?" she despaired. One book confirmed that it would be: a ledger, a report of the raid on her town.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE][BOLD]it's her it's her she came for me she sees me she'll kill me I have to kill her I'm scared I hate her I hate those men that's a sharp knife I'm going to die I should die I'm worthless I'm afraid hate hate them her skin cuts so fine[\BOLD][NEWLINE][NEWLINE]"Come on you. Drink up."[NEWLINE][NEWLINE][BOLD]blood! she's bleeding I can taste it already these chains hurt I want her to notice me let me go I must taste her fingers the cut is so sharp I can feel the cut on my tongue I'm okay I'll be okay she loves me I'm home I'm hers her hand is so soft it could tear me to pieces I want her to she can have me all in little bits she'll protect me my angel my angel I'll climb under her shadow her dress I'll be engulfed in her darkness her peaceful darkness she'll hold me and I'll be okay I'll be hers I'll be nothing in her abyss she loves me she will always protect me...[\BOLD][NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Sneaking out was unnecessary. Sebill doubted it was because they trusted her; perhaps they were certain they could find her if she ran off. The masters ignored other slaves, but had to address her because of the role they gave her. Eye contact was rare, but they had an odd way of acknowledging her presence by letting her know they were smelling her. Tonight she was betting they wouldn't find her quickly enough.[NEWLINE][NEWLINE]The ledger had listed the spoils, the "acquisitions." House #6 Contents. Books: 156. Woman: Educated: For especial use, she read. Man: Drunk, superior physical condition: For conscription in Red Barracks. Weapons only other items of value. She knew of the so-called "Red Barracks." Other librarians spoke fearfully, sorrowfully, of their loved ones sent there.[NEWLINE][NEWLINE]She agonized during the following nights. After her life had been destroyed her only possible comfort was having all the world's books and time enough at last to read. Now that had become her hell. The only truth she wanted was outside the library. She had to find the Red Barracks.[NEWLINE][NEWLINE]And she did. She was ushered right in through the front doors the moment she was spotted sneaking underneath a window. She protested, feigned ignorance, fought, but was pulled before a woman wrapping her hand in a bandage. Sebill froze; her. Alexis looked at Sebill with a sneer.[NEWLINE][NEWLINE]"Mistress, we found her snooping. She looks like-"[NEWLINE][NEWLINE]"I don't care what she is. Come. Bring her." She turned and walked with her saturating, scarlet-bandaged hand at her side.[NEWLINE][NEWLINE]"Bring her in here."[NEWLINE][NEWLINE]Sebill was thrown to the floor in a small, windowless room. The light from the room outside shone past her, and onto a man chained to the wall. Sebill bounced to her feet, but was stunned when she saw him.[NEWLINE][NEWLINE]"Ain! Oh!" she shouted and ran to him. He stared at her without recognition and his lips trembled with senseless mutterings. Alexis entered the room and watched with contempt as Sebill tried to get Ain to look at her. Ain was transfixed by Alexis. Suddenly a look of eagerness showed on his face and he noticed Sebill for the first time.[NEWLINE][NEWLINE]"Ain! It's me, dear!" She shook Ain and rubbed his cheeks in growing hysteria. Her eyes widened in both fear and hope when Ain looked at her. In him she saw savagery mixed with his eagerness to please. Four eyes with four different emotions looked at each other across the chasm of their broken lives. Ain then looked to Alexis, who remained still and observant in the doorway. She was glad-tonight she had something interesting to give the new recruit. She was losing interest in tossing unsatisfactory guards to these things.[NEWLINE][NEWLINE]Sebill, nearly sobbing, tried futilely to find her husband in this man. Ain, however, flourished in the queen's attention. Sebill was too confused to react when Ain grabbed her throat and throttled her. He found little resistance from her body as Alexis's blood burned inside him. His wife's essence slipped away and Ain looked to his queen for affirmation.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GREAT_LIGHTHOUSE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Pharos was a marble watchtower and lighthouse estimated to be 300 feet high, the primary function of the lighthouse was to guide approaching ships to the harbor on an otherwise unmarked coast. Some civilizations burned fires on the top of the tower and some used mirrors to reflect sunlight. Since ships rarely sailed along coasts at night, there was little need for the lighthouse after dark.</English>
		<French>[TAB]Le Grand Phare &#233;tait une tour de guet et un phare en marbre d'une hauteur estim&#233;e de 90 m&#232;tres, la fonction principale du phare &#233;tait de guider les navires en approche vers le port le long du c&#244;te sans point de rep&#232;re. Certaines civilisations firent br&#251;ler des feux au sommet de la tour et d'autres utilis&#232;rent des miroirs pour refl&#233;ter la lumi&#232;re du soleil. Comme les bateaux naviguaient rarement de nuit le long des c&#244;tes, il &#233;tait peu utilis&#233; apr&#232;s la tomb&#233;e de la nuit.</French>
		<German>[TAB]Der Pharos war ein marmorner Aussichts- und Leuchtturm, sch&#228;tzungsweise 100 m hoch. Seine Hauptfunktion bestand darin, an einer K&#252;ste ohne andere markante Orientierungspunkte Schiffe sicher in den Hafen zu f&#252;hren. Einige Zivilisationen unterhielten ein Feuer in der Turmspitze, andere benutzten Spiegel, um das Sonnenlicht zu reflektieren. Da sich Schiffe normalerweise nachts nicht in die N&#228;he der K&#252;sten wagten, bestand kaum Notwendigkeit f&#252;r einen Leuchtturm nach Einbruch der Dunkelheit.</German>
		<Spanish>[TAB]El Gran Faro fue una inestimable torre de vigilancia y un faro que se estima ten&#237;a 90 metros de altura. Su funci&#243;n principal era guiar a los barcos cercanos al puerto por una costa que estar&#237;a de lo contrario sin marcar. Algunas civilizaciones hac&#237;an hogueras en lo alto de la torre y algunas otras reflejaban la luz del sol con espejos. Normalmente los barcos no navegaban por las costas por la noche, as&#237; que hab&#237;a poca necesidad de un faro de noche.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GROVE</Tag>
		<English>Grove</English>
		<French>Bosquet</French>
		<German>Hain</German>
		<Spanish>
			<Text>Arboleda:Arboledas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GUILD_OF_HAMMERS</Tag>
		<English>Guild of Hammers</English>
		<French>Guilde des Marteaux</French>
		<German>Hallen der Architektur</German>
		<Spanish>
			<Text>Gremio de Herreros</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GUILD_OF_HAMMERS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Guild of Hammers is a beautiful and ornate structure, built of stone and marble, and topped by a golden dome measuring over 100 feet in diameter. An extremely difficult engineering challenge, the dome has collapsed several times during its existence. Four graceful towers stand at the corners of the building. The interior of the building is a marvelous space of columns and arches extending up to the dome, which appears almost to float atop the building. The interior is sheathed in colored marble and golden mosaics depicting legendary scenes and images of kings.</English>
		<German>[TAB]Die Hallen der Architektur sind eine herrliche, reich geschm&#252;ckte Anlage aus Stein und Marmor. Sie wird von einer goldenen Kuppel gekr&#246;nt, die &#252;ber 30 m Durchmesser hat &#150; eine sehr schwierige Konstruktion f&#252;r die Ingenieure. Schon mehrfach ist die Kuppel in sich zusammengebrochen. Vier anmutige T&#252;rme zieren die Ecken des Geb&#228;udes. Das Innere besteht aus einer phantastischen Halle mit S&#228;ulen und B&#246;gen, die sich bis in die wie schwerelos dar&#252;ber schwebende Kuppel hinauf schwingen. Die W&#228;nde sind mit farbigem Marmor ausgekleidet und goldene Mosaike zeigen legend&#228;re Szenen und Bilder der K&#246;nige.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GUILD_OF_THE_NINE</Tag>
		<English>Guild of the Nine</English>
		<German>Gilde der Neun</German>
		<Spanish>
			<Text>Gremio de los Nueve</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GUILD_OF_THE_NINE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the player to hire [LINK=literal]Mercenary[\LINK] units.</English>
		<German>[ICON_BULLET]erlaubt dem Spieler [LINK=literal]Mercenary[\LINK] anzuheuern.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite al jugador reclutar [LINK=Mercenary]Mercenarios[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HALL_OF_KINGS</Tag>
		<English>Hall of Kings</English>
		<French>Salle des Rois</French>
		<German>Ruhmeshalle der K&#246;nige</German>
		<Spanish>
			<Text>Sal&#243;n de los Reyes</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HALL_OF_KINGS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The beauty of the Hall of Kings has long served as a testament to the mixture of strong religious beliefs and the love of art shared by the people of the Age of Rebirth. Few visitors to the Hall of Kings have failed to be moved by the artist's dedication to his subject, or his feeling for the nature of human struggle, suffering, and spiritual triumph.</English>
		<French>La beaut&#233; de la Salle des Rois a servi durant longtemps de testament pour la mixture des fortes convictions religieuses et de l'amour de l'art partag&#233; par les gens de l'&#194;ge de Renaissance. Peu de visiteurs de la Salle des Rois ont manqu&#233; d'&#234;tre transport&#233;s par le d&#233;vouement de l'artiste envers son sujet, ou son sentiment pour la nature de la lutte humaine, de la souffrance et du triomphe spirituel.</French>
		<German>[TAB]Die Sch&#246;nheit der Ruhmeshalle der K&#246;nige gilt seit langem als Beweis f&#252;r die Verbindung von starker Religiosit&#228;t und Kunstsinnigkeit bei den Menschen des Zeitalters der Wiedergeburt. Nur wenige Besucher der Ruhmeshalle der K&#246;nige konnten sich der Hingabe des K&#252;nstlers an seine Darstellungen, bzw. seinem Gesp&#252;r f&#252;r die menschlichen Anstrengungen, das Leiden und den Triumph des Geistes entziehen.</German>
		<Spanish>[TAB]La belleza del Sal&#243;n de los Reyes ha servido durante mucho como testamento de la combinaci&#243;n entre la fuerte convicci&#243;n religiosa y el amor al arte de las gentes de la Edad del Renacimiento. Son pocos los visitantes del Sal&#243;n de los Reyes los que no han sido atrapados por la dedicaci&#243;n del artista a su obra, o su sentimiento de la naturaleza de la fuerza, el sufrimiento y el triunfo espiritual del ser humano.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HALL_OF_MIRRORS</Tag>
		<English>Hall of Mirrors</English>
		<French>Hall des Miroirs</French>
		<German>Halle der Spiegel</German>
		<Spanish>
			<Text>Sala de los Espejos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HALL_OF_MIRRORS_STRATEGY</Tag>
		<English>At the beginning of each turn, the [COLOR_BUILDING_TEXT]Hall of Mirrors[COLOR_REVERT] will create an Illusionary summons that is a copy of a random enemy unit who is within one tile of the city.</English>
		<Spanish>Al comienzo de cada turno, la [COLOR_BUILDING_TEXT]Sala de los Espejos[COLOR_REVERT] crear&#225; una invocaci&#243;n Ilusoria que es una copia de un enemigo aleatorio que est&#233; a una casilla de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HARBOR_LANUN</Tag>
		<English>Sea Haven</English>
		<French>Port Lanun</French>
		<German>Seehafen</German>
		<Spanish>
			<Text>Refugio del Mar:Refugios del Mar</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HARBOR_PEDIA</Tag>
		<English>What'cha doin' Otis?[NEWLINE][TAB]"Sittin' in the mornin' sun."[NEWLINE]"Got any plans for the day?"[NEWLINE][TAB]"I'll be sittin' when the evenin' come."[NEWLINE]"Why is that, what's the appeal?"[NEWLINE][TAB]"Watching the ships roll in."[NEWLINE]"But what about after that's done?"[NEWLINE][TAB]"Then I watch 'em roll out again."[NEWLINE]"You must really like watching ships."[NEWLINE][TAB]"I like not working today."[NEWLINE]"What about when the ships are docked?"[NEWLINE][TAB]"Then I watch the tide roll away."[NEWLINE]"Shouldn't you be getting to work?"[NEWLINE][TAB]"If you check back tomorrow I may."[NEWLINE]"The foreman won't be happy to hear..."[NEWLINE][TAB]"What do you think he'll say?"[NEWLINE][NEWLINE][song repeats][NEWLINE][NEWLINE][TAB]Lanun rowing and drinking song, usually sung by two groups with one group singing the Otis part and the other the Urlman part.</English>
		<French>"Tu fais quoi Otis ?"[NEWLINE][TAB]"Je regarde le soleil se lever."[NEWLINE]"Et tu fais quoi de la journ&#233;e ?"[NEWLINE][TAB]"Je serai encore assis l&#224; ce soir."[NEWLINE]"Pourquoi &#231;a, qu'est-ce qu'il y a d'int&#233;ressant ?"[NEWLINE][TAB]"Je regarde les b&#226;teaux entrer"[NEWLINE]"Et apr&#232;s ?"[NEWLINE][TAB]"Ensuite je les regarde resortir"[NEWLINE]"Tu dois vraiment aimer regarder les b&#226;teaux."[NEWLINE][TAB]"J'aime ne pas travailler aujourd'hui"[NEWLINE]"Et quand les b&#226;teaux sont &#224; quai ?"[NEWLINE][TAB]"Alors je regarde la mar&#233;e descendre"[NEWLINE]"Ne devrais-tu pas aller travailler ?"[NEWLINE][TAB]"Reviens demain j'y serai peut-&#234;tre."[NEWLINE]"Le chef ne va pas &#234;tre content..."[NEWLINE][TAB]"Qu'est ce que tu crois qu'il va dire ?"[NEWLINE][NEWLINE](la chanson se r&#233;p&#232;te)[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Chanson &#224; boire de marins Lanun, g&#233;n&#233;ralement chant&#233;e par deux groupes, l'un chantant la partie d'Otis et l'autre celle d'Urlman.</French>
		<German>"Sag Otis was machste hier?"[NEWLINE][TAB]"Sitze in der Sonne."[NEWLINE]"Haste heute schon was vor?"[NEWLINE][TAB]"Bleibe bis zum Abend."[NEWLINE]"Warum denn das, was gibt's zu sehn?"[NEWLINE][TAB]"Schau zu wie Schiffe kommen."[NEWLINE]"Und wenn du damit fertig bist?"[NEWLINE][TAB]"Schau zu wie Schiffe wieder fahrn."[NEWLINE]"Scheinst gar gerne zu zuschaun"[NEWLINE][TAB]"Mag heut nicht zur Arbeit gehn"[NEWLINE]"Doch wenn die Schiffe all im Dock?"[NEWLINE][TAB]"Schau ich halt den Wellen zu"[NEWLINE]"Solltest nicht zur Arbeit gehen?"[NEWLINE][TAB]"Morgen vielleicht, nu lass ma sein"[NEWLINE]"Der Vorarbeiter wird's nicht gern sehn..."[NEWLINE][TAB]"Und was glaubst du sagt er dann?"[NEWLINE][NEWLINE][beginnt von vorne][NEWLINE][NEWLINE][TAB]Lanunisches Ruder- und Trinklied, normalerweise von zwei Gruppen gesungen, wobei eine Gruppe Otis und die andere den Urlmann singt.</German>
		<Spanish>&#191;Qu&#233; t&#225;s haciendo Otis?[NEWLINE][TAB]"Sentao, bajo el sol de la ma&#241;ana aqu&#237;."[NEWLINE]"&#191;Alg&#250;n plan pa' hoy?"[NEWLINE][TAB]"Seguir&#233; sentao cuando llegue la tarde."[NEWLINE]"&#191;Pero por qu&#233;, pa' qu&#233;?"[NEWLINE][TAB]"Pa' ver los barcos entrar"[NEWLINE]"&#191;Pero despu&#233;s de 'so qu&#233;?"[NEWLINE][TAB]"Despu&#233;s los ver&#233; irse otra v&#233;'"[NEWLINE]"Que te gustan los barcos o qu&#233;."[NEWLINE][TAB]"Lo que me gusta es no trabajar hoy"[NEWLINE]"&#191;Y qu&#233; pasa cuando los barcos est&#225;n amarrados?"[NEWLINE][TAB]"Pue' que mirar&#233; el ir y venir de la tripulaci&#243;n"[NEWLINE]"&#191;No deber&#237;as ponerte a trabaj&#225;?"[NEWLINE][TAB]"Si me lo vuelves a preguntar ma&#241;ana, quiz&#225;."[NEWLINE]"El jefe no estar&#225; contento de oir..."[NEWLINE][TAB]"&#191;Qu&#233; va a decir?"[NEWLINE][NEWLINE][se repite la canci&#243;n][NEWLINE][NEWLINE][TAB]Canci&#243;n de remo Lanun, cantada por cada grupo de remeros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HERBALIST</Tag>
		<English>Herbalist</English>
		<French>Herboristerie</French>
		<German>Kr&#228;uterkundige</German>
		<Spanish>
			<Text>Herborister&#237;a:Herborister&#237;as</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HEROIC_EPIC_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Be they from the Age of Ice, the Age of Magic, or all the way back to the Age of Dragons, these stories are about men that became legends. They encourage all that hear them, and make their hearers strive to be more than they currently are.</English>
		<French>[TAB]Qu'elles datent de l'Age de Glace, de l'Age de la Magie ou encore plus loin de l'Age des Dragons, ces histoires parlent d'hommes qui sont devenus des l&#233;gendes. Elles encouragent ceux qui les &#233;coutent et les motive &#224; se surpasser.</French>
		<German>[TAB]Seien sie aus dem Zeitalter des Eises, dem Zeitalter der Magie, oder gar aus dem Zeitalter der Drachen, diese Geschichten handeln von M&#228;nnern, die zu Legenden geworden sind. Sie ermutigen alle, die sie h&#246;ren, und regen die H&#246;rer an, danach zu eifern, mehr zu sein als im Augenblick.</German>
		<Spanish>[TAB]Ya sean de la Edad de Hielo, la Edad de la Magia, o de tiempo atr&#225;s hasta la Edad de los Dragones, estas historias cuentan como unos hombres o mujeres se convirtieron en leyenda. Llenan de valent&#237;a a todo aquel que las lea, y hace que sus oyentes aspiren a ser algo m&#225;s grande de lo que ya son.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HEROIC_EPIC_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Heroic Epic[COLOR_REVERT] doubles its city's production when creating military units. This is useful if you expect to do a lot of fighting. It also increases its cities chances of generating a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Commander[COLOR_REVERT].</English>
		<French>[COLOR_BUILDING_TEXT]L'Epop&#233;e H&#233;ro&#239;que[COLOR_REVERT] double la production d'unit&#233;s militaires. C'est tr&#232;s utile si vous vous attendez &#224; beaucoup de combat. Elle augmente aussi la probabilit&#233; que la ville g&#233;n&#232;re un [COLOR_UNIT_TEXT]Commandant Illustre[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Der [COLOR_BUILDING_TEXT]Heldenepos[COLOR_REVERT] verdoppelt die Produktion von Milit&#228;reinheiten in der Stadt. Dies ist &#252;beraus n&#252;tzlich, wenn man viele Schlachten schl&#228;gt. Au&#223;erdem erh&#246;ht das Geb&#228;ude die Wahrscheinlichkeit f&#252;r einen [COLOR_UNIT_TEXT]Genialen Feldherrn[COLOR_REVERT]</German>
		<Spanish>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Epopeya Her&#243;ica[COLOR_REVERT] dobla la producci&#243;n de unidades militares de una ciudad. Esto es muy &#250;til si se espera muchos combates. Tambi&#233;n incrementa las probabilidades de que la ciudad genere un [COLOR_UNIT_TEXT]Gran Comandante[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HERON_THRONE</Tag>
		<English>Heron Throne</English>
		<German>Herons Thron</German>
		<Spanish>
			<Text>Trono de Her&#243;n</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HOPE</Tag>
		<English>Hope</English>
		<French>Espoir</French>
		<German>Hoffnung</German>
		<Spanish>
			<Text>Esperanza:Esperanzas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HOPE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Created by the Hope spell. Raises the cultural output of the city. Lasts until the caster leaves the city.</English>
		<French>[TAB]Cr&#233;&#233; par le sort Espoir. Augmente la production culturelle de la ville. Dure jusqu'&#224; ce que le lanceur quitte la ville.</French>
		<German>[TAB]Erschaffen durch den Zauber Hoffnung. Erh&#246;ht den Kulturaussto&#223; der Stadt. H&#228;lt an, bis der Zauberer die Stadt verl&#228;sst.</German>
		<Spanish>[TAB]Creada por el conjuro Esperanza. Aumenta la cultura de la ciudad. Permanecer&#225; hasta que el lanzador deje la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HUMAN_CAGE</Tag>
		<English>Human Cage</English>
		<French>Cage &#224; Humain</French>
		<German>Menschenk&#228;fig</German>
		<Spanish>
			<Text>Jaula de Humanos:Jaulas de Humanos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HUMAN_CAGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Human Cage can only be created by the Balseraph civilization in a city with a Freak Show. A Slave must be sacrificed to create one.</English>
		<French>[TAB]La Cage &#224; Humain peut seulement &#234;tre cr&#233;&#233;e par la civilisation Balseraph dans une ville avec un Spectable de Monstres. Un Esclave doit &#234;tre sacrifi&#233; pour la cr&#233;er.</French>
		<German>[TAB]Der Menschenk&#228;fig kann nur von den Balseraph in einer Stadt mit einer Abnormit&#228;tenschau gebaut werden. Ein Menschensklave muss daf&#252;r geopfert werden.</German>
		<Spanish>[TAB]La Jaula de Humanos s&#243;lo puede fabricarla la civilizaci&#243;n Balseraph en una ciudad con un Espect&#225;culo Monstruoso. Debe sacrificarse un Esclavo Humano para crear una.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HUNTING_LODGE</Tag>
		<English>Hunting Lodge</English>
		<French>Pavillon de Chasse</French>
		<German>Jagdhaus</German>
		<Spanish>
			<Text>Pabell&#243;n de Caza:Pabellones de Caza</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HUNTING_LODGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"I fletch arrows, as hunters feast on game. I sharpen blades as the rangers trades the secrets of the wilds, of topography and the enemy's movements. I brew poison as the assassins discuss their cleanest kills with grim smiles. Why do I toil away, you ask, serving the brave brothers and deadly sisters of the lodge, not to mention their pets? Because one day, one day soon, I will be one of them." -Locke Thorne, scout</English>
		<French>"J'empenne des fl&#232;ches, tandis que les chasseurs festoient au jeu. J'aiguise les lames alors que les r&#244;deurs &#233;changent les secrets des contr&#233;es sauvages, de la topographie et des mouvements ennemis. Je pr&#233;pare le poison tandis que les assassins discutent de leur plus discrets meurtres avec les sourires mena&#231;ants. Pourquoi peine-je au loin, me demandez-vous, en servant les fr&#232;res braves et les soeurs mortelles du pavillon, pour ne pas mentionner leurs animaux ? Parce qu'un jour, un jour bient&#244;t, je serai un d'entre eux." - Locke Thorne, Eclaireur</French>
		<German>[TAB]"Ich befedere die Pfeile, w&#228;hrend die J&#228;ger dem Wild nachstellen. Ich sch&#228;rfe die Klingen, w&#228;hrend die Waldl&#228;ufer den Geheimnissen der Wildtiere, des Gel&#228;ndes und den Bewegungen des Feindes nachsp&#252;ren. Ich mische Gifte, w&#228;hrend die Meuchelm&#246;rder mit grimmigem Grinsen von ihren makellosesten Morden erz&#228;hlen. Warum ich mir diese M&#252;he mache, fragst du, den mutigen Br&#252;der und t&#246;dlichen Schwestern hier zu dienen, ganz zu schweigen von ihren Tieren? Weil ich eines Tages, sehr bald sogar, einer von ihnen sein werde." - Locke Thorne, Sp&#228;her</German>
		<Spanish>[TAB]"Emplumo las flechas, mientras los cazadores disfrutan de sus piezas. Afilo espadas cuando los montaraces comercian los secretos de la espesura, de la topograf&#237;a y los movimientos enemigos. Preparo veneno cuando los asesinos discuten sus muertes m&#225;s limpias con risa amenazante. &#191;Por qu&#233; trabajo como un esclavo, pregunt&#225;is, sirviendo a los valientes hermanos y mort&#237;feras hermanas del refugio, por no mencionar sus mascotas? Porque un d&#237;a, pronto, yo ser&#233; uno de ellos." - Locke Thorne, batidor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_INFIRMARY</Tag>
		<English>Infirmary</English>
		<French>Infirmerie</French>
		<German>Krankenlager</German>
		<Spanish>
			<Text>Enfermer&#237;a:Enfermer&#237;as</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_INFIRMARY_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]I stare out the window a lot now. Outside there are children playing, laughing, running, and chasing each other. They will never know war. They will never know sacrifice, and I am grateful for that. To see the sun rise and fall, and never understand loss like mine is a beautiful and tragic thing.[PARAGRAPH:1]My nurse comes regularly to me, to tend to my leg, and to ask if my other still feels like it's there. It does sometimes. I dream that I wander through our old house, your golden hair shining in the sunlight and lightening my heart. I chase you in my dreams, through our fields in Yullda pass, and ride our horses together. I know those days are gone. I know you've found someone new, and I am happy for you. I expect her to love you as I did.[PARAGRAPH:1]Your mother visited me once, and cried for me. Tell her not to worry, there are worse here than I.</English>
		<French>[TAB]Je regarde beaucoup &#224; la fen&#234;tre maintenant. Dehors des enfants jouent, rient, courent et se poursuivent. Ils ne conna&#238;tront jamais la guerre. Ils ne conna&#238;tront jamais le sacrifice, et j'en suis reconnaissant. Voir le soleil se lever et se coucher, et ne jamais comprendre une perte comme la mienne est &#224; la fois beau et tragique.[PARAGRAPH:1]Mon infirmi&#232;re vient r&#233;guli&#232;rement me voir pour soigner ma jambe, et me demander si j'ai encore cette sensation que la seconde soit toujours l&#224;. Cela arrive parfois. Je r&#234;ve que j'erre dans notre vieille maison, que tes cheveux dor&#233;s brillent au soleil et illuminent mon coeur. Je te poursuis dans mes r&#234;ves, &#224; travers nos champs de la passe de Yullda, et nous chevauchons tous les deux. Je sais ces jours r&#233;volus. Je sais que tu as trouv&#233; quelqu'un d'autre, et je m'en r&#233;jouis. J'attends de lui qu'il t'aime comme je l'ai fait.[PARAGRAPH:1]Ta m&#232;re m'a rendu une fois visite, et a pleur&#233; pour moi. Dis-lui de ne pas s'inqui&#233;ter, d'autres sont plus mal lotis que moi.</French>
		<German>[TAB]Oft schaue ich aus dem Fenster dieser Tage. Sehe den Kindern drau&#223;en zu, wie sie lachen, toben und Fangen spielen. Niemals werden sie den Krieg kennen lernen. Und auch nicht seine Opfer, und daf&#252;r bin ich dankbar. Aufzuwachsen und zu sterben, ohne jemals einen Verlust wie den meinen erlitten zu haben, ist ein wundersch&#246;nes, tragisches Schicksal.[PARAGRAPH:1]Meine Krankenschwester kommt regelm&#228;&#223;ig vorbei, um sich um mein Bein zu k&#252;mmern und zu fragen, ob ich das andere immer noch sp&#252;ren kann. Manchmal ja. Ich tr&#228;ume davon, wieder durch unser altes Haus zu gehen, wie dein goldenes Harr in der Sonne gl&#228;nzt und mein Herz erhellt. Im Traum jag ich Dich wieder durch unsere Felder am Yulldapass und wir reiten zusammen aus. Ich wei&#223;, dass diese Zeit vorbei ist. Ich wei&#223;, dass Du jemand neues gefunden hast, und ich freue mich f&#252;r Dich. Ich hoffe, dass sie Dir dieselbe Liebe schenkt, wie ich es tat.[PARAGRAPH:1]Deine Mutter hat mich neulich besucht und mich beweint. Sag ihr, dass sie sich keine Sorgen machen soll. Vielen hier geht es noch wesentlich schlimmer.</German>
		<Spanish>TAB]Me mantengo de pie delante de la ventana con frecuencia ahora. Fuera hay ni&#241;os jugando, riendo, corriendo y persigui&#233;ndose los unos a los otros. Nunca conocer&#225;n la guerra. Nunca conocer&#225;n el sacrificio, y por ello estoy agradecida. Ver el amanecer y el atardecer, y nunca entender que una p&#233;rdida como la m&#237;a es algo precioso y tr&#225;gico.[PARAGRAPH:1]Mi enfermera me visita regularmente, para atender mi pierna y preguntarme si a&#250;n siento que la otra sigue ah&#237;. A veces pasa. Sue&#241;o que vuelvo a nuestra antigua casa, con tu pelo dorado brillando al sol e iluminando mi coraz&#243;n. Te persigo en mis sue&#241;os, a trev&#233;s de nuestros campos del paso de Yullda, y cabalgar nuestros caballos juntos. Se que esos d&#237;as se han ido. Se que has encontrado a otra, y me alegro por t&#237;. Espero que ella te ame tanto como yo te am&#233;.[PARAGRAPH:1]Tu madre me visit&#243; una vez, y llor&#243; por m&#237;. Dile que no se preocupe, los hay mucho peores que yo por aqu&#237;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_INN</Tag>
		<English>Inn</English>
		<French>Auberge</French>
		<German>Gasthaus</German>
		<Spanish>
			<Text>Posada:Posadas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_INN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The hustle and bustle of a city inn sets it apart from its countryside relative where benches have often warped to fit the posterior of its regular host. It serves much the same function, acting as a place to unwind and as a community centre, but the fiddle doesn't always stop when a new face appears.[PARAGRAPH:1]The city inn serves other, less expected functions though: it is a center for business-legitimate or not, it is a place where new contacts are made, a center for the spread of information and new, or imported, ideas. True, some of those ideas are quickly passed over with a clearer head the next morning, some of the information is "beer talk," and some of the contacts are best left forgotten, but there are few other places where an Amurite could meet a Balseraph where they are not (necessarily) swinging a sword at each other.[PARAGRAPH:1]Contacts are created, palms are greased, and the business of running a city, and even an empire, are made.[PARAGRAPH:2]Extract from a recently recovered University dissertation: "A Treatise of the City Inn: the Wheels of Empire" by Kandros Fir</English>
