<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<!-- Created with the FfH editor by Kael -->
<!-- Sid Meier's Civilization 4 -->
<!-- Copyright Firaxis Games 2005 -->
<!-- -->
<!-- Game Text - Units -->
<Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Thank you, I won't vote for you in the tribal council.</English>
		<German>Danke, ich werde im Stammesrat nicht f&#252;r Euch stimmen.</German>
		<Spanish>Gracias. No votar&#233; por t&#237; en el concilio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>A just and equitable deal for us both, I think.</English>
		<French>Un march&#233; juste et &#233;quitable pour nous deux, je pense.</French>
		<German>Ein ausgewogener und gewinnbringender Handel f&#252;r jeden von uns, wie ich finde.</German>
		<Spanish>Un trato justo y equitativo para ambos, creo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>Very well.</English>
		<French>Tr&#232;s bien.</French>
		<German>Sehr gut.</German>
		<Spanish>Muy bien.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>This will do for now.</English>
		<French>Cela ira pour le moment.</French>
		<German>Es ist getan.</German>
		<Spanish>Esto bastar&#225; por ahora.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>I believe that deal benefited both sides.</English>
		<German>Ich denke, von dieser Vereinbarung profitieren beide Seiten.</German>
		<Spanish>Creo que este trato nos beneficia a ambos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>Hmph. I guess we can do this the easy way. The hard way is so much more fun.</English>
		<French>Hmph, je crois que nous pouvons faire cela de mani&#232;re simple. La mani&#232;re complexe est bien plus amusante.</French>
		<German>Hmpf... Ich glaube, das geht so einfach, obwohl die harte Tour mehr Spa&#223; machen w&#252;rde.</German>
		<Spanish>Hmph. Supongo que podemos hacer esto por las buenas, aunque sea mucho m&#225;s divertido por las malas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>We most humbly accept your generous proposal.</English>
		<French>Nous acceptons tr&#232;s humblement votre gracieuse proposition.</French>
		<German>Wir k&#246;nnen Euer gro&#223;z&#252;giges Angebot nur akzeptieren.</German>
		<Spanish>Aceptamos vuestra generosa oferta con humildad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>See, it wasn't so hard to think for yourself, now was it?</English>
		<French>Vous voyez, ce n'&#233;tait pas si dur de penser par vous m&#234;me,</French>
		<German>Na also. Nachdenken ist nicht allzu schwer, oder?</German>
		<Spanish>Veis, no ha sido tan dif&#237;cil pensar por vos mismo, &#191;verdad?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>The seas are ever hungry-but my people are satisfied with this... for now.</English>
		<French>La mer est toujours en col&#232;re, mais mon peuple se satisfait de cela... pour l'instant.</French>
		<German>Das Meer ist uners&#228;ttlich. Aber mein Volk ist zufrieden... f&#252;r den Moment.</German>
		<Spanish>El mar siempre est&#225; hambriento, pero mi pueblo est&#225; satisfecho con esto... de momento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>Aye, and you're a shrewd negotiator.</English>
		<French>Aie, vous &#234;tes un n&#233;gociant sagace.</French>
		<German>Sicher doch, Ihr seid ein gewitzter Verhandlungspartner.</German>
		<Spanish>Si, sois un negociador astuto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>Trying to appear too useful to destroy? Well, for once you've succeeded!</English>
		<French>Essayez-vous de para&#238;tre trop utile pour &#234;tre d&#233;truit ? Pour une fois, vous avez r&#233;ussi.</French>
		<German>Ihr sollt also lebend n&#252;tzlicher sein als tot? Nun, diesmal habt Ihr noch recht!</German>
		<Spanish>&#191;Tratando de parecer demasiado &#250;til para ser destru&#237;do? Bien, por una vez lo hab&#233;is logrado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>This will do for now. Your next request can be paid in blood and souls, my friend.</English>
		<French>Cela ira pour l'instant. Votre prochaine requ&#234;te se payera de sang et d'&#226;mes, mon ami.</French>
		<German>Soweit so gut. Euer n&#228;chster Handel wird mit Blut und Verderbnis vergolten werden, mein Freund.</German>
		<Spanish>Esto servir&#225; por ahora. Vuestra siguiente petici&#243;n deber&#225; pagarse con sangre y almas, amigo m&#237;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>Oh, presents for me? How kind of you.</English>
		<French>Oh, des cadeaux pour moi ? Quelle charmante attention.</French>
		<German>Geschenke... f&#252;r mich? Wie aufmerksam von Euch.</German>
		<Spanish>Oh, &#191;regalos para m&#237;? Que amable por vuestra parte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>I know a bargain when I see one!</English>
		<French>Je reconnais un march&#233; lorsque j'en vois un.</French>
		<German>Ich kann ein gutes Gesch&#228;ft erkennen, wenn es sich ergibt.</German>
		<Spanish>&#161;Reconozco una ganga cuando veo una!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>Let's hope this will draw our people closer.</English>
		<French>Esp&#233;rons que cela rapprochera nos peuples.</French>
		<German>Lasst uns hoffen, dass dies unsere V&#246;lker einander n&#228;her bringt.</German>
		<Spanish>Esperemos que esto aproxime m&#225;s a nuestros pueblos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>It's a deal, you salty old dog.</English>
		<French>Topez-la, vieux loup de mer.</French>
		<German>Hey alte Seegurke, abgemacht.</German>
		<Spanish>Sois sabio a pesar de vuestra edad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>You are wise beyond your years.</English>
		<French>Vous &#234;tes sage malgr&#233; votre &#226;ge.</French>
		<German>Ihr seid weiser als erwartet.</German>
		<Spanish>Sois sabio pese a vuestra edad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>What is it?... that?... sure you can, why not?</English>
		<French>Que ? ... Qu'est-ce ? ... Bien sur vous pouvez, pourquoi pas.</French>
		<German>Bitte, wie...? Das da...? Sicher k&#246;nnt Ihr, weshalb nicht?</German>
		<Spanish>&#191;De qu&#233; se trata?... &#191;Eso?... por supuesto, porqu&#233; no.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>Sounds like a good deal, I would be foolish to turn it down.</English>
		<French>Cela me semble &#234;tre un bon march&#233;, je serais bien fou de le refuser</French>
		<German>Das h&#246;rt sich nach einem guten Handel an. Ich w&#228;re t&#246;richt abzulehnen.</German>
		<Spanish>Parece un buen trato, ser&#237;a un idiota si lo rechazara.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>Done. Now be gone. The bargaining table is a waste of time, as Hell's power grows by the hour.</English>
		<French>C'est fait. Maintenant nous partons. La table des n&#233;gociations est une perte de temps, alors que la puissance de l'Enfer grandit &#224; chaque heure.</French>
		<German>Wir sind fertig. Nun hinfort mit Euch. Verhandlungen sind Zeitverschwendung, denn die Kraft der H&#246;lle w&#228;chst st&#252;ndlich.</German>
		<Spanish>Hecho. Ahora m&#225;rchate. La negociaci&#243;n es una p&#233;rdida de tiempo mientras el poder del Infierno crece por momentos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>Such is life that leads a man to his desire.[NEWLINE]Such is art that fuels this raging fire.[NEWLINE]Such is compassion that another can fill this need.[NEWLINE]Such is my joy to see this deal agreed.</English>
		<French>[TAB]Ainsi est la vie qui rend tant les hommes heureux.[PARAGRAPH:1]Ainsi sont les arts qui attisent ce grand feu.[PARAGRAPH:1]Ainsi est la compassion qui peut le combler.[PARAGRAPH:1]Ainsi est ma joie de voir cet accord sign&#233;.</French>
		<German>So leitet das Leben den Menschen zum H&#246;chstbegehrten.[NEWLINE]So ist die Kunst, dem Wind gleich sch&#252;rt sie manch Feuerf&#228;hrten.[NEWLINE]So ist das Mitgef&#252;hl, das des N&#228;chsten Not r&#252;hrt.[NEWLINE]So ist meine Freud', zu der dieser Vertrag mich f&#252;hrt.</German>
		<Spanish>Tal es la vida que lleva al hombre hacia su querencia.[NEWLINE]Tal es el arte que alimenta este fuego desatado.[NEWLINE]Tal es la compasi&#243;n que otro puede saciar esta necesidad con decencia.[NEWLINE]Tal es mi j&#250;bilo al ver este trato conformado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>'Til the end of time...</English>
		<French>Jusqu'&#224; la fin des temps...</French>
		<German>Bis in alle Ewigkeit...</German>
		<Spanish>Hasta el fin de los tiempos...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>This deal will do, for a time, though all things pass... except us, of course.</English>
		<French>Ce march&#233; fera l'affaire, pour un temps, bien que tous passe... sauf nous, &#233;videmment.</French>
		<German>Der Handel ist gut, zumindest f&#252;r den Moment, denn alles vergeht... au&#223;er uns nat&#252;rlich.</German>
		<Spanish>Este trato servir&#225; por un tiempo, pues las cosas vienen y van... excepto nosotros, claro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Well, I suppose trade is quicker than theft, though I fear my reflexes dulling.</English>
		<French>Bien, je suppose que le commerce est plus rapide que le vol, bien que je craigne que mes r&#233;flexes s'&#233;moussent.</French>
		<German>Ich denke, ein Handel funktioniert schneller als Diebstahl, obwohl ich f&#252;rchte, dass meine Reflexe langsam nachlassen.</German>
		<Spanish>Bueno, supongo que el comercio es m&#225;s r&#225;pido que el robo, aunque temo que mis reflejos se adormezcan.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>Prepare to be added to the long list of tribes who wouldn't leave us alone, and paid the price for it.</English>
		<French>Pr&#233;parez vous pour &#234;tre ajout&#233; &#224; la longue liste des tribus qui ne nous ont laissez en paix, et payez-en le prix.</French>
		<German>Bereitet Euch darauf vor, Euch in die lange Liste der St&#228;mme einzureihen, die uns nicht in Ruhe lie&#223;en und den Preis daf&#252;r zahlen mussten.</German>
		<Spanish>Preparaos para ser a&#241;adidos a la larga lista de tribus que no quisieron dejarnos en paz, y pagaron el precio por ello.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_ARENDEL</Tag>
		<English>The shining legions of the Elven court have unsheathed their graceful blades. They march to purge the rot you have become.</English>
		<French>Les l&#233;gions &#233;tincelantes de la cour du Printemps ont d&#233;gain&#233; leurs lames gracieuses. Elles convergent pour purger la pourriture que vous &#234;tes devenus.</French>
		<German>Die Legionen des elfischen Hofes erstrahlen im Glanze gezogener Klingen. Sie marschieren, um den Abschaum zu vernichten, zu dem Ihr geworden seid.</German>
		<Spanish>Las legiones brillantes de la Corte &#201;lfica han desenvainado sus &#225;giles espadas. Marchan para purgar la podredumbre en la que os hab&#233;is convertido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Toy soldiers are no fun without battles to fight with them.</English>
		<German>Spielzeugsoldaten machen keinen Spa&#223;, wenn man keine Schlachten hat, in denen man sie einsetzen kann.</German>
		<Spanish>Los soldados de juguete no son divertidos sin batallas en las que hacerlos luchar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>War does not determine who is right-only who is left.</English>
		<French>La guerre ne d&#233;signe pas celui qui a raison, seulement celui qui reste.</French>
		<German>Krieg bestimmt nicht den, der Recht hat. Nur den, der &#252;brig bleibt.</German>
		<Spanish>La guerra no determina qui&#233;n est&#225; en lo cierto... sino qui&#233;n es el que permanece.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>My people are getting hungry, and I envision your empire as a ripe red apple, the juices of which will surely serve to still their thirst. Bloodthirsty warriors, in their most literal incarnations, will be claiming your lands shortly. Resistance will of course be useless, except perhaps to provide me with some brief amusement before I can finally get a taste of your jugular.</English>
		<French>Mon peuple a faim, et j'envisage votre empire comme une belle pomme bien rouge, dont le jus servira &#224; apaiser le soif. Mes guerriers assoiff&#233;s de sang, dans le sens le plus litt&#233;ral du terme, r&#233;clameront vos terres sous peu. R&#233;sister sera bien entendu inutile, sauf peut &#234;tre pour m'offrir une br&#232;ve distraction avant que je d&#233;cide finalement de venir go&#251;ter &#224; votre veine jugulaire.</French>
		<German>Mein Volk wird hungrig und ich sehe Euer Reich wie einen reifen roten Apfel, dessen Saft sicherlich reichen wird, um unseren Durst zu stillen. Blutdurstige Krieger, im wahrsten Sinne des Wortes, werden in K&#252;rze Euer Land in Besitz nehmen. Widerstand wird selbstverst&#228;ndlich zwecklos sein, au&#223;er vielleicht um mich zu unterhalten, bevor ich schlussendlich von Eurer Halsschlagader kosten werde.</German>
		<Spanish>Mi gente empieza a tener hambre, y concibo vuestro imperio como una manzana roja y madura, cuyos jugos seguramente servir&#225;n para calmar su sed. Guerreros sedientos de sangre, en sus encarnaciones m&#225;s literales, pronto reclamar&#225;n vuestras tierras. Resistirse ser&#225;, por su puesto, in&#250;til, excepto quiz&#225;s para proveerme de un breve entretenimiento antes de finalmente poder saborear vuestra yugular.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>You have something I want. Now I'm coming for it. And I'm going to kill your pathetic soldiers while I'm at it.</English>
		<French>Vous avez quelque chose que je veux. Maintenant je viens le chercher. Aussi vais-je vous exterminer, vous et vos path&#233;tiques soldats.</French>
		<German>Ihr habt etwas, das ich will. Nun werde ich es mir holen, und bei der Gelegenheit die Leben Eurer bemitleidenswerten Soldaten gleich mit.</German>
		<Spanish>Tienes algo que quiero. Voy a conseguirlo. Y voy a matar a tus pat&#233;ticos soldados mientras lo hago.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>Profane or pious, they act no differently on the battlefield.</English>
		<German>Ob gottlos oder fromm, auf dem Schlachtfeld verhalten sich alle gleich.</German>
		<Spanish>Los profanos y los piadosos no son diferentes en el campo de batalla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>You're weak. And my pack is hungry.</English>
		<French>Vous &#234;tes faible. Et ma meute est affam&#233;e.</French>
		<German>Ihr seid schwach. Und meine Meute ist hungrig.</German>
		<Spanish>Eres d&#233;bil. Y mi manada est&#225; hambrienta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>We have tried everything to deter you from your futile path of meaningless destruction and corruption of all that was once pure. We have sought to sway you with gentle means, yet you have kept resisting us. Alas, you leave us no choice but to end this madness once and for all.</English>
		<French>Nous avons tout essay&#233; pour vous d&#233;tourner de la voie vide de sens de la destruction et de la corruption de ce qui fut pur. Nous avons essay&#233; de vous convaincre de mani&#232;re galante, mais vous nous avez repouss&#233;. H&#233;las, vous nous laissez d'autres choix que d'arr&#234;ter cette folie une fois pour toute.</French>
		<German>Wir haben versucht, Euch zu &#252;berzeugen, den Pfad der sinnlosen Zerst&#246;rung und Korrumpierung alles Reinen zu verlassen. Doch unsere Worte blieben unbeachtet. Wohlan, die Zeit der Worte ist vorbei. Ihr lasst uns keine andere Wahl, als Euren Wahnsinn auf diesem Wege zu beenden.</German>
		<Spanish>Hemos intentado todo para disuadiros de vuestro f&#250;til camino de destrucci&#243;n sin sentido y corrupci&#243;n de todo lo que una vez fue puro. Hemos intentado influiros con diplomacia, pero hab&#233;is seguido resisti&#233;ndoos. Lamentablemente, no nos dej&#225;is otra opci&#243;n que terminar con esta locura de una vez por todas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_FALAMAR</Tag>
		<English>You look like a monkey in a negligee.</English>
		<French>Vous ressemblez &#224; un singe dans un d&#233;shabill&#233;.</French>
		<German>Ihr gleicht dem Affen auf dem Schleifstein.</German>
		<Spanish>Parec&#233;is un mono en una bata.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>Pray to your gods for mercy. Doubtless, your lamentations will fall upon deaf ears. But it will make you easier to strike down as you babble on in vain.</English>
		<French>Priez vos dieux pour votre gr&#226;ce. Sans aucun doute, vos lamentations n'atteindront que de sourdes oreilles. Mais vos murmures rendront votre chute moins p&#233;nible.</French>
		<German>Fleht Eure G&#246;tter um Gnade an. Zweifellos werden Eure Klagen auf taube Ohren sto&#223;en. Aber so wird es uns leichter fallen, Euch niederzustrecken, w&#228;hrend Ihr sinnlos vor Euch hinbrabbelt.</German>
		<Spanish>Reza a tus dioses por piedad. Sin lugar a dudas, tus a lamentaciones caer&#225;n en o&#237;dos sordos. Pero ser&#225; m&#225;s f&#225;cil acabar con tu vida mientras balbuceas en vano.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>Only a fool would arouse the tempest. And a fool thou art.</English>
		<French>Seul un fou r&#233;veillerait la temp&#234;te. Et fou vous &#234;tes.</French>
		<German>Nur Narren erwecken den Sturm der Lanun! Und Ihr seid wohl einer.</German>
		<Spanish>S&#243;lo un tonto despertar&#237;a a la tempestad. Y un tonto es lo que sois.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>Nothing personal, business is business, and you are a prime target.</English>
		<French>Rien de personnel, les affaires sont les affaires, et vous &#234;tes la premi&#232;re cible.</French>
		<German>Nehmt's nicht pers&#246;nlich. Gesch&#228;ft ist Gesch&#228;ft, und Ihr seid nun mal ein lohnendes Ziel.</German>
		<Spanish>No es nada personal, los negocios son los negocios, y vos sois un objetivo primario.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>You opposed me, [CT_NAME]. Your people do not deserve to see my glory reborn.</English>
		<French>Vous vous &#234;tes oppos&#233; &#224; moi, [CT_NAME]. Votre peuple ne m&#233;rite pas de voir la renaissance de la gloire.</French>
		<German>Ihr habt Euch mir entgegengestellt, [CT_NAME]! Euer Volk verdient es nicht zu sehen, wie meine Herrlichkeit wiedergeboren wird!</German>
		<Spanish>Os hab&#233;is opuesto a m&#237;, [CT_NAME]. Vuestro pueblo no es merecedor de ver renacer mi gloria.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>I will make your death quick. Torture can wait until we meet in Hell.</English>
		<French>Votre mort sera rapide. La torture attendra que nous nous voyions en Enfer.</French>
		<German>Ich werde Euch schnell t&#246;ten. Der Folterspa&#223; kann warten, bis wir uns in der H&#246;lle wiedertreffen.</German>
		<Spanish>Har&#233; que mur&#225;is con rapidez. La tortura puede esperar hasta que nos encontremos en el Infierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>Ohhh, you've made me mad! Time for my armies to get you... Someone summon us an army! Now!</English>
		<French>Ohhh, vous me rendez fou ! Il est temps que mes arm&#233;es vous saisissent... Que quelqu'un nous invoque une arm&#233;e ! Maintenant !</French>
		<German>Ohhh, Ihr macht mich wahnsinnig! Es wird Zeit, dass meine Armeen Euch erwischen... Jemand soll uns eine Armee beschw&#246;ren! Sofort!</German>
		<Spanish>Ohhh, &#161;me hab&#233;is enfadado! Es hora de que mis ejercitos os alcancen... &#161;Que alguien nos convoque un ej&#233;rcito! &#161;Ahora!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>Our warriors will have much to sing about after this war, [CT_NAME]. Let's hope your boys don't embarrass themselves.</English>
		<French>Nos guerriers auront bien &#224; chanter apr&#232;s cette guerre, [CT_NAME]. Esp&#233;rons que vos hommes n'en serons pas embarrass&#233;s.</French>
		<German>Unsere Krieger werden nach diesem Krieg viel zu besingen haben, [CT_NAME]. Lasst uns hoffen, dass sich Eure Jammerlappen nicht selbst in Verlegenheit bringen werden.</German>
		<Spanish>Nuestros guerreros tendr&#225;n mucho de lo que cantar despu&#233;s de esta guerra, [CT_NAME]. Esperemos que vuestros chicos no se pongan en rid&#237;culo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>You are a bully, plain and simple. If war is the only way to show you the error of you ways, we will not shy away from it!</English>
		<French>Vous &#234;tes bravache, ordinaire et simple. Si la guerre est la seule mani&#232;re de vous montrer les erreurs de votre voie, nous n'y r&#233;pugnerons point.</French>
		<German>Ihr seid ein primitiver, einf&#228;ltiger R&#252;pel. Falls Krieg der einzige Weg ist, Euch Eure Fehler aufzuzeigen, werden wir nicht davor zur&#252;ckschrecken, ihn zu gehen.</German>
		<Spanish>Sois un mat&#243;n, simple y llanamente. Si la guerra es la &#250;nica forma de mostraros el error de vuestro camino, &#161;entonces no nos alejaremos de ella!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>I can see a mere raid won't fix you. See those thousand sails over yonder? They're coming for your wine, your riches, your women, and your life!</English>
		<French>Je vois qu'un raid . Voyez-vous ces milliers de voiles &#224; l'horizon ? Elles viennent pour votre vin, vos richesses, vos femmes et votre vie !</French>
		<German>Es war wohl abzusehen, dass ein... kleines Scharm&#252;tzel mir Euch nicht untertan machen wird. So schaut, schaut hinaus zum Ozean, &#252;ber die Weltenlinie hinaus. Seht die Tausend Segel, wie sie kommen um sich Euren Wein, Euren Reichtum, Eure Weiber und schlie&#223;lich auch Euer Leben zu nehmen!</German>
		<Spanish>Puedo ver que una mera incursi&#243;n no te arreglar&#237;a. &#191;Ves esas miles de velas sobre el horizonte? &#161;Vienen a por vuestro vino, vuestras riquezas, vuestras mujeres y tu vida!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Everything in its season as the cycle of nature turns. Now is the time for war.</English>
		<French>Chaque chose se produit en sa saison lorsque le cycle de la Nature tourne. Maintenant c'est le temps de la guerre.</French>
		<German>Alles im Kreislauf der Natur geschieht zu einer bestimmten Zeit. Jetzt ist die Zeit f&#252;r Krieg.</German>
		<Spanish>Todo cambia en su estaci&#243;n cuando cambia el ciclo de la naturaleza. Ahora es la &#233;poca para la guerra.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Have you seen our golems? Magnificent works of art, examples of the finest craftsmanship known to dwarf. These things can keep going for centuries without tiring and their resilient bodies can tolerate all kinds of weather without getting the least bit rusty. And their power... well, it is almost indescribable, but I assure you that you'll be able to experience it first hand soon...wait, did I forget to mention that?... We declare war, as of this moment.</English>
		<French>Avez-vous vu nos golems ? Magnifique oeuvre d'art, exemple du plus fin artisanat connu des Nains. Ces choses durent des si&#232;cles sans se fatiguer et leur corps r&#233;silients peuvent tol&#233;rer tous les climats sans rouiller. Et leur puissance... et bien, elle est quasiment indescriptible, mais nous vous assurons que vous pourrez en faire l'exp&#233;rience bient&#244;t... Attendez, ai-je oublier de mentionner cela ? ... Nous vous d&#233;clarons la guerre &#224; cet instant.</French>
		<German>Habt Ihr unsere Golems gesehen? Meisterwerke der Kunst, ein Beispiel f&#252;r die unvergleichliche Handwerkskunst der Zwerge. Sie kennen keine M&#252;digkeit, trotzen allen Widrigkeiten, widerstehen Wind und Wetter, ohne zu rosten. Und ihre St&#228;rke... gut, sie ist zwar unbeschreiblich, doch versichere ich Euch, Ihr werdet bald in der Lage sein ihre St&#228;rke aus erster Hand zu erfahren... wartet, verga&#223; ich etwa, es zu erw&#228;hnen...? Ab diesem Moment herrscht Krieg zwischen unseren beiden V&#246;lkern.</German>
		<Spanish>&#191;Hab&#233;is visto nuestros golems? Magn&#237;ficas obras de arte, ejemplos de la m&#225;s sofisticada artesan&#237;a conocida por los enanos. Estas cosas siguen funcionando durante siglos sin cansarse y sus resistentes cuerpos pueden tolerar todo tipo de climas sin que les quede el m&#225;s m&#237;nimo trozo de oxido. Y su poder... bueno, es casi indescriptible, pero puedo aseguraros que pronto podr&#233;is experimentarlo de primera mano... Esperad, &#191;olvid&#233; mencionaros eso?... Os declaramos la guerra, desde este mismo momento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>When I look at you, I cannot see light. Your soul is dark and twisted, your empire the same. The time has come for the Malakim to fulfill our obligation and destroy your civilization. The sun will burn your impure nations to cinders, only to be rebuilt in its glorious light. Dawn has come in all its glittering glory, and you will do best to avert your eyes.</English>
		<French>Lorsque je vous vois, je ne per&#231;oit point la lumi&#232;re. Votre &#226;me est obscure et tortueuse, votre empire est de m&#234;me. Le temps est venu pour les Malakims de remplir leur obligations et de d&#233;truire votre civilisation. Le Soleil r&#233;duira votre nation impure en cendres, pour le reconstruire dans sa glorieuse lumi&#232;re. L'aube vient &#224; tous dans son scintillement glorieux, et vous feriez mieux de prot&#233;ger vos yeux.</French>
		<German>Schaue ich Euch an, so kann ich kein Licht, ja nicht einmal einen Schimmer davon entdecken. Eure kranke, dunkle Seele gleicht Eurem Imperium. F&#252;r uns Malakim ist nun die Zeit gekommen, unserer Verpflichtung, der Bestimmung unseres Volkes nachzukommen und Euch zu vernichten. Die Sonne wird Eure befleckte Nation bis auf die Grundmauern niederbrennen, nur um sie in ihrem glorreichem Licht wiederauferstehen zu lassen! Seht her, die Sonne ist in all ihrer Pracht aufgegangen. Ihr t&#228;tet gut daran, Eure Augen ein letztes mal zu bedecken.</German>
		<Spanish>Cuando os miro, no puedo ver luz. Vuestra alma es oscura y retorcida, al igual que vuestro imperio. Para los Malakim ha llegado el momento de cumplir con nuestra obligaci&#243;n y destruir vuestra civilizaci&#243;n. El sol reducir&#225; vuestras impuras naciones a cenizas, s&#243;lo para ser reconstruidas en su gloriosa luz. El alba ha llegado en toda su reluciente gloria, y lo mejor ser&#225; que apart&#233;is vuestros ojos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>You have never lived until you have almost died; for those who fought for it, life has a flavor the protected will never know.</English>
		<French>Vous n'aurez jamais v&#233;cu tant que vous ne p&#233;rirez, car pour ceux qui se sont battus pour elle, la vie a un ar&#244;me que les prot&#233;g&#233;s ne conna&#238;tront jamais.</French>
		<German>Ihr habt nie gelebt, eh Ihr nicht dem Tode ins Auge geblickt habt. F&#252;r jene, die daf&#252;r k&#228;mpften, hat das Leben einen Geschmack, den die Beh&#252;teten nie kennenlernen werden.</German>
		<Spanish>Nunca hab&#233;is vivido hasta que casi hab&#233;is muerto; para aquellos que lucharon por ella, la vida tiene un gusto que los protegidos nunca conocer&#225;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>As the moon takes the sky in its blood-drawn embrace[NEWLINE]As our cages will fill up with men of each race[NEWLINE]As the dancers and singers take blades to the show[NEWLINE]As apocalypse greets us with its fiery glow[NEWLINE]It's now time for you to be out of the game[NEWLINE]But don't die too quickly, that would be a shame[NEWLINE]Step into the darkness, in there you will stay[NEWLINE]For your death is at hand and your doom is today!</English>
		<French>[TAB]Alors que la lune dans sa sanglante &#233;treinte le ciel embrasse[PARAGRAPH:1]Alors que nos cages se remplissent d'hommes de toutes races[PARAGRAPH:1]Alors que danseurs et singes au spectacle sont les tueurs[PARAGRAPH:1]Alors que l'Apocalypse nous accueille dans sa pourpre lueur[PARAGRAPH:1]Il est enfin temps pour vous de quitter la table[PARAGRAPH:1]Mais ne mourrez pas trop vite, ce serait pitoyable[PARAGRAPH:1]Marchez dans les t&#233;n&#232;bres, o&#249; toujours vous restez[PARAGRAPH:1]Votre mort est proche et votre destin arr&#234;t&#233; !</French>
		<German>So des Mondes blutroter Schleier den Himmel umh&#252;llt,[NEWLINE]der schaurige Kerker mit aller Rassen Wesen sich f&#252;llt.[NEWLINE]So die S&#228;nger und Spieler die Klingen erheben zu h&#246;llischem Tanz,[NEWLINE]die blut'ge Apokalypse gr&#252;sst mit feurigem Glanz.[NEWLINE]Zeit ist's f&#252;r Euch zu beenden dies irdische Spiel,[NEWLINE]doch geht nicht zu schnell, unsre Scham w&#228;r zu viel.[NEWLINE]Hinab ins Dunkle und bleibet dort alle Zeit.[NEWLINE]F&#252;r Euch hei&#223;t's jetzt Tod, zum ew'gen Untergang seid nun bereit!</German>
		<Spanish>As&#237; como la luna atraviesa el cielo como una sangrienta lanza[NEWLINE]As&#237; como nuestras jaulas se llenar&#225;n con hombres de cada raza[NEWLINE]As&#237; como danzantes y cantantes traen filos al espect&#225;culo[NEWLINE]As&#237; como el apocalipsis nos saluda con gran j&#250;bilo[NEWLINE]Es ahora el momento en que sal&#237;s de la partida[NEWLINE]Pero no mur&#225;is demasiado pronto, pues ser&#237;a una r&#225;pida despedida[NEWLINE]Adentraos en la oscuridad, ah&#237; os quedar&#233;is[NEWLINE]&#161;Vuestra muerte est&#225; de la mano y vuestra perdici&#243;n es hoy, ya lo ver&#233;is!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>I am afraid our patience with you has ended. Of course, your empire has always been scheduled for annihilation, as we all are, but your words and actions have demanded that your destruction shall come much earlier than planned.</English>
		<French>Je crains que notre patience envers vous n'ait pris fin. Bien s&#251;r il a toujours &#233;t&#233; pr&#233;vu que votre empire soit annihil&#233;, comme tous les autres, mais vos paroles et vos actes font que votre destruction doit arriver plus t&#244;t que pr&#233;vu.</French>
		<German>Ich f&#252;rchte unsere Geduld mit Euch ist zu Ende. Selbstverst&#228;ndlich war Euer Reich schon immer f&#252;r den Untergang vorgesehen, so wie wir es alle sind. Aber Eure Worte und Taten verlangen nach Eurer sofortigen Vernichtung.</German>
		<Spanish>Me temo que nuestra paciencia con vos ha terminado. Por supuesto, siempre ha estado prevista la aniquilaci&#243;n de vuestro imperio, como lo est&#225; todo, pero vuestras palabras y vuestras acciones han provocado que vuestra destrucci&#243;n llegue mucho antes de lo previsto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>The shadow of death covers your lands. The Sidar have come to end you.</English>
		<French>L'ombre de la Mort couvre vos terres. Les Sidars sont venus pour en finir avec vous.</French>
		<German>Der Schatten des Todes bedeckt Eure Lande. Die Sidar beenden nun Eure Herrschaft.</German>
		<Spanish>La sombra de la muerte cubre vuestras tierras. Los Sidar han venido para acabar con vosotros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DECLARE_WAR_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Diplomacy is a slow and subtle dance. We prefer a faster tempo.</English>
		<French>La diplomatie est une danse lente et subtile. Nous pr&#233;f&#233;rons une rythme plus rapide.</French>
		<German>Diplomatie gleicht einem tr&#228;gen und spitzfindigen Tanz. Wir bevorzugen mehr Tempo.</German>
		<Spanish>La diplomacia es una danza lenta y sutil. Preferimos un ritmo m&#225;s r&#225;pido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>We prefer to investigate the mysteries of creation, [CT_NAME], but to get what we need, we are more than willing to use the arcane forces at our disposal.</English>
		<French>Nous pr&#233;f&#233;rons &#233;tudier les myst&#232;res de la cr&#233;ation, [CT_NAME], mais pour obtenir ce dont nous avons besoin, nous sommes bien d&#233;cid&#233;s &#224; utiliser les forces des arcanes &#224; notre disposition.</French>
		<German>Wir ziehen es vor, die Mysterien der Sch&#246;pfung zu erforschen, [CT_NAME]. Um jedoch unseren Willen durchzusetzen, sind wir mehr als bereit, auch von unseren magischen Kr&#228;ften Gebrauch zu machen.</German>
		<Spanish>Nosotros preferimos investigar los misterios de la creaci&#243;n, [CT_NAME], pero para conseguir lo que necesitamos, estamos m&#225;s que preparados para utilizar las fuerzas arcanas a nuestra disposici&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_ARENDEL</Tag>
		<English>Do you really think you can stand long as our enemy? Recognize the rightful Lady of this land!</English>
		<French>Pensez-vous vraiment que vous puissiez rester longtemps notre ennemi ? Reconnaissez la l&#233;gitime Dame de ce monde !</French>
		<German>Meint Ihr wirklich, lange als unser Feind bestehen zu k&#246;nnen? Erkennt nun die rechtm&#228;&#223;ige Herrscherin dieses Landes!</German>
		<Spanish>&#191;Cre&#233;is realmente que pod&#233;is oponeros a nosotros como vuestro enemigo? &#161;Reconoced a la leg&#237;tima Se&#241;ora de estas tierras!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Not sharing makes you a bad playmate.</English>
		<Spanish>No compartir os hace un mal compa&#241;ero de juegos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>It was simply a request, [CT_NAME]. You have every right to refuse. It simply saddens me to note your increasingly scornful attitude.</English>
		<French>C'&#233;tait seulement une requ&#234;te, [CT_NAME]. Vous avez plein droit de refuser. Cela me chagrine de relever votre m&#233;pris croissant.</French>
		<German>Es war nur eine einfach Anfrage, [CT_NAME]. Ihr habt jedes Recht abzulehnen. Es macht mich traurig zu sehen, dass Eure ver&#228;chtliche Haltung mit jedem Tag w&#228;chst.</German>
		<Spanish>Era una simple petici&#243;n, [CT_NAME]. Ten&#233;is todo el derecho a rechazarla. Simplemente me entristece comprobar vuestra actitud desde&#241;osa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>You wish to make this a test of wills? I have not lasted through the ages by backing down.</English>
		<French>Vous souhaitez en faire un test de volont&#233; ? Je n'ai pas tenu bon &#224; travers les ages en me d&#233;robant.</French>
		<German>Das soll wohl ein Witz sein? Ich habe nicht ganze Zeitalter &#252;berlebt, um jetzt vor Euch zu buckeln.</German>
		<Spanish>&#191;Dese&#225;is convertir esto en una prueba de voluntades? No he sobrevivido a trav&#233;s de las eras para retroceder ahora.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>I didn't have to ask. Next time I won't.</English>
		<French>Je n'avais pas &#224; demander. La prochaine fois je ne le ferais pas.</French>
		<German>Ich h&#228;tte Euch nicht bitten m&#252;ssen. N&#228;chstes Mal jedenfalls nicht.</German>
		<Spanish>No deb&#237; preguntar. La pr&#243;xima vez no lo har&#233;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>A man who stands on principle will often find the world turned against him.</English>
		<German>Ein Mann mit Prinzipien wird oft die gesamte Welt gegen sich haben.</German>
		<Spanish>Un hombre que es fiel a sus principios se encontrar&#225; con que el mundo se vuelve contra &#233;l.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>I was only looking for a reason.</English>
		<French>Je cherchais juste une raison...</French>
		<German>Ich habe nur noch einen Grund gesucht.</German>
		<Spanish>S&#243;lo buscaba una raz&#243;n...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>It was not for my own sake that I ask, but for the good of all. You hinder our mission with your stubbornness, [CT_NAME], and I urge you to think beyond your own position!</English>
		<French>Ce n'est pas &#224; mon &#233;gard que je demandais, mais pour le bien de tous. Vous entravez notre mission avec votre ent&#234;tement, [CT_NAME], et je vous presse de reconsid&#233;rer votre position.</French>
		<German>Es ist nicht nur das eigene Wohlergehen, das mir am Herzen liegt, sondern das aller. Ihr behindert unsere Mission mit Eurer Sturheit, [CT_NAME]. Ich mahne Euch, &#252;ber Euren eigenen Horizont hinaus zu blicken!</German>
		<Spanish>No fue por mi propio bien por lo que ped&#237; esto, sino por el bien de todos. &#161;Vos hab&#233;is impedido nuestra misi&#243;n con vuestra terquedad, [CT_NAME], y os insto a pensar m&#225;s all&#225; de vuestros intereses!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>You refuse me this petty tribute? I have always advocated self-sufficiency. Just hope I don't decide to take what I need by force.</English>
		<French>Vous me refusez cette insignifiant tribut ? J'ai toujours pr&#244;ner l'autarcie. Esp&#233;rez juste que je ne d&#233;cide pas de prendre par la force ce dont j'ai besoin.</French>
		<German>Diesen winzigen Tribut verweigert Ihr? Ich war zwar schon immer f&#252;r Selbstversorgung, aber passt blo&#223; auf, dass ich mir nicht mit Gewalt hole, was ich brauche.</German>
		<Spanish>&#191;Rechaz&#225;is entregarme este insignificante tributo? Siempre he abogado por la autosuficiencia. Esperad que no decida coger lo que necesito por la fuerza.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>So like a man to shout defiance into the face of the tempest. Prepare for the tempest to respond.</English>
		<French>Tel un homme criant de d&#233;fi &#224; la face de la temp&#234;te. Attendez-vous &#224; ce que la temp&#234;te y r&#233;ponde.</French>
		<German>Jeder, der den Sturm herausfordert, sollte sich auf dessen Antwort gefasst machen.</German>
		<Spanish>Sois como un hombre que grita desafiante en la cara de la tempestad. Prepar&#225;os para la respuesta de la tempestad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>No? Very well. If a company of mercenaries rides through your land and happens to burn a few villages, remember this day.</English>
		<French>Non ? Tr&#232;s bien. Si une compagnie de mercenaires cavalent &#224; travers vos terres et commencent &#224; br&#251;ler quelques villages, rappelez-vous ce jour.</French>
		<German>Nein? Na gut. Erinnert Euch dessen, wenn S&#246;ldner Euer Land pl&#252;ndern und brandschatzen.</German>
		<Spanish>&#191;No? Muy bien. Si una compa&#241;&#237;a de mercenarios invade vuestras tierras y empiezan a quemar unas pocas aldeas, recordad este d&#237;a.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>In time, you WILL come to regret your impertinence, mortal.</English>
		<French>Un jour, vous regretterez votre impertinence, mortel.</French>
		<German>Sehr bald schon werdet Ihr Eure Impertinenz BEREUEN, Sterblicher.</German>
		<Spanish>Con el tiempo, os arrepentir&#233;is por vuestra impertinencia, mortal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>Each word you offer in defiance will merit a lifetime of torture when your soul falls into my hands. Enjoy well your bravado.</English>
		<French>Chaque mot que vous offrez en d&#233;fi m&#233;rite une vie de torture lorsque votre &#226;me tombera entre mes mains. Profitez de votre bravade.</French>
		<German>Durch jedes ablehnende Wort verdient Ihr eine weitere lebenslange Folter, wenn mir Eure Seele schlie&#223;lich in die H&#228;nde f&#228;llt. Bis dahin, genie&#223;t Eure Frechheiten.</German>
		<Spanish>Con cada palabra que me ofrezc&#225;is en desaf&#237;o se os retribuir&#225; con una vida de tortura cuando vuestra alma caiga en mis manos. Disfrutad de vuestra bravata.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>Would it help if I asked nicely? No? How about if my friends asks? They probably won't ask nicely, though.</English>
		<French>Aurait &#233;t&#233; ce mieux si j'avais demand&#233; gentiment ? Non ? Et si mes amis avaient demand&#233; ? Ils n'auraient probablement pas demand&#233; gentiment, je crois.</French>
		<German>H&#228;tte es geholfen, wenn ich freundlich gefragt h&#228;tte? Nein? Wie w&#228;re es, wenn meine Freunde fragen? Allerdings werden sie es wohl nicht besonders freundlich tun.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], se nos ha agotado &#233;sto. Por favor, no me hag&#225;is ped&#237;rselo a mi pap&#225;, prefiero dejarlo fuera de esto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>We would prefer to fill our vaults through "trade" but conquest works as well.</English>
		<French>Nous pr&#233;f&#233;rons remplir nos coffres par le commerce, mais la conqu&#234;te marche aussi bien.</French>
		<German>Wir bevorzugen eher Reichtum durch Handel, aber Eroberung ist auch ein Weg.</German>
		<Spanish>Preferir&#237;amos llenar nuestras arcas por medio del "comercio", aunque la conquista tambi&#233;n vale.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>Come now, don't get upset over this. We are building an edifice to last the ages, and I gave you a chance to be a part. The loss is yours.</English>
		<French>Allons, n'en soyez pas chamboul&#233;. Nous construisons un &#233;difice qui traversera le temps, et je vous ai donn&#233; une chance d'en faire partie. La pr&#233;judice est v&#244;tre.</French>
		<German>Kommt schon, Ihr werdet doch nicht verstimmt sein. Wir errichten ein Bauwerk, das die Zeitalter &#252;berdauern wird, und ich gab Euch die Chance daran mitzuwirken. Euer Pech.</German>
		<Spanish>Venga, no os trastorn&#233;is m&#225;s con esto. Estamos construyendo un edificio que durar&#225; hasta el fin de los tiempos, y os di la oportunidad de formar parte de ello. La p&#233;rdida es vuestra.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>Ah, so I can't charm the goods outta ye, huh? My mateys are much less charming, but they can be even more persuasive, I've found.</English>
		<French>Ah, j'ne puis vous soutirer ces biens par mes charmes, hein ? Mes potes sont bien moins charmants, mais je trouve qu'ils sont plus persuasifs.</French>
		<German>Ach, also wirkt mein Charme bei Euch nicht? Meine Kameraden sind weniger charmant, k&#246;nnen jedoch sehr viel &#252;berzeugender sein, wie ich meinen darf.</German>
		<Spanish>Ah, as&#237; que no puedo tomar esos productos con mis encantos, &#191;eh? Mis chicos son menos encantadores, pero me he dado cuenta de que pueden ser incluso m&#225;s persuasivos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>We do not wish war to ravage this land again... But I will do anything to ensure our survival.</English>
		<French>Je ne souhaite pas que la guerre ravage encore ce monde... Mais je ferais tout pour notre survie.</French>
		<German>Wir w&#252;nschen keinen Krieg, der dieses Land erneut verw&#252;stet... Aber ich bin zu allem bereit, um unser &#220;berleben zu sichern.</German>
		<Spanish>No queremos que la guerra devaste estas tierras otra vez... Pero haremos lo que haga falta para asegurar su supervivencia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Well, I had hoped to save my beauties some wear and tear, but with your refusal looks like we'll get to see them in action sooner or later.</English>
		<French>Bien, j'eusses esp&#233;rer pr&#233;server parure et larme de mes beaut&#233;s, mais votre refus semble signifier que nous verrons de l'action t&#244;t ou tard.</French>
		<German>Wohlan, hoffte ich doch, meinen Maiden Tand und Schmuck zu sichern, aber Eure Ablehnung wird wohl dazu f&#252;hren, dass wir ihre Talente fr&#252;her oder sp&#228;ter hautnah erleben d&#252;rfen.</German>
		<Spanish>Bueno, esperaba ahorrarles alg&#250;n que otro desgaste a mis preciosidades, pero con vuestro rechazo parece que tendremos que verlos en acci&#243;n antes de lo esperado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>You can try to hide your secrets from us, but dawn has come and the light shall reveal all.</English>
		<French>Vous pouvez essayer de nous cacher vos secrets, mais l'aube est venue et la lumi&#232;re r&#233;v&#232;lera tout.</French>
		<German>Versucht Ihr auch Geheimnisse in Dunkelheit zu h&#252;llen, Morgenr&#246;te bringt das Licht, sie zu offenbaren.</German>
		<Spanish>Pod&#233;is intertar esconder vuestros secretos de nosotros, pero el alba ha llegado y la luz lo revelar&#225; todo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>You must not understand the severity of the times. This land has become a battleground and if you do not aid us, you side with the enemy. So be it.</English>
		<French>Vous ne devez pas comprendre la rudesse des temps. Cette terre est devenu un champ de bataille et si vous ne nous aidez point, vous joignez l'ennemi. Alors soyez-le.</French>
		<German>Ihr habt anscheinend den Ernst der Lage in diesen Zeiten nicht begriffen. Dieses Land ist zu einem Schlachtfeld geworden, helft Ihr nicht uns, so doch dem Feinde. Dann sei es so.</German>
		<Spanish>No deb&#233;is entender la austeridad de estos tiempos. Esta tierra se ha tornado en un campo de batalla y si no nos ayud&#225;is, es que est&#225;is del lado del enemigo. As&#237; sea.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>This was a gift I dearly needed,[NEWLINE]Yet my demand has gone unheeded.[NEWLINE]Is it for arrogance that you're not paying,[NEWLINE]Or are you confused as to what I'm saying?</English>
		<French>C'&#233;tait un cadeau dont j'avais ch&#232;rement besoin, bien que ma demande f&#251;t n&#233;glig&#233;. Est-ce par arrogance que vous ne vous acquittez, ou bien &#234;tes-vous confus par ce que je dis ?</French>
		<German>Ach, so dringend hatte ich Not an dieser Gabe.[NEWLINE]Doch Ihr, Ihr lehntet ab mit verwirrtem Gehabe.[NEWLINE]Ist's Arroganz, dass meinen Wunsch Ihr nicht achtet.[NEWLINE]Oder verkanntet Ihr ignorant, wonach ich so 'schmachtet?</German>
		<Spanish>Este era un regalo que realmente necesitaba,[NEWLINE]sin embargo mi demanda no ha sido atendida.[NEWLINE]&#191;Es por arrogancia que no realiz&#225;is este pago,[NEWLINE]o es que os confunde lo que digo?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>One more reason to cheer when the end takes you.</English>
		<French>Une raison de plus de se f&#233;liciter lorsque la fin vous emportera.</French>
		<German>Ein Grund mehr, Euer Ende zu bejubeln.</German>
		<Spanish>Una raz&#243;n m&#225;s para alegrarse cuando el final os alcance.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>Do you think we are unable to fulfill the threat I implied? Sidar are all around us, even now. You see, but do not perceive.</English>
		<French>Pensez-vous que nous ne pouvons nous acquitter de la menace que j'ai sous-entendu ? Les Sidars sont tout autour de nous, m&#234;me maintenant. Vous voyez, mais vous ne percevez.</French>
		<German>Glaubt Ihr, der versteckten Drohung fehlt es an Substanz? Sidar sind hier &#252;berall, auch in diesem Augenblick. Ihr seht zwar, aber Ihr bemerkt uns nicht.</German>
		<Spanish>&#191;Cre&#233;is que no somos capaces de cumplir esta amenaza? Los Sidar est&#225;n entre todos nosotros, incluso ahora. V&#233;is, pero no percib&#237;s.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_REJECTED_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>You would presume to deny me? The Winter Queen? You are no longer amusing.</English>
		<French>Pr&#233;sumeriez-vous me renier ? La Reine de l'Hiver ? Vous n'&#234;tes plus amusant.</French>
		<German>Ihr erdreistet Euch einer Zur&#252;ckweisung? Gegen&#252;ber mir, der K&#246;nigin des Winters? Ihr seid nicht l&#228;nger unterhaltsam.</German>
		<Spanish>&#191;Os&#225;is denegarle algo a la Reina del Invierno? Ya no os encuentro divertido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_BALSERAPHS</Tag>
		<English>What better way to enjoy friends than to share our toys with them.</English>
		<Spanish>Qu&#233; mejor manera de encontar amigos que compartiendo nuestros juguetes con ellos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_CALABIM</Tag>
		<English>[CT_NAME], I have a proposal for you. Consider it carefully, until you reach the inevitable conclusion of accepting.</English>
		<French>[CT_NAME], j'ai une proposition pour vous. R&#233;fl&#233;chissez-y attentivement, avant de conclure in&#233;vitablement que vous devez accepter.</French>
		<German>[CT_NAME], hier ist unser Vorschlag. Bedenkt ihn in Ruhe, und Ihr werdet unausweichlich zu dem Schluss kommen, dass Ihr annehmen m&#252;sst.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], tengo una propuesta para vos. Consideradla cuidadosamente, hasta que llegu&#233;is a la inevitable conclusi&#243;n de aceptarla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>I tolerate you. Wouldn't it be a shame if we had a falling out over something small like this?</English>
		<French>Je vous tol&#232;re. Ne serait-ce point une honte si nous entrions en d&#233;saccord pour une chose aussi insignifiante ?</French>
		<German>Ich kann Euch leiden. W&#228;re es nicht eine Schande, das wegen dieser Kleinigkeit zu verspielen?</German>
		<Spanish>Te tolero. &#191;No ser&#237;a una l&#225;stima si tuvi&#233;ramos una desaveniencia por algo tan peque&#241;o como esto?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_ELOHIM</Tag>
		<English>[CT_NAME], we have a proposal to make that will surely further the peace between our nations.</English>
		<French>[CT_NAME], nous avons une proposition a vous faire qui va assur&#233;ment renforcer la paix entre nos deux nations.</French>
		<German>[CT_NAME], wir haben hier einen Vorschlag f&#252;r Euch, der den Frieden zwischen unseren V&#246;lkern erhalten wird.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], tenemos una propuesta que haceros y que seguramente reforzar&#225; la paz entre nuestras naciones.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_GRIGORI</Tag>
		<English>I wish to test your faith, [CT_NAME]. Give me this. Or do you think your gods can protect you?</English>
		<French>Je souhaite &#233;prouver votre foi, [CT_NAME]. Donnez-moi ceci. Ou pensez vous que vos dieux peuvent vous prot&#233;ger ?</French>
		<German>Ich w&#252;rde gerne Euren Glauben pr&#252;fen, [CT_NAME]. Gebt mir das. Oder denkt Ihr, Eure G&#246;tter k&#246;nnen Euch sch&#252;tzen?</German>
		<Spanish>Deseo poner a prueba vuestra fe, [CT_NAME]. Dadme esto. &#191;O cre&#233;is que vuestros dioses pueden protegeros?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_HANNAH</Tag>
		<English>A little tribute will keep our ships in other waters, [CT_NAME].</English>
		<French>Un petit tribut garderont nos navires dans d'autres eaux, [CT_NAME].</French>
		<German>Ein geringer Tribut lie&#223;e unsere Schiffe in ferneren Gew&#228;ssern segeln, [CT_NAME].</German>
		<Spanish>Un peque&#241;o tributo mantendr&#225; nuestras naves en otras aguas, [CT_NAME].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_HIPPUS</Tag>
		<English>We could take this by raiding your villages and cities, but why don't you save us both the trouble?</English>
		<French>Nous pouvons prendre cela en pillant vos villages et vos villes, mais pourquoi ne nous &#233;pargnerez vous pas cet embarras.</French>
		<German>Wir k&#246;nnten das aus Euren D&#246;rfern und St&#228;dten rauben, nur, wollt Ihr uns allen diesen &#196;rger nicht ersparen?</German>
		<Spanish>Podr&#237;amos coger esto lanzando una incursi&#243;n en vuestras aldeas y ciudades, pero &#191;por qu&#233; no nos ahorr&#225;is esa molestia a ambos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_KEELYN</Tag>
		<English>[CT_NAME], we've run out of this. Please don't make me ask my daddy, I'd rather leave him out of this.</English>
		<French>[CT_NAME], nous manquons de ceci. S'il vous pla&#238;t, ne me forcez pas &#224; demander &#224; mon p&#232;re, je pr&#233;f&#232;re le laisser en dehors de &#231;a.</French>
		<German>[CT_NAME], das ist uns ausgegangen. Bitte lasst mich deswegen nicht meinen Vater fragen m&#252;ssen. Ich w&#252;rde das wirklich nur ungern tun.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], se nos ha agotado &#233;sto. Por favor, no me hag&#225;is ped&#237;rselo a mi pap&#225;, prefiero dejarlo fuera de esto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_LANUN</Tag>
		<English>We make a good pair, you and I! But you know what'd make things even better between the two of us?</English>
		<French>Nous faisons la paire, tous les deux. Mais savez vous comment rendre les choses mieux entre nous ?</French>
		<German>Wir passen gut zusammen, Ihr und ich! Aber wisst Ihr, was unsere Beziehungen noch weiter verbessern kann?</German>
		<Spanish>&#161;Hacemos una buena pareja, t&#250; y yo! Pero, &#191;sabes qu&#233; podr&#237;a mejorar las cosas?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_LJOSALFAR</Tag>
		<English>There are many people who plot against the Ljosalfar. We ask this to prove your fidelity, friend.</English>
		<French>Il y beaucoup de gens qui intriguent contre les Ljosalfar. Nous vous demandons de prouver votre fid&#233;lit&#233;, mon ami.</French>
		<German>Viele verschw&#246;ren sich gegen die Ljosalfar. Wir bitten Euch um dies, als Test Eurer Treue, Freund.</German>
		<Spanish>Hay mucha gente que conspira en contra de los Ljosalfar. Os pedimos esto para probar vuestra fidelidad, amigo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Sorry to bother you, but the Luchuirp greatly need this, probably more than your people do.</English>
		<French>D&#233;sol&#233; de vous d&#233;ranger, mais les Luchuirp ont grand besoin de ceci, probablement plus que votre peuple.</French>
		<German>Verzeiht die St&#246;rung, aber die Luchuirp brauchen das dringend, wom&#246;glich sogar dringender als Euer Volk.</German>
		<Spanish>Siento molestaros, pero los Luchuirp necesitan esto enormemente, probablemente m&#225;s que vuestra gente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_MALAKIM</Tag>
		<English>[CT_NAME], I wonder if we could persuade you to part with this. Our gratitude will be great.</English>
		<French>[CT_NAME], je me demande si nous pouvons vous persuader de partager ceci. Notre gratitude sera grande.</French>
		<German>[CT_NAME], ich frage mich, ob wir Euch &#252;berzeugen k&#246;nnten, Euch davon zu trennen? Unser Dank w&#228;re &#252;bergro&#223;.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], me pregunto si podr&#237;amos persuadiros de que contribuy&#233;rais con esto. Os lo agradeceremos enormemente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_MERCURIANS</Tag>
		<English>You are not using this to its full effect. Let me show you how.</English>
		<French>Vous n'utilisez pas ceci &#224; son plein potentiel. Laissez-moi vous montrer comment faire.</French>
		<German>Ihr nutzt das nicht in vollem Ma&#223;e. Lasst Euch zeigen, wie das geht.</German>
		<Spanish>No est&#225;is utilizando esto con la m&#225;xima efectividad. Dejadme ense&#241;aros c&#243;mo hacerlo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_PERPENTACH</Tag>
		<English>In Jubilee no show comes free[NEWLINE]Pay the Merryman for your delight.[NEWLINE]For amusement joined set loose your coin[NEWLINE]And dance with us into the night.</English>
		<French>[TAB]A Jubil&#233;e aucune distraction n'est gratuite[PARAGRAPH:1]Payez les Joyeux Drilles pour votre d&#233;lice[PARAGRAPH:1]Pour votre amusement, une pi&#232;ce fortuite[PARAGRAPH:1]Et toute la nuit, assouvissez vos vices</French>
		<German>In Jubilee, ein jeder wei&#223;, ist nichts umsonst,[NEWLINE]so gebt den Gauklern, zahlt sie f&#252;r die Narrenkunst.[NEWLINE]Und alle schrei'n: Ein jeder Spa&#223;, der kostet was.[NEWLINE]Drum freut Euch jetzt, denn aufgemacht wird nun ein Fass.</German>
		<Spanish>En Jubilee ning&#250;n espect&#225;culo es gratuito[NEWLINE]pagad al Buf&#243;n para vuestra diversi&#243;n.[NEWLINE]Para sumaros dad por perdido vuestro tributo[NEWLINE]y cantad junto a nosotros en la noche nuestra canci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_SHEAIM</Tag>
		<English>[CT_NAME], we have dire need of this. I trust you are wise enough to give us what we want.</English>
		<French>[CT_NAME], nous avons grand besoin de cela. Je vous estime suffisamment assez sage pour nous donner ce que nous demandons.</French>
		<German>[CT_NAME], wir brauchen das dringend. Ich vertraue darauf, dass Ihr weise genug seid, um uns zu geben, was wir wollen.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], tenemos una gran necesidad de esto. Estimo que sois lo suficientemente sabio para darnos lo que queremos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_EQUAL_SVARTALFAR</Tag>
		<English>You are not Svartalfar, [CT_NAME]. We recognize no claim of yours. Yield this at once.</English>
		<French>Vous n'&#234;tes pas Svartalfar, [CT_NAME]. Nous ne reconnaissons pas vos plaintes. Versez nous ceci maintenant.</French>
		<German>Ihr seid kein Svartalfar, [CT_NAME]. Wir erkennen Euren Besitzanspruch nicht an. &#220;bergebt dies sofort!</German>
		<Spanish>No sois Svartalfar, [CT_NAME]. No reconocemos ninguna de vuestras reivindicaciones. Entregad esto inmediatamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Share your toys, or we will take them from you.</English>
		<German>Teilt Eure Spielsachen mit uns, oder wir nehmen sie Euch.</German>
		<Spanish>Compartid vuestros juguetes, u os los quitaremos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_CALABIM</Tag>
		<English>My vampires are hungry. You wish to continue living. A conflict of interests indeed, but thankfully there is a satisfying solution for both of us if you comply.</English>
		<French>Mes vampires ont faim. Vous souhaites continuer &#224; vivre. Un conflit d'int&#233;r&#234;ts assur&#233;ment, mais heureusement il existe une solution satisfaisante pour nous deux si vous c&#233;dez.</French>
		<German>Meine Vampire sind hungrig. Ihr wollt weiterleben. Sicherlich ein Interessenkonflikt, aber gl&#252;cklicherweise gibt es eine zufrieden stellende L&#246;sung f&#252;r jeden von uns, falls Ihr nachgebt.</German>
		<Spanish>Mis vampiros est&#225;n hambrientos. Vos dese&#225;is seguir con vida. Un conflicto de intereses sin duda, pero afortunadamente existe una soluci&#243;n satisfactoria para ambos si la acat&#225;is.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Hand it over. Don't make me come and take it from you.</English>
		<French>Donnez moi &#231;a. Ne me faites pas venir le chercher en personne...</French>
		<German>Reicht das r&#252;ber. Bringt mich nicht dazu, es zu holen.</German>
		<Spanish>Entr&#233;galo. No me hagas ir y arrebat&#225;rtelo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_ELOHIM</Tag>
		<English>Here is the deal we would propose. Accepting it is surely the wiser choice.</English>
		<French>Voici le march&#233; que nous vous proposons. L'accepter est assur&#233;ment le choix le plus sage.</French>
		<German>Hier ist unser Handelsvorschlag. Zustimmung ist die einzig weise Wahl.</German>
		<Spanish>Aqu&#237; est&#225; el trato que propondr&#237;amos. Aceptarlo es seguramente la decisi&#243;n m&#225;s sabia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_GRIGORI</Tag>
		<English>The Order demands unquestioning obedience. The Overlords, a lifetime of slavery. The Veil takes your soul. See how much more merciful I am?</English>
		<French>L'Ordre demande une ob&#233;issance inconditionnelle. Les Suzerains, une vie d'esclavage. Le Voile prend votre &#226;me. Voyez comme je suis mis&#233;ricordieux.</French>
		<German>Die Weisung verlangt bedingungslosen Gehorsam, die Schatten lebenslange Knechtschaft. Der Schleier verschlingt Eure Seele. Seht Ihr nun, wie viel gn&#228;diger ich bin?</German>
		<Spanish>El Orden demanda obediencia ciega. Los Soberanos, una vida de esclavitud. El Velo atrapa vuestra alma. &#191;V&#233;is como yo soy m&#225;s piadoso?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_HANNAH</Tag>
		<English>A storm brews on the waters, dark and inescapable. Perhaps ye could postpone the monsoon?</English>
		<French>Une temp&#234;te se pr&#233;pare sur les eaux, sombre et in&#233;luctable. Peut-&#234;tre vous pourriez repousser la mousson ?</French>
		<German>Ein Sturm braut sich auf den Meeren zusammen, dunkel und unentrinnbar. Vielleicht k&#246;nnt Ihr den Monsun abwenden?</German>
		<Spanish>Una tormenta se prepara en las aguas, oscura e ineludible. Es posible que pod&#225;is posponer el monz&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_HIPPUS</Tag>
		<English>Don't think of it as theft. Think of it as extortion.</English>
		<French>Ne pensez pas que c'est un vol. Pensez que c'est une extorsion.</French>
		<German>Bitte, denkt dabei nicht an Diebstahl, sondern an Erpressung.</German>
		<Spanish>No lo ve&#225;is como un robo. Vedlo m&#225;s bien como una extorsi&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_KEELYN</Tag>
		<English>I want this. Gimme some or feel our fangs.</English>
		<French>Je veux &#231;a. Donnez le ou sentez mes crocs.</French>
		<German>Ich will das. Her damit, oder sp&#252;rt unsere Klauen.</German>
		<Spanish>Quiero esto. Dame un poco o siente nuestros colmillos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_LANUN</Tag>
		<English>You'd do well to share your riches with me. The wrath of the Sea is a terrible thing, savvy?</English>
		<French>Vous feriez mieux de partager vos richesses avec nous. La fureur de la Mer est une chose terrible, n'est-ce pas ?</French>
		<German>Ihr tut gut daran, Euren Reichtum mit mir zu teilen. Der Zorn der See ist f&#252;rchterlich, nicht wahr?</German>
		<Spanish>Har&#237;as bien en compartir tus riquezas conmigo. La ira del Mar es algo terrible, &#191;no crees?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>I'm sure you do not wish to challenge the dominance of the elves. Simply tribute us this.</English>
		<French>Je suis s&#251;r que vous ne voulez pas d&#233;fier la domination des elfes. Donnez nous simplement ce tribut.</French>
		<German>Sicherlich wollt Ihr nicht die &#220;berlegenheit der Elfen bestreiten. Zahlt uns einfach den Tribut.</German>
		<Spanish>Seguro que no dese&#225;is desafiar al dominio de los elfos. Simplemente dadnos tributo con esto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>This is what we need. And this... is what will happen to you if we do not get it.</English>
		<French>C'est ce dont nous avons besoin. Et ceci... est ce qu'il vous arrivera si vous ne nous le donnez pas.</French>
		<German>Das ist, was wir brauchen. Und das... wird mit Euch geschehen, wenn wir es nicht bekommen.</German>
		<Spanish>Esto es lo que necesitamos. Y esto... es lo que os ocurrir&#225; si no lo obtenemos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_MALAKIM</Tag>
		<English>[CT_NAME], it's about time you handed this over to us. I assure you we'll put it to good use.</English>
		<French>[CT_NAME], il est temps que vous nous remettiez cela. Je vous assure que nous en ferons bon usage.</French>
		<German>[CT_NAME], es ist an der Zeit, uns dies auszuh&#228;ndigen. Seid versichert, dass es bei uns gut aufgehoben ist.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], es hora de que nos d&#233;is esto. Os aseguro que le daremos buen uso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_MERCURIANS</Tag>
		<English>We protect you from the Infernal menace, but we cannot do it for free.</English>
		<French>Nous vous prot&#233;geons de la menace des Infernaux, mais nous ne pouvons le faire gratuitement.</French>
		<German>Wir sch&#252;tzen Euch vor der Bedrohung durch die Infernalen, aber sicher nicht f&#252;r nichts.</German>
		<Spanish>Os protegemos de la amenaza Infernal, pero no podemos hacerlo sin recibir nada a cambio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_PERPENTACH</Tag>
		<English>So even does the slightest flute[NEWLINE]Contribute to the choral bliss[NEWLINE]So will you pay me from your loot[NEWLINE]My feet I grace your lips to kiss[NEWLINE]Aim well your mark upon my boots[NEWLINE]Or else our sky-hurled cows won't miss</English>
		<French>[TAB]Comme la fl&#251;te la plus insignifiante[PARAGRAPH:1]Fait que la chorale enchante[PARAGRAPH:1]Alors de votre tr&#233;sor vous me paierez[PARAGRAPH:1]Mon pied honor&#233; par vos l&#232;vres d'un baiser[PARAGRAPH:1]Placez bien sur mes bottes votre face[PARAGRAPH:1]Ou du ciel viendra la menace</French>
		<German>Der kleinste Beitrag ist nicht nichtig,[NEWLINE]tragt bei zum Lobgesang, denn das ist richtig.[NEWLINE]Vorw&#228;rts, gebt mir meinen Teil vom Schatz,[[NEWLINE]mein Fu&#223; erwartet Euren k&#252;ssenden Schmatz.[NEWLINE]Doch zielt gut, trefft meinen Schuh,[NEWLINE]denn sonst erwischt Euch meine fliegende Kuh.</German>
		<Spanish>Incluso la m&#225;s insignificante flauta[NEWLINE]contribuye a la dicha del coral[NEWLINE]as&#237; que me pagar&#233;is de vuestro bot&#237;n.[NEWLINE]Os permito besar mis pies[NEWLINE]apuntad bien a mis botas[NEWLINE]o nuestras vacas cruzar&#225;n el cielo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_SHEAIM</Tag>
		<English>Once again, it is time that you acknowledge our superiority. It is the only way to ensure the continued survival of your pitiful civilization.</English>
		<French>Encore une fois, il est temps que vous reconnaissiez notre sup&#233;riorit&#233;. C'est la seule mani&#232;re pour s'assurer de la p&#233;rennit&#233; de votre pitoyable civilisation.</French>
		<German>Einmal mehr ist die Zeit gekommen, dass Ihre unsere &#220;berlegenheit anerkennt. Nur so k&#246;nnt Ihr Euch und Eure erb&#228;rmliche Zivilisation vor dem sicheren Untergang bewahren.</German>
		<Spanish>Una vez m&#225;s, es hora de que admit&#225;is nuestra superioridad. Es la &#250;nica manera para asegurar la supervivencia temporal de vuestra insignificante civilizaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_STRONGER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>It is our right to rule all lesser beasts. Perhaps you could persuade me to look elsewhere at the moment with this.</English>
		<French>Il est de notre droit de dominer les cr&#233;atures inf&#233;rieures. Peut &#234;tre pourriez-vous nous persuader de regarder ailleurs pour l'instant avec ceci.</French>
		<German>Es ist unser Recht, alle niederen Lebewesen zu unterwerfen. Vielleicht lenkt mich dies eine Weile von Eurem Land ab.</German>
		<Spanish>Es nuestro derecho dominar a todas las bestias inferiores. Quiz&#225;s pod&#225;is persuadirme para mirar a otra parte de momento con esto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_ARENDEL</Tag>
		<English>Ominous winds of autumn chill our people, [CT_NAME]. I beg your help to stand against the Winter court.</English>
		<French>Les vents mena&#231;ants de l'automne r&#233;frig&#232;rent nos gens, [CT_NAME]. J'implore votre aide contre la cour de l'hiver.</French>
		<German>Unheilbringende Herbstwinde lassen unser Volk erzittern, [CT_NAME]. Ich erbitte Eure Hilfe im Kampf gegen den Unseeligen Hof.</German>
		<Spanish>Vientos siniestros de oto&#241;o enfrian a nuestra gente, [CT_NAME]. Os suplico vuestra ayuda para enfrentarnos a la corte del Invierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>You have so many toys, surely you won't mind sharing them with us.</English>
		<German>Ihr habt so viele Spielsachen, da k&#246;nnt ihr uns doch sicher welche abgeben.</German>
		<Spanish>Tienes tantos juguetes... Seguro que no os importa compartirlos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_CALABIM</Tag>
		<English>We seek aid, friend of the Calabim. I hope you can spare this trifle.</English>
		<French>Nous avons besoin d'aide, ami des Calabims. J'esp&#232;re que vous pouvez nous offrir cette peccadille.</French>
		<German>Wir suchen Hilfe, Freund der Calabim. Ich hoffe, Ihr k&#246;nnt das Bisschen entbehren.</German>
		<Spanish>Buscamos ayuda, amigo de los Calabim. Espero que pod&#225;is prestarnos esta nader&#237;a.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Do you want to give us this, or not?</English>
		<French>Voulez-vous nous donner &#231;a, ou pas ?</French>
		<German>Wollt Ihr uns unterst&#252;tzen, oder nicht?</German>
		<Spanish>&#191;Quieres darnos esto, o no?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_ELOHIM</Tag>
		<English>[CT_NAME], I hope you won't think ill of us for asking you this.</English>
		<French>[CT_NAME], j'esp&#232;re que nous vous d&#233;go&#251;terons point en vous demandant ceci.</French>
		<German>[CT_NAME], ich hoffe, Ihr denkt nicht schlecht von uns, weil wir Euch danach fragten.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], espero que no pens&#233;is mal de nosotros por pediros esto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_GRIGORI</Tag>
		<English>[CT_NAME], surely you realize that I am not the devil your meddling priests say? I must ask your assistance.</English>
		<French>[CT_NAME], vous vous rendez s&#251;rement compte que je ne suis pas le d&#233;mon que vos pr&#234;tres importuns d&#233;crivent ? Je dois demander votre assistance.</French>
		<German>[CT_NAME], dass ich nicht der Teufel bin, den Eure laschen Priester in mir sehen, wisst Ihr? Ich muss Eure Unterst&#252;tzung erbitten.</German>
		<Spanish>[CT_NAME], seguramente os dar&#233;is cuenta de que no soy el malvado que vuestros entrometidos sacerdotes dicen que soy, &#191;verdad? Debo pediros vuestra ayuda.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_HANNAH</Tag>
		<English>[CT_NAME], surely it is better to have the Lanun a strong friend than a desperate enemy?</English>
		<French>[CT_NAME], il est s&#251;rement mieux de voir dans les Lanuns un ami fort plut&#244;t qu'un ennemi d&#233;sesp&#233;r&#233; ?</French>
		<German>[CT_NAME], es ist sicher besser, die Lanun als starken Freund zu haben, denn als verzweifelten Feind?</German>
		<Spanish>[CT_NAME], seguro que es mejor tener a los Lanun como un amigo fuerte que como un enemigo desesperado, &#191;verdad?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_HIPPUS</Tag>
		<English>For the gratitude of the Hippus, it's actually quite a deal!</English>
		<French>Pour la gratitude des Hippus, c'est un bon march&#233; !</French>
		<German>Ein guter Handel, f&#252;r den Euch die Dankbarkeit der Hippus gewiss sei!</German>
		<Spanish>&#161;A cambio de la gratitud de los Hippus, esto es de hecho un buen trato!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_KEELYN</Tag>
		<English>The show must go on, and I would so appreciate your help, [CT_NAME].</English>
		<French>Le spectacle doit se poursuivre, et j'appr&#233;cierai tant votre aide, [CT_NAME].</French>
		<German>Das Leben muss weitergehen, und wir w&#252;rden Eure Hilfe sehr begr&#252;&#223;en, [CT_NAME].</German>
		<Spanish>El espect&#225;culo debe continuar, y apreciar&#237;a tanto vuestra ayuda, [CT_NAME].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_LANUN</Tag>
		<English>Do you want to give your old friends the Lanun a hand?</English>
		<French>Acceptez-vous de donner un coup de main &#224; vos vieux amis Lanuns ?</French>
		<German>Wollt Ihr Euren alten Freunden, den Lanun, beistehen?</German>
		<Spanish>&#191;Querr&#237;as hechar una mano a tus viejos amigos los Lanun?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Pray, preserve the balance of this age, [CT_NAME]. We need your help to continue.</English>
		<French>Priez, gardez l'&#233;quilibre de cet &#226;ge, [CT_NAME]. Nous avons besoin de votre aide pour continuer.</French>
		<German>Betet, und sch&#252;tzt das zerbrechliche Gleichgewicht dieser Tage, [CT_NAME]. Wir brauchen Eure Hilfe, um fortzufahren.</German>
		<Spanish>Reza, preserva el equilibrio de esta edad, [CT_NAME]. Necesitamos vuestra ayuda para continuar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Hello there. Uh... I wondered if... could you spare this for us... please?</English>
		<French>Salut tout l'monde ! Heu... Je me demandais si... vous pourriez partager ceci avec nous... s'il vous pla&#238;t ?</French>
		<German>Hallo, Ihr da. &#196;h... wenn Ihr... k&#246;nntet Ihr... w&#228;rt Ihr so freundlich, und teilt das mit uns... bitte?</German>
		<Spanish>Que tal. Oh...me preguntaba si...podr&#237;ais prestarnos esto...&#191;por favor?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_MALAKIM</Tag>
		<English>Please, the Malakim are in dire need. Can you help us?</English>
		<French>Par piti&#233;, les Malakims sont dans un grand besoin. Pouvez-vous nous aider ?</French>
		<German>Bitte, die Malakim sind in arger Bedr&#228;ngnis. K&#246;nnt Ihr uns helfen?</German>
		<Spanish>Por favor, los Malakim sufrimos una gran necesidad. &#191;Podeis ayudarnos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_MERCURIANS</Tag>
		<English>Our mission has taken a setback. Please, you must aid us.</English>
		<French>Notre mission a subit un revers. S'il vous pla&#238;t, vous devez nous aider.</French>
		<German>Wir haben einen R&#252;ckschlag erleiden m&#252;ssen. Bitte, Ihr m&#252;sst uns helfen.</German>
		<Spanish>Nuestra misi&#243;n ha sufrido un rev&#233;s. Por favor, debes ayudarnos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_PERPENTACH</Tag>
		<English>So even does the slightest flute[NEWLINE]Contribute to the choral bliss[NEWLINE]So will you pay me from your loot[NEWLINE]My feet I grace your lips to kiss[NEWLINE]Aim well your mark upon my boots[NEWLINE]Or else our sky-hurled cows won't miss</English>
		<French>[TAB]Comme la fl&#251;te la plus insignifiante[PARAGRAPH:1]Fait que la chorale enchante[PARAGRAPH:1]Alors de votre butin vous me paierez[PARAGRAPH:1]Mon pied honor&#233; par vos l&#232;vres d'un baiser[PARAGRAPH:1]Placer bien sur mes bottes votre face[PARAGRAPH:1]Ou du ciel viendra la menace</French>
		<German>Der kleinste Beitrag ist nicht nichtig,[NEWLINE]tragt bei zum Lobgesang, denn das ist richtig.[NEWLINE]Vorw&#228;rts, gebt mir meinen Teil vom Schatz,[[NEWLINE]mein Fu&#223; erwartet Euren k&#252;ssenden Schmatz.[NEWLINE]Doch zielt gut, trefft meinen Schuh,[NEWLINE]denn sonst erwischt Euch meine fliegende Kuh.</German>
		<Spanish>Incluso la m&#225;s insignificante flauta[NEWLINE]contribuye a la dicha del coral[NEWLINE]as&#237; que me pagar&#233;is de vuestro bot&#237;n.[NEWLINE]Os permito besar mis pies[NEWLINE]apuntad bien a mis botas[NEWLINE]o nuestras vacas cruzar&#225;n el cielo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_SHEAIM</Tag>
		<English>Greetings, [CT_NAME]. I wonder if you could be persuaded to aid us with this small matter?</English>
		<French>Salutations, [CT_NAME], je me demandais si nous pouvions vous persuader de nous aider avec ce peu de mati&#232;re ?</French>
		<German>Seid gegr&#252;&#223;t, [CT_NAME]. W&#228;rt Ihr vielleicht bereit, uns mit einigen unbedeutenden Dingen zu unterst&#252;tzen?</German>
		<Spanish>Saludos, [CT_NAME]. Me preguntaba si podr&#237;amos persuadiros para ayudarnos con esta peque&#241;ez.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_DEMAND_TRIBUTE_POWER_WEAKER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>You think I am beaten? Apparently you've never seen a cornered panther before.</English>
		<French>Vous croyez que je suis battu ? Apparemment vous n'avez jamais vu de panth&#232;re traqu&#233;e auparavant.</French>
		<German>Ihr meint, ich sei geschlagen? Sicher habt Ihr noch nie einen Panther in Bedr&#228;ngnis erlebt.</German>
		<Spanish>&#191;Cre&#233;is que estoy derrotada? Aparentemente nunca antes hab&#233;is visto a una pantera arrinconada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>We are students of the arcane, not warlords. We will be good neighbors as long as you realize that mana nodes belong to us.</English>
		<French>Nous sommes des &#233;tudiants des arcanes, point des guerriers. Nous serons bons voisins tant que vous accepterez que le mana nous appartienne.</French>
		<German>Wir sind dem Studium der Magie verpflichtet, nicht dem Krieg. Wir werden sicher gute Nachbarn sein, wenn Ihr einseht, dass alle Manaquellen unser sind.</German>
		<Spanish>Somos estudiantes de lo arcano, no guerreros. Seremos buenos vecinos siempre y cuando sep&#225;is que los nodos de man&#225; nos pertenecen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_ARENDEL</Tag>
		<English>Winter has faded and the sun is again warm. You do well to pay homage to the Summer Throne.</English>
		<French>L'hiver s'est fan&#233; et le soleil est de nouveau chaud. Vous faites bien de rendre hommage au tr&#244;ne D'&#233;t&#233;.</French>
		<German>Der Winter ist vergangen und die Sonne w&#228;rmt wieder. Ihr tut gut daran, dem Sommerthron Eure Ehrerbietung zu erweisen.</German>
		<Spanish>El Invierno se ha desvanecido y el sol vuelve a ser c&#225;lido. Hac&#233;is bien en rendir homenaje al Trono del Verano.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>The game has only begun. Imagine what delights lie in store for us.</English>
		<German>Das Spiel hat gerade erst begonnen. Stellt Euch vor, welche Vergn&#252;gen noch vor uns liegen.</German>
		<Spanish>El juego no ha hecho m&#225;s que empezar. Imaginad que placeres nos esperan.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>You will find our cities gracious and well maintained, and our friendship unwavering, as long as you remain equally loyal.</English>
		<French>Vous verrez que nos cit&#233;s sont gracieuses et bien entretenues, et notre amiti&#233; constante, tant que vous resterez fid&#232;le.</French>
		<German>Ihr werdet unsere St&#228;dte als freundlich und bestens gepflegt empfinden, und unsere Freundschaft als best&#228;ndig, solange Ihr uns gegen&#252;ber ebenfalls loyal bleibt.</German>
		<Spanish>Encontrar&#233;is que nuestras ciudades son bondadosas y bien mantenidas, y nuestra amistad segura, siempre y cuando os manteng&#225;is igualmente leales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>Welcome to the lands of the Calabim. I trust you will recognize our nations as joyful places, where all men and women are allowed to fulfill their potential and purpose in life - as well as in death. Here, no people go hungry, and we have the most tasteful remedies against overpopulation.</English>
		<French>Bienvenue sur les terres des Calabims. Je sais que vous reconna&#238;trez nos cit&#233;s comme des lieux joyeux, o&#249; tous les hommes et toutes les femmes peuvent accomplir leur but dans la vie... et dans la mort. Ici, nul ventre affam&#233;, et nous avons le plus savoureux des rem&#232;des &#224; la surpopulation.</French>
		<German>Willkommen im Land der Calabim. Einem Land der Freude, wie Ihr sicher erkennt. Einem Land, in dem jeder seiner Bestimmung folgen und sich frei entfalten kann - im Leben wie im Tod. Hier hungert niemand, denn wir haben das geschmackvollste aller Heilmittel gegen &#220;berbev&#246;lkerung.</German>
		<Spanish>Bienvenido a las tierras de los Calabim. Conf&#237;o en que reconocer&#233;is que nuestras naciones son lugares alegres, donde a todos los hombres y mujeres se les permite alcanzar su m&#225;ximo potencial y su prop&#243;sito en la vida... as&#237; como en la muerte. Aqu&#237; ninguna persona pasa hambre, y tenemos los remedios... de mejor gusto contra la superpoblaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Do not confuse us with our wild brothers. We are both more civilized - and more deadly.</English>
		<French>Ne nous confondez pas avec nos cousins sauvages. Nous sommes bien plus civilis&#233;s... et bien plus mortels.</French>
		<German>Wir bitten Euch, uns nicht mit unseren wilden Br&#252;dern zu verwechseln. Wir sind wesentlich zivilisierter - und gef&#228;hrlicher.</German>
		<Spanish>No nos confundas con nuestros hermanos salvajes. Nosotros somos m&#225;s civilizados... y m&#225;s mort&#237;feros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>Thrones sit easily beneath me. If you remain loyal I will allow you to keep yours.</English>
		<German>Unter meinem Thron ist immer Platz. Falls Ihr loyal bleibt, werde ich Euch erlauben, Euren Platz zu behalten.</German>
		<Spanish>Los tronos se mueven f&#225;cilmente conmigo. Si permanec&#233;is leal os permitir&#233; mantener el vuestro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>Long has this tundra been ours to hunt, and you think now you can just claim it?</English>
		<French>Cette toundra nous sert de terrain de chasse depuis bien longtemps, et vous pensez pouvoir nous la prendre maintenant ?</French>
		<German>Lange Zeit schon dient uns die Tundra f&#252;r die Jagd, und nun kommt Ihr und glaubt, Ihr habt ein Anrecht darauf?</German>
		<Spanish>Esta tundra ha sido nuestro territorio de caza desde hace tiempo, &#191;y ahora crees que puedes reclamarla?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>Welcome to you, friend. I am [OUR_NAME], leader of the Elohim. Our quest is one of peaceful preservation of these lands, and I trust you come to us in peace as well.</English>
		<French>Bienvenue &#224; vous ami. Je suis [OUR_NAME], chef de l'Elohim. Notre qu&#234;te consiste &#224; pr&#233;server la paix sur ces terres, et j'ai foi &#233;galement en vos intentions pacifiques.</French>
		<German>Seid willkommen, Freund. Ich bin [OUR_NAME], Oberhaupt der Elohim. Unsere Aufgabe ist die friedliche Erhaltung dieser L&#228;ndereien, und ich vertraue darauf, dass Ihr ebenfalls in friedlicher Absicht kommt.</German>
		<Spanish>Sed bienvenido, amigo. Yo soy [OUR_NAME], lider de los Elohim. Nuestra b&#250;squeda consiste en la preservaci&#243;n pac&#237;fica de estas tierras, y conf&#237;o en que vos veng&#225;is a nosotros en paz de igual manera.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>I respect more the sheep who flees the shepherd than the one that remains to be mutton. Which sort are you?</English>
		<French>Je respecte bien plus le mouton qui fuit le berger que celui qui d&#233;sire rester dans le troupeau. De quelle sorte &#234;tes-vous ?</French>
		<German>Ich achte jenes Schaf, das dem Hirten entflieht, mehr als jenes, das bleibt und als Schlachtvieh endet. Welchem Typus w&#252;rdet ihr Euch zurechnen?</German>
		<Spanish>Respeto m&#225;s a la oveja que huye de su pastor que la que se queda en el reba&#241;o. &#191;Cu&#225;l de ellas sois vos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>The mother ocean calls the Lanun. Keep your feet in the dirt, and we'll get along fine.</English>
		<French>Notre p&#232;re l'oc&#233;an appelle les Lanuns. Gardez vos pieds sur la crasse, et nous repartirons contents.</French>
		<German>Mutter Ozean gebahr die Lanun. Behaltet Eure F&#252;sse im Dreck, und wir haben ein Auskommen.</German>
		<Spanish>La madre oc&#233;ano llama a los Lanun. Mantened vuestros pies en el polvo, y nos llevaremos bien.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>Well met. We will be fast friends indeed, [CT_NAME], for as long as you can afford it.</English>
		<French>Belle rencontre ! Nous serons rapidement amis, [CT_NAME], du moins aussi longtemps que vous pourrez vous l'offrir.</French>
		<German>Gehabt Euch wohl. Wir werden sicher schnell Freundschaft schlie&#223;en, [CT_NAME], wenn Ihr es Euch leisten k&#246;nnt.</German>
		<Spanish>Bienhallado. Sin duda nos haremos amigos r&#225;pidamente, [CT_NAME], al menos mientras puedas mantener el ritmo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>This age will be short, you should spend it preparing for what is to come.</English>
		<French>Cet &#226;ge sera court, vous devriez le consacrer &#224; pr&#233;parer l'avenir.</French>
		<German>Auch dieses Zeitalter ist nicht von Dauer. Wappnet Euch f&#252;r das, was da kommt.</German>
		<Spanish>Esta era ser&#225; corta, deber&#237;ais emplearla en prepararos para lo que est&#225; por llegar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>Ahh... a new tribe slinking across creation, still in that twilight between birth and the recruitment of hell.</English>
		<French>Ahh... Une nouvelle tribu, traversant subrepticement la cr&#233;ation, dans ce cr&#233;puscule entre la naissance et l'enr&#244;lement en Enfer.</French>
		<German>Ahh... ein neuer Wurm im Schatten der Sch&#246;pfung, noch im Zwielicht von Geburt und H&#246;lle.</German>
		<Spanish>Ahh... una nueva tribu arrastr&#225;ndose a trav&#233;s de la creaci&#243;n, a&#250;n en ese intervalo entre el nacimiento y el reclutamiento del infierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>Oh, welcome to our festive land! Won't you stay and chat with me? Puppets, make them stay! Forever!</English>
		<French>Oh, bienvenue sur nos terres festives ! Ne restez-vous pas pour discuter avec moi ? Marionnettes, faites le rester ! Pour toujours !</French>
		<German>Oh, hereinspaziert in unser fr&#246;hliches Land! Wollt Ihr nicht noch ein bisschen bleiben und mit mir plaudern? P&#252;ppchen, sorgt daf&#252;r, dass sie bleiben! Auf ewig!</German>
		<Spanish>Oh, &#161;bienvenido a nuestras festivas tierras! &#191;No quer&#233;is quedaros y charlar conmigo? &#161;T&#237;teres, haced que se quede! &#161;Para siempre!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>The Dwarven Nation was never dimmed by the Age of Ice as winter has no hold on the underhome.</English>
		<French>La nation naine n'a jamais &#233;t&#233; affect&#233;e par l'Age de Glace, l'hiver n'a pas droit de cit&#233; dans nos foyers souterrains.</French>
		<German>Das Zwergenvolk ward von eisigen Zeiten nie verschreckt. Der Arm des Winters reicht nicht bis in unsere St&#228;tten im Berg.</German>
		<Spanish>La Naci&#243;n Enana nunca fue afectada por la Edad de Hielo, el invierno no tiene cabida en nuestros hogares subterr&#225;neos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>Only by standing together can we hope to remain through the challenges of the coming age.</English>
		<French>C'est en restant ensemble que nous pourrons r&#233;sister &#224; l'&#233;preuve de l'Age qui d&#233;bute.</French>
		<German>Nur gemeinsam k&#246;nnen wir die Herausforderungen des kommenden Zeitalters &#252;berstehen.</German>
		<Spanish>Solamente permaneciendo juntos podemos aspirar a superar los desaf&#237;os de la nueva era.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>Enjoy well your continents and crowded cities, but leave the islands to us.</English>
		<French>Jouissez de vos continents et de vos villes peupl&#233;es, mais laissez nous les &#238;les.</French>
		<German>Erfreut Euch Eurer Kontinente und verstopften St&#228;dte, aber lasst uns die Inseln.</German>
		<Spanish>Disfruta de tus continentes y abarrotadas ciudades, pero deja las islas para nosotros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Greetings! You are a welcome neighbor, as long as you respect us and the land we share.</English>
		<French>Salutations ! Vous &#234;tes le bienvenu tant que vous nous respectez, nous et la terre que nous partageons.</French>
		<German>Wir gr&#252;ssen Euch! Ihr seid ein willkommener Nachbar, solange Ihr unser Volk und das Land zwischen Euch und uns respektiert.</German>
		<Spanish>&#161;Saludos! Sois bienvenido, vecino, siempre y cuando nos respet&#233;is a nosotros y a las tierras que compartimos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Excuse our rusty manners, we are more accustomed to fashioned friends than those of tissue and tendon.</English>
		<French>Pardonnez nous mani&#232;res rustres, nous sommes bien plus habitu&#233;s &#224; nos amis fa&#231;onn&#233;s qu'&#224; ceux en tissus et tendons.</French>
		<German>Entschuldigt unsere harschen Manieren. Wir sind mehr an unsere selbstgebauten Freunde gew&#246;hnt, als an jene aus Haut und Knochen.</German>
		<Spanish>Perdonadnos por nuestros oxidados modales, estamos m&#225;s acostumbrados a amigos fabricados que a los hechos de carne y hueso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>As dawn marks the beginning of day, whose outcome is unknown, so does our friendship start here.</English>
		<French>Comme l'aube marque le d&#233;but d'un jour dont le d&#233;nouement est inconnu, ainsi commence notre amiti&#233;.</French>
		<German>So wie die D&#228;mmerung den neuen Tag beginnt, so soll dieses Treffen der Beginn unserer Freundschaft sein.</German>
		<Spanish>As&#237; como el alba marca el inicio del d&#237;a, cuyo resultado es desconocido, de la misma manera nuestra amistad comienza aqu&#237;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>We come to wage war with the Infernal, your fate is inconsequential.</English>
		<French>Nous sommes en guerre contre l'Enfer, votre destin est sans importance.</French>
		<German>Wir wagen den Kampf gegen die H&#246;lle. Euer Schicksal ist belanglos.</German>
		<Spanish>Venimos para entablar batalla con los Infernales, vuestro destino es irrelevante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>I welcome you to us[NEWLINE]Fresh part of the show[NEWLINE]Perpentach greets you warmly[NEWLINE]your intent we shall know[NEWLINE]So tell us your wish, do not seek to beguile,[NEWLINE]To be prey for amusement[NEWLINE]or to live for a while?</English>
		<French>[TAB]Je vous souhaite la bienvenue[PARAGRAPH:1]Nouveau r&#244;le dans notre jeu,[PARAGRAPH:1]Perpentach chaleureusment vous salue[PARAGRAPH:1]Conna&#238;tre vos desseins je veux[PARAGRAPH:1]Parlez sans d&#233;tour, quel est votre d&#233;sir ?[PARAGRAPH:1]Ne tentez pas de nous duper[PARAGRAPH:1]Etre une proie pour notre plaisir[PARAGRAPH:1]Ou de la vie profiter ?</French>
		<German>Willkommen bei uns, so hei&#223;e ich Euch.[NEWLINE]Willkommen, Ihr frisches Blut zu neuen Scherzen![NEWLINE]So gr&#252;&#223;t Euch Perpentach mit fr&#246;hlichem Herzen.[NEWLINE]Eurer W&#252;nsche Wahrheit wollen wir nicht raten,[NEWLINE]drum sucht nicht zu t&#228;uschen mit list'gen Taten.[NEWLINE]Sonst seid Ihr Opfer unserer Rinder Regen,[NEWLINE]Ihr h&#228;ngt doch aber sicherlich an Eurem Leben?</German>
		<Spanish>Os damos la bienvenida hasta nosotros[NEWLINE]Raci&#243;n fresca para el espect&#225;culo[NEWLINE]Perpentach os saluda c&#225;lidamente[NEWLINE]vuestras intenciones conoceremos[NEWLINE]As&#237; que decidnos vuestro deseo, no busqu&#233;is el encanto,[NEWLINE]para ser presa del entretenimiento[NEWLINE]&#191;O vivir por un momento?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>Ah, what have we here, another feeble civilization awaiting the apocalypse?</English>
		<French>Ah, qu'avons-nous l&#224;, une autre civilisation f&#233;brile attendant l'apocalypse ?</French>
		<German>Ah, wen haben wir denn da, eine weitere erb&#228;rmliche Zivilisation in Erwartung der Apokalypse?</German>
		<Spanish>Ah, qu&#233; tenemos aqu&#237;, &#191;otra d&#233;bil civilizaci&#243;n esperando al apocalipsis?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>You must have keen eyes to spot the Sidar for many times have we walked through your lands unnoticed.</English>
		<French>Vous devez avoir l'oeil per&#231;ant pour avoir rep&#233;rer les Sidars, bien souvent nous traversons vos terres sans &#234;tre aper&#231;us.</French>
		<German>Ihr m&#252;sst einen ge&#252;bten Blick haben, wenn Ihr die Sidar finden k&#246;nnt. Wir gehen normalerweise ungesehen ein und aus.</German>
		<Spanish>Deb&#233;is tener ojos agudos para localizar a los Sidar, pues muchas veces hemos caminado por vuestras tierras sin ser vistos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FIRST_CONTACT_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Do not listen to the stories spread to discredit us; we don't betray and kill ALL of our allies.</English>
		<French>N'&#233;coutez pas les ragots r&#233;pandus pour nous discr&#233;diter ; nous ne trahissons pas ni ne tuons TOUS nos alli&#233;s.</French>
		<German>Gebt nichts auf Ger&#252;chte und Tratsch... Nein, wir sind keine Verr&#228;ter und wir t&#246;ten auch nicht JEDEN unserer Verb&#252;ndeten.</German>
		<Spanish>No escuch&#233;is las historias diseminadas para desacreditarnos; nosotros no traicionamos y matamos a TODOS nuestros aliados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Well... I would but you see I already promised to help someone else.</English>
		<German>Nun... ich w&#252;rde ja, aber ich habe leider schon versprochen, jemand anderem zu helfen.</German>
		<Spanish>Bueno... lo har&#237;a pero como puedes ver ya he prometido ayudar a otra persona.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>I am afraid that is not an option, mortal.</English>
		<French>J'ai peur que ce ne soit pas possible, mortel.</French>
		<German>Ich f&#252;rchte, das wird so nicht gehen, Sterblicher.</German>
		<Spanish>Me temo que esa no es una opci&#243;n, mortal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Not interested.</English>
		<French>Pas int&#233;ress&#233;.</French>
		<German>Kein Interesse.</German>
		<Spanish>No me interesa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>I am truly sorry, but such a deal would be impossible at this time.</English>
		<French>Je suis sinc&#232;rement d&#233;sol&#233;, mais un tel accord est impossible pour le moment.</French>
		<German>Ich bedaure au&#223;erordentlich, aber solch ein Gesch&#228;ft ist derzeit unm&#246;glich.</German>
		<Spanish>De verdad que lo siento, pero un acuerdo as&#237; es imposible en este momento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>The Grigori stand to gain nothing by this, my friend.</English>
		<French>Les Grigoris n'ont rien &#224; y gagner, mon ami.</French>
		<German>Die Grigori werden so nichts gewinnen, mein Freund.</German>
		<Spanish>Los Grigori no ganan nada con esto, amigo m&#237;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>Hmmph. Not going to cut it, but I'll give ye credit for trying.</English>
		<French>Hmmph. Ca n'ira pas, mais je vous accorde le cr&#233;dit d'avoir essayer.</French>
		<German>Hmmpf. Ich werde das nicht annehmen, aber Ihr bekommt meine Anerkennung f&#252;r den Versuch.</German>
		<Spanish>Hmmph. No me lo trago, pero os doy cr&#233;dito por intentarlo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>After all we've been through? Can't you do any better?</English>
		<French>Apr&#232;s tout ce que nous avons travers&#233; ? Ne pouvez-vous faire un peu mieux ?</French>
		<German>Nach allem nur das? Das k&#246;nntet ihr doch besser, oder?</German>
		<Spanish>&#191;Despu&#233;s de todo lo que hemos pasado? &#191;No puedes proponer nada mejor?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>You'd best dig a little deeper if you want to stay on my good side, mortal.</English>
		<French>Vous feriez mieux de creuser un peu plus profond si vous voulez rester dans mon estime, mortel.</French>
		<German>Wenn Ihr in guter Erinnerung bleiben wollt, Sterblicher, erh&#246;ht Ihr besser Euer Angebot noch ein bisschen.</German>
		<Spanish>Lo mejor ser&#237;a que escarbaras un poco m&#225;s profundo si no quieres ver mi lado malo, mortal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>Not EVERYTHING comes from ether, dear. I just can't give that up!</English>
		<French>Tout ne vient pas de l'Ether, mon cher. Je ne peux vous accorder cela.</French>
		<German>Nicht ALLES stammt aus dem &#196;ther, mein Lieber. Ich kann das nicht entbehren!</German>
		<Spanish>No TODO viene por el &#233;ter, querido. &#161;No puedo renunciar a eso!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>Aye, it's a good deal, but we just can't take it right now.</English>
		<French>Aie, c'est une bonne proposition, mais nous ne pouvons accepter pour l'instant.</French>
		<German>Ay, ein guter Vorschlag. Wir k&#246;nnen jedoch nicht sofort darauf eingehen.</German>
		<Spanish>Si, es un buen trato, pero simplemente no podemos aceptarlo en este momento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>This is not a balanced offer, friend. Please improve upon it.</English>
		<French>Ce n'est pas une offre &#233;quitable, l'ami. Am&#233;liorez-la s'il vous pla&#238;t.</French>
		<German>Das, lieber Freund, ist keinesfalls ausgewogen. Bitte, besinnt Euch.</German>
		<Spanish>Esta no es una oferta equilibrada, amigo. Por favor, mejoradla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>No can do, I'm afraid. It would violate our principles of fair trading.</English>
		<French>Cela ne peut, j'en ai peur. Ca violerait nos principes de march&#233; &#233;quitable.</French>
		<German>So gehts nicht. Ich f&#252;rchte, das w&#252;rde unsere Prinzipien des fairen Handels verletzten.</German>
		<Spanish>No, me temo que no. Violar&#237;a nuestros principios de comercio justo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>Sorry, friend, but that cannot be done at the moment. Perhaps another time.</English>
		<French>D&#233;sol&#233; mon ami, mais cela ne peut &#234;tre conclu pour l'instant. Peut &#234;tre &#224; un autre moment.</French>
		<German>Entschuldigt, Freund, doch das kann zur Zeit nicht getan werden. Vielleicht ein andermal.</German>
		<Spanish>Lo siento, amigo, pero no podemos llevarlo a cabo en este momento. Quiz&#225; la pr&#243;xima vez.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>You have not proven your devotion to our cause.</English>
		<French>Vous n'avez pas prouv&#233; votre d&#233;votion &#224; notre cause.</French>
		<German>Ihr habt Eure Hingabe zu unserer Sache noch nicht bewiesen.</German>
		<Spanish>No hab&#233;is probado vuestra devoci&#243;n hacia nuestra causa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>These were your charms, sweet [CT_NAME]; sports like these,[NEWLINE]With sweet succession, taught even toil to please;[NEWLINE]These were your bowers, their cheerful influence shed,[NEWLINE]These were your charms-but all these charms are fled.</English>
		<French>[TAB]Vous avez us&#233; de votre charme, tr&#232;s cher [CT_NAME]; de telles plaisanteries[PARAGRAPH:1]d&#233;licatement encha&#238;n&#233;es, dur labeur pour faire de moi votre ami,[PARAGRAPH:1]Vous avez us&#233; de charmille, votre influence s'est accrue [PARAGRAPH:1]Vous avez us&#233; de votre charme, mais ce charme est rompu</French>
		<German>Das war Euer Zauber, oh [CT_NAME], ja, er war so fein,[NEWLINE]selbst die allerschlimmsten Plagen konnten nur bes&#228;nftigt sein.[NEWLINE]Das waren Eure Tr&#252;mpfe und alle, alle waren gefangen.[NEWLINE]Das waren Eure Reize, doch nun ist ihr Zauber gegangen.</German>
		<Spanish>Estos eran tus encantos, dulces [CT_NAME]; deportes como estos,[NEWLINE]Con dulce sucesi&#243;n, ense&#241;ado incluso agotado para complacer;[NEWLINE]Estos eran tus cenadores, su alegre influencia desprendida,[NEWLINE]Estos eran tus encantos... pero todos estos encantos huyeron.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>I am afraid your proposal is unacceptable at this time.</English>
		<French>J'ai peur que votre proposition ne soit pas acceptable maintenant.</French>
		<German>Es steht zu bef&#252;rchten, dass Euer Angebot inakzeptabel ist.</German>
		<Spanish>Me temo que vuestra propuesta es inaceptable por ahora.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FR_NO_DEAL_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>This is not the respect one shows their betters, [CT_NAME]. I had thought you knew your place in the world.</English>
		<French>Ce n'est pas le respect que l'on doit &#224; ses sup&#233;rieurs, [CT_NAME]. J'eusse cru que vous connaissiez votre place dans le monde.</French>
		<German>Ihr behandelt uns nicht mit dem geb&#252;hrenden Respekt, [CT_NAME]. Ich dachte, das Ihr um Euren Platz in dieser Welt wisst.</German>
		<Spanish>Este no es el respeto que se debe mostrar hacia vuestros superiores, [CT_NAME]. Pensaba que conoc&#237;ais vuestro lugar en el mundo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>Do you want to be feed for my fellow vampires? Then why do you keep pestering me with unreasonable demands?</English>
		<French>Voulez-vous &#234;tre de la nourriture pour mes petits vampires ? Alors pourquoi continuez-vous &#224; me harceler avec des demandes d&#233;raisonnables ?</French>
		<German>Wollt Ihr an meine Vampire verf&#252;ttert werden? Oder weshalb bel&#228;stigt Ihr mich mit unversch&#228;mten Forderungen?</German>
		<Spanish>&#191;Quer&#233;is servir de alimento a mis compa&#241;eros vampiros? Entonces, &#191;por qu&#233; segu&#237;s importun&#225;ndome con demandas inaceptables?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>You think I'm dumb? Even I can count well enough to see that that is a bad deal!</English>
		<French>Vous me prenez pour un idiot ? Je sais suffisamment compter pour voir que c'est un mauvais march&#233; !</French>
		<German>Haltet Ihr mich etwa f&#252;r bl&#246;de? Sogar ich kann an meinen Fingern abz&#228;hlen, was f&#252;r ein schlechter Handel das ist!</German>
		<Spanish>&#191;Me tomas por idiota? &#161;Incluso yo se contar lo suficientemente bien para ver que ese no es un trato justo!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>Why do you waste our time? You know we can never agree to this proposal.</English>
		<French>Pourquoi nous faire perdre notre temps ? Vous savez que nous n'accepterons jamais cette proposition.</French>
		<German>Warum verschwendet Ihr unsere Zeit? Ihr wisst, das wir diesem Vorschlag unm&#246;glich zustimmen k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>&#191;Por qu&#233; malgast&#225;is nuestro tiempo? Sab&#233;is perfectamente que nunca podr&#237;amos acceder a esa proposici&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>I need no revelation to spot a scam. Return when you wish to truly barter.</English>
		<French>Je n'ai besoin d'aucune r&#233;v&#233;lation pour reconna&#238;tre une escroquerie. Revenez quand vous voudrez vraiment troquer.</French>
		<German>Es riecht faulig hier. Kommt wieder, wenn Ihr richtig handeln wollt.</German>
		<Spanish>No necesito niguna revelaci&#243;n para reconocer una estafa. Volved cuando realmente quer&#225;is comerciar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>Ye wish to insult me? Truly? Pray ye have power to match your guts.</English>
		<French>Vous voulez m'insulter ? Vraiment ? Priez de pouvoir rassembler vos tripes.</French>
		<German>Ihr wollt uns kr&#228;nken? Wahrhaftig? Betet, dass Eure Macht ebenso gro&#223; ist wie Euer Mut.</German>
		<Spanish>&#191;Quer&#233;is insultarme? &#191;De verdad? Rezad para que teng&#225;is el mismo poder que valor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>That? You want me to accept that? There's got to be someone who'd appreciate our friendship more.</English>
		<French>Ca ? Vous voulez que je accepte &#231;a ? Cherchons plut&#244;t quelque qui saura mieux appr&#233;cier notre amiti&#233;.</French>
		<German>Das? Das haltet Ihr f&#252;r akzeptabel? Es muss jemand anderen geben, der unsere Freundschaft h&#246;her sch&#228;tzt.</German>
		<Spanish>&#191;Quer&#233;is que acepte eso? Tiene que haber alguien que sepa apreciar m&#225;s nuestra amistad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>You have no idea who you are insulting with this absurd proposal, do you?</English>
		<French>Vous n'avez aucune id&#233;e de qui vous insultez avec cette absurde proposition, n'est-ce pas ?</French>
		<German>Ihr wisst nicht, wen Ihr mit diesem absurden Angebot beleidigt, nicht wahr?</German>
		<Spanish>No ten&#233;is ni idea de a qui&#233;n est&#225;is insultando con esta absurda propuesta, &#191;verdad?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>You no longer amuse me. Puppets, show them out!</English>
		<French>Vous ne m'amusez plus. Marionnettes, sortez-le d'ici !</French>
		<German>Ihr seid nicht l&#228;nger unterhaltsam. P&#252;ppchen, schmei&#223;t sie raus!</German>
		<Spanish>Ya no me divert&#237;s. &#161;T&#237;teres, hechadlos fuera!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>Blast you! You haven't enough loot to make me accept that!</English>
		<French>Du vent ! Vous n'avez pas assez de butin pour me faire accepter &#231;a !</French>
		<German>Verschwindet! Ihr habt nicht genug Zaster, damit ich das akzeptiere!</German>
		<Spanish>&#161;Maldito seas! &#161;No tienes suficiente riqueza para hacerme aceptar eso!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Have you even considered our side at all? Be gone with this insult.</English>
		<French>Avez-vous bien consid&#233;r&#233; notre parti ? Partez avec cette insulte.</French>
		<German>Habt Ihr &#252;berhaupt an uns gedacht? Nach dieser Kr&#228;nkung entfernt Ihr Euch besser.</German>
		<Spanish>&#191;Hab&#233;is considerado en algo nuestros intereses? March&#225;os con este insulto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Heh, you must think the Luchuirp foolish. Of course such a deal is impossible. Now, please stop disturbing me.</English>
		<French>H&#233;, vous devrez croire que les Luchuirp sont fous. Bien sur qu'un tel march&#233; est impossible. Maintenant, je vous prie de ne plus me d&#233;ranger.</French>
		<German>Heh, Ihr haltet die Luchuirp zum Narren. Nat&#252;rlich ist ein solcher Vertrag unm&#246;glich. Jetzt h&#246;rt auf, mich zu bel&#228;stigen.</German>
		<Spanish>Je, debes creer que los Luchuirp son tontos. Por supuesto, un trato como ese es imposible. Ahora, por favor, dejad de molestarme.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>Please stop wasting our time. We would get no benefit from such a deal.</English>
		<French>S'il vous pla&#238;t, ne nous faites pas perdre notre temps. Nous n'avons rien &#224; gagner dans ce march&#233;.</French>
		<German>Verschwendet bitte nicht unsere Zeit. Von solcher Art Vertrag haben wir nichts.</German>
		<Spanish>Por favor, dejad de malgastar nuestro tiempo. No obtendr&#237;amos ning&#250;n beneficio de un trato como ese.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>You seek to buy me off? After your transgressions?</English>
		<French>Vous cherchez &#224; m'acheter ? Apr&#232;s vos transgressions ?</French>
		<German>Ihr wollt mich wohl zum Besten halten? Und dies nach all Euren Verfehlungen?</German>
		<Spanish>&#191;Intent&#225;is sobornarme? &#191;Despu&#233;s de vuestras transgresiones?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>Your insolence knows no bounds, it seems. I would be mad to accept such an offer.</English>
		<French>Votre insolence semble ne pas conna&#238;tre de limites. je serais fou d'accepter une telle offre.</French>
		<German>Eure Unversch&#228;mtheit kennt scheinbar keine Grenzen. Ein solches Gesch&#228;ft w&#228;re Wahnsinn.</German>
		<Spanish>Parece que vuestra insolencia no conoce limites. Estar&#237;a loco si aceptara una oferta como esa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_FUR_NO_DEAL_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>How long does it take you to prepare for war? The Svartalfar are always ready, and you are set to give us cause as well.</English>
		<French>Combien de temps vous faut-il pour &#234;tre sur le pied de guerre ? Les Svartalfars sont toujours pr&#234;ts, et vous faites tout pour nous donner une raison.</French>
		<German>Wie lang braucht Ihr f&#252;r die Kriegsvorbereitungen? Wir Svartalfar sind allzeit bereit, und Ihr werdet uns wohl auch den Grund liefern.</German>
		<Spanish>&#191;Cu&#225;nto tiempo os llevar&#237;a prepararos para la guerra? Los Svartalfar siempre est&#225;n preparados, y vos est&#225;is a punto de darnos un pretexto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>Well met, [CT_NAME]. Let us share our secrets, hmmm?</English>
		<French>Tr&#232;s bien, [CT_NAME]. Partageons nos secrets, hmmm ?</French>
		<German>Hoch erfreut, [CT_NAME]. Lasst uns unsere Geheimnisse teilen, hmmm?</German>
		<Spanish>Bienhallado, [CT_NAME]. Compartamos nuestros secretos, &#191;hmmm?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_ARENDEL</Tag>
		<English>The true queen of the elves shall ever welcome her friends into the warmth of her presence.</English>
		<French>La vraie reine des Elfes accueillera toujours ses amis dans la chaleur de sa pr&#233;sence.</French>
		<German>In der W&#228;rme ihrer Anwesenheit hei&#223;t die wahre K&#246;nigin der Elfen ihre Freunde stets willkommen.</German>
		<Spanish>La verdadera reina de los Elfos siempre dar&#225; la bienvenida a sus amigos ante el calor de su presencia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Do you have time for a game of Somnium?</English>
		<German>Hast du Zeit f&#252;r eine Partie Somnium?</German>
		<Spanish>&#191;Tienes tiempo para una partida de Somnium?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>Come, [CT_NAME], make your case, but be quick. Evil's reach grows by the year, and we must all prepare for the end.</English>
		<French>Venez, [CT_NAME], faites-en cas, mais soyez bref. Le Mal croit &#224; chaque ann&#233;e, et nous devons nous pr&#233;parer pour la fin.</French>
		<German>Nun, [CT_NAME], sprecht f&#252;r Euch, aber schnell. Das B&#246;se w&#228;chst &#252;bers Jahr, und wir alle m&#252;ssen auf das Ende vorbereitet sein.</German>
		<Spanish>Venid, [CT_NAME], exponed vuestro caso, pero sed r&#225;pido. El alcance del Mal crece con cada a&#241;o que pasa, y todos nosotros debemos prepararnos para el final.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>Greetings, mortal. Can I offer you a drink?</English>
		<French>Salutations, mortel. Je vous offre &#224; boire ?</French>
		<German>Seid gegr&#252;sst, Sterblicher. W&#252;nscht Ihr eine Erfrischung?</German>
		<Spanish>Saludos, mortal. &#191;Puedo ofreceros una bebida?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>If you have something useful to say, say it now. I'm feeling friendly.</English>
		<French>Si vous avez quelque chose d'utile &#224; dire, dites la maintenant. Je me sens amical...</French>
		<German>Habt Ihr n&#252;tzliches mitzuteilen, dann sprecht jetzt. Ich bin gerade in freundlicher Stimmung.</German>
		<Spanish>Si tienes algo &#250;til que decir, dilo ahora. Me siento amigable.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>In my history of betrayal and lost friends you remain steadfast. I pray that it will remain so.</English>
		<German>Ich habe schon h&#228;ufig Verrat erlebt und Freunde verloren, doch Ihr bleibt mir treu. Ich bete, dass es auch so bleibt.</German>
		<Spanish>En mi historia de traiciones y amigos perdidos tu permaneces inquebrantable. Rezo por que esto siga as&#237;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>I'm glad to have strong friends. Makes the betrayal more exciting once we vanquish our foes.</English>
		<French>Je suis heureux d'avoir de forts amis. Rendons la trahison plus excitante une fois que nous aurons vaincu nos ennemis.</French>
		<German>Es ist sch&#246;n, m&#228;chtige Freunde zu haben. Dadurch wird der Verrat wesentlich aufregender, wenn wir erst unsere Feinde vom Angesicht der Erde getilgt haben.</German>
		<Spanish>Me agrada tener amigos fuertes. Hace que la traici&#243;n sea m&#225;s emocionante una vez que hayamos terminado con nuestros enemigos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>I bid you welcome, friend of the Elohim. Pray tell, what can I do for you?</English>
		<French>Je vous souhaite la bienvenue, ami des Elohim. Dites moi, que puis-je pour vous ?</French>
		<German>Ich entbiete Euch ein Willkommen, Freunde der Elohim. Sprecht, was k&#246;nnen wir f&#252;r Euch tun?</German>
		<Spanish>Yo os saludo, amigo de los Elohim. Por favor decidme, &#191;qu&#233; puedo hacer por vos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>As flies to wanton boys, are we to the gods; They kill us for their sport.</English>
		<French>Telles des mouches pour les vilains gar&#231;ons, ainsi nous sommes pour les dieux : ils nous tuent pour se distraire.</French>
		<German>Wie die Fliegen den Knaben, so nutzen wir den G&#246;ttern. Sie vernichten uns zum Vergn&#252;gen.</German>
		<Spanish>Como las moscas a los ni&#241;os gamberros, somos nosotros a los dioses; ellos nos matan para su entretenimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>I hope you are having a pleasant voyage. The waters around here can be rough on those more accustomed to frog ponds.</English>
		<French>J'esp&#232;re que vous avez fait bon voyage. Les eaux environnantes peuvent &#234;tre rudes pour ceux qui sont plus accoutum&#233;s aux mares aux canards.</French>
		<German>Hattet Ihr eine angenehme Reise? Die See hier kann sehr rauh mit jenen umgehen, die das Umherschippern in Froscht&#252;mpeln gewohnt sind.</German>
		<Spanish>Espero que est&#233;is teniendo un viaje agradable. Las aguas de por aqu&#237; pueden parecer revueltas para aquellos acostumbrados a los charcos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>Need the services of the Hippus?</English>
		<French>Besoin des services des Hippus ?</French>
		<German>Ihr braucht die Dienste der Hippus?</German>
		<Spanish>&#191;Necesit&#225;is los servicios de los Hippus?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>Between you and me, I think you'd better put on something a bit warmer.</English>
		<French>Entre vous et moi, je pense que vous feriez mieux d'enfiler quelque chose d'un peu plus chaud.</French>
		<German>Unter uns gesagt, solltet Ihr Euch w&#228;rmer anziehen.</German>
		<Spanish>Entre vos y yo, creo que lo mejor ser&#237;a que os pusi&#233;rais algo un poco m&#225;s abrigado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>[CT_NAME], tell me what you need. Power? Yes, I believe we can make an arrangement...</English>
		<French>[CT_NAME], dites-moi de quoi vous avez besoin. La puissance ? Oui, je crois que nous pouvons nous arranger...</French>
		<German>[CT_NAME], sagt mir, was Ihr begehrt. Macht? Nun ich denke, das k&#246;nnen wir arrangieren...</German>
		<Spanish>[CT_NAME], decidme que busc&#225;is. &#191;Poder? S&#237;, creo que podemos llegar a un acuerdo...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>You've come back to see me, how delightful! Shall we watch the skeletons dance?</English>
		<French>Vous &#234;tes revenu me voir, quel d&#233;lice ! Regarderons-nous les squelettes danser ?</French>
		<German>Ihr kommt schon wieder, mich zu besuchen, wie sch&#246;n! Wollen wir den Skeletten beim Tanz zuschauen?</German>
		<Spanish>Hab&#233;is vuelto para verme, &#161;qu&#233; delicia! &#191;Quer&#233;is ver bailar a los esqueletos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>Ah, [CT_NAME]. Come, we've much to discuss!</English>
		<French>Ah, [CT_NAME]. Venez, nous avons &#224; discuter !</French>
		<German>Ah, [CT_NAME]. Kommt, wir haben viel zu besprechen!</German>
		<Spanish>Ah, [CT_NAME]. &#161;Venid, tenemos mucho que hablar!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>It is good to speak with you again, [CT_NAME].</English>
		<French>C'est bon de parler encore avec vous, [CT_NAME].</French>
		<German>Sch&#246;n, Euch wieder zu sehen, [CT_NAME].</German>
		<Spanish>Me alegra volver a hablar con vos, [CT_NAME].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>Ahoy there! Can I offer you some rum?</English>
		<French>Salut &#224; vous ! Puis-je vous offrir un peu de rhum ?</French>
		<German>Ahoi Euch! Ihr nehmt doch sicher einen Schluck Rum?</German>
		<Spanish>&#161;Ah, hola! &#191;Puedo ofrecerte un poco de ron?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Ah, [CT_NAME]. I was just thinking how much I value your support.</English>
		<French>Ah, [CT_NAME]. Je r&#233;fl&#233;chissais justement &#224; combien j'&#233;valuais votre soutien.</French>
		<German>Ah, [CT_NAME]. Eben sinnierte ich dar&#252;ber, wie sehr ich Eure Unterst&#252;tzung sch&#228;tze.</German>
		<Spanish>Ah, [CT_NAME]. Justo ahora estaba pensando en cu&#225;nto valoro vuestro apoyo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Hello again, [CT_NAME]. What business do you have with the Luchuirp?</English>
		<French>Encore bonjour, [CT_NAME]. Quelle affaire d&#233;sirez-vous traiter avec les Luchuirps ?</French>
		<German>Seid gegr&#252;&#223;t, [CT_NAME]. Was f&#252;hrt Euch zu den Luchuirp?</German>
		<Spanish>Hola de nuevo, [CT_NAME]. &#191;Qu&#233; negocios ten&#233;is con los Luchuirp?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>Greetings again, [CT_NAME]. As ever, your presence brings light to our lands. What can the Malakim do for you?</English>
		<French>Nouvelles salutations, [CT_NAME]. Comme toujours, votre pr&#233;sence apporte la lumi&#232;re sur nos terres. Que peuvent les Malakims pour vous ?</French>
		<German>Erneuter Gru&#223;, [CT_NAME]. Wie immer bringt Ihr die Sonne in unser Land. Was k&#246;nnen die Malakim f&#252;r Euch tun?</German>
		<Spanish>Saludos de nuevo, [CT_NAME]. Como siempre, vuestra presencia trae luz a nuestras tierras. &#191;Qu&#233; podemos hacer los Malakim por vos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>[CT_NAME]. Well, speak already.</English>
		<French>[CT_NAME]. Bien, parlez, d&#233;j&#224;.</French>
		<German>[CT_NAME]. Gut, sprecht, rasch.</German>
		<Spanish>[CT_NAME]. Bien, hablad, ya.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>Take this kiss upon the brow! And, in parting from you now,[NEWLINE]Thus much let me avow-[NEWLINE]You are not wrong who deem[NEWLINE]That my days have been a dream;[NEWLINE]Yet if hope has flown away[NEWLINE]In a night, or in a day, [NEWLINE]In a vision, or in none, [NEWLINE]Is it therefore the less gone?[NEWLINE]All that we see or seem[NEWLINE]Is but a dream within a dream.</English>
		<French>[TAB]Prenez ce baiser sur le front! Et, en vous quittant maintenant,[PARAGRAPH:1]Permettez-moi d'avouer sinc&#232;rement[PARAGRAPH:1]Qu'ont raison ceux, malgr&#233; vos mensonges,[PARAGRAPH:1]Qui jugent que mes jours furent un songe.[PARAGRAPH:1]Or si l'espoir s'en est all&#233;,[PARAGRAPH:1]Dans une nuit, ou par une journ&#233;e,[PARAGRAPH:1]Dans une vision, ou avec personne,[PARAGRAPH:1]Est-ce perdre la moindre couronne ?[PARAGRAPH:1]Tout que nous voyons ou croyons,[PARAGRAPH:1]Des r&#234;ve dans le r&#234;ve, ce sont.</French>
		<German>Nun denn, die Stirn reicht mir zum Kuss![NEWLINE]Doch beim Abschied ich bekennen muss,[NEWLINE]recht habt Ihr, wenn es Euch scheint,[NEWLINE]dass die Zeit um meine Tr&#228;ume weint.[NEWLINE]Und w&#228;r' die Hoffnung auch gegangen[NEWLINE]von finst'rer, dunk'ler Nacht gefangen,[NEWLINE]in des Sehers Gesicht von Neu'm geboren.[NEWLINE]Ja, w&#228;r' denn dann Geringeres verloren?[NEWLINE]Was wir schau'n ist nichts als Schaum:[NEWLINE]Ein Traum ist's in einem and'ren Traum.</German>
		<Spanish>&#161;Tomad este beso sobre vuestra frente! Y, ahora en cuanto a vos,[NEWLINE]As&#237; podr&#233; confesar...[NEWLINE]No est&#225;is equivocado, quien juzga[NEWLINE]Que mis d&#237;as han sido un sue&#241;o;[NEWLINE]A&#250;n si la esperanza ha huido[NEWLINE]En una noche, o en un d&#237;a, [NEWLINE]En una visi&#243;n, o en la nada, [NEWLINE]&#191;Es, por lo tanto, el que menos se ha ido?[NEWLINE]Todo lo que vemos o parecemos[NEWLINE]No es m&#225;s que un sue&#241;o dentro de un sue&#241;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>Welcome once again, fellow horseman of the apocalypse. What do you need from the Sheaim?</English>
		<French>Soyez encore le bienvenue, cher cavalier de l'Apocalypse. Qu'attendez-vous des shea&#239;ms.</French>
		<German>Ein erneutes Willkommen, Gef&#228;hrte auf dem Ritt zur Apokalypse. Was f&#252;hrt Euch zu den Shea&#239;m?</German>
		<Spanish>Bienvenido una vez m&#225;s, compa&#241;ero jinete del apocalipsis. &#191;Qu&#233; necesit&#225;is de los Sheaim?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>[CT_NAME]? I'm glad you are still around. Our friends tend to die off before we Sidar notice.</English>
		<French>[CT_NAME] ? Je suis heureux que vous soyez toujours l&#224;. Nos amis tendent</French>
		<German>[CT_NAME]? Sch&#246;n das es Euch noch gibt. Unsere Freunde sterben meist, bevor wir sie begr&#252;&#223;en k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>&#191;[CT_NAME]? Me agrada que a&#250;n est&#233;is por aqu&#237;. Nuestros amigos tienden a fallecer antes de que nosotros los Sidar nos demos cuenta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FR_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>You are wise to keep us close.</English>
		<French>Vous &#234;tes sage de nous garder proche.</French>
		<German>Euch an uns zu binden, zeugt von Verstand.</German>
		<Spanish>S&#243;is sabio al mantenernos cerca.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>I guess I could spare a moment to listen to you... but you had better be more civil than before.</English>
		<French>Je pense que je peux gaspiller un instant pour vous &#233;couter... Mais vous ferez bien d'&#234;tre plus courtois que pr&#233;c&#233;demment.</French>
		<German>Einen Moment habe ich sicherlich f&#252;r Euch... doch verhaltet Euch zivilisierter als letztes Mal.</German>
		<Spanish>Supongo que puedo dedicar un momento para escucharos... pero tendr&#233;is que ser m&#225;s cort&#233;s que la &#250;ltima vez.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>I bet you've come to beg for more favors.</English>
		<German>Ich wette, Ihr seid gekommen, um noch mehr Gef&#228;lligkeiten zu erbetteln.</German>
		<Spanish>Supongo que hab&#233;is venido a suplicar nuevos favores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>There could have been nobility to your people, [CT_NAME]. But it appears you take the easy path to power, the sure road to corruption.</English>
		<French>Il pourrait y avoir de la noblesse pour votre peuple, [CT_NAME]. Mais il appara&#238;t que vous empruntez la voie facile vers le pouvoir, assur&#233;ment la route vers la corruption.</French>
		<German>Ihr h&#228;ttet Eurem Volk ein Vorbild an Edelmut sein k&#246;nnen, [CT_NAME]. Aber anscheinend nehmt Ihr lieber den einfachen Weg zur Macht, den sicheren Weg ins Verderben.</German>
		<Spanish>Podr&#237;a haber habido nobleza en vuestro pueblo, [CT_NAME]. Pero parece que hab&#233;is tomado el camino f&#225;cil hacia el poder, el camino seguro hacia la corrupci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>You... I do not wish to see you here, mortal. I hope you have something serious to discuss, otherwise your usefulness as a bargaining partner will soon be surpassed by the merits of your bodily nectar.</English>
		<French>Vous... je ne souhaite pas vous voir ici, mortel. J'esp&#232;re que vous avez une raison s&#233;rieuse, sans quoi votre utilit&#233; comme partenaire commercial sera vite surpass&#233;e par la qualit&#233; de votre nectar corporel..</French>
		<German>Ihr... Ich w&#252;nsche nicht, Euch hier zu sehen, Sterblicher. Hoffentlich habt Ihr etwas von Substanz zu besprechen, sonst wird Eure N&#252;tzlichkeit als Handelspartner f&#252;r mich bald vom Geschmack Eures Blutes &#252;bertroffen.</German>
		<Spanish>T&#250;...no deseo veros aqu&#237;, mortal. Espero que teng&#225;is algo serio sobre lo que discutir, en otro caso vuestra utilidad como compa&#241;ero de negocios ser&#225; eclipsada por los m&#233;ritos del n&#233;ctar de vuestro cuerpo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>This had better be very, very good, or your envoy's life is worth very, very little.</English>
		<French>Ca a int&#233;r&#234;t &#224; &#234;tre tr&#232;s, tr&#232;s bon, ou alors la vie de votre &#233;missaire vaudra tr&#232;s, tr&#232;s peu.</French>
		<German>Das sollte besser sehr, sehr wichtig sein, sonst wird uns das Leben Eures Gesandten sehr, sehr wenig wert sein.</German>
		<Spanish>Ser&#225; mejor que esto sea muy muy bueno, o la vida de tu mensajero valdr&#225; muy muy poco.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>You are nothing but another in a long line of pampered bureaucrats trading your nation's resources for your own petty desires.</English>
		<German>Ihr seid nur ein weiterer in einer langen Reihe von verh&#228;tschelten B&#252;rokraten, die die Ressourcen ihrer Reiche f&#252;r die Befriedigung ihrer eigenen belanglosen Gel&#252;ste eintauschen.</German>
		<Spanish>Solamente eres uno m&#225;s en una larga l&#237;nea de consentidos bur&#243;cratas que venden los recursos de su naci&#243;n para complacer sus caprichos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>Shouldn't you be preparing for our war?</English>
		<French>Ne devriez-vous vous pr&#233;parer pour notre guerre ?</French>
		<German>Solltet Ihr Euch nicht auf unseren Krieg vorbereiten?</German>
		<Spanish>&#191;No deber&#237;as estar prepar&#225;ndote para nuestra guerra?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>You should not be coming here. Your violent stature is an abomination to the Elohim.</English>
		<French>Vous ne devriez pas venir ici. Votre nature violente est une abomination pour les Eholims.</French>
		<German>Ihr solltet nicht hier sein. Die Elohim verabscheuen Euer brutales Gebahren.</German>
		<Spanish>No tendr&#237;ais que haber venido aqu&#237;. Vuestra naturaleza violenta es una abominaci&#243;n para los Elohim.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>So, you wish to barter with the "heathen" do you? Out with it, then.</English>
		<French>Alors comme &#231;a, vous voulez troquer avec le "pa&#239;en" ?</French>
		<German>Wohlan, Ihr w&#252;nscht also, mit den "Heiden" zu handeln? Dann heraus damit.</German>
		<Spanish>As&#237; que... dese&#225;is hacer intercambios con el "hereje", &#191;verdad? Empezad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>Ye're on the wrong side of the Kraken of Fields.</English>
		<French>Vous &#234;tes du mauvais c&#244;t&#233; du domaine des Krakens.</French>
		<German>Ihr seid auf der falschen Seite des Kraken der Felder.</German>
		<Spanish>Est&#225;is en el lado incorrecto de los Dominios del Kraken.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>You? I suppose we could help you, though you'll pay plenty for it.</English>
		<French>Vous ? Je suppose que je peux vous aider, bien que vous le payerez cher.</French>
		<German>Ihr? Nun wir k&#246;nnten Euch helfen, f&#252;r einen guten Preis.</German>
		<Spanish>&#191;Vos? Supongo que podr&#237;amos ayudaros, aunque tendr&#233;is que pagar mucho.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>The howling winds cry of the wrongs done to me. We forget nothing.</English>
		<French>Les vents hurlant des mensonges m'ont fait. Nous n'oublions rien.</French>
		<German>Das Heulen der Winde verk&#252;ndet weithin Eure Missetaten an uns. Wir vergessen nichts.</German>
		<Spanish>Los vientos aullantes gritan por los males que se me han causado. Nunca olvidamos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>Please, come a little closer, [CT_NAME]. Come to my world, where the rules aren't stacked in favor of pathetic motes like yourself.</English>
		<French>S'il vous pla&#238;t, venez un peu plus pr&#234;t, [CT_NAME]. Venez dans mon monde, o&#249; les r&#232;gles ne s'amassent pas en faveur des mis&#233;rables grains de poussi&#232;re comme vous.</French>
		<German>Bitte, kommt ein wenig n&#228;her, [CT_NAME]. Kommt in meine Welt, wo die Gesetze nicht zu Gunsten erb&#228;rmlicher Staubk&#246;rner wie Euch ausgelegt werden.</German>
		<Spanish>Por favor, acercaos un poco m&#225;s, [CT_NAME]. Venid a mi mundo, donde las reglas no est&#225;n a favor de las motas pat&#233;ticas como t&#250;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>My friends think that you don't like me... Hurry up and tell me what you want this time.</English>
		<French>Mes amis me disent que vous ne m'aimez pas... D&#233;p&#234;chez vous de me dire ce que vous voulez cette fois.</French>
		<German>Meine Freunde munkeln, Ihr w&#228;rt mir nicht sehr gewogen... Also sprecht rasch und fasst Euch kurz.</German>
		<Spanish>Mis amigos creen que yo no os caigo bien... Daos prisa y decidme que quer&#233;is esta vez.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>You think you're so high-and-mighty, eh? Well you'd better not overlook the dwarves, I'll tell ye!</English>
		<French>Vous pensez que vous &#234;tes grand-et-fort, hein ? Et bien vous ferez mieux de ne pas regarder les Nains de haut, je vous le dis !</French>
		<German>Ihr seid wohl sehr eingenommen von Eurer Gr&#246;&#223;e und Macht, he? Aber ich sage Euch, untersch&#228;tzt die Zwerge nicht!</German>
		<Spanish>Cre&#233;is que s&#243;is tan alto como poderoso, &#191;eh? Bueno, lo mejor ser&#225; que no infravalor&#233;is a los enanos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>Greatness comes from building up, [CT_NAME], not tearing down.</English>
		<French>La grandeur vient de la construction, [CT_NAME], pas de la destruction.</French>
		<German>Wahre Gr&#246;&#223;e kommt von innen, [CT_NAME], nicht vom &#196;usseren.</German>
		<Spanish>La grandeza proviene de la construcci&#243;n, [CT_NAME], no de la destrucci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>If you do not impress me, you WILL be swimming home.</English>
		<French>Si vous ne me faites pas bonne impression, vous rentrerez &#224; la NAGE !</French>
		<German>Wenn Ihr mich nicht beeindruckt, werdet Ihr nach Hause SCHWIMMEN.</German>
		<Spanish>Si no me impresion&#225;is, volver&#233;is a casa NADANDO.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>It is only a matter of time until your arrogance destroys you, [CT_NAME].</English>
		<French>Ce n'est qu'une question de temps avant que votre arrogance ne vous d&#233;truise, [CT_NAME].</French>
		<German>Der Tag wird kommen, an dem Eure Arroganz Euch vernichtet, [CT_NAME].</German>
		<Spanish>S&#243;lo es cuesti&#243;n de tiempo hasta que vuestra arrogancia os destruya, [CT_NAME].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Ahh! Why do you keep pestering me?! How am I to get any research done at this rate, can you tell me that? No? Then I propose you tell me why you've chosen to disturb me once again. I hope for your sake that it is important... very important.</English>
		<French>Ahh ! Pourquoi me harcelez-vous ?! Comment puis-je proc&#233;der &#224; mes recherches &#224; ce train, pouvez-vous me le dire ? Non ? Alors je propose que vous me disiez pourquoi vous avez choisi de me d&#233;ranger encore une fois. J'esp&#232;re pour vous que c'est important... tr&#232;s important.</French>
		<German>Ahh! Warum bel&#228;stigt Ihr mich weiter?! Wie soll ich bei diesem Tempo meine Forschung zu Ende bringen, k&#246;nnt Ihr mir das mal sagen? Nein? Dann schlage ich vor, Ihr erkl&#228;rt, warum Ihr mich schon wieder st&#246;rt. Ich hoffe um Euretwillen, das es wichtig ist... sehr wichtig.</German>
		<Spanish>&#161;Ahh! &#161;&#191;Por qu&#233; continu&#225;is molest&#225;ndome?! &#191;C&#243;mo voy a conseguir terminar una investigaci&#243;n a este ritmo, pod&#233;is decirmelo? &#191;No? Entonces os propongo que me cont&#233;is por qu&#233; hab&#233;is elegido perturbarme una vez m&#225;s. Espero por vuestro bien que sea importante... muy importante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>Hmm... it seems a shadow is cast in this room, blocking out the sun. I wonder what it will take for it to go away.</English>
		<French>Hmm... Il semble qu'une ombre est projet&#233;e dans cette pi&#232;ce, obstruant le soleil. Je me demande ce qu'il faut pour la faire partir...</French>
		<German>Hmmm... es scheint, ein Schatten legt sich &#252;ber diesen Raum und verdeckt die Sonne. Ich frage mich, was n&#246;tig ist, damit er verschwindet.</German>
		<Spanish>Hmm... parece que se ha convocado una sombra en esta habitaci&#243;n, tapando el sol. Espero que se encargue de ella y haga que la sombra se vaya.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>My patience is razor thin with you, [CT_NAME]. Let's hope I like what you have to say.</English>
		<French>Ma patience est sur le fil du rasoir avec vous, [CT_NAME]. Esp&#233;rons que j'appr&#233;cierai ce que vous avez &#224; dire.</French>
		<German>Ihr tanzt auf Messers Schneide, [CT_NAME]. Hoffentlich habt Ihr etwas Angenehmes mitzuteilen.</German>
		<Spanish>Mi paciencia se agota, [CT_NAME]. Esperemos que me guste lo que teng&#225;is que decir.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>That is not dead which can eternal lie,[NEWLINE]And with strange aeons, even death may die.</English>
		<French>[TAB]Jamais ne peut mourir celui qui sait mentir,[PARAGRAPH:1]Et en ces temps &#233;tranges, m&#234;me la mort peut mourir.</French>
		<German>Tot kanns nicht sein, was da ewig nur blanke L&#252;ge bot.[NEWLINE]Es mag sein, dass vergeht nach ew'gen Zeiten sogar der Tod.</German>
		<Spanish>Que no est&#225; muerto lo que yace eternamente,[NEWLINE]y con los eones extra&#241;os incluso la muerte puede morir.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>Oh, it's you again. Don't mind the screams, it's just our newest recruits being conditioned. Apparently the process takes some getting used to. State your business quickly, or you might just find yourself joining them.</English>
		<French>Oh, encore vous. Ne vous pr&#233;occupez pas des cris, ce sont juste des nouvelles recrues en train d'&#234;tre conditionn&#233;es. Apparemment le proc&#233;d&#233; n'est pas encore au point. R&#233;gler rapidement vos affaires, ou vous les rejoindrez.</French>
		<German>Oh, Ihr seid es wieder. St&#246;rt Euch nicht an den Schreien unserer neuen Rekruten, sie werden gerade gef&#252;gig gemacht. Anscheinend m&#252;ssen sich manche erst noch daran gew&#246;hnen. Macht Eure Vorschl&#228;ge schnell, sonst k&#246;nntet Ihr Euch bei ihnen wiederfinden.</German>
		<Spanish>Oh, s&#243;is vos otra vez. No os preocup&#233;is de los gemidos, s&#243;lo son nuestros nuevos reclutas siendo acondicionados. Aparentemente requiere cierto tiempo habituarse al proceso. Decidme qu&#233; negocios os traen aqu&#237; r&#225;pido, u os encontrar&#233;is uni&#233;ndoos a ellos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>We will live to see your demise, [CT_NAME].</English>
		<French>Nous vivrons pour voir votre d&#233;c&#232;s, [CT_NAME]</French>
		<German>Wir werden noch Zeuge Eures Untergangs sein, [CT_NAME].</German>
		<Spanish>Viviremos para presenciar vuestra perdici&#243;n, [CT_NAME].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_GREETINGS_ATT_FUR_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Twelve assassins loyal to me reside in your palace alone. Get to the point and make it worth my while.</English>
		<French>Douze assassins loyaux envers moi r&#233;sident s&#233;par&#233;ment dans vos palais. Arrivons en au fait et ne demeurer pas en reste.</French>
		<German>Zw&#246;lf meiner loyalen Meuchler befinden sich allein in Eurem Palast. Kommt zum Punkt, es sollte sich besser lohnen.</German>
		<Spanish>S&#243;lo en vuestro palacio residen doce asesinos leales a m&#237;. Id al grano y no me hag&#225;is perder el tiempo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>You have awakened the blood of heroes coursing through our veins. It is too late for you to call this off!</English>
		<French>Vous avez r&#233;veill&#233; le sang des h&#233;ros courant dans nos veines. Il est trop tard pour le rappeler !</French>
		<German>Ihr habt das Blut der Helden, das durch unsere Adern jagt, erweckt. Ihr k&#246;nnt es jetzt nicht mehr bes&#228;nftigen!</German>
		<Spanish>Hab&#233;is despertado la sangre de h&#233;roes que corre por nuestras venas. &#161;Ya es demasiado tarde para detenernos!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_ARENDEL</Tag>
		<English>We know the side you have chosen. Peace between us is sundered.</English>
		<French>Nous savons quel c&#244;t&#233; vous avez choisi. La paix entre nous est impossible.</French>
		<German>Wir wissen, welche Seite Ihr gew&#228;hlt habt. Der Friede zwischen uns ist zerbrochen.</German>
		<Spanish>Sabemos el bando que hab&#233;is elegido. La paz entre nosotros es imposible.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>But we are having so much fun.</English>
		<German>Aber wir haben doch so viel spass.</German>
		<Spanish>Nos estamos divirtiendo demasiado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>The Crusade has been launched. Every man has taken to his sword. The legions are at march to eradicate your evil. There shall be no peace until you are broken.</English>
		<French>La Croisade a &#233;t&#233; suscit&#233;e. Chaque homme a pris son &#233;p&#233;e. Les l&#233;gions sont en marche, pour &#233;radiquer votre mal. Il n'y aura pas de paix jusqu'&#224; ce que vous soyez broy&#233;.</French>
		<German>Der Kreuzzug hat begonnen. Jeder Mann greift zu den Waffen. Unsere Heere marschieren, um das von Euch ausgehende B&#246;se auzurotten. Es wird keinen Frieden geben, bis Eure Herrschaft beendet ist.</German>
		<Spanish>La Cruzada ya ha comenzado. Todos los hombres han cogido su espada. Las legiones est&#225;n en marcha para erradicar vuestro mal. No habr&#225; paz hasta que se&#225;is derrotado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>Well, well, well... You want it to end, you say? I'm afraid that is not an option. The Calabim thirst for blood, and our own cities are all but sucked dry.</English>
		<French>Bien, bien, bien... Vous voulez arr&#234;tez cela, vous dites ? J'ai bien peur que &#231;a ne soit pas une option. Les Calabims ont soif de sang, et vos cit&#233;s vont &#234;tre sucer jusqu'&#224; l'ass&#232;chement.</French>
		<German>So, so, so... Ihr w&#252;nscht es also zu beenden? Das ist leider nicht m&#246;glich. Die Calabim d&#252;rsten nach Blut, und unsere eigenen St&#228;dte sind schon restlos ausgesaugt.</German>
		<Spanish>Bueno, bueno, bueno... &#191;Dec&#237;s que quer&#233;is que termine? Me temo que esa no es una opci&#243;n. Los Calabim est&#225;n sedientos de sangre, y nuestras ciudades est&#225;n pr&#225;cticamente secas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>HAH! Forget it! Don't make the mistake of thinking I won't finish this. When I finally catch you, your head will hang on my spear.</English>
		<French>HAH ! Oubliez &#231;a ! Ne faites pas l'erreur de croire que je ne vais pas terminer cela. Quand je vous aurais finalement attrap&#233;, votre t&#234;te sera au bout d'une pique !</French>
		<German>HAH! Vergesst es! Begeht nicht den Fehler, zu denken, ich w&#252;rde es nicht zu Ende f&#252;hren. Wenn ich Euch endlich zu fassen bekomme, wird Euer Kopf meinen Speer kr&#246;nen.</German>
		<Spanish>&#161;JA! &#161;Olv&#237;dalo! No cometas el error de creer que no voy a terminar &#233;sto. Cuando finalmente te atrape, clavar&#233; tu cabeza en mi lanza.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>You are unfit for your throne, and I mean to remove you from it.</English>
		<German>Ihr seid Eures Throns nicht w&#252;rdig und ich werde Euch von ihm entfernen.</German>
		<Spanish>Eres indigno de tu trono. Planeo quitarte de &#233;l.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>I smell blood.</English>
		<French>Je renifle le sang.</French>
		<German>Ich rieche Blut.</German>
		<Spanish>Huelo sangre.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>We have seen that your nature is destructive, and any solace we would gain by such a deal would only be temporary. Much as I regret it, you will have to be put down.</English>
		<French>Nous avons constat&#233; que vous &#234;tes de nature destructrice, et le r&#233;confort que nous tirerions d'un tel accord ne serait que temporaire. Bien que je le regrette, vous devez &#234;tre d&#233;truit.</French>
		<German>Wir haben Eure zerst&#246;rerische Natur gesehen, und jeder Trost, den wir aus solch einer Vereinbarung ziehen w&#252;rden, w&#228;re nicht dauerhaft. Es ist zwar bedauerlich, doch es ist Zeit f&#252;r Euch abzudanken.</German>
		<Spanish>Hemos visto que vuestra naturaleza es destructiva, y cualquier regocijo que pudi&#233;ramos ganar por un trato como este ser&#237;a s&#243;lo temporal. Tanto como me arrepiento de ello, de igual manera debes ser derrocado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>Alas, I offered reason, you responded with fanaticism. For my people's sake, I must break you.</English>
		<French>Je ne r&#234;verais m&#234;me pas d'arr&#234;ter - je deviens plus proche de ce monde &#224; chaque saison.</French>
		<German>Wohlan, ich vermittelte Euch neue Einsichten, aber Ihr kanntet nur Engstirnigkeit. Das Wohlergehen meines Volkes verlangt Euren Sturz.</German>
		<Spanish>Os ofrec&#237; raz&#243;n, respondist&#233;is con fanatismo. Por el bien de mi pueblo, ser&#233;is destru&#237;do.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>Ye seek to stop the wave from falling? To quell the storm at the peak of its fury? To stay the maw of the kraken once opened?</English>
		<French>Vous cherchez &#224; emp&#234;cher la vague de s'&#233;crouler ? A &#233;touffer la temp&#234;te au summum de sa fureur ? A rester la gueule du kraken une fois ouvert ?</French>
		<German>Diese Welle wollt Ihr stoppen? Den Sturm auf dem H&#246;hepunkt seiner Wut bezwingen? Dem Schlund des Kraken die Stirn bieten, wenn er Euch schon halb verschlungen hat?</German>
		<Spanish>&#191;Busc&#225;is parar la ola justo antes de que rompa? &#191;Sofocar la tormenta en el apogeo de su furia? &#191;Detener las fauces del kraken una vez abiertas?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>When there is plunder to be had from your fields? Nah...</English>
		<French>Alors que le pillage de vos champs est sur le point d'avoir lieu ? Nan...</French>
		<German>Wenn es sich bei Euch gerade so sch&#246;n pl&#252;ndern und brandschatzen l&#228;sst? Nah...</German>
		<Spanish>&#191;Cuando a&#250;n hay saqueos que hacer en vuestros campos? No...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>I would not dream of quitting-I grow closer to this world by the season.</English>
		<French>Je ne r&#234;verais m&#234;me pas d'arr&#234;ter - je deviens plus proche de ce monde &#224; chaque saison.</French>
		<German>Ich w&#252;rde nicht mal im Traum daran denken, es zu beenden. Mit jeder weiteren Minute komme ich dieser Welt n&#228;her.</German>
		<Spanish>Ni en sue&#241;os desistir&#237;a... estoy cada vez m&#225;s cerca de este mundo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>Why should the son of fire fall down before a son of clay?</English>
		<French>Pourquoi le fils du feu devrait-il tomber avant un fils de la terre ?</French>
		<German>Warum sollte sich der Sohn des Feuers einem Erdenwurm beugen?</German>
		<Spanish>&#191;Por qu&#233; deber&#237;a el hijo del fuego rendirse ante un hijo del barro?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>But your men look so funny when they flee my puppets! I think we'll see a bit more of it!</English>
		<French>Mais vos hommes sont si amusant lorsqu'ils fuient devant mes marionnettes ! Je crois que nous allons voir cela encore un peu !</French>
		<German>Aber Eure M&#228;nner sehen so lustig aus, wenn sie vor meinen P&#252;ppchen fliehen! Lasst uns noch etwas mehr davon erleben!</German>
		<Spanish>&#161;Pero vuestros hombres son tan graciosos cuando huyen de mis t&#237;teres! &#161;Creo que los veremos un poquito m&#225;s!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>What're you trying to pull? No, enough of that, stand and fight!</English>
		<French>Qu'essayez-vous de tra&#238;ner ? Non, il suffit, levez-vous et battez-vous !</French>
		<German>Was versucht Ihr herauszuschlagen? Nichts da, genug davon, steht auf und k&#228;mpft!</German>
		<Spanish>&#191;Pero de qu&#233; intent&#225;is escapar? &#161;No, nada de eso, manten&#233;os firme y luchad!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>If I let you go now, you'll only threaten us again. Much as it goes against my nature, you must be devoured.</English>
		<French>Si je vous laisse partir maintenant, vous ne ferez que nous trahir encore. Bien que cela aille fortement &#224; l'encontre de ma nature, vous devez &#234;tre d&#233;vor&#233;.</French>
		<German>Lie&#223;e ich Euch so davonkommen, w&#228;re es nur eine Frage der Zeit, bis Ihr uns wieder bedroht. Es ist mir unangenehm, doch Ihr m&#252;sst unterworfen werden.</German>
		<Spanish>Si os dejo ir ahora, lo &#250;nico que har&#233;is ser&#225; volver a amenazar muestras vidas. Aunque vaya en contra de mi naturaleza, deb&#233;is ser devorado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>Stop now? But my ships haven't sampled the hospitality of all your harbors yet!</English>
		<French>Arr&#234;ter maintenant ? Mais mes bateaux n'ont pas encore t&#226;ter de l'hospitalit&#233; de vos ports !</French>
		<German>Jetzt aufh&#246;ren? Aber meine Schiffe haben noch nicht die Gastlichkeit all Eurer H&#228;fen genie&#223;en k&#246;nnen!</German>
		<Spanish>&#191;Parar ahora? &#161;Pero si mis naves a&#250;n no han saboreado la hospitalidad de vuestros puertos!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>We are gentle creatures by nature, but you have aroused our wrath, and it has yet to be spent.</English>
		<French>Nous sommes des cr&#233;atures douces par nature, mais vous avez r&#233;veill&#233; notre courroux et il doit encore &#234;tre d&#233;pens&#233;.</French>
		<German>Wir sind von Natur aus nette Wesen, doch Ihr habt unseren Zorn erregt, und er wurde noch nicht vollkommen ausgesch&#246;pft.</German>
		<Spanish>Somos criaturas amables por naturaleza, pero hab&#233;is despertado nuestra ira, y a&#250;n no se ha saciado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>You want peace, eh? Should've thought of that before angering me, I think. We wouldn't want our golems standing idle, would we? Especially not when we can send them to kill annoying people like yourself.</English>
		<French>Vous vouez la paix, hein ? Vous auriez du y penser avant de m'&#233;nerver. Nous ne voulons pas que nos golems restent inoccup&#233;s, n'est-ce pas ? Surtout lorsque nous pouvons les envoyer tuer tout ceux qui, comme vous, nous ennuient.</French>
		<German>Frieden wollt Ihr, he? Dar&#252;ber h&#228;ttet eigentlich Ihr nachdenken sollen, bevor Ihr mich ver&#228;rgert habt. Ihr w&#252;rdet doch nicht wollen, dass unsere Golems unbesch&#228;ftigt bleiben, oder? Besonders nicht, wenn wir sie ausschicken k&#246;nnen, um l&#228;stiges Pack wie Euch zu zerquetschen.</German>
		<Spanish>&#191;Quer&#233;is paz, eh? Deber&#237;ais haberlo pensado antes de hacerme enfadar, creo. No estar&#237;a bien que nuestros golems se quedaran sin trabajo, &#191;verdad? Especialmente cuando podemos enviarlos para matar a gente molesta como vos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>I am afraid it is too late to turn back now. Our soldiers are on the march, the light has illumined their path, and they are determined to eliminate the dread shadow that your nation casts over these lands. Your people will surely be happier once they find themselves in sunlight once again.</English>
		<French>J'ai bien peur qu'il soit trop tard pour faire demi-tour. Nos soldats sont en marche, la lumi&#232;re a illumin&#233; leur chemin, et ils sont d&#233;termin&#233;s &#224; &#233;liminer l'effroyable ombre qui recouvre ces terres. Votre peuple sera s&#251;rement plus heureux une fois qu'ils se retrouveront dans la lumi&#232;re du Soleil.</French>
		<German>F&#252;r einen R&#252;ckzieher ist es zu sp&#228;t. Unsere Soldaten marschieren auf einer Schneise des Lichtes, um den Schatten der Furcht, den Eure Nation auf diese Lande wirft, zu beseitigen. Euer Volk wird sich sicher gl&#252;cklich sch&#228;tzen, wenn es wieder in Licht getaucht ist.</German>
		<Spanish>Me temo que ya es demasiado tarde para echarnos atr&#225;s. Nuestros soldados est&#225;n en marcha, la luz ilumina su camino, y est&#225;n decididos a eliminar la terrible sombra que vuestra naci&#243;n ha cernido sobre estas tierras. Vuestra gente seguramente ser&#225; m&#225;s feliz una vez que se encuentren bajo el brillo del sol de nuevo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>Mercy is for the innocent. Join your friends in Hell.</English>
		<French>La piti&#233; est pour les innocents. Rejoignez vos amis en Enfer.</French>
		<German>Gnade ist f&#252;r die Unschuldigen. Fahrt hinab zu Euren Freunden in der H&#246;lle.</German>
		<Spanish>La piedad es para los inocentes. Un&#237;os a vuestros amigos en el Infierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>Why stop here already? We've had so much fun.[NEWLINE]We've seen you do battle, now let's see you run.</English>
		<French>[TAB]Pourquoi nous en arr&#234;ter l&#224; ? Nous e&#251;mes tant de joies fortuites.[PARAGRAPH:1]Nous vous v&#238;mes dans la bataille, voyons vous dans la fuite.</French>
		<German>Ihr haltet ein? Welch eine Freud ist's doch, ins Feld zu zieh'n.[NEWLINE]Gern sahen wir Euch fechten, doch lieber noch sehen wir Euch jetzt flieh'n.</German>
		<Spanish>&#191;Por qu&#233; detenernos ahora? A&#250;n hay mucho por ver.[NEWLINE]Os hemos visto luchar, ahora os veremos correr.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>I think not. You have chosen the path of fire yourself, now walk it all the way to the end.</English>
		<French>Je ne pense pas. Vous avez choisi la voie du feu, maintenant suivez-l&#224; jusqu'au bout.</French>
		<German>Das wird nichts. Wer mit dem Feuer spielt, wird sich verbrennen, nicht wahr?</German>
		<Spanish>Creo que no. Vos mismo hab&#233;is elegido el camino del fuego, ahora caminad sobre &#233;l hasta el final.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>This conquest is a novel experience for Sidar. We cannot stop now.</English>
		<French>La conqu&#234;te est une exp&#233;rience in&#233;dite pour les Sidars. Nous ne pouvons arr&#234;ter maintenant.</French>
		<German>Dieses Kr&#228;ftemessen ist etwas Neues f&#252;r die Sidar. Wir k&#246;nnen es jetzt nicht beenden.</German>
		<Spanish>Esta conquista es una nueva experiencia para los Sidar. No podemos parar ahora.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_NO_PEACE_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>You shall have peace. The peace of the grave.</English>
		<French>Vous aurez la paix. La paix de la s&#233;pulture.</French>
		<German>Ihr bekommt Euren Frieden. Den Frieden des Grabes.</German>
		<Spanish>Tendr&#233;is la paz. En el cementerio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Let's play another game instead.</English>
		<German>Lass uns stattdessen ein anderes Spiel spielen</German>
		<Spanish>Vamos a jugar a otro juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>I'm tired of old men dreaming up wars for young men to die in.</English>
		<French>Je suis fatigu&#233; des vieillards r&#234;vant de guerre o&#249; de jeunes gens p&#233;rissent.</French>
		<German>Ich bin alter M&#228;nner &#252;berdr&#252;ssig, die Kriege aushecken, in denen dann die jungen umkommen.</German>
		<Spanish>Estamos cansados de que los viejos sue&#241;en con guerras en las que los j&#243;venes mueren.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>I believe the time where war could be of benefit to us is past. For now, I would strongly advise you to cease hostilities, and perhaps we will even be inclined to do the same.</English>
		<French>Je pense que le temps o&#249; la guerre pouvait nous &#234;tre profitable est r&#233;volu. Je vous encourage fortement &#224; cesser les hostilit&#233;s pour le moment, et peut-&#234;tre serons-nous enclins &#224; faire de m&#234;me.</French>
		<German>Ich denke, dass die Zeit, in der Krieg f&#252;r uns von Nutzen war, vor&#252;ber ist. F&#252;rs erste w&#252;rde ich Euch dringend raten, die Kampfhandlungen einzustellen, und vielleicht werden wir sogar geneigt sein, dasselbe zu tun.</German>
		<Spanish>Creo que el tiempo en el que la guerra pod&#237;a beneficiarnos ya ha pasado. Os recomendar&#237;a fervientemente el cese de las hostilidades, y quiz&#225;s nosotros nos inclinaremos a hacer lo mismo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Let's call this one a draw.</English>
		<French>Appelons cela une partie nulle.</French>
		<German>Einigen wir uns auf Unentschieden.</German>
		<Spanish>Dej&#233;moslo en un empate.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>Long have we labored in opposition, let us turn our strength to other tasks instead.</English>
		<German>Lange Zeit haben wir gegeneinander gearbeitet. Lasst uns unsere St&#228;rken vereinen und andere Aufgaben angehen.</German>
		<Spanish>Nos hemos enfrentado durante mucho tiempo, dediquemos nuestro esfuerzo a otras cosas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>This war is tearing our people apart, body and soul. Please, I beg of you, let us end this meaningless conflict before naught but ashes remains of both our nations.</English>
		<French>Cette guerre d&#233;chire l'&#226;me et le corps de notre peuple. S'il vous pla&#238;t, mettons fin &#224; ce conflit irraisonn&#233; avant qu'il ne reste que des cendres de nos deux nations.</French>
		<German>Dieser Krieg zerm&#252;rbt unsere V&#246;lker, K&#246;rper und Geist gleicherma&#223;en. Bitte, Ich flehe Euch an, lasst uns diesen sinnlosen Konflikt beenden, bevor nichts weiter als Asche von unser beider Nationen &#252;brig bleibt.</German>
		<Spanish>Esta guerra est&#225; dividiendo a nuestra gente, en cuerpo y alma. Por favor, os lo suplico, terminemos con este conflicto sin sentido antes de que nada m&#225;s que ceniza sea lo que quede de ambas naciones.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>Have you finished, or do your priests seek my head as well?</English>
		<French>Avez-vous fini, ou vos pr&#234;tres veulent aussi ma t&#234;te ?</French>
		<German>Seid Ihr fertig, oder trachten auch Eure Priester nach meinem Kopf?</German>
		<Spanish>&#191;Hab&#233;is terminado, o vuestros sacerdotes buscan tambi&#233;n mi cabeza?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>The seas have calmed, and so should we.</English>
		<French>La mer s'est calm&#233;, ainsi que nous.</French>
		<German>Die rauhe See hat sich beruhigt, und wir mit ihr.</German>
		<Spanish>Los mares se han calmado, y nosotros deber&#237;amos hacerlo tambi&#233;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>Perhaps we should renegotiate this war?</English>
		<French>Peut-&#234;tre devrions nous ren&#233;gocier cette guerre ?</French>
		<German>Vielleicht sollten wir diesen Krieg neu verhandeln?</German>
		<Spanish>&#191;Quiz&#225; podr&#237;amos renegociar esta guerra?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>This is getting a bit too hot for me. Accept peace now and we will remember you in the next age.</English>
		<French>Cela devient un peu trop chaud pour moi. Acceptez la paix maintenant, et je ne serais pas offens&#233; dans le prochain age.</French>
		<German>Das hier wird mir langsam etwas zu hei&#223;. Akzeptiert jetzt mein Friedensangebot, und wird werden Eurer im n&#228;chsten Zeitalter gedenken.</German>
		<Spanish>Esto se est&#225; poniendo un poco demasiado caluroso para m&#237;. Aceptad la paz ahora, y os recordaremos en la siguiente edad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>My beasties are up for more... but daddy might be back any day now, so let's stop, okay?</English>
		<French>Mes bestioles peuvent continuer... mais papa peut revenir d'un jour &#224; l'autre, alors arr&#234;tons, d'accord ?</French>
		<German>Meine Tierchen sind bereit f&#252;r mehr... aber Vater k&#246;nnte jeden Moment zur&#252;ck kommen, also lasst uns aufh&#246;ren, okay?</German>
		<Spanish>Mis peque&#241;as bestias quieren m&#225;s... pero pap&#225; podr&#237;a volver cualquier d&#237;a de estos, as&#237; que mejor paramos, &#191;vale?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>Shiver me timbers! It seems I find myself a bit short-handed. Now, beating me like this wouldn't be any sport, would it?</English>
		<French>Que mes arbres en frissonnent ! Il semble que je me retrouve en manque de bras. Me battre maintenant de cette mani&#232;re ne serait pas tr&#232;s sportif, n'est-ce pas ?</French>
		<German>Potz Blitz! Es scheint, ich bin ein wenig in die Unterzahl geraten. Mich nun so zu schlagen, w&#228;re nun wirklich keine Herausforderung, oder?</German>
		<Spanish>&#161;Rayos y centellas! Parece que me encuentro un poco corto de tripulaci&#243;n. Darme una paliza en estas condiciones no ser&#237;a muy justo, &#191;no?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>We would fight you still, but we abhor your presence in these sacred places. Shall we break off?</English>
		<French>Nous vous combattrions bien encore, mais nous abhorrons votre pr&#233;sence en ces lieux sacr&#233;s. Cessons-nous ?</French>
		<German>Wir w&#252;rden Euch weiter bek&#228;mpfen, aber wir verabscheuen Eure Anwesenheit an diesem heiligem Ort. Sollen wir es beenden?</German>
		<Spanish>Seguir&#237;amos luchando contra vos, pero aborrecemos vuestra presencia en estos lugares sagrados. &#191;Terminamos con esto?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Ahh! I am sick and tired of war! We just want to be left in peace, why won't you let us be? Seeing our creations employed for such destructive purposes, and often destroyed in the process, is very aggravating. Let us end this now!</English>
		<French>Ahh ! Je suis d&#233;go&#251;t&#233; et fatigu&#233; de la guerre ! Nous voulons seulement &#234;tre tranquille, pourquoi ne nous laissez-vous pas l'&#234;tre ? Voir nos cr&#233;ations employ&#233;s pour de telles destruction, et souvent d&#233;truite dans l'action, est tr&#232;s aggravant. Finissons-en maintenant !</French>
		<German>Ahh! Ich habe den Krieg satt! Wir wollen einfach nur in Frieden gelassen werden, warum wollt Ihr uns das nicht zugestehen? Zu sehen, wie unsere Kreationen f&#252;r solch destruktive Ziele eingesetzt werden und dabei oftmals zerst&#246;rt werden, ist mehr als &#228;rgerlich. Lasst es uns jetzt beenden!</German>
		<Spanish>&#161;Ahh! &#161;Me siento cansado y enfermo de esta guerra! S&#243;lo queremos que nos dejen en paz, &#191;por qu&#233; no quer&#233;is dejarnos a nuestro aire? Ver nuestras creaciones utilizadas para prop&#243;sitos tan destructivos, y a menudo siendo destruidas en el proceso, resulta muy exasperante. &#161;Terminemos ya con esto!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>The time has come for this horrible war to end. There's nothing to gain for either of us, further hostilities will just lead to further destruction, until darkness and death have engulfed our lands completely. I urge you to reconsider your position, and to agree to cease hostilities once and for all.</English>
		<French>Le temps est venu pour cette horrible guerre de se terminer. Nous n'avons rien &#224; y gagner, plus d'hostilit&#233;s conduira seulement &#224; plus de destruction, jusqu'&#224; ce que l'obscurit&#233; et la mort aient totalement recouvert nos terres. Je vous presse de reconsid&#233;rer votre position, et d'accepter de cesser les hostilit&#233;s une fois pour toute.</French>
		<German>Die Zeit ist gekommen, diesen schrecklichen Krieg zu beenden. Es gibt f&#252;r keinen von uns etwas zu gewinnen, weitere Kampfhandlungen f&#252;hren nur zu weiterer Zerst&#246;rung, bis unsere L&#228;nder vollkommen in Dunkelheit und Tod geh&#252;llt sein werden. Ich bitte Euch eindringlichst, Eure Position zu &#252;berdenken und zuzustimmen, die Kampfhandlungen ein f&#252;r alle mal zu beenden.</German>
		<Spanish>El tiempo para que esta horrible guerra termine ha llegado. No hay nada que ganar para ninguno de los dos, m&#225;s hostilidades s&#243;lo conducir&#225;n a m&#225;s destrucci&#243;n, hasta que la oscuridad y la muerte cubran por completo nuestras tierras. Os animo a que reconsider&#233;is vuestra posici&#243;n, y acced&#225;is al cese de las hostilidades de una vez por todas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>The blood drenching the field of battle is recompense for your misjudgments. We need not meet again, if you turn your back on your former evil.</English>
		<French>Le sang d&#233;trempant le champ de bataille est la r&#233;compense pour votre erreur de jugement. Nous n'aurons pas besoin de nous rencontrer de nouveau si vous vous d&#233;tournez de votre ancien mal.</French>
		<German>Das Blut, welches die Schlachtfelder tr&#228;nkt, ist ein Zeugnis Eurer Fehlentscheidungen. Wir m&#252;ssen uns dort nicht wiedersehen, falls Ihr Eurer fr&#252;heren Boshaftigkeit abschw&#246;rt!</German>
		<Spanish>La sangre que empapa el campo de batalla es la recompensa por vuestras injusticias. No necesitamos volver a encontrarnos, si le d&#225;is la espalda a vuestra maldad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>Bring in the force you thought I would ignore[NEWLINE]Or hold back as you ought have done before.[NEWLINE]What truth does lie on the next embroidered page[NEWLINE]Will you watch the show or walk onto our stage?</English>
		<French>[TAB]Apportez cette force que vous croyiez que j'ignorerais[PARAGRAPH:1]Ou retenez-vous comme si jamais rien n'avait &#233;t&#233; fait.[PARAGRAPH:1]Le chapitre suivant contient quelle v&#233;rit&#233; obsc&#232;ne[PARAGRAPH:1]Regarderez-vous le spectacle ou marcherez sur notre sc&#232;ne ?</French>
		<German>Herbei Eure Macht! Ihr glaubtet, ich h&#228;tte sie &#252;bersehen.[NEWLINE]Oder, was l&#228;ngst schon solltet Ihr getan, bleibt stehen.[NEWLINE]Nun bl&#228;ttert weiter: Welch Wahrheit bringt das schmucke Blatt?[NEWLINE]Bleibt Ihr bei Eurem St&#252;ck oder wechselt doch in unsren Akt?</German>
		<Spanish>Traed la fuerza que pens&#225;steis que podr&#237;a ignorar[NEWLINE]o retir&#225;os como hic&#237;steis hace un a&#241;o.[NEWLINE]&#191;Qu&#233; verdad aparece en la siguiente p&#225;gina a pasar?[NEWLINE]&#191;Observar&#233;is el espect&#225;culo u os ir&#233;is al ba&#241;o?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>You have shown great prowess in the arts of destruction, [CT_NAME], and I am much impressed. But I trust you are wise enough to know when you've gone too far, and that this time is now. I hope we can come to an agreement on ending this war, lest it destroys us both prematurely.</English>
		<French>Vous avez fait preuve de grandes prouesses dans l'art de la destruction [CT_NAME], et j'en suis impressionn&#233;. Mais je crois que vous &#234;tes assez sage pour savoir &#224; quel moment s'arr&#234;ter, et ce moment est venu. J'esp&#232;re que nous pourrons trouver un arrangement pour mettre fin &#224; cette guerre, &#233;vitons de nous entre-d&#233;truire pr&#233;matur&#233;ment.</French>
		<German>Ihr habt gro&#223;es K&#246;nnen in der Kunst der Zerst&#246;rung gezeigt, [CT_NAME], und ich bin &#228;u&#223;erst beeindruckt. Aber ich vertraue darauf, dass Ihr weise genug seid, um zu erkennnen, wann Ihr zu weit gegangen seid, und dass diese Zeit jetzt gekommen ist. Ich hoffe, dass wir eine Vereinbarung &#252;ber die Beendigung dieses Krieges erzielen k&#246;nnen, damit er uns beide nicht fr&#252;hzeitig vernichtet.</German>
		<Spanish>Hab&#233;is demostrado vuestra gran habilidad en las artes de la destrucci&#243;n, [CT_NAME], y nos hab&#233;is impresionado. Pero conf&#237;o en que s&#243;is lo bastante sabio para saber cu&#225;ndo hab&#233;is ido demasiado lejos, y ese momento es ahora. Espero que lleguemos a un acuerdo para poner fin a esta guerra, antes de que nos destruya a ambos prematuramente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_OFFER_PEACE_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>You have slipped from my web. Why don't you retreat while I spin another?</English>
		<French>Vous avez gliss&#233; hors de ma toile. Pourquoi ne vous vous retiriez pas pendant que j'en tisse une autre ?</French>
		<German>Ihr seid aus meinem Netz entkommen. Warum zieht ihr Euch nicht zur&#252;ck, w&#228;hrend ich ein weiteres spinne?</German>
		<Spanish>Hab&#233;is logrado escapar de mi red. &#191;Por qu&#233; no os retir&#225;is mientras yo tejo otra?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>Good, without warfare we can continue our studies. I trust you can find your own way out?</English>
		<French>Bien, sans les affaires militaires, nous pouvons continuer nos &#233;tudes. Je crois que vous pourrez trouver vous-m&#234;me la sortie ?</French>
		<German>Gut, ohne die Belastungen der Kriegsf&#252;hrung k&#246;nnen wir nun mit unseren Forschungen fortfahren. Ich nehme an, Ihr findet allein hinaus?</German>
		<Spanish>Bien, sin un conflicto podremos continuar con nuestros estudios. Ya sab&#233;is donde est&#225; la salida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>You're my new best friend. I broke my last one.</English>
		<Spanish>Eres mi nuevo mejor amigo. Romp&#237; al &#250;ltimo que tuve.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>The noble halls of the Bannor lands will ever be open to those who love justice and goodness.</English>
		<French>Les nobles terres des Bannor seront toujours ouvertes &#224; ceux qui aiment la justice et la bont&#233;.</French>
		<German>Die edlen Hallen des Reichs der Bannor werden stets f&#252;r jene ge&#246;ffnet sein, die Gerechtigkeit und G&#252;te lieben.</German>
		<Spanish>Los nobles salones de las tierras de los Bannor siempre estar&#225;n abiertas a aquellos que amen la justicia y la bondad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>I suppose we can delay the inevitable massacre a little, if only to give your people time to grow healthy and numerous.</English>
		<French>Je pense que nous pourrions retarder un peu l'in&#233;vitable massacre, pour laisser le temps &#224; votre peuple d'&#234;tre plus nombreux et en bonne sant&#233;...</French>
		<German>Sicher k&#246;nnen wir das unvermeidliche Massaker aufschieben, wenn auch nur, um Eurem Volk die Zeit zu geben, an Reichtum und Zahl zu wachsen.</German>
		<Spanish>Supongo que podemos retrasar un poco la inevitable masacre, s&#243;lo para darle a vuestro pueblo tiempo para crecer saludable y numeroso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Ok, so you want to run away from this fight? Lucky for you, I've more important things to concentrate on.</English>
		<French>D'accord, vous voulez fuir le combat ? Vous avez de la chance que j'ai des choses plus importantes dont je dois m'occuper.</French>
		<German>Sch&#246;n, Ihr wollt Euch also diesem Kampf entziehen? Es ist Euer Gl&#252;ck, dass ich wichtigere Dinge zu erledigen habe.</German>
		<Spanish>Vale, &#191;as&#237; que quieres huir de esta pelea? Tienes suerte, tengo cosas m&#225;s importantes en las que concentrarme.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>I have spent too many summers on the battlefield, this break will do our people well.</English>
		<German>Ich habe zu viele Sommer auf dem Schlachtfeld verbracht. Diese Pause wird unseren beiden V&#246;lkern gut tun.</German>
		<Spanish>He pasado demasiados veranos en el campo de batalla. Esta pausa le har&#225; bien a nuestras gentes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>There is no reason for us to fight when weaker prey is so abundant.</English>
		<French>Nous n'avons pas de raison de nous battre lorsque les proies plus faibles sont si abondantes.</French>
		<German>Es gibt keinen Grund f&#252;r uns, miteinander zu k&#228;mpfen, wenn schw&#228;chere Beute so reichlich vorhanden ist.</German>
		<Spanish>No hay raz&#243;n para seguir luchando entre nosotros cuando presas m&#225;s d&#233;biles abundan.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>We are grateful that you have accepted the only true path to wisdom. May the years of peace between our nations stretch throughout the ages, as a glorious example for all other creeds and nations.</English>
		<French>Nous nous r&#233;jouissons que vous ayez emprunt&#233; l'unique voie de la sagesse. Puisse les ann&#233;es de paix entre nos nations perdurer au cours des &#226;ges, et servir d'exemple aux autres peuples.</French>
		<German>Wir sind sehr dankbar, dass Ihr den einzig wahren Pfad zur Weisheit akzeptiert habt. M&#246;gen die Jahre des Friedens zwischen unseren Nationen &#252;ber die Zeitalter hinweg andauern, als wunderbares Vorbild f&#252;r alle anderen Nationen und Glaubensrichtungen.</German>
		<Spanish>Agradecemos que hay&#225;is aceptado el &#250;nico camino verdadero a la sabidur&#237;a. Que los a&#241;os de paz entre nuestras naciones se extiendan a lo largo de las eras, como un glorioso ejemplo a seguir para todos los credos y naciones.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>It is good to see peace. We play into the hands of the manipulators when we are at each other's throats, [CT_NAME].</English>
		<French>C'est bon de voir la paix revenir. Nous sommes des jouets entre les mains des manipulateurs quand chacun se jette &#224; la gorge de l'autre, [CT_NAME].</French>
		<German>Es ist sch&#246;n, Frieden zu haben. Wir spielen in die H&#228;nde der Manipulatoren, wenn wir uns gegenseitig an die Gurgel gehen, [CT_NAME].</German>
		<Spanish>Es bueno tener la paz. Jugamos entre las manos de los manipuladores mientras cada uno agarra la garganta del otro, [CT_NAME].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>Time to return to the sea. My warriors are ill at ease on land for so long.</English>
		<French>Mes guerriers pourraient poursuivre l'attaque... mais nous sommes d&#233;goutt&#233;s d'&#234;tre sur la terre ferme.</French>
		<German>Zeit, wieder in See zu stechen. Meine Krieger f&#252;hlen sich an Land langsam unbehaglich.</German>
		<Spanish>Es hora de volver al mar. Mis guerreros enferman cuando est&#225;n en tierra tanto tiempo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>Well, we're always up for a raid. Do you know any other good targets?</English>
		<French>C'&#233;tait amusant. Connaissez-vous d'autres cibles ?</French>
		<German>Nun, wir sind immer f&#252;r einen Raubzug zu haben. Kennt Ihr vielleicht andere lukrative Ziele?</German>
		<Spanish>Bueno, siempre estamos dispuestos para una incursi&#243;n. &#191;Conoc&#233;is a alg&#250;n buen objetivo?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>If you are wise, [CT_NAME], you'll use this peace to placate me.</English>
		<French>Si vous &#234;tes sage, [CT_NAME], vous profiterez de cette tr&#234;ve pour m'apaiser.</French>
		<German>Wenn Ihr weise seid, [CT_NAME], dann werdet Ihr diesen Frieden nutzen, um mich zu bes&#228;nftigen.</German>
		<Spanish>Si s&#243;is sabio, [CT_NAME], utilizar&#233;is esta paz para aplacar mi ira.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>Brute force has its charm. But intimidation and seduction are just as effective.</English>
		<French>La force brute a son charme. Mais l'intimidation et la s&#233;duction sont aussi efficace.</French>
		<German>Brachiale Gewalt hat ihren Charme. Aber Einsch&#252;chterung und Bestechung sind nicht weniger effektiv.</German>
		<Spanish>La fuerza bruta tiene su encanto. Pero la intimidaci&#243;n y la seducci&#243;n son igual de efectivos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>Visit again, but remember to bring a present.</English>
		<French>Revenez me voir, mais pensez &#224; ramener un cadeau.</French>
		<German>Kommt wieder, aber vergesst nicht, ein Geschenk mitzubringen.</German>
		<Spanish>Volved a visitarme, pero acord&#225;os de traer un regalo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>Don't think I'm a-trustin' you yet, but we can save the battle for another day, aye?</English>
		<French>N'allez pas croire que je vous fait confiance, mais nous pouvons garder la bataille pour un autre jour, ouais ?</French>
		<German>Glaubt nicht, ich w&#252;rde Euch bereits vertrauen. Aber wir k&#246;nnen uns den Kampf f&#252;r einen anderen Tag aufheben, nicht wahr?</German>
		<Spanish>No cre&#225;is que conf&#237;o en vos, pero podemos dejar la batalla para otro dia, &#191;no?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>Let this age be one of trust and harmony, as the Age of Magic never was.</English>
		<French>Faisons de cet age une &#232;re de confiance et d'harmonie, comme jamais l'Age de la Magie ne le fut.</French>
		<German>Lasst dieses Zeitalter eine Epoche des Vertrauens und der Harmonie sein, wie es das Zeitalter der Magie niemals war.</German>
		<Spanish>Dejemos que esta era sea una de confianza y armon&#237;a, como la Edad de la Magia nunca fu&#233;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>It's good to be friends, [CT_NAME]. It makes your ships easier to plunder.</English>
		<French>C'&#233;tait dr&#244;le. J'esp&#232;re que vos marins se battront plus la prochaine fois !</French>
		<German>Freunde sind doch etwas Sch&#246;nes, [CT_NAME]. So wird die Pl&#252;nderung Eurer Schiffe zum Kinderspiel.</German>
		<Spanish>Es bueno ser amigos, [CT_NAME]. Hace que vuestros nav&#237;os sean m&#225;s f&#225;ciles de saquear.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Let us now work together to repair the harm suffered by our lands.</English>
		<French>Collaborons maintenant pour r&#233;parer les d&#233;g&#226;ts caus&#233;s &#224; nos terres.</French>
		<German>Lasst uns nun zusammenarbeiten, um den Schaden zu beheben, den unsere L&#228;nder erlitten haben.</German>
		<Spanish>Trabajemos juntos para sanar las heridas sufridas por nuestras tierras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>So we are at peace... all well and good... can you please leave me to my experiments now?</English>
		<French>Donc nous sommes en paix... Tout est bien qui finit bien... Pouvez-vous me laisser &#224; mes exp&#233;riences maintenant ?</French>
		<German>Also herrscht jetzt Frieden... sch&#246;n und gut. K&#246;nntet Ihr mich nun wieder meinen Experimenten &#252;berlassen?</German>
		<Spanish>As&#237; que estamos en paz... todo va muy bien... &#191;ahora podr&#237;ais, por favor, dejarme con mis experimentos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>It gladdens my heart that we have come to this agreement. Peace is more pleasant than warfare, and less expensive. Let us hope the sun will illumine our two nations for many years to come.</English>
		<French>Il est heureux que vous et moi soyons arriv&#233; &#224; cet arrangement. La paix est essentiellement plus plaisante que la guerre, et beaucoup moins on&#233;reuse. Esp&#233;rons que le soleil illuminera nos deux nations pour les ann&#233;es &#224; venir.</French>
		<German>Es begl&#252;ckt mein Herz, dass wir zu einer Einigung gekommen sind. Der Friede ist wohltuender als der Krieg, und weniger kostenspielig. Lasst uns hoffen, dass die Sonne unsere beiden Nationen allzeit erhellt.</German>
		<Spanish>Me alegra de coraz&#243;n que hayamos llegado a este acuerdo. La paz es m&#225;s agradable que la guerra, y menos cara. Esperemos que el sol ilumine nuestras dos naciones durante muchos a&#241;os.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>Your life has been spared. Use it wisely.</English>
		<French>Votre vie a &#233;t&#233; &#233;pargn&#233;e. Utilisez-la judicieusement.</French>
		<German>Euer Leben wurde verschont. Nutzt es weise.</German>
		<Spanish>Vuestra vida ha sido perdonada. Usadla sabiamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>When at last the cast departs the stage[NEWLINE]To cheering crowds and accolades[NEWLINE]Fear not for fun when lights do fade[NEWLINE]To plays like this encores are made.</English>
		<French>[TAB]Quand finalement de sc&#232;ne s'en vont les acteurs,[PARAGRAPH:1]Saluant la foules par accolades, ils n'ont pas peur[PARAGRAPH:1]Pour le plaisir, lorsque les lumi&#232;res s'amoindrissent,[PARAGRAPH:1]De rejouer, tandis que les bravos retentissent.</French>
		<German>Wenn schlie&#223;lich die S&#228;nger die B&#252;hne verlassen haben,[NEWLINE]am verdienten Lob und an der Menge Jubel sich zu laben,[NEWLINE]dann seid nicht traurig, als nun erl&#246;schet das Licht.[NEWLINE]Bei diesem St&#252;ck es &#246;fter eine Zugabe gibt als nicht.</German>
		<Spanish>Cuando al fin los actores salen por el escenario de bruces[NEWLINE]para saludar a la multitud que est&#225; derecha[NEWLINE]no temen por la diversi&#243;n cuando se apagan las luces[NEWLINE]para juegos como este las repeticiones est&#225;n hechas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>It seems there will be no exchange of fiery death between us in the immediate future. A pity...</English>
		<French>Il semble qu'il n'y aura plus &#233;change de mort passionn&#233; entre nous dans un avenir proche. Quel dommage...</French>
		<German>Also vorerst kein feuriger Austausch von Mord und Totschlag in naher Zukunft. Eine Schande...</German>
		<Spanish>Parece que no habr&#225; un fiero intercambio de muerte entre nosotros en el futuro inmediato. Una pena...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>All done? Good, then we shall return. There is much to discover, and it takes much concentration to remain in this world.</English>
		<French>C'est fini ? Bien, nous nous en retournons. Il y a beaucoup &#224; d&#233;couvrir, et cela demande beaucoup de concentration pour demeurer en ce monde.</French>
		<German>Alles erledigt? Gut, dann sollten wir heimkehren. Es gibt viel zu entdecken, und es braucht viel Konzentration, um in dieser Welt zu bleiben.</German>
		<Spanish>&#191;Todo listo? Bien, entonces volveremos. Hay mucho que descubrir, y requiere mucha concentraci&#243;n permanecer en este mundo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_PEACE_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Yes, we are locked into eternal bonds of peace, dear [CT_NAME]. You can bet your life on it.</English>
		<French>Oui, toutes les hostilit&#233;s ont cess&#233;es. Nous sommes enferm&#233;s dans les obligations &#233;ternelles de la paix, cher [CT_NAME]. Vous pouvez parier votre vie l&#224;-dessus.</French>
		<German>Ja, wir sind nun durch ewige Bande des Friedens verbunden, mein lieber [CT_NAME]. Ihr k&#246;nnt Euer Leben darauf verwetten.</German>
		<Spanish>S&#237;, tenemos un eterno enlace de paz, querido [CT_NAME]. Pod&#233;is apostar vuestra vida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>Why do you keep coming here? It is suspicious... I'd rather not see you for awhile.</English>
		<French>Pourquoi venez-vous toujours ici ? C'est suspect... Je pr&#233;f&#232;rerai ne pas vous voir pour un moment.</French>
		<German>Weshalb kommt Ihr immer wieder her? Das ist verd&#228;chtig... Ich w&#252;rde Euch lieber f&#252;r eine Weile nicht mehr sehen.</German>
		<Spanish>&#191;Por qu&#233; segu&#237;s viniendo aqu&#237;? Es sospechoso... Preferir&#237;a no volver a veros por un tiempo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Oh, I was hoping it was someone else.</English>
		<Spanish>Oh, esperaba a otra persona.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>Civilized men know talk is preferable to warfare. But treating with you is getting us nowhere.</English>
		<French>Les hommes civilis&#233;s savent que la discussion est pr&#233;f&#233;rable &#224; la guerre. Mais traiter avec vous ne nous conduit nulle part.</French>
		<German>Zivilisierte V&#246;lker wissen, dass Verhandlungen der Kriegsf&#252;hrung vorzuziehen sind. Aber mit Euch zu verhandeln, bringt uns nichts.</German>
		<Spanish>Los hombres civilizados saben que hablar es preferible a la guerra. Pero tratar con vos no nos lleva a ninguna parte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>Bad blood runs between us. We have nothing to discuss.</English>
		<French>Du mauvais sang coule entre nous. Nous n'avons rien &#224; nous dire</French>
		<German>B&#246;ses Blut flie&#223;t zwischen uns. Wir haben nichts zu besprechen.</German>
		<Spanish>Mala sangre corre entre nosotros. No tenemos nada de que hablar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Get lost, vermin!</English>
		<French>D&#233;gagez, vermine !</French>
		<German>Verschwindet, Abschaum!</German>
		<Spanish>&#161;Pi&#233;rdete, gusano!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>I am experienced enough to recognize when diplomacy is only a pretense for actions you have already committed to.</English>
		<German>Ich bin erfahren genug, um zu erkennen, wann Diplomatie nur ein Vorwand f&#252;r Aktionen ist, die Ihr bereits beschlossen habt.</German>
		<Spanish>Tengo la suficiente experienza como para saber cu&#225;ndo la diplomacia es solamente un pretexto para acciones decididas de antemano.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>Diplomacy is a trick of the weak to tie down the strong.</English>
		<French>La diplomatie est une ruse du faible pour ligoter le fort.</French>
		<German>Diplomatie ist ein Trick der Schwachen, um die Starken an sie zu binden.</German>
		<Spanish>La diplomacia es un truco del d&#233;bil para someter al fuerte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>You stray too far from the path of peace. We do not wish to speak with you.</English>
		<French>Vous vous &#233;garez trop loin du chemin de la paix. Nous ne souhaitons pas vous parler.</French>
		<German>Ihr irrt weitab des Friedenspfades umher. Wir w&#252;nschen nicht, mit Euch zu sprechen.</German>
		<Spanish>Vos os descarri&#225;is demasiado del camino de la paz. No deseamos hablar con vos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>If I wish not to see gods, why would I parley with their puppets?</English>
		<French>Si je ne souhaite pas voir les dieux, pourquoi parlementerais-je avec leur marionnettes ?</French>
		<German>Wenn ich nicht w&#252;nsche, die G&#246;tter zu empfangen, warum sollte ich mich dann mit ihren Marionetten abgeben?</German>
		<Spanish>Si no quiero saber nada de los dioses, &#191;por qu&#233; tendr&#237;a que hablar con sus marionetas?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>Aw, ye got your feet wet for nothing. Take a swim.</English>
		<French>Ah, vous avez les pieds tremper pour rien. Faites une baignade.</French>
		<German>Ach, nun habt Ihr Euch ganz umsonst nasse F&#252;&#223;e geholt. Taucht ab.</German>
		<Spanish>Puag, os hab&#233;is mojado los pies para nada. Daos un ba&#241;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>Idle chat is for old women, not warriors.</English>
		<French>Le bavardage frivole est pour les vielles femmes, pas pour les guerriers.</French>
		<German>Nutzloses Geplapper ist etwas f&#252;r alte Frauen, nicht f&#252;r Krieger.</German>
		<Spanish>La habladur&#237;a fr&#237;vola es cosa de viejas, no de guerreros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>I tire of your empty prattle echoing through these sacred caverns. Return to your lands.</English>
		<French>Je me fatigue de votre bavardage insens&#233;e r&#233;sonnant &#224; travers ces cavernes sacr&#233;es. Retournez sur vos terres.</French>
		<German>Ich werde Eurem leeren Geschw&#228;tz &#252;berdr&#252;ssig, das in diesen heiligen H&#246;hlen widerhallt. Verschwindet in Euer eigenes Reich.</German>
		<Spanish>Me he cansado de los ecos de vuestro parloteo en estas cavernas sagradas. Volved a vuestra tierra.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>Do I look like that friendly to you? Be gone, lest my flames do the "talking!"</English>
		<French>Semblerais-je amical &#224; votre &#233;gard ? Partez, avant que mes flammes ne fassent la discussion !</French>
		<German>Sehe ich so gutm&#252;tig aus? Haut ab, damit meine Flammen nicht das "Reden" &#252;bernehmen m&#252;ssen!</German>
		<Spanish>&#191;Acaso os parezco amigable? March&#225;os antes de que sean mis llamas las que hablen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>Talk to the imp!</English>
		<French>Parlez aux diablotins !</French>
		<German>Erz&#228;hlt das dem Kobold!</German>
		<Spanish>&#161;Habladle al diablillo!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>Ach, more of your blabbing? I much prefer the sound of hammer and steel.</English>
		<French>Ach, encore vos bavardages ? Je pr&#233;f&#232;re nettement le son du marteau et de l'acier.</French>
		<German>Oh je, mehr von Eurem Geschw&#228;tz? Ich bevorzuge den Klang von Hammer und Stahl.</German>
		<Spanish>Aj, &#191;m&#225;s de vuestro parloteo? Prefiero el sonido del martillo y el acero.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>There are matters for me to attend to more urgent than your talk, [CT_NAME]. Another time.</English>
		<French>Il y a des sujets plus importants que votre discussion, [CT_KELDAN]. Une autre fois.</French>
		<German>Ich habe Angelegenheiten zu erledigen, die weitaus dringlicher sind, als Euer Geplapper, [CT_NAME]. Ein anderes mal vielleicht.</German>
		<Spanish>Tengo cosas m&#225;s importantes que hacer que hablar con vos, [CT_NAME]. En otro momento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>Found sea-legs, have you? Well, take them elsewhere.</English>
		<French>Vous avez trouvez des cuissardes ? Bien, emmenez les ailleurs.</French>
		<German>Ihr habt an Standfestigkeit gewonnen, nicht wahr? Nun, stellt sie woanders unter Beweis.</German>
		<Spanish>Tienes mareos, &#191;verdad? Bien, pues ll&#233;vatelos a otra parte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Must you traipse about bellowing so? I know you are there. I simply have no desire for your company.</English>
		<French>Devez-vous d&#233;ambuler en mugissant ainsi ? Je sais que vous &#234;tes l&#224;. Je n'ai simplement aucun d&#233;sir de votre compagnie.</French>
		<German>M&#252;sst Ihr so dr&#246;hnend aufstampfen? Ich wei&#223;, dass Ihr da seid. Ich habe einfach nur keine Lust auf Eure Gesellschaft.</German>
		<Spanish>&#191;Deb&#233;is ser tan ruidoso? Sab&#237;a que est&#225;bais ah&#237;. Simplemente no deseo vuestra compa&#241;&#237;a.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>You wish to speak with us, [CT_NAME]? What a shame. We do not wish to speak with you.</English>
		<French>Vous souhaitez parler avec nous, [CT_NAME] ? Quel embarras. Nous ne souhaitons pas parler avec vous.</French>
		<German>Ihr w&#252;nscht ein Gespr&#228;ch, [CT_NAME]? Was f&#252;r eine Schande. Wir w&#252;nschen es nicht.</German>
		<Spanish>&#191;Quer&#233;is hablar con nosotros, [CT_NAME]? Que pena. No deseamos hablar con vos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>You walk in the darkness, [CT_NAME]. Our path is too bright for you.</English>
		<French>Vous marchez dans les t&#233;n&#232;bres, [CT_NAME]. Notre chemin est trop lumineux pour vous.</French>
		<German>Ihr wandelt in Dunkelheit geh&#252;llt, [CT_NAME]. Unser Weg ist in Licht getaucht.</German>
		<Spanish>Camin&#225;is en la oscuridad, [CT_NAME]. Nuestro camino es demasiado luminoso para vos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>Do I look eager to see you, [CT_NAME]?</English>
		<French>Ai-je l'air d&#233;sireux de vous voir, [CT_NAME] ?</French>
		<German>Sehe ich aus, als ob ich erpicht darauf w&#228;re, Euch zu sehen, [CT_NAME]?</German>
		<Spanish>&#191;Acaso parezco entusiasmado de veros, [CT_NAME]?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>[CT_NAME], we have nothing more to discuss[NEWLINE]Why talk when you clearly have no love for us?</English>
		<French>[TAB][CT_NAME], nous n'avons plus rien &#224; nous dire[PARAGRAPH:1]Pourquoi parler, puisque vous semblez nous ha&#239;r ?</French>
		<German>[CT_NAME], es nichts mehr zu bereden gibt.[NEWLINE]Warum der vielen Worte, wenn Ihr uns doch nicht liebt?</German>
		<Spanish>[CT_NAME], lo mejor ser&#225; que os vay&#225;is[NEWLINE]&#191;Por qu&#233; hablar cuando claramente no nos am&#225;is?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>You are naught but a puny weakling, [CT_NAME], be gone from my sight.</English>
		<French>Vous n'&#234;tes rien d'autre un faible ch&#233;tif, [CT_NAME], hors de ma vue.</French>
		<German>Ihr seid ein Nichts und ein k&#252;mmerlicher Schw&#228;chling, [CT_NAME], verschwindet aus meinem Blickfeld.</German>
		<Spanish>No sois nada m&#225;s que un cobarde insignificante, [CT_NAME], fuera de mi vista.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>We have nothing to learn from you, [CT_NAME]. You merely repeat the same lines I've heard from your people for generations.</English>
		<French>Nous n'avons rien &#224; apprendre de vous, [CT_NAME]. Vous r&#233;p&#233;tez simplement les m&#234;mes choses que j'ai entendu de votre peuple depuis des g&#233;n&#233;rations.</French>
		<German>Wir haben nichts von Euch zu lernen, [CT_NAME]. Ihr wiederholt lediglich dieselben Reden, die ich von Eurem Volk schon seit Generationen h&#246;re.</German>
		<Spanish>No tenemos nada que aprender de vos, [CT_NAME]. No hac&#233;is m&#225;s qu repetir las mismas cosas que ya he o&#237;do de tus antecesores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Scurry along back to whatever hovel you dwell in.</English>
		<French>D&#233;talez dans n'importe lequel de ces taudis o&#249; vous vous terrez.</French>
		<German>Husch, husch, zur&#252;ck in das Loch, aus dem Ihr gekrochen seid!</German>
		<Spanish>Arrastr&#225;os de vuelta al agujero en el que sol&#233;is estar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_AMURITES</Tag>
		<English>You see us as weak. Many do, all fools who can see only outward signs of power. We have brought the demise of stronger than you.</English>
		<French>Vous nous voyez comme faible. Beaucoup le font, tout ces fous qui ne peuvent voir que les signes apparents du pouvoir. Nous avons provoquez le d&#233;c&#232;s de bien plus fort que vous.</French>
		<German>Wir scheinen Euch schwach. Das tun viele, Narren allesamt, die nur die sichtbaren Zeichen der Macht erkennen. Wir haben schon st&#228;rkeren V&#246;lkern als Eurem den Untergang gebracht.</German>
		<Spanish>Vos nos veis d&#233;biles. Muchos lo hacen, todos unos idiotas que s&#243;lo ven los signos de poder aparentes. Hemos tra&#237;do la muerte de otros m&#225;s fuertes que vos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_ARENDEL</Tag>
		<English>This is not a path you wish to tread, [CT_NAME]. The summer elves reject your threats.</English>
		<French>Ce n'est pas un chemin que vous souhaitez fouler, [CT_NAME]. Les elfes de l'&#233;t&#233; rejettent vos menaces.</French>
		<German>Dies ist kein Weg, den Ihr beschreiten wollt, [CT_NAME]. Die Sommerelfen weisen Eure Drohungen zur&#252;ck.</German>
		<Spanish>Este no es el camino que quer&#233;is andar, [CT_NAME]. Los elfos del verano rechazan vuestras amenazas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>That hardly seems fair.</English>
		<Spanish>Eso no es justo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_BANNOR</Tag>
		<English>A just ruler provides for the needs of his people. But not like this. Slink away, thief.</English>
		<French>Un dirigeant juste pourvoit au besoin de son peuple. Pas comme ceci. Filez, voleur.</French>
		<German>Ein gerechter Herrscher erf&#252;llt die Bed&#252;rfnisse seines Volkes. Aber so nicht. Hinfort mit Euch, Dieb.</German>
		<Spanish>Un dirigente justo satisface las necesidades de su pueblo. Pero no de esta forma. Larg&#225;os, ladr&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>We're quite afraid that we cannot accede to this... request. But you came all this way, do stick around for a bite.</English>
		<French>Nous craignons de ne pouvoir acc&#233;der &#224; cette... Requ&#234;te. Mais vous avez fait tout ce chemin, restez donc boire quelque chose...</French>
		<German>Es tut uns leid, dass es uns nicht m&#246;glich ist, Eurer... Bitte zu entsprechen. Aber Ihr hattet eine weite Anreise, also bleibt noch auf einen Bissen.</German>
		<Spanish>Muy a nuestro pesar debo deciros que no podemos acceder a esta... petici&#243;n. Pero hab&#233;is recorrido todo ese camino... por favor, qued&#225;os por aqu&#237; para un mordisquito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Your people have always looked down on us. Expected that we would be content with the scraps left for us. That will not continue, [CT_NAME]</English>
		<French>Votre peuple nous a toujours regard&#233; de haut. S'attendant &#224; ce que nous nous contentions des miettes. Cela ne continuera pas, [CT_NAME].</French>
		<German>Euer Volk hat immer auf uns herabgeblickt und erwartet, dass wir uns mit den Kr&#252;mmeln zufrieden geben, die ihr &#252;brig lasst. Das wird nicht mehr geschehen, [CT_NAME].</German>
		<Spanish>Tu pueblo siempre nos ha mirado con desprecio. Esperabais que nos conformaramos con los restos que nos &#237;bais dejando. Pues eso no va a continuar, [CT_NAME]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>You will have to do better.</English>
		<German>Ihr werdet mir ein besseres Angebot machen m&#252;ssen.</German>
		<Spanish>Tendr&#225;s que hacerlo mejor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_DOVIELLO</Tag>
		<English>Start running.</English>
		<French>Commencez &#224; courir !</French>
		<German>Fangt an, zu rennen.</German>
		<Spanish>Empieza a correr.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>Why do you provoke us so? Having renounced violence makes us more resolute in resisting evil, not less.</English>
		<French>Pourquoi nous provoquez-vous ? Avoir renonc&#233; &#224; la violence renforce notre r&#233;solution &#224; r&#233;sister au mal.</French>
		<German>Warum m&#252;sst Ihr uns so provozieren? Der Verzicht auf Gewalt macht uns dem B&#246;sen gegen&#252;ber entschlossener, nicht empf&#228;nglicher.</German>
		<Spanish>&#191;Por qu&#233; nos provoc&#225;is de esta forma? Renunciando a la violencia nos hacemos m&#225;s decididos en resistir la maldad, no menos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>You must be mistaken-I do not answer prayers.</English>
		<French>Vous devez faire erreur -- Je ne r&#233;pond pas aux pri&#232;res.</French>
		<German>Ihr m&#252;sst Euch irren. Ich erh&#246;re keine Gebete.</German>
		<Spanish>Deb&#233;is estar equivocado... yo no respondo a las plegarias.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>The restless void fills me with hunger. Your presumption fills me with anger. Not a good combination for you</English>
		<French>Le vide turbulent m'affame. Votre pr&#233;somption me diffame. Pas une bonne combinaison pour vous...</French>
		<German>Die unruhige Leere macht mich hungrig. Eure Anma&#223;ung macht mich &#228;rgerlich. Das ist keine angenehme Kombination f&#252;r Euch.</German>
		<Spanish>El vac&#237;o agitado alimenta mi odio. Tu presunci&#243;n alimenta mi ira. No es una buena combinaci&#243;n para vos...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>You aren't as persuasive as you think you are, [CT_NAME]. Let's see how well you make your case one the field.</English>
		<French>Vous n'&#234;tes pas aussi persuasive que vous le croyez, [CT_NAME]. Voyons voir comment vous d&#233;fendrez votre cause sur le champ de bataille.</French>
		<German>So &#252;berzeugend seid Ihr nun auch nicht, [CT_NAME]. Mal sehen, wie Ihr Eure Sache auf dem Schlchtfeld vertretet.</German>
		<Spanish>No sois tan persuasivo como cre&#233;is que sois, [CT_NAME]. Veamos lo bien que defend&#233;is vuestra causa en el campo de batalla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>In time, you WILL come to regret your impertinence, mortal.</English>
		<French>Un jour, vous regretterez votre impertinence, mortel.</French>
		<German>Sehr bald schon werdet Ihr Eure Impertinenz BEREUEN, Sterblicher.</German>
		<Spanish>Con el tiempo, lamentar&#233;is vuestra impertinencia, mortal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_INFERNAL</Tag>
		<English>Demand? You demand? The flames do not give, they consume.</English>
		<French>Demander ? Vous demandez ? Les flammes ne donnent pas, elles consument.</French>
		<German>Forderung? Ihr fordert? Das Feuer gibt nicht, es verschlingt.</German>
		<Spanish>&#191;Demanda? &#191;Vos demand&#225;is? Las llamas no dan, consumen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>You can't do that. You don't know my Word of Command, and I'm not telling!</English>
		<French>Vous ne pouvez faire &#231;a. Vous ne connaissez pas mon Mot de Commandement, et je ne vous le dirais pas!</French>
		<German>Das k&#246;nnt Ihr nicht tun. Ihr kennt meine Befehle nicht, und das ist kein Spa&#223;!</German>
		<Spanish>No pod&#233;is hacer eso. No conoc&#233;is mi Palabra de Mando, &#161;y no os la voy a decir!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_KHAZAD</Tag>
		<English>Ah, no, these dwarves won't be shoved around by the likes of you!</English>
		<French>Ah, non, ces Nains ne serons pas bousculer pas des gens comme vous !</French>
		<German>Ah, nein, diese Zwerge lassen sich nicht von Leuten wie Euch herumschubsen!</German>
		<Spanish>&#161;Ah, no, estos enanos no ser&#225;n machacados por gente como vos!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_KURIOTATES</Tag>
		<English>This isn't the way we do things around here, [CT_NAME]. Take your bullying elsewhere.</English>
		<French>Ce n'est pas ainsi que nous faisons par ici, [CT_NAME]. Remportez vos brimades.</French>
		<German>So l&#228;uft das hier nicht, [CT_NAME]. Geht und schikaniert jemand anderes.</German>
		<Spanish>As&#237; no es como hacemos las cosas aqu&#237;, [CT_NAME]. Llev&#225;os vuestras bravuconadas a otra parte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>That deal's all wet. And you're about to be.</English>
		<French>Ce march&#233; sent l'humidit&#233;. Et vous &#234;tes sur le point le sentir...</French>
		<German>Das Gesch&#228;ft ist abgesoffen. Und Ihr werdet es bald auch sein.</German>
		<Spanish>Este trato es papel mojado. Y t&#250; lo estar&#225;s pronto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>The oak does not bend with every blustering breeze.</English>
		<French>Le ch&#234;ne ne ploie pas devant la brise fanfaronne.</French>
		<German>Die Eiche beugt sich nicht jedem lauen Fr&#252;hlingsl&#252;ftchen.</German>
		<Spanish>El roble no se dobla con cada r&#225;faga de brisa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Hee hee. Hahaha. Oh sorry, but that is not a wall you are leaning against as you threaten me.</English>
		<French>Hi hi hi. Hahaha. Oh d&#233;sol&#233;, mais ce n'est pas un mur &#224; qui vos adressez vos menaces.</French>
		<German>Hihi, hahaha. Oh, entschuldigt, aber das ist keine Wand, an die Ihr Euch lehnt, w&#228;hrend Ihr mich bedroht.</German>
		<Spanish>Ji ji. Jajaja. Oh perd&#243;n, pero eso en lo que os apoy&#225;is mientras me amenaz&#225;is no es un muro...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>These dark desires shall lead you to your destruction.</English>
		<French>Ces noir d&#233;sirs vous conduirons &#224; votre destruction.</French>
		<German>Diese dunklen Gel&#252;ste werden schlie&#223;lich zu Eurer Vernichtung f&#252;hren.</German>
		<Spanish>Estos deseos oscuros os llevar&#225;n a vuestra destrucci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>I will not waste my breath responding to this nonsense.</English>
		<French>Je ne gaspillerais pas ma respiration &#224; r&#233;pondre &#224; ces balivernes.</French>
		<German>Ich werde keinen Atem f&#252;r eine Antwort auf diesen Unsinn verschwenden.</German>
		<Spanish>No gastar&#233; mi aliento respondiendo a esta tonteria.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_OS-GABELLA</Tag>
		<English>I have refused the demands of the gods themselves, why do you believe I would bear your yoke.</English>
		<French>J'ai refus&#233; la demande des Dieux eux-m&#234;mes, pourquoi croiriez-vous que je supporterais votre joug.</French>
		<German>Ich habe selbst die Forderungen der G&#246;tter abgelehnt, warum glaubt Ihr, ich w&#252;rde mir Euer Joch anlegen lassen?</German>
		<Spanish>He rechazado las demandas de los mism&#237;simos dioses, &#191;por qu&#233; cre&#233;is que soportar&#237;a vuestra broma?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>Could it be that my infectious mirth,[NEWLINE]After all this time has given birth,[NEWLINE]To a second wit just as grand?[NEWLINE]Or do you mean this arrogant demand?</English>
		<French>[TAB]Puisse &#234;tre ma contagieuse hilarit&#233;,[PARAGRAPH:1]Qui finalement eut engendr&#233;[PARAGRAPH:1]Une astuce tout aussi grande,[PARAGRAPH:1]Ou bien cette arrogante demande ?</French>
		<German>Ist's m&#246;glich, dass meine heitere Natur[NEWLINE]bei Euch gebar Humor, so rein und pur?[NEWLINE]Ernst ist's Euch am End voll und ganz[NEWLINE]mit Eurem Wunsch, beseelt von Arroganz.</German>
		<Spanish>&#191;Pudiese ser que mi infecciosa virtud,[NEWLINE]despu&#233;s de todo este tiempo haya dado a luz,[NEWLINE]a un segundo ingenio as&#237; de grande?[NEWLINE]&#191;U os refer&#237;s a esta demanda arrogante?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>What a petty threat. And so very idle.</English>
		<French>Quelle menace insignifiante. Et si futile.</French>
		<German>Was f&#252;r eine h&#252;bsche Drohung. Und so vollkommen nutzlos.</German>
		<Spanish>Que amenaza tan insignificante. Y tan in&#250;til.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_SIDAR</Tag>
		<English>Ah, yes, jealousy. I had forgotten its hold upon the living.</English>
		<French>Ah, oui, la jalousie. J'ai oubli&#233; qu'elle a prise sur les vivants.</French>
		<German>Ah, ja, die Eifersucht. Ich hatte ihre weite Verbreitung unter den Lebenden vergessen.</German>
		<Spanish>Ah, s&#237;, celos. Hab&#237;a olvidado que los vivos los ten&#233;is.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_REJECT_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>We have academies dedicated to the art of persuasion, you lack the talent to even qualify for entrance.</English>
		<French>Nous avons des acad&#233;mies d&#233;di&#233;es &#224; l'art de la persuasion, mais il vous manque m&#234;me le talent pour vous y inscrire.</French>
		<German>Wir haben ganze Akademien, die die Kunst der &#220;berzeugung lehren. Ihr habt nicht mal genung Talent, um sie auch nur zu betreten.</German>
		<Spanish>Tenemos academias dedicadas al arte de la persuasi&#243;n. Vos no ten&#233;is talento ni para ingresar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_BALSERAPHS</Tag>
		<English>You're the best!</English>
		<German>Ihr seid der Beste</German>
		<Spanish>&#161;Eres el mejor!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_CALABIM</Tag>
		<English>I am most grateful.</English>
		<French>Je vous en suis tr&#232;s reconnaissant.</French>
		<German>Ich bin au&#223;erordentlich dankbar.</German>
		<Spanish>Ten&#233;is mi agradecimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>I'm glad you can see reason.</English>
		<French>Je suis heureux que vous soyez raisonnable.</French>
		<German>Ich freue mich &#252;ber Eure Einsicht.</German>
		<Spanish>Me alegra que veas la raz&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_ELOHIM</Tag>
		<English>Thank you, noble friend.</English>
		<French>Merci, noble ami.</French>
		<German>Habt Dank, nobler Freund.</German>
		<Spanish>Gracias, noble amigo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_GRIGORI</Tag>
		<English>I'm glad to see you can be reasonable after all.</English>
		<French>Je suis heureux que vous vous montriez finalement raisonnable.</French>
		<German>Es freut mich zu sehen, dass Ihr am Ende noch zur Vernunft gekommen seid.</German>
		<Spanish>Me alegra observar que pod&#233;is ser razonable despu&#233;s de todo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>Well, we are grateful for a safe port, [CT_NAME].</English>
		<French>Bien, nous sommes reconnaissant pour un port s&#251;r, [CT_NAME].</French>
		<German>Nun, wir sind dankbar f&#252;r diesen sicheren Hafen, [CT_NAME].</German>
		<Spanish>Bien, estamos agradecidos por tener un puerto seguro, [CT_NAME].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_HIPPUS</Tag>
		<English>You are an honorable friend.</English>
		<French>Vous &#234;tes un ami honorable.</French>
		<German>Ihr seid ein ehrenwerter Freund.</German>
		<Spanish>Sois un amigo honorable.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_ILLIANS</Tag>
		<English>Yes, this is a fitting offering.</English>
		<French>Oui, c'est une offre &#233;quitable.</French>
		<German>Ja, das ist ein angemessenes Angebot.</German>
		<Spanish>S&#237;, esta es una ofrenda justa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>Thank you! This calls for a party, I'd better start conjuring the guests!</English>
		<French>Merci ! Cela r&#233;clame f&#234;te, je ferais mieux d'&#233;voquer mes amis.</French>
		<German>Danke! Das schreit direkt nach einem Fest. Lasst mich gleich die G&#228;ste beschw&#246;ren!</German>
		<Spanish>&#161;Gracias! Esto hay que celebrarlo, &#161;mejor empiezo a conjurar invitados!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_LANUN</Tag>
		<English>I told the lads you'd be a good man. You have the Lanun's thanks.</English>
		<French>Je disais aux gars que vous &#233;tiez un brave homme. Vous avez les remerciements des Lanuns.</French>
		<German>Ich hab den Jungs erz&#228;hlt, Ihr w&#228;rt ein feiner Kerl. Der Dank der Lanun ist Euch sicher.</German>
		<Spanish>Les dije a los chicos que eras buena persona. Tienes el agradecimiento de los Lanun.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_LJOSALFAR</Tag>
		<English>You are a true friend, [CT_NAME]. You have our loyalty.</English>
		<French>Vous &#234;tes un vrai ami, [CT_NAME]. Vous avez notre loyaut&#233;.</French>
		<German>Ihr seid ein wahrer Freund, [CT_NAME]. Seid Euch unserer Loyalit&#228;t gewiss.</German>
		<Spanish>Eres un verdadero amigo, [CT_NAME]. Tienes nuestra lealtad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Gee, thanks.</English>
		<French>Ho... Merci !</French>
		<German>Klar doch, danke.</German>
		<Spanish>Ey, gracias.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_MALAKIM</Tag>
		<English>I am most grateful.</English>
		<French>Je vous en suis tr&#232;s reconnaissant.</French>
		<German>Ich bin au&#223;erordentlich dankbar.</German>
		<Spanish>Os doy las gracias.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_MERCURIANS</Tag>
		<English>It seems some mortals have wisdom after all.</English>
		<French>Il semble que des mortels aient de la sagesse apr&#232;s tout.</French>
		<German>Es scheint, als wohnte manchen Sterblichen letzten Endes doch noch etwas Weisheit inne.</German>
		<Spanish>Parece que despu&#233;s de todo algunos mortales son sabios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>He that is your friend indeed,[NEWLINE]He will help you in your need:[NEWLINE]If you sorrow, he will weep; [NEWLINE]If you wake, he cannot sleep:[NEWLINE]Thus of every grief in heart[NEWLINE]He with you does bear a part.[NEWLINE]These are certain signs to know[NEWLINE]Faithful friend from flattering foe.</English>
		<French>[TAB]Il est votre ami et de loin,[PARAGRAPH:1]Il vous aidera dans le besoin :[PARAGRAPH:1]Si vous vous lamentez, il pleurera;[PARAGRAPH:1]Si vous vous r&#233;veillez, il veillera :[PARAGRAPH:1]A chaque grief dans votre coeur[PARAGRAPH:1]Il porte sa part avec faveur.[PARAGRAPH:1]Ce sont les signes par lesquels reconna&#238;tre[PARAGRAPH:1]L'ami v&#233;ritable de l'enj&#244;leur tra&#238;tre</French>
		<German>Der echte Freund, getreu bis in den Tod,[NEWLINE]gibt Hilfe dir in kleiner wie in gro&#223;er Not.[NEWLINE]Bist du traurig, wird er mit dir weinen,[NEWLINE]bist du wach, kann Schlaf er finden keinen.[NEWLINE]Bei jedem Leid, jedem Kummer deines Herzen[NEWLINE]wird gerne teilen er mit dir die Schmerzen.[NEWLINE]Leicht kannst du scheiden, ich geb dir jeden Eid,[NEWLINE]den getreuen Freund von des Schmeichlers Neid.</German>
		<Spanish>Aquel que sin duda vuestro amigo ser&#225;,[NEWLINE]Os ayudar&#225; y os necesitar&#225;:[NEWLINE]Si est&#225;is triste, el llorar&#225;; [NEWLINE]Si os despert&#225;is, no dormir&#225;:[NEWLINE]As&#237; cada vez que el coraz&#243;n os duela[NEWLINE]&#201;l parte del dolor comparte y se lleva.[NEWLINE]Estas son certezas que conocer[NEWLINE]Del enemigo adulador, amigo fiel.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_SHEAIM</Tag>
		<English>You have our gratitude, known widely to be a temporary safeguard against sudden showers of meteors. Temporary.</English>
		<French>Vous avez notre gratitude, connue pour &#234;tre temporairement une protection contre de subites pluies de m&#233;t&#233;ores. Temporairement.</French>
		<German>Ihr habt unseren Dank, allseits bekannt als tempor&#228;rer Schutz gegen pl&#246;tzliche Meteorschauer. Tempor&#228;r.</German>
		<Spanish>Ten&#233;is nuestra gratitud, m&#225;s conocida como protecci&#243;n temporal contra lluvias repentinas de meteoros. Temporal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>AI_DIPLO_THANKS_LEADER_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Hmm. Unpleasant as it is to admit, even you have your uses.</English>
		<French>Hmmm... Aussi d&#233;plaisant que ce soit &#224; admettre, vous avez votre utilit&#233;.</French>
		<German>Hmm. Ihr seid wohl doch von Nutzen, so ungern wir es auch zugeben.</German>
		<Spanish>Mmm. Odio admitirlo, pero incluso vos ten&#233;is vuestra utilidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_AUTOMATE_TERRAFORMING</Tag>
		<English>Automatic Terraforming</English>
		<German>Automatische Landschaftsumformung</German>
		<Spanish>Terraformaci&#243;n Autom&#225;tica</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_AUTOMATE_TERRAFORMING_HELP</Tag>
		<English>This order tells the Unit to use its spells to improve the countryside. If it has Spring, it will turn deserts to plains, if it can scorch, it will turn snow lands to tundra. It will also attempt to sanctify hell terrain.</English>
		<German>Dieser Befehl bewirkt das die Einheit Zauber benutzt und das Gel&#228;ndefelder umformt. Wenn es des Zauber "Fr&#252;hling" beherrscht, dann Verwandelt sie W&#252;ste in Ebene, beherrscht sie den Spruch "Versengen" wird sie Schnee in Tundra verwandelt. Ebenfalls wird sie versuchen H&#246;llenterrain zu weihen.</German>
		<Spanish>Ordena a la Unidad usar sus hechizos para mejorar tu territorio. Si tiene Manantial, convertir&#225; los desiertos en paraderas. Si tiene Abrasar, convertir&#225; el hielo en tundra. Tambi&#233;n intentar&#225; santificar el terreno infernal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_SHOW_CORPORATION_SCREEN</Tag>
		<English>Play Somnium</English>
		<French>Jouer &#224; Somnium</French>
		<German>Spiele Somnium</German>
		<Spanish>Jugar a Somnium</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ALIGNMENT</Tag>
		<English>Alignment: %s1</English>
		<French>Alignement: %s1</French>
		<German>Gesinnung: %s1</German>
		<Spanish>Alineamiento: %s1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ALIGNMENT_EVIL</Tag>
		<English>Evil</English>
		<French>Mauvais</French>
		<German>B&#246;se</German>
		<Spanish>Maligno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ALIGNMENT_GOOD</Tag>
		<English>Good</English>
		<French>Bon</French>
		<German>Gut</German>
		<Spanish>Bueno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ALIGNMENT_NEUTRAL</Tag>
		<English>Neutral</English>
		<French>Neutre</French>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ALIGNMENT_TAG</Tag>
		<English>Alignment:</English>
		<French>Alignement:</French>
		<German>Gesinnung:</German>
		<Spanish>Alineamiento:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_AFFINITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1: Affinity for %s2</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1: Affinit&#233; pour %s2</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1: Neigung f&#252;r %s2</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1: Afinidad por %s2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_ALE</Tag>
		<English>Ale</English>
		<German>Bier</German>
		<Spanish>
			<Text>Cerveza</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_ALE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Ale can only be produced by the Deruptus Brewing House national wonder.</English>
		<German>[TAB]Bier kann nur von dem Nationalwunder Brauerei der Deruptus produziert werden</German>
		<Spanish>[TAB]La Cerveza solamente puede ser producida por la maravilla nacional "Cervecer&#237;a Deruptus".</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_BAD_ATTITUDE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Lowers the attitude of certain leaders towards you.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_COTTON</Tag>
		<English>Cotton</English>
		<French>Coton</French>
		<German>Baumwolle</German>
		<Spanish>
			<Text>Algod&#243;n</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_DISCOVER_RAND_MODIFIER_DECREASE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Decreases the chance of discovering new resources.</English>
		<French>[ICON_BULLET]Diminue les chances de d&#233;couvrir de nouvelles ressources.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verringert die Chance zur Entdeckung von neuen Ressourcen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Disminuye las probabilidades de descubrir nuevos recursos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_DISCOVER_RAND_MODIFIER_INCREASE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Increases the chance of discovering new resources.</English>
		<French>[ICON_BULLET]Augmente les chances de d&#233;couvrir de nouvelles ressources.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erh&#246;ht die Chance zur Entdeckung von neuen Ressourcen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Aumenta las probabilidades de descubrir nuevos recursos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_FINE_CLOTHES</Tag>
		<English>Fine Clothes</English>
		<German>Wundersch&#246;ne Kleider</German>
		<Spanish>
			<Text>Tela</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_FINE_CLOTHES_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Fine clothes can only be produced by the Kuriotate Tailor building.</English>
		<German>[TAB]Wundersch&#246;ne Kleider k&#246;nnen nur vom Tuchmacher der Kuriotaten produziert werden.</German>
		<Spanish>[TAB]La Tela solamente puede ser producida por la Sastrer&#237;a de los Kuriotates.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_FREE_PROMOTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants the [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] promotion to units.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_FRUIT_OF_YGGDRASIL</Tag>
		<English>Fruit of Yggdrasil</English>
		<French>Fruit d'Yggdrasil</French>
		<German>Frucht des Weltenbaumes Yggdrasil</German>
		<Spanish>
			<Text>Frutas del Yggdrasil</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_FRUIT_OF_YGGDRASIL_PEDIA</Tag>
		<English>The bounty of Yggdrasil is the finest of foods, said to offer increased strength and health to those that consume it. They grace the tables of kings and are offered to injured heroes to help speed their healing.</English>
		<French>Le don d'Yggdrasil est la plus fine des nourritures, suppos&#233;e donner une plus grande force et une meilleure sant&#233; &#224; ceux qui le consomment. Ils honorent les tables des rois et sont offerts aux h&#233;ros bless&#233;s pour acc&#233;l&#233;rer leur gu&#233;rison.</French>
		<German>Die Gaben des Yggdrasil sind die feinste Nahrung. Angeblich verbessern sie die Kraft und Gesundheit derer, die sie essen. Diese Gaben schm&#252;cken die Tische der K&#246;nige und werden oft verletzten Helden angeboten, um deren Heilungsprozess zu beschleunigen.</German>
		<Spanish>El fruto del Yggdrasil es la mejor de las comidas, se dice que incrementa la fuerza y salud de aquellos que la prueban. Adornan las mesas de los reyes y son ofrecidas a los h&#233;roes heridos para acelerar su curaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_GREAT_PEOPLE_RATE_MODIFIER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to Great Person Growth</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% au taux d'apparition des Personnages Illustres</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% f&#252;r Wachstum von gro&#223;en Pers&#246;nlichkeiten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% al crecimiento de Grandes Personas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_GULAGARM</Tag>
		<English>Gulagarm</English>
		<Spanish>
			<Text>Gamogula</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_GULAGARM_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The innocent berries are always ripe. But it is said that the soul of anyone who eats them will never be able to leave hell.</English>
		<French>[TAB]Ces baies innocentes sont toujours mures. Mais on dit que l'&#226;me de quiconque en mange ne pourra jamais quitter l'Enfer</French>
		<German>[TAB]Die unschuldigen Beeren sind immer reif. Aber man sagt wer sie i&#223;t, dessen Seele kann die H&#246;lle nicht mehr verlassen.</German>
		<Spanish>[TAB]Estas bayas de aspecto inocente siempre est&#225;n maduras. Pero se dice que el alma de todo aquel que las prueba nunca podr&#225; salir del infierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_GUNPOWDER</Tag>
		<English>Gunpowder</English>
		<French>Poudre &#224; canon</French>
		<German>Schwarzpulver</German>
		<Spanish>
			<Text>P&#243;lvora</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_GUNPOWDER_PEDIA</Tag>
		<English>Often known as Blasting Powder, Gunpowder is a new innovation of the Age of Rebirth, and some say it signals the coming of a new age without magic.</English>
		<French>Souvent appel&#233;e Poudre Explosive, la Poudre &#224; Canon est une innovation de l'Age de la Renaissance et certains disent qu'elle est annonciatrice d'un nouvel &#226;ge sans magie.</French>
		<German>Auch bekannt als "Sprengpulver" ist Schwarzpulver eine neue Erfindung des Zeitalters der Wiedergeburt, und manche denken, es w&#252;rde ein neues Zeitalter der Magie einl&#228;uten.</German>
		<Spanish>Tambi&#233;n conocida como Polvo Explosivo, la P&#243;lvora es una innovaci&#243;n de la Edad del Renacimiento. Algunos afirman que anuncia la llegada de una nueva era sin magia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_HEAL_CHANGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to heal rate of friendly units within your borders</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% au taux de soin des unit&#233;s amies &#224; l'int&#233;rieur de vos fronti&#232;res</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% f&#252;r die Heilungsrate von befreundeten Einheiten innerhalb eurer Grenzen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% a la velocidad de curaci&#243;n de las unidades aliadas dentro de tus fronteras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_HEAL_CHANGE_ENEMY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to heal rate of enemy units within your borders</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% au taux de soin des unit&#233;s ennemies &#224; l'int&#233;rieur de vos fronti&#232;res</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% f&#252;r die Heilungsrate von feindlichen Einheiten innerhalb eurer Grenzen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% a la velocidad de curaci&#243;n de las unidades enemigas dentro de tus fronteras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_JEWELS</Tag>
		<English>Jewelry</English>
		<German>Schmuck</German>
		<Spanish>
			<Text>Joyas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_JEWELS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Jewels can only be produced by the Kuriotate Jeweler building.</English>
		<German>[TAB]Schmuck kann nur vom Goldschmied der Kuriotaten produziert werden</German>
		<Spanish>[TAB]Las Joyas solamente pueden ser producidas por la Joyer&#237;a de los Kuriotates.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MAINTENANCE_MODIFIER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to maintenance costs</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% aux co&#251;ts de maintenance</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% f&#252;r Unterhaltskosten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% a los costes de mantenimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA</Tag>
		<English>Mana</English>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225;</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_AIR</Tag>
		<English>Air Mana</English>
		<French>Mana d'Air</French>
		<German>Mana der Luft</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Aire</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_AIR_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Air spells. This will allow Adepts to cast Fair Winds. Additional sources of this resource will increase the strength of Air Elementals summoned by Archmages.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Luftmagie. Erlaubt Adepten "G&#252;nstige Winde" zu zaubern. Zus&#228;tzliche Manaquellen dieser Art erh&#246;hen die St&#228;rke von Erzmagiern beschworenen Luftelementaren.</German>
		<Spanish> Da acceso a los hechizos de Aire. Esto permite a los Adeptos lanzar el hechizo Vientos Favorables. Fuentes adicionales de este recurso incrementar&#225;n la fuerza de los Elementales de Aire invocados por los Archimagos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_BODY</Tag>
		<English>Body Mana</English>
		<French>Mana de Corps</French>
		<German>Mana des K&#246;rpers</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Cuerpo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_BODY_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Body spells. This will allow Adepts to cast Haste. Owning this resource will increase your units' heal rates.</English>
		<German>Erm&#246;glicht K&#246;rpermagie. Erlaubt Adepten "Hast" zu zaubern. Der Besitz dieser Manaquelle erh&#246;ht deine Heilrate.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Cuerpo. Esto permite a tus Adeptos lanzar el hechizo Acelerar. Al poseer este recurso se incrementar&#225; el ritmo de curaci&#243;n de tus unidades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_CHAOS</Tag>
		<English>Chaos Mana</English>
		<French>Mana de Chaos</French>
		<German>Mana des Chaos</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Caos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_CHAOS_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Chaos spells. This will allow Adepts to cast Dance of Blades. Owning this resource gives a small chance for any living unit built to start mutated.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Chaosmagie. Erlaubt Adepten "Klingentanz" zu zaubern. Der Besitz dieser Manaquelle gibt f&#252;r jede Einheit eine geringe Chance mit der Bef&#246;rderung "Mutiert" zu starten.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Caos. Esto permite a tus Adeptos lanzar el hechizo Danza de Espadas. La posesi&#243;n de este recurso dar&#225; una peque&#241;a posibilidad a todas las unidades vivas que se construyan de comenzar con la promoci&#243;n Mutado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_DEATH</Tag>
		<English>Death Mana</English>
		<French>Mana de Mort</French>
		<German>Mana des Todes</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Muerte</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_DEATH_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Death spells. This will allow Adepts to cast Raise Skeleton. Owning this resource will give you a diplomacy penalty with many leaders. Owning additional sources of this resource will increase the strength of any Spectres summoned by Mages and Wraiths summoned by Archmages.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Todesmagie. Erlaubt Adepten "Skelette zu erschaffen". Besitzer dieser Manaquelle erhalten einen kleinen Diplomalus gegen&#252;ber vielen Staatsoberh&#228;uptern. Zus&#228;tzliche Manaquellen dieser Art erh&#246;hen sowohl die St&#228;rke von Magiern beschworenen Phantomen als auch von Erzmagiern beschworenen Gespenstern.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Muerte. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar el conjuro Alzar Esqueleto. Poseer este recurso te dar&#225; un penalizador diplom&#225;tico con muchos l&#237;deres. Si tienes fuentes adicionales de este recurso se incrementar&#225; la fuerza de los Espectros invocados por Magos y los Espectros invocadas por los Archimagos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_EARTH</Tag>
		<English>Earth Mana</English>
		<French>Mana de Terre</French>
		<German>Mana der Erde</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Tierra</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_EARTH_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Earth spells. This will allow Adepts to cast Wall of Stone. Owning this resource will give an increased chance of finding metals from mines. Owning multiple sources of this resource will increase the strength of any Earth Elementals summoned by Archmages as well as Dwarven Druids.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Erdmagie. Erlaubt Adepten "Steinwall" zu zaubern. Besitzer dieser Manaquelle haben eine h&#246;here Chance Edelmetalle in Minen zu finden. Besitzer von mehreren Manaquellen dieser Art erh&#246;ht die St&#228;rke von Erzmagiern oder Druiden beschworenen Erdelementaren.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Tierra. &#201;sto permite a los adeptos lanzar el conjuro Muro de Piedra. La posesi&#243;n de este recurso incrementa las posibilidades de encontrar metal en las minas. Si tienes m&#250;ltiples fuentes de este recurso, se incrementar&#225; tambi&#233;n la fuerza de los Elementales de Tierra invocados por Archimagos o Druidas Enanos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_ENCHANTMENT</Tag>
		<English>Enchantment Mana</English>
		<French>Mana d'Enchantement</French>
		<German>Mana der Verzauberung</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Encantamiento</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_ENCHANTMENT_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Enchantment spells. This will allow Adepts to cast Enchanted Blade. This also counts as a happiness resource.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Verzauberungsmagie. Erlaubt Adepten "Letzter Schliff" zu zaubern. Dies z&#228;hlt wie eine Gl&#252;cklichkeitsressource.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Encantamiento. &#201;sto permite a los Adeptos utilizar el conjuro Espada Encantada. Tambi&#233;n cuenta como un recurso de felicidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_ENTROPY</Tag>
		<English>Entropy Mana</English>
		<French>Mana d'Entropie</French>
		<German>Mana der Entropie</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Entrop&#237;a</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_ENTROPY_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Entropy spells. This will allow Adepts to cast Rust. Owning this resources gives a diplomacy penalty with many leaders. It will also decrease healing of enemy units in your borders.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Entropische Magie. Erlaubt Adepten "Atrophie" zu zaubern. Besitzer dieser Manaquelle erhalten einen kleinen Diplomalus gegen&#252;ber vielen Staatsoberh&#228;uptern. Die Heilungsrate von feindlichen Einheiten innerhalb eurer Kulturgrenzen wird verringert.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Entrop&#237;a. &#201;sto permite a tus Adeptos lanzar el conjuro Oxidar. Poseer este recurso dar&#225; un penalizador diplom&#225;tico con muchos l&#237;deres. Tambi&#233;n reduce el ritmo de curaci&#243;n de las unidades enemigas en tu territorio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_FIRE</Tag>
		<English>Fire Mana</English>
		<French>Mana de Feu</French>
		<German>Mana des Feuers</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Fuego</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_FIRE_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Fire spells. This will allow Adepts to cast Blaze. Owning additional sources of this mana will increase the strength of any Fire Elementals summoned by your Archmages.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Feuermagie. Erlaubt Adepten "Versengen" zu zaubern. Zus&#228;tzliche Manaquellen dieser Art erh&#246;hen die St&#228;rke von Erzmagiern beschworenen Feuerelementaren.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Fuego. &#201;sto permite a tus Adeptos lanzar el hechizo Incendio. Si posees fuentes adicionales de esta man&#225;, se incrementar&#225; la fuerza de los Elementales de Fuego invocados por tus Archimagos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_ICE</Tag>
		<English>Ice Mana</English>
		<German>Mana des Eises</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Hielo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_ICE_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Ice spells. This will allow Adepts to cast Slow.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Eismagie. Erlaubt Adepten "Verlangsamen" zu zaubern</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Hielo. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar el hechizo Ralentizar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_LAW</Tag>
		<English>Law Mana</English>
		<French>Mana de Loi</French>
		<German>Mana der Ordnung</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Ley</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_LAW_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Law spells. This will allow Adepts to cast Loyalty. Owning this resource will lower maintenance in all cities.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Ordnungsmagie. Erlaubt Adepten "Loyalit&#228;t" zu zaubern. Besitzer dieser Manaquelle haben geringere Unterhaltskosten in allen St&#228;dten.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Ley. &#201;sto permite a los adeptos lanzar el hechizo Lealtad. Poseer este recurso reducir&#225; los costes de mantenimiento en todas las ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_LIFE</Tag>
		<English>Life Mana</English>
		<French>Mana de Vie</French>
		<German>Mana des Lebens</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Vida</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_LIFE_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Life spells. This will allow Adepts to cast Sanctify. This resource counts as a health resource.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Lebensmagie. Erlaubt Adepten "Heiligen" zu zaubern. Dies z&#228;hlt wie eine Gesundheitsressource.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Vida. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar el hechizo Santificar. Este recurso cuenta como uno de salud.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_METAMAGIC</Tag>
		<English>Metamagic Mana</English>
		<German>Mana der Metamagie</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; Metam&#225;gico</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_METAMAGIC_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Metamagic spells. This will allow Adepts to cast Floating Eye.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Metamagie. Erlaubt Adepten "Suchendes Auge" zu zaubern.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Metamagia. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar el hechizo Ojo Flotante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_MIND</Tag>
		<English>Mind Mana</English>
		<French>Mana de Pens&#233;e</French>
		<German>Mana des Geistes</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Mente</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_MIND_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Mind spells. This will allow Adepts to cast Inspiration. Owning this resource will give a small boost to the research of all cities.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Geistesmagie. Erlaubt Adepten "Beeindrucken" zu zaubern. Besitzer dieser Manaquelle erhalten einen kleinen Forschungsbonus in allen St&#228;dten.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Mente. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar el hechizo Inspiraci&#243;n. Poseer este recurso supondr&#225; un peque&#241;o bonificador a la investigaci&#243;n en todas las ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_NATURE</Tag>
		<English>Nature Mana</English>
		<French>Mana de Nature</French>
		<German>Mana der Natur</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Naturaleza</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_NATURE_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Nature spells. This will allow Adepts to cast Treetop Defense. Owning additional sources of this resource will increase the strength of your Druids.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Naturmagie. Erlaubt Adepten "Wipfelwehr" zu zaubern. Zus&#228;tzliche Manaquellen dieser Art erh&#246;hen die St&#228;rke von Druiden.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Naturaleza. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar el hechizo Defensa Arb&#243;rea. Al poseer fuentes adicionales de este recurso, se incrementar&#225; la fuerza de tus Druidas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Mana Nodes may be upgraded by any arcane unit, such as Adepts, to provide any type of mana-once the appropriate technology is researched. Having access to mana of the appropriate type will allow Adepts to learn spells of that type.[PARAGRAPH:2]It was the last day of my apprenticeship, the first day I could claim the title Adept. My master brought me to this hilltop and sat. By his silence, I knew he was awaiting the answer to an unasked question. This time, as usual, I didn't know what was expected of me. I looked around, searching. After a time, as he continued to gaze at me, I grew frustrated. I was about to speak, to ask for the riddle so I could begin to answer it, when suddenly I felt-nay, tasted the glorious stuff for the first time. The Ether. My eyes betrayed my ecstasy, and my master smirked knowingly. He arched his eyebrow. I answered, finally, with one word. "Power."</English>
		<German>[TAB]Manaquellen aller Arten k&#246;nnen von Bautrupps oder Adepten errichtet werden, wobei Adepten weniger Zeit daf&#252;r brauchen. Zugang zu bestimmten Mana-Arten bef&#228;higt Adepten, entsprechende Zauber zu erlernen.[PARAGRAPH:2] Am letzten Tag meiner Ausbildung, gleichzeitig der erste Tag, an dem ich den Titel Adept tragen durfte, nahm mich mein Meister mit auf den Gipfel dieses H&#252;gels. Er setzte sich nieder. Durch sein Schweigen wusste ich, dass er eine Antwort auf eine unausgesprochene Frage erwartete. Wie immer wusste ich nicht, was von mir erwartet wurde, also schaute ich mich suchend um. Nach einer Weile, w&#228;hrend er mich fortw&#228;hrend anstarrte, wurde ich ungeduldig. Ich &#246;ffnete meine Lippen, um nach der Aufgabe fragen, da sp&#252;rte &#150; nein kostete &#150; ich es pl&#246;tzlich zum ersten Mal. Den &#196;ther. Mein Augen m&#252;ssen meine Verz&#252;ckung verraten haben, den mein Meister grinste vielsagend. Erwartungsvoll hob er seine Augenbrauen und ich antwortete mit einem einzigen Wort: "Macht".</German>
		<Spanish>[TAB]Los Nodos de Man&#225; pueden ser actualizados por cualquier unidad arcana, como por ejemplo Adeptos, para otorgar cualquier tipo de Man&#225;, una vez que la tecnolog&#237;a apropiada haya sido investigada. Tener acceso a Man&#225; de un tipo determinado permitir&#225; a los Adeptos aprender hechizos de ese tipo.[PARAGRAPH:2] Era el &#250;ltimo d&#237;a de mi aprendizaje, el momento de reclamar mi t&#237;tulo de Adepto. Mi maestro me llev&#243; a la colina y se sent&#243;. Por su silencio, supe que estaba esperando la respuesta a una pregunta, a&#250;n sin haberla formulado. De nuevo, no supe qu&#233; esperaba de mi. Mir&#233; alrededor, buscando. Al cabo de un rato, segu&#237;a mir&#225;ndome, y comenc&#233; a frustrarme. Estaba a punto de hablar, de preguntar por el enigma para poder empezar a resolverlo, cuando de repente sent&#237; - no, sabore&#233; la sustancia gloriosa por primera vez. El &#201;ter. Mis ojos se extasiaron, y mi maestro sonri&#243; sabi&#233;ndolo. Arce&#243; su ceja. Finalmente, contest&#233; con una palabra. "Poder".</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_SHADOW</Tag>
		<English>Shadow Mana</English>
		<French>Mana d'Ombre</French>
		<German>Mana der Schatten</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Sombra</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_SHADOW_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Shadow spells. This will allow Adepts to cast Blur. Owning additional sources of this resource will increase the strength of any Mistforms summoned by your Archmages as well as any Shadowriders you build.</English>
		<German>Erm&#246;glicht Schattenmagie. Erlaubt Adepten "Verschwimmen" zu zaubern. Zus&#228;tzliche Manaquellen dieser Art erh&#246;hen die St&#228;rke von Erzmagier beschworenen Nebelgeistern genauso wie von euch aufgestellten Schattenreitern.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Sombra. &#201;sto permite a los adeptos lanzar el hechizo Imagen Borrosa. Al poseer fuentes adicionales de este recurso se incrementar&#225; la fuerza de las Neblinas invocadas por tus Archimagos y de todos los Jinetes Sombr&#237;os que entrenes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_SPIRIT</Tag>
		<English>Spirit Mana</English>
		<French>Mana d'Esprit</French>
		<German>Mana der Seele</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Esp&#237;ritu</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_SPIRIT_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Spirit spells. This will allow Adepts to cast Courage.</English>
		<French>Donne acc&#232;s aux sorts de la sph&#232;re d'Esprit. Cela permet aux adeptes de lancer Courage.</French>
		<German>Erm&#246;glicht Seelenmagie. Erlaubt Adepten "Heldenmut" zu zaubern.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Esp&#237;ritu. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar Coraje.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_SUN</Tag>
		<English>Sun Mana</English>
		<French>Mana de Soleil</French>
		<German>Mana der Sonne</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Sol</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_SUN_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Sun spells. This will allow Adepts to cast Scorch. Owning additional sources of this mana will increase the strength of any Aurelii summoned by your Archmages.</English>
		<French>Donne acc&#232;s aux sorts de la sph&#232;re de Soleil.</French>
		<German>Erm&#246;glicht Sonnenmagie. Erlaubt Adepten "Versengen" zu zaubern.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Sol. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar el hechizo Abrasar. Al poseer fuentes adicionales de este man&#225;, se incrementar&#225; la fuerza de todos los Aurealis invocados por tus Archimagos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_WATER</Tag>
		<English>Water Mana</English>
		<French>Mana d'Eau</French>
		<German>Mana des Wassers</German>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225; de Agua</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MANA_WATER_PEDIA</Tag>
		<English>Grants access to Water spells. This will allow Adepts to cast Spring. Owning additional sources of this mana will increase the strength of any Water Elementals summoned by your Archmages.</English>
		<French>Donne acc&#232;s aux sorts de la sph&#232;re d'Eau. Cela permet aux adeptes de lancer Source.</French>
		<German>Erm&#246;glicht Wassermagie. Erlaubt Adepten "Fr&#252;hling" zu zaubern.</German>
		<Spanish>Da acceso a los hechizos de Agua. &#201;sto permite a los Adeptos lanzar el hechizo Manantial. Al poseer fuentes adicionales de este man&#225;, se incrementar&#225; la fuerza de los Elementales de Agua invocados por tus Archimagos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MITHRIL</Tag>
		<English>Mithril</English>
		<Spanish>
			<Text>Mithril</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MITHRIL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]First discovered in the Age of Magic, Mithril is stronger and lighter than steel. Dwarves, the first to discover it, used to spread the rumor that the white metal was actually carved dragon bone and laughed as their competition marched off into dragon lairs to attempt to recover some. Today the tradition continues, but since the lairs hold many of the artifacts created during the Age of Magic, those lucky enough to survive the raids are often rewarded with the Mithril they were hunting.</English>
		<French>[TAB]D&#233;couvert d'abord &#224; l'&#194;ge de Magie, le mithril est plus solide et plus clair que l'acier. Les nains, les premier &#224; le d&#233;couvrir, prirent l'habitude de r&#233;pandre la rumeur que le m&#233;tal blanc &#233;tait de l'os de dragon sculpt&#233; et rirent de cette comp&#233;tition &#224; aller dans les repaires de dragon pour essayer d'en r&#233;cup&#233;rer. Aujourd'hui la tradition continue, mais depuis que les tr&#233;sors de dragons contiennent beaucoup d'objets fabriqu&#233;s durant l'&#194;ge de Magie, ceux assez fortun&#233;s pour survivre aux raids sont souvent r&#233;compens&#233;s avec le mithril qu'ils recherchaient.</French>
		<German>[TAB]Im Zeitalter der Magie entdeckt, ist Mithril h&#228;rter und leichter als Stahl. Die Zwerge, die es entdeckten, verbreiteten das Ger&#252;cht, das wei&#223;e Metall sei geschnitzter Drachenknochen und lachten, als ihre Konkurrenz die Drachenh&#246;hlen durchsuchten, um etwas davon zu finden. Diese Tradition besteht auch heute noch, da es aber in Drachennestern viele Artefakte zu finden gibt, die w&#228;hrend des Zeitalters der Magie geschaffen wurden, werden die Gl&#252;cklichen, die die Raubz&#252;ge &#252;berleben, oftmals mit dem Mithril ausgezeichnet, welches sie suchten.</German>
		<Spanish>[TAB]Descubierto por primera vez en la Edad de la Magia, el Mithril es m&#225;s fuerte y ligero que el acero. Los enanos, los primeros en descubrirlo, sol&#237;an extender el rumor de que el metal blanco era en realidad un hueso de drag&#243;n tallado, y se re&#237;an viendo como sus competidores marchaban hacia las guaridas de los dragones para conseguir un poco. Hoy, la tradici&#243;n contin&#250;a, pero dado que las guaridas de los dragones guardan muchos artefactos creados durante la Edad de la Magia, aquellos afortunados que consiguen sobrevivir suelen ser recompensados con el Mithril que andaban buscando.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MODIFIER_PER_BONUS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Benefits of this resource are cumulative.</English>
		<French>[ICON_BULLET]Les b&#233;n&#233;fices de cette ressource sont cumulatifs.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die Boni dieser Ressource sind Kumulativ.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Los beneficios de este recurso son acumulativos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_MUTATE_CHANCE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% mutation chance.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_NIGHTMARE</Tag>
		<English>Nightmare</English>
		<French>Cauchemar</French>
		<German>H&#246;llenpferde</German>
		<Spanish>
			<Text>Pesadilla</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_NIGHTMARE_PEDIA</Tag>
		<English>The Nightmares are infernal counterparts of the horses in Erebus.</English>
		<French>Needs text.</French>
		<German>Ben&#246;tigt Text</German>
		<Italian>Needs text.</Italian>
		<Spanish>Las Pesadillas son contrapartidas infernales de los caballos de Erebus.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_PEARL</Tag>
		<English>Pearls</English>
		<French>Perles</French>
		<German>Perlen</German>
		<Spanish>
			<Text>Perlas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_PEARL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]A shelly concretion, usually rounded, and having a brilliant luster, with varying tints, found in the mantle, or between the mantle and shell of pearl oysters and river mussels. It is usually due to a secretion of shelly substance around some irritating foreign particle. Its substance is the same as nacre, or mother-of-pearl. Pearls that are round, or nearly round, and of fine luster, are highly esteemed as jewels and compare in value with the precious stones.</English>
		<French>[TAB]Une concr&#233;tion de coquillage, habituellement arrondie, et poss&#233;dant un &#233;clat brillant, avec les teintes variables, trouv&#233;e dans la valve, ou entre la valve et la coquille d'hu&#238;tres perli&#232;res et de mulettes d'eau douce. C'est g&#233;n&#233;ralement du &#224; la s&#233;cr&#233;tion d'une substance autour d'une particule &#233;trang&#232;re irritante. Sa substance est la m&#234;me que la nacre ou le burgau. Les perles qui sont rondes, ou presque rondes, et d'un bel &#233;clat, sont hautement estim&#233;es comme les bijoux, et sont d'une valeur comparable &#224; celle des pierres pr&#233;cieuses.</French>
		<German>[TAB]Eine schalige, normalerweise rundliche Absonderung mit einem schimmernden Glanz in wechselnden Farbt&#246;nen. Sie werden in der Umh&#252;llung oder zwischen H&#252;lle und Schale von Perlenaustern oder Flussmuscheln gefunden. Gew&#246;hnlich handelt es sich dabei um Schalensubstanz, die sich um einen Fremdpartikel legt, und die das gleiche wie Perlmutt ist. Perlen, die kugelrund sind, oder fast kugelrund, und einen edlen Glanz haben, werden als Juwelen hoch gesch&#228;tzt und sind im Wert vergleichbar mit edlen Steinen.</German>
		<Spanish>[TAB]Las perlas, normalmente redondas, brillantes y lustrosas, con colores variados, se encuentran entre el manto y la concha de las ostras y los moluscos de r&#237;o. Suelen formarse por una sustancia segregada por el molusco alrededor de las part&#237;culas extra&#241;as que lo irritan. Esta sustancia es la misma que en el n&#225;car, o en la Madreperla. Las perlas son redondas, o pr&#225;cticamente redondas y lustrosas, son muy apreciadas como joyas, comparando su valor con las piedras preciosas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_RAZORWEED</Tag>
		<English>Razorweed</English>
		<French>Herbelame</French>
		<German>Klingengras</German>
		<Spanish>
			<Text>Hierbacortante</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_RAZORWEED_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Sometimes called "Bloodweed" or "Assassin's Gift," Razorweed is a horrid plant that first grew in hell. It was later taken into creation, though difficult to grow in captivity because of its unruly habit of killing its gardener. That tendency made it a favorite gift of assassins, who would sneak it into their victim's gardens, where, once it had grown to maturity, the plant would perform the assassin's work.[NEWLINE][TAB]Composed mostly of vines with strong, hollow thorns along its length, dark sacs of blood can blossom along its length after feeding.</English>
		<French>[TAB]Parfois appel&#233;e "herbesang" ou "cadeau de l'assassin", l'herbelame est une horrible plante qui poussa tout d'abord en enfer. Elle fut import&#233;e plus tard dans la cr&#233;ation, bien que difficile &#224; faire pousser en captivit&#233; car elle tue en g&#233;n&#233;ral son jardinier. Cette tendance en a fait l'un des cadeaux favoris des assassins, qui se cache dans le jardin des victimes et les tue quand elle a assez grandi.[NEWLINE][TAB]La plante elle-m&#234;me est principalement constitu&#233;e de lianes grimpantes parsem&#233;es de dures &#233;pines. Lorsqu'elle s'est nourrie, de sombres poches de sang peuvent fleurir sur toute sa longueur.</French>
		<German>[TAB]Das manchmal auch "Blutgras" oder "Geschenk an die M&#246;rder" genannte Klingengras ist eine abscheuliche Pflanze, die zuerst in der H&#246;lle wuchs. Sp&#228;ter wurde sie dann gez&#252;chtet, obwohl sie schwierig anzubauen war - denn in der Regel t&#246;tete sie ihre G&#228;rtner. Diese Eigenart machte sie f&#252;r Attent&#228;ter zu einem bevorzugten "Pr&#228;sent" - sie pflanzten heimlich ein Exemplar im Garten des Opfers, das ihn t&#246;ten w&#252;rde sobald es nur gro&#223; genug geworden war.[NEWLINE][TAB]Die Pflanze an sich besteht zum Gro&#223;teil aus Reben, mit stabilen, hohlen Dornen. Nach dem Verspeisen von Beute k&#246;nnen dunkle Bluts&#228;cke auf ihr gedeihen.</German>
		<Spanish>[TAB]Tambi&#233;n llamada "Hierba de Sangre", o "Regalo del Asesino", la Hierbacortante es una planta horrenda que primero creci&#243; en el infierno. &#201;sta fue m&#225;s tarde llevada a la creaci&#243;n, aunque es dif&#237;cil cultivarla en cautividad, debido a su desagradable h&#225;bito de matar a su jardinero. Esta tendencia la hace el regalo favorito de los asesinos, que la deslizan sigilosamente en los jardines de sus v&#237;ctimas, donde, una vez crecen hasta la madurez, se encargan del trabajo del asesino.[NEWLINE][TAB] Se compone principalmente de fuertes vi&#241;as, espinas huecas por todas partes, y sacos oscuros de sangre que pueden florecer de su tallo tras alimentarla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_REAGENTS</Tag>
		<English>Reagents</English>
		<French>R&#233;actifs</French>
		<German>Reagenzien</German>
		<Spanish>
			<Text>Reactivos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_REAGENTS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Reagents are plants that are specially tended and prepared to be used in spellcasting. The caster taps into the latent magical energy in the reagents and is able to access more powerful spells, as he doesn't have to rely on just the power developed in his or her own body.</English>
		<French>Les r&#233;actifs sont des plantes qui sont sp&#233;cialement soign&#233;es et pr&#233;par&#233;es pour &#234;tre utilis&#233;es pour lancer des sorts. Le lanceur puise dans l'&#233;nergie magique latente contenue dans les r&#233;actifs et ainsi est capable de lancer des sorts plus puissants car il n'a plus &#224; compter seulement sur son corps comme focus.</French>
		<German>[TAB]Reagenzien sind Pflanzen, die sehr gut f&#252;r die Zauberei geeignet sind. Wenn ein Zauberer die verborgene Magie innerhalb dieser Pflanzen anzapft, kann er m&#228;chtigere Spr&#252;che benutzen, da er auf mehr als nur seinen eigenen K&#246;rper als Fokus zur&#252;ckgreifen kann.</German>
		<Spanish>[TAB]Los Reactivos son plantas que pueden prepararse para ser utilizadas en el lanzamiento de hechizos. El hechicero absorbe la energ&#237;a m&#225;gica latente en los reactivos y puede acceder a los hechizos mas poderosos, pues no necesita utilizar su propio cuerpo como foco.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_RESEARCH_MODIFIER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to research</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% &#224; la recherche</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% f&#252;r die Forschung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% a la investigaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_SHEUT_STONE</Tag>
		<English>Sheut Stone</English>
		<French>Malpierre</French>
		<German>Seelensteine</German>
		<Spanish>
			<Text>Piedra Sombr&#237;a</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_SHEUT_STONE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Only Agares knows the origin of these stones. They may be a pale reflection of the gems of creation or Agares's failed attempts to make his own. Regardless, they radiate powerful death magic and draw wraiths to them like silent beacons. During the Age of Magic necromancers were said to have turned the stones into powerful weapons for those that wielded them.</English>
		<French>[TAB]Seul Agares conna&#238;t l'origine de ces pierres. Elles sont peut &#234;tre le pale reflet des gemmes de la cr&#233;ation ou une tentative &#233;chou&#233;e d'Agares pour cr&#233;er les siennes. N&#233;anmoins elle irradie d'une puissante magie de mort et attire les fant&#244;mes comme une balise silencieuse. On dit que durant l'Age de la Magie, les n&#233;cromants transform&#232;rent ces pierres en de puissantes armes pour ceux qui les mani&#233;es.</French>
		<German>[TAB]Nur Agares kennt die Herkunft dieser Steine. Vielleicht sind sie ein schwacher Abglanz der Sch&#246;pfungssteine oder Agares' Versuch, eigene zu schaffen, schlug fehl. Wie auch immer, von ihnen geht starke Todesmagie aus und sie ziehen wie ein stilles Leuchtfeuer Gespenster an. Von Totenbeschw&#246;rern hei&#223;t es, dass sie im Zeitalter der Magie die Steine f&#252;r ihre Besitzer in m&#228;chtige Waffen verwandelt haben.</German>
		<Spanish>[TAB]S&#243;lo Agares conoce el origen de estas piedras. Quiz&#225;s son un reflejo de las gemas de la creaci&#243;n o un intento fallido de Agares de crear las suyas propias. Irradian una poderosa magia de muerte, que atrae a los espectros como faros silenciosos. Durante la Edad de la Magia, los nigromantes dec&#237;an que hab&#237;an convertido las piedras en poderosas armas para aquellos que fueran capaces de usarlas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_TOAD</Tag>
		<English>Toads</English>
		<French>Crapauds</French>
		<German>Kr&#246;te</German>
		<Spanish>
			<Text>Sapos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_TOAD_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]A common delicacy in the hells, Toads can only be found on hell terrain and will disappear if the terrain is converted back to normal terrain.</English>
		<French>[TAB]Friandise commune aux Enfers, les Crapauds peuvent seulement &#234;tre trouv&#233; sur les terrains infernaux et dispara&#238;tront si le terrain est reconverti &#224; la normale.</French>
		<German>[TAB]Kr&#246;ten sind in der H&#246;lle eine beliebte Delikatesse und k&#246;nnen nur auf H&#246;llenfeldern gefunden werden. Verschwinden diese und werden in normales Gebiet zur&#252;ckverwandelt, verschwinden auch die Kr&#246;ten.</German>
		<Spanish>[TAB]Una delicia com&#250;n en los infiernos, los Sapos s&#243;lo pueden encontrarse en terreno infernal, y desaparecer&#225;n si el terreno infernal vuelve a la normalidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_WITH_NODE</Tag>
		<English>Needs a Node</English>
		<French>Besoin d'un Noeud</French>
		<German>Ben&#246;tigt Manabrunnen</German>
		<Spanish>Necesita un Nodo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_BARROW</Tag>
		<English>Build Barrow</English>
		<French>Construire Tumulus</French>
		<German>Errichtung eines Grabh&#252;gels</German>
		<Spanish>Construir T&#250;mulo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_AIR</Tag>
		<English>Build Air Node</English>
		<French>Construire Noeud d'Air</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Luftmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Aire</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_BODY</Tag>
		<English>Build Body Node</English>
		<French>Construire Noeud de Corps</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der K&#246;rpermagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Cuerpo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_CHAOS</Tag>
		<English>Build Chaos Node</English>
		<French>Construire Noeud de Chaos</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Chaosmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Caos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_CREATION</Tag>
		<English>Build Creation Node</English>
		<French>Construire Noeud de Cr&#233;ation</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Sch&#246;pfungsmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Creaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_DEATH</Tag>
		<English>Build Death Node</English>
		<French>Construire Noeud de Mort</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Todesmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Muerte</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_DIMENSIONAL</Tag>
		<English>Build Dimensional Node</English>
		<French>Construire Noeud Dimensionnel</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Dimensionsmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo Dimensional</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_EARTH</Tag>
		<English>Build Earth Node</English>
		<French>Construire Noeud de Terre</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Erdmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Tierra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_ENCHANTMENT</Tag>
		<English>Build Enchantment Node</English>
		<French>Construire Noeud d'Enchantement</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Verzauberungsmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Encantamiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_ENTROPY</Tag>
		<English>Build Entropy Node</English>
		<French>Construire Noeud d'Entropie</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Entropiemagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Entrop&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_FIRE</Tag>
		<English>Build Fire Node</English>
		<French>Construire Noeud de Feu</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Feuermagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_LAW</Tag>
		<English>Build Law Node</English>
		<French>Construire Noeud de Loi</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Ordnungsmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Ley</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_LIFE</Tag>
		<English>Build Life Node</English>
		<French>Construire Noeud de Vie</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Lebensmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Vida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_METAMAGIC</Tag>
		<English>Build Metamagic Node</English>
		<French>Construire Noeud de M&#233;tamagie</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Metamagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Metamagia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_MIND</Tag>
		<English>Build Mind Node</English>
		<French>Construire Noeud de Pens&#233;e</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Geistesmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Mente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_NATURE</Tag>
		<English>Build Nature Node</English>
		<French>Construire Noeud de Nature</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Naturmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Naturaleza</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_SHADOW</Tag>
		<English>Build Shadow Node</English>
		<French>Construire Noeud d'Ombre</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Schattenmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Sombra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_SPIRIT</Tag>
		<English>Build Spirit Node</English>
		<French>Construire Noeud d'Esprit</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Seelenmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Esp&#237;ritu</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_SUN</Tag>
		<English>Build Sun Node</English>
		<French>Construire Noeud de Soleil</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Sonnenmagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo Solar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_MANA_WATER</Tag>
		<English>Build Water Node</English>
		<French>Construire Noeud d'Eau</French>
		<German>Errichtung eines Brunnens der Wassermagie</German>
		<Spanish>Construir Nodo de Agua</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_REMOVE_FOREST_ANCIENT</Tag>
		<English>Remove Ancient Forests</English>
		<French>D&#233;fricher Bois Ancestraux</French>
		<German>Rodung von alter Wald</German>
		<Spanish>Quitar Bosque Ancestral</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIV_TRAIT</Tag>
		<English>Civilization Trait</English>
		<German>Zivilisationseigenschaften</German>
		<Spanish>Habilidad de Civilizaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_AGRARIANISM</Tag>
		<English>Agrarianism</English>
		<French>Agriculture</French>
		<German>Landwirtschaft</German>
		<Spanish>
			<Text>Ruralismo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_APPRENTICESHIP</Tag>
		<English>Apprenticeship</English>
		<French>Apprentissage</French>
		<German>Ausbildung</German>
		<Spanish>
			<Text>Aprendizaje</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_APPRENTICESHIP_STRATEGY</Tag>
		<English>All units gain +2 XP, -10% military production</English>
		<French>Toutes les unit&#233;s gagnent +2 EXP, -10% de production militaire</French>
		<German>Jede Einheit erh&#228;lt +2 EP, -10% Milit&#228;rproduktion</German>
		<Spanish>Todas las unidades ganan +2 XP, -10% a la producci&#243;n militar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_ARETE</Tag>
		<English>Arete</English>
		<German>Ansporn</German>
		<Spanish>
			<Text>Aret&#233;</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_ARETE_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Reqs[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_RUNES_OF_KILMORPH]Runes of Kilmorph[\LINK] state religion</English>
		<French>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiert[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_RUNES_OF_KILMORPH]Runes de Kilmorph[\LINK] comme religion d'&#233;tat</French>
		<German>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]erfordert[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_RUNES_OF_KILMORPH]Runen von Kilmorph[\LINK] Staatsreligion</German>
		<Spanish>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiere[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_RUNES_OF_KILMORPH]Runas de Kilmorph[\LINK] como religi&#243;n oficial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_ARETE_STRATEGY</Tag>
		<English>Runes of Kilmorph state religion required.</English>
		<French>Les Runes de Kilmorph doivent &#234;tre la religion d'Etat.</French>
		<German>Runen von Kilmorph Staatsreligion ben&#246;tigt.</German>
		<Spanish>Se requiere Runas de Kilmorph como religi&#243;n oficial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_ARISTOCRACY</Tag>
		<English>Aristocracy</English>
		<French>Aristocratie</French>
		<German>Erbrecht</German>
		<Spanish>
			<Text>Aristocracia</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_ARISTOCRACY_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][ICON_BULLET]Allows access to [LINK=UNIT_ROYAL_GUARD]Royal Guard[\LINK] units</English>
		<French>[NEWLINE][ICON_BULLET]Donne acc&#232;s &#224; l'unit&#233; [LINK=UNIT_ROYAL_GUARD]Garde Royale[\LINK]</French>
		<German>[NEWLINE][ICON_BULLET]erlaubt [LINK=UNIT_ROYAL_GUARD]Garde des K&#246;nigs[\LINK]</German>
		<Spanish>[NEWLINE][ICON_BULLET]Permite acceder a las unidades de [LINK=UNIT_ROYAL_GUARD]Guardia Real[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_ARISTOCRACY_STRATEGY</Tag>
		<English>+2 Gold from farms, -1 Food from farms</English>
		<French>+2 Or et -1 Nourriture sur les fermes</French>
		<German>+2 Gold durch Farmen, -1 Nahrung durch Farmen</German>
		<Spanish>+2 de Comercio en las granjas, -1 de Comida de las granjas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_BLOCKS</Tag>
		<English>[COLOR_RED]Unavailable to %s1 Leaders[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_RED]Inacessible aux %s1 dirigeants [COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_RED]nicht Verf&#252;gbar f&#252;r %s1 Anf&#252;hrer[COLOR_REVERT]</German>
		<Spanish>[COLOR_RED]Inaccesible para l&#237;deres %s1[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CITY_STATES</Tag>
		<English>City States</English>
		<French>Cit&#233;s Etats</French>
		<German>Stadtstaaten</German>
		<Spanish>
			<Text>Ciudades Estado</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CITY_STATES_STRATEGY</Tag>
		<English>Lowers the maintenance costs of cities significantly but it also lowers the amount of culture your empire generates and makes cities more likely to culture flip away from you.</English>
		<French>Diminue grandement le co&#251;t de maintenance des villes mais diminue aussi la quantit&#233; de culture que l'empire g&#233;n&#232;re et fait que les villes sont plus souvent attir&#233;es par la culture adverse</French>
		<German>Verringert die Unterhaltskosten f&#252;r die St&#228;dte erheblich, senkt jedoch auch die Kultur, die in Euerm Reich geschaffen wird. Dadurch erh&#246;ht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Eure St&#228;dte zu anderen Kulturen &#252;berlaufen.</German>
		<Spanish>Disminuye los costes de mantenimiento de las ciudades de forma significativa pero tambi&#233;n disminuye la cantidad de cultura generada por el imperio y hace a las ciudades m&#225;s propensas al cambio de cultura.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_COASTAL_TRADE_ROUTES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 Trade routes in coastal cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 Routes commerciales dans les villes c&#244;ti&#232;res</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 Handelsrouten in K&#252;stenst&#228;dten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 rutas Comerciales a las ciudades costeras</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CONQUEST</Tag>
		<English>Conquest</English>
		<French>Conqu&#234;te</French>
		<German>Eroberung</German>
		<Spanish>
			<Text>Conquista</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CONQUEST_STRATEGY</Tag>
		<English>Grants +2 XP for all units, food produces military units, and a bonus 25-75 gold is granted when enemy cities are captured.</English>
		<French>+1 EXP pour toutes les unit&#233;s, unit&#233;s militaires produites avec de la nourriture, un bonus d'or de 25-75 est offert lors de la capture d'une ville ennemie</French>
		<German>Gew&#228;hrt allen Einheiten +2 EP, Nahrung produziert Milit&#228;reinheiten, und es wird ein Bonus f&#252;r die Eroberung feindlicher St&#228;dte in H&#246;he von 25-75 Gold gew&#228;hrt.</German>
		<Spanish>Otorga +2 PX a todas las unidades, se puede usar comida para producir unidades militares, y da una bonificaci&#243;n de 25-75 de oro cuando se captura una ciudad enemiga.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CONSUMPTION</Tag>
		<English>Consumption</English>
		<French>Consommation</French>
		<German>M&#252;nzwesen</German>
		<Spanish>
			<Text>Consumismo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CONSUMPTION_STRATEGY</Tag>
		<English>+20% Gold, +1 Happy from Market, Tavern and Theatre</English>
		<French>+20% Or, +1 Bonheur par March&#233;, Taverne et Th&#233;&#226;tre</French>
		<German>+20% Gold, +1 Zufriedenheit durch Markt, Taverne und Theater</German>
		<Spanish>+20% de Oro, +1 de Felicidad por Mercado, Taberna y Teatro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CRUSADE</Tag>
		<English>Crusade</English>
		<French>Croisade</French>
		<German>Kreuzzug</German>
		<Spanish>
			<Text>Cruzada</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CRUSADE_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Reqs[COLOR_REVERT] The Bannor civilization only[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Reqs[COLOR_REVERT] Must be at War[NEWLINE][ICON_BULLET]Blocks the building of non-military units and buildings[NEWLINE][ICON_BULLET]Can't start diplomacy with civilizations you are at war with</English>
		<French>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiert [COLOR_REVERT]civilisation Bannor uniquement[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiert [COLOR_REVERT] Doit &#234;tre en Guerre[NEWLINE][ICON_BULLET]Emp&#234;che la construction des unit&#233;s et b&#226;timents non-militaires[NEWLINE][ICON_BULLET]Ne peut entamer de n&#233;gociations diplomatiques</French>
		<German>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]erfordert[COLOR_REVERT] Zivilisation der Bannor[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]erfordert[COLOR_REVERT] Kriegszustand[NEWLINE][ICON_BULLET]Verhindert den Bau nicht-milt&#228;rischer Einheiten und Geb&#228;ude[NEWLINE][ICON_BULLET]Diplomatische Beziehungen zum Feind ausgeschlossen</German>
		<Spanish>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiere[COLOR_REVERT] Civilizaci&#243;n Bannor[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiere[COLOR_REVERT] Estar en Guerra[NEWLINE][ICON_BULLET]No permite la construcci&#243;n de unidades y edificios no militares[NEWLINE][ICON_BULLET]No se puede iniciar diplomacia con las civilizaciones con las que se est&#225; en guerra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_CRUSADE_STRATEGY</Tag>
		<English>Crusade can only be adopted while at war. It boosts the military production and reduces the war weariness of the civilization. It also blocks the building of many non-military units and buildings while allowing access to some special units. Once in a crusade, the player cannot start diplomacy with leaders he is at war with. (Bannor only)</English>
		<French>Une Croisade peut seulement &#234;tre adopt&#233;e pendant la guerre. Elle am&#233;liore la production militaire et r&#233;duit la lassitude de la guerre. Elle bloque aussi la construction de beaucoup d'unit&#233;s et de b&#226;timents non-militaires, tout en autorisant la cr&#233;ation de quelques unit&#233;s sp&#233;ciales. Une fois en croisade, le joueur ne peut pas entamer de n&#233;gociations diplomatique avec les Dirigeants avec qui il est en guerre. (Bannor seulement)</French>
		<German>Die Staatsform Kreuzzug kann nur w&#228;hrend eines Krieges angenommen werden. Sie beschleunigt die Produktion von Einheiten und reduziert die Kriegsm&#252;digkeit in der Bev&#246;lkerung. Sie unterbindet die Ausbildung vieler nicht-milit&#228;rischer Einheiten und Geb&#228;ude, erlaubt daf&#252;r aber, einige Spezialeinheiten zu bauen. W&#228;hrend eines Kreuzzuges k&#246;nnen keine diplomatischen Beziehungen zu den F&#252;hrern aufgenommen werden, mit denen Ihr Euch im Krieg befindet (au&#223;er Bannor).</German>
		<Spanish>La Cruzada s&#243;lo puede adoptarse cuando se est&#225; en guerra. Potencia la producci&#243;n militar y reduce el hast&#237;o b&#233;lico de la civilizaci&#243;n. Tampoco permite la construcci&#243;n de unidades y edificios no militares mientras al mismo tiempo se puede acceder a algunas unidades especiales. Una vez en una cruzada, el jugador no puede iniciar la diplomacia con los l&#237;deres con los que est&#225; en guerra. (S&#243;lo para Bannor)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_FOOD_CONSUMPTION_PER_POPULATION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 food consumed per population (instead of %D2)</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 nourriture consomm&#233;e par citoyen (au lieu de %D2)</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 verbrauchte Nahrung pro B&#252;rger (anstatt %D2)</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de comida consumida por ciudadano (en lugar de %D2)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_FOREIGN_TRADE</Tag>
		<English>Foreign Trade</English>
		<French>Commerce Ext&#233;rieur</French>
		<German>Kontorhandel</German>
		<Spanish>
			<Text>Comercio Exterior</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_FOREIGN_TRADE_STRATEGY</Tag>
		<English>+1 Trade routes per city, -10% Gold, +20% Culture</English>
		<French>+1 route commerciale par ville, -10% or, +20% culture, p&#233;nalit&#233; de bonheur pour les civilisations sans Commerce Ext&#233;rieur</French>
		<German>+1 Handelsroute pro Stadt, -10% Gold, +20% Kultur</German>
		<Spanish>+1 ruta comercial por ciudad, -10% de oro, +20% de cultura</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_GOD_KING</Tag>
		<English>God King</English>
		<French>Dieu Roi</French>
		<German>Gottgleicher K&#246;nig</German>
		<Spanish>
			<Text>Monarqu&#237;a Divina</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_GOD_KING_STRATEGY</Tag>
		<English>+50% Hammers and Gold in capital, +10% Distance cost modifier</English>
		<French>+50% production et d'or dans la capitale, +10% co&#251;t d'entretien li&#233; &#224; la distance du palais</French>
		<German>+50% H&#228;mmer und Gold in der Hauptstadt, +10% h&#246;here Kosten aufgrund Entfernung zur Hauptstadt</German>
		<Spanish>+50% de producci&#243;n y oro en la capital, +10% a los costes de mantenimiento por distancia de la capital</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_GUARDIAN_OF_NATURE</Tag>
		<English>Guardian of Nature</English>
		<French>Gardien de la Nature</French>
		<German>Symbiose</German>
		<Spanish>
			<Text>Guardia de la Naturaleza</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_GUARDIAN_OF_NATURE_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Reqs[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_FELLOWSHIP_OF_LEAVES]Fellowship of Leaves[\LINK] state religion</English>
		<French>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiert[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_FELLOWSHIP_OF_LEAVES]Communaut&#233; des Feuilles[\LINK] en religion d'&#233;tat</French>
		<German>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]erfordert[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_FELLOWSHIP_OF_LEAVES]Gef&#228;hrten des Laubes[\LINK] Staatsreligion</German>
		<Spanish>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiere[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_FELLOWSHIP_OF_LEAVES]Comunidad de las Hojas[\LINK] como religi&#243;n oficial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_GUARDIAN_OF_NATURE_STRATEGY</Tag>
		<English>Fellowship of Leaves state religion required.</English>
		<French>Communaut&#233; des Feuilles requise comme religion d'&#233;tat.</French>
		<German>Gef&#228;hrten des Laubes Staatsreligion ben&#246;tigt.</German>
		<Spanish>Requiere Comunidad de las Hojas como religi&#243;n oficial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_GUILDS</Tag>
		<English>Guilds</English>
		<French>Guildes</French>
		<German>Gilden</German>
		<Spanish>
			<Text>Gremios</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_GUILDS_STRATEGY</Tag>
		<English>Can spend gold to finish production, Unlimited merchants, sages, artists and engineers</English>
		<French>Peut d&#233;penser de l'or pour finir la production, sans limite de Marchand</French>
		<German>Produktion kann gekauft werden, Unbegrenzt H&#228;ndler</German>
		<Spanish>Se puede gastar oro para terminar la producci&#243;n en las ciudades; mercaderes, cient&#237;ficos, artistas e ingenieros ilimitados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_LIBERTY</Tag>
		<English>Liberty</English>
		<French>Libert&#233;</French>
		<German>Hochkultur</German>
		<Spanish>
			<Text>Libertad</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_LIBERTY_STRATEGY</Tag>
		<English>+100% Culture, +50% War Weariness, -2 Happy per Dungeon, Unlimited Artists</English>
		<French>+100% Culture, +50% M&#233;contentement de guerre, -2 Bonheur par Donjon, Artistes Illimit&#233;s</French>
		<German>+100% Kultur, +50% Kriegsm&#252;digkeit, -2 Zufriedenheit durch Verlies, Unbegrenzt Barden</German>
		<Spanish>+100% de Cultura, +50% de Hast&#237;o B&#233;lico, -2 de Felicidad por Mazmorra, Artistas ilimitados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_MERCANTILISM</Tag>
		<English>Mercantilism</English>
		<French>Mercantilisme</French>
		<German>Merkantilismus</German>
		<Spanish>
			<Text>Mercantilismo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_MERCANTILISM_STRATEGY</Tag>
		<English>No Foreign Trade routes but +20% gold in all cities</English>
		<French>Aucune route commerciale &#233;trang&#232;re mais +20% Or dans toutes les villes</French>
		<German>Keine Handelsbeziehungen mit anderen Zivilisationen aber +20% Gold in allen St&#228;dten</German>
		<Spanish>No hay rutas de comercio extranjeras pero se obtiene un +20% de comercio en todas las ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_MILITARY_DISCIPLINE</Tag>
		<English>Military Discipline</English>
		<French>Discipline Militaire</French>
		<German>Milit&#228;rdisziplin</German>
		<Spanish>
			<Text>Disciplina Militar</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_MILITARY_DISCIPLINE_STRATEGY</Tag>
		<English>+10% Military production</English>
		<French>+10% Production Militaire</French>
		<German>+10% Milit&#228;rproduktion</German>
		<Spanish>+10% de Producci&#243;n Militar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_MILITARY_STATE</Tag>
		<English>Military State</English>
		<French>Etat Militaire</French>
		<German>Milit&#228;rstaat</German>
		<Spanish>
			<Text>Estado Militar</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_MILITARY_STATE_STRATEGY</Tag>
		<English>+15% Military production, -25% Culture, 20% Population in free military units</English>
		<French>+15% Production militaire, -25% Culture, Nombre d'unit&#233;s gratuites &#233;quivalent &#224; 20% de la population</French>
		<German>+15% Milit&#228;rproduktion, -25% Kultur, 20% mehr kostenlose Milit&#228;reinheiten</German>
		<Spanish>+15% de Producci&#243;n Militar, -25% de Cultura, el 20% de la poblaci&#243;n se traduce como unidades militares gratis</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_NO_DIPLOMACY_WITH_ENEMIES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]No diplomacy with enemies</English>
		<French>[ICON_BULLET]Pas de diplomatie avec les ennemis</French>
		<German>[ICON_BULLET]Keine Diplomatie mit Feinden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Sin diplomacia con los enemigos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_NO_MEMBERSHIP</Tag>
		<English>No Membership</English>
		<French>Non Membre</French>
		<German>Kein Mitglied</German>
		<Spanish>
			<Text>Aislacionismo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_ORGANIZED_RELIGION</Tag>
		<English>Organized Religion</English>
		<French>Religion Organis&#233;e</French>
		<German>Organisierte Religion</German>
		<Spanish>
			<Text>Religi&#243;n Organizada</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_ORGANIZED_RELIGION_STRATEGY</Tag>
		<English>Cities with the state religion construct buildings 25% faster</English>
		<French>Les villes pratiquant la religion d'Etat construisent les b&#226;timents 25% plus vite</French>
		<German>St&#228;dte mit Staatsreligion errichten Geb&#228;ude 25% schneller</German>
		<Spanish>Las ciudades con la religi&#243;n oficial construyen edificios un 25% m&#225;s r&#225;pido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_OVERCOUNCIL</Tag>
		<English>Overcouncil</English>
		<French>Conseil sup&#233;rieur</French>
		<German>Hoher Rat</German>
		<Spanish>
			<Text>Gran Consejo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_OVERCOUNCIL_PEDIA</Tag>
		<English>The Overcouncil is founded when the Empyrean is founded. After that any good or neutral player that has researched the Honor tech can join it.[NEWLINE][NEWLINE]Being a member of the Overcouncil grants a significant diplomacy bonus with other members. It also forces members to comply with any resolutions that the Overcouncil has voted and agreed on, unless the player wants to defy and leave the Overcouncil. Overall these resolutions can be powerful and restrictive. Players that expect to remain members of the Overcouncil should expect to enjoy the advantages of the friendships it allows, but also be subject to its control. That is unless they maintain the relationships required to be voted the head of the council and get to pick the decrees themselves.[NEWLINE][NEWLINE]Each member of the Overcouncil has one vote on resolutions. Both the Empyrean hero Chalid Astrakein and the Malakim hero Teutorix grant the players that control them an additional vote on the Overcouncil.[NEWLINE][NEWLINE]The Overcouncil can vote on the following resolutions:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Head Councilor: The head councilor selects all other resolutions[NEWLINE][TAB]Force War: Force war on a non-member[NEWLINE][TAB]Assign City: Return control of a city to a member[NEWLINE][TAB]Single Currency: +1 Trade Route in all cities[NEWLINE][TAB]Open Markets: Trade Routes with all foreign cities[NEWLINE][TAB]Global Civic Liberty: All members must adopt the Liberty civic[NEWLINE][TAB]Defensive Pact with all members: All members enter into a defensive pact[NEWLINE][TAB]Outlaw Death mana: No members can use Death mana[NEWLINE][TAB]Outlaw Entropy mana: No members can use Entropy mana[NEWLINE][TAB]Outlaw Shadow mana: No members can use Shadow mana</English>