		<German>[TAB]Das gesch&#228;ftige Treiben eines st&#228;dtischen Gasthauses unterscheidet es von seinem Pendant auf dem Land, wo die B&#228;nke sich oft schon verformt haben um sich den Hinterteilen der Stammg&#228;ste anzupassen. Es erf&#252;llt dem selben Zweck - es ist ein Ort der Entspannung und ein Gemeindezentrum - aber die Musik verstummt nicht immer sobald ein neues Gesicht das Gasthaus betritt.[PARAGRAPH:1]Das st&#228;dtische Gasthaus erf&#252;llt auch andere, weniger erwartete Zwecke: Es ist ein Ort f&#252;r Gesch&#228;fte - ob seri&#246;s oder nicht, es ist ein Ort wo neue Bekanntschaften gemacht werden und ein Umschlagplatz f&#252;r Informationen und neue - oder importierte - Ideen. Wahrlich, so manche dieser Ideen &#252;berdenkt man am n&#228;chsten Morgen und mit einem klareren Kopf schnell wieder, einige dieser Informationen sind trunkenes Geschw&#228;tz und manche Bekanntschaften werden am besten gleich wieder vergessen, aber es gibt nur wenige andere Pl&#228;tze an denen ein Amurit einen Balseraph treffen kann ohne sie (gleich) die Schwerter schwingen.[PARAGRAPH:1]Bekanntschaften werden gemacht, H&#228;nde werden gesch&#252;ttelt und eine Stadt - oder gar ein Reich - wird am Laufen gehalten.[PARAGRAPH:2]Auszug aus einer k&#252;rzlich gefundenen Universit&#228;tsdissertation: "Eine Abhandlung &#252;ber das st&#228;dtische Gasthaus: Die R&#228;der eines Reiches", Kandros Fir</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_INSPIRATION</Tag>
		<English>Inspiration</English>
		<Spanish>
			<Text>Inspiraci&#243;n:Inspiraciones</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_INSPIRATION_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Created by the Inspiration spell. Raises the research production of the city. Ends when the caster leaves the city.</English>
		<French>[TAB]Cr&#233;&#233; par le sort Inspiration. Augmente la recherche de la ville. Dure jusqu'&#224; ce que le lanceur quitte la ville.</French>
		<German>[TAB]Erschafft den Zauber Inspiration. Steigert die Wissenschaftsleistung der Stadt. Wirkung endet sobald der Zaubernde die Stadt wieder verl&#228;sst.</German>
		<Spanish>[TAB]Creado por el conjuro Inspiraci&#243;n. Aumenta la investigaci&#243;n de la ciudad. Termina cuando el lanzador abandona la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_JEWELER</Tag>
		<English>Jeweler</English>
		<French>Joaillier</French>
		<German>Edelsteinh&#228;ndler</German>
		<Spanish>
			<Text>Joyer&#237;a:Joyer&#237;as</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_LIGHTHOUSE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]A lighthouse is a tower constructed on the shoreline, usually near a harbor or busy waterway. A powerful light sits atop the tower, making the structure visible to mariners for miles around. Lighthouses are built to mark the location of rocks and shoals or other hazards in the dead of night or midst of storms. Before their invention, any vessel sailing near the shore ran a risk of running into such hazards and sinking. Naturally, sailors preferred to sail to destinations that had a method of marking these perils, so harbors with lighthouses flourished. [PARAGRAPH:1]The original "lighthouse" was probably a bonfire lit by villagers to guide the villages fishing vessels back to harbor at night. Over time people realized that the fires could be seen much farther away if they were built atop platforms or towers. Further improvements were made as technology advanced; mirrors were built to direct the light in the desired directions and oil lamps replaced the more dangerous bonfires.</English>
		<French>[TAB]Un phare est une tour construite sur le rivage, g&#233;n&#233;ralement pr&#232;s d'un port ou d'une voie navigable fr&#233;quent&#233;e. Une puissante lumi&#232;re si&#232;ge au sommet, rendant l'&#233;difice visible par les marins des kilom&#232;tres alentour. Les phares sont construits pour marquer la position de r&#233;cifs ou de hauts-fonds ou d'autres dangers dans la mort de la nuit, du brouillard ou de la temp&#234;te. Avant l'invention du radar, de l'&#233;lectricit&#233; et du GPS, tout bateau naviguant pr&#232;s des c&#244;tes courrait le risque de tomber dans de tels pi&#232;ges et de couler. Naturellement, les marins pr&#233;f&#233;raient voguer vers des destinations qui avaient une mani&#232;re de marquer ces p&#233;rils, alors les ports avec des phares fleurirent.[PARAGRAPH:1]Le "phare" original &#233;tait probablement un feu de joie allum&#233; par des villageois pour guider les bateaux de p&#234;ches sur le chemin de retour de nuit. Avec le temps, les gens r&#233;alis&#232;rent que les feux se voyaient de plus loin lorsqu'ils &#233;taient plac&#233;s sur une plate-forme en hauteur ou sur une tour. De nouvelles am&#233;liorations furent faites avec l'avanc&#233;e de la technologie : des miroirs furent construits pour diriger la lumi&#232;re dans la direction d&#233;sir&#233;e et les lampes &#224; huile remplac&#232;rent les feux de joie bien plus dangereux.</French>
		<German>[TAB]Ein Leuchtturm ist ein Turm der an der K&#252;ste gebaut wird, normalerweise in der N&#228;he eines Hafens einer viel befahrenden Wasserstrasse. Ein m&#228;chtiges Licht sitzt oben im Turm und sorgt daf&#252;r dass Seeleute das Geb&#228;ude auch aus einer Entfernung von vielen Kilometern sehen k&#246;nnen. Leucht&#252;rme werden gebaut um den Ort von Felsen und Untiefen oder anderen Gefahren im Dunkeln der Nacht oder in mitten eines Sturms zu markieren. Vor der Erfindung des Radars, der Elektrizit&#228;t und globaler Positionierungssysteme, ging jedes Schiff welches nahe der K&#252;ste segelte das Risiko ein, in solchen Gefahren zu man&#246;verieren und unterzugehen. [PARAGRAPH:1] Der orginale "Leuchtturm" war wahrscheinlich ein Lagerfeuer entfacht durch Dorfbewohner um die Fischerboote sicher zum Hafen zu geleiten in der Nacht. Mit der Zeit erkannten sie dass das Feuer noch sehr viel weiter gesehen werden konnte, wenn es oben auf einer Plattform oder einem Turm brannte. Weitere Verbesserungen wurden gemacht als neue Technologien entwickelt wurden; Spiegel wurden gebaut um das Licht in die gew&#252;nschte Richtung zu senden und &#214;llampen ersetzten die wesentlich gef&#228;hrlicheren Lagerfeuer.</German>
		<Spanish>TAB]Un faro es una torre construida en la costa, normalmente cerca de un puerto o aguas transitadas. Una luz potente se asienta en lo alto de la torre, haciendo que la estructura sea visible para los marineros a kil&#243;metros de distancia. Los faros se levantan para marcar la localizaci&#243;n de rocas y arrecifes u otros peligros en la peligrosa oscuridad de la noche o en medio de tormentas. Antes de la invenci&#243;n del radar, la electricidad y los sistemas de posicionamiento global, cualquier barco que navegara cerca de la costa corr&#237;a el riesgo de acercarse a esa clase de peligros y naufragar. Naturalmente, los navegantes prefer&#237;an ir a destinos que tuvieran un m&#233;todo para marcar estos peligros, y de esta forma los puertos con faros florecieron. [PARAGRAPH:1]El faro "original" seguramente fue una fogata colocada por aldeanos para guiar a los pesqueros de vuelta al puerto por la noche. Con el tiempo la gente se dio cuenta de que los fuegos pod&#237;an verse mucho m&#225;s lejos si fueran colocados en lo alto de una plataforma o torre. Se fueron a&#241;adiendo mejoras seg&#250;n avanzaba la tecnolog&#237;a; se construyeron ventanas para dirigir la luz hacia una determinada direcci&#243;n y las l&#225;mparas de aceite reemplazaron a las m&#225;s peligrosas hogueras o fogatas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_LION_CAGE</Tag>
		<English>Lion Cage</English>
		<French>Cage &#224; Lion</French>
		<German>L&#246;wenk&#228;fig</German>
		<Spanish>
			<Text>Jaula de Leones:Jaulas de Leones</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_LION_CAGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]If a wild Lion is captured it can be taken to a city with a Carnival and added to the city as an attraction. This raises both the cultural and happiness effects of the Carnival.</English>
		<French>[TAB]Si un Lion sauvage est captur&#233;, il peut &#234;tre emmen&#233; dans une ville avec un Carnaval et ajout&#233; &#224; la cit&#233; comme attraction. Cela augmente &#224; la fois la culture et le bonheur du Carnaval.</French>
		<German>[TAB]Wird ein wilder L&#246;we gefangen, kann er in eine Stadt mit einem Jahrmarkt gebracht werden und der Stadt als Attraktion zugef&#252;gt werden. Dadurch werden beide Effekte des Jahrmarktes (Kultur und Zufriedenheit) verst&#228;rkt.</German>
		<Spanish>[TAB]Si se captura a un le&#243;n salvaje, &#233;ste puede ser llevado a una ciudad con un Carnaval y a&#241;adido a una ciudad como una atracci&#243;n. Esto aumenta los efectos de la cultura y la felicidad del Carnaval.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MAGE_GUILD</Tag>
		<English>Mage Guild</English>
		<French>Guilde de Magie</French>
		<German>Magischer Zirkel</German>
		<Spanish>
			<Text>Gremio de Magos:Gremios de Magos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MAGE_GUILD_PEDIA</Tag>
		<English>[LINK=UNIT_FAWN]Chapter 1: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=UNIT_SATYR]Chapter 2: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=BUILDING_MONUMENT]Chapter 3: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE]Chapter 4: Beltane Cycle[NEWLINE][NEWLINE]Although it wasn't uncommon for disciples to miss the evening bell during Beltane, and not unheard of to still be missing the next morning, it was out of character for the bookish disciple Wyren. He had been the least interested in the festival and outside of his religious obligations hadn't attended many of the games or displays that crowded the elven capital.[PARAGRAPH:1]Priest Tuathal watched the flowerbed in concern. The flowers that each bloomed during different parts of the day, arrayed in an arc in order as they bloomed. Numbers marked each section and allowed the flowerbed to function as a large living clock as it was easy to tell the time by looking at the flowers that were in bloom. It was nearly noon and Wyren was still missing.[PARAGRAPH:1]A squirrel chattered loudly above the priest, hoping he may have some treats. Tuathal scowled back, unhappy to see the animal expecting to be fed rather than gathering the food from the forest himself. But the squirrel wouldn't give up and followed the priest from tree to tree as he walked into the grove between the three temples.[PARAGRAPH:1]Tuathal quietly prayed for some guidance. He couldn't help but feel that something bad had happened to Wyren even if everything else seemed normal. Unhappy at being ignored the squirrel climbed out on the branch closest to Tuathal and then jumped from there onto the satyr statue at the center of the grove. But instead of landing gracefully on the satyr's broad arm the squirrel passed completely through the statue and landed with a confused thud on the ground.[PARAGRAPH:1]Tuathal stared in surprise at the squirrel and the statue he had just jumped through. Pulling an acorn from his pocket he scooped the squirrel up onto his shoulder and gave him the nut while studying the statue. The squirrel studied it suspiciously as well.[PARAGRAPH:1]Slowly reaching out Tuathal's hand passed effortlessly through the statue; it was only an illusion. The real statue was gone.[PARAGRAPH:2]Hemah watched as the grove filled up with priests, city watch, and mages investigating the missing statue. He wasn't worried about being noticed, as a significant crowd of curious travelers, disciples and adepts had turned up to watch what was going on.[PARAGRAPH:1]Devon, an elven man with golden hair and green eyes was leading the investigation. He wore the garb of a watch captain but it was obvious from his bearing that he was nobility as well. The captain checked out the statue himself and then after conferring with a shrugging group of mages ordered someone to get Thessa. Hemah leaned forward in interest, this was the first time he had heard her name but he suspected he already knew who she was.[PARAGRAPH:1]While he waited the captain investigated the rest of the grove, ordering people back. He found wagon tracks leading into the grove, and the heavier set leading out. They lead back out to one of the busiest roads in Evermore, where they were impossible to track. But he sent a group of soldiers down the road anyway to see what they could find. He asked another to start questioning the local wagoneers to see if anyone had stored or purchased a wagon capable of carrying a marble statue in the past few days. The day after Beltane there were hundreds of wagons in Evermore that fit that description, but the lieutenant accepted his charge and set off to perform it.[PARAGRAPH:1]Shortly afterwards a beautiful archmage entered the grove and the theorizing mages grew quiet. She talked quietly with the captain, asked a few questions to the mages, who shrugged again, and then went over and knelt down by the statue.[PARAGRAPH:1]"Is the statue of anyone in particular?" she asked.[PARAGRAPH:1]Priest Tuathal scowled but controlled himself before responding, "Surely your studies keep you too long from the temple lady Thessa. The statue is of Gower, favored son of Cernunnos, who was killed by Agares during the first Age. This statue was erected by the elves of that age in memory of him. It is one of the oldest relics in Evermore."[PARAGRAPH:1]"Thieves usually aren't that interested in history and there are a thousand statues in Evermore that would have been easier to steal. Is there any reason why this one would be more valuable?"[PARAGRAPH:1]The priest cleared his throat. The eyes of everyone in the grove went to him and the squirrel on his shoulder glared back at everyone.[PARAGRAPH:1]After an awkward silence Tuathal said, "we may need to talk about that in private."[PARAGRAPH:1]Devon ordered one of his guards to have the priest taken into the temple for a more private conversation. But Thessa ignored the response, to her it was just another example of how the traditions of the Ljosalfar were keeping it from moving ahead. Taking a deep breath she closed her eyes and began to cast.[PARAGRAPH:1]If she was beautiful, she was even more beautiful while in the throes of magic. Her dark hair, unusual among the Ljosalfar, fluttered and her body strained as she channeled the power needed to cast the spell. Hemah recognized it, she would be trying to follow the link between the illusion and the one maintaining it. She was trying to find him. But just before her spell was completed Hemah released the illusion and the statue disappeared.[PARAGRAPH:1]"What happened, did you dispel it?" Devon asked.[PARAGRAPH:1]With the object of her spell gone Thessa struggled to release the magic harmlessly. Her hands glowed as if stars danced from them and then faded out.[PARAGRAPH:1]"No," Thessa answered, "I hadn't done anything yet. The caster released the spell before I could follow it back to him."[PARAGRAPH:1]Devon looked up at the assembled group of spectators, who dumbly returned his gaze. He turned to the last of his lieutenants.[PARAGRAPH:1]"Have everyone here be brought to the barracks for questioning."[PARAGRAPH:1]A few hours later Hemah was still sitting in the barracks waiting to be questioned. All of the citizens of Evermore had been first, and questioning them went relatively quickly. But they were taking their time with the travelers. Hemah had already released the spell he cast on Alazkan's amulet, he hoped it hid him for long enough. And unlike most mages he didn't keep anything magical on him. He was less concerned with the questioning then he was in making sure he got the right questioner.[PARAGRAPH:1]Fortunately Thessa was in charge of examining all the travelers and just after nightfall his name was called and he was shuffled into a small office with her. Thessa looked over the notes a soldier had collected on the group and the items they had taken from Hemah.[PARAGRAPH:1]"Are these yours?"[PARAGRAPH:1]"Yes," Hemah answered.[PARAGRAPH:1]"What are you doing in Evermore?"[PARAGRAPH:1]"I came for the festival." Hemah said somewhat honestly.[PARAGRAPH:1]"A common answer today, do you worship Cernunnos?" Thessa asked the questions as a matter of protocol, she was more interested in looking through the items he had. She had the golden feather, mask and bag of incense laid out on the table and she was carefully examining the feather.[PARAGRAPH:1]"No, I'm not really religious. Though I do enjoy the sights of Evermore and the festival."[PARAGRAPH:1]This was the first time Thessa looked up at him, most of the people she talked to today claimed to be worshipers even if they weren't. He had a gentle face, almost soft and would be handsome if he didn't look so tired. He didn't match what she would expect from a merchant, mage or one of the many people that flocked to Evermore for the festival.[PARAGRAPH:1]"What of these items?" she asked.[PARAGRAPH:1]"The mask is for the festival," Hemah lied, he wore the mask to keep him from seeing his own reflection. That helped keep him from dreaming about himself, which was an exhilarating and terrifying experience.[PARAGRAPH:1]"The feather I found on the edges of your empire. I've only had it for a few days and I'm not sure what to make of it."[PARAGRAPH:1]"It is beautiful." Thessa was more practical than most of the Ljosalfar, and had never seen much value in spiritual or artistic matters but she couldn't deny the draw of the feather. She tested it several times before Hemah came into the room and it was the reason she wanted to question him directly. It wasn't magical, but she couldn't believe the draw it had without magical means.[PARAGRAPH:1]"It's the second most beautiful thing I've seen in your lands."[PARAGRAPH:1]Hemah's meaning was obvious from the way he was looking at her, but Thessa pretended to miss the compliment.[PARAGRAPH:1]"And the incense?"[PARAGRAPH:1]"It helps me sleep." Hemah honestly responded, "I have troubling dreams sometimes, but if I burn the incense in the room with me I don't have them."[PARAGRAPH:1]"This is an ancient elven craft, I'm surprised to see anyone with it, especially a human. Did you buy it from someone at the festival?"[PARAGRAPH:1]"No, I met a merchant in Kingsport with it. But I don't know how he got it."[PARAGRAPH:1]Hemah paused before continuing.[PARAGRAPH:1]"About the feather... I'd like you to have it."[PARAGRAPH:1]Thessa looked surprised and suspicious so Hemah continued.[PARAGRAPH:1]"As I said, I found it at the edge of your empire, so if anything it is yours anyway. It is too beautiful to be stuffed into my tunic for months on end."[PARAGRAPH:1]Thessa would never accept a gift from someone being investigated. The fact that he was offering a gift implied his guilt. But she couldn't help feeling that this was different, that this man was lonely and out of place, but not responsible for the disappearance of the statue or disciple Wyren. And she found herself unable to turn down the feather.[PARAGRAPH:1]"Are you sure? This won't affect the investigation at all. You will still likely spend the night in jail."[PARAGRAPH:1]Hemah nodded, "I'm sure."[PARAGRAPH:1]Thessa tucked the feather in her dark hair and smiled at him. That vision was forever burned into Hemah's heart and it was all he could do to keep from professing his eternal love for her. Then she leaned across, kissed him gently on the cheek, whispered her thanks and left the room. He was left stunned.[PARAGRAPH:1]Devon was watching the interview. There were only a handful of suspects that seemed out of place. Though he suspected they were all dead ends. But seeing Thessa kiss the pale human caused a turmoil of emotions that he was unable to understand.[PARAGRAPH:1]When she came out of the room they met to discuss the results of the interviews. Thessa didn't know he had seen the kiss but sensed immediately that he was distant. As they went through each of the suspects they easily agreed to hold or release each of them until they came to Hemah.[PARAGRAPH:1]"Do you think he is a mage without magic, a kidnapper without a victim, an attacker without a weapon and a thief without the goods? We found the wagoneer that sold the missing wagon, the man he described doesn't match any of our suspects. What is it you suspect about this one?"[PARAGRAPH:1]Devon was unaccustomed to being so directly questioned from anyone except Thessa, it was one of the things that he loved about her. She was right, but even without the kiss there was something about Hemah that bothered him. Devon's father was an angel in Sucellus's charge and that divine birthright usually made his instincts correct.[PARAGRAPH:1]Unable to settle the dispute they asked priest Tuathal's opinion. He peeked into the room where Hemah sat quietly and considered him. After a few minutes he simply said, "I agree with Devon, there is something suspicious about the man that warrants more scrutiny. I would have him held until we find out more."[PARAGRAPH:1]Devon gave the order before Thessa could object. Then Tuathal stepped in to cool the stubborn archmage's temper.[PARAGRAPH:1]"I heard that Devon proposed to you at the festival dance last night. I am sorry it took me so long to congratulate your betrothal."[PARAGRAPH:1]Tuathal's tactic worked and Thessa let her argument go in the face of the priest's good wishes.[PARAGRAPH:1]"Yes, it was an amazing night. I couldn't be happier."[PARAGRAPH:1]Devon was also relaxed by the memories of the previous night, "Now we have only to set a day."[PARAGRAPH:1]Thessa smiled, Hemah's plight was forgotten.[PARAGRAPH:1]A few minutes later guards came and told Hemah he was to be held for further questioning. They led him to a cell where he was locked up with a few pickpockets and a handful of others that were suspected of having something to do with the theft. He went peacefully to the cell, and only argued that he needed his incense so he could sleep. They refused to give it to him and ignored his requests.[PARAGRAPH:1]Hemah stayed up for most of the night but as the hours went by he found himself drifting off in short bursts. The sleep from the incense wasn't that restful so it had been weeks since he had really slept. In his short bursts of dreams he saw visions of Thessa, the satyr statue, the golden feather as part of the wings of an ancient god, and that god's attack on this very forest. Visions of withered trees and disease.[PARAGRAPH:1]He shook himself awake. These dreams were horrible but he was so tired that he was falling asleep even as he paced back and forth. Eventually the dreams won.[PARAGRAPH:1]When he awoke the barracks was full of concerned guards, mages and priests. Devon was organizing the efforts and getting reports from scouts checking in from various edges of the forest. After a few hours the guards remembered the travelers they had detained and, seeing no opportunity to pursue the investigation and little hope of finding anything if they did, opened the cell and let them go.[PARAGRAPH:1]Hemah had his mask, incense and other items returned and he was released onto the streets of Evermore. Devon excused himself from his meeting and caught up with Hemah as he walked away from the barracks.[PARAGRAPH:1]"You, where are you going?"[PARAGRAPH:1]Hemah couldn't believe he was going to go through this again.[PARAGRAPH:1]"The guards released me, they said the investigation was suspended."[PARAGRAPH:1]"I know," Devon responded. "I mean you will be leaving Evermore. You will be leaving our forest. You won't return."[PARAGRAPH:1]The captain looked angry and Hemah noticed that the other suspects that had been released weren't given the same speech.[PARAGRAPH:1]"I was hoping to talk to the woman who questioned me before I left. Do you know where she is?"[PARAGRAPH:1]The captain's eyes narrowed, Hemah had found the point of the captain's anger at him and immediately regretted asking the question.[PARAGRAPH:1]"Her name is Thessa, and she is betrothed to me. You will not talk to her."[PARAGRAPH:1]At that Devon called a guard over and ordered him to escort Hemah to the edge of the forest. The guard agreed and with a final glare from Devon Hemah was led away from the barracks.[PARAGRAPH:1]As Hemah walked beside the guard he put on his mask. He was an amazing caster and could cast minor spells simply from sheer strength of will. Especially after the prior night's sleep, he felt more rested than he had in months. As he walked he reached out to the guard's mind. He would travel out to the forests edge alone, all the while believing Hemah walked beside him and left without any problems.[PARAGRAPH:1]After the spell was firmly in place Hemah cut down an alleyway and headed to the mage guild of the city, where he guessed Thessa would be searching for a cause of the corruption that occurred last night.[PARAGRAPH:1]There were three ways to become invisible. Bend light around your body, create an illusion on your body of the surface behind it or simply trick the mind of the person looking at you so that they don't think they see you. It was this last form that Hemah used as he walked into the mage guild. He scanned ahead, finding elves and blocking their mind to his presence. Technically everyone he walked by saw him as he wandered through the hallways and studies of the guild, but they didn't realize it.[PARAGRAPH:1]He didn't try to include Thessa in the spell. She was looking through piles of ancient tomes when he entered the room. She still had the golden feather in her hair.[PARAGRAPH:1]"Thessa."[PARAGRAPH:1]She didn't recognize the voice and it took her a second to match the mask with the one she examined the day before. He had a commanding presence and she could feel the magic radiating from him. This figure was much different than the lonely young man she interviewed and a quick touch of her ring warned Devon that she was in danger.[PARAGRAPH:1]"Hemah? What are you doing here?"[PARAGRAPH:1]She reached out and felt the magic flowing through the room, mentally preparing to defend herself against a mental or physical assault. Without thinking she pushed the tomes aside to keep them from getting damaged.[PARAGRAPH:1]"I came for you, this blight consumes hope. It will destroy you or Evermore. You must get out of here."[PARAGRAPH:1]"Did you create it?" What she had seen of the corruption growing in the forest was beyond anything she had seen before. She sensed a lot of power in Hemah, but the corruption was something greater.[PARAGRAPH:1]"No," Hemah replied. "You did. It's a memory of an affliction that struck the forest long ago. It was eventually stopped by an angel, but no such angel exists to stop it now. Come with me."[PARAGRAPH:1]"How do you know about the source of the corruption?"[PARAGRAPH:1]Hemah could feel her gathering power. She was planning to attack him but she wanted to see what she could learn from him first.[PARAGRAPH:1]"Thessa, I don't know the answer to that, things are revealed to me in dreams. Like I know that if you come with me we will be safe."[PARAGRAPH:1]Devon burst through the study door with sword in hand, followed by mages loudly claiming there was nothing threatening the guild. Devon raced across the room, yelling for Thessa to get back but she didn't listen. Instead she channeled a pulse of arcane energy into the room to disrupt any defensive spells Hemah may have active. The mages stopped in alarm as Hemah's invisibility spell dropped and the masked figure popped into view.[PARAGRAPH:1]Devon ducked under Hemah's arm and sliced up along his ribs. Hemah screamed in pain and visions of a sleeping god danced briefly in front of his eyes, in a distant place that god stirred. Thessa prepared another spell as Hemah fell to the floor.[PARAGRAPH:1]Looking up Hemah only said, "Forget," and the impact of the word on the room was dramatic and sudden. It was as if Hemah had never been there.[PARAGRAPH:1]"Why did you set off your ring?" Devon asked in exasperation.[PARAGRAPH:1]Thessa stood confused, the mages behind Devon continued their objections to his rush into the guild and their claims that there wasn't any danger here.[PARAGRAPH:1]"I don't know," she answered, "I'm sorry it was an accident."[PARAGRAPH:1]Devon took a deep breath and sheathed his sword. After a few minutes of apologizing to the mages they finally left him alone with Thessa. She pulled a golden feather out of her hair and stared at it in confusion.[PARAGRAPH:1]"Are you okay?" Devon asked.[PARAGRAPH:1]He sat down and wrapped his arms around her, kissing her lightly on the cheek. She relaxed in his arms.[PARAGRAPH:1]"Did you find anything?"[PARAGRAPH:1]"No," Thessa answered, "not yet."[PARAGRAPH:1]"Have you decided on a day for our wedding yet?"[PARAGRAPH:1]Thessa smiled, she wasn't accustomed to pushing off decisions. But she hadn't been able to pick a day yet.[PARAGRAPH:1]"Soon, I promise."[PARAGRAPH:1]Hemah watched Thessa and Devon leave the mage guild late that night. Devon held her as they walked and despite the corruption approaching the city they were enjoying the time they had together. Hemah dumped his incense onto the street, he was no longer afraid of the dreams.[PARAGRAPH:1][NEWLINE][NEWLINE][LINK=LEADER_THESSA]Chapter 5: Beltane Cycle[\LINK]</English>