		<French>Le Conseil Sup&#233;rieur est fond&#233; lorsque Dies Diei ( la merveille sainte des Empyr&#233;ens) est cr&#233;&#233;e. Apr&#232;s cela, toute civilisation bonne ou neutre ayant recherch&#233; la technologie Honneur peut le rejoindre.[NEWLINE][NEWLINE]Etre membre du Conseil Sup&#233;rieur implique un bonus diplomatique avec les autres membres. Les membres doivent aussi accepter toute r&#233;solution vot&#233;e par le Conseil, &#224; moins que le joueur ne veuille d&#233;fier et quitter le Conseil. Ces r&#233;solution sont puissantes et restrictives. Les Joueurs qui veulent rester membres du Conseil Sup&#233;rieur doivent profiter des avantages qu'il apporte mais aussi rester soumis &#224; son contr&#244;le, &#224; moins qu'ils ne pr&#233;f&#232;rent maintenir les relations n&#233;c&#233;ssaires pour etre &#233;lu Haut Conseiller et choisir les r&#233;solutions eux-meme.[NEWLINE][NEWLINE]Chaque membre du Conseil Sup&#233;rieur poss&#232;de un vote pour les r&#233;solution. Les h&#233;ros empyr&#233;en Chalid Astrakein et le h&#233;ros malakim Teutorix fournissent au joueur qui les contr&#244;le un vote suppl&#233;mentaire.[NEWLINE][NEWLINE]Le Conseil Sup&#233;rieur peut voter les r&#233;solutions suivantes:[NEWLINE][NEWLINE][TAB] Haut Conseiller- Le Haut Conseiller choisit les autres r&#233;solutions [NEWLINE][TAB] Appel &#224; la Guerre- Les membres d&#233;clarent la Guerre &#224; un Non-membre [NEWLINE][TAB]Assigner une ville : Rend le contr&#244;le d'une ville &#224; un membre [NEWLINE][TAB] Concurrence Unique - +1 Route Commerciale ([ICON_TRADE]) dans Toutes les Villes [NEWLINE][TAB]March&#233; ouverts &#150; Routes commerciales avec toutes les villes &#233;trang&#232;res [NEWLINE][TAB] Doctrine Mondiale Gu&#233;risseurs Publics - Tous les membres doivent adopter cette doctrine. [NEWLINE][TAB] Doctrine Mondiale Libert&#233; - Tous les membres doivent adopter cette doctrine. [NEWLINE][TAB]Pacte d&#233;fensif avec tous les membres &#150; Tous les membres signent un pacte de d&#233;fense [NEWLINE][TAB] D&#233;clarer la Mana de Mort Hors-la-Loi &#150;Aucun membre ne peut utiliser la Mana de Mort[NEWLINE][TAB] D&#233;clarer la Mana d'Entropie Hors-la-Loi &#150;Aucun membre ne peut utiliser la Mana d'Entropie [NEWLINE][TAB] D&#233;clarer la Mana d'Ombre Hors-la-Loi &#150;Aucun membre ne peut utiliser la Mana d'Ombre</French>
		<German>Der Hohe Rat ist gegr&#252;ndet, wenn der Tag der Tage ausgerufen wird. Nach der Gr&#252;ndung k&#246;nnen alle Zivilisationen beitreten, die neutral oder gut sind und die Technologie Ehre erforscht haben.[NEWLINE][NEWLINE]Ein Mitglied des Hohen Rates zu sein, gestattet einen bedeutenden Bonus f&#252;r die Diplomatie mit den anderen Mitgliedern. Es zwingt die Mitglieder aber auch, sich an s&#228;mtlichen Resolutionen zu halten, die der Hohe Rat gew&#228;hlt und verabschiedet hat, ausgenommen der Spieler widersetzt sich und verl&#228;sst den Hohen Rat. Insgesamt k&#246;nnen diese Resolutionen einflussreich und einschr&#228;nkend sein. Spieler, die verharren, als ein Mitglied im Hohen Rat zu verweilen, sollten den Genuss der Freundschaft und deren Vorz&#252;ge die sie bietet, annehmen. Jedoch ist man unter ihrer Kontrolle und somit untert&#228;nig. Dies ist zu beachten, da die Spieler die Freundschaften aufrechterhalten die erforderlich sind, um als Hauptrat gew&#228;hlt zu werden und die Verordnungen f&#252;r sich zu beanspruchen.[NEWLINE][NEWLINE]Jedes Mitglied des Hohen Rates hat je eine Stimme pro Resolution. Die Helden Chalid Astrakein (Empyrion) und Teutorix (Malakim) gew&#228;hren demjenigen Spieler der sie kontrolliert, eine zus&#228;tzliche Stimme im Hohen Rat.[NEWLINE][NEWLINE]Der Hohe Rat kann folgende Resolutionen abstimmen lassen:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Ratsvorsitzender &#150; Der Ratsvorsitzende w&#228;hlt all die anderen Resolutionen[NEWLINE][TAB]Kriegszwang &#150; erzwingt einen Krieg gegen ein *Nichtmitglied*.[NEWLINE][TAB]Stadt abtreten &#150; man &#252;bergibt die Kontrolle &#252;ber eine Stadt an ein Mitglied.[NEWLINE][TAB]Einheitsw&#228;hrung - +1 Handelsroute in allen St&#228;dten.[NEWLINE][TAB]Offene M&#228;rkte - Handelsrouten mit allen ausw&#228;rtigen St&#228;dten.[NEWLINE][TAB]Einheitliche Gesellschaftsform Hippokratischer Eid - Alle Mitglieder m&#252;ssen die Gesellschaftsform Hippokratischer Eid annehmen.[NEWLINE][TAB]Einheitliche Gesellschaftsform Hochkultur - Alle Mitglieder m&#252;ssen die Gesellschaftsform Hochkultur annehmen.[NEWLINE][TAB]Verteidigungsb&#252;ndnis mit allen Mitgliedern &#150; Alle Mitglieder beschliessen ein Verteidigungsb&#252;ndnis.[NEWLINE][TAB]Mana des Todes &#228;chten &#150; Kein Mitglied kann Mana des Todes verwenden.[NEWLINE][TAB]Mana der Entropie &#228;chten - Kein Mitglied kann Mana der Entropie verwenden.[NEWLINE][TAB]Mana der Schatten &#228;chten - Kein Mitglied kann Mana der Schatten verwenden.</German>
		<Italian>The Overcouncil is founded when the Empyrean is founded. After that any good or neutral player that has researched the Honor tech can join it.[NEWLINE][NEWLINE]Being a member of the Overcouncil grants a significant diplomacy bonus with other members. It also forces members to comply with any resolutions that the Overcouncil has voted and agreed on, unless the player wants to defy and leave the Overcouncil. Overall these resolutions can be powerful and restrictive. Players that expect to remain members of the Overcouncil should expect to enjoy the advantages of the friendships it allows, but also be subject to its control. That is unless they maintain the relationships required to be voted the head of the council and get to pick the decrees themselves.[NEWLINE][NEWLINE]Each member of the Overcouncil has one vote on resolutions. Both the Empyrean hero Chalid Astrakein and the Malakim hero Teutorix grant the players that control them an additional vote on the Overcouncil.[NEWLINE][NEWLINE]The Overcouncil can vote on the following resolutions:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Head Councilor: The head councilor selects all other resolutions[NEWLINE][TAB]Force War: Force war on a non-member[NEWLINE][TAB]Assign City: Return control of a city to a member[NEWLINE][TAB]Single Currency: +1 Trade Route in all cities[NEWLINE][TAB]Open Markets: Trade Routes with all foreign cities[NEWLINE][TAB]Global Civic Public Healers: All members must adopt the Public Healers civic[NEWLINE][TAB]Global Civic Liberty: All members must adopt the Liberty civic[NEWLINE][TAB]Defensive Pact with all members: All members enter into a defensive pact[NEWLINE][TAB]Outlaw Death mana: No members can use Death mana[NEWLINE][TAB]Outlaw Entropy mana: No members can use Entropy mana[NEWLINE][TAB]Outlaw Shadow mana: No members can use Shadow mana</Italian>
		<Spanish>El Gran Consejo se funda cuando la religi&#243;n Emp&#237;rea es creada. Despu&#233;s de que cualquier jugador bueno o neutral haya investigado el Honor puede unirse a &#233;l.[NEWLINE][NEWLINE]Ser miembro del Gran Consejo garantiza una significante bonificaci&#243;n de diplomacia con los otros miembros. Tambi&#233;n fuerza a los miembros a cumplir con cualquier resoluci&#243;n que el Gran Consejo haya votado y accedido, a menos que el jugador quiera desafiar y dejar al Consejo. Todas estas resoluciones pueden ser poderosas y estrictas. Los jugadores que pretendan seguir siendo miembros del Gran Consejo deber&#237;an disfrutar de las ventajas de las amistades que permite, pero tambi&#233;n estar sujetos bajo su control. Esto es al menos para mantener las relaciones requeridas para ser votados como dirigentes del consejo y seleccionar ellos mismos los decretos.[NEWLINE][NEWLINE]Cada miembro del Gran Consejo tiene un voto en las resoluciones. Tanto el h&#233;roe Emp&#237;reo Chalid Astrakein como el h&#233;roe Malakim Teut&#243;rix garantizan a los jugadores que los controlen un voto adicional de cada uno en el Gran Consejo.[NEWLINE][NEWLINE]El Gran Consejo puede votar en las siguientes resoluciones:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Dirigente del Consejo: El dirigente del consejo selecciona las dem&#225;s resoluciones[NEWLINE][TAB]Forzar Guerra: Forzar la guerra sobre un no-miembro[NEWLINE][TAB]Asignar Ciudad: Devolver el control de una ciudad a un miembro[NEWLINE][TAB]Moneda &#218;nica: +1 ruta comercial en todas las ciudades[NEWLINE][TAB]Mercados Abiertos: Rutas comerciales con todas las ciudades extranjeras[NEWLINE][TAB]Doctrina Global de Curanderos P&#250;blicos: Todos los miembros deben adoptar la doctrina Curanderos P&#250;blicos[NEWLINE][TAB]Doctrina Global de Libertad: Todos los miembros deben adoptar la doctrina Libertad[NEWLINE][TAB]Pacto de Defensa Mutua entre todos los miembros: Todos los miembros entran en un Pacto de Defensa Mutua[NEWLINE][TAB]Ilegalizar el man&#225; de Muerte: Ning&#250;n miembro puede usar man&#225; de Muerte[NEWLINE][TAB]Ilegalizar el man&#225; de Entrop&#237;a: Ning&#250;n miembro puede usar man&#225; de Entrop&#237;a[NEWLINE][TAB]Ilegalizar el man&#225; de Sombra: Ning&#250;n miembro puede usar el man&#225; Sombr&#237;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_RELIGION</Tag>
		<English>Religion</English>
		<Spanish>
			<Text>Religi&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_RELIGION_STRATEGY</Tag>
		<English>+1 Happy in cities with the state religion</English>
		<French>+1 Bonheur dans chaque ville pratiquant la religion d'Etat</French>
		<German>+1 Zufriedenheit in St&#228;dten mit Staatsreligion</German>
		<Spanish>+1 de Felicidad en las ciudades con religi&#243;n oficial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_REPUBLIC</Tag>
		<English>Republic</English>
		<French>R&#233;publique</French>
		<German>Republik</German>
		<Spanish>
			<Text>Rep&#250;blica</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_REPUBLIC_STRATEGY</Tag>
		<English>Increases the happiness in the civilization's largest cities and creates some unhappiness in civilizations without Republic</English>
		<French>+3 Bonheur dans les 6 plus grandes villes, p&#233;nalit&#233; pour les Civilisations sans R&#233;publique</French>
		<German>Steigert die Zufriedenheit in den gr&#246;&#223;ten St&#228;dten der Zivilisation und sorgt f&#252;r etwas Unzufriedenheit in Zivilisationen ohne Republik</German>
		<Spanish>Aumenta la felicidad en las mayores ciudades de la civilizaci&#243;n y crea algo de infelicidad en las civilizaciones sin Rep&#250;blica.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SACRIFICE_THE_WEAK</Tag>
		<English>Sacrifice the Weak</English>
		<French>Sacrifice du Faible</French>
		<German>Opfer die Schwachen</German>
		<Spanish>
			<Text>Sacrificio de los D&#233;biles</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SACRIFICE_THE_WEAK_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Reqs[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_THE_ASHEN_VEIL]The Ashen Veil[\LINK] state religion[NEWLINE][ICON_BULLET]Halves the food consumption per point of population</English>
		<French>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiert[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_THE_ASHEN_VEIL]Le Voile Cendr&#233;[\LINK] en religion d'&#233;tat[NEWLINE][ICON_BULLET]Diminue de moiti&#233; la consommation de nouritture par citoyen</French>
		<German>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]erfordert[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_THE_ASHEN_VEIL]Der Aschfahle Schleier[\LINK] Staatsreligion[ICON_BULLET]Halbiert die ben&#246;tigte Menge der Nahrung pro B&#252;rger</German>
		<Spanish>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiere[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_THE_ASHEN_VEIL]El Velo Ceniciento[\LINK] como religi&#243;n oficial[NEWLINE][ICON_BULLET]Reduce a la mitad el consumo de comida por cada ciudadano.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SACRIFICE_THE_WEAK_STRATEGY</Tag>
		<English>The Ashen Veil state religion required, reduces heath and great person production, but allows citizens to survive on only one food. Gives Ashen Veil civs a defense against the lack of health in hell terrain.</English>
		<French>Le Voile Cendr&#233; requis comme religion d'Etat, -1 Sant&#233;, +15% Or</French>
		<German>Staatsreligion des Aschfahlen Schleiers ben&#246;tigt, steigert die Wirtschaft auf Kosten reduzierter Gesundheit</German>
		<Spanish>Se requiere Velo Ceniciento como religi&#243;n oficial, reduce la salud y producci&#243;n de grandes personas, pero permite a cada ciudadano sobrevivir con solamente una unidad de comida. Protege a las civilizaciones con Velo Ceniciento ante la falta de salud en territorio infernal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SCHOLARSHIP</Tag>
		<English>Scholarship</English>
		<French>Erudition</French>
		<German>Stipendium</German>
		<Spanish>
			<Text>Erudici&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SCHOLARSHIP_STRATEGY</Tag>
		<English>+1 Happy per library, +10% research, +20% War weariness, Unlimited Sages</English>
		<French>+1 Bonheur par Biblioth&#232;que, +10% Recherche, +20% M&#233;contentement de Guerre, Sages illimit&#233;s</French>
		<German>+1 Zufriedenheit durch Bibliothek, +10% Forschung, +20% Kriegsm&#252;digkeit, Unbegrenzt Forscher</German>
		<Spanish>+1 de Felicidad por Biblioteca, +10% de investigaci&#243;n, +20% de Hast&#237;o B&#233;lico, cient&#237;ficos ilimitados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SLAVERY</Tag>
		<English>Slavery</English>
		<French>Esclavage</French>
		<German>Sklaverei</German>
		<Spanish>
			<Text>Esclavitud</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SLAVERY_STRATEGY</Tag>
		<English>Grants a 25% chance to capture defeated living units as slaves</English>
		<French>Donne 25% de chances de capturer et d'asservir les unit&#233;s vivantes vaincues</French>
		<German>Lebende besiegte einheiten werden mit einer Chance von 25% zu Sklaven</German>
		<Spanish>Da un 25% de probabilidad de capturar unidades derrotadas como esclavos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SOCIAL_ORDER</Tag>
		<English>Social Order</English>
		<French>Ordre Social</French>
		<German>Sozialer Frieden</German>
		<Spanish>
			<Text>Orden Social</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SOCIAL_ORDER_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Reqs[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_THE_ORDER]The Order[\LINK] state religion</English>
		<French>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiert[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_THE_ORDER]L'Ordre[\LINK] en religion d'&#233;tat</French>
		<German>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]erfordert[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_THE_ORDER]Die Weisung[\LINK] Staatsreligion</German>
		<Spanish>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Requiere[COLOR_REVERT] [LINK=RELIGION_THE_ORDER]Orden[\LINK] como religi&#243;n oficial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_SOCIAL_ORDER_STRATEGY</Tag>
		<English>Favored by the Order, this civic increases the military production of the empire and happiness from buildings that promote law, as well as military units stationed in the city.</English>
		<French>Permise par l'Ordre, cette doctrine augmente la production militaire de l'empire et le bonheur provenant des batiments promouvant la loi.</French>
		<German>Von der Weisung bevorzugt, steigert diese Gesellschaftsform die Milit&#228;rproduktion des Reiches und die Zufriedenheit durch rechtsprechende Einrichtungen</German>
		<Spanish>Proporcionado por el Orden, este principio aumenta la producci&#243;n militar del imperio y felicidad de los edificios que promueven las leyes, as&#237; como de las unidades militares estacionadas en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_UNDERCOUNCIL</Tag>
		<English>Undercouncil</English>
		<French>Conseil Souterrain</French>
		<German>Geheimer Rat</German>
		<Spanish>
			<Text>Concilio Oculto</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_UNDERCOUNCIL_PEDIA</Tag>
		<English>The Undercouncil it is founded at the same time as the Council of Esus. It can only be joined by Neutral or Evil players that have researched the Deception tech. Although they don't have to worship the Council of Esus to join, they can't be members of the Overcouncil.[NEWLINE][NEWLINE]The Undercouncil is run by money, nearly all of its resolutions cost gold from its members. They can vote to declare war on a common enemy, and open borders to each other. There are no restrictive resolutions on the Undercouncil, they never vote to enforce a civic or outlaw anything but players don't get the larger attitude modifier members of the Overcouncil share with each other.[NEWLINE][NEWLINE]The Undercouncil can vote on the following resolutions:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Head Councilor: The head councilor selects all other resolutions[NEWLINE][TAB]Force War: Force war on a non-member[NEWLINE][TAB]Develop Secret Codes: Grants a free Great Sage to each player, players can only trade techs with Undercouncil members[NEWLINE][TAB]Enlist the Nightwatch: Grants a Nightwatch unit to each member[NEWLINE][TAB]Fund Dissidents: Has a chance to create unhappiness in non-Undercouncil cities[NEWLINE][TAB]Gambling Ring: Reduces the cost of Gambling Houses by 75%, raises the global crime rate[NEWLINE][TAB]Slave Trade: Allows members to buy and sell slaves, raises the global crime rate[NEWLINE][TAB]Smuggling Ring: Allows members to build Smugglers' Ports in their coastal cities, raises the global crime rate[NEWLINE][TAB]Open Borders: All members open borders to each other</English>
		<French>Le Conseil Souterrain est fond&#233; en utilisant un proph&#232;te ou un marchant pour cr&#233;er Nox Nioctis (La merveille sainte du Conseil d'Esus) dans la ville sainte du Conseil d'Esus. Seulzs les civilisations Neutres ou mauvaises ayant recherch&#233; la technologie Subterfuge. Bienqu'ils n'aient pas &#224; v&#233;n&#233;rer le Conseil d'Esus, ils ne peuvent &#234;tre membres du Conseil Sup&#233;rieur.[NEWLINE][NEWLINE] Le Conseil Souterrain est dirig&#233; par l'argent, presque toutes les r&#233;solutions coutent de l'argent aux membres. Ils peuvent voter la guerre contre un ennemi commun, et signer des accords de libres passage entre eux. Il n'y a pas de resolutions restrictives dans le Conseil Souterrain, ils ne votent jamais pour imposer une doctrine ou bannir quelque chose mais les membres n'ont pas les bonus diplomatiques que partagent les membres du Conseiol Sup&#233;rieur.[NEWLINE][NEWLINE] Le Conseil Souterrain peut voter les r&#233;solutions suivantes: [NEWLINE][NEWLINE][TAB] Haut Conseiller- Le Haut Conseiller choisit les autres r&#233;solutions[NEWLINE][TAB]Appel &#224; la Guerre- Les membres d&#233;clarent la Guerre &#224; un Non-membre [NEWLINE][TAB] Developpper des Codes Secrets &#150;Fournit un Sage Illustre gratuit &#224; chaque membre, Les membres peuvent seulement &#233;changer les technologies avec d'autres membres [NEWLINE][TAB] Enr&#244;ler la Garde de Nuit - Un Garde de Nuit est fourni &#224; chaque membre[NEWLINE][TAB] Formenter des Troubles - Peut causer du m&#233;contentement dans les villes des non-Membres du Conseil Souterrain [NEWLINE][TAB] Intaller un Cercle de Jeu - R&#233;duit le co&#251;t de production des Maisons de Jeu de 75%, augmente le crime global[NEWLINE][TAB] Installer le march&#233; aux esclaves -les Membres peuvent acheter et vendre des esclaves, augmente le crime global [NEWLINE][TAB] Installer un Cercle de Contrebande - Permet la construction du Port de Contrebandiers dans les villes c&#244;ti&#232;res, augmente le crime global [NEWLINE][TAB]Fronti&#232;res Ouvertes &#150; Tous les membres signet des accords de libre passage</French>
		<German>Der Geheime Rat wird durch die Verwendung eines Gro&#223;en Propheten oder eines Gro&#223;en H&#228;ndlers gegr&#252;ndet, indem man mit einem dieser Gro&#223;en Pers&#246;nlichkeiten die "Nacht der N&#228;chte", in der heiligen Stadt des Rat des Esus ausrufen l&#228;sst. Nur Spieler, die neutral oder b&#246;se sind und die Technologie List erforscht haben, k&#246;nnen dem Rat beitreten. Obwohl sie nicht den Rat des Esus anbeten m&#252;ssen um ihm beizutreten, k&#246;nnen sie nicht auch noch ein Mitglied des Hohen Rates sein.[NEWLINE][NEWLINE]Der Geheime Rat funktioniert durch Geld, fast alle seiner Resolutionen kostet Gold, welche die Mitglieder finanzieren. Sie k&#246;nnen f&#252;r eine Kriegserkl&#228;rung an einen gemeinsamen Gegner abstimmen, und die Grenzen unter sich f&#252;r jeden anderen &#246;ffnen. Der Geheimer Rat verabschiedet keine einschr&#228;nkenden Resolutionen, niemals wird &#252;ber eine Erzwingung einer einheitlichen Gesellschaftsform abgestimmt, weder wird irgendwas verachtet oder ausgeschlossen, aber die Spieler erhalten nicht den gr&#246;&#223;eren Umwandler, was die Gesinnung f&#252;reinander betrifft, welchen die Mitglieder des Hohen Rates jedoch sich untereinander teilen.[NEWLINE][NEWLINE]Der Geheime Rat kann folgenden Resolutionen abstimmen lassen:[NEWLINE][TAB]Ratsvorsitzender- Der Ratsvorsitzende w&#228;hlt alle anderen Resolutionen.[NEWLINE][TAB]Geheimcode entwickeln - Mitglieder k&#246;nnen Technologien nur zwischen Mitgliedern tauschen, jedes Mitglied das 25 Gold zahlt, bekommt einen freien gro&#223;en Forscher.[NEWLINE][TAB]Nachtwache anwerben - jedes Mitglied das 25 Gold zahlt, bekommt eine Nachtwache.[NEWLINE][TAB]Dissidenten finanzieren - kann Unzufriedenheit in St&#228;dten von nicht-Ratsmitgliedern verursachen.[NEWLINE][TAB]Gl&#252;cksspielerring - reduziert die Produktionskosten von Gl&#252;cksspielh&#228;usern um 75%, erh&#246;ht die weltweite Verbrechensrate um 5%.[NEWLINE][TAB]Sklavenhandel - erlaubt Mitgliedern Sklaven zu kaufen und verkaufen, erh&#246;ht die weltweite Verbrechensrate um 5%.[NEWLINE][TAB]Schmugglerring - +1 Handelsweg in allen St&#228;dten, erlaubt Mitgliedern Schmugglerh&#228;fen in ihren K&#252;stenst&#228;dten zu bauen, erh&#246;ht die weltweite Verbrechensrate um 5%.[NEWLINE][TAB]Grenzen &#246;ffnen - Alle Mitglieder &#246;ffnen untereinander ihre Grenzen.</German>
		<Spanish>El Consejo Oculto se funda usando un profeta o un mercante para crear el Nox Noctis (el santuario sagrado del Consejo de Esus) en la ciudad santa del Consejo de Esus. S&#243;lo se pueden unir a &#233;l jugadores Neutrales o Malvados que hayan investigado el Enga&#241;o. Aunque no tienen que ser seguidores del Consejo de Esus para unirse, no pueden ser miembros del Consejo Oculto si no lo hacen.[NEWLINE][NEWLINE]El Consejo Oculto funciona con dinero, casi todas las resoluciones del mismo les cuesta oro a sus miembros. Pueden votar para declarar la guerra sobre un enemigo com&#250;n, y abrir fronteras entre ellos. No hay resoluciones estrictas en el Consejo Oculto, nunca votan para forzar una doctrina o prohibir algo, y los jugadores no consiguen el modificador alto de actitud que los miembros del Gran Consejo comparten entre ellos.[NEWLINE][NEWLINE]El Consejo Oculto puede votar por las siguientes resoluciones:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Dirigente del Consejo: El Dirigente del Consejo selecciona las dem&#225;s resoluciones[NEWLINE][TAB]Forzar Guerra: Forzar la guerra sobre un no-miembro[NEWLINE][TAB]Desarrollar c&#243;digos secretos: Da un Gran Cient&#237;fico gratis a cada jugador, y los jugadores s&#243;lo pueden comerciar tecnolog&#237;a con otros miembros del Consejo Oculto[NEWLINE][TAB]Enrolar a los Vigilantes de la Noche: Da una unidad Vigilante de la Noche a cada miembro[NEWLINE][TAB]Colocar Disidentes: Tiene una probabilidad de crear infelicidad en todas las ciudades que no sean de miembros del Consejo Oculto[NEWLINE][TAB]C&#237;rculo de Apuestas: Reduce los costes de las Casas de Apuestas en un 75% y aumenta el &#237;ndice de criminalidad global[NEWLINE][TAB]Mercado de Esclavos: Permite a los miembros comprar y vender esclavos, y aumenta el &#237;ndice de criminalidad global[NEWLINE][TAB]C&#237;rculo de Contrabando: Permite a los miembros construir Puertos de Contrabandistas en sus ciudades costeras, y aumenta el &#237;ndice global de criminalidad[NEWLINE][TAB]Fronteras Abiertas: Todos los miembros abren sus fronteras los unos con los otros</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVICOPTION_CULTURAL_VALUES</Tag>
		<English>Cultural Values</English>
		<French>Valeurs Culturelles</French>
		<German>Kulturelle Werte</German>
		<Spanish>
			<Text>Valores Culturales</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVICOPTION_MEMBERSHIP</Tag>
		<English>Membership</English>
		<French>Membre</French>
		<German>Mitgliedschaft</German>
		<Spanish>
			<Text>Membres&#237;a</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_COMBAT_PLOT_STIGMATA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% from Stigmata</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% de Stigmate</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% vom Stigmata</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% por Estigma</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_COMMAND_CAST</Tag>
		<English>Cast</English>
		<French>Lancer</French>
		<German>Zauberspruch</German>
		<Spanish>Lanzar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_AFFINITY</Tag>
		<English>Affinity</English>
		<French>Affinit&#233;</French>
		<German>Neigungen</German>
		<Spanish>Afinidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_AFFINITY_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Affinity[\H1][PARAGRAPH:2]Some creatures have affinity for a particular mana type. This means that they gain a strength bonus equal to their affinity amount for each source of that type of mana you control. So a creature that has Nature Affinity: 1 gets +1 for every nature mana you own. A creature with Death Affinity: 2 gets +2 strength for every death mana you control.</English>
		<French>[H1]Affinit&#233;[\H1][PARAGRAPH:2]Certaines cr&#233;atures ont une affinit&#233; pour certains types de mana. Cela signifie qu'elles gagnent autant de force que le niveau d'affinit&#233; qu'elles poss&#232;dent pour chaque mana de ce type que vous contr&#244;lez. Ainsi une cr&#233;ature qui a Affinit&#233; Nature: 1 gagnera 1 point de force pour chaque mana de nature contr&#244;l&#233;e. une cr&#233;ature qui a Affinit&#233; Mort: 2 gagnera 2 point de force pour chaque mana de force contr&#244;l&#233;e.</French>
		<German>[H1]Neigungen[\H1][PARAGRAPH:2]Einige Kreaturen besitzen eine Neigung f&#252;r eine bestimmte Auspr&#228;gung des Manas. Sie erhalten einen St&#228;rkebonus f&#252;r jede Mana Ressource ihrer Neigung, die unter der Kontrolle des Spielers steht. Eine Kreatur mit einer Neigung f&#252;r Mana der Natur: 1 bekommt einen St&#228;rkebonus von +1 f&#252;r jedes Mana der Natur, w&#228;hrend eine Kreatur mit einer Neigung f&#252;r Mana des Todes: 2 einen St&#228;rkebonus von +2 f&#252;r jedes Mana des Todes erh&#228;lt.</German>
		<Spanish>[H1]Afinidad[\H1][PARAGRAPH:2]Algunas criaturas tienen una afinidad por un tipo concreto de Man&#225;. Esto quiere decir que obtienen una bonificaci&#243;n de fuerza igual a su cantidad de afinidad por cada fuente de ese tipo de man&#225; que se controle. Una criatura con Afinidad Naturaleza: 1 gana +1 de fuerza por cada man&#225; de Naturaleza que poseas. Una criatura con Afinidad Muerte: 2 obtiene +2 de fuerza por cada man&#225; de Muerte que poseas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_ALIGNMENT</Tag>
		<English>Alignment</English>
		<French>Alignement</French>
		<German>Gesinnung</German>
		<Spanish>
			<Text>Alineamiento</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_ALIGNMENT_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Alignment[\H1][PARAGRAPH:2]There are three alignments in Fall from Heaven, Good, Neutral and Evil. Each leader starts with one and some units and civics can only be used by players of a specific alignment. It also affects your diplomatic relations with other players, granting you bonuses to players of the same alignment and negatives to players of other alignments.[PARAGRAPH:2]The only way to change your alignment is by adopting a State Religion. The Order makes any player who adopts it good, the Empyrean and the Runes of Kilmorph make evil players neutral, the Council of Esus and the Octopus Overlords make good players neutral and the Ashen Veil makes the player evil.</English>
		<French>[H1]Alignement[\H1][PARAGRAPH:2] Il y a trois aligenements dans Fall from Heaven, Bon, Neutre et Mauvais. Chaque dirigeant commence avec l'un d'eux et certaines unit&#233;s et doctrines ne peuvent etre utilis&#233;es qu'avec un certain alignement. Il affecte aussi vos relations diplomatiques avec les autres joueurs, Donnant des bonus envers les joueurs qui partagent votre aligenements et des malus pour les autres.[PARAGRAPH:2]Le seul moyen de changer d'alignement est d'adopter une Religion d'Etat. L'Ordre rend Bon tout joueur qui l'adopte, les Empyr&#233;ens et les Runes de Kilmorph rendent Neutres les joueurs Mauvais, le Counseil d'Esus et les Poulpes Suzerains rendent Neutres les joueurs Bons et le Voile cendr&#233; rend le joueur Mauvais.</French>
		<German>[H1]Gesinnung[\H1][PARAGRAPH:2]In Fall from Heaven gibt es drei Gesinnungen: Gut, Neutral und B&#246;se. Zu Beginn des Spiels startet jedes Oberhaupt mit einer festgelegten Gesinnung. Einige Einheiten und Staatsformen k&#246;nnen nur von Spielern einer bestimmten Gesinnung genutzt werden. Auch die diplomatischen Beziehungen werden von der Gesinnung beeinflu&#223;t, wobei Beziehungen zu gleichgesinnten einen Bonus und Beziehungen zu anderen Gesinnungen einen Malus erhalten.[PARAGRAPH:2]Der einzige Weg seine Gesinnung zu &#228;ndern ist das Einf&#252;hren einer Staatsreligion. Durch die Weisung wird jeder Spieler der sie als Staatsreligion w&#228;hlt Gut, durch das Empyrion und die Runen von Kilmorph &#228;ndert sich die Gesinnung von B&#246;se auf Neutral. Der Rat des Esus und die Schatten der Tiefe &#228;ndern die Gesinnung von Gut auf Neutral w&#228;hrend ein Spieler welcher den Aschfahlen Schleier w&#228;hlt auf jeden Fall B&#246;se wird.</German>
		<Spanish>[H1]Alineamiento[\H1][PARAGRAPH:2]Hay tres alineamientos en Fall from Heaven, Bueno, Neutral y Maligno. Cada l&#237;der empieza con una o algunas unidades y principios que s&#243;lo pueden ser usadas por jugadores de un alineamiento espec&#237;fico. Tambi&#233;n afecta a las relaciones diplom&#225;ticas con otros jugadores, dando bonificaciones positivas a los jugadores con el mismo alineamiento y negativas a los jugadores de alineamientos diferentes.[PARAGRAPH:2]La &#250;nica manera de cambiar el alineamiento es adoptando una Religi&#243;n Oficial. El Orden convierte a los jugadores que lo adopten en buenos, Emp&#237;reo y las Runas de Kilmorph convierte a los malvados en neutrales, el Consejo de Esus y los Oct&#243;podos Soberanos vuelve a los jugadores buenos neutrales y el Velo Ceniciento vuelve a cualquier l&#237;der maligno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_ARMAGEDDON_COUNTER</Tag>
		<English>Armageddon Counter</English>
		<French>Compteur Armageddon</French>
		<German>Armageddonz&#228;hler</German>
		<Spanish>
			<Text>Contador de Armaged&#243;n</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_ARMAGEDDON_COUNTER_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]The Armageddon Counter[\H1][PARAGRAPH:2]The Armageddon counter goes up when bad things happen (cities are razed, the Ashen Veil is founded, an entropy node is built, etc) and down when good things happen (Mardero dies, The Ashen Veil holy city is razed, etc.). Depending on the civs in the game the Armageddon Counter either rises slowly over the course of the game, or tends to grow to about 20-40 and then levels off (assuming the player doesn't do anything to influence it).[PARAGRAPH:2]It affects many things. Hell terrain will only spread to Ashen Veil players lands until the counter hits 25, then it will start to spread to unowned tiles. At 50 it will start to spread to other evil players lands and at 75 it will start to spread to neutral lands.[PARAGRAPH:2]So if hell is beginning to creep into your lands you have a few options to respond. Sending out some units to sack the Ashen Veil holy city would be an excellent way to get the Armageddon counter under control and to keep hell out of your lands. You could also gift a few powerful units to a player that is at war with the Infernals if you wanted to contribute without getting into the war directly.[PARAGRAPH:2]The Armageddon counter also influences the chance that fire spreads to nearby tiles and the attitude modifier between good and evil civs. There is a promotion called Stigmata that gives the unit a percentage bonus equal to half the Armageddon counter as well as other mechanics that reward some players (especially the Sheaim) for having a high Armageddon count.[PARAGRAPH:2]Since the alignment attitudes are influenced by the Armageddon count (getting better towards their own alignment and worse towards the opposed alignment) when the Armageddon count gets high huge good vs evil battles tend to break out.[PARAGRAPH:2]Kael's Notes: Functionally the AC serves to bring additional conflict to the end game. In Beyond the Sword Firaxis added espionage and corporations to address late game stagnancy. We were trying to solve the same problem but did it with the AC to try to bring conflict and a sense of urgency to the late game.</English>
		<French>[H1]Le Compteur Armageddon[\H1][PARAGRAPH:2][TAB]Le Compteur Armageddon augmente lorsque de mauvaises choses ont lieu ( villes ras&#233;es, Le Voile de Cendres fond&#233;, un noeud d'entropie construit etc ) et diminue lorsque de bonnes choses ont lieu ( Mort de Mardero, ville sainte du Voile de Cendres ras&#233;e etc ). Selon les civilisations en jeu, le Compteur Armageddon soit monte lentement au cours de la partie, soit monte dans les 20-40 avant de stagner(Si le joueur ne fait rien pour l'influencer).[PARAGRAPH:1]Il affecte de nombreuses choses. Le terrain infernal ne s'&#233;tendra que sur les terres des adeptes du Voile de Cendres jusqu'&#224; ce qu'il atteigne 25, puis il s'&#233;tendra sur les zones non poss&#233;d&#233;es. A 50 il commencera &#224; s'&#233;tendre sur les terres des joueurs Mauvais et &#224; 75 sur celles des joueurs neutres.[PARAGRAPH:1]Donc si l'enfer commence &#224; appara&#238;tre sur vos terres, vous avez quelques possibilit&#233;s de le contrer. Envoyer quelques unit&#233;s piller la ville sainte du Voile de Cendres est un excellent moyen de garder le contr&#244;le du Compteur Armageddon et de laisser les Enfers hors de vos fronti&#232;res. Vous pouvez aussi offrir quelques puissantes unit&#233;s &#224; un joueur en guerre avec les infernaux si vous voulez aider sans entrer en guerre.[PARAGRAPH:1]Le Compteur Armageddon influence aussi les chances que le feu se propage sur les cases proches et modifie les attitudes entre les civilisations du Bien et celles du Mal. La promotion Stigmate donne &#224; une unit&#233; une pourcentage bonus &#233;gal &#224; la moiti&#233; du compteur, et d'autres m&#233;canismes avantagent certains joueurs (particuli&#232;rement les Shea&#239;ms) pour avoir un haut compteur. Puisque les attitudes li&#233;es aux alignements sont influenc&#233;es par le compteur Armageddon (meilleures relations avec ceux qui partagent votre alignement et moins bonnes avec ceux qui ont l'alignement oppos&#233;), lorsque celui-ci atteint de hautes valeurs, Des guerres dantesques du Bien contre le Mal ont des chances d'&#233;clater.[PARAGRAPH:1]Notez que la plupart des contributions au Compteur Armageddon sont assign&#233;es au joueur. Cela a un impact sur les relations IA-Joueur.</French>
		<German>[H1]Der Armageddonz&#228;hler[\H1][PARAGRAPH:2][TAB]Der Armageddonz&#228;hler steigt, wenn schlimme Dinge passieren (St&#228;dte werden niedergebrannt, die Religion des Aschfahlen Schleiers wird gegr&#252;ndet, eine Quelle entropischer Manabrunnen wird gebaut, etc.) und sinkt wenn gute Dinge passieren (Mardero stirbt, die heilige Stadt des Aschfahlen Schleiers wird niedergebrannt). In Abh&#228;ngigkeit der am Spiel teilnehmenden Zivilisationen steigt der Z&#228;hler entweder langsam aber kontinuierlich an, oder aber steigt auf 20-40 um dann wieder zu sinken.[PARAGRAPH:1]Der Z&#228;hler beeinflusst viele Dinge im Spiel. H&#246;llenterritorium wird sich nur innerhalb des Gebietes der dem Aschfahlen Schleier zugeh&#246;rigen Spielern verbreiten, bis der Z&#228;hler die 25 erreicht. Ab diesem Punkt wird sich das H&#246;llenterritorium auch auf nicht beanspruchtes Land ausbreiten. Ab einem Z&#228;hlerstand von 50 wird es sich auch auf Gebieten anderer b&#246;ser Zivilisationen ausbreiten und ab einem Wert von 75 sogar auf den L&#228;ndereien neutraler Zivilisationen[PARAGRAPH:1]So, was kannst Du tun wenn sich die H&#246;lle langsam aber sicher breit macht? Du hast ein paar Optionen. Zum einen kannst Du ein paar Einheiten ausschicken um die Heilige Stadt des Aschfahlen Schleiers dem Erdboden gleich zu machen. Das w&#228;re ein hervorragender Weg dem Aschfahlen Schleier Einhalt zu gebieten und den Armageddonz&#228;hler unter Kontrolle zu bekommen. Zum anderen kannst Du Zivilisationen die sich im Kriegszustand mit den D&#228;monen befinden milit&#228;risch unterst&#252;tzen und Ihnen ein paar starke Einheiten schicken. Dies w&#252;rde Dich zudem aus einer direkten Konfrontation heraushalten.[PARAGRAPH:1]Der Armageddonz&#228;hler beeinflusst auch die M&#246;glichkeiten, dass sich Feuer auf Nachbarfelder ausbreitet und die Beziehungen zwischen den guten und den b&#246;sen Zivilisationen. Es gibt ferner eine Bef&#246;rderung namens Stigmata die einen prozentualen Bonus auf die St&#228;rke einer Einheit, entsprechend der H&#228;lfte des Armageddon-Z&#228;hler verleiht sowie andere Mechanismen die einige Zivilisationen (im speziellem die Sheaim) bei einem hohen Stand des Z&#228;hlers belohnen.[PARAGRAPH:1]Dadurch dass ein Ansteigen des Z&#228;hlers eine Verschlechterung der Beziehungen von b&#246;sen und guten Zivilisationen zur Folge hat, steigt mit dem Z&#228;hler gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit eines Krieges zwischen diesen beiden Anschauungen.[PARAGRAPH:1]Beachte das der gr&#246;&#223;te Anteil am Verhalten des Z&#228;hlers beim Spieler liegt. Dies hat einen Einfluss auf die Ai-Spieler Beziehungen.</German>
		<Spanish>[H1]El Contador del Armaged&#243;n[\H1][PARAGRAPH:2]El contador del Armaged&#243;n aumenta cuando ocurren cosas malas (ciudades arrasadas, fundaci&#243;n del Velo Ceniciento, se construye un nodo de Entrop&#237;a, etc) y disminuye cuando pasan cosas buenas (Mardero muere, la ciudad santa del Velo Ceniciento es arrasada, etc). Dependiendo de las civilizaciones en el juego el Contador del Armaged&#243;n puede ir aumentando lentamente a lo largo de la partida, o tiende a crecer a 20-40 y despu&#233;s disminuye (asumiendo que el jugador(es) no hace nada para influir en &#233;l).[PARAGRAPH:2]Afecta a muchas cosas. El Terreno Infernal s&#243;lo se propagar&#225; a las tierras de los jugadores del Velo Ceniciento hasta que el contador marca 25, entonces empezar&#225; a propagarse a territorios vac&#237;os. En el 50 empezar&#225; a propagarse a las tierras de otros jugadores malvados y a 75 lo har&#225; en las de los neutrales.[PARAGRAPH:2]As&#237; que si el infierno empieza a tocar las tierras de un jugador, &#233;ste tiene pocas opciones para responder. Enviar unidades fuera a saquear la ciudad santa del Velo Ceniciento ser&#237;a una manera excelente para llevar al Contador del Armaged&#243;n a niveles aceptables y mantener al infierno fuera de sus tierras. Tambi&#233;n puede dar unas pocas unidades poderosas a un jugador que est&#233; en guerra con los Infernales si quisiera contribuir sin entrar en guerra de forma directa.[PARAGRAPH:2]El contador del Armaged&#243;n tambi&#233;n afecta a la probabilidad de que el fuego se propague por casillas cercanas y al modificador de actitud entre civilizaciones buenas y malvadas. Hay un ascenso llamado Estigma que da a la unidad una bonificaci&#243;n de porcentaje igual a la mitad del contador del Armaged&#243;n as&#237; como otras adiciones que recompensan a algunos jugadores (especialmente a los Sheaim) por haber un contador alto del Armaged&#243;n.[PARAGRAPH:2]As&#237; como las actitudes de alineamiento son influenciadas por el contador del Armaged&#243;n (siendo mejor hacia los del propio alineamiento y peor hacia los de alineamiento opuesto) cuando el Contador del Armaged&#243;n sea alto tender&#225;n a haber gigantescas batallas entre el bien y el mal.[PARAGRAPH:2]Notas de Kael: Funcionalmente el CA sirve para traer conflictos adicionales al final del juego. En Beyond the Sword, Firaxis a&#241;adi&#243; espionaje y corporaciones para acabar un poco con el estancamiento de esa parte del juego. Estuvimos intentanto resolver el mismo problema y lo hicimos con el CA para intentar traer conflictos y una sensaci&#243;n de emergencia al final del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_CRIME_RATE</Tag>
		<English>Crime Rate</English>
		<French>Taux de Crimes</French>
		<German>Verbrechensrate</German>
		<Spanish>
			<Text>&#205;ndice de Criminalidad</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_CRIME_RATE_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Crime Rate[\H1][PARAGRAPH:2]Crime events require a minimum Crime Rate in a city before they trigger. Certain buildings raise the crime rate, certain buildings lower the crime rate. So you are less likely to get a theft in a city with a lot of law buildings than you are in a city with a gambling house, market, smugglers' port, etc.[PARAGRAPH:2]There is global crime rate which is applied to the entire world, and each city has a random initial crime rate when it is built (which can be modified by buildings). The global crime rate is affected by some Undercouncil resolutions.[PARAGRAPH:2]Kael's Notes: The Crime Rate was created so that crime events are more likely to occur in places players would expect to see them. To make the specific situation influence the events instead of having them be purely random. It is a flavor mechanic and isn't expected to play a strong strategic role in the game (players shouldn't feel forced to make anti-crime buildings just to get the crime rate down).</English>
		<French>[H1]Taux de Crimes[\H1][PARAGRAPH:2]Les &#233;v&#232;nements de Crime requi&#232;rent un taux de Crimes minimum avant de se d&#233;clencher.Certains batiments augmentent le taux de crimes (Maison de Jeu, March&#233;), et d'autres le diminuent (Tribunal, Donjon). Il y a moins de risques d'etre victime d'un vol dans une ville si elle abrite les seconds que si elle abrite les premiers.[PARAGRAPH:2]Il y a un taux de crimes global appliqu&#233; au monde entier, et chaque ville a un taux al&#233;atoire lorsqu'elle est construite (qui peut &#234;tre modifi&#233; par les bat&#238;ments). Le taux de crimes global est affect&#233; par certaines r&#233;solutions du Conseil Souterrain.[PARAGRAPH:2]Note de Kael: Le Taux de Crime a ete cr&#233;e pour que les &#233;v&#232;nements de Crime aient lieu dans des endroits ou l'on s'y attend. Pour que des situations sp&#233;cifiques influencent les &#233;v&#233;nements plut&#244;t que ceux-ci soient compl&#232;tement al&#233;atoires. C'est un m&#233;canime qui n'a pas pour but de jouer un fort r&#244;le strat&#233;gique dans le jeu(Les joueurs ne devraient pas se sentir forc&#233;s de construire des batiments pour faire baisser le taux de crimes).</French>
		<German>[H1]Verbrechensrate[\H1][PARAGRAPH:2]Verbrechensereignise bed&#252;rfen einer bestimmten Verbrechensrate um in einer Stadt ausgel&#246;st zu werden. Einige Geb&#228;ude erh&#246;hen die Verbrechensrate, andere wiederum senken die Verbrechensrate. In einer Stadt mit vielen Rechtsgeb&#228;uden ist Diebstahl weniger wahrscheinlich als in einer Stadt mit einem Gl&#252;cksspielhaus, einem Markt, einem Schmugglerhafen, etc.[PARAGRAPH:2]Es gibt eine globale Verbrechensrate welche auf die gesamte Welt angewendet wird. Jede Stadt erh&#228;lt eine zuf&#228;llige Verbrechensrate wenn sie gegr&#252;ndet wird (diese kann durch Geb&#228;ude ver&#228;ndert werden). Die globale Verbrechensrate wird durch einige Resolutionen des Geheimen Rates beeinflusst.[PARAGRAPH:2]Kael's Notiz: Die Verbrechensrate wurde eingef&#252;hrt um Verbrechensereignisse eher in St&#228;dten auftreten zu lassen in denen dies vom Spieler auch erwartet wird. Spezifische Situationen beeinflussen die Ereignisse anstelle des Zufalls. Dies ist ein atmosph&#228;rischer Mechanismus und sollte keine starke strategische Rolle im Spiel spielen (Spieler sollten sich nicht gezwungen f&#252;hlen Anti-Verbrechen Geb&#228;ude zu bauen nur um die Verbrechensrate zu senken)</German>
		<Spanish>[H1]&#205;ndice de Criminalidad[\H1][PARAGRAPH:2]Los eventos de cr&#237;menes requieren un m&#237;nimo de tasa de criminalidad en una ciudad antes de poder desencadenarse. Ciertos edificios elevan dicha tasa, y otros hacen lo contrario. Por esto es menos probable tener un robo en una ciudad con un mont&#243;n de edificios legales que si tuviera una casa de apuestas, un mercado, un puerto de contrabandistas, etc.[PARAGRAPH:2]Hay un &#237;ndice global de criminalidad que se aplica al mundo entero, y cada ciudad tiene un &#237;ndice inicial al azar cuando es construida (que puede modificarse con edificios). El &#237;ndice global de criminalidad se ve afectado por las resoluciones del Consejo Oculto.[PARAGRAPH:2]Notas de Kael: Se cre&#243; el &#205;ndice de Criminalidad para que eventos de cr&#237;menes tuvieran lugar con algo m&#225;s de frecuencia en lugares que el jugador considerar&#237;a que deber&#237;a tenerlos. Para hacer que una situaci&#243;n espec&#237;fica influya en eventos en lugar de simplemente tenerlos para que sea puramente aleatorio. Es un toque mec&#225;nico y no se espera que sea un rol estrat&#233;gico muy importante en el juego (los jugadores no deber&#237;an sentirse forzados a construir edificios anticrimen s&#243;lo para bajar el &#237;ndice de criminalidad).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_DEFENSIVE_STRIKE</Tag>
		<English>Defensive Strike</English>
		<German>Verteidigungsschlag</German>
		<Spanish>
			<Text>Ataque Defensivo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_DEFENSIVE_STRIKE_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Defensive Strike[\H1][PARAGRAPH:2]Whenever any unit attacks the game checks for any enemy unit with defensive strike in the defending stack. Only units with Blitz or haven't attacked can make defensive strikes. Each unit that qualifies has a chance equal to his defensive strike chance to be able to make the attack. If multiple defending units can make a defensive strike only the one that does the most damage is used (so an attacking unit will only face one strike).[PARAGRAPH:2]A defensive strike does an average of the unit's Defensive Strike damage. But it is randomized and could be as little as 0 damage or twice that average. The number is modified based on the attacking unit's defensive strength and level and the unit performing the defensive strike is marked as having attacked.[PARAGRAPH:2]For example:[PARAGRAPH:2]A level 4 Clan of Embers champion with bronze weapons (str 7) attacks a stack with a Bannor champion and three Malakim longbowmen, one of the longbowmen has Drill 1 and Drill 2. The clan is at war with both the Bannor and the Malakim, since the Bannor champion has higher defensive strength he is selected to defend. None of the Malakim Longbowmen have attacked so they are all valid for defensive strikes. The three individually check to see if they can make a defensive strike with (30%, 30% and 50%) and one of the normal longbowmen and the one with drill 1 and 2 both succeed.[PARAGRAPH:2]The game takes the longbowman with drill 1 and 2 because he can do more damage (average 25 instead of average 15). The game rolls on the average 25 (0-50 weighted toward the middle) and comes up with 34 damage. The Clan of Embers Champion subtracts double his level (8) and double is defensive strength (14) so the damage is reduced from 34 to 12.[PARAGRAPH:2]The Clan of Embers champion takes 12% damage and then fights the Bannor champion as normal.</English>
		<German>[H1]Defensivschlag[\H1][PARAGRAPH:2]Immer wenn eine Einheit angreift, pr&#252;ft das Spiel, ob im verteidigenden Einheitenverband eine feindliche Einheit &#252;ber die F&#228;higkeit "Defensivschlag" verf&#252;gt. Nur Einheiten mit der Bef&#246;rderung "Blitzangriff" oder solche, die noch nicht angegriffen haben, k&#246;nnen einen Defensivschlag durchf&#252;hren. Jede geeignete Einheit hat eine Chance, die ihrer Chance zum Defensivschlag entspricht, den Angriff durchzuf&#252;hren. Falls mehrere verteidigende Einheiten einen Defensivschlag ausf&#252;hren k&#246;nnen, wird nur diejenige eingesetzt, die den meisten Schaden verursacht (also erh&#228;lt eine angreifende Einheit nur einen Schlag).[PARAGRAPH:2]Ein Defensivschlag verursacht nur einen gemittelten Schaden, der durch den Defensivschlag der Einheit m&#246;glich ist. Dieser Schadenswert ist zuf&#228;llig und k&#246;nnte nur 0 oder das Doppelte des Mittelwerts betragen. Der Wert wird durch die Verteidigungsst&#228;rke der angreifenden Einheit und deren Stufe modifiziert und die Einheit, die den Defensivschlag ausf&#252;hrt, kann in der nachfolgenden Runde keinen weiteren Angriff durchf&#252;hren.[PARAGRAPH:2]Beispiel:[PARAGRAPH:2]Ein Champion der Stufe 4 des Klans der Asche mit Bronzewaffen (St&#228;rke 7) greift eine Einheitenverband mit einem bannorischen Champion und drei malakimischen Langbogensch&#252;tzen an, einer der Langbogensch&#252;tzen verf&#252;gt &#252;ber die Bef&#246;rderungen "Erstschlag I" und "Erstschlag II". Der Klan ist im Krieg mit sowohl den Bannor als auch den Malakim. Da der bannorische Champion &#252;ber die h&#246;here Verteidigungsst&#228;rke verf&#252;gt, wird er f&#252;r die Verteidigung gew&#228;hlt. Keiner der malakimischen Langbogensch&#252;tzen hat angegriffen, so dass sie alle f&#252;r einen Defensivschlag in Frage kommen. Die drei werden einzeln gepr&#252;ft, mit welcher Wahrscheinlichkeit sie einen Defensivschlag ausf&#252;hren k&#246;nnen (30%, 30% und 50%), und einer der normalen Langbogensch&#252;tzen und jener mit Erstschlag I und II sind dabei erfolgreich.[PARAGRAPH:2]Das Spiel w&#228;hlt den Langbogensch&#252;tzen mit Erstschlag I und II, weil er mehr Schaden verursacht (durchschnittlich 25 statt durchschnittlich 15). Das Spiel w&#252;rfelt mit den durchschnittlich 25 (0-50 gewichtet zum Mittel) und erh&#228;lt einen Schaden von 34. Der Champion des Klans zieht davon das Doppelte seiner Stufe (8) und das Doppelte seiner Verteidigungsst&#228;rke (14) ab, so dass der Schaden von 34 auf 12 gesenkt wird.[PARAGRAPH:2]Der Champion des Klans der Asche nimmt 12% Schaden und k&#228;mpft dann wie gewohnt gegen den bannorischen Champion.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_EQUIPMENT</Tag>
		<English>Equipment</English>
		<French>Equipement</French>
		<German>Ausr&#252;stung</German>
		<Spanish>
			<Text>Equipo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_EQUIPMENT_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Equipment[\H1][PARAGRAPH:2]Equipment is a special object type in Fall from Heaven. It can be presented as a promotion on a unit that is carrying it, or as a non-moveable unit itself when it is sitting in a tile. Some pieces of Equipment can also be used as a building in a city.[PARAGRAPH:2]The chief difference between equipment and other promotions is that if a unit with a piece of equipment is killed that equipment is dropped into the tile the unit died in, rather than being lost.[PARAGRAPH:2]Kael's Notes: Although the equipment system allows modders to manufacture entire arsenals of swords, shields and bows for their armies our goal with Equipment is to use it only for rare powerful artifacts with significant strategic impact. We do this to avoid micromanagement and to maintain the special allure of capturing a piece of equipment.</English>
		<French>[H1]Equipement[\H1][PARAGRAPH:2]L'&#233;quipment est un type d'objet sp&#233;cial dans Fall from Heaven. il peut se pr&#233;senter sous la forme d'une promotion sur l'unit&#233; qui le porte, ou comme une unit&#233; incapable de bouger , quand il est laiss&#233; sur une case. Certains &#233;quipements peuvent &#234;tre utilis&#233;s comme batiments dans une ville.[PARAGRAPH:2]la diff&#233;rence principale entre un &#233;quipement et les autres promotions est qui si une unit&#233; portant un &#233;quipement est tu&#233;e cet &#233;quipement est laiss&#233; sur la case que l'unit&#233; occupait , plutot que d'&#234;tre perdu.[PARAGRAPH:2]Note de Kael: Bien que le syst&#232;me d'&#233;quipement permet aux moddeurs de cr&#233;er un immense arsenal d'&#233;p&#233;es, de boucliers et d'arcs pour leurs arm&#233;es notre but avec l'&#233;quipement est de l'utiliser uniquement pour des artefacts rares et puissants, avec un impact strat&#233;gique significatif.Nous faisons cela pour &#233;viter la micro-gestion et pour garder l'importance de la capture d'un &#233;quipement.</French>
		<German>[H1]Ausr&#252;stung[\H1][PARAGRAPH:2]Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde sind besondere Objekte in Fall from Heaven. Sie k&#246;nnen als Bef&#246;rderungen f&#252;r Einheiten die diese tragen oder als nicht bewegbare Einheit auf einem Gel&#228;ndefeld angesehen werden. Einige Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde k&#246;nnen auch als Geb&#228;ude in einer Stadt eingesetzt werden.[PARAGRAPH:2]Der Hauptunterschied zwischen Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nden und anderen Bef&#246;rderungen liegt in der Handhabung nach dem Ableben einer Einheit. Anstatt aufgel&#246;st zu werden wird der Ausr&#252;stungsgegenstand auf dem jeweiligen Gel&#228;ndefeld fallen gelassen und kann von anderen Einheiten wieder genutzt werden.[PARAGRAPH:2]Kael's Notiz: Obwohl es dieses System einigen Moddern erlaubt ein ganzes Arsenal an Schwertern, Schilden und B&#246;gen f&#252;r ihre Armee anzufertigen ist es unsere Intention Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde nur als seltene sehr m&#228;chtige Artefakte einzusetzen, wobei ihnen hierbei eine wichtige strategische Rolle zukommt. Dies soll Micromanagment verhindern und den speziellen Reiz der Eroberung solcher Artefakte erhalten.</German>
		<Spanish>[H1]Equipo[\H1][PARAGRAPH:2]El equipo es un tipo de objeto especial en Fall from Heaven. Puede estar representado en forma de ascenso en una unidad que lo lleva, o como una unidad no trasladable cuando esta asentada en una casilla. Algunas piezas de Equipo pueden usarse tambi&#233;n como un edificio en una ciudad.[PARAGRAPH:2]La principal diferencia entre el equipo y otros ascensos es que si una unidad con una pieza de equipo es destruida ese equipo cae al suelo al mismo tiempo que la unidad muere, en lugar de perderse.[PARAGRAPH:2]Notas de Kael: Aunque el sistema de equipos permite a los modders crear un arsenal entero de espadas, escudos y arcos para sus ej&#233;rcitos nuestro objetivo con el Equipo es usarlo s&#243;lo para artefactos raros y poderosos con un significante impacto estrat&#233;gico. Hacemos esto para evitar el micromanejo y mantener el especial encanto de capturar piezas de equipo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_FALL_FROM_HEAVEN_HISTORY</Tag>
		<English>Fall from Heaven History</English>
		<French>Histoire de Fall From Heaven</French>
		<German>Fall from Heaven Geschichte</German>
		<Spanish>
			<Text>Historia de Fall from Heaven</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_FALL_FROM_HEAVEN_HISTORY_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]The Birth of Time[\H1][NEWLINE][NEWLINE]In the beginning there was the One creator. Such was his power that all he spoke and thought was Truth. When first he spoke he made a place of glory and a throne from which he could sit and view all of his creation. This place he named Heaven and his throne was called Order. The One spoke of a blue orb that rested on the arm of his throne. This orb he named Temporance and to it was given the power to control the flow of time.[NEWLINE][NEWLINE][H1]The Time of Angels[\H1][NEWLINE][NEWLINE]It was now that the One began to speak of new creations. Each one he created he gave a unique name and the twin gifts of life and free will. Each creation was created differently but to the whole he gave the name Angels. There were 21 angels created and each was appointed to be the head of a divine precept.[NEWLINE][NEWLINE]Each Angel was made to serve the One and to serve the creations that would come after. For the first time other voices were heard as they began to sing and praise the One.[NEWLINE][NEWLINE]The Angel were:[NEWLINE][TAB]Lugus- Angel of Light[NEWLINE][TAB]Sirona- Angel of Wisdom[NEWLINE][TAB]Bhall- Angel of Fire[NEWLINE][TAB]Nantosuelta- Angel of Faith[NEWLINE][TAB]Nemed- Angel of Life[NEWLINE][TAB]Amathaon- Angel of Fertility[NEWLINE][TAB]Junil- Angel of Justice[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Arawn- Angel of Death[NEWLINE][TAB]Oghma- Angel of Knowledge[NEWLINE][TAB]Danalin- Angel of the Water[NEWLINE][TAB]Dagda- Angel of Balance[NEWLINE][TAB]Kilmorph- Angel of the Earth[NEWLINE][TAB]Sucellus- Angel of Nature[NEWLINE][TAB]Tali- Angel of the Air[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Camulos- Angel of Peace, who would become the Angel of War[NEWLINE][TAB]Aeron- Angel of Strength, who would become the Angel of Rage[NEWLINE][TAB]Ceridwen- Angel of the Stars, who would become the Angel of Magic[NEWLINE][TAB]Mammon- Angel of Foresight, who would become the Angel of Greed[NEWLINE][TAB]Esus- Angel of Trust, who would become the Angel of Deception[NEWLINE][TAB]Mulcarn- Angel of Ice, who would become the Angel of Winter[NEWLINE][TAB]Agares- Angel of Hope, who would become the Angel of Despair[NEWLINE][NEWLINE][H1]The Birth of Man[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Heaven was full of many wonders which the angels spent centuries studying and praising. When the One felt them ready he commanded them to take flight outside the boundaries and to fill the vacuum with creations that mirror those of Heaven. He gave them the power of creation. So the angels set off in every direction, creating as it pleased them to create a host of worlds true and good that would serve the One.[NEWLINE][NEWLINE]When the creation was done there was a variety of worlds and a nearly endless array of life upon them. Each angel created a world in their own preference and all the angels contributed to a common world, called Erebus, which was their greatest creation.[NEWLINE][NEWLINE]Although all manner of life and substance had been created in the world the angels wished to create something greater than their individual aspects. Together they agreed to create a race of men that would contain a gift from each of them. This race would be directly descended from the angels and Nemed agreed to sacrifice his precept and become the father of this new race. His precept, that of Life, was given over to Arawn and the angels created an immortal female named Gabella to serve as his wife.[NEWLINE][NEWLINE]The one entered creation where he stood upon a white stone slab and viewed all things. Seeing this work as good the One took back the power of creation from the angels.[NEWLINE][NEWLINE][H1]The Fall of Agares[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Unknown to the other angels, and some say even to the One himself, Agares was not willing to lose the power of creation. Knowing he could not hope to keep the power from being taken from him and that he would be left only with the power to manipulate what already existed he used the power while he had it to create infinite wells of raw elements, air, earth, fire, water, life and death. At the center of these infinite reaches he placed gems of each of these elements which he had secreted out of heaven itself. When the power of creation was lost to him he still had enough matter and energy that he could go on creating until the end of time.[NEWLINE][NEWLINE]Once the power of creation was gone to him he continued creating in his own world, which he called Nyx, with his infinite plains of elements. He created Nyx not in the fashion of heaven but as he desired. The creatures of this world were not told of other angel's or the One, and Agares commanded they worship him alone. Nyx was a world painted in black and gold, a shadowy reflection of heaven, where the precept of hope controlled every aspect. Dreams, desire, worship and want ruled the shallow creatures that inhabited the beautiful world.[NEWLINE][NEWLINE]The other angels noticed that Agares continued creating. Agares claimed that it was cruel to take the power of creation away from them and that the One was jealous that their creations had outshone heaven itself. Six angels sided with Agares as they were eager to regain the power of creation and he showed them his infinite wells and how to use them to create. These angels were Camulos, Aeron, Ceridwen, Mammon, Esus and Mulcarn.[NEWLINE][NEWLINE]It was then that the One intervened. Seeing Agares' blasphemy he sought to remove it from all of creation. By this point however Agares' taint had spread through all of creation, nothing existed that would still exist if he removed the evil from it. Unwilling to destroy creation the One condemned all the Angels out of Heaven, to live among creation until the day he returns to separate the good from the evil. The One tasked the angels still loyal to him with protecting creation and guiding it toward enlightenment until the day he returned.[NEWLINE][NEWLINE]Those angels that followed Agares opposed the One's decree and took up arms against the angels loyal to him. From this point on the angels that fell were known as Evil by men, those that opposed them and were charged with protecting mankind were known as good and the 7 tasked with maintaining the functions of creations besides man were known as the angels of Neutrality.[NEWLINE][NEWLINE]After throwing all of the angels from Heaven the One sundered the path between Heaven and Creation so that none but him could pass between them. In response to this all the angels, except Agares, created a host of new angels to serve them. The first they created was their archangel, and behind them thousands more to spread their will across creation.[NEWLINE][NEWLINE]The archangels were:[NEWLINE][TAB]Amathaon- Maponos the Young[NEWLINE][TAB]Sucellus- Cernunnos[NEWLINE][TAB]Bhall- Brigit the Shining[NEWLINE][TAB]Kilmorph- Goibniu[NEWLINE][TAB]Lugus- Baelious ("fortune")[NEWLINE][TAB]Aeron- Odio (who was imprisoned by Kilmorph during the age of dragons)[NEWLINE][TAB]Dagda- Cassiel[NEWLINE][TAB]Mammon- Hastur, Lord of Nightmares[NEWLINE][TAB]Junil- Sabathiel[NEWLINE][TAB]Oghma- Embarr ("imagination")[NEWLINE][TAB]Camulos- The Avatar of Wrath[NEWLINE][TAB]Nantosuelta- Splendor[NEWLINE][TAB]Ceridwen- Kanna, Mistress of Pain[NEWLINE][TAB]Sirona- Pelian the Suffering[NEWLINE][TAB]Esus- Iaegus[NEWLINE][TAB]Tali- Leucetious (Bringer of Storms)[NEWLINE][TAB]Arawn- Gyra and Basium (the twins)[NEWLINE][TAB]Danalin- Condatis[NEWLINE][TAB]Mulcarn- Taranis the Unchanging[NEWLINE][TAB]Agares- None (until the later creation of Hyborem, Lord of the Balors)[NEWLINE][NEWLINE]But Agares, not satisfied to play the Ones game, did the opposite. He returned to Nyx and destroyed everything there, every creature he had created, every monument that had been built. In one burst of power the beautiful world of Nyx was reduced to ash. The world lies to this day barren, it is called the deepest hell and none would suspect that it was once a world of surprising life.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Creation[\H1][NEWLINE][NEWLINE]In the beginning all manner of natural animals and plants existed in creation, much as in our world.[NEWLINE][NEWLINE]Gabella mirrored the rebellion of Agares by refusing to endure her role as a subordinate to man. She fled from Nemed and retreated to the Bair of Lacuna. Further generations of men have the gift of immortality removed from them. But still their divine birthright makes their soul immortal, even if their body fails. It is this connection to the divine, through the angel of Nemed, that allows men to channel the power of the angels and allows their souls to pass to them when they die.[NEWLINE][NEWLINE]At the 6th generation of men Os-Gabella returned and stole two children, Alexis and Flauros to raise as her own. These children become the first vampires, killing others to sustain their life throughout the ages.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Age of Dragons[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Unable to overcome their differences the gods begin to war across creation. As in all things the gods desires become physically manifested and their aggression was acted out by powerful creatures that battle against each other. Dragons, giants, great elementals and the gods themselves unleashed incredible magic and threaten to destroy creation with it. Mountains are created and destroyed, chasms and lakes were created like gaping scars.[NEWLINE][NEWLINE]During this time hundreds of angels succumbed to the whispers of Agares. These fell from the service to the angel that had created them. To this day Agares has more angels in his service than any other angel, but none of them were created by his hand. Even his archangel, Hyborem, is a corruption of another.[NEWLINE][NEWLINE]Cernunnos, the great horned one, was the archangel of Sucellus. He dared to attack Agares directly. Agares picked up the powerful archangel and showed him visions of himself dark and corrupted. So powerful was the vision that it became real, splitting Cernunnos into two creatures. They were identical in form but the new creature, which Agares named Hyborem, was dark in aspect and colored in blood. Hyborem and Cernunnos fought but neither could defeat the other. As such, even the archangel of Agares was stolen from another, he is a perversion of the natural.[NEWLINE][NEWLINE]Sucellus and Danalin remain largely out of the fighting. Instead each tends to a group of men that venerate them and that become changed by the close presence of their god. For Sucellus these men become the Ljosalfar, elves born to nature. For Danalin these men become the Aifons, men who can breathe water as well as air.[NEWLINE][NEWLINE]Mankind, the greatest pride of the gods, was almost threatened with extinction. Immanuel Logos, a tribal leader, began the order of the Elohim at the close of this age to care for those injured in the Godswar.[NEWLINE][NEWLINE]When it becomes obvious that the gods battle threatens creation itself Dagda calls for the war to end. The gods meet and the compact is formed, an agreement that the gods would withdraw and only interfere with creation through certain limited means. The Godslayer is formed as a physical manifestation of that agreement, a weapon capable of killing any god.[NEWLINE][NEWLINE]For some the compact does too much. Basium, the archangel of Arawn, rebels and continues his battle against the Infernals regardless of the compact. For others it does to little. Cassiel, the archangel of Dagda, rebels believing that the gods should withdrawal completely from creation instead of using men to fight their battles for them. Cassiel enters creation to teach men to ignore the will of the gods.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Age of Magic[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Without the destruction of the Godswar man is able to form civilizations. One empire of men is created, Patria, and the people learn from and trade with the Ljosalfar and the Aifons.[NEWLINE][NEWLINE]The Patrian nation becomes strong. Basium's battles are mostly in hell, Cassiel is revered among the Patrians who are more philosophical than religious. The children of Os-Gabella, who have learned to leech life from others to sustain their own, are a scourge to mankind and the only real predators to humanity. It is the most peaceful time in mans existence.[NEWLINE][NEWLINE]During this time Kheldon Ki sculpts the dwarves from his prison home and they are given life by Kilmorph. They tunnel out over a few generations, exploring the underworld. They settle on hills near the human lands. After abuse by corrupt Patrian merchants, many will retreat back to their tunnels, forming the unified nation of the Khazad. Other tribes stay on the surface, creating the Luchuirp, open-sky Dwarves.[NEWLINE][NEWLINE]Kylorin becomes the king of the Patrians. He is a wise and popular ruler, loved by his people. When his wife betrays him Kylorin considers suicide by jumping from the top of his palace. Ceridwen, queen of pain, talks to him there, offering him another deal. That she will give Kylorin eternal youth and have his wife be resurrected in a new form each time she dies so that he may find and remarry her without the memory of her betrayal. The price is that Kylorin will worship Ceridwen and lead the Patrians according to her desires. Kylorin agrees.[NEWLINE][NEWLINE]Ceridwen gifts Kylorin with eternal youth and teaches him magic. He becomes the first archmage and begins teaching others how to use magic to enforce his ever more corrupt rule over Patria. In a few generations his rule is absolute and vile. Sorcerers practice bizarre experiments, creating creatures like manticores, chimera and trolls and rule the fiefdoms in their control as gods. Kylorin directly trains 21 students and puts each in charge of a separate magical school.[NEWLINE][NEWLINE]These were the names of Kylorin's students:[NEWLINE][TAB]Air- Greysun[NEWLINE][TAB]Body- Kezef (whose experiments killed all the animals on the Grigi plains)[NEWLINE][TAB]Chaos- Carnivean[NEWLINE][TAB]Creation- Majen (elven)[NEWLINE][TAB]Death- Barbatos[NEWLINE][TAB]Dimensional- Os-Gabella[NEWLINE][TAB]Earth- Jenkin[NEWLINE][TAB]Enchantment- Velgyr[NEWLINE][TAB]Entropy- Asmoday[NEWLINE][TAB]Fire- Mikel Dylantyr[NEWLINE][TAB]Force- Paimon[NEWLINE][TAB]Ice- Badb[NEWLINE][TAB]Law- Soqed Hozi[NEWLINE][TAB]Life- Leucetios[NEWLINE][TAB]Metamagic- Gastrius[NEWLINE][TAB]Mind- Perpentach[NEWLINE][TAB]Nature- Herve[NEWLINE][TAB]Shadow- Wode (elven)[NEWLINE][TAB]Spirit- Laroth (who would create his own empire in the underworld)[NEWLINE][TAB]Sun- Tamesis[NEWLINE][TAB]Water- Trenton Majosi (aifon)[NEWLINE][NEWLINE]Kylorin eventually becomes regretful of what he has done to the empire of men and prays for help. Nantosuelta answers those prayers and teaches him how to be an even more powerful mage. Kylorin uses that power to lead a rebellion in his own empire. He sets about subduing or killing those sorcerers who refuse to repent, though some escape his purge.[NEWLINE][NEWLINE]Perpentach was a master of mind magic, and a favored student of Kylorin. Kylorin was unwilling to kill him, imprisoning him instead in a dungeon in the Palus (the Tower of Eyes), guarded by unthinking golems. But Perpentach was more talented than Kylorin suspected, and was able to send his consciousness out wandering further and further from his prison. Searching, creating illusions and controlling minds miles from the dungeon in a process that strained him to the point of fracturing his mind. But he drew hundreds of men to his prison, made them fight and defeat the golems, release him, and declare him their ruler.[NEWLINE][NEWLINE]The war splinters the empire with Kylorin leading good religious forces against the creations and unholy magic of the sorcerers. By the end 9 human nations have been formed; the Elohim keepers of memories and guardians of the sacred parts of the world; the Bannor, keepers of the sacred fire and the greatest enemies of the sorcerers; the Malakim, desert nomads and men of faith; the Lanun, traders and seamen; the Hippus; horse lords and mercenary's; the Grigori, followers of Cassiel; the Balseraphs, lead by the sorcerer Perpentach; the Illians, who dwelt in the tundra and ravaged lands; and the Calabim, who became ruled by Alexis and Flauros.[NEWLINE][NEWLINE]Creation settled into its new form. There were still many powerful evils in the world. Sorcerers who still hid in the land and monsters who roamed the wilderness now that their masters were dead. There were many jobs for adventurers willing to recover lost artifacts or investigate hidden areas. And there were wars.[NEWLINE][NEWLINE]It was during this age that the Aifon Trenton Majosi set out on a quest to save his people. He returned with the only salvation possible, a ritual that would allow Danalin to enter creation and save his children. Rather than return to the Godswar Trenton didn't perform the ritual and the Aifons and Trenton were destroyed. The loss of his children from creation caused Danalin to withdraw, falling into a sleep from which he hasn't yet woken.[NEWLINE][NEWLINE]Agares, the first to fall, whispered to Bhall, the angel of fire, and she eventually succumbed to his words. This was the end of the age of magic. Bhall fell from heaven and that night the sky rained fire. Men loyal to her were transformed into hideous orcish races, becoming the Clan of Embers. The capital of the Bannor empire, which held her greatest temple, dropped with her into hell.[NEWLINE][NEWLINE]The ritual uncovered by Trenton Majosi had found its way into the Illians hands. They had no fear of a Godswar, since Bhall was responsible for opposing their patron deity Mulcarn. With Bhall fallen their lord was unopposed, and this dispossessed people saw an opportunity to have more than the scraps left for them by the rest of humanity.[NEWLINE][NEWLINE]The world was on fire and although many seers and prophets immediately knew when the ritual began few empires could afford to send armies to stop the ritual that was being performed. Only a the Luchuirp rallied an army. They were golem makers so the burning food supplies didn't affect their army as strongly as other nations. The Luchuirp assailed the Illian capital with the full force of their battle machines, but they were too late. Just as they broke through the city walls Mulcarn entered creation and with a whisper the Luchuirp army was wiped out.[NEWLINE][NEWLINE]A permanent winter set in across creation.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Age of Ice[\H1][NEWLINE][NEWLINE]The gods considered this breaking of the compact. They were unwilling to restart the Godswar, but couldn't let Mulcarn move into creation unchallenged. They agreed to let one god go into creation to fight Mulcarn. That god was Sucellus, the god of nature.[NEWLINE][NEWLINE]Sucellus entered creation and battled with Mulcarn. At the same time the Ljosalfar turned on themselves. They had agreed to shared power between two queens, one to rule during summer and the other during winter. The winter queen claimed dominance for years as winter showed no signs of ending and refused to give up the throne. This argument created a civil war and the new branch loyal to the winter queen called themselves the Svartalfar.[NEWLINE][NEWLINE]Sucellus lost the battle and was killed by Mulcarn. Creation froze even further and the elves were forced to stop their civil war as they could no longer mobilize armies or travel. They tried to find hidden places in the world to remain, and waited for the winter to end to continue their war.[NEWLINE][NEWLINE]The empires of man were crushed by the blizzards and the power of Mulcarn. A few scattered tribes remained, but even these were little more than animals on the edge of survival. All the advancement of the Age of Magic was lost.[NEWLINE][NEWLINE]The Illians themselves lived better than most, but their god had little compassion and even they were forced to forgo basic conveniences or technology to maintain the unchanging will of Mulcarn.[NEWLINE][NEWLINE]Some tribes gathered together into a new civilization, the Doviello. These men embraced their bestial nature and became more like a pack of wolves then men. They served a use to Mulcarn, by hunting and killing other tribes, and not interfering with the actions of the Illians. And they had little interest in the advancement and change that Mulcarn abhorred so they were allowed to remain.[NEWLINE][NEWLINE]One corner of Erebus held a respite from the winter. The fiery pit that had been the temple dedicated to Bhall held a small portion of her essence, and so continued to burn, giving shelter to the orcs, who prospered in their corner of the world. Meanwhile their kin the Bannor, trapped in Hell, faced a constant struggle for survival. Junil, admiring their determination, sent his Archangel Sabathiel to lead them out. They emerged late in the Age of Ice, in the heart of the orcish territory, sparking a rivalry that persisted for generations.[NEWLINE][NEWLINE]Creation would have remained indefinitely like this had Kylorin not returned. He gathered the scattered tribes of men under one banner, naming them the Amurites. He reforged the broken pieces of the Godslayer and took it into battle against Mulcarn, killing him and ending the Age of Ice.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Age of Rebirth[\H1][NEWLINE][NEWLINE]After the death of the god of winter Sucellus was reborn, now the god of life. For the first time a god passed between the underworld and creation and doorways were opened between these realms. Through one a group of living elves, pulled long ago into the Dungeon of Laroth, escaped. They brought with them some stolen tomes from Laroth's studies in the underworld. One of which would be used by Sandalphon to teach men to become shades and create the Sidar.[NEWLINE][NEWLINE]Much like the Doviello of the prior age men from various tribes began to gather under a dark banner. This time they are responding to a promise of arcane power. Lead by Tebryn Arbandi and Os-Gabella they are called the Sheaim, powerful summoners who share their secrets openly.[NEWLINE][NEWLINE]Lastly Hastur, archangel of Mammon, invades the watery vault of Danalin. Finding the god still sleeping Hastur begins whispering to him, causing nightmares that are reflected in creation.</English>
		<German>[H1]Die Geburt der Zeit[\H1][PARAGRAPH:2]Am Anfang war der Eine, der Sch&#246;pfer. Seine Macht war so gewaltig, dass alles, was er sprach und dachte, Wirklichkeit wurde. Als er zum ersten Mal sprach, schuf er einen Ort der Herrlichkeit und einen Thron, auf dem er sitzen konnte, um seine Sch&#246;pfung zu &#252;berblicken. Diesen Ort nannte er "Himmel" und sein Thron wurde "Ordnung" genannt. Der Eine sprach von einer blauen Kugel, die auf der Armlehne seines Thrones ruhen solle. "Verg&#228;nglichkeit" nannte er diese Kugel und es stand in ihrer Macht, den Fluss der Zeit zu lenken.[PARAGRAPH:2][H1]Die Zeit der Engel[\H1][PARAGRAPH:2]Es begab sich, dass der Eine begann, von neuen Sch&#246;pfungen zu sprechen. Jeder einzelnen, die er schuf, gab er einen eigenen Namen sowie die beiden Gaben des Lebens und des freien Willens. Sie waren allesamt verschieden, und doch gab er ihnen den gemeinsamen Namen "Engel". Der Eine erschuf 21 Engel und jedem wurde eine der g&#246;ttlichen Dom&#228;nen zugeteilt, die er fortan betreuen sollte.[PARAGRAPH:2]Jeder Engel wurde erschaffen, um dem Einen und allen folgenden Sch&#246;pfungen zu dienen. Zum ersten Mal waren nun andere Stimmen zu vernehmen, als sie begannen, zu singen und den Einen zu preisen.[NEWLINE]Die Engel waren:[PARAGRAPH:2]Lugus - Engel des Lichts[PARAGRAPH:1]Sirona - Engel der Weisheit[PARAGRAPH:1]Bhall - Engel des Feuers[PARAGRAPH:1]Nantosuelta - Engel des Glaubens[PARAGRAPH:1]Nemed - Engel des Lebens[PARAGRAPH:1]Amathaon - Engel der Fruchtbarkeit[PARAGRAPH:1]Junil - Engel der Gerechtigkeit[PARAGRAPH:2]Arawn - Engel des Todes[PARAGRAPH:1]Oghma - Engel der Erkenntnis[PARAGRAPH:1]Danalin - Engel des Wassers[PARAGRAPH:1]Dagda - Engel der Ausgewogenheit[PARAGRAPH:1]Kilmorph - Engel der Erde[PARAGRAPH:1]Sucellus - Engel der Natur[PARAGRAPH:1]Tali - Engel der Luft[PARAGRAPH:2]Camulos - Engel des Friedens, der zum Engel des Krieges werden w&#252;rde[PARAGRAPH:1]Aeron - Engel der St&#228;rke, der zum Engel der Wut werden w&#252;rde[PARAGRAPH:1]Ceridwen - Engel der Sterne, die zum Engel der Magie werden w&#252;rde[PARAGRAPH:1]Mammon - Engel der Voraussicht, der zum Engel der Habgier werden w&#252;rde[PARAGRAPH:1]Esus - Engel des Vertrauens, der zum Engel der T&#228;uschung werden w&#252;rde[PARAGRAPH:1]Mulcarn - Engel des Eises, der zum Engel des Winters werden w&#252;rde[PARAGRAPH:1]Agares - Engel der Hoffnung, der zum Engel der Verzweiflung werden w&#252;rde[PARAGRAPH:2][H1]Die Geburt des Menschen[\H1][PARAGRAPH:2]Der Himmel war erf&#252;llt von Wundern und die Engel verbrachten Jahrhunderte damit, sie zu studieren und zu preisen. Als der Eine das Gef&#252;hl hatte, sie seien bereit, lie&#223; er sie &#252;ber die Grenzen hinaus fliegen mit dem Auftrag, die Leere mit Sch&#246;pfungen zu f&#252;llen, die denen des Himmels glichen. Er verlieh ihnen die Gabe der Sch&#246;pfung. Also machten sich die Engel in alle Richtungen auf und schufen, wie es ihnen gefiel, so dass viele Welten entstanden, rein und gut, auf dass es dem Einen dienlich sei.[PARAGRAPH:2]Nach vollbrachter Arbeit waren zahllose Welten und eine nahezu endlose Vielfalt von Leben auf ihnen entstanden. Jeder Engel erschuf eine Welt nach seinen Vorstellungen und alle Engel wirkten an der Erschaffung einer gemeinsamen Welt, genannt Erebus, mit, die ihre gro&#223;artigste Sch&#246;pfung war.[PARAGRAPH:2]Obwohl in der Welt nun alle Arten von Leben und Materie existierten, hatten die Engel das Verlangen, etwas zu erschaffen, das mehr war als ein Ausdruck ihrer individuellen Pers&#246;nlichkeiten. Sie kamen zusammen &#252;berein, eine Rasse von Menschen zu erschaffen, die eine Gabe jedes einzelnen Engels erhalten sollte. Diese Rasse w&#252;rde direkt von den Engeln abstammen und Nemed war einverstanden, seine Dom&#228;ne zu opfern und der Vater dieser neuen Rasse zu werden. Seine Dom&#228;ne, die des Lebens, wurde an Arawn weitergegeben und die Engel erschufen eine unsterbliche Frau, genannt Gabella, die seine Braut werden sollte.[PARAGRAPH:2]Der Eine betrat die Sch&#246;pfung und stellte sich auf eine wei&#223;e Steinplatte, von wo aus er alle Dinge sehen konnte. Als er sah, dass es gut war, nahm er den Engeln die Gabe der Sch&#246;pfung wieder.[PARAGRAPH:2][H1]Der Sturz des Agares[\H1][PARAGRAPH:2]Doch weder die anderen Engel noch, wie manche behaupten, der Eine selbst ahnten, dass Agares nicht willens war, die Gabe der Sch&#246;pfung aufzugeben. Da er wusste, dass er unm&#246;glich verhindern konnte, dass ihm die Gabe genommen wurde und dass ihm dann lediglich die Macht erhalten bliebe, das Vorhandene zu ver&#228;ndern, nutzte er die Gabe der Sch&#246;pfung, solange er sie noch hatte, und erschuf unersch&#246;pfliche Quellen roher Elemente: Luft, Erde, Feuer, Wasser, Leben und Tod. In die Zentren dieser Quellen setzte er Elementarsteine, die er heimlich aus dem Himmel entwendet hatte. Als er die Gabe dann verlor, verf&#252;gte er immer noch &#252;ber gen&#252;gend Materie und Energie, um bis ans Ende aller Zeiten neue Dinge zu erschaffen.[PARAGRAPH:2]Nachdem er die Gabe verloren hatte, konnte Agares in seiner eigenen Welt, die er Nyx nannte und seinen unersch&#246;pflichen Vorrat an Elementen berherbergte, weiterhin neue Dinge erschaffen. Nyx wurde dabei nicht nach der Vorlage des Himmels geformt, sondern ganz nach Agares' Vorstellungen. Die Wesen dieser Welt kannten weder andere Engel noch den Einen und so lie&#223; sich Agares als einzigen Gott verehren. Nyx war eine Welt, die ganz in Schwarz und Gold getaucht war, eine schattenhafte Spiegelung des Himmels, in der alles vom Grundsatz der Hoffnung geleitet wurde. Tr&#228;ume, W&#252;nsche, Verehrung und Bed&#252;rfnisse beherrschten die Gedanken der oberfl&#228;chlichen Wesen, die diese sch&#246;ne Welt bev&#246;lkerten.[PARAGRAPH:2]Die anderen Engel bemerkten das Agares weiterhin sch&#246;pfen konnte und stellten ihn zur Rede. Agares behauptete, es sei grausam, ihnen die Gabe der Sch&#246;pfung zu nehmen, und dass der Eine neidisch sei, da ihre Werke selbst den Himmel in den Schatten stellten. Sechs Engel stellten sich hinter Agares, da sie begierig auf die Wiedererlangung der Gabe waren und so zeigte er ihnen seine unersch&#246;pflichen Quellen und wie man sie zur Sch&#246;pfung benutzen konnte. Diese Engel waren Camulos, Aeron, Ceridwen, Mammon, Esus und Mulcarn.[PARAGRAPH:2]F&#252;r den Einen war es an der Zeit zu handeln. Als er Agares' Blasphemien bemerkte, wollte er sie sofort aus der Sch&#246;pfung verbannen. Aber zu jenem Zeitpunkt hatte sich Agares' Verderbtheit schon in der gesamten Sch&#246;pfung verbreitet, nichts war verblieben, das weiterexistieren h&#228;tte k&#246;nnen, wenn das B&#246;se daraus entfernt worden w&#228;re. Dies war jedoch nicht sein Wille und so verbannte der Eine alle Engel aus dem Himmel, auf dass sie inmitten der Sch&#246;pfung leben sollten, bis zu dem Tag, an dem er zur&#252;ckkehre, um die Guten von den Schlechten zu trennen. Der Eine beauftragte einige der ihm treuen Engel damit, bis zu seiner R&#252;ckkehr &#252;ber die Sch&#246;pfung zu wachen und sie zur Erleuchtung zu f&#252;hren.[PARAGRAPH:2]Die Engel aus Agares' Gefolge widersetzten sich der Verf&#252;gung des Einen und wappneten sich zum Kampf gegen die Engel, die loyal zu ihm standen. Seither werden die gefallenen Engel von den Menschen "B&#246;se" und diejenigen, die sich ihnen entgegenstellten und mit dem Schutz der Menschheit beauftragt waren, "Gut" genannt, w&#228;hrend die 7, die neben den Menschen mit der Erhaltung des Kreislaufs der Sch&#246;pfung beauftragt wurden, Engel der Neutralit&#228;t gehei&#223;en werden.[PARAGRAPH:2]Nach der Verbannung der Engel aus dem Himmel trennte der Eine die Verbindung zwischen Himmel und Sch&#246;pfung, so dass lediglich er die Grenze &#252;berschreiten konnte. Als Reaktion darauf erschufen alle Engel au&#223;er Agares, eine Schar neuer Engel, die ihnen dienen sollten. Als erstes erschuf sich jeder von ihnen einen Erzengel und danach Tausende mehr, um ihren Willen in der gesamten Sch&#246;pfung zu verk&#252;nden.[NEWLINE]Die Erzengel waren:[PARAGRAPH:2]Amathaon: Maponos der J&#252;ngere[PARAGRAPH:1]Sucellus: Cernunnos[PARAGRAPH:1]Bhall: Brigit die Strahlende[PARAGRAPH:1]Kilmorph: Goibniu[PARAGRAPH:1]Lugus: Baelious ("Gl&#252;ck")[PARAGRAPH:1]Aeron: Odio (der von Kilmorph w&#228;hrend des Zeitalters der Darchen eingekerkert wurde)[PARAGRAPH:1]Dagda: Cassiel[PARAGRAPH:1]Mammon: Hastur, Herr der Alptr&#228;ume[PARAGRAPH:1]Junil: Sabathiel[PARAGRAPH:1]Oghma: Embarr ("Fantasie")[PARAGRAPH:1]Camulos: Der Avatar des Zorns[PARAGRAPH:1]Nantosuelta: Splendor[PARAGRAPH:1]Ceridwen: Kanna, Herrin des Schmerzes[PARAGRAPH:1]Sirona: Pelian der Leidende[PARAGRAPH:1]Esus: Iaegus[PARAGRAPH:1]Tali: Leucetious (Bringer der St&#252;rme)[PARAGRAPH:1]Arawn: Gyra und Basium (die Zwillinge)[PARAGRAPH:1]Danalin: Condatis[PARAGRAPH:1]Mulcarn: Taranis der Unver&#228;nderliche[PARAGRAPH:1]Agares: Keiner (bis zur sp&#228;teren Erschaffung von Hyborem, Meister der Balor)[PARAGRAPH:2]Aber Agares war nicht zufrieden damit, nur eine Figur im Spiel des Einen zu sein, und tat deshalb genau das Gegenteil von dem, was von ihm erwartet wurde. Er kehrte zur&#252;ck nach Nyx und zerst&#246;rte dort alles, jedes Wesen, das er erschaffen hatte, jedes Monument, das aufgestellt worden war. Mit einer einzigen Entladung seiner Macht wurde die sch&#246;ne Welt Nyx zu Asche verbrannt. Diese Welt ist bis heute unfruchtbar, sie wird auch die tiefste H&#246;lle genannt und niemand w&#252;rde vermuten, dass sie einst von erstaunlich vielf&#228;ltigen Wesen bev&#246;lkert worden war.[PARAGRAPH:2][H1]Die Sch&#246;pfung[\H1][PARAGRAPH:2]Am Anfang existierten alle Arten von Tieren und Pflanzen in der Sch&#246;pfung, &#228;hnlich wie in unserer Welt.[PARAGRAPH:2]In einer Art Nachahmung von Agares' Rebellion weigerte sich Gabella, ihre Rolle als Untergebene des Mannes zu erdulden. Sie verlie&#223; Nemed und floh zum Bair von Lacuna. Dadurch wurde den folgenden Generationen der Menschen das Geschenk der Unsterblichkeit genommen. Aber durch ihr g&#246;ttliches Geburtsrecht sind ihre Seelen immer noch unsterblich, sogar wenn ihre sterblichen K&#246;rper dem Alter anheim fallen. Diese Verbindung zum G&#246;ttlichen, die durch den Engel Nemed aufrechterhalten wird, erlaubt den Menschen, die Kraft der Engel zu kanalisieren und ihnen ihre Seelen anzuvertrauen, wenn sie sterben.[PARAGRAPH:2]In der sechsten Generation der Menschheit kehrte Os-Gabella zur&#252;ck und entf&#252;hrte zwei Kinder, Alexis und Flauros, die sie als ihre eigenen aufziehen wollte. Diese Kinder wurden zu den ersten Vampiren: sie t&#246;ten andere, um ihre Leben durch die Jahrhunderte zu erhalten.[PARAGRAPH:2][H1]Das Zeitalter der Drachen[\H1][PARAGRAPH:2]Unf&#228;hig ihre Differenzen beizulegen, begannen die einstigen Engel und jetzigen G&#246;tter einen Krieg, der die gesamte Sch&#246;pfung umspannte. Wie auch schon zuvor wurden alle Dinge Wirklichkeit, die sich die ehemaligen Engel vorstellten, und ihre Angriffe aufeinander wurden von m&#228;chtigen Kreaturen ausgef&#252;hrt, die an ihrer statt gegeneinander k&#228;mpften. Drachen, Riesen, m&#228;chtige Elementare und die G&#246;tter selbst entfesselten unfassbare magische Kr&#228;fte und drohten so, die Sch&#246;pfung zu vernichten. Gebirgsz&#252;ge wurden erschaffen und wieder eingeebnet, Schluchten und Seen wurden wie klaffende Narben in das Gesicht der Sch&#246;pfung geschlagen.[PARAGRAPH:2]W&#228;hrend dieser Zeit verfielen Hunderte von Engeln den Einfl&#252;sterungen des Agares und kehrten den Engeln, die sie erschaffen hatten, den R&#252;cken. Damals gehorchten Agares mehr Engel als jedem anderen Engel, aber keiner von ihnen wurde auch von seiner Hand erschaffen. Sogar sein Erzengel, Hyborem, war aus der Verderbnis eines anderen Erzengels entstanden.[PARAGRAPH:2]Cernunnos, der gro&#223;e Geh&#246;rnte, war der Erzengel von Sucellus und er wagte es, Agares direkt herauszufordern. Also nahm Agares den m&#228;chtigen Erzengel gefangen und schickte ihm Visionen, die Cernunnos als dunkles und verdorbenes Wesen zeigten. Die Vision war so m&#228;chtig, dass sie Wirklichkeit wurde und Cernunnos in zwei verschiedene Kreaturen aufspaltete. Ihre Gestalt war identisch, aber die neue Kreatur, die Agares "Hyborem" taufte, besa&#223; ein dunkles Wesen und ihre Haut hatte eine blutrote F&#228;rbung. Hyborem und Cernunnos k&#228;mpften gegeneinander, aber keiner konnte den anderen besiegen. Und so stahl Agares sogar den Erzengel eines anderen, der nun eine Perversion des urspr&#252;nglichen war.[PARAGRAPH:2]Sucellus und Danalin konnten sich aus den K&#228;mpfen weitestgehend heraushalten. Stattdessen f&#246;rderte jeder von ihnen eine Gruppe von Menschen, die sie jeweils verehrten und die von der gro&#223;en N&#228;he ihres Gottes ver&#228;ndert wurden. Aus Sucellus' Menschen wurden die Ljosalfar, Elfen, die der Natur verpflichtet waren. Aus Danalins Menschen wurden die Aifons, Menschen, die sowohl Wasser als auch Luft atmen konnten.[PARAGRAPH:2]Die Menschheit selbst, der gr&#246;&#223;te Stolz der G&#246;tter, war fast vom Aussterben bedroht. Daher begr&#252;ndete Immanuel Logos, ein Stammesf&#252;hrer, den Orden der Elohim gegen Ende des Zeitalters, um f&#252;r jene zu sorgen, die im Krieg der G&#246;tter verwundet wurden.[PARAGRAPH:2]Als es offensichtlich wurde, dass der Streit unter den G&#246;ttern, die Sch&#246;pfung selbst zu vernichten drohte, rief Dagda dazu auf, den Krieg zu beenden. Die G&#246;tter versammelten sich und der "Pakt" wurde in Kraft gesetzt, ein Abkommen, das den Abzug der G&#246;tter regelte und die Eingriffsm&#246;glichkeiten in die Sch&#246;pfung stark beschr&#228;nkte. Als sichtbares Zeichen dieses Abkommens wurde eine &#252;beraus m&#228;chtige Waffe geschmiedet, der Gottesschl&#228;chter, eine Waffe, die selbst einen Gott t&#246;ten konnte.[PARAGRAPH:2]Einigen ging der Pakt allerdings zu weit. Basium, der Erzengel von Arawn, rebellierte und setzte seinen Kampf gegen die Infernalen fort, ungeachtet des beschlossenen Abkommens. Anderen ging er dagegen nicht weit genug. Cassiel, der Erzengel von Dagda, rebellierte, weil er glaubte, dass sich die G&#246;tter komplett aus der Sch&#246;pfung zur&#252;ckziehen und ihre K&#228;mpfe nicht von Menschen austragen lassen sollten. Deshalb betrat Cassiel die Sch&#246;pfung erneut, um den Menschen beizubringen, dass sie den Willen der G&#246;tter einfach ignorieren sollten.[PARAGRAPH:2][H1]Das Zeitalter der Magie[\H1][PARAGRAPH:2]Ohne die Zerst&#246;rungen des Kriegs der G&#246;tter konnten die Menschen endlich beginnen, Zivilisationen zu gr&#252;nden. Die Menschen schufen sich ein Imperium, genannt Patria, und lernten von den Ljosalfar und den Aifons und trieben auch Handel mit ihnen.[PARAGRAPH:2]Das patrianische Imperium wuchs in dieser Zeit zu gro&#223;er St&#228;rke heran. Basium trug seine K&#228;mpfe gr&#246;&#223;tenteils in der H&#246;lle aus und Cassiel wurde unter den Patrianern verehrt, die eher philosophisch als religi&#246;s orientiert waren. Die Kinder von Os-Gabella, die gelernt hatten, anderen das Leben auszusaugen, um ihr eigenes zu verl&#228;ngern, waren die Gei&#223;el der Menschheit und die einzigen, wirklich gef&#228;hrlichen Raubtiere. Es war die friedvollste Zeit, die der Mensch seit seiner Erschaffung erlebt hatte.[PARAGRAPH:2]W&#228;hrend dieser Epoche formte Kheldon Ki die Zwerge aus dem Stein seines Gef&#228;ngnisses, denen dann von Kilmorph Leben eingehaucht wurde. Sie gruben f&#252;r einige Generationen Tunnel durch die Kruste von Erebus und erforschten die Unterwelt. Schlie&#223;lich siedelten sie sich in H&#252;geln in der N&#228;he der Menschenl&#228;nder an. Aber nachdem die Zwerge von korrupten patrianischen H&#228;ndler betrogen und beschimpft wurden, zogen sich viele von ihnen in die Tunnel zur&#252;ck und gr&#252;ndeten die vereinte Nation der Khazad. Andere St&#228;mme blieben an der Oberfl&#228;che und bildeten die Gemeinschaft der Luchuirp, die Zwerge der Oberwelt.[PARAGRAPH:2]W&#228;hrenddessen bestieg Kylorin den K&#246;nigsthron von Patria. Er war ein weiser und beliebter Herrscher, der von seinem Volk geliebt wurde. Als seine Frau ihn verriet, wollte Kylorin schon mit einem Sprung von der h&#246;chsten Spitze seines Palastes Selbstmord begehen. Aber Ceridwen, die K&#246;nigin der Schmerzen, erschien ihm kurz zuvor und schlug ihm einen anderen Handel vor. Sie w&#252;rde Kylorin das Geschenk der ewigen Jugend verleihen und seine Frau jedes Mal in neuer Gestalt wiederauferstehen lassen, wenn sie sterben w&#252;rde, damit er sie finden und erneut heiraten k&#246;nnte, ohne dass sie sich an ihren Verrat erinnern w&#252;rde. Als Preis daf&#252;r verlangte Cerdiwen, dass Kylorin sie anbeten und er die Patrianer nach ihren W&#252;nschen f&#252;hren w&#252;rde. Kylorin stimmte zu.[PARAGRAPH:2]So schenkte Cerdiwen Kylorin ewige Jugend und lehrte ihn den Einsatz der Magie. Er wurde zum ersten Erzmagier und begann, auch anderen den Einsatz der Magie zu lehren, um seine immer korruptere Herrschaft &#252;ber Patria aufrechterhalten zu k&#246;nnen. Nach einigen Generationen war seine Herrschaft unangefochten und abscheulich. Zauberer f&#252;hrten bizarre Experimente durch, erschuffen Kreaturen wie die Mantikoren, die Chim&#228;ren und die Trolle und herrschten &#252;ber die von ihnen kontrollierten Lehen wie G&#246;tter. Kylorin selbst gab seine Lehren an 21 Sch&#252;ler weiter und betraute jeden von ihnen mit der Lehre einer bestimmten magischen Schule.[NEWLINE]Die Sch&#252;ler von Kylorin waren:[PARAGRAPH:2]Luftmagie - Greysun[PARAGRAPH:1]K&#246;rpermagie - Kezef (durch dessen Experimente alle Tiere der Grigi-Ebenen get&#246;tet wurden)[PARAGRAPH:1]Chaosmagie - Carnivean[PARAGRAPH:1]Sch&#246;pfungsmagie - Majen (Elf)[PARAGRAPH:1]Todesmagie - Barbatos[PARAGRAPH:1]Dimensionsmagie - Os-Gabella[PARAGRAPH:1]Erdmagie - Jenkin[PARAGRAPH:1]Verzauberungsmagie - Velgyr[PARAGRAPH:1]Entropiemagie - Asmoday[PARAGRAPH:1]Feuermagie - Mikel Dylantyr[PARAGRAPH:1]Kraftmagie - Paimon[PARAGRAPH:1]Eismagie - Badb[PARAGRAPH:1]Ordnungsmagie - Soqed Hozi[PARAGRAPH:1]Lebensmagie - Leucetios[PARAGRAPH:1]Metamagie - Gastrius[PARAGRAPH:1]Geistesmagie - Perpentach[PARAGRAPH:1]Naturmagie - Herve[PARAGRAPH:1]Schattenmagie - Wode (Elf)[PARAGRAPH:1]Seelenmagie - Laroth (der sein eigenes Reich in der Unterwelt erschaffen w&#252;rde)[PARAGRAPH:1]Sonnenmagie - Tamesis[PARAGRAPH:1]Wassermagie - Trenton Majosi (Aifon)[PARAGRAPH:2]Doch letztendlich begann Kylorin zu bedauern, was er dem Imperium und den Menschen angetan hatte und betete um Hilfe. Nantosuelta antwortete auf diese Gebete und lehrte ihn, ein noch m&#228;chtigerer Magier zu werden. Kylorin nutzte diese Macht, um eine Rebellion innerhalb seines eigenen Imperiums anzuf&#252;hren. So machte er sich daran, jene Zauberer zu unterwerfen oder zu t&#246;ten, die sich weigerten, von ihrem sch&#228;ndlichen Tun abzulassen, auch wenn einige seinen S&#228;uberungen entkamen.[PARAGRAPH:2]Perpentach war ein Meister der Geistesmagie und einer der Lieblingssch&#252;ler von Kylorin. Kylorin war allerdings nicht gewillt, ihn zu t&#246;ten, und sperrte ihn deshalb in einen Kerker im Palus (dem Turm der Augen) ein, der von nicht denkenden Golems bewacht wurde. Aber Perpentach war begabter, als Kylorin vermutet hatte, und deshalb in der Lage, sein Bewu&#223;tsein hinaus in die Welt zu schicken, weit weg von seinem Gef&#228;ngnis. Mit einer Anstrengung, bei der er suchte, Illusionen erschuf und den Verstand einfacher Menschen kontrollierte, alles Kilometer entfernt von seinem Gef&#228;ngnis, und die seinen Verstand so sehr unter Spannung setzte, dass dieser fast unter der Belastung zerbrach, gelang es ihm, Hunderte M&#228;nner zu seinem Gef&#228;ngnis zu f&#252;hren, die f&#252;r ihn gegen die Golems k&#228;mpften und sie besiegten. Anschlie&#223;end befreiten sie ihn und erkl&#228;rten ihn zu ihrem Herrscher.[PARAGRAPH:2]Durch den immer noch w&#252;tenden B&#252;rgerkrieg zerbrach das Imperium, in dem Kylorin die religi&#246;sen Kr&#228;fte des Guten gegen die Kreaturen und die unheilige Magie der alten Zauberer f&#252;hrte. Gegen Ende des Krieges waren 9 verschiedene Nationen der Menschen entstanden: die Elohim, H&#252;ter der Geschichte und W&#228;chter der heiligen Orte der Welt; die Bannor, Bewahrer des heiligen Feuers und die Erzfeinde der Zauberer; die Malakim, W&#252;stennomaden und Menschen des Glaubens; die Lanun, H&#228;ndler und Seefahrer; die Hippus, Pferdef&#252;rsten und S&#246;ldner; die Grigori, J&#252;nger von Cassiel; die Balseraph, angef&#252;hrt vom Zauberer Perpentach; die Illianer, die in der Tundra und den verw&#252;steten Landstrichen hausten; und die Calabim, die inzwischen von Alexis und Flauros beherrscht wurden.[PARAGRAPH:2]Die Sch&#246;pfung nahm ihre neue Gestalt an. Es gab zwar immer noch m&#228;chtige &#220;bel in der Welt: Zauberer, die sich &#252;berall versteckten, und Monster, die die Wildnis durchstreiften, jetzt wo ihre Meister tot waren. Es gab aber auch viele Aufgaben f&#252;r Abenteurer, die gewillt waren, verlorene Artefakte wiederzufinden oder verborgene Gegenden zu erkunden. Und es gab Kriege.[PARAGRAPH:2]Genau w&#228;hrend dieser Zeit begab sich der Aifon Trenton Majosi auf eine Suche, um sein Volk zu retten. Er kehrte mit der einzig m&#246;glichen Rettung zur&#252;ck, einem Ritual, das Danalin erlauben w&#252;rde, die Sch&#246;pfung zu betreten und seine Kinder zu retten. Doch um den Krieg der G&#246;tter nicht erneut zu entfachen, verzichtete Trenton auf die Durchf&#252;hrung des Rituals und so wurden die Aifon und Trenton ausgel&#246;scht. Der Verlust seiner Kinder in der Sch&#246;pfung leitete Danalins R&#252;ckzug aus dem Reigen der G&#246;tter ein, indem er in einen tiefen Schlaf fiel, aus dem er bis heute nicht erwacht ist.[PARAGRAPH:2]Agares, der erste Gefallene, bearbeitete mit seinen Einfl&#252;sterungen Bhall, den Engel des Feuers, und schlie&#223;lich verfiel sie seinen Worten. Dies l&#228;utete das Ende des Zeitalters der Magie ein. Bhall st&#252;rzte vom Himmel und in dieser Nacht regnete es Feuer. Die Menschen, die ihr treu ergeben waren, wurden in abscheuliche orkische Rassen verwandelt, die sich sp&#228;ter zum Klan der Asche zusammenschlossen. Die Hauptstadt des Reichs der Bannor, in der ihr gr&#246;&#223;ter Tempel stand, st&#252;rzte mit ihr in die H&#246;lle.[PARAGRAPH:2]Derweil hatte das Ritual, das von Trenton Majosi entdeckt worden war, seinen Weg in die H&#228;nde der Illianer gefunden. Sie f&#252;rchteten einen erneuten Krieg der G&#246;tter nicht, da Bhall daf&#252;r verantwortlich war, das Gegengewicht zu ihrem Schutzgott Mulcarn zu bilden. Nun da Bhall gest&#252;rzt war, hatte ihr Herr keinen Gegenspieler mehr und dieses besitzlose Volk sah eine M&#246;glichkeit, sich mehr als nur die Reste einzuverleiben, die ihnen vom Rest der Menschheit &#252;brig gelassen wurden.[PARAGRAPH:2]Die Welt stand in Flammen, und obwohl viele Seher und Propheten den Beginn des Rituals sofort bemerkten, konnten es sich nur wenige Reiche leisten, Armeen zu entbehren, die das gerade durchgef&#252;hrte Ritual stoppen sollten. Nur die Luchuirp stellten eine Armee auf. Sie waren Golemkonstrukteure, weshalb ihrer Armee die brennenden Nahrungsvorr&#228;te weniger ausmachten als anderen Nationen. Die Luchuirp best&#252;rmten die illianische Hauptstadt mit der ganzen Macht ihrer Kampfmaschinen, aber sie kamen zu sp&#228;t. Gerade als sie die Stadtmauern durchbrachen, betrat Mulcarn die Sch&#246;pfung und l&#246;schte die Armee der Luchuirp mit einem leisen Fl&#252;stern aus.[PARAGRAPH:2]So setzte ein dauerhafter Winter &#252;berall in der Sch&#246;pfung ein.[PARAGRAPH:2][H1]Das Zeitalter des Eises[\H1][PARAGRAPH:2]Die G&#246;tter selbst sahen diese Aktion als einen Bruch des Paktes an. Allerdings waren sie nicht gewillt, erneut einen Krieg der G&#246;tter zu beginnen, auch wenn sie nicht zulassen konnten, dass Mulcarn die Sch&#246;pfung v&#246;llig unbehelligt betrat. Sie kamen &#252;berein, einen Gott in die Sch&#246;pfung zu schicken, der Mulcarn bek&#228;mpfen sollte. Dieser Gott war Sucellus, der Gott der Natur.[PARAGRAPH:2]So betrat Sucellus die Sch&#246;pfung und k&#228;mpfte mit Mulcarn. Zur selben Zeit wanden sich die Ljosalfar gegeneinander. Ein Abkommen sah vor, dass die Macht im Reich zwischen zwei K&#246;niginen aufgeteilt wurde, eine sollte w&#228;hrend des Sommers regieren und die andere w&#228;hrend des Winters. Die Winterk&#246;nigin hielt daher jahrelang an der Herrschaft fest, da der Winter keine Anzeichen machte, vorbei zu gehen, und sie sich deshalb weigerte, den Thron abzugeben. Aus diesem Streit erwuchs ein B&#252;rgerkrieg und die Elfen, die treu zur Winterk&#246;nigin standen, spalteten sich ab und nannten sich fortan Svartalfar.[PARAGRAPH:2]W&#228;hrenddessen verlor Sucellus seinen Kampf und wurde von Mulcarn get&#246;tet. Die Oberfl&#228;che der Sch&#246;pfung gefror nun immer weiter und die Elfen waren gezwungen, ihren B&#252;rgerkrieg zu vertagen, da sie nicht l&#228;nger in der Lage waren, Armeen aufzustellen oder zu marschieren. Sie versuchten, gesch&#252;tzte Pl&#228;tze in der Welt zu finden, an denen sie bleiben konnten, und warteten auf das Ende des Winters, um ihren Krieg fortsetzen zu k&#246;nnen.[PARAGRAPH:2]Auch die Reiche der Menschen wurden von den Schneest&#252;rmen und der Macht Mulcarns hinweg gefegt. Einige wenige verstreute St&#228;mme &#252;berlebten, doch sogar jene waren wenig mehr als Tiere, die am Rande des &#220;berlebens vegetierten. All die Fortschritte des Zeitalters der Magie gingen verloren.[PARAGRAPH:2]Die Illianer selbst lebten zwar besser als die meisten anderen, aber ihr Gott hatte nur wenig Mitleid &#252;brig, so dass sogar sie gezwungen waren, auf einige grundlegende Annehmlichkeiten oder Technologien zu verzichten, um sich den unbeugsamen Willen von Mulcarn zu erhalten.[PARAGRAPH:2]Einige St&#228;mme versammelten sich und begr&#252;ndeten eine neue Zivilisation, die Doviello. Diese Menschen machten sich ihr animalisches Wesen zu eigen und wurden so mehr zu einem Rudel W&#246;lfe als einer Gemeinschaft von Menschen. Sie hatten einen gewissen Nutzen f&#252;r Mulcarn, da sie andere St&#228;mme jagten und ausl&#246;schten und die Bestrebungen der Illianer nicht st&#246;rten. Au&#223;erdem zeigten sie wenig Interesse an Fortschritt und Ver&#228;nderung, die Mulcarn beide verabscheute, weshalb ihnen erlaubt war, weiter zu existieren.[PARAGRAPH:2]Ein Flecken von Erebus erhielt jedoch eine Ruhepause vom ewigen Winter. In dem feurigen Abgrund, wo einst der Bhall geweihte Tempel in den Himmel geragt hatte, loderte noch ein kleiner Teil ihres Wesens, der den Orks Schutz bot und diese dort wachsen und gedeihen lie&#223;. W&#228;hrenddessen sahen sich ihre in der H&#246;lle gefangenen einstigen Blutsbr&#252;der, die Bannor, einem permanenten &#220;berlebenskampf ausgesetzt. Junil, der ihre Verbissenheit bewunderte, schickte seinen Erzengel Sabathiel, um sie dort hinauszuf&#252;hren. Erst sp&#228;t im Zeitalter des Eises erreichten sie die Oberfl&#228;che, genau im Herzen des orkischen Hoheitsgebiets, wodurch sich eine Rivalit&#228;t entz&#252;ndete, die f&#252;r Generationen anhielt.[PARAGRAPH:2]Die Sch&#246;pfung w&#228;re vielleicht f&#252;r immer so geblieben, w&#228;re Kylorin nicht zur&#252;ckgekommen. Er versammelte die verstreuten St&#228;mme unter einem Banner und nannte dieses neue Volk die Amuriten. Er schmiedete die zerbrochenen Teile des Gottesschl&#228;chters erneut zusammen und nahm ihn mit in den Kampf gegen Mulcarn. In diesem epischen Kampf t&#246;tete Kylorin Mulcarn und beendete so das Zeitalter des Eises.[PARAGRAPH:2][H1]Das Zeitalter der Wiedergeburt[\H1][PARAGRAPH:2]Nach dem Tod des Gottes des Winters wurde Sucellus wiedergeboren, nun als der Gott des Lebens. Zum ersten Mal beschritt ein Gott die Wege zwischen der Unterwelt und der Sch&#246;pfung, wodurch einige T&#252;ren zwischen diesen beiden Welten ge&#246;ffnet wurden. Durch eine dieser T&#252;ren konnte eine Gruppe Elfen entkommen, die vor langer Zeit in den Kerker von Laroth verschleppt wurden. Sie brachten einige gestohlene B&#252;cher mit, die Laroths Studien der Unterwelt enthielten. Eines davon w&#252;rde von Sandalphon verwendet werden, um einigen Menschen beizubringen, wie sie zu "Schemen" werden k&#246;nnten, wodurch die Sidar entst&#252;nden.[PARAGRAPH:2]&#196;hnlich wie die Doviello im vergangenen Zeitalter, begannen sich Menschen verschiedener St&#228;mme wieder unter einem dunklen Banner zu sammeln. Dieses Mal folgten sie dem Ruf f&#252;r Versprechungen &#252;ber magische Kr&#228;fte. Sie wurden von Tebryn Arbandi und Os-Gabella angef&#252;hrt und die Shea&#239;m genannt, m&#228;chtige Beschw&#246;rer, die ihre Geheimnisse offen teilen.[PARAGRAPH:2]Au&#223;erdem drang Hastur, Erzengel von Mammon, in die feuchte Kammer von Danalin ein. Da er den Gott immer noch schlafend vorfand, begann Hastur mit seinen Einfl&#252;sterungen, die bei Danalin Alptr&#228;ume verursachten, welche sich nun in der Sch&#246;pfung wiederfinden.</German>
		<Spanish>[H1]El Nacimiento del Tiempo[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Al principio estaba el &#218;nico creador. Tal era su poder que todo lo que dijo y pens&#243; fue Verdadero. La primera vez que habl&#243; hizo un lugar glorioso y un trono desde el que observ&#243; sentado toda su creaci&#243;n. Llam&#243; a este lugar el Cielo y a su trono Orden. El &#218;nico habl&#243; de un orbe azul que descansaba en el brazo de su trono. Este orbe fue llamado Templanza y a &#233;l se le dio el poder de controlar el flujo del tiempo.[NEWLINE][NEWLINE][H1]El Tiempo de los &#193;ngeles[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Fue entonces cuando el &#218;nico empez&#243; a hablar de sus creaciones. A cada uno que cre&#243; le di&#243; un &#250;nico nombre y los dones gemelos de la vida y el libre albedr&#237;o. Cada creaci&#243;n fue creada diferente pero a todos les di&#243; el nombre de &#193;ngeles. Hab&#237;an 21 &#225;ngeles creados y a cada uno se le asign&#243; un precepto divino.[NEWLINE][NEWLINE]Cada &#193;ngel fue creado para servir al &#218;nico y servir a las creaciones que vendr&#237;a despu&#233;s. Por primera vez otras voces fueron escuchadas seg&#250;n empezaban a cantar y a adorar al &#218;nico.[NEWLINE][NEWLINE]Los &#193;ngeles eran:[NEWLINE][TAB]Lugus- &#193;ngel de la Luz[NEWLINE][TAB]Sirona- &#193;ngel de la Sabidur&#237;a[NEWLINE][TAB]Bhall- &#193;ngel del Fuego[NEWLINE][TAB]Nantosuelta- &#193;ngel de la Fe[NEWLINE][TAB]Nemed- &#193;ngel de la Vida[NEWLINE][TAB]Amate&#243;n- &#193;ngel de la Fertilidad[NEWLINE][TAB]Junil- &#193;ngel de la Justicia[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Arawn- &#193;ngel de la Muerte[NEWLINE][TAB]Oghma- &#193;ngel del Conocimiento[NEWLINE][TAB]Danalin- &#193;ngel del Agua[NEWLINE][TAB]Dagda- &#193;ngel del Equilibrio[NEWLINE][TAB]Kilmorph- &#193;ngel de la Tierra[NEWLINE][TAB]Sucellus- &#193;ngel de la Naturaleza[NEWLINE][TAB]Tali- &#193;ngel del Aire[NEWLINE][NEWLINE][TAB]C&#225;mulos- &#193;ngel de la Paz, quien se convertir&#237;a en el &#193;ngel de la Guerra[NEWLINE][TAB]Aeron- &#193;ngel de la Fuerza, quien se convertir&#237;a en el &#193;ngel de la Furia[NEWLINE][TAB]Ceridwen- &#193;ngel de las Estrellas, quien se convertir&#237;a en el &#193;ngel de la Magia[NEWLINE][TAB]Mammon- &#193;ngel de la Previsi&#243;n, quien se convertir&#237;a en el &#193;ngel de la Codicia[NEWLINE][TAB]Esus- &#193;ngel de la Confianza, quien se convertir&#237;a en el &#193;ngel del Enga&#241;o[NEWLINE][TAB]Mulcarn- &#193;ngel del Hielo, quien se convertir&#237;a en el &#193;ngel del Invierno[NEWLINE][TAB]Agares- &#193;ngel de la Esperanza, el que ser&#237;a el &#193;ngel de la Desesperaci&#243;n[NEWLINE][NEWLINE][H1]El Nacimiento del Hombre[\H1][NEWLINE][NEWLINE]El Cielo estaba lleno de maravillas que los &#225;ngeles dedicaron centurias estudiando y admirando. Cuando el &#218;nico sinti&#243; que estaban listos los lider&#243; para volar fuera de los l&#237;mites y llenar el vac&#237;o con creaciones que se reflejaran a aquellas del Cielo. &#201;l les entreg&#243; el poder de la creaci&#243;n. Entonces los &#225;ngeles se dirigieron en todas direcciones, creando como les gustaba crear un sinn&#250;mero de mundos de verdad y bondad que servir&#237;an al &#218;nico.[NEWLINE][NEWLINE]Cuando la creaci&#243;n estuvo hecha hab&#237;a toda una variedad de mundos y casi una infinidad de vida en ellos. Cada &#225;ngel cre&#243; un mundo a su gusto, y todos los &#225;ngeles contribuyeron en la creaci&#243;n de un mundo com&#250;n, llamado Erebus, que fue su mayor creaci&#243;n.[NEWLINE][NEWLINE]Aunque toda forma de vida y sustancia fue creada en el mundo, los &#225;ngeles quisieron crear algo m&#225;s grande que sus aspectos individuales. Juntos se pudieron de acuerdo en crear una raza de hombres que contendr&#237;a un don de cada uno de ellos. Esta raza descender&#237;a directamente de los &#225;ngeles y Nemed accedi&#243; a sacrificar su precepto y convertirse en el padre de esta nueva raza. Su precepto, el de la Vida, fue entregado a Arawn y los &#225;ngeles crearon una mujer inmortal llamada Gabella para servir como su esposa.[NEWLINE][NEWLINE]El &#250;nico entr&#243; en la creaci&#243;n en la que se mantuvo de pie sobre un eslab&#243;n piedra blanca y vi&#243; todas las cosas. Viendo este trabajo tan bien hecho, el &#218;nico recogi&#243; de los &#225;ngeles el don de la creaci&#243;n.[NEWLINE][NEWLINE][H1]La Ca&#237;da de Agares[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Sin que los otros &#225;ngeles lo supieran, y algunos incluso dicen que tampoco el mism&#237;simo &#218;nico, Agares no dese&#243; perder el poder de la creaci&#243;n. Sabiendo que no pod&#237;a esperar mantener el poder sin que se le fuera arrebatado y que le dejar&#237;an s&#243;lo con el poder de manipular lo que ya exist&#237;a, utiliz&#243; el poder mientras lo tuvo para crear pozos infinitos de elementos brutos, aire, tierra, fuego, agua, vida y muerte. En el centro de estos lugares infinitos coloc&#243; gemas de cada elemento que mantuvo en secreto del mismo cielo. Cuando el poder de la creaci&#243;n dej&#243; de estar en &#233;l, Agares a&#250;n ten&#237;a suficiente materia y energ&#237;a que podr&#237;a utilizar para seguir creando hasta el final de los tiempos.[NEWLINE][NEWLINE]Una vez que perdi&#243; la creaci&#243;n &#233;l continu&#243; creando su propio mundo, al que llam&#243; Nyx, con sus infinitos planos de elementos. Cre&#243; Nyx no al estilo del Cielo sino del que &#233;l deseaba. Las criaturas de este mundo no fueron advertidas por los otros &#225;ngeles o por el &#218;nico, y Agares les orden&#243; que le obedecieran y adoraran s&#243;lo a &#233;l. Nyx fue un mundo pintado de negro y oro, un reflejo sombr&#237;o del cielo, donde el precepto de la esperanza gobern&#243; cada aspecto. Sue&#241;os, deseo, adoraci&#243;n y querencia gobernaron a las fr&#237;volas criaturas que habitaban el precioso mundo.[NEWLINE][NEWLINE]Los otros &#225;ngeles se percataron de que Agares segu&#237;a creando. Agares aclam&#243; que fue cruel arrebatarles el poder de la creaci&#243;n lejos de ellos y que el &#218;nico estaba celoso de que las creaciones de los &#225;ngeles hab&#237;an eclipsado al mismo cielo. Seis &#225;ngeles se unieron a Agares, pues estaban deseosos de recuperar el poder de la creaci&#243;n, y les ense&#241;&#243; sus pozos infinitos y c&#243;mo usarlos para crear. Estos &#193;ngeles eran C&#225;mulo, Aeron, Ceridwen, Mammon, Esus y Mulcarn.[NEWLINE][NEWLINE]Fue entonces cuando el &#218;nico intervino. Viendo las blasfemias de Agares susurr&#243; para eliminarlas de toda la creaci&#243;n. Sin embargo, en este punto la mancha de Agares ya se hab&#237;a extendido por toda la creaci&#243;n, nada exist&#237;a que pudiera seguir existiendo si eliminara el mal de &#233;l. No deseoso de destruir la creaci&#243;n, el &#218;nico conden&#243; a todos los &#193;ngeles a irse del Cielo, para vivir en la creaci&#243;n hasta que el d&#237;a que volviera para separar el bien del mal. El &#218;nico di&#243; a los &#225;ngeles a&#250;n leales a &#233;l el objetivo de proteger la creaci&#243;n y llevarla a la iluminaci&#243;n hasta el d&#237;a en el que el volviera.[NEWLINE][NEWLINE]Aquellos &#225;ngeles que siguieron a Agares se opusieron al decreto del &#218;nico y se levantaron en armas contra los &#225;ngeles leales a &#233;l. Desde este punto los &#225;ngeles que cayeron fueron conocidos como Malvados por los hombres, aquellos que se les opusieron y se les fue encargados de proteger a la humanidad fueron conocidos como Buenos, y los 7 encargados de mantener las funciones de la creaci&#243;n junto a los hombres fueron conocidos como los &#225;ngeles de la Neutralidad[NEWLINE][NEWLINE]Despu&#233;s de expulsar a todos los &#225;ngeles del cielo, el &#218;nico cort&#243; el paso entre el Cielo y la Creaci&#243;n para que ninguno a parte de &#233;l pudiera pasar entre ellos. En respuesta a esto, todos los &#225;ngeles excepto Agares crearon un conjunto de nuevos &#225;ngeles para servirles. El primero que crearon fue su arc&#225;ngel, y por debajo de ellos miles m&#225;s para extender su voluntad por toda la creaci&#243;n.[NEWLINE][NEWLINE]Los arc&#225;ngeles eran:[NEWLINE][TAB]Amate&#243;n- M&#225;ponos el J&#243;ven[NEWLINE][TAB]Sucellus- Cernunnos[NEWLINE][TAB]Bhall- Brigit la Brillante[NEWLINE][TAB]Kilmorph- Goibniu[NEWLINE][TAB]Lugus- Baelio ("fortuna")[NEWLINE][TAB]Aeron- Odio (que fue aprisionado por Kilmorph durante la edad de los dragones)[NEWLINE][TAB]Dagda- Cassiel[NEWLINE][TAB]Mammon- Hastur, Se&#241;or de las Pesadillas[NEWLINE][TAB]Junil- Sabathiel[NEWLINE][TAB]Oghma- Embarr ("imaginaci&#243;n")[NEWLINE][TAB]C&#225;mulo- El Avatar de la Ira[NEWLINE][TAB]Nantosuelta- Esplendor[NEWLINE][TAB]Ceridwen- Kanna, Se&#241;ora del Dolor[NEWLINE][TAB]Sirona- Pelian el Sufridor[NEWLINE][TAB]Esus- Iaegus[NEWLINE][TAB]Tali- Leucetio (Heraldo de las Tormentas)[NEWLINE][TAB]Arawn- Gyra and Basium (los mellizos)[NEWLINE][TAB]Danalin- Condatis[NEWLINE][TAB]Mulcarn- Taranis el Inmutable[NEWLINE][TAB]Agares- Ninguno (hasta que m&#225;s tarde crea a Hyborem, Se&#241;or de los Balors)[NEWLINE][NEWLINE]Pero Agares, sin ganas de jugar el juego del &#218;nico, hizo lo contrario. Volvi&#243; a Nyx y destruy&#243; todo en &#233;l, cada criatura que cre&#243;, cada monumento que fue levantado. De un solo estallido de poder el hermoso mundo de Nyx fue reducido a cenizas. Hoy d&#237;a el mundo yace est&#233;ril, se le llama el m&#225;s profundo infierno y ninguno sospechar&#237;a que una vez hubo vida all&#237;, y rebosante.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Creaci&#243;n[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Al principio toda clase de animales y plantas exist&#237;an en la creaci&#243;n, tanta como en nuestro mundo.[NEWLINE][NEWLINE]Gabella apoy&#243; la rebeli&#243;n de Agares rechazando alargar m&#225;s su rol como una subordinada del hombre. Se alej&#243; de Nemed y se retir&#243; a Bair de Lacuna. Las siguientes generaciones de los hombres perdieron el don de la inmortalidad. Pero a&#250;n as&#237; su derecho de nacimiento divino hace sus almas inmortales, incluso si sus cuerpos fallan. Es la conexi&#243;n con lo divino, a trav&#233;s del &#225;ngel Nemed, que a los hombres se les permite canalizar el poder de los &#225;ngeles y permite a sus almas pasar a ellos cuando mueran.[NEWLINE][NEWLINE]En la sexta generaci&#243;n de los hombres Os-Gabella volvi&#243; y rob&#243; dos hijos, Alexis y Flauros, para que crecieran como suyos propios. Estos ni&#241;os se convirtieron en los primeros vampiros, matando a otros para mantener su vida a lo largo de los a&#241;os.[NEWLINE][NEWLINE][H1]La Edad de los Dragones[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Incapaces de superar sus diferencias, los dioses empezaron a guerrear por toda la creaci&#243;n. Como todas las cosas los deseos de los dioses se manifestaron f&#237;sicamente y sus agresiones fueron llevadas a cabo por poderosas criaturas que lucharon unas con otras. Dragones, gigantes, grandes elementales y los mismos dioses desataron un poder m&#225;gico increible y amenazaron con destruir la creaci&#243;n con &#233;l. Monta&#241;as con creadas y destruidas, abismos y lagos eran creados como cicatrices profundas.[NEWLINE][NEWLINE]En este tiempo cientos de &#225;ngeles sucumbieron a los susurros de Agares. Estos cayeron del servicio del &#225;ngel que los hab&#237;a creado al servicio de Agares. A este d&#237;a Agares tiene m&#225;s &#225;ngeles a su servicio que ning&#250;n otro &#225;ngel, pero ninguno de ellos fueron creados por su mano. Incluso su arc&#225;ngel Hyborem es una corrupci&#243;n de otro &#225;ngel.[NEWLINE][NEWLINE]Cernunnos, el de los grandes cuernos, era el arc&#225;ngel de Sucellus. Pretendi&#243; atacar a Agares directamente. Agares cog&#237;o al poderoso arc&#225;ngel y le mostr&#243; visiones de s&#237; mismo oscuro y corrupto. Tan poderosa fue la visi&#243;n que se hizo real, dividiendo a Cernunnos en dos criaturas. Eran id&#233;nticas en su forma, pero la nueva criatura, a la que Agares llam&#243; Hyborem, era oscura de aspecto y del color de la sangre. Hyborem y Cernunnos lucharon pero ninguno pudo vencer al otro. Como tal, incluso por ser el arc&#225;ngel de Agares, que fue robado de otro, es una perversi&#243;n de lo natural.[NEWLINE][NEWLINE]Sucellus y Danalin permanecen mucho tiempo al margen de la lucha. En lugar de eso cada uno atiende a un grupo de hombres que les veneran y son cambiados por la cercana presencia de los dioses. Los hombres de Sucellus se convirtieron en los Ljosalfar, elfos nacidos de la naturaleza. Los de Danalin se convirtieron en los Aifons, hombres que pueden respirar tanto agua como aire.[NEWLINE][NEWLINE]La Humanidad, el mayor orgullo de los dioses, fue amenazada casi hasta la extinci&#243;n. Immanuel Logos, un l&#237;der tribal, empez&#243; la orden de los Elohim al final de esta edad para cuidar de aquellos heridos por la Guerra de los Dioses.[NEWLINE][NEWLINE]Cuando se hace obvio que la batalla de los dioses amenazaba a la misma creaci&#243;n, Dagda llam&#243; a un fin de la guerra. Los dioses se reunieron y la Concisi&#243;n es firmada, un acuerdo de que los dioses se retirar&#237;an y que s&#243;lo interferir&#237;an con la creaci&#243;n hasta ciertos l&#237;mites. La Matadioses es forjada como una manifestaci&#243;n f&#237;sica de ese acuerdo, un arma capaz de matar a cualquier dios.[NEWLINE][NEWLINE]Para algunos la concisi&#243;n era demasiado. Basium, el arc&#225;ngel de Arawn, se rebela y contin&#250;a su guerra contra los infernales a pesar de la concisi&#243;n. Y para otros se quedaba corto. Cassiel, el arc&#225;ngel de Dagda, se rebela creyendo que los dioses deber&#237;an retirarse por completo de la creaci&#243;n en lugar de utilizar a los hombres para que lucharan sus batallas por ellos. Cassiel entra en la creaci&#243;n para ense&#241;ar a los hombres a ignorar la voluntad de los dioses.[NEWLINE][NEWLINE][H1]La Edad de la Magia[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Sin la destrucci&#243;n de la Guerra de los Dioses, la humanidad es capaz de formar civilizaciones. Un imperio de los hombres es creado, Patria, y la gente aprende de y comercia con los Ljosalfar y los Aifons.[NEWLINE][NEWLINE]La naci&#243;n Patria se hizo fuerte. Las batallas de Basium eran mayormente en el infierno, Cassiel es reverenciado entre los Patrios, quienes son m&#225;s filos&#243;ficos que religiosos. Los hijos de Os-Gabella, que han aprendido a absorver la vida de otros para sustentar la suya, son un azote para la humanidad, sus &#250;nicos verdaderos predadores. Esta es la &#233;poca m&#225;s pac&#237;fica en la existencia de la humanidad.[NEWLINE][NEWLINE]Durante este tiempo Kheldon Ki esculpe a los enanos desde su casa prisi&#243;n y Kilmorph les da la vida. Hacen t&#250;neles durante unas pocas generaciones, explorando el inframundo. Se asentan en colinas cerca de las tierras de los humanos. Despu&#233;s de los abusos por mercantes Patrios corruptos, muchos se retirar&#237;an de vuelta a sus t&#250;neles, formando la naci&#243;n unida de los Kazhad. Otras tribus se quedaron en la superficie, dando lugar a los Luchuirp, Enanos de cielo abierto.[NEWLINE][NEWLINE]Kylorin se convierte en rey de los Patrios. Es un dirigente sabio y popular, amado por su pueblo. Cuando su mujer le traiciona, Kylorin considera el suicidio tir&#225;ndose desde los alto de su palacio. Ceridwen, reina del delor, le habla all&#237;, ofreci&#233;ndole otro trato. &#201;sta le dar&#237;a a Kylorin joventud eterna y hacer que su mujer, cada vez que muriese, renaciera en una nueva forma para que &#233;l pudiera encontrarla y volver a casarse con ella sin el recuerdo de su traici&#243;n. El precio a cambio era que Kylorin adorar&#237;a a Ceridwen y liderar&#237;a a los Patrios acorde a sus deseos. Kylorin acept&#243;.[NEWLINE][NEWLINE]Ceridwen le da a Kylorin el don de la eterna juventud y tambi&#233;n le ense&#241;a el camino de la magia. Se convierte en el primer archimago y empieza a ense&#241;ar a otros c&#243;mo utilizar la magia para reforzar su cada vez m&#225;s corrupto gobierno sobre Patria. En unas pocas generaciones su gobierno es absoluto y vil. Los hechiceros practican experimentos bizarros, creando criaturas como son mant&#237;coras, quimeras y trolls y gobiernan a los siervos bajo su control como dioses. Kylorin entrena directamente a 21 estudiantes y pone a cada uno a cargo de una escuela de magia por separado.[NEWLINE][NEWLINE]Estos eran los nombres de los estudiantes de Kylorin:[NEWLINE][TAB]Aire- Greysun[NEWLINE][TAB]Cuerpo- Kezef (cuyos experimentos mat&#243; a todos los animales de los planos Grigi)[NEWLINE][TAB]Caos- Carniveo[NEWLINE][TAB]Creaci&#243;n- Majen (elfo)[NEWLINE][TAB]Muerte- Barbatos[NEWLINE][TAB]Dimensional- Os-Gabella[NEWLINE][TAB]Tierra- Jenkin[NEWLINE][TAB]Encantamiento- Velgyr[NEWLINE][TAB]Entrop&#237;a- Asmoday[NEWLINE][TAB]Fuego- Mikel Dylantyr[NEWLINE][TAB]Fuerza- Paimon[NEWLINE][TAB]Hielo- Badb[NEWLINE][TAB]Ley- Soqed Hozi[NEWLINE][TAB]Vida- Leucetio[NEWLINE][TAB]Metamagia- Gastrius[NEWLINE][TAB]Mente- Perpentach[NEWLINE][TAB]Naturaleza- Herve[NEWLINE][TAB]Sombra- Wode (elfo)[NEWLINE][TAB]Esp&#237;ritu- Laroth (quien crear&#237;a su propio imperio en el inframundo)[NEWLINE][TAB]Sol- T&#225;mesis[NEWLINE][TAB]Agua- Trenton Majosi[NEWLINE][NEWLINE]Kylorin con el tiempo se arrepiente de lo que le hizo al imperio de los hombres y reza pidiendo ayuda. Nantosuelta respond&#237;o a las plegarias y le ense&#241;&#243; c&#243;mo ser un mago a&#250;n m&#225;s poderoso. Kylorin usa ese poder para liderar una rebeli&#243;n en su propio imperio. Se asegur&#243; de someter o matar a aquellos hechiceros que rechazaran arrepentirse, aunque algunos escaparon de su purga.[NEWLINE][NEWLINE]Perpentach era un maestro de la magia mental, y un estudiante favorecido de Kylorin. Kylorin no dese&#243; matarlo, aprision&#225;ndolo en su lugar en una mazmorra bajo el Palus (La Torre de los Ojos), vigilada por golems sin cerebro. Pero Perpentach era m&#225;s talentoso de lo que Kylorin sospechaba, y fue capaz de enviar su consciencia sin ser descubierto lejos y m&#225;s lejos de su prisi&#243;n. Buscando, creando ilusiones y controlando mentes a kil&#243;metros de la mazmorra en un proceso que le tens&#243; hasta el punto de fracturar su propia mente. Pero trajo cientos de hombres a su prisi&#243;n, les hizo luchar hasta vencer a los golems, soltarle y declarle como su se&#241;or.[NEWLINE][NEWLINE]La guerra dividi&#243; al imperio entre Kylorin, liderando a fuerzas buenas y religiosas, y las creaciones y la magia impura de los hechiceros. Al final 10 naciones humanas se hab&#237;an formado; los Elohim, conservadores de memorias y guardianes de los lugares sagrados del mundo; los Bannor, administradores del fuego sagrado y los mayores enemigos de los hechiceros; los Kuriotates; que habitaron los bordes del imperio y se dec&#237;a que estaban protegidos por un gran poder; los Malakim, n&#243;madas del desierto y hombres de fe; los Lanun, mercantes y marineros; los Hippus; se&#241;ores de los caballos y mercenarios; los Grigori, seguidores de Cassiel; los Balseraphs, dirigidos por el hechicero Perpentach; los Illians, que habitaron en la tundra y las tierras asoladas; y los Calabim, quienes ser&#237;an gobernados por Alexis y Flauros.[NEWLINE][NEWLINE]La Creaci&#243;n se asent&#243; en su nueva forma. A&#250;n hab&#237;an males muy poderosos en el mundo. Hechiceros que a&#250;n se escond&#237;an en la tierra y monstruos que vagaban por la espesura ahora que sus amos estaban muertos. Hab&#237;a mucho trabajo para los aventureros que deseaban recuperar artefactos perdidos o investigar &#225;reas ocultas. Y hubo guerras.[NEWLINE][NEWLINE]Fue en esta era fue en la que el aifon Trenton Majosi se marc&#243; el objetivo de salvar a su pueblo. Volvi&#243; con la &#250;nica salvaci&#243;n posible, un ritual que permitir&#237;a a Dalain entrar en la creaci&#243;n y salvar a sus hijos. Como si hubieran vuelto a la Guerra de los Dioses, Trenton no completo el ritual con &#233;xito y los Aifons y Trenton fueron destruidos. La p&#233;rdida de sus hijos de la creaci&#243;n oblig&#243; a Danalin a retirarse, cayendo en un sue&#241;o del que a&#250;n no se ha despertado.[NEWLINE][NEWLINE]Agares, el primero en caer, le susurr&#243; a Bhall, el &#225;ngel del Fuego, y sucumbi&#243; por sus palabras. Este fue le fin de la edad de la magia. Bhall cay&#243; de los cielos y esa noche llovi&#243; fuego del cielo. Los hombres leales a ella fueron transformados en horripilantes razas de orcos, convirti&#233;ndose en el Clan de las Ascuas. La capital del imperio Bannor, que guardaba el m&#225;s grande de los templos, cay&#243; en el infierno con ella.[NEWLINE][NEWLINE]Ese ritual descubierto por Trenton Majosi se las arregl&#243; para acabar en manos de los Illians. No ten&#237;an miedo de una Guerra de Dioses, pues Bhall fue la responsable de oponerse a la deidad patrona de los Illians, Mulcarn. Con la ca&#237;da de Bhall, su se&#241;or no ten&#237;a oposici&#243;n, y esto desposey&#243; a la gente que vi&#243; una oportunidad de tener algo m&#225;s que los escombros dejados para ellos por el resto de la humanidad.[NEWLINE][NEWLINE]El mundo ard&#237;a y aunque muchos visionarios y profetas supieron inmediatamente que el ritual hab&#237;a empezado, pocos imperios fueron capaces de enviar ej&#233;rcitos para detener el ritual que estaba siendo llevado a cabo. S&#243;lo una &#250;nica tribu Khazad respondi&#243;, mientras que los Luchuirp reunieron un ej&#233;rcito. Ellos eran constructores de golems as&#237; que los suministros de comida no ser&#237;an un problema para su ej&#233;rcito, no como para otras naciones. Los Luchuirp asaltaron la capital Illian con toda la fuerza de sus maquinas de guerra, pero ya era demasiado tarde. Tan pronto como entraron a trav&#233;s de los muros de la ciudad, Mulcarn entr&#243; en la creaci&#243;n y con un susurro el ej&#233;rcito Luchuirp fue barrido por completo.[NEWLINE][NEWLINE]Un invierno permanente se asent&#243; por toda la creaci&#243;n.[NEWLINE][NEWLINE][H1]La Edad de Hielo[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Los dioses consideraron esta rotura de la concisi&#243;n. No dispuestos a reiniciar la Guerra de los Dioses, pero no pod&#237;an permitir que Mulcarn se moviera por la creaci&#243;n sin desaf&#237;o. Estuvieron de acuerdo en dejar que un dios fuera a la creaci&#243;n para luchar contra Mulcarn. Ese dios fue Sucellus, el dios de la naturaleza.[NEWLINE][NEWLINE]Sucellus entr&#243; en la creaci&#243;n y combati&#243; a Mulcarn. Al mismo tiempo los Ljosalfar se tornaron. Hab&#237;an accedido a compartir el poder entre dos reinas, una para gobernar durante el verano y otra durante el invierno. La reina del invierno asegur&#243; su dominio durante a&#241;os, pues el invierno no daba se&#241;ales de que fuera a terminar y rechaz&#243; dejar el trono. Este pretexto provoc&#243; una guerra civil y los de la nueva rama leal a la reina del invierno se llamaron a s&#237; mismos los Svartalfar.[NEWLINE][NEWLINE]Sucellus perdi&#243;, y fue asesinado por Mulcarn. La creaci&#243;n se congel&#243; incluso m&#225;s, y los elfos se vieron forzados a detener su guerra, pues ya no pod&#237;an movilizar m&#225;s ej&#233;rcitos o viajar. Se las arreglaron para encontrar lugares ocultos en el mundo en los que permanecer, y esperaron a que el invierno terminara para seguir con su guerra.[NEWLINE][NEWLINE]Los imperios de los hombres fueron aplastados por las ventiscas y el poder de Mulcarn. Sobrevivieron algunas tribus dispersas, pero incluso &#233;stas eran poco m&#225;s que animales al borde de la superviviencia. Todos los avances de la Edad de la Magia se perdieron.[NEWLINE][NEWLINE]Los mismos Illians vivieron mejor que la mayor&#237;a, pero su dios ten&#237;a poca compasi&#243;n e incluso ellos se vieron forzados a vivir con lo b&#225;sico para soportar la inalterable voluntad de Mulcarn.[NEWLINE][NEWLINE]Algunas tribus se unieron para formar una nueva civilizaci&#243;n, los Doviello. Estos hombres abrazaron su naturaleza animal y se convirtieron en algo m&#225;s parecido a una manada de lobos que en hombres. Fueron de utilidad para Mulcarn, cazando y asesinando a otras tribus, y sin interferir en las acciones de los Illians. Y ten&#237;an poco inter&#233;s en los avances y convertirse en lo que Mulcarn aborrec&#237;a, as&#237; que se les permiti&#243; permanecer.[NEWLINE][NEWLINE]En una esquina de Erebus se manten&#237;a un respiro lejos del invierno. El fiero pozo que era el templo dedicado a Bhall manten&#237;a una peque&#241;a porci&#243;n de su esencia, y sigui&#243; ardiendo, dando cobijo a los orcos, quienes prosperaron en su esquina del mundo. Mientras tanto sus hermanos, los Bannor, atrapados en el Infierno, se enfrentaban a una lucha constante por la supervivencia. Junil, admirando su determinaci&#243;n, envi&#243; a su Arc&#225;ngel Sabathiel para liderarlos. M&#225;s tarde emergieron en la Edad de Hielo, en el coraz&#243;n del territorio orco, incitando una rivalidad que persisti&#243; durante generaciones.[NEWLINE][NEWLINE]La creaci&#243;n habr&#237;a permanecido as&#237; para siempre si Kylorin no hubera vuelto. Uni&#243; a las tribus dispersas de los hombres bajo una misma bandera, llam&#225;ndolos los Amurites. Reforj&#243; la piezas rotas de la Matadioses y la utiliz&#243; para combatir a Mulcarn, mat&#225;ndolo y dando fin a la Edad de Hielo.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Edad del Renacimiento[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Despu&#233;s de la muerte del dios del invierno, Sucellus renaci&#243;, ahora como dios de la vida. Por primera vez un dios pas&#243; entre el inframundo y la creaci&#243;n y las puertas quedaron abiertas entre estas realidades. Mas un grupo de elfos vivos, empujados hace tiempo a la Mazmorra de Laroth, escaparon. Se trajeron con ellos algunas piedras robadas de los estudios de Laroth en el inframundo. Una de ellas ser&#237;a utilizada por Sandalphon para ense&#241;ar a los hombres a convertirse en sombras y dar lugar a los Sidar.[NEWLINE][NEWLINE]Como los Doviello de la anterior edad, hombres de varias tribus empezaron a congregarse bajo una bandera oscura. Esta vez respondiendo a una promesa de poder arcano. Liderados por Tebryn Asbandi y Os-Gabella se hacen llamar los Sheaim, poderosos invocadores que comparten sus secretos abiertamente.[NEWLINE][NEWLINE]Por &#250;ltimo, Hastur, arc&#225;ngel de Mammon, invade el descanso acuoso de Danalin. Encontrandose el dios a&#250;n durmiendo, Hastur empieza a susurrarle, caus&#225;ndole pesadillas que son reflejadas en la creaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_FORTS</Tag>
		<English>Forts</English>
		<German>Festungen</German>
		<Spanish>
			<Text>Fuertes</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_FORTS_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Forts[\H1][PARAGRAPH:2]Forts grow into castles and eventually citadels. The effects of each upgrade are as follows:[NEWLINE][NEWLINE]Fort- gives +10% defense to anyone in the tile and +5% defense to allies within a 1 plot range[NEWLINE]Castle- gives +25% defense and +10% heal rate to anyone in the tile and a +10% defense to allies within a 2 plot range[NEWLINE]Citadel- gives +40% defense, +20% heal rate and +1 visibility to anyone in the tile and a +15% defense to allies within a 3 plot range[PARAGRAPH:2]These defensive range bonuses are disabled if an enemy unit occupies the fort.[PARAGRAPH:2]Kael's Notes: The AI has been adjusted to scatter the occasional Fort around, but never clump them together (this was the hardest part of setting up this system). Since we link into the terrain defense modifier system (the same system that says hills and forests grant defense bonuses) the AI does a good job of preferring to move through tiles that have "fort cover". We also tweaked the AI so that in times of war it will station units in forts to maintain the bonus.</English>
		<French>[H1]Forts[\H1][PARAGRAPH:2]Nous avons un design compl&#232;tement nouveau pour les forts. Maintenant, ils commencent en tant que forts, puis &#233;voluent en chateau, et enfin &#233;ventuellement en citadelle. Les effets de chaque am&#233;liorations sont les suivants:[NEWLINE][NEWLINE]Fort- donne +10% en defense aux unit&#233;s sur la case et +5% en defense aux alli&#233;s dans un rayon d'une case[NEWLINE]Chateau- donne +25% en defense et +10% au taux de soin aux unit&#233;s sur la case et +10% en defense aux alli&#233;s dans un rayon de deux cases[NEWLINE]Citadelle- donne +40% defense, +20% au taux de soin et +1 en visibilit&#233; aux unit&#233;s sur la case et +15% en defense aux alli&#233;s dans un rayon de trois cases[PARAGRAPH:2]Au bout d'un certain temps, les tours antiques se transforment en chateau. Les bonus de d&#233;fense dans un rayon de quelques cases sont annul&#233;s si l'ennemi occupe le fort.[PARAGRAPH:2]Note de Kael: L'IA a &#233;t&#233; ajust&#233;e pour disperser quelques forts aux alentours, mais ne les massera jamais ensemble (C'&#233;tait la partie la plus difficile du syst&#232;me &#224; installer). Puisque nous avons travaill&#233; sur le syst&#232;me des bonus de d&#233;fense des terrains(Le syst&#232;me qui fait que les collines et les for&#234;ts donnent des bonus de d&#233;fense) l'IA pr&#233;f&#232;re se d&#233;placer sur des cases prot&#233;g&#233;es par les forts . Elle est aussi r&#233;gl&#233;e pour qu'en temps des guerre ses unit&#233;s stationnent dans les forts pour garder les bonus.</French>
		<German>[H1]Festungen[\H1][PARAGRAPH:2]Das Konzept von Befestigungsanlagen wurde komplett neu gestaltet. Befestigungsanlagen starten als Festung wachsen zu Schl&#246;ssern und anschlie&#223;end zu Zitadellen. Die Effekte der Verbesserungen sind dabei wie folgt:[NEWLINE][NEWLINE]Festungen geben +10% Verteidigung f&#252;r Einheiten in der Festung und +5% Verteidigung f&#252;r verb&#252;ndete Einheiten in einem Radius von einem Feld[NEWLINE]Schl&#246;sser geben +25% Verteidigung und +10% Heilungsrate f&#252;r Einheiten in dem Schloss und +10% Verteidigung f&#252;r verb&#252;ndete Einheiten in einem Radius von zwei Feldern[NEWLINE]Zitadellen geben +40% Verteidigung, +20% Heilungsrate und +1 Sichtweite f&#252;r Einheiten in der Zitadelle und +15% Verteidigung f&#252;r verb&#252;ndete Einheiten in einem Radius von drei Feldern[PARAGRAPH:2]Nach gen&#252;gender Zeit werden uralte T&#252;rme zu Schl&#246;ssern aufgewertet. Der Verteidigungsbonus um die Befestigungsanlage entf&#228;llt, wenn sie von feindliche Einheiten kontrolliert wird.[PARAGRAPH:2]Kael's Notiz: Wir haben der KI beigebracht, ein paar Forts wild verteilt zu bauen, ohne sie anzuh&#228;ufen (das war der komplizierteste Teil). Weil wir die KI auf den Verteidigungsbonus von Forts hinweisen (wie es mit den Verteidigungsboni von H&#252;geln und W&#228;ldern gemacht wird), schafft sie es, bevorzugt auf Felder mit Fort-Bonus zu ziehen. Ausserdem wird die KI in Kriegszeiten Einheiten in Forts stationieren.</German>
		<Spanish>[H1]Fuertes[\H1][PARAGRAPH:2]Tenemos un enteramente nuevo dise&#241;o de fuertes. Ahora empiezan como fuertes, entonces crecen hasta ser castillos y m&#225;s tarde ciudadelas. Los efectos de cada mejora son los siguientes:[NEWLINE][NEWLINE]Fuerte: da +10% de defensa a todos en la casilla y +5% de defensa a los aliados a 1 casilla de distancia[NEWLINE]Castillo: da +25% de defensa y +10% de ratio de curaci&#243;n a todo aquel en la casilla y un +10% de defensa a los aliados en un radio de 2 casillas de distancia[NEWLINE]Ciudadela: da +40% de defensa, +20% al ratio de curaci&#243;n y +1 de visibilidad a todos en la casilla y un +15% de defensa a las unidades aliadas en un radio de 3 casillas[PARAGRAPH:2]Ahora con tiempo suficiente, las torres antiguas son mejoradas a castillos. Estas bonificaciones de alcance de defensa son desactivadas si una unidad enemiga ocupa el fuerte.[PARAGRAPH:2]Notas de Kael: La IA ha sido ajustada para dispersar de forma ocasional fuertes alrededor, pero nunca a colocarlos cerca unos de otros (esta fue la parte m&#225;s dif&#237;cil para poner a punto este sistema). Desde entonces conectamos con el sistema de modificador de defensa por terreno (el mismo sistema que dice que las colinas y los bosques dan bonificaciones defensivas) la Ia hace un buen trabajo al preferir moverse por casillas con "cobertura de fuertes". Tambi&#233;n retocamos la IA de forma que en tiempos de guerra estacione unidades en los fuertes para mantener la bonificaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_HELL_TERRAIN</Tag>
		<English>Hell Terrain</English>
		<French>Enfer</French>
		<German>H&#246;llengebiet</German>
		<Spanish>