		<German>[LINK=UNIT_FAWN]Chapter 1: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE][LINK=UNIT_SATYR]Kapitel 2: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE][LINK=BUILDING_MONUMENT]Kapitel 3: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE]Kapitel 4: Der Beltanezyklus[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Obwohl es f&#252;r junge Geweihte nicht un&#252;blich war w&#228;hrend des Beltanefestes die Abendglocke zu verpassen, und es auch durchaus schon vorgekommen war, dass einer auch am n&#228;chsten Morgen noch fehlte, so passte es doch &#252;berhaupt nicht zum Character des B&#252;cherwurms Wyren. Er war einer der am wenigsten an dem Fest Interessierten und au&#223;erhalb seiner religi&#246;sen Pflichten hatte er an kaum einem Spiel oder Feier in der elfischen Hauptstadt teilgenommen.[PARAGRAPH:1]Priester Tuathal beobachtete besorgt das Blumenbeet. Die Blumen, die jeweils zu verschiedenen Tageszeiten bl&#252;hten, waren in einem Bogen, in der Reihenfolge ihrer Bl&#252;tezeit, angeordnet. Nummern markierten jede Sektion des Bogens, sodass das Blumenbeet als Uhr dienen konnte und man einfach die Uhrzeit ablesen konnte, indem man darauf achtete, welche Blume gerade bl&#252;hte. Es war fast Mittag und Wyren wurden noch immer vermisst.[PARAGRAPH:1]Ein Eichh&#246;rnchen schnatterte laut &#252;ber dem Priester, in der Hoffnung er habe ein paar Leckereien. Tuathal starrte finster zur&#252;ck, unzufrieden dar&#252;ber, dass das Tier eher erwartete gef&#252;ttert zu werden, anstatt sich sein Futter selbst aus dem Wald zu suchen. Aber das Eichh&#246;rnchen gab nicht auf und folgte dem Priester von Baum zu Baum, w&#228;hrend dieser zu dem Hain zwischen den drei Tempeln ging.[PARAGRAPH:1]Tuathal betete lautlos um ein wenig Beistand und F&#252;hrung. Er konnte sich nicht helfen, er f&#252;hlte, dass etwas schlimmes mit Wyren geschehen war, auch wenn alles andere sehr normal erschien. Ungl&#252;cklich &#252;ber die Tatsache, dass es ignoriert wurde, kletterte das Eichh&#246;rnchen &#252;ber einen Ast, der in der N&#228;he von Tuathal hing, und sprang von dort auf die Statue eines Satyrs, die in der Mitte des Hains stand. Doch anstelle einer anmutigen Landung auf dem breiten Arm des Satyrs, glitt das Eichh&#246;rnchen durch den Arm und die gesamte Statue hindurch und landete mit einem Plumps auf dem Boden[PARAGRAPH:1]Tuathal starrte das Eichh&#246;rnchen und die Statue &#252;berrascht an. Er kramte eine Eichel aus seiner Tasche, lockte das Eichh&#246;rnchen auf seine Schulter und gab ihm die Nuss, w&#228;hrend er die Statue musterte. Das Eichh&#246;rnche musterte sie ebenfalls misstrauisch.[PARAGRAPH:1]Langsam streckte er seine Hand aus und sie ging widerstandslos durch die Statue hindurch, es war lediglich eine Illusion. Die echte Statue war fort.[PARAGRAPH:2]Hemah beobachtete, wie sich der Hain mit Priester, Wachleuten und Magier f&#252;llte, die alle das Verschwinden der Statue untersuchten. Er bef&#252;rchtete nicht entdeckt zu werden, da sich bereits eine gro&#223;e Traube aus Reisenden, jungen Geweihten und Adepten versammelt hatte, um zu sehen was hier geschah.[PARAGRAPH:1]Devon, ein elfischer Mann mit goldenem Haar und gr&#252;nen Augen f&#252;hrte die Untersuchung an. Er trug das Abzeichen eines Wachhauptmanns, aber es war an seiner Haltung zu erkennen, dass er einer der Noblen war. Der Hauptmann &#252;berpr&#252;fte die Statue selber und gab, nachdem er sich mit einer Gruppe achselzuckender Magier beraten hatte, den Befehl, Thessa zu holen. Hemah lehte sich interessiert vor, es war das erste Mal, dass er ihren Namen h&#246;rte, aber er nahm an, dass er bereits wusste, wer sie war.[PARAGRAPH:1]W&#228;hrend der Hauptmann wartete nahm er den Rest des Hains in Augenschein und wies die leute an, zur&#252;ckzuweichen. Er fand Wagenspuren, ein Paar in den Hain hinein und ein tieferes Paar aus dem Hain heraus. Sie f&#252;hrten auf die belebteste Stra&#223;e Evermores, sodass es unm&#246;glich war sie weiter zu verfolgen, aber er sandte trotzdem eine Gruppe Soldaten aus, die die Stra&#223;e hinab nachsehen sollten, ob sie etwas f&#228;nden. Er befahl au&#223;erdem einem anderen eine Befragung der &#246;rtlichen Wagenlenker zu starten, ob in den letzten Tagen jemand einen Wagen gemietet oder gekauft habe, der in der Lage w&#228;re eine solche Statue zu transportieren. Am Tag nach Beltane gab es in Evermore hunderte Wagen, auf die diese Beschreibung passen w&#252;rde, aber der Leutnant akzeptierte seine Aufgabe und zog los, sie zu erf&#252;llen.[PARAGRAPH:1]Kurze Zeit sp&#228;ter betrat eine wunderh&#252;bsche Erzmagierin den Hain und die diskutierenden magier verstummten. Sie sprach leise mit dem Hauptmann, stellte den Magiern ein paar Fragen, welche wie immer nur die Schultern zuckten, und wandte sich dann um und kniete vor der Statue nieder.[PARAGRAPH:1]"Stellt die Statue jemand besonderes dar?" fragte sie.[PARAGRAPH:1]Priester Tuathals Blick verfinsterte sich, aber er bekam sich unter Kontrolle, bevor er antwortete, "Sicherlich halten euch Eure Studien davon ab, &#246;fter in den Tempel zu kommen, Lady Thessa. Die Statue stellt Gower dar, den Lieblingssohn von Cernunnos, der von Agares im ersten Zeitalter get&#246;tet wurde. Diese Statue wurden von den Elfen dieser Zeit geschaffen, um seiner zu Gedenken. Sie ist eines der &#228;ltesten Relikte in Evermore."[PARAGRAPH:1]"Normalerweise interessieren sich Diebe nicht allzu sehr f&#252;r Geschichte und au&#223;erdem gibt es in Evermore tausende Statuen, die leichter zu stehlen w&#228;ren. Gibt es also einen besonderen Grund, der diese Statue besonders wertvoll macht?"[PARAGRAPH:1]Der Priester schluckte schwer. Die Augen eines jeden in diesem Hain lagen auf ihm und das Eichh&#246;rnchen auf seiner Schulter starrten zur&#252;ck.[PARAGRAPH:1]Nach einer unangenehmen Stille entgegnete Tuathal: "Wir sollten nicht in der &#214;ffentlichkeit dar&#252;ber sprechen."[PARAGRAPH:1]Devon befahl einer seiner Wachen, den Priester f&#252;r eine privatere Unterhaltung in den Tempel zu bringen. Aber Thessa ignorierte die Reaktionen, f&#252;r sie war das ganze nur ein weiteres Beispiel daf&#252;r, wie die Traditionen die Ljosalfar davon abhielten, sich weiterzuentwickeln. Sie atmete tief ein und begann einen Spruch vorzubereiten.[PARAGRAPH:1]Sie war so schon wundersch&#246;n, aber noch sch&#246;ner war sie, wenn sie zauberte. Ihr schwarzes Haar, un&#252;blich bei den Ljosalfar, wogte hin und her und ihr K&#246;rper spannte sich an, als sie die magische Macht kanalisierte, die f&#252;r den Zauberspruch n&#246;tig war. Hemah nahm war, dass sie versuchen w&#252;rde, die Verbindung zwischen der Illusion und demjenigen, der sie aufrecht erhielt, zur&#252;ckzuverfolgen. Sie versuchte ihn zu finden. Aber kurz bevor ihr Spruch fertig war l&#246;ste Hemah die Illusion und die Statue verschwand.[PARAGRAPH:1]"Was ist geschehen, hast du den Zauber gebrochen?" fragte Devon.[PARAGRAPH:1]Nachdem das Zielobjekt ihres Spruches verschwunden war, musste Thessa versuchen, die magische Energie harmlos zu kanalisieren. Ihre H&#228;nde leuchteten, als ob Sterne um sie herum tanzen w&#252;rden, und verblassten schlie&#223;lich.[PARAGRAPH:1]"Nein," antwortete Thessa, "Ich habe nichts getan. Der Spruchwirker hat die Illusion gel&#246;st, bevor ich sie zu ihm zur&#252;ckverfolgen konnte."[PARAGRAPH:1]Devon blickte zu der zusammengew&#252;rfelten Menge von Schaulustigen hin&#252;ber, die seinen Blick stumpf erwiderten. Er wandte sich seinem letzten Leutnant zu.[PARAGRAPH:1]"Lasst jeden hier, f&#252;r eine weitergehende Befragung, zur Kaserne bringen."[PARAGRAPH:1]Ein paar Stunden sp&#228;ter sa&#223; Hemah noch immer in der Kaserne und wartete auf seine Befragung. Alle B&#252;rger Evermores waren bereits befragt worden und diese Befragungen waren schnell &#252;ber die B&#252;hne gegangen. Aber mit den Reisenden lie&#223;en sie sich Zeit. Hemah hatte bereits den Spruch, der auf Alazkans Amulett lag, gel&#246;st und hoffte, dass er ihn lange genug gesch&#252;tzt habe. Und anders als die meisten Magier trug er nichts magisches bei sich. Er machte sich weniger Gedanken &#252;ber die Befragung selber, als dar&#252;ber, den richtigen Fragensteller zu bekommen.[PARAGRAPH:1]Gl&#252;cklicherweise war Thessa im Dienst und hatte die Aufgabe die Reisenden zu befragen und kurz nach Einbruch der Nacht wurde sein Name aufgerufen und er in ein kleines B&#252;ro mit Thessa gebracht. Thessa &#252;berflog ein paar Notizen, die ein Soldat &#252;ber die Gruppe angelegt hatte, und besah sich die Gegenst&#228;nde, die Hemah abgenommen worden waren.[PARAGRAPH:1]"Sind dies Eure Habseligkeiten?"[PARAGRAPH:1]"Ja" antwortete Hemah.[PARAGRAPH:1]"Was f&#252;hrte Euch nach Evermore?"[PARAGRAPH:1]"Ich kam wegen des Festes her." antwortete Hemah irgendwie ehrlich.[PARAGRAPH:1]"Eine typische Antwort heute, glaubt ihr an Cernunnos?" Thessa stellte diese Fragen nach Protokoll, sie interessierte sich vielmehr f&#252;r die Gegenst&#228;nde, die ihm geh&#246;rten. Sie hatte die Feder, die Maske und den Beutel mit dem Pulver vor sich auf dem Tisch liegen und untersuchte die Feder vorsichtig.[PARAGRAPH:1]"Nein, ich bin nicht religi&#246;s. Aber ich habe die Sehensw&#252;rdigkeiten Evermores und das Fest genossen."[PARAGRAPH:1]Das war das erste Mal, dass Thessa zu ihm aufsah, die meisten Leute hatten behauptet Gl&#228;ubige zu sein, selbst wenn sie es nicht waren. Er hatte ein freundliches Gesicht, recht sanft und w&#252;rde ganz attraktiv aussehen, wenn er nicht so offenkundig &#252;berm&#252;det w&#228;re. Er sah nicht so aus wie, sich einen H&#228;ndler, einen Magier, oder sonstwen, der nur f&#252;r das Fest gekommen war, vorstellte.[PARAGRAPH:1]"Was ist mit diesen Gegenst&#228;nden?" fragte sie ihn.[PARAGRAPH:1]"Die Maske ist f&#252;r das Fest," log Hemah, er trug die Maske, um sein eigenes Spiegelbild nicht sehen zu m&#252;ssen. Es half ihm, nicht von sich selbst zu tr&#228;umen, was ein berauschendes aber auch erschreckendes Erlebnis war.[PARAGRAPH:1]"Die Feder fand ich am Rand eures Reiches. Ich besitze sie erst seit ein paar Tagen und wei&#223; noch nicht, was ich damit machen soll."[PARAGRAPH:1]"Sie ist wundersch&#246;n." Thessa war st&#228;rker praktisch veranlagt als die meisten Ljosalfar und hatte nie viel Wert in spirituellen oder k&#252;nstlerischen Dingen gesehen, aber sie konnte die Anziehungskraft dieser Feder nicht leugnen. Sie hatte sie mehrfach untersucht bevor Hemah in das Zimmer gebracht worden war und das war der Grund, warum sie ihn pers&#246;nlich befragen wollte. Sie war nicht magisch, aber sie konnte nicht glauben, dass sie diese unglaubliche Anziehungskraft besitzen k&#246;nne, ohne magisch zu sein.[PARAGRAPH:1]"Sie ist das zweitsch&#246;nste, das ich in euren L&#228;ndern zu sehen bekam."[PARAGRAPH:1]Was Hemah damit meinte war, wegen des Blickes den er ihr zuwarf, klar, aber Thessa entschied sich, das Kompliment zu &#252;berh&#246;ren.[PARAGRAPH:1]"Und das Pulver?"[PARAGRAPH:1]"Es hilft mir zu schlafen." gab Hemah ehrlich zu, "Ich habe manchmal sehr unangenehme Tr&#228;ume, aber wenn ich dieses Pulver in dem Raum verbrenne in den ich schlafe, dann habe ich keine Tr&#228;ume."[PARAGRAPH:1]"Das ist ein altes elfisches Rezept, ich bin &#252;berrascht &#252;berhaupt jemanden damit anzutreffen, ganz besonders einen Menschen. Habt ihr es von jemandem auf dem Fest gekauft?"[PARAGRAPH:1]"Nein, ich habe in Kingsport einen H&#228;ndler getroffen, der es besa&#223;. Aber ich wei&#223; nicht, wie er an es gelangt ist."[PARAGRAPH:1]Hemah legte eine Pause ein, bevor er fortfuhr.[PARAGRAPH:1]"Wegen der Feder... Ich m&#246;chte, dass ihr sie habt."[PARAGRAPH:1]Thessa sah ihn &#252;berrascht und misstrauisch an.[PARAGRAPH:1]"Wie ich bereits sagte, ich fand sie am Rand Eures Reiches, also sollte sie Euch geh&#246;ren. Sie ist viel zu sch&#246;n, als dass sie f&#252;r eventuell Monate in meinem Mantel stecken sollte."[PARAGRAPH:1]Thessa w&#252;rde niemals ein Geschenk von jemandem akzeptieren, der gerade befragt wurde. Die Tatsache, dass er ein Geschenk anbot, bewies quasi seine Schuld. Aber sie konnte sich nicht helfen, sie f&#252;hlte das dies hier anders war, das dieser Mann einsam und fehl am Platze war, aber nicht verantwortlich f&#252;r das Verschwinden der Statue und des Geweihten Wyren. Und sie war auch nicht in der Lage, die Feder wieder abzugeben.[PARAGRAPH:1]"Seid Ihr sicher, dies w&#252;rde die Untersuchung in keinster Weise beeinflussen. Ihr werdet trotzdem die Nacht im Gef&#228;gnis verbringen."[PARAGRAPH:1]Hemah nickte, "Ich bin sicher."[PARAGRAPH:1]Thessa steckte sich die Feder in ihr schwarzes Haar und l&#228;chelte ihn an. Dieser Anblick war nun f&#252;r immer in Hemahs Herz eingebrannt und es war das einzige was er tun konnte, um ihr nicht sofort seine ewige Liebe zu gestehen. Dann lehnte sie sich vor, k&#252;sste ihn sanft auf die Wange, fl&#252;sterte ihm ihren Dank zu und verlie&#223; den Raum. Er blieb wie bet&#228;ubt zur&#252;ck.[PARAGRAPH:1]Devon hatte die Unterredung beobachtet. Es hatte ein paar Verd&#228;chtige gegeben, die fehl am Platz wirkten. Trotzdem nahm er an, dass es alles Sackgassen waren. Aber zu sehen, wie Thessa diesen fahlen Menschen k&#252;sste, lie&#223; eine Gef&#252;hlswallung in ihm aufsteigen, die er nicht verstand.[PARAGRAPH:1]Als sie aus dem Zimmer kam trafen sie sich, um &#252;ber die Ergebnisse der Befragungen zu diskutieren. Thessa wusste nicht, dass er den Kuss gesehen hatte, aber nahm sofort war, dass er irgendwie distanziert wirkte. Als sie nach und nach alle Verd&#228;chtigen durchsprachen waren sie sich immer schnell einig, ob sie sie festhalten oder gehen lassen sollten. Bis sie zu Hemah kamen.[PARAGRAPH:1]"Glaubst du er ist ein Magier ohne Magie, ein Entf&#252;hrer ohne Opfer, ein Angreifer ohne Waffe und ein Dieb ohne Diebesgut? Wir fanden den Wagenlenker, der den fraglichen Wagen verkaufte, der Mann den er beschrieben hat ist keiner von unseren Verd&#228;chtigen. Was ist Eure Verd&#228;chtigung bei diesem?"[PARAGRAPH:1]Devon war es nicht gewohnt so direkt gefragt zu werden, au&#223;er von Thessa, es war eines der Dinge weshalb er sie liebte. Sie hatte Recht, aber auch ohne den Kuss war da etwas, dass ihn an Hemah st&#246;rte. Devons war einer von Sucellus' Engeln und seine Blutlinie sorgte meist daf&#252;r, dass seine Instinkte richtig lagen.[PARAGRAPH:1]Nicht in der Lage diesen Disput beizulegen, fragten sie Priester Tuathal nach seiner Meinung. Er warf einen Blick in den Raum in dem Hemah still sa&#223; und bildete sich eine Meinung. Nach ein paar Minuten sagte er nur, "Ich stimme Devon zu, es ist etwas an diesem Mann, das eine eingehende Untersuchung erforderlich macht. Ich w&#252;rde ihn festhalten bis wir mehr wissen."[PARAGRAPH:1]Devon gab den Befehl noch bevor Thessa widersprechen konnte. Dann griff Tuathal ein, das Gem&#252;t der temperamentvollen Erzmagierin zu bes&#228;nftigen.[PARAGRAPH:1]"Ich h&#246;rte, dass Devon euch beim letzten Tanz auf dem Beltanefest einen Antrag gemacht hat. Ich muss mich entschuldigen, dass es so lange gedauert hat, bis ich Euch zu Eurer Verlobung gratulieren konnte."[PARAGRAPH:1]Tuathals Taktik ging auf und Thessa schluckte ihre Antwort im Angesicht der guten W&#252;nsche des Priesters herunter.[PARAGRAPH:1]"Ja, es war eine unglaubliche Nacht. Ich k&#246;nnte nicht gl&#252;cklicher sein."[PARAGRAPH:1]Devon entspannte sich wegen der sch&#246;nen Erinnerung an die Nacht ebenfalls, "Nun m&#252;ssen wir nur noch einen Tag bestimmen."[PARAGRAPH:1]Thessa l&#228;chelte, Hemahs war vergessen.[PARAGRAPH:1]Ein paar Minuten sp&#228;ter kamen ein paar Wachen und teilten Hemah mit, dass er f&#252;r weitere Befragungen festgehalten werden w&#252;rde. Sie brachten ihn in eine Zelle, wo er mit ein paar Taschendieben und einer Handvoll anderer, die ebenfalls verd&#228;chtigt wurden etwas mit dem Diebstahl zu tun zu haben, eingesperrt wurde. Er ging friedlich zu der Zelle und wand lediglich ein, dass er sein Pulver brauchen w&#252;rde um schlafen zu k&#246;nnen. Sie lehnte es ab es ihm zu geben und ignorierten seine Bitten.[PARAGRAPH:1]Hemah blieb den gr&#246;&#223;ten Teil der Nacht wach, aber w&#228;hrend die Stunden verstrichen bemerkte er, wie er immer wieder f&#252;r kurze Momente einnickte. Der Schlaf durch das Pulver war nicht sehr erholsam und so war es schon einige Wochen her, seit er das letzte mal wirklich gut geschlafen hatte. In diesen kurzen, blitzartigen Tr&#228;umen sah er Visionen von Thessa, der Satyrstatue, der goldenen Feder als Teil der Fl&#252;gel eines alten Gottes und des Angriffes dieses Gottes auf diesen Wald. Visionen abgestorbener B&#228;ume und Krankheiten.[PARAGRAPH:1]Er schreckte hoch. Diese Tr&#228;ume waren wirklich schrecklich, aber er war so m&#252;de, dass er trotzdem einschlief, obwohl er auf und ab ging. Schlie&#223;lich gewannen die Tr&#228;ume.[PARAGRAPH:1]Als er erwachte war die Kaserne voller besorgter Wachen, Magier und Priester. Devon koordinierte die Bem&#252;hungen und Empfing Berichte von Sp&#228;hern aus allen Ecken des Reiches. Nach ein paar Stunden erinnerten sich die Wachen an die eingekerkerten Reisenden und, da sie keine Chance sahen mit den Untersuchungen fortzufahren oder etwas zu finden wenn sie es t&#228;ten, &#246;ffneten die Zellent&#252;r und lie&#223;en sie gehen.[PARAGRAPH:1]Hemah bekam seine Maske, das Pulver und andere Habseligkeiten zur&#252;ck und wurde auf Evermores Stra&#223;en entlassen. Devon entschuldigte sich in seiner Besprechung und passte Hemah ab, als dieser sich von der Kaserne entfernte.[PARAGRAPH:1]"Ihr, wo geht Ihr hin?"[PARAGRAPH:1]Hemah konnte nicht glauben, dass er wieder das gleiche Spiel durchmachen w&#252;rde.[PARAGRAPH:1]"Die Wachen haben mich freigelassen, sie sagten die Untersuchung w&#228;re gestrichen."[PARAGRAPH:1]"Ich wei&#223;," entgegnete Devon, "ich meinte damit, dass ihr Evermore verlassen sollt. Ihr werdet unseren Wald verlassen. Ihr werdet nie zur&#252;ck kehren."[PARAGRAPH:1]Der Hauptmann sah w&#252;tend aus und Hemah bemerkte, dass die anderen freigelassenen Verd&#228;chtigen diese Ansprache nicht bekommen hatten.[PARAGRAPH:1]"Ich hatte gehofft noch einmal mit der Frau, die mich befragt hat, sprechen zu k&#246;nnen bevor ich gehe. Wisst Ihr wo sie sich aufh&#228;lt?"[PARAGRAPH:1]Die Augen des Hauptmanns verengten sich, Hemah wusste sofort warum der Hauptmann w&#252;tend auf ihn war und bedauerte sofort, dass er gefragt hatte.[PARAGRAPH:1]"Ihr Name ist Thessa und sie ist mit mir verlobt. Ihr werdet nicht mit ihr sprechen."[PARAGRAPH:1]Dann rief Devon eine Wache herbei und befahl ihr, Hemah bis zur Grenze des Waldes zu eskortieren und mit einem letzten Blick vom Hauptmann wurde Hemah von der Kaserne fortgebracht.[PARAGRAPH:1]W&#228;hrend Hemah neben der Wache herlief setzte er seine Maske auf. Er war ein sehr f&#228;higer Zauberer und konnte einfache Spr&#252;che einfach durch seine Willenskraft wirken. Vor allem nach dem Schlaf letzte Nacht f&#252;hlte er sich ausgeruhter als jemals sonst in den letzten Monaten. W&#228;hrend er weiterging tastete er nach dem Geist des W&#228;chters. Er w&#252;rde alleine zum Rand des Waldes wandern, aber annehmen Hemah w&#252;rde neben ihm laufen und den Wald ohne Probleme verlassen.[PARAGRAPH:1]Nachdem der Spruch gewirkt war schlug sich Hemah in eine Seitengassen und machte sich auf den Weg zur Magiergilde der Stadt, von der er annahm, dass Thessa dort sein w&#252;rde um nach einer L&#246;sung f&#252;r die Korruption zu suchen, die seit letzter Nacht in Wald um sich griff.[PARAGRAPH:1]Es gibt drei Wege um unsichtbar zu werden. Licht um seinen K&#246;rper herum beugen, eine Illusion der Umgebung auf den eigenen K&#246;rper wirken oder einfach den Geist einer Person, die einen ansieht, t&#228;uschen, sodass sie meint, man w&#228;re garnicht da. Es war diese letzte Form die Hemah verwendete als er die Gilde betrat. Er tastete die Umgebung ab, fand Elfen und blockierte ihren Geist f&#252;r seine Anwesenheit. Technisch gesehen sah ihn jeder, wie er in den G&#228;ngen der Gilde herumlief und sie erkundete, aber keiner nahm es wirklich wahr.[PARAGRAPH:1]Er versuchte nicht Thessa in diesen Spruch miteinzubeziehen. Sie durchforstete Berge von alten W&#228;lzern als er den Raum betrat. Sie trug noch immer die goldene Feder in ihrem Haar.[PARAGRAPH:1]"Thessa."[PARAGRAPH:1]Sie erinnerte sich nicht an die Stimme und es dauerte einen Moment, bis sie die Person hinter der Maske mit der in der Verbindung brachte, die sie Gestern befragt hatte. Er hatte eine Aura der Autorit&#228;t um sich und sie konnte die Magie f&#252;hlen, die er verstr&#246;mte. Diese Person war eine ganz anderen, als der einsame junge Mann den sie gestern befragt hatte und eine kurze Ber&#252;hrung ihres Ringes setzte Devon davon in Kenntnis, dass sie in Gefahr war.[PARAGRAPH:1]"Hemah? Was tut Ihr hier?"[PARAGRAPH:1]Sie erweiterte ihren Geist und sp&#252;rte die Magie, die durch den Raum wallte und bereitete sich unverz&#252;glich darauf vor sich gegen eine mentale oder physische Attacke zu wehren. Ohne nachzudenken schob sie die B&#252;cher beiseite um sie vor Schaden zu sch&#252;tzen.[PARAGRAPH:1]"Ich kam wegen Euch, diese Pest verschlingt Hoffnung. Sie wird Euch oder Evermore zerst&#246;ren. Ihr m&#252;sst von hier verschwinden."[PARAGRAPH:1]"Habt ihr sie erschaffen?" Alles was sie von der Pest, die im Wald um sich griff, gesehen hatte, war mehr als sie je zuvor zu Gesicht bekommen hatte. Sie erkannte eine Menge Macht in Hemah, aber diese Seuche war noch etwas viel Gr&#246;&#223;eres.[PARAGRAPH:1]"Nein," erwiderte Hemah "Ihr tatet es. Es ist die Erinnerung an ein altes Leid, das diesen Wald einst befallen hatte. Es wurde damals von einem Engel aufgehalten, aber heutzutage gibt es keinen solchen Engel mehr um es aufzuhalten. Kommt mit mir."[PARAGRAPH:1]"Wie habt ihr von der Quelle der Korruption erfahren?"[PARAGRAPH:1]Hemah konnte ihre wachsende Macht sp&#252;ren. Sie bereitete sich darauf vor ihn anzugreifen, aber wollte zun&#228;chst sehen, was sie vorher noch von ihm lernen k&#246;nnte.[PARAGRAPH:1]"Thessa, ich kenne die Antwort nicht, diese Dinge werden mir in Tr&#228;umen enth&#252;llt. So wie ich wei&#223;, dass wir sicher sein werden, wenn Ihr mit mir kommt."[PARAGRAPH:1]Devon brach durch die T&#252;r, das Schwert in der Hand, gefolgt von Magiern die dauernd versicherten, dass nichts die Gilde bedrohe. Devon rannte durch den Raum, rief Thessa zu zur&#252;ckzuweichen, aber Thessa h&#246;rte nicht. Stattdessen sandte sie einen Ausbruch magischer Energie durch den Raum, um jeden Verteidigungsspruch, den Hemah eventuell auf sich liegen haben k&#246;nnte, zu brechen. Die Magier hielten alarmiert inne, als Hemahs Unsichtbarkeitsspruch schwand und pl&#246;tzlich eine maskierte Gestalt in ihrem Sichtfeld auftauchte.[PARAGRAPH:1]Devon duckte sich unter Hemahs Arm hindurch und schnitt ihm entlang der Rippen ins Fleisch. Hemah schrie vor Schmerzen auf und die Vision von einem schlafenden Gott an einem fernen, verschwommenen Ort tauchten vor seinen Augen auf. Thessa bereitete einen weiteren Spruch vor, als Hemah zu Boden fiel.[PARAGRAPH:1]Nach oben blickend sprach Hemah nur ein Wort, "Vergessen!" und die Auswirkungen des Wortes auf den Raum waren dramatisch und augenblicklich. Es war so, als ob Hemah niemals dort gewesen w&#228;re.[PARAGRAPH:1]"Warum hast du deinen Ring benutzt?" fragte Devon gefrustet.[PARAGRAPH:1]Thessa sah verwirrt aus, die Magier hinter Devon begannen wieder mit ihren Klagen und das Eindringen in die Gilde und das es hier keine Gefahr gebe.[PARAGRAPH:1]"Ich wei&#223; nicht," stammelte sie "Es tut mir Leid, es war ein Missgeschick."[PARAGRAPH:1]Devon atmete tief ein und steckte sein Schwert zur&#252;ck in die Scheide. Nach ein paar Minuten voller Entschuldigungen zu den Magiern lie&#223;en sie ihn und Thessa alleine. Sie zog sich eine goldene Feder aus dem Haar und starrte sie verwirrt an.[PARAGRAPH:1]"Bist du in Ordnung?" fragte Devon.[PARAGRAPH:1]Er setzte sich neben sie, legte ihr den Arm um die Schulter und k&#252;sste sie leicht auf die Wange. Sie entspannte sich in seinen Armen.[PARAGRAPH:1]"Hast du irgendetwas herausgefunden?"[PARAGRAPH:1]"Nein," gab Thessa zu, "bis jetzt nicht."[PARAGRAPH:1]"Hast du schon einen Tag f&#252;r unsere Hochzeit ausgew&#228;hlt?"[PARAGRAPH:1]Thessa l&#228;chelte, sie war nicht gew&#246;hnt Entscheidungen vor sich her zu schieben, aber sie hatte bisher noch keine Zeit gehabt, dar&#252;ber nachzudenken.[PARAGRAPH:1]"Bald, ich verspreche es."[PARAGRAPH:1]Hemah beobachtete Thessa und Devon, wie sie die Magiergilde sp&#228;t in der Nacht verlie&#223;en. Devon hielt sie im Arm w&#228;hrend sie miteinander wanderten und trotz der zunehmenden Verseuchung genossen sie die Zeit, die sie miteinander verbrachten. Hemah streute sein Pulver auf die Stra&#223;e, er f&#252;rchtete seine Tr&#228;ume nicht l&#228;nger.[PARAGRAPH:1][NEWLINE][NEWLINE][LINK=LEADER_THESSA]Kapitel 5: Der Beltanezyklus[\LINK]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MARKET_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Early markets were little more than a place for trappers and farmers to trade goods. They boost the city's gold output, but reduce the research rate as the citizens pursue financial goals instead of longer-term efforts.</English>
		<French>[TAB]Les premiers march&#233;s &#233;taient &#224; peine plus qu'un lieu d'&#233;change de bien pour les trappeurs et les fermiers. Ils augmentent le revenu de la ville, mais r&#233;duise la recherche car les citoyens poursuivent des objectifs financiers au lieu de se consacrer &#224; des efforts &#224; long terme.</French>
		<German>[TAB]Die fr&#252;hen M&#228;rkte waren kaum mehr als Pl&#228;tze f&#252;r Reisende und Bauern, um Waren zu tauschen. Sie erh&#246;hen die Menge an Gold, die die Stadt produziert, senken allerdings die Forschungsrate, da die B&#252;rger sich lieber um die Finanzen als um die Forschung k&#252;mmern.</German>
		<Spanish>[TAB]Los primeros mercados no eran m&#225;s que un peque&#241;o lugar para tramperos y granjeros donde se comerciaban bienes. Aumentan los nieveles de riqueza de la ciudad, pero reducen la tasa de investigaci&#243;n, pues los ciudadanos persiguen objetivos financieros m&#225;s que esfuerzos beneficiosos a largo plazo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MERCURIAN_GATE</Tag>
		<English>Mercurian Gate</English>
		<French>Portail Mercurien</French>
		<German>Tor der Mercurians</German>
		<Spanish>
			<Text>Portal Mercurian</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MERCURIAN_GATE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Once the Mercurian Gate is completed the Mercurians will enter the world and join the side of whoever built the gate. The builder will have to give the city where the gate is built to the Mercurians.[PARAGRAPH:1]The Mercurians are angels, but angels with only one purpose, to destroy the legions of hell. They care little for the means required to achieve that end, and will battle as loyally beside the cruel Calabim as they will the compassionate Elohim, as long as the Infernal remains their common enemy.[PARAGRAPH:1]The Player that builds this wonder will have the option of abandoning control of his civilization and taking control of the Mercurians instead. It can not be built in a capital city.</English>
		<French>[TAB]Le Portail Mercurien peut seulement &#234;tre construit apr&#232;s que les Infernaux sont entr&#233;s dans le monde. Une fois termin&#233;, les Mercuriens viendront sur terre et rejoindront le camp de celui qui a construit le portail. Le constructeur devra donner aux Mercuriens la ville o&#249; le portail a &#233;t&#233; construit.[PARAGRAPH:1]Les Mercuriens sont des anges, mais des anges qui n'ont qu'un seul objectif : d&#233;truire les l&#233;gions de l'Enfer. Ils se moquent bien des moyens pour arriver &#224; leur fin, et ils combattront loyalement aussi bien aux cot&#233;s des cruels Calabims comme aux cot&#233;s des compatissants Elohims, aussi longtemps que les Infernaux restent leur ennemi commun.[PARAGRAPH:1]Le joueur qui construit cette merveille aura l'option d'abandonner le contr&#244;le de sa civilisation et prendre &#224; la place le contr&#244;le des Mercuriens. Il ne peut pas &#234;tre construit dans une capitale.</French>
		<German>[TAB]Das Tor der Mercurians kann erst gebaut werden, wenn die Infernalischen diese Welt betreten haben. Wenn es vollendet ist, werden Mercurians in unsere Welt kommen und an dessen Seite k&#228;mpfen, der das Tor erbaut hat. Die Stadt, in der es erbaut wurden, muss den Mercurians &#252;bergeben werden.[PARAGRAPH:1]Die Mercurians sind Engel mit nur einer einzigen Aufgabe: die Ausgeburten der H&#246;lle zu zerst&#246;ren. Sie k&#252;mmern sich kaum darum, mit welchen Mitteln sie das erreichen k&#246;nnen und k&#228;mpfen loyal mit den grausamen Calabim wie auch mit den mitf&#252;hlenden Elohim, solange nur die Infernalischen deren Feinde sind.[PARAGRAPH:1]Der Spieler, der dieses Wunder errichtet, kann seine Zivilisation aufgeben und statt dessen die Kontrolle &#252;ber die Mercurians &#252;bernehmen. Das Tor kann nicht in der Hauptstadt gebaut werden.</German>
		<Spanish>[TAB]El Portal Mercurian s&#243;lo puede ser construido una vez que los Infernales hayan entrado en el mundo. Una vez completado, los Mercurians entraran en el mundo y se unir&#225;n al bando del que construy&#243; el portal. El constructor tendr&#225; que entregar la ciudad donde fue construido el portal a los Mercurians.[PARAGRAPH:1]Los Mercurians son &#225;ngeles, pero &#225;ngeles con un solo prop&#243;sito: destruir a las legiones del infierno. Les importa bien poco los m&#233;todos utilizados para alcanzar ese fin, y combatir&#225;n, tanto como si son leales a los crueles Calabim o a los compasivos Elohim, siempre y cuando los Infernales sean su com&#250;n enemigo.[PARAGRAPH:1]El jugador que construya esta maravilla tendr&#225; la opci&#243;n de abandonar el control de su civilizaci&#243;n y tomar el control de los Mercurians. No puede ser construida en una capital.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MERCURIAN_GATE_STRATEGY</Tag>
		<English>Building this will spawn the Mercurian civilization. They will take control of the city the gate is built in, but they will join your team.</English>
		<French>Construire ceci g&#233;n&#232;rera la civilisation Mercurienne. Ils prendront le contr&#244;le de la ville o&#249; le portail est construit, mais il rejoindront votre &#233;quipe.</French>
		<German>Dieses Geb&#228;ude entl&#228;sst die Mercurian Zivilisation in unsere Welt. Sie werden zwar die Kontrolle &#252;ber die Stadt mit dem Tor der Mercurians &#252;bernehmen, aber sie werden auch zu deinem Verbundeten.</German>
		<Spanish>Construir esta maravilla har&#225; aparecer a la civilizaci&#243;n Mercurian. Tomar&#225;n el control de la ciudad en la que se ha construido el portal, pero se unir&#225;n al equipo del jugador que lo haga.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MINES_OF_GALDUR</Tag>
		<English>Mines of Gal-Dur</English>
		<French>Mines de Gal-Dur</French>
		<German>Minen von Gal-Dur</German>
		<Spanish>
			<Text>Minas de Gal-Dur</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MOKKAS_CAULDRON</Tag>
		<English>Mokka's Cauldron</English>
		<French>Chaudron de Mokka</French>
		<German>Mokkas Kessel der Untoten</German>
		<Spanish>
			<Text>Caldero de Mokka</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MOKKAS_CAULDRON_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Raises units that die in the city as demons</English>
		<German>[ICON_BULLET]Belebt Einheiten, die in der Stadt sterben, als Humunkuli wieder.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Levanta como demonios a las unidades que mueran en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MOKKAS_CAULDRON_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Frostlings were horrid creatures, all avarice and teeth, but weak unless they came in large numbers. Unable to survive the warmth of the Age of Rebirth they have disappeared from Erebus, and exist only in stories.[PARAGRAPH:1]One of those stories is about an unusually intelligent frostling named Mokka. He was said to carry a bag where he collected the breath of dying men and have a cauldron that would resurrect anyone who was placed in it. [PARAGRAPH:1]Legends are often incomplete and this cauldron is no different. Bodies placed in it do come back to life, but that life is unnatural.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MOKKAS_CAULDRON_STRATEGY</Tag>
		<English>Raises units that die in the city as demons.</English>
		<Spanish>Levanta como demonios a las unidades que mueran en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MONEYCHANGER</Tag>
		<English>Money Changer</English>
		<French>Bureau de Change</French>
		<German>Wechselstube</German>
		<Spanish>
			<Text>Casa de Cambio:Casas de Cambio</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MONUMENT</Tag>
		<English>Monument</English>
		<Spanish>
			<Text>Monumento:Monumentos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MONUMENT_PEDIA</Tag>
		<English>[LINK=UNIT_FAWN]Chapter 1: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=UNIT_SATYR]Chapter 2: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE]Chapter 3: Beltane Cycle[NEWLINE][NEWLINE]Hemah reached down into the underbrush at the forest's edge. A storm had ravaged the area and a glint of gold was visible in the dirt. Thinking it a coin he was surprised to find a golden feather. The feather was beautiful, unblemished by its time in the mud despite the fact that Hemah suspected it had been there for a very long time, and it had such a feeling of strong reality about it that it made everything around it seem less real.[PARAGRAPH:1]Alazkan called for him from the horses. His accent was as perfect as the illusion Hemah's amulet wove around him. He would appear to everyone as a Lanun trader instead of a Svartalfar assassin. Even his impatience was indicative of his human persona, and Hemah wondered how much of it was an act.[PARAGRAPH:1]"I'm coming." Hemah slipped the feather into his robe and brushed the dirt from his sleeves, the signal that they were being watched. Alazkan was already aware of that and resisted the urge to roll his eyes at the mysterious, though talented, mage.[PARAGRAPH:1]Three days later found them in the heart of the forest. It was Beltane and the city was full of travelers intent on worship and games. A pair of new faces, even human ones wouldn't be noticed.[PARAGRAPH:1]Once Alazkan had shuttered the windows and checked the inn room he removed the amulet.[PARAGRAPH:1]"Have you found it?"[PARAGRAPH:1]Hemah rubbed his eyes. He had been scrying the city all day but hadn't slept well for days. The Svartalfar provided him with incense that kept him from dreaming, but the sleep was empty. He was physically rested but it was becoming more difficult to focus his mind.[PARAGRAPH:1]"Yes, there are three temples in the city. Between the three there is a small grove with a statue of a satyr. It is inside the statue."[PARAGRAPH:1]"Inside?" Alazkan asked, "is there a secret door in the statue?"[PARAGRAPH:1]"I don't think so. They couldn't destroy it. So they built it into a statue to hide it."[PARAGRAPH:1]Alazkan was a talented thief, but he couldn't steal a statue from the Ljosalfar capital alone. And trying to chip away at a statue in the middle of a festival was bound to get someone's attention.[PARAGRAPH:1]"I'm going to need another illusion, and a time when no one will be in the grove."[PARAGRAPH:1]The festival provided the opportunity they needed. The regina procession, a parade of all of the Ljosalfar royalty lead by Arendel herself. Hemah and Alazkan stood waiting at the edge of the procession only a few hundred yards from the grove. Though they would be close to the crowds of Evermore no one would be watching the grove and the cheers should cover any noise they made.[PARAGRAPH:1]Adepts were preparing for the procession. All were dressed in elven finery and practicing the minor illusions that would enhance the parade. Hemah scoffed at the obvious strain they spent on starlight or glowing effects on the chariots. One adept struggled to make a deer carved in the side of chariot look to leap and dance along the chariot's side.[PARAGRAPH:1]Then Hemah saw her. She was going to each of the adepts, making sure they were ready and encouraging them. She went from one display to the next, she had mastered every illusion and easily recreated it for each adept. Showing him how to improve it or making sure it was just right. She stopped at the struggling adept, held his hands against hers and let him feel her movements as she cast the spell. It was perfect and in his next attempt he had it as well.[PARAGRAPH:1]She was beautiful and for the first time Hemah felt guilty for helping the Svartalfar steal from this city. It had been a long time since he had felt guilty for anything.[PARAGRAPH:1]The horns rang out and the crowds pushed toward the center of Evermore. The beautiful archmage slipped into the palace and the procession began. As elven royalty began coming out of the palace to enter their enchanted chariots Alazkan grabbed Hemah's elbow.[PARAGRAPH:1]"Come on."[PARAGRAPH:1]Hemah resisted, hoping the she would come back. But gave in at another pull from Alazkan and followed him through the crowd.[PARAGRAPH:1]Outside the grove their wagon waited. Four bulls pulled it and the open back was reinforced with enough iron to be able to carry the statue. There was a rune inscribed on the wagon bed, though for now it was inert.[PARAGRAPH:1]Alazkan lead the wagon into the grove while Hemah walked alongside. They could hear the crowd getting louder as each set of nobles got progressively more famous. But not everyone was watching the procession, a disciple was startled to see the wagon cutting through the small grove.[PARAGRAPH:1]"What are you doing? Get that wagon out of here!"[PARAGRAPH:1]Hemah started the excuse they had prepared, "I'm so sorry, the road ahead was blocked and we..."[PARAGRAPH:1]The rest of the story was unnecessary as Alazkan had already killed him. A sword strike, body caught before it dropped to the ground and slipped into the back of the wagon. Hemah was suddenly glad that if he were to die Alazkan's amulet would stop working and he would be revealed as a Svartalfar in the center of the Ljosalfar capital.[PARAGRAPH:1]The crowds cheered and horns announced the entrance of Arendel herself.[PARAGRAPH:1]"Help me," Alazkan ordered, throwing ropes around the statue.[PARAGRAPH:1]Hemah did, tying them off and signaling that he was ready for the wagon to pull. Alazkan whipped the bulls forward until the ropes pulled taunt, there was brief second of pause when nothing moved and then the statue fell forward against the wagon's back.[PARAGRAPH:1]Alazkan stopped the bulls, then locked the wheels in place and adjusted the ropes. While he set the bulls to be able to pull the statue up into the wagon Hemah inscribed a rune on the ground where the statue used to stand. When he was finished he cast his spell and an illusionary statue stood in the old statue's place.[PARAGRAPH:1]By that time Alazkan had the statue in the wagon and was calling for Hemah to hurry up. Hemah jumped into the wagon bed and traced over the rune he had inscribed there. The statue in the wagon bed shimmered and disappeared, leaving the wagon bed apparently empty as long as no one noticed that it sat low on its wheels and its wheels cut heavy grooves in the ground.[PARAGRAPH:1]Alazkan looked back and smiled, "I don't think were supposed to be here friend, what say we try to get out to real roads?"[PARAGRAPH:1]Hemah nodded.[PARAGRAPH:1]The ride out of Evermore was uneventful, outside of that single disciple and the hordes of people watching the procession the city was empty. With luck it would take days for anyone to notice the statue had been stolen and by then it would be safely outside of their forest. But the further Hemah rode on the wagon the more anxious he got.[PARAGRAPH:1]"I can't leave yet."[PARAGRAPH:1]Alazkan eyed him suspiciously, "You are far too useful to be discarded after this mission if that is what you are worrying about."[PARAGRAPH:1]"No, I just want to explore Evermore more. There may be more artifacts here, it's supposed to have been the same location the elves once shared with Sucellus."[PARAGRAPH:1]Alazkan considered his options, as always killing anyone presenting the least risk weighed highly in his thinking. But he either decided that Hemah may be right in finding even more treasures in the Ljosalfar city, or the mage truly scared him. Either way he decided to let him go. He reached into his tunic and produced the pouch of incense that was Hemah's payment.[PARAGRAPH:1]"Very well, let me know if you find something worth stealing and we can try it again. Next time I want to be a Grigori nobleman. I have some ideas for some great insults and I can put down Cernunnos at every opportunity."[PARAGRAPH:1]Hemah smiled, "I will do that, the shadows greet you."[PARAGRAPH:1]"And you brother."[PARAGRAPH:1]With that Alazkan drove the wagon out into the forest and Hemah turned and began walking back into Evermore.[NEWLINE][NEWLINE][LINK=BUILDING_MAGE_GUILD]Chapter 4: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=LEADER_THESSA]Chapter 5: Beltane Cycle[\LINK]</English>
		<German>[LINK=UNIT_FAWN]Kapitel 1: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE][LINK=UNIT_SATYR]Kapitel 2: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE]Kapitel 3: Der Beltanezyklus[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Hemah griff in das Unterholz am Rand des Waldes. Ein Sturm hatte die Gegend verw&#252;stet und das Glitzern von Gold war im Schmutz zu erkennen. Er glaubte er w&#252;rde eine M&#252;nze finden, doch zu seiner &#220;berraschung war es eine goldene Feder. Die Feder war sch&#246;n, makellos obwohl sie im Schmutz gelegen hatte und Hemah vermutete, dass sie dort schon einige Zeit gelegen haben m&#252;sse. Sie hatte au&#223;erdem eine Aura unglaublich starker Realit&#228;t um sich, die alles andere weniger real wirken lie&#223;.[PARAGRAPH:1]Alazkan stand bei den Pferden und rief nach ihm. Sein Akzent war so perfekt wie die Illusion, die Hemahs Amulett um ihn herum aufgebaut hatte. Er w&#252;rde jedermann als ein H&#228;ndler der Lanun erscheinen, statt als Assassine der Svartalfar. Selbst seine Ungeduld war typisch f&#252;r seine menschliche Persona und Hemah fragte sich, wie viel davon wirklich nur gespielt war.[PARAGRAPH:1]"Ich komme." Hemah verstaute die Feder in seiner Robe und schlug sich Schmutz von seinen &#196;rmeln, das Signal, dass sie beobachtet wurden. Alazkan hatte es bereits bemerkt und widerstand dem Drang die Augen &#252;ber den geheimnisvollen, jedoch auch talentierten, Magier zu rollen.[PARAGRAPH:1]Bereits drei Tage sp&#228;ter befanden sie sich im Herzen des Waldes. Es war die Zeit von Beltane und die Stadt war voll von Reisenden, bedacht auf Verehrung und auch auf Spiele. Ein paar neuer Gesichter, selbst menschliche, w&#252;rde nicht auffallen.[PARAGRAPH:1]Nachdem Alazkan die Fenster geschlossen und den Innenraum der Gastst&#228;tte &#252;berpr&#252;ft hatte, nahm er das Amulett ab.[PARAGRAPH:1]"Habt Ihr es gefunden?"[PARAGRAPH:1]Hemah rieb sich die Augen. Er hatte die Stadt den ganzen Tag lang durchsucht und schon seit Tagen nicht mehr gut geschlafen. Die Svartalfar versorgten ihn mit einem Mittel, das ihn vom Tr&#228;umen abhielt, aber sein Schlaf war leer. Er war k&#246;rperlich erholt, aber es wurde zunehmend schwieriger, seinen Geist zu fokussieren.[PARAGRAPH:1]"Ja, es gibt drei Tempel in der Stadt. Zwischenen ihnen liegt ein kleiner Hain, in dem die Statue eines Satyr steht. Es ist in dieser Statue."[PARAGRAPH:1]"Innen?" fragte Alazkan nach, "gibt es eine geheime T&#252;r hinein?"[PARAGRAPH:1]"Ich denke nicht. Sie konnte es nicht zerst&#246;ren. Also haben sie in eine Statue hineingebaut, um es zu verbergen."[PARAGRAPH:1]Alazkan war ein talentierter Dieb, aber auch er konnte alleine keine Statue aus der Hauptstadt der Ljosalfar stehlen. Und mitten w&#228;hrend des Festes zu versuchen eine Statue abzuschlagen war geradezu pr&#228;destiniert dazu, von irgendjemandem gesehen zu werden.[PARAGRAPH:1]"Ich werde eine weitere Illusion brauchen und eine Zeit, in der niemand in diesem Hain ist."[PARAGRAPH:1]Das Fest bot die Gelegenheit, die sie ben&#246;tigten. Die K&#246;nigsprozession, eine Parade aller Edlen der Ljosalfar, angef&#252;hrt von Arendel selbst. Hemah und Alazkan standen abwartend am Rande der Prozession, nur wenige hundert Meter von dem Hain entfernt. Sie w&#228;ren zwar nahe an den Massen von Evermore, aber niemand w&#252;rde auf den Hain achten und die Jubelrufe w&#252;rden jeden L&#228;rm &#252;berdecken, den sie machen w&#252;rden.[PARAGRAPH:1]Adepten bereiteten die Prozession vor. Alle waren in elfisches Geschmeide gekleidet und befassten sich mit den kleineren Illusionen, die die Parade versch&#246;nern w&#252;rden. Hemah war belustigt &#252;ber die offenkundigen Anstrengungen, die sie f&#252;r Sternenlicht oder Leuchteffekte auf den Streitwagen unternahmen. Ein Adept m&#252;hte sich mit einem Hirsch ab, der in die Seite eines Streitwagens geschnitzt war und so aussehen sollte, als w&#252;rde er dort springen und tanzen.[PARAGRAPH:1]Dann sah Hemah sie. Sie ging zu jedem Adepten, stellte sicher, dass sie fertig waren, und sprach ihnen gut zu. Sie ging von einer zu versch&#246;nernden Stelle zur n&#228;chsten, sie hatte jedwede Illusion gemeistert und sie schnell und einfach f&#252;r jeden Adepten neu erschaffen. Sie zeigte ihnen wie sie sie verbessern k&#246;nnten oder stellte nur sicher, dass sie richtig waren. Sie hielt neben dem sich abm&#252;henden Adepten an, nahm seine H&#228;nde in ihre und lie&#223; ihn ihre Bewegungen sp&#252;ren, w&#228;hrend sie den Spruch ausf&#252;hrte. Es war perfekt und bei seinem n&#228;chsten Versuch hatte er ihn bereits verinnerlicht.[PARAGRAPH:1]Sie war wundersch&#246;n und das allererste Mal f&#252;hlte Hemah sich schuldig, den Svartalfar dabei zu helfen diese Stadt zu bestehlen. Es war schon sehr lange her, dass er sich &#252;berhaupt f&#252;r etwas schuldig gef&#252;hlt hatte.[PARAGRAPH:1]Die H&#246;rner erschallten und die Massen dr&#228;ngten zu Zentrum von Evermore. Die sch&#246;ne Erzmagierin schl&#252;pfte in den Palast und die Prozession begann. Als die ersten Noblen aus dem Palast kamen, um ihre verzauberten Streitwagen zu besteigen, zupfte Alazkan Hemah am &#196;rmel.[PARAGRAPH:1]"Komm schon."[PARAGRAPH:1]Hemah blieb stehen, hoffte darauf, sie w&#252;rde zur&#252;ck kommen. Nach einem weiteren Zupfer Alazkans gab er nach und folgte ihm durch die Massen.[PARAGRAPH:1]Au&#223;erhalb des Hains wartete ihr Wagen. Vier Bullen zogen ihn und das offene Heck war mit so viel Eisen verst&#228;rkt, dass sie in der Lage w&#228;ren, die Statue zu transportieren. Im Boden des Wagens war eine Rune eingelassen, aber im Moment war sie noch inaktiv.[PARAGRAPH:1]Alazkan lenkte den Wagen in den Hain und Hemah ging nebenher. Sie konnten h&#246;ren, wie die Menge immer lauter wurde, je bekannter die Edlen wurden, die den Palast verlie&#223;en. Aber nicht jeder beobachtete die Prozession, ein junger Geweihter sah den Wagen, wie er durch den Hain rumpelte.[PARAGRAPH:1]"Was macht ihr denn da? Schafft den Wagen hier weg!"[PARAGRAPH:1]Hemah begann mit der Entschuldigung, die sie vorbereitet hatten: "Es tut mir Leid, aber die Stra&#223;e da vorne ist blockiert und wir..."[PARAGRAPH:1]Der Rest der Geschichte war nicht mehr n&#246;tig, da Alazkan den Geweihten bereits get&#246;tet hatte. Ein Schwertstreich, den K&#246;rper aufgefangen bevor er auf dem Boden aufschlug und dann auf den Wagen geworfen. Hemah war pl&#246;tzlich froh, dass, wenn er sterben sollte, sein Amulett aufh&#246;ren w&#252;rde zu arbeiten und Alazkan als Svartalfar mitten in der Hauptstadt der Ljosalfar enttarnen w&#252;rde.[PARAGRAPH:1]Die Massen jubelten und die H&#246;rner k&#252;ndigten Arendel h&#246;chstselbst an.[PARAGRAPH:1]"Hilf mir." befahl Alazkan, w&#228;hrend er Stricke um die Statue warf.[PARAGRAPH:1]Hemah tat so, verknotete sie und gab das Zeichen, dass der Wagen ziehen k&#246;nne. Alazkan trieb die Bullen an bis die Stricke gestrafft waren, es gab eine kurze Sekunden der Stille und dann kippte sie Statue nach vorne und gegen das Heck des Wagens.[PARAGRAPH:1]Alazkan stoppte die Bullen, blockierte die R&#228;der und ordnete die Stricke neu an. W&#228;hrend er die Bullen neu gruppierte, sodass sie die Statue in den Wagen ziehen w&#252;rden, zeichnete Hemah dort, wo die Statue gestanden hatte, eine Rune in den Boden. Als er fertig war wirkte er seinen Spruch und eine Illusion der Statue entstand genau dort, wo die alte vorher gestanden hatte.[PARAGRAPH:1]Zu der Zeit hatte Alazkan die Statue bereits in den Wagen bekommen und rief Hemah an, sich zu beeilen. Hemah sprang in den Wagen und strich &#252;ber die Rune, die er dort vorbereitet hatte. Die Statue im Wagen schimmerte und verschwand, sodass der Wagen leer erschien, solange niemand bemerkte, dass er tiefer lag und seine R&#228;der tiefe Spuren in den Boden gruben.[PARAGRAPH:1]Alazkan sah zur&#252;ck und grinste, "Ich denke wir sollten nicht hier sein, mein Freund, was haltet Ihr davon, wenn wir versuchen zur&#252;ck auf richtige Stra&#223;en zu gelangen?"[PARAGRAPH:1]Hemah nickte.[PARAGRAPH:1]Die Reise aus Evermore hinaus war ereignislos, abgesehen von dem einen Geweihten und den Horden von Zuschauern der Prozession war die Stadt leer. Mit etwas Gl&#252;ck w&#252;rde es noch Tage dauern, bis der Diebstahl der Statue bemerkt w&#252;rde, und dann w&#228;re sie bereits sicher au&#223;erhalb des Waldes. Aber je weiter sie sich entfernten, desto unruhiger wurde Hemah.[PARAGRAPH:1]"Ich kann noch nicht gehen."[PARAGRAPH:1]Alazkan be&#228;ugte ihn misstrauisch, "Ihr seid viel zu n&#252;tzlich, als dass ihr nach dieser Mission gehen gelassen w&#252;rdet, falls es das ist was ihr wollt."[PARAGRAPH:1]"Nein, ich m&#246;chte einfach nur Evermore etwas mehr erkunden. Es k&#246;nnte noch viel mehr Artefakte geben, es wird vermutet, dass hier der Ort ist, den die Elfen einst mit Sucellus teilten."[PARAGRAPH:1]Alazkan &#252;berdachte seine Optionen, einer seiner ersten Gedanken war immer, jemanden zu t&#246;ten und so das geringste Risiko einzugehen. Aber entweder kam er zu dem Schluss, dass Hemah recht haben k&#246;nnte und es noch mehr interessante Artefakte in der Hauptstadt der Ljosalfar gab, oder er der Magier be&#228;ngstigte ihn wirklich. Auf jeden Fall entschied er sich ihn gehen zu lassen. Er griff in seinen Umhang und zog einen Beutel mit dem Mittel heraus, das Hemahs Bezahlung war.[PARAGRAPH:1]"Nun gut, lasst es mich wissen, wenn ihr etwas anderes findet das stehlenswert ist und wir versuchen es erneut. N&#228;chstes Mal m&#246;chte ich ein Nobler der Grigori sein. Ich habe ein paar Ideen f&#252;r ein paar Zwischenf&#228;lle und ich k&#246;nnte Cernunnos bei jeder sich bietenden Gelegenheit dem&#252;tigen."[PARAGRAPH:1]Hemah grinste, "Werde ich machen, m&#246;gen die Schatten mit dir sein."[PARAGRAPH:1]"Und mit dir, Bruder."[PARAGRAPH:1]Mit diesen Worten lenkte Alazkan den Wagen weiter hinaus in den Wald und Hemah ging zur&#252;ck nach Evermore.[NEWLINE][NEWLINE][LINK=BUILDING_MAGE_GUILD]Kapitel 4: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE][LINK=LEADER_THESSA]Kapitel 5: Der Beltanezyklus[\LINK]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NATIONAL_EPIC_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]An "epic" is a heroic poem celebrating the life and achievements of a heroic individual or group. A "national epic" celebrates the exploits of an entire country.</English>
		<French>[TAB]Une "&#233;pop&#233;e" est un po&#232;me h&#233;ro&#239;que c&#233;l&#233;brant la vie et les exploits d'un individu ou d'un groupe. Une "&#233;pop&#233;e nationale" c&#233;l&#232;bre les exploits d'un pays entier.</French>
		<German>[TAB]Ein Epos ist ein Gedicht, dass das Leben und die Taten eines Helden, oder gleich einer ganzen Gruppe, beschreibt. Ein National-Epos beschreibt die Heldentaten einer ganzen Nation.</German>
		<Spanish>[TAB]Una "epopeya" es un poema her&#243;ico que cuanta la vida y los logros de un h&#233;roe o un grupo de h&#233;roes. Una "epopeya nacional" cuenta los logros de una naci&#243;n entera.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NATIONAL_EPIC_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]National Epic[COLOR_REVERT] greatly increases the rate at which its city produces [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Great People[COLOR_REVERT], particularly [COLOR_UNIT_TEXT]Great Commanders[COLOR_REVERT].</English>
		<French>[COLOR_BUILDING_TEXT]L'Epop&#233;e Nationale[COLOR_REVERT] augmente grandement la vitesse &#224; laquelle la ville produit des [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Personnages Illustres[COLOR_REVERT], particuli&#232;rement des [COLOR_UNIT_TEXT]Commandants Illustres[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Das [COLOR_BUILDING_TEXT]Nationalepos[COLOR_REVERT]steigert die Chance enorm, dass die Stadt [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Grosse Pers&#246;nlichkeiten[COLOR_REVERT], insbesondere [COLOR_UNIT_TEXT]Geniale Feldherren[COLOR_REVERT]hervorbringt.</German>
		<Spanish>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Epopeya Nacional[COLOR_REVERT] incrementa enormemente el &#237;ndice en que la ciudad produce [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Grandes Personajes[COLOR_REVERT], en particular [COLOR_UNIT_TEXT]Grandes Comandantes[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NOX_NOCTIS</Tag>
		<English>Nox Noctis</English>
		<German>Die Nacht der N&#228;chte</German>
		<Spanish>
			<Text>Nox Noctis</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NOX_NOCTIS_STRATEGY</Tag>
		<English>Nox Noctis makes all of your units invisible as long as they are in your lands and not in a city. Invisible units never defend but can attack enemy stacks.</English>
		<German>Die Nacht der N&#228;chte macht alle deine Einheiten unsichtbar, solange sie sich in eurem Land bewegen und nicht in einer Stadt. Unsichtbare Einheiten k&#246;nnen sich nicht verteidigen, aber feindliche Truppenverb&#228;nde angreifen.</German>
		<Spanish>Nox Noctis hace a todas tus unidades invisibles siempre y cuando est&#233;n en tu territorio y no est&#233;n dentro de una ciudad. Las unidades invisibles nunca defienden pero pueden atacar a unidades enemigas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_OBSIDIAN_GATE</Tag>
		<English>Obsidian Gate</English>
		<French>Portail d'Obsidienne</French>
		<German>Obsidiantor</German>
		<Spanish>
			<Text>Portal de Obsidiana:Portales de Obsidiana</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_OBSIDIAN_GATE_STRATEGY</Tag>
		<English>Obsidian Gates magically transport units between cities.</English>
		<French>[TAB]Le Portail d'Obsidienne transporte de mani&#232;re les unit&#233;s magiques entre les villes.</French>
		<German>[TAB]Transportiert Einheiten auf magischem Weg zwischen den St&#228;dten.</German>
		<Spanish>[TAB]Los Portales de Obsidiana transportan unidades de forma m&#225;gica entre ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ORC_CAGE</Tag>
		<English>Orc Cage</English>
		<French>Cage &#224; Orque</French>
		<German>Orkk&#228;fig</German>
		<Spanish>
			<Text>Jaula de Orcos:Jaulas de Orcos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ORC_CAGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Orc Cage can only be created by the Balseraph civilization in a city with a Freak Show. An Orc Slave must be sacrificed to create one.</English>
		<French>[TAB]La Cage &#224; Orque peut seulement &#234;tre cr&#233;e par la civilisation Balseraph dans une ville avec un Spectable de Monstres. Un Esclave Orque doit &#234;tre sacrifi&#233; pour la cr&#233;er.</French>
		<German>[TAB]Der Orkk&#228;fig kann nur von den Balseraph in einer Stadt mit einer Abnormit&#228;tenschau gebaut werden. Ein Orksklave muss daf&#252;r geopfert werden.</German>
		<Spanish>[TAB]La Jaula de Orcos s&#243;lo puede fabricarla la civilizaci&#243;n Balseraph en una ciudad con un Espect&#225;culo Monstruoso. Debe sacrificarse un Esclavo Orco para crear una.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PAGAN_TEMPLE</Tag>
		<English>Pagan Temple</English>
		<French>Temple Pa&#239;en</French>