			<Text>Terreno Infernal</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_HELL_TERRAIN_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Hell Terrain[\H1][PARAGRAPH:2]Started with the birth of Hyborem and the Infernal civilization, hell terrain will spread as allowed by the Armageddon Counter (AC). It will always spread into Ashen Veil lands, but if the AC is over 25 it will also spread into unowned lands. If the AC is over 50 it can spread into other evil lands and if it is over 75 it can spread into neutral lands. It can never spread into the lands of good players.[PARAGRAPH:2]Hell terrain is less productive than most land and the bonus types are often replaced with hell versions. For example Cows or Horses on a normal terrain type will be converted to Nightmares if the tile switches to hell terrain.</English>
		<French>[H1]Enfer[\H1][PARAGRAPH:2]Apparaissant avec l'arriv&#233;e d'Hyborem et des Infernaux, l'enfer se r&#233;pandraen fonction du Compteur Armageddon (CA). Il se r&#233;pandra toujours dans les cit&#233;s du Voile Cendr&#233;, mais d&#232;s que le CA d&#233;passe 25, il se r&#233;pandra aussi sur les terres n'appartenant &#224; personne. Si le CA d&#233;passe 50, il se r&#233;pand sur le territoire des joueurs mauvais et si il d&#233;passe 75 il se r&#233;pand sur le territoire des joueurs neutres. Il ne se r&#233;pandra jamais sur le territoire des joueurs bons.[PARAGRAPH:2]L'enfer est moins productif que la plupart des autres terrains et les ressources sont remplac&#233;es par des versions infernales. par exemple, les Vaches ou les Chevaux seront transform&#233;s en Cauchemars si l'enfer se r&#233;pand</French>
		<German>[H1]H&#246;llengebiet[\H1][PARAGRAPH:2]Beginnend mit der Geburt von Hyborem und der infernalischen Zivilisation wird sich das H&#246;llengebiet gem&#228;&#223; dem Armageddonz&#228;hler (AC) ausbreiten. Im Gebiet des Aschfahlen Schleiers wird es sich immer ausbreiten, ist der Armageddonz&#228;hler (AC) jedoch &#252;ber 25 wird es sich auch auf besitzlosem Land ausbreiten. Ist der AC &#252;ber 50 so kann sich das H&#246;llengebiet auch auf B&#246;ses Land &#252;berspringen und bei einem AC &#252;ber 75 ebenfalls auf Neutrales Land. Es kann sich niemals in ein Gebiet ausbreiten, welches von einem Spieler der Gesinnung Gut kontrolliert wird.[PARAGRAPH:2]Das H&#246;llengebiet ist weniger produktiv als das normale Land und die Bonus Ressourcen werden h&#228;ufig durch ihr h&#246;llisches Pendant ersetzt. Zum Beispiel werden K&#252;he und Pferde auf dem H&#246;llengebiet zu H&#246;llenpferden.</German>
		<Spanish>[H1]Terreno Infernal[\H1][PARAGRAPH:2]La propagaci&#243;n del terreno infernal comienza con la aparici&#243;n de Hyborem y de la civilizaci&#243;n Infernal. Siempre se extender&#225; en tierras del Velo Ceniciento, pero si el CA est&#225; por encima de 25 tambi&#233;n se extender&#225; por las tierras sin ocupar. Si el CA est&#225; por encima de 50 se puede esparcir por otras tierras malignas, y si est&#225; por encima de 75 se puede propagar por las neutrales. Nunca puede propagarse en tierras de jugadores Buenos.[PARAGRAPH:2]El terreno infernal es menos productivo que la mayor&#237;a de la tierra y los recursos tambi&#233;n son reemplazados por las versiones infernales. Por ejemplo Vacas y Caballos en un terreno normal ser&#237;an convertidos en Pesadillas si la casilla cambia a terreno infernal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_HEROES</Tag>
		<English>Heroes</English>
		<French>H&#233;ros</French>
		<German>Helden</German>
		<Spanish>
			<Text>H&#233;roes</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_HEROES_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Heroes[\H1][PARAGRAPH:2]Heroes are unique characters that can only appear once per game. If they are killed, they can not be rebuilt. They can be gained through a variety of means, some with certain religions, some only to certain civilizations, and some are only available to the first civilization that achieves the required tech and builds them.[PARAGRAPH:2]They tend to be more powerful than normal units and most have the Hero promotion, which grants them 1 experience point per turn until they reach 100 xp, allowing them to level quickly and without the risk of combat.</English>
		<French>[TAB]Les H&#233;ros sont des personnages uniques qui n'apparaissent qu'une seule fois dans la partie. S'ils sont tu&#233;s, ils ne peuvent &#234;tre reconstruits. Ils peuvent &#234;tre acquis par toute une vari&#233;t&#233; de moyens, certains &#233;tant disponibles avec certaines religions, d'autres &#233;tant disponibles pour certaines civilisations, et d'autres encore sont accessibles &#224; la premi&#232;re civilisation ayant termin&#233; la technologie requise et les ayant construits.[PARAGRAPH:1]Ils tendent &#224; &#234;tre plus puissant que les unit&#233;s normales et la plupart ont la promotion H&#233;ros, qui leur garanti 1 point d'exp&#233;rience par tour jusqu'&#224; ce qu'ils atteignent 100 XP, leur permettant ainsi de gagner rapidement en niveau sans se risquer au combat.</French>
		<German>[H1]Helden[\H1][PARAGRAPH:2]Helden sind einzigartige Charaktere im Spiel. Kommen sie um, bleiben sie unwiderbringlich. Sie sind auf verschiedenen Wegen zug&#228;nglich. Einige kommen durch bestimmte Religionen, einige sind einzelnen Zivilisationen vorbehalten, und andere k&#246;nnen nur von der Zivilisation berufen werden, welche als Erste die erforderliche Technologie erforscht, und das zur Ausbildung ben&#246;tigte Bauwerk errichtet hat.[PARAGRAPH:1]Oftmals st&#228;rker als normale Einheiten, besitzen sie zudem die Heldengabe, welche ihnen pro Runde einen Erfahrungspunkt gibt. So ist es m&#246;glich, Helden auch ohne Kampferfahrung zu bef&#246;rdern.</German>
		<Spanish>[H1]H&#233;roes[\H1][PARAGRAPH:2]Los h&#233;roes son personajes &#250;nicos que s&#243;lo pueden aparecer una vez por partida. Si son asesinados, no pueden volver a ser creados. Algunos est&#225;n disponibles al seguir ciertas religiones, otros est&#225;n disponibles s&#243;lo para ciertas civilizaciones, y otros est&#225;n disponibles para la primera civilizaci&#243;n que alcanza una cierta tecnolog&#237;a y los construye.[PARAGRAPH:2]Tienden a ser m&#225;s poderosos que las unidades normales y la mayor&#237;a tienen la promoci&#243;n H&#233;roe, que les da 1 PX cada turno hasta alcanzar 100 PX, permiti&#233;ndoles subir r&#225;pidamente de niveles sin arriesgarse en combates.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_LAIRS</Tag>
		<English>Lairs</English>
		<French>Antres</French>
		<German>Behausungen</German>
		<Spanish>
			<Text>Guaridas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_LAIRS_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Lairs[\H1][PARAGRAPH:2]Lairs are randomly distributed when a map is created. They spawn barbarian creatures until they are destroyed. Lairs can only be destroyed by exploring them, which may provide positive or negative results.</English>
		<German>[H1]Behausungen[\H1][PARAGRAPH:2]Behausungen werden zuf&#228;llig beim generieren der Karte erzeugt. Sie erzeugen barbarische Kreaturen bis sie zerst&#246;rt werden. Behausungen k&#246;nnen nur zerst&#246;rt werden indem man sie erforscht, dann entstehen positive oder negative Ergebnisse.</German>
		<Spanish>[H1]Guaridas[\H1][PARAGRAPH:2]Las guaridas se distribuyen aleatoriamente cuando se genera un mapa. Crean b&#225;rbaros hasta ser destruidas. Las guaridas solamente pueden ser destruidas si son exploradas, lo cual puede producir resultados positivos o negativos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_MANA</Tag>
		<English>Mana</English>
		<Spanish>
			<Text>Man&#225;</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_MANA_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Mana[\H1][PARAGRAPH:2]Each civilization starts with 2-3 mana types provided by its palace. The mana you have access to controls what spells your adepts can learn. For example the Svartalfar start with Shadow, Nature and Mind mana. So their adepts can only learn spells from those spheres. To learn spells of other spheres the player will have to do one of the following to get access to those mana types:[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Some Wonders grant mana[NEWLINE]2.[TAB]Some Unique Features grant mana[NEWLINE]3.[TAB]You can trade mana from other players through diplomacy[NEWLINE]4.[TAB]The most common method to get access to more mana types is to upgrade raw mana nodes to the mana types you want. You need to use adepts to do this and you need the required technology. So to upgrade a raw mana node to a Death mana node (which would give you access to Death mana) you would need to have researched necromancy.[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Although only 1 source of mana is required to learn the spells of that sphere if you have 2 sources of mana type your adepts start with rank 1 in that spell sphere for free. If you have 3 sources of that mana type your adepts start with rank 1 and rank 2 in that spell sphere for free.</English>
		<French>[H1]Mana[\H1][PARAGRAPH:2]Chaquecivilisation commence avec 2 ou 3 type de mana fournis par son palais . La Mana &#224; laquelle vous avez acc&#232;s impose les sorts que vos adeptes peuvent apprendre. par exemple les Svartalfar commencent avec les manas d'Ombre , de Nature et de Pens&#233;e. Leurs adeptes ne peuvent donc apprendre que les sorts de ces sph&#232;res . Pour pouvoir apprendre d'autres sorts, le joueur devra effectuer l'une de ces actions pour obtenir la mana voulue:[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Certaines merveilles fournissent de la mana[NEWLINE]2.[TAB]Certains am&#233;nagements uniques fournissent de la mana[NEWLINE]3.[TAB]Vous pouvez &#233;changer de la mana avec d'autres joueurs grace &#224; la diplomatie[NEWLINE]4.[TAB]La m&#233;thode la plus communs pour acc&#233;der &#224; plus de type de mana est de transformer les noeuds de mana brute en ceux du type que vous d&#233;sirez .Vous aurez besoin d'adeptes et de la technologie requise. Pour am&#233;liorer un noeud de mana brute en un noeud de mana de Mort , (qui vous donnera acc&#232;s &#224; la mana de Mort), vous devrez rechercher la technologie n&#233;cromancie .[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Bien qu'une seule source de mana soit requise pour apprendre les sorts de cette sph&#232;re, si vous avez 2 sources d'un type de mana , vos adeptes commenceront avec les sorts de niveau un de cette sph&#232;re gratuitement et si vous avez trois sources, ils commenceront avec les sorts de niveau 1 et 2 gratuitement.</French>
		<German>[H1]Mana[\H1][PARAGRAPH:2]Jede Zivilisation startet mit 2-3 verschiedenen Arten von Mana abh&#228;ngig von ihrem Palast. Das Mana, welches man kontrolliert, bestimmt die Zauber die von Magieeinheiten erlernt werden k&#246;nnen. Die Svartalfar zum Beispiel beginnen mit Mana der Schatten, der Natur und des Geistes. Ihre Adepten k&#246;nnen daher nur Spr&#252;che dieser Sph&#228;ren erlernen. Um Spr&#252;che aus anderen Sph&#228;ren zu erlernen muss der Spieler eine der folgenden M&#246;glichkeiten nutzen um Zugang zu anderen Arten von Mana zu erhalten:[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Einige Wunder stellen Mana zu Verf&#252;gung[NEWLINE]2.[TAB]Einige einzigartige Modernisierungen erm&#246;glichen den Zugang zu Mana[NEWLINE]3.[TAB]Man kann Mana von anderen Spielern auf diplomatischem Weg handeln[NEWLINE]4.[TAB]Die h&#228;ufigste Methode um Zugang zu einer neuen Art von Mana zu erhalten ist die Errichtung des dementsprechenden Manabrunnens auf einer unbearbeiteten Manaquelle. Um Manabrunnen zu errichten ben&#246;tigt man Adepten und die jeweilige Technologie. Um also eine unbearbeitete Manaquelle zu einer Manaquelle des Todes auszubauen (welche dem Spieler Zugang zur Mana des Todes erm&#246;glicht) muss man die Technologie Lehre der Nekromantie entdeckt haben.[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Man ben&#246;tigt eine Manaquelle um Spr&#252;che der jeweiligen Sph&#228;re zu erlernen. Besitzt man 2 Manaquellen einer Sph&#228;re erh&#228;lt der Adept den jeweiligen Zauber auf Stufe 1 umsonst. Besitzt man 3 Manaquellen einer Sph&#228;re startet der Adept sogar mit Stufe 1 und Stufe 2 des jeweiligen Zaubers.</German>
		<Spanish>[H1]Man&#225;[\H1][PARAGRAPH:2]Cada civilizaci&#243;n empieza con 2-3 tipos de man&#225; provistos por su palacio. El man&#225; al que se tenga acceso determinar&#225; qu&#233; conjuros pueden aprender sus Adeptos. Por ejemplo, los Svartalfar empiezan con man&#225; de Sombra, Naturaleza y Mente. As&#237; que sus adeptos s&#243;lo pueden aprender conjuros de esas esferas. Para aprender conjuros de otras esferas el jugador tendr&#225; que hacer una de las siguientes cosas para acceder a esos tipos de man&#225;:[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Algunas maravillas proporcionan man&#225;.[NEWLINE]2.[TAB]Algunos Lugares &#218;nicos proporcionan man&#225;.[NEWLINE]3.[TAB]Se puede comerciar man&#225; con otros jugadores mediante la diplomacia.[NEWLINE]4.[TAB]El m&#233;todo m&#225;s com&#250;n para acceder a m&#225;s clases de man&#225; es mejorar nodos de man&#225; en bruto a las clases de man&#225; que se deseen. Se necesitan Adeptos para hacerlo y se requiere la tecnolog&#237;a adecuada. Por ejemplo, para mejorar un nodo de man&#225; bruto a un nodo de man&#225; de Muerte (que dar&#237;a acceso a man&#225; de Muerte) se necesita tener investigada la Necromancia.[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Aunque solamente se requiere una fuente de man&#225; para aprender conjuros de una esfera, si se tiene dos fuentes de man&#225; del mismo tipo, los Adeptos empezar&#225;n con el primer hechizo de esa esfera gratis. Si se tiene tres fuentes de man&#225; del mismo tipo, los Adeptos empezar&#225;n con los dos primeros hechizos de esa esfera gratuitamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_NAVAL_CREWS</Tag>
		<English>Naval Crews</English>
		<French>Equipages</French>
		<German>See-Mannschaften</German>
		<Spanish>
			<Text>Tripulaci&#243;n Naval</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_NAVAL_CREWS_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Naval Crews[\H1][PARAGRAPH:2]Naval units can choose one of four possible ways to crew their ships.[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Normal Crew- The ship retains its normal stats.[NEWLINE]2.[TAB]Skeleton Crew- The ship gains +1 cargo capacity and -1 strength.[NEWLINE]3.[TAB]Buccaneers- The ship gains -1 movement and +1 strength.[NEWLINE]4.[TAB]Longshoremen- The ship gains +1 movement and -1 cargo capacity.[PARAGRAPH:2]Crews on ships can be changed in any city or Pirate Cove.</English>
		<French>[H1]Equpages[\H1][PARAGRAPH:2]Les unit&#233;s navales peuvent choisir l'un des quatres &#233;quipages suivant :[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Equipage normal- Le vaisseau garde ses statistiques classiques.[NEWLINE]2.[TAB]Equipage Squelettique- Le vaisseau obtient +1 en capacit&#233; de chargement et -1 en force.[NEWLINE]3.[TAB]Flibustiers- Le vaisseau obtient -1 en mouvement et +1 en force.[NEWLINE]4.[TAB]Dockers- Le vaisseau obtient +1 en mouvement et -1 en capacit&#233; de chargement.[PARAGRAPH:2]Les &#233;quipages peuvent &#234;tre chang&#233;s dans une ville ou une Crique Pirate.</French>
		<German>[H1]See-Mannschaften[\H1][PARAGRAPH:2]See-Einheiten k&#246;nnen mit vier verschiedenen Besatzungstypen ausgestattet werden.[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Normale Besatzung - Das Schiff beh&#228;lt seine normalen Werte[NEWLINE]2.[TAB]Skelettbesatzung - Das Schiff bekommt einen Bonus von 1 auf den Frachtraum und einen Malus von 1 auf die St&#228;rke[NEWLINE]3.[TAB]Piratenbesatzung - Das Schiff bekommt einen Bonus von 1 auf die Fortbewegungsrate und einen Malus von 1 auf die St&#228;rke,[NEWLINE]4.[TAB]Ruderbesatzung - Das Schiff bekommt einen Bonus 1 auf die Fortbewegungsrate und einen Malus von 1 auf die Frachtraumgr&#246;sse.[PARAGRAPH:2]Die Schiffsbesatzung kann in jeder Stadt oder Piratenbucht ausgewechselt werden.</German>
		<Spanish>[H1]Tripulaci&#243;n Naval[\H1][PARAGRAPH:2]Las unidades Navales pueden elegir una de cuatro posibles tripulaciones para sus barcos.[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Tripulaci&#243;n Normal: El barco mantiene sus estad&#237;sticas normales.[NEWLINE]2.[TAB]Tripulaci&#243;n M&#237;nima: El barco gana +1 de capacidad de carga y -1 de fuerza.[NEWLINE]3.[TAB]Bucaneros: El barco pierde -1 de movimiento a cambio de +1 de fuerza.[NEWLINE]4.[TAB]Estibadores: El barco gana +1 de movimiento y pierde -1 de capacidad de carga.[PARAGRAPH:2]La tripulaci&#243;n de una nave puede cambiarse en cualquier ciudad portuaria o en un Cala Pirata.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_OVERCOUNCIL</Tag>
		<English>Overcouncil</English>
		<French>Conseil Sup&#233;rieur</French>
		<German>Hoher Rat</German>
		<Spanish>
			<Text>Gran Consejo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_OVERCOUNCIL_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Overcouncil[\H1][PARAGRAPH:2]Any good or neutral player that has researched the Honor tech can join the Overcouncil once it is founded. It is founded when the Empyrean is created. Being a member of the Overcouncil grants a significant diplomacy bonus with other members. It also forces members to comply with any degrees that the Overcouncil has voted and agreed on (unless the player wants to defy and leave the Overcouncil). These degrees can enforce a defensive pact between all the members, force war or stop trade with another player, outlaw death, entropy or shadow mana, etc. Overall these laws can be powerful and restrictive. Players that expect to remain members of the Overcouncil should expect to enjoy the advantages of the friendships it allows, but also be subject to its control. That is unless they maintain the relationships required to be voted the head of the council and get to pick the decrees themselves.[PARAGRAPH:2]The Empyreans unique hero is Chalid Astrakein and he is a councilor, giving the player that controls him an additional vote in the Overcouncil. The Malakim hero Teutorix is also a councilor.</English>
		<French>[H1]Conseil Sup&#233;rieur[\H1][PARAGRAPH:2]Le Conseil Sup&#233;rieur est fond&#233; lorsque Dies Diei ( la merveille sainte des Empyr&#233;ens) est cr&#233;&#233;e. Apr&#232;s cela, toute civilisation bonne ou neutre ayant recherch&#233; la technologie Honneur peut le rejoindre.[NEWLINE][NEWLINE]Etre membre du Conseil Sup&#233;rieur implique un bonus diplomatique avec les autres membres. Les membres doivent aussi accepter toute r&#233;solution vot&#233;e par le Conseil, &#224; moins que le joueur ne veuille d&#233;fier et quitter le Conseil.Ces r&#233;solutions peuvent obliger les membres &#224; signer un pacte de d&#233;fense, &#224; d&#233;clencher une guerre ou &#224; rombre les accords commerciaux avec un autre joueur, d&#233;clarer hors-la-loi les manas d'ombre, de mort ,d'entropie, etc. Ces r&#233;solution sont puissantes et restrictives. Les Joueurs qui veulent rester membres du Conseil Sup&#233;rieur doivent profiter des avantages qu'il apporte mais aussi rester soumis &#224; son contr&#244;le, &#224; moins qu'ils ne pr&#233;f&#232;rent maintenir les relations n&#233;c&#233;ssaires pour etre &#233;lu Haut Conseiller et choisir les r&#233;solutions eux-meme.[PARAGRAPH:2]Les h&#233;ros des Empyr&#233;ens est Chalid Astrakein et c'est un conseiller, donnant au joueur qui le contr&#244;le un vote de plus au conseil sup&#233;rieur. Le h&#233;ros Malakim Teutorix est aussi un conseiller.</French>
		<German>[H1]Hoher Rat[\H1][PARAGRAPH:2]Jeder Spieler der Gesinnung Gut oder Neutral, der die Technologie Ehre entdeckt hat kann dem Hohen Rat nach seiner Gr&#252;ndung beitreten. Die Gr&#252;ndung erfolgt nach dem Bau des Empyrionschen Schreins (Der Tag der Tage). Die Mitgliedschaft im Hohen Rat gew&#228;hrt einen signifikanten Bonus auf die Diplomatie mit anderen Mitgliedern. Jedoch zwingt er die Mitglieder den Entscheidungen des Rates nachzukommen (au&#223;er der Spieler widersetzt sich dem Hohen Rat und beabsichtigt ihn zu verlassen). Seine Entscheidungen reichen von einem Verteidigungsb&#252;ndnis zwischen den Mitgliedern &#252;ber Kriegserkl&#228;rungen und Handelsboykotts bis hin zu der &#196;chtung von Entropie und Schatten Mana, etc. Alles in allem k&#246;nnen die Erlasse sehr m&#228;chtig jedoch auch sehr einschr&#228;nkend sein. Spieler die Mitglieder im Hohen Rat sind und bleiben wollen erfreuen sich der guten diplomatischen Beziehungen zu anderen Mitgliedern, stehen aber auch unter der Kontrolle des Hohen Rates. Man kann aber auch die Kontrolle des Hohen Rates selbst &#252;bernehmen, indem man gute Verbindungen zu den anderen Mitgliedern unterh&#228;lt und somit zum Oberhaupt des Rates gew&#228;hlt wird, der die Erlasse selbst ausw&#228;hlen kann.[PARAGRAPH:2]Der Empyronische Held Chalid Astrakein ist Ratsmitglied und erm&#246;glicht dem Spieler, der ihn kontrolliert, eine zus&#228;tzliche Stimme im Hohen Rat. Auch der Held der Malakim Teutorix ist Ratsmitglied.</German>
		<Spanish>[H1]Gran Consejo[\H1][PARAGRAPH:2]Cualquier jugador bueno o neutral que haya descubierto el Honor puede unirse al Gran Consejo una vez que es fundado. Se funda cuando se crea la religi&#243;n Emp&#237;rea. Ser miembro del Gran Consejo proporciona una bonificaci&#243;n de diplomacia significativa con otros miembros. Tambi&#233;n fuerza a los miembros a obedecer los decretos que el Gran Consejo vota y accede (a menos que el jugador quiera desafiar y dejar el Gran Consejo). Estos decretos pueden forzar un pacto de defensa mutua entre todos los miembros, forzar la guerra o dejar de comerciar con otro jugador, ilegalizar el man&#225; de muerte, entrop&#237;a o sombra, etc&#233;tera. Estas leyes pueden ser poderosas pero tambi&#233;n estrictas. Los jugadores que esperen permanecer miembros del Gran Consejo deber&#237;an esperar disfrutar de las ventajas de la amistad que pone a disposici&#243;n, pero tambi&#233;n estar sujetos a su control. Eso es al menos para que mantengan las relaciones amistosas requeridas para ser votados como Dirigentes del Consejo y elegir por s&#237; mismos los decretos.[PARAGRAPH:2]El h&#233;roe &#250;nico de los Emp&#237;reos es Chalid Astrakein y es un consejero, dando al jugador que lo controle un voto adicional en el Gran Consejo. El h&#233;roe Malakim Teutorix tambi&#233;n es un consejero.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_SETTLEMENTS</Tag>
		<English>Settlements</English>
		<French>Campements</French>
		<German>Siedlungen</German>
		<Spanish>
			<Text>Asentamientos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_SETTLEMENTS_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Settlements[\H1][PARAGRAPH:2]The Kuriotates can only have a few real cities (the exact number depends on the map size), all the rest of their cities are settlements. Settlements are unable to produce gold, research or culture and nothing can be built in a Settlement. They don't cost any maintenance.[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Duel- 2 cities max[NEWLINE][TAB]Tiny- 2 cities max[NEWLINE][TAB]Small- 3 cities max[NEWLINE][TAB]Standard- 3 cities max[NEWLINE][TAB]Large- 4 cities max[NEWLINE][TAB]Huge- 5 cities max[NEWLINE][NEWLINE][PARAGRAPH:2]Kael's Notes: Originally we designed the Kuriotates to only have their limited number of huge super cities. But being unable to expand and claim more resources was to limiting for them so we created settlements as a way to still allow the Kuriotates to expand their borders without adding to the production capacity, or significantly to their population.</English>
		<Spanish>[H1]Asentamientos[\H1][PARAGRAPH:2]Los Kuriotates solamente tienen unas pocas ciudades reales (el n&#250;mero exacto depende del tama&#241;o del mapa), y el resto de sus ciudades son asentamientos. Los asentamientos no pueden producir oro, ciencia o cultura y no pueden construir nada. No tienen costes de mantenimiento.[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Duelo- 2 ciudades como m&#225;ximo[NEWLINE][TAB]Diminuto- 2 ciudades como m&#225;ximo[NEWLINE][TAB]Peque&#241;o- 3 ciudades como m&#225;ximo[NEWLINE][TAB]Est&#225;ndar- 3 ciudades como m&#225;ximo[NEWLINE][TAB]Grande- 4 ciudades como m&#225;ximo[NEWLINE][TAB]Enorme- 5 ciudades como m&#225;ximo[NEWLINE][NEWLINE][PARAGRAPH:2]Notas de Kael: Originalmente, los Kuriotates fueron dise&#241;ados para tener solamente un n&#250;mero limitado de enormes super ciudades. Pero el no ser capaces de expandirse y reclamar m&#225;s recursos los limitaba en exceso. Por ello se crearon los asentamientos como una forma de permitir a los Kuriotates expandir sus fronteras sin aumentar su capacidad de producci&#243;n, o aumentar su poblaci&#243;n de forma significativa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_SOMNIUM</Tag>
		<English>Somnium</English>
		<Spanish>
			<Text>Somnium</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_SOMNIUM_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Somnium[\H1][PARAGRAPH:2]Somnium allows you to pick any AI leader you have contact, and aren't at war with, and challenge them to a game of cards. If you win the game you get a positive attitude bonus with that leader, if you lose you get a negative attitude penalty.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Rules[\H1][PARAGRAPH:2]There are 10 suits with 5 cards numbered 3-7 in each. The suits are Angels, Demons, Dragons, Swords, Cups, Pentagrams, Towers, Wands, Suns and Moons. There are also 3 Fool cards and 1 Death card. [PARAGRAPH:1]The player starts his turn by drawing a card. He can draw again or stop and collect all the cards he has turned up into his "bank". The player can continue drawing as long as he wants but his turn is ended and all of his turned up cards are discarded if he ever gets 2 cards of the same suit turned up at once. Play continues back and forth between players until all 54 cards in the deck have been drawn.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Example of Play:[\H1][PARAGRAPH:2]The player starts by turning over the 3 of Moons. He decides to draw again and draws the 6 of Wands. He decides to draw again and draws the 4 of Towers. He decides to draw again and draws the 4 of Wands. That last 4 is a duplicate, that is 2 cards of wands and all 4 cards he drew are lost and his turn is ended. If he would have stopped drawing after the 4 of Towers he would have been able to bank all 3 cards he drawn to that point and his turn would have been over.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Special Cards:[\H1][PARAGRAPH:2]The Fool- There are three Fool cards in the deck. They allow the player to steal a card form his opponents bank and add it to the drawn card pile. If your opponent has no cards in his bank the Fool is discarded. [PARAGRAPH:1]Death- Drawing the death card automatically ends your turn and causes you to lose all your cards. There is only one death card in the deck.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Victory:[\H1][PARAGRAPH:2]In the end each player gets points for the highest card in his bank he has of each suit (so if he has the 3, 4 and 5 of Moons he only counts the 5) and the player with the most points wins.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Strategy:[\H1][PARAGRAPH:2]The game is about risk and deciding if you should go for that next card or not. There will be easy choices (obviously turning up a 3 of moons doesn't mean much if you already have the 5 of moons banked), and difficult ones (if your first card is the 7 of Suns should you risk it and try to get another, or just consider yourself lucky and end there). Each AI player has a different level of aggressiveness in the game, some will play conservatively, some will be more reckless.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Credits:[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Programmer: St&#233;phane "Sto" Nadry[NEWLINE]Game Designer: Derek "Kael" Paxton[NEWLINE]Art: Stephanie Pui-Mun Law and Jason Engle</English>
		<French>[H1]Somnium[\H1][PARAGRAPH:2]Somnium vous permet de choisir n'importe quel AI leader avec lequel vous &#234;tes en contact et en paix, et de le d&#233;fier dans un jeu de cartes. Si vous gagnez la partie vous obtenez un point de bonus d'attitude avec ce leader. Et si vous perdez vous avez une p&#233;nalit&#233; d'un point d'attitude avec ce leader.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Rules[\H1][PARAGRAPH:2]Il y a 10 familles de 5 cartes num&#233;rot&#233;es de 3 &#224; 7. Les familles sont les Anges, D&#233;mons, Dragons, Ep&#233;es, Coupes, Pentagrammes, tours, Baguettes magiques, Soleils et Lunes. Il y a aussi 3 jokers et La Mort. [PARAGRAPH:1]Le joueur commence son tour par tirer une carte. Il peut continuer de tirer des cartes ou s'arreter et mettre toutes les cartes qu'il a retourn&#233; dans sa "Banque". Le joueur peut continuer de tirer des cartes autant qu'il veut, mais son tour se termine et les cartes sont jet&#233;es s'il retourne 2 cartes de la m&#234;me famille. Le jeu se termine quand toutes les 54 cartes ont &#233;t&#233; tir&#233;es.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Exemple de partie:[\H1][PARAGRAPH:2]Le joueur commence par tirer le 3 des Lunes. Il decide de piocher encore et tire le 6 des baguetttes magiques. Il d&#233;cide de piocher encore et tire le 4 des Tours. Il d&#233;cide de piocher encore et tire le 4 des Baguettes magiques. Il y a deux cartes de baguettes magiques, toutes les cartes sont donc jet&#233;es et son tour se termine. S'il s'&#233;tait arr&#233;ter apr&#232;s avoir tirer le 4 des tours, il aurait mis en banque les 3 cartes tir&#233;es et son tour se serait termin&#233; aussi.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Cartes sp&#233;ciales:[\H1][PARAGRAPH:2]Le Joker- Il y a 3 Jokers dans le pacquet de carte. Il permet de voler une carte de la banque de l'adversaire et de la mettre dans les cartes pioch&#233;es. Si votre opposant n'a pas de cartes dans sa banque, le Joker est jet&#233;. [PARAGRAPH:1]La Mort- Tirer la carte de la mort met fin a votre tour et toutes les cartes pioch&#233;es sont jet&#233;es. La Mort est une carte unique.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Victoire:[\H1][PARAGRAPH:2]A la fin de la partie, chaque joueur re&#231;oit des points pour la plus grosses cartes de chaque famille qu'il poss&#232;de (si vous avez par exemple le 3, 4 et 6 des Lunes, seul le 6 compte) et le joueur avec le plus de points gagne.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Strat&#233;gie:[\H1][PARAGRAPH:2]La d&#233;cision se fait quand vous choisissez de tirer la prochaine carte ou non. Il y aura des choix simples (naturellement tirer un 3 des Lunes n'apporte pas grand chose si vous avez d&#233;j&#224; un 5 des Lunes en banque), et des choix difficiles (si votre premi&#232;re carte est un 7 des soleils. Allez vous prendre le risque de tirer une autre carte, ou juste consid&#233;rer que c'est d&#233;j&#224; un bon tirage). Chaque AI Leader joue de fa&#231;on plus ou moins aggressive. Certains vont jouer de fa&#231;on tr&#232;s conservatrice et d'autres de fa&#231;on tr&#232;s brutale.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Cr&#233;dits:[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Programmeur: St&#233;phane Nadry dit "Sto"[NEWLINE]Concepteur du jeu: Derek Paxton dit "Kael"[NEWLINE]Graphismes: Stephanie Pui-Mun Law et Jason Engle</French>
		<German>[H1]Somnium[\H1][PARAGRAPH:2]Somnium erlaubt Euch, einen beliebigen KI-Herrscher, vorausgesetzt Ihr habt Kontakt miteinander und steht nicht mit ihm im Krieg, auszuw&#228;hlen und ihn zu einer Partie Somnium herauszufordern. Wenn Ihr das Spiel gewinnt, bekommt ihr einen positiven Beziehungsbonus zu diesem Herrscher, wenn ihr verliert, einen negativen.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Regeln[\H1][PARAGRAPH:2]Es gibt 10 Farben mit jeweils 5 Karten, jeweils nummeriert von 3-7. Die Farben sind: Engel, D&#228;monen, Drachen, Schwerter, Kelche, Pentagramme, T&#252;rme, Zauberst&#228;be, Sonnen und Monde. Es gibt au&#223;erdem 3 Narrenkarten und 1 Todeskarte.[PARAGRAPH:1]Der Spieler beginnt seinen Zug, indem er eine Karte zieht und umdreht. Er kann erneut ziehen oder aufh&#246;ren und alle Karten, die er umgedreht hat, auf seine Bank stellen. Der Spieler kann mit Ziehen fortfahren, so lange er will, aber sein Zug endet und alle seine umgedrehten Karten werden abgeworfen, sobald er zwei Karten derselben Farbe umgedreht hat. Die Spieler machen abwechselnd ihre Z&#252;ge, bis alle 54 Karten umgedreht wurden.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Beispiel:[\H1][PARAGRAPH:2]Ein Spieler startet seinen Zug und dreht die Mond-3 um. Er zieht erneut und dreht die Zauberstab-6 um. Er entscheidet sich erneut zu ziehen und erh&#228;lt die Turm-4. Er zieht nochmal und dreht die Zauberstab-4 um. Die letzte 4 ist die zweite Zauberstab-Karte und alle 4 umgedrehten Karten werden abgelegt und sein Zug ist beendet. Wenn er nach der Turm-4 aufgeh&#246;rt h&#228;tte, h&#228;tte er alle 3 umgedrehten Karten auf seine Bank stellen k&#246;nnen und sein Zug w&#228;re ebenfalls vorbei gewesen.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Spezialkarten:[\H1][PARAGRAPH:2]Der Narr - Es gibt 3 Narrenkarten im Spiel. Sie gestatten es dem Spieler, eine Karte von der Bank des Gegenspielers zu stehlen und sie zu den aufgedeckten Karten zu legen. Wenn der Gegenspieler keine Karten auf seiner Bank hat, wird der Narr einfach abgelegt.[PARAGRAPH:1]Der Tod - Den Tod zu ziehen bedeutet das Ende des Zuges und alle Karten zu verlieren. Es gibt nur eine Todeskarte im Spiel.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Siegbedingungen:[\H1][PARAGRAPH:2]Am Ende des Spieles erh&#228;lt jeder Spieler Punkte f&#252;r die jeweils h&#246;chste Karte einer Farbe auf seiner Bank (d.h. wenn er die 3, 4 und 5 der Monde hat, bekommt er 5 Punkte) und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Strategie:[\H1][PARAGRAPH:2]Das Spiel handelt von Strategie und der Entscheidung, ob man noch eine Karte ziehen oder aufh&#246;ren soll. Es gibt einfache Entscheidungen (die Mond-3 aufzudecken bedeutet offensichtlich nichts, wenn man schon die Mond-5 auf der Bank hat) und schwere (wenn die erste Karte die Sonnen-7 ist, sollte man sie dann riskieren und eine weitere ziehen, oder sich einfach als Gl&#252;ckspilz betrachten und aufh&#246;ren?). Jeder KI-Spieler hat einen unterschiedlichen Grad von Aggressivit&#228;t in dem Spiel, einige spielen konservativ, einige werden eher waghalsig sein.[NEWLINE][NEWLINE][H1]Credits:[\H1][NEWLINE][NEWLINE]Programmer: St&#233;phane "Sto" Nadry[NEWLINE]Game Designer: Derek "Kael" Paxton[NEWLINE]Art: Stephanie Pui-Mun Law and Jason Engle</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_SPELLS</Tag>
		<English>Spells</English>
		<French>Magie</French>
		<German>Zauber</German>
		<Spanish>
			<Text>Hechizos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_SPELLS_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Spells[\H1][PARAGRAPH:2]Magic can turn the tide of battle and push even peaceful civilizations to greater glory.[PARAGRAPH:2]Magic can be divided into divine and arcane. Divine magic-using units are Priests, which require Priesthood, and their upgrade, High Priests, which require Theology and a level 6 priest. Arcane units include Mages which must be upgraded from adepts who have attained level four, and Archmages, which require level 6 mages. Don't worry, your spellcasting units don't have to get their staves dirty, for they gain experience over time, slower than, but similar to, hero units. Spiritual and Arcane leaders increase this automatic experience rate for disciple and arcane units respectively. [PARAGRAPH:2]To cast a spell, an arcane unit needs a magic sphere promotion, and a "magic control" promotion called channeling, the latter coming automatically when a unit is built or upgraded. Magic sphere promotions can be given upon level gain. Divine units, on the other hand, have a limited, but quite useful, selection of spells automatically, depending on what creed they espouse (their religion). Arcane units are more versatile, being able to choose from any of the sphere upgrades on promotion if you control that mana source. Further, every mana node you control when an adept is trained will give the corresponding spell sphere promotion if you control more than one source. Since Adepts will not gain experience forever, owning multiple mana nodes will allow you to create more powerful spell casters at the cost of options.[PARAGRAPH:2]Arcane magic is quite varied. Some spells give units exclusive promotions, others create temporary units, and some enhance terrain or cities.[PARAGRAPH:2]A couple more important points-Unless your leader has the Summoner trait, summoned creatures last only one turn before they must return to the ether. Combat promotions given to spell casters apply to their spells, so a mage with combat 2 will have stronger fireball. Similarly, spell extension promotions allow a mage's spells an extra movement point, allow him to stay a safe distance from his targets.</English>
		<French>[H1]Spells[\H1][PARAGRAPH:2]La magie peut changer l'issue d'une bataille et conduire m&#234;me des civilisations pacifiques vers une grande victoire.[PARAGRAPH:2]La magie peut &#234;tre divis&#233;e entre le divin et l'arcane. Les unit&#233;s utilisant la magie divine inclus les Pr&#234;tres et les Grands Pr&#234;tres, accessible lorsque la technologie requise a &#233;t&#233; d&#233;couverte. Les unit&#233;s arcanes inclus les Mages, les Archimages, les Conjurateurs et les Evocateurs, tous devant &#234;tre am&#233;lior&#233;s depuis les Adeptes qui ont atteint un niveau assez haut. Ne vous inqui&#233;tez pas, vos lanceurs de sorts n'ont pas &#224; se salir les mains, ils gagnent de l'exp&#233;rience avec le temps, plus lentement mais d'une mani&#232;re similaire aux h&#233;ros.[PARAGRAPH:2]Pour lancer un sort, une unit&#233; a besoin de la promotion dans la sph&#232;re de magie, et une promotion de "contr&#244;le magique", cette derni&#232;re &#233;tant automatique lorsqu'une unit&#233; est entra&#238;n&#233;e ou am&#233;lior&#233;e. Les promotions de sph&#232;re de magie peuvent &#234;tre donn&#233;es &#224; chaque niveau pour les unit&#233;s divines et arcanes. Les unit&#233;s divines ont une s&#233;lection limit&#233;e mais utile de sph&#232;res &#224; choisir, d&#233;pendant de la croyance qu'ils ont &#233;pous&#233; (leur religion). Les unit&#233;s arcanes sont plus versatiles, pouvant &#234;tre promue dans n'importe quelle sph&#232;re de magie. Chaque noeud de mana que vous contr&#244;lez lorsqu'un adepte est cr&#233;&#233; vous permettra de lui assigner la sph&#232;re de magie correspondante (exemple: si vous poss&#233;dez un Noeud de Terre, l'Adepte pourra avoir la promotion Terre I) et poss&#233;der plusieurs Noeud d'un m&#234;me type donne une promotion plus &#233;lev&#233;e : 2 Noeuds de Terre donne automatiquement la promotion Terre I, 3 Noeuds donne la promotion Terre II, la promotion Terre III ne peut &#234;tre acquise ainsi.[PARAGRAPH:2]La magie des arcanes est tr&#232;s vari&#233;e. Exp&#233;rimentez les diff&#233;rentes sph&#232;res de magie pour trouver tous les sorts. Quelques exemples : un adepte avec Corps I peut lancer H&#226;te, qui donnera &#224; toutes les unit&#233;s de la pile un point de mouvement suppl&#233;mentaire pour un tour. Les Conjurateurs avec Chaos II peut &#233;voquer un Diablotin, monstre d'une force de 3 qui vous servira et connait ses propres sorts ! Les Mages avec Feu II peuvent lancer des boules de feu pour attaquer les piles d'unit&#233;s pour infliger de l&#233;gers d&#233;g&#226;ts collat&#233;raux.[PARAGRAPH:2]Quelques points importants : &#224; moins que votre dirigeant poss&#232;de le trait Evocateur, les cr&#233;atures &#233;voqu&#233;es ne dure qu'un seul tour avant de retourner dans l'&#233;ther. Les promotions de combat donn&#233;es aux lanceurs de sorts s'appliquent &#224; leurs sorts, ainsi un mage du feu avec Combat II (puissance +40%) aura plus de puissance d'attaque (promotion Habilit&#233; II pour ses boules de feu, soit puissance +20% ). De m&#234;me, la promotion Extension de Sorts permet aux sorts du mage d'avoir une port&#233;e d'une case suppl&#233;mentaire ou un point de mouvement en plus pour les &#233;vocations, lui permettant de restait &#224; une saine distance du danger.</French>
		<German>[H1]Zauber[\H1][PARAGRAPH:2]Magie hat die Macht das Blatt in der Schlacht zu wenden, und selbst friedliche Zivilisationen zu h&#246;herem Ruhm zu f&#252;hren.[PARAGRAPH:1]Magie kann in g&#246;ttliche und weltliche Magie geteilt werden. Einheiten die g&#246;ttliche Magie verwenden sind unter anderem Priester und Hohepriester, welche beide f&#252;r sich allein erstellt werden k&#246;nnen, vorausgesetzt, die entsprechende Technologie wurde entdeckt. magisch begabte Einheiten sind unter anderem Magier, Erzmagier, Beschw&#246;rer, und Rufer, die alle aus Adepten aufgewertet werden m&#252;ssen, sobald die Adepten die geforderte Stufe erreicht haben. Beunruhigen Sie sich nicht, Ihre zaubernden Einheiten m&#252;ssen sich nicht die H&#228;nde schmutzig machen, da sie mit der Zeit von selbst Erfahrung sammeln, zwar langsamer aber sonst genauso wie Helden.[PARAGRAPH:1]Um einen Zauber zu sprechen, ben&#246;tigt die Einheit eine Spruchkategorie-Bef&#246;rderung und eine "Magische Kontrolle" Bef&#246;rderung, letztere bekommen sie automatisch wenn sie errichtet oder aufgewertet werden. Spruchkategorie-Bef&#246;rderungen k&#246;nnen je nach Stufe verliehen werden, und zwar sowohl g&#246;ttliche als auch weltliche. G&#246;ttliche Einheiten haben eine beschr&#228;nkte, wenn auch recht n&#252;tzliche Auswahl von Sph&#228;ren, abh&#228;ngig von ihrer Religion. magische begabte Einheiten sind vielseitiger, und k&#246;nnen bei jeder Bef&#246;rderung aus allen Sph&#228;renaufwertungen w&#228;hlen. Weiterhin erm&#246;glicht jede Mana-Quelle, die Sie kontrollieren wenn der Adept ausgebildet wird, die entsprechende Sph&#228;ren Bef&#246;rderung. Da Adepten nicht f&#252;r immer Erfahrung sammeln werden, wird Ihnen der Besitz von Mana-Quellen erlauben, viel st&#228;rkere Zauberer zu erschaffen.[PARAGRAPH:1]Weltliche Magie ist ziemlich weit gestreut. Experimentieren Sie mit verschiedenen Spruchkategorien um alle Zauber zu finden. Einige Beispiele: Adepten mit K&#246;rper 1 k&#246;nnen Schnelligkeit zaubern, was allen Einheiten auf ihrem Feld f&#252;r eine Runde einen zus&#228;tzlichen Bewegungspunkt gibt. Beschw&#246;rer mit Chaos 2 k&#246;nnen Imp Herbeirufen zaubern, was ein St&#228;rke-3 Monster beschw&#246;rt um Ihnen zu dienen-eines, das sogar selbst zaubern kann! Magier mit Feuer 2 k&#246;nnen Feuerball beschw&#246;ren, welcher dann Einheitenstapel angreifen kann um einen kleineren Kollateralschaden zu verursachen.[PARAGRAPH:1]Noch ein paar wichtigere Punkte: Au&#223;er wenn Ihr Anf&#252;hrer die F&#228;higkeit Beschw&#246;rer hat, bleiben beschworene Kreaturen nur eine Runde lang bevor sie in den &#196;ther zur&#252;ckkehren m&#252;ssen. Kampfbef&#246;rderungen die Zauberern erteilt werden, wirken auf deren Zauber, so dass ein Feuermagier mit Kampf 2 mehr Feuerkraft hat. Nach dem gleichen Schema erlauben Zauberausdehnungsbef&#246;rderungen den Zaubern des Magiers einen zus&#228;tzlichen Bewegungspunkt, und erm&#246;glichen ihm so, in einer sicheren Distanz zu der Gefahr zu stehen.</German>
		<Spanish>[H1]Hechizos[\H1][PARAGRAPH:2]La magia puede cambiar las tornas de una batalla y empujar incluso a civilizaciones pac&#237;ficas a una mayor gloria.[PARAGRAPH:2]La magia puede ser dividida en divina y arcana. Las unidades que usan magia divina son los sacerdotes, que requieren Sacerdocio, y los sumos sacerdotes, que requieren Teocracia y un sacerdote de nivel 6. Las unidades arcanas incluyen a los magos, que requieren un adepto de nivel 4, y los archimagos, que requieren un mago de nivel 6. Las unidades capaces de lanzar hechizos ganan experiencia con el tiempo, de forma similar (aunque m&#225;s lenta) a como lo hacen los h&#233;roes. Los l&#237;deres Espirituales y Arcanos incrementan la velocidad con la que las unidades divinas y arcanas (respectivamente) ganan experiencia autom&#225;ticamente.[PARAGRAPH:2]Para lanzar un hechizo, una unidad arcana necesita una promoci&#243;n de esfera m&#225;gica y una promoci&#243;n de "control m&#225;gico" llamada Canalizar, que s&#243;lamente se puede conseguir al construir o actualizar una unidad. Las promociones de esfera de magia pueden adquirirse al ganar niveles. Las unidades divinas tienen una selecci&#243;n limitada (pero &#250;til) de hechizos que dependen en el credo que sigan. Las unidades arcanas son m&#225;s vers&#225;tiles, ya que pueden escoger cualquiera de las esferas al subir de nivel siempre y cuando controles la fuente de man&#225; apropiada. Adem&#225;s, si controlas m&#225;s de un nodo de man&#225; del mismo tipo, los nuevos adeptos adquirir&#225;n la promoci&#243;n de esfera m&#225;gica correspondiente al ser creados. Dado que los adeptos no ganan experiencia para siempre, poseer m&#250;ltiples nodos de man&#225; te permitir&#225; lanzar hechizos m&#225;s poderosos a costa de perder opciones.[PARAGRAPH:2]La magia arcana es muy variada. Algunos hechizos dan a las unidades promociones &#250;nicas, otros crean unidades temporales, y otros mejoran el terreno o las ciudades.[PARAGRAPH:2]A menos que el l&#237;der de una unidad tenga la habilidad Invocador, las criaturas invocadas solamente duran un turno antes de regresar al &#233;ter. Las promociones de Combate que un lanzador de conjuros tenga se aplican a sus hechizos, por lo que un mago con Combate 2 tendr&#225; bolas de fuego m&#225;s fuertes. Las promociones de Extensi&#243;n de Hechizos dan a los hechizos del mago un punto de movimiento extra, permiti&#233;ndole permanecer a una distancia segura del peligro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_UNDERCOUNCIL</Tag>
		<English>Undercouncil</English>
		<French>Conseil Souterrain</French>
		<German>Geheimer Rat</German>
		<Spanish>
			<Text>Consejo Oculto</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_UNDERCOUNCIL_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Undercouncil[\H1][PARAGRAPH:2]The Undercouncil serves a similar purpose to the Overcouncil. It is founded along with the Council of Esus. It can only be joined by Neutral or Evil players, and although they don't have to worship the Council of Esus to join, they can't be members of the Overcouncil.[PARAGRAPH:2]The Undercouncil is run by money, nearly all of its resolutions cost gold from its members. They can vote to declare war on a common enemy, and open borders to each other. There are no restrictive resolutions on the Undercouncil, they never vote to enforce a civic or outlaw anything. The Undercouncil also has several special resolutions:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Enlist the Nightwatch- all players to pay for the resolution gain a few Nightwatch units.[NEWLINE][TAB]Develop Secret Codes- Technologies can only be traded with other Undercouncil members.[NEWLINE][TAB]Fund Dissidents- Has a chance to create riots in non-Undercouncil cities.[NEWLINE][TAB]Gambling Ring- reduces the production cost of gambling houses in all your cities.[NEWLINE][TAB]Slave Trade- All Undercouncil members can buy and sell slaves.[NEWLINE][TAB]Smuggling Ring- Allows access to a new building in coastal cities.</English>
		<French>[H1]Undercouncil[\H1][PARAGRAPH:2]Le Conseil Souterrain est fond&#233; en utilisant un proph&#232;te ou un marchant pour cr&#233;er Nox Noctis (La merveille sainte du Conseil d'Esus) dans la ville sainte du Conseil d'Esus. Seules les civilisations Neutres ou mauvaises ayant recherch&#233; la technologie Subterfuge. Bien qu'ils n'aient pas &#224; v&#233;n&#233;rer le Conseil d'Esus, ils ne peuvent &#234;tre membres du Conseil Sup&#233;rieur.[NEWLINE][NEWLINE] Le Conseil Souterrain est dirig&#233; par l'argent, presque toutes les r&#233;solutions coutent de l'argent aux membres. Ils peuvent voter la guerre contre un ennemi commun, et signer des accords de libres passage entre eux. Il n'y a pas de resolutions restrictives dans le Conseil Souterrain, ils ne votent jamais pour imposer une doctrine ou bannir quelque chose mais les membres n'ont pas les bonus diplomatiques que partagent les membres du Conseiol Sup&#233;rieur.[NEWLINE][NEWLINE] Le Conseil Souterrain peut voter les r&#233;solutions suivantes: [NEWLINE][NEWLINE][TAB] Haut Conseiller- Le Haut Conseiller choisit les autres r&#233;solutions[NEWLINE][TAB]Appel &#224; la Guerre- Les membres d&#233;clarent la Guerre &#224; un Non-membre [NEWLINE][TAB] Developpper des Codes Secrets &#150;Fournit un Sage Illustre gratuit &#224; chaque membre, Les membres peuvent seulement &#233;changer les technologies avec d'autres membres [NEWLINE][TAB] Enr&#244;ler la Garde de Nuit - Un Garde de Nuit est fourni &#224; chaque membre[NEWLINE][TAB] Formenter des Troubles - Peut causer du m&#233;contentement dans les villes des non-Membres du Conseil Souterrain [NEWLINE][TAB] Intaller un Cercle de Jeu - R&#233;duit le co&#251;t de production des Maisons de Jeu de 75%, augmente le crime global[NEWLINE][TAB] Installer le march&#233; aux esclaves -les Membres peuvent acheter et vendre des esclaves, augmente le crime global [NEWLINE][TAB] Installer un Cercle de Contrebande - Permet la construction du Port de Contrebandiers dans les villes c&#244;ti&#232;res, augmente le crime global [NEWLINE][TAB]Fronti&#232;res Ouvertes &#150; Tous les membres signet des accords de libre passage</French>
		<German>[H1]Geheimer Rat[\H1][PARAGRAPH:2]Der Geheime Rat dient einem &#228;hnlichem Zweck wie der Hohe Rat. Die Gr&#252;ndung des "Rates des Esus" ("Nacht der N&#228;chte") durch einen Gro&#223;en Propheten oder einen Gro&#223;en H&#228;ndler gr&#252;ndet den Geheimen Rat. Ihm k&#246;nnen nur neutrale oder b&#246;se Spieler beitreten und obwohl sie nicht gezwungen sind, der Religion "Rat des Esus" anzugeh&#246;ren, ist ihnen der Beitritt zum Hohen Rat danach verwehrt.[PARAGRAPH:2]Der Geheime Rat funktioniert vor allem durch Goldzahlungen. Nahezu alle seine Resolutionen m&#252;ssen mit dem Gold seiner Mitglieder bezahlt werden. So kann z.B. einem gemeinsamen Feind der Krieg erkl&#228;rt oder die Grenzen zwischen den Mitgliedern ge&#246;ffnet werden. Es gibt keine einschr&#228;nkenden Resolutionen, die eine bestimmte Gesellschaftsform festschreiben oder etwas bestimmtes &#228;chten. Au&#223;erdem verf&#252;gt der Geheime Rat &#252;ber einige besondere Resolutionen:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Nachtwache anwerben - Jeder Spieler, der die Resolution bezahlt, erh&#228;lt einige Nachtwachen[NEWLINE][TAB]Geheimcode entwickeln - Technologien k&#246;nnen nur zwischen Mitgliedern gehandelt werden[NEWLINE][TAB]Dissidenten unterst&#252;tzen - Kann Unruhen in St&#228;dten von Nichtmitgliedern ausl&#246;sen[NEWLINE][TAB]Gl&#252;cksspielerring aufbauen - Senkt die Baukosten f&#252;r das Gl&#252;cksspielhaus in den eigenen St&#228;dten[NEWLINE][TAB]Sklavenhandel aufbauen - Alle Mitglieder k&#246;nnen Sklaven kaufen und verkaufen[NEWLINE][TAB]Schmugglerring aufbauen - Gew&#228;hrt Zugang zu einem neuen Geb&#228;ude in K&#252;stenst&#228;dten</German>
		<Spanish>[H1]Consejo Oculto[\H1][PARAGRAPH:2]El Consejo Oculto tiene un prop&#243;sito similar al del Gran Consejo. Se funda a la vez que el Consejo de Esus. S&#243;lo se pueden unir jugadores Neutrales o Malvados, y aunque no tienen que venerar al Consejo de Esus para unirse, no pueden ser miembros del Gran Consejo.[PARAGRAPH:2]El Consejo Oculto funciona con dinero, casi todas sus resoluciones le cuestan oro a sus miembros. Pueden votar para declarar la guerra sobre un enemigo com&#250;n, y abrir fronteras unos con otros. No hay resoluciones estrictas en el Consejo Oculto, nunca votan para forzar un principio o ilegalizar algo. El Consejo Oculto tambi&#233;n tiene varias resoluciones especiales:[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Enrolar a los Vigilantes de la Noche: todos los jugadores, al pagar por la resoluci&#243;n, ganan algunas unidades Vigilantes de la Noche.[NEWLINE][TAB]Desarrollar C&#243;digos Secretos: las tecnolog&#237;as s&#243;lo pueden ser intercambiadas con otros miembros del Consejo Oculto.[NEWLINE][TAB]Financiar Disidentes: Tiene una probabilidad de crear alzamientos en ciudades que no sean socias del Consejo Oculto.[NEWLINE][TAB]C&#237;rculo de Apuestas: reduce los costes de producci&#243;n de las Casas de Apuestas en todas las ciudades.[NEWLINE][TAB]Mercado de Esclavos: Todos los miembros del Consejo Secreto pueden comprar y vender esclavos.[NEWLINE][TAB]C&#237;rculo de Contrabando: Da acceso a un nuevo edificio en las ciudades costeras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_UNIQUE_FEATURES</Tag>
		<English>Unique Features</English>
		<French>Am&#233;nagements Uniques</French>
		<German>Einzigartige Modernisierungen</German>
		<Spanish>
			<Text>Lugares &#218;nicos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_UNIQUE_FEATURES_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Unique Features[\H1][PARAGRAPH:2]Unique Features are randomly generated when the map is created. There can only be one of each on each map and the chance that each will appear is based on the map size. The potential Unique Features are:[NEWLINE][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_AIFON_ISLE]Maenalus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_BRADELINES_WELL]Bradeline's Well[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_BROKEN_SEPULCHER]Broken Sepulcher[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_DRAGON_BONES]Dragon Bones[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_GUARDIAN]Guardian of Pristin Pass[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_LETUM_FRIGUS]Letum Frigus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_MAELSTROM]Maelstrom[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_MIRROR_OF_HEAVEN]Mirror of Heaven[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_ODIOS_PRISON]Odio's Prison[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_POOL_OF_TEARS]Pool of Tears[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_PYRE_OF_THE_SERAPHIC]Pyre of the Seraphic[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_REMNANTS_OF_PATRIA]Remnants of Patria[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_SEVEN_PINES]Seven Pines[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_TOMB_OF_SUCELLUS]Tomb of Sucellus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_YGGDRASIL]Yggdrasil[\LINK][PARAGRAPH:2]Kael's Notes: Unique Features were added to make each map more interesting. Plus some of the wonders we have had in the mod since the beginning (like Yggdrasil and the Tomb of Sucellus) never really made much sense as buildable wonders, better to be things the player would find.</English>
		<German>[h1]Einzigartige Modernisierungen[\H1][PARAGRAPH:2]Einzigartige Modernisierungen werden zuf&#228;llig w&#228;hrend der Kartengenerierung verteilt. Es kann jeweils nur eine Einzige von jeder Art auf der Karte geben, wobei die Wahrscheinlichkeit des Auftretens durch die Kartengr&#246;&#223;e bestimmt wird. Die m&#246;glichen Einzigartigen Modernisierungen sind:[NEWLINE][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_AIFON_ISLE]Maenalus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_BRADELINES_WELL]Bradelines Brunnen[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_BROKEN_SEPULCHER]Ge&#246;ffnetes Grab[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_DRAGON_BONES]Drachenknochen[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_GUARDIAN]W&#228;chter des Pristinpasses[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_LETUM_FRIGUS]Letum Frigus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_MAELSTROM]Mahlstrom[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_MIRROR_OF_HEAVEN]Himmelsspiegel[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_ODIOS_PRISON]Odios Gef&#228;ngnis[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_POOL_OF_TEARS]See der Tr&#228;nen[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_PYRE_OF_THE_SERAPHIC]Scheiterhaufen der Engel[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_REMNANTS_OF_PATRIA]&#220;berreste von Patria[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_SEVEN_PINES]Sieben Kiefern[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_TOMB_OF_SUCELLUS]Grab des Sucellus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_YGGDRASIL]Weltenbaum Yggdrasil[\LINK][PARAGRAPH:2][COLOR_HIGHLIGHT_TEXT][COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Anmerkung von Kael[COLOR_REVERT]: Einzigartige Modernisierungen wurden eingef&#252;hrt, um die Karten interessanter zu gestalten. Au&#223;erdem waren einige der geplanten Wunder nicht daf&#252;r geeignet, vom Spieler errichtet zu werden (wie der Weltenbaum Yggdrasil und das Grab des Sucellus). Daher ist es sinnvoller, wenn sie vom Spieler gefunden werden k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>[H1]Lugares &#218;nicos[\H1][PARAGRAPH:2]Los Lugares &#218;nicos se generan aleatoriamente cuando se crea el mapa. Solamente puede haber uno de cada tipo en un mapa dado, y la posibilidad de que aparezcan depende del tama&#241;o del mapa. Los Lugares &#218;nicos son:[NEWLINE][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_AIFON_ISLE]Maenalus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_BRADELINES_WELL]Pozo de Bradeline[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_BROKEN_SEPULCHER]Sepulcro Profanado[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_DRAGON_BONES]Huesos de Drag&#243;n[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_GUARDIAN]Guardianes del Paso Pristino[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_LETUM_FRIGUS]Letum Frigus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_MAELSTROM]Maelstrom[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_MIRROR_OF_HEAVEN]Espejo del Cielo[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_ODIOS_PRISON]Prisi&#243;n de Odio[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_POOL_OF_TEARS]Fuente de las L&#225;grimas[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_PYRE_OF_THE_SERAPHIC]Pira de los Serafines[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_REMNANTS_OF_PATRIA]Reliquias de Patria[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_SEVEN_PINES]Siete Pinos[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_TOMB_OF_SUCELLUS]Tumba de Sucellus[\LINK][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_YGGDRASIL]Yggdrasil[\LINK][PARAGRAPH:2]Notas de Kael: Los Lugares &#218;nicos fueron a&#241;adidos para hacer cada mapa m&#225;s interesante. Algunas de las cosas que en principio se planearon como maravillas (como Yggdrasil o la Tumba de Sucellus) nunca tuvieron mucho sentido como maravillas constru&#237;bles, si no como cosas que el jugador deb&#237;a encontrar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_VICTORY_TOWER_OF_MASTERY</Tag>
		<English>Victory-Tower of Mastery</English>
		<French>Victoire - Tour de Ma&#238;trise</French>
		<German>Siegvariante "Turm der Macht"</German>
		<Spanish>
			<Text>Victoria - Torre de la Maestr&#237;a</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_VICTORY_TOWER_OF_MASTERY_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Victory-Tower of Mastery[\H1][PARAGRAPH:2]This victory condition requires that the player first build the four lesser towers; the Tower of Alteration, Tower of Divination, Tower of Necromancy and the Tower of the Elements. Each of these towers require multiple mana types to be built and all the games mana types must be controlled to build all of them. Once they are all built the player can begin building the Tower of Master. If that is completed the player wins the game.[PARAGRAPH:2]Kael's Notes- This victory condition is a homage to the amazing Master of Magic game. When it was initially added it was nearly impossible to achieve without practically winning a domination victory first, and even then it was only possible on the largest map sizes. The plan was always to introduce more ways to get the mana required to create the lesser towers rather than to make the victory condition easier and with the introduction of Vassals (or more importantly the access that gives to their palace mana) we achieved that goal. Making this a reasonable victory condition that can be achieved through expansion, conquest or diplomacy (or, most effectively, a combination of the three).</English>
		<French>[H1]Victoire - Tour de Ma&#238;trise[\H1][PARAGRAPH:2]Cette condition de victoire impose d'abord au joueur de construire les quatre tours mineures; la Tour d'Alt&#233;ration, la Tour de Divination, ve N&#233;cromancie et la Tour des El&#233;ments. Chacune d'entre elles a besoin de plusieurs types de mana pour &#234;tre construites et tous les types de mana du jeu doivent &#234;tre control&#233;s pour pouvoir toutes les construire. Un fois qu'elles sont toutes contruites le joueur peut alors construire la Tour de Ma&#238;trise. Si celle ci est termin&#233;e le joueur gagne la partie.[PARAGRAPH:2]Note de Kael- Cette condition de victoire est un hommage au fameux jeu Master of Magic. Lorsqu'elle a d'abord &#233;t&#233; ajout&#233;e, il &#233;tait presque impossible de la construire sans obtenir d'abord une victoire par domination , et encore seulement sur les plus grandes cartes . Le but a toujours &#233;t&#233; d'ajouter des m&#233;thodes pour obtenir les divers types de mana requis pour la construction des tours plut&#244;t que de faciliter la condition de victoire et avec l'introduction des Vassaux( ou plus important &#224; l'acc&#232;s qu'ils offrent au mana de leur palais), nous avons atteint ce but. C'est une condition de victoire raisonnable qui peut &#234;tre atteinte &#224; la fois par l'expansion, la conqu&#234;te ou la diplomatie.</French>
		<German>[H1]Siegvariante - Turm der Macht[\H1][PARAGRAPH:2]Diese Siegbedingung erfordert das Errichten der vier niederen T&#252;rme: Turm der Alteration, Turm der Weissagung, Turm der Nekromantie und Turm der Elemente. Jeder dieser T&#252;rme erfordert verschiedene Arten von Mana und um alle vier zu bauen ben&#246;tigt man die Kontrolle &#252;ber alle Typen von Mana. Wurden alle vier T&#252;rme errichtet kann der Spieler mit dem Bau an dem Turm der Macht beginnen. Ist der Bau vollendet gewinnt der Spieler das Spiel.[PARAGRAPH:2]Kael's Notiz: Diese Sigbedingung ist eine Anlehnung an das fantastische Spiel Master of Magic. Zu Beginn war es praktisch unm&#246;glich den Turm der Macht zu errichten ohne vorher einen Sieg der Domination zu erlangen und selbst dann war es nur auf den gr&#246;ssten Karten m&#246;glich. Es war der Plan mehrere Wege zu erm&#246;glichen an die gesamten Arten von Mana zu kommen, um die vier niederen T&#252;rme zu bauen, ohne die Siegbedingungen zu vereinfachen. Dies gelingt mit der Einf&#252;hrung der Vasallen (insbesondere durch Zugang ihrer Mana, die sie durch ihren Palast erhalten). Dies macht die Siegbedingung des Turmes der Macht zu einer Siegvariante, die durch Expansion, Eroberung und Diplomatie (oder einer Kombination mehrerer) erreicht werden kann.</German>
		<Spanish>[H1]Victoria - Torre de la Maestr&#237;a[\H1][PARAGRAPH:2]Esta condici&#243;n de victoria requiere que el jugador construya primero las cuatro torres menores; la Torre de la Alteraci&#243;n, la Torre de la Adivinaci&#243;n, la Torre de la Necromancia y la Torre de los Elementos. Cada una de estas torres requieren m&#250;ltiples tipos de man&#225; para ser construidas y todos los tipos de man&#225; del juego son los que hay que controlar para construir todas ellas. Una vez construidas el jugador puede empezar a construir la Torre de la Maestr&#237;a. Si es completada, el jugador gana el juego.[PARAGRAPH:2]Esta condici&#243;n de victoria est&#225; basada en el juego Master of Magic. Cuando fue a&#241;adida, era pr&#225;cticamente imposible de realizar sin ganar una victoria por dominaci&#243;n, e incluso en ese caso era solamente posible en los mapas de tama&#241;o m&#225;s grande. El plan siempre fue introducir nuevas formas de conseguir el man&#225; requerido para crear las torres menores y con la introducci&#243;n de los Vasallos (y el acceos al man&#225; de sus palacios) se consigui&#243; esta meta. Eso hizo que esta condici&#243;n de victoria fuera posible a trav&#233;s de la expansi&#243;n, la conquista o la magia (siendo lo mas efectivo una mezcla de las tres).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_WEAPON_UPGRADES</Tag>
		<English>Weapon Upgrades</English>
		<French>Am&#233;liorations des Armes</French>
		<German>Waffen-Modernisierungen</German>
		<Spanish>
			<Text>Mejoras de Armas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_WEAPON_UPGRADES_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Weapon Upgrades[\H1][PARAGRAPH:2]Some units can have their strength upgraded by certain weapon types. Units capable of using [LINK=PROMOTION_BRONZE_WEAPONS]Bronze weapons[\LINK] get +1 strength if you have access to [LINK=BONUS_COPPER]copper[\LINK]. Units capable of using [LINK=PROMOTION_IRON_WEAPONS]Iron weapons[\LINK] get +2 strength if you have access to [LINK=BONUS_IRON]iron[\LINK] and units capable of using [LINK=PROMOTION_MITHRIL_WEAPONS]Mithril weapons[\LINK] get +4 strength if you have access to [LINK=BONUS_MITHRIL]mithril[\LINK]. Multiple weapon types aren't cumulative (a unit can't have both iron and mithril weapons) and units have to enter one of your cities to upgrade their weapons.[NEWLINE][NEWLINE]Note that getting access to copper requires the [LINK=TECH_BRONZE_WORKING]Bronze Working[\LINK] tech (even though it is revealed with Mining). Getting access to Iron requires the [LINK=TECH_IRON_WORKING]Iron Working[\LINK] tech (though it is revealed with Smelting) and getting access to Mithril requires the [LINK=TECH_MITHRIL_WORKING]Mithril Working[\LINK] tech.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_WEREWOLVES</Tag>
		<English>Werewolves</English>
		<French>Loup-Garous</French>
		<German>Werw&#246;lfe</German>
		<Spanish>
			<Text>Hombres Lobo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_WEREWOLVES_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Werewolves[\H1][PARAGRAPH:2]The creation of the hero Baron Duin Halfmorn introduces the first werewolf to the world. Any living unit he creates has a chance to be raised as a newborn Ravenous Werewolf. These units are dangerous and unpredictable. If they don't kill another unit quickly many will turn on you and become barbarian units. However, if you do manage to kill a living unit with a Ravenous Werewolf it will satiate their hunger and they will become the stronger and more loyal Blooded Werewolf.[PARAGRAPH:2]As with all werewolves Blooded Werewolves can also pass their lycanthropy onto living units they defeat in battle. Also each living unit they defeat gives them a small chance to upgrade yet again into the powerful Greater Werewolves.[PARAGRAPH:2]Kael's Notes: This is a doublewin mechanic. Meaning that it rewards players who are already winning, increasing the gap between winning and losing players. Although they are difficult to balance doublewin mechanics are useful because they reduce the dull grind of chewing through the players that remain in a game if the player has already won, allowing him to steamroll and achieve victory.</English>
		<French>[H1]Loup-Garous[\H1][PARAGRAPH:2]la cr&#233;ation du h&#233;ros Baron Duin Halfmorn fait appara&#238;tre le premier loup-garou du monde. Toute unit&#233; vivant qu'il combat a une chance de devenir un Loup-Garou Vorace. Ces unit&#233;s sont dangereuses et impr&#233;visibles. Si elles ne tuent pas une autre unit&#233; rapidement , beaucoup d'entre elles se retourneront contre vous et deviendront des unit&#233;s barbares. Toutefois, si vous r&#233;ussissez &#224; tuer une unit&#233; avec un Loup-Garou Vorace, cela apaisera sa faim et le transformera en un Loup-Garou Sanguinaire plus fort et plus loyal.[PARAGRAPH:2]Comme tout loup-garou les Loup-Garous Sanguinaires peuvent r&#233;pandre la lycanthropie en tuant des unit&#233;s vivantes. De plus &#224; chaque fois qu'ils tuent une unit&#233; vivante, ils ont une chance de se transformer en un puissant Grand Loup-Garou.[PARAGRAPH:2]Note de Kael: C'est un m&#233;canisme de double-victoire, c'est &#224; dire qu'il r&#233;compense un joueur qui est d&#233;j&#224; en train de gagner, augmentant le foss&#233; entre lui et ses adversaires.Bien qu'ils soient difficiles &#224; &#233;quilibrer ce type de m&#233;canisme sont tr&#232;s utiles pour empecher les joueurs de ruminer leur d&#233;faite lorsqu'un joueur a d&#233;j&#224; gagn&#233;, lui permettant de les &#233;craser et ainsi de parfaire sa victoire.</French>
		<German>[H1]Werw&#246;lfe[\H1][PARAGRAPH:2]Die Erschaffung des Helden Baron Duin Halfmorn f&#252;hrt den ersten Werwolf in die Welt ein. Jede lebende Einheit, die er erschafft, hat die Chance als ein neugeborener Lechzender Werwolf aufzusteigen. Diese Einheiten sind gef&#228;hrlich und unberechenbar. Wenn sie nicht schnell eine andere Einheit t&#246;ten werden sich viele gegen Euch wenden und zu Barbaren werden. Doch wenn Ihr es schafft eine lebende Einheit mit einem Lechzenden Werwolf zu t&#246;ten, stillt Ihr seinen Hunger und sie werden zum st&#228;rkeren und loyaleren Reinrassigen Werwolf.[PARAGRAPH:2]Wie alle Werw&#246;lfe k&#246;nnen Reinrassige Werw&#246;lfe ihre Lykanthropie an die von ihnen besiegte Einheit weitergeben. Zudem gibt ihnen jeder erfolgreiche Kampf eine kleine Chance zum Gro&#223;en Werwolf aufzusteigen.[PARAGRAPH:2]Anmerkung: Diese Spielmechanik belohnt den erfolgreichen Spieler doppelt, indem die Kluft zwischen gewinnendem und verlierendem Spieler erh&#246;ht wird. Obwohl es schwer ist, sie ausgeglichen zu gestalten, ist diese Spielmechanik n&#252;tzlich um das eint&#246;nige Niedermachen des unterlegenen Spielers bis zum entg&#252;ltigen Sieg zu beschleunigen.</German>
		<Spanish>[H1]Hombres Lobo[\H1][PARAGRAPH:2]La creaci&#243;n del h&#233;roe Baron Duin Halfmorn introduce los primeros hombres lobo al mundo. Cualquier unidad viva contra la que combata tiene posibilidades de alzarse como un hombre lobo rabioso. Estas unidades son peligrosas e imprevisibles. Si no matan a otra unidad r&#225;pidamente pueden volverse contra el jugador y convertirse en unidades b&#225;rbaras. Sin embargo, si el jugador logra que uno mate a una unidad viva su hambre ser&#225; saciada y se har&#225; m&#225;s fuerte y m&#225;s leal, un hombre lobo.[PARAGRAPH:2]Los hombres lobo tambi&#233;n pueden traspasar su licantrop&#237;a a las unidades vivas que derrotan. Adem&#225;s, por cada unidad viva que derroten tienen una peque&#241;a posibilidad de mejorar una vez m&#225;s al poderoso hombre lobo mayor.[PARAGRAPH:2]Notas de Kael: Esta es una mec&#225;nica de doble victoria. Significa que recompensa a los jugadores que ya estaban ganando, incrementando la diferencia entre jugadores ganadores y perdedores. Aunque son dif&#237;ciles de equilibrar, la mec&#225;nica de doble victoria es &#250;til porque reduce la tediosa espera para los jugadores en una partida en la que otro jugador ya pr&#225;cticamente ha ganado, permiti&#233;ndole alzarse con la victoria mas r&#225;pidamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_WHAT_IS_FALL_FROM_HEAVEN</Tag>
		<English>What is Fall from Heaven?</English>
		<French>Qu'est ce que Fall From Heaven?</French>
		<German>Was ist Fall from Heaven</German>
		<Spanish>
			<Text>&#191;Qu&#233; es Fall from Heaven?</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_WHAT_IS_FALL_FROM_HEAVEN_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]What is Fall from Heaven?[\H1][PARAGRAPH:2]Based on a long running Dungeons and Dragons campaign Fall from Heaven is set in the dark fantasy world of Erebus. This is a world where the themes of corruption and redemption are repeated and all the characters, including the gods themselves, are imperfect.[PARAGRAPH:2]Although the mod isn't a direct translation of any of the following inspiration comes from Celtic and Norse mythology, Judeo-Christian mysticism and the works of Edgar Allen Poe and H.P. Lovecraft.[PARAGRAPH:2]Kael's Notes: The goal of this mod is to provide a turn based strategy game with a focus on replayability. I am a huge fan of the Civilization series but after playing a dozen or so games they began to feel the same. That's actually a pretty amazing feat, what other game can you beat a dozen times before it starts to feel the same?[PARAGRAPH:2]We pursued our replayability goal by making a few key decisions:[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Each civilization should be fundamentally different than any other. Much more than just a different Unique Unit and Unique Building we want the player to have to adapt to different strategies and play styles to play each civ. We understood that not all players would like all civs, but each would find some that appealed to their play style and players in for a new experience could try something that played differently than they were used to.[NEWLINE]2.[TAB]A players state religion should have a dramatic effect on his civilization. As such there are really 7 versions of each civilization, that civilization with each religion.[NEWLINE]3.[TAB]A general dislike for patterns. Although easy to design and balance patterns are generally uncreative. Instead we craft each option individually and try to balance overall rather than on the specific option being created.[PARAGRAPH:2]Overall this means that FfH has a higher learning curve than most games, all of these options come at a cost. But once learned our hope is that there is game deep enough for players to enjoy for months or years.</English>
		<French>[H1]Qu'est ce que Fall From Heaven?[\H1][PARAGRAPH:2]Bas&#233; sur une longue campagne de Donjons et Dragons, Fall from Heaven Dans le monde de Dark-Fantasy d'Erebus. C'est un monde dans lequel les th&#232;mes de corruption et de r&#233;demption sont omnipr&#233;sents et o&#249; tous , m&#234;me les dieux, sont imparfaits.[PARAGRAPH:2]Bien que le mod ne soit pas directement une adaptation des mythes suivants, l'inspiration vient de la mythologie nordique et celtique , du mysticisme jud&#233;o-chr&#233;tien et de l'oeuvre d'Edgar Allen Poe et de H.P. Lovecraft.[PARAGRAPH:2]Note de Kael: Le but de ce mod est de fournir un jeu de strat&#233;gie tour par tour bas&#233;e sur le plasir de rejouer. Je suis un grand fan des Civilization mais au bout d'une douzaine de parties, elles commencent &#224; toutes se ressembler. C'est d&#233;j&#224; tr&#232;s surprenant, quel autre jeu pouvez-vous finir une douzaine de fois avant de seulement commencer &#224; avoir l'impression que tout commence &#224; se ressembler[PARAGRAPH:2]Nous avons poursuivi dans cette voie en prenant quelques d&#233;cisions cl&#233;s :[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Chaque civilisation est fondamentalement diff&#233;rente des autres. Bien plus qu'une unit&#233; et un batiment unique, nous voulons que le joueur ait &#224; s'adapter &#224; diff&#233;rentes strat&#233;gies et styles de jeu pour jouer chaque civ. Nous comprenons que tous les joueurs n'aimeraient pas toutes les civs, mais que chacun trouve celle qui corresponde &#224; leur style ou que les joueurs en qu&#232;te de nouvelles exp&#233;riences en essayent une diff&#233;rente de ce dont ils ont l'habitude.[NEWLINE]2.[TAB]La religion d'&#233;tat d'un joueur a un effet drastique sur sa civilisation.En fait il y a 7 mani&#232;re de jouer une civilisation, une pour chaque religion.[NEWLINE]3.[TAB]Un refus g&#233;n&#233;ral des options semblables. Biens qu' faciles &#224; designer et &#224; &#233;quilibrer , celles-ci sont g&#233;n&#233;ralement peu cr&#233;atives. En fait nous cr&#233;eons une option particuli&#232;re et originale et tentons d'&#233;quilibrer l'ensemble plut&#244;t que l'option nouvellement cr&#233;er.[PARAGRAPH:2]Dans l'ensemble , cela implique que Fall From Heaven n&#233;cessite plus de temps pour &#234;tre compl&#232;tement pris en main par le joueur, mais nous pensons qu'une fois cela fait , il s'agit d'un jeu assez profond pour que les jouerus y passent des mois ou des ann&#233;es.</French>
		<German>[H1]Was ist Fall from Heaven?[\H1][PARAGRAPH:2]Basierend auf einer langen Kampagne von Dungeons and Dragons, Fall from Heaven spielt in der dunklen Fantasywelt Erebus. Es ist eine Welt, in der Korruption und Erl&#246;sung sich abwechseln und alle Charaktere, inklusive der Guten, unvollkommen sind.[PARAGRAPH:2]Obwohl diese Mod keine direkte Umsetzung der folgenden Einfl&#252;sse darstellt, stellen sie doch eine wichtige Inspirationsquelle dar. Zur Inspiration dienen die keltische und nordische Mythologie, der j&#252;disch-christliche Mystizismus sowie die Arbeiten von Edgar Allen Poe und Howard Phillips Lovecraft.[PARAGRAPH:2]Kael's Notiz: Das Ziel dieser Mod ist ein rundenbasiertes Spiel mit einer hohen Langzeitmotivation.Ich bin ein grosser Fan der Civilization Reihe, doch nach vielen Spielen f&#228;llt auf, da&#223; das Spielgeschehen sich sehr &#228;hnelt. Tats&#228;chlich ist dies sehr bemerkenswert. Welches andere Spiel kann man so h&#228;ufig spielen, bevor es langweilig wird?[PARAGRAPH:2]Das Ziel der Langzeitmotivation haben wir mit folgenden Entscheidungen verfolgt:[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Jede Zivilisation sollte sich komplett von jeder anderen unterscheiden. Statt der Unterscheidung durch einzigartige Einheiten und Geb&#228;ude wollen wir den Spieler dazu bringen f&#252;r jede Zivilisation eigene Strategien und Spielstile zu entwickeln. Wir wissen, da&#223; nicht alle Spieler jede Zivilisation m&#246;gen werden, jedoch sollte jeder eine seinem Spielstil entsprechende Zivilisation finden. Spieler die eine neue Erfahrung suchen spielen dann einfach eine Zivilisation, die einen anderen neuen Spielstil erfordern.[NEWLINE]2.[TAB]Die Staatsreligion hat einen gewaltigen Effekt auf die Zivilisation. Daher gibt es eigentlich sieben Versionen jeder Zivilisation (Zivilisation + 7 verschiedene Religionen).[NEWLINE]3.[TAB]Eine generelle Abneigung gegen vorgefertigte Spielschemata. Obwohl einfach zu entwickeln und zu balancieren, sind vorgefertigte Spielschemata im allgemeinen unkreativ. Stattdessen haben wir jede einzelne Option individuell erstellt und auf das gesamte Spiel bezogen balanciert, anstatt die Option an sich zu balancieren. [PARAGRAPH:2]Daher besitzt Fall from Heaven einen h&#246;heren Lernanspruch, als die meisten anderen Spiele. Dies ist der Preis der entwickelten Optionen. Aber einmal erlernt hoffen wir, dass diese Mod komplex genug ist, um dem Spieler f&#252;r Monate wenn nicht Jahre Spielspa&#223; zu vermitteln.</German>
		<Spanish>[H1]&#191;Qu&#233; es Fall from Heaven?[\H1][PARAGRAPH:2]Basado en una larga campa&#241;a de Dungeons and Dragons, Fall from Heaven se situa en el mundo de fantas&#237;a oscura de Erebus. Es un mundo en el que los temas de la corrupci&#243;n y la redenci&#243;n se repiten y todos los personajes, incluyendo los mismos dioses, son seres imperfectos.[PARAGRAPH:2]Aunque el mod no es una traducci&#243;n directa de ninguna de las siguientes inspiraciones, proviene de la mitolog&#237;a Celta y N&#243;rdica, del misticismo Judeo-Cristiano y de los trabajos de Edgar Allen Poe y H.P. Lovecraft.[PARAGRAPH:2]Notas de Kael: El objetivo de este mod es aportar un juego de estrategia por turnos con foco en la rejugabilidad. Soy un gran fan de la serie Civilization, pero despu&#233;s de jugar una docena o m&#225;s partidas, empiezan a parecer lo mismo. Y esto es lo sorprendente, &#191;qu&#233; otro juego puedes jugar docenas de veces antes de que empiece a parecer lo mismo?[PARAGRAPH:2]Hemos perseguido nuestro objetivo de rejugabilidad tomando algunas decisiones clave:[NEWLINE][NEWLINE]1.[TAB]Cada civilizaci&#243;n deber&#237;a ser fundamentalmente diferente a las otras. M&#225;s all&#225; de una simple diferencia (como una unidad &#250;nica o un edificio &#250;nico) queremos que el jugador tenga que adoptar diferentes estrategias y diferentes estilos con cada civilizaci&#243;n. Entendimos que no a todos los jugadores les gustar&#237;a jugar con todas las civilizaciones, pero cada uno encontrar&#237;a algo que se adecuaran a su estilo de juego y los jugadores en busca de nuevas experiencias podr&#237;an siempre probar algo que funcionara de forma distinta a lo que est&#225;n habituados.[NEWLINE]2.[TAB]La religi&#243;n oficial de un jugador deber&#237;a tener un dram&#225;tico efecto en su civilizaci&#243;n. Debido a esto existen 7 versiones de cada una de las civilizaciones; cada una de ellas con cada una de las religiones.[NEWLINE]3.[TAB]Evitar el uso de pautas. Las pautas son f&#225;ciles de dise&#241;ar y de equilibrar, pero al final no resultan muy creativas. En lugar de ello dise&#241;amos cada opci&#243;n de manera individual y luego intentamos crear un equilibrio global.[PARAGRAPH:2]Esto significa que FfH tiene una curva de aprendizaje mayor que la de la mayor&#237;a de los juegos; todas las decisiones tienen un coste. Pero una vez aprendidas las opciones, esperamos que el juego sea lo bastante profundo para que los jugadores puedan disfrutarlo durante meses o a&#241;os.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_WORLD_SPELLS</Tag>
		<English>World Spells</English>
		<French>Sorts Mondiaux</French>
		<German>Weltzauber</German>
		<Spanish>
			<Text>Hechizos Mundiales</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_WORLD_SPELLS_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]World Spells[\H1][PARAGRAPH:2]Each civilization was a World Spell they can use. These spells have a huge effect but can only be used once per game so consider carefully before you use them. The following are the world spells for each civilization:[NEWLINE][NEWLINE]Amurites- [LINK=SPELL_ARCANE_LACUNA]Arcane Lacuna[\LINK][NEWLINE]Balseraphs- [LINK=SPELL_REVELRY]Revelry[\LINK][NEWLINE]Bannor- [LINK=SPELL_RALLY]Rally[\LINK][NEWLINE]Calabim- [LINK=SPELL_RIVER_OF_BLOOD]River of Blood[\LINK][NEWLINE]Clan of Embers- [LINK=SPELL_FOR_THE_HORDE]For the Horde[\LINK][NEWLINE]Doviello- [LINK=SPELL_WILD_HUNT]Wild Hunt[\LINK][NEWLINE]Elohim- [LINK=SPELL_SANCTUARY]Sanctuary[\LINK][NEWLINE]Grigori- [LINK=SPELL_ARDOR]Ardor[\LINK][NEWLINE]Hippus- [LINK=SPELL_HIPPUS]Hippus[\LINK][NEWLINE]Illians- [LINK=SPELL_STASIS]Stasis[\LINK][NEWLINE]Infernal- [LINK=SPELL_HYBOREMS_WHISPER]Hyborem's Whisper[\LINK][NEWLINE]Khazad- [LINK=SPELL_MOTHER_LODE]Mother Lode[\LINK][NEWLINE]Kuriotates- [LINK=SPELL_LEGENDS]Legends[\LINK][NEWLINE]Lanun- [LINK=SPELL_RAGING_SEAS]Raging Seas[\LINK][NEWLINE]Ljosalfar- [LINK=SPELL_MARCH_OF_THE_TREES]March of the Trees[\LINK][NEWLINE]Luchuirp- [LINK=SPELL_GIFTS_OF_NANTOSUELTA]Gifts of Nantosuelta[\LINK][NEWLINE]Malakim- [LINK=SPELL_RELIGIOUS_FERVOR]Religious Fervor[\LINK][NEWLINE]Mercurians- [LINK=SPELL_DIVINE_RETRIBUTION]Divine Retribution[\LINK][NEWLINE]Sheaim- [LINK=SPELL_WORLDBREAK]Worldbreak[\LINK][NEWLINE]Sidar- [LINK=SPELL_INTO_THE_MIST]Into the Mist[\LINK][NEWLINE]Svartalfar- [LINK=SPELL_VEIL_OF_NIGHT]Veil of Night[\LINK][NEWLINE][NEWLINE][TAB]Kael's Notes: We added these for two reasons. Of course they help us differentiate each of the civilizations. But we also wanted to add a strategic option where the player was forced to decide when was the best moment to use the ability. As such all of the World Spells generally grow more powerful over time, rewarding players who don't profit from there use early on.</English>
		<Spanish>[H1]Hechizos Mundiales[\H1][PARAGRAPH:2]Cada civilizaci&#243;n tiene acceso a un hechizo mundial. Estos hechizos tienen un efecto enorme pero solamente pueden ser usados una vez. A continuaci&#243;n est&#225; la lista de los hechizos mundiales de cada civilizaci&#243;n:[NEWLINE][NEWLINE]Amurites- [LINK=SPELL_ARCANE_LACUNA]Brecha Arcana[\LINK][NEWLINE]Balseraphs- [LINK=SPELL_REVELRY]Celebraci&#243;n[\LINK][NEWLINE]Bannor- [LINK=SPELL_RALLY]Convocar[\LINK][NEWLINE]Calabim- [LINK=SPELL_RIVER_OF_BLOOD]R&#237;o de Sangre[\LINK][NEWLINE]Clan of Embers- [LINK=SPELL_FOR_THE_HORDE]Por la Horda[\LINK][NEWLINE]Doviello- [LINK=SPELL_WILD_HUNT]Caza Salvaje[\LINK][NEWLINE]Elohim- [LINK=SPELL_SANCTUARY]Santuario[\LINK][NEWLINE]Grigori- [LINK=SPELL_ARDOR]Pasi&#243;n[\LINK][NEWLINE]Hippus- [LINK=SPELL_WARCRY]Grito de guerra[\LINK][NEWLINE]Illians- [LINK=SPELL_STASIS]&#201;stasis[\LINK][NEWLINE]Infernal- [LINK=SPELL_HYBOREMS_WHISPER]Susurro de Hyborem[\LINK][NEWLINE]Khazad- [LINK=SPELL_MOTHER_LODE]Fil&#243;n[\LINK][NEWLINE]Kuriotates- [LINK=SPELL_LEGENDS]Leyendas[\LINK][NEWLINE]Lanun- [LINK=SPELL_RAGING_SEAS]Mar Embravecida[\LINK][NEWLINE]Ljosalfar- [LINK=SPELL_MARCH_OF_THE_TREES]Marcha de los &#193;rboles[\LINK][NEWLINE]Luchuirp- [LINK=SPELL_GIFTS_OF_NANTOSUELTA]Regalos de Nantosuelta[\LINK][NEWLINE]Malakim- [LINK=SPELL_RELIGIOUS_FERVOR]Fervor Religioso[\LINK][NEWLINE]Mercurians- [LINK=SPELL_DIVINE_RETRIBUTION]Retribuci&#243;n Divina[\LINK][NEWLINE]Sheaim- [LINK=SPELL_WORLDBREAK]Ruptura[\LINK][NEWLINE]Sidar- [LINK=SPELL_INTO_THE_MIST]En la Niebla[\LINK][NEWLINE]Svartalfar- [LINK=SPELL_VEIL_OF_NIGHT]Velo Nocturno[\LINK][NEWLINE][NEWLINE][TAB]Notas de Kael: Los hechizos mundiales fueron a&#241;adidos por dos razones. En primer lugar, ayudan a diferenciar cada una de las civilizaciones. Adem&#225;s de eso, se quer&#237;a a&#241;adir una opci&#243;n estrat&#233;gica en la cual el jugador estuviera forzado a decidir el mejor momento para emplearla. Los hechizos mundiales se hacen m&#225;s poderosos con el tiempo, recompensando a los jugadores que no los emplean demasiado pronto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_SCREEN_TITLE</Tag>
		<English>Guilds</English>
		<French>Guildes</French>
		<German>Gilden</German>
		<Spanish>Gremios</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_COLD</Tag>
		<English>Cold</English>
		<French>Froid</French>
		<German>Erfrierung</German>
		<Spanish>G&#233;lido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_COLD_DAMAGE</Tag>
		<English>cold damage.</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts de Froid.</French>
		<German>Schaden durch Erfrierung</German>
		<Spanish>da&#241;o g&#233;lido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_COLD_TAG</Tag>
		<English>Cold</English>
		<French>Froid</French>
		<German>Erfrierung</German>
		<Spanish>G&#233;lido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_DEATH</Tag>
		<English>Death</English>
		<French>Mort</French>
		<German>Todeshauch</German>
		<Spanish>Mortal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_DEATH_DAMAGE</Tag>
		<English>death damage.</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts de Mort.</French>
		<German>Schaden durch Todeshauch</German>
		<Spanish>da&#241;o mortal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_DEATH_TAG</Tag>
		<English>Death</English>
		<French>Mort</French>
		<German>Todeshauch</German>
		<Spanish>Mortal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_FIRE</Tag>
		<English>Fire</English>
		<French>Feu</French>
		<German>Verbrennung</German>
		<Spanish>Flam&#237;gero</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_FIRE_DAMAGE</Tag>
		<English>fire damage.</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts de Feu.</French>
		<German>Schaden durch Verbrennung</German>
		<Spanish>da&#241;o flam&#237;gero.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_FIRE_TAG</Tag>
		<English>Fire</English>
		<French>Feu</French>
		<German>Verbrennung</German>
		<Spanish>Flam&#237;gero</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_HOLY</Tag>
		<English>Holy</English>
		<French>Sacr&#233;</French>
		<German>Weihung</German>
		<Spanish>Sagrado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_HOLY_DAMAGE</Tag>
		<English>holy damage.</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts Sacr&#233;s.</French>
		<German>Schaden durch Weihung</German>
		<Spanish>da&#241;o sagrado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_HOLY_TAG</Tag>
		<English>Holy</English>
		<French>Sacr&#233;</French>
		<German>Weihung</German>
		<Spanish>Sagrado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_LIGHTNING</Tag>
		<English>Lightning</English>
		<French>Foudre</French>
		<German>Blitzschlag</German>
		<Spanish>El&#233;ctrico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_LIGHTNING_DAMAGE</Tag>
		<English>lightning damage.</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts de Foudre.</French>
		<German>Schaden durch Blitzschlag</German>
		<Spanish>da&#241;o el&#233;ctrico.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_LIGHTNING_TAG</Tag>
		<English>Lightning</English>
		<French>Foudre</French>
		<German>Blitzschlag</German>
		<Spanish>El&#233;ctrico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_PHYSICAL</Tag>
		<English>Physical</English>
		<French>Physique</French>
		<German>Verletzung</German>
		<Spanish>F&#237;sico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_PHYSICAL_DAMAGE</Tag>
		<English>physical damage.</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts Physiques.</French>
		<German>Schaden durch Verletzung</German>
		<Spanish>da&#241;o f&#237;sico.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_PHYSICAL_TAG</Tag>
		<English>Physical</English>
		<French>Physique</French>
		<German>Verletzung</German>
		<Spanish>F&#237;sico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_POISON</Tag>
		<English>Poison</English>
		<German>Vergiftung</German>
		<Spanish>Venenoso</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_POISON_DAMAGE</Tag>
		<English>poison damage.</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts de Poison.</French>
		<German>Schaden durch Vergiftung</German>
		<Spanish>da&#241;o venenoso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_POISON_TAG</Tag>
		<English>Poison</English>
		<German>Vergiftung</German>
		<Spanish>Venenoso</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_TYPE_COMBAT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 %s2 combat</English>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 %s2 im Kampf</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de da&#241;o %s2 en combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_UNHOLY</Tag>
		<English>Unholy</English>
		<French>Damn&#233;</French>
		<German>Verderbtheit</German>
		<Spanish>Sacr&#237;lego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_UNHOLY_DAMAGE</Tag>
		<English>unholy damage.</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts Damn&#233;s.</French>
		<German>Schaden durch Verderbtheit</German>
		<Spanish>da&#241;o sacr&#237;lego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAMAGE_UNHOLY_TAG</Tag>
		<English>Unholy</English>
		<French>Damn&#233;</French>
		<German>Verderbtheit</German>
		<Spanish>Sacr&#237;lego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_AMURITES</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The worlds best mages come from the Amurites. The Cave of Ancestors gives +1 xp per mana type in the city to adepts created there and their wizards start with a spellstaff for free. Their Firebow units are a replacement for Longbowmen that are able to learn to cast fireballs and their hero Govannon can train Amurite units how to cast spells. Their World Spell will grant their arcane units experience at the expense of downgraded mana nodes until rebuilt-perfect for that last few points before upgrading to archmages.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : les meilleurs mages du monde sont Amurites. La Caverne des Anc&#234;tres donne +1 XP par type de mana dans la ville o&#249; l'adepte est cr&#233;&#233; et leurs Magiciens commencent avec une baguette magique. Leurs Arcs de Feu sont un suppl&#233;ant pour les Archers Longs et peuvent apprendre &#224; lancer des Boules de Feu. Leur h&#233;ros Govannon peut apprendre aux les unit&#233;s amurites &#224; lancer des sorts.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Die besten Magier der Welt kommen von den Amuritern. Die H&#246;hle der Vorfahren gibt +1 Erfahrungspunkt pro Mana-Art in der Stadt an die dort erstellten Adepten, und ihre Zauberer beginnen mit einem zus&#228;tzlichen Zauberstab. Ihre Feuerbogensch&#252;tzen sind ein Ersatz f&#252;r Langbogensch&#252;tzen die lernen k&#246;nnen, Feuerb&#228;lle zu zaubern, und ihr Held Govannon kann Amuriter-Einheiten beibringen, Zauber zu wirken.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Doviello no requieren edificios para construir unidades como los tienen otras civilizaciones. Esto les hace menos dependientes de sus ciudades y son capaces de construir unidades en sus ciudades reci&#233;n conquistadas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_BALSERAPHS</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Balseraphs give a whole new meaning to the term "culture war". [NEWLINE][NEWLINE]Balseraph Catapults (or "cowtapults" as they are sometimes called due to their unusual ammunition) have a high withdrawal rate, allowing them to cause collateral damage multiple times with near-impunity, and Harlequins can utilize low-to-mid level Chaos and Mind spells. Mimics are Champion units that begin weaker than their counterparts, but gain promotions through combat, copying their foes and growing in unexpected ways. Freaks start mutated, and can build freak shows in cities. Finally, consider their arcane line of units, which employ puppets to extend spell range. [NEWLINE][NEWLINE]The Balseraphs also enjoy unique benefits of slavery, with extra culture for each slave cage you build in that city. For these reasons, you should consider adopting the slavery civic when you play as the Balseraphs, though you can make do with Taskmasters, the Balseraph replacement for the Assassin, which can enslave enemies regardless of civic options. Any religion that allows you to keep an evil or neutral alignment will allow an alternate source of slaves once you join the Undercouncil.[PARAGRAPH:1]Oh, and if you're playing Perpentach-he is Insane, so his three traits are randomly selected and may or may not change at any time, without any advance warning. Enjoy.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Les Balseraphs donnent un nouveau sens au terme "guerre culturelle". Leur Roulotte Boh&#233;mienne peuvent r&#233;duire la culture d'une ville ennemi, rendant plus facile de les submerger sous votre propre culture.[NEWLINE][NEWLINE]Les Catapultes Balseraphs (ou "catapulte &#224; vache" comme elles sont parfois appel&#233;es &#224; cause de leur munition) ont une forte chance de repli, leur permettant de causer des d&#233;g&#226;ts collat&#233;raux avec une impunit&#233; presque compl&#232;te, et les Arlequins peuvent utiliser les sorts de Chaos et de Pens&#233;e de niveau bas et moyen.[NEWLINE][NEWLINE]Les Balseraphs profitent aussi des b&#233;n&#233;fices de l'esclavage, avec le Spectacle de Monstre fournissant de la culture suppl&#233;mentaire pour chaque cage &#224; esclave construite dans la ville. Pour ces raisons, vous devez prendre en consid&#233;ration la fondation des Poulpes Suzerains en jouant les Balseraphs, bien que vous puissiez utiliser les Contre-Ma&#238;tres, le rempla&#231;ant balseraph de l'Assassine, qui peut r&#233;duire &#224; l'esclavage ind&#233;pendamment de la doctrine. [PARAGRAPH:1]Ho, si vous jouez Perpentach, il est Fou, donc ses trois traits sont choisis al&#233;atoirement et peuvent changer ou pas &#224; tout moment, sans aucun avertissement. Savourez !</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Die Balseraph geben dem Begriff "Kulturkrieg" eine ganz neue Bedeutung: Ihre Zigeunerw&#228;gen k&#246;nnen die Kultur feindlicher St&#228;dte schw&#228;chen, was es einfacher macht, diese mit der eigenen Kultur zu &#252;berw&#228;ltigen. [NEWLINE][NEWLINE]Balseraph-Katapulte (oder "Kuhtapulte", wie sie manchmal wegen ihrer ungew&#246;hnlichen Geschosse genannt werden) haben eine hohe R&#252;ckzieh-Rate, die ihnen erlaubt, mehrere Male Kollateralsch&#228;den fast ohne Verletzungen zu erzeugen, und Harlekine k&#246;nnen nieder-, bis mittelstufige Chaos-, und Gedankenzauber benutzen.[NEWLINE][NEWLINE]Die Balseraph erfreuen sich auch der Wohltaten der Sklaverei, mit der Abnormit&#228;tenschau als Geb&#228;ude, das zus&#228;tzliche Kultur f&#252;r jeden Sklavenk&#228;fig, der in der Stadt gebaut wird, erzeugt. Aus diesem Grund sollten Sie in Erw&#228;gung ziehen, die Religion Schatten der Tiefe zu gr&#252;nden, wenn Sie die Balseraph spielen, auch wenn sie mit dem Knechtmeister auskommen werden, dem Ersatz f&#252;r den Meuchelm&#246;rder der Balseraph, der Feinde versklaven kann, egal, welche Staatsform gew&#228;hlt wurde.[PARAGRAPH:1]Oh, und wenn Sie Perpentach spielen - er ist wahnsinnig, also werden seine drei Eigenschaften zuf&#228;llig ausgew&#228;hlt, und werden sich, oder werden sich nicht, irgendwann &#228;ndern, ohne vorgehende Warnung. Viel Spa&#223;.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Balseraphs dan un nuevo significado al t&#233;rmino "guerra cultural". [NEWLINE][NEWLINE]Las catapultas Balseraph (a menudo llamadas vacapultas por su inusual munici&#243;n) tienen una alta probabilidad de retirada, permiti&#233;ndoles causar da&#241;os colaterales m&#250;ltiples veces casi con impunidad, y los Arlequines pueden usar hechizos de nivel bajo y medio de Caos y Mente. Los Mimos son m&#225;s debiles que los Campeones de otras civilizaciones, pero ganan promociones despu&#233;s del combate copiando las de sus enemigos, mejorando de formas inesperadas. Los Monstruos comienzan con Mutaci&#243;n, y pueden construir Espect&#225;culos Monstruosos en las ciudades. Finalmente, sus unidades arcanas emplean t&#237;teres para expandir su rango de hechizos. [NEWLINE][NEWLINE]Los Balseraphs tambi&#233;n obtienen beneficios &#250;nicos con la esclavitud, obteniendo cultura extra por cada jaula de esclavos que se construya. Debido a esto, se deber&#237;a considerar adoptar el principio Esclavitud, aunque es posible tambi&#233;n obtener esclavos con los Supervisores, el reemplazo Balseraph de los asesinos, que puede esclavizar unidades enemigas sin importar los principios. Cualquier religi&#243;n que permita mantener un alineamiento Maligno o Neutral permitir&#225; obtener esclavos una vez que el jugador se una al Consejo Oculto.[PARAGRAPH:1]Si juegas con Perpentarch, est&#225; Loco, con lo cual sus tres habilidades son seleccionadas aleatoriamente y pueden o no cambiar en cualquier momento, sin ning&#250;n tipo de aviso. A disfrutar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_BANNOR</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Bannor are a pretty generalist, law-oriented civilization. When led by Sabathiel (Organized/Charismatic), they are well-suited for warfare, while Capria (Industrial/Spiritual) lends well for a more peaceful playing style. Of the two extremes, however, they're a bit more suited towards warfare-guardsmen promotion on melee units helps keep support units alive, and their unique Crusade civic brings frequent recruits from towns and allows unique flagbearer support units. Think twice before turning a standard war into a crusade, however, for once begun the Bannor player cannot initiate diplomacy with any of their foes. Their hero makes them especially well suited towards warring with demon- or undead-using civilizations.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Les Bannors sont plut&#244;t une civilisation g&#233;n&#233;raliste et orient&#233;e vers la loi. Lorsqu'ils sont men&#233;s par Sabathiel (Organis&#233;/R&#233;sistant &#224; la Magie), ils sont bien &#233;quip&#233;s pour la guerre, tandis que Capria (Industriel/Spirituel) convient bien pour une style de jeu plus pacifique. Entre ces deux extr&#234;mes, ils sont plut&#244;t adapt&#233;s pour la guerre, les Porte-Ecu aidant &#224; conserver en vie les piles d'invasion, et leur doctrine unique Croisade rend amusant, et bien, la croisade. Leur h&#233;ro les rend sp&#233;cialement adapt&#233; &#224; lutter contre les civilisations usant de d&#233;mons et de morts-vivants.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Die Bannor sind eine ziemlich ausgewogene, gesetzsorientierte Zivilisation. Wenn sie von Sabathiel gef&#252;hrt werden (Organisiert/Magieresistent), sind sie gut ausger&#252;stet f&#252;r Kriege, w&#228;hrend sich Capria (Industriell/Spirituell) mehr f&#252;r einen friedlicheren Spielstil eignet. Von beiden Extremen tendieren sie jedoch eher zur Kriegsf&#252;hrung - Schildknappen helfen ihnen, Einheitenstapel am Leben zu halten, und ihre einzigartige Kreuzzug-Gesellschaftsform, macht es lustiger, nun, Kreuzz&#252;ge zu f&#252;hren. Ihr Held macht sie besonders tauglich f&#252;r Kriege gegen Zivilisationen, die besonders D&#228;monen oder Untote ben&#252;tzen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Bannor son una civilizaci&#243;n bastante generalista y orientada a la ley. Cuando son dirigidos por Sabathiel (Organizado/Carism&#225;tico), est&#225;n muy bien preparados para la guerra, mientras que Capria (Industrial/Espiritual) los dirige m&#225;s para un estilo pac&#237;fico de juego. A pesar de los extremos, est&#225;n mejor preparados para la guerra; la mejora Portaescudos ayuda a mantener a sus unidades vivas, y su principio &#250;nico, Cruzada, atrae a frecuentes reclutas de las ciudades y permite crear a la unidad Abanderado. Hay que pensarlo dos veces antes de iniciar una Cruzada; una vez comenzada los Bannor no podr&#225;n iniciar contactos diplom&#225;ticos con ninguno de sus enemigos. Su h&#233;roe los hace especialmente buenos a la hora de luchar contra demonios o muertos vivientes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_CALABIM</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: Your vampires (gained at Feudalism) can be fed either through building a couple of big farm cities, or simply by taking over enemy cities and gobbling up their entire population (bon appetit). Spread the gift to as many of your units as you can (your Moroi units can gain vampirism earlier than other unit, which usually requires level six) to allow other unit types access to this easy experience method. With their unique Breeding Pit building, the Calabim also have synergies with the slavery civic; whenever your citizens aren't being used for vampire food, they can be whipped away for production. (Your citizens may feel a bit unhappy, but they'll still be productive with a governor's manor in the city.)</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Vos vampires (acquis avec F&#233;odalisme) peuvent &#234;tre nourris avec soit une paire de villes dot&#233;es de grosses fermes, soit simplement en prenant des villes ennemis et en engloutissant leur enti&#232;re population (bon app&#233;tit). R&#233;pandez le don &#224; autant d'unit&#233;s que possible (les Moro&#239;s peuvent acqu&#233;rir le vapirisme plus t&#244;t que les autres unit&#233;s) et dominer le monde. Avec leur b&#226;timent unique Elevage, les Calabims ont aussi une synergie avec les Poulpes Suzerains et le Voile Cendr&#233;, puisque les doctrines sp&#233;ciales de ces religions vous permettent d'avoir recours &#224; l'exclavagisme - m&#234;me si vos citoyens ne servent pas de nourriture pour les vampires, ils peuvent &#234;tre sacrifi&#233;s pour la production (ils s'en sentiront un peu m&#233;content, mais ils seront bient&#244;t mort de toutes fa&#231;ons).</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Ihre Vampire (durch Feudalismus erreichbar) k&#246;nnen entweder durch den Bau gro&#223;er Bauern-St&#228;dte, oder einfach durch die Eroberung von feindlichen St&#228;dten und das Verschlingen derer gesamten Bewohner gen&#228;hrt werden (Guten Appetit). Verteilen Sie dieses Geschenk auf so viele Einheiten wie Sie k&#246;nnen (Ihre Moroi Einheiten k&#246;nnen Vampirismus fr&#252;her als andere Einheiten annehmen), und &#252;bernehmen Sie die Welt. Mit ihrer einzigartigen Aufzuchtgrube k&#246;nnen die Calabim auch Synergien mit den Schatten der Tiefe und dem Aschfahlen Schleier eingehen, da die einzigartigen Regierungsformen dieser Religionen den Gebrauch von Sklavenarbeit erlauben - wann immer Ihre B&#252;rger nicht als Vampirfutter verwendet werden, k&#246;nnen sie f&#252;r Produktion verheizt werden. (Ihre B&#252;rger k&#246;nnten ein bisschen unzufrieden sein, aber sie werden sowieso bald genug tot sein.)</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los vampiros (disponibles con Feudalismo) pueden ser alimentados tanto con un par de granjeras grandes como simplemente atacando ciudades enemigas y aliment&#225;ndose con toda la poblaci&#243;n (bon appetit). El don deber&#237;a propagarse a tantas unidades como sea posible (los Moroi pueden conseguir el vampirismo antes que cualquier otra unidad, que normalmente requieren nivel seis) y conquistad el mundo. Con su edificio &#250;nico Foso de Cr&#237;a, a los Calabim tambi&#233;n se les da bien seguir una estrategia esclavista; cuando los ciudadanos no est&#233;n siendo usados como comida por los vampiros, pueden ser sacrificados para construir mas r&#225;pido. Es posible que tus ciudadanos no est&#233;n contentos, pero seguir&#225;n siendo productivos si hay una Mansi&#243;n del Gobernador en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Clan isn't likely to outbuild the other civs. They don't have access to special buildings and suffer a -10% to their tech rate. But this is offset by the fact that they start at peace with the barbarians so they can explore without fear and they usually don't have to worry about protecting their cities in the early game. Although they are able to attack animals, most animals will leave the clan alone, even the fearsome hill giants consider the clan their brothers and usually ignore them. With the masonry technology gained, they can double their unit production with the warrens building, and their "For the Horde!" World Spell has chance of converting any non-hero barbarian orc. A strategy of early and aggressive warfare may thus be for the best.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : le Clan ne peut surpasser les autres civilisations sur le plan de la construction. Ils n'ont pas acc&#232;s &#224; des batiments speciaux et souffrent d'un malus de 10% &#224; leur taux de recherche. Mais cela est compens&#233; par le fait qu'ils commencente en paix avec les barbares et peuvent donc explorer sans avoir a proteger leurs villes au d&#233;but de la partie. Bien qu'ils puissent attaquer les animaux , la plupart de ceux-ci laisseront le clan tranquille, meme les t&#233;rrifiants g&#233;ants des collines consid&#232;rent le clan comme des fr&#232;res et pr&#233;f&#232;rent les ignorer.Leur nature sanglante les fait raser toutes les villes captur&#233;es.Une strat&#233;gie guerri&#232;re et agressive t&#244;t dans la partie est probablement le meilleur choix.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Dem Clan wird es kaum gelingen, andere Zivilisationen mit Stadterweiterungen zu &#252;bertrumpfen. Sie haben keinen Zugang zu Spezialgeb&#228;uden, und erleiden -10% an ihrer Forschungsrate. Aber das wird dadurch ausgeglichen, dass sie im Frieden mit den Barbaren beginnen, und so ohne Sorgen entdecken k&#246;nnen, und sich normalerweise keine Gedanken &#252;ber die Bewachung ihrer St&#228;dte am Anfang des Spieles machen m&#252;ssen. Obwohl es ihnen M&#246;glich ist, Tiere anzugreifen, werden die meisten Tiere den Clan in Ruhe lassen, und sogar die be&#228;ngstigenden H&#252;gelriesen betrachten den Clan als ihre Br&#252;der, und ignorieren ihn normalerweise. Die blutdurstige Natur des Klans zeigt sich darin, dass er unf&#228;hig ist, eroberte St&#228;dte zu behalten, anstatt sie sofort zu zerst&#246;ren. Eine Strategie des fr&#252;hen und aggressiven Kriegf&#252;hrens wird darum wohl das Beste sein.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Normalmente, el Clan no conseguir&#225; avanzar m&#225;s r&#225;pido que el resto de civilizaciones. No tienen acceso a edificios especiales y sufren un -10% a su capacidad de investigaci&#243;n. Pero empiezan en paz con los b&#225;rbaros y por lo tanto pueden explorar sin miedo y normalmente no tienen que preocuparse de proteger sus ciudades al comienzo del juego. Aunque son capaces de atacar a los animales, la mayor&#237;a dejar&#225;n al Clan tranquilo. Incluso los temibles gigantes de las colinas consideran al Clan sus hermanos y normalmente los ignorar&#225;n. con la tecnolog&#237;a de Mamposter&#237;a, pueden duplicar su capacidad de producci&#243;n de unidades construyendo Colmenas. Su hechizo mundial, "Por la Horda!", tiene una probabilidad de convertir a cualquier unidad orca (no heroica) de los b&#225;rbaros en una unidad del Clan. Una estrategia temprana de guerra agresiva es la mejor opci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_DOVIELLO</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Doviello don't have the requirements on buildings that other civilizations do. This makes them less reliant on their cities and more able to build units in newly conquered towns. Their battlemaster unit is able to perform upgrades in the field, allowing them to keep their advance going. Charadon starts with the Barbarian trait, and its -10% research rate, while Mahala is better at researching but will find the barbarians to be less hospitable. Also, they begin with the Lucian unit, an axeman equivalent at the time of warriors and scouts. Enjoy an early conquest, you'll need it later.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Les Doviellos n'ont pas les pr&#233;requis de b&#226;timent qu'ont les autres civilisations. Cela les rend moins d&#233;pendant de leurs villes et capable de construire des unit&#233;s dans les villes nouvellement conquises. Leurs Ma&#238;tres d'Armes sont capables d'am&#233;liorer les unit&#233;s sur le terrain, leur permettant de conserver leur avance. Charadon commence avec le trait Barbare, et son malus de -10% en recherche, alors que Mahala est plus apte &#224; la recherche mais trouvera les Barbares moins hospitaliers. De plus, ce sont les seuls &#224; pouvoir am&#233;liorer leurs unit&#233;s &#224; la vol&#233;e : une unit&#233; de m&#234;l&#233;e doviello entrant dans une ville avec l'acc&#232;s &#224; un m&#233;tal verra ses armes am&#233;lior&#233;es.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Die Doviello sind nicht wie die anderen Zivilisationen an Geb&#228;ude gebunden. Das macht sie weniger abh&#228;ngig von ihren St&#228;dten, und f&#228;higer, Einheiten in neu eroberten St&#228;dten zu errichten. Ihre Schlachtmeister sind f&#228;hig, Aufwertungen im Feld durchzuf&#252;hren, was ihnen erlaubt, ihren Fortschritt aufrechtzuerhalten. Charadon startet mit der Eigenschaft Barbarisch, und einer -10% Forschungsrate, w&#228;hrend Mahala besser forscht, aber die Barbaren weniger gastfreundlich vorfinden wird. Au&#223;erdem sind sie die einzigen, die ihre Nahkampf-Einheiten in der Bewegung aufwerten k&#246;nnen - eine Nahkampf-Einheit der Doviello, die eine Stadt mit Zugang zu einem Metall betritt, wird ihre Waffen verbessert bekommen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Doviello no dependen tanto de los edificios como lo hacen otras civilizaciones. Esto les hace menos dependientes de sus ciudades y son capaces de construir unidades en sus ciudades reci&#233;n conquistadas. Sus unidades de Maestro de Batalla pueden ser actualizadas en el campo de batalla, lo que les permite continuar su avance sin detenerse. Charadon empieza con la habilidad de B&#225;rbaro y por lo tanto con una reducida capacidad de investigaci&#243;n, mientras que Mahala es mejor en la ciencia pero no encontrar&#225; hospitalidad entre los b&#225;rbaros. Comienzan con Lucian, el equivalente de un soldado con hacha en un tiempo en el que solamente hay Guerreros y Batidores. Disfruta tus conquistas tempranas, ya que las necesitar&#225;s m&#225;s adelante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_ELOHIM</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Defensive trait helps a Builder style of play as repelling invasions gets easier. Monks are decent units fighters and healers regardless of your religion, and by building reliquary buildings your units will pass on their experience. Their hero and World Spell can both save your empire from an unexpected declaration of war. Once the Elohim start claiming cities from other leaders, their Tolerant trait starts to shine, allowing them to build those civilizations' unique units and unique buildings.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Le trait D&#233;fensif aide un style de jeu constructif en repoussant les invasions plus ais&#233;ment, tandis que les Moines et le Reliquaire aide &#224; mener une guerre offensive. Rappelez vous juste que le trait D&#233;fensif n'est d'aucune aide en dehors de vos fronti&#232;res.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Die Eigenschaft Defensiv hilft einem aufbauenden Spielstil, da es einfacher ist, Invasionen zur&#252;ck zu schlagen, w&#228;hrend M&#246;nche und die Reliquie dabei helfen, einen Angriffskrieg zu f&#252;hren. Beachten Sie nur, dass Defensiv nichts mehr hilft, sobald Sie Ihre kulturellen Grenzen verlassen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: La habilidad Defensor ayuda a un estilo de juego de construcci&#243;n ya que el repeler invasiones se hace m&#225;s f&#225;cil. Los monjes son decentes luchadores y sanadores sin importar la religi&#243;n que poseas, y construyendo relicarios tus unidades ser&#225;n capaces de pasar su experiencia al ser destruidas. Una vez que los Elohim comienzan a conquistar ciudades de otros l&#237;deres su habilidad de Tolerante demuestra su poder, al permitirles construir las unidades y edificios &#250;nicos de esas civilizaciones.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_GRIGORI</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: To get the most Adventurers you should avoid early wonders in your capital-though you can also gamble and trust that the increased amount of GPP will compensate for a lower probability to spawn Adventurers. The Adventurers' Guild building will boost your Great People production, which can be further increased by adopting Pacifism. Later on the Grigori Tavern also boosts your Adventurers. It's easier to go for a certain tech branch and get your Adventurers to national unit level as fast as possible. Treasure your Adventurers! They are the units with the most potential in the game. It's quite normal to get tier 4 units with Combat V, Heroic Strength I and II by the time your opponents get their avatar units which don't have the Hero promotion and need to fight to get their XP. Early melee or recon heroes are a tempting choice, but consider arcane upgrades as well, for their hero promotion allows access to twincast (with Combat V) for twice the summoned units or fireballs.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Pour avoir le plus d'Aventuriers, vous devez &#233;viter d'avoir les premi&#232;res merveilles dans votre capitale ; bien que vous puissiez parier et esp&#233;rer que le taux de croissance de Personnages Illustres compensera la faible probabilit&#233; d'engendrer des Aventuriers. Le Monument renforcera la production de Personnages Illustres, qui peut &#234;tre encore augment&#233;e en adoptant la doctrine Pacifisme. Plus tard, la Taverne Grigori am&#233;liorera vos Aventuriers. Il est facile de s'engager dans une certaine branche technologique et faire de vos Aventuriers des unit&#233;s nationales le plus rapidement possible. Th&#233;sauriser vos Aventuriers ! Ce sont les unit&#233;s avec le plus de potentiel de tout le jeu. Il est assez courant de voir des unit&#233;s de la 4&#232;me &#232;re avec Combat V, Force H&#233;ro&#239;que I et II alors que pendant ce temps vos opposants obtiennent leurs avatars qui n'ont pas la promotion H&#233;ros et doivent se battre pour avoir leur exp&#233;rience.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Um die meisten Abenteurer zu bekommen, sollten Sie vermeiden, fr&#252;he Wunder in Ihrer Hauptstadt zu errichten - obwohl sie auch pokern k&#246;nnen, und darauf vertrauen, dass der erh&#246;hte Betrag der Gro&#223;e Personen-Produktion eine niedrigere Wahrscheinlichkeit, Abenteurer anzulocken, kompensieren wird. Das Denkmal wird ihre Gro&#223;e Personen-Produktion voran treiben, was noch mehr durch die Annahme von Pazifismus gesteigert werden kann. Sp&#228;ter wird die Grigori-Taverne auch ihre Abenteurer vermehren. Es ist einfacher, einem bestimmten Technologiezweig zu folgen, und Ihre Abenteurer so schnell wie m&#246;glich auf die Stufe der nationalen Einheiten zu bringen. Sch&#228;tzen Sie ihre Abenteurer! Sie sind die Einheiten mit dem meisten Potential im Spiel. Es ist ganz normal, Rang 4-Einheiten mit Kampf V, Heldenhafte St&#228;rke I und II zu bekommen, zu einer Zeit, in der Ihre Gegner deren Avatar-Einheiten ohne der Helden-Bef&#246;rderung bekommen, und k&#228;mpfen m&#252;ssen, um Erfahrungspunkte zu erlangen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Para conseguir la m&#225;xima cantidad de aventureros se deber&#237;a evitar construir maravillas al principio del juego en la capital... aunque tambi&#233;n se puede apostar y confiar en que el incremento de cantidad de puntos de Gran Personaje compensar&#225; por una menor probabilidad para que aparezcan aventureros. La construcci&#243;n del Gremio de Aventureros aumentar&#225; la producci&#243;n de puntos de aventurero, que puede incrementarse a&#250;n m&#225;s adoptando Pacifismo. Posteriormente la Taberna Grigori tambi&#233;n aumenta la producci&#243;n de aventureros. Lo m&#225;s f&#225;cil es enfocarse en una determinada rama de investigaci&#243;n para tener aventureros en el nivel de unidades nacionales lo antes posible. &#161;Cuida tus aventureros! Es muy normal tener unidades avanzadas con Combate V, Fuerza Heroica I y II para el tiempo en el que tus oponentes tengan sus unidades de avatar, que no comienzan con la promoci&#243;n de H&#233;roe y necesitan luchar para conseguir PX. Las unidades de cuerpo a cuerpo o reconocimiento son una opci&#243;n tentadora para los aventureros, pero las unidades arcanas deber&#237;an tambi&#233;n tenerse en cuenta, ya que su promoci&#243;n de H&#233;roe les permite acceder a la promoci&#243;n Hechizo Doble (junto con Combate V), la cual les permite obtener el doble de unidades invocadas o bolas de fuego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_HIPPUS</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Hippus start with horses and all of their mounted units are upgraded versions of the normal giving them an amazingly mobile army. Should the Hippus gain a branch of the Guild of the Nine, they will find mercenaries they hire to be swift mounted units as well. Rhoanna's traits are well suited to teching peacefully until she decides to go to war, though Tasunke may need to rely on his raider trait to gain a financial edge from pillaging.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Les Hippus commencent avec la ressource Cheval et toutes leurs unit&#233;s mont&#233;es sont des versions am&#233;lior&#233;es par rapport &#224; la normale leur conf&#233;rant une arm&#233;e extr&#234;mement mobile. Magnadine, leur h&#233;ros, convertira &#224; la cause hippus tout barbare vaincu, et il peut louer des mercenaires - qui rejoindront les Hippus pour la moiti&#233; du co&#251;t normal.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Die Hippus beginnen mit Pferden, und alle ihre berittenen Einheiten sind verbesserte Versionen der normalen, was ihnen eine erstaunlich bewegliche Armee verleiht. Magnadine, ihr Held, wird jede Art von besiegten Barbaren zu der Sache der Hippus bekehren, und er kann S&#246;ldner anwerben - welche den Hippus f&#252;r die H&#228;lfte der normalen Kosten beitreten.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Hippus empiezan con caballos y todas sus unidades montadas son versiones actualizadas de las normales, d&#225;ndoles un ej&#233;rcito con una sorprendente movilidad. Si los Hippus consiguen construir el Gremio de los Nueve, sus mercenarios tambi&#233;n ser&#225;n r&#225;pidas unidades montadas. Las habilidades de Rhoanna est&#225;n m&#225;s centradas en obtener tecnolog&#237;as pac&#237;ficamente antes de que decida ir a la guerra, mientras que es posible que Tasunke necesite confiar en su habilidad de Incursor para conseguir dinero mediante el pillaje.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_KHAZAD</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Khazad are all about money. The more they have per city in their empire the bigger the bonus. Each Khazad city will have a Dwarven Vault building of various levels in it that represents this bonus. Regardless of the strategy used with the Khazad, players would do well to watch their gold amount and make sure their city expansion doesn't drop their vaults to low. They can relax a bit once they achieve Overflowing status, as their bonuses won't go up past that. Runes of Kilmorph is the best religion for making lots of money, and it should also be noted that the Khazad have better siege weapons than the other civilizations although they can't build any spellcaster units beyond adepts.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Les Khazads sont cupides. Plus ils ont d'argent par ville et plus grand est le bonus. Chaque ville khazad poss&#232;dent une Chambre Forte Naine de diff&#233;rent niveau repr&#233;sentant ce bonus. Ind&#233;pendamment de la strat&#233;gie utilis&#233;e avec les Khazads, les joueurs doivent pr&#234;ter attention &#224; leur tr&#233;sor et s'assurer que leur expansion ne vide pas trop les chambres fortes. Ils peuvent se d&#233;tendre une fois atteint l'&#233;tat "D&#233;bordante", car leur bonus n'ira pas plus haut. Les Runes de Kilmorph sont la meilleure religion pour se faire plein d'argent, et l'on doit aussi noter que les Khazads ont les meilleures armes de si&#232;ges bien qu'ils ne puissent produire d'autres mages que les adeptes.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Bei den Khazad dreht sich alles um Geld. Je mehr sie pro Stadt in ihrem Reich haben, desto gr&#246;&#223;er der Bonus. Jede Stadt der Khazad wird ein Zwergengew&#246;lbe verschiedener Art haben, das diesen Bonus repr&#228;sentiert. Egal, welche Strategie mit den Khazad verfolgt wird, werden ihre Spieler gut daran tun, ihren Goldbetrag zu &#252;berwachen, und sicher zu gehen, dass ihre Stadt-Ausbreitung die Gew&#246;lbe nicht zu niedrig werden l&#228;sst. Sie k&#246;nnen sich ein bisschen entspannen, sobald sie einmal den &#220;berf&#252;llt-Status erreichen, da der Bonus dann nicht mehr weiter steigt. Die Runen von Kilmorph ist die beste Religion, um viel Geld zu machen, und es sollte auch erw&#228;hnt werden, dass die Khazad bessere Belagerungswaffen als die anderen Zivilisationen haben, jedoch k&#246;nnen sie zaubernde Einheiten, die &#252;ber Adepten hinausragen, nicht erstellen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Khazad existen por y para el dinero. Cuanto m&#225;s dinero por ciudad haya en su imperio, mayor ser&#225; el potencial de su civilizaci&#243;n. Cada ciudad Khazad tiene una B&#243;veda Enana que representa el nivel que este bonificador tiene. Sea cual sea la estrategia que se siga con los Khazad, los jugadores deber&#237;an controlar su tesoro y asegurarse de que la expansi&#243;n de sus ciudades no deja sus b&#243;vedas vac&#237;as. Es posible relajarse una vez que la b&#243;veda alcance el nivel "Desbordada", ya que indica que los bonificadores no pueden incrementarse m&#225;s. Las Runas de Kilmorph son la mejor religi&#243;n para conseguir mucho dinero, y tambi&#233;n debe mencionarse que los Khazad disponen de las mejores armas de asedio pero no pueden construir ninguna unidad lanzadora de conjuros superior al adepto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_KURIOTATES</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: Playing as the Kuriotates, you will have a group of big cities producing everything in your empire. All the rest will serve mostly as buffer zones and as ways to grab resources. Cardith Lorda's adaptive trait enables him to tailor his economy should he choose to pursue a cottage strategy and benefit from unique town upgrades, enclaves, or a great person strategy and benefit from huge populations. When waging a war, you may want to raze cities a lot, since otherwise they'll become Settlements-and you can't build units in them to help hold them. When you need to defend far flung settlements, though, take advantage of their centaur unique units, which unlike other fast-moving units, benefit from defense bonuses.[PARAGRAPH:1]Your Adaptive trait also allows you to change your Philosophical trait into something else, and reconsider that choice every 100 turns, should you desire. Remember to choose carefully whether you want your new cities to become cities or settlements, as you only get a limited number of cities. In the late game, when rivals are out-producing you with their large numbers of cities, burn them down with your dragon, the strongest unit buildable.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : En jouant les Kuriotates, vous aurez un groupe de grandes villes produisant toute chose en votre empire. Tout le reste servira principalement comme zone tampon et comme fa&#231;ons de colleter les ressources. Consid&#233;rez la strat&#233;gie des Personnages Illustres, car vous &#234;tes l'une des rares civilisations les mieux adapt&#233;es &#224; cela (ayant &#224; la fois le trait Philosophe et le b&#226;timent Monument), et assurez-vous de fonder le Culte du Dragon pour entraver un peu plus vos ennemis. Lorsque vous menez une guerre, vous devriez peut &#234;tre raser beaucoup de ville, sinon elles deviendront des Campements - et vous ne pouvez pas y construire d'unit&#233;s pour les tenir.[PARAGRAPH:1]Votre trait Adaptatif vous permet de changer votre trait Philosophe en autre chose, et revoir votre choix tous les 100 tours, selon votre bon d&#233;sir. Souvenez-vous de d&#233;cider prudemment si vos nouvelles villes deviennent des cit&#233;s ou des campements, car vous avez un nombre limit&#233; de villes.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Wenn sie mit den Kuriotaten spielen, werden sie eine Gruppe von gro&#223;en St&#228;dten haben, die alles in ihrem Reich produzieren. Der ganze Rest dient haupts&#228;chlich als Pufferzone, und als Mittel, Ressourcen zu erreichen. Ziehen Sie eine Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeiten-Strategie in Erw&#228;gung, da Sie eine der wenigen Zivilisationen haben, die daf&#252;r am besten geeignet sind (mit sowohl der Eigenschaft Philosophisch, als auch dem Denkmal), und versichern Sie sich, den Kult des Drachen zu gr&#252;nden, um Ihre Feinde ein wenig zu behindern. Wenn Sie Krieg f&#252;hren, sollten sie die St&#228;dte eher niederbrennen, da sie sonst zu Siedlungen werden - und Sie keine Einheiten darin bauen k&#246;nnen, um sie zu verteidigen.[PARAGRAPH:1]Ihre Eigenschaft Adaptiv erlaubt Ihnen auch, Ihre Eigenschaft Philosophisch zu einer anderen zu &#228;ndern, und diese Auswahl alle 100 Runden zu &#228;ndern, sollten Sie danach verlangen. Beachten Sie, sorgf&#228;ltig zu w&#228;hlen, ob sie Ihre neuen St&#228;dte zu St&#228;dten oder Siedlungen machen wollen, da sie nur eine beschr&#228;nkte Anzahl von St&#228;dten haben k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Kuriotates poseen un peque&#241;o grupo de enormes ciudades encargadas de toda la producci&#243;n de su imperio. El resto sirven de conexi&#243;n entre territorios y para obtener recursos. La habilidad Adaptativo de Cardith Lorda le permite escoger entre una estrategia de aldeas y construir la mejora &#250;nica de los pueblos, enclaves, o una estrategia basada en grandes personajes y beneficiarse de sus enormes poblaciones. Al luchar una guerra habr&#225; que quemar la mayor&#237;a de las conquistas, o se convertir&#225;n en asentamientos que no pueden construir unidades para defenderse a s&#237; mismos. Cuando haga falta defender asentamientos lejanos es posible aprovecharse de los centauros Kuriotates. A diferencia del resto de unidades de movimiento r&#225;pido del juego, los centauros s&#237; que pueden aprovecharse de bonificadores defensivos.[PARAGRAPH:1]La habilidad Adaptativo permite cambiar la habilidad de Filos&#243;fico por otra y reconsiderar esa decisi&#243;n despu&#233;s de un determinado n&#250;mero de turnos. Hay que decidir con precauci&#243;n cu&#225;les de las nuevas ciudades ser&#225;n asentamientos, ya que las ciudades son un recurso limitado. Cerca del final de la partida, cuando los enemigos superen en producci&#243;n a los Kuriotates, la mejor opci&#243;n es carbonizarlos con su drag&#243;n, la unidad m&#225;s poderosa del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_LANUN</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Lanun are a sea people, capable of dominating the seas in any map with water present. They gain extra food from sea tiles, losing food from farms in exchange. The Lanun capital gets increased ship production, so it better be built on the coast. Though they're somewhat more oriented towards warmongering, they also have viable hybrid strategies. Led by Falamar they'll grow quickly thanks to rapid border expansion and cheaper lighthouses. Led by Hannah coastal tiles with their three food and commerce will be incredibly profitable for them, not to mention their extra income from pillaging.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Les Lanun sont le peuple des mers, capable de dominer les oc&#233;ans sur toute carte o&#249; l'eau est pr&#233;sente. Ils gagent un bonus en nourriture pour les cases d'eau, perdant de la nourriture des fermes en contre-partie. La capitale lanun a un bonus pour la production de navire, de fait il est conseiller de la fonder sur une c&#244;te. Bien qu'ils soient plut&#244;t orient&#233;s vers un style de jeu belliqueux, ils sont aussi viables avec des strat&#233;gies hybriqdes. Conduit par Falamar, ils grandiront rapidement gr&#226;ce &#224; une rapide extension des fronti&#232;res et des phares moins ch&#232;res. Dirig&#233; par Hannah, les cases de c&#244;tes avec trois nourritures et trois commerces lmeur seront incroyablement profitable, sans compter le revenu suppl&#233;mentaire du pillage.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Die Lanun sind ein Seevolk, f&#228;hig die Meere in jeder Karte mit Wasser zu dominieren. Sie erlangen zus&#228;tzliche Nahrung von Meeresfeldern, und daf&#252;r weniger von Farmen. Die Hauptstadt der Lanun hat eine h&#246;here Produktionsrate bei Schiffen, darum sollte sie besser an einer K&#252;ste gebaut werden. Obwohl sie etwas mehr zu Kriegstreiberei tendieren, machen sie dennoch praktikable gemischte Strategien m&#246;glich. Wenn sie von Falamar gef&#252;hrt werden, werden sie sich schnell vermehren, dank schnellerer Grenzerweiterung und billigeren Leuchtt&#252;rmen. Wenn sie von Hannah gef&#252;hrt werden, werden K&#252;stenfelder mit ihren drei Einheiten Nahrung und Gold f&#252;r sie unglaublich profitabel sein, nicht zu vergessen ihr zus&#228;tzliches Einkommen bei Pl&#252;nderungen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Lanun son gente de mar, capaces de dominar los mares en cualquier mapa con agua presente. Ganan comida extra de las casillas de agua, y tienen penalizaci&#243;n de comida de las granjas. La capital Lanun tiene una producci&#243;n de nav&#237;os aumentada, por lo que es m&#225;s conveniente levantarla en la costa. Aunque est&#225;n algo m&#225;s orientados al belicismo, tambi&#233;n disponen de estrategias h&#237;bridas v&#225;lidas. Dirigidos por Falamar crecer&#225;n r&#225;pido gracias a su r&#225;pida expansi&#243;n de bordes y baratos faros. Liderados por Hannah las casillas de costa ser&#225;n increiblemente beneficiosas con sus tres unidades de comida y comercio extra, por no mencionar su ingresos extra por pillaje.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_LJOSALFAR</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: The Ljosalfar are a defensive civilization-after all, they can't build any siege weapons. Instead, the Light Elves are capable of effectively mounting a war of attrition, using their forested infrastructure to overwhelm the opponent with units and pillage his lands until he's as good as dead. There are alternative methods as well-getting the Baron from the Feral Bond tech and unleashing a horde of Werewolves is an effective way of taking down enemy cities, and mages always exist. With their ability to build things in forests, the Elves have a good synergy with the Fellowship of the Leaves' forest bonuses-but a Fellowship strategy isn't strictly necessary, and following an aggressive religion like the Octopus Overlords will give good early attack units in the form of the Drown.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : les Ljosalfars sont une civilisation d&#233;fensive : apr&#232;s tout, ils ne peuvent construire aucune arme de si&#232;ge. A la place, les Elfes de la Lumi&#232;re sont capable de conduire une guerre d'usure, utilisant leur infrastructure sylvestre pour submerger leur adversaire avec leurs unit&#233;s et piller ses terres jusqu'&#224; ce qu'il soit comme mort. Il y a plusieurs m&#233;thodes alternatives : obtenir le Baron de la technologie Lien Sauvage et l&#226;cher une horde de Loups-Garous est une mani&#232;re efficace de faire tomber les cit&#233;s ennemies, et les mages existent toujours. Avec leur capacit&#233; de construire en for&#234;t, les Elfes ont une bonne synergie avec le bonus des for&#234;ts de la Communaut&#233; des Feuilles, mais cette voie n'est pas strictement n&#233;cessaire, et suivre une religion agressive comme les Poulpes Suzerains donnera de bonnes unit&#233;s d'attaque sous la forme des Noy&#233;s.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Die Ljosalfar sind eine defensive Zivilisation - schlussendlich k&#246;nnen sie keine Belagerungswaffen bauen. Stattdessen, sind die Lichtelfen f&#228;hig, einen Zerm&#252;rbungskrieg zu f&#252;hren, indem sie ihre auf Wald beruhende Infrastruktur n&#252;tzen, um den Gegner mit Einheiten zu &#252;berw&#228;ltigen, und seine L&#228;nder zu pl&#252;ndern, bis er so gut wie tot ist. Es gibt genauso auch alternative Methoden - den Baron durch die Bindung mit der Wildnis-Technologie zu erlangen, und eine Horde von Werw&#246;lfen loszulassen ist eine effektive Art, feindliche St&#228;dte niederzuringen, und Magier wird es immer geben. Mit ihrer F&#228;higkeit, Sachen in W&#228;ldern zu bauen, haben die Elfen eine gute Synergie mit den Wald-Boni der Gemeinschaft des Laubes - aber eine Gemeinschaft-Strategie ist nicht strikt notwendig, und einer aggressiven Religion wie den Schatten der Tiefe zu folgen, wird gute Angriffseinheiten in Form der Ertr&#228;nkten zur Verf&#252;gung stellen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los Ljosalfar son una naci&#243;n defensiva... despu&#233;s de todo, no pueden construir armas de asedio. En su lugar, los Elfos de la Luz son capaces de montar con efectividad una guerra de desgaste, utilizando su infraestructura forestal para sobrepasar al oponente en unidades y saquear sus tierras hasta que acabe agonizando. Tambi&#233;n hay m&#233;todos alternativos: obtener al Baron Duin con la investigaci&#243;n V&#237;nculo Salvaje y soltar una horda de hombres lobo es una forma efectiva de acabar con ciudades enemigas, y siempre se puede confiar en los magos. Con su habilidad para construir mejoras en los bosques, los Elfos tienen una gran sinton&#237;a con los beneficios de la Comunidad de las Hojas... pero no es estrictamente necesaria una estrategia de la Comunidad, y seguir a una religi&#243;n agresiva como los Oct&#243;podos Supremos proporcionar&#225; buenas unidades de ataque al comienzo, como los Ahogados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_LUCHUIRP</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: Golems gain no experience, but a combination of the different golem-boosting buildings and Barnaxus will make them pretty mean anyway. Combine this with the fact that they're slightly more powerful than the units they replace, and you'll get a tough army, equally useful for defense and offense. Should you lose Barnaxus, you still have a chance of rebuilding him if you can kill the unit that destroyed him.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : les Golems ne gagnent pas d'exp&#233;riene, mais une combinaison des diff&#233;rents b&#226;timents am&#233;liorant les golems et de Barnaxus les rendrant bien plus puissants. Ajoutez &#224; cela le fait qu'ils sont l&#233;g&#232;rement plus puissant que les unit&#233;s qu'ils remplacent, et vous aurez une forte arm&#233;e, &#233;galement utilisable pour l'offense et la d&#233;fense. Si jamais vous perdiez Barnaxus, vous aurez une chance de le reconstruire en tuant l'unit&#233; qui l'a d&#233;truit.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Golems Erlangen keine Erfahrung, aber eine Kombination aus den verschiedenen Golem-Verbessernden Geb&#228;uden und Barnaxus, wird sie sowieso ziemlich hinterh&#228;ltig machen. Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass sie etwas st&#228;rker sind, als die Einheiten, die sie ersetzen, und Sie werden eine f&#228;hige Armee erhalten, die gleich brauchbar f&#252;r Verteidigung und Angriff sein wird. Sollten Sie Barnaxus verlieren, haben sie immer noch eine Chance, ihn wieder zu zusammenzubauen, wenn Sie die Einheit t&#246;ten k&#246;nnen, die ihn zerst&#246;rt hat.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Los golems no ganan experiencia, pero una combinaci&#243;n de las diferentes construcciones potenciadoras de golems y Barnaxus los convertir&#225; en una buena inversi&#243;n. Combinar esto con el hecho de que son destacablemente m&#225;s poderosos que las unidades normales a las que sustituyen, proporcionar&#225; un duro ej&#233;rcito, igualmente &#250;til para defensa y ataque. Si se pierde a Barnaxus, a&#250;n habr&#225; una posibilidad de reconstruirlo si se destruye a la unidad que lo destruy&#243; a &#233;l.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_MALAKIM</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: Varn Gosam starts with the Creative and Spiritual traits. Quick expansion yields good results, as monuments aren't necessary for Malakim cities to expand. Cottage-spammers will enjoy this Civ, but other strategies are viable as well. Malakim units also start with the nomad promotion, allowing them to ignore the negative effect of deserts. The Malakim's World Spell will help them reach powerful priest units quickly if they spread it well and build temples beforehand.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : Varn Gosam commencent avec les traits Financier et Cr&#233;atif, une puissante combinaison dans la version basique de Civilisation, et utile dans Fall From Heaven. Une expansion rapide conduit a de bon r&#233;sultat, puisque les co&#251;teuses ob&#233;lisques ne sont pas n&#233;cessaire &#224; l'expansion des cit&#233;s malakims. Les constructeurs de cottage appr&#233;cieront cette civilisation, mais les autres strat&#233;gies sont tout aussi viables. Le mana de feu du palais leur permet d'avoir facilement des mages lanceurs de boules de feu. De plus les unit&#233;s malakims commencent avec la promotion Nomade, leur permettant d'ignorer l'effet n&#233;gative des d&#233;serts.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Varn Gosam beginnt mit den Eigenschaften Kreativ und Finanziell, eine m&#228;chtige Kombination in Vanilla Civ, und hier genauso brauchbar. Schnelle Ausbreitung erbringt gute Resultate, da die kostenintensiven Obelisken f&#252;r Malakim-St&#228;dte zur Expansion nicht gebraucht werden. Stadt-Spammer wird diese Zivilisation begl&#252;cken, aber andere Strategien sind genauso praktikabel. Das Feuermana, mit dem sie beginnen, f&#252;hrt schnell zu Feuerb&#228;llen f&#252;r Magier. Malakim-Einheiten beginnen auch mit der Nomaden-Bef&#246;rderung, die ihnen erlaubt, die negativen Auswirkungen von W&#252;sten zu ignorieren.</German>