		<German>Kultst&#228;tte der Heiden</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo Pagano:Templos Paganos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PAGAN_TEMPLE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"The priests of Sirona tell you to show compassion, to give to those that are suffering. But Temeluchus requires more devotion than that. We cannot appease our guilt by dropping a few coins into a beggar's cup and then return to our own lavish homes. To truly share the burden we must suffer as the least among us. We must become as poor as the beggar, as weak as the sick, and as helpless as our own prisoners.[PARAGRAPH:1]"How can you fear suffering when there are those just outside your door that do it every day? It is better for you to bleed with them than to live above them!"[PARAGRAPH:1]The crowd cheered. They were a mix of voluntary poor and the normal Patrian lower class, those that had attended before and those hearing the message for the first time. Some of the devout began to break open rough sores along their arms, allowing their blood to flow down onto their hands. Most had done it so many times that their forearms were stained brown.[PARAGRAPH:1]Laroth was still disgusted by that part of the religion, but compared to the trials of physical pain giving a few more gold coins seemed a small loss. The man who isn't willing to sacrifice his blood gives more gold in guilty compensation, and the man willing to destroy his own flesh will give everything he owns without thought.[PARAGRAPH:1]As they had many times before the crowd quickly filled Laroth's donation plates. Laroth stayed after, talking to the fanatical that regaled him with increasingly horrific stories of their own self-mutilation. Laroth made no comment to his own suffering, though most supposed it was great and they enviously eyed the dark stains that slipped from his robe and covered up both of his hands. Though they had no idea it was only the stains from a daily wash of beet juice. There was no reason to make sacrifices to a god Laroth made up himself.[PARAGRAPH:1]When the crowd was finally gone there were only two left in the small shrine to Temeluchus, a man in a deep green cloak, and an odd boy sitting beside him who wore a pumpkin colored shirt. The boy was thin, awkward and unwilling to meet Laroth's gaze when he looked at him. The man was powerfully built, and his clothes were richly detailed. Laroth was surprised he didn't notice him during the sermon, as he had a talent for noticing wealthy listeners, though Laroth sensed a greater power in him than just his wealth.[PARAGRAPH:1]The richly appointed man lowered the hood of his cloak to reveal his face. It was an easy one to recognize as it was on statues all across Patria. It was the Patrian king, Kylorin.[PARAGRAPH:1]"My king," Laroth stammered, "I am honored that you would grace this small temple of Temeluchus."[PARAGRAPH:1]"The honor is mine, you are a powerful speaker and I found your sermon inspirational." He answered. Then after a pause he added, "Wasn't this a shrine to Arawn a few weeks ago?"[PARAGRAPH:1]Laroth pretended to think as Kylorin rose and walked up to the front. The boy followed in his shadow.[PARAGRAPH:1]"Yes, I believe it was. Though why the fine citizens of Patria would want to throw gold into graves is beyond me. I think the priest was just keeping the donations for himself."[PARAGRAPH:1]"Indeed." Kylorin said with a smile.[PARAGRAPH:1]Laroth suddenly remembered he was talking to the king and added a quick, "yes, I mean, of course your majesty." And then gave a slight bow.[PARAGRAPH:1]The boy scoffed, rolling his eyes at the genuflecting preacher.[PARAGRAPH:1]Laroth raised his head to smile at the boy, that smile that had won over so many. Laroth wasn't an attractive man, he was spindly and bookish even in his late twenties. But men and women alike couldn't help but feel calm and comforted by his presence.[PARAGRAPH:1]But that was not how the boy reacted. The boy became enraged and leapt at Laroth. Laroth was so surprised that stepped back and tripped over the short railing around the altar sending both of them tumbling down in a clumsy pile of knees and elbows.[PARAGRAPH:1]"You're a donkey, you're a donkey," the boy yelled irrationally.[PARAGRAPH:1]In the confusion those words were all that Laroth could hear, feel or see. The world melted away until that was the only concept left in it. Laroth brayed loudly at the attacking boy, then rolling over onto all fours he began kicking wildly. His second kick caught the boy in the stomach and knocked him back over the railing where Kylorin caught him.[PARAGRAPH:1]"Henri! Stop it!" the king yelled.[PARAGRAPH:1]The delusion of being a donkey disappeared and Laroth found himself hunched on all fours by the altar. He hadn't been physically changed, but for those few seconds he truly believed he was a donkey. Embarrassed he picked himself up.[PARAGRAPH:1]"That boy, he did something to me!" Laroth said.[PARAGRAPH:1]Henri smiled, though his ribs still hurt he really enjoyed the sight of the braying and bucking preacher.[PARAGRAPH:1]"Perhaps," Kylorin said. "Though it could be said that you attacked him first."[PARAGRAPH:1]Laroth didn't comment.[PARAGRAPH:1]Kylorin continued, "You convert a lot of people to your god. Many disciples go out and try to spread the message you have given them. They repeat your sermons but few convert to them. And after you leave a town the faithful always drift off and forget your message. Men so devoted that some punish themselves to the point of death gradually turn back to normal lives. Have you ever wondered why?"[PARAGRAPH:1]Laroth winced when Kylorin mentioned the deaths. It was unfortunate that some took the message too far. Especially those that were closest to him, the longer he stayed in one area the more likely the fanatical deaths were. That was why he moved from city to city every few months.[PARAGRAPH:1]"I assume that I am blessed by Temeluchus. That I am the one he has chosen to spread his message."[PARAGRAPH:1]The boy scoffed again. Kylorin had stopped smiling.[PARAGRAPH:1]"That cannot be," Kylorin said, "because Temeluchus isn't real. You made him up. So then why do people so eagerly convert to your message, and ignore it from others?"[PARAGRAPH:1]"Temeluchus is a great god, during the Godswar he..." Laroth started, ready to defend his god as he did many times to visiting priests and fanatics of other religions.[PARAGRAPH:1]Kylorin interrupted, "Your son, didn't he serve as an acolyte in your services?"[PARAGRAPH:1]Laroth felt his passionate defense melt away, he only nodded to the question.[PARAGRAPH:1]"He was young," Kylorin said "11 or 12 years old. You were training him in your craft, teaching him to evangelize as you do. You had even told him the truth, that there was no Temeluchus, so that he wouldn't be in danger. What happened to his mother?"[PARAGRAPH:1]Laroth looked at the ground, unwilling to meet the kings eyes. "She was one of my first converts, I was really little more than a boy myself at the time. She died in worship to Temeluchus."[PARAGRAPH:1]"So you raised your son on your own until he was old enough to work for you. He must have heard hundreds of sermons. But you thought that if he knew the truth, he would be safe. But even though you told him the truth, even though he saw you pocket the donations every night, even though he listened to you laugh at the gullible worshippers that came to your sermons, he still believed. And in secret he was worshipping Temeluchus. But you didn't know until you found him dead."[PARAGRAPH:1]Laroth broke down, dropping his head into his hands he sobbed and his sorrow flooded out of him, through the shrine and out into the city. Henri was also overcome and started crying as did many within blocks of the temple.[PARAGRAPH:1]Kylorin braced himself. He was guarded from the energy Laroth was radiating but even he hadn't expected how unintentionally powerful the preacher was. Kylorin knew Laroth had an amazing talent for spirit magic, that he would make a powerful archmage, but he hadn't expected it to flow so easily from the bookish preacher. Even through Kylorin's protections he felt the grip of his own sadness, though he quickly pushed it away.[PARAGRAPH:1]Kylorin placed a hand on Henri's shoulder, breaking the spell and the boy recovered from his sobs. Though angry, Henri was too exhausted by the flood of emotion and simply sat down in the front pew.[PARAGRAPH:1]In a few minutes Laroth regained his composure.[PARAGRAPH:1]"Why did you keep preaching after your son's death?" Kylorin asked, unwilling to let the painful subject go.[PARAGRAPH:1]"I stopped for a while," Laroth answered, wiping off his face with the sleeve of his robe. "But I'm not suited to be a farmer or cobbler. It's really all I do well. What else do I have to lose?"[PARAGRAPH:1]Kylorin and Laroth talked for the rest of the night. Kylorin explained magic, explained Laroth's power and offered him the opportunity to learn to control it. By morning the shrine was empty, though it would quickly be adopted by some random cult or religion, the worship of Temeluchus was over.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PAGAN_TEMPLE_STRATEGY</Tag>
		<English>Use Pagan Temples to increase culture in your cities. Though they often host bizarre religions and cults they will address the spiritual needs of your people and increase the chances of receiving a Great Prophet.</English>
		<Spanish>Usa los Templos Paganos para incrementar la cultura en tus ciudades. Aunque a menudo dan cobijo a religiones y cultos extra&#241;os, atender&#225;n las necesidades espirituales de tu gente e incrementar&#225;n las posibilidades de recibir un Gran Profeta.</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_AMURITES</Tag>
		<English>Amurite Palace</English>
		<French>Palais Armurite</French>
		<German>Palast der Amurite</German>
		<Spanish>
			<Text>Palacio Amurite</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Balseraphs Palace</English>
		<French>Palais Balseraph</French>
		<German>Palast der Balseraphs</German>
		<Spanish>
			<Text>Palacio Balseraph</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_BANNOR</Tag>
		<English>Bannor Palace</English>
		<French>Palais Bannor</French>
		<German>Palast der Bannor</German>
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			<Text>Palacio Bannor</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_CALABIM</Tag>
		<English>Calabim Palace</English>
		<French>Palais Calabim</French>
		<German>Palast der Calabim</German>
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			<Text>Palacio Calabim</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Clan of Embers Palace</English>
		<French>Palais du Clan des Braises</French>
		<German>Palast des Klan der Asche</German>
		<Spanish>
			<Text>Palacio del Clan de las Ascuas</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_DOVIELLO</Tag>
		<English>Doviello Palace</English>
		<French>Palais Doviello</French>
		<German>Palast der Doviello</German>
		<Spanish>
			<Text>Palacio Doviello</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_ELOHIM</Tag>
		<English>Elohim Palace</English>
		<French>Palais Elohim</French>
		<German>Palast der Elohim</German>
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			<Text>Palacio Elohim</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_GRIGORI</Tag>
		<English>Grigori Palace</English>
		<French>Palais Grigori</French>
		<German>Palast der Grigori</German>
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			<Text>Palacio Grigori</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_HIPPUS</Tag>
		<English>Hippus Palace</English>
		<French>Palais Hippus</French>
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			<Text>Palacio Hippus</Text>
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		<English>Illian Palace</English>
		<French>Palais Illien</French>
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			<Text>Palacio Illian</Text>
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		<English>Infernal Palace</English>
		<French>Palais Infernal</French>
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			<Text>Palacio Infernal</Text>
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		<English>Khazad Palace</English>
		<French>Palais Khazad</French>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_KURIOTATES</Tag>
		<English>Kuriotate Palace</English>
		<French>Palais Kuriotate</French>
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			<Text>Palacio Kuriotate</Text>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_LANUN</Tag>
		<English>Lanun Palace</English>
		<French>Palais Lanun</French>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Ljosalfar Palace</English>
		<French>Palais Ljosalfar</French>
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			<Text>Palacio Ljosalfar</Text>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Luchuirp Palace</English>
		<French>Palais Luchuirp</French>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_MALAKIM</Tag>
		<English>Malakim Palace</English>
		<French>Palais Malakim</French>
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			<Text>Palacio Malakim</Text>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_MERCURIANS</Tag>
		<English>Mercurian Palace</English>
		<French>Palais Mercurien</French>
		<German>Palast der Mercurian</German>
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			<Text>Palacio Mercurian</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_SHEAIM</Tag>
		<English>Sheaim Palace</English>
		<French>Palais Shea&#239;m</French>
		<German>Palast der Shea&#239;m</German>
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			<Text>Palacio Sheaim</Text>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_SIDAR</Tag>
		<English>Sidar Palace</English>
		<French>Palais Sidar</French>
		<German>Palast der Sidar</German>
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			<Text>Palacio Sidar</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALACE_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Svartalfar Palace</English>
		<French>Palais Svartalfar</French>
		<German>Palast der Svartalfar</German>
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			<Text>Palacio Svartalfar</Text>
			<Gender>Male</Gender>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALISADE</Tag>
		<English>Palisade</English>
		<German>Palisaden</German>
		<Spanish>
			<Text>Empalizada:Empalizadas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALLENS_ENGINE</Tag>
		<English>Pallens Engine</English>
		<German>Pallens Maschine</German>
		<Spanish>
			<Text>Motor Pallens:Motor Pallens</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PALLENS_ENGINE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants every golem built in the city the [LINK=PROMOTION_PERFECT_SIGHT]Perfect Sight[\LINK] promotion, which makes them able to see invisible opponents.</English>
		<German>Durch Pallens Maschine erh&#228;lt jeder in der Stadt gebaute Golem die [LINK=PROMOTION_PERFECT_SIGHT]Perfekte Sicht[\LINK] Bef&#246;rderung, die es erm&#246;glicht unsichtbare Gegner zu sehen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Proporciona a todos los golems constru&#237;dos en la ciudad la promoci&#243;n [LINK=PROMOTION_PERFECT_SIGHT]Vista Perfecta[\LINK], que les permite ver enemigos invisibles.</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PILLAR_OF_CHAINS</Tag>
		<English>Pillar of Chains</English>
		<French>Pillier de Cha&#238;nes</French>
		<German>S&#228;ule der Qualen</German>
		<Spanish>
			<Text>Pilar de las Cadenas</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PILLAR_OF_CHAINS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The citizens marched into the city plaza picketing and demanding the liberties their neighbors possessed. They chanted and screamed at the palace as Flauros watched from his balcony. For hours they demonstrated, becoming bolder as the day went on, and more citizens joined.[PARAGRAPH:1]The Moroi stood their posts, they didn't threaten or seem aware of the horde of violent protestors before them. The citizens toppled statues in the plaza, destroyed benches and shook the palace gates and still Flauros waited.[PARAGRAPH:1]A wave of euphoria struck the crowd, they had risen up and Flauros hadn't responded. They were not powerless, they weren't afraid, Flauros was afraid of them. This thought intoxicated them, generations of the Calabim have suffered without complaint or voice, complacent in their fear. But their fear was gone now, they were a new people united against their cruel aristocracy.[PARAGRAPH:1]The sun dipped into the horizon, bathing the protestors in the reds and oranges of early night. It lengthened the shadows of the buildings until they reached out across the plaza like dark teeth on the worn granite cobblestones. For a heartbeat the angry wild cries of the protestors stopped as the shadows covered them, there was silence in the plaza. Then came the screams.[PARAGRAPH:1]In the morning, where there once was graceful statues and benches there was now a giant pillar of granite, iron and blood. Hundreds of barbed chains were woven around the tower and held fast by those chains were all those that protested the day before. Most were torn bodies ripped to pieces and hung on the chains, but a few still lived and writhed within its grasp.[PARAGRAPH:1]Flauros would often stand on his balcony and admire what he called the Rose of Prespur. With its thorns and blood stained top it almost seemed as such. Regardless of its artistic merits the people of Prespur never protested again.</English>
		<French>[TAB]Les citoyens envahissaient la place de la ville, r&#233;clamant les libert&#233;s accord&#233;es &#224; leurs voisins. Ils scandaient et criaient vers le palais tandis que Flauros observait depuis son balcon. Ils manifest&#232;rent pendant des heures, devenant plus intr&#233;pides &#224; mesure que la journ&#233;e avan&#231;ait, et de plus en plus de civils les rejoignaient. Les Moroi maintenaient leurs positions, sans menacer ni sembler pr&#233;occup&#233;s par le horde de rebelles violents qui s'en prenait &#224; eux. Les civils firent basculer les statues de la place, d&#233;truisirent les gradins, et secou&#232;rent les portes du palais mais Flauros restait impassible.[PARAGRAPH:1]Une vague d'euphorie s'empara de la foule. Ils s'&#233;taient lev&#233; et Flauros ne r&#233;agissait pas. Ils n'&#233;taient pas impuissants, n'avaient peur de rien; Flauros avait peur d'eux. Cette pens&#233;e les grisa, des g&#233;n&#233;rations de Calabim avaient souffert en silence, complaisants dans leur terreur. Mais leur peur &#233;tait &#233;vanouie maintenant, ils formaient un nouveau peuple uni face &#224; son aristocratie cruelle.[PARAGRAPH:1]Le soleil baissait &#224; l'horison, baignant les protestataires dans la lueur rouge orang&#233;e du crepuscule, allongeant les ombres des b&#226;timents jusqu'&#224; ce qu'elles s'&#233;tendent au-del&#224; de la place, telles les dents noires des pav&#233;s de granit. Le temps d'un battement de coeur, les cri sauvages des manifestants en col&#232;re s'estomp&#232;rent comme couverts par les ombres, le silence r&#233;gnait sur la place. Puis les hurlements commenc&#232;rent.[PARAGRAPH:1]Au matin, un pilier de granit, de fer et de sang se tenait en lieu et place des statues et des gradins. Des centaines de barbel&#233;s encerclaient la tour et emprisonnaient ceux qui hier protestaient. La plupart n'&#233;taient plus que des cadavres taill&#233;s en pi&#232;ces et accroch&#233;s aux chaines, mais quelques uns vivaient encore et se d&#233;battaient dans ces filets.[PARAGRAPH:1]Flauros se posterait souvent au balcon pour admirer ce qu'il appelait la Rose de Prespur. Avec ses &#233;pines et ses t&#226;ches de sang au sommet, &#231;a y ressemblait presque. En d&#233;pit de ses m&#233;rites artistiques, le peuple de Prespur de r&#233;volta jamais plus.</French>
		<German>[TAB]Die B&#252;rger marschierten bis vor den Palast, w&#228;hrend sie lautstark nach den Freiheiten verlangten, die das Volk anderer L&#228;nder genossen. Unter den Blicken von Flauros, der das Geschehen von seinem Balkon aus beobachtete, schrieen und gr&#246;lten sie. Stundenlang demonstrierten sie, und mit jeder Minute wurden sie k&#252;hner und zahlreicher.[PARAGRAPH:1]Die Moroi verharrten auf ihren Pl&#228;tzen, sie schienen die Massen von Demonstranten nicht wahrzunehmen. Flauros r&#252;hrte keinen Finger, als der w&#252;tende Mob die Statuen zu Boden warf, die B&#228;nke zertr&#252;mmerte und die G&#228;rten zertrampelte.[PARAGRAPH:1]Euphorie ergriff die B&#252;rger, sie hatten sich gegen Flauros aufgelehnt, und Flauros' Rache blieb aus. Sie waren nicht Machtlos. Sie mussteten sich nicht vor Flauros f&#252;rchten, denn Flauros f&#252;rchtete sie. Generationen von Calabim hatten stumm gelitten, ohne sich zu wehren oder zu fliehen, gefangen in ihrer Angst. Doch jetzt war ihre Angst verschwunden, jetzt waren sie vereint und w&#252;rden die grausame Herrschaft st&#252;rzen.[PARAGRAPH:1]Schlie&#223;lich versank die Sonne am Horizont, und die Demonstranten wurden in das sanfte Rot der beginnenden Nacht getaucht. Die Schatten der Geb&#228;ude wuchsen, lagen quer &#252;ber dem Platz, wie dunkle Z&#228;hne auf den Pflastersteinen. Im Schatten stoppten die Menschen einen Herzschlag lang, Stille legte sich &#252;ber die Stadt. Dann erschallten Schreie.[PARAGRAPH:1]Am n&#228;chsten Morgen hatte eine S&#228;ule aus Granit, Eisen und Blut den Platz von Statuen und G&#228;rten eingenommen. Die S&#228;ule war umschlungen von hunderten von Ketten, und all jene, die am Vortag protestiert hatten, waren von den nackten Ketten an die S&#228;ule gefesselt. Die meisten waren auseinander- und zerrissen und hingen als blutige Fetzen an den Ketten, aber einige waren noch am Leben und bei Bewusstsein, sie drehten und windeten sich zwischen den Ketten.[PARAGRAPH:1]Flauros sollte noch oft auf seinem Balkon stehen und das bewundern, was er die Rose von Prespur nannte. Mit den Stacheln und der Blutroten Spitze wirkte die S&#228;ule wahrhaftig wie eine solche. Gleich, wie Kunstvoll sie war, die Bewohner von Prespur wagten es nie wieder, sich aufzulehnen.</German>
		<Spanish>[TAB]Los ciudadanos marcharon hacia la plaza de la ciudad con piquetes y demandando las libertades que sus conciudadanos tuvieron. Protestaron y gritaron hacia el palacio mientras Flauros observaba desde su alcoba. Manifestaron durante horas, volvi&#233;ndose cada vez m&#225;s atrevidos seg&#250;n el d&#237;a pasaba, y m&#225;s ciudadanos se unieron.[PARAGRAPH:1]Los Moroi se mantuvieron en sus puestos, no se sent&#237;an amenazados ni parec&#237;an conscientes de la horda de protestantes violentos ante ellos. Los ciudadanos derribaron estatuas en la plaza, destrozaron bancos y sacudieron las puertas del palacio, mientras Flauros segu&#237;a esperando.[PARAGRAPH:1]Una ola de euforia envolvi&#243; a la multitud, se rebelaron y Flauros segu&#237;a sin responder. No estaban indefensos, no estaban asustados, Flauros les tem&#237;a. Este pensamiento les intoxic&#243;, generaciones han sufrido sin voz ni opini&#243;n por los Calabim, complacidos en su miedo. Paro su miedo ahora se hab&#237;a ido, ellos eran una nueva gente unida sontra su cruel aristocracia.[PARAGRAPH:1]El sol se adentr&#243; en el horizonte, ba&#241;ando a los protestantes con los rojos y naranjas de la tarde. Alargando las sombras de los edificios hasta que salieron de la plaza como dientes oscuros sobre los gastados adoquines de granito. En un latido los gritos de odio salvaje de los protestantes pararon mientras las sombras los cubr&#237;an, hab&#237;a silencio en la plaza. Y entonces vinieron los gritos de terror.[PARAGRAPH:1]Por la ma&#241;ana, donde una vez hubo preciosas estatuas y bancos, ahora hab&#237;a un pilar gigantesco de granito, hierro y... sangre. Cientos de cadenas con p&#250;as colgaban alrededor de la torre y atados a ellas estaban aquellos que protestaron el d&#237;a anterior. La mayor&#237;a eran cuerpos desmembrados que colgaban de las cadenas, pero algunos a&#250;n viv&#237;an y mientras se retorc&#237;an sus cuellos.[PARAGRAPH:1]Flauros se mantendr&#237;a en pie a admirar desde su alcoba lo que acabar&#237;a llamando la Rosa de Prespur. Con sus espinas y su sangre en lo alto casi es eso lo que parec&#237;a. Sin tener en cuenta su m&#233;rito art&#237;stico la gente de Prespur nunca m&#225;s volvi&#243; a protestar.</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PLACEHOLDER_PEDIA</Tag>
		<English>No entry yet.</English>
		<French>Pas encore d'informations.</French>
		<German>Noch kein Eintrag.</German>
		<Spanish>Sin texto.</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PLANAR_GATE</Tag>
		<English>Planar Gate</English>
		<French>Portail Planaire</French>
		<German>Tor zur &#228;u&#223;eren Ebene</German>
		<Spanish>
			<Text>Puerta Planar:Puertas Planares</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PLANAR_GATE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The creatures that are spawned by a Planar Gate depend on other buildings in your city. The following buildings effect the chance that these creatures will come through the gate:[NEWLINE][NEWLINE]Carnival: Chaos Marauder[NEWLINE]Mage Guild: Mobius Witch[NEWLINE]Gambling House: Reveler[NEWLINE]Grove: Manticore[NEWLINE]Public Baths: Succubus[NEWLINE]Obsidian Gate: Minotaur[NEWLINE]Temple of the Veil: Tar Demon[NEWLINE][NEWLINE][TAB]The amount of each unit you can have per gate is dependant on the Armageddon Counter. The higher the counter the more likely you are to get units and the more you can have at once.</English>
		<German>[TAB]Welche Kreaturen das Tor zur &#228;u&#223;eren Ebene ausspuckt, h&#228;ngt davon ab, welche Geb&#228;ude sich sonst in der Stadt befinden. Folgende Geb&#228;ude beeinflussen die Chancen, diese Einheiten durch das Tor zu bekommen: [NEWLINE][NEWLINE] Jahrmarkt - Chaosmarodeur[NEWLINE] Magiergilde - M&#246;biushexe[NEWLINE] Gl&#252;ckspielhaus - Nachtschw&#228;rmer [NEWLINE]Gro&#223;er Stall - Synish Minotaurus[NEWLINE]&#214;ffentliche B&#228;der - Sukkubus[NEWLINE]Waffenschmied - Ahmen Minotaurus[NEWLINE]Tempel des Aschfahlen Schleiers - Teer D&#228;mon [NEWLINE][NEWLINE][TAB]Die Anzahl der Einheiten, die durch jedes Tor kommen, h&#228;ngt vom Armageddonz&#228;hler ab. Je h&#246;her der Z&#228;hler, umso wahrscheinlicher bekommt Ihr Einheiten und umso mehr Einheiten k&#246;nnt Ihr gleichzeitig besitzen.</German>
		<Spanish>[TAB]Las criaturas creadas por la Puerta Planar dependen del resto de edificios en tu ciudad. Los siguientes edificios afectan las probabilidades de unidades que aparecer&#225;n por la puerta:[NEWLINE][NEWLINE]Carnaval: Merodeador del Caos[NEWLINE]Gremio de Magos: Bruja Mobius[NEWLINE]Casa de Apuestas: Celebrante[NEWLINE]Arboleda: Mant&#237;cora[NEWLINE]Ba&#241;os P&#250;blicos: S&#250;cubo[NEWLINE]Portal de Obsidiana: Minotauro[NEWLINE]Templo del Velo: Demonio de Brea[NEWLINE][NEWLINE][TAB]La cantidad de unidades que puedes conseguir por cada puerta depende del Contador de Armaged&#243;n. Cuanto m&#225;s alto sea, m&#225;s probable es que consigas unidades y podr&#225;s tener m&#225;s unidades a la vez.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PLANAR_GATE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Randomly spawns outer planar creatures which will join your civilization.</English>
		<French>Engendre al&#233;atoirement des creatures d'outre-plan qui rejoindront votre civilisation.</French>
		<German>Erbr&#252;tet zuf&#228;llig Gesch&#246;pfe der &#228;u&#223;eren Ebene, die sich deiner Zivilisation anschlie&#223;en</German>
		<Spanish>Hace aparecer criaturas del plano exterior al azar que se unir&#225;n a la civilizaci&#243;n que la construya.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PROPHECY_OF_RAGNAROK</Tag>
		<English>Prophecy of Ragnarok</English>
		<French>Proph&#233;tie de Ragnarok</French>
		<German>Prophezeihung des Ragnarok</German>
		<Spanish>
			<Text>Profec&#237;a del Ragnarok</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PROPHECY_OF_RAGNAROK_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]This wonder increases the Armageddon Counter by 1 when a living unit is built. If that unit is killed the Armageddon Counter is reduced by 1.[PARAGRAPH:1]Once his world was that of the plow and the oxen, of caring for his crops and his family. That was before the vision. He fell amidst his rows of wheat, screaming and wailing. By the time his laborers found him, his clothes were rent and he was shivering in a fetal position. He let them lead him home, but all he could think of was the vision. This land would be consumed with fire and water, darkness would rule the land. Those alone who would know joy would be those who died, fighting the inevitable with honor. The next hour found him at the marketplace, crying out to passers-by of the end of days, of the last chance of redemption. He would not leave his post in the city, nor the others theirs. In every city in the land, the same cry can be heard-"The end is at hand! Ragnarok approaches!"</English>
		<French>[TAB]Cette merveille augmente le compteur Armageddon de 1 lorsqu'une unit&#233; vivante est construite. Si celle-ci est tu&#233;e , le compteur Armageddon diminue de 1.[PARAGRAPH:1]Son monde avait &#233;t&#233; celui de la charrue et des troupeaux, lorsqu'il s'occupait de ses r&#233;coltes et de sa famille. Mais cela &#233;tait avant la vision. Il tomba parmi ses champs de bl&#233;, hurlant et g&#233;missant. Au bout de quelque temps , ses employ&#233;s le d&#233;couvrirent, ses habits d&#233;chir&#233;s et recroquevill&#233; dans la position foetale. Il les laissa le ramener chez lui, mais il ne pouvait penser &#224; autre chose qu'&#224; la vision. Cette terre serait ravag&#233;e par le feu et l'eau, les t&#233;n&#232;bres dirigeraient le pays. Les seuls &#224; conna&#238;tre la joie seraient ceux qui mourraient, combattant l'in&#233;vitable avec honneur. D&#232;s l'heure suivante, il fut sur la place du march&#233;, annon&#231;ant aux passants la fin des temps, leur derni&#232;re chance de r&#233;demption. Il ne quitterait pas son poste dans la ville, ni les autres le leur. Mais dans toutes les villes du pays, le m&#234;me cri se faisait entendre&#160;:&#160;&#171;&#160;La fin est en vue&#160;! Ragnarok approche !</French>
		<German>[TAB]Die Prophezeihung des Ragnarok l&#228;sst den Armageddonz&#228;hler jede Runde um einen Punkt wachsen, bis er 40 Punkte erreicht hat.[PARAGRAPH:1]Einst bestand sein Leben aus Pflug und Ochse, und aus der Sorge um die Fr&#252;chte des Feldes und um seine Familie. Aber dann kam die Vision. Er kippte in die Reihen der Weizenpflanzen, schreiend und klagend. Nach einer Weile fanden ihn seine Hilfsarbeiter, seine Kleider waren zerrissen, er lag da wie ein Baby im Mutterleib mit angezogenen Beinen und schlotterte erb&#228;rmlich. Er lie&#223; sich nach Hause f&#252;hren, aber seine Gedanken drehten sich nur um die Vision. Wasser und Feuer w&#252;rden dieses Land &#252;berkommen, und Dunkelheit w&#252;rde es regieren. Einzig die, die Freude kennen, w&#252;rden diejenigen sein, die in Ehren gegen das Unausweichliche k&#228;mpfend sterben. Eine Stunde sp&#228;ter stand er auf dem Marktplatz und br&#252;llte in die Menge der Vorbeilaufenden, dass das Ende der Tage nahe sei, der letzten M&#246;glichkeit der Erl&#246;sung. Er w&#252;rde seinen Platz in der Stadt nicht mehr verlassen, genauso wenig wie die anderen. In jeder Stadt des Landes ert&#246;nt nun der Ruf - "Das Ende ist nah! Ragnarok kommt!"</German>
		<Spanish>[TAB]Esta maravilla incrementa el Contador del Armaged&#243;n en uno cuando una unidad viva es construida. Si esa unidad es eliminada el Contador del Armaged&#243;n se reduce en 1[PARAGRAPH:1]Una vez su mundo era aqu&#233;l del arado y los bueyes, el de preocuparse por sus cosechas y su familia. Eso era entes de la visi&#243;n. Cay&#243; sobre sus filas de trigo, gritando de terror y gimiendo. Con el tiempo sus labradores le encontraron, sus ropajes estaban rajados y se encontraba temblando en posici&#243;n fetal. Dej&#243; que se lo llevaran a casa, pero lo &#250;nico en lo que pudo pensar era en la visi&#243;n. Esta tierra ser&#237;a consumida con fuego y agua, la oscuridad dominar&#237;a la tierra. Aquellos que conocieron la alegr&#237;a ser&#237;an los primeros que murieran, luchando contra lo inevitable con honor. A la hora siguiente lo encontraron en el mercado, grit&#225;ndoles a los paseantes acerca del fin de los d&#237;as, de la &#250;ltima oportunidar de redenci&#243;n. No dejar&#237;a su puesto en la ciudad, ni los otros. En cada ciudad de esta tierra, el mismo grito de advertencia puede ser o&#237;do: "&#161;El final est&#225; cerca! &#161;El Ragnarok se acerca!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PROPHECY_OF_RAGNAROK_STRATEGY</Tag>
		<English>This wonder increases the Armageddon Counter by 1 when a living unit is built. If that unit is killed the Armageddon Counter is reduced by 1.</English>
		<French>Cette merveille augmente le compteur Armageddon de 1 lorsqu'une unit&#233; vivante est construite. Si celle-ci est tu&#233;e , le compteur Armageddon diminue de 1.</French>
		<German>Diese Prophezeihung &#252;ber das Ende der Zeiten erh&#246;ht den Armageddonz&#228;hler um 1 wenn eine lebende Einheit aufgestllt wird und reduziert ihn wieder um 1 wenn die Einheit stirbt.</German>
		<Spanish>Esta maravilla incrementa el Contador del Armaged&#243;n en 1 cuando una unidad viva es construida. Si esa unidad es destruida el Contador del Armaged&#243;n se reduce en 1.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PUBLIC_BATHS</Tag>
		<English>Public Baths</English>
		<French>Bains Publics</French>
		<German>&#214;ffentliche B&#228;der</German>
		<Spanish>
			<Text>Ba&#241;os P&#250;blicos:</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PUBLIC_BATHS_STRATEGY</Tag>
		<English>A lot more than bathing goes on at a Public Bathhouse. Because of these side activities, the happiness of the city is increased, but the health is reduced.</English>
		<French>Il se passe bien plus de chose que la simple baignade dans les Bains Publics. A cause de ces activit&#233;s annexes, le bonheur de la ville augmente de 3 mais la sant&#233; est r&#233;duite de 1.</French>
		<German>[TAB]In &#246;ffentlichen B&#228;dern ist weitaus mehr los, als man vermutet. Diese Nebenwirkungen erh&#246;hen die Zufriedenheit der Stadt um 3, senken die Gesundheit jedoch um 1.</German>
		<Spanish>[TAB]En un Ba&#241;o P&#250;blico ocurren muchas cosas adem&#225;s de ba&#241;os. A causa de estas actividades se incrementa la felicidad en la ciudad, pero la salud se reduce.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_RELIQUARY</Tag>
		<English>Reliquary</English>
		<French>Reliquaire</French>
		<German>Reliquienschrein</German>
		<Spanish>
			<Text>Relicario:Relicarios</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_RIDE_OF_THE_NINE_KINGS</Tag>
		<English>Ride of the Nine Kings</English>
		<French>Chevauch&#233;e des Neuf Rois</French>
		<German>Ritt der Neun K&#246;nige</German>
		<Spanish>
			<Text>Montura de los Nueve Reyes</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SCULPTORS_STUDIO</Tag>
		<English>Sculptor's Studio</English>
		<French>Studio de Sculpture</French>
		<German>Bildhauerwerkstatt</German>
		<Spanish>
			<Text>Estudio del Escultor:Estudios del Escultor</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SCULPTORS_STUDIO_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]In most Luchuirp cities, the sculptor's studio can be found next to the graveyard. Charged with crafting both golems and gravestones, the mason's art perfectly embodies both life and death.[PARAGRAPH:1]It is a well-known fact that the craft of a sculptor is often one of the most profitable professions within Luchuirp society. Many years ago, a young sculptor carved an iron golem with the face of Athos Ulthane, the savior of Ironstone Pass. Since that day many prominent citizens became supporters of the arts in the hope that they might be remembered in a similar fashion.[PARAGRAPH:1]Yet what of the lesser golems, those baked from mud and clay and the detritus of the streets. The silent servants that perform the tasks that no one else wants to. Who knows what faces adorn these pitiless creatures? Ask all you want. For all the words written in the heads, none will ever emerge from their lips.[PARAGRAPH:1]But if you pay for sufficient drinks and listen carefully to the whispers of the right rotgut beggar in the wrong part of Ithralia, you might learn that the golem which cleans the sewers at the docks bears an uncanny resemblance to Hamish Two-Strings, the infamous murderer and thief.[PARAGRAPH:1]In death, as in life, social hierarchies remain, carved in metal and stone and clay forever.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHIPYARD</Tag>
		<English>Shipyard</English>
		<French>Chantier Naval</French>
		<German>Schiffswerft</German>
		<Spanish>
			<Text>Astillero:Astilleros</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHIPYARD_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]A shipyard (or dockyard) is a place where ships and boats are built and repaired. Any civilization that is interested in producing effective naval power will need to construct shipyards. For obvious reasons, shipyards must be built by the sea (or on large rivers) to allow ships to enter and leave. Shipyards require both a good natural harbor and a great deal of organization in order to ensure the efficient production of ships. In fact, ships were among the first items to be built using factory-style organization.</English>
		<French>Un chantier naval est un endroit o&#249; les navires et les bateaux sont construits et r&#233;par&#233;s. N'importe quelle civilisation qui d&#233;sire produire une puissance navale efficace aura besoin de construire des chantiers navals. Pour des raisons &#233;videntes, les chantiers navals doivent &#234;tre construits au bord de la mer (ou sur de grands fleuves) pour permettre aux navires d'entrer et partir. Les chantiers navals exigent &#224; la fois un bon port naturel et beaucoup d'organisation pour garantir la production efficiente de navires. En fait, les navires &#233;taient parmi les premiers articles &#224; &#234;tre construits selon des m&#233;thodes industrielles.</French>
		<German>[TAB]In einer Werft werden Boote und Schiffe gebaut und repariert. Jede Zivilisation, die sich eine gut funktionierende Flotte aufbauen m&#246;chte, muss Werften bauen. Logischerweise m&#252;ssen sie in K&#252;stenst&#228;dten (oder an gro&#223;en Fl&#252;ssen gelegenen St&#228;dten) errichtet werden, damit die Schiffen ein- und ausfahren k&#246;nnen. Eine Werft ben&#246;tigt einen guten nat&#252;rlichen Hafen und eine gute Organisation, um eine effiziente Schiffsproduktion zu gew&#228;hrleisten. Demzufolge waren Schiffe auch die ersten Dinge, die in Fabrik-&#228;hnlicher Art und Weise hergestellt wurden.</German>
		<Spanish>[TAB]Un Astillero es un lugar donde los barcos y botes son construidos y reparados. Cuanquier civilizaci&#243;n que est&#233; interesada en un poder&#237;o naval decente necesitar&#225; construir astilleros. Por razones obvias, los astilleros deben construirse en el mar (o en r&#237;os grandes) para permitir a los barcos entrar y salir. Los Astilleros requieren tanto un buen puerto natural como una gran organizaci&#243;n con el objeto de asegurar la producci&#243;n eficiente de las naves. De hecho, los barcos fueron de los primeros instrumentos en ser construidos utilizando un estilo de organizaci&#243;n industrial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHRINE_OF_SIRONA</Tag>
		<English>Shrine of Sirona</English>
		<French>Sanctuaire de Sirona</French>
		<German>Der Schrein von Sirona</German>
		<Spanish>
			<Text>Santuario de Sirona</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHRINE_OF_SIRONA_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows you to heal one of your units per turn.</English>
		<German>[ICON_BULLET]Erlaubt dir eine Einheit pro Runde zu Heilen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite curar a una de tus unidades cada turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHRINE_OF_SIRONA_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Shrine of Sirona allows you to heal one of your living units per turn by a small amount. If your unit is damaged it will gain the Sirona's Touch spell. If that spell is used on any unit it will become unavailable for all of your units until the next turn.</English>
		<French>[TAB]Le Sanctuaire de Sirona vous permet &#224; chaque tour de soigner l&#233;g&#232;rement une de vos unit&#233;s vivantes. Si votre unit&#233; est endommag&#233;e, elle gagnera le sort Effleurement de Sirona. Si le sort est utilis&#233; par n'importe quelle unit&#233;, il deviendra indisponible pour toutes les autres jusqu'au prochain tour.</French>
		<German>[TAB]Der Schrein von Sirona kann eine Einheit pro Runde um 15% heilen. Eine verletzte Einheit erh&#228;lt den Zauber Sironas Ber&#252;hrung. Wenn dieser Zauber f&#252;r eine Einheit angewendet wird, dann ist er f&#252;r andere Einheiten erst in der n&#228;chsten Runde wieder verf&#252;gbar.</German>
		<Spanish>[TAB]El Santuario de Sirona permite curar a una unidad viva cualquiera una peque&#241;a cantidad cada turno. Si la unidad est&#225; da&#241;ada ganar&#225; el conjuro Toque de Sirona. Si ese conjuro se usa en una unidad, no estar&#225; disponible para el resto de unidades hasta el siguiente turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHRINE_OF_SIRONA_STRATEGY</Tag>
		<English>Allows you to heal one of your units per turn.</English>
		<French>Vous permet de soigner une unit&#233; par tour.</French>
		<German>Erlaubt dir eine Einheit pro Runde zu Heilen.</German>
		<Spanish>Permite curar a una unidad cada turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHRINE_OF_THE_CHAMPION</Tag>
		<English>Shrine of the Champion</English>
		<French>Autel du Champion</French>
		<German>Schrein des Champions</German>
		<Spanish>
			<Text>Tumba del Campe&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHRINE_OF_THE_CHAMPION_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB][COLOR_BUILDING_TEXT]Shrine of the Champion[COLOR_REVERT] can only be built after the civilization's hero has been killed.[PARAGRAPH:2]They passed solemnly by the body. The priests had done their best to hide the hideous state of the deceased, but it was clear that his death had been very painful. Women sobbed, and even hardened warriors swallowed hard and had to look away. The invasion had been stopped, and just in time. The only walls surrounding the city now were the piles of corpses, every enemy slain, but the cost... The best of them lay defeated.[PARAGRAPH:1]The priest spoke movingly of honor, of valor, of sacrifice. He collected donations for a monument, planned a meeting to decide on the form. Then the people turned to rebuild their city and their lives.[PARAGRAPH:1]A rider appeared. He spoke quickly to the priest, then yelled to the crowd. "A second wave approaches! The enemy will be here in hours!"[PARAGRAPH:1]A cry of despair arose. "Then it was for naught!" one old woman said. "We are doomed after all..." "We must flee the city with our lives!" called out another.[PARAGRAPH:1]As the townspeople began to do just that, one lone man shouted out, "No!" He strode up next to the body of their hero. "Is this why he died? So we could run, and live like beaten dogs? What is it you said, priest? 'His courage is an example to us all; his valor shall be as a scale against us; his sacrifice allows us to carry on in his stead...' Carry on crying? NO! To carry on fighting! You asked for a memorial, my friends?" The man unsheathed his sword. "This is all the 'memorial' my savior needs-a strong arm and a sharp blade to carry on his work, to carry on to completion! Let us fight or die as he did-this is the Shrine to the Champion!"[PARAGRAPH:1]Another blade was raised with his, in defiance of their oncoming foe. Then another, then a score, then a hundred, then a thousand.</English>
		<French>[COLOR_BUILDING_TEXT]L'autel du Champion[COLOR_REVERT] ne peut &#234;tre construit qu'apr&#232;s que le h&#233;ros de la civilisation ait &#233;t&#233; tu&#233;.[PARAGRAPH:2]Ils pass&#232;rent solennellement pr&#232;s du corps. Les pr&#234;tres avaient fait de leur mieux pour cacher l'&#233;tat hideux du mort, mais il &#233;tait clair que sa mort avait &#233;t&#233; tr&#232;s douloureuse. Les femmes sanglot&#232;rent et m&#234;me les guerriers les plus endurcis respiraient difficilement et durent tourner les yeux. L'invasion avait &#233;t&#233; stopp&#233;e, juste &#224; temps. Mais le co&#251;t ... Le meilleur d'entre eux &#233;tait &#233;tendu, vaincu.[PARAGRAPH:1]Le pr&#234;tre parla de mani&#232;re &#233;mouvant d'honneur, de valeur, de sacrifice. Il collecta les dons pour un monument, pr&#233;vit une r&#233;union pour d&#233;cider de la forme. Puis le peuple s'en retourna reconstruire la cille et leurs vies.[PARAGRAPH:1]Un cavalier apparut. Il parla rapidement au pr&#234;tre puis cria &#224; la foule. &#171; Une deuxi&#232;me vague approche ! L'ennemi sera l&#224; dans quelques heures ! &#187;[PARAGRAPH:1]Un cri de d&#233;sespoir s'&#233;leva. &#171; Tout cela pour rien &#187; dit une vieille femme. &#171; Nous sommes vaincus apr&#232;s tout... &#187; &#171; Nous devons fuir la ville pour nos vies &#187; cria un autre.[PARAGRAPH:1]Alors que les citoyens commen&#231;aient &#224; faire cela, Un homme seul lan&#231;a, &#171; NON !&#187; il s'approcha du corps de leur h&#233;ros. &#171; Est-ce pour cela qu'il est mort ? Pour que vous puissiez fuir, et vivre tels comme des chiens battus ? Est-ce cela que tu as dit, pr&#234;tre ? Son courage est un exemple pour nous tous ; Sa valeur devrait &#234;tre une r&#233;f&#233;rence pour nous ; son sacrifice nous permet de continuer sur ses traces... Continuer &#224; pleurer ? NON ! Continuer &#224; combattre ! Vous demandiez un m&#233;morial, mes amis ? &#187; L'homme sortit et leva son &#233;p&#233;e. &#171; Voici le seul 'm&#233;morial' dont a besoin mon sauveur ; un bras fort et une &#233;p&#233;e aiguis&#233;e pour continuer son &#156;uvre, pour l'achever ! Combattons ou mourrons comme il l'a fait ; Cela est l'Autel du Champion ! &#187; [PARAGRAPH:1]Une autre &#233;p&#233;e se leva avec la sienne, d&#233;fiant l'ennemi qui approchait. Puis une autre, puis une vingtaine, puis une centaine, puis un millier.</French>
		<German>[TAB][COLOR_BUILDING_TEXT]Altar der Champions[COLOR_REVERT]Kann nur gebaut werden, nachdem der Held der Zivilisation get&#246;tet wurde.[PARAGRAPH:2]Sie schritten ernst an der Leiche vorbei. Die Priester haben ihr bestes getan, um den grausamen Zustand der Verwesung zu verstecken, aber es war nicht zu &#252;bersehen, dass er qualvoll gestorben ist. Die Frauen weinten und schluchzten und selbst hart gesottene Krieger schluckten hart und mussten weg schauen. Die Invasion wurde gestoppt gerade rechtzeitig. Die einzigen Mauern welche die Stadt jetzt umgeben sind die Berge von Leichen, jeder Feind wurde vernichtet, aber f&#252;r welchen Preis... Die besten fielen im Kampf.[PARAGRAPH:1]Der Priester sprach bewegend von Ehre, Mut und Opfer. Er sammelte Spenden f&#252;r ein Denkmal und plante ein Treffen um die Bauform festzulegen. Dann kehrten die Leute zur&#252;ck um Ihre Stadt und Ihre Leben wieder aufzubauen.[PARAGRAPH:1]Ein Reiter erschien. Er redete schnell zum Priester und dann rief er zur Menge: "Eine zweite Welle erscheint! Der Feind wird in einigen Stunden hier sein!"[PARAGRAPH:1]Eine Stimme der Verzweiflung wurde laut. "Dann war es nichts Wert!" rief eine alte Frau. "Dann sind wir alle verdammt..." "Wir m&#252;ssen die Stadt verlassen um unsere Leben zu retten." Rief eine andere.[PARAGRAPH:1]Als die Stadtbewohner begannen, um genau das zu tun rief ein einzelner Mann, "Niemals!" Er schritt dicht zu der Leiche des Helden. "Ist es das, wof&#252;r er gestorben ist? Das wir weglaufen und wie geschlagene K&#246;ter leben? Was hast du gesagt Priester? Sein Mut ist ein Beispiel f&#252;r uns alle; Seine Tapferkeit sollte ein Vorbild f&#252;r uns sein, seine Opfer erlauben uns in seine Fu&#223;stapfen zu wandern... um weiter zu jammern? Niemals! Um weiter zu k&#228;mpfen sage Ich! Ihr fragt nach einem Denkmal meine Freunde?" Der Mann zog sein Schwert "Das ist alles an Erinnerungen welche mein Retter braucht. Einen starken Arm und eine scharfe Klinge um seine Arbeit zu vollenden. Lasst uns k&#228;mpfen oder sterben so wie Er... das ist der Altar zum Champion!"[PARAGRAPH:1]Eine weitere Klinge wurde gezogen zusammen mit seiner, in Erwartung des kommenden Kampfes. Dann eine weitere, dann ein Dutzend , dann Hunderte und dann Tausende.</German>
		<Spanish>[TAB]La [COLOR_BUILDING_TEXT]Tumba del Campe&#243;n[COLOR_REVERT] s&#243;lo puede ser construida despu&#233;s de que el h&#233;roe de la civilizaci&#243;n haya muerto.[PARAGRAPH:2]Pasaron solemnemente por el cuerpo. Los sacerdotes lo hicieron lo mejor que pudieron para ocultar el horripilante estado del fallecido, pero estaba claro que su muerte hab&#237;a sido muy dolorosa. Las mujeres lloraron, e incluso los m&#225;s curtidos guerreros y guerreras lo pasaron mal y tuvieron que mirar a otro lado. La invasi&#243;n hab&#237;a sido detenida, y justo a tiempo. Los &#250;nicos muros que rodeaban la ciudad ahora eran pilas de cad&#225;veres, cada enemigo abatido, pero el coste... El mejor de todos ellos yace derrotado.[PARAGRAPH:1]El sacerdote habl&#243; sobretodo de honor, valor y sacrificio. Colect&#243; donaciones para un monumento, y plane&#243; un encuentro para decidir su forma. Entonces la gente volvi&#243; para reconstruir su ciudad y sus vidas.[PARAGRAPH:1]Un jinete apareci&#243;. Habl&#243; con rapidez al sacerdote, y entonces se dirigi&#243; a la multitud. "&#161;Una segunda oleada se aproxima!&#161;El enemigo estar&#225; aqu&#237; en cuesti&#243;n de horas!"[PARAGRAPH:1]Un grito de desesperaci&#243;n apareci&#243;. "&#161;Entonces ha sido para nada!" dijo una anciana. "Despu&#233;s de todo estamos perdidos..." "&#161;Debemos huir de la ciudad por nuestras vidas!" grit&#243; otro.[PARAGRAPH:1]Mientras los ciudadanos empezaron a hacerlo, un hombre solitario grit&#243; en lo alto. "&#161;No!" Dio zancadas hasta el cuerpo de su h&#233;roe. "&#191;Es por esto por lo que hemos muerto?&#191;Entonces debemos correr, y vivir como perros apaleados?&#191;Es eso lo que dec&#237;s, sacerdote? 'Su corage es un ejemplo para todos nosotros; su valor ser&#225; como una escama contra nosotros; su sacrificio nos permite seguir en su lugar...' &#191;Seguir llorando? &#161;NO! &#161;Seguir luchando! &#191;Ped&#237;steis un memorial, amigos m&#237;os?" El hombre desemvain&#243; su espada. "&#161;Este es todo el 'memorial' que me salvador necesita: un brazo fuerte y una hoja afilada para seguir con su trabajo, seguir hasta terminarlo por completo! Lucharemos o moriremos como &#233;l... &#161;esta es la Tumba del Campe&#243;n!"[PARAGRAPH:1]Otra espada se levant&#243; como la suya, en desaf&#237;o de su enemigo que se acerca. Entonces otra, y otras m&#225;s, despu&#233;s cien, despu&#233;s mil.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHRINE_OF_THE_CHAMPION_STRATEGY</Tag>
		<English>Gives a bonus promotion to all units produced in the city.</English>
		<French>Donne une promotion gratuite &#224; toutes les unit&#233;s entra&#238;n&#233;es dans la ville.</French>
		<German>Verleiht allen in der Stadt produzierten Einheiten eine Bonus Bef&#246;rderung.</German>
		<Spanish>Da un ascenso adicional a todas las unidades producidas en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SIEGE_WORKSHOP</Tag>
		<English>Siege Workshop</English>
		<French>Atelier d'Armes de Si&#232;ge</French>
		<German>Belagerungswerkstatt</German>
		<Spanish>
			<Text>Taller de Asedio:Talleres de Asedio</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SMOKEHOUSE</Tag>
		<English>Smokehouse</English>
		<French>Fumoir</French>
		<German>R&#228;ucherei</German>
		<Spanish>
			<Text>Ahumadero:Ahumaderos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SMOKEHOUSE_PEDIA</Tag>
		<English>In the frozen tundra of the Age of Ice people rarely had to worry about preserving their meat for the future, for the incredibly low temperatures could keep most foodstuffs in stasis for an indefinite period. In the rare cases where hunters caught more meat than they could carry on their backs, they usually dug a hole a few feet deep and deposited it there, where the cold kept it fresh and several heavy boulders prevented scavengers. Once they lost this natural refrigeration in the Age of Rebirth though, they had to relearn how to properly treat meat against rot, generally by drying and smoking it as it hung from the rafters of a special smokehouse.</English>
		<German>In der gefrorenen Tundra des Zeitalters des Eises mussten sich die Menschen nicht sehr viele Gedanken um die Konservierung ihres Fleisches f&#252;r die Zukunft machen, denn die unglaublich tiefen Temperaturen konnten jedes Fleisch f&#252;r nahezu unbegrenzte Zeit in Stasis halten. In den seltenen F&#228;llen, in denen die J&#228;ger mehr Fleisch erbeuteten als sie tragen konnten, gruben sie einfach ein wenige Fu&#223; tiefes Loch in die Erde und legten es dorthinein, sodass die K&#228;lte es frisch hielt und ein paar schwere Steine obenauf Aasfresser abhielten. Sobald sie diese Tiefk&#252;hlung mit Beginn des Zeitalters der Wiedergeburt verloren, mussten sie erneut lernen, wie man Fleisch vor Verwesung bewahrt, normalerweise durch Trocknen und R&#228;uchern, w&#228;hrend es von den Sparren einer speziell daf&#252;r errichteten R&#228;ucherei herabh&#228;ngt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SMUGGLERS_PORT</Tag>
		<English>Smugglers' Port</English>
		<French>Port de Contrebandiers</French>
		<German>Schmugglerhafen</German>
		<Spanish>
			<Text>Puerto de Contrabandistas:Puertos de Contrabandistas</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SMUGGLERS_PORT_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Requires Undercouncil and Smuggling Ring resolution</English>
		<French>[ICON_BULLET]Requires Undercouncil and Smuggling Ring resolutio</French>
		<German>[ICON_BULLET]Requires Undercouncil and Smuggling Ring resolutio</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Requires Undercouncil and Smuggling Ring resolutio</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Requires Undercouncil and Smuggling Ring resolutio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SONG_OF_AUTUMN</Tag>
		<English>Song of Autumn</English>
		<French>Chanson de l'Automne</French>
		<German>Herbstlied</German>
		<Spanish>
			<Text>Canci&#243;n de Oto&#241;o</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SOUL_FORGE</Tag>
		<English>Soul Forge</English>
		<French>Forge des Ames</French>
		<German>Seelenschmiede</German>
		<Spanish>
			<Text>Forja de Almas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SOUL_FORGE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Living units killed within 1 tile add to this city's production</English>
		<German>[ICON_BULLET]Lebende Einheiten die innerhalb eines Gel&#228;ndefeldes Entfernung zur Stadt sterben werden in Produktion umgewandelt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las unidades vivas que mueran a una distancia de una casilla incrementan la producci&#243;n de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SOUL_FORGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Soul Forge provides a Death mana to the civilization that builds it. More importantly, it converts the soul of any living unit, allied or enemy, that dies within a tile of the forge into production. Players will get the most benefit by building it in cities prone to attack, but will also incur the most risk of losing it by doing so.</English>
		<French>La Forge des Ames fournit un Mana de Mort &#224; la civilisation l'ayant construite. Plus important, elle transforme l'&#226;me de toute cr&#233;ature vivante mourrant une case alentour en production, alli&#233; comme ennemi. Les joueurs tireront le maximum de b&#233;n&#233;fice en la construisant dans une ville ayant des chances de se faire attaquer, bien qu'en faisant cela ils prennent le risque de la perdre.</French>
		<German>[TAB]Die Seelenschmiede stellt der erbauenden Zivilisation Mana des Todes zur Verf&#252;gung. Aber wichtiger ist noch, dass sie die Seelen der Einheiten, egal ob freundlich oder feindlich, die innerhalb eines Gel&#228;ndefeldes sterben, in Produktion umwandelt. Den meisten Nutzen bringt es, die Seelenschmiede in einer Stadt zu bauen, die anf&#228;llig f&#252;r Angriffe ist. Das wiederum maximiert nat&#252;rlich das Risiko, sie zu verlieren.</German>
		<Spanish>[TAB]La Forja de Almas provee de Man&#225; de Muerte a la civilizaci&#243;n que la construya. Adem&#225;s, convierte el alma de cualquier unidad viva, aliada o enemiga, que muera a una casilla de distancia de la forja en producci&#243;n. Los jugadores obtendr&#225;n un mayor beneficio construyendola en ciudades con riesgo de ataques, pero tambi&#233;n supone un mayor riesgo de perderla al hacerlo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SPIDER_PEN</Tag>
		<English>Spider Pen</English>
		<French>Cage &#224; Araign&#233;e</French>
		<German>Spinnenfarm</German>
		<Spanish>
			<Text>Corral de Ara&#241;as:Corrales de Ara&#241;as</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SPIDER_PEN_PEDIA</Tag>
		<English>A Spider Pen can only be produced by sacrificing a Giant Spider, and the Animal Handling tech is required to do so. A Spider Pen produces Silk.</English>
		<French>Une Cage &#224; Araign&#233;e peut seulement &#234;tre construite en sacrifiant un Araign&#233;e G&#233;ante et la technologie Dressage est requise pour ce faire. Une Cage &#224; Araign&#233;e produit une ressource Soie.</French>
		<German>Eine Spinnenfarm kann nur durch opfern einer Riesenspinne gebaut werden. Die Technologie 'Z&#228;hmen' wird ebenfalls ben&#246;tigt. Eine Spinnenfarm liefert Seide.</German>