		<Italian>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: Varn Gosam starts with the Creative and Financial traits, a powerful combination in vanilla Civ, and useful here as well. Quick expansion yields good results, as monuments aren't necessary for Malakim cities to expand. Cottage-spammers will enjoy this Civ, but other strategies are viable as well. Malakim units also start with the nomad promotion, allowing them to ignore the negative effect of deserts. The Malakim's World Spell will help them reach powerful priest units quickly if they spread it well and build temples beforehand.</Italian>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Varn Gosam empieza con las habilidades Creativo y Espiritual. Una r&#225;pida expansi&#243;n proporciona buenos resultados, ya que los monumentos no son necesarios para expandir las ciudades Malakim. A los constructores de villas les gustar&#225; esta civilizaci&#243;n, pero tambi&#233;n son viables otras estrategias. Las unidades Malakim comienzan con la promoci&#243;n N&#243;mada, la cual les permite ignorar los efectos perniciosos de los desiertos. El hechizo mundial de los Malakim les deja obtener poderosos sacerdotes si expanden su religi&#243;n adecuadamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_SHEAIM</Tag>
		<English>[NEWLINE][NEWLINE]Strategy: Masters of summoning, the Sheaim's Eater of Dreams are a powerful unit made even more powerful by allowing their summoned units to last for three turns instead of the normal one. They also have access to the Pyre Zombie units, which explode when killed and do damage to the one killing them. Their most important difference from other civs concerns their method for acquiring units. Later melee units are not buildable, but by building a planar gate building, cities will acquire units freely over time, more so as the Armageddon Counter rises. This allows the Sheaim to focus research on the magic line without neglecting other units types.</English>
		<French>[NEWLINE][NEWLINE]Strat&#233;gie : ma&#238;tre de l'&#233;vocation, les Conjureurs shea&#239;ms et les D&#233;voreurs de R&#234;ves sont de puissantes unit&#233;s avec leur &#233;vocations qui durent trois tours au lieu d'un seul. De plus ils ont acc&#232;s aux Pyro Zombies, qui explose lorsqu'il est tu&#233; et endommage ainsi son meurtrier.</French>
		<German>[NEWLINE][NEWLINE]Strategie: Als Meister der Beschw&#246;rung, sind die Beschw&#246;rer und Traumverschlinger der Shea&#239;m m&#228;chtige Einheiten, sogar noch m&#228;chtiger durch die Tatsache, dass das was sie beschw&#246;ren, drei Runden besteht, statt der normalen einen Runde. Sie haben au&#223;erdem Zugang zu den Pyrozombies, die explodieren, wenn sie get&#246;tet werden, und diejenigen besch&#228;digen, die sie t&#246;ten.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][NEWLINE]Estrategia: Maestros de la invocaci&#243;n, los Devoradores de Sue&#241;os Sheaim son una unidad poderosa que puede consumir la poblaci&#243;n de las ciudades para recuperar su habilidad para lanzar conjuros. Tambi&#233;n pueden construir a los Zombies Ardientes, que explotan cuando mueren y causan da&#241;o a la unidad que los ha matado. Su mayor diferencia con el resto de civilizaciones es su m&#233;todo para obtener unidades. Las unidades de combate de nivel m&#225;s avanzado les est&#225;n vedadas, pero si construyen una Puerta Planar, las ciudades adquirir&#225;n unidades de forma gratuita con el tiempo, y &#233;sto mejorar&#225; cuando el Contador de Armaged&#243;n crezca. Esto permite a los Sheaim centrarse en la magia sin descuidar el resto de tipos de unidades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_TEXT</Tag>
		<English>The Age of Ice is ended and fertile lands are newly exposed by retreating sheets of ice. The glory of the Age of Magic is long past and the %s2_civ people set forth to build a civilization to recapture that lost knowledge. %s3_leader, your people have vested absolute power in you, trusting you to lead them into the next age, the Age of Rebirth.</English>
		<French>L'Age de Glace est termin&#233; et les terres fertiles sont de nouveau expos&#233;es par le retrait des glaces en cette ann&#233;e %s1_year. La gloire de l'Age de la Magie est un lointain pass&#233; et le peuple des %s2_civ se pr&#233;pare &#224; fonder une civilisation pour retrouver ce savoir perdu. [NEWLINE][NEWLINE]%s3_leader, votre peuple vous a confi&#233; le pouvoir absolu, vous faisant confiance pour les guider dans le prochain &#226;ge, l'Age de la Renaissance.</French>
		<German>Die Eiszeit ist vor&#252;ber und die fruchtbaren Lande wurden im %s1_year von den zur&#252;ckweichenden Eismassen wieder freigegeben. Das ruhmreiche Zeitalter der Magie ist lange vorbei und das %s2_civ Volk ist aufgebrochen, eine neue Zivilisation zu gr&#252;nden, um das verlorene Wissen wiederzuerlangen. [NEWLINE][NEWLINE]%s3_leader, euer Volk hat Euch die uneingeschr&#228;nkte Macht &#252;bertragen, darauf vertrauend, dass Ihr es in das n&#228;chste Zeitalter f&#252;hrt - das Zeitalter der Wiedergeburt.</German>
		<Spanish>La Edad de Hielo ha terminado y vuelven a aparecer tierras f&#233;rtiles seg&#250;n van retir&#225;ndose las placas de hielo. La gloria de la Edad de la Magia hace tiempo que pas&#243;, y el pueblo %s2_civ se prepara para construir una civilizaci&#243;n para recuperar ese conocimiento perdido. %s3_leader, vuestro pueblo os ha investido de poder absoluto, confiando en que lo liderar&#233;is hacia una nueva edad, la Edad del Renacimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_1</Tag>
		<English>Cthulhu</English>
		<Spanish>
			<Text>Cthulhu</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_10</Tag>
		<English>Fin MacCool</English>
		<Spanish>
			<Text>Fin MacCool</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_11</Tag>
		<English>Pug</English>
		<Spanish>
			<Text>Pug</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_12</Tag>
		<English>Tim the Enchanter</English>
		<French>Tim l'Enchanteur</French>
		<German>Tim der Verzauberer</German>
		<Spanish>
			<Text>Tim el Encantador</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_13</Tag>
		<English>Ozma</English>
		<Spanish>
			<Text>Ozma</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_14</Tag>
		<English>Tom Bombadil</English>
		<Spanish>
			<Text>Tom Bombadil</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_15</Tag>
		<English>Minsc</English>
		<Spanish>
			<Text>Minsc</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_16</Tag>
		<English>Link</English>
		<Spanish>
			<Text>Link</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_17</Tag>
		<English>Roderick Usher</English>
		<Spanish>
			<Text>Roderick Usher</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_18</Tag>
		<English>Guybrush Threepwood</English>
		<Spanish>
			<Text>Guybrush Threepwood</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_19</Tag>
		<English>Sir Robin</English>
		<Spanish>
			<Text>Sir Robin</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_2</Tag>
		<English>Lord Asriel</English>
		<Spanish>
			<Text>Lord Asriel</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_20</Tag>
		<English>Tweedledee</English>
		<Spanish>
			<Text>Tweedledee</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_3</Tag>
		<English>Belgarath</English>
		<Spanish>
			<Text>Belgarath</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_4</Tag>
		<English>Rand Al'Thor</English>
		<Spanish>
			<Text>Rand Al'Thor</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_5</Tag>
		<English>Raistlin Majere</English>
		<Spanish>
			<Text>Raistlin Majere</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_6</Tag>
		<English>Aslan</English>
		<Spanish>
			<Text>Aslan</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_7</Tag>
		<English>Tyrion Lannister</English>
		<Spanish>
			<Text>Tyrion Lannister</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_8</Tag>
		<English>Cloud</English>
		<Spanish>
			<Text>Cloud</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DQ_LEADER_NAME_9</Tag>
		<English>Elric</English>
		<Spanish>
			<Text>Elric</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_ATHAME</Tag>
		<English>Athame</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_BLACK_MIRROR</Tag>
		<English>Black Mirror</English>
		<German>Schwarzer Spiegel</German>
		<Spanish>Espejo Negro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_CROWN_OF_AKHARIEN</Tag>
		<English>Crown of Akharien</English>
		<French>Couronne d'Akharien</French>
		<German>Akhariens Krone</German>
		<Spanish>Corona de Akharien</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_CROWN_OF_COMMAND</Tag>
		<English>Crown of Command</English>
		<German>Kommadokrone</German>
		<Spanish>Corona de Mando</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_DRAGONS_HORDE</Tag>
		<English>The Dragon's Hoard</English>
		<French>Amas des Dragons</French>
		<German>Drachenhort</German>
		<Spanish>Tesoro del Drag&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_DRAGONS_HORDE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]This wonder can't be built. It can only be gained by finding the barbarian city where Acheron the Red Dragon lives, killing him, and taking the city.</English>
		<French>Cette merveille ne peut &#234;tre construite. Elle ne peut &#234;tre acquise qu'en trouvant la cit&#233; o&#249; Acheron le Dragon Rouge vit, en le tuant et en prenant la ville.</French>
		<German>[TAB]Dieses Wunder kann nicht gebaut werden. Man kann es nur bekommen, wenn man die Barbarenstadt, in der Archeron der rote Drache lebt, findet und einnimmt oder schleift.</German>
		<Spanish>[TAB]Esta maravilla no puede ser construida. S&#243;lo se puede conseguir encontrando la ciudad b&#225;rbara donde vive Acheron, el Drag&#243;n Rojo, mat&#225;ndolo, y capturando la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_EMPTY_BIER</Tag>
		<English>Empty Bier</English>
		<French>Cercueil Vide</French>
		<German>Leere Bahre</German>
		<Spanish>Ata&#250;d Vac&#237;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_GELA</Tag>
		<English>Gela</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_GODSLAYER</Tag>
		<English>Godslayer</English>
		<German>G&#246;tterschl&#228;chter</German>
		<Spanish>Matadioses</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_GOLDEN_HAMMER</Tag>
		<English>Golden Hammer</English>
		<French>Marteau Dor&#233;</French>
		<German>Goldener Hammer</German>
		<Spanish>Martillo Dorado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_HEALING_SALVE</Tag>
		<English>Healing Salve</English>
		<French>Baume de Soins</French>
		<German>Heilsalbe</German>
		<Spanish>B&#225;lsamo Curativo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_INFERNAL_GRIMOIRE</Tag>
		<English>Infernal Grimoire</English>
		<French>Grimoire Infernal</French>
		<German>H&#246;llisches Grimoire</German>
		<Spanish>Grimorio Infernal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_INFERNAL_GRIMOIRE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Archmage Hairen Carashnel, God-King of the Holy City of Shard, screamed out in pain. What he had given his demonic masters was not enough, not sufficient, and they were taking it out on him. He felt fire coursing through his veins, pain and agony filled his body. Stumbling to the window of his tower, he pulled out the ceremonial dagger in his belt and thrust it into the middle of his palm. He screamed out again, not because of the wound he had made, but because of the pain his masters were causing him. For a moment, he only stared uncomprehending at his hand, not understanding what it meant to see it pierced by the dagger.[PARAGRAPH:1]Then he remembered. Raising his wounded hand, he let the blood drip on the window-sill while he spoke the words the demons had taught him. As the blood began to glow, the pain eased, and Carashnel pulled out the dagger, hurling it towards the city below. The dagger exploded in the air, morphing into a fireball that made the city light up in flames. The mage burst out in laughter as the pain was replaced by a rush of pleasure. Now it was no longer his pain, it was the pain and agony of the people who had worshipped him and trusted him with their lives, and he collapsed to the floor in a helpless fit of laughter as their deaths empowered him.[PARAGRAPH:1]****[PARAGRAPH:1]It had been weeks since Carashnel had last slept or eaten. Ever since the Burning Sacrifice, he had obsessively walked among the corpses of his followers, used his newfound power to make them walk the earth once more. Even his tower was destroyed, so he abandoned the city, taking refuge underground. Now he brought his army of living dead to that cave, one by one taking the remains of their skin and using it to make the pages of a book. The demons granted him power, but soon they would take it from him again, demanding that he slaughter more people in order to keep the infernal gifts. But he would cheat them, he would use the remains of his followers to scribe down the new spells while he still remembered them. Then the magics would always be at his disposal, and could never be taken from him.[PARAGRAPH:1]By the time the adventurers found the cave, the army of living dead had long ago collapsed, now little more than broken skeletons. Archmage Carashnel, on the other hand, was oddly well preserved. The skin on his body had been flayed and woven into a rope that held him suspended from the ceiling, upside down. Had it not been for the untouched face, still bearing a mask of terror and agony, he wouldn't even have been recognizable as a human from all the long spikes thrust into his body. The way he was grasping at the pedestal in front of him suggested there had been something important on it once, but whatever the prized artifact might have been, it was now long gone.</English>
		<French>L' archimage Hairen Carashnel , Dieu-Roi de la sainte Cit&#233; de Shard, hurla de douleur. Ce qu'il avait donn&#233; &#224; ses ma&#238;tres d&#233;moniaques n'&#233;tait pas assez, pas suffisant et ils &#233;taient en train de l'extraire de lui. Il sentit le feu coulant dans ses veines, la douleur et l'agonie emplissant son corps. Se heurtant &#224; la fen&#234;tre de sa tour, il prit la dague de c&#233;r&#233;monie &#224; sa ceinture et sel a planta au milieu de sa paume. Il cria encore, non pas &#224; cause de la blessure qu'il s'&#233;tait faite mais &#224; cause de la douleur que ses ma&#238;tres lui infligeaient. Pendant un moment il regarda sa main, hagard, ne comprenant pas ce que signifiait de la voir perc&#233;e par la dague.[PARAGRAPH:1]Puis il se souvint. Levant sa main bless&#233;e, il laissa le sang tomber goutte &#224; goutte sur le rebord de la fen&#234;tre pendant qu'il r&#233;citait les mots que les d&#233;mons lui avaient appris. Tandis que le sang commen&#231;a &#224; rougeoyer, la douleur diminua et Carashnel enleva la dague qu'il lan&#231;a en direction de la cit&#233; en dessous. La dague explosa dans les airs, se transformant en une boule de feu qui fit briller la cit&#233; maintenant en flammes. Le mage &#233;clata de rire tandis que la douleur &#233;tait remplac&#233;e par une vague de plaisir. Maintenant ce n'&#233;tait plus sa douleur mais la douleur et l'agonie du peuple qui l'avait ador&#233;, qui avait remis son destin entre ses mains, et il s'&#233;vanouit sur le sol dans un acc&#232;s de rire incontr&#244;lable pendant que leurs morts augmentaient son pouvoir.[PARAGRAPH:1]****[PARAGRAPH:1]Cela faisait des semaines que Carashnel n'avait pas dormi ou mang&#233;. Depuis le Sacrifice Br&#251;lant, il avait march&#233;, obs&#233;d&#233;, parmi les corps de ses adeptes, avait utilis&#233; ses nouveaux pouvoirs pour les faire fouler la terre une fois de plus. M&#234;me sa tour avait &#233;t&#233; d&#233;truite, il avait donc quitt&#233; la ville, cherchant refuge sous terre. Il amena son arm&#233;e de morts-vivants jusqu'&#224; cette caverne, et un par un il leur prit les restes de leur peau, s'en servant pour en faire les pages d'un livre. Les d&#233;mons lui avaient offert du pouvoir mais bient&#244;t il le lui reprendrait, exigeant qu'il massacre plus d'hommes pour garder les cadeaux infernaux. Mais il se jouerait d'eux ,il utiliserait les restes de ses serviteurs pour &#233;crire les nouveaux sorts tant qu'il s'en souviendrait encore. Ainsi ces magies seraient toujours &#224; sa disposition et ne pourraient jamais lui &#234;tre reprises. [PARAGRAPH:1]Lorsque que les aventuriers d&#233;couvrirent la caverne, l'arm&#233;e de mort-vivants avait depuis longtemps disparu , n'&#233;tant rien de plus d&#233;sormais que des squelettes bris&#233;s. Mais l'Archimage Carashnel &#233;tait particuli&#232;rement bien pr&#233;serv&#233;. Sa peau avait &#233;t&#233; &#233;corch&#233;e et avait &#233;t&#233; tiss&#233;e en un v&#234;tement qui le maintenait suspendu au plafond , &#224; l'envers. Sans le visage laiss&#233; intact, masque de terreur et d'agonie, on n'aurait pu le reconna&#238;tre comme &#233;tant humain &#224; cause de longues pointes traversant son corps. La mani&#232;re dont il s'accrochait au pi&#233;destal devant lui sugg&#233;rait qu'il y avait d&#251; avoir quelque chose d'important dessus , mais quoiqu'ait &#233;t&#233; le pr&#233;cieux artefact , il avait disparu depuis longtemps.</French>
		<German>[TAB]Erzmager Hairen Carashnel, Gottk&#246;nig der Heiligen Stadt Shard, schrie vor Schmerzen auf. Was er seinen d&#228;monischen Meistern gegeben hatte war nicht genug, nicht zufriedenstellend, und sie lie&#223;en das an ihm aus. Er f&#252;hlte, wie Feuer durch seine Venen str&#246;mte, Schmerz und Qual durchfluteten seinen K&#246;rper. W&#228;hrend er zum Fenster seines Turms stolperte, zog er den Zeremoniendolch aus seinem G&#252;rtel und stie&#223; ihn sich direkt in die Mitte seiner Handfl&#228;che. Er schrie ein weiteres Mal, nicht wegen der selbst zugef&#252;gten Wunde, sondern wegen der Schmerzen, die seine Meister ihn erleiden lie&#223;en. F&#252;r einen kurzen Moment starrte er verst&#228;ndnislos auf seine Hand, ohne zu begreifen was es bedeutete sie vom Dolch durchbohrt zu sehen.[PARAGRAPH:1]Dann erinnerte er sich. Indem er seine Hand erhob, lie&#223; er das Blut auf den Fenstersims tropfen, w&#228;hrend er die Worte sprach, welche die D&#228;monen ihn gelehrt hatten. Als das Blut anfing zu gl&#252;hen, lie&#223; der Schmerz nach. Carashnel zog den Dolch aus seiner Hand und warf ihn hinunter in die Stadt. Der Dolch zerbarst in der Luft, verwandelte sich in einen Feuerball, der die Stadt in Brand setzte. Der Magier brach in schallendes Gel&#228;chter aus und der Schmerz wurde durch den Rausch der Genugtuung vertrieben. Nun war es nicht l&#228;nger SEIN Schmerz, es war das qualvolle Leiden jener Menschen, die ihn verehrt und ihm ihre Leben anvertraut hatten; und in einem unkontrollierbaren Lachanfall st&#252;rzte er zu Boden w&#228;hrend ihre Tode mit neuer Kraft erf&#252;llten.[PARAGRAPH:1]****[PARAGRAPH:1]Es waren Wochen vergangen, Wochen in denen Carashnel nicht gegessen und geschlafen hatte. Seit dem Feueropfer, schritt er wie besessen zwischen den leblosen K&#246;rpern seiner Anh&#228;nger hin und her, und nutzte seine neuerlangte Kraft um sie einmal mehr auf dieser Erde wandeln zu lasen. Sogar sein Turm war zerst&#246;rt, deshalb verlie&#223; er die Stadt und suchte Zuflucht im Untergrund. Nun brachte er seine Armee der Lebenden Toten zu dieser H&#246;hle, einen nach dem anderen, und er nahm die &#220;berreste ihrer Haut um Seiten f&#252;r ein Buch zu schaffen. Die D&#228;monen versorgten ihn mit Macht, bald w&#252;rden sie ihm ebendiese aber ein weiteres mal entziehen - um ihn dazu zu n&#246;tigen, noch mehr Menschen abzuschlachten, damit er seine teuflischen Gaben behalten konnte. Aber er w&#252;rde sie betr&#252;gen, er w&#252;rde die &#220;berrreste seiner Anh&#228;nger dazu verwenden, die neuen Spr&#252;che und Fl&#252;che niederzuschreiben, w&#228;hrend er sie noch kannte. Dann w&#228;re die ihm Magie f&#252;r alle Zeit verf&#252;gbar und k&#246;nnte ihm nie wieder genommen werden.[PARAGRAPH:1]Zu der Zeit, als die Abenteurer die H&#246;hle entdeckten, war die Armee der Lebenden Toten schon l&#228;ngst zerfallen, und bestand nun nur aus etwas mehr als zerbrochenen Skeletten. Erzmagier Carashnel aber war auf seltsame Weise gut erhalten. Die Haut die auf seinem K&#246;rper sein sollte war abgezogen und in einer Robe verwebt worden, an welcher er kopf&#252;ber an der Decke hing. Wenn sein unber&#252;hrtes Gesicht nicht gewesen w&#228;re - immernoch eine Maske von Terror und Leid tragend - ; er w&#228;re nicht als Mensch zu erkennen gewesen, vor lauter Dornen die in seinen K&#246;rper gebohrt worden waren. Die Art und Weise, auf die er nach dem St&#228;nder vor ihm griff, lie&#223; vermuten, dass dort etwas wichtiges gestanden hatte, aber was auch immer das wertvolle Artefakt gewesen sein mag, es war vor langer Zeit verschwunden.</German>
		<Spanish>[TAB]El Archimago Hairen Carashnel, Rey-Dios de la Ciudad Santa de Shard, lanz&#243; gritos de dolor. Lo que le dio a sus amos demon&#237;acos no fue suficiente, y se estaban encargando de &#233;l. Sinti&#243; fuego corriendo por sus venas, el dolor y la agon&#237;a recorrieron su cuerpo. Dio traspi&#233;s hasta la ventana de su torre, sac&#243; la daga ceremonial de su cintur&#243;n y saj&#243; en medio de la palma de su mano. Volvi&#243; a gritar de dolor, no por la herida que se caus&#243; &#233;l mismo, sino por el dolor que sus amos le estaban causando. Por un momento, se qued&#243; mirando su mano anonadado, sin entender qu&#233; significaba ver su mano herida por la daga.[PARAGRAPH:1]Entonces record&#243;. Levantando su mano herida, dej&#243; que la sangre goteara sobre el alf&#233;izar de su ventana mientras pronunciaba las palabras que los demonios le ense&#241;aron. Tan pronto como la sangr&#233; empez&#243; a brillar, el dolor disminuy&#243;, y Carashnel sac&#243; su daga, apunt&#225;ndola hacia la ciudad de debajo. La daga explot&#243; en el aire, transform&#225;ndose en una bola de fuego que hizo que la ciudad brillara por las llamas. El mag&#243; empez&#243; a reirse a carcajadas cuando el dolor fue reemplazado por una ola de placer. Ahora no era su dolor, era el dolor y la agon&#237;a del pueblo que le adoraba y confiaba en &#233;l con toda su alma, y &#233;l cay&#243; al suelo entre risas mientras sus muertes le fortalec&#237;an[PARAGRAPH:1]****[PARAGRAPH:1]Ha pasado semanas desde la &#250;ltima vez que Carashnel durmi&#243; o comi&#243;. Desde el Sacrificio Ardiente, camin&#243; de forma obsesiva entre los cuerpos de sus seguidores, utiliz&#243; su nuevo poder para hacerles caminar por la tierra una vez m&#225;s. Incluso su torre fue destruida, as&#237; que abandon&#243; la ciudad, refugi&#225;ndose bajo tierra. Ahora que trajo su ej&#233;rcito de muertos vivientes a la cueva, uno por uno cogi&#243; los restos de su piel y la utiliz&#243; para crear las p&#225;ginas de un libro. Los demonios le dieron poder, pero pronto volver&#225;n de nuevo para quitarselo, demandando que aniquile m&#225;s gente para mantener sus dones infernales. Pero les enga&#241;ar&#237;a, utilizar&#237;a los restos de sus seguidores para inscribir los nuevos conjuros mientras pudiera recordarlos. Entonces esta magia siempre estar&#237;a a su disposici&#243;n, y nunca se le ser&#237;a arrebatada.[PARAGRAPH:1]Con el tiempo, los aventureros encontraron la cueva, el ej&#233;rcito de muertos vivientes hace tiempo que se colaps&#243;, ahora poco m&#225;s que esqueletos rotos. El Archimago Carashnel, por otra parte, est&#225; sorprendentementewas bien conservado. La piel de su cuerpo hab&#237;a sido desollada y tejida en forma de cuerda que le manten&#237;a suspendido del techo, boca abajo. Su cara no hab&#237;a sido tocada, a&#250;n llevando una m&#225;scara de terror y agon&#237;a, no habr&#237;a sido reconocible como un humano por las largas p&#250;as atravesando su cuerpo. Por la forma en que se aferraba al pedestal de enfrente suyo suger&#237;a que hab&#237;a algo importante en &#233;l una vez, pero fuera cual fuese el precio que tuviera el artefacto, hace tiempo que se hab&#237;a ido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_INFERNAL_GRIMOIRE_STRATEGY</Tag>
		<English>Provides a free tech when built, and can be read by a unit after being picked up for a random spell effect. Some say there is a cost to using the dark tome, but many risk it for the chance at power.</English>
		<French>Fournit une technologie gratuite. Certains disent qu'il y a un prix &#224; utiliser cet obscur grimoire, mais beaucoup prennent le risque pour le pouvoir.</French>
		<German>F&#252;hrt zu einer kostenlosen Technologie und man kann einen zuf&#228;lligen Zauber daraus Sprechen nachdem man es aufgehoben hat. Manche behaupten, es habe seinen Preis, diesen d&#252;steren Schinken zu studieren, aber f&#252;r die Aussicht auf Macht gehen viele dieses Risiko ein.</German>
		<Spanish>Proporciona una tecnolog&#237;a gratis, y puede ser le&#237;do por una unidad que lo recoja para obtener un efecto aleatorio. Algunos dicen que hay un coste por usar el tomo oscuro, pero muchos se arriesgan por la oportunidad de poder.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_JADE_TORC</Tag>
		<English>Jade Torc</English>
		<French>Collier de Jade</French>
		<German>Jadeamulett</German>
		<Spanish>Collar de Jade</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_NETHER_BLADE</Tag>
		<English>Nether Blade</English>
		<French>Lame basse</French>
		<German>Schwert der Niedertracht</German>
		<Spanish>Espada de la Perdici&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_ORTHUSS_AXE</Tag>
		<English>Orthus's Axe</English>
		<French>Hache d'Orthus</French>
		<German>Orthus' Axt</German>
		<Spanish>Hacha de Orthus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_PIECES_OF_BARNAXUS</Tag>
		<English>Pieces of Barnaxus</English>
		<French>Morceaux de Barnaxus</French>
		<German>Teile von Barnaxus</German>
		<Spanish>Piezas de Barnaxus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_POTION_OF_INVISIBILITY</Tag>
		<English>Potion of Invisibility</English>
		<German>Trank der Unsichtbarkeit</German>
		<Spanish>Poci&#243;n de Invisibilidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_POTION_OF_RESTORATION</Tag>
		<English>Potion of Restoration</English>
		<German>Trank der Wiederherstellung</German>
		<Spanish>Poci&#243;n de Restauraci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_ROD_OF_WINDS</Tag>
		<English>Rod of Winds</English>
		<French>Baguette des Vents</French>
		<German>Zepter des Windes</German>
		<Spanish>B&#225;culo de los Vientos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_SCORCHED_STAFF</Tag>
		<English>Scorched Staff</English>
		<German>Versengter Stab</German>
		<Spanish>B&#225;culo Quemado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_STAFF_OF_SOULS</Tag>
		<English>Staff of Souls</English>
		<French>Baton des Ames</French>
		<German>Stab der Seelen</German>
		<Spanish>Bast&#243;n de las Almas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_SYLIVENS_PERFECT_LYRE</Tag>
		<English>Syliven's Perfect Lyre</English>
		<French>Lyre Parfaite de Sylivens</French>
		<German>Sylivens Vollkommene Lyra</German>
		<Spanish>Lira Perfecta de Syliven</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_SYLIVENS_PERFECT_LYRE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The music. It might have lasted for a moment, or perhaps eternity had quietly passed as I stood transfixed at the edge of the forest. When it stopped, I felt my heart ache for the slowly dying beauty. The player, a slight elven lass, surely a princess of an ancient clan, turned to me and smiled. "Milady," I said, "Pray tell me what gift I might give you in return for the song that graced my ears, and what life of service do you ask, that I might chance to hear it again?" She but bid me take her instrument, this bright and perfect lyre, and to bring it here, to play it here that the joy given me might be passed on and peace grow stronger. Or at least that's what I tell people to sell more tickets. -Emmedriys, famed bard of Evermore</English>
		<French>[TAB]La Musique. Elle dura un instant, ou peut &#234;tre une &#233;ternit&#233; s'&#233;coula paisiblement tandis que je restai fig&#233; &#224; l'or&#233;e des bois. Lorsqu'elle s'arr&#234;ta, je sentis mon c&#156;ur peiner pour cette beaut&#233; agonisante. L'interpr&#234;te, une jeune et fr&#234;le elfe, surement une princesse d'un ancien clan, se tourna vers moi et sourit. "Ma demoiselle", dis-je, "Je vous prie de me dire quel pr&#233;sent vous faire pour cette chanson qui honora mes orielles, et quelle vie de service vous requ&#233;rez pour que je puisse l'ou&#239;r encore".Elle me somma de prendre son instrument, cette lyre brillante et parfaite, et de l'amener ici, afin de jouer pour r&#233;pandre cette joie et rendre la paix plus forte. Ou du moins est-ce que je dis aux gens pour vendre plus de tickets -- Emmedriys, c&#233;l&#232;bre barde d'Evermore</French>
		<German>[TAB]Die Musik, die vielleicht einen Moment oder aber auch ewig spielte, verstummte leise als ich gebannt am Waldrand stand. Als sie aufh&#246;rte zu erklingen, f&#252;hlte ich angesichts der sterbenden Sch&#246;nheit einen Stich in meinem Herzen. Die Spielerin, ein z&#228;rtliches Elfenm&#228;dchen, sicher eine Prinzessin eines alten Stammes, drehte sich l&#228;chelnd zu mir. Ich sprach: "Verehrte Dame. Verratet mir, welches Geschenk ich euch im Austausch f&#252;r das Lied geben darf, welches meine Ohren so verz&#252;ckte, und welches Versprechen verlangt Ihr daf&#252;r, um das Lied erneut zu h&#246;ren?" Sie forderte mich auf Ihr Instrument zu nehmen, diese prachtvolle und perfekte Leier, um es hier zu tun, um Sie hier zu spielen, auf das die Sch&#246;nheit ewig anh&#228;lt und der Frieden st&#228;rker wird. Oder wenigstens das ist es, was ich Leuten erz&#228;hle um mehr Eintrittskarten zu verkaufen. - Emmedriys, ber&#252;hmter Barde aus Evermore</German>
		<Spanish>[TAB]La m&#250;sica. Puede durar un momento, o quiz&#225;s la eternidad ha pasado tranquilamente mientras me quedaba pasmado en las afueras del bosque. Cuando se par&#243;, sent&#237; un dolor en mi coraz&#243;n por la lenta muerte de la belleza. El int&#233;rprete, una delgada muchacha elfa, seguramente una princesa de un clan ancestral, se gir&#243; hacia m&#237; y sonri&#243;. "Mi se&#241;ora," dije, "Por favor decidme qu&#233; regalo podr&#237;a daros a cambio de la canci&#243;n con la que honr&#225;steis mis o&#237;dos, y qu&#233; vida de servicio ped&#237;s, por la oportunidad de oirla otra vez?" Ella me ofreci&#243; coger su instrumento, esta brillante y perfecta lira, y traerla aqu&#237;, para tocarla aqu&#237; para que el disfrute entregado a m&#237; pueda ser traspasado y la paz crezca con m&#225;s fuerza. O al menos eso es lo que le digo a la gente para vender m&#225;s entradas. -Emmedriys, c&#233;lebre bardo de Evermore</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_TIMOR_MASK</Tag>
		<English>Timor Mask</English>
		<German>Maske des Timor</German>
		<Spanish>M&#225;scara de Timor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_TREASURE</Tag>
		<English>Treasure Chest</English>
		<German>Schatztruhe</German>
		<Spanish>Cofre del Tesoro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EQUIPMENT_WAR</Tag>
		<English>War</English>
		<German>Kriegsschwert</German>
		<Spanish>Guerra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ERA_COUN</Tag>
		<English>System use</English>
		<German>Systemgenutzt</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ERA_EMPY</Tag>
		<English>System use</English>
		<German>Systemgenutzt</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ERA_LEAF</Tag>
		<English>System use</English>
		<French>Utilisation Syst&#232;me</French>
		<German>Systemgenutzt</German>
		<Spanish>Uso del Sistema</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ERA_OCTO</Tag>
		<English>System use</English>
		<French>Utilisation Syst&#232;me</French>
		<German>Systemgenutzt</German>
		<Spanish>Uso del Sistema</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ERA_ORDE</Tag>
		<English>System use</English>
		<French>Utilisation Syst&#232;me</French>
		<German>Systemgenutzt</German>
		<Spanish>Uso del Sistema</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ERA_RUNE</Tag>
		<English>System use</English>
		<French>Utilisation Syst&#232;me</French>
		<German>Systemgenutzt</German>
		<Spanish>Uso del Sistema</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ERA_VEIL</Tag>
		<English>System use</English>
		<French>Utilisation Syst&#232;me</French>
		<German>Systemgenutzt</German>
		<Spanish>Uso del Sistema</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SCREEN</Tag>
		<English>Scenario Screen</English>
		<German>Szenarien</German>
		<Spanish>Selecci&#243;n de Escenarios</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AERONS_CHOSEN</Tag>
		<English>Your unit wakes from dreams of blood. Aeron, the God of Hate, has chosen your assassin to be his advocate in Erebus.</English>
		<German>Deine Einheit erwacht aus Tr&#228;umen voller Blutes. Aeron, der Gott des Hasses, hat deinen Meuchelm&#246;rder auserw&#228;hlt, sein Vertreter auf Erebus zu sein.</German>
		<Spanish>Tu unidad despierta de sangrientos sue&#241;os. Aeron, Dios del Odio, ha escogido a tu asesino para ser su representante en Erebus.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AFFLUENT_DUKE</Tag>
		<English>An affluent duke in the city of %s2_city has passed away. He has bequeathed his fortune to the government. What would you like done with it?</English>
		<German>Ein wohlhabender Graf ist in der Stadt %s2_city verstorben. Er hat sein Verm&#246;gen der Regierung vermacht. Was soll damit geschehen?</German>
		<Spanish>Un opulento duque de la ciudad de %s2_city ha fallecido. Ha legado su fortuna al gobierno. &#191;Qu&#233; quer&#233;is que hagamos con &#233;l?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AFFLUENT_DUKE_1</Tag>
		<English>He was a great man, construct a monument in his honor.</English>
		<German>Er war ein gro&#223;er Mann. Lasst ihm zu Ehren ein Denkmal errichten.</German>
		<Spanish>Fue un gran hombre, construid un monumento en su honor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AFFLUENT_DUKE_2</Tag>
		<English>Give his money to the poor, I'm sure it's what he would have wanted.</English>
		<German>Gebt sein Gold den Armen. Ich bin mir sicher, dass er das gewollt h&#228;tte.</German>
		<Spanish>Dad su dinero a los pobres, es lo que &#233;l hubiera querido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AFFLUENT_DUKE_3</Tag>
		<English>Who am I to question his wishes? Have his finances added to our treasury.</English>
		<German>Wer bin ich, dass ich seinen letzen Wunsch anzweifle? Bringt das Gold in die Schatzkammer.</German>
		<Spanish>&#191;Qui&#233;n soy yo para cuestionar sus deseos? A&#241;adid su fortuna a nuestro tesoro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ALCHEMIST</Tag>
		<English>A traveling alchemist has offered to sell a Healing Salve to your unit.</English>
		<French>Un alchimiste itin&#233;rant a propos&#233; de vendre &#224; votre unit&#233; un Baume de Soins.</French>
		<German>Ein reisender Alchemist hat Eurer Einheit eine Heilsalbe zum Kauf angeboten</German>
		<Spanish>Un viajero alquimista ha ofrecido vender un B&#225;lsamo de Curaci&#243;n a vuestra unidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ALCHEMIST_1</Tag>
		<English>No, we can't afford it.</English>
		<French>Non, nous ne pouvons nous le permettre.</French>
		<German>Nein, wir k&#246;nnen uns das nicht leisten.</German>
		<Spanish>No, no nos lo podemos permitir.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ALCHEMIST_2</Tag>
		<English>Yes, the salve will be useful in future wars.</English>
		<French>Oui, le baume sera utile dans nos guerres futures.</French>
		<German>Ja, die Salbe wird in zuk&#252;nftigen Kriegen n&#252;tzlich sein.</German>
		<Spanish>S&#237;, el b&#225;lsamo ser&#225; &#250;til en futuras guerras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ALCHEMIST_3</Tag>
		<English>Hire the alchemist to build an Alchemy Lab in one of our cities.</English>
		<French>engager l'Alchimiste pour construire un laboratoire d'Alchimie dans une de vos villes.</French>
		<German>Heuert den Alchemisten an, um ein Alchemielabor in einer unserer St&#228;dte zu errichten.</German>
		<Spanish>Contratad al alquimista para construir un Laboratorio de Alquimia en una de nuestras ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AMURITE_TRIAL</Tag>
		<English>The Amurites have invited your unit to their capital to attend the magical trials.</English>
		<French>Les Amurites ont invit&#233; votre unit&#233; dans leur capitale pour assister aux &#233;preuves magiques.</French>
		<German>Die Amuriten haben Eure Einheit in ihre Hauptstadt eingeladen, um an den magischen Pr&#252;fungen teilzunehmen.</German>
		<Spanish>Los Amurites han invitado a vuestra unidad a ir a su capital para asistir a las pruebas m&#225;gicas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AMURITE_TRIAL_1</Tag>
		<English>Send him, if he passes the trials it could be a valuable experience.</English>
		<French>Envoyez-le , passer ces &#233;preuves pourraient lui donner une exp&#233;rience consid&#233;rable.</French>
		<German>Auf, auf! Die erfolgreiche Absolvierung dieser Pr&#252;fungen k&#246;nnte eine wertvolle Erfahrung sein.</German>
		<Spanish>Enviadlo, si pasa las pruebas ser&#237;a una experiencia importante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AMURITE_TRIAL_2</Tag>
		<English>We cannot afford the distraction.</English>
		<French>Nous ne pouvons nous permettre cette distraction.</French>
		<German>Wir k&#246;nnen uns diese Ablenkung nicht leisten.</German>
		<Spanish>No podemos permitirnos esta distracci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ANCIENT_CITY</Tag>
		<English>Our scholars report that %s2_city sits atop the remains of an ancient Patrian city. They want us to abandon a section of the city so they search for artifacts from the Age of Magic. The research will be valuable, but many people will be made homeless by the excavation.</English>
		<German>Unsere Gelehrten berichten, dass die Stadt %s2_city auf den &#220;berresten einer alten patrianischen Stadt errichtet wurde. Sie wollen, dass wir einen Teil der Stadt abrei&#223;en, damit sie nach Artefakten aus dem Zeitalter der Magie suchen k&#246;nnen. Die Untersuchung wird n&#252;tzlich sein, aber viele B&#252;rger werden durch die Ausgrabung ihr Obdach verlieren.</German>
		<Spanish>Nuestros sabios informan de que %s2_city se asienta sobre las ruinas de una antigua ciudad de Patria. Quieren que abandonemos una secci&#243;n de la ciudad para investigar los artefactos de la Era de la Magia. Las investigaciones ser&#225;n muy valiosas, pero muchas personas se quedar&#225;n sin hogar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ANCIENT_CITY_1</Tag>
		<English>Pursuit of knowledge is a noble goal, seize the land and give it to the researchers.</English>
		<German>Das Streben nach Wissen ist ein edles Ziel. R&#228;umt das Gebiet und &#252;bergebt es den Gelehrten.</German>
		<Spanish>La b&#250;squeda del conocimiento es una meta noble, tomad la tierra y entreg&#225;dsela a los investigadores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ANCIENT_CITY_2</Tag>
		<English>Let what lies beneath the city stay buried.</English>
		<German>Lasst das, was sich unter der Stadt befindet, dort begraben.</German>
		<Spanish>Dejad que lo que yace bajo la ciudad permanezca enterrado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ANGELIC_PROCESSION</Tag>
		<English>On a moonless night a procession of angels passes through your lands. They are beautiful and even the most troubled souls are comforted by their passing.</English>
		<German>In einer mondlosen Nacht zieht eine feierliche Prozession von Engeln durch Euer Land. Sie sind wundersch&#246;n und sogar die sorgenvollsten Seelen finden Trost in ihrem Anblick.</German>
		<Spanish>Una procesi&#243;n de &#225;ngeles cruzan vuestras tierras en una noche sin luna. Son tan bellos que incluso las almas m&#225;s perturbadas quedan confortadas tras su paso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ANGELIC_PROCESSION_1</Tag>
		<English>This can only help bring peace to the world.</English>
		<German>Dies kann dem Frieden in der Welt nur zutr&#228;glich sein.</German>
		<Spanish>Esto traer&#225; una mayor paz al mundo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ANGELIC_PROCESSION_2</Tag>
		<English>Mark the land they passed through as holy.</English>
		<German>Kennzeichnet das Land, durch das sie schritten, als heilig.</German>
		<Spanish>Declarad la zona por la que pasaron como tierra santa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ASHEN_VEIL_DEAL_SALLOS</Tag>
		<English>Sallos, Duke of the 8th layer of Hell, offers you the service of his daughter, the beautiful Kalra. Her reason is frequently overcome by her bloodlust and Sallos hopes that time spent on creation will increase her discipline.</English>
		<French>Sallos, Duc du huiti&#232;me cercle de l'Enfer, vous offre les services de sa fille, la belle Kalra. Elle perd souvent la raison dans son d&#233;sir de sang et Sallos esp&#232;re que quelques temps pass&#233;s dans la cr&#233;ation lui apprendront la discipline.</French>
		<German>Sallos, Herzog der 8. Ebene der H&#246;lle, bietet Euch die Dienste seiner Tochter, der wundersch&#246;nen Kalra, an. Ihr Verstand l&#228;sst sich oft von ihrer Blutlust &#252;berstimmen und Sallos hofft, dass ein kleiner Aufenthalt in der Sch&#246;pfung ihre Disziplin verbessern wird.</German>
		<Spanish>Sallos, Duque del 8&#186; estrato del Infierno, os ofrece los servicios de su hija, la hermosa Kalra. Su raz&#243;n es frecuentemente sobrepasada por su sed de sangre y Sallos espera que el tiempo que ella pase en la creaci&#243;n le ense&#241;e disciplina.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ASHEN_VEIL_DEAL_SALLOS_1</Tag>
		<English>I will personally ensure that she receives the attention she requires.</English>
		<French>Je m'assurerai personnellement qu'elle re&#231;oive toute l'attention qu'elle m&#233;rite.</French>
		<German>Ich werde pers&#246;nlich daf&#252;r sorgen, dass sie die Aufmerksamkeit bekommt, die sie verdient.</German>
		<Spanish>Me ocupar&#233; personalmente de que reciba la atenci&#243;n adecuada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_AZER</Tag>
		<English>An Azer has been spotted in our lands. It will burn and destroy any land it passes over until we kill it.</English>
		<German>Ein Azer wurde in Euren L&#228;ndereien gesichtet. Er wird alles in seinem Weg verbrennen und zerst&#246;ren, wenn er nicht schnell vernichtet wird.</German>
		<Spanish>Un Azer ha sido avistado en nuestras tierras. Quemar&#225; y destruir&#225; cualquier terreno sobre el que pase hasta que lo matemos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BALSERAPH_PERFORMERS</Tag>
		<English>A traveling Balseraph carnival has arrived in %s2_city.</English>
		<French>Un carnaval itin&#233;rant Balseraph est arriv&#233; &#224; %s2_city.</French>
		<German>Ein reisender Jahrmarkt der Balseraph hat sich in der Stadt %s2_city eingefunden.</German>
		<Spanish>Ha llegado un carnaval viajero Balseraph en %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BALSERAPH_PERFORMERS_1</Tag>
		<English>Double the guards on the treasury and make sure they are searched before they leave.</English>
		<French>Doublez les gardes du tr&#233;sor et faites-en sort que les artistes soient fouill&#233;s avant qu'ils ne partent.</French>
		<German>Verdoppelt die Wachen vor der Schatzkammer und stellt sicher, dass sie vor Verlassen der Stadt gr&#252;ndlich durchsucht werden.</German>
		<Spanish>Doblad la guardia en la tesorer&#237;a y aseguraos de que sean registrados antes de que se vayan.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BALSERAPH_PERFORMERS_2</Tag>
		<English>Make sure the performers receive a gift in line with their talent.</English>
		<French>Aussurez-vous qu'ils obtiennent un pr&#233;sent pour leur talent.</French>
		<German>Stellt sicher, dass die Akrobaten ein Geschenk erhalten, welches ihrem K&#246;nnen entspricht.</German>
		<Spanish>Aseguraos de que los actores reciben un regalo acorde a su talento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BALSERAPH_PERFORMERS_3</Tag>
		<English>Request that they permanently join the city.</English>
		<French>Demander &#224; ce qu'ils rejoigent la ville de mani&#232;re permanente.</French>
		<German>Ersucht sie, sich dauerhaft in der Stadt niederzulassen.</German>
		<Spanish>Pedidles que se unan de forma permanente a la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BALSERAPH_PERFORMERS_4</Tag>
		<English>Request that they add their talents to the local carnival.</English>
		<French>Demander &#224; ce qu'ils ajoutent leurs talents &#224; ceux du carnaval de la ville.</French>
		<German>Ersucht ihre jungen Talente, sich dem &#246;rtlichen Jahrmarkt anzuschlie&#223;en.</German>
		<Spanish>Pedidles que sumen sus talentos a los del carnaval local.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BANDIT_NIETZ</Tag>
		<English>The soldiers of %s2_city have captured the Bandit Lord Nietz! He has plagued our land for years and is charged with about every crime we have a law for. Our people await you to finally deliver justice.</English>
		<German>Der Banditenk&#246;nig Nietz wurde von den Soldaten der Stadt %s2_city gefangen genommen! Er hat unser Reich jahrelang gepl&#252;ndert und dabei jedes Verbrechen begangen, f&#252;r das wir ein Gesetz haben. Unser Volk erwartet, dass Ihr ihn hart bestraft.</German>
		<Spanish>&#161;Los soldados de %s2_city han capturado al Bandido Lord Nietz! Ha plagado nuestras tierras durante a&#241;os y es culpable de pr&#225;cticamente todos los cr&#237;menes que se han legislado. Nuestro pueblo espera que finalmente administr&#233;is justicia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BANDIT_NIETZ_1</Tag>
		<English>By all means, see that he is hung in the public square.</English>
		<German>Sorgt daf&#252;r, dass er vor aller &#214;ffentlichkeit geh&#228;ngt wird.</German>
		<Spanish>Que sea colgado en la plaza central.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BANDIT_NIETZ_2</Tag>
		<English>Set up for an elaborate execution. The people will have their justice and all others will know the penalty for breaking our laws.</English>
		<German>Bereitet alles f&#252;r eine aufwendige Hinrichtung vor. Das Volk wird seine Gerechtigkeit bekommen und allen anderen wird die Strafe f&#252;r das Brechen unserer Gesetze vor Augen gef&#252;hrt.</German>
		<Spanish>Preparad una ejecuci&#243;n elaborada. El pueblo tendr&#225; su justicia y todos los dem&#225;s conocer&#225;n la pena por quebrantar nuestras leyes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BANDIT_NIETZ_3</Tag>
		<English>This Nietz sounds like a man of rare skill, certainly there are better uses for him than death...</English>
		<German>Dieser Nietz scheint ein Mann mit ungew&#246;hnlichen Talenten zu sein. Sicherlich gibt es bessere Verwendungsm&#246;glichkeiten f&#252;r ihn als den Tod...</German>
		<Spanish>Este Nietz parece un hombre con habilidades raras, ciertamente hay mejores usos para &#233;l que la muerte...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BANDIT_NIETZ_3_HELP</Tag>
		<English>Gain Nietz, a Horseman unit with the Mobility I and Hero promotions</English>
		<German>[ICON_BULLET]Nietz tritt in Eure Dienste, eine berittene Einheit mit den Bef&#246;rderungen "Fortbewegung I" und "Held"</German>
		<Spanish>Gana a Nietz, una unidad de Jinete con ascensos de Movilidad I y H&#233;roe.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BAREKE</Tag>
		<English>A few weeks ago an inventor named Bareke from %s2_city was kidnapped by a bandit band led by a half-witted ogre. Bareke's family paid the ransom and got a letter back from Bareke stating that he was enjoying the bandits' company and had found something in their lair that he was investigating. Since then the bandits have been stealing unusual items from passing caravans, tackle, ropes, pickled herring, etc. The family asks you to send in soldiers to recover Bareke.</English>
		<German>Vor einigen Wochen wurde ein Erfinder namens Bareke von einer Banditenbande, die von einem schwachsinnigen Troll angef&#252;hrt wird, aus der Stadt %s2_city entf&#252;hrt. Barekes Familie bezahlte das L&#246;segeld und erhielt einen Brief von Bareke zur&#252;ck, in dem er schrieb, dass er die Gesellschaft der Bande genie&#223;e und dass er etwas in deren Versteck gefunden h&#228;tte, das er derzeit untersuche. Seitdem haben die Banditen ungew&#246;hnliche Dinge von vorbeiziehenden Karawanen gestohlen: Flaschenz&#252;ge, Seile, Salzheringe und anderes. Die Familie bittet Euch, Soldaten zu entsenden, um Bareke zur&#252;ckzuholen.</German>
		<Spanish>Hace algunas semanas, un inventor llamado Bareke de la ciudad de %s2_city fue secuestrado por una banda de bandidos liderados por un est&#250;pido ogro. La familia de Bareke pag&#243; su rescate, preo recibi&#243; una carta de Bareke en la que dec&#237;a estar disfrutando la compa&#241;&#237;a de los bandidos y que hab&#237;a encontrado algo en su guarida que merec&#237;a una investigaci&#243;n. Desde entonces los bandidos han estado robando inusuales objetos de las caravanas; aparejos, cuerdas, arenques en escabeche... La familia solicita que mand&#233;is a vuestros soldados para recuperar a Bareke.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BAREKE_1</Tag>
		<English>I won't waste the army's time with this.</English>
		<German>Ich werde die Zeit meiner Armee nicht damit verschwenden.</German>
		<Spanish>No desperdiciar&#233; el tiempo de mi ej&#233;rcito en esto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BAREKE_2</Tag>
		<English>Order the guards to find Bareke and drag him out of the wilderness.</English>
		<German>Befehlt den Wachen, Bareke zu finden und ihn aus der Wildnis zu zerren.</German>
		<Spanish>Ordenad a los guardas que encuentren a Bareke y lo traigan.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BAREKE_3</Tag>
		<English>Is that why there wasn't any pickled herring at last night's dinner? Send in some soldiers and recover the herring right away!</English>
		<German>Gab es deshalb beim letzten Abendessen keine Salzheringe? Schickt einige Soldaten und holt die Heringe sofort zur&#252;ck!</German>
		<Spanish>&#191;Es por esto que no quedaban arenques en escabeche anoche? &#161;Mandad a los soldados y que recuperen los arenques!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CALABIM_SANCTUARY</Tag>
		<English>Refugees from the Calabim lands seek sanctuary in the city of %s2_city.</English>
		<French>Des r&#233;fugi&#233;s des terres Calabim demandent l'asile dans la ville de %s2_city.</French>
		<German>Fl&#252;chtlinge aus dem Reich der Calabim ersuchen um Schutz in der Stadt %s2_city.</German>
		<Spanish>Refugiados de las tierras Calabim buscan asilo en la ciudad de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CALABIM_SANCTUARY_1</Tag>
		<English>They deserve better than the cruel oppression of the Calabim, invite them to join our city.</English>
		<French>Il m&#233;ritent mieux que la cruelle oppression des Calabims, invitez-les &#224; rejoindre la cit&#233;.</French>
		<German>Sie verdienen eine bessere Behandlung als unter der grausamen Tyrannei der Calabim. Bietet ihnen an, sich unserer Stadt anzuschlie&#223;en.</German>
		<Spanish>Se merecen algo mejor que la cruel opresi&#243;n de los Calabim, invitadles a unirse a nuestra ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CALABIM_SANCTUARY_2</Tag>
		<English>Refuse them, we cannot afford the enmity of the Calabim.</English>
		<French>Refusez-les, nous ne pouvons pas nous attirer l'inimiti&#233; des Calabims.</French>
		<German>Weist sie ab. Wir k&#246;nnen uns keine Fehde mit den Calabim leisten.</German>
		<Spanish>Rechazadlos, no podemos permitirnos la enemistad con los Calabim.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CARNIVAL_STAR</Tag>
		<English>A carnival performer in %s2_city shows great talent.</English>
		<French>Un artiste du carnaval &#224; %s2_city montre beaucoup de talents.</French>
		<German>Ein Schausteller in der Stadt %s2_city zeigt gro&#223;es Talent.</German>
		<Spanish>Un artista de carnaval en %s2_city demuestra un gran talento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CARNIVAL_STAR_1</Tag>
		<English>Raise the prices of the carnival.</English>
		<French>Augmenter les prix du Carnaval.</French>
		<German>Erh&#246;ht den Eintrittspreis des Jahrmarkts.</German>
		<Spanish>Eleva los precios del carnaval.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CARNIVAL_STAR_2</Tag>
		<English>Attend one of the shows yourself, it will bring fame to the city.</English>
		<French>Aller vous-m&#234;me &#224; l'un des spectacles, cela donnera une bonne r&#233;putation &#224; la ville.</French>
		<German>Ich werde mir das Spektakel selbst ansehen und den Ruhm der Stadt mehren.</German>
		<Spanish>T&#250; mismo vas a ver uno de los espect&#225;culos, traer&#225; fama a la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CARNIVAL_STAR_3</Tag>
		<English>That talent is wasted juggling apples, press him into military service.</English>
		<French>il gache son talent &#224; jongler avec des pommes, le pousser &#224; entrer dans l'arm&#233;e.</French>
		<German>&#196;pfel jonglieren ist reine Talentverschwendung - Zwangsrekrutieren!</German>
		<Spanish>Ese talento son malabarismos de manzanas gastadas, metedlo en el servicio militar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CARNIVAL_STAR_4</Tag>
		<English>The Fellowship values such talent, allow them to recruit the performer.</English>
		<French>La Communaut&#233; r&#233;v&#232;re de tels talents, leur permettre de recruter l'artiste. (requiert la Communaut&#233; des Feuilles en religion d'&#233;tat)</French>
		<German>Die Gef&#228;hrten sch&#228;tzen solches Talent. Erlaubt ihnen den Schausteller anzuwerben. ([COLOR_WARNING_TEXT]erforderlich: Gef&#228;hrten des Laubes als Staatsreligion [ICON_RELIGION][COLOR_REVERT])</German>
		<Spanish>La Comunidad valora tales talentos, permitidles reclutar al artista.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CENTAUR_PANTS</Tag>
		<English>The people of %s2_city complain that centaurs walk their streets fully exposed. They seek a law that protects their modesty by forcing them to wear pants. The tailors' union supports the law.</English>
		<German>Die Bewohner der Stadt %s2_city beklagen sich, dass sich die Zentauren auf den Stra&#223;en vollkommen nackt zeigen. Sie verlangen ein Gesetz, das dem Anstand gen&#252;ge tut, indem es sie dazu zwingt Hosen zu tragen. Die Schneiderzunft unterst&#252;tzt das Gesetz.</German>
		<Spanish>Las gentes de %s2_city se quejan de que los centauros caminan por sus calles completamente desnudos. Buscan una ley que proteja su pudor oblig&#225;ndoles a llevar pantalones. El gremio de sastres soporta la ley.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CENTAUR_PANTS_1</Tag>
		<English>This is not about modesty, the men just feel inferior in comparison. I will pass no such law.</English>
		<German>Hier geht es nicht um Anstand. Die M&#228;nner f&#252;hlen sich einfach minderwertig im Vergleich. Ich werde kein solches Gesetz erlassen.</German>
		<Spanish>No se trata de pudor, si no de que los hombres se sienten inferiores en comparaci&#243;n. No habr&#225; ley.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CENTAUR_PANTS_2</Tag>
		<English>I'll gladly make that a law, but the centaur women can still go topless right?</English>
		<German>Ich werde ein solches Gesetz gerne erlassen, aber die Zentauren-Frauen k&#246;nnen sich immer noch oben ohne zeigen, oder?</German>
		<Spanish>Har&#233; la ley con gusto, pero las mujeres centauro todav&#237;a pueden seguir haciendo topless, &#191;no?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_1</Tag>
		<English>The guildmaster of the mage guild in %s2_city asks for your help with a problem student. This student insists on trying wild theories that the guildmaster suspects could be quite dangerous, even if correct.</English>
		<French>Le maitre de guilde de la guilde des mages de %s2_city a besoin de votre aide avec un &#233;tudiant probl&#233;matique. Cet &#233;tudiant insiste pour tester des th&#233;ories farfelues que le maitre de guilde consid&#232;re comme dangereuses, m&#234;me si elles &#233;taient correctes.</French>
		<German>Der Meister des Magischen Zirkels der Stadt %s2_city bittet Euch um Hilfe. Einer der Lehrlinge beharrt darauf, wilde Theorien zu erproben, die laut dem Zirkelmeister sehr gef&#228;hrlich sein k&#246;nnten, auch wenn sie korrekt sein sollten.</German>
		<Spanish>El l&#237;der del gremio de magos de %s2_city pide vuestra ayuda con un estudiante problem&#225;tico. Este estudiante insiste en poner a prueba teor&#237;as salvajes que el maestro gremial sospecha podr&#237;an ser bastante peligrosas, incluso si salen bien.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_1_1</Tag>
		<English>I will trust the judgment of the guildmaster. Exile the willful apprentice!</English>
		<French>Je fais confiance au jugement du ma&#238;tre de guilde. Exilez l'apprenti!</French>
		<German>Ich vertraue dem Urteil des Zirkelmeisters. Schickt den sturen Lehrling ins Exil!</German>
		<Spanish>Confiar&#233; en el juicio del maestro gremial. &#161;Exiliad a ese estudiante testarudo!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_1_2</Tag>
		<English>Your conservative approach to magic is getting us nowhere! This apprentice will be promoted to guildmaster, let him try his theories!</English>
		<French>votre approche conservative de la magie ne nous m&#232;ne nulle part! Cet apprenti sera promu ma&#238;tre de guilde, laissez-le tester ses th&#233;ories!</French>
		<German>Konservative Ans&#228;tze bringen uns nicht weiter! Ernennt den Lehrling zum neuen Zirkelmeister und lasst ihn seine Theorien ausprobieren!</German>
		<Spanish>&#161;Vuestro punto de vista conservador no nos lleva a ninguna parte! Este aprendiz ser&#225; ascendido a maestro gremial, &#161;dejemos que ponga a prueba sus teor&#237;as!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_2</Tag>
		<English>Citizens in %s2_city are worried about strange occurrences. Livestock are dying without cause, and some of the town wells have dried up. They suspect the mage guild is carrying out dangerous experiments!</English>
		<French>Les citoyens de %s2_city sont inquit&#233;s par des &#233;v&#233;nements &#233;tranges. Le b&#233;tail meurt sans raison , et certains des puits de la ville se sont ass&#233;ch&#233;s. Ils suspectent la guilde des mages de mener des exp&#233;riences dangereuses!</French>
		<German>Seltsame Geschehnisse besorgen die B&#252;rger in der Stadt %s2_city. Ihr Vieh stirbt wie aus dem Nichts und einige der Stadtbrunnen sind ausgetrocknet. Sie vermuten, dass der Magische Zirkel gef&#228;hrliche Experimente durchf&#252;hrt!</German>
		<Spanish>Los ciudadanos de %s2_city est&#225;n preocupados por unos extra&#241;os sucesos. El ganado est&#225; muriendo sin causa aparente, y algunos pozos del pueblo se han vaciado. &#161;Sospechan que el gremio de magos est&#225; llevando a cabo experimentos peligrosos!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_2_1</Tag>
		<English>Then we will destroy the mage guild!</English>
		<French>Alors nous d&#233;truirons la guilde des mages!</French>
		<German>Dann werden wir den Magischen Zirkel zerst&#246;ren!</German>
		<Spanish>&#161;Entonces destruiremos el gremio de magos!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_2_2</Tag>
		<English>Cranky citizens are the price of progress!</English>
		<French>Des citoyens apeur&#233;s sont le prix du progr&#232;s !</French>
		<German>Missgelaunte B&#252;rger sind der Preis des Fortschritts!</German>
		<Spanish>&#161;Los ciudadanos enfadados son el precio del progreso!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_3</Tag>
		<English>Your tax collectors stumbled upon a disturbing scene in the mage guild in %s2_city! Townspeople have been abducted and experimented on! The guildmaster, Gaelan, offers to spread his teachings and increase the power of your mages if you let him continue, but a young man trapped by the guild begs you to free him.</English>
		<French>Vos collecteurs de taxes sont tomb&#233;s sur une sc&#232;ne d&#233;rangeante &#224; la guilde des mages de %s2_city! Des citoyens sont enlev&#233;s et servent de cobayes! Le ma&#238;tre de guilde, Gaelan, offre de r&#233;pandre ses enseignements et d'am&#233;liorer les pouvoirs de vos mages si vous le laissez continuer, mais un jeune homme captur&#233; par la guilde vous prie de le lib&#233;rer.</French>
		<German>Eure Steuereintreiber wurden Zeuge einer merkw&#252;rdigen Szene im Magischen Zirkel der Stadt %s2_city! B&#252;rger werden dort entf&#252;hrt, um an ihnen zu experimentieren! Der Zirkelmeister bietet an, seine Lehre zu verbreiten und die Macht Eurer Magier zu vergr&#246;&#223;ern, wenn Ihr ihn gew&#228;hren lasst. Doch ein vom Zirkel gefangener J&#252;ngling fleht Euch an, ihn zu befreien.</German>
		<Spanish>&#161;Vuestros recaudadores de impuestos se encontraron con una perturbadora escena en el gremio de magos de %s2_city! &#161;Los habitantes locales han sido abducidos y experimentado sobre ellos! El maestro gremial, Gaelan, ofrece propagar sus ense&#241;anzas e incrementar el poder de vuestros magos si le dej&#225;is continuar, pero un joven atrapado en el gremio os suplica que lo liber&#233;is.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_3_1</Tag>
		<English>Shut down this abomination!</English>
		<French>Fermez cette abomination!</French>
		<German>Macht dieser Abscheulichkeit ein Ende!</German>
		<Spanish>&#161;Acabad con esta abominaci&#243;n!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CIRCLE_OF_GAELAN_3_2</Tag>
		<English>Very well, let's keep this between us.</English>
		<French>tr&#232;s bien , gardons cela entre nous.</French>
		<German>Also gut, das bleibt unter uns.</German>
		<Spanish>Muy bien, que quede entre nosotros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_ARSON</Tag>
		<English>Angered that you sided against them, the merchants in %s2_city have hired a fire adept to set fire to the warehouses in your capital. The blaze rages out of control and threatens several of your buildings.</English>
		<German>Da die H&#228;ndler der Stadt %s2_city ver&#228;rgert waren, dass Ihr Euch gegen sie gestellt habt, haben sie einen Adepten angeheuert, der die Lagerh&#228;user Eurer Hauptstadt niederbrennen sollte. Die Feuersbrunst w&#252;tet nun unkontrollierbar und bedroht einige Eurer Geb&#228;ude.</German>
		<Spanish>Enfadados al ver que les retir&#225;bais vuestro apoyo, los mercaderes de %s2_city han reclutado a un adepto de fuego para prender los almacenes de la capital. El incendio crece fuera de control y amenaza a varios edificios oficiales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_ARSON_1</Tag>
		<English>Let the local watch handle it.</English>
		<German>Lasst das die lokale Wache in den Griff bekommen.</German>
		<Spanish>Dejad que la guardia se encargue.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_ARSON_2</Tag>
		<English>Press the adept into service for his crimes.</English>
		<German>Zwingt den Adepten f&#252;r seine Verbrechen in unsere Dienste.</German>
		<Spanish>Obligad al adepto a servir en el ej&#233;rcito para pagar por sus cr&#237;menes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_ARSON_3</Tag>
		<English>This will end now, a few years of hard labor should keep these merchants out of any trouble.</English>
		<German>Dies h&#246;rt jetzt auf. Einige Jahre harter Arbeit sollten diese H&#228;ndler aus jedem weiteren &#196;rger heraushalten.</German>
		<Spanish>Esto se acaba ahora. Unos cuantos a&#241;os de trabajo duro mantendr&#225; a los mercaderes lejos de los problemas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_MERC</Tag>
		<English>The conflicts between the merchants in %s2_city and your capital have escalated. This time the merchants in your capital have hired mercenary raiders to prey on the trade routes of their rival.</English>
		<French>The conflicts between the merchants in %s2_city and your capital have escalated. This time the merchants in your capital have hired mercenary raiders to prey on the trade routes of %s2_city.</French>
		<German>Die Auseinandersetzung zwischen den H&#228;ndlern der Stadt %s2_city und Eurer Hauptstadt sind eskaliert. Dieses Mal haben die H&#228;ndler Eurer Hauptstadt geldgierige Wegelagerer angeheuert, die die Handelskarawanen von und nach %s2_city ausrauben sollen.</German>
		<Italian>The conflicts between the merchants in %s2_city and your capital have escalated. This time the merchants in your capital have hired mercenary raiders to prey on the trade routes of %s2_city.</Italian>
		<Spanish>Los conflictos entre los mercaderes de %s2_city y vuestra capital han escalado. Esta vez los mercaderes de la capital han contratado a mercenarios para que ataquen las rutas comerciales de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_MERC_1</Tag>
		<English>Let the local watch handle it.</English>
		<German>Lasst das die lokale Wache in den Griff bekommen.</German>
		<Spanish>Dejad que la guardia se encargue.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_MERC_2</Tag>
		<English>Press the mercenary into service for his crimes.</English>
		<German>Zwingt die Wegelagerer f&#252;r ihre Verbrechen in unsere Dienste.</German>
		<Spanish>Obligad a los mercenarios a servir en el ej&#233;rcito para pagar por sus cr&#237;menes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_MERC_3</Tag>
		<English>Punish the merchants in both cities, this must end.</English>
		<German>Bestraft die H&#228;ndler in beiden St&#228;dten. Dies muss aufh&#246;ren.</German>
		<Spanish>Castigad a los mercaderes de ambos ciudades, esto debe terminar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_START</Tag>
		<English>Recently, the merchants in your capital have had lots of trouble with their trade. Bandits are well armed, traders have had their homes broken into, and members of trade caravans have been bribed to abandon their charges. An investigation has shown the blame to lie with the merchants of %s2_city, who seek to increase their own profits by hurting their competitor.</English>
		<German>Seit Kurzem haben die H&#228;ndler Eurer Hauptstadt reichlich &#196;rger mit ihren Gesch&#228;ften. Banditen sind erstaunlich gut ausger&#252;stet, in die H&#228;user der H&#228;ndler wird immer &#246;fter eingebrochen und Mitglieder von Handelskarawanen werden bestochen, damit sie den Aufbruch der Karawane verpassen. Eine Untersuchung hat ergeben, dass die Schuld daf&#252;r bei den H&#228;ndlern der Stadt %s2_city zu suchen ist, die ihre Gewinne auf Kosten ihrer Konkurrenten steigern wollen.</German>
		<Spanish>Recientemente, los mercaderes de la capital han tenido muchos problemas con su comercio. Los bandidos est&#225;n bien armados, las casas de los comerciantes han sido atracadas y miembros de las caravanas de comercio han sido sobornados para que abandonen la carga. Una investigaci&#243;n ha demostrado que la culpa reside en los habitantes de %s2_city, que buscan incrementar sus beneficios perjudicando a la competencia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_START_1</Tag>
		<English>Compensate the merchants in your capital for their damages, and present a gift to the merchants that are causing the problem in return for a promise to cease such activities.</English>
		<German>Ersetzt den H&#228;ndlern der Hauptstadt die enstandenen Sch&#228;den und beschenkt die H&#228;ndler, die das Problem verursacht haben, im Austausch f&#252;r das Versprechen solche Umtriebe einzustellen.</German>
		<Spanish>Compensad a los mercaderes de la capital por los da&#241;os sufridos, y presentad un regalo a los mercaderes que est&#225;n causando el problema a cambio de una promesa de cesar estas actividades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_START_1_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+1 [ICON_HAPPY] in %s1_city for 5 turns</English>
		<German>[ICON_BULLET]+1 [ICON_HAPPY] in %s1_city f&#252;r 5 Runden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+1 [ICON_HAPPY] en %s1_city durante 5 turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_START_2</Tag>
		<English>Waste no time in seeking out the guilty parties and bringing them in front of justice, making a public example out of them.</English>
		<German>Verschwendet keine Zeit bei der Verhaftung der Schuldigen und tut der Gerechtigkeit gen&#252;ge, indem an ihnen ein &#246;ffentliches Exempel statuiert wird.</German>
		<Spanish>Encontrad a los culpables y llevadlos ante la justicia. Que sirvan como ejemplo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_START_3</Tag>
		<English>Don't interfere. Defending themselves against these attacks will make the traders in the capital more capable of defending themselves against other sabotage.</English>
		<German>Greift nicht ein. Wenn sie sich selbst gegen solche Angriffe verteidigen m&#252;ssen, werden die H&#228;ndler der Hauptstadt k&#252;nftig besser imstande sein, sich auch gegen andere Arten der Sabotage zu verteidigen.</German>
		<Spanish>No interferiremos. Defenderse ante ataques como &#233;stos har&#225; que los comerciantes de la capital sean mejores en defenderse de los sabotajes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_FEUD_START_3_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]5 [ICON_UNHAPPY] temporarily in %s1_city</English>
		<German>[ICON_BULLET]5 [ICON_UNHAPPY] in %s1_city f&#252;r einige Runden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]5 [ICON_UNHAPPY] temporalmente en %s1_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_SPLIT</Tag>
		<English>The people of %s2_city want to form their own nation under Minister Koun, a local politician. Our advisors warn that refusing their request could create bad will in the city, and allowing them to form their own nation could provide a good ally.</English>
		<German>Die Bev&#246;lkerung der Stadt %s2_city will unter Minister Koun, einem lokalen Politiker, ein eigenes Reich errichten. Eure Berater warnen, dass eine Ablehnung ihrer Forderung Euren Ruf in dieser Stadt verschlechtern k&#246;nnte. Eure Zustimmung zu diesem Vorhaben k&#246;nnte hingegen einen loyalen Verb&#252;ndeten hervorbringen.</German>
		<Spanish>Los ciudadanos de %s2_city quieren formar su propia naci&#243;n bajo el liderazgo del Ministro Koun, un pol&#237;tico local. Nuestros consejeros advierten de que denegar su propuesta causar&#237;a ira en la ciudad, y permitirles crear su propia naci&#243;n nos proporcionar&#237;a un buen aliado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_SPLIT_1</Tag>
		<English>Allow the people to do as they desire.</English>
		<German>Erlaubt den Leuten, zu tun, was ihnen beliebt.</German>
		<Spanish>Permitid que la gente haga lo que desea.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_SPLIT_2</Tag>
		<English>Send in guards from other cities to make sure we maintain control, jail Koun for treason.</English>
		<German>Schickt Wachen aus anderen St&#228;dten, um unsere Herrschaft &#252;ber die Stadt zu sichern, und werft Koun wegen Hochverrats ins Gef&#228;ngnis.</German>
		<Spanish>Enviad guardias del resto de ciudades para asegurar el control, y encarcelad a Koun por traici&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_SPLIT_3</Tag>
		<English>Contact the assassins' guild, make it look like one of Koun's rivals is responsible for his death.</English>
		<German>Nehmt Kontakt mit Aerons Finsterer Gabe auf und lasst es so aussehen, als ob einer von Kouns Gegnern f&#252;r seinen Tod verantwortlich ist.</German>
		<Spanish>Contactad con el gremio de asesinos. Que parezca que uno de los rivales de Koun es el responsable de su muerte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_SPLIT_4</Tag>
		<English>Kill Koun, kill any populace that complains, and kill the messenger that delivered this ridiculous request.</English>
		<German>T&#246;tet Koun, t&#246;tet jeden, der es wagt, sich zu widersetzen, und t&#246;tet den Boten, der diese l&#228;cherliche Forderung &#252;berbracht hat.</German>
		<Spanish>Matad a Koun, matad a cualquiera que proteste, y matad al mensajero que consider&#243; oportuno traer esta rid&#237;cula propuesta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CLAIRONE</Tag>
		<English>Years ago an adventurer in %s2_city helped defeat a band of harpies. He found a lone egg in the harpies' nest, kept it and raised the hatchling in secret as his daughter, naming her Clairone. Recently the city found out about the "creature" being raised within the city and are calling to have her killed. She is a hideous-looking beast, but is said to have a singing voice so beautiful she can make the trees weep. What should we do?</English>
		<German>Vor einigen Jahren half ein Abenteurer in der Stadt %s2_city dabei, eine Gruppe von Harpyien zu besiegen. Er fand ein einzelnes Ei im Nest der Harpyien, behielt es und zog das Junge im Geheimen als seine Tochter auf, die er Clairone nannte. K&#252;rzlich erfuhren die B&#252;rger der Stadt von der "Kreatur", die in ihrer Stadt aufgezogen wurde, und verlangen ihren Tod. Sie ist eine abscheulich aussehende Bestie, aber es hei&#223;t, ihr Gesang sei so sch&#246;n, dass sie die B&#228;ume zum Weinen bringen k&#246;nne. Was sollen wir tun?</German>
		<Spanish>Hace a&#241;os, un aventurero de %s2_city ayud&#243; a derrotar a una banda de arp&#237;as. Encontr&#243; un solitario huevo en el nido de las arp&#237;as, lo guard&#243; y cuid&#243; a la cr&#237;a en secreto como si fuese su hija, llam&#225;ndola Clarione. Recientemente los ciudadanos han descubierto a la "criatura" y piden que se la mate. Es una ciratura monstruosa, pero se dice que tiene una voz tan maravillosa que puede hacer llorar a los &#225;rboles. &#191;Qu&#233; debemos hacer?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CLAIRONE_1</Tag>
		<English>What is next, someone raising a Pyre Zombie as a son? Have her killed.</English>
		<German>Was kommt als n&#228;chstes? Jemand, der einen Pyro-Zombie als Sohn aufzieht? Lasst sie t&#246;ten.</German>
		<Spanish>&#191;Y qu&#233; ser&#225; lo siguiente, alguien cuidando a un Zombie Ardiente como si fuera su hijo? Matadla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CLAIRONE_2</Tag>
		<English>Order the city guard to protect the girl, she is a citizen of our empire now.</English>
		<German>Befehlt der Stadtwache, das M&#228;dchen zu besch&#252;tzen. Sie ist nun eine B&#252;rgerin unseres Reiches.</German>
		<Spanish>Ordenad a la guardia de la ciudad que proteja a la chica, es una ciudadana de nuestro imperio ahora.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CONTINUE</Tag>
		<English>Continue</English>
		<French>Continuer</French>
		<German>Fortsetzen</German>
		<Spanish>Continuar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CORRUPT_MERCHANT</Tag>
		<English>Your financial advisor reports that the economy of %s2_city is suffering. It could be the work of a few corrupt merchants, or the actions of the Stewards of Inequity. How should we respond?</English>
		<German>Euer Schatzmeister berichtet, dass die Wirtschaft der Stadt %s2_city leidet. Dies k&#246;nnte durch das Werk einiger korrupter H&#228;ndler oder durch die Aktivit&#228;t der Verwalter der Ungerechtigkeit verursacht worden sein. Was sollen wir unternehmen?</German>
		<Spanish>Vuestro consejero financiero avisa de que la econom&#237;a de la ciudad de %s2_city est&#225; sufriendo. Es probablemente responsabilidad de unos mercaderes corruptos, o acciones de los Administradores de la Injusticia. &#191;C&#243;mo deber&#237;amos responder?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CORRUPT_MERCHANT_1</Tag>
		<English>There is little we can do.</English>
		<German>Wir k&#246;nnen daran kaum etwas &#228;ndern.</German>
		<Spanish>No hay mucho que podamos hacer.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CORRUPT_MERCHANT_2</Tag>
		<English>For a slight bribe the thieves' guild can handle this for us.</English>
		<German>Die Rattenf&#228;ngergilde soll, f&#252;r einen geringf&#252;gigen Lohn, die Sache f&#252;r uns erledigen.</German>
		<Spanish>A cambio de un peque&#241;o soborno, el gremio de ladrones se puede encargar de este asunto por nosotros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CORRUPT_MERCHANT_3</Tag>
		<English>The priests of Kilmorph will not be happy to learn that their tithes are being stolen, allow them to deal with the situation as they please.</English>
		<German>Die Priester von Kilmorph werden nicht sehr gl&#252;cklich sein, wenn sie erfahren, dass ihr Zehnter einfach gestohlen wird. Lasst sie sich um die Situation k&#252;mmern, wie sie es f&#252;r richtig halten.</German>
		<Spanish>Los sacerdotes de Kilmorph no estar&#225;n muy contentos al saber que sus diezmos est&#225;n siendo robados. Permitidles encargarse de la situaci&#243;n como deseen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_COUNTERFEIT</Tag>
		<English>Local merchants are reporting counterfeit gold coins in their treasuries. Many will go out of business if you don't help.</English>
		<German>&#214;rtliche H&#228;ndler berichten, dass sich gef&#228;lschte Goldm&#252;nzen in ihren Kassen befinden. Viele werden ihr Gesch&#228;ft aufgeben m&#252;ssen, falls Ihr nicht helft.</German>
		<Spanish>Los mercaderes avisan de que est&#225;n encontrando monedas falsificadas en sus tesorer&#237;as. Muchos tendr&#225;n que cerrar sus negocios si no se les ayuda.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_COUNTERFEIT_1</Tag>
		<English>If they were fools enough to collect the coins then they should suffer for it.</English>
		<German>Wenn sie dumm genug waren, die M&#252;nzen anzunehmen, sollten sie auch daf&#252;r b&#252;&#223;en.</German>
		<Spanish>Si fueron lo suficientemente necios como para tomar las monedas, tendr&#225;n que pagar por ello.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_COUNTERFEIT_2</Tag>
		<English>Pay for a portion of the counterfeit coins, and order the guards to watch closely for any more of them.</English>
		<German>Tauscht einen Teil der M&#252;nzen gegen echte ein und befehlt den Wachen, genau zu beobachten, ob weitere auftauchen.</German>
		<Spanish>Pagad por una porci&#243;n de las monedas falsificadas, y ordenad a la guardia que controle si aparecen m&#225;s.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_COUNTERFEIT_3</Tag>
		<English>Prayers to Kilmorph will transform these from lead to true gold.</English>
		<German>Gebete an Kilmorph werden das Blei dieser M&#252;nzen in echtes Gold verwandeln.</German>
		<Spanish>Las plegarias a Kilmorph transformar&#225;n las monedas falsificadas de plomo en oro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CRIME</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 to the Crime Rate</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 au taux de Crimes</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 zur Verbrechensrate</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 al &#205;ndice de Criminalidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CRIME_DECREASE</Tag>
		<English>The governor of %s2_city reports that crime has decreased in his city. He credits the reduction to the vigilance of the city watch.</English>
		<German>Der B&#252;rgermeister der Stadt %s2_city berichtet, dass die Verbrechen in seiner Stadt zur&#252;ckgegangen sind. Er f&#252;hrt diesen R&#252;ckgang auf die Wachsamkeit der Stadtwache zur&#252;ck.</German>
		<Spanish>El gobernador de %s2_city informa de que el crimen ha descendido en la ciudad. Dice que se debe a la atenta vigilancia de la guardia de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CRIME_DECREASE_1</Tag>
		<English>Congratulate the governor and his men for their fine work.</English>
		<German>Gartuliert dem B&#252;rgermeister und seinen M&#228;nnern f&#252;r ihre gute Arbeit.</German>
		<Spanish>Felicitad al gobernador y a sus hombres por su buen trabajo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CRIME_INCREASE</Tag>
		<English>The governor of %s2_city reports that crime has increased in his city. He claims that the city's growing economy has attracted an assortment of criminals.</English>
		<German>Der B&#252;rgermeister der Stadt %s2_city berichtet, dass die Verbrechen in seiner Stadt zugenommen haben. Er behauptet, dass die wachsende Wirtschaft der Stadt eine gro&#223;e Auswahl von Kriminellen angelockt hat.</German>
		<Spanish>El gobernador de %s2_city informa de que el crimen se ha incrementado en su ciudad. Culpa a la creciente econom&#237;a de la ciudad por haber atra&#237;do a un buen n&#250;mero de criminales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CRIME_INCREASE_1</Tag>
		<English>Order the governor to refocus his men to preventing crime in the city.</English>
		<German>Befehlt dem B&#252;rgermeister, seine M&#228;nner verst&#228;rkt f&#252;r die Verbrechensbek&#228;mpfung in der Stadt einzusetzen.</German>
		<Spanish>Ordenad al gobernador que coloque m&#225;s hombres para mantener limpias las calles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEAL_REFUSE</Tag>
		<English>I am not interested in this offer.</English>
		<French>Je ne suis pas int&#233;r&#233;ss&#233; par cette offre.</French>
		<German>Ich bin an dem Angebot nicht interessiert.</German>
		<Spanish>No tengo inter&#233;s en esta oferta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEDICATE_MONUMENT</Tag>
		<English>The people of %s2_city marvel at their monument, but it needs an inscription. Who should they dedicate it to?</English>
		<German>Die Bev&#246;lkerung der Stadt %s2_city bestaunt ihr Monument, aber es ben&#246;tigt noch eine Inschrift. Wem sollen sie das Monument widmen?</German>
		<Spanish>La gente de %s2_city est&#225; maravillada con su monumento, pero necesita una inscripci&#243;n. &#191;A qui&#233;n deber&#237;a ser dedicado?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEDICATE_MONUMENT_1</Tag>
		<English>Amathaon, the God of Fertility</English>
		<German>Amathaon, dem Gott der Fruchtbarkeit</German>
		<Spanish>A Amathaon, el dios de la Fertilidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEDICATE_MONUMENT_2</Tag>
		<English>Sucellus, the God of Growth</English>
		<German>Sucellus, dem Gott des Wachstums</German>
		<Spanish>A Sucellus, el dios del Crecimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEDICATE_MONUMENT_3</Tag>
		<English>Oghma, the God of Knowledge</English>
		<German>Oghma, dem Gott des Wissens</German>
		<Spanish>A Oghma, el dios del Conocimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEDICATE_MONUMENT_4</Tag>
		<English>Mammon, the God of Greed</English>
		<German>Mammon, dem Gott der Gier</German>
		<Spanish>A Mammon, el dios de la Codicia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEDICATE_MONUMENT_5</Tag>
		<English>Mulcarn, the former God of Winter</English>
		<German>Mulcarn, dem fr&#252;heren Gott des Winters</German>
		<Spanish>A Mulcarn, el antiguo dios del Invierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEDICATE_MONUMENT_6</Tag>
		<English>Do not praise the divine, they did not create the sculpture, inscribe the name of the artist.</English>
		<German>Lobpreist nicht die G&#246;tter. Sie haben die Skulptur nicht errichtet. Widmet die Inschrift dem K&#252;nstler.</German>
		<Spanish>&#191;Por qu&#233; adorar a lo divino? Ellos no crearon el monumento, inscribid el nombre del artista.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEMONIC_TOME</Tag>
		<English>Your explorers have uncovered a tome from the Age of Magic. It radiates an unholy aura, but may yield secrets from that age.</English>
		<German>Eure Entdecker sind auf ein Zauberbuch aus dem Zeitalter der Magie gesto&#223;en. Es strahlt eine unheilige Aura aus, aber es k&#246;nnte verlorene Geheimnisse beherbergen.</German>
		<Spanish>Vuestros exploradores han encontrado un tomo de la Edad de la Magia. Irradia un aura maldita, pero puede guardar secretos de esa edad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEMONIC_TOME_1</Tag>
		<English>Have the tome studied, we will not be restrained by our fear.</English>
		<German>Lasst das Buch untersuchen. Wir d&#252;rfen uns nicht von unseren &#196;ngsten behindern lassen.</German>
		<Spanish>Estudiad el tomo, no seremos controlados por nuestro miedo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DEMONIC_TOME_2</Tag>
		<English>Burn the tome, the teachings of demons always come with a price.</English>
		<German>Verbrennt das Buch. F&#252;r die Lehren der D&#228;monen muss man immer einen hohen Preis zahlen.</German>
		<Spanish>Quemad el tomo, las ense&#241;anzas de los demonios siempre vienen con un precio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DISSENT</Tag>
		<English>A citizen of %s2_city is standing in the town square yelling that you are incompetent and challenging your rule.</English>
		<French>Un citoyen de %s2_city reste sur la grand-place hurlant que vous &#234;tes un incomp&#233;tent et d&#233;fiant votre loi.</French>
		<German>Ein B&#252;rger der Stadt %s2_city steht auf dem Stadtplatz, verbreitet, dass Ihr unf&#228;hig seid, und stellt Eure Gesetze in Frage.</German>
		<Spanish>Un ciudadano de %s2_city est&#225; de pie en la plaza de la ciudad protestando a gritos que vos sois incompetente, desafiando a vuestro gobierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DISSENT_1</Tag>
		<English>Ignore him.</English>
		<French>L'ignorer.</French>
		<German>Ignoriert ihn.</German>
		<Spanish>Ignoradlo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DISSENT_1_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Has a 50% chance of causing a revolt for 2 turns.</English>
		<French>[ICON_BULLET]a 50% de chances de causer une r&#233;volte pendant 2 tours.</French>
		<German>[ICON_BULLET]50% Chance, dass f&#252;r 2 Runden eine Revolte ausbricht</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Hay un 50% de probabilidades de provocar una revuelta durante 2 turnos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DISSENT_2</Tag>
		<English>Debate his concerns publicly.</English>
		<French>D&#233;battre de ses probl&#232;mes publiquement.</French>
		<German>Fordert ihn zu einer &#246;ffentlichen Debatte auf.</German>
		<Spanish>Debatid sus argumentos p&#250;blicamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DISSENT_2_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Has a 50% chance of adding +1 [ICON_HAPPY], otherwise the city revolts for 4 turns.</English>
		<French>[ICON_BULLET]a 50% de chances d'ajouter +1 [ICON_HAPPY], autrement la ville se r&#233;volte pour 4 tours.</French>
		<German>[ICON_BULLET]50% Chance f&#252;r +1[ICON_HAPPY], andernfalls revoltiert die Stadt f&#252;r 4 Runden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Hay un 50% de probabilidades de a&#241;adir +1 [ICON_HAPPY], en caso contrario habr&#225; una revuelta durante 4 turnos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DISSENT_3</Tag>
		<English>Have him whipped for speaking out against you.</English>
		<French>Le faire dispara&#238;tre pour avoir parl&#233; contre vous.</French>
		<German>Peitscht ihn f&#252;r diese Unversch&#228;mtheit aus!</German>
		<Spanish>Que sea azotado por hablar en vuestra contra.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DISSENT_4</Tag>
		<English>The people will not stand for such heresy, allow them to stone him. (requires the Social Order civic)</English>
		<French>Le peuple ne tol&#232;rera pas une telle h&#233;r&#233;sie, leur permettre de le lapider. (requiert la doctrine Ordre Social)</French>
		<German>Die B&#252;rger werden solch Ketzerei nicht guthei&#223;en. Erlaubt ihnen den Kerl zu steinigen. ([COLOR_WARNING_TEXT]erforderlich: Gesellschaftsform "Sozialer Frieden"[COLOR_REVERT])</German>
		<Spanish>El pueblo no tolerar&#225; tal herej&#237;a, dejadles lapidarlo (requiere el principio Orden Social).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DISSENT_5</Tag>
		<English>Ask the guildmaster of the assassins' guild to take care of the problem.</English>
		<French>Demander au ma&#238;tre de guilde de la guilde des assassins de s'occuper du probl&#232;me. (requiert la Ligue d'Aeron)</French>
		<German>Bittet die Meuchelm&#246;rder der Bruderschaft, sich der Sache anzunehmen. ([COLOR_WARNING_TEXT]erforderlich: Gilde "Aerons Finstere Gabe"[COLOR_REVERT])</German>
		<Spanish>Pedid al maestro del gremio de asesinos que se encargue del problema.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DREAMS_OF_DEATH</Tag>
		<English>You have been restless lately, visions of death and destruction haunt you.</English>
		<German>Seit kurzem seid Ihr ruhelos. Visionen des Todes und des Untergangs verfolgen Euch.</German>
		<Spanish>Ultimamente hab&#233;is estado inquieto, visiones de muerte y destrucci&#243;n os persiguen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DREAMS_OF_DEATH_1</Tag>
		<English>Ignore them, I'll be fine.</English>
		<German>Ignoriert sie. Mir geht es gut.</German>
		<Spanish>No importa, estar&#233; bien.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DREAMS_OF_DEATH_2</Tag>
		<English>Make a sacrifice at a local temple.</English>
		<German>Bringt am &#246;rtlichen Tempel ein Opfer.</German>
		<Spanish>Haced un sacrificio en el templo local.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DREAMS_OF_DEATH_3</Tag>
		<English>These dreams will guide us.</English>
		<German>Diese Tr&#228;ume werden uns leiten.</German>
		<Spanish>Estos sue&#241;os nos guiar&#225;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DREAMS_OF_DEATH_4</Tag>
		<English>No wonder I've been in such a good mood lately.</English>
		<German>Kein Wunder, dass ich in letzter Zeit so eine gute Laune habe.</German>
		<Spanish>Me preguntaba por qu&#233; hab&#237;a estado de tan buen humor &#250;ltimamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DUNGEON</Tag>
		<English>An aging explorer offers to sell you a map to a hidden dungeon. He found it years ago but wasn't brave enough to explore it. For enough gold to retire he will sell you the map.</English>
		<German>Ein alternder Entdecker bietet Euch eine Karte zu einem verborgenen Verlies an. Er fand sie vor Jahren, war jedoch nicht mutig genug, das Verlies selbst zu erkunden. F&#252;r gen&#252;gend Gold, mit dem er sich zu Ruhe setzen kann, wird er sie Euch verkaufen.</German>
		<Spanish>Un explorador envejecido se ofrece a vender el mapa de una mazmorra oculta. Lo encontr&#243; hace a&#241;os pero no se atrevi&#243; a explorarla. Lo vender&#225; a cambio del suficiente oro para retirarse.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DUNGEON_1</Tag>
		<English>I'll purchase the map, I'll have our men explore it.</English>
		<German>Ich werde diese Karte kaufen, unsere M&#228;nner werden das Verlies erkunden.</German>
		<Spanish>Comprad el mapa, nuestros hombres la explorar&#225;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DUNGEON_2</Tag>
		<English>Let it remain hidden, there is no need to awaken whatever lies within it.</English>
		<German>Lasst es verborgen bleiben, es ist nicht n&#246;tig unbekannte M&#228;chte zu wecken, die darin versteckt sein m&#246;gen.</German>
		<Spanish>Que permanezca oculta, no es necesario despertar a lo que habite dentro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ELDER_CONFLICT</Tag>
		<English>Two schools of thought have grown prominent in %s2_city. One advises our contemplation be focused on the prosperity of our people, the other on discovering our eternal truths. Which do you sanction?</English>
		<German>Zwei Denkschulen haben sich in der Stadt %s2_city herausgebildet. Eine schl&#228;gt vor sich auf das Gedeihen unseres Volks zu konzentrieren, die andere bef&#252;rwortet die Entdeckung ewiger Wahrheiten. Welche billigt Ihr?</German>
		<Spanish>Dos escuelas de pensamiento han crecido prominentemente en %s2_city. Una aconseja que nos concentremos en la prosperidad de nuestro pueblo, la otra en descubrir nuestras verdades eternas. &#191;A cu&#225;l aprobamos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ELDER_CONFLICT_1</Tag>
		<English>Have our elders determine ways to improve the lot of our people.</English>
		<German>Lasst unsere &#196;ltesten Wege finden, wie man das Wohl unseres Volkes verbessern kann.</German>
		<Spanish>Que nuestros ancianos determinen formas de mejorar el bienestar de nuestro pueblo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ELDER_CONFLICT_2</Tag>
		<English>Wealth is fleeting, while philosophy gives eternal benefits.</English>
		<German>Reichtum ist fl&#252;chtig, doch Philosophie w&#228;hrt ewig.</German>
		<Spanish>La prosperidad es pasajera, mientras que la filosof&#237;a da beneficios eternos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ELDER_CONFLICT_3</Tag>
		<English>Neither, it is the debate itself that is the most advantageous.</English>
		<German>Weder noch, die Debatte selbst ist das Wichtigste.</German>
		<Spanish>Ninguna, es el propio debate lo m&#225;s ventajoso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ELOHIM_HALLOWING</Tag>
		<English>The Elohim have invited our ritualists to participate in their hallowing ritual.</English>
		<German>Die Elohim haben unsere Ritualisten dazu eingeladen, an deren Reinigungsritus teilzunehmen.</German>
		<Spanish>Los Elohim han invitado a nuestros ritualistas a participar en su ritual de purificaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ELOHIM_HALLOWING_1</Tag>
		<English>We would all benefit from the cleansing of the world, send out ritualists.</English>
		<German>Die Reinigung der Welt w&#252;rde uns allen helfen. Schickt unsere Leute zum Ritual.</German>
		<Spanish>Todos nos beneficiar&#237;amos de la purificaci&#243;n del mundo, enviad a nuestros ritualistas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ELOHIM_HALLOWING_2</Tag>
		<English>This world will be saved by blood and swords, not chanting and incense. Ignore the invitation.</English>
		<German>Diese Welt wird durch Blut und Schwerter gerettet, nicht durch Ges&#228;nge und Weihrauch. Ignoriert die Einladung.</German>
		<Spanish>Este mundo ser&#225; salvado con sangre y espadas, no con c&#225;nticos e incienso. Ignorad la invitaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ELOHIM_HALLOWING_3</Tag>
		<English>Send the ritualists, but order them to disrupt the ritual.</English>
		<German>Schickt die Ritualisten, aber befehlt ihnen, das Ritual zu sabotieren.</German>
		<Spanish>Enviad a los ritualistas, pero ordenadles desbaratar el ritual.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ENCHANTER</Tag>
		<English>A traveling enchanter has offer to enchant the weapons of our unit.</English>
		<French>Un Enchanteur itin&#233;rant a offert d'enchanter les armes de notre unit&#233;.</French>
		<German>Ein reisender Zauberer bietet an, die Waffen unserer Einheit zu verzaubern.</German>
		<Spanish>Un Encantador viajero ofrece encantar las armas de nuestra unidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ENCHANTER_1</Tag>
		<English>No, we can't afford it.</English>
		<French>Non, nous ne pouvons nous le permettre.</French>
		<German>Nein, wir k&#246;nnen uns das nicht leisten</German>
		<Spanish>No, no nos lo podemos permitir.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ENCHANTER_2</Tag>
		<English>Yes, this will improve our chances in battle.</English>
		<French>oui, cela am&#233;liorera nos chances au combat.</French>
		<German>Ja, das wird unsere Chancen im Kampf verbessern.</German>
		<Spanish>S&#237;, esto aumentar&#225; nuestras probabilidades en combate.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ENCHANTER_3</Tag>
		<English>Hire the enchanter to join our army.</English>
		<French>engager l'enchanteur dans l'arm&#233;e.</French>
		<German>Heuert den Zauberer f&#252;r unsere Armee an.</German>
		<Spanish>Contratad al Encantador para unirse a nuestro ej&#233;rcito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ENEMY_CITY_CRIME</Tag>
		<English>A bandit company outside of the %s1_civ city of %s6_city survives by raiding occasional caravans. If we were able to provide some financing they could harass our neighbors' guards.</English>
		<German>Ein Ganovenbande au&#223;erhalb der %[s1_civ]en Stadt %s6_city schl&#228;gt sich gelengentlichen Karawanen&#252;berf&#228;llen durch. Wenn wir ihnen etwas Gold g&#228;ben, w&#252;rden sie ihre Angriffe auf unsere Nachbarn konzentrieren.</German>
		<Spanish>Una compa&#241;&#237;a de bandidos a las afueras de la ciudad %s1_civ de %s6_city sobrevive mediante incursiones a las caravanas. Si pudi&#233;ramos financiarlos atacar&#237;an a nuestros vecinos en lugar de a nosotros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ENEMY_CITY_CRIME_1</Tag>
		<English>We will not waste our money on these parasites.</English>
		<German>Wir werden doch unser Gold nicht an diese Parasiten verschwenden.</German>
		<Spanish>No desperdiciaremos dinero en par&#225;sitos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ENEMY_CITY_CRIME_2</Tag>
		<English>Fine, send them the money they are requesting.</English>
		<German>Gut, gebt ihnen das Gold, das sie fordern.</German>
		<Spanish>De acuerdo, enviad el dinero.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ENEMY_CITY_CRIME_3</Tag>
		<English>If a little money makes them a threat, what will a lot of money make them?</English>
		<German>Wenn sie ein wenig Gold schon zu einer Bedrohung macht, was werden sie dann sein, wenn sie viel Gold bekommen?</German>
		<Spanish>Si un poco de dinero los hace una amenaza, &#191;qu&#233; har&#225; un mont&#243;n de dinero?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_DEPTHS</Tag>
		<English>There is an entrance to a deeper level beneath the lair. If there are greater enemies or rewards, they lie within the lair's depths. Do you want to send your unit down?</English>
		<German>Es gibt einen Eingang zu tiefer liegenden Ebenen. Wenn es hier m&#228;chtigere Feinde oder gr&#246;&#223;ere Belohnungen gibt, dann liegen sie in diesen Tiefen. Wollt Ihr Eure Einheit tiefer hinunter schicken?</German>
		<Spanish>Hay una puerta hacia un nivel m&#225;s profundo de la guarida. Si hay enemigos m&#225;s poderosos o mayores recompensas, se encuentran all&#237;. &#191;Enviamos a nuestra unidad?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_DEPTHS_1</Tag>
		<English>Fortune favors the bold, explore the depths.</English>
		<German>Das Gl&#252;ck belohnt den Mutigen, also erkundet die Tiefen.</German>
		<Spanish>La fortuna sonr&#237;e a los valientes. Explorad las profundidades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_DEPTHS_2</Tag>
		<English>Do not awaken what lies beneath, collapse the dungeon entrance.</English>
		<German>Weckt nichts auf was dort unten liegt, bringt den Eingang zum Einsturz.</German>
		<Spanish>No despert&#233;is lo que yace m&#225;s abajo, colapsad la puerta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_DWARF_VS_LIZARDMEN</Tag>
		<English>A group of dwarves mined into tunnels inhabited by lizardmen. They are now openly fighting, every room is a barracks, every hallway a battlefield. Will you take part in the battle?</English>
		<German>Eine Gruppe von Zwergen hat sich zu Tunnel vorgegraben, die von Echsenwesen bewohnt werden. Sie bek&#228;mpfen sich nun dort, jeder Raum ist eine Kaserne, jeder Gang ein Schlachtfeld. Wollt Ihr an diesem Gefecht teilnehmen?</German>
		<Spanish>Un grupo de enanos ha excavado hasta llegar a los t&#250;neles de los hombres lagarto. Ahora est&#225;n luchando; cada habitaci&#243;n son unas barracas y cada pasillo un campo de batalla. &#191;Tomamos parte en la batalla?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_DWARF_VS_LIZARDMEN_1</Tag>
		<English>Throw our support behind the dwarves, help them clear out the tunnels.</English>
		<German>Unterst&#252;tzt die Zwerge mit unseren Truppen. Lasst sie die Tunnel freik&#228;mpfen.</German>
		<Spanish>Apoyad a los enanos, ayudadles a limpiar los t&#250;neles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_DWARF_VS_LIZARDMEN_2</Tag>
		<English>Support the lizardmen against the invading dwarves.</English>
		<German>Unterst&#252;tzt die Echsenm&#228;nner gegen die Zwergeninvasoren.</German>
		<Spanish>Apoyad a los hombres lagarto contra los enanos invasores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_DWARF_VS_LIZARDMEN_3</Tag>
		<English>Leave them to their war, we want no part.</English>
		<German>Lasst sie doch ihren Krieg k&#228;mpfen, wir nehmen nicht daran teil.</German>
		<Spanish>Dejadlos con su guerra, no necesitamos tomar parte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_PORTAL</Tag>
		<English>Within the lair you discover a glowing portal. Do you want your unit to pass through?</English>
		<German>Auf dieser Ebene findet Ihr ein hell leuchtendes Portal. Sollen es Eure M&#228;nner durchschreiten?</German>
		<Spanish>Dentro de la guarida se esconde un brillante portal. &#191;Deber&#237;amos ordenar a nuestra unidad que lo cruce?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_PORTAL_1</Tag>
		<English>Yes, let's find out what is on the other side.</English>
		<German>Ja, lasst uns herausfinden, was auf der anderen Seite ist.</German>
		<Spanish>Si, veamos qu&#233; se encuentra al otro lado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_EXPLORE_LAIR_PORTAL_2</Tag>
		<English>No, continue the exploration but leave the portal alone.</English>
		<German>Nein, setzt die Erkundung fort, aber lasst dieses Portal dabei aus.</German>
		<Spanish>No, continuad la exploraci&#243;n pero dejad el portal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FARM_BANDITS_4</Tag>
		<English>Have the local thieves' guild negotiate a split of the bandits' profits.</English>
		<German>Lasst die lokale Diebesgilde einen Anteil an den Profiten der Banditen aushandeln.</German>
		<Spanish>Que el gremio de ladrones local negocie una divisi&#243;n de los beneficios de los bandidos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FARMER</Tag>
		<English>An innovative local farmer has developed advanced irrigation techniques and pest control. His annual yields have repeatedly been found to top all other local farmers'.</English>
		<German>Ein erfinderischer, &#246;rtlicher Bauer hat fortschrittliche Techniken zur Bew&#228;sserung und zur Sch&#228;dlingsbek&#228;mpfung entwickelt. Seine j&#228;hrlichen Ertr&#228;ge haben wiederholt jene der anderen &#246;rtlichen Bauern &#252;bertroffen.</German>
		<Spanish>Un innovativo granjero ha desarrollado avanzadas t&#233;cnicas de irrigaci&#243;n y control de plagas. Su producci&#243;n anual ha estado ya varias veces por encima de todos los dem&#225;s granjeros locales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FARMER_1</Tag>
		<English>Have the farmer send his extra produce to the city.</English>
		<German>Lasst den Bauern seine zus&#228;tzlichen Ertr&#228;ge in die Stadt liefern.</German>
		<Spanish>Que el granjero venda su producci&#243;n adicional a la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FARMER_2</Tag>
		<English>Have the farmer sell his extra produce.</English>
		<German>Lasst den Bauern seine zus&#228;tzlichen Ertr&#228;ge verkaufen.</German>
		<Spanish>Que el granjero venda su producci&#243;n adicional.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FLARE_DIMENSIONAL_NODE</Tag>
		<English>Our channelers have lost control of a dimensional node. It flared up, pulling a unit through into our lands.</English>
		<German>Unsere Magier haben die Kontrolle &#252;ber einen Manabrunnen der Dimensionsmagie verloren. Magie str&#246;mte aus und zog eine Einheit in unsere Lande.</German>
		<Spanish>Nuestros canalizadores han perdido el control de un nodo dimensional. Estall&#243;, empujando una unidad a trav&#233;s de &#233;l hacia nuestras tierras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FLARE_ENTROPY_NODE</Tag>
		<English>Our channelers have lost control of an entropy node. It flared up, spoiling the surrounding area.</English>
		<German>Unsere Magier haben die Kontrolle &#252;ber einen Manabrunnen der Entropiemagie verloren. Magie str&#246;mte aus und besudelte die Umgebung.</German>
		<Spanish>Nuestros canalizadores han perdido el control de un nodo de entrop&#237;a. Estall&#243;, destruyendo el &#225;rea circundante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FLARE_FIRE_NODE</Tag>
		<English>Our channelers have lost control of a fire node. It flared up, starting fires in the surrounding area.</English>
		<German>Unsere Magier haben die Kontrolle &#252;ber einen Manabrunnen der Feuermagie verloren. Magie str&#246;mte aus und l&#246;ste Br&#228;nde in der Umgebung aus.</German>
		<Spanish>Nuestros canalizadores han perdido el control de un nodo de fuego. Estall&#243;, empezando incendios en el &#225;rea circundante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FLARE_LIFE_NODE</Tag>
		<English>Our channelers have lost control of a life node. It flared up, healing the surrounding area.</English>
		<German>Unsere Magier haben die Kontrolle &#252;ber einen Manabrunnen der Lebensmagie verloren. Magie str&#246;mte aus und heilte Einheiten in der Umgebung.</German>
		<Spanish>Nuestros canalizadores han perdido el control de un nodo de vida. Estall&#243;, sanando el &#225;rea circundante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FLARE_NATURE_NODE</Tag>
		<English>Our channelers have lost control of a nature node. It flared up, causing plants to bloom in the surrounding area.</English>
		<German>Unsere Magier haben die Kontrolle &#252;ber einen Manabrunnen der Naturmagie verloren. Magie str&#246;mte aus und l&#246;ste eine pl&#246;tzliche Bl&#252;te in der Umgebung aus.</German>
		<Spanish>Nuestros canalizadores han perdido el control de un nodo de naturaleza. Estall&#243;, haciendo que las plantas crecieran vertiginosamente en el &#225;rea circundante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FLARE_WATER_NODE</Tag>
		<English>Our channelers have lost control of a water node. It flared up, altering the weather in the surrounding area.</English>
		<German>Unsere Magier haben die Kontrolle &#252;ber einen Manabrunnen der Wassermagie verloren. Magie str&#246;mte aus und ver&#228;nderte das Wetter der Umgebung.</German>
		<Spanish>Nuestros canalizadores han perdido el control de un nodo de agua. Estall&#243;, alterando el clima del &#225;rea circundante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FOOD_SICKNESS</Tag>
		<English>Your unit has eaten something that doesn't agree with him. He will be unable to travel until the sickness passes.</English>
		<German>Eure Einheit hat etwas gegessen, das ihr nicht bekommt. Sie wird nicht weiterreisen k&#246;nnen, bis die &#220;belkeit vorbei ist.</German>
		<Spanish>Una de vuestras unidades ha comido algo que le ha sentado mal. No ser&#225; capaz de viajar hasta que se le pase.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FROSTLING</Tag>
		<English>Frostlings have been spotted playing on the cold wastes around your cities.</English>
		<German>Frostlinge wurden gesehen, wie sie in den eisigen &#214;dlanden nahe Eurer St&#228;dte spielten.</German>
		<Spanish>Nuestros canalizadores han perdido el control de un nodo de agua. Estall&#243;, alterando el clima del &#225;rea circundante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GLOBAL_COUNTER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 to the Armageddon Counter</English>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 zum Armageddonz&#228;hler</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 al Contador del Armaged&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOBLIN_WASTE</Tag>
		<English>Muris Clan goblins are dumping their waste in your lands. Your men chase them off, but not before they have poisoned the area.</English>
		<German>Die Goblins des Murisklans laden ihren Abfall in Euren L&#228;ndereien ab. Eure M&#228;nner haben sie verjagt, aber sie konnten die Verseuchung des Gebiets nicht verhindern.</German>
		<Spanish>Goblins del clan Muris est&#225;n arrojando sus desperdicios en vuestras tierras. Vuestros hombres los expulsan, pero no antes de que hayan envenenado la zona.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOBLIN_WASTE_1</Tag>
		<English>There is nothing we can do about it.</English>
		<German>Wir k&#246;nnen daran leider nichts &#228;ndern.</German>
		<Spanish>No hay nada que podamos hacer al respecto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOBLIN_WASTE_2</Tag>
		<English>Send an adept who is proficient in nature magic to heal the damage.</English>
		<German>Schickt einen Adepten, der die Naturmagie beherrscht, um den angerichteten Schaden zu beheben.</German>
		<Spanish>Enviad a un adepto que conozca la magia de Naturaleza para curar el da&#241;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GODSLAYER</Tag>
		<English>Stories of the God of Winter reborn are spreading through our people. Can even the most powerful army defeat a god? You are deep in thought on this when a man in crimson robes approaches your throne. You are surprised to see him walk past your guards but they, and the rest of the throne room, seem somehow grey and distant to you. Only the man seems real.[NEWLINE][NEWLINE]"Who are you?" you ask.[NEWLINE][NEWLINE]"An old man. I've come to warn you about Auric and his ascension. There is a sword, made to enforce the Compact that may help."[NEWLINE][NEWLINE]He hands you a map and turns to leave.[NEWLINE][NEWLINE]"I've heard of the sword," you yell after him, "will it work on a man with a god's power?"[NEWLINE][NEWLINE]"I certainly hope so."</English>
		<German>Geschichten &#252;ber den wiedergeborenen Gott des Winters verbreiten sich unter Eurem Volk. Kann selbst das st&#228;rkste Heer einen Gott besiegen? Ihr seid tief in Gedanken versunken ob dieser Frage, als sich ein Mann in scharlachroter Robe Eurem Thron n&#228;hert. Ihr seid &#252;berrascht zu sehen, dass er, ohne Gegenwehr, durch die Reihen Eurer Wachen schreitet. Euer Thronsaal und die Wachen wirken jedoch irgendwie grau und entfernt auf Euch. Nur dieser Mann erscheint wirklich.[NEWLINE][NEWLINE]"Wer seid Ihr?", fragt Ihr.[NEWLINE][NEWLINE]"Ein alter Mann. Ich bin gekommen, um Euch vor Auric und seinem Aufstieg zu warnen. Es gibt ein Schwert, geschmiedet um den Pakt zu gew&#228;hrleisten, welches Euch nun n&#252;tzlich sein kann."[NEWLINE][NEWLINE]Er h&#228;ndigt Euch eine Karte aus und geht von dannen.[NEWLINE][NEWLINE]Ihr ruft ihm hinterher: "Ich h&#246;rte von diesem Schwert. Wird es auch bei ein Mann mit g&#246;ttlichen Kr&#228;ften wirken?"[NEWLINE][NEWLINE]"Ich hoffe es doch."</German>
		<Spanish>Las historias sobre un Dios del Invierno renacido se difunden entre vuestro pueblo. Puede incluso el ej&#233;rcito m&#225;s poderoso derrotar a un dios? Vuestros pensamientos son interrumpidos por un hombre con ropas color carmes&#237; que se acerca al trono. Es sorprendente que los guardias lo dejen pasar sin molestarlo, pero tanto ellos como el resto de la sala parecen grises y distantes. Solamente el hombre parece real.[NEWLINE][NEWLINE]"&#191;Qui&#233;n s&#243;is?", pregunt&#225;is.[NEWLINE][NEWLINE]"Un anciano. He venido a advertiros sobre Auric y su ascensi&#243;n. Existe una espada, creada para mantener el Pacto que puede ayudar."[NEWLINE][NEWLINE]Os da un mapa y se gira para marcharse.[NEWLINE][NEWLINE]"He o&#237;do hablar de la espada", grit&#225;is mientras se marcha, "funcionar&#225; con un hombre que porta el poder de un Dios?".[NEWLINE][NEWLINE]"Eso espero."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOVERNOR_ASSASSINATION</Tag>
		<English>The governor of %s2_city has been assassinated. The assassin also tried to kill the governor's 12 year old son. Fortunately the house gardener got the boy out of the house and hid him on the grounds until the assassin was caught and the guards had the estate back under control. Who should we appoint to lead the city?</English>
		<German>Der B&#252;rgermeister der Stadt %s2_city ist einem Anschlag zum Opfer gefallen. Der Attent&#228;ter versuchte auch, den 12-j&#228;hrigen Sohn des B&#252;rgermeisters zu t&#246;ten. Gl&#252;cklicherweise konnte der G&#228;rtner den Jungen aus dem Haus retten und ihn im weitl&#228;ufigen Garten verstecken, bis der Attent&#228;ter &#252;berw&#228;ltigt wurde und die Wachen das Anwesen wieder unter Kontrolle hatten. Wem sollen wir nun die F&#252;hrung der Stadt &#252;bertragen?</German>
		<Spanish>El gobernador de %s2_city ha sido asesinado. El asesino tambi&#233;n intent&#243; matar al hijo del gobernador, de 12 a&#241;os de edad. Afortunadamente el jardinero se llev&#243; al chico de la casa y lo escondi&#243; hasta que el asesino fue capturado y los guardias tuvieron la situaci&#243;n bajo control. &#191;Qui&#233;n deber&#237;a gobernar la ciudad ahora?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOVERNOR_ASSASSINATION_1</Tag>
		<English>The boy should take up his father's position.</English>
		<German>Der Junge soll die Position seines Vaters einnehmen.</German>
		<Spanish>El chico debe de tomar la posici&#243;n de su padre.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOVERNOR_ASSASSINATION_2</Tag>
		<English>The gardener showed cunning and bravery in his protection of the boy, I will make him the city's new governor.</English>
		<German>Der G&#228;rtner bewies List und Tapferkeit, als er den Jungen besch&#252;tzte. Er soll der neue B&#252;rgermeister der Stadt werden.</German>
		<Spanish>El jardinero demostr&#243; astucia y valent&#237;a al proteger al chico. Ser&#225; el nuevo gobernador.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOVERNOR_ASSASSINATION_3</Tag>
		<English>Allow the people of the city to elect their own governor.</English>
		<German>Erlaubt der Bev&#246;lkerung der Stadt, ihren n&#228;chsten B&#252;rgermeister selbst zu bestimmen.</German>
		<Spanish>Permitid a la gente de la ciudad escoger a su propio gobernante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOVERNOR_ASSASSINATION_4</Tag>
		<English>Allow the church to decide who should lead the city.</English>
		<German>Erlaubt der Kirche zu bestimmen, wer die F&#252;hrung der Stadt &#252;bernehmen soll.</German>
		<Spanish>Permitid a la iglesia decidir qui&#233;n deber&#237;a liderar la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GRAVEYARD</Tag>
		<English>The citizens of %s2_city complain that disease has killed so many that they have no place to bury the bodies.</English>
		<German>Die Bewohner der Stadt %s2_city beklagen sich dar&#252;ber, dass die Seuche soviele get&#246;tet hat, dass die Leichen nirgendwo mehr begraben werden k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>Los ciudadanos de %s2_city denuncian que la enfermedad ha matado a tantos que ya no tienen un lugar donde enterrar los cuerpos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GRAVEYARD_1</Tag>
		<English>Finance the building of a graveyard outside of the city.</English>
		<German>Stellt Mittel f&#252;r die Errichtung eines Friedhofs au&#223;erhalb der Stadt bereit.</German>
		<Spanish>Financiad la construcci&#243;n de un cementerio fuera de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GRAVEYARD_2</Tag>
		<English>There is nothing I can do.</English>
		<German>Ich kann leider nichts f&#252;r sie tun.</German>
		<Spanish>No hay nada que pueda hacer.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GRAVEYARD_3</Tag>
		<English>Build a pyre in the city square, then raise the corpses placed in it.</English>
		<German>Errichtet einen Scheiterhaufen auf dem Stadtplatz und werft die Leichen hinein.</German>
		<Spanish>Construid una pira en la plaza de la ciudad, despu&#233;s alzad los cuerpos emplazados en ella.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC</Tag>
		<English>The Guild of the Nine offers to sell you the services of one of its members.</English>
		<French>La Guilde des Neuf vous propose les services de l'un de ses membres.</French>
		<German>Die Gilde der Neun bietet Euch - f&#252;r einen angemessenen Preis - die Dienste eines ihrer Mitglieder an.</German>
		<Spanish>La Cofrad&#237;a de los Nueve os ofrece venderos los servicios de uno de sus miembros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_1_1</Tag>
		<English>A unit already trained in the magical arts would be useful.</English>
		<French>Une unit&#233; d&#233;j&#224; entrain&#233;e dans les arts magiques serait utile.</French>
		<German>Eine erfahrene, magisch begabte Einheit w&#228;re n&#252;tzlich.</German>
		<Spanish>Una unidad ya entrenada en las artes m&#225;gicas ser&#237;a &#250;til.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_1_2</Tag>
		<English>A few units trained in archery could come in handy for city defense.</English>
		<French>Quelques unit&#233;s entrain&#233;es en archerie viendraient &#224; point nomm&#233; pour la d&#233;fense de la ville.</French>
		<German>Ein paar Einheiten, die mit dem Bogen umgehen k&#246;nnen, w&#228;ren hilfreich f&#252;r die Stadtverteidigung.</German>
		<Spanish>Unas pocas unidades entrenadas en la arquer&#237;a vendr&#237;an muy bien para la defensa de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_2_1</Tag>
		<English>A Hunter would be useful to explore the surrounding lands.</English>
		<French>Un Chasseur serait utile pour explorer les terres environnantes.</French>
		<German>Ein J&#228;ger w&#228;re n&#252;tzlich, um die umliegenden L&#228;nder zu erforschen.</German>
		<Spanish>Un Cazador ser&#237;a &#250;til para explorar las tierras de alrededor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_2_2</Tag>
		<English>A Horse Archer would allow me to strike quickly at my enemies.</English>
		<French>Un Archer Mont&#233; me permettrait de frapper plus vite mes ennemis.</French>
		<German>Ein Berittener Bogensch&#252;tze w&#252;rde mir schnelle Attacken auf meine Feinde erm&#246;glichen.</German>
		<Spanish>Un Arquero a Caballo me permitir&#237;a atacar con rapidez a mis enemigos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_3_1</Tag>
		<English>A Champion would strengthen my army.</English>
		<French>Un Champion renforcerait mon arm&#233;e.</French>
		<German>Ein Champion w&#252;rde meiner Armee gut tun.</German>
		<Spanish>Un Campe&#243;n reforzar&#237;a mi ej&#233;rcito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_3_2</Tag>
		<English>An Assassin would let me deal with my problems discreetly.</English>
		<French>Un Assassin Me permettrait de r&#233;gler mes probl&#232;mes discr&#232;tement.</French>
		<German>Ein Meuchelm&#246;rder k&#246;nnte meine Probleme diskret l&#246;sen.</German>
		<Spanish>Un Asesino me permitir&#237;a encargarme de los problemas discretamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_4</Tag>
		<English>The Guild of the Nine offers to sell you the services of a band of defectors from the elven war, tired of fighting their own kin. An elven Mercenary, Ranger and Assassin.</English>
		<German>Die Gilde der Neun bietet Euch - f&#252;r einen angemessenen Preis - die Dienste einer Bande von elfischen Abtr&#252;nnigen an, die es leid sind, gegen ihre eigenen Br&#252;der zu k&#228;mpfen. Sie besteht aus einem elfischen S&#246;ldner, einem elfischen Waldl&#228;ufer und einem elfischen Meuchelm&#246;rder.</German>
		<Spanish>La Cofrad&#237;a de los Nueve os ofrece venderos los servicios de una banda de desertores de la guerra &#233;lfica, cansados de luchar contra los suyos. Son un Mercenario, un Montaraz y un Asesino.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_4_1</Tag>
		<English>We welcome their talents.</English>
		<German>Wir empfangen ihre Talente mit offenen Armen.</German>
		<Spanish>Damos la bienvenida a sus talentos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_5</Tag>
		<English>The Guild of the Nine offers to sell you the services of a pirate crew looking for the chance to plunder. A Mercenary, Boarding Party and a Privateer ship.</English>
		<German>Die Gilde der Neun bietet Euch - f&#252;r einen angemessenen Preis - die Dienste einer Piratenbesatzung an, die auf der Suche nach neuer Beute ist. Sie besteht aus einem S&#246;ldner, einer Entermannschaft und einem Korsar.</German>
		<Spanish>La Cofrad&#237;a de los Nueve os ofrece venderos los servicios de una tripulaci&#243;n de piratas que busca la oportunidad de saquear. Son un Mercenario, una Banda de Abordaje y un barco Corsario.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_6</Tag>
		<English>The Guild of the Nine offers to sell you the services of a Balseraph troupe looking for fun. A Mercenary, Taskmaster and an Acrobat.</English>
		<German>Die Gilde der Neun bietet Euch - f&#252;r einen angemessenen Preis - die Dienste einer Balseraphtruppe an, die nach Spa&#223; sucht. Sie besteht aus einem S&#246;ldner, einem Knechtmeister und einem Akrobaten.</German>
		<Spanish>La Cofrad&#237;a de los Nueve os ofrece venderos los servicios de una compa&#241;&#237;a Balseraph buscando diversi&#243;n. Son un Mercenario, un Supervisor y un Acr&#243;bata.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_7</Tag>
		<English>The Guild of the Nine offers to sell you the services of a group of dwarven engineers. A dwarven Mercenary, dwarven Champion and a dwarven Cannon.</English>
		<German>Die Gilde der Neun bietet Euch - f&#252;r einen angemessenen Preis - die Dienste einer Gruppe zwergischer Ingenieure an. Sie besteht aus einem zwergischen S&#246;ldner, einem zwergischen Champion und einer Zwergen-Kartaune.</German>
		<Spanish>La Cofrad&#237;a de los Nueve os ofrece venderos los servicios de un grupo de ingenieros enanos. Lo conforman un Mercenario, un Campe&#243;n y un Ca&#241;&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GUILD_OF_THE_NINE_MERC_8</Tag>
		<English>The Guild of the Nine offers to sell you the services of a barbarian gang looking for revenge on their clan. An orc Mercenary, Ogre and a Lizardman.</English>
		<German>Die Gilde der Neun bietet Euch - f&#252;r einen angemessenen Preis - die Dienste einer Barbarenbande an, die ihren Klan r&#228;chen wollen. Sie besteht aus einem orkischen S&#246;ldner, einem Troll und einem Echsenkrieger.</German>
		<Spanish>La Cofrad&#237;a de los Nueve os ofrece venderos los servicios de una banda de b&#225;rbaros que busca venganza para su clan. Son un Mercenario, un Ogro y un Hombre Lagarto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HOLY_CHILD</Tag>
		<English>Your prophets tell of a child that is destined to be born in the city of %s2_city that will bring peace to the world.</English>
		<German>Unsere Propheten erz&#228;hlen von einem Kind, das in der Stadt %s2_city geboren wird und dazu bestimmt ist, der Welt Frieden zu bringen.</German>
		<Spanish>Vuestros profetas hablan de un ni&#241;o que est&#225; destinado a nacer en la ciudad de %s2_city, y que traer&#225; la paz al mundo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HOLY_CHILD_1</Tag>
		<English>I have no use for vague legends.</English>
		<German>Ich habe keine Verwendung f&#252;r vage Legenden.</German>
		<Spanish>No puedo darle cr&#233;dito un pu&#241;ado de leyendas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HOLY_CHILD_2</Tag>
		<English>Make sure the city's children have the best care possible.</English>
		<German>Stellt sicher, dass die Kinder der Stadt die bestm&#246;gliche F&#252;rsorge erhalten.</German>
		<Spanish>Aseguraos de que los ni&#241;os de esa ciudad tengan los mejores cuidados posibles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HOLY_CHILD_3</Tag>
		<English>Kill any child born in the city for the next few years.</English>
		<German>T&#246;tet jedes Kind, das in den n&#228;chsten Jahren in dieser Stadt geboren wird.</German>
		<Spanish>Matad a cualquier ni&#241;o nacido en la ciudad durante los pr&#243;ximos a&#241;os.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HOLY_CHILD_4</Tag>
		<English>A dreamer will be able to clarify the vision, have them identify the child and allow the Overlords to raise him.</English>
		<German>Ein Tr&#228;umer wird die Vision verdeutlichen k&#246;nnen. Lasst ihn das Kind finden und erlaubt den Schatten der Tiefe, es aufzuziehen.</German>
		<Spanish>Un so&#241;ador ser&#225; capaz de aclarar la visi&#243;n, haced que identifiquen al ni&#241;o y dejad que los Soberanos lo cr&#237;en.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HUNTER</Tag>
		<English>A successful hunter is offering to sell his catches in the city of %s2_city. Would you like to buy any?</English>
		<French>Un chasseur couronn&#233; de succ&#232;s vend ses prises dans la ville de %s2_city. Voulez-vous en acheter une ?</French>
		<German>Ein erfolgreicher J&#228;ger bietet in der Stadt %s2_city seine gefangenen Tiere an. M&#246;chtet Ihr eines davon kaufen?</German>
		<Spanish>Un cazador exitoso ofrece vender sus capturas en la ciudad de %s2_city. &#191;Os gustar&#237;a comprar alguna?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HUNTER_1</Tag>
		<English>A Wolf</English>
		<French>Un Loup</French>
		<German>Einen Wolf.</German>
		<Spanish>Un Lobo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HUNTER_2</Tag>
		<English>A Lion</English>
		<French>Un Lion</French>
		<German>Einen L&#246;wen.</German>
		<Spanish>Un Le&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HUNTER_3</Tag>
		<English>A Gorilla</English>
		<French>Un Gorille</French>
		<German>Einen Gorilla.</German>
		<Spanish>Un Gorila.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HUNTER_4</Tag>
		<English>A Tiger</English>
		<French>Un Tigre</French>
		<German>Einen Tiger.</German>
		<Spanish>Un Tigre.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HUNTER_5</Tag>
		<English>Hire the Hunter</English>
		<French>Engager le chasseur</French>
		<German>Heuert den J&#228;ger an.</German>
		<Spanish>Contratas al Cazador.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HUNTER_6</Tag>
		<English>We will not waste money on this</English>
		<French>Nous ne gaspillerons pas notre argent pour cela.</French>
		<German>Wir werden daf&#252;r kein Gold verschwenden.</German>
		<Spanish>No gastaremos dinero en esto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HYBOREMS_WHISPER</Tag>
		<English>Which city would you like to take control of?</English>
		<French>De quelle ville voulez-vous prendre le contr&#244;le?</French>
		<German>Welche Stadt m&#246;chtet Ihr unter Eure Kontrolle bringen?</German>
		<Spanish>&#191;De qu&#233; ciudad os gustar&#237;a tomar el control?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HYBOREMS_WHISPER_1</Tag>
		<English>City 1</English>
		<French>Ville 1</French>
		<German>Stadt 1</German>
		<Spanish>Ciudad 1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HYBOREMS_WHISPER_2</Tag>
		<English>City 2</English>
		<French>Ville 2</French>
		<German>Stadt 2</German>
		<Spanish>Ciudad 2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HYBOREMS_WHISPER_3</Tag>
		<English>City 3</English>
		<French>Ville 3</French>
		<German>Stadt 3</German>
		<Spanish>Ciudad 3</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HYBOREMS_WHISPER_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Take control of %s1_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]Prendre le contr&#244;le de %s1_city</French>
		<German>[ICON_BULLET]gew&#228;hrt die Kontrolle &#252;ber die Stadt %s1_city</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tomar el control de %s1_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMIGRANTS</Tag>
		<English>Immigrants are requesting sanctuary in the city of %s2_city.</English>
		<German>Einwanderer bitten in der Stadt %s2_city um Asyl.</German>
		<Spanish>Unos inmigrantes solicitan asilo en %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMIGRANTS_1</Tag>
		<English>Have them outfitted to build a community of their own.</English>
		<German>Lasst sie mit dem N&#246;tigsten ausstatten, damit sie ihre eigene Gemeinde gr&#252;nden k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>Dadles el apoyo que necesiten para formar una comunidad propia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMIGRANTS_2</Tag>
		<English>Train the most talented among them as an Adept.</English>
		<German>Bildet die begabtesten unter ihnen zu Adepten aus.</German>
		<Spanish>Entrenad a los m&#225;s talentosos del grupo como Adeptos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMIGRANTS_3</Tag>
		<English>Press them into service in the military.</English>
		<German>Zwingt sie in den Milit&#228;rdienst.</German>
		<Spanish>Obligadles a servir en el ej&#233;rcito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMIGRANTS_4</Tag>
		<English>Ask them to train in the city's defense as Archers.</English>
		<German>Fordert sie auf, bei der Stadtverteidigung als Bogensch&#252;tzen zu helfen.</German>
		<Spanish>Solicitad que entrenen en la defensa de la ciudad como Arqueros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMIGRANTS_5</Tag>
		<English>If they have survived the trip they must have learned to hunt in the wild. Have them outfitted as Hunters.</English>
		<German>Wenn sie die Reise &#252;berlebt haben, m&#252;ssen sie gelernt haben, in der Wildnis zu jagen. Lasst sie als J&#228;ger ausr&#252;sten.</German>
		<Spanish>Si han sobrevivido al viaje deben de saber moverse en las zonas salvajes. que se conviertan en Cazadores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMIGRANTS_6</Tag>
		<English>Ask the governor to help them setup housing.</English>
		<German>Fordert den B&#252;rgermeister auf, sie beim Hausbau zu unterst&#252;tzen.</German>
		<Spanish>Que el gobernador les proporcione alojamiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMIGRANTS_7</Tag>
		<English>Immigrants to our lands? It's like a fish that jumps into the net. Have them auctioned off to the noblemen for whatever use they prefer.</English>
		<German>Einwanderer in unser Land? Das ist wie ein Fisch, der einem direkt ins Netz springt. Lasst sie an die Adligen versteigern, zu welcher Verwendung sie auch immer bevorzugen.</German>
		<Spanish>&#191;Inmigrantes viniendo a nuestras tierras? Es como un pez que salta a la red. Que sean subastados a los nobles para el uso que m&#225;s les apetezca.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_INN_TO_HOUSING</Tag>
		<English>The people of %s2_city complain of inadequate housing. Travelers in the city have comfortable inn rooms while our people sleep on the streets. They ask that you convert the inn to public housing.</English>
		<German>Die Bewohner der Stadt %s2_city beklagen sich &#252;ber ihre maroden Unterk&#252;nfte. Reisende in der Stadt wohnen im bequemen Gasthaus, w&#228;hrend unsere B&#252;rger auf der Stra&#223;e schlafen. Sie bitten Euch, das Gasthaus zu einer &#246;ffentlichen Unterkunft zu erkl&#228;ren.</German>
		<Spanish>El pueblo de %s2_city denuncia la falta viviendas adecuadas. Los viajeros que visitan la ciudad tienen habitaciones de posada confortables mientras que nuestra gente duerme en las calles. Piden que convirt&#225;is la posada en una vivienda p&#250;blica.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_INN_TO_HOUSING_1</Tag>
		<English>No, the city will do even worse if we are unable to provide for the merchants that pass through it.</English>
		<German>Nein, der Stadt wird es noch schlechter ergehen, wenn wird wir durchziehende H&#228;ndler nicht unterbringen k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>No, la ciudad estar&#225; incluso peor si somos incapaces de proveer a los mercaderes que pasan por ella.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_INN_TO_HOUSING_2</Tag>
		<English>Fine, have the inn converted into housing.</English>
		<German>Gut. Lasst das Gasthaus zu einer Unterkunft umbauen.</German>
		<Spanish>Bien, haced que la posada sea convertida en una vivienda.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IRON_ORB</Tag>
		<English>A dwarven merchant offers to sell an artifact from the Underhome, a seamless iron orb. The orb is easily six to seven times heavier than normal and touching it fills your mind with whispers and voices long past. The dwarf claims that long ago Patrian researchers had their souls bound into objects rather than pass into eternity, and this orb is one of those objects.</English>
		<German>Ein zwergischer H&#228;ndler bietet eine Artefakt aus dem Unterreich zum Verkauf an, eine makellose Eisenkugel. Die Kugel ist sechs- bis siebenmal schwerer wie normal, und als Ihr sie ber&#252;hrt, werden Eure Gedanken mit Gefl&#252;ster und Stimmen aus der Vergangenheit erf&#252;llt. Der Zwerg behauptet, dass vor langer Zeit patrianische Gelehrte ihre Seelen lieber an Gegenst&#228;nde gebunden haben, als in die Ewigkeit einzugehen, und dass diese Kugel eine dieser Gegenst&#228;nde ist.</German>
		<Spanish>Un mercader enano ha puesto a la venta un artefacto encontrado en sus hogares subterr&#225;neos, un orbe de hierro sin imperfecci&#243;n alguna. El orbe pesa seis o siete veces m&#225;s de lo normal, y tocarlo llena la mente con susurros y voces del pasado. El enano asegura que los investigadores de Patria prefer&#237;an atar sus almas a los objetos en lugar de marcharse a su descanso eterno, y que el orbe es uno de esos objetos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IRON_ORB_1</Tag>
		<English>No, this is obviously necromantic power and we will have no part in it.</English>
		<German>Nein, das ist offensichtlich nekromantische Magie und wir wollen nichts damit zu tun haben.</German>
		<Spanish>No, esto es obvia necromancia y no tendremos nada que ver con ello.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IRON_ORB_2</Tag>
		<English>Yes, buy the orb and have it added to our library so researchers can benefit from its knowledge.</English>
		<German>Ja, kauft die Kugel und lasst sie in unsere Bibliothek bringen, damit die Gelehrten ihr Wissen nutzen k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>Comprad el orbe y a&#241;adidlo a nuestra biblioteca para que los investigadores puedan beneficiarse de sus conocimientos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IRON_ORB_3</Tag>
		<English>Yes, buy the orb and have it destroyed so the spirit can pass into the afterlife.</English>
		<German>Ja, kauft die Kugel und lasst sie zerst&#246;ren, damit die Geister ins Jenseits &#252;bergehen k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>Si, comprad el orbe y destruidlo para que los esp&#237;ritus encerrados puedan descansar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IRON_ORB_3_RESULT</Tag>
		<English>After the orb is destroyed the ghost of a Patrian sage rises up before you. "Thank you for freeing me, please accept this gift in exchange for your kindness."</English>
		<German>Nachdem die Kugel zerst&#246;rt ist, erscheint der Geist des patrianischen Gelehrten vor Euch. "Danke, dass Ihr mich befreit habt. Bitte nehmt dieses Geschenk als Belohnung f&#252;r Eure G&#252;te an."</German>
		<Spanish>Una vez que el orbe es destru&#237;do, el fantasma de un sabio de Patria aparece. "Gracias por rescatarme, por favor aceptad este regalo a cambio de vuestra ayuda".</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_JACKPOT</Tag>
		<English>A citizen in %s2_city has struck a huge jackpot while gaming in the gambling houses. The gambling house is unable to finance his winnings.</English>
		<French>Un citoyen de %s2_city a gagn&#233; le jackpot en jouant dans la maison de jeu.Celle-ci est incapable de financer ses gains.</French>
		<German>Ein B&#252;rger in der Stadt %s2_city hat im Gl&#252;cksspielhaus das gro&#223;e Los gezogen. Sein Gewinn ist so riesig, dass das Gl&#252;cksspielhaus ihn nicht auszahlen kann.</German>
		<Spanish>Un ciudadano en %s2_city ha ganado un gran premio mientras jugaba en las casas de apuestas. La casa de apuestas es incapaz de satisfacer la cantidad de sus ganancias.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_JACKPOT_1</Tag>
		<English>The man was obviously cheating, have him punished.</English>
		<French>L'homme trichait certainement , punissez-le.</French>
		<German>Der Kerl hat ganz offensichtlich betrogen. Bestraft ihn daf&#252;r.</German>
		<Spanish>Obviamente el hombre es un timador, haced que sea castigado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_JACKPOT_2</Tag>
		<English>We cannot afford to pay him, dissolve all the gambling house's assets and give them to the winner.</English>
		<French>Nous ne pouvons nous permettre de le payer, vendez les biens de la Maison de Jeu et donnez-les au gagnant.</French>
		<German>Wir k&#246;nnen uns die Auszahlung nicht leisten. Verkauft das Gl&#252;cksspielhaus und gebt den Erl&#246;s an den Gewinner.</German>
		<Spanish>No nos podemos permitir pagarle, disolved todos los bienes de las casas de apuestas y d&#225;dselos al ganador.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_JACKPOT_3</Tag>
		<English>Pay his winnings out of the empire's treasury.</English>
		<French>Payez ses gains avec le tr&#233;sor imp&#233;rial.</French>
		<German>Bezahlt seinen Gewinn aus dem Staatss&#228;ckel.</German>
		<Spanish>Pagad sus ganancias del tesoro del imperio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_JACKPOT_4</Tag>
		<English>Dip into the temple treasury to pay his winnings.</English>
		<French>prenez le tr&#233;sor du temple pour payer ses gains. (requiert les Runes de Kilmorph comme religion d'&#233;tat)</French>
		<German>Sch&#246;pft aus dem Schatz des Tempels um ihn auszuzahlen. ([COLOR_WARNING_TEXT]erforderlich: Runen von Kilmorph als Staatsreligion [ICON_RELIGION][COLOR_REVERT])</German>
		<Spanish>Entrad en el tesoro del templo para pagar sus ganancias.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_KHAZAD_FORGE</Tag>
		<English>A Khazad smith offers his services in the city of %s2_city.</English>
		<French>Un Forgeron Khazad offre ses services dans la ville de %s2_city.</French>
		<German>Ein Schmied der Khazad bietet in der Stadt %s2_city seine Dienste an.</German>
		<Spanish>Un herrero Khazad ofrece sus servicios en la ciudad de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_KHAZAD_FORGE_1</Tag>
		<English>Allow him to setup a forge in the city.</English>
		<French>Autorisez-le &#224; installer une forge dans la ville.</French>
		<German>Erlaubt ihm, eine Schmiede in der Stadt zu errichten.</German>
		<Spanish>Permitidle levantar una Forja en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_KHAZAD_FORGE_2</Tag>
		<English>Allow him to work in our forge.</English>
		<French>Autorisez-le &#224; travailler dans notre forge.</French>
		<German>Erlaubt ihm, in unserer Schmiede zu arbeiten.</German>
		<Spanish>Permitidle trabajar en nuestra Forja.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_KHAZAD_FORGE_3</Tag>
		<English>We have no need of his services.</English>
		<French>Nous n'avons pas besoin de ses services.</French>
		<German>Nehmt ihn in die Schmiedegilde auf.</German>
		<Spanish>No necesitamos de sus servicios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LETUM_FRIGUS</Tag>
		<English>The corridors beneath Letum Frigus are abandoned. Your troops imagine the sounds of the battle between Kylorin and Mulcarn still echo through the halls and examine the gouges and hollow chambers for evidence of the conflict. A scarred fissure may have been the blast of a god, the shards of a massive stalagmite may have been an errant strike of the Godslayer. Despite the legend of the site your troops don't discover anything of value.</English>
		<German>Die G&#228;nge unter Letum Frigus sind verlassen. Eure Truppen bilden sich ein, dass die Ger&#228;usche der Schlacht zwischen Kylorin und Mulcarn immer noch durch die S&#228;le hallen, und suchen in den G&#228;ngen und leeren Kammern nach Spuren des Kampfes. Ein zerkl&#252;fteter Riss k&#246;nnten vom Schlag eines Gottes herr&#252;hren, die Splitter eines massiven Stalagmiten von einem fehlgeleiteten Streiche des Gottesschl&#228;chters. Trotz der Legenden, die diese St&#228;tte umranken, finden Eure Truppen nichts wertvolles.</German>
		<Spanish>Los corredores bajo Letum Frigus est&#225;n abandonados. Vuestras tropas imaginan que los sonidos de la batalla entre Kylorin y Mulcarn todav&#237;a resuenan por los pasillos y examinan las c&#225;maras para encontrar evidencias de la batalla. Una fisura puede haber sido un rayo divino, o una enorme estalagmita rota podr&#237;a haber sido destrozada por un golpe de la Matadioses. A pesar de las leyendas de este lugar vuestras tropas no encuentran nada de valor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LETUM_FRIGUS_1</Tag>
		<English>There is nothing we can do here.</English>
		<German>Wir k&#246;nnen hier leider nichts mehr tun.</German>
		<Spanish>No hay nada que podamos hacer aqu&#237;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LETUM_FRIGUS_2</Tag>
		<English>We walk in the footsteps of Kylorin, spread the legend to our people.</English>
		<German>Wir wandeln in den Fu&#223;stapfen von Kylorin. Verbreitet die Legende unter unserem Volk.</German>
		<Spanish>Seguimos los pasos de Kylorin, difundid la leyenda a nuestro pueblo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LETUM_FRIGUS_3</Tag>
		<English>Our time is short, the legacy of Mulcarn will strengthen our resolve.</English>
		<German>Die Zeit ist knapp. Das Verm&#228;chtnis von Mulcarn wird unsere Entschlossenheit st&#228;rken.</German>
		<Spanish>Nuestro tiempo se acorta, el legado de Mulcarn fortalecer&#225; nuestra determinaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LETUM_FRIGUS_3_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Gain the Aggressive trait</English>
		<German>[ICON_BULLET]verleiht einem Oberhaupt die Eigenschaft "Aggressiv"</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Ganar la habilidad Agresivo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LIBRARY_FIRE</Tag>
		<English>The library in %s2_city is on fire.</English>
		<German>Die Bibliothek der Stadt %s2_city steht in Flammen.</German>
		<Spanish>La biblioteca de %s2_city est&#225; ardiendo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LIBRARY_FIRE_1</Tag>
		<English>Build fireblocks to keep it from spreading, there isn't anything we can do to save the library.</English>
		<German>Errichtet Brandschneisen, um die Ausbreitung des Feuers zu verhindern. Wir k&#246;nnen nichts tun, um die Bibliothek zu retten.</German>
		<Spanish>Evitad que el fuego se propague, no podemos hacer nada por salvar la biblioteca.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LIBRARY_FIRE_2</Tag>
		<English>Send an adept with proficiency in water magic to put out the fire.</English>
		<German>Schickt einen Adepten, der die Wassermagie beherrscht, um das Feuer zu l&#246;schen.</German>
		<Spanish>Enviad un adepto que conozca la magia del agua para apagar el fuego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LUNATIC</Tag>
		<English>A crazed, angry old man was recently detained at the temple of %s2_city. You hear numerous reports of him cursing at the priests for straying from the true religious path, shouting supposed prophecies of doom and gloom, and snarling in gibberish at the people attending services.</English>
		<German>Ein verr&#252;ckter, w&#252;tender alter Mann wurde k&#252;rzlich in der N&#228;he des Tempels der Stadt %s2_city verhaftet. Ihr h&#246;rt zahlreiche Berichte dar&#252;ber, dass er die Priester beschimpft habe, vom wahrhaftigen Weg der Religion abgewichen zu sein. Er soll vermeintliche Prophezeiungen &#252;ber das J&#252;ngste Gericht und dunkle M&#228;chte geschrieen und die Leute, die den Gottesdienst besuchten, w&#228;hrend seines Geschnatters angeknurrt haben.</German>
		<Spanish>Un anciano loco ha sido detenido recientemente en el templo de %s2_city. Hab&#233;is o&#237;do numerosos informes del anciano maldiciendo a los sacerdotes por alejarse del aut&#233;ntico camino religioso, gritando supuestas profec&#237;as de muerte y desolaci&#243;n, y gru&#241;endo a los fieles que atend&#237;an al templo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LUNATIC_1</Tag>
		<English>Exile him from our borders. We don't need him scaring our faithful.</English>
		<German>Verbannt ihn aus unseren Grenzen. Er soll unsere Gl&#228;ubigen nicht mehr ver&#228;ngstigen.</German>
		<Spanish>Exiliadlo. No necesitamos que asuste a nuestros fieles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LUNATIC_2</Tag>
		<English>His passion will be rewarded, drown him in the temple pools.</English>
		<German>Seine Leidenschaft soll belohnt werden. Ertr&#228;nkt ihn in den Becken des Tempels.</German>
		<Spanish>Su pasi&#243;n ser&#225; recompensada. Ahogadlo en el templo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LUNATIC_3</Tag>
		<English>Make him a priest and allow him to share his crazed stories with the populace.</English>
		<German>Ernennt ihn zum Priester und erlaubt ihm, seine verr&#252;ckten Geschichten mit der &#214;ffentlichkeit zu teilen.</German>
		<Spanish>Convertidlo en sacerdote y permitidle compartir sus locuras con el populacho.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LUNATIC_4</Tag>
		<English>All voices must be heard, give him the robes of a disciple.</English>
		<German>Alle Stimmen m&#252;ssen geh&#246;rt werden. Gebt ihm die Robe eines Geweihten.</German>
		<Spanish>Todas las voces deben de ser escuchadas, investidlo como disc&#237;pulo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LUNATIC_5</Tag>
		<English>Have him arrested and turn his possessions over to the state.</English>
		<German>Werft ihn in den Kerker und vermacht seine Besitzt&#252;mer dem Staat.</German>
		<Spanish>Arrestadlo, y que sus posesiones sean embargadas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_LUNATIC_6</Tag>
		<English>Grant the man a seat on the city council.</English>
		<German>Gew&#228;hrt dem Mann einen Sitz im Stadtrat.</German>
		<Spanish>Dadle al hombre un asiento en el consejo de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MACHINE_PARTS</Tag>
		<English>Gravediggers in %s2_city have come across an ancient cache of machine parts. They appear to be the parts to build a mechanized man. What would you like done with them?</English>
		<German>Totengr&#228;ber in der Stadt %s2_city sind auf ein geheimes Lager antiker Maschinenteile gesto&#223;en. Es scheinen Teile eines Maschinenmannes zu sein. Was w&#252;nscht Ihr mit ihnen zu tun?</German>
		<Spanish>Saqueadores de tumbas en %s2_city se han topado con un alijo antiguo de piezas de maquinaria. Parecen ser partes para construir un hombre mec&#225;nico. &#191;Que querr&#237;ais que hici&#233;ramos con ellas?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MACHINE_PARTS_1</Tag>
		<English>Assemble the parts back into a man, let's hope it's friendly.</English>
		<German>Baut die Teile wieder zusammen. Lasst uns hoffen, dass es freundlich gesinnt ist.</German>
		<Spanish>Saqueadores de tumbas en %s2_city se han topado con un alijo antiguo de piezas de maquinaria. Parecen ser partes para construir un hombre mec&#225;nico. &#191;Que quer&#233;is que hagamos con ellas?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MACHINE_PARTS_2</Tag>
		<English>Assemble the parts correctly.</English>
		<German>Baut die Teile korrekt zusammen.</German>
		<Spanish>Montad las piezas correctamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MACHINE_PARTS_3</Tag>
		<English>Give the parts to our researchers to study.</English>
		<German>&#220;bergebt die Teile an unsere Wissenschaftler.</German>
		<Spanish>Que nuestros sabios las investiguen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MACHINE_PARTS_4</Tag>
		<English>Sell the parts for gold.</English>
		<German>Verkauft die Teile gegen Gold.</German>
		<Spanish>Vended las partes a cambio de oro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS</Tag>
		<English>Would you like to hire any units?</English>
		<German>W&#228;rt Ihr daran interessiert, Einheiten anzuwerben?</German>
		<Spanish>&#191;Quer&#233;is reclutar unidades?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_ARCHER</Tag>
		<English>Hire an Archer.</English>
		<German>Verpflichtet einen Bogensch&#252;tzen.</German>
		<Spanish>Reclutar un Arquero.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_AXEMAN</Tag>
		<English>Hire an Axeman.</English>
		<German>Verpflichtet einen Axtk&#228;mpfer.</German>
		<Spanish>Reclutar un Soldado con Hacha.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_CATAPULT</Tag>
		<English>Hire a Catapult.</English>
		<German>Verpflichtet ein Katapult.</German>
		<Spanish>Reclutar una Catapulta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_CHAMPION</Tag>
		<English>Hire a Champion.</English>
		<German>Verpflichtet einen Champion.</German>
		<Spanish>Reclutar un Campe&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_HORSE_ARCHER</Tag>
		<English>Hire a Horse Archer.</English>
		<German>Verpflichtet einen Berittenen Bogensch&#252;tzen.</German>
		<Spanish>Reclutar un Arquero a Caballo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_HORSEMAN</Tag>
		<English>Hire a Horseman.</English>
		<German>Verpflichtet einen Reiter.</German>
		<Spanish>Reclutar un Jinete.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_LONGBOWMAN</Tag>
		<English>Hire a Longbowman.</English>
		<German>Verpflichtet einen Langbogensch&#252;tzen.</German>
		<Spanish>Reclutar un Arquero Largo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_MERCENARY</Tag>
		<English>Hire a Mercenary.</English>
		<German>Verpflichtet einen S&#246;ldner.</German>
		<Spanish>Reclutar un Mercenario.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MAGNADINE_HIRE_UNITS_NONE</Tag>
		<English>No.</English>
		<German>Nein.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MALAKIM_PILGRIMAGE</Tag>
		<English>The Malakim have invited your unit on a pilgrimage to their capital.</English>
		<French>Les Malakims ont invit&#233; votre unit&#233; &#224; un p&#232;lerinage vers leur capitale.</French>
		<German>Die Malakim haben Eure Einheit zu einer Pilgerreise in ihre Hauptstadt eingeladen.</German>
		<Spanish>Los Malakim han invitado a vuestra unidad a un peregrinaje hacia su capital.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MALAKIM_PILGRIMAGE_1</Tag>
		<English>Send him, many return from these pilgrimages with divine guidance.</English>
		<French>Envoyez-le , beaucoup reviennent de ces p&#233;lerinages guid&#233;s par les dieux.</French>
		<German>Auf, auf! Vielen wird auf diesen Pilgerreisen g&#246;ttliche Gnade zuteil.</German>
		<Spanish>Enviadlo, que vuelva de ese peregrinaje con gu&#237;a divina.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MALAKIM_PILGRIMAGE_2</Tag>
		<English>We cannot afford the distraction.</English>
		<French>Nous ne pouvons nous permettre cette distraction.</French>
		<German>Wir k&#246;nnen uns diese Ablenkung nicht leisten.</German>
		<Spanish>No nos podemos permitir esa distracci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MARKET_THEFT</Tag>
		<English>Pickpockets have been plaguing the markets in %s2_city. Many people fear shopping in them and the watch captain complains that he needs to hire additional guards.</English>
		<French>Les pickpockets ont investi le march&#233; de %s2_city. De nombreux citoyens ont peur d'aller y faire leurs courses et le capitaine de la garde se plaint qu'il a besoin d'engager plus de gardes.</French>
		<German>Diebe und Halsabschneider haben den Markt in der Stadt %s2_city heimgesucht. Viele B&#252;rger f&#252;rchten sich nun davor, dort weiter einzukaufen, und der Wachhauptmann beschwert sich, er br&#228;uchte mehr Wachen.</German>
		<Spanish>Los ladrones han estado plagando los mercados en %s2_city. Mucha gente teme hacer ventas en ellos y el capit&#225;n de la guardia denuncia que necesita contratar guardias adicionales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MARKET_THEFT_1</Tag>
		<English>Give the watch commander the money to hire more guards.</English>
		<French>Donnez-lui de l'argent pour engager des gardes.</French>
		<German>Gebt dem Wachhauptmann das Gold, um mehr Wachen anzuheuern.</German>
		<Spanish>Dadle al capit&#225;n el dinero para contratar m&#225;s guardias.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MARKET_THEFT_2</Tag>
		<English>The watch commander is incompetent, fire him and hire another.</English>
		<French>C'est un incomp&#233;tent, renvoyez-le et engagez quelqu'un d'autre.</French>
		<German>Der Wachhauptmann ist unf&#228;hig. Entlasst ihn und setzt einen neuen ein.</German>
		<Spanish>El capit&#225;n es un incompetente, echadlo y contratad a otro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MARKET_THEFT_2_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Random -10 to +10 to the Crime Rate</English>
		<French>[ICON_BULLET]al&#233;atoirement de -10 &#224; +10 au taux de crimes</French>
		<German>[ICON_BULLET]zuf&#228;llig -10 bis +10 zur Verbrechensrate</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Entre un -10 y +10 al &#205;ndice de Criminalidad al azar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MARKET_THEFT_3</Tag>
		<English>Send the nightwatch into the market disguised as citizens, have any pickpockets they catch executed.</English>
		<French>Envoyez la garde de nuit au march&#233; d&#233;guis&#233;s en citoyens, et faites ex&#233;cuter tous les voleurs qu'ils attraperont.</French>
		<German>Schickt die Nachtwache als B&#252;rger verkleidet zum Markt und lasst diese jeden Dieb exekutieren, den sie erwischen.</German>
		<Spanish>Enviad a los Vigilantes de la Noche al mercado vestidos de paisano, que ejecuten a cualquier ladr&#243;n de bolsas que atrapen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MARY</Tag>
		<English>An experiment in the Alchemy Lab of %s2_city has shown unusual results. The test subject, a young girl, could become a powerful aid to our armies but the results of the experiments could forever taint the health of the city.</English>
		<French>Une exp&#233;rience dans le laboratoire d'Alchimie de %s2_city a montr&#233; des r&#233;sultats &#233;tonnants. Le cobaye, une jeune fille, pourrait devenir un soutien tr&#232;s puissant pour nos arm&#233;es mais les r&#233;sultats des experiences pourraient affecter la sant&#233; de la ville &#233;ternellement.</French>
		<German>Ein Experiment im Alchemielabor in der Stadt %s2_city zeigt au&#223;ergew&#246;hnliche Ergebnisse. Das Testobjekt, eine junge Frau, k&#246;nnte eine m&#228;chtige Unterst&#252;tzung unserer Armeen werden, doch gleichzeitig k&#246;nnte es die Stadt auf ewig verseuchen.</German>
		<Spanish>Un experimento en los Laboratorios de Alquimia de %s2_city ha dado resultados inusuales. El sujeto, una chica joven, podr&#237;a convertirse en una poderosa ayuda para nuestro ejercitos pero los resultados del experimento podr&#237;an afectar permanentemente la salud de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MARY_1</Tag>
		<English>Cancel the experiments, we will build our military through other means.</English>
		<French>Annulez les exp&#233;riences, nous am&#233;liorerons notre armement par d'autres moyens.</French>
		<German>Stoppt die Experimente. Wir werden unsere Armee mit anderen Mitteln aufbauen.</German>
		<Spanish>Cancelad los experimentos, levantaremos nuestro ej&#233;rcito por otros medios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MARY_2</Tag>
		<English>Continue the experiments, we will deal with the results.</English>
		<French>Continuez les exp&#233;riences, nous nous occuperons des r&#233;sultats.</French>
		<German>F&#252;hrt die Experimente fort. Wir werden mit den Ergebnissen umzugehen wissen.</German>
		<Spanish>Continuad los experimentos, nos ocuparemos de los resultados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERC_PAYMENT</Tag>
		<English>My lord, one of our mercenary divisions requests additional payment or it threatens to abandon our service.</English>
		<German>Eine unserer S&#246;ldnereinheiten verlangt eine bessere Bezahlung. Andernfalls drohen sie damit, unsere Dienste zu verlassen.</German>
		<Spanish>Una de nuestras divisiones de mercenarios reclama un pago adicional, o abandonar&#225;n su servicio a nuestra causa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERC_PAYMENT_1</Tag>
		<English>Pay them, and make sure they earn it on the front lines.</English>
		<German>Bezahlt, was sie verlangen, und stellt sicher, dass sie es sich an vorderster Front verdienen.</German>
		<Spanish>Pagadles, y aseguraos de que se ganan el dinero en el frente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERC_PAYMENT_2</Tag>
		<English>Let them go, we will be better served by more loyal troops.</English>
		<German>Lasst sie ziehen. Wir sind mit loyaleren Truppen besser bedient.</German>
		<Spanish>Que se marchen, estaremos mejor con tropas m&#225;s leales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERC_PAYMENT_3</Tag>
		<English>I'm sure we can come to a compromise.</English>
		<German>Wir werden sicherlich einen Kompromiss finden.</German>
		<Spanish>Estoy seguro de que podemos llegar a un acuerdo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERCENARY</Tag>
		<English>A mercenary offers his services in %s2_city.</English>
		<French>Un mercenaire offre ses services &#224; %s2_city.</French>
		<German>Ein S&#246;ldner bietet in der Stadt %s2_city seine Dienste an.</German>
		<Spanish>Un mercenario ofrece sus servicios en %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERCENARY_1</Tag>
		<English>We could use the addition to our military.</English>
		<French>Nous pourrions l'ajouter &#224; l'arm&#233;e.</French>
		<German>Unsere Armeen k&#246;nnten eine Verst&#228;rkung gut gebrauchen.</German>
		<Spanish>Podr&#237;amos usar esta adici&#243;n a nuestro ej&#233;rcito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERCHANT_KEEP</Tag>
		<English>A great merchant in %s2_city believes his contributions are unappreciated and he threatens to leave your service unless he receives considerable remuneration.</English>
		<German>Ein gro&#223;er H&#228;ndler in der Stadt %s2_city glaubt, dass seine Leistungen nicht gesch&#228;tzt werden, und droht damit Eure Dienste zu verlassen, au&#223;er er erh&#228;lt eine gro&#223;z&#252;gige Verg&#252;tung.</German>
		<Spanish>Un gran mercader en %s2_city cree que sus contribuciones no son apreciadas y amenaza con abandonar vuestro servicio a menos que reciba una remuneraci&#243;n considerable.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERCHANT_KEEP_1</Tag>
		<English>Thank him for his service and allow him to pursue his own interests.</English>
		<German>Dankt ihm f&#252;r seine Dienste und lasst ihn seinen eigenen Gesch&#228;ften nachgehen.</German>
		<Spanish>Agradecedle sus servicios y dejadle perseguir sus propios intereses.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERCHANT_KEEP_2</Tag>
		<English>Pay his demands.</English>
		<German>Geht auf seine Forderungen ein.</German>
		<Spanish>Acceded a sus demandas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MERCHANT_KEEP_3</Tag>
		<English>We cannot allow him to fall into the service of our enemies, have him killed.</English>
		<German>Wir k&#246;nnen nicht zulassen, dass er in den Dienst unserer Feinde tritt. Lasst ihn t&#246;ten.</German>
		<Spanish>No podemos dejar que sirva a nuestros enemigos, haced que lo maten.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_METEOR</Tag>
		<English>A stone has fallen from the sky and landed outside the city of %s2_city. It continues to burn even days after its descent. Our scholars claim that it is a fragment of Bhall's heaven. What should we do with the stone?</English>
		<German>Ein Fels ist vom Himmel gest&#252;rzt und nahe der Stadt %s2_city eingeschlagen. Tage sp&#228;ter brennt er immer noch. Unsere Gelehrten behaupten, dass es ein St&#252;ck von Bhalls Himmel ist. Was sollen wir mit dem Fels machen?</German>
		<Spanish>Una piedra ha ca&#237;do del cielo cerca de la ciudad de %s2_city. Ha continuado ardiendo d&#237;as despu&#233;s de su descenso. Nuestros sabios aseguran que es un fragmento del cielo de Bhall. &#191;Qu&#233; deber&#237;amos hacer con la piedra?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_METEOR_1</Tag>
		<English>Sell the stone to fill our treasury.</English>
		<German>Verkauft den Fels und f&#252;llt unsere Schatzkammern.</German>
		<Spanish>Vended la piedra para llenar nuestro tesoro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_METEOR_2</Tag>
		<English>Have one of our enchanters imbue a staff with the stone's power.</English>
		<German>Lasst einen unserer Zauberer einen Stab erschaffen, der die Macht des Felsens in sich aufnehmen kann.</German>
		<Spanish>Que uno de nuestros encantadores cree un bast&#243;n con el poder de la piedra.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_METEOR_3</Tag>
		<English>It is a religious artifact, keep it to remind us of Bhall's power.</English>
		<German>Es ist ein religi&#246;ses Artefakt. Stellt es aus, damit es uns immer an Bhalls Macht erinnert.</German>
		<Spanish>Es un artefacto religioso, guardadlo como un recuerdo del poder de Bhall.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MISTFORMS</Tag>
		<English>Scouts report strange creatures moving within the smoke.</English>
		<German>Sp&#228;her berichten von seltsamen Kreaturen, die sich im Rauch bewegen.</German>
		<Spanish>Los batidores informan de extra&#241;as criaturas movi&#233;ndose entre la niebla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MURDERED_WIFE</Tag>
		<English>A wealthy woman in %s2_city was found dead in her study, the back of her head crushed in by a hammer. The judge asks for your wisdom in the matter.</English>
		<German>Eine reiche Dame wurde in der Stadt %s2_city tot in ihrem Zimmer aufgefunden. Der Hinterkopf wurde durch einen Hammer zerschmettert. Der Richter bittet um Euren Rat in dieser Angelegenheit.</German>
		<Spanish>Una mujer adinerada de %s2_city ha sido encontrada muerta en su estudio, con la nuca aplastada por el golpe de un martillo. El juez os pide vuestra sabidur&#237;a en este asunto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MURDERED_WIFE_1</Tag>
		<English>Convict the husband. He claims he heard her scream and ran into the study to find her body.</English>
		<German>Verurteilt den Ehemann. Er behauptet, er habe ihren Schrei geh&#246;rt und dann ihre Leiche aufgefunden.</German>
		<Spanish>Encerrad al marido. Asegura haberla o&#237;do gritar y correr hacia su estudio s&#243;lo para encontrar su cuerpo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MURDERED_WIFE_2</Tag>
		<English>Convict the butler. Some say he was having an affair with the woman, and he claims to have been sleeping in his room across from the study when the murder happened. He was awoken by the husband's screams for help.</English>
		<German>Verurteilt den Hausdiener. Einige sagen, er habe eine Aff&#228;re mit der Dame gehabt. Er behauptet, er habe in seiner Kammer gegen&#252;ber ihres Zimmers geschlafen, als der Mord stattfand, und sei durch den Schrei des Ehemannes geweckt worden.</German>
		<Spanish>Encerrad al criado. Algunos dicen que estaba teniendo una aventura con la mujer, y que asegura haber estado durmiendo en su habitaci&#243;n enfrente del estudio cuando ocurri&#243; el asesinato. Se despert&#243; por los gritos del marido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MURDERED_WIFE_3</Tag>
		<English>Convict the houseguard. He had only been working in the house for a few weeks and is new to the city. He was guarding the front door to the manor and ran up to the study after hearing the husband's screams.</English>
		<German>Verurteilt den Hausw&#228;chter. Er arbeitet erst seit einigen Wochen im Hause und ist neu in der Stadt. Er bewachte die Vordert&#252;r zum Anwesen und rannte zum Zimmer, nachdem er den Ehemann schreien h&#246;rte.</German>
		<Spanish>Encerrad al guardia de la casa. S&#243;lo ha estado trabajando en la casa durante unas pocas semanas y es nuevo en la ciudad. Estaba vigilando la puerta principal de la propiedad y corri&#243; hacia el estudio despu&#233;s de oir los gritos del marido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MURDERED_WIFE_4</Tag>
		<English>There isn't enough evidence to convict, let all three go.</English>
		<German>Es gibt nicht genug Beweise. Lasst alle drei frei.</German>
		<Spanish>No hay suficiente evidencia para encerrar a nadie, dejad a los tres que se vayan.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MUSHROOMS</Tag>
		<English>Your people have discovered rare edible mushrooms.</English>
		<German>Eure Untertanen haben seltene essbare Pilze entdeckt.</German>
		<Spanish>Vuestros ciudadanos han descubierto unas raras setas comestibles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MUTATE</Tag>
		<English>Your unit encounters a flare of chaos mana.</English>
		<French>Votre %s2_unit a rencontr&#233; un nuage de mana du chaos.</French>
		<German>Eure Einheit st&#246;&#223;t auf ein Leuchtfeuer des Chaosmana.</German>
		<Spanish>Vuestra unidad encuentra una llamarada de man&#225; de caos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MUTATE_1</Tag>
		<English>Enter the flare, it will strengthen our unit.</English>
		<French>Qu'il traverse, cela le rendra plus puissant.</French>
		<German>Geht hinein. Es wird die Einheit st&#228;rken.</German>
		<Spanish>Que entre en la llamarada, fortalecer&#225; nuestra unidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MUTATE_2</Tag>
		<English>Don't go near it, it is too dangerous.</English>
		<French>Qu'il ne s'en approche pas, c'est trop dangereux.</French>
		<German>Bleibt ihm fern. Es ist zu gef&#228;hrlich.</German>
		<Spanish>Que no se acerque a ella, es muy peligrosa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MYSTIC_TREE</Tag>
		<English>Our people have found a tree in the forests outside of %s2_city that sparkles with thousands of lights after sunset. People are awed by the beauty of it, though some say the spirits of the dead dance in its branches.</English>
		<German>Einige unserer B&#252;rger haben im Wald au&#223;erhalb der Stadt %s2_city einen Baum gefunden, der nach Sonnenuntergang wie tausend Lichter glitzert. Die B&#252;rger sind von seiner Sch&#246;nheit beeindruckt, obwohl einige der Meinung sind, dass die Seelen der Toten in seinen Zweigen tanzen.</German>
		<Spanish>Nuestro pueblo ha encontrado un &#225;rbol en el bosque de las afueras de %s2_city que brilla con miles de luces despu&#233;s de la puesta de sol. La gente est&#225; impresionada por su belleza, aunque algunos dicen que los esp&#237;ritus de los muertos bailan entre sus ramas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MYSTIC_TREE_1</Tag>
		<English>Such a spectacle shouldn't be hidden in the forest. Cut it down and have it moved to the city's courtyard.</English>
		<German>Ein solches Schauspiel sollte nicht im Wald versteckt sein. F&#228;llt den Baum und stellt ihn auf dem Vorplatz der Stadt wieder auf.</German>
		<Spanish>Tal espect&#225;culo no deber&#237;a estar escondido en el bosque. Taladlo y trasladadlo al patio de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MYSTIC_TREE_2</Tag>
		<English>Hire some priests to calm those spirits and send them into the afterlife.</English>
		<German>Heuert einige Priester an, um die Seelen zu beruhigen und dann ins Jenseits zu schicken.</German>
		<Spanish>Contratad algunos sacerdotes para calmar esos esp&#237;ritus y que sean enviados a la otra vida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MYSTIC_TREE_3</Tag>
		<English>This is a gift of Cernunnos, make the area around the tree a sacred grove.</English>
		<German>Es ist ein Geschenk von Cernunnos. Errichtet einen heiligen Hain um den Baum.</German>
		<Spanish>Esto es un regalo de Cernunnos, haced que el &#225;rea que rodea al &#225;rbol sea una arboleda sagrada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_MYSTIC_TREE_4</Tag>
		<English>This defies the natural order, a tree should only be alight while burning. See that the natural order is restored...</English>
		<German>Dies besudelt die nat&#252;rliche Ordnung. Ein Baum sollte nur leuchten, wenn er in Flammen steht. Sorgt daf&#252;r, dass die nat&#252;rliche Ordnung wieder hergestellt wird...</German>
		<Spanish>Esto desaf&#237;a al orden natural, un &#225;rbol s&#243;lo deber&#237;a brillar cuando arde. Haced que el orden natural sea restaurado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL</Tag>
		<English>A riot has broken out between Order and Veil worshipers in %s2_city.</English>
		<French>Des troubles ont &#233;clat&#233; entre les adorateurs de l'Ordre et du Voile &#224; %s2_city.</French>
		<German>Zwischen Anbetern der Weisung und des Schleiers sind Unruhen in der Stadt %s2_city ausgebrochen.</German>
		<Spanish>Han comenzado unos disturbios que enfrentan a seguidores del Orden y del Velo en %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_1</Tag>
		<English>Order the local militia to arrest the Veil rioters.</English>
		<French>Ordonner &#224; la milice locale d'arreter les emeutiers du Voile.</French>
		<German>Ruft die B&#252;rgerwehr herbei, um die Aufr&#252;hrer des Schleiers festnehmen zu lassen.</German>
		<Spanish>Ordenad a la milicia local que arreste a los alborotadores del Velo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_1_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]50% chance to remove the Ashen Veil from the city[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_HAPPY] in Order cities[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_UNHAPPY] in Veil cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]50% de chances d'enlever le Voile de Cendres de la ville[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_HAPPY] dans les villes de l'Ordre[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_UNHAPPY] dans les villes du Voile</French>
		<German>[ICON_BULLET]50% Chance, dass die Religion des Aschfahlen Schleiers aus der Stadt entfernt wird[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_HAPPY] in den St&#228;dten der Weisung[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_UNHAPPY] in den St&#228;dten des Aschfahlen Schleiers</German>
		<Spanish>ICON_BULLET]50% de probabilidades de eliminar el Velo Ceniciento de la ciudad[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_HAPPY] en las ciudades del Orden[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_UNHAPPY] en las ciudades del Velo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_2</Tag>
		<English>Order the local militia to arrest the Order rioters.</English>
		<French>Ordonner &#224; la milice locale d'arreter les emeutiers de l'Ordre.</French>
		<German>Ruft die B&#252;rgerwehr herbei, um die Aufr&#252;hrer der Weisung festnehmen zu lassen.</German>
		<Spanish>Ordenad a la milicia local que arreste a los alborotadores del Orden.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_2_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]50% chance to remove the Order from the city[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_HAPPY] in Veil cities[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_UNHAPPY] in Order cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]50% de chances de retirer l'Ordre de la ville[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_HAPPY] dans les villes du Voile[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours [ICON_UNHAPPY] dans les villes de l'Ordre</French>
		<German>[ICON_BULLET]50% Chance, dass die Religion der Weisung aus der Stadt entfernt wird[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_HAPPY] in den St&#228;dten des Aschfahlen Schleiers[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_UNHAPPY] in den St&#228;dten der Weisung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]50% de probabilidades de eliminar el Orden de la ciudad[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_HAPPY] en las ciudades del Velo[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_UNHAPPY] en las ciudades del Orden</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_3</Tag>
		<English>Do nothing, let the people determine their own fate.</English>
		<French>Ne rien faire, laisser le peuple d&#233;cider de son propre destin.</French>
		<German>Tut nichts. Lasst sie ihr eigenes Schicksal bestimmen.</German>
		<Spanish>No hag&#225;is nada, que el pueblo determine su propio destino.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_3_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]25% chance to remove the Ashen Veil from the city[NEWLINE][ICON_BULLET]25% chance to remove the Order from the city[NEWLINE][ICON_BULLET]50% chance of -1 population</English>
		<French>[ICON_BULLET]25% de chances d'enlever le Voile de Cendres de la ville[NEWLINE][ICON_BULLET]25% de chances d'enlever l'Ordre de la ville[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de chances de -1 citoyen</French>
		<German>[ICON_BULLET]25% Chance, dass die Religion des Aschfahlen Schleiers aus der Stadt entfernt wird[NEWLINE][ICON_BULLET]25% Chance, dass die Religion der Weisung aus der Stadt entfernt wird[NEWLINE][ICON_BULLET]50% Chance, dass die Bev&#246;lkerung um 1 verringert wird</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]25% de probabilidades de eliminar el Velo Ceniciento de la ciudad[NEWLINE][ICON_BULLET]25% de probabilidades de eliminar el Orden de la ciudad[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de probabilidades de -1 de poblaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_4</Tag>
		<English>Throw everyone into the Dungeon until they calm down.</English>
		<French>Envoyer tout le monde dans le Donjon jusqu'&#224; ce qu'ils se calment.</French>
		<German>Lasst alle in die Kerker werfen, bis sie sich beruhigt haben.</German>
		<Spanish>Echadlos a todos a la Mazmorra hasta que se calmen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_TEMPLE</Tag>
		<English>Order worshipers in %s2_city threaten to burn down a Temple of the Veil.</English>
		<French>Les adorateurs de l'Ordre &#224; %s2_city menacent de br&#251;ler un templs du Voile.</French>
		<German>Anbeter der Weisung in der Stadt %s2_city drohen damit, einen Tempel des Schleiers niederzubrennen.</German>
		<Spanish>Los seguidores del Orden de %s2_city amenazan con quemar un Templo del Velo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_TEMPLE_1</Tag>
		<English>Order the local militia to help burn down the temple</English>
		<French>Ordonner &#224; la milice locale d'aider &#224; bruler le temple</French>
		<German>Ruft die B&#252;gerwehr herbei, um ihnen dabei zu helfen, den Tempel niederzubrennen.</German>
		<Spanish>Ordenad a la milicia local que ayuden a quemar el templo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_TEMPLE_1_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The Temple of the Veil will be destroyed[NEWLINE][ICON_BULLET]50% chance to remove the Ashen Veil religion from the city[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_HAPPY] in Order cities[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_UNHAPPY] in Veil cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]Le temple du Voile sera d&#233;truit[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de chances d'enlever la religion du Voile de Cendres de la ville[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_HAPPY] dans les villes de l'Ordre[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_UNHAPPY] dans les villes du Voile</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zerst&#246;rung des Tempels des Schleiers[NEWLINE][ICON_BULLET]50% Chance, dass die Religion des Aschfahlen Schleiers aus der Stadt entfernt wird[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_HAPPY] in den St&#228;dten der Weisung[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_UNHAPPY] in den St&#228;dten des Aschfahlen Schleiers</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El Templo del Velo ser&#225; destruido[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de probabilidades de eliminar la religi&#243;n del Velo Ceniciento de la ciudad[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_HAPPY] en las ciudades del Orden[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_UNHAPPY] en las ciudades del Velo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_TEMPLE_2</Tag>
		<English>Do nothing, let the people determine their own fate.</English>
		<French>Ne rien faire, laisser le peuple choisir son propre destin.</French>
		<German>Tut nichts. Lasst sie ihr eigenes Schicksal bestimmen.</German>
		<Spanish>No hag&#225;is nada, dejad que el pueblo determine su propio destino.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_TEMPLE_2_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]50% chance the Temple of the Veil will be destroyed[NEWLINE][ICON_BULLET]50% chance of -1 population[NEWLINE][ICON_BULLET]50% chance to remove the Ashen Veil religion from the city</English>
		<French>[ICON_BULLET]50% de chances que le temple du Voile soit d&#233;truit[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de chances de -1 citoyen[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de chances d'enlever la religion du Voile de Cendres de la ville</French>
		<German>[ICON_BULLET]50% Chance, dass der Tempel des Schleiers zerst&#246;rt wird[NEWLINE][ICON_BULLET]50% Chance, dass die Bev&#246;lkerung um 1 verringert wird[NEWLINE][ICON_BULLET]50% Chance, dass die Religion des Aschfahlen Schleiers aus der Stadt entfernt wird</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]50% de probabilidades de que el Templo del Velo sea destruido[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de probabilidades de -1 de poblaci&#243;n[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de probabilidades de eliminar la religi&#243;n del Velo Ceniciento de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_TEMPLE_3</Tag>
		<English>Send the local militia to protect the temple.</English>
		<French>Envoyer la milice locale prot&#233;ger le temple.</French>
		<German>Schickt die B&#252;rgerwehr, um den Tempel zu besch&#252;tzen.</German>
		<Spanish>Enviad a la milicia local para proteger el templo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORDER_VS_VEIL_TEMPLE_3_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]5 turns of [ICON_HAPPY] in Veil cities[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_UNHAPPY] in Order cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]5 tours de [ICON_HAPPY] dans les villes du Voile[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_UNHAPPY] dans les villes de l'Ordre</French>
		<German>[ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_HAPPY] in den St&#228;dten des Aschfahlen Schleiers[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_UNHAPPY] in den St&#228;dten der Weisung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_HAPPY] en las ciudades del Velo[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_UNHAPPY] en las ciudades del Orden</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORPHANAGE_FIRE</Tag>
		<English>An orphanage in %s2_city has burnt down. The restless souls of the children killed in the fire continue to haunt the area.</English>
		<German>Ein Waisenhaus in der Stadt %s2_city ist niedergebrannt. Die rastlosen Seelen der verbrannten Kinder spuken nun in den Ruinen.</German>
		<Spanish>Se ha quemado un orfanato de %s2_city. Las almas sin descanso de los ni&#241;os muertos en el fuego siguen frecuentando el &#225;rea.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORPHANAGE_FIRE_1</Tag>
		<English>There is little we can do.</English>
		<German>Wir k&#246;nnen daran kaum etwas &#228;ndern.</German>
		<Spanish>Hay poco que podamos hacer.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORPHANAGE_FIRE_2</Tag>
		<English>Sanctify the area to put their souls to rest.</English>
		<German>Segnet die Ruinen, damit ihre Seelen Ruhe finden.</German>
		<Spanish>Santificad el &#225;rea para dar descanso a sus almas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ORPHANAGE_FIRE_3</Tag>
		<English>Bind their souls into our service.</English>
		<German>Bindet ihre Seelen und zwingt sie in unseren Dienst.</German>
		<Spanish>Poned sus almas a nuestro servicio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_OVERCOUNCIL_GIFT</Tag>
		<English>The Overcouncil has offered additional support to your empire.</English>
		<French>Le Conseil Sup&#233;rieur a offert de soutenir votre empire.</French>
		<German>Der Hohe Rat bietet Eurem Reich Unterst&#252;tzung an.</German>
		<Spanish>El Gran Consejo ofrece soporte adicional a vuestro imperio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_OVERCOUNCIL_GIFT_1</Tag>
		<English>Accept some financial support</English>
		<French>Accepter une aide financi&#232;re</French>
		<German>Finanzielle Hilfe w&#228;re willkommen.</German>
		<Spanish>Acept&#225;is algo de ayuda financiera.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_OVERCOUNCIL_GIFT_2</Tag>
		<English>Request that some of the Radiant Guard be stationed in your empire</English>
		<French>Demander &#224; ce que quelques Gardes Rayonnants stationnent dans vore empire</French>
		<German>Ersucht darum, dass einige Einheiten der Strahlenden Wache in unserem Reich stationiert werden.</German>
		<Spanish>Ped&#237;s algunos Guardias Radiantes para ser estacionados en vuestro imperio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_OVERCOUNCIL_GIFT_3</Tag>
		<English>Allow the councilors to train your priests</English>
		<French>Autoriser les conseillers &#224; entrainer vos pr&#234;tres</French>
		<German>Erlaubt ihnen die Ausbildung unserer Priester.</German>
		<Spanish>Permit&#237;s a los consejeros entrenar a vuestros sacerdotes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PARITH</Tag>
		<English>Your %s3_unit comes to you. Parith, an elven diplomat from the Umbrawood, has brought news that the elves are under attack. Your unit wants permission to leave this region and travel to the Umbrawood to aide the elves.</English>
		<German>[NUM3:Euer:Eure:Euer:Eure:Eure:Eure] %s3:1_unit kommt zu Euch. Parith, ein elfischer Diplomat aus dem Umbrawald, &#252;berbrachte Nachrichten von einem Angriff auf die Elfen. Euer Einheit m&#246;chte die Erlaubnis, dieses Gebiet zu verlassen und in den Umbrawald zu reisen, um die Elfen zu unterst&#252;tzen.</German>
		<Spanish>Tu %s3_unit acude ante t&#237;. Parith, un diplom&#225;tico &#233;lfico del Bosque Sombr&#237;o, ha tra&#237;do noticias de que los elfos est&#225;n siendo atacados. Tu unidad desea permiso para abandonar esta regi&#243;n y viajar al Bosque Sombr&#237;o para ayudar a los elfos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PARITH_NO</Tag>
		<English>No, we cannot afford to have you march off to a distant war that is probably long over.</English>
		<German>Nein, wir k&#246;nnen es uns nicht leisten, sie zu einem fernen Krieg marschieren zu lassen, der wahrscheinlich schon l&#228;ngst vor&#252;ber ist.</German>
		<Spanish>No, no podemos permitirnos que marches a una guerra lejana que probablemente ya habr&#225; terminado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PARITH_YES</Tag>
		<English>Go with my blessing.</English>
		<German>Geht mit meinem Segen.</German>
		<Spanish>Marcha con mi bendici&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PENGUINS</Tag>
		<English>Penguins have settled on a cold coastal part of your empire. Their antics entertain your people.</English>
		<German>Pinguine haben sich an einem eisigen K&#252;stenabschnitt Eures Reiches angesiedelt. Ihre Possen am&#252;sieren Eure B&#252;rger.</German>
		<Spanish>Unos ping&#252;inos se han asentado en una costa helada de vuestro imperio. Sus juegos entretienen a vuestro pueblo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PICK_ALIGNMENT</Tag>
		<English>What Alignment are you?</English>
		<German>Welche Gesinnung w&#228;hlt Ihr?</German>
		<Spanish>&#191;Cual es tu alineamiento?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PICK_ALIGNMENT_1</Tag>
		<English>Good</English>
		<German>Gut</German>
		<Spanish>Bueno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PICK_ALIGNMENT_2</Tag>
		<English>Neutral</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PICK_ALIGNMENT_3</Tag>
		<English>Evil</English>
		<German>B&#246;se</German>
		<Spanish>Maligno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PIG_GIANT</Tag>
		<English>An enormous giant arrives at the outskirts of %s2_city. He looks over the local herd with a greedy leer and licks his pointed teeth; some pigs appear to recognize him and begin a pitiful squealing.[NEWLINE]"Ikol's pigs run away," he says. "Neighbors give back."</English>
		<German>Ein gigantischer Riese erreicht den Stadtrand von %s2_city. Er sieht mit einem gierigen Blick &#252;ber die dortige Schweineherde hinweg und leckt sich seine spitzen Z&#228;hne. Einige Schweine scheinen ihn zu erkennen und beginnen erb&#228;rmlich zu quieken.[NEWLINE]"Ikols Schweine laufen weg," sagt er. "Nachbarn geben zur&#252;ck."</German>
		<Spanish>Un enorme gigante llega a las lindes de %s2_city. Mira a los reba&#241;os locales con una mirada golosa y lame sus puntiagudos dientes; algunos cerdos parecen reconocerlo y comienzan a lanzar unos penosos chillidos.[NEWLINE]"Cerdos de Ikol huyeron", dice. "Vosotros devolv&#233;is".</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PIG_GIANT_1</Tag>
		<English>Certainly, what are neighbors for?</English>
		<German>Sicherlich. Daf&#252;r sind Nachbarn doch da?</German>
		<Spanish>Por supuesto, &#191;para qu&#233; est&#225;n los vecinos?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PIG_GIANT_2</Tag>
		<English>These worthless pigs are thin and sick. But our larders are heavy, friend, join us in a feast to remember!</English>
		<German>Diese wertlosen Schweine sind d&#252;nn und krank. Aber unsere Speisekammern sind voll, mein Freund. Feier mit uns ein unvergessliches Gelage!</German>
		<Spanish>Estos cerdos est&#225;n delgados y enfermos pero nuestras despensas est&#225;n llenas amigo. &#161;&#218;nete a nosotros en un banquete!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PIG_GIANT_3</Tag>
		<English>Get your own, you slobbering oaf.</English>
		<German>Besorg dir deine eigenen, du sabbernder Trottel.</German>
		<Spanish>Cons&#237;guete tus propios cerdos, zoquete baboso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_ACCEPT_1</Tag>
		<English>It would be an honor.</English>
		<French>Ce serait un honneur.</French>
		<German>Es w&#252;rde mir eine Ehre sein.</German>
		<Spanish>Ser&#237;a un honor para m&#237;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_ALEXIS</Tag>
		<English>The queen of the Calabim invites you to experience the richness of her capital. Your advisors warn that men who do not live up to Alexis's expectations are killed or doomed to spend the rest of their life in the Calabim breeding pits. Some say that even those that perform well end up in the pits.</English>
		<French>La reine des Calabim vous propose d'exp&#233;rimenter les richesses de sa capitale. Vos conseillers vous avertissent que les hommes qui ne satisfont pas les attentes d'Alexis sont tu&#233;s ou condamn&#233;s &#224; passer le reste de leur vie dans les puits &#224; nourriture Calabims. Certains disent que m&#234;me ceux qui y arrivent finissent dans les puits.</French>
		<German>Die K&#246;nigin der Calabim l&#228;dt Euch ein, den Reichtum ihrer Hauptstadt zu erleben. Eure Berater warnen, dass jene M&#228;nner, die den Erwartungen von Alexis nicht gerecht werden, get&#246;tet oder verdammt werden, um f&#252;r den Rest ihres Lebens in den Aufzuchtgruben der Calabim zu dienen. Manche munkeln, dass sogar diejenigen, die gute Leistungen zeigen, in den Gruben enden.</German>
		<Spanish>La reina de los Calabim os invita a experimentar la suontosidad de su capital. Vuestros consejeros os advierten que los hombres que no satisfacen las expectativas de Alexis son asesinados o condenados a pasar el resto de sus vidas en los fosos de cr&#237;a Calabim. Algunos dicen que incluso aquellos que lo hacen bien tambi&#233;n terminan en los pozos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_ALEXIS_POPUP</Tag>
		<English>Now you know why men still chase the dangerous Alexis, she is so beautiful that the hearts she is said to drink from could be given to her willingly. Despite the rumors you are allowed to leave the Calabim lands without difficulty, albeit with a few bite and scratch marks.</English>
		<French>Maintenant vous savez pourquoi les hommes continuent de chasser la dangereuse Alexis. Elle est si belle que les coeurs dont on dit qu'elle s'abreuse pourraient lui &#234;tre donn&#233;s volontairement. Malgr&#233; les rumeurs, vous &#234;tes autoris&#233; &#224; quitter les terres Calabims sans difficult&#233;, &#224; part quelques marques de morsures et de griffures.</French>
		<German>Nun wisst Ihr, warum die meisten M&#228;nner hinter der gef&#228;hrlichen Alexis her sind. Sie ist so wundersch&#246;n, dass ihr die Herzen, von denen sie angeblich trinken soll, bereitwillig dargeboten werden. Entgegen den Ger&#252;chten d&#252;rft Ihr das Land der Calabim ohne Schwierigkeiten verlassen, allerdings mit ein paar zus&#228;tzlichen Biss- und Kratzspuren.</German>
		<Spanish>Ahora sab&#233;is por qu&#233; los hombres a&#250;n persiguen a la peligrosa Alexis, es tan bella que los corazones de los que se dice que bebe podr&#237;an serle entregados dispuestos. Pese a los rumores os es permitido abandonar las tierras Calabim sin dificultades, aunque con unos pocos mordiscos y marcas de ara&#241;azos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_ARENDEL</Tag>
		<English>The summer court makes camp at the borders of the Ljosalfar empire. Arendel invites you to share a night of song and drink.</English>
		<French>La Cour de l'Et&#233; construit un camp aux fronti&#232;res de l'empire Ljosalfar. Arendel vous invite &#224; partager une nuit de chants et de boissons.</French>
		<German>Der Selige Hof residiert an den Grenzen des Reiches der Ljosalfar. Arendel l&#228;dt Euch ein, an einer Nacht voller Wein und Gesang teilzuhaben.</German>
		<Spanish>La corte del verano acampa en los bordes del imperio Ljosalfar. Arendel os invita a compartir una noche de m&#250;sica y bebida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_ARENDEL_POPUP</Tag>
		<English>Visions of Arendel and the memory of her touch will haunt you. You flee to your ship before her beauty makes you incapable of enjoying anyone else.</English>
		<French>Les visions d'Arendel et le souvenir de ses caresses vous hanteront. Vous fuyez dans votre vaisseau avant que sa beaut&#233; vous emp&#232;che profiter que quoique ce soit d'autre.</French>
		<German>Traumbilder von Arendel und die Erinnerung ihrer Ber&#252;hrung verfolgen Euch. Ihr flieht zu Eurem Schiff, bevor ihre Sch&#246;nheit Euch unf&#228;hig macht, jemals wieder die Gesellschaft einer anderen Frau zu geniessen.</German>
		<Spanish>La visi&#243;n de Arendel y la memoria de sus caricias os persiguen. Hu&#237;s a vuestro barco antes de que su belleza os haga incapaz de disfrutar de ninguna otra mujer.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_CAPRIA</Tag>
		<English>A Bannor runner arrives at your capital with the message that Capria invites you to her palace for a private conference.</English>
		<French>Un messager Bannor arrive &#224; votre capitale, annon&#231;ant que Capria vous invite en son palais pour une conf&#233;rence priv&#233;e.</French>
		<German>Ein Bote Bannors erreicht Eure Hauptstadt mit der Nachricht, dass Capria Euch in ihren Palast zu einer privaten Besprechung einl&#228;dt.</German>
		<Spanish>Un mensajero Bannor llega a vuestra capital con un mensaje diciendo que Capria os invita a su palacio para una conferencia privada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_CAPRIA_POPUP</Tag>
		<English>The Bannor's focus on discipline and strength applies even to their queen's bedchambers. You leave feeling refreshed, but sore.</English>
		<French>Les pr&#233;ceptes Bannor sur la discipline et la force s'appliquent m&#234;me dans la chambre &#224; coucher de leur reine.Vous partez, &#224; la fois revigor&#233; et le corps endolori.</French>
		<German>Der Fokus der Bannor auf Disziplin und St&#228;rke trifft auch auf das Schlafgemach ihrer K&#246;nigin zu. Ihr verabschiedet Euch mit einem Gef&#252;hl der Frische, aber auch schmerzend im Gemark.</German>
		<Spanish>La concentraci&#243;n en la disciplina y la fuerza de los Bannor tambi&#233;n se aplica a los dormitorios de la reina. Os march&#225;is sinti&#233;ndoos reanimado, aunque dolorido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_ETHNE</Tag>
		<English>A poem arrives, penned by Ethne herself. She invites you to share her company for a banquet in your honor.</English>
		<French>Un po&#232;me arrive, de la main d'Ethne elle-m&#234;me. Elle vous invite &#224; partager en sa compagnie un banquet en votre honneur.</French>
		<German>Ein Gedicht trifft ein, von Ethne selbst verfasst. Sie l&#228;dt Euch ein, ihre Gesellschaft zu teilen, f&#252;r ein Bankett zu Eurer Ehre.</German>
		<Spanish>Os llega un poema, de la mano de la misma Ethne. Os invita a compartir su compa&#241;&#237;a para un banquete en vuestro honor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_ETHNE_POPUP</Tag>
		<English>Ethne's banquet was as graceful and beautiful as the queen herself. You longed to stay with the gentle queen, but your restless spirit eventually sent you back to your waiting ship. You look forward to your next meeting.</English>
		<French>Le banquet d'Ethne &#233;tait aussi beau et d&#233;licieux que la reine elle-m&#234;me. Vous d&#233;siriez rester avec la douce reine mais votre esprit insatiable vous ram&#232;ne vers votre vaisseau. Vous pensez d&#233;j&#224; &#224; votre prochaine rencontre.</French>
		<German>Ethnes Bankett war so anmutig und sch&#246;n wie die K&#246;nigin selbst. Ihr ersehnt bei der sanftm&#252;tigen K&#246;nigin zu verweilen, doch Eure rastlose Seele trieb Euch letztendlich zur&#252;ck zu Eurem wartenden Schiff. Ihr freut Euch schon auf eure n&#228;chste Begegnung.</German>
		<Spanish>El banquete de Ethne fue tan esplendoroso y precioso como la misma reina. Dese&#225;steis quedaros con la amable reina, pero vuestro esp&#237;ritu incansable os envi&#243; de vuelta a vuestra nave. Pens&#225;is en vuestro siguente encuentro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_FAERYL</Tag>
		<English>Faeryl stands shimmering in the moonlight before disappearing into the forest. The Svartalfar are not seen by accident, she must be enticing you to follow her.</English>
		<French>Faeryl appara&#238;t &#224; la lumi&#232;re de la lune, avant de dispara&#238;tre dans la for&#234;t. Les Svartalfar ne se laissent pas voir par accident, elle doit vous inciter &#224; la suivre.</French>
		<German>Faeryl stand schimmernd im Mondlichte, bevor sie in den Wald verschwand. Die Svartalfar trifft man nicht durch Zufall. Sie verlockt Euch, ihr zu folgen.</German>
		<Spanish>Faeryl permanece en pie brillando tenuemente bajo la luz de la luna antes de desaparecer en el bosque. Los Svartalfar no son avistados por accidente, debe estar incit&#225;ndoos para seguirla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_FAERYL_POPUP</Tag>
		<English>Faeryl's seduction is intoxicating. She is as beautiful as the night and her kisses alone are enough to wage war over. Except for the morning requirement to escape from the chains she placed you in while you slept it was a perfect rendezvous.</English>
		<French>La s&#233;duction de Faeryl est toxique. Elle est aussi belle que la nuit et ses seuls baisers sont assez pour d&#233;clencher une guerre. A part le besoin de s'&#233;chapper des cha&#238;nes qu'elles vous avait accroch&#233; pendant votre sommeil, c'&#233;tait un parfait rendez-vous.</French>
		<German>Faeryls Verf&#252;hrung ist berauschend. Sie ist so wundervoll wie die Nacht selbst und ihre K&#252;sse allein reichen aus, um einen Krieg anzuzetteln. Abgesehen davon, in der Morgenr&#246;te aus den Ketten zu entkommen, die sie Euch in der Nacht, w&#228;hrend Ihr geschlafen habt, verpasste, war es ein perfektes Rendezvous.</German>
		<Spanish>La seducci&#243;n de Faeryl es intoxicante. Ella es tan bella como la noche y sus besos merecer&#237;an declarar una guerra. Excepto por tener que escapar de las cadenas que os coloc&#243; mientras dorm&#237;ais, fue un encuentro perfecto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_HANNAH</Tag>
		<English>Even you can't resist feeling intimidated as Hannah brings her warship alongside your galleon. But her offer to meet privately has the whole of the Lanun empire wondering about her desires.</English>
		<French>M&#234;me vous ne pouvez vous emp&#233;cher d'&#234;tre intimid&#233; lorsqu'Hannah am&#232;ne son vaisseau de guerre &#224; la hauteur de votre gallion. Mais son offre de vous voir en priv&#233; fait que la totalit&#233; de l'empire Lanun s'int&#233;rroge sur ses d&#233;sirs.</French>
		<German>Nicht einmal Ihr k&#246;nnt dem Gef&#252;hl der Einsch&#252;chterung widerstehen, als Hannah ihr Schlachtschiff neben Eurer Galleone andocken l&#228;sst. Aber ihr Angebot, Euch privat zu treffen, l&#228;sst das gesamte Reich der Lanun &#252;ber ihre Begehren tuscheln.</German>
		<Spanish>Incluso vos no pod&#233;is evitar sentiros intimidado mientras Hannah trae su nave de guerra junto a vuestro gale&#243;n. Pero su oferta de encontraros en privado ten&#237;a a todo el imperio Lanun pregunt&#225;ndose acerca de sus deseos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_HANNAH_POPUP</Tag>
		<English>When you wake in the morning Hannah is already gone. She took one of your hats as a souvenir.</English>
		<French>Lors de votre r&#233;veil, Hannah est d&#233;j&#224; partie. Elle &#224; pris un de vos chapeaux en souvenir.</French>
		<German>Als Ihr fr&#252;hmorgens aufwacht, war Hannah bereits &#252;ber alle Meere. Sie nahm einen Eurer H&#252;te als Souvenir mit.</German>
		<Spanish>Cuando despert&#225;is por la ma&#241;ana Hannah ya se hab&#237;a ido. Se llev&#243; uno de vuestros sombreros como recuerdo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_KEELYN</Tag>
		<English>The Balseraphs are celebrating for no apparent reason. Keelyn has invited you to join them as a special guest.</English>
		<French>Les Balseraphs font une f&#234;te sans raison apparente. Keelyn vous a invit&#233; &#224; se joindre &#224; eux.</French>
		<German>Die Balseraph feiern ohne jeglichen Grund. Keelyn l&#228;dt Euch als besonderen Gast zu ihrem Fest ein.</German>
		<Spanish>Los Balseraphs estan de fiesta sin raz&#243;n aparente. Keelyn os ha invitado a uniros a ellos como invitado especial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_KEELYN_POPUP</Tag>
		<English>You have little memory of your night among the Balseraphs. Back at your ship you drink to nurse a pounding headache and are surprised to find that someone has painted your block and tackle bright white, red and yellow.</English>
		<French>vous n'avez que peu de souvenirs de votre nuit parmi les Balseraphs. De retour &#224; votre vaisseau, vous buvez pour soigner un mal de t&#234;te fracassant et &#234;tes surpris de d&#233;couvrir que quelqu'un &#224; peint vos cordages en rouge, blanc et jaune.</French>
		<German>Ihr erinnert Euch nur noch schwach, an die Nacht inmitten der Balseraph. Zur&#252;ck auf Eurem Schiff, trinkt Ihr etwas, um Euren Kater zu pflegen. Als Ihr das Heck und die Takelage betrachtet, seid Ihr verbl&#252;fft, dass sie jemand in hellem Weiss, Rot und Gelb angestrichen hat.</German>
		<Spanish>Apenas record&#225;is nada de vuestra noche entre los Balseraphs. De vuelta en vuestro barco, beb&#233;is para calmar un dolor de cabeza punzante y os sorprend&#233;is de encontrar que alguien ha pintado vuestra ropa de blanco, rojo y amarillo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_MAHALA</Tag>
		<English>Deep within the Doviello lands Mahala celebrates the first snow with a bonfire and brutal contests between her subjects. You are invited to attend.</English>
		<French>Au plus profond des terres Doviellos, Mahala c&#233;l&#232;bre la premi&#232;re neige avec un bon feu et des concours brutaux entre ses sujets. Vous &#234;tes invit&#233; &#224; y assister.</French>
		<German>Tief im Lande der Doviello, feiert Mahala den ersten Schneefall mit einem Freudenfeuer und brutalen Wettk&#228;mpfen zwischen ihren Untergebenen. Ihr wurdet gebeten daran teilzunehmen.</German>
		<Spanish>En las profundidades de las tierras Doviello, Mahala celebra la primera nevada con una hoguera y una competici&#243;n brutal entre sus subordinados. Vos est&#225;is invitado a asistir.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_MAHALA_POPUP</Tag>
		<English>Mahala is the opposite of her people and you are surprised to find a beautiful woman beneath the war paint and furs. When they are rough she is soft, where they are demanding she is yielding, while their lands are cold her bed is very warm.</English>
		<French>Mahala est l'oppos&#233; de son peuple et vous &#234;tes surpris de trouver une tr&#232;s belle femme sous les peintures de guerres et les fourrures. La o&#249; ils sont durs, elle est douce, lorsqu'ils exigent , elle c&#232;de, et tandis que ses terres sont froides , son lit est tr&#232;s chaud.</French>
		<German>Mahala ist das Gegenteil ihres Volkes. Ihr wart &#252;berrascht, als Ihr unter den Kriegsbemalungen und den Fellen eine wundersch&#246;ne Frau fandet. Auch wenn die Doviello grob sind, ist sie weich, wo sie fordernd sind, ist sie nachgiebig, w&#228;hrend ihr Land kalt ist, ist ihr Bett sehr warm.</German>
		<Spanish>Mahala es lo contrario que su pueblo y os sorprend&#233;is de encontrar a una hermosa mujer detr&#225;s de sus pinturas de guerra y sus pieles. Donde ellos son rudos, ella es dulce, donde ellos exigen, ella concede, mientras sus tierras son fr&#237;as, su cama es muy c&#225;lida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_REFUSE_1</Tag>
		<English>I have no time for such dalliances.</English>
		<French>Je n'ai pas le temps pour de tels enfantillages.</French>
		<German>Ich habe keine Zeit f&#252;r solche Verz&#246;gerungen.</German>
		<Spanish>No tengo tiempo para escarceos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_RHOANNA</Tag>
		<English>Rhoanna requests transport for her and her entourage aboard your flagship.</English>
		<French>Rhoanna demande le transport pour elle et son entourage &#224; bord de votre vaisseau amiral.</French>
		<German>Rhoanna ersucht um eine Passage f&#252;r sich und ihr Gefolge an Bord Eures Flaggschiffs.</German>
		<Spanish>Rhoanna os pide transporte para ella y su s&#233;quito a bordo de vuestra nave insignia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_RHOANNA_POPUP</Tag>
		<English>You find a kindred spirit in the horse maiden and are sorry to see her depart your ship. Are the grasslands of her empire really that different than the rolling seas you call home?</English>
		<French>Vous trouvez un esprit familier &#224; la vierge aux chevaux et &#234;tes d&#233;sol&#233; de la voir partir de votre vaisseau. Les &#233;tendues de prairie de son empire sont-elles vraiment si diff&#233;rentes que les mers mouvantes que vous appelez votre demeure?</French>
		<German>Ihr entdeckt eine verwandte Seele in der Pferdejungfer und es betr&#252;bt Euch zu sehen, wie sie Euer Schiff verl&#228;sst. Sind all die Weidel&#228;nder ihres Reiches wirklich so verschieden von der wogende See, die Ihr Eure Heimat nennt?</German>
		<Spanish>Encontr&#225;is un esp&#237;ritu amigo en la doncella jinete y lament&#225;is verla salir de vuestra nave. &#191;Acaso son las tierras agrestes de su imperio tan diferentes de los ondulados mares a los que llam&#225;is hogar?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_SHEELBA</Tag>
		<English>The Clan of Embers celebrate the fall of Bhall by lighting bonfires across their empire. Sheelba, who stands nearly a foot taller than you and is easily twice as strong, invites you to share their celebration and a night hunting with her.</English>
		<French>Le Clan des Braises c&#233;l&#232;bre la chute de Bhall en allumant des feux de joie &#224; travers leur empire. Sheelba, qui mesure pr&#232;s d'une t&#234;te de plus que vous et qui est facilement deux fois plus forte, vous invite &#224; partager les c&#233;l&#233;brations et une nuit de chasse avec elle.</French>
		<German>Der Aschenklan feiert den Untergang der G&#246;ttin Bhall durch leuchtende Freudenfeuer im ganzen Reich. Sheelba, die Euch um fast einen Fuss &#252;berragt und leicht doppelt so stark ist, l&#228;dt Euch ein, ihrem Fest beizuwohnen und an einer gemeinsamen Nachtjagd teilzunehmen.</German>
		<Spanish>El Clan de las Ascuas celebra la ca&#237;da de Bhall con hogueras luminosas por todo su imperio. Sheelba, que bastante m&#225;s alta que vos, y seguramente es el doble de fuerte, os invita a compartir su celebraci&#243;n y una noche de caza con ella.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_SHEELBA_POPUP</Tag>
		<English>Have you no standards?</English>
		<French>N'avez-vous aucune norme?</French>
		<German>Habt Ihr keine anderen Ma&#223;st&#228;be?</German>
		<Spanish>&#191;Es que no ten&#233;is principios?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_THESSA</Tag>
		<English>Thessa enters your lands to barter for the Ljosalfar. She asks for a personal tour of your ship.</English>
		<French>Thessa entre sur vos terres pour troquer pour les Ljosalfars. Elle demande une visite priv&#233;e de votre vaisseau.</French>
		<German>Thessa betritt Eure L&#228;ndereien, um Tauschhandel f&#252;r die Ljosalfar zu betreiben. Sie fragt nach einem pers&#246;nlichen Rundgang auf Eurem Schiff.</German>
		<Spanish>Thessa entra en vuestras tierras para intercambiar en nombre de los Ljosalfar. Os pide una visita personal de vuestra nave.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_THESSA_POPUP</Tag>
		<English>You had heard rumors that Thessa killed her husband on his wedding night. From her intensity you suspect he died in more active pursuits than as an arcane sacrifice. Fortunately you survived the night better than he did.</English>
		<French>Vous aviez entendu des rumeurs disant que Thessa avait tu&#233; son mari la nuit de leur mariage. D'apr&#232;s ses aptitudes , vous suspectez qu'il est plut&#244;t mort de ses poursuites assidues que d'un quelqu'onque sacrifine magique. Heureusement, vous avez surv&#233;cu &#224; la nuit d'une meilleure mani&#232;re que lui.</French>
		<German>Ihr hattet von Ger&#252;chten geh&#246;rt, dass Thessa ihren Ehemann in der Hochzeitsnacht get&#246;tet h&#228;tte. Wegen ihrer ungest&#252;men Heftigkeit vermutet Ihr, dass er wohl eher an den Aktivit&#228;tem als an einer geheimnisvollen Opferung gestorben ist. Gl&#252;cklicherweise habt Ihr diese Nacht besser &#252;berlebt, als er es tat.</German>
		<Spanish>Hab&#237;ais o&#237;do rumores de que Thessa asesin&#243; a su marido en su noche de bodas. Por su intensidad sospech&#225;is que la causa de su muerte no fue precisamente un sacrificio arcano. Afortunadamente sobreviv&#237;steis a la noche mejor que de lo que lo hizo &#233;l.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_VALLEDIA</Tag>
		<English>The harsh queen of the Amurites is direct about her desires. She has heard about your talents and invites you to her palace so she may judge them herself.</English>
		<French>La dure reine des Amurites est directe &#224; propos de ses d&#233;sirs. Elle a entendu parler de vos talents et vous invite en son palais pour qu'elle puisse les juger elle-m&#234;me.</French>
		<German>Die schroffe K&#246;nigin der Amuriten ist direkt, was ihre Begehren betrifft. Sie hat von Euren Begabungen geh&#246;rt und l&#228;dt Euch in ihren Palast ein, um sich selbst ein Bild zu machen.</German>
		<Spanish>La severa reina de los Amurites es directa acerca de sus deseos. Escuch&#243; acerca de vuestros talentos y os invit&#243; a su palacio para que pudiera juzgar por s&#237; misma.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PRON_VALLEDIA_POPUP</Tag>
		<English>You promise yourself that you will stay away from sorceresses for a while. At one point you would have sworn she transformed into a very affectionate earth elemental.</English>
		<French>Vous vous prom&#233;tez que vous resterez loin de la sorci&#232;re pendant un certain temps. A un moment , vous auriez jur&#233; qu'elle s'&#233;tait transform&#233;e en un &#233;l&#233;mental de terre tr&#232;s affectueux.</French>
		<German>Ihr habt Euch selbst versprochen, dass Ihr f&#252;r eine Weile der Gesellschaft von Zauberinnen fernbleibt. Einmal h&#228;ttet Ihr schw&#246;ren k&#246;nnen, dass sie sich in einen sehr z&#228;rtlichen Erdelementar verwandelt hat.</German>
		<Spanish>Os promet&#233;is a vos mismo que os alejar&#233;is de los hechiceros por un tiempo. En cierto momento habr&#237;ais jurado que ella se transform&#243; en un elemental de tierra muy cari&#241;oso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH</Tag>
		<English>A gruesome murder has occurred in %s2_city. The town watch found a poor street woman with her throat slit. A killer is loose in the city.</English>
		<German>Ein grausamer Mord ist in %s2_city geschehen. Die Stadtwache hat eine arme Bettlerin gefunden, deren Kehle durchgeschnitten wurde. Ein M&#246;rder treibt in der Stadt sein Unwesen.</German>
		<Spanish>Un truculento asesinato ha tenido lugar en %s2_city. La guardia de la ciudad ha encontrado a una vagabunda con su garganta cortada. Un asesino est&#225; suelto en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_1</Tag>
		<English>Do nothing.</English>
		<German>Tut nichts.</German>
		<Spanish>No hag&#225;is nada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_2</Tag>
		<English>Order the watch to step up patrols.</English>
		<German>Befehlt der Wache, ihre Patrouillen auszuweiten.</German>
		<Spanish>Ordenad a la guardia que aumente las patrullas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_3</Tag>
		<English>Pay the assassins' guild to make sure this madman's rampage is ended.</English>
		<German>Heuert Aerons Finstere Gabe an, um sicherzustellen, dass dem Amoklauf dieses Verr&#252;ckten ein Ende gesetzt wird.</German>
		<Spanish>Pagad al gremio de asesinos para asegurarnos de que ese loco no vuelve a matar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_CAUGHT</Tag>
		<English>The serial killer has finally been caught in %s2_city. He is a dangerous, deeply disturbed man. It took a dozen guards to subdue him.</English>
		<German>Der Serienm&#246;rder wurde endlich in %s2_city verhaftet. Er ist ein gef&#228;hrlicher, stark gest&#246;rter Mann. Es brauchte ein Dutzend Wachen, um ihn zu &#252;berw&#228;ltigen.</German>
		<Spanish>El asesino en serie de %s2_city ha sido capturado finalmente. Es un hombre peligroso y profundamente perturbado. Hicieron falta doce guardias para someterlo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_CAUGHT_1</Tag>
		<English>Good. Make his execution swift and immediate.</English>
		<German>Gut. Exekutiert ihn schnell und unverz&#252;glich.</German>
		<Spanish>Bien. Preparad una ejecuci&#243;n r&#225;pida e inmediata.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_CAUGHT_2</Tag>
		<English>Torture him publicly before his execution.</English>
		<German>Foltert ihn vor seiner Hinrichtung &#246;ffentlich.</German>
		<Spanish>Torturadlo p&#250;blicamente antes de su ejecuci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_CAUGHT_3</Tag>
		<English>We need every swordarm we can get, enlist him.</English>
		<German>Wir ben&#246;tigen jedes Schwert, dass wir bekommen k&#246;nnen. Verpflichtet ihn.</German>
		<Spanish>Necesitamos todos los soldados que podamos conseguir. Que sea reclutado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_CAUGHT_4</Tag>
		<English>Give him to the keepers of the Asylum until he can better repay his debt.</English>
		<German>&#220;bergebt ihn den W&#228;rtern der Versuchsanstalt, bis er seine Schuld auf bessere Weise zur&#252;ckzahlen kann.</German>
		<Spanish>Entreg&#225;dselo a los guardianes del Asilo hasta que pueda pagar su deuda de mejor manera.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PSYCHOPATH_LOST</Tag>
		<English>The killer continues his rampage, people flee the city in fear.</English>
		<German>Der M&#246;rder setzt seinen Amoklauf fort. Die Leute fliehen in Panik aus der Stadt.</German>
		<Spanish>El asesino contin&#250;a con la masacre, los vecinos huyen de la ciudad aterrorizados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RABBIT</Tag>
		<English>You hear tales of a cave that is guarded by a creature so foul, so cruel that no man yet has fought with it and lived! Bones of full fifty men lie strewn about its lair. They warn that death awaits you with nasty, big, pointy teeth. When your scouts arrive at the cave they find a small white rabbit.</English>
		<German>Ihr h&#246;rt Geschichten &#252;ber eine H&#246;hle, die von einer solch grausamen Kreatur bewacht wird, dass bisher keiner den Kampf mit ihr &#252;berlebt hat. Die Gerippe von f&#252;nfzig M&#228;nnern liegen in ihrem Schlupfwinkel, warnend vor einem Tod durch riesige, b&#246;sartige, spitze Fangz&#228;hne. Als Eure Sp&#228;her die H&#246;hle erreichen, finden sie ein kleines weisses Kaninchen vor.</German>
		<Spanish>O&#237;s historias de una cueva que est&#225; vigilada por una criatura tan repugnante, tan cruel que ning&#250;n hombre a&#250;n ha luchado contra ella y sobrevivido. Huesos de por lo menos cincuenta hombres yacen esparcidos por su guarida. Os avisan de que la muerte os espera con horrendos, grandes y puntiagudos dientes. Cuando vuestros batidores llegan a la cueva encuentran un peque&#241;o conejo blanco.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RABBIT_1</Tag>
		<English>Go on, Bors. Chop his head off!</English>
		<German>Macht weiter, Bors. Hackt ihm den Kopf ab!</German>
		<Spanish>Adelante, Bors. &#161;C&#243;rtale la cabeza!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RABBIT_2</Tag>
		<English>He's got huge, sharp- eh- he can leap about- look at the bones!</English>
		<German>Es hat gro&#223;e, scharfe... &#228;h... es kann springen... seht die Knochen!</German>
		<Spanish>&#161;Tiene unos enormes, afilados... eh... puede dar brincos... mirad los huesos!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RABBIT_3</Tag>
		<English>Let us taunt it! It may become so cross that it will make a mistake.</English>
		<German>Lasst es uns &#228;rgern! Es k&#246;nnte so m&#252;rrisch werden, dass es einen Fehler macht.</German>
		<Spanish>&#161;Provoqu&#233;mosle! Se pondr&#225; nervioso y cometer&#225; un error.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RABBIT_4</Tag>
		<English>Run away! Run away!</English>
		<German>Lauft davon! Lauft davon!</German>
		<Spanish>&#161;Corred! &#161;Corred!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RANSOM</Tag>
		<English>The governor of %s2_city rushes into your throne room. Criminals have kidnapped his daughter and are threatening to kill her if a ransom isn't paid. He claims he is unable to pay what they demand.</English>
		<German>Der B&#252;rgermeister der Stadt %s2_city st&#252;rmt in Euren Thronsaal. Kriminelle haben seine Tochter entf&#252;hrt und drohen sie zu t&#246;ten, falls kein L&#246;segeld gezahlt wird. Er sagt, er sei nicht in der Lage zu zahlen, was sie verlangen.</German>
		<Spanish>El gobernador de %s2_city entra apresuradamente en vuestro sal&#243;n del trono. Unos criminales han raptado a su hija y amenazan con matarla si &#233;l no paga el rescate. Asegura que es incapaz de pagar lo que exigen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RANSOM_1</Tag>
		<English>We don't deal with kidnappers</English>
		<German>Wir verhandeln nicht mit Entf&#252;hrern.</German>
		<Spanish>No negociamos con secuestradores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RANSOM_2</Tag>
		<English>Very well, pay the ransom</English>
		<German>Also gut, zahlt das L&#246;segeld.</German>
		<Spanish>Muy bien, pagad el rescate.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_RANSOM_3</Tag>
		<English>It will cost more, but pay adventurers to find and rescue the daughter</English>
		<German>Es wird mehr kosten, aber heuert Abenteurer an, um die Tochter zu finden und zu retten.</German>
		<Spanish>Costar&#225; m&#225;s, pero pagaremos a unos aventureros para encontrar y rescatar a la hija.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAGE_KEEP</Tag>
		<English>A great sage in the city of %s2_city tires of his endless research and wishes to leave our service.</English>
		<German>Ein Gro&#223;er Forscher in der Stadt %s2_city ist des ewigen Forschens m&#252;de und w&#252;nscht, aus Euren Diensten entlassen zu werden.</German>
		<Spanish>Un gran cient&#237;fico en la ciudad de %s2_city se ha cansado de su interminable investigaci&#243;n y pretende abandonar su servicio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAGE_KEEP_1</Tag>
		<English>Thank him for his service.</English>
		<German>Dankt ihm f&#252;r seine Dienste.</German>
		<Spanish>Le dar&#233; las gracias por sus servicios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAGE_KEEP_2</Tag>
		<English>Certainly an expensive study will renew his interest.</English>
		<German>Eine teure Studie wird gewiss sein Interesse wieder aufleben lassen.</German>
		<Spanish>Ciertamente un estudio caro renovar&#225; su inter&#233;s.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAGE_KEEP_3</Tag>
		<English>Grant him a prestigious position as curator of the library.</English>
		<German>Gew&#228;hrt ihm eine angesehene Stelle als Kurator der Bibliothek.</German>
		<Spanish>Dadle una posici&#243;n de prestigio como conservador de la biblioteca.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAGE_KEEP_4</Tag>
		<English>Pay to have him trained as an Adept.</English>
		<German>Bezahlt, um ihn zum Adepten ausbilden zu lassen.</German>
		<Spanish>Pagu&#233;mosle para que sea entrenado como adepto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAGE_KEEP_5</Tag>
		<English>He knows too much, have him killed.</English>
		<German>Er wei&#223; zuviel. Lasst ihn t&#246;ten.</German>
		<Spanish>Buscando entre los restos del R&#233;quiem del Marinero encontr&#225;is un mapa que lleva a un antiguo tesoro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAILORS_DIRGE_DEFEATED</Tag>
		<English>Searching the remains of the Sailors' Dirge you find a map to an ancient treasure.</English>
		<Spanish>Buscando entre los restos del R&#233;quiem del Marinero encontr&#225;is el mapa de un antiguo tesoro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAUNDRA</Tag>
		<English>A young woman offers to setup a herbalist shop in %s2_city. Shortly after arriving the %s1_civ_adjective ambassador requests your audience. He describes the woman and says she is a criminal that has fled into your lands. He demands that she be turned over to him.</English>
		<German>Eine junge Frau bietet Euch an, eine Kr&#228;uterapotheke in der Stadt %s2_city zu errichten. Kurz nach ihrer Ankunft, bittet der %[s1_civ_adjective]e Botschafter um eine Audienz. Er beschreibt jene Frau, sagt, sie sei eine Kriminelle, die in Euer Land geflohen ist, und verlangt ihre Auslieferung.</German>
		<Spanish>Una joven os ofrece instalar una herborister&#237;a en %s2_city. Poco despu&#233;s de llegar, el embajador %s1_civ_adjective pide audiencia con vos. Describe a la mujer y dice que es una criminal que ha hu&#237;do hasta vuestras tierras. Demanda que sea extraditada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAUNDRA_1</Tag>
		<English>She sought sanctuary in our lands and we will grant it.</English>
		<German>Sie bat um Asyl bei uns und wir werden es ihr gew&#228;hren.</German>
		<Spanish>Ella busc&#243; santuario en nuestras tierras y lo tendr&#225;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAUNDRA_2</Tag>
		<English>I don't know this woman. (lie)</English>
		<German>Ich kenne diese Frau nicht. (L&#252;gen)</German>
		<Spanish>No conozco a esta mujer. (Mentir)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAUNDRA_3</Tag>
		<English>She passed through our lands, but she isn't here any longer. (exile her)</English>
		<German>Sie zog durch unser Land, aber sie ist nicht mehr hier. (sie ins Exil schicken)</German>
		<Spanish>Ha traspasado nuestras tierras, ya no sigue aqu&#237;. (Exiliarla)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SAUNDRA_4</Tag>
		<English>Of course, we will turn her over at once.</English>
		<German>Nat&#252;rlich, wir werden sie sofort ausliefern.</German>
		<Spanish>Por supuesto, la entregaremos de inmediato.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SHEAIM_ELEGY</Tag>
		<English>The Sheaim have invited our ritualists to participate in their elegy ritual.</English>
		<German>Die Shea&#239;m haben unsere Ritualisten dazu eingeladen, an deren Klageliedritus teilzunehmen.</German>
		<Spanish>Los Sheaim han invitado a nuestros ritualistas a participar en su eleg&#237;a ritual.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SHEAIM_ELEGY_1</Tag>
		<English>We would do well to learn from the Sheaim, send them to the ritual.</English>
		<German>Wir sollten von den Shea&#239;m lernen. Schickt unsere Leute zum Ritual.</German>
		<Spanish>Har&#237;amos bien en aprender de los Sheaim, enviadlos al ritual.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SHEAIM_ELEGY_2</Tag>
		<English>What good is our conquest if it is over a world of ashes, ignore their invitation.</English>
		<German>Was n&#252;tzen uns unsere Eroberungspl&#228;ne in einer Welt voller Asche? Ignoriert die Einladung.</German>
		<Spanish>De que nos sirve conquistar un mundo lleno de ceniza, ignorad su invitaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SHEAIM_ELEGY_3</Tag>
		<English>They are crazy, send agents to disrupt the ritual.</English>
		<German>Sie sind verr&#252;ckt. Schickt Agenten, um das Ritual zu sabotieren.</German>
		<Spanish>Son unos locos. Enviad a nuestros agentes para que detengan el ritual.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SHRINE_CAMULOS</Tag>
		<English>Your men have discovered a shrine to Camulos, God of War, hidden in the sewers of %s2_city. What would you like them to do?</English>
		<German>Eure M&#228;nner haben, versteckt in der Kanalisation von %s2_city, einen Schrein entdeckt, der Camulos, dem Gott des Krieges, geweiht ist. Was soll mit ihm geschehen?</German>
		<Spanish>Vuestros hombres han encontrado una capilla dedicada a Camulos, Dios de la guerra, escondida en las alcantarillas de %s2_city. &#191;Qu&#233; deber&#237;amos hacer?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SHRINE_CAMULOS_1</Tag>
		<English>Do nothing, it is best not to anger the gods.</English>
		<German>Tut nichts. Es ist besser, die G&#246;tter nicht zu ver&#228;rgern.</German>
		<Spanish>Nada, es mejor no enfadar a los dioses.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SHRINE_CAMULOS_2</Tag>
		<English>Order them to destroy the shrine.</English>
		<German>Befehlt ihnen, den Schrein zu zerst&#246;ren.</German>
		<Spanish>Que destruyan la capilla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SHRINE_CAMULOS_3</Tag>
		<English>Present an offering at the shrine.</English>
		<German>Bringt an dem Schrein ein Opfer dar.</German>
		<Spanish>Que se haga una ofrenda en la capilla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SICKNESS</Tag>
		<English>An unusual wasting disease has spread in the city of %s2_city . The children seem the strongest hit and the healers warn that many may die if nothing is done.</English>
		<German>Eine ungew&#246;hnlich t&#246;dliche Seuche hat sich in der Stadt %s2_city ausgebreitet. Die Kinder scheinen am st&#228;rksten betroffen und die Heiler warnen, dass viele von ihnen sterben werden, wenn nichts unternommen wird.</German>
		<Spanish>Una plaga inusualmente destructiva se ha extendido por %s2_city. Los ni&#241;os son los m&#225;s afectados, y los sanadores advierten de que muchos morir&#225;n si no se hace nada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SICKNESS_1</Tag>
		<English>Ease their suffering and quarantine the city until the disease has passed.</English>
		<German>Lindert ihre Leiden und stellt die Stadt unter Quarant&#228;ne, bis die Seuche besiegt ist.</German>
		<Spanish>Reducid su sufrimiento, y que la ciudad est&#233; en cuarentena hasta que la enfermedad haya pasado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SICKNESS_2</Tag>
		<English>Send an adept proficient in body magic to strengthen their resistance to the disease.</English>
		<German>Schickt einen Adepten, der die K&#246;rpermagie beherrscht, um ihre Widerstandskraft gegen die Seuche zu st&#228;rken.</German>
		<Spanish>Enviad a un adepto experto en la magia de Cuerpo para que fortalezca su resistencia a la enfermedad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_2</Tag>
		<English>These signs mean nothing.</English>
		<German>Diese Zeichen bedeuten nichts.</German>
		<Spanish>Estas se&#241;ales no significan nada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_AERON</Tag>
		<English>Astrologers report that the Obsidian Scepter has moved into prominence. This constellation is sacred to Aeron and your prophets warn that children born during this time are more likely to be powerful leaders or psychopaths.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass das Obsidianzepter den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Aeron geweiht und Eure Propheten warnen, dass die w&#228;hrend dieser Zeit geborenen Kinder mit gr&#246;&#223;erer Wahrscheinlichkeit zu m&#228;chtigen Anf&#252;hrern oder Psychopathen reifen k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>Los Astrologos avisan de que el Cetro de Obsidiana ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Aeron y vuestros profetas advierten de que los ni&#241;os nacidos en este periodo tienen m&#225;s probabilidades de ser poderosos l&#237;deres o psic&#243;patas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_AGARES</Tag>
		<English>Astrologers report that the Great Serpent has moved into prominence. This constellation is sacred to Agares and the sign bodes poorly for goodly nations.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Gro&#223;e Schlange den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Agares geweiht und verhei&#223;t nichts gutes f&#252;r gro&#223;e Nationen.</German>
		<Spanish>Los astr&#243;logos avisan de que la Gran Serpiente ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Agares, y las se&#241;ales no son muy propicias para las naciones buenas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_AGARES_1</Tag>
		<English>If the King of Hope moves upon Erebus we should honor him. Perform blood rituals in each of our cities.</English>
		<German>Wenn der K&#246;nig der Hoffnung &#252;ber Erebus hinweg zieht, sollten wir ihn ehren. Lasst Blutrituale in all unseren St&#228;dten stattfinden.</German>
		<Spanish>Si el Rey de la Esperanza se mueve sobre Erebus debemos de honrarlo. Celebrad rituales de sangre en todas nuestras ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_AMATHAON</Tag>
		<English>Astrologers report that the Bow has moved into prominence. This constellation is sacred to Amathaon and your governors report an increase in their cities' birth rates.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass der Bogen den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Amathaon geweiht und Eure B&#252;germeister berichten von einer erh&#246;hten Geburtenrate in ihren St&#228;dten.</German>
		<Spanish>Los astr&#243;logos avisan de que el Arco ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Amathaon y vuestros gobernadores reportan un incremento de los nacimientos en vuestras ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_AMATHAON_1</Tag>
		<English>I am sure Amathaon signals the birth of a gifted child. Where better to be born than among our people, ask our governors to search for a child that bears Amathaon's mark.</English>
		<German>Sicherlich ist das Amathaons Zeichen f&#252;r die Geburt eines au&#223;ergew&#246;hnlichen Kindes. Welches Volk w&#228;re daf&#252;r besser geeignet als unseres. Lasst die B&#252;rgermeister nach einem Kind suchen, das Amathaons Mal tr&#228;gt.</German>
		<Spanish>Creo que Amathaon nos indica el nacimiento de alguien prodigioso. Por si tuvieramos la suerte de que naciera entre nuestra gente, los gobernadores deber&#225;n de comprobar si alguno de los beb&#233;s porta la marca de Amathaon.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_AMATHAON_2</Tag>
		<English>Pray that Amathaon inspires our researchers to greater heights of knowledge.</English>
		<German>Betet, damit Amathaon unsere Gelehrten zu den h&#246;heren Sph&#228;ren des Wissens f&#252;hrt.</German>
		<Spanish>Recemos por que Amathaon inspire a nuestros investigadores para alcanzar mayores cimas de conocimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_ARAWN</Tag>
		<English>Astrologers report that the Shroud has moved into prominence. This constellation is sacred to Arawn and it is said to be a good time to visit gravesites and remember those that have passed on.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass das Leichentuch den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Arawn geweiht und es hei&#223;t, dass dies eine gute Zeit sei, um Grabst&#228;tten zu besuchen und den Verblichenen zu gedenken.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Velo ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Arawn, y se dice que &#233;ste es un buen momento para visitar cementerios y recordar a aquellos que han fallecido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_BHALL</Tag>
		<English>Astrologers report that the Burnt Wings has moved into prominence. This constellation is sacred to Bhall and your prophets predict it signals the coming of long dry summer.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Verbrannten Fl&#252;gel den Nachthimmel beherrschen. Dieses Sternbild ist Bhall geweiht und Eure Propheten deuten es als Zeichen f&#252;r einen langen, trockenen Sommer.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que las Alas Quemadas han entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Bhall, y los profetas aseguran que es una se&#241;al de un largo y seco verano.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_CAMULOS</Tag>
		<English>Astrologers report that the Blazing Sword has moved into prominence. This constellation is sacred to Camulos and your prophets warn against attempting diplomacy during this period.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass das Lodernde Schwert den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Camulos geweiht und Eure Propheten warnen davor, w&#228;hrend dieser Zeit diplomatische Kontakte aufzunehmen.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que la Espada Llameante ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Camulos y vuestros profetas os previenen de intentar la diplomacia en este periodo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_CERIDWEN</Tag>
		<English>Astrologers report that the Black Candle has moved into prominence. This constellation is sacred to Ceridwen and your people report a period of strange dreams and visions.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Schwarze Kerze den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Ceridwen geweiht und Eurem Volk steht eine Zeit voll seltsamer Tr&#228;ume und Visionen bevor.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que la Vela Negra ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Ceridwen y vuestras gentes hablan de extra&#241;os sue&#241;os y visiones.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_CERIDWEN_1</Tag>
		<English>These dreams must lead to someone favored by the Queen of Pain. Make sacrifices to Ceridwen that we might be able to follow her message.</English>
		<German>Diese Tr&#228;ume m&#252;ssen zu jemandem f&#252;hren, der &#252;ber die Gunst der K&#246;nigin der Schmerzen verf&#252;gt. Bringt Opfergaben an Ceridwen dar, damit wir ihrer Botschaft Folge leisten k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>Estos sue&#241;os nos guiar&#225;n hasta alguien favorecido por la Reina del Dolor. Haced sacrificios a Ceridwen para que seamos capaces de seguir su mensaje.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_CERIDWEN_2</Tag>
		<English>Have our researchers pray to Ceridwen so that they may benefit from her knowledge.</English>
		<German>Lasst unsere Gelehrten beten, damit sie vielleicht von Ceridwens Wissen profitieren k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>Que nuestros investigadores recen a Ceridwen para que puedan beneficiarse de sus conocimientos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_CERNUNNOS</Tag>
		<English>Astrologers report that the Great Tree has moved into prominence. This constellation is sacred to Cernunnos and scouts report animals are more common and aggressive than normal.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass der Gro&#223;e Baum den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Cernunnos geweiht und Sp&#228;her berichten, dass Tiere h&#228;ufiger ihre Unterschl&#252;pfe verlassen und sich aggressiver verhalten als normalerweise.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Gran &#193;rbol ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Cernunnos y los batidores informan de que los animales son m&#225;s comunes y m&#225;s agresivos de lo normal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_CERNUNNOS_1</Tag>
		<English>That is good. Hold a grand feast in each of our cities.</English>
		<German>Das ist gut. Veranstaltet in jeder unserer St&#228;dte ein gro&#223;es Fest.</German>
		<Spanish>Eso es bueno. Que se organice un fest&#237;n en cada una de nuestras ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_DAGDA</Tag>
		<English>Astrologers report that the Scales has moved into prominence. This constellation is sacred to Dagda and signals a good period to make agreements and sign treaties.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Waage den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Dagda geweiht und verhei&#223;t eine gute Zeit f&#252;r Verhandlungen und die Unterzeichnung von Vertr&#228;gen und Abkommen.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que las Escamas han entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Dagda y abre un buen periodo para hacer acuerdos y firmar tratados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_DANALIN</Tag>
		<English>Astrologers report that the Silver Tears has moved into prominence. This constellation is sacred to Danalin. Your harbormasters report increased catches from fishing fleets and your governors report an increase in suicides.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Silbernen Tr&#228;nen den Nachthimmel beherrschen. Dieses Sternbild ist Danalin geweiht und w&#228;hrend Eure Hafenmeister von erh&#246;hten F&#228;ngen Eurer Fischereiflotte berichten, vermelden Eure B&#252;rgermeister vermehrt Selbstmorde.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que las L&#225;grimas Plateadas han entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Danalin. Los jefes de puerto informan de un aumento de capturas de las flotas pesqueras y vuestros gobernadores de un aumento en los suicidios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_DANALIN_1</Tag>
		<English>Hold festivals in the cities and allow the wine and oblivio to flow freely.</English>
		<German>Veranstaltet Festivit&#228;ten in den St&#228;dten und lasst den Wein und das Vergessen ungehindert durch die Herzen der Leute flie&#223;en.</German>
		<Spanish>Que haya festivales en todas las ciudades, y permitid que el vino y el oblivio fluyan libremente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_ESUS</Tag>
		<English>Astrologers report that the Jeweled Mask has moved into prominence. This constellation is sacred to Esus and your watch commanders report increased criminal behavior after its display.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Juwelenmaske den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Esus geweiht und die Kommandeure Eurer Wachen berichten von vermehrt auftretendem kriminellen Verhalten.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que la M&#225;scara Enjoyada ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Esus y los jefes de guardia reportan un incremento en la actividad criminal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_ESUS_1</Tag>
		<English>Certainly our people will delight in this sign.</English>
		<German>Sicherlich wird unser Volk mit Entz&#252;cken auf dieses Zeichen reagieren.</German>
		<Spanish>Nuestra gente se deleitar&#225; con esto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_JUNIL</Tag>
		<English>Astrologers report that the Shield of Valor has moved into prominence. This constellation is sacred to Junil and marks a rise in his power within the world.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass das Schild des Mutes den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Junil geweiht und verk&#252;ndet eine St&#228;rkung seiner Macht in dieser Welt.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Escudo del Valor ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Junil y se&#241;ala un aumento en su poder sobre el mundo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_JUNIL_1</Tag>
		<English>This is an auspicious time indeed, have our garrisons form parades through the cities in Junil's honor.</English>
		<German>Dies sind wohl vielversprechende Zeiten. Lasst unsere Garnisonen in den St&#228;dten Paraden zu Junils Ehren abhalten.</German>
		<Spanish>Esto es un gran auspicio. Que nuestras tropas desfilen en todas las ciudades para honrar a Junil.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_KILMORPH</Tag>
		<English>Astrologers report that the Sleeping Dragon has moved into prominence. This constellation is sacred to Kilmorph and your governors report an increase in mine production.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass der Schlafende Drache den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Kilmorph geweiht und Eure B&#252;rgermeister berichten von einer erh&#246;hten Ausbeute bei den Minen.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Drag&#243;n Durmiente ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Kilmorph, y vuestros gobernadores reportan que se ha incrementado la producci&#243;n minera.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_KILMORPH_1</Tag>
		<English>Hold ceremonies in the temples. But don't spend too much.</English>
		<German>Haltet Zeremonien in den Tempeln ab. Aber verschwendet nicht zu viel Zeit darauf.</German>
		<Spanish>Realizad ceremonias en nuestros templos. Pero no gast&#233;is mucho.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_LUGUS</Tag>
		<English>Astrologers report that the Night Sun has moved into prominence. This constellation is sacred to Lugus and is so bright that some nights are almost as bright as day. Criminals' activities are hampered by the light.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Nachtsonne den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Lugus geweiht und ist so strahlend, dass manche N&#228;chte taghell sind, wodurch Kriminelle an der Aus&#252;bung ihrer T&#228;tigkeiten gehindert werden.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Sol nocturno ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Lugus y es tan intensa que algunas noches son casi tan brillantes como el dia. Las actividades criminales se ven reducidas debido a la luz.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_LUGUS_1</Tag>
		<English>Open the council halls to the people. All should witness and be enlightened by this event.</English>
		<German>&#214;ffnet die Ratss&#228;le f&#252;r das Volk. Alle sollen Zeuge dieses Ereignisses und zugleich von ihm erleuchtet werden.</German>
		<Spanish>Abrid las puertas del concilio a nuestro pueblo. Todos deber&#237;an contemplar este evento, y ser iluminados por &#233;l.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_MAMMON</Tag>
		<English>Astrologers report that the Coin has moved into prominence. This constellation is sacred to Mammon and your governors report an increase in commerce and crime during this period.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die M&#252;nze den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Mammon geweiht und Eure B&#252;rgermeister berichten von erh&#246;htem Handel und mehr Verbrechen in ihren St&#228;dten.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que la Moneda ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Mammon y vuestros gobernadores avisan de un incremento en el comercio y en el crimen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_MULCARN</Tag>
		<English>Astrologers report that the Bear has moved into prominence. This constellation is sacred to Mulcarn and some say it signals the coming of a fierce winter.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass der B&#228;r den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Mulcarn geweiht und einige sagen, dass es die Ankunft eines strengen Winters vorhersagt.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Oso ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Mulcarn y algunos dicen que se&#241;ala el comienzo de un fiero invierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_MULCARN_1</Tag>
		<English>This is the sign of the return of our glory.</English>
		<German>Dies ist das Zeichen f&#252;r unseren erneuten Aufstieg zu Macht und Ruhm.</German>
		<Spanish>Esto es una se&#241;al de nuestro retorno a la gloria.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_NANTOSUELTA</Tag>
		<English>Astrologers report that the Eye of Heaven has moved into prominence. This constellation is sacred to Nantosuelta and most believe it signals an auspicious time to plan marriages.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass das Auge des Himmels den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Nantosuelta geweiht und viele glauben, dass eine gl&#252;ckliche Zeit f&#252;r Hochzeiten vorhersagt.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Ojo del Cielo ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Nantosuelta y muchos creen que indica un buen momento para planear matrimonios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_OGHMA</Tag>
		<English>Astrologers report that the Open Tome has moved into prominence. This constellation is sacred to Oghma and your researchers make significant progress during this period.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass das Aufgeschlagene Buch den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Oghma geweiht und Eure Gelehrten erzielen deutliche Fortschritte w&#228;hrend dieser Zeit.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Libro Abierto ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Oghma y vuestros investigadores realizan importantes progresos en este periodo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_SIRONA</Tag>
		<English>Astrologers report that the Bronze Owl has moved into prominence. This constellation is sacred to Sirona and your prophets predict that it signals a coming period of peace and happiness.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Bronzene Eule den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Sirona geweiht und Eure Propheten deuten es als Zeichen f&#252;r die Ankunft einer Zeit des Friedens und der Freude.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el B&#250;ho de Bronce ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Sirona y vuestros profetas predicen el comienzo de un periodo de paz y felicidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_SUCELLUS</Tag>
		<English>Astrologers report that the Arms of God has moved into prominence. This constellation is sacred to Sucellus and your healers report sudden, and often miraculous, recovery from diseases among your people.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass die Arme Gottes den Nachthimmel beherrschen. Dieses Sternbild ist Sucellus geweiht und Eure Heiler berichten von einigen Eurer Untertanen, die pl&#246;tzlich und auf oftmals wundersame Weise von Krankheiten genesen.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que los Brazos de Dios han entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Sucellus y vuestros sanadores informan de s&#250;bitas, y a menudo milagrosas, recuperaciones de enfermos entre vuestro pueblo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SIGN_TALI</Tag>
		<English>Astrologers report that the Pegasus has moved into prominence. This constellation is sacred to Tali and strong storms rage across your lands.</English>
		<German>Eure Sterndeuter berichten, dass der Pegasus den Nachthimmel beherrscht. Dieses Sternbild ist Tali geweiht und l&#228;sst m&#228;chtige St&#252;rme &#252;ber Eurem Land w&#252;ten.</German>
		<Spanish>Los Astr&#243;logos avisan de que el Pegaso ha entrado en prominencia. Esta constelaci&#243;n es sagrada para Tali y fuertes tormentas cruzan vuestras tierras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SLAVE_ESCAPE</Tag>
		<English>A slave has escaped from your lands.</English>
		<French>Un esclave s'est echapp&#233; de vos terres.</French>
		<German>Ein Sklave ist aus Eurem Reich geflohen.</German>
		<Spanish>Un esclavo ha escapado de vuestras tierras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SLAVE_REVOLT</Tag>
		<English>An angry slave has taken up arms against you.</English>
		<French>Un esclave &#233;nerv&#233; a pris les armes contre vous.</French>
		<German>Ein unzufriedener Sklave erhebt die Waffen gegen Euch.</German>
		<Spanish>Un esclavo enfadado se ha levantado en armas contra vos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SLAVE_RING_END</Tag>
		<English>The captain finds an illegal slave ring within the city. The male slaves were forced to fight in underground tournaments, the women suffered far worse. The captain requests your permission to execute the traders and free the slaves.</English>
		<German>Der Hauptmann der Wache hat einen illegalen Sklavenh&#228;ndlerring in der Stadt ausgehoben. Die m&#228;nnlichen Sklaven wurden gezwungen, in unterirdischen Arenen gegeneinander zu k&#228;mpfen, w&#228;hrend es den Frauen weit schlimmer erging. Der Hauptmann erbittet Eure Erlaubnis, die Sklavenh&#228;ndler zu exekutieren und die Sklaven zu befreien.</German>
		<Spanish>Un capit&#225;n ha destapado una red de esclavistas en la ciudad. Los hombres eran obligados a luchar en los torneos ilegales, mientras que las mujeres sufrieron un destino a&#250;n peor. El capit&#225;n solicita vuestro permiso para ejecutar a los esclavistas y liberar a sus v&#237;ctimas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SLAVE_RING_END_1</Tag>
		<English>Congratulate the captain on his work and approve his request.</English>
		<German>Gratuliert dem Hauptmann f&#252;r seine gute Arbeit und genehmigt seine Bitte.</German>
		<Spanish>Felicitad al capitan por su trabajo y aprobad su propuesta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SLAVE_RING_END_2</Tag>
		<English>That seems like a waste of perfectly good slaves...</English>
		<German>Das scheint mir eine Verschwendung von v&#246;llig gesunden Sklaven zu sein...</German>
		<Spanish>Menudo desperdicio de buenos esclavos...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SLAVE_RING_START</Tag>
		<English>The guard captain of %s2_city suspects that there is an illegal slave ring operating in the city and requests additional funds to track them down.</English>
		<German>Der Hauptmann der Wache in %s2_city vermutet, dass in seiner Stadt ein illegaler Sklavenh&#228;ndlerring agiert und verlangt zus&#228;tzliche Mittel, um ihn aufzusp&#252;ren.</German>
		<Spanish>El capit&#225;n de la guardia de %s2_city sospecha que hay una red de esclavistas operando en la ciudad y solicita fondos adicionales para encontrarlos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SLAVE_RING_START_1</Tag>
		<English>Give him what he needs.</English>
		<German>Gebt ihm, was er ben&#246;tigt.</German>
		<Spanish>Dadle lo que necesite.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SLAVE_RING_START_2</Tag>
		<English>There are more important things to focus on.</English>
		<German>Es gibt wichtigere Angelegenheiten, auf die es sich zu konzentrieren gilt.</German>
		<Spanish>Hay cosas m&#225;s importantes que hacer.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SMUGGLERS</Tag>
		<English>The guard captain of %s2_city reports growing smuggling activity and wants to know how to proceed.</English>
		<German>Der Hauptmann der Stadtwache in %s2_city meldet zunehmende Schmuggleraktivit&#228;ten und m&#246;chte wissen, wie er weiter verfahren soll.</German>
		<Spanish>El capit&#225;n de la guardia de %s2_city informa de un crecimiento del contrabando y y quiere saber c&#243;mo proceder.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SMUGGLERS_1</Tag>
		<English>Do nothing, their activity stimulates the economy of the city</English>
		<German>Unternehmt nichts. Die Schmuggelware belebt die Wirtschaft der Stadt.</German>
		<Spanish>No hag&#225;is nada, sus actividades estimulan la econom&#237;a de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SMUGGLERS_2</Tag>
		<English>Run them out of the city, they invite crime</English>
		<German>Jagt die Schmuggler aus der Stadt. Sie &#246;ffnen dem Verbrechen T&#252;r und Tor.</German>
		<Spanish>Echadlos de la ciudad, invitan al crimen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SOBS</Tag>
		<English>Moaning sobs float through the gray streets of %s2_city, filling its citizens with sadness. The sounds flow from a dark, two-storey townhouse. The home appears abandoned and guards are unable to find the source of the crying.</English>
		<German>Ein klagendes Schluchzen spukt durch die grauen Stra&#223;en der Stadt %s2_city und erf&#252;llt die Bev&#246;lkerung mit Traurigkeit. Die Laute dringen aus einem dunklen, zweist&#246;ckigen Geb&#228;ude. Das Haus selbst scheint verlassen und den Wachen ist es nicht m&#246;glich, die Quelle der Schreie zu finden.</German>
		<Spanish>Unos tristes sollozos flotan a trav&#233;s de las grises calles de %s2_city, llenando a sus habitantes de tristeza. Los sonidos vienen desde una gran y oscura casa. La casa parece estar abandonada y los guardias son incapaces de encontrar la fuente del sonido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SOBS_1</Tag>
		<English>There is little we can do.</English>
		<German>Wir k&#246;nnen daran kaum etwas &#228;ndern.</German>
		<Spanish>No hay nada que podamos hacer.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SOBS_2</Tag>
		<English>Send an adept who is proficient with spirit magic to calm the spirit.</English>
		<German>Schickt einen Adepten, der die Geistermagie beherrscht, um den Geist zu bes&#228;nftigen.</German>
		<Spanish>Enviad un adepto que conozca la magia de Esp&#237;ritu a calmar al fantasma.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SOBS_3</Tag>
		<English>Delightful, begin charging admission to the home.</English>
		<German>Wie entz&#252;ckend. Verlangt Eintritt f&#252;r das Haus.</German>
		<Spanish>&#161;Perfecto! Comenzad a cobrar por entrar en la casa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SOVERIGN_CITY</Tag>
		<English>The people of %s2_city want to rule themselves under Minister Koun, a local politician. They would remain a part of our empire, but become sovereign in their own matters.</English>
		<German>Die Bev&#246;lkerung der Stadt %s2_city strebt unter Minister Koun, einem lokalen Politiker, die Autonomie an. Die Stadt w&#252;rde Teil unseres Reiches bleiben, aber ihre Angelegenheiten fortan selbst verwalten.</German>
		<Spanish>Los ciudadanos de %s2_city quieren gobernarse a s&#237; mismos bajo el Ministro Koun, un pol&#237;tico local. Permanecer&#237;an como parte de vuestro imperio, pero tendr&#237;an soberan&#237;a sobre sus propios asuntos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SPIDER_MINE</Tag>
		<English>Giant spiders have nested in a local mine. How should we respond?</English>
		<German>Riesenspinnen haben sich in einer &#246;rtlichen Mine eingenistet. Was sollen wir unternehmen?</German>
		<Spanish>Ara&#241;as gigantes han anidado en una mina local. &#191;Qu&#233; deber&#237;amos hacer?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SPIDER_MINE_1</Tag>
		<English>Pay some adventurers to deal with them.</English>
		<German>Heuert ein paar Abenteurer an. Sollen die sich mit den Biestern rumschlagen.</German>
		<Spanish>Pagad a algunos aventureros para encargarse de ellas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SPIDER_MINE_2</Tag>
		<English>Don't risk them feeding on our people, collapse the mine.</English>
		<German>Wir k&#246;nnen nicht riskieren, dass sich die Plage ausbreitet. Bringt die Mine zum Einsturz.</German>
		<Spanish>No nos arriesgaremos a poner a nuestra gente en peligro de ser devorados, colapsad la mina.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SPIDER_MINE_3</Tag>
		<English>Order the people away from the mine, I will send in soldiers to deal with the spiders.</English>
		<German>Zieht die Arbeiter aus der Mine ab. Ich werde Truppen entsenden, die sich darum k&#252;mmern.</German>
		<Spanish>Ordenad a la gente alejarse de la mina, enviar&#233; soldados para que se encarguen de las ara&#241;as.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_STRANGE_ADVISOR</Tag>
		<English>Your advisors report that your agricultural advisor has been acting strangely. She has been painting the cows to see if it influences milk production and planting corn on rooftops to keep the foxes from getting into it. They say something must be done.</English>
		<German>Eure Berater berichten, dass Eure Landwirtschaftsberaterin sich seltsam benimmt. Sie lie&#223; die K&#252;he anstreichen, um zu testen, ob dies die Milchproduktion erh&#246;ht, und Getreide auf D&#228;chern pflanzen, um zu verhindern, dass F&#252;chse sich darin verstecken. Sie sagen, dass etwas unternommen werden m&#252;sse.</German>
		<Spanish>Vuestros consejeros informan de que nuestra consejera de agricultura ha estado actuando de forma extra&#241;a. Ha estado pintando a las vacas para ver si influ&#237;a en la producci&#243;n de leche y plantando ma&#237;z en los tejados para que los zorros no lo alcancen. Dicen que debe hacerse algo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_STRANGE_ADVISOR_1</Tag>
		<English>Her experiments may be expensive but I encourage radical thinking among my advisors.</English>
		<German>Ihre Experimente m&#246;gen teuer sein, aber ich bef&#252;rworte radikale Denkweisen unter meinen Beratern.</German>
		<Spanish>Sus experimentos pueden ser caros pero me gusta alentar el pensamiento radical entre mis consejeros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_STRANGE_ADVISOR_2</Tag>
		<English>She's lost her mind, assign a new agriculture advisor.</English>
		<German>Sie hat den Verstand verloren. Ernennt einen neuen Landwirtschaftsberater.</German>
		<Spanish>Ha perdido la cabeza, asignad un nuevo consejero de agricultura.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_STRANGE_ADVISOR_3</Tag>
		<English>Fire the complaining advisors, she's the only one doing it right.</English>
		<German>Feuert die anderen Berater. Sie ist die Einzige, die es richtig macht. (nur Balseraph)</German>
		<Spanish>Despedid a los consejeros que han protestado, ella es la &#250;nica que lo hace bien.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SWITCH_CIVS</Tag>
		<English>The %s1_civ_adjective ambassador pleads for your help. You have already made your people into the most powerful empire on Erebus. He would like you leave your people and become the leader of their empire.</English>
		<German>Der %[s1_civ_adjective]e Botschafter bittet um Eure Hilfe. Ihr habt mit Eurem Volk bereits das m&#228;chtigste Reich auf Erebus errichtet. Er ersucht Euch, Euer Volk zu verlassen und fortan die Geschicke seines Reiches zu lenken.</German>
		<Spanish>El embajador %s1_civ_adjective suplica vuestra ayuda. Ya hab&#233;is convertido a vuestro pueblo en el imperio m&#225;s poderoso de todo Erebus. Le gustar&#237;a que dej&#225;rais vuestro pueblo y os convirt&#225;is en el l&#237;der de su imperio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SWITCH_CIVS_1</Tag>
		<English>No, I will remain the leader of my people.</English>
		<German>Nein, ich werde weiter mein eigenes Volk f&#252;hren.</German>
		<Spanish>No, seguir&#233; siendo el l&#237;der de mi pueblo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SWITCH_CIVS_2</Tag>
		<English>Yes, I will lead your pathetic nation out of its squalor.</English>
		<German>Ja, ich werde euer erb&#228;rmliches Volk aus seinem Elend f&#252;hren.</German>
		<Spanish>S&#237;, liderar&#233; a vuestra pat&#233;tica naci&#243;n para hacerla salir de su miseria.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_AGGRESSIVE</Tag>
		<English>Aggressive</English>
		<French>Aggressif</French>
		<German>Aggressiv</German>
		<Spanish>Agresivo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_ARCANE</Tag>
		<English>Arcane</English>
		<German>Magisch begabt</German>
		<Spanish>Arcano</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_CHARISMATIC</Tag>
		<English>Charismatic</English>
		<French>Charismatique</French>
		<German>Charismatisch</German>
		<Spanish>Carism&#225;tico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_CREATIVE</Tag>
		<English>Creative</English>
		<French>Cr&#233;atif</French>
		<German>Kreativ</German>
		<Spanish>Creativo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_EXPANSIVE</Tag>
		<English>Expansive</English>
		<French>Accessible</French>
		<German>Expansiv</German>
		<Spanish>Expansivo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_FINANCIAL</Tag>
		<English>Financial</English>
		<French>Financier</French>
		<German>Kommerziell</German>
		<Spanish>Financiero</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_INDUSTRIOUS</Tag>
		<English>Industrious</English>
		<French>Travailleur</French>
		<German>Industriell</German>
		<Spanish>Diligente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_INSANE</Tag>
		<English>Your traits have changed (mouseover your flag to see your new traits).</English>
		<French>Vos traits ont chang&#233; (placez le curseur sur votre drapeau pour voir vos nouveaux traits).</French>
		<German>Eure Eigenschaften haben sich ge&#228;ndert. (Fahrt mit der Maus &#252;ber Eure Flagge um sie Euch anzusehen.)</German>
		<Spanish>Vuestras habilidades han cambiado (pon el cursor encima de vuestra bandera para ver las nuevas habilidades).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_ORGANIZED</Tag>
		<English>Organized</English>
		<French>Organis&#233;</French>
		<German>Organisiert</German>
		<Spanish>Organizado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_ORGANIZED_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Allows building [LINK=BUILDING_COMMAND_POST]Command Posts[\LINK] without using a Great Commander</English>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Erlaubt das Bauen von [LINK=BUILDING_COMMAND_POST]Kommandoposten[\LINK] ohne einen Genialen Feldherrn zu benutzen</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_PHILOSOPHICAL</Tag>
		<English>Philosophical</English>
		<French>Philosophe</French>
		<German>Philosopisch</German>
		<Spanish>Filos&#243;fico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_PROTECTIVE</Tag>
		<English>Protective</English>
		<French>Protecteur</French>
		<German>Sch&#252;tzend</German>
		<Spanish>Protector</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_RAIDERS</Tag>
		<English>Raiders</English>
		<French>Pillard</French>
		<German>R&#228;uberisch</German>
		<Spanish>Incursor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAIT_SPIRITUAL</Tag>
		<English>Spiritual</English>
		<French>Spirituel</French>
		<German>Spirituell</German>
		<Spanish>Espiritual</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAITOR</Tag>
		<English>The governor of %s2_city reports finding documents detailing a plan to overthrow the city. The creator of the documents is unknown but the governor suspects it is from your own citizenry.</English>
		<French>Le gouverneur de %s2_city a d&#233;couvert un des documents d&#233;taillant un plan pour envahir la ville. Le cr&#233;ateur de ces documents est inconnu mais le gouverneur suspecte l'un de vos propres citoyens.</French>
		<German>Der B&#252;rgermeister der Stadt %s2_city berichtet vom Fund detaillierter Pl&#228;ne f&#252;r einen Umsturz in der Stadt. Die Urheber sind unbekannt, doch der B&#252;rgermeister vermutet sie in Eurer eigenen B&#252;rgerschaft.</German>
		<Spanish>El gobernador de %s2_city informa de que ha encontrado documentos que detallan un plan para apoderarse de la ciudad. El creador de los documentos es desconocido, pero el gobernador sospecha que es uno de vuestros propios ciudadanos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAITOR_1</Tag>
		<English>Ignore them, the loyalty of my people is beyond question.</English>
		<French>Ignorez-le, la loyaut&#233; de mon peuple est au-dela de tout soup&#231;on.</French>
		<German>Ignoriert das. Die Loyalit&#228;t meines Volks steht au&#223;er Frage.</German>
		<Spanish>Ignoradlos, la lealtad de mi pueblo es incuestionable.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAITOR_2</Tag>
		<English>Order all local militia to begin a search of the city, question every citizen and search every house.</English>
		<French>Ordonner &#224; la milice locale de commencer une recherche dans la ville, de questionner tous les citoyens et de fouiller toutes les maisons.</French>
		<German>Die B&#252;rgerwehr soll damit beginnen, die Stadt zu durchsuchen. Befragt jeden B&#252;rger und durchsucht jedes Haus.</German>
		<Spanish>Ordenad a toda la milicia local que empiece a rastrear la ciudad, que interroguen a todos los ciudadanos y busquen por todas las casas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRAITOR_3</Tag>
		<English>Invite the people to a feast, a thinning is required. (requires the Calabim civilization)</English>
		<French>Inviter le peuple &#224; un festin, un amincisseur est demand&#233;. (requiert la civilisation Calabim )</French>
		<German>Lasst uns ein gro&#223;es Festmahl veranstalten. Mir scheint ein Aderlass vonn&#246;ten. (nur Calabim)</German>
		<Spanish>Invitad al pueblo a un fest&#237;n, es obvio que necesitamos reducir un poco su n&#250;mero. (requiere la civilizaci&#243;n Calabim)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRANSMUTATION_2</Tag>
		<English>No, we will keep the resources we have.</English>
		<German>Nein, wir werden besser die Ressourcen behalten, die wir haben.</German>
		<Spanish>No, mantendremos los recursos que tenemos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRANSMUTATION_TO_COPPER</Tag>
		<English>A dwarven adept has discovered the secret of turning Gold into Copper. He asks if you would like to hire him to transform your local vein of Gold into Copper?</English>
		<German>Ein zwergischer Adept hat entdeckt, wie Gold in Kupfer verwandelt werden kann. Er m&#246;chte wissen, ob Ihr ihn anheuern wollt, um Euer &#246;rtliches Goldvorkommen in ein Kupfervorkommen zu verwandeln?</German>
		<Spanish>Un adepto enano ha descubierto el secreto de convertir el oro en cobre. Pregunta si quer&#233;is contratarlo para transformar vuestra vena de Oro local en Cobre</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRANSMUTATION_TO_COPPER_1</Tag>
		<English>Yes, we could use the Copper to make weapons for our units.</English>
		<German>Ja, wir k&#246;nnten das Kupfer verwenden, um Waffen f&#252;r unsere Einheiten herzustellen.</German>
		<Spanish>S&#237;, podr&#237;amos usar el cobre para fabricar armas para nuestras unidades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRANSMUTATION_TO_GOLD</Tag>
		<English>A dwarven adept has discovered the secret of turning Copper into Gold. He asks if you would like to hire him to transform your local vein of Copper into Gold?</English>
		<German>Ein zwergischer Adept hat entdeckt, wie Kupfer in Gold verwandelt werden kann. Er m&#246;chte wissen, ob Ihr ihn anheuern wollt, um Euer &#246;rtliches Kupfervorkommen in ein Goldvorkommen zu verwandeln?</German>
		<Spanish>Un adepto enano ha descubierto el secreto de transformar el cobre en oro. Pregunta si quer&#233;is contratarlo para transformar vuestra vena local de Cobre en Oro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TRANSMUTATION_TO_GOLD_1</Tag>
		<English>Yes, we could use the Gold to fill our vaults.</English>
		<German>Ja, wir k&#246;nnten das Gold gebrauchen, um unsere Schatzkammer aufzuf&#252;llen.</German>
		<Spanish>S&#237;, podr&#237;amos usar el oro para llenar nuestras arcas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TREASURE</Tag>
		<English>An old pirate offers to sell you his only item of value, a map to treasure buried long ago.</English>
		<Spanish>Un viejo pirata os ofrece venderos su &#250;ltimo objeto de valor, el mapa de un tesoro escondido a&#241;os atr&#225;s.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TREASURE_1</Tag>
		<English>It seems a reasonable price, we will take it.</English>
		<Spanish>Es un precio razonable, nos lo quedamos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TREASURE_2</Tag>
		<English>No, why trade gold I have now for gold I have to send men across the world for?</English>
		<Spanish>&#191;Por qu&#233; deber&#237;a cambiar oro que est&#225; en mis arcas por oro que est&#225; al otro lado del mundo?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TWO_HEADED_COW</Tag>
		<English>A two-headed cow has been born in your lands. Your people are unsure what it means and they come to you for advice.</English>
		<German>Eine zweik&#246;pfiges Kalb wurde in Eurem Land geboren. Eure Untertanen sind sich unsicher, was dieses Zeichen bedeutet, und fragen deshalb nach Eurem Rat.</German>
		<Spanish>Una vaca de dos cabezas ha nacido en vuestras tierras. El pueblo no est&#225; muy seguro de lo que pensar y ha acudido para solicitar vuestro consejo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TWO_HEADED_COW_1</Tag>
		<English>This is a good omen.</English>
		<German>Dies ist ein gutes Zeichen.</German>
		<Spanish>Es un buen presagio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TWO_HEADED_COW_2</Tag>
		<English>This is a bad omen.</English>
		<German>Dies ist ein schlechtes Zeichen.</German>
		<Spanish>Es un mal presagio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNDERCOUNCIL_GIFT</Tag>
		<English>The Undercouncil has offered additional support to your empire.</English>
		<French>Le Conseil Souterrain offre de soutenir votre empire.</French>
		<German>Der Geheime Rat bietet Eurem Reich Unterst&#252;tzung an.</German>
		<Spanish>El Consejo Oculto ofrece soporte adicional a vuestro imperio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNDERCOUNCIL_GIFT_1</Tag>
		<English>Request that some Undercouncil investigators be stationed in your empire.</English>
		<French>Demander &#224; ce que des Investigateurs du Conseil Souterrain stationnent dans votre empire.</French>
		<German>Ersucht darum, dass einige Ermittler des Geheimen Rates in unserem Reich stationiert werden.</German>
		<Spanish>Ped&#237;s que algunos investigadores del Consejo Oculto sean estacionados en vuestro imperio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNDERCOUNCIL_GIFT_2</Tag>
		<English>Allow the Undercouncil to train your recon units.</English>
		<French>Permettre au Conseil Souterrain d'entra&#238;ner vos unit&#233;s de reconnaissance.</French>
		<German>Erlaubt dem Geheimen Rat, unsere Erkundungs-Einheiten auszubilden.</German>
		<Spanish>Permit&#237;s al Consejo Oculto entrenar a vuestras unidades de reconocimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNDERCOUNCIL_GIFT_3</Tag>
		<English>Send your scholars to learn from the Undercouncil researchers.</English>
		<French>Envoyer vos &#233;rudits &#233;tudier aupr&#232;s des chercheurs du Conseil Souterrain.</French>
		<German>Schickt unsere Gelehrten, auf dass sie von den Forschern des Rats lernen.</German>
		<Spanish>Envi&#225;is a vuestros escolares a aprender de los investigadores del Consejo Oculto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIQUE_FEATURE_AIFON_ISLE</Tag>
		<English>Fishermen share a legend of an ancient people, called the Aifons, that breathed water and air. These people were destroyed during the Age of Magic though the cause of that destruction is unknown. The legend says that their ancient homeland, a distant island, remains and may be the home of some lost treasure, or the force that destroyed them.</English>
		<German>Unter Fischern erz&#228;hlt man sich die Legende von einem alten Volk, genannt die Aifons, die Wasser und Luft atmeten. Dieses Volk wurde w&#228;hrend des Zeitalters der Magie vernichtet, wobei der Grund der Vernichtung im Dunkeln liegt. Die Legende besagt weiter, dass ihr altes Reich, eine entfernte Insel, geblieben ist und die Heimat eines verlorenen Schatzes sein k&#246;nnte. Oder der Macht, die das Volk vernichtete.</German>
		<Spanish>Los pescadores cuentan la leyenda de unas antiguas gentes, llamadas los Aifons, que respiraban tanto aire como agua. Este pueblo fue destru&#237;do durante la Edad de la Magia, pero la causa de dicha aniquilaci&#243;n permanece en el olvido. La leyenda dice que su antiguo hogar, una distante isla, todav&#237;a permanece y que puede ocultar un tesoro perdido, o la fuerza que destruy&#243; a los Aifons.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIQUE_FEATURE_BRADELINES_WELL</Tag>
		<English>There are legends of a tunnel that stretches from creation to the lands of the dead. It is known as Bradeline's Well and no one knows what treasures or nightmares exist within it.</English>
		<German>Es gibt Legenden eines Tunnel, welcher sich von der Sch&#246;pfung direkt bis in das Land der Toten erstreckt. Er ist bekannt als Bradelines Brunnen und niemand wei&#223; sicher um die Sch&#228;tze oder Albtr&#228;ume, welche in ihm existieren k&#246;nnten.</German>
		<Spanish>Las leyendas hablan de un t&#250;nel que une la creaci&#243;n con las tierras de los muertos. Es conocido como el Pozo de Bradeline, y nadie sabe los tesoros o pesadillas que pueden ocultarse all&#237;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIQUE_FEATURE_BROKEN_SEPULCHER</Tag>
		<English>Long ago Kylorin is said to have locked Barbatos, the head of the School of Necromancy, in his own Sepulcher. Explorers report that they may have found that legendary site, but the massive stone that held the Sepulcher closed has been broken in two.</English>
		<German>Es wird erz&#228;hlt, dass Kylorin vor langer Zeit Barbados, den Meister der Schule der Nekromantie, in seiner eigenen Grabst&#228;tte eingesperrt haben soll. Entdecker berichten, dass sie diesen legend&#228;ren Ort gefunden haben, aber der schwere Stein, welcher die Grabst&#228;tte verschlo&#223;, sei zerbrochen.</German>
		<Spanish>Se dice que hace mucho tiempo Kylorin encerr&#243; a Barbatos, l&#237;der de la Escuela de Necromancia, en su propio Sepulcro. Los exploradores avisan de que creen que han encontrado este lugar legendario, pero que la enorme piedra que manten&#237;a el Sepulcro cerrado ha sido partida en dos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIQUE_FEATURE_GUARDIAN</Tag>
		<English>Your people speak of a great stone figure that is carved into the mountainside. They warn against going too close to the figure as powerful creatures roost in the caves around the mountain. Old maps claim that the figure used to be on another mountain entirely, leading many to speculate that from time to time the Guardian may arise and wander about on its own.</English>
		<German>Euer Volk erz&#228;hlt sich von einer gro&#223;en Steinfigur, welche in den Berg hineingeschlagen wurde. Sie warnen Euch, diesem Berg nicht zu nahe zu kommen, da m&#228;chtige Kreaturen in den H&#246;hlen um diesen Berg herum ruhen sollen. Alte Karten behaupten, dass diese Steinfigur schon an anderen Bergen zu sehen gewesen w&#228;re. Dies f&#252;hrte zu Spekulationen, ob sich dieser W&#228;chter nicht von Zeit zu Zeit erheben und von selbst aus wandern k&#246;nne.</German>
		<Spanish>Vuestro pueblo habla de una gran figura de piedra tallada en las monta&#241;as. Dicen que es mejor no acercarse, ya que poderosas criaturas tienen su hogar en las cuevas alrededor de la monta&#241;a. Los antiguos mapas aseguran que la figura antes estaba en otra monta&#241;a distinta, lo que ha provocado que la gente especule con que a veces el Guardian se levanta y deambula por su cuenta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIQUE_FEATURE_LETUM_FRIGUS</Tag>
		<English>Your scouts report that you may be close to Letum Frigus, the ancient battleground where Kylorin defeated the God of Winter. Surely our nation should lay claim to such a legendary site.</English>
		<German>Eure Sp&#228;her berichten &#252;ber die N&#228;he zu Letum Frigus, dem alten Schlachtfeld, auf dem Kylorin den Wintergott besiegte. Nat&#252;rlich sollte unser Reich die Herrschaft &#252;ber diesen legend&#228;ren Ort beanspruchen.</German>
		<Spanish>Vuestros batidores informan de que Letum Frigus, el antiguo campo de batalla donde Kylorin derrot&#243; al Dios del Invierno, puede estar muy cerca. Vuestra naci&#243;n har&#237;a muy bien en reclamar un lugar legendario como &#233;ste.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIQUE_FEATURE_LETUM_FRIGUS_ILLIANS</Tag>
		<English>Your scouts return with evidence that Letum Frigus, the last place Mulcarn was seen on Erebus, may lay nearby. If we can make a pilgrimage to that site it will embolden our people.</English>
		<German>Eure Sp&#228;her kommen mit dem Beweis heim, dass Letum Frigus, der letzten Stelle, wo Mulcarn auf Erubus gesehen ward, in der N&#228;he liegt. Wenn wir eine Pilgerreise zu diesem Ort unternehmen k&#246;nnten, w&#252;rde dies unser Volk ermutigen.</German>
		<Spanish>Vuestros batidores han vuelto con evidencias de que Letum Frigus, el &#250;ltimo lugar en el que Mulcarn fue visto en Erebus, puede estar muy cerca. Si podemos realizar un peregrinaje a este lugar sagrado, nuestra gente se llenar&#225; de valor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIQUE_FEATURE_PYRE_OF_THE_SERAPHIC</Tag>
		<English>Rumors tell of a great temple to Bhall, whose top burns with a fire fueled by the corpses of the angels that stood against her when she fell. Your people demand that this abomination, the Pyre of the Seraphic, be destroyed.</English>
		<German>Ger&#252;chte sprechen von einem gro&#223;en Tempel, der Bhall geweiht ist und an dessen Spitze ein Feuer brennt, das mit den Leichen jener Engel angefacht wird, die sich ihr entgegenstellten, als sie fiel. Euer Volk verlangt, dass diese Abscheulichkeit, der Scheiterhaufen der Engel, zerst&#246;rt wird.</German>
		<Spanish>Los rumores hablan acerca de un gran templo a Bhall, cuya cima arde con un fuego alimentado por los cuerpos de los &#225;ngeles que se pusieron en su contra cuando cay&#243;. Vuestro pueblo demanda que esta abominaci&#243;n, la Pira de los Serafines, sea destruida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_VEIL_VS_ORDER_TEMPLE</Tag>
		<English>Veil worshipers in %s2_city threaten to burn down a Temple of the Order.</English>
		<French>Des adorateurs du Voile &#224; %s2_city menacent de bruler un temple de l'Ordre.</French>
		<German>Anbeter des Schleiers in der Stadt %s2_city drohen damit, einen Tempel der Weisung niederzubrennen</German>
		<Spanish>Los seguidores del Velo en %s2_city amenazan con quemar un Templo del Orden.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_VEIL_VS_ORDER_TEMPLE_1</Tag>
		<English>Order the local militia to help burn down the temple</English>
		<French>Ordonner &#224; la milice locale d'aider &#224; bruler le temple</French>
		<German>Ruft die B&#252;gerwehr herbei, um ihnen dabei zu helfen, den Tempel niederzubrennen.</German>
		<Spanish>Ordenad a la milicia local que ayude en la quema del templo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_VEIL_VS_ORDER_TEMPLE_1_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The Temple of the Order will be destroyed[NEWLINE][ICON_BULLET]50% chance to remove the Order religion from the city[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_HAPPY] in Veil cities[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_UNHAPPY] in Order cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]Le temple de l'Ordre sera d&#233;truit[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de chances d'enlever la religion de l'Ordre de la ville[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_HAPPY] dans les villes du Voile[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_UNHAPPY] dans les villes de l'Ordre</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zerst&#246;rung des Tempels der Weisung[NEWLINE][ICON_BULLET]50% Chance, dass die Religion der Weisung aus der Stadt entfernt wird[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_HAPPY] in den St&#228;dten des Aschfahlen Schleiers[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_UNHAPPY] in den St&#228;dten der Weisung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El Templo del Orden ser&#225; destruido[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de probabilidades de eliminar la religi&#243;n del Orden de la ciudad[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_HAPPY] en la ciudades del Velo[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_UNHAPPY] en las ciudades del Orden.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_VEIL_VS_ORDER_TEMPLE_2</Tag>
		<English>Do nothing, let the people determine their own fate.</English>
		<French>Ne rien faire , laisser le peuple d&#233;cider de son propre destin.</French>
		<German>Tut nichts. Lasst sie ihr eigenes Schicksal bestimmen.</German>
		<Spanish>No hag&#225;is nada, dejad que el pueblo determine su propio destino.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_VEIL_VS_ORDER_TEMPLE_2_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]50% chance the Temple of the Order will be destroyed[NEWLINE][ICON_BULLET]50% chance of -1 population[NEWLINE][ICON_BULLET]50% chance to remove the Order religion from the city</English>