		<Spanish>Un Corral de Ara&#241;as s&#243;lo puede ser creado sacrificando una Ara&#241;a Gigante, y tambi&#233;n se requiere la investigaci&#243;n Control de Animales. Un Corral de Ara&#241;as produce Seda.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_STABLE</Tag>
		<English>Stable</English>
		<French>Etables</French>
		<German>St&#228;lle</German>
		<Spanish>
			<Text>Establo:Establos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_STIGMATA_ON_THE_UNBORN</Tag>
		<English>Stigmata on the Unborn</English>
		<French>Stigmate du Non-N&#233;</French>
		<German>Stigmata des Ungeborenen</German>
		<Spanish>
			<Text>Estigma de los Nonatos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_STIGMATA_ON_THE_UNBORN_PEDIA</Tag>
		<English>The profane nailed the prophet to the stone,[NEWLINE]and had him opened to the sky.[NEWLINE]The sheet torn from their covered eyes,[NEWLINE]they gazed upon the unveiled world as true.[NEWLINE]The unborn saw and screamed and wriggled in the womb,[NEWLINE]and came unto the world dark, tainted and corrupt.</English>
		<German>Der Prophet, von Gottlosen geketten an den Stein,[NEWLINE]sein innerstes ge&#246;ffnet dem himmlischen Schein,[NEWLINE]war erst ihr Blick noch stark verh&#252;llt,[NEWLINE]erkennen sie jetzt die wahre Welt.[NEWLINE]Das Ungeborene schrie und wand sich Mutters Bauch,[NEWLINE]geboren mit dunklem, verderbendem D&#228;monenhauch.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TABLETS_OF_BAMBUR</Tag>
		<English>Tablets of Bambur</English>
		<French>Tablettes de Bambur</French>
		<German>Tafeln von Bambur</German>
		<Spanish>
			<Text>Tablillas de Bambur</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TAILOR</Tag>
		<English>Tailor</English>
		<French>Tailleur</French>
		<German>Tuchmacher</German>
		<Spanish>
			<Text>Sastrer&#237;a:Sastrer&#237;as</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TAVERN</Tag>
		<English>Tavern</English>
		<French>Taverne</French>
		<German>Taverne</German>
		<Spanish>
			<Text>Taberna:Tabernas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TAVERN_GRIGORI</Tag>
		<English>Grigori Tavern</English>
		<French>Taverne Grigori</French>
		<German>Grigori Taverne</German>
		<Spanish>
			<Text>Taberna Grigori:Tabernas Grigori</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TAVERN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]There are hundreds of different kinds of taverns across Erebus, some quiet and comfortable, others violent and dangerous. But the most interesting lies in the sewers beneath Alexandria and is called "The Pit." It only opens at night, when the curfew keeps the honorable inside their homes and those with more exotic tastes sneak to and from the labyrinth of sewer passages to get to the Pit.[PARAGRAPH:1]Within everyone wears masks, the common folk wear black hoods while the rich often sport lavish demon masks set with valuable stones and gold. Masks set with fake gems and painted to look like valuable metals allow a commoner to masquerade as a noble, and a simple black burlap sack with eyeholes allows a high priest to find lurid pleasures without being noticed.[PARAGRAPH:1]There are various forms of debauchery practiced in the Pit, but the most renown is the Chorus of Hell. Within the deepest hell there are wastes filled with the souls of those that committed suicide. These souls are gathered by demons and forced to lament eternally as it pleases the lord of despair. The Chorus of Hell is a single man who is able to channel this music. As he stands on the Pit's sunken stage sounds too horrific and beautiful for a single voice pour through him into the room. The effect is entrancing and those that hear it find it haunts them for weeks and months afterwards. More than a few people have committed suicide themselves after hearing the song. The truly depraved never miss a performance.</English>
		<German>[TAB]Es gibt hunderte verschiedene Tavernen in Erebus, manche ruhig und gem&#252;tlich, manche gef&#228;hrlich und voller Schl&#228;gereien. Aber die wohl interessanteste Taverne ist der Kanalisation unter Alexandria und tr&#228;gt den Namen "Die Grube". Sie &#246;ffnet nur nachts, wenn die Sperrstunde das ehrbare Leute in ihren H&#228;usern halt und solche mit exotischeren Vorlieben sich durch das Labyrinth der Abwasserkan&#228;le schleichen um zur Grube zu gelangen.[PARAGRAPH:1]In der Grube tragen alle Masken, das gew&#246;hnliche Volk schwarze Kapuzen, die Reichen oftmals prunkvolle D&#228;monenmasken, geschm&#252;ckt mit Edelsteinen und Gold. Masken mit falschen Juwelen und Bemalungen, die wertvolle Metalle nachahmen, erlauben es den Gew&#246;hnlichen sich als Adelige auszugeben, w&#228;hrend ein einfacher schwarzer Leinensack mit Augenl&#246;chern es dem Hohepriester erm&#246;glicht unerkannt seinen absonderlichen Gel&#252;sten nachzugehen.[PARAGRAPH:1]Verschiedenartigste Ausschweifungen finden in der Grube statt, aber die bekannteste ist der Chor der H&#246;lle. In den Tiefen der H&#246;lle sind die Ein&#246;den mit den Seelen solcher gef&#252;llt, die Selbstmord begingen. Diese Seelen werden von D&#228;monen aufgesammelt und dazu gezwungen auf ewig zu klagen, ganz wie es dem F&#252;rst der Verzweiflung gef&#228;llt. Der Chor der H&#246;lle ist ein einzelner Mann, der in der Lage ist diese Musik zu kanalisieren. W&#228;hrend er auf der eingelassenen B&#252;hne der Grube steht, schallen T&#246;ne, zu entsetzlich und wundersch&#246;n f&#252;r eine einzelne Stimme, durch ihn in den Raum. Der Klang hat einen fesselnden Effekt auf die H&#246;rer und verfolgt sie oft noch f&#252;r Wochen und Monate - und so manche begingen, nachdem sie das Lied h&#246;rten, selber Selbstmord. Die wahrhaft Verkommenen verpassen niemals einen Auftritt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TAVERN_STRATEGY</Tag>
		<English>Increases trade as it draws travelers and their money into your city. On the negative side, a Tavern does bring some lawlessness into your city, increasing the maintenance. Because of this, it is best used in core financial cities and not in remote cities that are already paying high maintenance costs.</English>
		<French>[TAB]Augmente le commerce en attirant des voyageurs et leur argent dans votre ville. Le c&#244;t&#233; n&#233;gatif est qu'une Taverne am&#232;ne de la d&#233;linquance dans votre ville, augmentant le co&#251;t d'entretien. A cause de cela, elle est mieux utilis&#233;e en &#233;tant construite dans les villes du noyau financier et pas dans les villes lointaines qui doivent d&#233;j&#224; payer un fort co&#251;t de maintenance.</French>
		<German>[TAB]Gew&#228;hrt +1 Handelsweg und 25% mehr Handelsumsatz, da die Reisenden und ihr Geld in die Stadt gelockt werden. Eine gr&#246;&#223;ere Anzahl an Abenteurern und S&#246;ldner reduziert die Kosten f&#252;r Einheitenrekrutierung um 10%. Negatives: Eine Taverne bringt einige Gesetzes untreue in deine Stadt, die Versorgungskosten steigen um 10%. Deshalb sollte man es nur in wirtschaftsreichen St&#228;dten benutzen und nicht in Randst&#228;dten, welche schon hohe Versorgungskosten zahlen m&#252;ssen.</German>
		<Spanish>Incrementa el comercio al atraer a los viajeros y su dinero a la ciudad. Por el lado negativo, una Taberna trae algo de delincuencia a la ciudad, aumentando los gastos de mantenimiento. Por esto, es mejor usarla en ciudades n&#250;cleo de finanzasy no en ciudades remotas que ya est&#225;n costando un coste alto de mantenimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TAX_OFFICE</Tag>
		<English>Tax Office</English>
		<French>Bureau des Imp&#244;ts</French>
		<German>Steuereintreiber</German>
		<Spanish>
			<Text>Delegaci&#243;n de Impuestos:Delegaciones de Impuestos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_KILMORPH</Tag>
		<English>Temple of Kilmorph</English>
		<French>Temple de Kilmorph</French>
		<German>Tempel von Kilmorph</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo de Kilmorph:Templos de Kilmorph</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_LEAVES</Tag>
		<English>Temple of Leaves</English>
		<French>Temple des Feuilles</French>
		<German>Tempel des Laubes</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo de las Hojas:Templos de las Hojas</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_LEAVES_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Triples the chance that Treants will be spawned to defend local ancient forests.</English>
		<French>[TAB]Triple les chances qu'un Homarbre soit engendr&#233; pour d&#233;fendre les For&#234;ts Ancestrales locales.</French>
		<German>[TAB]Verdreifacht die Chance, dass Baumhirten auftauchen um die lokalen alten W&#228;lder zu sichern.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Triplica las probabilidades de que aparezcan Treants para defender los Bosques Ancestrales locales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_TEMPORENCE</Tag>
		<English>Temple of Temporance</English>
		<French>Temple de la Temp&#233;rance</French>
		<German>Kathedrale der Zeit</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo de la Templanza</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_TEMPORENCE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Temple of Temporance is a mighty cathedral standing on the "Ile de la Sheol," said to have been the first point of creation. Built on the site of an older church, which was in turn built on the site of a temple to Junil, it is a magnificent example of gothic architecture and one of the greatest buildings standing. The temple is a massive stone building of square towers, flying buttresses, and tall spires. The exterior of the building is decorated with delicate ribbons of arches and statues of saints and kings. The roofline of the building is festooned with gargoyles. The interior of the temple is a long, narrow space with columns lining each side, supporting two beautiful raised galleries. Brilliant stained glass windows shine gently down on the main altar.</English>
		<French>[TAB]Le Temple de la Temp&#233;rance est une majestueuse cath&#233;drale se tenant sur l'&#206;le de la Sh&#233;ol, pr&#233;tendument le premier point de la cr&#233;ation. Construite sur le site d'une &#233;glise plus ancienne, qui fut &#224; son tour construite sur le site d'un temple de Junil, c'est un magnifique exemple d'architecture gothique et l'un des plus grand &#233;difice. Le temple est une massive construction en pierre de tours carr&#233;es, de contreforts et de hautes fl&#232;ches. L'ext&#233;rieur du b&#226;timent est d&#233;cod&#233; avec de d&#233;licates ribambelles d'arches et des statues de saint et de rois. Le rebord du toit est festonn&#233; avec des gargouilles. L'int&#233;rieur du temple est un long espace &#233;troit bord&#233; de colonnes supportant deux belles galeries sur&#233;lev&#233;es. De brillants vitraux luisent doucement sur l'autel principal/</French>
		<German>[TAB]Die Kathedrale der Zeit ist eine m&#228;chtige Kirche, stehend auf der "Insel de la Sheol", sagt man von dem ersten Punkt der Erstellung. Gebaut auf den Grundmauern einer &#228;lteren Kirche, welche St&#252;ck f&#252;r St&#252;ck auf dem Platz eines Tempels von Junil erbaut wurde, es ist ein gro&#223;artiges Beispiel von gothischer Architektur und eines der gr&#246;&#223;ten existierenden Geb&#228;ude. Der Kathedrale ist ein massiges Steingeb&#228;ude, bestehend aus quadratischen T&#252;rmen fliehenden St&#252;tzpfeilern und gro&#223;en Turmspitzen. Die Au&#223;enseite des Geb&#228;udes ist mit sch&#246;nen Farbb&#228;ndern und Gew&#246;lben sowie Skulpturen von Heiligen und K&#246;nigen dekoriert. Das Dachgebilde des Bauwerks ist mit Gargoyles verziert. Das Innere der Kirche ist ein knapper , l&#228;nglicher Raum mit Ausw&#246;lbungen auf jeder Seite, welche zwei erh&#246;hte Galerien hervorheben. Brillante Buntglasfenster scheinen sanft auf den Hauptaltar nieder.</German>
		<Spanish>[TAB]El Templo de la Templanza es una imponente catedral que se eleva sobre la "Ile de la Sheol", donde se dice que fue el primer punto de la creaci&#243;n. Construida en el lugar de una antigua iglesia, que a su vez fue construida en el lugar de un Templo de Junil, es un magn&#237;fico ejemplo de arquitectura g&#243;tica y uno de los m&#225;s grandes edificios jam&#225;s construidos. El templo es una construcci&#243;n masiva de piedra en un cuadrado de torres, contrafuertes en lo alto, y espirales talladas. El exterior del edificio est&#225; decorado con cintas delicadas de arcos y estatuas de santos y reyes. La cornisa del edificio est&#225; adornada con g&#225;rgolas. El interior del templo es un largo y estrecho espacio con columnas alineando cada lado, que soportan dos preciosas galer&#237;as elevadas. Vistosas ventanas de cristales pintados brillan gentilmente al altar principal de debajo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_THE_EMPYREAN</Tag>
		<English>Temple of the Empyrean</English>
		<French>Temple des Empyr&#233;ens</French>
		<German>Tempel des Empyrions</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo de los Emp&#237;reos:Templos de los Emp&#237;reos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_THE_HAND</Tag>
		<English>Temple of the Hand</English>
		<German>Tempel der Weissen Hand</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo de la Mano:Templos de la Mano</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_THE_HAND_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Converts all land plots within two tiles of the city to snow tiles.</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convierte todas las casillas de tierra a una distancia igual o menor a dos en casillas de nieve.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_THE_ORDER</Tag>
		<English>Temple of the Order</English>
		<French>Temple de l'Ordre</French>
		<German>Tempel der Weisung</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo del Orden:Templos del Orden</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>

	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_THE_OVERLORDS</Tag>
		<English>Temple of the Overlords</English>
		<French>Temple des Suzerains</French>
		<German>Tempel der Tiefe</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo de los Soberanos:Templos de los Soberanos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>

	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_THE_OVERLORDS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]It lay at the heart of the temple, a strange amalgam of pearl and coral, a thing touched by the power of the Overlords. A living thing, it was constantly rippling, the way a stormy sea ripples, and we could hear its ripples in our minds, the music of distant waves. From the moment when I saw it, I knew I shouldn't have come: but some other part of me rejoiced, drawn to its lure like a moth is drawn to a flame.[PARAGRAPH:1]The priests held gatherings at the beginning of each week, open for all. Newcomers would need to be taken to the chamber with the coral, while the rest of us knew the way, even the ones who'd only been there once before. From the moment we stepped to the surroundings of the temple, we could feel the faint whisper of the waves, guiding us towards the temple's heart. We approached and outsiders always felt unnerved, unable to tell why, only subconsciously noticing the slight wave in our shoulders, our bodies picking up the rhythm of the chamber.[PARAGRAPH:1]We would gather around the coral and dance and laugh and celebrate, seeing strange visions of a vast kingdom, now buried under the sea. As the hours passed, the dance would grow faster and faster and the music would grow louder and louder. Only that the music was only in our heads, an intoxicating storm that was sweeter than any nectar. We were drunk on the coral, ready to do anything, and more than one child was conceived with a total stranger on those nights. Sometimes the priests would join into our celebration, but most of the time they would just stand aside, watching, waiting.[PARAGRAPH:1]The nights always left me exhausted, my body in pain after I had neglected its limits. I worried about going too far-every year, there were some who'd die of the exhaustion-and occasionally I tried to stay away. But the music of the waves would always haunt me in my dreams, a faint tune stuck in my head, infuriatingly just a little too quiet to be heard. And the visions that I would have after a good temple night! I was a poet and an artist, and nothing could leave me more inspired, nothing could compare to the poems I would compose after listening to the corals. Was it more for the sake of myself or my art, I'm not sure, but I always found myself returning after a while.[PARAGRAPH:1]One of the priestesses seemed to take a special interest in me when I returned after an exceptionally long absence. She never said anything, but I could feel her eyes on me when I danced, thoughtful. I would catch the occasional whisper as she discussed something with the others, though I never made out any exact words.[PARAGRAPH:1]After several such nights, something in the music crazed me in a way it had never crazed me before. My dance was wild, my visions feverish, my body screaming in ever-increasing agony as the night progressed. I could see the others growing tired and leaving, but I could not bring myself to stop, could not leave the coral that suddenly seemed to only be singing to me. I could see in the dance of the others that they did not hear the same tune as I did: their rhythm and their steps were all wrong. So when they left I ignored them, knowing that they were deaf to the true music I was hearing.[PARAGRAPH:1]Then, when I was alone save for her, the priestess came and joined my dance. Her dance was perfect, in complete harmony with the waves, and I watched her, enthralled by the beauty I suddenly saw in her. I sought to imitate her elegance, but my own clumsiness was apparent to me-but she did not seem to mind, for she only smiled. She took my hand, and continuing to smile, she led me away from the coral, to a part of the temple I had never been in before. I paid no heed to my surroundings-the ecstasy of the coral was nothing compared to the pleasure of her attention, every muscle in my body shivering each time she looked at me. I was lost in her, the details of her body being like a vast, deep valley I could never climb out of.[PARAGRAPH:1]It never crossed my mind to protest as we came to the pool and she pushed me into the water. I felt something grabbing my arms and legs and pulling me down, but the priestess smiled at me, and her happiness was all that I cared for. I opened my mouth to sing a song of praise for her, and it was only then that I realized I was underwater, water filling my mouth and my lungs. For a brief moment, panic filled me and broke the spell-I screamed, and the priestess only smiled in return.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE][TAB]The priestess still smiles at me, in a strange amused way that I have a hard time deciphering. It has become hard to think at things, after the drowning. It is much easier to kill, those that the priestess tells me to kill.[PARAGRAPH:1]For a moment, I thought I felt a distant memory when I crushed the skull of the first people the priestess told me to slay. She must have seen my confusion, for she laughed in her angelic voice. With a happy gleam in her eye, she told me that the corpses at my feet were those of my wife and children. I looked at her and the bodies, and there was another momentary feeling of recalling something, but the words bore no meaning to me. I looked at the corpses and shrugged, and we left, her joy echoing in my ears.[PARAGRAPH:1]I'm the bodyguard of the priestess, now. For as long as she is happy with me, the music of the waves will never leave me, and that is all that matters.</English>
		<German>[TAB]Im Herzen des Tempels lag es, eine absonderliche Mischung aus Perle und Koralle, ein Ding, ber&#252;hrt von den Kr&#228;ften der Tiefe. Ein lebendes Ding, ein Ding das sich kr&#228;uselt, wie eine sturmgepeitschte See sich kr&#228;uselt. Wir konnten sein Pl&#228;tschern in unseren Gedanken h&#246;ren, so wie die Musik weit entfernter Wellen. Von dem Moment an, in dem ich es sah, wusste ich, ich h&#228;tte nicht kommen sollen: Aber ein anderer Teil von mir freute sich, angezogen von einem K&#246;der, so wie eine Motte vom Feuer angezogen wird.[PARAGRAPH:1]Die Priester halten zu Beginn jeder Woche Versammlungen ab, offen f&#252;r jedermann. Neulinge m&#252;ssen erst in die Kammer mit der Koralle gef&#252;hrt werden. Alle anderen kennen den Weg bereits, selbst wenn sie erst ein einziges Mal zuvor dort waren. Von dem Moment an, in dem wir uns dem Tempel n&#228;herten, konnten wir es f&#252;hlen, das Ferne Wispern der Wellen, das uns zum Herz des Tempels geleitete. Wir n&#228;herten uns und Au&#223;enseiter waren dann immer sehr nerv&#246;s, auch wenn sie nie sagen konnten wieso. Nur unterbewusst nahmen wir die leichte Schwingung in unseren Schultern wahr, wenn unsere K&#246;rper in den Rythmus der Wellen verfielen.[PARAGRAPH:1]Wir w&#252;rden uns um die Koralle versammeln und tanzen und lachen und feiern, seltsame Visionen eines gewaltigen K&#246;nigreiches empfangen, das nun unter der See begraben liegt. So wie die Stunden vergehen werden, so w&#252;rde unser Tanz immer schneller und schneller, die Musik immer lauter und lauter werden. Nur das die Musik nur in unseren K&#246;pfen war, ein berauschender Sturm, s&#252;&#223;er als jeder Nektar. Wir waren berauscht von der Koralle, bereit, einfach alles zu tun, und in diesen N&#228;chten wurde mehr als nur ein Kind von v&#246;llig Fremden gezeugt. Manchmal nahmen die Priester an unseren Feiern teil, aber meist stehen sie nur abseits, beobachtend, wartend.[PARAGRAPH:1]Diese N&#228;chte lie&#223;en mich immer v&#246;llig ermattet zur&#252;ck, mit einem K&#246;rper aus purem Schmerz, nachdem ich ihn an seine Grenzen gef&#252;hrt hatte. Ich machte mir Sorgen zu weit zu gehen - jedes Jahr stirbt jemand an v&#246;lliger Ersch&#246;pfung - und gelegentlich versuchte ich den Feiern fern zu bleiben. Aber die Musik der Wellen w&#252;rde mich dann ewig in meinen Tr&#228;umen verfolgen, eine leise in meinem Kopf feststeckende Melodie, gerade leise genug um nicht geh&#246;rt zu werden, so dass es einen zur Verzweiflung treibt. Und die Visionen erst, die ich nach einer berauschenden Tempelnacht haben w&#252;rde! Ich war ein Dichter und ein K&#252;nstler und nichts k&#246;nnte mich mehr inspiriert haben, nichts w&#228;re mit den Gedichten vergleichbar gewesen, die ich geschrieben h&#228;tte, wenn ich der Musik der Koralle gelauscht h&#228;tte. Ob es nun mehr wegen mir oder doch eher wegen meiner Kunst war, ich bin mir nicht sicher, aber auf jeden Fall bin ich, nach einiger Zeit, immer wieder zur&#252;ckgekehrt.[PARAGRAPH:1]Eine der Priesterinnen schien ein besonderes Interesse an mir zu haben, als ich nach einer &#252;beraus langen Abwesenheit wieder zur&#252;ck kam. Sie sagte nie etwas, aber ich sp&#252;rte ihre nachdenklichen Blicke auf mir, wenn ich tanzte. Ich konnte ein gelegentliches Fl&#252;stern aufschnappen, wenn sie etwas mit den anderen diskutierte, aber ich konnte nie etwas genaues verstehen.[PARAGRAPH:1]Nach ein paar solcher N&#228;chte machte mich irgendetwas in der Musik auf eine Art und Weise verr&#252;ckt, wie es nie zuvor geschehen war. Mein Tanz war wild, meine Visionen fieberartig, mein K&#246;rper schrie vor immer gr&#246;&#223;er werdender Agonie, je l&#228;nger die Nacht dauerte. Ich konnte sehen, wie die anderen m&#252;de wurden und gingen, aber ich konnte mich selbst nicht stoppen, ich konnte die Koralle nicht verlassen, die anscheinend nur noch f&#252;r mich zu singen schien. Ich konnte am Tanz der anderen erkennen, dass sie nicht die gleiche Melodie zu h&#246;ren schienen wie ich: Ihr Rhythmus und ihre Bewegungen waren alle falsch. Also ignorierte ich sie als sie gingen, wohl wissend, dass sie f&#252;r die wahre Musik taub waren, wie lediglich ich sie h&#246;ren konnte[PARAGRAPH:1]Dann, als ich alleine war, kam die Priesterin und nahm an meinem Tanz teil. Ihr Tanz war perfekt, in kompletter Harmonie mit den Wellen, und ich sah ihr zu, begeistert von der Sch&#246;nheit, die ich pl&#246;tzlich in ihr sah. Ich versuchte ihre Eleganz zu imitieren, aber meine eigene Unbeholfenheit war offensichtlich - aber das schien sie nicht zu st&#246;ren, denn sie l&#228;chelte einfach nur. Sie nahm meine Hand und w&#228;hrend sie weiter l&#228;chelte f&#252;hrte sie mich weg von der Koralle und in einen Teil des Tempels, in dem ich nie zuvor gewesen war. Ich schenke meiner Umgebung keine Beachtung - die Ekstase der Koralle war nichts im Vergleich zu dem Vergn&#252;gen ihrer Aufmerksamkeit, jede Faser meines K&#246;rpers zitterte, wenn sie mich ansah. Ich war ihr verfallen, jedes Detail ihres Kr&#246;pers war wie ein tiefes Tal, aus dem ich niemals w&#252;rde herausklettern k&#246;nnen.[PARAGRAPH:1]Es kam mir nicht in den Sinn zu protestieren, als wir das Becken erreichten und sie mich ins Wasser schob. Ich f&#252;hlte, wie etwas meine Arme und Beine ergriff und mich in die Tiefe zog, aber die Priesterin l&#228;chelte mich an und dass sie gl&#252;cklich war, war alles, was f&#252;r mich z&#228;hlte. Ich &#246;ffnete meinen Mund um ihr ein Loblied zu singen und erst da realisierte ich, dass ich unter Wasser war, erst als Wasser meinen Mund und meine Lunge zu f&#252;llen begann. F&#252;r einen kurzen Moment geriet ich in Panik und der Zauber wurde gebrochen - ich schrie, doch die Priesterin l&#228;chelte nur als Antwort.[NEWLINE][NEWLINE]------[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Die Priesterin l&#228;chelt mir immer noch zu, auf eine seltsame, schwer zu deutende Art und Weise am&#252;siert. Es ist schwierig geworden &#252;ber Dinge nachzudenken, nachdem ich ertr&#228;nkt worden bin. Es ist viel einfacher zu t&#246;ten, diejenigen die die Priesterin mir auftr&#228;gt zu t&#246;ten.[PARAGRAPH:1]F&#252;r einen Moment dachte ich, eine entfernte Erinnerung zu sp&#252;ren, als ich die Sch&#228;del der ersten Personen zermalmte, die die Priesterin mir aufgetragen hatte zu erschlagen. Sie muss meine Verwirrung bemerkt haben, denn sie lachte mit ihrer engelhaften Stimme. Mit einem zufriedenen Funkeln in ihren Augen sagte sie mir, dass die K&#246;rper zu meinen F&#252;&#223;en die meiner Frau und meiner Kinder w&#228;ren. Ich sah abwechselnd sie und die K&#246;rper an und da war ein weiteres Mal das Gef&#252;hl, als w&#252;rde eine Erinnerung zur&#252;ck kommen, aber das hatte keine Bedeutung mehr f&#252;r mich. Ich betrachtete die K&#246;rper und zuckte mit den Schultern. Wir gingen fort und ihre Entz&#252;ckung war ein Echo in meinen Ohren.[PARAGRAPH:1]Nun bin ich der Besch&#252;tzer der Priesterin. Und so lange sie zufrieden mit mir ist, so lange wird die Musik der Wellen mich nicht verlassen. Und das ist alles was z&#228;hlt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_THE_OVERLORDS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET][LINK=UNIT_WARRIOR]Warriors[\LINK] can be sacrificed at a Temple of the Overlords and turned into the [LINK=UNIT_DROWN]Drown[\LINK].</English>
		<French>[TAB]Les Guerriers peuvent &#234;tre sacrifi&#233;s au Temple des Suzerains pour &#234;tre transform&#233;s en Noy&#233;s.</French>
		<German>[TAB]In diesen Tempeln k&#246;nnen Krieger ers&#228;uft und so in Ertr&#228;nkte verwandelt werden.</German>
		<Spanish>[TAB]Los [LINK=UNIT_WARRIOR]Guerreros[\LINK] pueden ser sacrificados en un Templo de los Soberanos y convertidos en [LINK=UNIT_DROWN]Ahogados[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TEMPLE_OF_THE_VEIL</Tag>
		<English>Temple of the Veil</English>
		<French>Temple du Voile</French>
		<German>Tempel des Schleiers</German>
		<Spanish>
			<Text>Templo del Velo:Templos del Velo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_THE_NECRONOMICON</Tag>
		<English>The Necronomicon</English>
		<French>Le Necronomicon</French>
		<German>Das Nekronomicon</German>
		<Spanish>
			<Text>El Necronomic&#243;n</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_THE_NECRONOMICON_PEDIA</Tag>