		<French>[ICON_BULLET]50% de chances que le temple de l'Ordre soit d&#233;truit[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de chances de -1 citoyen[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de chances d'enlever la religion de l'Ordre de la ville</French>
		<German>[ICON_BULLET]50% Chance, dass der Tempel der Weisung zerst&#246;rt wird[NEWLINE][ICON_BULLET]50% Chance, dass die Bev&#246;lkerung um 1 verringert wird[NEWLINE][ICON_BULLET]50% Chance, dass die Religion der Weisung aus der Stadt entfernt wird</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]50% de probabilidades de que el Templo del Orden sea destruido[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de probabilidades de -1 de poblaci&#243;n[NEWLINE][ICON_BULLET]50% de probabilidades de eliminar la religi&#243;n del Orden de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_VEIL_VS_ORDER_TEMPLE_3</Tag>
		<English>Send the local militia to protect the temple.</English>
		<French>Envoyer la milice locale prot&#233;ger le temple.</French>
		<German>Schickt die B&#252;rgerwehr, um den Tempel zu besch&#252;tzen.</German>
		<Spanish>Enviad a la milicia local para proteger el templo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_VEIL_VS_ORDER_TEMPLE_3_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]5 turns of [ICON_HAPPY] in Order cities[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turns of [ICON_UNHAPPY] in Veil cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]5 tours de [ICON_HAPPY] dans les villes de l'Ordre[NEWLINE][ICON_BULLET]5 tours de [ICON_UNHAPPY] dans les villes du Voile</French>
		<German>[ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_HAPPY] in den St&#228;dten der Weisung[NEWLINE][ICON_BULLET]5 Runden lang [ICON_UNHAPPY] in den St&#228;dten des Aschfahlen Schleiers</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_HAPPY] en las ciudades del Orden[NEWLINE][ICON_BULLET]5 turnos de [ICON_UNHAPPY] en las ciudades del Velo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_VOLCANO_CREATION</Tag>
		<English>A volcanic explosion shakes the surrounding countryside. Smoke rises from the fractured mountain peak. Fortunately no one was injured in the blast, but your people wonder how long they will remain safe in the shadow of the volcano.</English>
		<German>Der Ausbruch eines Vulkans l&#228;sst das umliegende Land erzittern. Eine Rauchwolke steigt von der aufgebrochenen Bergspitze auf. Gl&#252;cklicherweise wurde bei dem Ausbruch niemand verletzt, aber Eure Bev&#246;lkerung fragt sich, wie lange sie im Schatten des Vulkans noch sicher sein werden.</German>
		<Spanish>Una erupci&#243;n volc&#225;nica hace temblar a las zonas cercanas. El humo sale del fracturado pico de la monta&#241;a. Afortunadamente nadie fue herido en la explosi&#243;n, pero los habitantes de la zona se pregunta cu&#225;nto tiempo permanecer&#225;n a salvo a la sombra del volc&#225;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WAR_GAMES</Tag>
		<English>There is evidence that one of our regiments has been torturing prisoners. They argue that they use the prisoners in their war games, to make it more exciting and more realistic for their men.</English>
		<German>Es gibt Beweise, dass eine unserer Einheiten Gefangene gefoltert hat. Deren Mitglieder behaupten, dass sie die Gefangenen in ihren Kriegsspielen verwenden, um den M&#228;nnern ein spannenderes und realistischeres Erlebnis zu bieten.</German>
		<Spanish>Hay pruebas de que uno de vuestros regimientos ha estado torturando a prisioneros. Dicen que han estado usando a los prisioneros en sus juegos de guerra, para hacerlos m&#225;s realistas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WAR_GAMES_1</Tag>
		<English>Have the unit decommissioned.</English>
		<German>L&#246;st die Einheit auf.</German>
		<Spanish>Que el regimiento sea retirado del servicio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WAR_GAMES_2</Tag>
		<English>Reprimand the unit commander.</English>
		<German>Erteilt dem Kommandeur der Einheit einen strengen Verweis.</German>
		<Spanish>Que el comandante de la unidad reciba un escarmiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WAR_GAMES_3</Tag>
		<English>So?</English>
		<German>Tats&#228;chlich?</German>
		<Spanish>&#191;Y?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WAR_GAMES_4</Tag>
		<English>Congratulate the unit commander for his ferocity.</English>
		<German>Gratuliert dem Kommandeur der Einheit f&#252;r seine Grausamkeit.</German>
		<Spanish>Que el comandante de la unidad sea felicitado por su ferocidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_FALL_OF_CUANTINE_FLEE</Tag>
		<English>Decius returns home and spends a night feasting and telling tales with the men of his Father's holdings. Rosier's parting words haunt him, however, and he retires early. From under his bed comes an inky black snake, hissing and swaying as it crawls up him. Decius tries to grab it but cannot move, and the snake speaks to him. "Noble one... you serve loyally and unquestioningly. How is your service repaid? Such a hard life. Surely such skill and valor as yours should be better rewarded. You deserve power and wealth beyond your station. Is honor such a dear currency to you?"[NEWLINE][NEWLINE]Finally Decius finds his voice. "Away!" He reaches for the snake, but it slithers away, under his bed. Decius reaches for it, finally grasping the thing and strangling it with his bare hands until...[NEWLINE][NEWLINE]Until he awakes to his father's voice. "Are you alright my son... Decius, by god, what are you doing?"[NEWLINE][NEWLINE]Decius is on his knees with his hands wrapped around an octopus-headed idol which glows faintly in the dark.[NEWLINE][NEWLINE]"I had a nightmare. A demon was tempting me, and..."[NEWLINE][NEWLINE]"And it looks to me like you gave in. I would have never thought you capable of this blasphemy. But nor would I have suspected Rosier, either. We shall leave this for the Confessors to determine."[NEWLINE][NEWLINE]"I have seen how the Order judges, and would ask you to trust your own judgment. Trust your own son!"[NEWLINE][NEWLINE]"I must rather trust my own eyes, Decius."[NEWLINE][NEWLINE]"Then I guess I must trust my feet, Lord Commander." Decius swung, smacking his father with the idol. His father staggered back, and Decius rushed past, heading for the stables before alarm could be given.[NEWLINE][NEWLINE]He was a fugitive, which is almost as bad as a confession. He would have no succor within the Empire. And the Empire's reach was well beyond its borders-forts lie north, east, and south. And to the west lie the Lanun. He almost stopped. He believed in law, in order, he had sworn his life to the unending crusade against evil. A hundred times he had risked that life on the field of battle. But he would not die the heretic's death, reviled and anathematized.[NEWLINE][NEWLINE]The diviners would not look at his valorous history, nor could they what had actually happened. They would look into his heart, and read any doubt as disloyalty.[NEWLINE][NEWLINE]He spurred his horse toward the west.[NEWLINE][NEWLINE]When he arrived in Innsmouth there was a ship heading across the great sea, carrying spices, furs, and slaves. He was recognized as their enemy-but not, to his luck, as their commander. His horse, and the bit of gold he had in her saddlebag bought him one way passage, no questions asked. Or just one question.[NEWLINE][NEWLINE]"We go to the desert of Myrh, Bannorman. We can let you off with the Calabim, or you can hire a guide to take you to a Malakim city. What is your choice?"[NEWLINE][NEWLINE](The civilization you choose will determine what civilization you play as in future scenarios)</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_FALL_OF_CUANTINE_FLEE_CALABIM</Tag>
		<English>I will go to the Calabim. Better to hide where the so-called righteous fear to tread. Among the feared Calabim I can make my way less encumbered by the laws that have bound me to now.</English>
		<German>Ich werde zu den Calabim gehen. Es gibt kein besseres Versteck als einen Ort, den die sogenannten Rechtschaffenen meiden. Unter den gef&#252;rchteten Calabim kann ich ohne die Last der Gesetze, die mich bis jetzt gebunden haben, meinen Weg gehen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_FALL_OF_CUANTINE_FLEE_MALAKIM</Tag>
		<English>I will go to the Malakim. I cannot turn my back on my beliefs, even if the land that I served has wronged me. Among the honest Malakim perhaps I can find some solace.</English>
		<German>Ich werde zu den Malakim gehen. Ich kann meinem Glauben nicht den R&#252;cken kehren, selbst wenn das Land, dem ich gedient habe, mir Unrecht getan hat. Vielleicht finde ich unter den ehrlichen Malakim etwas Trost.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_FALL_OF_CUANTINE_ROSIER</Tag>
		<English>"The priests were wrong," Rosier argued. "I used the forbidden power and am neither tainted nor possessed. I am as much my own man as I ever was, if not more."</English>
		<German>"Die Priester hatten Unrecht", folgerte Rosier. "Ich habe die verbotene Macht benutzt und bin weder verdorben noch besessen. Ich bin immer noch genau wie zuvor Herr meiner selbst, wenn nicht gar mehr."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_FALL_OF_CUANTINE_ROSIER_1</Tag>
		<English>Rosier, you have broken your vows, submit to the confessor and face trial.</English>
		<German>Rosier, Ihr habt Euer Gel&#252;bde gebrochen. Unterwerft Euch dem Bekenner und stellt Euch dem Gericht.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_FALL_OF_CUANTINE_ROSIER_1_RESPONCE</Tag>
		<English>Rosier rides off before you can stop him, he curses you as yet another puppet who has confused courage with obedience.</English>
		<German>Rosier reitet weg, bevor Ihr ihn aufhalten k&#246;nnt. Er verflucht Euch als eine weitere Marionette, die Tapferkeit mit Gehorsam verwechselt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_FALL_OF_CUANTINE_ROSIER_2</Tag>
		<English>I see no evil here, but you have transgressed the word of a Confessor. You will not be welcome here and I cannot take you in.</English>
		<German>Ich merke nichts B&#246;ses an Euch, aber Ihr habt Euch gegen das Wort eines Bekenners vers&#252;ndigt. Ihr seid hier nicht willkommen und ich kann Euch nicht aufnehmen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_FALL_OF_CUANTINE_ROSIER_2_RESPONCE</Tag>
		<English>Rosier clasps your hand. "Perhaps there is some hope for the Order," he says before mounting his horse and fleeing the Bannor lands.</English>
		<German>Rosier ergreift Eure Hand. "Vielleicht gibt es noch etwas Hoffung f&#252;r die Weisung", sagt er, bevor er auf sein Pferd steigt und aus dem Land der Bannor flieht.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_MESHABBER</Tag>
		<English>If you wish to pass this gate of mine[NEWLINE]You must correctly solve my rhyme[NEWLINE]The Harpy, winged, watches coldly.[NEWLINE]A Satyr, piping, prances boldly.[NEWLINE]A Naga guarding, ever more.[NEWLINE]A Werewolf carved as from the floor.[NEWLINE]The Golem will round out the five.[NEWLINE]Choose the right one to stay alive![NEWLINE][NEWLINE]Every monster likes to eat,[NEWLINE]Which finds Humans a tasty treat?[NEWLINE]Each one dwells in just one place,[NEWLINE]A single drink is for each race,[NEWLINE]All have colors, one apiece,[NEWLINE]The key is which on Humans feasts...[NEWLINE][NEWLINE]It's tough to know, without a clue,[NEWLINE]I will give, more than a few,[NEWLINE][NEWLINE]One half a goat, lives in a tree,[NEWLINE]The serpentine, on Half-Elves feeds,[NEWLINE]The hairy one fills up on grog,[NEWLINE]Left of the dungeon are cliffs of fog,[NEWLINE]Cliff dwellers all drink ale, they say,[NEWLINE]He who eats Gnomes is fond of gray,[NEWLINE]Deep in the cave, one favors red,[NEWLINE]In center is the wino's bed,[NEWLINE]The feathered femme lives in the first,[NEWLINE]The friend of brown, for beer will thirst,[NEWLINE]The beast who prefers all things blacker,[NEWLINE]Resides next to the Dwarven snacker,[NEWLINE]Tis beside the one in red,[NEWLINE]Resides an Elven eater's stead,[NEWLINE]Next to the pit, the flyer dwells,[NEWLINE]The construct thinks that green is swell,[NEWLINE]A neighbor of the black of heart,[NEWLINE]Feels drinking water is an art.[NEWLINE][NEWLINE]No more clues to help your plight,[NEWLINE]The answer given when it's right.[NEWLINE]Though when it's known, they'll be no doubt.[NEWLINE]So please don't plead, don't beg, don't pout.[NEWLINE]Divine the answer, though it's cruel,[NEWLINE]Who eats Humans as a rule?</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_MESHABBER_GOLEM</Tag>
		<English>Golem?</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_MESHABBER_HARPY</Tag>
		<English>Harpy?</English>
		<German>Harpyie?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_MESHABBER_NAGA</Tag>
		<English>Naga?</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_MESHABBER_SATYR</Tag>
		<English>Satyr?</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_MESHABBER_WEREWOLF</Tag>
		<English>Werewolf?</English>
		<German>Werwolf?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_SECRET_DOOR</Tag>
		<English>The wall to the south has deep grooves around the edges, it looks to be a hidden door. Do you want to open up?</English>
		<German>Die Mauer im S&#252;den hat tiefe Riefen an den R&#228;ndern. Es sieht aus wie eine Geheimt&#252;r. Wollt Ihr sie &#246;ffnen?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_SECRET_DOOR_NO</Tag>
		<English>No, leave it be.</English>
		<German>Nein, lasst sie, wie sie ist.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_GIFT_OF_KYLORIN_SECRET_DOOR_YES</Tag>
		<English>Yes, let's see what lies beyond.</English>
		<German>Ja, lasst uns sehen, was dahinter liegt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_JUDECCA</Tag>
		<English>An emissary for Judecca requests audience with you. He offers peace if you only declare war against the %s1_player.</English>
		<German>Ein Abgesandter von Judecca bittet um eine Audienz bei Euch. Er bietet Frieden, falls Ihr %s1_player den Krieg erkl&#228;rt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_LETHE</Tag>
		<English>Lethe haunts your dreams. She claims that your %s3_unit seeks eternal rest but resists due to loyalty to you. If you would allow that unit to sacrifice itself Lethe would show her favor by making peace between your nations.</English>
		<German>Lethe verfolgt Euch in Euren Tr&#228;umen. Sie behauptet, [MUM3:Euer:Eure:Euer:Eure:Eure:Eure] %s3:1_unit sucht die ewige Ruhe, str&#228;ubt sich aber dagegen auf Grund der Treue Euch gegen&#252;ber. Falls Ihr der Einheit erlauben w&#252;rdet, sich selbst zu opfern, w&#252;rde Lethe Euch ihre Gunst erweisen, indem sie Frieden zwischen euren Reichen schl&#246;sse.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_MERESIN</Tag>
		<English>An apparition appears in your throne room, it is the glorious Meresin. He smiles down at you and, claiming extreme benevolence, offers peace between his armies and your own. The only price he asks is the slightest act of supplication, that you would kiss his feet.</English>
		<German>Ein Geist erscheint in Eurem Thronsaal, es ist der ruhmreiche Meresin. Er l&#228;chelt auf Euch herunter und bietet, sich &#228;u&#223;erste G&#252;te anma&#223;enend, Frieden zwischen seinen und Euren Armeen an. Der einzige Preis, den er daf&#252;r verlangt, ist die geringste Geste des Demuts, n&#228;mlich dass Ihr ihm die F&#252;&#223;e k&#252;sst.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_NO</Tag>
		<English>I came to purge this land of devils, not make deals with them.</English>
		<German>Ich bin gekommen, um dieses Land von den Teufeln zu s&#228;ubern und nicht um mit ihnen Gesch&#228;fte zu machen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_OUZZA</Tag>
		<English>Lord Ouzza praises your strength. He offers peace between his army and our own if we are willing to celebrate that peace by sacrificing some of the citizens of each of our cities to his glory.</English>
		<German>F&#252;rst Ouzza preist Eure St&#228;rke. Er bietet Frieden zwischen seiner und unserer Armee an, falls wir bereit w&#228;ren, diesen Friedensschluss zu feiern, indem wir einige B&#252;rger von jeder unserer St&#228;dte seiner Herrlichkeit opfern.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_SALLOS_FEMALE</Tag>
		<English>The shadow of Duke Sallos himself falls over your bed. He is dark, powerful and beautiful. He offers you peace in exchange for that which he desires most, a night of carnal pleasure between the two of you.</English>
		<German>Der Schatten von Herzog Sallos selbst f&#228;llt auf Euer Bett. Er ist dunkel, m&#228;chtig und sch&#246;n zugleich. Er bietet Euch Frieden im Tausch f&#252;r das, was er dringlichsten begehrt, eine Nacht voll fleischlichem Vergn&#252;gen zwischen euch beiden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_SALLOS_MALE</Tag>
		<English>You wake up to find a succubus in the service of Duke Sallos floating above your bed. She is dark and beautiful. She whispers to you, offering peace with her lord if you are willing to consummate the agreement with the most intimate of acts.</English>
		<German>Ihr erwacht und werdet eines Sukkubus in Diensten von Herzog Sallos gewahr, der &#252;ber Eurem Bett schwebt. Sie ist dunkel und sch&#246;n zugleich. Sie fl&#252;stert mit Euch und bietet Frieden mit ihrem Herren an, falls Ihr bereit w&#228;rt, das Abkommen mit dem intimsten aller Akte zu besiegeln.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_STATIUS</Tag>
		<English>A beetle shaped demon approaches under the banner of Statius. He offers peace with his lord in exchange for the city of %s2_city.</English>
		<German>Ein D&#228;mon in der Form eines K&#228;fers n&#228;hert sich unter dem Banner von Statius. Er bietet Frieden mit seinem Herren im Tausch f&#252;r die Stadt %s2_city.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_LORD_OF_THE_BALORS_TEMPT_YES</Tag>
		<English>I will pay your price, we will have peace. At least for a time.</English>
		<German>Ich werde Euren Preis bezahlen. Wir werden Frieden haben, zumindest f&#252;r eine gewisse Zeit.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_AMELANCHIER</Tag>
		<English>Amelanchier is defeated and your troops capture him fleeing the smoking remains of his capital. Your huntresses bind him and bring him to your camp. Amelanchier refuses to speak or acknowledge the power of the winter court. Distant howls interrupt your decision, and it is followed by a pack of wolves, half-wolves and beastmen entering your camp. Baron Duin Halfmorn leads them, and he makes a single request.[NEWLINE][NEWLINE]"I offer my alliance if you give me Amelanchier, I wish to add him to my pack."</English>
		<German>Amelanchier ist besiegt und Eure Truppen nehmen ihn gefangen, als er aus den rauchenden &#220;berresten seiner Hauptstadt fliehen will. Eure J&#228;gerinnen fesseln ihn und bringen ihn in Euer Lager. Amelanchier weigert sich zu sprechen oder die Macht des Winterhofes anzuerkennen. Eure Entscheidung &#252;ber ihn wird von einem fernen Heulen gest&#246;rt, dem bald darauf ein Rudel aus W&#246;lfen, Halb-W&#246;lfen und Stammeskriegern folgt, die Euer Lager betreten. Baron Duin Halfmorn f&#252;hrt sie an und stellt eine einzige Forderung.[NEWLINE][NEWLINE]"Ich biete Euch meine Gefolgschaft an, wenn Ihr mir Amelanchier &#252;berlasst. Ich m&#246;chte ihn meinem Rudel hinzuf&#252;gen."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_AMELANCHIER_1</Tag>
		<English>No, have Amelanchier jailed. He deserves better than a military execution.</English>
		<German>Nein, lasst Amelanchier einsperren. Er verdient besseres als eine milit&#228;rische Hinrichtung.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_AMELANCHIER_2</Tag>
		<English>No, kill him. I'd rather have elven blood spilt on the grass than tainted by beasts.</English>
		<German>Nein, t&#246;tet ihn. Ich vergie&#223;e lieber Elfenblut auf dem Gras, als dass es von Bestien verdorben wird.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_AMELANCHIER_3</Tag>
		<English>Do with him as you will. The wolves will make powerful allies.</English>
		<German>Tut mit ihm, was Ihr wollt. Die W&#246;lfe werden m&#228;chtige Verb&#252;ndete abgeben.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_RIVANNA</Tag>
		<English>Rivanna is defeated and many of your hunters are killed trying to capture her. Now she stands before you, bound and under close guard. But just as you are about to give your verdict the shadows seem to stretch and consume the chamber. A beautiful human woman stands at the heart of the shadows, Alexis of the Calabim.[NEWLINE][NEWLINE]"I have come to entreat for the life of Rivanna, she would be more fitting as a dark queen. I can offer the loyalty of the Calabim in exchange."</English>
		<German>Rivanna ist besiegt und viele Eurer J&#228;gerinnen werden beim Versuch get&#246;tet, sie gefangenzunehmen. Nun steht sie vor Euch, gefesselt und unter strenger Bewachung. Aber gerade als Ihr Euer Urteil sprechen wollt, scheinen sich die Schatten auszudehen und die Kammer zu verschlingen. Eine sch&#246;ne Menschenfrau steht im Zentrum der Schatten, Alexis von den Calabim.[NEWLINE][NEWLINE]"Ich bin gekommen, um um das Leben von Rivanna zu bitten. Sie w&#228;re gut als dunkle K&#246;nigin geeignet. Im Gegenzug kann ich die Gefolgschaft der Calabim anbieten."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_RIVANNA_1</Tag>
		<English>No, she will have the compassion of the summer court. We will hold a trial for her crimes.</English>
		<German>Nein, sie kann sich der Barmherzigkeit des Sommerhofes erfreuen. Wir werden &#252;ber ihre Verbrechen zu Gericht sitzen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_RIVANNA_2</Tag>
		<English>There is only one response to treason, kill her.</English>
		<German>Auf Verrat gibt es nur eine Antwort: t&#246;tet sie.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_RIVANNA_3</Tag>
		<English>The friendship of the Calabim is appreciated, Rivanna is yours.</English>
		<German>Die Freundschaft mit den Calabim ist hoch gesch&#228;tzt. Rivanna geh&#246;rt Euch.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_THESSA</Tag>
		<English>Thessa is defeated and many of your hunters are killed trying to capture her. Some say an angel stood protectively over her, but if it is true that angel is gone now. Now Thessa stands before you, bound and under close guard. But just as you are about to give your verdict the shadows seem to stretch and consume the chamber. A beautiful human woman stands at the heart of the shadows, Alexis of the Calabim.[NEWLINE][NEWLINE]"I have come to entreat for the life of Thessa, she would be more fitting as a dark queen. I can offer the loyalty of the Calabim in exchange."</English>
		<German>Thessa ist besiegt und viele Eurer J&#228;gerinnen werden beim Versuch get&#246;tet, sie gefangenzunehmen. Manche sagen, dass ihr ein Engel besch&#252;tzend zur Seite stand, aber falls das wahr gewesen ist, ist er jetzt verschwunden. Nun steht sie vor Euch, gefesselt und unter strenger Bewachung. Aber gerade als Ihr Euer Urteil sprechen wollt, scheinen sich die Schatten auszudehen und die Kammer zu verschlingen. Eine sch&#246;ne Menschenfrau steht im Zentrum der Schatten, Alexis von den Calabim.[NEWLINE][NEWLINE]"Ich bin gekommen, um um das Leben von Thessa zu bitten. Sie w&#228;re gut als dunkle K&#246;nigin geeignet. Im Gegenzug kann ich die Gefolgschaft der Calabim anbieten."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_THESSA_1</Tag>
		<English>No, Thessa is deluded by the Summer queen but she will be imprisoned for her crimes.</English>
		<German>Nein, Thessa ist von der Sommerk&#246;nigin get&#228;uscht worden, aber sie wird f&#252;r ihre Verbrechen im Gef&#228;ngnis b&#252;&#223;en m&#252;ssen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_THESSA_2</Tag>
		<English>Thessa has been apart from her husband for too long, allow them to remeet in the afterworld.</English>
		<German>Thessa ist viel zu lange von ihrem Ehemann getrennt gewesen. Erlaubt ihnen sich im Jenseits wiederzusehen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_THESSA_3</Tag>
		<English>Accept her with the regards of the winter queen. We look forward to improved relations with the Calabim.</English>
		<German>Nehmt sie mit den besten Empfehlungen der Winterk&#246;nigin. Wir sehen den verbesserten Beziehungen mit den Calabim freudig entgegen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_VOLANNA</Tag>
		<English>Volanna is defeated and your troops capture her fleeing the smoking remains of her capital. Your huntresses bind her and bring her to your camp. Volanna refuses to speak or acknowledge the power of the winter court. Distant howls interrupt your decision, and it is followed by a pack of wolves, half-wolves and beastmen entering your camp. Baron Duin Halfmorn leads them, and he makes a single request.[NEWLINE][NEWLINE]"I offer my alliance if you give me Volanna, I wish to add her to my pack."</English>
		<German>Volanna ist besiegt und Eure Truppen nehmen sie gefangen, als sie aus den rauchenden &#220;berresten ihrer Hauptstadt fliehen will. Eure J&#228;gerinnen fesseln sie und bringen sie in Euer Lager. Volanna weigert sich zu sprechen oder die Macht des Winterhofes anzuerkennen. Eure Entscheidung &#252;ber sie wird von einem fernen Heulen gest&#246;rt, dem bald darauf ein Rudel aus W&#246;lfen, Halb-W&#246;lfen und Stammeskriegern folgt, die Euer Lager betreten. Baron Duin Halfmorn f&#252;hrt sie an und stellt eine einzige Forderung.[NEWLINE][NEWLINE]"Ich biete Euch meine Gefolgschaft an, wenn Ihr mir Volanna &#252;berlasst. Ich m&#246;chte sie meinem Rudel hinzuf&#252;gen."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_VOLANNA_1</Tag>
		<English>No, she will have the compassion of the summer court. We will hold a trial for her crimes.</English>
		<German>Nein, sie kann sich der Barmherzigkeit des Sommerhofes erfreuen. Wir werden &#252;ber ihre Verbrechen zu Gericht sitzen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_VOLANNA_2</Tag>
		<English>There is only one response to treason, kill her.</English>
		<German>Auf Verrat gibt es nur eine Antwort: t&#246;tet sie.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_VOLANNA_3</Tag>
		<English>We accept the brotherhood of the wolves, Volanna is yours to do with as you will.</English>
		<German>Wir nehmen das Angebot der Wolfsbruderschaft an. Volanna geh&#246;rt euch. Tut mit ihr, was ihr wollt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_PARITH</Tag>
		<English>One of your aides, a young elven hunter named Parith approaches you in private. With some moderate financing he offers to head out of the Umbrawood and seek a country that may be sympathetic to your cause. How do you respond?</English>
		<German>Einer Eurer Berater, ein junger Elfen-J&#228;ger namens Parith, f&#252;hrt ein vertrauliches Gespr&#228;ch mit Euch. Er bietet Euch an, gegen eine bescheidene Verg&#252;tung den Umbrawald zu verlassen und ein Reich zu suchen, das Eurer Sache aufgeschlossen gegen&#252;bersteht. Wie lautet Eure Antwort?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_PARITH_NO</Tag>
		<English>No, we will win our own war.</English>
		<German>Nein, wir werden unseren eigenen Krieg gewinnen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_PARITH_YES</Tag>
		<English>Very well, take what you need and go quickly.</English>
		<German>Also gut, nehmt, was Ihr ben&#246;tigt, und geht schnell.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_THE_BLACK_TOWER_PICK_CIV</Tag>
		<English>Which civilization would you like to lead this city? This will control the type of units and buildings that can be produced here.</English>
		<German>Welche Zivilisation soll die Kontrolle &#252;ber diese Stadt erhalten? Dies wird beeinflussen, welche Einheiten hier aufgestellt und welche Geb&#228;ude hier errichtet werden k&#246;nnen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_THE_MOMUS_BEERIS_OFFER</Tag>
		<English>I've been playing this clown's game for too long. Together you and I could overthrow him, take the boats you need and I will aid you in your war. It's better than playing puppets to a madman!</English>
		<German>Ich habe dieses Kaspertheater lange genug mitgespielt. Zusammen k&#246;nnten wir ihn st&#252;rzen: nehmt die Schiffe, die Ihr ben&#246;tigt, und ich werde Euch bei Eurem Krieg unterst&#252;tzen. Das ist besser, als weiter die Marionette eines Wahnsinnigen zu spielen!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_THE_MOMUS_BEERIS_OFFER_NO</Tag>
		<English>No, there is only one puppet left, and you won't be here long.</English>
		<German>Nein, es ist nur eine Marionette &#252;brig. Und Eure Zeit ist abgelaufen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_THE_MOMUS_BEERIS_OFFER_YES</Tag>
		<English>I will join you, let us relieve the Momus of his throne.</English>
		<German>Ich werde mich Euch anschlie&#223;en. Lasst uns den Momus um seinen Thron erleichtern.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_THE_RADIANT_GUARD_CHOOSE_SIDES</Tag>
		<English>A deep blue demon with a goat's head and shattered bones approaches under the flag of diplomacy.[PARAGRAPH:1]"You lead your men well, and we bear no love for Tebryn. We offer free passage through our lands, if you will join us in sacking Bourne the Gleaming."</English>
		<German>Ein tiefblauer D&#228;mon mit dem Kopf einer Ziege und zerschlagenen Knochen n&#228;hert sich mit einer Parlament&#228;rsflagge.[PARAGRAPH:1]"Ihr f&#252;hrt Eure M&#228;nner gut und wir tragen keine Liebe f&#252;r Tebryn in uns. Wir bieten freie Passage durch unsere Lande, falls Ihr uns helft, Bourne die Strahlende zu pl&#252;ndern."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_THE_RADIANT_GUARD_CHOOSE_SIDES_BASIUM</Tag>
		<English>The seas belong to the Lanun, and you are in no position to negotiate the terms of its travel. Tell your master we are done playing with his armies and we mean to end this game.</English>
		<German>Die Meere geh&#246;ren den Lanun und Ihr seid nicht in der Position, &#252;ber die Bedingungen ihrer Durchquerung zu verhandeln. Sagt Eurem Herren, dass wir damit fertig w&#228;ren, mit seinen Armeen zu spielen, und wir nun vorhaben, dieses Spiel zu beenden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WB_THE_RADIANT_GUARD_CHOOSE_SIDES_HYBOREM</Tag>
		<English>I tire of the Empyrean and prefer the company of the night. Very well, we will join you against the Mercurians.</English>
		<German>Ich bin des Empyrions m&#252;de und bevorzuge die Gesellschaft der Nacht. Also gut, wir werden Euch gegen die Mercurianer unterst&#252;tzen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF</Tag>
		<English>A farmer in %s2_city has been bitten by a wolf. Some say the wolf was cursed.</English>
		<German>Ein Bauer in der Stadt %s2_city wurde von einem Wolf gebissen. Einige sagen, dass der Wolf verflucht war.</German>
		<Spanish>Un granjero de %s2_city ha sido mordido por un lobo. Algunos dicen que el lobo estaba maldito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_1</Tag>
		<English>Let the local militia handle it.</English>
		<German>Lasst das durch die B&#252;rgerwehr regeln.</German>
		<Spanish>Que la milicia local se encargue de eso.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_2</Tag>
		<English>Kill the farmer, we will take no chances with the city's safety.</English>
		<German>T&#246;tet den Bauern. Wir werden nicht die Sicherheit der Stadt gef&#228;hrden.</German>
		<Spanish>Matad al granjero, no pondremos en juego la seguridad de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_3</Tag>
		<English>Lock the man in the Dungeon, if he is cursed they can kill him.</English>
		<German>Lasst ihn von der Bruderschaft in Ketten legen. Falls der Mann verflucht ist, k&#246;nnen sie ihn t&#246;ten.</German>
		<Spanish>Encerrad al hombre en la Mazmorra, si est&#225; maldito podr&#225;n matarlo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_MORALITY_BAD</Tag>
		<English>A werewolf attacks your palace. Five men are being chased by the werewolf but do not have time to reach the portcullis and the safety of the inner yard, they will be killed unless something is done. You realize that if you were to push a man from the palace walls into the werewolf's path it would distract the beast and give the five time to escape though it would mean the death of the single man. What should we do?</English>
		<German>Ein Werwolf greift Euren Palast an. F&#252;nf M&#228;nner werden von dem Werwolf verfolgt, sind aber zu langsam, um das Fallgatter und die Sicherheit des inneren Hofes zu erreichen. Sie werden get&#246;tet werden, wenn nichts unternommen wird. Ihr erkennt, dass Ihr, falls Ihr eine Mann von den Palastmauern direkt in den Weg des Werwolfs sto&#223;en w&#252;rdet, die Bestie ablenken und so den f&#252;nf Zeit f&#252;r die Flucht geben k&#246;nntet, auch wenn das den Tod eines einzelnen Mannes bedeuten w&#252;rde. Was sollen wir tun?</German>
		<Spanish>Un hombre lobo ataca vuestro palacio. Cinco hombres est&#225;n siendo perseguidos por la criatura pero no parece que les vaya a dar tiempo de alcanzar la puerta del castillo, y morir&#225;n a menos que se haga algo. Si se empujara a un hombre desde los muros del castillo al camino del hombre lobo, la bestia estar&#237;a distra&#237;da el suficiente tiempo para permitir que los cinco hombres salvaran la vida a costa de la de una sola persona. &#191;Qu&#233; se deber&#237;a hacer?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_MORALITY_BAD_1</Tag>
		<English>Push the man into the werewolf's path, it is better that one should die than five.</English>
		<German>Sto&#223;t den Mann in den Weg des Werwolfs. Es ist besser, es stirbt nur einer statt f&#252;nf.</German>
		<Spanish>Empujad al hombre, es mejor que muera uno que cinco.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_MORALITY_BAD_2</Tag>
		<English>Do nothing, I will not take an action that kills a man no matter if my inaction dooms five others.</English>
		<German>Tut nichts. Ich werde keine Ma&#223;nahmen ergreifen, die einen Mann t&#246;ten, ganz gleich, ob meine Unt&#228;tigkeit f&#252;nf anderen zum Verh&#228;ngnis wird.</German>
		<Spanish>No hag&#225;is nada. No matar&#233; a un hombre, aunque mi inacci&#243;n signifique la muerte de cinco.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_MORALITY_GOOD</Tag>
		<English>A werewolf attacks your palace. Five men rush through the portcullis but a sixth lags behind. If we close the portcullis we will save the five, but the slow man will be killed. If we do nothing the werewolf will ignore the slow man and kill the five in the yard. What should we do?</English>
		<German>Ein Werwolf greift Euren Palast an. F&#252;nf M&#228;nner st&#252;rmen durch das Fallgatter, aber der sechste h&#228;ngt zur&#252;ck. Falls wir das Fallgatter herunterlassen, werden wir die f&#252;nf M&#228;nner retten, w&#228;hrend der langsame get&#246;tet werden wird. Falls wir nichts tun, wird der Werwolf den langsamen Mann ignorieren und daf&#252;r die f&#252;nf im Hof t&#246;ten. Was sollen wir tun?</German>
		<Spanish>Un hombre lobo ataca vuestro palacio. Cinco hombres est&#225;n cruanzod la puerta del castillo pero un sexto va m&#225;s lento. Si cerramos las puertas salvaremos a los cinco, pero el hombre lento morir&#225;. Si no hacemos nada el hombre lobo ignorar&#225; al lento y matar&#225; a los cinco que ya est&#225;n en el patio. &#191;Qu&#233; se deber&#237;a hacer?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_MORALITY_GOOD_1</Tag>
		<English>Drop the portcullis, it is better that one should die than five.</English>
		<German>Lasst das Fallgatter herunter. Es ist besser, es stirbt nur einer statt f&#252;nf.</German>
		<Spanish>Cerrad las puertas, es mejor que muera uno que cinco.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WEREWOLF_MORALITY_GOOD_2</Tag>
		<English>Leave the gate open, I will not take an action that kills a man no matter if my inaction dooms five others.</English>
		<German>Lasst das Gatter oben. Ich werde keine Ma&#223;nahmen ergreifen, die einen Mann t&#246;ten, ganz gleich, ob meine Unt&#228;tigkeit f&#252;nf anderen zum Verh&#228;ngnis wird.</German>
		<Spanish>Dejad las puertas abiertas. No matar&#233; a un hombre, aunque mi inacci&#243;n signifique la muerte de cinco.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WILDERNESS_MAN</Tag>
		<English>Explorers outside %s2_city have found a solitary man out in the wilderness. He claims to know well the lay of the land, where to find the best edible and medicinal plants, the habits and populous regions of the local wildlife, and how to survive with very little.</English>
		<German>Entdecker haben in der Wildnis nahe %s2_city einen zur&#252;ckgezogen lebenden Mann gefunden. Er behauptet, das Gel&#228;nde gut zu kennen und zu wissen, wo es die besten essbaren Pflanzen und Heilkr&#228;uter gibt. Au&#223;erdem will er mit den Gewohnheiten und den bevorzugten Lebensr&#228;umen der heimischen Tiere vertraut sein und im Stande sein, mit sehr wenigen Dingen zu &#252;berleben.</German>
		<Spanish>Los exploradores de las afueras de %s2_city han encontrado a un solitario hombre en las zonas salvajes. Asegura conocer bien las tierras, d&#243;nde encontrar plantas comestibles y medicinales, los h&#225;bitos de la fauna salvaje y sus hogares, y como sobrevivir con muy poco.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WILDERNESS_MAN_1</Tag>
		<English>We don't need his help, send him away.</English>
		<German>Wir ben&#246;tigen seine Hilfe nicht. Schickt ihn weg.</German>
		<Spanish>No necesitamos su ayuda, que se marche.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WILDERNESS_MAN_2</Tag>
		<English>Conscript him into the military.</English>
		<German>Verpflichetet ihn zum Milit&#228;rdienst.</German>
		<Spanish>Enroladlo en el ej&#233;rcito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WILDERNESS_MAN_3</Tag>
		<English>Invite him to live within the city and teach our people.</English>
		<German>Ladet ihn ein, in der Stadt zu leben und unser Volk zu unterrichten.</German>
		<Spanish>Invitadlo a vivir en la ciudad y a ense&#241;ar a nuestro pueblo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WITCH</Tag>
		<English>The people of %s2_city claim to have found a witch. They want you to order her execution.</English>
		<German>Die B&#252;rger der Stadt %s2_city behaupten, eine Hexe gefunden zu haben. Sie verlangen ihre Hinrichtung.</German>
		<Spanish>El pueblo de %s2_city asegura que han encontrado a una bruja. Quieren que orden&#233;is su ejecuci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WITCH_1</Tag>
		<English>Give the people what they want, have her killed.</English>
		<German>Gebt ihnen, was sie wollen. Lasst die Hexe t&#246;ten.</German>
		<Spanish>Dadle a la gente lo que quiere, que la maten.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_WITCH_2</Tag>
		<English>No, we don't execute on the whim of the people.</English>
		<German>Nein, wir richten niemanden aus einer Laune heraus hin.</German>
		<Spanish>No, no ejecutamos por antojo del pueblo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ADVENTURE</Tag>
		<English>A %s1_civ_adjective unit may begin an adventure.</English>
		<French>%s1_unit va peut-&#234;tre commencer une aventure.</French>
		<German>Eine %[s1_civ_adjective]e Einheit m&#246;chte ein Abenteuer beginnen.</German>
		<Spanish>Una unidad %s1_civ_adjective puede empezar una aventura.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_AERONS_CHOSEN</Tag>
		<English>The constellation of the scepter glimmers red in the night sky. Your seers claim the god of murder acts on Erebus.</English>
		<French>La constellation du sceptre brille d'une lueur rouge dans le ciel nocturne. Vos voyants annoncent que le dieu du meurtre agit sur Erebus.</French>
		<German>Blutrot schimmert das Sternbild des Zepters am Nachthimmel. Eure Seher sagen, dass der Gott des Mordes auf Erebus wandelt.</German>
		<Spanish>La constelaci&#243;n del Cetro llena de rojo el cielo nocturno. Vuestros visionarios aseguran que el dios del asesinato act&#250;a en Erebus.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_AMURITE_TRIAL</Tag>
		<English>A %s1_civ_adjective spell caster has been invited to the Amurite capital to attend the trials.</English>
		<French>Un lanceur de sort %s1_civ_adjective a &#233;t&#233; invit&#233; &#224; la capitale Amurite pour assister aux &#233;preuves.</French>
		<German>Ein %[s1_civ_adjective]er Magiekundiger wurde in die Hauptstadt der Amuriten eingeladen, um an den magischen Pr&#252;fungen teilzunehmen.</German>
		<Spanish>Un lanzador de hechizos %s1_civ_adjective ha sido invitado a la capital Amurite para asistir a las pruebas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ANGELIC_PROCESSION</Tag>
		<English>Travelers report the sighting of an angelic procession in the %s1_civ_adjective lands.</English>
		<German>Reisende berichten, dass eine feierliche Prozession von Engeln durch das %[s1_civ_adjective]e Land zieht.</German>
		<Spanish>Los viajeros informan del avistamiento de una procesi&#243;n ang&#233;lica en tierras %s1_civ_adjective.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON</Tag>
		<English>[TAB]Hear me, mortals, and heed me well. Whispers of forgotten lore have found my ears, the currents of time flow through my veins with every beat of my heart and bear visions of death and despair...[PARAGRAPH:1]...As the wickedness of man takes hold of him, darkness will start to engulf his world. At first he will see nothing, only a few of the most gifted will even sense the change. The world will go on as it has, for a time, but the seed of its downfall has been sown...</English>
		<French>[TAB]Entendez-moi, mortels, et &#233;coutez-moi bien. Les chuchotements de savoir oubli&#233; ont trouv&#233; mes oreilles, les courants du temps se d&#233;verse dans mes veines &#224; chaque battement de mon coeur et portent des visions de mort et de d&#233;sespoir...[PARAGRAPH:1]...Tandis que la sc&#233;l&#233;ratesse de l'homme s'empare de lui, l'obscurit&#233; commencera &#224; engloutir ce monde. Au d&#233;bit il ne verra rien, seuls quelques uns parmi les plus dou&#233;s sentiront le changement. Le monde ira tel quel, pour un temps, mais la graine de sa chute a &#233;t&#233; sem&#233;e...</French>
		<German>[TAB]H&#246;rt auf mich, Sterbliche, und h&#246;rt gut zu! Das Raunen von vergessenen Weisheiten drang an meine Ohren, der Strom der Zeit rinnt mit jedem Herzschlag durch meine Adern und bringt Visionen von Tod und Zerst&#246;rung...[PARAGRAPH:1]...so wie die Bosheit des Menschen Besitz von ihr ergriff, so wird die Dunkelheit seine Welt verschlingen. Zuerst werden sie nichts sehen, nur die Begabtesten werden die Ver&#228;nderung bemerken. Alles wird so weitergehen wie bisher, zumindest f&#252;r eine Weile, aber die Saat des Untergangs wurde ausgebracht...</German>
		<Spanish>[TAB]Oidme, mortales, y escuchad atentamente. Los susurros del saber olvidado han encontrado mis o&#237;dos, la corriente del tiempo fluye por mis venas con cada latido de mi coraz&#243;n y muestra visiones de muerte y desesperaci&#243;n...[PARAGRAPH:1]...Mientras la maldad del hombre empieza a controlarlo, la oscuridad comienza a tragarse este mundo. Al principio no veremos nada, solamente los m&#225;s dotados podr&#225;n incluso sentir el cambio. El mundo continuar&#225; como antes, por un tiempo, pero la semilla de su destrucci&#243;n ya ha sido sembrada...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_APOCALYPSE</Tag>
		<English>[TAB]...finally, if all the previous portents have gone unheeded by those amongst men who still had the power to stop the decline of the world, the apocalypse shall strike the world. The sky shall rain fire, the seas shall boil, the sun shall be eclipsed by eternal darkness and plants, animals and people shall perish in greater numbers than ever before...[PARAGRAPH:1]...those who follow the darkness shall revel in the suffering of the world, while the righteous who tried in vain to prevent it shall weep and howl with despair as they lose all hope and dreams, as they forget the very nature of life and light, and as they finally are forever lost in darkness, their souls doomed to wander ethereal pathways throughout eternity, tormented with bitter regret, even as their bodies are consumed by flames...[PARAGRAPH:1]...thus Hell shall be merged with Erebus, and thus Erebus shall become Hell...</English>
		<French>[TAB]...finalement, si tous les pr&#233;sages pr&#233;c&#233;dents rest&#232;rent ignor&#233;s par ceux parmi les hommes qui avaient le pouvoir de stopper le d&#233;clin du monde, l'apocalypse frappera le monde. Le ciel s'ouvrira sur une pluie de feu, les mers bouilleront, le soleil sera &#233;clips&#233; par une obscurit&#233; &#233;ternelle et les plantes, les animaux et les gens p&#233;riront en plus grand nombre que jamais auparavant...[PARAGRAPH:1]...ceux qui suivront les t&#233;n&#232;bres se divertiront dans la souffrance du monde, tandis que les vertueux qui auront tent&#233; en vain de la pr&#233;venir pleureront et hurleront avec d&#233;sespoir lorsqu'ils perdront tout espoir et tous r&#234;ves, tandis qu'ils oublieront la nature de la vie et de la lumi&#232;re, pour finalement se perdre &#233;ternellement dans l'obscurit&#233;, leurs &#226;mes condamn&#233;es &#224; errer dans les sentiers &#233;th&#233;r&#233;s de l'&#233;ternit&#233;, tourment&#233;es d'amers regrets, m&#234;me une fois leur corps consum&#233;s par les flammes...[PARAGRAPH:1]...l'Enfer sera confondu avec Erebus, Erebus deviendra l'Enfer..</French>
		<German>[TAB]...schlie&#223;lich, falls alle bisherigen Hinweise von denen missachtet wurden, die die Macht hatten den Verfall der Welt zu stoppen, soll die Apokalypse die Welt treffen. Der Himmel soll Feuer regnen, die Meere sollen kochen, die Sonne soll von ewiger Finsternis verdunkelt werden und Pflanzen, Tiere und Menschen sollen zugrunde gehen, so viele wie niemals zuvor...[PARAGRAPH:1]...jene, die der Finsternis folgen, sollen das Leiden der Welt feiern, w&#228;hrend die Gerechten, die vergebens versuchten, all das aufzuhalten, in Verzweiflung weinen und heulen sollem, weil sie alle Hoffnung und alle Tr&#228;ume verloren haben, weil sie die wahre Natur des Lebens und des Lichts vergessen haben und weil sie letztlich f&#252;r immer in der Dunkelheit verloren sind, ihre Seelen dazu verflucht, auf himmlischen Pfaden durch die Ewigkeit zu irren, gequ&#228;lt von tiefster Reue, selbst dann noch, wenn ihre K&#246;rper bereits von den Flammen verzehrt werden...[PARAGRAPH:1]...so soll die H&#246;lle mit Erebus verschmelzen und dann soll Erebus zur H&#246;lle werden...</German>
		<Spanish>[TAB]...finalmente, si todos los anteriores portentos no han sido escuchados por aquellos de entre los hombres que tienen el poder para evitar el declinar del mundo, el apocalipsis caer&#225; sobre el mundo. Llover&#225; fuego del cielo, los oc&#233;anos hervir&#225;n, el sol ser&#225; eclipsado por la oscuridad eterna y las plantas, animales y personas morir&#225;n en incontables cantidades...[PARAGRAPH:1]...aquellos que siguen a la oscuridad se regocijar&#225;n del sufrimiento del mundo, mientras que los justos que intentaron en vano prevenirla llorar&#225;n y aullar&#225;n con desesperaci&#243;n al perder todos sus sue&#241;os y esperanzas, al olvidar la misma naturaleza de la vida y la luz, y al quedar para siempre perdidos en la oscuridad, sus almas ser&#225;n condenadas a recorrer los et&#233;reos caminos de la eternidad, atormentadas con amargo arrepentimiento mientras sus cuerpos son consumidos por las llamas...[PARAGRAPH:1]...as&#237; el Infierno quedar&#225; unido con Erebus, y Erebus se convertir&#225; en el Infierno...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_ARS</Tag>
		<English>[TAB]...and the last of the four shall be called Ars Morendi; not to be known by any other name by mortals, as none will know him and live...[PARAGRAPH:1]...he shall be the most cruel and powerful of the horsemen, dousing the spark of life in mortal souls through his presence alone, yet many shall come to greet him with longing rather than despair...[PARAGRAPH:1]...his shall be the final embrace, as countless souls will fall to his blade, only to rise again to join his dark retinue of wailing spirits; yearning now to consume the souls of their former families, friends and neighbors...[PARAGRAPH:1]...he shall leave in his wake an empty world; once proud cities fallen into ruin, marketplaces once filled with laughter and conversation now desolate and abandoned, the only voices heard the rushing of dead leaves in the cold wind...</English>
		<French>[TAB]...et le dernier des quatre se nommera Ars Morendi, connu sous aucun autre nom par les mortels, car aucun ne le connaitra et survivra...[PARAGRAPH:1]...il sera le plus cruel et le plus puissant des Cavaliers, &#233;teignant l'&#233;tincelle de la vie dans les &#226;mes mortelles par sa seule pr&#233;sence, tandis que beaucoup viendront le c&#233;l&#233;brer avec envie plut&#244;t que d&#233;sespoir...[PARAGRAPH:1]...il sera l'&#233;treinte finale, d'innombrables &#226;mes tomberont sous sa lame, seulement pour se dresser &#224; nouveau pour rejoindre son fun&#232;bre cort&#232;ge d'esprits g&#233;missants, aspirant &#224; consumer les &#226;mes de leurs familles, de leurs amis et de leurs voisins...[PARAGRAPH:1]...il laissera dans son sillage un monde vide, les cit&#233;s auparavant fi&#232;res tomb&#233;es en ruines, les march&#233;s emplis des rires et des conversations maintenant d&#233;sol&#233;s et abandonn&#233;s, les seuls voix &#233;tant l'envol des feuilles mortes dans le vent froid...</French>
		<German>[TAB]...und der letzte von ihnen soll Ars Morendi hei&#223;en und unter keinem anderen Namen unter den Sterblichen bekannt sein, denn niemand wird ihn kennen und am Leben bleiben...[PARAGRAPH:1]...er soll der brutalste und m&#228;chtigste der Reiter sein, alleine durch seine Anwesenheit soll er den Funken des Lebens in sterblichen Seelen aushauchen, trotzdem sollen viele ihn eher mit Sehnsucht als mit Verzweiflung erwarten...[PARAGRAPH:1]...seine soll die letzte Umarmung sein, zahllose Seelen sollen durch seine Klinge fallen, nur um erneut aufzuerstehen, um sich seinem dunklen Gefolge aus klagenden Geistern anzuschlie&#223;en; Geister, sich danach sehnen, die Seelen ihrer einstigen Familien, Freunde und Nachbarn zu verschlingen...[PARAGRAPH:1]...zur&#252;cklassen soll er nichts als eine leere Welt; einst stolze St&#228;dte verfallen zu Ruinen, M&#228;rktpl&#228;tze die einst von Gespr&#228;chen und Gel&#228;chter erf&#252;llt waren, sollen verlassen und trostlos sein, das einzige Ger&#228;usch das zu h&#246;ren ist, soll das rascheln abgestorbener Bl&#228;tter im eisigen Wind sein...</German>
		<Spanish>[TAB]...y el &#250;ltimo de los cuatro se llamar&#225; Ars Morendi; no reconocible por ning&#250;n otro nombre por los mortales, pues ninguno podr&#225; conocerlo y vivir...[PARAGRAPH:1]...&#233;l ser&#225; el m&#225;s cruel y poderoso de los jinetes, apagando la chispa de la vida de las almas mortales con s&#243;lo su presencia, a&#250;n as&#237; muchos se acercar&#225;n a &#233;l con anhelo en lugar de desesperaci&#243;n...[PARAGRAPH:1]...el suyo ser&#225; el abrazo final, mientras incontables almas caer&#225;n por su hoja, s&#243;lo para volver a levantarse y unirse a su oscuro s&#233;quito de esp&#237;ritus aullantes; ahora ansiosos de consumir las almas de sus antiguas familias, amigos y parejas...[PARAGRAPH:1]...tras su estela dejar&#225; un mundo vac&#237;o; las una vez esplendorosas ciudades ahora en ruinas, mercados una vez con risas y conversaciones ahora desolados y abandonados, las &#250;nicas voces que se ori&#225;n ser&#225;n la ca&#237;da de las hojas muertas con el viento fr&#237;o...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_BLIGHT</Tag>
		<English>[TAB]...and thus the first sign of the oncoming darkness shall come to the mortal realm; crops shall be destroyed by withering sickness, leaving only barren fields of desolation to meet the eyes of hungry children. Animals shall perish as plague and disease rages rampantly throughout every pasture, and so shall the desperate mortals trying to feed off their meat... Many shall die during this first time of hardship, yet those who survive will live to become envious of the dead...</English>
		<French>[TAB]... et le premier signe de l'obscurit&#233; approchante viendra du royaume mortel : les cultures seront d&#233;truites par un mal fl&#233;trissant, laissant seulement de st&#233;riles champs de d&#233;solation o&#249; portera le regard des enfants affam&#233;s. Le b&#233;tail mourra tandis que peste et maladie s&#233;viront insidieusement dans chaque p&#226;turage, et ainsi finira les mortels d&#233;sesp&#233;r&#233;s cherchant &#224; se sustenter de leur chair... Moult mourront durant ce premier temps de privation, mais ceux qui survivront ne vivront que pour devenir jaloux des morts...</French>
		<German>[TAB]...und so wird das erste Zeichen der bevorstehenden Dunkelheit &#252;ber die Reiche der Sterblichen kommen; Ernten sollen durch D&#252;rre und Krankheit vernichtet werden und die Augen der hungrigen Kinder nur noch kahle, verw&#252;stete Felder erblicken. Die Tiere sollen j&#228;mmerlich zugrunde gehen, w&#228;hrend Seuchen und Krankheit sich in Windeseile &#252;ber die Weidepl&#228;tze verbreiten, genau wie die verzweifelten Sterblichen, die von ihrem Fleisch essen... Viele sollen sterben w&#228;hrend dieser ersten Zeit der Not und jene, die &#252;berleben, werden noch im Leben die Toten beneiden...</German>
		<Spanish>[TAB]...y entonces la primera se&#241;al de la pr&#243;xima oscuridad vendr&#225; al reino mortal; los cultivos ser&#225;n destruidos por una fulminante enfermedad, dejando ante los ojos de los ni&#241;os hambrientos solamente desolados campos est&#233;riles. Los animales perecer&#225;n mientras la plaga y la enfermedad campan a sus anchas por todos los pastos, y as&#237; los desesperados mortales intentar&#225;n comer su carne... Muchos morir&#225;n durante la primera etapa de la plaga, pero aquellos que sobrevivan llegar&#225;n a envidiar a los muertos...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_BUBOES</Tag>
		<English>[TAB]...and the second of the four shall be called Buboes, though the unfortunate survivors of the initial reign of Stephanos will come to know him as the Warbringer... dissent and strife shall reign amidst the lands while he rides along the crest of a wave of human blood, reveling in the torrent of death and destruction following in his wake.[PARAGRAPH:1]...Men, women and children of all creeds and nations shall raise their flags for causes long forgotten, battling friend and foe alike 'til only scattered survivors on broken fields remain, soon to be struck down by the horseman's unforgiving blade...</English>
		<French>[TAB]...et le deuxi&#232;me des quatre sera nomm&#233; Buboes, quoique les infortun&#233;s survivants du r&#232;gne de St&#233;phanos le connaitront comme le Porteur de Guerre... la dissidence et la contestation r&#232;gneront entre les royaumes tandis qu'il chevauchera une vague de sang humain, festoyant dans le torrent de mort et de destruction de ses traces.[PARAGRAPH:1]...Hommes, femmes et enfants de toute confession et toute nation brandiront les &#233;tendards de causes longtemps oubli&#233;, combattant amis et ennemis jusqu'&#224; ce que d'&#233;pars survivants restent sur les champs de ruines, pour bient&#244;t &#234;tre frapp&#233; par l'impitoyable lame du cavalier...</French>
		<German>[TAB]...und der Zweite der Vier soll Buboes genannt werden, auch wenn die Ungl&#252;cklichen, die die Herrschaft Stephanos' &#252;berleben, ihn nur als den Kriegsbringer erleben werden... Streit und Unfriede soll unter ihnen wohnen, w&#228;hrend er auf einer Welle von Menschenblut reitet, schwelgend in Tod und Zerst&#246;rung, die in seinem Kielwasser folgen.[PARAGRAPH:1]...M&#228;nner, Frauen und Kinder gleich welchen Glaubens und welcher Nation sollen ihre Fahnen wegen lange vergessenen Nichtigkeiten hissen, Freund und Feind gleicherma&#223;en bek&#228;mpfen, bis nur noch verstreute &#220;berlebende die aufgew&#252;hlten Schlachtfelder bev&#246;lkern, die bald von des Reiters gnadenloser Klinge niedergestreckt werden...</German>
		<Spanish>[TAB]...y el segundo de los cuatro se llamar&#225; Buboes, para que los desafortunados supervivientes del reino de Stephanos lleguen a conocerle como el Portador de la Guerra... disentimiento y conflictos reinar&#225;n en medio de las tierras mientras &#233;l cabalga sobre la cresta de una ola de sangre humana, disfrutando del torrente de muerte y destrucci&#243;n que dejar&#225; su estela.[PARAGRAPH:1]...Hombres, mujeres y ni&#241;os de todos los credos y naciones levantar&#225;n sus banderas por causas hace tiempo olvidadas, luchando contra amigos y enemigos por igual hasta que s&#243;lo queden supervivientes dispersos en campos arrasados, listos para ser abatidos por la espada del jinete...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_HELLFIRE</Tag>
		<English>[TAB]...as the presence of evil and cruelty grows ever stronger in the world; the very landscape shall undergo a fell transformation. The earth shall be torn apart by horrible tremors, and cracks to the underworld shall spring open wherever the land has been marked. The infernal fires of Hell shall spread forth from these cracks, and the world shall be seared and scarred by unholy flames...[PARAGRAPH:1]...the wicked and the righteous alike shall be engulfed by the blaze, and all shall die in pain and anguish...</English>
		<French>[TAB]...tandis que la pr&#233;sence du mal et de la cruaut&#233; gagne en puissance dans le monde, tout le paysage subira une f&#233;roce transformation. La terre sera d&#233;chir&#233;e par d'horrible s&#233;isme, et des fissures vers l'Enfer s'ouvriront partout o&#249; le sol a &#233;t&#233; marqu&#233;. Les feux infernaux de l'Enfer jailliront &#224; travers ces craquelures, et le monde sera fl&#233;tri et coutur&#233; par les flammes profanes...[PARAGRAPH:1]... le m&#233;chant et le vertueux ensemble seront engloutis par le flamboiement, et tous p&#233;riront dans la douleur et l'angoisse...</French>
		<German>...wenn das B&#246;se und die Grausamkeit in dieser Welt noch pr&#228;senter werden, soll das Land eine f&#252;rchterliche Umw&#228;lzung erfahren. Die Erde soll durch gewaltige Erdbeben aufrei&#223;en und &#252;berall dort, wo Zeichen &#252;ber dem Land erschienen, sollen sich Spalten bis in die Unterwelt auftun. Die lodernden H&#246;llenflammen sollen sich von diesen Spalten ausgehend verbreiten und die Welt soll durch d&#228;monische Flammen versengt und vernarbt werden...[PARAGRAPH:1]...die B&#246;sartigen wie die Rechtschaffenen sollen von der Glut umschlossen werden, und sie alle sollen unter Qualen und Schmerzen sterben...</German>
		<Spanish>[TAB]...mientras la presencia del mal y la crueldad crece cada vez m&#225;s fuerte en el mundo; la misma tierra sufrir&#225; una terrible transformaci&#243;n. La tierra se partir&#225; en dos por terribles temblores, y grietas al inframundo se abrir&#225;n en todos los lugars donde la tierra ha sido marcada. Los fuegos infernales del Infierno se propagar&#225;n desde estas grietas, y el mundo se quemar&#225; y marcar&#225; por llamas impuras...[PARAGRAPH:1]...los crueles y los justos por igual ser&#225;n tragados por el fuego, y todos ellos morir&#225;n en dolor y angustia...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_PESTILENCE</Tag>
		<English>A pestilence has struck the %s1_civ_adjective lands. Graveyards overflow with the corpses of the lost and a sickness weakens all living units.</English>
		<German>Eine Pest breitet sich in den %[s1_civ_adjective]en L&#228;ndereien aus. Friedh&#246;fe quellen &#252;ber vor Leichen und eine Krankheit schw&#228;cht alle lebenden Einheiten.</German>
		<Spanish>Una peste ha atacado las tierras %s1_civ_adjective. Los cementerios se desbordan con los cuerpos de los muertos y una enfermedad debilita a todas las unidades vivas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_STEPHANOS</Tag>
		<English>[TAB]... as the people remain blind to the imminent threat to their world despite previous signs, four harbingers of destruction shall arrive, riding dread steeds and each keeping the shadow of terror as a constant companion...[PARAGRAPH:1]...and the first of the four shall be known as Stephanos, though the terrified mortals in their whispers of dread will name him the Conqueror. He shall claim the lands of mortals as his own, he shall slay the armies of men who attempt to stand against him, and soon all the empires will fall to his unyielding rule...</English>
		<French>[TAB]... et tandis que le peuple reste aveugle &#224; l'imminence menace pesant sur leur monde malgr&#233; les signes pr&#233;curseurs, quatre pr&#233;sages de la destruction arriveront, chevauchant des destriers d'effroi et chacun gardant l'ombre de la terreur comme compagnon permanent...[PARAGRAPH:1]...et le premier des quatre sera connu comme St&#233;phanos, bien que dans leurs murmures les mortels terrifi&#233;s le nommeront le Conqu&#233;rant. Il d&#233;clarera les terres des mortels comme siennes, massacrant les arm&#233;es des hommes qui tenteront de se dresser contre lui, et bient&#244;t tous les empires tomberont sous son inflexible joug...</French>
		<German>[TAB]...da die Menschen trotz fr&#252;herer Zeichen immer noch blind f&#252;r die bevorstehende Bedrohung ihrer Welt sind, sollen vier Vorboten der Vernichtung herabkommen, die auf R&#246;ssern der Furcht reiten und einjeder den Schatten des Schreckens als treuen Begleiter mit sich bringen...[PARAGRAPH:1]...und der Erste der Vier soll als Stephanos bekannt sein, auch wenn ihn die vor Angst erzitternden Sterblichen - fl&#252;sternd vor Grauen - nur den Eroberer nennen werden. Er soll das Land der Sterblichen zu seinem erkl&#228;ren, er soll die Armeen der Menschen, die sich ihm widersetzen, abschlachten und schon bald werden alle Reiche unter seine unerbittliche Herrschaft fallen...</German>
		<Spanish>[TAB]... mientras la gente permanece ciega a la inminente amenaza a su mundo pese a las se&#241;ales que la preced&#237;an, cuatro heraldos de la destrucci&#243;n llegar&#225;n, montando terror&#237;ficos corceles y cada uno manteniendo la sombra del terror como una compa&#241;era constante...[PARAGRAPH:1]...y el primero de los cuatro ser&#225; conocido como Stephanos, aunque los aterrorizados mortales entre susurros de miedo lo llamar&#225;n el Conquistador. Reclamar&#225; las tierras de los mortales como suyas, destruir&#225; los ej&#233;rcitos de los hombres que intenten ponerse en su contra, y pronto todos los imperios caer&#225;n bajo su implacable gobierno...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_WRATH</Tag>
		<English>[TAB]...there shall be a last sign before the End, in a time when the anger and confusion of all the souls that have died during the previous calamities reaches its pinnacle...[PARAGRAPH:1]...the force of their anger shall come to transcend the boundaries of each individual soul, and thus shall be merged into a single unified flame of hatred towards the living...[PARAGRAPH:1]...and this flame of anger shall be channeled into the world of the living and be given physical form. Many shall be the armies of men who will feel the irresistible calling in their hearts to join this final crusade of destruction, and the Avatar shall lead them in a great battle against all nations of the world...</English>
		<French>[TAB]...et alors viendra un dernier signe avant la Fin, en un moment o&#249; la col&#232;re et la confusion de toutes les &#226;mes qui moururent durant les pr&#233;c&#233;dentes calamit&#233;s atteindra son apog&#233;e...[PARAGRAPH:1]...la force de leur col&#232;re transcendera les fronti&#232;res de chaque &#226;me individuelle, et seront fusionn&#233;es en une seule flamme unie de haine contre le vivant...[PARAGRAPH:1]...et cette flamme de col&#232;re sera canalis&#233;e dans le monde des vivants et prendra forme physique. Beaucoup seront les arm&#233;es des hommes qui sentiront l'irr&#233;sistible appel de leurs coeurs pour rejoindre cette croisade finale de destruction, et l'Avatar du Courroux les conduira dans une grande bataille contre toutes les nations du monde...</French>
		<German>[TAB]...vor dem endg&#252;ltigen Ende soll ein letztes Zeichen erscheinen, zu einer Zeit, in der der Zorn und die Verwirrung all der Seelen, die w&#228;hrend der letzten Katastrophen starben, ihren H&#246;hepunkt erreichen...[PARAGRAPH:1]...die Gewalt ihres Zorns soll die Fesseln der einzelnen Seelen &#252;berschreiten, um dann zu einer einzigen Flamme des Hasses gegen die Lebenden vereint zu werden...[PARAGRAPH:1]...und diese Flamme des Zorns soll in die Welt der Lebenden gelenkt und in eine Gestalt gebracht werden. Unz&#228;hlbar sollen die Armeen der Menschen sein, denen der unwiderstehliche Ruf ins Herz dringt, an diesem letzten Kreuzzug der Zerst&#246;rung teilzunehmen. Und der Avatar soll sie in eine gro&#223;e Schlacht gegen alle Nationen der Welt f&#252;hren...</German>
		<Spanish>[TAB]...habr&#225; una &#250;ltima se&#241;al antes del Fin, en un tiempo cuando la ira y la confusi&#243;n de todas las almas que murieron durante las anteriores calamidades alcanza su apogeo...[PARAGRAPH:1]...la fuerza de su ira vendr&#225; para sobrepasar las fronteras de cada alma individual, y entonces emerger&#225; en una &#250;nica llama unificada de odio hacia los vivos...[PARAGRAPH:1]...y esta llama de ira ser&#225; canalizada hacia el mundo de los vivos y se le dar&#225; forma f&#237;sica. Muchos ser&#225;n los ej&#233;rcitos de los hombres los que sentir&#225;n la llamada irresistible en sus corazones para unirse a esta cruzada final de destrucci&#243;n, y el Avatar los liderar&#225; en una gran batalla contra todas las naciones del mundo...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ARMAGEDDON_YERSINIA</Tag>
		<English>[TAB]...and the third of the four shall be called Yersinia, known amongst mortals as the Witherer. He shall ride across the charred and burned battlefields, travelling to the few settlements that continue to exist in the doomed world, and with him shall fly a terrible plague on black wings, to sweep down upon the poor souls in his path...[PARAGRAPH:1]...many shall perish with horrible suffering, parents shall watch their children wither and die before their eyes, lovers shall be torn from each others' arms by the horrid embrace of entropy, and the sole comfort to those left behind in the land of the living will be the knowledge that they are soon to follow...[PARAGRAPH:1]...and he shall cause crops to wither and animals to perish in his wake, so that those who survive the plague will think longingly of even the first blight as a time of plenty, as they vainly seek to sate their hunger with ashes and dust...</English>
		<French>[TAB]...et le troisi&#232;me des quatre sera appel&#233; Yersinia, connu par la plupart des hommes comme le Fl&#233;trisseur. Il chevauchera &#224; travers les champs de batailles carbonis&#233;s et brul&#233;s, voyageant vers les rares campements qui continuent d'exister dans le monde damn&#233;, et avec lui volera une terrible peste sur ses ailes noires, pour balayer les pauvres &#226;mes sur son chemin...[PARAGRAPH:1]...beaucoup p&#233;riront dans d'atroces souffrance, les parents regarderont leurs enfants d&#233;p&#233;rir et mourir sous leurs yeux, les amants seront arrach&#233;s des bras de l'autre par l'&#233;pouvantable &#233;treinte de l'entropie, et le seul r&#233;confort de ceux rester derri&#232;re dans le monde des vivants sera de savoir qu'ils les rejoindront bient&#244;t...[PARAGRAPH:1]...et il provoquera le fl&#233;trissement des cultures et les animaux p&#233;riront dans son sillage, tant que ceux qui survivront &#224; la peste penseront avec nostalgie que m&#234;me la pire des nielles &#233;tait un temps de prosp&#233;rit&#233;, tandis qu'ils chercheront vainement &#224; repaitre leur faim avec les cendres et la poussi&#232;re...</French>
		<German>[TAB]...und der Dritte der Vier soll Yersinia hei&#223;en, den Sterblichen als der Trostlose bekannt. Er soll &#252;ber die verkohlten und verbrannten Schlachtfelder reiten, hin zu den wenigen Siedlungen, die es in der untergehenden Welt noch gibt. Und ihn soll eine schreckliche Plage auf schwarzen Fl&#252;geln begleiten, die &#252;ber die armen Seelen auf seinem Weg hinwegfegen wird...[PARAGRAPH:1]...viele sollen unter grausamem Leiden dahinsiechen, Eltern sollen ihre Kinder dahinwelken und sterben sehen, Liebende sollen durch die schreckliche Umarmung des Chaos auseinander gerissen werden und der einzige Trost der &#220;berlebenden wird die Gewi&#223;heit sein, dass sie ihnen bald folgen werden...[PARAGRAPH:1]...und er soll die Ernten verdorren und die Tiere verenden lassen, so dass die, die die Plage &#252;berleben, sich sehns&#252;chtig an die Zeit der ersten Seuche als eine Zeit des &#220;berflusses erinnern werden, w&#228;hrend sie vergeblich versuchen, ihren Hunger mit Asche und Staub zu stillen...</German>
		<Spanish>[TAB]...y el tercero de los cuatro ser&#225; llamado Yersinia, conocido entre los mortales como el Marchitador. Cabalgar&#225; por los campos de batalla carbonizados y quemados, viajando a los pocos asentamientos que contin&#250;an existiendo en el condenado mundo, y junto a &#233;l volar&#225; una terrible plaga con alas negras, para barrer las pobres almas en su camino...[PARAGRAPH:1]...muchos perecer&#225;n con un horrible sufrimiento, los padres observar&#225;n como sus hijos se marchitan y mueren ante sus ojos, los amantes tornar&#225;n sus brazos el uno al otro por el h&#243;rrido abrazo de la entrop&#237;a, y el &#250;nico consuelo para aquellos dejados atr&#225;s en la tierra de los vivos ser&#225; el conocimiento de que pronto les seguir&#225;n...[PARAGRAPH:1]...y &#233;l har&#225; que las cosechas enfermen y los animales perezcan en su estela, para que aquellos que sobrevivan a la plaga piensen con anhelo en que incluso la primera plaga era como un tiempo de abundancia, mientras buscan en vano saciar su hambre con cenizas y polvo...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ASHEN_VEIL_DEAL</Tag>
		<English>A demon lord whispers a deal.</English>
		<French>Un seigneur d&#233;mon a propos&#233; un march&#233;.</French>
		<German>Ein D&#228;monenf&#252;rst fl&#252;stert Euch ein Angebot zu.</German>
		<Spanish>Un se&#241;or demonio susurra un pacto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_AZER</Tag>
		<English>An Azer is destroying the %s1_civ_adjective lands.</English>
		<German>Ein Azer verheert %[s1_civ_adjective]e L&#228;ndereien.</German>
		<Spanish>Un Azer esta destruyendo las tierras %s1_civ_adjective.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_BALSERAPH_PERFORMERS</Tag>
		<English>A Balseraph carnival is performing in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Un Carnaval Bals&#233;raph donne une repr&#233;sentation dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Ein Jahrmarkt der Balseraph findet in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city statt.</German>
		<Spanish>Un carnaval Balseraph est&#225; actuando en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_BANDIT_NIETZ</Tag>
		<English>The %s1_civ_adjective have captured the bandit lord Nietz.</English>
		<German>Die %s1_civ_adjective haben den Banditenk&#246;nig Nietz gefangen genommen.</German>
		<Spanish>Los %s1_civ_adjective han capturado al bandido lord Nietz.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CALABIM_SANCTUARY</Tag>
		<English>Calabim refugees seek sanctuary in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Des r&#233;fugi&#233;s Calabim demandent asile dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Fl&#252;chtlinge aus dem Reich der Calabim ersuchen um Schutz in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city.</German>
		<Spanish>Rafugiados Calabim buscan asilo en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CARNIVAL_STAR</Tag>
		<English>Rumors speak of a talented carnival performer in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>la rumeur parle d'un artiste talentueux au carnaval de la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Es gibt Ger&#252;chte &#252;ber einen talentierten Schausteller in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city.</German>
		<Spanish>Los rumores hablan de un actor talentoso de carnaval en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CIRCLE_OF_GAELAN_1</Tag>
		<English>The mage guild in the %s1_civ_adjective city of %s2_city is being disrupted by a willful student.</English>
		<French>la Guilde des Mages de la ville %s1_civ_adjective de %s2_city est d&#233;rang&#233;e par un &#233;tudiant farfelu.</French>
		<German>Der Magische Zirkel der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city ist wegen eines eigensinnigen Lehrlings zerstritten.</German>
		<Spanish>El Gremio de Magos en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city est&#225; siendo desbaratado por un estudiante testarudo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CIRCLE_OF_GAELAN_2</Tag>
		<English>There are strange occurrences in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>des &#233;v&#233;nement &#233;tranges ont eu lieu dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>In der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city gehen seltsame Dinge vor sich.</German>
		<Spanish>Ocurren cosas extra&#241;as en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CIRCLE_OF_GAELAN_3</Tag>
		<English>A mage is performing bizarre experiments in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Un mage poursuit des exp&#233;riences bizarres dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Ein Magier f&#252;hrt seltsame Experimente in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city durch.</German>
		<Spanish>Un mago est&#225; llevando a cabo experimentos bizarros en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CITY_SPLIT</Tag>
		<English>The %s1_civ_adjective city of %s2_city is requesting to form its own empire.</English>
		<German>Die %[s1_civ_adjective]e Stadt %s2_city verlangt, ihr eigenes Reich gr&#252;nden zu d&#252;rfen.</German>
		<Spanish>La ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city solicita crear su propio imperio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CORRUPT_MERCHANT</Tag>
		<English>There are rumors of a corrupt merchant draining the public treasury in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Es gibt Ger&#252;chte &#252;ber einen korrupten H&#228;ndler in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city, der die dortige Schatzkammer pl&#252;ndert.</German>
		<Spanish>Hay rumores de un corrupto mercader robando el tesoro en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CRIME_DECREASE</Tag>
		<English>Travelers report that crime has decreased in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Reisende berichten, dass die Verbrechensrate in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city zur&#252;ckgegangen ist.</German>
		<Spanish>Los viajeros informan de que el crimen se ha reducido en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_CRIME_INCREASE</Tag>
		<English>Travelers report that crime has increased in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Reisende berichten, dass die Verbrechensrate in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city angestiegen ist.</German>
		<Spanish>Los viajeros informan de que el crimen se ha incrementado en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_DEMONIC_TOME</Tag>
		<English>%s1_civ_adjective explorers had uncovered a demonic tome from the Age of Magic.</English>
		<German>%[s1_civ_adjective]e Entdecker sind auf ein d&#228;monisches Zauberbuch aus dem Zeitalter der Magie gesto&#223;en.</German>
		<Spanish>Exploradores %s1_civ_adjective han descubierto un tomo demon&#237;aco de la Era de la Magia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_DISSENT</Tag>
		<English>A man in the %s1_civ_adjective city of %s2_city is speaking out against his government.</English>
		<French>Un homme dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city critique son gouvernement.</French>
		<German>In der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city wettert ein Mann &#246;ffentlich gegen die Regierung.</German>
		<Spanish>Un hombre en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city est&#225; hablando en contra de su gobierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ELOHIM_HALLOWING</Tag>
		<English>The Elohim have invited the %s1_civ_adjective to participate in a cleansing ritual.</English>
		<German>Die Elohim haben %[s1_civ_adjective]e Ritualisten zur Teilnahme an einem Reinigungsritual eingeladen.</German>
		<Spanish>Los Elohim han invitado a los %s1_civ_adjective a participar en un ritual de santificaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_FLARE_DIMENSIONAL_NODE</Tag>
		<English>A dimensional node in the %s1_civ_adjective lands has flared up.</English>
		<German>Ein Manabrunnen der Dimensionsmagie ist in den %[s1_civ_adjective]en L&#228;ndereien au&#223;er Kontrolle geraten.</German>
		<Spanish>Un nodo Dimensional en las tierras %s1_civ_adjective ha estallado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_FLARE_ENTROPY_NODE</Tag>
		<English>An entropy node in the %s1_civ_adjective lands has flared up.</English>
		<German>Ein Manabrunnen der Entropiemagie ist in den %[s1_civ_adjective]en L&#228;ndereien au&#223;er Kontrolle geraten.</German>
		<Spanish>Un nodo de Entrop&#237;a en las tierras %s1_civ_adjective ha estallado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_FLARE_FIRE_NODE</Tag>
		<English>A fire node in the %s1_civ_adjective lands has flared up.</English>
		<German>Ein Manabrunnen der Feuermagie ist in den %[s1_civ_adjective]en L&#228;ndereien au&#223;er Kontrolle geraten.</German>
		<Spanish>Un nodo de Fuego en las tierras %s1_civ_adjective ha estallado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_FLARE_LIFE_NODE</Tag>
		<English>A life node in the %s1_civ_adjective lands has flared up.</English>
		<German>Ein Manabrunnen der Lebensmagie ist in den %[s1_civ_adjective]en L&#228;ndereien au&#223;er Kontrolle geraten.</German>
		<Spanish>Un nodo de Vida en las tierras %s1_civ_adjective ha estallado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_FLARE_NATURE_NODE</Tag>
		<English>A nature node in the %s1_civ_adjective lands has flared up.</English>
		<German>Ein Manabrunnen der Naturmagie ist in den %[s1_civ_adjective]en L&#228;ndereien au&#223;er Kontrolle geraten.</German>
		<Spanish>Un nodo de Naturaleza en las tierras %s1_civ_adjective ha estallado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_FLARE_WATER_NODE</Tag>
		<English>A water node in the %s1_civ_adjective lands has flared up.</English>
		<German>Ein Manabrunnen der Wassermagie ist in den %[s1_civ_adjective]en L&#228;ndereien au&#223;er Kontrolle geraten.</German>
		<Spanish>Un nodo de Agua en las tierras %s1_civ_adjective ha estallado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_GOBLIN_WASTES</Tag>
		<English>Muris Clan goblins are dumping waste in the %s1_civ_adjective city lands.</English>
		<German>Goblins des Murisklans laden ihre Abf&#228;lle nahe einer Stadt im %[s1_civ_adjective]en Reich ab.</German>
		<Spanish>Goblins del clan Muris est&#225;n arrojando desechos en tierras %s1_civ_adjective.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_GOVERNOR_ASSASSINATION</Tag>
		<English>The governor of the %s1_civ_adjective city of %s2_city has been assassinated.</English>
		<German>Der B&#252;rgermeister der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city ist einem Anschlag zum Opfer gefallen.</German>
		<Spanish>El gobernador de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city ha sido asesinado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_GREAT_BEAST</Tag>
		<English>Explorers tell stories of a great beast spotted on the edges of civilization.</English>
		<French>Les explorateurs racontent l'histoire d'une grande b&#234;te apparue aux confins de la civilisation</French>
		<German>Entdecker berichten von einer gigantischen Bestie am Rande der Zivilisation.</German>
		<Spanish>Los exploradores cuentan historias de una gran bestia avistada en los confines de la civilizaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_HOLY_CHILD</Tag>
		<English>Legends tell of a child that will be born in the %s1_civ_adjective city of %s2_city that will bring peace to the world.</English>
		<German>Legenden erz&#228;hlen von einem Kind, das in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city geboren und der ganzen Welt Frieden bringen wird.</German>
		<Spanish>Las leyendas hablan de un ni&#241;o que nacer&#225; en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city y que traer&#225; la paz al mundo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_HUNTER</Tag>
		<English>A hunter is offering to sell his catches in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Un Chasseur offre de vendre ses prises dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Ein J&#228;ger bietet seine gefangenen Tiere in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city zum Kauf an.</German>
		<Spanish>Un cazador ofrece vender sus capturas en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_JACKPOT</Tag>
		<English>A citizen of the %s1_civ_adjective city of %s2_city has won a huge jackpot in the gambling house.</English>
		<French>Un citoyen de la ville %s1_civ_adjective de %s2_city a gagn&#233; le jackpot dans une maison de jeu.</French>
		<German>Ein B&#252;rger der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city hat im Gl&#252;cksspielhaus einen riesigen Jackpot gewonnen.</German>
		<Spanish>Un ciudadano de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city ha ganado un gran premio en las casas de apuestas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_KHAZAD_FORGE</Tag>
		<English>A Khazad smith has offered his services to the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Un forgeron Khazad a offert ses services &#224; la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Ein Schmied der Khazad bietet der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city seine Dienste an.</German>
		<Spanish>Un herrero Khazad ofrece sus servicios a la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_LUNATIC</Tag>
		<English>A lunatic has been seen banging on the temple doors in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Ein Verr&#252;ckter wurde gesehen, wie er in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city an die Tore des Tempels h&#228;mmert.</German>
		<Spanish>Un lun&#225;tico ha sido visto ante las puertas de los templos de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_MACHINE_PARTS</Tag>
		<English>Ancient machine parts have been discovered in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Antike Maschinenteile wurden in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city entdeckt.</German>
		<Spanish>Se han descubierto piezas antiguas de maquinaria en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_MALAKIM_PILGRIMAGE</Tag>
		<English>A %s1_civ_adjective priest may make a pilgrimage to the Malakim capital.</English>
		<French>un pr&#234;tre %s1_civ_adjective peut entamer un p&#232;lerinage jusqu'&#224; la capitale Malakim.</French>
		<German>Ein %[s1_civ_adjective]er Priester wurde eingeladen, eine Pilgerreise in die Hauptstadt der Malakim zu unternehmen.</German>
		<Spanish>Un sacerdote %s1_civ_adjective podr&#237;a hacer un peregrinaje a la capital Malakim.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_MARKET_THEFT</Tag>
		<English>Pickpockets have been plaguing the markets of the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Des Pickpockets ont investi le march&#233; de la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Diebe und Halsabschneider haben den Markt der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city heimgesucht.</German>
		<Spanish>Los ladrones han estado plagando los mercados de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_MARY</Tag>
		<English>Bizarre experiments are occurring in the alchemy labs of the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Des exp&#233;riences bizarres ont lieu dans le laboratoire d'alchimie de la ville %s1_civ_adjective %s2_city.</French>
		<German>Im Alchemielabor der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city finden bizarre Experimente statt.</German>
		<Spanish>Unos experimentos bizarros est&#225;n ocurriendo en los laboratorios de alquimia de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_METEOR</Tag>
		<English>A meteor has fallen near the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Ein Meteor ist nahe der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city eingeschlagen.</German>
		<Spanish>Un meteoro ha ca&#237;do cerca de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_MYSTIC_TREE</Tag>
		<English>A tree that glows at night was found near the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Ein Baum, der nachts leuchtet, wurde nahe der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city gefunden.</German>
		<Spanish>Un &#225;rbol que brilla por la noche ha sido encontrado cerca de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ORDER_VS_VEIL</Tag>
		<English>Order and Veil fanatics are fighting in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Des fanatiques de l'Ordre et du Voile se battent dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Fanatiker der Weisung und des Schleiers k&#228;mpfen in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city gegeneinander.</German>
		<Spanish>Los fan&#225;ticos del Orden y del Velo est&#225;n luchando en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ORDER_VS_VEIL_TEMPLE</Tag>
		<English>Order worshipers in the %s1_civ_adjective city of %s2_city threaten to burn down a Temple of the Veil.</English>
		<French>Des adorateurs du Voile dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city menacent de bruler un temple de l'Ordre.</French>
		<German>Anbeter der Weisung drohen in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city damit, einen Tempel des Schleiers niederzubrennen.</German>
		<Spanish>Seguidores del Orden en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city amenazan con quemar un Templo del Velo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ORPHANAGE_FIRE</Tag>
		<English>An orphanage has burnt down in the %s1_civ_adjective city of %s2_city, causing the restless souls of the children to haunt the area.</English>
		<German>Ein Waisenhaus brannte in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city nieder, wodurch die ruhelosen Seelen der Kinder dort umherspuken.</German>
		<Spanish>Un orfanato se ha incendiado en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city, haciendo que las almas inquietas de los ni&#241;os ronden por la zona.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_RABBIT</Tag>
		<English>The %s1_civ_adjective have discovered the cave of Caerbannog.</English>
		<German>Das %[s1_civ_adjective]e Reich hat die H&#246;hle von Caerbannog entdeckt.</German>
		<Spanish>Los %s1_civ_adjective han descubierto la cueva de Caerbannog.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_RANSOM</Tag>
		<English>Kidnappers are demanding a ransom for the governor's daughter in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Entf&#252;hrer verlangen in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city ein L&#246;segeld f&#252;r die Tochter des B&#252;rgermeisters.</German>
		<Spanish>Unos secuestradores exigen un rescate por la hija del gobernador de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_RATCATCHERS_GUILD_FOUND</Tag>
		<English>The Ratcatcher Guild has been founded in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>La guilde des Attrapeurs de Rats a &#233;t&#233; fond&#233;e dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Die Rattenf&#228;ngergilde wurde in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city gegr&#252;ndet.</German>
		<Spanish>La Cofrad&#237;a de Atraparatas ha sido fundada en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_RATCATCHERS_GUILD_REMOVED</Tag>
		<English>The Empyrean has broken the Ratcatcher Guild's hold on the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>Les Empyr&#233;ens ont bris&#233; la guilde des Attrapeurs de Rats de la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>Das Empyrion hat den Einfluss der Rattenf&#228;ngergilde auf die %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city gebrochen.</German>
		<Spanish>Los Emp&#237;reos han asaltado la base de la Cofrad&#237;a de Atraparatas en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_SAILORS_DIRGE</Tag>
		<English>Sailors have reported seeing a ship at sea crewed by the undead.</English>
		<German>Seefahrer haben berichtet, dass sie auf See ein Schiff gesehen haben, das von Untoten bemannt w&#228;re.</German>
		<Spanish>Los marineros dicen haber visto un barco tripulado por los muertos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_SAUNDRA</Tag>
		<English>A young herbalist seeks sanctuary in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Eine junge Apothekerin ersucht in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city um Asyl.</German>
		<Spanish>Una joven herbolaria busca asilo en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_SHEAIM_ELEGY</Tag>
		<English>The Sheaim have invited the %s1_civ_adjective to participate in a profane ritual.</English>
		<German>Die Shea&#239;m haben %[s1_civ_adjective]e Ritualisten zur Teilnahme an einem unheiligen Ritual eingeladen.</German>
		<Spanish>Los Sheaim han invitado a los %s1_civ_adjective a participar en un ritual profano.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_SLAVE_RING_START</Tag>
		<English>There are rumors of an illegal slave ring in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Es gibt Ger&#252;chte &#252;ber einen illegalen Sklavenh&#228;ndlerring in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city.</German>
		<Spanish>Hay rumores de la existencia de una banda de esclavistas en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_SMUGGLERS</Tag>
		<English>Smugglers are settling in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<German>Schmuggler lassen sich in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city nieder.</German>
		<Spanish>Los contrabandistas se asentan en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_SOVERIGN_CITY</Tag>
		<English>The %s1_civ_adjective city of %s2_city wants to rule itself.</English>
		<German>Die %[s1_civ_adjective]e Stadt %s2_city m&#246;chte sich fortan selbst verwalten.</German>
		<Spanish>La ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city quiere gobernarse a s&#237; misma.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_SPIDER_MINE</Tag>
		<English>Spiders have infested a %s1_civ_adjective mine.</English>
		<German>Spinnen haben eine %[s1_civ_adjective]e Mine befallen.</German>
		<Spanish>Ara&#241;as infestan una mina %s1_civ_adjective.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_TRAIT_ADAPTIVE</Tag>
		<English>Select the trait you would like:</English>
		<French>Choisissez le trait que vous voulez:</French>
		<German>W&#228;hlt die Eigenschaft, die Euch gef&#228;llt:</German>
		<Spanish>Selecciona la habilidad que quieres:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_TRAIT_INSANE</Tag>
		<English>Echoes of a distant past[NEWLINE]Bodies die but voices last[NEWLINE]Once held within a cell[NEWLINE]Your mind is where these voices dwell</English>
		<French>Echos d'une histoire distante[NEWLINE]Les corps meurent mais les voix durent[NEWLINE]une fois prise en ces murs[NEWLINE]Ton &#226;me est l&#224; o&#249; ces voix chantent</French>
		<German>Echos einer fernen Vergangenheit[NEWLINE]K&#246;rper sterben, aber die Stimmen bleiben[NEWLINE]Einst in einer Zelle gehalten[NEWLINE]Ist dein Verstand dort, wo diese Stimmen wohnen</German>
		<Spanish>Ecos de un pasado distante[NEWLINE]Los cuerpos mueren, pero las voces duran[NEWLINE]Una vez contenidas en una celda[NEWLINE]Vuestra mente es donde estas voces habitan</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_TRAITOR</Tag>
		<English>Traitorous literature was found in the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
		<French>des documents confirmant l'existance d'un tra&#238;tre ont &#233;t&#233; trouv&#233;s dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city.</French>
		<German>In der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city wurden Pl&#228;ne f&#252;r einen Umsturz entdeckt.</German>
		<Spanish>Documentos traicioneros han sido encontrados en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_TWO_HEADED_COW</Tag>
		<English>A two-headed cow has been born in the %s1_civ_adjective lands.</English>
		<German>Ein zweik&#246;pfiges Kalb wurde im %[s1_civ_adjective]en Reich geboren.</German>
		<Spanish>Una vaca de dos cabezas ha nacido en tierras %s1_civ_adjective.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_VEIL_VS_ORDER_TEMPLE</Tag>
		<English>Veil worshipers in the %s1_civ_adjective city of %s2_city threaten to burn down a Temple of the Order.</English>
		<French>Des adorateurs du Voile dans la ville %s1_civ_adjective de %s2_city menacent de bruler un temple de l'Ordre.</French>
		<German>Anbeter des Aschfahlen Schleiers drohen in der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city damit, einen Tempel der Weisung niederzubrennen</German>
		<Spanish>Seguidores del Velo en la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city amenazan con quemar un Templo del Orden.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_WAR_GAMES</Tag>
		<English>Rumors tell of a %s1_civ_adjective unit that has been torturing enemy prisoners.</English>
		<German>Ger&#252;chte besagen, dass eine %[s1_civ_adjective]e Einheit feindliche Gefangene gefoltert hat.</German>
		<Spanish>Los rumores dicen que una unidad %s1_civ_adjective ha estado torturando prisioneros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_WEREWOLF</Tag>
		<English>A farmer from the %s1_civ_adjective city of %s2_city has been bitten by a wolf, some say the wolf was cursed.</English>
		<German>Ein Bauer der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city wurde von einem Wolf gebissen, der angeblich verflucht sein soll.</German>
		<Spanish>Un granjero de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city ha sido mordido por un lobo, algunos dicen que el lobo estaba maldito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_WITCH</Tag>
		<English>The people of the %s1_civ_adjective city of %s2_city claim to have found a witch and are calling for her execution.</English>
		<German>Die B&#252;rger der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city behaupten, eine Hexe gefunden zu haben, und verlangen ihre Hinrichtung.</German>
		<Spanish>La gente de la ciudad %s1_civ_adjective de %s2_city aseguran haber encontrado una bruja y piden que sea ejecutada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEAT_COPPER_CONNECTED</Tag>
		<English>Congratulations! You have gained access to [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Copper[COLOR_REVERT], an important strategic resource! Melee units in cites with access to [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Copper[COLOR_REVERT] gain the [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Bronze Weapons[COLOR_REVERT] promotion which increases their strength. Gaining access to Iron or Mithril will increase the strength of your melee units even further.</English>
		<German>Gl&#252;ckwunsch, mit [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Kupfer[COLOR_REVERT] habt Ihr eine wichtige strategische Ressource erschlossen! Angeschlossene St&#228;dte k&#246;nnen damit starke [COLOR_UNIT_TEXT]Nahkampf-Einheiten[COLOR_REVERT] aufstellen, die die Bef&#246;rderung [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Bronzewaffen[COLOR_REVERT] erhalten. Durch die Erschlie&#223;ung von Eisen oder Mithril kann die St&#228;rke von Nahkampf-Einheiten sogar noch weiter erh&#246;ht werden.</German>
		<Spanish>&#161;Enhorabuena! Has obtenido acceso al [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Cobre[COLOR_REVERT], un recurso estrat&#233;gico. Las unidades de Cuerpo a Cuerpo con acceso al [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Cobre[COLOR_REVERT] ganan la promoci&#243;n [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Armas de Bronce[COLOR_REVERT], la cual incrementa su fuerza. Obtener acceso a Hierro o Mithril incrementar&#225; todav&#237;a m&#225;s la fuerza de tus unidades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEAT_UNITCOMBAT_ADEPT</Tag>
		<English>Congratulations, you have trained your first Adept Unit ([COLOR_UNIT_TEXT]%s1Unit_Name[COLOR_REVERT]) in %s2City_Name! These units gain xp automatically over time, and can use the promotions they gain from leveling up to learn new spells.[PARAGRAPH:1]The promotions an adept has to choose from depend on the mana types the civilization has access too. Every civilization has a few mana types provided by their palace and new mana sources can be gained from some wonders and by using your adepts to change raw mana nodes to mana nodes of the different types.</English>
		<French>F&#233;licitations, vous avez entra&#238;n&#233; votre premi&#232;re unit&#233; Adepte ([COLOR_UNIT_TEXT]%s1Unit_Name[COLOR_REVERT]) &#224; %s2City_Name! Ces unit&#233;s gagnent de l'exp&#233;rience automatiquement &#224; travers le temps, et peuvent utiliser les promotions qu'elles acqui&#232;rent &#224; chaque niveau pour apprendre de nouveaux sorts.[PARAGRAPH:1]Les promotions qu'un adepte peut choisir d&#233;pendent des types de mana auxquels la civilisation a acc&#232;s. Toutes les civilisations ont quelques types de mana fournit par leur palais, de nouvelles sources de mana peuvent &#234;tre acquises avec quelques Merveilles et d'autres en utilisant vos adeptes pour transformer les noeuds de mana brut en noeuds de mana des diff&#233;rents types.</French>
		<German>Herzlichen Gl&#252;ckwunsch, Ihr habt Euren ersten Adepten ([COLOR_UNIT_TEXT]%s1Unit_Name [COLOR_REVERT]) in %s2City_Name erschaffen! Diese Einheiten gewinnen mit der Zeit von selbst an Erfahrung, und sie k&#246;nnen die daraus gewonnenen Bef&#246;rderungen verwenden, um neue Zauber zu erlernen.[PARAGRAPH:1]Die Bef&#246;rderungen, unter denen ein Adept ausw&#228;hlen kann, h&#228;ngen davon ab, welche Mana-Arten Eurer Zivilisation zur Verf&#252;gung stehen. Jede Zivilisation erh&#228;lt einige Mana-Arten durch ihren Palast. Weitere Mana-Arten k&#246;nnen durch bestimmte Weltwunder und durch von Adepten auf Mana-Vorkommen errichteten Mana-Quellen verschiedenen Art dazu kommen.</German>
		<Spanish>&#161;Enhorabuena, hab&#233;is entrenado a vuestra primera unidad arcana ([COLOR_UNIT_TEXT]%s1Unit_Name[COLOR_REVERT]) en %s2City_Name! Estas unidades ganan PX autom&#225;ticamente con el tiempo, y pueden usar las promociones que ganen al subir de nivel para aprender nuevos hechizos.[PARAGRAPH:1]Las promociones a las que un adepto tiene acceso dependen de los tipos de man&#225; a los que la civilizaci&#243;n tiene acceso. Cada civilizaci&#243;n tiene unos pocos tipos de man&#225; provistos por su palacio, y se pueden conseguir nuevas fuentes de man&#225; de algunas maravillas y utilizando a los adeptos para convertir los nodos de man&#225; bruto en nodos de man&#225; de diferentes tipos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_BLIZZARD</Tag>
		<English>Blizzard</English>
		<German>Schneesturm</German>
		<Spanish>
			<Text>Ventisca:Ventiscas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_BLIZZARD_PEDIA</Tag>
		<English>Damages all non-[LINK=PROMOTION_WINTERBORN]Winterborn[\LINK] units in the tile.</English>
		<Spanish>Da&#241;a a todas las unidades que no sean [LINK=PROMOTION_WINTERBORN]Invernales[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_DOOR</Tag>
		<English>Door</English>
		<Spanish>
			<Text>Puerta:Puertas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_FLAMES</Tag>
		<English>Flames</English>
		<French>Flammes</French>
		<German>Flammen</German>
		<Spanish>
			<Text>Llamas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_FOREST_ANCIENT</Tag>
		<English>Ancient Forest</English>
		<French>For&#234;t Ancestrale</French>
		<German>Alter Wald</German>
		<Spanish>
			<Text>Bosque Ancestral:Bosques Ancestrales</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_FOREST_BURNT</Tag>
		<English>Burnt Forest</English>
		<French>For&#234;t Brul&#233;e</French>
		<German>Verbrannter Wald</German>
		<Spanish>
			<Text>Bosque Quemado:Bosques Quemados</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_FOREST_BURNT_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Has a chance per turn of regrowing into a new forest.</English>
		<French>[ICON_BULLET]A une chance par tour de redevenir une nouvelle for&#234;t.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Das Feuer hat jede Runde eine Chance auf einen neuen Wald &#252;berzugreifen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tiene una probabilidad por turno de volver a crecer como un bosque nuevo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_FOREST_NEW</Tag>
		<English>New Forest</English>
		<French>Nouvelle For&#234;t</French>
		<German>Junger Wald</German>
		<Spanish>
			<Text>Bosque Nuevo:Bosques Nuevos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_OBSIDIAN_PLAINS</Tag>
		<English>Obsidian Plains</English>
		<French>Plaines d'Obsidienne</French>
		<German>&#196;u&#223;ere Ebenen</German>
		<Spanish>
			<Text>Llanura de Obsidiana:Llanuras de Obsidiana</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_SCRUB</Tag>
		<English>Scrubs</English>
		<German>W&#252;stengras</German>
		<Spanish>
			<Text>Matorral:Matorrales</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_TORMENTED_SOULS</Tag>
		<English>Tormented Souls</English>
		<Spanish>
			<Text>Almas Torturadas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_VOLCANO</Tag>
		<English>Volcano</English>
		<French>Volcan</French>
		<German>Vulkan</German>
		<Spanish>
			<Text>Volc&#225;n:Volcanes</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FEATURE_WALLS</Tag>
		<English>Walls</English>
		<Spanish>
			<Text>Muralla:Murallas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_AGGRESSIVE_AI</Tag>
		<English>Challenge- Aggressive AI</English>
		<Spanish>Desaf&#237;o - IA agresiva</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_AI_NO_BUILDING_PREREQS</Tag>
		<English>Challenge- AI No Building Requirements</English>
		<French>Pas de Bat&#238;ments Pr&#233;requis pour l'IA</French>
		<German>KI Ben&#246;tigt keine Geb&#228;ude</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - IA sin requisitos de construcci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_AI_NO_BUILDING_PREREQS_HELP</Tag>
		<English>The AI ignores building prereqs for units (i.e.: doesn't need an archery range to build archers)</English>
		<French>L'IA ignore les batiments pr&#233;requis pour les unit&#233;s (ie: elle n'a pas besoin d'un champ de tir pour cr&#233;er des archers)</French>
		<German>Die KI ben&#246;tigt keine Geb&#228;ude um Einheiten aufzustellen (z.B. ben&#246;tigt sie keinen Schie&#223;stand um Bogensch&#252;tzen auszubilden</German>
		<Spanish>La IA ignora los prerrequisitos de edificios para construir unidades (Por ejemplo: no necesitan una Campo de Tiro para construir arqueros).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_AI_NO_MINIMUM_LEVEL</Tag>
		<English>Challenge- AI No Minimum Levels</English>
		<German>KI ben&#246;tigt keine Bef&#246;rderungstufen</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - IA sin niveles m&#237;nimos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_AI_NO_MINIMUM_LEVEL_HELP</Tag>
		<English>The AI ignores minimum levels for units (i.e.: can build archmages directly)</English>
		<German>Die KI ben&#246;tigt keine Bef&#246;rderungstufen um Einheiten aufzuwerten (z.B. kann sie direkt Erzmagier aufstellen)</German>
		<Spanish>LA IA ignora los l&#237;mites de nivel para las unidades (por ejemplo, puede construir Archimagos directamente).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_ALL_UNIQUE_IMPROVEMENTS</Tag>
		<English>All Unique Features</English>
		<German>Alle einzigartigen Modernisierungen</German>
		<Spanish>Todos los Lugares &#218;nicos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_ALL_UNIQUE_IMPROVEMENTS_HELP</Tag>
		<English>All of the game's Unique Features will be placed on the map</English>
		<German>Alle einzigartigen Modernisierungen werden auf der Karte generriert.</German>
		<Spanish>Todos los Lugares &#218;nicos del juego ser&#225;n colocados en el mapa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_BARBARIAN_WORLD</Tag>
		<English>Challenge- Barbarian World</English>
		<French>Monde Barbare</French>
		<German>Fortgeschrittener Barbaren-Start</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - Mundo B&#225;rbaro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_BARBARIAN_WORLD_HELP</Tag>
		<English>The world starts already inhabited with barbarian cities</English>
		<French>Le monde commence d&#233;ja colonis&#233; par des cit&#233;s barbares</French>
		<German>Das Spiel startet mit bewohnten Barbarenst&#228;dten</German>
		<Spanish>Al comenzar la partida el mundo ya est&#225; poblado por ciudades b&#225;rbaras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_BLUE_MARBLE_TERRAIN</Tag>
		<English>Blue Marble Terrain</English>
		<French>Terrains Blue Marble</French>
		<Spanish>Terreno Blue Marble</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_BLUE_MARBLE_TERRAIN_HELP</Tag>
		<English>Use Kai Fiebach's Blue Marble terrain instead of FfH fantasy terrain</English>
		<French>Utilise les terrains Blue Marble de Kai Fiebach's terrain au lieu des terrains heroic fantasy de FFH</French>
		<German>Benutze Kai Fiebachs Blue Marble terrain anstelle des FfH fantasy terrains</German>
		<Spanish>Utilizar terreno Blue Marble de Kai Fiebach en lugar del terreno de fantas&#237;a FfH.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_CHALLENGE_CUT_LOSERS</Tag>
		<English>Challenge- Final Five</English>
		<German>Herausforderung - Die letzten F&#252;nf</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - Los &#250;ltimos cinco</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_CHALLENGE_CUT_LOSERS_HELP</Tag>
		<English>Every 50 turns the lowest ranked player is cut from the game until there are only 5 players left</English>
		<German>Alle 50 Runden werden der Spieler mit der niedrigsten Wertung aus der Partie entfernt, bis nur noch 5 Spieler &#252;brig bleiben</German>
		<Spanish>Cada 50 turnos, el jugador que tenga menos puntos es expulsado del juego hasta que solamente queden cinco jugadores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_CHALLENGE_HIGH_TO_LOW</Tag>
		<English>Challenge- High to Low</English>
		<German>Herausforderung - Erster gleich Letzter</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - De Alto a Bajo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_CHALLENGE_HIGH_TO_LOW_HELP</Tag>
		<English>When you become the highest ranked player you are forced to take over the lowest-ranked team. You must make them into the highest-ranked team and you will be switched to the lowest-ranked team again. That third team is your final team that you have to win with. (single player only)</English>
		<German>Sobald der Spieler die Spitze der Wertung eingenommen hat, muss er die Zivilisation mit der niedrigsten Wertung &#252;bernehmen. Mit dieser muss der Spieler dann wieder die Spitze der Wertung &#252;bernehmen und muss dann abermals zur Zivilisation mit der niedrigsten Wertung wechseln. Dieses dritte Zivilisation ist dann die endg&#252;ltige Zivilisation des Spielers, mit der auch die Partie gewonnen werden muss. (nur Einzelspieler)</German>
		<Spanish>Cuando te conviertas en el equipo con una puntuaci&#243;n m&#225;s alta, ser&#225;s obligado a tomar el control del equipo con la puntuaci&#243;n m&#225;s baja. Una vez ese equipo se convierta en el equipo con una puntuaci&#243;n m&#225;s alta volver&#225;s a ser cambiado al equipo con menor puntuaci&#243;n. Es con &#233;ste tercer equipo con el que deber&#225;s ganar la partida (S&#243;lo para partidas de un jugador).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_CHALLENGE_INCREASING_DIFFICULTY</Tag>
		<English>Challenge- Increasing Difficulty</English>
		<German>Herausforderung - Steigende Schwierigkeit</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - Dificultad Creciente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_CHALLENGE_INCREASING_DIFFICULTY_HELP</Tag>
		<English>Every 50 turns the game difficulty increases by 1 until it gets to Deity</English>
		<German>Alle 50 Runden erh&#246;ht sich der Schwierigkeitsgard um eine Stufe, bis er "Gottheit" erreicht</German>
		<Spanish>Cada 50 turnos la dificultad se incrementa en uno hasta llegar a Deidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_DOUBLE_ANIMALS</Tag>
		<English>Wildlands</English>
		<French>Terres Sauvages</French>
		<German>Mehr Tiere</German>
		<Spanish>Tierras Salvajes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_DOUBLE_ANIMALS_HELP</Tag>
		<English>Increases the amount of animals that spawn and allows them to spawn all game</English>
		<French>Augmente la quantit&#233; d'animaux qui fraient et leur permet de se reproduire tous les jeu</French>
		<German>Erh&#246;ht die Menge der Tiere, die Spawn und erm&#246;glicht es ihnen, alle Spiel spawnen</German>
		<Italian>Aumenta la quantit&#224; di animali che depongono le uova e permette loro di deporre tutto il gioco</Italian>
		<Spanish>Aumenta la cantidad de animales que desovan y permite a desovar durante todo el partido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_DOUBLE_BONUSES</Tag>
		<English>Blessing of Amathaon</English>
		<French>B&#233;n&#233;diction d'Amathaon</French>
		<German>Mehr Ressourcen</German>
		<Spanish>Bendici&#243;n de Amathaon</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_DOUBLE_BONUSES_HELP</Tag>
		<English>Double the amount of bonuses</English>
		<French>Double la quantit&#233; des Bonus</French>
		<German>Verdoppelt die Anzahl der Ressourcen im Spiel</German>
		<Spanish>Duplica la cantidad de bonificaciones.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_DOUBLE_EVENTS</Tag>
		<English>Living World</English>
		<French>Monde Vivant</French>
		<German>Mehr Zufallsereignisse</German>
		<Spanish>Mundo Vivo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_DOUBLE_EVENTS_HELP</Tag>
		<English>Doubles the frequency of Events</English>
		<French>Double la fr&#233;quence des &#233;v&#232;nements</French>
		<German>Verdoppelt die H&#228;ufigkeit der Zufallsereignisse</German>
		<Spanish>Dobla la frecuencia de los Eventos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_DOUBLE_GLOBAL_COUNTER</Tag>
		<English>Last Days</English>
		<French>Derniers Jours</French>
		<German>Beschleunigtes Armageddon</German>
		<Spanish>&#218;ltimos d&#237;as</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_DOUBLE_GLOBAL_COUNTER_HELP</Tag>
		<English>Doubles any changes to the Armageddon Counter</English>
		<French>Double tous les changements au compteur Armageddon</French>
		<German>Verdoppelt die Ver&#228;nderungen auf den Armageddonz&#228;hler</German>
		<Spanish>Dobla cualquier cambio producido en el Contador del Armaged&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_FLEXIBLE_DIFFICULTY</Tag>
		<English>Flexible Difficulty</English>
		<German>Wechselnder Schwierigkeitsgrad</German>
		<Spanish>Dificultad flexible</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_FLEXIBLE_DIFFICULTY_HELP</Tag>
		<English>If the player is in the top third the game difficulty increases by one. If the player is in the bottom third the game difficulty decreases by one. (single player only)</English>
		<German>Wenn der Spieler unter den besten 3 ist, steigt der Schwierigkeitsgrad um eine Stufe, wenn er unter den schlechtesten 3 ist, f&#228;llt er um eine Stufe. (Nur Einzelspielermodus)</German>
		<Spanish>Si el jugador que est&#225; dentro del primer tercio de la clasificaci&#243;n, la dificultad se incrementa en uno. Si est&#225; en el &#250;ltimo tercio, se reduce en uno (S&#243;lo para partidas de un jugador).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_ACHERON</Tag>
		<English>No Acheron</English>
		<German>Kein Archeron</German>
		<Spanish>Sin Acheron</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_ACHERON_HELP</Tag>
		<English>The Barbarians will be unable to create Acheron</English>
		<German>Die Barbaren k&#246;nnen keinen Archeron aufstellen</German>
		<Spanish>Los B&#225;rbaros no podr&#225;n crear a Acheron.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_DUIN</Tag>
		<English>No Duin</English>
		<German>Kein Baron Duin Halfmorn</German>
		<Spanish>Sin Duin</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_DUIN_HELP</Tag>
		<English>No players will be able to build Duin Halfmorn</English>
		<German>Keinem Spieler ist es m&#246;glich Baron Duin Halfmorn aufzustellen</German>
		<Spanish>Ning&#250;n jugador podr&#225; construir a Duin Halfmorn.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_EVENTS</Tag>
		<English>DEBUG- Disable Events</English>
		<French>DEBUG- Enlever les &#233;v&#232;nements</French>
		<German>Keine Zufallsereignisse</German>
		<Spanish>DEPURACI&#211;N: Desactivar Eventos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_EVENTS_HELP</Tag>
		<English>Note- Only use this to debug OOS issues, many functions in FfH use events and this will break them</English>
		<German>Anmerkung: Diese Option ist nur zur Fehlersuche f&#252;r OOS-Fehler, viele Features in FFH benutzen die Zufallsereignisse und dies setzt sie ausser Funktion.</German>
		<Spanish>NOTA: Esta opci&#243;n solamente deber&#237;a emplearse para depurar OOS. M&#250;ltiples funciones de FfH usan eventos y esta opci&#243;n las romper&#225;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_GLOBAL_COUNTER</Tag>
		<English>Hallowed Ground</English>
		<French>Sol B&#233;ni</French>
		<German>kein Armageddon</German>
		<Spanish>Tierra Santificada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_GLOBAL_COUNTER_HELP</Tag>
		<English>Removes the Armageddon Counter from the game</English>
		<French>Enl&#232;ve le Compteur Armageddon de la partie</French>
		<German>entfernt den Armageddonz&#228;hler aus dem Spiel</German>
		<Spanish>Quita el Contador del Armaged&#243;n del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_HYBOREM_OR_BASIUM</Tag>
		<English>Compact Enforced</English>
		<French>Convention Renforc&#233;e</French>
		<German>keine Infernals oder Mercurians</German>
		<Spanish>Pacto cumplido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_HYBOREM_OR_BASIUM_HELP</Tag>
		<English>The Infernal and the Mercurians will never enter the game</English>
		<French>Les Infernaux et les Mercuriens n'entreront jamais dans la partie</French>
		<German>Die Infernals oder Mercurians werden diese Welt nicht betreten</German>
		<Spanish>Los Infernales y los Mercurians nunca entrar&#225;n en la partida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_LAIRS</Tag>
		<English>No Lairs</English>
		<French>Pas d'antre</French>
		<German>Keine Unterschl&#252;pfe</German>
		<Spanish>Sin Guaridas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_LAIRS_HELP</Tag>
		<English>No lairs will be created on the map</English>
		<French>Aucune antre ne sera cr&#233;&#233;e sur la carte</French>
		<German>Auf der Karte erscheinen keine Unterschl&#252;pfe, aus denen Einheiten herauskommen k&#246;nnen</German>
		<Spanish>No aparecer&#225; ninguna guarida en el mapa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_ORTHUS</Tag>
		<English>No Orthus</English>
		<German>Kein Orthus</German>
		<Spanish>Sin Orthus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_ORTHUS_HELP</Tag>
		<English>The Barbarians will be unable to create Orthus</English>
		<German>Die Barbaren k&#246;nnen keinen Orthus aufstellen</German>
		<Spanish>Los B&#225;rbaros no pueden crear a Orthus.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_PLOT_COUNTER</Tag>
		<English>No Hell Terrain</English>
		<German>Kein H&#246;llengebiet</German>
		<Spanish>Sin terreno Infernal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_PLOT_COUNTER_HELP</Tag>
		<English>Removes Hell Terrain from the game (hell terrain created with the worldbuilder will stay hell terrain)</English>
		<German>Entfent das H&#246;llengebiet aus dem Spiel (H&#246;llengebiet das mit dem Weltenbauer erzeugt wurde bleibt)</German>
		<Spanish>Quita el Terreno Infernal del juego (el terreno infernal creado en el editor de mundos permanecer&#225; como tal).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_0</Tag>
		<English>Remove Religion- Fellowship of Leaves</English>
		<French>Enlever Religion- Communaut&#233; des Feuilles</French>
		<German>Keine "Gef&#228;hrten des Laubes" Religion</German>
		<Spanish>Quitar Religi&#243;n - Comunidad de las Hojas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_0_HELP</Tag>
		<English>Removes the Fellowship of Leaves religion from the game</English>
		<French>Retire la Communaut&#233; des Feuilles du jeu</French>
		<German>Entfernt die Religion "Gef&#228;hrten des Laubes" aus dem Spiel</German>
		<Spanish>Quita la religi&#243;n Comunidad de las Hojas del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_1</Tag>
		<English>Remove Religion- The Order</English>
		<French>Enlever Religion- l'Ordre</French>
		<German>Keine "Die Weisung" Religion</German>
		<Spanish>Quitar Religi&#243;n - Orden</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_1_HELP</Tag>
		<English>Removes the Order religion from the game</English>
		<French>Retire l'Ordre du jeu</French>
		<German>Entfernt die Religion "Die Weisung" aus dem Spiel</German>
		<Spanish>Quita la religi&#243;n del Orden de la partida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_2</Tag>
		<English>Remove Religion- Octopus Overlords</English>
		<French>Enlever Religion- Poulpes Suzerains</French>
		<German>Keine "Schatten der Tiefe" Religion</German>
		<Spanish>Quitar Religi&#243;n - Oct&#243;podos Soberanos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_2_HELP</Tag>
		<English>Removes the Octopus Overlords religion from the game</English>
		<French>Retire les Poulpes Suzerains du jeu</French>
		<German>Entfernt die Religion "Schatten der Tiefe" aus dem Spiel</German>
		<Spanish>Quita la religi&#243;n de los Oct&#243;podos Soberanos del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_3</Tag>
		<English>Remove Religion- Runes of Kilmorph</English>
		<French>Enlever Religion- Runes de Kilmorph</French>
		<German>Keine "Runen von Kilmorph" Religion</German>
		<Spanish>Quitar Religi&#243;n - Runas de Kilmorph</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_3_HELP</Tag>
		<English>Removes the Runes of Kilmorph religion from the game</English>
		<French>Retire les Runes de Kilmorph du jeu</French>
		<German>Entfernt die Religion "Runen von Kilmorph" aus dem Spiel</German>
		<Spanish>Quita la religi&#243;n de las Runas de Kilmorph del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_4</Tag>
		<English>Remove Religion- The Ashen Veil</English>
		<French>Enlever Religion- Le Voile de Cendres</French>
		<German>Keine "Der Aschfahle Schleier" Religion</German>
		<Spanish>Quitar Religi&#243;n - Velo Ceniciento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_4_HELP</Tag>
		<English>Removes the Ashen Veil religion from the game (Hyborem can't enter the game when this option is selected)</English>
		<French>Retire le Voile de Cendres du jeu (Hyborem ne peut pas entrer dans le jeu lorsque cette option est s&#233;lectionn&#233;e)</French>
		<German>Entfernt die Religion "Der Aschfahle Schleier" aus dem Spiel</German>
		<Spanish>Quita la religi&#243;n del Velo Ceniciento del juego (Hyborem no puede entrar en el juego cuando se selecciona esta opci&#243;n).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_5</Tag>
		<English>Remove Religion- The Empyrean</English>
		<French>Enlever Religion- Les Empyr&#233;ens</French>
		<German>Keine "Das Empyrion" Religion</German>
		<Spanish>Quitar Religi&#243;n - Emp&#237;reos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_5_HELP</Tag>
		<English>Removes the Empyrean religion from the game</English>
		<French>Retire les Empyr&#233;ens du jeu</French>
		<German>Entfernt die Religion "Das Empyrion" aus dem Spiel</German>
		<Spanish>Quita la religi&#243;n de los Emp&#237;reos del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_6</Tag>
		<English>Remove Religion- The Council of Esus</English>
		<French>Enlever Religion- Le Conseil d'Esus</French>
		<German>Keine "Rat des Esus" Religion</German>
		<Spanish>Quitar Religi&#243;n - Consejo de Esus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_RELIGION_6_HELP</Tag>
		<English>Removes the Council of Esus religion from the game</English>
		<French>Retire le Conseil d'Esus du jeu</French>
		<German>Entfernt die Religion "Rat des Esus" aus dem Spiel</German>
		<Spanish>Quita la religi&#243;n del Consejo de Esus del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_SETTLERS</Tag>
		<English>Challenge- No Settlers</English>
		<French>Pas de Colons</French>
		<German>Keine Siedler</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - Sin Colonos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_SETTLERS_HELP</Tag>
		<English>No one can build settlers</English>
		<French>Personne ne peut construire de colons</French>
		<German>Kein Spieler kann Siedler bauen</German>
		<Spanish>Nadie puede construir colonos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_UNIQUE_IMPROVEMENTS</Tag>
		<English>No Unique Features</English>
		<French>Fin de l'Hiver</French>
		<German>Keine einzigartigen Features</German>
		<Spanish>Sin Lugares &#218;nicos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_UNIQUE_IMPROVEMENTS_HELP</Tag>
		<English>No Unique Features will be generated on the map</English>
		<French>Le monde commencera gel&#233; et se r&#233;chauffera graduellement</French>
		<German>Es werden auf der Karte keine einzigartigen Features generiert</German>
		<Spanish>No se generar&#225;n Lugares &#218;nicos en el mapa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_WORLD_SPELLS</Tag>
		<English>No World Spells</English>
		<German>Keine Weltzauber</German>
		<Spanish>Sin Hechizos Mundiales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_WORLD_SPELLS_HELP</Tag>
		<English>All players are unable to use their civ-specific world spell</English>
		<German>Allen Spielern ist es unm&#246;glich ihre spezifischen Weltzauber zu benutzen.</German>
		<Spanish>Ning&#250;n jugador puede emplear el hechizo &#250;nico de su civilizaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_ONE_CITY_CHALLENGE</Tag>
		<English>Challenge- One City</English>
		<Spanish>Desaf&#237;o - Una Ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_RAGING_BARBARIANS</Tag>
		<English>Challenge- Raging Barbarians</English>
		<Spanish>Desaf&#237;o - B&#225;rbaros Enfurecidos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_SLOWER_XP</Tag>
		<English>Challenge- Slower XP</English>
		<German>Geringere Erfahrung</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - XP lentos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_SLOWER_XP_HELP</Tag>
		<English>Halves the rate that units gain experience through combat</English>
		<German>Halbiert die Erfahrungspunkte, die Einheiten durch einen Kampf erhalten.</German>
		<Spanish>Reduce a la mitad el ritmo al que las unidades ganan PX por combate.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_THAW</Tag>
		<English>Challenge- End of Winter</English>
		<French>Pas d'Am&#233;nagement Unique</French>
		<German>Ende des Winters</German>
		<Spanish>Desaf&#237;o - Fin del Invierno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_THAW_HELP</Tag>
		<English>The world will start frozen and gradually warm up</English>
		<French>les am&#233;nagements Uniques ne seront pas g&#233;n&#233;r&#233;s sur la carte</French>
		<German>Die Welt startet mit viel Eis und w&#228;rmt sich fortw&#228;hrend auf</German>
		<Spanish>El mundo comienza congelado y se calentar&#225; lentamente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GLOBAL_SPELL</Tag>
		<English>World Spell: %s1</English>
		<French>Sort Mondial: %s1</French>
		<German>Weltzauber: %s1</German>
		<Spanish>Hechizo Mundial: %s1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GLOBAL_SPELL_PEDIA</Tag>
		<English>World Spell</English>
		<German>Weltzauber</German>
		<Spanish>Hechizo Mundial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_EXPERIENCE</Tag>
		<English>Your unit gains experience from exploring the lair.</English>
		<German>Eure Einheit gewinnt durch die Erkundung des Baus an Erfahrung.</German>
		<Spanish>Tu unidad adquiere experiencia por explorar la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_HIGH_GOLD</Tag>
		<English>Your unit discovers a cache of gold.</English>
		<German>Eure Einheit entdeckt ein geheimes Goldlager.</German>
		<Spanish>Tu unidad descubre un alijo de oro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_ITEM_HEALING_SALVE</Tag>
		<English>Your unit discovers a Healing Salve.</English>
		<German>Eure Einheit entdeckt eine Heilsalbe.</German>
		<Spanish>Tu unidad descubre un B&#225;lsamo Curativo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_ITEM_JADE_TORC</Tag>
		<English>Your unit discovers an ancient artifact, the Jade Torc.</English>
		<German>Eure Einheit entdeckt ein uraltes Artefakt, das Jadeamulett.</German>
		<Spanish>Tu unidad descubre un antiguo artefacto, el Collar de Jade.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_ITEM_POTION_OF_INVISIBILITY</Tag>
		<English>Your unit discovers a Potion of Invisibility.</English>
		<German>Eure Einheit entdeckt einen Unsichtbarkeitstrank.</German>
		<Spanish>Tu unidad descubre una Poci&#243;n de Invisibilidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_ITEM_POTION_OF_RESTORATION</Tag>
		<English>Your unit discovers a Potion of Restoration.</English>
		<German>Eure Einheit entdeckt einen Wiederherstellungstrank.</German>
		<Spanish>Tu unidad descubre una Poci&#243;n de Restauraci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_ITEM_ROD_OF_WINDS</Tag>
		<English>Your unit discovers an ancient artifact, the Rod of Winds.</English>
		<German>Eure Einheit entdeckt ein uraltes Artefakt, das Zepter des Windes.</German>
		<Spanish>Tu unidad descubre un antiguo artefacto, el B&#225;culo de los Vientos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_ITEM_TIMOR_MASK</Tag>
		<English>Your unit discovers an ancient artifact, the Timor Mask.</English>
		<German>Eure Einheit entdeckt ein uraltes Artefakt, die Timormaske.</German>
		<Spanish>Tu unidad descubre un antiguo artefacto, la M&#225;scara de Timor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_ADVENTURER</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, an Adventurer who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Abenteurer, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Aventurero que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_ANGEL</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, an Angel who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, ein Engel, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un &#193;ngel que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_ARTIST</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Great Bard who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Gro&#223;en Barden, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Gran bardo que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_ASSASSIN</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, an Assassin who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Meuchelm&#246;rder, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Asesino que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_CHAMPION</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Champion who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Champion, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Campe&#243;n que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_COMMANDER</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Great Commander who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Gro&#223;en Feldherr, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Gran comandante que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_DISCIPLE_ASHEN</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Savant who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Gelehrten des Schleiers, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Erudito que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_DISCIPLE_EMPYREAN</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, an Ecclesiastic who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Geistlichen des Empyrions, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Eclesi&#225;stico que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_DISCIPLE_LEAVES</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Disciple of Leaves who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Geweihten des Laubes, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Disc&#237;pulo de las Hojas que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_DISCIPLE_ORDER</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, an Acolyte who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Akolyten der Weisung, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Ac&#243;lito que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_DISCIPLE_OVERLORDS</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Zealot who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Fanatiker der Tiefe, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Fan&#225;tico que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_DISCIPLE_RUNES</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Thane of Kilmorph who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Lehnsmann von Kilmorph, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Potentado de Kilmorph que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_ENGINEER</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Great Engineer who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Gro&#223;en Konstrukteur, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Gran Ingeniero que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_MAGE</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Mage who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Magier, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Mago que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_MERCHANT</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Great Merchant who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Gro&#223;en H&#228;ndler, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Gran Mercader que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_MONK</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Monk who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen M&#246;nch, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Monje que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_PROPHET</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Great Prophet who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Gro&#223;en Priester, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Gran Profeta que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_SCIENTIST</Tag>
		<English>You find a prisoner trapped within the lair, a Sage who agrees to join you if you release him.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen eingeschlossenen Gefangenen, einen Gelehrten, der verspricht, sich Euch anzuschlie&#223;en, wenn Ihr ihn befreit.</German>
		<Spanish>Encuentras a un prisionero atrapado en la guarida, un Sabio que acepta unirse a tu causa si lo liberas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_PRISONER_SEA_SERPENT</Tag>
		<English>There is a Sea Serpent trapped within the wreckage, after freeing it the appreciative creature joins your army.</English>
		<German>In dem Wrack ist eine Seeschlange gefangen. Nach ihrer Befreiung schlie&#223;t sich die dankbare Kreatur Eurer Armee an.</German>
		<Spanish>Una Serpiente Marina estaba atrapada en los restos del naufragio, despu&#233;s de liberarla la agradecida criatura se une a tu ej&#233;rcito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SPAWN_DROWN</Tag>
		<English>Undead corpses rise from the waters.</English>
		<German>Untote Leichen erheben sich aus dem Wasser.</German>
		<Spanish>Cuerpos muertos se alzan de las aguas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SPAWN_FROSTLING</Tag>
		<English>Your scouts report vicious blue creatures playing in the snow.</English>
		<German>Eure Sp&#228;her berichten von b&#246;sartigen blauen Kreaturen, die im Schnee spielen.</German>
		<Spanish>Tus batidores avisan de brutales criaturas azules en la nieve.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SPAWN_LIZARDMAN</Tag>
		<English>Your exploration has angered some local lizardmen.</English>
		<German>Eure Erkundung hat einige &#246;rtliche Echsenmenschen gegen Euch aufgebracht.</German>
		<Spanish>Tu exploraci&#243;n ha enfadado a los hombres largarto locales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SPAWN_SCORPION</Tag>
		<English>An angry scorpion is stirred up by your explorers.</English>
		<Spanish>Un escorpi&#243;n ha sido enfurecido por tus exploradores.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SPAWN_SCORPION_BAD</Tag>
		<English>Your explorers discover a nest of scorpions.</English>
		<Spanish>Tus exploradores descubren un nido de escorpiones.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SPAWN_SEA_SERPENT</Tag>
		<English>There is a Sea Serpent trapped within the wreckage, after freeing it the creature turns on you.</English>
		<German>In dem Wrack ist eine Seeschlange gefangen. Nach ihrer Befreiung wendet sich die Kreatur gegen Euch.</German>
		<Spanish>Una Serpiente Marina estaba atrapada en los restos del naufragio, tras liberarla se vuelve hostil.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SPAWN_SKELETON</Tag>
		<English>The remains of previous explorers rise up to meet you.</English>
		<German>Die &#220;berreste fr&#252;herer Erkunder erheben sich, um Euch zu begr&#252;&#223;en.</German>
		<Spanish>Los restos de exploradores anteriores se alzan para recibirte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SPAWN_SPIDER</Tag>
		<English>The lair is full of webs, there must be a giant spider nearby.</English>
		<German>Die H&#246;hle ist voller Spinnweben. In der N&#228;he muss sich eine Riesenspinne befinden.</German>
		<Spanish>La guarida est&#225; llena de telara&#241;as, debe de haber una ara&#241;a gigante cerca.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_SUPPLIES</Tag>
		<English>The lair is abandoned, but contains supplies you could use in your cities.</English>
		<Spanish>La guarida est&#225; abandonada, pero contiene Suministros que podr&#237;an servir en una ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_EXPLORE_LAIR_TREASURE_VAULT</Tag>
		<English>Your unit finds a treasure vault within the lair.</English>
		<German>Eure Einheit findet in dem Bau eine Schatzkammer.</German>
		<Spanish>Tu unidad encuentra un valioso tesoro en la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_GRAVE_GOLD</Tag>
		<English>Some jewelry remains on the bodies, you add it to your treasury.</English>
		<German>Es wurde einiges an Schmuck als Grabbeigabe verwendet. Ihr f&#252;gt ihn eurer Schatzkammer hinzu.</German>
		<Spanish>Todav&#237;a quedan algunas joyas en los cad&#225;veres, que han sido a&#241;adidas a tu tesoro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_GRAVE_SKELETONS</Tag>
		<English>Skeletons rise from the ground!</English>
		<German>Es fanden sich einige antike Schriftrollen zwischen den Gebeinen. Ihr &#252;bergebt sie euren Gelehrten.</German>
		<Spanish>Se alzan esqueletos del suelo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_GRAVE_SPECTRE</Tag>
		<English>Spectres haunt this area!</English>
		<German>Skelette steigen aus dem Boden!</German>
		<Spanish>Un espectro se aparece en esta zona.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_GRAVE_TECH</Tag>
		<English>Ancient scrolls are among the remains, you send them to your scholars.</English>
		<German>Ein Phantom sucht diese Gegend heim!</German>
		<Spanish>Se han hallado unos antiguos pergaminos entre los restos, que son enviados a tus sabios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HAPPY_ENCHANTMENT</Tag>
		<English>+%d1_Change[ICON_HAPPY]: "Enchantments make our lives easier!"</English>
		<French>+%d1_Change[ICON_HAPPY]: " Les enchantements nous rendent la vie plus facile"</French>
		<German>+%d1_Change[ICON_HAPPY]: "Verzauberungen machen euer Leben leichter!"</German>
		<Spanish>+%d1_Change[ICON_HAPPY]: "&#161;Los Encantamientos hacem nuestras vidas m&#225;s f&#225;ciles!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HERO</Tag>
		<English>Hero: %s1</English>
		<French>H&#233;ros: %s1</French>
		<German>Held: %s1</German>
		<Spanish>H&#233;roe: %s1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HERO_PEDIA</Tag>
		<English>Hero</English>
		<German>Held</German>
		<Spanish>H&#233;roe</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_1</Tag>
		<English>Exploring native villages with scouts or other recon type units will produce better results.</English>
		<French>Explorer les villages tribaux avec des unit&#233;s de reconnaissances produira de meilleurs r&#233;sultats.</French>
		<German>Tipp... Eingeborenend&#246;rfer zeigen sich spendabler, wenn ein Sp&#228;her als unbewaffnete Einheit zu ihnen geschickt wird.</German>
		<Spanish>Explorar aldeas nativas con batidores u otras unidades de reconocimiento producir&#225; mejores resultados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_10</Tag>
		<English>Don't always promote a unit as soon as it is possible. It may be wise to wait and see what kinds of units your opponent has before using up a promotion. Also, wounded units heal some damage when a promotion is used.</English>
		<French>Ne choisissez pas une promotion pour vos unit&#233;s d&#232;s que possible. Il peut &#234;tre plus sage d'attendre et de voir quelle sorte d'unit&#233;s votre adversaire poss&#232;de avant d'assigner une promotion. De plus, les unit&#233;s bless&#233;es sont l&#233;g&#232;rement soign&#233;es lorsque la promotion est affect&#233;e.</French>
		<German>Tipp... Eine verf&#252;gbare Bef&#246;rderung braucht nicht sofort auf eine Einheit angewendet zu werden. Manchmal lohnt es sich zu warten, um im passenden Moment die bestgeeignete Bef&#246;rderung und Bonusf&#228;higkeit zu w&#228;hlen. Eine Bef&#246;rderung wirkt auf verletzte Einheiten &#252;brigens heilsam.</German>