		<English>As the sun set into the ocean, its colors multiplied and shone across the sedated waters. Dying light in grapefruit and blood-orange shades pierced the temple's windows and comingled with the blues and greens, never mixing. The lights shimmered across the town's rooftops, glowing like the tolling of church bells as worshippers walked to the ocean and temple. For some, worship was to admire the ocean, to be present at its show. Others preferred immersion, giving their bodies to the water (metaphorically) as a way of saying "I owe you everything." Inside the temple the faithful bathed in the flowing water, letting the incense riding in the thick air penetrate their skin. Their minds flowed with the water and gave way to visions and serenity. A Priest of Whispers watched over as the din of the chamber filled with echoes of mumblings, humming, and short cries of ecstasy.[NEWLINE][NEWLINE]Farther within the temple, Captain Grey-Eye of the Jury Rig raised his head after bowing to High Speaker The Bones of Its Mother Are Luminous Eyes.[NEWLINE][NEWLINE]"What have you brought us, Captain?"[NEWLINE][NEWLINE]Grey-Eye was as faithful to the priests as any successful sea captain should be. He prayed regularly, both on the waves and on shore, and always gave a portion of his gold spoils back to the sea. Such spoils were what brought him before the Speaker in his hometown temple.[NEWLINE][NEWLINE]"Rumors from the Calabim lands speak of rich bounties for a treasure they've apparently misplaced."[NEWLINE][NEWLINE]"I know. The ebb and flow of water brings me news from around the world."[NEWLINE][NEWLINE]"Then y'know better than I the significance of the Book of Sable; I know none more than what they've offered to pay."[NEWLINE][NEWLINE]The Speaker stared through unblinking, sunken eyes. He was hairless, pale, and skeletal but his voice was like the creaking of the Jury Rig's mast. He was Speaker when Grey-Eye worshipped here as a child and hadn't changed appearance.[NEWLINE][NEWLINE]"I will pay anything you ask. However, when the bargaining is done I have a favor to ask of you."[NEWLINE][NEWLINE]"You're too generous, Your Resonance. If you're paying in Lanun coins, I'll take the Calabim's price. I accept the favor-what is it?"[NEWLINE][NEWLINE]"I'm sending a priestess with you on your ship. She has a mission and you will find her abilities useful. Leave the book on the altar. Your service has been invaluable as always, Captain." Grey-Eye bowed his head and was escorted away. The Speaker regarded the book in front of him. The cover was a lightly colored and flimsy leather, dirty and weathered. The pages were becoming brittle. Human flesh no doubt; a product of the Catacomb Libralus, whose books were well guarded by the golems. No books ever left that city, making the Book of Sable especially rare. The High Speaker knew it was not chance, but the will of the unseen that brought the book to this temple.[NEWLINE][NEWLINE]He carried the book to the chamber of dreamers beneath the temple, where pools and pillars formed from mineral and organic deposits. The blessed seawater flowed throughout as dreamers lay in small pools. He approached a dreamer, a female in her teenage years, whose hair undulated like living tendrils in the water beneath her. A clay jar by her head had the words "the book of dead names sees beyond the depths" etched into it. The Speaker gave the book to one of the dreamers' attendants and ordered that it be placed in an empty pool.[NEWLINE][NEWLINE]"Speaker, do books dream?"[NEWLINE][NEWLINE]"It is the ocean that dreams. We are blessed to be a part of it."[NEWLINE][NEWLINE]A voice from one of the pools spoke, "the dreams of the unseen permeate all creation." Everyone awake in the room chanted in response, "the dreams of the unseen permeate all creation."[NEWLINE][NEWLINE]"And thus shall you be called," intoned the Speaker, his voice penetrating the sleep of the dreamer who spoke. He watched the attendant lay the book in the water. The attendant punctured a needle into the front cover, as he would into a vein, and lit the wick in the needle's tube. He did this out of habit; the book lacked the biology to carry the smoldering wax's substance throughout the bloodstream, but this was how the dreaming was induced.[NEWLINE][NEWLINE]It was two hours before any change was noted. The Speaker still stood over the dreamers, patient, faithful, and curious. The teenage girl stirred and minds melded in the stream. Her limbs twitched as the lingering consciousness from the book felt forgotten corporeality.[NEWLINE][NEWLINE]"Speak," commanded the Speaker. The girl remained silent and made small splashes as she moved. The Speaker said, "I seek the source of whispers."[NEWLINE][NEWLINE]He continued his commands until the girl settled down. Finally she spoke in her young voice, "I refuse."[NEWLINE][NEWLINE]"You are powerless to refuse. You will navigate the sea of dreams and find for me the source."[NEWLINE][NEWLINE]"I can't move."[NEWLINE][NEWLINE]"Tell me what you see."[NEWLINE][NEWLINE]"I see everything. The dreams of everything. All at once, every one a shadow, fluid."[NEWLINE][NEWLINE]"Look beyond them."[NEWLINE][NEWLINE]"There is only darkness beyond the dreams."[NEWLINE][NEWLINE]"Go there. I compel you." His voice reverberated in the chamber. He had not chosen to pursue this. He didn't consider it a choice. He was following the will of his masters, as spoken through the dreamers.[NEWLINE][NEWLINE]"Whispers... I feel them... Pressure... I can't understand them, but every syllable crushes me..."[NEWLINE][NEWLINE]"Move toward it. I will speak to it."[NEWLINE][NEWLINE]"There's a being-shapeless, immense... there's... an eye-"[NEWLINE][NEWLINE]At that moment the temple erupted with shrieks and wails of terror and pain. The Speaker fell forward and moaned, devoid of any thought or function. The young dreamer convulsed and died. At the temple's entrance worshippers ran into the town, possessed of nightmarish panic. They dashed themselves into walls and gouged at their throats with any tool available, trying to wake themselves from the nightmare they were in fact not in. Others remained in the temple, writhing and gurgling in the blessed water. Either they were stronger than the others, or perhaps more susceptible to the climactic vision, but they survived nonetheless. Of that moment, all could remember nothing more than the color yellow.[NEWLINE][NEWLINE]The temple was soon reopened for public worship. The surviving worshippers who rose to prominence joined the remaining priests. They became the caretakers of the temple that housed the Book of Sable, on whose pages appeared the names of the faithful who died for the Lord of Nightmares on that day.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_THE_NEXUS</Tag>
		<English>The Nexus</English>
		<French>Le Nexus</French>
		<German>Der Nexus</German>
		<Spanish>
			<Text>El Nexo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_THEATRE_OF_DREAMS</Tag>
		<English>Theatre of Dreams</English>
		<French>Th&#233;atre des R&#234;ves</French>
		<German>Theater der Tr&#228;ume</German>
		<Spanish>
			<Text>Teatro de los Sue&#241;os</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_THEATRE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"I'm sure you've seen the play before, I hope the Elohim performance was enjoyable for you."[PARAGRAPH:1]A courtier refilled Ethne's wine glass. She and Dain were both seated at the end of a long table where noblemen, diplomats, actors and other artists were all starting a magnificent feast to celebrate the performance. Ethne smiled and spoke easily with the courtier, calling him by his first name and treating him as a friend, not a servant, as she did with everyone.[PARAGRAPH:1]"It was a beautiful play," Dain answered, "and although many perform the same play it is always interesting to see how each empire adds or changes the story to suit their tastes. But I must say that yours was the most beautiful, and without any of the illusions that we Amurites use in our shows."[PARAGRAPH:1]"The tailors struggled to compare to the beauty of the painters, the painters with our talented musicians, and our musicians with Sidney, our lovely lead. If only life were really that beautiful."[PARAGRAPH:1]"And as full of jealousy and heartlessness?" Dain quipped.[PARAGRAPH:1]Ethne's brow furrowed a bit at the comment. Dain instantly regretted it. He was here to firm up the diplomacy between their countries, something that would be required in the coming days. He needed the Elohim to go to war with the Infernal and had hoped to find an ally in the young queen, but now he worried that she was too compassionate to do what the world required, to go to war.[PARAGRAPH:1]"I saw a lot of hope in the story," Ethne responded after some thought, "eventually the tale ends well for everyone, especially for our humble heroine."[PARAGRAPH:1]"Perhaps. The story dates back to the Patrian empire, and it's interesting to see what has been changed in the Elohim version. It speaks well of the Elohim's gentle nature and kindness."[PARAGRAPH:1]"What has been changed from the original?" Ethne asked.[PARAGRAPH:1]The meal was served rich in butter and creams over vegetables and light on meat. Dain realized why Valledia hated these trips, as she was very fond of flanks of beef found in the Bannor and Hippus lands. She even enjoyed drinking and feasting with the Khazad, who Dain had little tolerance for.[PARAGRAPH:1]"For one," Dain said trying to capture a small potato on the end of his fork, "That wasn't her name. Her step-sisters made her work in the kitchen all day, including cleaning the chimney, which left her covered with black soot and cinders. And earned her the name they used to tease her."[PARAGRAPH:1]"Cinderella," Ethne said.[PARAGRAPH:1]"Right. And there was no carriage or fairy godmother. A tree grew on the grave of her mother, watered by her tears. Two birds in that tree brought her the dress and slippers. And at the end when the step-sisters tried to fit into the slipper one cut off her toe to fit into the slipper and the other cut off a portion of her heel."[PARAGRAPH:1]Ethne's eyes widened and others at the table quieted. The Elohim were wonderful hosts, but they weren't accustomed to talk of graves or mutilation at dinner. Dain thought again that he had gone too far and considered enchanting the pastries and causing them to dance around the table to draw attention from the conversation.[PARAGRAPH:1]"What does it say about the Patrians that they would tell the story so?" Ethne asked.[PARAGRAPH:1]Dain considered his answer carefully.[PARAGRAPH:1]"I think they loved the idea of the oppressed young maiden eventually being rewarded for her trials just as we do. But where we see a perfect solution that sets things right in the fairy godmother, they saw an option that was full of sorrow and hope in the birds. And where our story teaches that forgiveness and compassion transform everyone, even the wicked step-sisters are forgiven by the girl and go on to marry lords, the ancient version has them punished for their actions. The Patrians wanted to teach the audience that good people will earn their rewards, though they may have to suffer in the process. And that wicked people can not avoid their punishment indefinitely."[PARAGRAPH:1]"Which version to you like better?"[PARAGRAPH:1]By this point, though the rest of the table pretended to be absorbed in their soup, breads or examining their wine goblets they were all straining to hear the conversation. It was no longer about the play, though a few actors still thought it was, but about the war against the Infernal.[PARAGRAPH:1]"I wish that the current version could be true, but it is not that world that I am familiar with. I find it easier to laugh, cry and celebrate with the Cinderella in the Patrian story. And I would rather my children knew that there is sorrow in the world, and they can stand through it, rather than be surprised and unable to cope when they find it on their own."[PARAGRAPH:1]Ethne's eyes were so perfectly blue that it almost seemed they had based the color of their flag on them. "Do you know why I became queen?" Ethne asked.[PARAGRAPH:1]"No" Dain answered, "only that your people love you above all others."[PARAGRAPH:1]"It is because I have seen the disparity in the world, the hatred, the intolerance. I do not believe in a perfect world, but I want to make it so."[PARAGRAPH:1]"In that you have the full support of the Amurites." Dain answered. He had hoped that he was being subtle but Ethne was more clever than he gave her credit for.[PARAGRAPH:1]Courtiers began to clear the plates and the table fell back into talk more appropriate for dinner. Dain went down and personally congratulated Sidney, who was dressed in a beautiful blue and yellow dress, and the rest of the actors for their fine performance. They swooned in the compliments of the legendary archmage, and beamed when he offered to host their performance in Cevedes if they would visit.[PARAGRAPH:1]Ethne talked with the visiting diplomats and other guests. She was genuinely happy for news of new births and marriages and gave sincere condolences with any news of loss or hardship. She gave her heart and complete attention to each person she met and it was impossible not to be amazed by her.[PARAGRAPH:1]As the guests began to leave she stood by Dain thanking each person for coming. When everyone but a few personal retainers was gone she asked Dain, "In your story, I assume the Amurites are Cinderella and the wicked step-sisters are the Infernal?"[PARAGRAPH:1]"Yes," Dain answered.[PARAGRAPH:1]"And are the Elohim supposed to be the birds? Your supernatural ally against the Infernal?"[PARAGRAPH:1]"Yes."[PARAGRAPH:1]She nodded, then thanked Dain for coming. They were to meet again in the morning to discuss treaties and she knew Dain would request that they declare war on the Infernal.[PARAGRAPH:1]As Dain walked away Ethne called after him, "What happened to the step-sisters at the end of the Patrian story?"[PARAGRAPH:1]Dain smiled grimly, "The birds pecked out their eyes."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TIGER_CAGE</Tag>
		<English>Tiger Cage</English>
		<French>Cage &#224; Tigre</French>
		<German>Tigerk&#228;fig</German>
		<Spanish>
			<Text>Jaula de Tigres:Jaulas de Tigres</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TIGER_CAGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]If a wild Tiger is captured it can be taken to a city with a Carnival and added to the city as an attraction. This raises both the cultural and happiness effects of the Carnival.</English>
		<French>Si un Tigre est captur&#233;, il peut &#234;tre amen&#233; dans une ville avec un Carnaval et ajout&#233; &#224; la ville comme attraction. Cela augmente la production culturelle et le bonheur du Carnaval.</French>
		<German>[TAB]Wird ein wilder Tiger gefangen, kann er in eine Stadt mit einem Jahrmarkt gebracht werden und der Stadt als Attraktion zugef&#252;gt werden. Dadurch werden beide Effekte des Jahrmarktes (Kultur und Zufriedenheit) verst&#228;rkt.</German>
		<Spanish>[TAB]Si un Tigre Salvaje es capturado, puede ser llevado a una ciudad con un Carnaval y ser a&#241;adido como una atracci&#243;n para la ciudad. Esto aumenta los efectos de cultura y felicidad del Carnaval.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_ALTERATION</Tag>
		<English>Tower of Alteration</English>
		<French>Tour d'Alt&#233;ration</French>
		<German>Turm der Alteration</German>
		<Spanish>
			<Text>Torre de la Alteraci&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_ALTERATION_STRATEGY</Tag>
		<English>This tower both increases your own units' resistance to spells and reduces your enemies' resistance to your spells.</English>
		<French>R&#233;duit les chances de l'ennemi de r&#233;sister &#224; vos sorts de 10%.</French>
		<German>Reduziert die Chancen des Gegners, Zaubern zu widerstehen um 10%.</German>
		<Spanish>Esta torre incrementa la resistencia a hechizos de tus unidades y reduce la resistencia a de las unidades enemigas a tus hechizos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_COMPLACENCY</Tag>
		<English>Tower of Complacency</English>
		<French>Tour de Complaisance</French>
		<German>Turm der Selbstzufriedenheit</German>
		<Spanish>
			<Text>Torre de la Complacencia</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_COMPLACENCY_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Tower of Complacency exerts a powerful mental influence over the citizens of the city that builds it. The people become little more than drones, mindlessly following their overlords' commands. All unhappiness is removed, but the productivity of the city suffers.</English>
		<French>La Tour de Complaisance exerce une puissante influence mentale sur les citoyens de la ville qui la construit. Le peuple devient &#224; peine plus que des drones, suivant les ordres de leur suzerain sans r&#233;fl&#233;chir. Le m&#233;contentement est supprim&#233;, mais la productivit&#233; de la ville en souffre.</French>
		<German>[TAB]Der Turm der Selbstzufriedenheit &#252;bt einen starken mentalen Einfluss auf die Bewohner der Stadt aus, in der er errichtet wurde. Die Menschen werden wie Drohnen, folgen willenlos den Befehlen ihres Herrschers. Dadurch gibt es keine Unzufriedenheit in der Stadt, aber die Produktivit&#228;t leidet auch.</German>
		<Spanish>[TAB]La Torre de la Complacencia ejerce una potente influencia mental sobre los habitantes de la ciudad donde es construida. La gente se vuelve poco m&#225;s que aut&#243;matas que siguen las &#243;rdenes de sus comandantes supremos sin cuestionarlas. Toda la infelicidad es eliminada, pero la productividad de la ciudad sufre.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_DIVINATION</Tag>
		<English>Tower of Divination</English>
		<French>Tour de Divination</French>
		<German>Turm der Weissagung</German>
		<Spanish>
			<Text>Torre de la Adivinaci&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_EYES</Tag>
		<English>Tower of Eyes</English>
		<French>Tour des Yeux</French>
		<German>Turm der Weitsicht</German>
		<Spanish>
			<Text>Torre de los Ojos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_MASTERY</Tag>
		<English>Tower of Mastery</English>
		<French>Tour de Ma&#238;trise</French>
		<German>Turm der Macht</German>
		<Spanish>
			<Text>Torre de la Maestr&#237;a</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_MASTERY_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]A civilization that completes the Tower of Mastery wins the game.</English>
		<French>Une civilisation qui termine la Tour de Ma&#238;trise gagne la partie.</French>
		<German>[TAB]Der Erbauer des Turms der Macht gewinnt das Spiel.</German>
		<Spanish>[TAB]La civilizaci&#243;n que complete la Torre de la Maestr&#237;a gana la partida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_NECROMANCY</Tag>
		<English>Tower of Necromancy</English>
		<French>Tour de N&#233;cromancie</French>
		<German>Turm der Nekromantie</German>
		<Spanish>
			<Text>Torre de la Necromancia</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_NECROMANCY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Provides one Death Mana[NEWLINE][ICON_BULLET]Your Undead start with the [LINK=literal]Strong[\LINK] promotion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Fournit l'une Mort Mana[NEWLINE][ICON_BULLET]Your Undead start with the [LINK=literal]Strong[\LINK] promotion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Stellt einen Tod Mana zur Verf&#252;gung[NEWLINE][ICON_BULLET]Euer Untoter beginnt mit der [LINK=literal]Strong[\LINK] Bef&#246;rderung.</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Fornisce una Morte Mana[NEWLINE][ICON_BULLET]Your Undead start with the [LINK=literal]Strong[\LINK] promotion</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Proporciona un Man&#225; de Muerte.[NEWLINE][ICON_BULLET]Tus muertos vivientes comienzan con la promoci&#243;n [LINK=PROMOTION_STRONG]Fuerte[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_NECROMANCY_STRATEGY</Tag>
		<English>Increases the amount of skeletons its empire can summon by 5.</English>
		<French>Augmente le nombre de Squelettes qu'un empire peut &#233;voquer par 5.</French>
		<German>Erh&#246;ht die Anzahl der Skelette, die das Reich beschw&#246;ren kann um 5</German>
		<Spanish>Aumenta la cantidad de esqueletos que puede tener el imperio en 5.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_THE_ELEMENTS</Tag>
		<English>Tower of the Elements</English>
		<French>Tour des El&#233;ments</French>
		<German>Turm der Elemente</German>
		<Spanish>
			<Text>Torre de los Elementos</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_THE_ELEMENTS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Your Elementals start with the [LINK=literal]Strong[\LINK] promotion[NEWLINE]Summons a permanent elemental guardian.</English>
		<German>[ICON_BULLET]Eure Elementare beginnen mit der [LINK=literal]Strong[\LINK] Bef&#246;rderung[NEWLINE]Beschw&#246;rt einen permanenten elementaren W&#228;chter.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tus elementales empiezan con la promoci&#243;n [LINK=PROMOTION_STRONG]Fuerte[\LINK].[NEWLINE]Invoca a un guardi&#225;n elemental permanente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TOWER_OF_THE_ELEMENTS_STRATEGY</Tag>
		<English>Increases the strength of all your Air, Earth, Fire, Nature and Water summons by 1.</English>
		<French>Augmente de 1 la force de toutes vos &#233;vocations d'Air, d'Eau, de Feu, de Nature et de Terre.</French>
		<German>Erh&#246;ht die St&#228;rke all Eurer Luft-, Erd-, Feuer-, Natur- und Wasserbeschw&#246;rungen um 1.</German>
		<Spanish>Aumenta en 1 la fuerza de todas las invocaciones de Aire, Tierra, Fuego, Naturaleza y Agua.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TRAINING_YARD</Tag>
		<English>Training Yard</English>
		<French>Cour d'Entra&#238;nement</French>
		<German>&#220;bungsplatz</German>
		<Spanish>
			<Text>Campo de Entrenamiento:Campo de Entrenamiento</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_TRAINING_YARD_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]In Bannor society men condemned to death for breaking oaths can be given temporary reprieve from execution if they serve in the military. They sacrifice their title, property, relationships and even their name. To everyone else it is as if they died on the gallows.[PARAGRAPH:1]These men are known as Forsworn Brothers, and no matter their valor or accomplishment their execution awaits them at the end of the war. Their only reward is the opportunity to die in battle instead of in a criminals' noose, and they pursue this goal with relentless devotion.</English>
		<German>[TAB]In der bannorischen Gesellschaft kann M&#228;nnern, die wegen Eidbruchs zum Tode verurteilt wurden, eine Gnadenfrist vor der Hinrichtung gew&#228;hrt werden, wenn sie Milit&#228;rdienst ableisten. Sie geben ihre Titel, ihren Besitz, ihre Beziehungen und sogar ihren Namen auf. F&#252;r alle anderen ist es so, als ob sie am Galgen gestorben w&#228;ren.[PARAGRAPH:1]Diese M&#228;nner sind als Br&#252;der des Eidbruchs bekannt und egal, wieviel Heldenmut oder Einsatz sie zeigen, am Ende des Krieges erwartet sie ihre Hinrichtung. Ihre einziger Lohn ist die Gelegenheit, im Kampf statt durch den Strang zu sterben, und sie verfolgen dieses Ziel mit unbarmherziger Hingabe.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_UNYIELDING_ORDER</Tag>
		<English>Unyielding Order</English>
		<French>Ordre Inflexible</French>
		<German>Dogma</German>
		<Spanish>
			<Text>Orden Implacable:&#211;rdenes Implacables</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_UNYIELDING_ORDER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Created by the Unyielding Order spell.</English>
		<French>[TAB]Cr&#233;&#233; par le sort Ordre Inflexible</French>
		<German>[TAB]Erzeugt durch den Zauber "Dogma".</German>
		<Spanish>[TAB]Creado por el hechizo Orden Implacable.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_WALL_OF_STONE</Tag>
		<English>Wall of Stone</English>
		<French>Mur de Pierre</French>
		<German>Steinwall</German>
		<Spanish>
			<Text>Muro de Piedra:Muros de Piedra</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_WALL_OF_STONE_PEDIA</Tag>
		<English>Produced by the Wall of Stone spell, acts as Walls as long as the caster remains in the city.</English>
		<French>Produit par le sort Mur de Pierre, agit comme un Remparts aussi longtemps que le lanceur reste dans la cit&#233;.</French>
		<German>Erzeugt durch den Zauber "Steinwall", wirkt er wie eine Stadtmauer solange sich der Zaubernde in der Stadt aufh&#228;lt.</German>
		<Spanish>Producida por el conjuro Muro de Piedra, act&#250;a como las Murallas siempre que el lanzador permanezca en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_WARRENS</Tag>
		<English>Warrens</English>
		<French>Garenne</French>
		<German>Zuchtgehege</German>
		<Spanish>
			<Text>Colmenas</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_WARRENS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Doubles the amount of living units trained in the city.[NEWLINE][ICON_BULLET]Doesn't affect heroes or national units.</English>
		<French>[ICON_BULLET]Double le nombre d'unit&#233;s produites dans la ville.[NEWLINE][ICON_BULLET]n'affecte pas les h&#233;ros, les unit&#233;s nationales, navales et de si&#232;ge.</French><!-- TODO: Text deprecated -->
		<German>Verdoppelt die Menge der aufgestellten lebenden Einheiten in der Stadt.[NEWLINE]Gilt nicht f&#252;r Helden und National-Einheiten.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Dobla la cantidad de unidades vivas entrenadas en la ciudad.[NEWLINE][ICON_BULLET]No afecta a unidades h&#233;roes o nacionales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_WARRENS_PEDIA</Tag>
		<English>When we finally conquered their city, we were not prepared to face what was hidden in these strange, ruined buildings. I was chosen to be part of an exploration team sent inside what we thought to be a shabby warehouse, but once inside the stench of rotting flesh almost stunned me. In the dim light of our lantern we saw thousands of little shiny eyes, belonging to countless baby orcs fighting one another or feasting on rats and other vermin. Here and there my eyes caught the shapes of pregnant orc females, their swelled wombs forcing them to sit helplessly in the dirt. We all knew war too well and knew what had to be done, but in my heart I felt like the monsters I sworn to fight, as killing children was horrible for me, regardless of their race. Our commander ordered to set fire to these warrens, and I think I will never forget their screams... that day I paid with my own humanity the price of joining the crusade...[PARAGRAPH:1]-Jarn, Bannor soldier</English>
		<German>Als wir schlie&#223;lich ihre Stadt erobert hatten, waren wir nicht auf das vorbereitet, was uns in diesen seltsamen, ruinierten Geb&#228;uden erwarten w&#252;rde. Ich war ausgew&#228;hlt worden bei ein Erkundungsteam mitzugehen, dass ein Geb&#228;ude untersuchen sollte, das wor f&#252;r ein sch&#228;biges Warenlager hielten. Aber als wir einmal darin waren h&#228;tte mich der Gestank von verottendem Fleisch beinahe ohnm&#228;chtig werden lassen. Im schwachen Licht unserer Laternen sahen wir tausende kleine, leuchtende AUgen, die zu zahllosen Orkbabys geh&#246;rten, welche sich gegenseitig bek&#228;mpften oder von Ratten und anderen Nagetieren ern&#228;hrten. Hier und dort konnte ich die Umrisse schwangerer Orkfrauen erkennen, ihre dicken B&#228;uche zwangen sie, hilflos im Dreck zu sitzen. Wir alle kannten den Krieg nur zu gut und wussten was getan werden musste, aber tief in meinem Herzen f&#252;hlte ich mich wie eines der Monster, die ich geschworen hatte zu bek&#228;mpfen, denn die Ermordung von Kinder ist in meinen Augen abscheulich, egal welcher Rasse sie angeh&#246;ren. Unser Kommandant befahl Feuer an diese "Zuchtgehege" zu legen und ich denke ich werden niemals ihre Schreie vergessen k&#246;nnen... an diesem Tag bezahlte ich mit meiner eigenen Menschlichkeit den Preis f&#252;r den Beitritt zum Kreuzzug...[PARAGRAPH:1]- Jarn, Soldat der Bannor</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_WINTER_PALACE</Tag>
		<English>Winter Palace</English>
		<French>Palais d'Hiver</French>
		<German>Sommerresidenz</German>
		<Spanish>
			<Text>Palacio de Invierno</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_WOLF_PEN</Tag>
		<English>Wolf Pen</English>
		<French>Cage &#224; Loup</French>
		<German>Wolfsgatter</German>
		<Spanish>
			<Text>Corral de Lobos:Corrales de Lobos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_WOLF_PEN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]If a wild Wolf is captured it can be taken to a city with a Carnival and added to the city as an attraction. This raises both the cultural and happiness effects of the Carnival.</English>
		<French>Si un Loup est captur&#233;, il peut &#234;tre amen&#233; dans une ville avec un Carnaval et ajout&#233; &#224; la ville comme attraction. Cela augmente la production culturelle et le bonheur du Carnaval.</French>
		<German>[TAB]Ist es gelungen, einen wilden Wolf zu fangen, kann er in eine Stadt mit einem Jahrmarkt gebracht werden und der Stadt als Attraktion zugef&#252;gt werden. Dadurch werden beide Effekte des Jahrmarktes (Kultur und Zufriedenheit) verst&#228;rkt.</German>
		<Spanish>[TAB]Si un Lobo salvaje es capturado, puede ser llevado a una ciudad con un Carnaval y a&#241;adido a la ciudad como una atracci&#243;n. Esto aumenta los efectos de cultura y felicidad del Carnaval.</Spanish>
	</TEXT>
</Civ4GameText>