		<Spanish>No siempre hay que promocionar a una unidad tan pronto como sea posible. Puede ser prudente esperar y ver qu&#233; tipo de unidades tiene tu oponente antes de escoger una promoci&#243;n. Adem&#225;s, las unidades heridas se curan algo de da&#241;o cuando promocionan.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_11</Tag>
		<English>Unescorted settlers or galleons-or especially highly promoted mages-are all huge risks. Make sure you are willing to take them!</English>
		<French>Un colon ou un galion sans escorte sont un risque &#233;norme - soyez sur de vouloir le prendre.</French>
		<German>Tipp... Wertvolle Einheiten ohne nennenswerte Verteidigungsf&#228;higkeiten, wie Siedler und Galeonen, k&#246;nnen leicht Opfer von Angriffen werden und verdienen deshalb auf fremdem Terrain einen Begleitschutz.</German>
		<Spanish>Llevar colonos o galeones (o, especialmente, magos con muchas promociones) sin una escolta apropiada es un riesgo muy grande. &#161;Aseg&#250;rate de querer arriesgarte!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_12</Tag>
		<English>Barbarians can appear anywhere a tile is obscured by fog of war, or on unexplored lairs, so never assume a tile you can't see is safe, even if you checked it the turn before.</English>
		<German>Tipp... Gebiete, in welche keine direkte Sicht besteht, k&#246;nnen jederzeit Barbaren hervorbringen. Diese Bereiche der Karte sind also immer mit Vorsicht zu genie&#223;en, selbst wenn sie zuvor bereits einmal erkundet wurden.</German>
		<Spanish>Los b&#225;rbaros pueden aparecer en cualquier casilla que est&#233; oscurecida por la niebla de guerra o en guaridas inexploradas, as&#237; que nunca asumas que una zona es segura aunque la hayas comprobado el turno anterior.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_13</Tag>
		<English>Check the foreign advisor often-knowing what your friends (and foes) can offer in trade is valuable information.</English>
		<French>Consultez r&#233;guli&#232;rement votre conseiller des affaires &#233;trang&#232;res - savoir ce que vos amis (et ennemis) peuvent offrir pour commercer est une information pr&#233;cieuse.</French>
		<German>Tipp... Es lohnt sich, h&#228;ufiger einen Blick in die Auslands-&#220;bersicht (Taste F4) zu werfen. Hier ist zu erfahren, &#252;ber welche besonderen Technologien und Ressourcen die anderen Zivilisationen verf&#252;gen und welche sie zu handeln bereit sind.</German>
		<Spanish>Consulta al consejero de exteriores con frecuencia. Saber qu&#233; est&#225;n dispuestos a comerciar tus amigos (y enemigos) es una informaci&#243;n importante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_14</Tag>
		<English>Be careful in signing Open Border agreements-make sure your "friend" isn't mapping out your land for sale to the highest bidder! Also be aware that civilizations under the Council of Esus religion will be able to declare war without having their units removed from their rivals' lands.</English>
		<German>Tipp... Beim Abschluss von Vertr&#228;gen &#252;ber Offene Grenzen ist Vorsicht geboten, um eigene Interessensph&#228;ren nicht ungewollt auszuliefern.</German>
		<Spanish>Ten cuidado al firmar acuerdos de Fronteras Abiertas. &#161;Aseg&#250;rate de que tu "amigo" no est&#225; sacando mapas de tus tierras y vendi&#233;ndoselos al mejor postor! Adem&#225;s, ten en cuenta que las civilizaciones que sigan el Concilio de Esus pueden declarar la guerra sin que sus unidades sean expulsadas de las tierras de sus adversarios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_15</Tag>
		<English>Beware of Barbarians in the early stages of the game. Orthus, the Barbarian King is really strong, but the unit who defeats him receives his axe as a reward.</English>
		<French>Attention aux barbares dans les premiers moments de la partie. Orthus, le Roi Barbare, est tr&#232;s puissant. Mais les unit&#233;s qui le battent re&#231;oivent sa hache en r&#233;compense.</French>
		<German>Tipp... Vorsicht vor den Barbaren in den fr&#252;hen Phase einer Partie. Orthus der Barbarenk&#246;nig ist sehr stark, aber die Einheit, die ihn besiegt, erh&#228;lt seine Axt als Belohnung.</German>
		<Spanish>Cuidado con los B&#225;rbaros al comienzo de la partida. Orthus, el Rey B&#225;rbaro es muy fuerte, pero la unidad que le venza recibir&#225; su hacha como recompensa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_16</Tag>
		<English>If you find a valuable resource that is too far away for you to use, it may still be smart to keep a unit on top of it, if only to find out who eventually is going to control it.</English>
		<French>Si vous trouvez des ressources pr&#233;cieuses qui sont trop loin pour &#234;tre exploit&#233;e, il peut &#234;tre intelligent de garder une unit&#233; dessus, pour au moins savoir qui la contr&#244;lera.</French>
		<German>Tipp... Selbst wenn eine wertvolle Ressource zu weit entfernt ist, um diese nutzen zu k&#246;nnen, so kann es sich trotzdem lohnen, eine Einheit auf ihr zu stationieren, und wenn es nur deswegen ist, um den k&#252;nftigen Eigent&#252;mer zu ermitteln.</German>
		<Spanish>Si encuentras un recurso valioso que est&#225; muy lejos de t&#237; para usarlo, puede ser inteligente mantener una unidad encima de &#233;l, aunque sea solamente para conocer qui&#233;n lo consigue.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_17</Tag>
		<English>Don't neglect cottages! They may start small, but once they mature, you will be glad you built them.</English>
		<French>Ne n&#233;gligez pas les cottages ! Ils commencent petit, mais une fois mature, vous serez heureux de les avoir construit.</French>
		<German>Tipp... Der Bau von Geh&#246;ften sollte nicht vernachl&#228;ssigt werden. Sie beginnen klein, aber k&#246;nnen sich zu Weilern, D&#246;rfern und Kleinst&#228;dten entwickeln, um noch deutlicher zu Ertr&#228;gen beizutragen.</German>
		<Spanish>&#161;No descuides las villas! Pueden empezar peque&#241;as, pero una vez que maduran, estar&#225;s contento de haberlas construido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_18</Tag>
		<English>Take advantage of the opportunity to pillage a cottage improvement. The time required to advance each level of growth for a cottage can't be hurried, and the gold you get for pillaging them is considerable, especially if you have the Raiders trait.</English>
		<French>Profitez de l'avantage de piller un cottage. Le temps qu'il requiert pour atteindre chaque niveau de croissance ne peut &#234;tre acc&#233;l&#233;r&#233;, et l'or que vous ramassez du pillage est consid&#233;rable, surtout si vous avez le trait Pillard.</French>
		<German>Tipp... Im Falle eines Krieges sollte die Gelegenheit genutzt werden, feindliche Geh&#246;fte, Weiler, D&#246;rfer und Kleinst&#228;dte zu pl&#252;ndern. Die Goldertr&#228;ge sind unvergleichlich hoch, besonders bei Oberh&#228;uptern mit der Eigenschaft "R&#228;uberisch", und der Gegner kann die erforderliche Zeit f&#252;r einen Wiederaufbau dieser Einrichtungen nicht verk&#252;rzen.</German>
		<Spanish>Aprovecha la oportunidad de hacer pillaje sobre mejoras de villa o pueblo. El tiempo requerido para avanzar cada nivel de crecimiento de una villa no puede ser acelerado, y el dinero obtenido por su pillaje es considerable, especialmente si tienes la habilidad Incursor.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_19</Tag>
		<English>When trying to capture a mature city, bring plenty of siege weapons. You will want to bombard the defenses and to soften up the defenders. If you don't have siege available, fireball-casting mages make a good substitute.</English>
		<French>Lorsque vous essayez de capturer une ville mature, amenez plein d'armes de si&#232;ges. Vous pourrez bombarder les d&#233;fenses de la ville et affaiblir les d&#233;fenseurs.</French>
		<German>Tipp... F&#252;r die Einnahme einer gr&#246;&#223;eren Stadt sollten gen&#252;gend Belagerungswaffen zur Verf&#252;gung stehen, um die Verteidigungsanlagen niederzurei&#223;en und die Verteidiger zu schw&#228;chen. Sind keine Belagerungswaffen verf&#252;gbar, geben Magier mit Feuerb&#228;llen ebenfalls eine gute Unterst&#252;tzung ab.</German>
		<Spanish>Al intentar capturar una ciudad avanzada, trae un mont&#243;n de armas de asedio. Querr&#225;s bombarderar las defensas y debilitar a los defensores. Si no tienes armas de asedio, lanzadores de bolas de fuego es un buen sustituto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_2</Tag>
		<English>Be aware of the strengths and weaknesses of units. For example, Crossbowmen and Longbowmen get a bonus when defending cities, while assassins and marksmen will attack the weakest combat unit in a stack. Phalanxes excel at conquering cites, while Berserkers cause collateral damage.</English>
		<German>Tipp... St&#228;rken und Schw&#228;chen der Einheiten sind entscheidend f&#252;r den Gefechtserfolg. Beispielsweise haben Axtk&#228;mpfer gegen&#252;ber Schwertk&#228;mpfern und Speerk&#228;mpfern einen Vorteil. Schwertk&#228;mpfer haben dagegen einen Vorteil beim Angriff auf St&#228;dte, und Speerk&#228;mpfer haben einen Vorteil gegen&#252;ber Streitwagen.</German>
		<Spanish>S&#233; consciente de las ventajas y desventajas de cada tipo de unidad. Por ejemplo, los Ballesteros y Arqueros Largos son perfectos para defender ciudades, mientras que los Asesinos y Tiradores atacan a la unidad mas d&#233;bil de un grupo. Las Falanges son excelentes en la conquista de ciudades, mientras que los Bersekers causan da&#241;os colaterales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_20</Tag>
		<English>Don't be afraid to attack with ranged units-archers and longbowmen may not be the best offensive units, but properly promoted, they can do a respectable job.</English>
		<French>Ne craignez pas d'attaquer avec des unit&#233;s &#224; distance - archers et arbal&#233;triers ne sont peut &#234;tre pas les meilleurs unit&#233;s offensives, mais correctement promues, ils peuvent faire un travail correct.</French>
		<German>Tipp... Seien sie nicht &#228;ngstlich mit Distanzeinheiten anzugreifen. Bogensch&#252;tzen und Langbogensch&#252;tzen sind nicht die besten offensiven Einheiten, aber ordentlich bef&#246;rdert, k&#246;nnen sie eine respektable Arbeit leisten.</German>
		<Spanish>No tengas miedo de atacar con unidades de proyectiles; los Arqueros y Arqueros Largos pueden no ser las mejores unidades ofensivas, pero apropiadamente promocionadas, pueden llevar a cabo un trabajo respetable.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_21</Tag>
		<English>The Flanking promotion only allows a unit to withdraw when near death, so it may help to leave these units a movement point to run away to safety if they do withdraw from an attack.</English>
		<German>Tipp... Flankenangriffs-Eigenschaften sind nur bei Angriffen wirksam, zudem m&#252;ssen die angreifenden Einheiten noch &#252;ber einen freien Bewegungspunkt verf&#252;gen, um sich im Falle einer drohenden Niederlage zur&#252;ckziehen zu k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>La promoci&#243;n de Flanqueo solamente permite a una unidad retirarse cuando est&#225; a punto de morir, as&#237; que puede ser de ayuda dejarles un punto de movimiento disponible por si necesitan huir del enemigo despu&#233;s de atacar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_22</Tag>
		<English>Consider keeping one unit with the Medic promotion in every large stack-the bonus isn't cumulative, but it can make the difference in keeping an advance going. Disciple class units are the only ones who begin with this promotion, and no one else can learn it. (The Grigori Civilization can build medics instead.)</English>
		<French>Pensez &#224; garder une unit&#233; avec la promotion M&#233;decin dans les grandes piles d'unit&#233;s - le bonus n'est pas cumulatif, mais il peut faire la diff&#233;rence pour garder de l'avance.</French>
		<German>Tipp... Ein gr&#246;&#223;erer Einheitenverband profitiert von einem Sanit&#228;ter - besonders wenn es gegen Belagerungswaffen geht, die einen Verband auf breiter Front schw&#228;chen k&#246;nnen. Geweihte Einheiten beginnen als Einzige mit dieser Bef&#246;rderung, die andere Einheitenklassen nicht erlernen k&#246;nnen. (Das Reich der Grigori kann stattdessen Heiler aufstellen.)</German>
		<Spanish>Considera mantener una unidad con la promoci&#243;n M&#233;dico en cada grupo grande de unidades... la bonificaci&#243;n no es acumulativa, pero puede marcar la diferencia al mantener el avance ofensivo. Las unidades disc&#237;pulo son las &#250;nicas que empiezan con este ascenso, y nadie m&#225;s puede aprenderlo. (La Civilizaci&#243;n Grigori pueden crear m&#233;dicos en su lugar.)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_23</Tag>
		<English>All religions are different and give different benefits, so choose carefully.</English>
		<French>Toutes les religions sont diff&#233;rentes et donnent des bonus diff&#233;rents, choisissez-la avec soin.</French>
		<German>Tipp... Jede Religion ist verschieden und hat ihre Vorteile, also w&#228;hlt mit Bedacht.</German>
		<Spanish>Todas las religiones son diferentes y proporcionan beneficios diferentes, as&#237; que elige con cuidado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_24</Tag>
		<English>Watch for announcements about religions being founded and wonders being completed-this can give you a hint as to how advanced your foes are. Should you build the Eyes and Ears network wonder you will be able to see what your rivals research.</English>
		<German>Tipp... Die aktuellen Nachrichten enthalten wertvolle Hinweise zu neuen Religionen und Weltwundern, hier&#252;ber l&#228;sst sich auf die Fortschritte der Rivalen schlie&#223;en.</German>
		<Spanish>Vigila los anuncios de religiones siendo fundadas y de maravillas siendo completadas; te permitir&#225; conocer c&#243;mo de avanzados est&#225;n tus enemigos. Si construyes la maravilla Red de Ojos y O&#237;dos podr&#225;s saber qu&#233; est&#225;n investigando tus adversarios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_25</Tag>
		<English>If you choose to have a state religion, work diligently to spread it to all your cities. Some civics such as God King and Theology give extra benefits in cities where your state religion is present.</English>
		<French>Si vous choisissez d'avoir une religion d'&#233;tat, oeuvrez diligemment pour la r&#233;pandre dans toutes vos villes. La plupart des doctrines religieuses ne sont efficaces que dans les villes o&#249; votre religion d'&#233;tat est pr&#233;sente.</French>
		<German>Tipp... Wird eine Staatsreligion gew&#228;hlt, so sollte diese unbedingt in allen St&#228;dten verbreitet werden. Die meisten religi&#246;sen Gesellschaftsformen sind nur in St&#228;dten wirksam, welche die Staatsreligion angenommen haben.</German>
		<Spanish>Si eliges tener una religi&#243;n oficial, trabaja diligentemente para propagarla a todas tus ciudades. Algunos principios como Monarqu&#237;a Divina y Teolog&#237;a dan beneficios extra en las ciudades donde est&#233; presente la religi&#243;n oficial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_26</Tag>
		<English>Open Borders agreements are invitations for your missionaries-spread your state religion quickly and take advantage of the Shrine benefits if you control the Holy City. If your religion spreads widely enough, your neighbors may convert to your faith, which can boost relations.</English>
		<French>Les accords de libre passage sont des invitations pour vos missionnaires : propagez rapidement votre religion d'&#233;tat pour profiter des avantages de l'espionnage ! Si votre religion se propage suffisamment, vos voisins se convertiront peut-&#234;tre &#224; votre foi, ce qui peut am&#233;liorer vos relations.</French>
		<German>Tipp... Vertr&#228;ge &#252;ber Offene Grenzen stellen quasi Einladungen dar, Religionen durch Missionare zu verbreiten und von Bekehrungen zu profitieren. Bekehrte St&#228;dte liefern wichtige Informationen. Und verbreitet sich eine Religion besonders erfolgreich, so k&#246;nnen rivalisierende Staatsoberh&#228;upter konvertieren, wodurch sich die Beziehungen drastisch verbessern.</German>
		<Spanish>Los acuerdos de Apertura de Fronteras son invitaciones para tus misionarios... propaga tu religi&#243;n oficial con rapidez y consigue la ventaja de los beneficios del Santuario si controlas la Ciudad Santa de la misma. Si tu religi&#243;n se propaga lo suficiente, tus vecinos pueden convertirse a tu fe, lo que puede mejorar las relaciones diplom&#225;ticas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_27</Tag>
		<English>Make sure you need every building your city creates. Cities bringing in no commerce can sometimes skip Libraries, just as a city that will never see battle can skip Palisades and Walls.</English>
		<French>Assurez vous que vos villes ont besoin de ce qu'elles construisent. Celles qui ne produisent pas de commerce peuvent se passer de biblioth&#232;que, celles qui ne verront jamais le combat n'ont besoin ni de remparts ni de ch&#226;teaux.</French>
		<German>Tipp... Nicht in jeder Stadt m&#252;ssen alle kostspieligen Einrichtungen gebaut werden. In St&#228;dten mit brachliegender Wirtschaft lohnen sich Bibliotheken nicht unbedingt, &#228;hnliches gilt f&#252;r Stadtmauern und Burgen in St&#228;dten ohne unmittelbare Kriegsgefahr.</German>
		<Spanish>Aseg&#250;rate de que necesitas cada construcci&#243;n que crea tu ciudad. Las ciudades que no traen comercio pueden a veces prescindir de bibliotecas, igual que una ciudad que nunca ver&#225; la batalla puede prescindir de murallas y castillo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_28</Tag>
		<English>There is no limit to the amount of National Wonders you can have per city. Still, you will want to consider carefully before deciding which city you want to build them in.</English>
		<French>Il n'y a aucune limite au nombre de Merveilles Nationales que vous pouvez avoir dans une ville. N&#233;anmoins, r&#233;fl&#233;chissez soigneusement avant choisir la ville dans laquelle vous voulez les construire.</French>
		<German>Tipp... Es gibt keine Begrenzung f&#252;r die Anzahl nationaler Wunder in einer Stadt. Trotzdem sollte die Entscheidung, in welcher Stadt welches Wunder errichtet werden soll, mit Bedacht gef&#228;llt werden.</German>
		<Spanish>No hay l&#237;mite a la cantidad de Maravillas Nacionales que puedes tener en cada ciudad. A&#250;n as&#237;, querr&#225;s considerarlo con detenimiento antes de decidir qu&#233; ciudad quieres que las construya.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_29</Tag>
		<English>When facing a tough defender with weak units, bring overwhelming numbers. If your target survives the battle, it will have gained experience and then it will become even more dangerous!</English>
		<French>Lorsque vous faites face &#224; un hardi d&#233;fenseur avec de faibles unit&#233;s, apportez en un nombre &#233;crasant. Si votre cible survit &#224; la bataille, il acquiers de l'exp&#233;rience et deviendra encore plus dangereux !</French>
		<German>Tipp... Ein Angriff sollte in einer bestimmten Zeit abgeschlossen werden k&#246;nnen, ansonsten werden die &#252;berlebenden Verteidiger durch wachsende Erfahrungen immer leistungsf&#228;higer. Um eine starke Verteidigung auf Anhieb zu bezwingen, sind ausreichend viele Einheiten zum Angriff aufzubieten.</German>
		<Spanish>Al enfrentarte con unidades d&#233;biles a un defensor firme, mejor que tengas una gran superioridad num&#233;rica. &#161;Si tu objetivo sobrevive a la batalla, habr&#225; ganado experiencia y entonces se har&#225; a&#250;n m&#225;s peligroso!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_3</Tag>
		<English>A good time to check for trading possibilities with another civilization is right after researching a new technology-shop around and see what you can get for it before others beat you to it.</English>
		<French>Un bon moment pour v&#233;rifier pour les possibilit&#233;s d'&#233;change avec une autre civilisation est juste apr&#232;s avoir d&#233;couvert une nouvelle technologie - observez et voyez ce que vous pouvez avoir avant que les autres ne vous battent.</French>
		<German>Tipp... Die Entdeckung einer neuen Technologie markiert einen guten Zeitpunkt f&#252;r diplomatische Verhandlungen. Mit einer neuen Technologie l&#228;sst sich deutlich besser handeln als mit einer alten.</German>
		<Spanish>Un buen momento para revisar las posibilidades de comercio con otra civilizaci&#243;n es justo despu&#233;s de descubrir una nueva tecnolog&#237;a... mira a ver qu&#233; puedes conseguir por ella antes de que otros te arrebaten la oportunidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_30</Tag>
		<English>Beware spreading The Order religion to a city with the Ashen Veil religion-the followers of these religions are not prone to peaceful coexistence.</English>
		<French>Faites attention lorsque vous r&#233;pandez l'Ordre dans une ville avec le Voile de Cendres--Les adorateurs de ces religions ne pronent pas la coexistence pacifique.</French>
		<German>Tipp... Bei der Verbreitung der Religion "Die Weisung" in einer Stadt, in der schon Anh&#228;nger des "Aschfahlen Schleiers" leben, ist Vorsicht geboten. Die Anh&#228;nger dieser beiden Religionen k&#246;nnen nicht friedlich nebeneinander koexistieren.</German>
		<Spanish>Cuidado al propagar el Orden en una ciudad con el Velo Ceniciento... los seguidores de estas religiones no son conocidos por ser capaces de coexistir en paz.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_31</Tag>
		<English>Locate and acquire different resources. While Copper can be used for moderate improvement to melee units, Iron will give a more substantial bonus once unlocked and you will need Mithril to have the strongest melee units.</English>
		<French>Rep&#233;rez et prenez possession de diverses ressources. Alors que le cuivre peut &#234;tre utilis&#233; pour vos premi&#232;res unit&#233;s, le fer sera n&#233;cessaire pour entra&#238;ner des unit&#233;s plus puissantes et vous aurez besoin de mithril pour produire les meilleurs unit&#233;s de corps &#224; corps.</French>
		<German>Tipp... Die Entdeckung und Sicherung verschiedener Ressourcen ist entscheidend. W&#228;hrend mit Kupfer nur leicht verbesserte Nahkampf-Einheiten aufgestellt werden k&#246;nnen, sind mit Eisen fortgeschrittenere Einheiten m&#246;glich. Um die besten Nahkampf-Einheiten aufstellen zu k&#246;nnen, muss ein Mithrilvorkommen vorhanden sein.</German>
		<Spanish>Localiza y adquiere diferentes recursos. Mientras que el Cobre puede usarse para mejoras moderadas de las unidades de cuerpo a cuerpo, el Hierro dar&#225; una bonificaci&#243;n m&#225;s sustancial una vez desbloqueada y necesitar&#225;s Mithril para tener las unidades de cuerpo a cuerpo m&#225;s fuertes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_32</Tag>
		<English>A city's population growth is halted while training settlers and workers. In some cases, it may be better to let a city grow before training these units. The Luchuirp Mud Golems are an exception to this, and Infernal cities will never expand on their own.</English>
		<German>Tipp... Das Bev&#246;lkerungswachstum einer Stadt pausiert, w&#228;hrend Siedler und Arbeitstrupps aufgestellt werden. Deswegen kann es besser sein, mit der Aufstellung dieser Einheiten zu warten, bis die Stadt eine gewisse Gr&#246;&#223;e erreicht hat.</German>
		<Spanish>El crecimiento de la poblaci&#243;n de una ciudad se detiene mientras se entrenan Colonos y Trabajadores. En algunos casos, puede ser mejor dejar crecer a una ciudad antes de entrenar estas unidades. Los G&#243;lems de Barro Luchuirp son una excepci&#243;n, y las ciudades Infernales nunca crecer&#225;n por su cuenta.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_33</Tag>
		<English>Wars are rarely won in a day. If you lack the force to capture enemy cities, consider pillaging the countryside instead. You may lure your opponent's units out of their strongholds. Even if it doesn't lure your enemy out, a war of attrition may lead to economic advantage, and ultimately to your victory.</English>
		<French>Les guerres se gagnent rarement en un jour. Si vous ne disposez pas des forces n&#233;cessaires pour capturer des villes ennemies, pillez les terres alentour. Vous pourriez alors attirer les unit&#233;s ennemies hors de leur forteresse. M&#234;me si ce n'est pas le cas, une guerre d'usure peut vous donner un avantage &#233;conomique et m&#232;ne parfois &#224; la victoire.</French>
		<German>Tipp... Ist ein milit&#228;rischer Konflikt nicht in k&#252;rzerer Zeit mit gen&#252;gend starken Angriffstruppen zu gewinnen, so kann eine Pl&#252;nderung st&#228;dtischer Einflussgebiete auch stark verteidigte St&#228;dte langfristig zerm&#252;rben, die Verteidiger aus der Reserve locken und schlie&#223;lich zum Sieg f&#252;hren.</German>
		<Spanish>Raramente se ganan las guerras en un d&#237;a. Si careces de la fuerza para capturar ciudades enemigas, considera el pillaje en su lugar. Puedes atraer a las unidades de tu oponente fuera de sus fortalezas. Aunque &#233;sto no funcione, una guerra de desgaste puede llevarte a la ventaja econ&#243;mica, y en &#250;ltima instancia a la victoria.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_34</Tag>
		<English>Some techs can be discovered only if you have the appropriate state religion. For example, only Ashen Veil nations can research Infernal Pact. The Fellowship of the Leaves, Octopus Overlords and Runes of Kilmorph also have an exclusive technology.</English>
		<German>Tipp... Einige Technologien k&#246;nnen nur entdeckt werden, wenn die passende Staatsreligion gew&#228;hlt wurde. Zum Beispiel, k&#246;nnen nur Nationen, die dem "Aschfahlen Schleier" angeh&#246;ren, "H&#246;llischer Pakt" und nur Nationen der "Weisung" "Bedingungslosen Gehorsam" erforschen.</German>
		<Spanish>Algunas tecnolog&#237;as solamente pueden ser descubiertas si se dispone de la religi&#243;n estatal adecuada. Por ejemplo, solamente aquellas civilizaciones que sigan el Velo Ceniciento podr&#225;n investigar Pacto Infernal. La Comunidad de las Hojas, los Oct&#243;podos Soberanos y las Runas de Kilmorph tambi&#233;n tienen tecnolog&#237;as &#250;nicas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_35</Tag>
		<English>Snacks are good in moderation.</English>
		<French>Consommez des sucreries avec mod&#233;ration.</French>
		<German>Tipp... N&#252;tzliche Hinweise zu "Fall from Heaven 2" sind auch bei civforum.de, civfanatics.com und civilization4.net zu finden.</German>
		<Spanish>Los aperitivos son buenos... con moderaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_36</Tag>
		<English>Grains, livestock, and seafood not only provide resources, but also rich yields to the local city. Cities planted near two or more of these food sources will grow quickly!</English>
		<French>Les c&#233;r&#233;ales, le b&#233;tail et les fruits de mer fournissent non seulement des ressources mais permettent &#233;galement d'enrichir la ville qui les produit. Les villes fond&#233;es pr&#232;s de deux telles sources de nourriture ou plus se d&#233;veloppent rapidement !</French>
		<German>Tipp... Getreide, Vieh und Meeresfr&#252;chte liefern nicht nur wichtige Bonusressourcen, sondern auch zus&#228;tzliche Nahrungsertr&#228;ge f&#252;r nahe gelegene St&#228;dte, deren Bev&#246;lkerung damit umso schneller wachsen kann.</German>
		<Spanish>Los cereales, el ganado y la pesca no s&#243;lo aportan recursos, tambi&#233;n aportan riqueza a la ciudad local. Las ciudades cercanas a dos o m&#225;s de estos recursos alimenticios crecer&#225;n con rapidez.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_37</Tag>
		<English>Explore your region! Discover what types of resources you have nearby, and plan your research paths to enable you to hook up these resources sooner rather than later.</English>
		<French>Explorez votre r&#233;gion ! D&#233;couvrez les types de ressources que rec&#232;lent les environs et pr&#233;voyez vos recherches afin de pouvoir les exploiter au plus vite !</French>
		<German>Tipp... Die Erkundung des Umlands ist lebenswichtig, vor allem das Auffinden von Ressourcen. Dieses erlaubt eine Planung der Expansion und der technologischen Entwicklung, um die Rohstoffe m&#246;glichst schnell erschlie&#223;en und nutzen zu k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>&#161;Explora tu regi&#243;n! Descubre qu&#233; clases de recursos tienes cerca, y planea tus rutas de investigaci&#243;n para permitirte usar estos recursos lo antes posible.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_38</Tag>
		<English>If your enemy is too strong to tackle in the field, hide behind your city walls and buy time. Build unit types and choose promotions that will best counter the forces aligned against you.</English>
		<French>Si vous n'&#234;tes pas de taille &#224; affronter votre ennemi sur le terrain, retranchez-vous derri&#232;re les murs de votre ville et gagnez du temps. Produisez des unit&#233;s et choisissez des promotions qui vous permettront de contrer au mieux votre adversaire.</French>
		<German>Tipp... Ist ein Feind f&#252;r eine direkte Konfrontation zu stark, so kann sich das Verschanzen in St&#228;dten lohnen, um erst einmal Kr&#228;fte zu sammeln. In der gewonnenen Zeit k&#246;nnen weitere geeignete Einheiten aufgestellt werden und &#252;ber passende Bef&#246;rderungen optimal an die Gegebenheiten angepasst werden.</German>
		<Spanish>Si tu enemigo es demasiado fuerte para luchar frente a frente, ret&#237;rate tras las murallas de tus ciudades y consigue algo de tiempo. Construye diferentes clases de unidades y elige las promociones que servir&#225;n mejor contra las fuerzas de tu adversario.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_39</Tag>
		<English>Bigger is not always better. Overexpansion can stifle your economy and your research, even while it adds to your population and production.</English>
		<French>Grandir d&#233;mesur&#233;ment n'est pas la meilleure des solutions. La sur expansion peut &#233;touffer votre &#233;conomie et vos recherches, bien qu'elle augmentent votre population et votre production.</French>
		<German>Tipp... Ein zu rasch expandierendes Reich ist riskant. Zwar steigen mit weiteren St&#228;dten auch die Einflussgebiete, Bev&#246;lkerungszahlen und Produktionsergebnisse, aber die Kosten zur Erhaltung der notwendigen Infrastruktur k&#246;nnen den Staatshaushalt und damit auch die verf&#252;gbaren Forschungsausgaben massiv belasten.</German>
		<Spanish>M&#225;s grande no siempre significa mejor. Una expansi&#243;n descontrolada puede ahogar tu econom&#237;a y tu investigaci&#243;n, incluso cuando crece la poblaci&#243;n y la producci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_4</Tag>
		<English>Guard your experienced units! A veteran unit with older weaponry can often defeat a new unit with more advanced equipment.</English>
		<French>Prot&#233;gez vos unit&#233;s exp&#233;riment&#233;es ! Une unit&#233; de v&#233;t&#233;rans aux armes d&#233;pass&#233;es peut souvent vaincre une unit&#233; plus moderne et mieux &#233;quip&#233;e.</French>
		<German>Tipp... Erfahrene Einheiten sollten besondere Beachtung finden, denn sie k&#246;nnen gefechtsentscheidend sein.</German>
		<Spanish>&#161;Protege a tus unidades experimentadas! Una unidad veterana con armamento anticuado puede derrotar a una unidad moderna con equipo m&#225;s avanzado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_40</Tag>
		<English>A civilization without currency cannot build a specialized economy nor support a growing empire.</English>
		<French>Une civilisation sans monnaie ne peut b&#226;tir une &#233;conomie sp&#233;cialis&#233;e ni subvenir aux besoins d'un empire en pleine croissance.</French>
		<German>Tipp... Ohne eine W&#228;hrung l&#228;sst sich keine fortgeschrittene &#214;konomie aufbauen und damit auch kein fortgeschrittenes Reich finanzieren.</German>
		<Spanish>Una civilizaci&#243;n sin moneda no puede establecer una econom&#237;a especializada ni soportar un imperio en crecimiento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_41</Tag>
		<English>Wonders of the World not only provide unique benefits, they also inspire your populace. More great people will appear in cities that build ancient wonders or multiple great wonders.</English>
		<French>Les Merveilles Mondiales vous apportent non seulement des avantages uniques, mais inspirent &#233;galement votre population. Plus de personnages illustres feront leur apparition dans les villes h&#233;bergeant des merveilles anciennes ou multiples.</French>
		<German>Tipp... Weltwunder und Nationalwunder besitzen nicht nur jeweils besondere Eigenschaften, sie inspirieren auch das Volk. In St&#228;dten mit Wundern k&#246;nnen deshalb deutlich mehr Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeiten auftreten.</German>
		<Spanish>Las Maravillas Mundiales no s&#243;lo aportan beneficios &#250;nicos, tambi&#233;n inspiran a la gente. Aparecer&#225;n m&#225;s grandes personajes en las ciudades que construyen maravillas antiguas o m&#250;ltiples grandes maravillas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_42</Tag>
		<English>There are many ways to make your people happy: with religion, with luxurious resources, with city improvements, with civics, with culture rate. If you lack opportunities in some areas, focus your attention on the others. Avoid having angry citizens whenever possible!</English>
		<French>Il existe de nombreuses fa&#231;ons de faire le bonheur de votre peuple : la religion, les ressources de luxe, les am&#233;nagements urbains, diff&#233;rentes doctrines, un niveau de culture &#233;lev&#233;. Si vous n'avez pas acc&#232;s &#224; certaines de ces possibilit&#233;s, concentrez-vous sur les autres. Evitez d'avoir des citoyens m&#233;contents autant que possible !</French>
		<German>Tipp... Das Volk l&#228;sst sich auf viele Weisen zufrieden stellen. Religion, Luxusg&#252;ter, Stadteinrichtungen, Gesellschaftsformen und Kultur bieten hierzu verschiedene Wege. Stehen manche davon nicht zur Verf&#252;gung, so kann es sich lohnen, Schwerpunkte auf die realisierbaren L&#246;sungen zu setzen. Aufgebrachte B&#252;rger sollten unbedingt vermieden werden.</German>
		<Spanish>Hay muchas maneras de hacer feliz a tu pueblo: con religi&#243;n, con recursos de lujo, con mejoras, con principios, con &#237;ndice de cultura. Si tienes pocas oportunidades en alg&#250;n &#225;rea, concentra tu atenci&#243;n en las otras. &#161;Evita tener ciudadanos Enfadados en la medida de lo posible!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_43</Tag>
		<English>Paladins are special units only available to Good nations. Similarly, only nations with an Evil alignment can train Eidolons, and Druids are restricted to Neutral. Alignment is displayed by score and modified by religion.</English>
		<French>Les Paladins sont des unit&#233;s sp&#233;cifiques aux nations du Bien. Similarly, Seules les nations mauvaises peuvent entrainer des Eidolons, et les Druids sont r&#233;serv&#233;s aux Neutres. L'alignement est donn&#233; par la nature du leader et peut etre chang&#233; par les religions.</French>
		<German>Tipp... Paladine sind spezielle Einheiten, die nur f&#252;r gute Zivilisationen verf&#252;gbar sind. Nur Zivilisationen mit b&#246;ser Gesinnung k&#246;nnen hingegen Eidolons ausbilden, w&#228;hrend Druiden neutralen Zivilisationen vorbehalten sind. Die Gesinnung wird bei den Punkten angezeigt und kann durch verschiedene Religionen ver&#228;ndert werden.</German>
		<Spanish>Los Paladines son unidades especiales disponibles s&#243;lo para las naciones buenas. Igualmente, s&#243;lo las naciones con alineamento maligno pueden entrenar a los Eidolon, y los Druidas est&#225;n restringidos a las naciones neutrales. El Alineamiento aparece junto a los puntos y es modificado por la religi&#243;n estatal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_44</Tag>
		<English>The Fawns are costly units in the beginning of the game, but they do not require any special buildings or resources-just the Fellowship of the Leaves religion present in the city.</English>
		<German>Tipp... Die Satyrn sind zu Beginn zwar kostspielig, ben&#246;tigen zur Aufstellung aber keine Ressourcen oder spezielle Geb&#228;ude. Allerdings muss die Religion "Gef&#228;hrten des Laubes" in der Stadt verbreitet sein.</German>
		<Spanish>Los Faunos son unidades costosas al principio del juego, pero no requieren ning&#250;n edificio o recursos especiales; solamente que la Hermandad de las Hojas est&#233; presente en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_45</Tag>
		<English>When a Diseased unit attacks or defends, it can Disease units on the tile of its opponent.</English>
		<French>Quand des unit&#233;s malades attaquent ou d&#233;fendent, elles peuvent contaminer des unit&#233;s sur la case de leur adversaire.</French>
		<German>Tipp... Wenn eine kranke Einheit angreift oder sich verteidigt, kann sie andere Einheiten anstecken.</German>
		<Spanish>Cuando una unidad enferma ataca o se defiende, puede contagiar a unidades en la casilla de su oponente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_46</Tag>
		<English>Diseased or Plagued units have lower healing rates, so they may never heal if there is no unit with Medic promotion nearby.</English>
		<French>Les unit&#233;s malades ou pestif&#233;r&#233;es ont un taux de r&#233;g&#233;n&#233;ration n&#233;gatif, elles mourront si aucun gu&#233;risseur ne se trouve &#224; proximit&#233;.</French>
		<German>Tipp... Kranke oder verseuchte Einheiten haben eine negative Heilungsrate, so dass sie sterben k&#246;nnen, wenn kein Heiler in der N&#228;he ist.</German>
		<Spanish>Las unidades enfermas o plagadas tienen niveles reducidos de curaci&#243;n, as&#237; que puede que nunca se curen si no hay ninguna unidad con la promoci&#243;n M&#233;dico cerca.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_47</Tag>
		<English>Only Mary Morbus and Yersinia can spread the plague. Yersinia is a Barbarian hero; Mary Morbus may be given to a player who has built an Alchemy Lab.</English>
		<German>Tipp... Nur durch Marie Morbus kann die Pestilenz ausbrechen.</German>
		<Spanish>Solo Mary Morbus y Yersinia pueden extender la plaga. Yersinia es un h&#233;roe b&#225;rbaro; Mary Morbus puede ser entregada a un jugador que haya constru&#237;do un Laboratorio de Alquimia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_48</Tag>
		<English>Immortals are reborn in the owner's capital after dying, with all their experience and promotions, but only once per turn. To kill Immortals forever you must kill them twice in a single turn.</English>
		<French>Les Immortels renaissent dans la capitale de leur propri&#233;taire apr&#232;s leur mort, avec toute leur exp&#233;rience et leurs promotions, mais seulement une fois par tour. Pour tuer un Immortel d&#233;finitivement, vous devez le tuer deux fois dans le m&#234;me tour.</French>
		<German>Tipp... Unsterbliche werden in der Hauptstadt ihres Landes einmal pro Runde wiedergeboren, wenn sie sterben. Sie behalten dabei alle ihre Bef&#246;rderungen und Erfahrung. Um einen Unsterblichen endg&#252;ltig auszul&#246;schen, muss er zweimal in einer Runde sterben.</German>
		<Spanish>Los Inmortales renacen en la capital de su propietario despu&#233;s de morir, con toda su experiencia y promociones, pero solamente pueden resucitar una vez por turno. Para matar a un Inmortal de forma definitiva deber&#225;s matarlo dos veces en el mismo turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_49</Tag>
		<English>The Blood of the Phoenix wonder gives the Immortal promotion to all your units. These units will be reborn in your capital if killed, but they lose this promotion after they are reborn.</English>
		<French>La merveille Sang du Ph&#233;nix donne gratuitement la promotion Immortel &#224; toutes les unit&#233;s que vous poss&#233;dez. Ces unit&#233;s rena&#238;tront dans la capitale si elles sont tu&#233;es, mais perdent la promotion apr&#232;s leur renaissance.</French>
		<German>Tipp... Das Wunder "Blut des Phoenix" verleiht allen Einheiten, die zum Zeitpunkt der Erbauung lebendig sind, die Bef&#246;rderung "Unsterblich". Sie werden nach ihrem Tod einmal in der Hauptstadt wiedergeboren, aber verlieren anschlie&#223;end die Bef&#246;rderung wieder.</German>
		<Spanish>La maravilla de La Sangre del F&#233;nix da la promoci&#243;n Inmortal a todas las unidades existentes cuando se construye. Estas unidades renacer&#225;n en tu capital si mueren, pero pierden esta promoci&#243;n despu&#233;s de renacer.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_5</Tag>
		<English>New civics are not always better civics! Don't switch automatically. Weigh your options; consider your needs and priorities.</English>
		<French>Une nouvelle doctrine n'est pas toujours meilleure ! N'en changez pas automatiquement ! Prenez le temps de la r&#233;flexion et &#233;valuez vos besoins et vos priorit&#233;s.</French>
		<German>Tipp... Neue Gesellschaftsformen m&#252;ssen nicht unbedingt besser sein und sollten nicht blindlings automatisch verwendet werden. Ihre N&#252;tzlichkeit h&#228;ngt ab von der Spielweise und der Situation. Eine gute Entscheidung basiert auf Notwendigkeiten und Priorit&#228;ten.</German>
		<Spanish>&#161;Los nuevos principios no son necesariamente mejores principios! No cambies autom&#225;ticamente; considera tus necesidades y prioridades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_50</Tag>
		<English>Units killed by werewolves might become werewolves too. Ravenous Werewolves become stronger when they kill living units, but if they don't feed soon they will abandon you.</English>
		<German>Tipp... Von Werw&#246;lfen besiegte Einheiten verwandeln sich m&#246;glicherweise ebenfalls in Werw&#246;lfe. Schwache Werw&#246;lfe verwandeln sich in st&#228;rkere Werw&#246;lfe, wenn sie lebende Einheiten besiegen.</German>
		<Spanish>Las unidades asesinadas por Hombres Lobo pueden a su vez convertirse en Hombres Lobo. Los Hombres Lobo Rabiosos pueden hacerse m&#225;s fuertes al matar a unidades vivas, pero si no son alimentados pronto podr&#237;an abandonarte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_51</Tag>
		<English>The Runes of Kilmorph religion increases gold income in cities where it spreads. The Ashen Veil religion increases research in cities where it spreads.</English>
		<French>La religion des Runes de Kilmorph augmente la production d'or des villes o&#249; elle se propage. La religion du Voile des Cendres augmente la production scientifique des villes ou elle se propage.</French>
		<German>Tipp... Die Religion "Runen von Kilmorph" steigert das Goldeinkommen in St&#228;dten mit diesem Glauben. Die Religion "Der Aschfahle Schleier" steigert die Forschungsleistung in St&#228;dten mit diesem Glauben.</German>
		<Spanish>La religi&#243;n de las Runas de Kilmorph aumenta los ingresos de oro en las ciudades donde se propaga. La religi&#243;n del Velo Ceniciento aumenta la investigaci&#243;n en las ciudades donde se propaga.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_52</Tag>
		<English>The Vitalize spell transforms deserts and tundras to plains, and plains to grasslands.</English>
		<French>Le sort Fertilit&#233; transforme les d&#233;serts et les toundras en plaines et les plaines en prairies.</French>
		<German>Tipp... Der Zauber "Urbar" verwandelt W&#252;ste und Tundra in Ebenen, und Ebenen in Grasland.</German>
		<Spanish>El conjuro Revitalizar transforma desiertos y tundras en llanuras, y a las llanuras en praderas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_53</Tag>
		<English>The Bloom spell can create forests.</English>
		<French>Le sort Floraison permet de cr&#233;er des for&#234;ts.</French>
		<German>Tipp... Der Zauber "Wuchs" l&#228;sst neuen Wald entstehen.</German>
		<Spanish>El conjuro Brotar puede crear bosques.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_54</Tag>
		<English>The Genesis ritual improves every tile in your current empire. Deserts and tundras become plains, plains becomes grasslands, jungles becomes forests and forests grow on every free tile. It is a one-time action.</English>
		<French>La Gen&#232;se am&#233;liore toutes les cases de votre empire actuel. Les d&#233;serts et toundras deviennent des plaines, les plaines deviennent des prairies, les jungles deviennent des for&#234;ts et des for&#234;ts poussent sur chaque case libre. Cette action ne peut se produire qu'une fois.</French>
		<German>Tipp... Das Wunder "Genesis" verbessert jedes Gel&#228;ndefeld eines Reiches. W&#252;ste und Tundra werden zu Ebenen, Ebenen werden zu Grasland, Dschungel wird zu Wald, und auf jedem freiem Fleck sprie&#223;en B&#228;ume. Doch dies ist nur einmal m&#246;glich.</German>
		<Spanish>El ritual G&#233;nesis mejora cada casilla de tu imperio. Los desiertos y tundras se convierten en llanuras, las llanuras en praderas, las junglas en bosques y los bosques crecen en cada casilla libre. Esto es de una vez.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_55</Tag>
		<English>The Hero promotion gives the unit 1 XP per turn until it reaches 100 XP.</English>
		<French>La promotion H&#233;ros donnent 1 EXP par tour jusqu'&#224; 100.</French>
		<German>Tipp... Die Bef&#246;rderung "Held" gew&#228;hrt der Einheit 1 EP pro Runde bis maximal 100 Erfahrungspunkten.</German>
		<Spanish>La promoci&#243;n H&#233;roe da a la unidad 1 de PX (puntos de experiencia) por turno hasta los 100 PXs.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_56</Tag>
		<English>There is a minimum of 10 turns between civic changes.</English>
		<French>Il y a un minimum de 10 tours entre 2 changements de doctrines</French>
		<German>Tipp... Zwischen dem Wechsel von einer Gesellschaftform zu einer anderen m&#252;ssen mindestens 10 Runden vergehen.</German>
		<Spanish>Hay un plazo m&#237;nimo de 10 turnos entre cambios de principios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_57</Tag>
		<English>Civilizations with the Slavery civic convert 25% of the units they defeat into Slaves.</English>
		<French>Les civilisations avec la doctrine Esclavage transforment 25% des unit&#233;s vaincues en Esclaves.</French>
		<German>Tipp... Zivilisationen mit Sklaverei als Gesellschaftsform versklaven 25% aller von ihr besiegten Einheiten.</German>
		<Spanish>Las civilizaciones con el principio Esclavismo convierten al 25% de las unidades que derrotan en Esclavos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_58</Tag>
		<English>Some civics are only enabled when you have the required state religion. These are often very powerful.</English>
		<French>Certaines doctrines ne sont accessibles qu'avec la religion d'Etat appropri&#233;e. Elles sont g&#233;n&#233;ralement tr&#232;s puissantes.</French>
		<German>Tipp... Einige Gesellschaftsformen sind nur verf&#252;gbar, wenn eine bestimmte Staatsreligion gew&#228;hlt wurde. Diese sind daf&#252;r oft besonders m&#228;chtig.</German>
		<Spanish>Algunos principios solamente pueden ser activados cuando tienes la religi&#243;n oficial requerida. Suelen ser muy poderosos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_59</Tag>
		<English>Some units can be trained only if you have the required state religion. You can't train Crusaders without the Order religion, and you can't train Satyrs without the Fellowship of the Leaves religion.</English>
		<French>Certaines unit&#233;s ne peuvent &#234;tre produites qu'&#224; condition d'avoir la religion d'Etat appropri&#233;e. Vous ne pouvez pas entra&#238;ner de Crois&#233;s sans l'Ordre ni d'Archers des Feuilles sans la Communaut&#233; des Feuilles.</French>
		<German>Tipp... Manche Einheiten k&#246;nnen nur von Zivilisationen mit einer bestimmten Staatsreligion aufgestellt werden. Ohne die "Weisung" k&#246;nnen keine Kreuzritter aufgestellt werden, und keine Zivilisation wird ohne die "Gef&#228;hrten des Laubes" als Staatsreligion einen Satyr ausbilden k&#246;nnen.</German>
		<Spanish>Algunas unidades s&#243;lo pueden ser entranadas si tienes la religi&#243;n oficial requerida. No puedes entrenar Cruzados sin la religi&#243;n del Orden, y no puedes entrenar S&#225;tiros sin la religi&#243;n de la Comunidad de las Hojas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_6</Tag>
		<English>Balance your research. Spending too much time on advanced techs leads to long research times. Neglecting cheaper, older technologies can cost you. But don't overlook the advantage of having a powerful unit early.</English>
		<French>Equilibrez vos recherches. Passer trop de temps sur une technologie avanc&#233;e entra&#238;ne des temps de recherche longs. N&#233;gliger les technologies plus anciennes mais les moins ch&#232;res peut vous en co&#251;ter.</French>
		<German>Tipp... Meist ist eine ausgewogene Forschung sinnvoll. Das unausgewogene Verfolgen von Schwerpunkten kann zu langen Forschungszeiten f&#252;hren, die Vernachl&#228;ssigung &#228;lterer Technologien kann teuer zu stehen kommen. Allerdings kann eine m&#228;chtige fr&#252;he Einheit ebenfalls von Vorteil sein.</German>
		<Spanish>Equilibra tu investigaci&#243;n. Gastar demasiado tiempo en tecnolog&#237;as avanzadas lleva a largos tiempos de investigaci&#243;n. Desatender las m&#225;s baratas y antiguas tecnolog&#237;as tiene un coste. Pero no pases por alto la ventaja de tener una unidad poderosa con prontitud.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_60</Tag>
		<English>The best way to maintain peace is to control a significant army. Other civilizations will prey on weak neighbors, but if you are strong enough they may look elsewhere for targets.</English>
		<German>Tipp... Die Technologie "Bootsbau" erh&#246;ht die Ertr&#228;ge von Fischerbooten, senkt aber die Ertr&#228;ge von Farmen. Nur die Lanun k&#246;nnen diese Technologie nutzen und beginnen mit ihr.</German>
		<Spanish>La mejor manera de mantener la paz es tener un ej&#233;rcito significativo. Los rivales prefieren atacar a rivales d&#233;biles, pero si eres lo suficientemente fuerte buscar&#225;n sus v&#237;ctimas en otro lugar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_62</Tag>
		<English>Leaders with the Organized trait can build Command Posts even without Great Commanders. Other nations must use Great Commanders to construct them.</English>
		<French>Les civilisations avec le trait Organis&#233; peuvent construire des Postes de Commandement m&#234;me sans Commandant Illustre.</French>
		<German>Tipp... Zivilisationen mit der Eingenschaft "Organisiert" k&#246;nnen Kommandoposten auch ohne Gro&#223;e Feldherren errichten. Andere Nationen k&#246;nnen dies nur mit Hilfe Gro&#223;er Feldherren.</German>
		<Italian>Civilizations with the Organized trait can build Command Posts even without Great Commanders. Other nations must use Great Commanders to construct them.</Italian>
		<Spanish>Los l&#237;deres con la habilidad Organizado pueden construir Puestos de Mando sin necesidad de Grandes Comandantes. Las dem&#225;s naciones deben usar Grandes Comandantes para construirlos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_63</Tag>
		<English>The Bless enchantment lasts until the end of the unit's first combat.</English>
		<German>Tipp... Die Zauber "Segen" und "Regeneration" halten bis zum Ende des ersten Kampfes einer Einheit an.</German>
		<Spanish>El hechizo Bendecir dura hasta el final del pr&#243;ximo combate que la unidad tenga.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_64</Tag>
		<English>Each World Unit can be created only once. If such a unit dies, it can not be recreated. Heroes and Apocalypse units are World Units.</English>
		<French>Chaque unit&#233; mondiale ne peut &#234;tre cr&#233;e qu'une seule fois. Si une telle unit&#233; meure, elle ne peut plus &#234;tre recr&#233;&#233;e. Les H&#233;ros et les unit&#233;s d'Apocalypse sont des unit&#233;s mondiales.</French>
		<German>Tipp... Jede Welteinheit ist einmalig. Beim Tod einer solchen, bleibt sie f&#252;r immer verloren. Helden und apokalyptische Einheiten sind Welteinheiten.</German>
		<Spanish>Cada Unidad Mundial puede ser creada s&#243;lo una vez. Si una de ellas muere, no puede volver a crearse. Los H&#233;roes y las unidades del Apocalipsis son Unidades Mundiales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_65</Tag>
		<English>The Mithril Golem and Meshabber of Dis are Avatars. They are enormously strong, but not invulnerable. It's possible to kill them, just very difficult.</English>
		<French>Le Golem de Mithril et le Meshabber de Dis sont des Avatars. Il sont extr&#234;mement forts, mais pas invuln&#233;rables. Il est possible de les tuer, c'est juste tr&#232;s difficile.</French>
		<German>Tipp... Der Mithrilgolem und Meshabber von Dis sind Avatare. Sie sind extrem stark, aber nicht unverwundbar. Sie zu besiegen ist m&#246;glich, jedoch &#228;u&#223;erst schwierig.</German>
		<Spanish>El G&#243;lem de Mithril y Meshabber de Dis son Avatares. Son enormemente fuertes, pero no invulnerables. Es posible matarlos, s&#243;lo que es dif&#237;cil.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_66</Tag>
		<English>Apocalypse kills 60% of all living units and halves population in all cities.</English>
		<French>L'Apocalypse tue 60% des unit&#233;s et divise par 2 la population de toutes les villes.</French>
		<German>Tipp... Die Apokalypse l&#246;scht 60% aller lebenden Einheiten aus und halbiert die Anzahl der Einwohner jeder Stadt. Sie trifft jede Zivilisation gleicherma&#223;en, also auch deren Ausl&#246;ser.</German>
		<Spanish>El Apocalipsis mata al 60% de todas las unidades vivas y reduce a la mitad la poblaci&#243;n de todas las ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_67</Tag>
		<English>Mages' Fireballs cause collateral damage and can bombard city defenses. Fireballs will not be affected by the Summoner trait.</English>
		<German>Tipp... Der Feuerball eines Magiers ist schw&#228;cher als andere beschworene Einheiten, verursacht aber Kollateralsch&#228;den und kann Stadtverteidigungen bombardieren.</German>
		<Spanish>Las Bolas de Fuego de los magos causan da&#241;o colateral y pueden bombardear las defensas de las ciudades. Las Bolas de Fuego no son afectadas por la habilidad Invocador.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_68</Tag>
		<English>An Adept's Haste spell affects all living units in the same tile. It lasts for 1 turn.</English>
		<French>Le sort H&#226;te des Adeptes affecte toutes les unit&#233;s d'une case. Il dure 1 tour.</French>
		<German>Tipp... Der Zauber "Hast" des Adepten wirkt f&#252;r eine Runde auf alle lebenden Einheiten auf demselben Gel&#228;ndefeld.</German>
		<Spanish>El hechizo Acelerar afecta a todas las unidades vivas de la misma casilla. Dura un turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_69</Tag>
		<English>Spellcasters only have access to spells in spheres their civilization has the mana for. So you need Fire mana if you want your spellcasters to learn Fire spells. Four technologies give Arcane class units the ability to build mana nodes of different types. This is permanent unless you have a Mage with the Dispel spell, granted by Metamagic, which is buildable after researching Sorcery.</English>
		<German>Tipp... Zauberer haben nur Zugang zu den Zaubern, f&#252;r die ihre Zivilisation die entsprechende Manaquelle hat. Damit Zauberer Feuerzauber wirken k&#246;nnen, muss Zugang zum Mana des Feuers bestehen.</German>
		<Spanish>Los lanzadores de conjuros solamente tienen acceso a los hechizos de esferas para las cuales su civilizaci&#243;n tenga el man&#225; correspondiente. Por lo tanto, necesitas man&#225; de Fuego para aprender hechizos de Fuego. Cuatro tecnolog&#237;as dan a las unidades arcanas la posibilidad de construir nodos de man&#225; de diferentes tipos. Los nodos son permanentes a menos que tengas un Mago con el hechizo Disipar, otorgado por Metamagia, cuyo nodo se puede construir despu&#233;s de investigar Hechicer&#237;a.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_7</Tag>
		<English>Units cost money in maintenance-don't use fifty when fifteen will do.</English>
		<French>Les unit&#233;s co&#251;tent de l'or en maintenance. N'en utilisez pas quatre-vingt quand vingt suffisent.</French>
		<German>Tipp... Einheiten verursachen laufende Kosten, weswegen Augenma&#223; erforderlich ist. Ein Zuviel an Einheiten entzieht der Staatskasse kostbares Gold, ein Zuwenig an Einheiten macht verwundbar.</German>
		<Spanish>Las unidades tienen costes de mantenimiento... no uses cincuenta cuando quince son suficientes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_70</Tag>
		<English>Don't think your heroes are invincible-they can have an impressive list of promotions, but their raw power is not too great. Late game units can overpower middle game heroes in direct combat.</English>
		<French>Ne croyez pas que vos h&#233;ros sont invincibles - ils peuvent avoir une liste de promotions impressionnante, mais leur puissance de base n'est pas trop &#233;lev&#233;e - des unit&#233;s de fin de partie peuvent surpasser des h&#233;ros de milieu de partie en confrontation directe.</French>
		<German>Tipp... Helden sind nicht unbesiegbar. Sie k&#246;nnen eine eindrucksvolle Liste von Bef&#246;rderungen haben, aber ihre St&#228;rke im Kampf ist nicht besonders gro&#223;. Sp&#228;te Einheiten k&#246;nnen fr&#252;he Helden besiegen.</German>
		<Spanish>No creas que tus h&#233;roes son invencibles... pueden tener una impresionante lista de promociones, pero su poder bruto no es tan grande. Las unidades finales pueden superar en poder a los h&#233;roes de mitad del juego en combate directo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_71</Tag>
		<English>Most units require special buildings. Some buildings improve all units of certain type. Do not try to build all possible buildings in every city-specialize your cities.</English>
		<French>Beaucoup d'unit&#233;s requi&#232;rent des b&#226;timents sp&#233;ciaux. Certains b&#226;timents am&#233;liorent toutes les unit&#233;s d'un certain type. N'essayez pas de construire tous les b&#226;timents possibles dans toutes les villes - sp&#233;cialisez vos villes.</French>
		<German>Tipp... Die meisten Einheiten ben&#246;tigen spezielle Geb&#228;ude. Einige Geb&#228;ude verbessern alle Einheiten eines bestimmten Typs. Allerdings sollten nicht in jeder Stadt alle m&#246;glichen Geb&#228;ude errichtet werden. Die Spezialisierung von St&#228;dten ist viel effektiver.</German>
		<Spanish>La mayor&#237;a de unidades requieren construcciones especiales. Algunas construcciones mejoran a todas las unidades de una clase concreta. No intentes construir todos los posibles edificios en cada ciudad; especializa tus ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_72</Tag>
		<English>Angelic units can be sacrificed at the Pyre of the Seraphic to generate Fire Elementals.</English>
		<French>Ang&#233;liques unit&#233;s peuvent &#234;tre sacrifi&#233;es sur le b&#251;cher de la Seraphic pour g&#233;n&#233;rer les &#233;l&#233;mentaires de feu.</French>
		<German>Engelhafte Einheiten k&#246;nnen auf den Scheiterhaufen der Seraphic Feuerelementare generieren geopfert werden.</German>
		<Italian>Angelico unit&#224; pu&#242; essere sacrificata al rogo del serafico per generare elementali di fuoco.</Italian>
		<Spanish>Las unidades angelicales pueden ser sacrificadas en la pira del ser&#225;fico para generar fuego elementales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_73</Tag>
		<English>If the Armageddon Counter gets too high the Avatar of Wrath will enter the world as a Barbarian unit, and a percentage of the world's living units will join him.</English>
		<French>si le Compteur Armageddon monte trop haut, l'Avatar du Courroux entrera dans le monde en tant qu'unit&#233; barbare, et une partie des unit&#233;s vivantes du monde le rejoindra.</French>
		<German>Tipp... Wenn der Armageddonz&#228;hler zu hoch steigt, erscheint der Avatar des Zorns als eine Barbaren-Einheit, und ein Teil der lebenden Einheiten der Welt wird sich ihm anschlie&#223;en.</German>
		<Spanish>Si el Contador del Armaged&#243;n llega lo suficientemente alto, el Avatar de la Ira entrar&#225; en el mundo como una unidad b&#225;rbara, y un porcentaje de las unidades vivas de todo el mundo se unir&#225;n a &#233;l.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_74</Tag>
		<English>Blight will strike all players as the Armageddon Counter rises. It gives a large health penalty to every city and damages every living unit.</English>
		<German>Blight will strike all players as the Armageddon Counter rises. It gives a large health penalty to every city and damages every living unit..</German>
		<Spanish>La Plaga atacar&#225; a todos los jugadores cuando el Contador de Armaged&#243;n crezca lo suficiente. Da un gran penalizador de salud a todas las ciudades, y da&#241;a a todas las unidades vivas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_75</Tag>
		<English>Soldiers of Kilmorph and Slaves can hurry production in cities.</English>
		<French>Les Soldats de Kilmorph et les esclaves peuvent acc&#233;l&#233;rer la production des villes.</French>
		<German>Tipp... Streiter von Kilmorph und Sklaven k&#246;nnen die Produktion einer Stadt beschleunigen.</German>
		<Spanish>Los Soldados de Kilmorph y los Esclavos pueden acelerar la producci&#243;n en las ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_76</Tag>
		<English>Disciples can make a little culture burst in a city. Priests can construct temples of their religions.</English>
		<French>Les disciples peuvent g&#233;n&#233;rer un petit bonus de culture dans une ville. Les pr&#234;tres peuvent construire des temples de leur religion.</French>
		<German>Tipp... Geweihte Einheiten k&#246;nnen einen Kulturboom in einer Stadt ausl&#246;sen. Priester k&#246;nnen Tempel ihrer Religionen errichten.</German>
		<Spanish>Los disc&#237;pulos pueden generar peque&#241;os impulsos de cultura en una ciudad. Los sacerdotes pueden construir templos de su religi&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_77</Tag>
		<English>The Great Commander can be joined to a unit. Doing so will increase the unit's strength and cause it to gain xp faster. Great Commanders can be split from the unit at any point.</English>
		<French>Un Commandant Illustre peut &#234;tre adjoint &#224; une unit&#233;. Faire cela augmente la force de l'unit&#233; et lui fait gagner de l'exp&#233;rience plus rapidement. Le Commandant Illustre peut &#234;tre s&#233;par&#233; de l'unit&#233; &#224; tout moment.</French>
		<German>Tipp... Ein Gro&#223;er Feldherr kann auch eine Einheit anf&#252;hren. Dadurch steigt die St&#228;rke der Einheit und sie erh&#228;lt schneller Erfahrung. Ein Gro&#223;er Feldherr kann jederzeit wieder von seiner Einheit gel&#246;st werden.</German>
		<Spanish>El Gran comandante puede unirse a una unidad. Al hacerlo aumentar&#225; la fuerza de la unidad y le har&#225; ganar experiencia m&#225;s r&#225;pido. Los Grandes Comandantes pueden separarse de la unidad en cualquier momento.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_78</Tag>
		<English>Erebus is a dangerous world; most scouts don't return from exploring and building more cities than you can defend will often doom your empire. Exploring a dungeon or lair, especially an epic dungeon with a unique name, has the potential to make things much more dangerous for those nearby.</English>
		<German>Tipp... Erebus ist eine gef&#228;hrliche Welt: Die meisten Sp&#228;her kehren nicht von ihren Expeditionen zur&#252;ck und die Errichtung zuvieler St&#228;dte, die nur schwer verteidgt werden k&#246;nnen, f&#252;hrt ein Reich oftmals in den Untergang.</German>
		<Spanish>Erebus es un mundo peligroso; la mayor&#237;a de los batidores no regresar&#225;n de sus exploraciones, y construir m&#225;s ciudades de las que puedes defender puede ser tu perdici&#243;n. Explorar una mazmorra o guarida, especialmente una mazmorra &#233;pica con un nombre &#250;nico tiene el potencial de hacer las cosas mucho peores para todos aquellos que est&#233;n cerca.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_79</Tag>
		<English>With the Conquest civic you receive more gold when you capture a city, but the city loses extra population.</English>
		<French>Avec la doctrine Conqu&#234;te vous recevez plus d'or lors de la capture d'une ville, mais la ville perd davantage de population.</French>
		<German>Tipp... Die Gesellschaftsform "Eroberung" gew&#228;hrt mehr Gold bei Eroberung einer Stadt, aber gleichzeitig verliert die Stadt auch mehr B&#252;rger.</German>
		<Spanish>Con el principio Conquista recibes m&#225;s oro cuando capturas una ciudad, pero la ciudad pierde un punto de poblaci&#243;n adicional.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_8</Tag>
		<English>Never despair in the face of a large stack of units. A Mage's Fireball may not be strong, but it can do a lot of damage to an enemy stack. If you have no mages-use Catapults.</English>
		<French>Ne baissez jamais les bras face &#224; une grosse pile d'unit&#233;s. Les catapultes ne font peut-&#234;tre pas le poids face &#224; la cavalerie, mais vous pouvez quand m&#234;me infliger de s&#233;rieux d&#233;g&#226;ts si vous en avez suffisamment.</French>
		<German>Tipp... Angesichts eines bedrohlichen Einheitenverbandes hei&#223;t es, Ruhe zu bewahren. Der Feuerball des Magiers ist zwar nicht sehr stark, aber er kann einem Truppenverband erheblich schaden. Sind keine Magier verf&#252;gbar, k&#246;nnen auch Katapulte eingesetzt werden.</German>
		<Spanish>Nunca desesperes cuando te enfrentes a un gran grupo de unidades. La Bola de Fuego de un Mago puede no ser fuerte, pero puede infligir muchos da&#241;os a una pila de unidades enemiga. Y si no tienes Magos... usa Catapultas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_80</Tag>
		<English>You may want to choose a religion others share for the diplomatic bonus, or go your own path to have less competition for religious heroes.</English>
		<German>Tipp... Die Wahl einer Staatsreligion beeinflusst die diplomatischen Beziehungen mit anderen Reichen und kann einen Diplomatie-Bonus gew&#228;hren, wenn die gew&#228;hlte Religion verschiedene Reiche miteinander verbindet. Andererseits kann es vorteilhaft sein einen eigenen Weg zu beschreiten, um die Konkurenz um religi&#246;se Helden zu minimieren.</German>
		<Spanish>Quiz&#225;s quieras elegir una religi&#243;n que otros comparten por una bonificaci&#243;n de diplomacia, o ir por tu propio camino para tener menos competencia por los h&#233;roes de la religi&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_81</Tag>
		<English>Recon units can be promoted with Subdue Animal to capture animals once the Animal Husbandry tech is researched. These can be used to attack or added to cities to boost happiness and culture. But act fast, animals won't spawn for long!</English>
		<German>Tipp... Die Technologie "Viehhaltung" erm&#246;glicht Erkundungs-Einheiten die Bef&#246;rderung "Tierb&#228;ndigung" zu verleihen, um Tiere zu fangen. Diese k&#246;nnen als Kampfeinheiten benutzt oder aber in St&#228;dten zur Steigerung von Zufriedenheit und Kultur eingesetzt werden. Allerdings wandern Tiere nur f&#252;r eine begrenzte Zeit in der Welt umher.</German>
		<Spanish>Las unidades de reconocimiento pueden ser ascendidas con Dominar Animal para capturar animales una vez que la tecnolog&#237;a Ganader&#237;a sea descubierta. Estos pueden usarse para atacar o para a&#241;adirlos a ciudades para subir su felicidad y cultura. &#161;Pero act&#250;a r&#225;pido, los animales no aparecer&#225;n por mucho tiempo!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_82</Tag>
		<English>Razing cities and spreading the Ashen Veil religion will raise the Armageddon Counter. This will lead to apocalyptic events and increased aggression.</English>
		<German>Tipp... Das Brandschatzen von St&#228;dten und die Verbreitung des "Aschfahlen Schleiers" erh&#246;ht den Armageddonz&#228;hler. Dies f&#252;hrt zu apokalyptischen Ereignissen und steigert die Aggressivit&#228;t der Reiche untereinander.</German>
		<Spanish>Arrasar ciudades y propagar la religi&#243;n del Velo Ceniciento har&#225; crecer el Contador del Armaged&#243;n. Esto conducir&#225; a eventos apocal&#237;pticos y a un aumento de la agresividad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_83</Tag>
		<English>Sometimes landmarks will spawn when the map is created. These are unique improvements that are markers of events from ages past. They will often give great tile yields from the start, or other special abilities. Do what you can to control these tiles, but be sure you know what they do. Building a city near the fertile Yggdrasil is a great boon, while building near the Guardian of Pristin Pass is quite risky.</English>
		<German>Tipp... Manchmal erscheinen Denkm&#228;ler bei der Generierung einer Karte. Diese sind &#220;berbleibsel von Ereignissen vergangener Zeiten und statten das Gel&#228;ndefeld, auf dem sie sich befinden, mit einzigartigen Verbesserungen, wie h&#246;heren Ertr&#228;gen oder anderen speziellen Eigenschaften, aus. Die Kontrolle dieser Denkm&#228;ler ist oft hart umk&#228;mpft.</German>
		<Spanish>Algunos Lugares &#218;nicos, que indican eventos de &#233;pocas pasadas, aparecer&#225;n durante la creaci&#243;n del mapa. A veces dan grandes beneficios de casilla, o tienen otro tipo de habilidades especiales. Haz lo posible para controlar estas casillas, pero aseg&#250;rate de conocer sus efectos. Construir una ciudad junto al f&#233;rtil Yggdrasil es una gran bendici&#243;n, mientras que construir cerca del Guardi&#225;n del Paso Pristino puede ser muy arriesgado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_84</Tag>
		<English>Rushing production with population is only available with the Slavery civic, which is available at Way of the Wicked.</English>
		<German>Tipp... Die Beschleunigung von Produktionen durch Opferung von Bev&#246;lkerung kann nur mit den Gesellschftsformen "Sklaverei" und "Opfer die Schwachen" durchgef&#252;hrt werden, welche ausschlie&#223;lich Nationen mit den Staatsreligionen "Schatten der Tiefe" oder "Aschfahler Schleier" vorbehalten sind.</German>
		<Spanish>Acelerar la producci&#243;n empleando poblaci&#243;n solamente puede hacerse con el principio Esclavitud, disponible con Camino de los Malvados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_85</Tag>
		<English>Priests can learn the Command promotion, to have a chance of converting living enemy units that they defeat. After upgrading to high priests they can take subsequent command promotions. Command IV is only available to High Priests of the Order.</English>
		<German>Tipp... Priester k&#246;nnen im sp&#228;teren Spielverlauf zu Inquisitoren bef&#246;rdert werden. Diese haben eine Chance von 50%, besiegte lebende Einheiten zur eigenen Seite zu konvertieren.</German>
		<Spanish>Los Sacerdotes pueden aprender la promoci&#243;n Comandar, la cual les otorga una probabilidad de convertir a cualquier unidad viva a la que derroten. Si son convertidos a Sumos Sacerdotes podr&#225;n adquirir m&#225;s promociones de Comandar. Comandar IV solamente est&#225; disponible para los Sumos Sacerdotes del Orden.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_86</Tag>
		<English>Religious heroes will abandon you if you change religions. Demagogs will do so if you leave the Crusade civic, and Royal Guard units will leave if you change from the Aristocracy civic.</English>
		<German>Tipp... Religi&#246;se Helden werden ein Reich verlassen, wenn dieses seine Staaatsreligion wechselt. Demagogen werden dies tun, wenn die Gesellschaftsform "Kreuzzug" aufgegeben wird. Und die K&#246;niglichen Garden verlassen das Reich, wenn von der Gesellschaftsform "Erbrecht" zu einer anderen gewechselt wird.</German>
		<Spanish>Los h&#233;roes religiosos te abandonar&#225;n si cambias de religi&#243;n. Los Demagogos har&#225;n lo mismo si abandonas el principio Cruzada, y las unidades de la Guardia Real si dejas el principio Aristocracia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_87</Tag>
		<English>The arrival of the Infernal civilization will also begin transforming the world into hell. Work to lower the Armageddon Counter if you want to keep this from spreading to your lands.</English>
		<German>Tipp... Mit dem Auftreten der d&#228;monischen Zivilisation ver&#228;ndert sich die Welt hin zu einer H&#246;llenlandschaft. Nur die Senkung des Armageddonz&#228;hlers kann die weitere Verbreitung der H&#246;llenlandschaft verhindern.</German>
		<Spanish>Con la llegada de la civilizaci&#243;n Infernal empezar&#225; la transformaci&#243;n del mundo en el infierno. Intenta reducir el Contador del Armaged&#243;n si quieres prevenir que se extienda por tus tierras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_88</Tag>
		<English>All players who learn a religion-founding tech will receive a disciple of that religion, though only the first gets the benefits of a Holy City.</English>
		<German>Tipp... Die Erforschung einer Technologie, die eine Religion begr&#252;ndet, gew&#228;hrt eine Geweihte Einheit dieser Religion. Allerdings erh&#228;lt nur der erste Erforscher den Vorteil einer Heiligen Stadt.</German>
		<Spanish>Todos los jugadores que aprendan una tecnolog&#237;a de fundaci&#243;n religiosa recibir&#225; un disc&#237;pulo de esa religi&#243;n, aunque s&#243;lo los primeros consiguen los beneficios de una Ciudad Santa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_89</Tag>
		<English>Each Civilization has distinct benefits and drawbacks. The Grigori, for example, cannot adopt a state religion-but watch out for their many heroes!</English>
		<German>Tipp... Jede Zivilisation hat ausgepr&#228;gte Vor- und Nachteile. Die Grigori k&#246;nnen beispielsweise keine Staatsreligion w&#228;hlen, sind aber ein Hort f&#252;r viele Helden!</German>
		<Spanish>Cada Civilizaci&#243;n tiene distintos pros y contras. Los Grigori, por ejemplo, no pueden adoptar una religi&#243;n oficial... &#161;pero cuidado con su gran cantidad de h&#233;roes!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_9</Tag>
		<English>Not every city can occupy an ideal location. Some cities can be placed to acquire resources or make use of marginal terrain. Keep an eye on your cities' maintenance costs, so that you do not expand too quickly and stifle your economy.</English>
		<French>Toutes les villes ne peuvent pas &#234;tre fond&#233;es sur des emplacements parfaits. Certaines peuvent &#234;tre plac&#233;es strat&#233;giquement pour exploiter des ressources ou occuper des terrains secondaires. Gardez toujours un oeil sur les co&#251;ts d'entretien de vos villes afin de ne pas cro&#238;tre trop rapidement au risque d'&#233;touffer votre &#233;conomie.</French>
		<German>Tipp... Nicht f&#252;r jede neue Stadt l&#228;sst sich ein idealer Ort finden. Manche St&#228;dte k&#246;nnen sich an Schl&#252;sselpositionen schon allein deshalb lohnen, nur um eine Ressource zu erschlie&#223;en oder verschiedene Gew&#228;sser zu verbinden. Vorsicht ist aber bei den laufenden Kosten geboten, denn eine zu schnelle Expansion belastet die Staatskasse.</German>
		<Spanish>No todas las ciudades tienen que ocupar una localizaci&#243;n ideal. Algunas pueden emplazarse para adquirir recursos o hacer uso de peque&#241;os trozos de terreno. &#201;chale un ojo a los costes de mantenimiento de tus ciudades, para que no te expandas demasiado r&#225;pido y ahogues tu econom&#237;a.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_90</Tag>
		<English>Elven Workers (and Slaves) can build Cottages, Farms, and Plantations on top of forests. This is extremely useful for extra production and health.</English>
		<German>Tipp... Elfen-Arbeitstrupps (und Sklaven) k&#246;nnen Geh&#246;fte, Getreidefelder und Plantagen in W&#228;ldern errichten. Das ist extrem n&#252;tzlich f&#252;r zus&#228;tzliche Produktion und Gesundheit.</German>
		<Spanish>Los Trabajadores elfos (y Esclavos) pueden construir villas, granjas y plantaciones encima de los bosques. Esto es extremadamente &#250;til para tener producci&#243;n extra y salud.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_91</Tag>
		<English>Hidden Nationality units, such as animals, can attack without declaring war.</English>
		<German>Tipp... Einheiten mit verborgener Nationalit&#228;t und Raubtiere k&#246;nnen ohne Kriegserkl&#228;rung angreifen.</German>
		<Spanish>Las unidades con Nacionalidad Oculta, como los animales, pueden atacar sin declarar la guerra.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_92</Tag>
		<English>Some leaders have the Adaptive trait. This will allow their player to choose a new trait periodically. Plan ahead to be Aggressive or Raiders during war and Financial or Philosophical during peace.</English>
		<German>Tipp... Einige Oberh&#228;upter verf&#252;gen &#252;ber die Eigenschaft "Adaptiv". Dadurch kann periodisch eine neue Eigenschaft gew&#228;hlt werden. Mit der richtigen Vorausplanung ist es so m&#246;glich, w&#228;hrend eines Krieges die Eigenschaften "Aggressiv" oder "R&#228;uberisch" zu nutzen und in Friedenszeiten "Kommerziell" oder "Philosopisch".</German>
		<Spanish>Algunos l&#237;deres tienen la habilidad Adaptativo. Esto permitir&#225; a su jugador elegir una nueva habilidad peri&#243;dicamente. Planea ser Agresivo o Incursor durante la guerra, y Financiero o Filos&#243;fico durante la paz.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_93</Tag>
		<English>There are more options for victory. Religious requires using diplomacy - and inquisitors - to spread a religion you control far and wide. To build the Tower of Mastery, you must control a diverse assortment of mana, and the Altar of the Luonnotar can give the win to those who gain lots of Great Prophets.</English>
		<German>Tipp... Es gibt mehrere Siegm&#246;glichkeiten. Ein Religionssieg erfordert Diplomatie und Inquisitoren, um die eigene Religion weit zu verbreiten. Um den Turm der Macht zu errichten, m&#252;ssen viele verschiedene Manaquellen beherrscht werden. Der Altar der Luonnatar bedeutet den Sieg f&#252;r jenes Reich, das viele Gro&#223;e Propheten hervorbringt.</German>
		<Spanish>Hay m&#225;s opciones para la victoria. La religiosa requiere usar la diplomacia (e inquisidores) para propagar a lo ancho y largo del mundo religi&#243;n que controles. Para construir la Torre de la Maestr&#237;a, debes tener un surtido variado de man&#225;, y el Altar de los Luonnatar concede la victoria a aqu&#233;l que consiga gran cantidad de Grandes Profetas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_94</Tag>
		<English>Adjust the game options to fit the play experience you want, such as no Armageddon Counter, more animals - or even a world already filled with barbarian cities!</English>
		<German>Tipp... Die Spieleinstellungen k&#246;nnen entsprechend dem gew&#252;nschten Spielerlebnis ge&#228;ndert werden, so dass es beispielsweise keinen Armageddonz&#228;hler gibt, mehr Tiere umherstreifen oder die Welt bereits mit unz&#228;hligen Barbarenst&#228;dten bev&#246;lkert ist!</German>
		<Spanish>Ajusta las opciones de juego para poner a punto la experiencia de juego que quieres, como no tener Contador de Armaged&#243;n, que haya m&#225;s animales, o que el mundo est&#233; ya lleno de ciudades b&#225;rbaras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_95</Tag>
		<English>A leader with the Barbarian trait has nothing to fear from the orcs that seek to ravage other players' lands, though they must still contend with animals. Use this to your advantage, but beware, if your score grows too much higher than your rivals your peace with the barbarians will end.</English>
		<German>Tipp... Ein Oberhaupt mit der Eigenschaft "Barbarisch" hat nichts von den Orks zu bef&#252;rchten, die die L&#228;ndereien anderer Reiche verw&#252;sten. Dennoch muss er sich mit umherstreifenden Tieren auseinandersetzen. Dieser Vorteil kann sich aber auch negativ auswirken. Denn wenn der Punktestand im Vergleich zu den anderen Oberh&#228;uptern zu hoch wird, endet der Frieden mit den Barbaren.</German>
		<Spanish>Un l&#237;der con la habilidad B&#225;rbaro no tiene nada que temer de los orcos que buscan hacer estragos a las otras tierras de los jugadores, aunque a&#250;n tienen que enfrentarse a los animales. Utiliza esto para tu ventaja, pero cuidado, si tu puntuaci&#243;n crece m&#225;s alta que la de tus rivales la paz con los b&#225;rbaros terminar&#225;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_96</Tag>
		<English>Unless turned off, random events will strike players based partly on their in-game actions. Often the options you have to react to these opportunities depend on your state religion, buildings present, or gold on hand.</English>
		<German>Tipp... Sofern nicht ausgeschaltet, treten zuf&#228;llige Ereignisse auf, die zum Teil auf den Taten der laufenden Partie basieren. Oft sind die M&#246;glichkeiten, auf ein Ereignis zu reagieren, von der Staatsreligion und den vorhandenen Gilden abh&#228;ngig.</German>
		<Spanish>A menos que sean desactivados, los eventos aleatorios que afectan a los jugadores depender&#225;n en parte de sus acciones en el juego. Frecuentemente las opciones que tienes para actuar depender&#225;n de tu religi&#243;n estatal, de los edificios presentes o del oro que haya en el tesoro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_97</Tag>
		<English>Exploration is vital not only to search for tribal villages and resources to settle near, but to find monster lairs such as barrows and ruins. Destroy these as soon as you can - unless, perhaps, if they are nearer to your rivals than to you.</English>
		<German>Tipp... Erkundung ist nicht nur wichtig, um Eingeborenend&#246;rfer und rohstoffreiche Siedlungspl&#228;tze zu finden, sondern auch um Monsterlager wie H&#252;gelgr&#228;ber oder Ruinen zu finden. Diese sollten so schnell wie m&#246;glich zerst&#246;rt werden, sofern sie nicht n&#228;her an einer feindlichen Grenze liegen als an der eigenen.</German>
		<Spanish>La exploraci&#243;n es vital no s&#243;lo para buscar aldeas tribales y recursos explotables, tambi&#233;n sirve para encontrar guaridas de monstruos como t&#250;mulos y ruinas. Destruyelas tan pronto como puedas... excepto, quiz&#225;s, si est&#225;n m&#225;s cerca de tus rivales que de t&#237;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_98</Tag>
		<English>The Mercurian and Infernal civilizations are not of the mortal world, so you cannot begin play as either. But if you call them into the world you will be given the option to play as these powerful civilizations. Call the Infernals by researching Infernal Pact; the Mercurians can be brought in by building the Mercurian Gate wonder.</English>
		<German>Tipp... Die merkurianische und die infernalische Zivilisation sind nicht Teil der Welt der Sterblichen und k&#246;nnen daher bei Spielbeginn nicht ausgew&#228;hlt werden. Aber wem es gelingt, sie in diese Welt zu locken, erh&#228;lt die M&#246;glichkeit, als eine dieser m&#228;chtigen Zivilisation weiterzuspielen. Die D&#228;monen werden von demjenigen gerufen, der als Erster die Technologie "H&#246;llischer Pakt" erforscht. Von da an k&#246;nnen die Mercurianer durch den Bau des Weltwunders "Tor der Mercurianer" herbeigerufen werden.</German>
		<Spanish>Las civilizaciones Infernal y Mercurian no pertenecen al mundo de los mortales, y por lo tanto no puedes empezar a jugar con ellas. Pero si consigues llamarlas a este mundo se te dar&#225; la opci&#243;n de manejar estas poderosas civilizaciones. Los Infernales son llamados tras investigar la tecnolog&#237;a Pacto Infernal, los Mercurians pueden ser tra&#237;dos tras construir la Puerta Mercurian.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_99</Tag>
		<English>Be sure to tell use what you think of Fall from Heaven 2 at http://www.civfanatics.com/ffh</English>
		<German>Tipp... Meinungen und Verbesserungsvorschl&#228;ge zu "Fall from Heaven 2" k&#246;nnen auf www.civfanatics.com/ffh angebracht werden.</German>
		<Spanish>Aseg&#250;rate de contar lo que piensas de Fall from Heaven 2 en http://www.civfanatics.com/ffh</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_AIRLIFT</Tag>
		<English>Gate Mode</English>
		<French>Mode Portail</French>
		<German>Teleport</German>
		<Spanish>Modo Portal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_SPELL</Tag>
		<English>Spell Interface</English>
		<French>Interface de Sort</French>
		<German>Zauberbuch</German>
		<Spanish>Interfaz de Hechizos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INVISIBLE_ANIMAL</Tag>
		<English>Hidden Animals</English>
		<French>Animaux Camoufl&#233;s</French>
		<German>Versteckte Tiere</German>
		<Spanish>Animales Ocultos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INVISIBLE_LAND</Tag>
		<English>Stealth</English>
		<French>Furtivit&#233;</French>
		<German>Unsichtbar</German>
		<Spanish>Invisibilidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INVISIBLE_ALL</Tag>
		<English>All Hidden units</English>
		<French>Toutes les unit&#233;s cach&#233;es</French>
		<German>Alle versteckten Einheiten</German>
		<Italian>Tutte le unit&#224; nascoste</Italian>
		<Spanish>Todas las unidades ocultas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ALEXIS</Tag>
		<English>
			<Text>Alexis</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ALEXIS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Adopted daughter of Os-Gabella and elder sister of Flauros, Alexis is the queen and first of the vampires. Raised by an immortal mother, she was faced with her own mortality and unwilling to accept that she would be the first in the Bair of Lacuna to die. To get her over her fear of death, Os-Gabella took her to the crude villages of early men and showed her how they lived and died. Wishing to examine this death more closely, Alexis came to the village at night and killed a shepherd.[PARAGRAPH:1]The shepherd's death didn't answer her questions: she saw no spirit leaving his body and his body grew cool, but if his life went anywhere she couldn't see the change. Alexis had access to the teaching of Ceridwen, who had built the Bair of Lacuna and had surrounded it in runes that keep the unwelcome from entering it from other planes, and those imprisoned within it from leaving through the same means. These last runes Alexis used at the site of her 2nd killing, a young acolyte of Lugus named Lanthis.[PARAGRAPH:1]Lanthis lay dying but unable to die within Alexis's ring of runes, his spirit unable to escape to the vault. Cut and battered within the circle, Lanthis writhed in agony while Alexis watched. When she tired of watching, Alexis stepped into the circle and allowed Lanthis's spirit an escape, into her. To transition the spirit she touched him, kissing him on his blood soaked forehead. At that moment, at that taste of blood, the first vampire was born. Alexis didn't become possessed by the spirit, she consumed it and her mortal life was extended because of it.[PARAGRAPH:1]Over the next few centuries, she shared the secret with her brother and they parted from their immortal mother and began hunting men in a variety of guises. One life could extend their own for 20-30 years so they didn't hunt often but they were a legendary threat to men from creation.</English>
		<French>[TAB]Fille adoptive d'Os-Gabella et grande soeur de Flauros, Alexis est la reine et la premi&#232;re des vampires. Elev&#233;e par une m&#232;re immortelle, elle a &#233;t&#233; confront&#233;e &#224; sa propre mortalit&#233; et, incapable de l'accepter, elle serait la premi&#232;re &#224; mourir dans le Bair de Lacuna. Pour outrepasser sa peur de la mort, Os-Gabella l'emmena dans les modestes villages des premiers hommes et lui montra comment ils vivaient et mourraient. Voulant examiner la mort de plus pr&#232;s, Alexis de rendit au village de nuit et tua un berger.[PARAGRAPH:1]La mort du berger n'apporta pas de r&#233;ponse &#224; ses questions, ellle ne vit aucun esprit sortir de son corps, son corps &#233;tait devenu froid mais si une vie en &#233;tait sorti, elle n'avait pas remarqu&#233; le changement. Alexis eut acc&#232;s aux enseignements de Ceridwen, celui qui b&#226;tit le Bair de Lacuna et l'entoura de runes qui emp&#234;chaient les intrus d'y p&#233;n&#233;trer depuis d'autres dimensions, et les prisonniers d'en sortir par les m&#234;mes moyens. Alexis utilisa les runes restantes pour commetre son second meurtre, celui d'un jeune acolyte de Lugus nomm&#233; Lanthis.[PARAGRAPH:1]Lanthis &#233;tait mourant, mais ne pouvait pas mourir &#224; l'int&#233;rieur du cercle de runes, car son esprit ne parvenait pas &#224; s'en aller dans l'Au-Dela. D&#233;chiquet&#233; et frapp&#233; &#224; l'int&#233;rieur du cercle, Lanthis se tordait d'agonie tandis qu'Alexis l'observait. Lorsqu'elle fut lass&#233;e d'observer Alexis fit un pas dans le cercle et accorda &#224; l'esprit de Lanthis une fuite, vers son propre corps. Pour permettre la transition, elle le toucha, embrassant son visage recouvert de sang. A cet instant, lorsqu'elle savourait ce sang, le premier vampire &#233;tait n&#233;. Alexis ne fut pas poss&#233;d&#233;e par cet esprit, elle le consomma et sa vie mortelle s'en trouva rallong&#233;e.[PARAGRAPH:1]Au cours des quelques si&#232;cles suivants elle partagea le secret avec son fr&#232;re ei ils quitt&#232;rent leur m&#232;re immortelle pour partir &#224; la chasse &#224; l'homme sous diff&#233;rents formes. Une vie pouvait rallonger la leur de 20-30 ans donc ils ne sortaient pas souvent mais ils furent une menace l&#233;gendaire pour les hommes de la cr&#233;ation.</French>
		<German>[TAB]Adoptierte Tochter von Os-Gabella und der &#228;lteren Schwester von Flauros ist Alexis sowohl K&#246;nigin, als auch erste unter den Vampiren. Gro&#223;gezogen von einer unsterblichen Mutter, wurde sie mit ihrer eigenen Sterblichkeit konfrontiert und war nicht Willens als erstes Wesen im Bair of Lacuna zu sterben. Um ihr die Angst vor dem Tode zu nehmen, nahm Os-Gabella sie daraufhin mit zu einem Barbarendorf und zeigte ihr das dortige Leben und Sterben. Um den Tod jedoch genauer untersuchen zu k&#246;nnen, kam Alexis nachts zur&#252;ck in das Dorf, um einen Sch&#228;fer zu t&#246;ten und zu untersuchen.[PARAGRAPH:1]Des Sch&#228;fers Tod beantwortete keine ihrer Fragen: kein sichtbarer Geist verlie&#223; den K&#246;rper, dieser wurde nur kalt. Ob sein Lebenshauch entwich um irgendwohin zu gehen, sie konnte es nicht erkennen. Alexis hatte jedoch Zugang zu den Lehren von Ceridwen, die den Bair von Lacuna gebaut und diesen mit Schutzrunen versehen hatte. Diese Runen verwehrten den nicht Willkommenen den Zutritt aus anderen Sph&#228;ren und den dort Gefangenen das Verlassen. Diese Runen verwendete Alexis nun bei ihrer zweiten T&#246;tung. Der eines jungen Gefolgsmannes des Lugus namens Lanthis.[PARAGRAPH:1]Lanthis lag im Sterben, war aber innerhalb des von Alexis errichteten Schutzringes aus Runen unf&#228;hig zum Tode, seiner Seele war es nicht m&#246;glich den K&#246;rper zu verlassen. Alexis schaute zu wie sich Lanthis in Todesqualen innerhalb des Schutzringes wand. Als sie des Zuschauens m&#252;de war trat sie in den Ring und erm&#246;glichte dadurch Lanthis` Seele die Flucht - in ihren K&#246;rper. Um die &#220;berleitung der Seele zu erm&#246;glichen ber&#252;hrte sie ihn, k&#252;sste ihn auf seine blutgetr&#228;nkte Stirn. In diesem Moment, mit dem Geschmack des Blutes wurde der erste Vampir geboren. Die Seele des Lanthis beherrschte Alexis nicht, die Seele wurde durch Alexis vielmehr verbraucht und verl&#228;ngerte ihr sterbliches Leben.[PARAGRAPH:1]&#220;ber die n&#228;chsten Jahrhunderte teilte Alexis ihr Geheimnis mit ihrem Bruder und die beiden trennten sich von ihrer unsterblichen Mutter und begannen in einer Vielzahl von Erscheinungen Menschen zu jagen. Ein Leben verl&#228;ngerte ihr eigenes um 20-30 Jahre und obwohl sie somit nicht oft jagen mussten wurden sie zu einer sagenumwobenen Gefahr f&#252;r die Menschen der Sch&#246;pfung.</German>
		<Spanish>[TAB]Hija adoptiva de Os-Gabella y hermana mayor de Flauros, Alexis es la reina y la primera vampiro. Alzada por una madre inmortal, se enfrent&#243; a su propia mortalidad y poco dispuesta a aceptar que que ella fuera la primera en morir en el Bair de Lacuna. Para hacerle terminar su temor a la muerte, Os-Gabella la llev&#243; a las ordinarias aldeas de los humanos primitivos y le ense&#241;&#243; c&#243;mo viv&#237;an y mor&#237;an. Deseosa de examinar esta muerte m&#225;s de cerca, Alexis fue a la aldea por la noche y mat&#243; a un pastor.[PARAGRAPH:1]La muerte del pastor no respondi&#243; a sus preguntas: no vi&#243; ning&#250;n esp&#237;ritu dejando su cuerpo y &#233;ste se enfri&#243;, pero si su vida se fue a alguna parte no pudo ver el cambio. Alexis ten&#237;a acceso a las ense&#241;anzas de Ceridwen, quien construy&#243; el Bair de Lacuna y lo rode&#243; de runas que evitan que no entre ning&#250;n inoportuno desde otros planos, y que aquellos aprisionados dentro no puedan irse por los mismos medios. Alexis us&#243; estas runas en el lugar de su segundo asesinato, un joven ac&#243;lito de Lugus llamado Lanthis.[PARAGRAPH:1]Lanthis yace muriendo pero incapaz de morir dentro del anillo de runas de Alexis, su esp&#237;ritu incapaz de escapar de la caja. Cortado y magullado dentro del c&#237;rculo, Lanthis se retorc&#237;a en &#241;a agon&#237;a mientras Alexis observaba. Cuando se cans&#243; de observar, Alexis entr&#243; en el c&#237;rculo y permiti&#243; al esp&#237;ritu de Lanthis escapar, dentro ella. Para transferir el esp&#237;ritu, ella le toc&#243;, bes&#225;ndole en su frente ensangrentada. En ese momento, con esa degustaci&#243;n de sangre, naci&#243; el primer vampiro. Alexis no fue pose&#237;da por el esp&#237;ritu, ella lo consumi&#243; y su vida mortal se extendi&#243; a causa de ello.[PARAGRAPH:1]Siglos m&#225;s tarde, comparti&#243; el secreto con su hermano y se separaron de su madre inmortal para empezar a cazar a los hombres de toda clase de formas. Una vida pod&#237;a extender las suyas unos 20-30 a&#241;os, as&#237; que no cazaron demasiado, pero fueron una legendaria amenaza para los hombres de la creaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_AMELANCHIER</Tag>
		<English>
			<Text>Amelanchier</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_AMELANCHIER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The smell of the smoke became worse. Not like a cooking fire, the sweet smell of dry wood tinged with game and entwined with all the smells of the woods he knew so well. This was the smell of burning leaves still moist from yesterday's rains, of the deep wood from the interior of ancient firs ablaze, and the fear of trapped animals waiting for painful death.[PARAGRAPH:1]His home was burning.[PARAGRAPH:1]It wasn't long until Amelanchier and his rangers met the inferno that was raping their homeland. With a signal he dispatched two to nearby Elendwine, to alert the citizens and ready the mages. The rest followed him, circling around the flames and surveying the extent of the damage.[PARAGRAPH:1]Shortly the elven prince was stopped by a hand on his shoulder. He turned to face the unseeing eyes of Calatin. The ancient elf had been a gift to Amelanchier when he pledged to Arendel Phaedra's court. "Fire is a natural part of the cycle of the forest. But it should not have spread this far, this fast. The heat..."[PARAGRAPH:1]Amelanchier nodded. "It is unnatural."[PARAGRAPH:1]"Or perhaps... supernatural." They grimly continued their search from the treetops.[PARAGRAPH:1]It did not take long for their suspicion to be confirmed. At the heart of the semi-circle of fire a battle was raging. A company of shining Paladins faced down a Balor. But it was the lone elderly man that caught Amelanchier's eye. A wave of flame radiated out from him, washing over a group of imps, which vanished in a puff of acrid smoke.[PARAGRAPH:1]"Do you know where they are?" Amelanchier asked.[PARAGRAPH:1]"No, but the forest does," replied Calatin.[PARAGRAPH:1]"Hold them."[PARAGRAPH:1]Calatin spoke gently to the mammoth ancient fir tree in which they were perched. A low rumble filled the air, though the combatants on the ground were oblivious-until the roots and underbrush around them rose up to bind them. Before they knew it they were trapped. Amelanchier pointed to the Balor, and his ranger's let fly their arrows. They were not blessed, nor enchanted. But the demon was injured, and the elves had more than enough ammunition to put down the monster. It died with a roar.[PARAGRAPH:1]The druid kept the humans entangled, however. "Bring me the old man," said Amelanchier. Calatin nodded and spoke again to the tree-trunk. After a moment, the forest next to them parted and a giant treant emerged, looking the druid in the eyes, then turning and picking up the old man from the tangled underbrush, holding him up to Amelanchier.[PARAGRAPH:1]"This is your doing, human? This fire?"[PARAGRAPH:1]The old man mustered what dignity he could. "I am an emissary from Pontif Elmin. I have come to bring the message of Junil to the Ljosalfar. In Elendwine we found a branch of the Ashen Veil cult and sought to cleanse them from your lands."[PARAGRAPH:1]"With fire?"[PARAGRAPH:1]"The Veil will bring corruption from hell to the world! They must be opposed at every opportunity, for the sake of the world!"[PARAGRAPH:1]"Why should I care for the world when you imperil my home?"[PARAGRAPH:1]"Already the world is moaning from the stain the Veil has placed upon it. Surely you have seen the crops dying, disease spreading... The Elves cannot ignore the coming apocalypse!"[PARAGRAPH:1]The elf seemed to be considering the argument. "Perhaps I can." He held two fingers in front of his face, pointing at the treant, then slowly separated them. "If I make a suitable example of interlopers." The treant ripped the confessor in two, and the elven rangers struck the Paladins dead from their perch.</English>
		<French>[TAB] L'odeur de la fum&#233;e empirait. Pas comme un feu de cuisine, la douce odeur du bois sec teint&#233; par jeu et entrelac&#233;e avec tous les parfums des bois qu'il connaissait si bien. C'&#233;tait l'odeur des feuilles, encore humides des pluies de la veille, br&#251;lant, du bois profond des ancien sapins s'embrasant, de la peur des animaux pi&#233;g&#233;s attendant une mort douloureuse. [PARAGRAPH:1]Sa demeure br&#251;lait. [PARAGRAPH:1]Il ne fallut pas longtemps &#224; Am&#233;lanchier et ses r&#244;deurs pour rencontrer l'enfer qui violait leur patrie. D'un signal, il en envoya deux &#224; Elendwine, pour pr&#233;venir les citoyens et les mages. Les autres le suivirent, encerclant les flammes et &#233;tudiant l'&#233;tendue des d&#233;g&#226;ts. [PARAGRAPH:1] bient&#244;t, le prince elfe fut arr&#234;t&#233; par une main sur son &#233;paule. Il se retourna pour faire face aux yeux aveugles de Calatin. Le vieil elfe avait &#233;t&#233; une b&#233;n&#233;diction pour Am&#233;lanchier lorsqu'il r&#233;sidait &#224; la cour d'Arendel Phaedra."Le feu est une part naturelle du cycle de la for&#234;t. Mais il n'aurait pas du s'&#233;tendre si vite, si loin. La chaleur..."[PARAGRAPH:1]Amelanchier acquiesca"Ce n'est pas naturel."[PARAGRAPH:1] "Ou peut-&#234;tre... surnaturel."Ils continu&#232;rent en silence leur recherche du haut des cimes. [PARAGRAPH:1] Leur hypoth&#232;se fut rapidement confirm&#233;e. Au coeur du demi-cercle de feu, une bataille faisait rage. Une compagnie de Paladins &#233;tincelants combattait un Balor. Mais c'&#233;tait le vieillard solitaire qui attira l'attention d'Amelanchier. Il &#233;mettait une vague de flammes, repoussant un groupe de diablotins, qui disparurent dans une explosion de fum&#233;e acerbe. [PARAGRAPH:1] "Sais-tu ou ils sont ? "Demanda Am&#233;lanchier. [PARAGRAPH:1] "Non, mais la for&#234;t le sait, "r&#233;pondit Calatin. [PARAGRAPH:1] "Arr&#234;te-les" [PARAGRAPH:1] Calatin parla doucement &#224; l'immense et vieux sapin sur lequel ils &#233;taient. Un faible grondement se fit entendre, que les combattants au sol ignor&#232;rent - jusqu'&#224; ce que les racines et les broussailles autour d'eux s'&#233;l&#232;vent. Ils furent pi&#233;g&#233;s avant m&#234;me de s'en rendre compte. Am&#233;lanchier pointa le Balor et les fl&#232;ches de ses r&#244;deurs s'envol&#232;rent. Elles n'&#233;taient ni b&#233;nies, ni enchant&#233;es. Mais le d&#233;mon &#233;tait bless&#233; et les elfes avaient plus de munitions qu'il n'en fallait pour achever le monstre. Il mourut dans un cri. [PARAGRAPH:1]Toutefois le druide garda les humains captifs. "Am&#232;ne-moi le vieillard, "dit Am&#233;lanchier. Calatin acquiesca et reparla &#224; l'arbre g&#233;ant. Apres un moment, la for&#234;t &#224; c&#244;t&#233; d'eux s'ouvrit et un homarbre g&#233;ant en sortit, regardant le druide dans les yeux, puis se retournant et attrapant le vieillard du pi&#232;ge de broussailles pour l'apporter &#224; Amelanchier. [PARAGRAPH:1] "Est-ce ton oeuvre, humain ? Ce feu? " [PARAGRAPH:1]Le vieil homme rassembla toute la dignit&#233; qu'il pouvait." Je suis un &#233;missaire du Pontife Elmin. Je suis venu apporter le message de Junil aux Ljosalfar. Nous avons d&#233;couvert &#224; Elendwine une branche du culte du Voile de Cendres et avons d&#233;cid&#233; de l'&#233;radiquer de vos terres" [PARAGRAPH:1]"Avec du feu ? "[PARAGRAPH:1]"Le Voile apportera la corruption de l'enfer au monde ! Il doit &#234;tre combattu chaque fois que cela est possible , pour le salut du monde !"[PARAGRAPH:1]"Pourquoi devrais-je m'inqui&#233;ter pour le monde alors que vous mettez en danger ma demeure ? " [PARAGRAPH:1]"Le monde hurle d&#233;j&#224; de la souillure que lui a apport&#233; le Voile. Vous avez s&#251;rement vu les r&#233;coltes se fl&#233;trir, les maladies se r&#233;pandre... Les Elfes ne peuvent ignorer l'apocalypse qui approche ! " [PARAGRAPH:1]L'elfe sembla &#233;tudier l'argument. "Peut-&#234;tre le puis-je. "Il leva deux doigts devant son visage , pointant l'homarbre, puis les s&#233;para lentement "Si je fais un exemple suffisant des intrus. "L'homarbre coupa le confesseur en deux, et les r&#244;deurs elfes &#233;limin&#232;rent les Paladins d'en haut.</French>
		<German>[TAB]Der Geruch des Rauchs wurde schlimmer. Es war nicht wie ein Herdfeuer, der s&#252;&#223;e Geruch von trockenem Holz mit dem Beigeschmack von Wild vermischte sich mit all den Ger&#252;chen der H&#246;lzer, die er so gut kannte. Es war der Geruch brennender Bl&#228;tter, die noch immer feucht waren vom gestrigen Regen, des lodernden Holzes der alten Fichten und voll der Angst gefangener Tiere, die auf einen schmerzhaften Tod warten.[PARAGRAPH:1]Seine Heimat brannte![PARAGRAPH:1]Es war noch nicht lange her, dass Amelanchier und seine Wildh&#252;ter das Inferno vorfanden, das ihre Heimat verw&#252;stete. Mit einem kurzen Zeichen schickte er zwei von ihnen zum nahen Elendwine, um die B&#252;rger zu warnen und die Magier vorzubereiten. Der Rest folgte ihm, umging die Flammen und verschaffte sich einen &#220;berblick &#252;ber die Zerst&#246;rungen.[PARAGRAPH:1]Pl&#246;tzlich wurde der Elfenprinz durch eine Hand auf seiner Schulter gestoppt. Als er sich umwandte, sah er in die blinden Augen von Calatin. Der alte Elf war ein Geschenk an Amelanchier, als er sich an Arendel Phaedras Hof verpflichtete. "Feuer ist ein nat&#252;rlicher Teil des Kreislaufs der W&#228;lder. Aber es sollte nicht so weit vordringen, auch nicht so schnell. Die Hitze ..."[PARAGRAPH:1]Amelanchier sch&#252;ttele sich: "Es ist unnat&#252;rlich."[PARAGRAPH:1]"Oder vielleicht ... &#252;bernat&#252;rlich!" Sie fuhren grimmig in ihrer Suche aus dem Baumwipfel fort.[PARAGRAPH:1]Es dauerte nicht lange, als sich ihr Verdacht best&#228;tigte. Im Herzen des brennenden Halbkreises tobte eine Schlacht. Eine Gruppe gl&#228;nzender Paladine bek&#228;mpfte einen Balor. Aber Amelanchiers Auge blieb an einem einsamen alten Mann h&#228;ngen. Eine Feuerwelle ging von ihm aus, brach durch eine Gruppe Kobolde, die in saurem Rauch aufgingen.[PARAGRAPH:1]"Wei&#223;t Du, wer sie sind?" fragte Amalanchier.[PARAGRAPH:1]"Nein, aber der Wald wei&#223; es!" antwortete Calatin.[PARAGRAPH:1]"Halte sie!"[PARAGRAPH:1]Calatin sprach sanft zu der riesigen, alten Fichte, die sie verbarg. Ein tiefes Raunen erf&#252;llte die Luft, das die K&#228;mpfenden nicht beachteten - bis die Wurzeln und das Dickicht um sie wuchs. Bevor sie es bemerkten, waren sie gefangen. Amelanchier zeigte auf den Balor und die Pfeile seiner Wildh&#252;ter trafen. Diese waren weder gesegnet noch verzaubert. Aber der D&#228;mon wurde verletzt, die Elfen hatten gen&#252;gend Munition, um ihn niederzustrecken, bis er mit einem lauten Aufschrei starb. [PARAGRAPH:1]Der Druide behielt dennoch die K&#228;mpfer umschlossen. "Bringt mir den alten Mann" befahlt Amelanchier. Calatin nickte und sprach wiederum mit dem Baumstamm. Sogleich teilte sich der Wald neben ihnen und ein riesiger Baumhirte erschien, blickte dem Druiden tief in die blinden Augen, wandte sich um und brachte den Alten zu Amelanchier. [PARAGRAPH:1]"Hast du das getan, Mensch? Dieses Feuer?"[PARAGRAPH:1]Der Alte nahm seine ganze W&#252;rde zusammen: "Ich bin ein Gesandter von Pontiff Elmin. Ich kam um die Nachricht von Junil zu den Ljosalfar zu bringen. Wir fanden einen Zweig des aschfahlen Schleiers in Elendwine und versuchten, sie aus deinem Land zu vertreiben!"[PARAGRAPH:1]"Mit Feuer?"[PARAGRAPH:1]"Der Schleier wird die Verdammnis der H&#246;lle auf die Welt bringen! Sie m&#252;ssen bei jeder Gelegenheit bek&#228;mpft werden, um die Welt zu retten!" [PARAGRAPH:1]"Warum soll ich mich um die Welt k&#252;mmern, w&#228;hrend du meine Heimat gef&#228;hrdest?"[PARAGRAPH:1]"Die Welt st&#246;hnt bereits unter dem Fluch des Schleiers. Du hast sicherlich schon die verdorrten Ernten gesehen, die sich ausbreitenden Seuchen...Die Elfen k&#246;nnen nicht die drohende Apokalypse ignorieren!"[PARAGRAPH:1]Der Elf schien dieses Argument eine Zeitlang zu bedenken. "Vielleicht kann ich es doch." Er hielt zwei Finger vor sein Gesicht, deutete auf den Baumhirten und spreizte sie langsam. "Indem ich an Eindringlingen ein geeignetes Exempel statuiere." Der Baumhirte riss den Alten entzwei, die Elfen erschossen die Paladine von ihrem Versteck aus.</German>
		<Spanish>[TAB]El olor a humo empeor&#243;. No como un fuego de cocina, el dulce olor de la madera seca matizado con juego y entrelazado con los olores boscosos que conoc&#237;a tan bien. Este era el olor de las hojas quem&#225;ndose a&#250;n h&#250;medas por las lluvias de ayer, desde el bosque profundo del interior de antiguos abetos ardientes, y del temor de los animales atrapados que esperan una muerte dolorosa.[PARAGRAPH:1]Su hogar estaba ardiendo.[PARAGRAPH:1]No pas&#243; mucho tiempo hasta que Amelanchier y sus montaraces se encontraron con el infierno que estaba arrasando su patria. Con una se&#241;al despleg&#243; a dos cerca de Elendwine, para avisar a los ciudadanos y preparar a los magos. El resto le siguieron, rodeando las llamas y estudiar la extensi&#243;n de los da&#241;os.[PARAGRAPH:1]Poco despu&#233;s el pr&#237;ncipe elfo fue detenido por una mano sobre su hombro. Se gir&#243; hasta ver los ojos ciegos de Calatin. El anciano elfo hab&#237;a sido un regalo para Amelanchier cuando se comprometi&#243; con la corte de Arendel Phaedra. "El fuego es una parte natural del ciclo del bosque. Pero no deber&#237;a propagarse tan lejos, tan r&#225;pido. El calor..."[PARAGRAPH:1]Amelanchier asinti&#243;. "Es antinatural."[PARAGRAPH:1]"O quiz&#225;s... sobrenatural." Con determinaci&#243;n continuaron su investigaci&#243;n desde las copas de los &#225;rboles.[PARAGRAPH:1]No tardaron mucho en confirmarse sus sospechas. En el coraz&#243;n del semic&#237;rculo de fuego se produc&#237;a una batalla. Una compa&#241;&#237;a de brillantes Paladines abati&#243; a un Balor. Pero fue el solitario anciano el que capt&#243; el ojo de Amelanchier. Una onda de llamas irradiaba de &#233;l, que barri&#243; a un grupo de diablillos, que desaparecieron en el humo acre.[PARAGRAPH:1]"&#191;Sab&#233;is d&#243;nde est&#225;n?" pregunt&#243; Amelanchier.[PARAGRAPH:1]"No, pero el bosque s&#237;", respondi&#243; Calatin.[PARAGRAPH:1]"Contenedlos."[PARAGRAPH:1]Calatin le habl&#243; cortesmente al imponente y antiguo abeto sobre el que colgaban. Un leve retumbo llen&#243; el aire, aunque los combatientes del suelo estaban pr&#225;cticamente en las raices, y la maleza que hab&#237;a a su alrededor les envolvi&#243;. Antes de que se dieran cuenta ya estaban atrapados. Amelanchier apunt&#243; al Balor, y sus montaraces soltaron sus flechas. No estaban benditas, ni encantadas. Pero el demonio fue herido, y los elfos ten&#237;an m&#225;s que suficiente munici&#243;n para acabar con el momstruo. Muri&#243; con un rugido.[PARAGRAPH:1]Sin embargo, el druida mantuvo a los humanos enredados. "Traedme al viejo", dijo Amelanchier. Calatin asinti&#243; y le habl&#243; de nuevo al tronco del &#225;rbol. Un momento despu&#233;s, el bosque cercano a ellos se apart&#243; y un treant emergi&#243;, mirando a los ojos del druida, entonces se volvi&#243; y cogi&#243; al hombre viejo de la maleza enredada, alz&#225;ndolo hasta Amelanchier.[PARAGRAPH:1]"&#191;Es esto obra tuya, humano? &#191;Este incendio?"[PARAGRAPH:1]El viejo se arm&#243; con toda la dignidad que pudo. "Soy un emisario del Pontificado Elmin. He venido para traer el mensaje de Junil a los Ljosalfar. En Elendwine encontramos una rama del culto del Velo Ceniciento y tuvimos que barrerlos de vuestras tierras."[PARAGRAPH:1]"&#191;Con fuego?"[PARAGRAPH:1]"&#161;El Velo traer&#225; la corrupci&#243;n del infierno al mundo! &#161;Hay que oponerse a ellos a la menor oportunidad, por el futuro del mundo!"[PARAGRAPH:1]"&#191;Por qu&#233; deber&#237;a cuidar del mundo cuando vosotros pon&#233;is en peligro mi hogar?"[PARAGRAPH:1]"El mundo ya est&#225; sufriendo por la mancha que el Velo ha puesto sobre &#233;l. Seguramente hab&#233;is visto los cultivos muriendo, la enfermedad extendi&#233;ndose... &#161;Los Elfos no pueden ignorar la aproximaci&#243;n del apocalipsis!"[PARAGRAPH:1]El elfo parec&#237;a estar considerando el argumento. "Quiz&#225;s puedo." Mantuvo dos dedos en frente de su cara, se&#241;alando al treant, entonces los separ&#243; lentamente. "Si doy un ejemplo adecuado con los intrusos." El treant parti&#243; en dos al confesor, y los montaraces elfos desde su posici&#243;n atacaron a los Paladines hasta matarlos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ANAGANTIOS</Tag>
		<English>
			<Text>Anagantios</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ARENDEL</Tag>
		<English>
			<Text>Arendel Phaedra</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ARENDEL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The window glass had moved during the centuries, pouring down its frame at a rate considered slow even by elven standards. Now the ripples in the glass made the shadowed forests beyond look twisted and surreal. Arendel was as disappointed that the elegant window separated the palace from the forests as she was impressed at its craftsmanship.[PARAGRAPH:1]"I trust your stay has been comfortable?" [PARAGRAPH:1]Faeryl entered the chamber; she had asked her attendants to stay behind, so there were only the two queens in the room. [PARAGRAPH:1]"Of course, I am always amazed at the beauty of the Unseelie court, and the courtesy of its residents." [PARAGRAPH:1]Faeryl tipped her head at the compliment. She wore the Tan'elyn, the elven crown of authority and mark of the queen. As queen she wouldn't be required to return the compliment, it was enough for her simply to accept it. Faeryl had shown the same respect yesterday when Arendel wore the crown. [PARAGRAPH:1]They had just concluded the rites of autumn, the transference of rulership of the elves from the Seelie to the Unseelie court. Faeryl would rule for six months until the rites of spring were performed to transfer power back. Each court had ruled for half the year since the Age of Dragons. [PARAGRAPH:1]Faeryl stared at Arendel, trying to determine the source of the uncharacteristic concern that hung over her. [PARAGRAPH:1]"Arendel, what concerns you? Is your family well?" [PARAGRAPH:1]"Yes, they are well. It is kind of you to ask." Arendel thought about her dour mood. "I have been bothered, and I apologize for that, it is certainly nothing to do with you or the Unseelie court. I don't know what it is, I just feel like we are in a dangerous time. Winter is coming so early this year; we have just performed the rite of autumn, and the scouts are already reporting some snowfall. The priests are having powerful dreams and the forests aren't dropping into their winter slumber, instead they seem to be reblossoming." [PARAGRAPH:1]"You have been listening to Yvain, he was here saying the same things and warning of some event he couldn't name. You should rest and forget the strains of leadership. You will need to be ready when winter ends and I pass the crown back to you. Until then, should anything occur, I will handle it." [PARAGRAPH:1]She was sincere; Arendel loved Faeryl like a sister but she knew that Faeryl wasn't happy to have the crown change hands so quickly-it kept her from being able to accomplish many of the more aggressive projects she planned. Maybe that was why the time was so short, so the elves wouldn't ever be able to make any meaningful change. [PARAGRAPH:1]"Of course my queen, I am sorry to trouble you with my own worrying." [PARAGRAPH:1]"It is fine, Arendel, that is what the time of rest is for. While you rule you think of nothing but the elven empire, and never of yourself. Now care for yourself. Perhaps the winter will be strong this year and Sucellus sends the new seed to help sustain us through it." [PARAGRAPH:1]Arendel nodded. [PARAGRAPH:1]"I must go, there is a lot to do today. I hope you will join us for dinner." [PARAGRAPH:1]"Of course" Arendel said, "and I promise to be a more amicable guest." [PARAGRAPH:1]"Just make sure you come or else I will bring the meal here and we will sit in front of this window you favor, and leave the rest of the guests wondering what to do without their queens." [PARAGRAPH:1]They both smiled.</English>
		<French>[TAB]La fen&#234;tre de verre avait boug&#233; durant les si&#232;cles, perdant sa forme &#224; un rythme consid&#233;r&#233; comme lent m&#234;me pour les standards elfes. Maintenant les rides du verre donnaient aux for&#234;ts ombrag&#233;es, un aspect tordu et surr&#233;aliste. Arendel &#233;tait aussi d&#233;&#231;ue que l'&#233;l&#233;gante fen&#234;tre s&#233;pare le palais des for&#234;ts qu'elle &#233;tait impressionn&#233;e de se facture.[PARAGRAPH:1]"J'esp&#232;re que ton s&#233;jour a &#233;t&#233; confortable ? " [PARAGRAPH:1]Faeryl &#233;tait entr&#233;e dans la chambre. Ayant demand&#233; &#224; ses suivantes de rester dehors , il n'y avait que les deux reines dans la pi&#232;ce. [PARAGRAPH:1] "J'ai toujours &#233;t&#233; &#233;merveill&#233;e par la beaut&#233; de la Cour Unseelie, et par la courtoisie de ses r&#233;sidents." [PARAGRAPH:1]Faeryl tourna la t&#234;te suite au compliment. Elle portait le Tan'elyn, la couronne elfique de l'autorit&#233; et la marque de la reine. En tant que reine, elle n'aurait pas besoin de retourner le compliment, c'&#233;tait assez de simplement l'accepter. Faeryl avait montr&#233; le m&#234;me respect hier lorsque Arendel portait la couronne.[PARAGRAPH:1]Elles venaient d'accomplir les rites d'automne , le transfert du gouvernement des elfes de la cour Seelie &#224; la Unseelie. Faeryl r&#233;gnerait pendant six mois jusqu'aux rites du printemps qui rendraient le pouvoir &#224; Arendel. Chaque Cour avait r&#233;gn&#233;e pendant six mois depuis l'Age des Dragons. [PARAGRAPH:1]Faeryl observa Arendel , essayant de d&#233;terminer la cause de l'inhabituelle inqui&#233;tude qui l'etreignait. [PARAGRAPH:1] "Arendel, Q'est ce qui t'inqui&#232;te ? Ta famille va-t-elle bien ? " [PARAGRAPH:1]"Oui, ils vont bien , merci de t'en soucier. "Arendel pense &#224; son humeur aust&#232;re. "Je suis inqui&#232;te, et je m'en excuse , cela n'a certainement rien &#224; voir avec toi ou la Cour Unseelie. Je ne sais pas ce dont il s'agit , j'ai juste l'impression que nous vivons une &#233;poque dangereuse. L'hiver est arriv&#233; t&#244;t cette ann&#233;e ; on vient seulement d'accomplir les rites de l'automne et les &#233;claireurs rapportent d&#233;j&#224; des chutes de neiges. Les pr&#234;tres font des r&#234;ves puissants et les forets n'entrent pas dans leur hibernation mais semblent refleurir. " [PARAGRAPH:1]"Tu as &#233;cout&#233; Yvain , il disait la m&#234;me chose et mettait en garde contre un &#233;v&#232;nement qu'il ne pouvait pas nommer. Tu devrais te reposer et oublier les fardeaux du pouvoir. Tu devras &#234;tre pr&#234;te lorsque l'hiver se terminera et que je te redonnerai la couronne. Jusque la , quoiqu'il se passe , je m'en occuperai. " [PARAGRAPH:1]Elle &#233;tait sinc&#232;re ; Arendel aimait Faeryl comme une s&#156;ur mais elle savait que Faeryl n'aimait pas que la couronne change de mains si vite, cela l'emp&#234;chait d'accomplir la plupart de ses projets agressifs. C'&#233;tait peut-&#234;tre &#224; cause de ce temps si court que les elfes ne pouvaient effectuer aucun vrai changement. [PARAGRAPH:1]"D'accord, ma reine, je suis d&#233;sol&#233;e de vous troubler avec mes propres peurs. " [PARAGRAPH:1]"Ce n'est rien , Arendel, c'est pour cela que le temps de repos est fait, quand tu r&#232;gnes, tu ne penses &#224; rien d'autre que l'empire elfe, et jamais &#224; toi-m&#234;me. Maintenant occupe-toi de toi. Peut-&#234;tre que l'hiver sera dur cette ann&#233;e et que Sucellus nous envoie plus de grains pour nous aider &#224; le supporter. " [PARAGRAPH:1]Arendel acquiesca. [PARAGRAPH:1]"Je dois y aller , il y a beaucoup &#224; faire, aujourd'hui. J'esp&#232;re que tu te joindras &#224; nous pour le d&#238;ner. " [PARAGRAPH:1]"bien sur, "dit Arendel, "Et je promets d'&#234;tre une invit&#233;e plus amicale. " [PARAGRAPH:1]"Assure-toi de venir ou sinon j'apporterai le repas ici et nous nous assi&#233;rons devant cette fen&#234;tre que tu ch&#233;ris, laissant les autres invit&#233;s se demander quoi faire sans leurs reines. " [PARAGRAPH:1]Elles sourirent toutes les deux.</French>
		<German>[TAB]Das Fensterglas hatte sich &#252;ber die Jahrhunderte hinweg ver&#228;ndert, es war in einer Geschwindigkeit den Rahmen hinab geflossen, die selbst die Elfen als langsam bezeichnen w&#252;rden. Die Wellen im Glas lie&#223;en den Wald dahinter verbogen und unwirklich aussehen. Arendel war entt&#228;uscht, dass das elegante Fenster den Wald von dem Palast trennte, aber genauso war sie von der Handwerkskunst beeindruckt, die das Glas geschaffen hatte.[PARAGRAPH:1]"Ich hoffe, dein Aufenthalt hier war angenehm?"[PARAGRAPH:1]Faeryl betrat die Kammer; sie hatte ihren Bediensteten aufgetragen, drau&#223;en zu bleiben, und so waren die beiden K&#246;niginnen alleine im Raum.[PARAGRAPH:1]"Nat&#252;rlich, ich bin immer wieder &#252;berrascht von der Sch&#246;nheit des Hofes der Unseelie, und der H&#246;flichkeit seiner Bewohner."[PARAGRAPH:1]Faeryl senkte kaum merklich den Kopf. Sie trug Tan'elyn, die elfische Krone der Herrschaft, das Zeichen der K&#246;nigin. Als K&#246;nigin wurde nicht erwartet, dass sie das Kompliment erwidern w&#252;rde, es war genug, dass sie es annahm. Gestern noch hatte Faeryl den gleichen Respekt gezeigt, als Arendel die Krone trug.[PARAGRAPH:1]Gerade hatten sie die Herbstriten vollzogen, die &#220;bergabe der Herrschaft &#252;ber die Elfen, von dem Hof der Seelie zu dem der Unseelie. Faeryl w&#252;rde nun sechs Monate lang herrschen, bis die Fr&#252;hlingsriten vollzogen w&#252;rden, und die Herrschaft wieder zur&#252;ckgegeben w&#252;rde. Jeder Hof regierte f&#252;r ein halbes Jahr, seit dem Zeitalter der Drachen. [PARAGRAPH:1] Faeryl beobachtete Arendel, und versuchte herauszufinden, woher die ungew&#246;hnliche Besorgnis kam, die &#252;ber ihr hing.[PARAGRAPH:1]"Arendel, was bedr&#252;ckt dich? Geht es deiner Familie nicht gut?"[PARAGRAPH:1]"Doch, sie ist wohlauf. Es ist nett von Euch, danach zu fragen." Arendel versuchte, ihre m&#252;rrische Stimmung zu erkl&#228;ren: "Ich bin einfach bedr&#252;ckt, und ich entschuldige mich daf&#252;r, es hat sicher nichts mit Euch oder Eurem Hof zu tun. Ich wei&#223; nicht, woher es kommt, ich f&#252;hle nur irgendwie, dass wir in eine gef&#228;hrliche Zeit kommen. Der Winter kommt dieses Jahr so fr&#252;h; wir haben gerade erst die Herbstriten vollendet, und die Kundschafter berichten schon von ersten Schneef&#228;llen. Unsere Priester haben gewaltige Tr&#228;ume und die W&#228;lder fallen nicht in Winterschlaf, statt dessen scheint es, als ob sie wieder aufbl&#252;hen."[PARAGRAPH:1]"Du hast also mit Yvain gesprochen. Er war auch hier, und hat ebenfalls von dunklen Hinweisen gesprochen, die uns vor irgendetwas warnen sollen, von dem er selbst noch nicht weiss, was es ist. Du solltest ruhen, und dich von den Anstrengungen des Herrschens erholen. Du musst bereit sein, wenn der Winter vorbei ist, und ich die Krone wieder &#252;bergeben muss. Wenn jedoch vor Ende des Winters etwas geschieht, werde ich mich darum k&#252;mmern."[PARAGRAPH:1]Sie war ernst geworden; Arendel liebte Faeryl wie eine Schwester, und sie wusste, dass Faeryl nicht gl&#252;cklich damit war, dass die Krone so oft hin und her gewechselt wurde, denn dies hielt sie davon ab, viele der dynamischeren Aufgaben in Angriff zu nehmen, die sie sich vorgestellt hatte. Vielleicht waren die Zeiten der Herrschaft deshalb so kurz, vielleicht sollte es den Elfen nie m&#246;glich sein, eine bedeutende Ver&#228;nderung durchzuf&#252;hren.[PARAGRAPH:1]"Nat&#252;rlich, meine K&#246;nigin, es tut mir leid, Euch mit meinen Sorgen belastet zu haben."[PARAGRAPH:1]"Es ist gut, Arendel, daf&#252;r ist die Zeit der Ruhe da. Wenn du herrschst, denkst du an nichts als das Elfenreich, und niemals an dich selbst. Jetzt k&#252;mmere dich um dich. Vielleicht wird es ein harter Winter und Sucellus schickt uns seine neue Saat um uns zu helfen, ihn zu &#252;berstehen."[PARAGRAPH:1]Arendel nickte. [PARAGRAPH:1]"Ich muss jetzt gehen, es gibt viel zu erledigen. Ich hoffe, wir sehen dich beim Abendessen."[PARAGRAPH:1]"Nat&#252;rlich", antwortete Arendel, "und ich verspreche, ein erfreulicherer Gast zu sein."[PARAGRAPH:1]"Schau nur, dass du kommst, denn sonst lasse ich das Mahl hierher bringen, und wir essen es bei diesem Fenster, das du so magst, und lassen den Rest der G&#228;ste sich fragen, was sie ohne ihre beiden K&#246;niginnen machen sollen."[PARAGRAPH:1]Sie mussten beide l&#228;cheln.</German>
		<Spanish>[TAB]La ventana de cristal se ha movido durante siglos, disminuyendo su ritmo a un ritmo considerado lento incluso por los est&#225;ndares elfos. Ahora las ondulaciones en el cristal hizo que los bosques sombr&#237;os tras &#233;l parecieran arremolinados y surrealistas. Arendel desaprobaba que la elegante ventana separara el palacio de los bosques al mismo tiempo que estaba sorprendida del trabajo artesanal.[PARAGRAPH:1]"Confio en que vuestra estancia haya sido agradable." [PARAGRAPH:1]Faeryl entr&#243; en el aposento; hab&#237;a pedido a sus sirvientes que se quedaran atr&#225;s, para que s&#243;lo estuvieran las dos reinas en la habitaci&#243;n. [PARAGRAPH:1]"Por supuesto, siempre estoy impresionada por la belleza de la corte Unseelie, y por la cortes&#237;a de sus residentes." [PARAGRAPH:1]Faeryl agach&#243; la cabeza como muestra de agradecimiento. Llevaba la Tan'elyn, la corona &#233;lfica de autoridad y galard&#243;n de la reina. Como reina no se le requer&#237;a devolver el saludo, era suficiente para ella simplemente aceptarlo. Faeryl hab&#237;a mostrado el mismo respeto ayer cuando Arendel llevaba la corona. [PARAGRAPH:1]Hab&#237;an llevado a cabo los ritos del oto&#241;o, la transferencia del gobierno de los elfos de la corte Seelie a la Unseelie. Faeryl gobernar&#237;a durante seis meses hasta que se realizaran los ritos de la primavera para devolver el poder. Cada corte hab&#237;a gobernado cada medio a&#241;o desde la Edad de los Dragones. [PARAGRAPH:1]Faeryl miraba fijamente a Arendel, intentando determinar la fuente del inusitado asunto que la ten&#237;a ausente. [PARAGRAPH:1]"&#191;Arendel, que os ocurre?&#191;Est&#225; bien vuestra familia?" [PARAGRAPH:1]"S&#237;, est&#225;n bien. Sois muy amable por preguntar." Arendel pens&#243; acerca de sus modales ariscos. "He estado preocupada, y pido disculpas por ello, no es nada que tenga que ver con vos o con la corte Unseelie. No s&#233; qu&#233; es, es que siento como si estuvi&#233;ramos en un momento de peligro. El invierno llega tan pronto este a&#241;o... hemos realizado el rito del oto&#241;o, y los batidores ya informan de nevadas. Los sacerdotes est&#225;n teniendo poderosos sue&#241;os y los bosques no est&#225;n siquiera empezando su sue&#241;o invernal, en su lugar est&#225;n volviendo a florecer." [PARAGRAPH:1]"Hab&#233;is estado escuchando a Yvain, estuvo aqu&#237; diciendo las mismas cosas y avisos de alg&#250;n evento al que no pod&#237;a poner nombre. Deber&#237;ais descansar y olvidar las tensiones del liderazgo. Necesitar&#233;is estar preparada cuando el invierno termine y os devuelva la corona. Hasta entonces, nada deber&#237;a ocurrir, yo me encargar&#233; de ello." [PARAGRAPH:1]Ella era sincera; Arendel amaba a Faeryl como a una hermana y sab&#237;a que Faeryl no estaba contenta por que tuviera lugar tan pronto el cambio de corona... hizo que fuera incapaz de cumplir con muchos de los m&#225;s agresivos proyectos que planeaba. Quiz&#225;s por eso es porque el tiempo fue tan corto, para que los elfos no fueran capaces de hacer ning&#250;n cambio destacable. [PARAGRAPH:1]"Por su puesto mi reina, siento importunaros con mis propias preocupaciones." [PARAGRAPH:1]"Est&#225; bien, Arendel, para eso es por lo que est&#225; el tiempo del descanso. Mientras gobern&#225;is no pens&#225;is nada m&#225;s que en el imperio &#233;lfico, y nunca en vos misma. Ahora cuidaos. Quiz&#225;s el invierno sea fuerte este a&#241;o y Sucellus est&#225; enviando nueva siembra para ayudarnos a mantenernos durante el mismo." [PARAGRAPH:1]Arendel asinti&#243;. [PARAGRAPH:1]"Debo irme, hay mucho que hacer hoy. Espero que os un&#225;is a nosotros en la cena." [PARAGRAPH:1]"Por supuesto" dijo Arendel, "y os prometo ser una invitada m&#225;s amigable." [PARAGRAPH:1]"Solamente asegur&#225;os de venir o si no traer&#233; la comida aqu&#237; y nos sentaremos en frente de esta ventana que favorec&#233;is, y dejar que el resto de los invitados se pregunten qu&#233; hacer sin sus reinas." [PARAGRAPH:1]Ambas sonrieron.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ARTURUS</Tag>
		<English>
			<Text>Arturus Thorne</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ARTURUS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Riders!" The cries of the watchmen came far too late to save his camp, for the next sound Arturus Thorne heard was the thunder of hoofbeats around him. He was to his feet in an instant, with his great axe in hand, but most of his company needed far more time to ready their weapons.[PARAGRAPH:1]The horsemen dropped nets on the dwarven watchmen as they rode past into their camp. One managed to free himself with his handaxe, but his comrades were kept busy trying to avoid being trampled as more horses poured into the camp.[PARAGRAPH:1]The King's honor guard, famed for their lightning reflexes, had managed to ready their halberds and were forming ranks around the Arturus in the center of the camp. There were not many of them, but their weapons stopped the cavalry charge. "Thunder Company!" Arturus yelled, "Arm yourselves!" Given a few more minutes to load their weapons the main dwarven force could surely turn the tide of the ambush.[PARAGRAPH:1]A whirring sound heralded the raiders' new tactics. The riders circled the dwarven lines, loosing a swarm of bolas towards the guard and their polearms. Such a tactic would have been a mere annoyance were the Dwarves not badly outnumbered. In moments time the guard was felled and the rest of the company was held at lance point.[PARAGRAPH:1]Arturus cursed his ill luck. A shortcut through these hills had cut their travel time in half, but meant they spent days near Hippus lands. He had hoped to compensate by traveling light and moving fast, but he saw his mistake clearly now. No one outruns the Hippus.[PARAGRAPH:1]The leader of the raiders rode up to Arturus, pacing his horse back and forth, lance pointed menacingly. He was a tall man, with pitch black hair. His face was obscured by a mask, but he pulled it away to reveal a mouth fixed permanently into a snarl by an old scar. "The crazy Clown King paid us for some dwarven slaves, but your treasure is our spoils. Show us what's in the cart, old dwarf."[PARAGRAPH:1]Arturus hatched a desperate plan. "I warn you, human, I am the high priest for the ancient dwarven gods. If you do not free my people, you will not see morning." He pulled the tarp away from cart, revealing a tall stone column, covered with carvings. Carefully he folded the tarp, setting it down on the ground. He stumbled in the dark as he arose, bumping into one of his young charges and palming a small pouch from his belt.[PARAGRAPH:1]The Hippus raid leader was not convinced, nor was he happy to see the dwarves traveling without their famous gold. "If your gods cared for you they would not have given you feet which don't reach stirrups. Chain him up, boys!"[PARAGRAPH:1]"You have been warned!" shouted Arturus, throwing up his arms dramatically. He tossed the leather pouch into the smoldering embers of their cook fire as he did so. It was invisible in the darkness. Then the black powder inside was heated by the coals, and for a moment there was no more darkness. Thunder followed the lightning, conjured not by gods on high or ancient magic, but dwarven ingenuity. The Hippus horses were startled. Some began running, and even the best trained required their rider's full attention to restrain. Arturus allies immediately took advantage of this, finally readying their muskets. More thunder rolled as the musket balls struck horses and raiders. Dwarves quickly worked to free each other from the Hippus entrapments, and soon the Hippus ambush turned into a rout.[PARAGRAPH:1]Amidst cheering, the captain the guard came up to Arturus. "Do we turn back, my liege?" he asked.[PARAGRAPH:1]Arturus shook his head. "No, we cannot. This is too important. But break camp, we'll get no more sleep tonight."[PARAGRAPH:2]The rest of the journey was calm enough, though Arturus grew nervous for reasons of his own as they reached their destination. They reached the open city gates, but Arturus stopped his group. He turned, whispering, "I have no right to enter." Merchants and other travelers streamed past them into the dwarven city. He turned to the captain of the honor guard, and old friend. "Would you please let him know I am here?" He nodded solemnly and entered the city, heading for the castle.[PARAGRAPH:1]Soon Arturus was looking into a familiar face he hadn't seen in many years. "Hello, Arturus," Kandros Fir said.[PARAGRAPH:1]"Kandros..." Arturus didn't know where to begin. He cleared his throat gruffly. "You've done well for your people," he said, gesturing towards the city.[PARAGRAPH:1]"Why have you come?"[PARAGRAPH:1]"Ah, 'tis hard to say it, but I wronged you so. I was young and foolish, and resented the burden of authority. I've no right to ask your forgiveness, but you should have this." He revealed the stone pillar in the cart.[PARAGRAPH:1]Kandros rushed to it, mouth agape as he ran his fingers over the ancient runic script. "The ancestral Fir clan history!" He knew almost every word by heart, but it filled a void in him to see the history of his people again. The last words would have been carved in his own hand, the disappearance of Luach the Wanderer. Except...[PARAGRAPH:1]"I hope you do not object. I added the last fifty years myself. The founding of Hallowell, the battle of Destrier Hill, the goblin war, the births of Gridmok and young Kandros... you've done well for your people." Kandros rose slowly, and, at long last, embraced his old friend. The feud was over, and the Khazad would be one again, in truth as in name.</English>
		<German>[TAB]"Reiter!" Die Schreie der Wachleute kamen viel zu sp&#228;t um das Lager noch retten zu k&#246;nnen, so war das n&#228;chste Ger&#228;usch, das Arturus Thorne h&#246;rte, der Donner der Hufschl&#228;ge um ihn herum. Er war sofort auf den Beinen, mit seiner gro&#223;en Axt in den H&#228;nden, aber die meisten seiner Begleiter brauchten deutlich mehr Zeit um ihre Waffen bereit zu machen.[PARAGRAPH:1]Die Pferdemenschen warfen Netze &#252;ber die Zwergischen Kundschafter als sie in ihr Lager ritten. Einer war in der Lage sich mit seiner Handaxt zu befreien, aber seine Kameraden waren damit besch&#228;ftigt nicht plattgetrampelt zu werden, als immer mehr Pferde in das Lager st&#252;rmten.[PARAGRAPH:1]Die K&#246;nigliche Ehrengarde, ber&#252;hmt f&#252;r ihre blitzartigen Reflexe, hatte ihre Hellebarden bereit und bildete eine Formation um Arturus in der Mitte des Lagers. Es waren nicht viele von ihnen, aber ihre Waffen stoppten den Kavallerieangriff. "Donner-Kompanie!" schrie Arturus, "Bewaffnet Euch!" Mit nur ein paar Minuten mehr Zeit um ihre Waffen zu laden, w&#228;re die Hauptmacht der Zwerge sicherlich in der Lage das Blatt in diesem Hinterhalt zu wenden.[PARAGRAPH:1]Ein surrender Klang gab den Reitern neue Befehle. Die Reiter umzingelten die zwergischen Linien und warfen einen ganzen Schwarm Bolas auf die Ehrengarde und ihre Stangenwaffen. Solch eine Taktik w&#228;re nur ein simples &#196;rgernis gewesen, w&#228;ren die Zwerge nicht hoffnungslos zahlenm&#228;&#223;ig unterlegen. Nur einen Moment sp&#228;ter war die Garde gefallen und die Kompanie wurde mit Speerspitzen in Schach gehalten.[PARAGRAPH:1]Arturus verfluchte sein Pech. Eine Abk&#252;rzung durch diese H&#252;gel hatte ihre Marschzeit halbiert, lie&#223; sie aber auch mehrere Tage in Reichweite der Hippus bleiben. Er hatte gehofft sie durch schnelles Marschieren mit leichtem Gep&#228;ck umgehen zu k&#246;nnen, sah aber nun seinen Irrtum ein. Keiner entkommt den Hippus.[PARAGRAPH:1]Der Anf&#252;hrer der Angreifer ritt zu Arturus, lie&#223; sein Pferd vor und zur&#252;ck t&#228;nzeln und hielt ihm seine Speerspitze furchteinfl&#246;&#223;end vor das Gesicht. Er war ein gro&#223;er Mann mit pechschwarzem Haar. Sein Gesicht wurde von einer Maske verdeckt, die er nun abnahm um einen Mund zu entbl&#246;&#223;en, der von einer alten Narbe in ein permanentes Z&#228;hnefletschen gezwungen wurde. "Der verr&#252;ckte Clownk&#246;nig hat uns f&#252;r einige Zwergensklaven bezahlt, aber euer Schatz ist unsere beute. Zeig uns was in dem Wagen ist, alter Zwerg.[PARAGRAPH:1]Arturus br&#252;tete einen verzweifelten Plan aus. "Ich warne euch, Mensch, ich bin der Hoheprister der alten Zwergeng&#246;tter. Wenn ihr meine Leute nicht sofort freilasst, werdet ihr den n&#228;chsten Morgen nicht erleben." Er zog die Plane vom Wagen und enth&#252;llte so eine gro&#223;e Steins&#228;ule, die mit Schnitzereien bedeckt war. Vorsichtig faltete er die Plane zusammen und legte sie auf den Boden. Er stolperte in der Dunkelheit als er sich wieder erhob, stie&#223; mit einem seiner jungen Gefolgsleute zusammen und l&#246;ste einen kleinen Beutel von seinem G&#252;rtel.[PARAGRAPH:1]Der Anf&#252;hrer der Hippus war weder &#252;berzeugt, noch war er erfreut, die Zwerge ohne ihr ber&#252;hmtes Gold reisen zu sehen. "Wenn eure G&#246;tter f&#252;r euch h&#228;tten sorgen wollen, so h&#228;tten sie euch F&#252;&#223;e gegeben, die Steigb&#252;gel erreichen k&#246;nnen. Fesselt ihn, Jungs!"[PARAGRAPH:1]"Ihr wurdet gewarnt!" schrie Arturus, seine Arme in daramtischer Weise in die Luft werfend. Dabei warf er den Lederbeutel in die schwelende Glut ihres Lagerfeuers. Der Beutel war w&#228;hrend der Dunkelheit nahezu unsichtbar. Das schwarze Pulver in ihm wurde durch die Kohlen erhitzt und einen Moment lang gab es keine Dunkelheit mehr. Donner folgte dem Blitz, nicht erzeugt durch G&#246;tter oder alte Magie, sondern durch zwergische Genialit&#228;t. Die Pferde der Hippus wurden aufgeschreckt. Einige wollten fl&#252;chten und selbst die am besten trainierten erforderten die volle Aufmerksamkeit ihrer Reiter, um sie im Zaum zu halten. Arturus Gef&#228;hrten nutzten das sofort aus und machten ihre Musketen schussbereit. Mehr Donner rollte durch das Tal, als die Musketenkugeln Pferde und Reiter trafen. Die Zwerge befreiten ihre Kameraden z&#252;gig aus den Fesseln der Hippus und schon bald hatte sich der &#220;berfall der Hippus in eine Niederlage verwandelt.[PARAGRAPH:1]Inmitten des Jubels kam der Hauptmann der Garde zu Arturus. "Kehren wir um, mein Herr?" fragte er.[PARAGRAPH:1]Arturus sch&#252;ttelte den Kopf. "Nein, wir k&#246;nnen nicht umkehren. Das ist zu wichtig. Aber wir werden das Lager abbrechen, wir werden ohnehin keinen Schlaf mehr bekommen, heute Nacht."[PARAGRAPH:2]Der Rest der Reise war sehr ruhig, allerdings wurde Arturus aus anderen Gr&#252;nden nerv&#246;s, als sie ihr Ziel erreichten. Sie n&#228;herten sich offenen Stadttore, aber Arturus stoppte seine Gruppe. Er wandte sich ihnen zu und fl&#252;sterte "Ich habe kein Recht, die Stadt zu betreten." H&#228;ndler und andere Reisen str&#246;mten an ihnen vorbei in die Zwergenstadt. Zum Hauptmann der Garde, einem alten Freund, sprach er: "W&#252;rdest du ihn bitte wissen lassen, das ich hier bin?" Der Hauptmann nickte feierlich, betrat die Stadt und ging in Richtung der Burg.[PARAGRAPH:1]Kurze Zeit sp&#228;ter blickte Arturus in ein verwandtes Gesicht, das er seit sehr vielen Jahren nicht mehr gesehen hatte. "Hallo Arturus", sagte Kandros Fir.[PARAGRAPH:1]"Kandros..." Arturus wusste nicht, wo er beginnen sollte. Er r&#228;usperte sich. "Du hast deinen Leuten viel gutes getan" sagte er und deutete dabei auf die Stadt.[PARAGRAPH:1]"Warum bist du gekommen?"[PARAGRAPH:1]"Ah, 's ist nicht leicht das zu sagen, aber ich habe dir so Unrecht getan. Ich war jung und dumm und habe mich &#252;ber die B&#252;rde der Autorit&#228;t ge&#228;rgert. Ich habe kein Recht dich um Vergebung zu bitten, aber du solltest dies hier bekommen." Mit diesen Worten enth&#252;llte er die Steins&#228;ule auf dem Wagen.[PARAGRAPH:1]Kandros eilte zu ihr hin, den Mund weit offen w&#228;hrend er seine Finger &#252;ber die altert&#252;mliche Runenschrift gleiten l&#228;sst. "Die Geschichte des Clans der Fir!" Er kannte jedes Wort in seinem herzen, aber es f&#252;llte eine bisher in ihm gewesene Leere, die Geschichte seines Clans erneut zu sehen. Die letzren Worte w&#252;rden in seiner Handschrift geritzt sein, das Verschwinden von Luarch, dem Wanderer. Au&#223;er ...[PARAGRAPH:1]"Ich hoffe du erhebst keine Einw&#228;nde. Ich hab die letzten f&#252;nfzig Jahre selber hinzugef&#252;gt. Die Gr&#252;ndung von Hallowell, die Schlacht am Destrier Hill, den Goblinkrieg, die Geburt von Gridmok und dem jungen Kandros... du hast deinen Leuten wirklich viel Gutes gebracht." Kandros erhob sich langsam und, ganz zum Schluss, umarmte seinen alten Freund. Die Fehde war vor&#252;ber und die Khazad w&#252;rden wieder eins sein, auch im Herzen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_AURIC</Tag>
		<English>
			<Text>Auric Ulvin</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_AURIC_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Following visions and dreams, Auric stumbled across the frozen wastes, his companions left forgotten or dead behind him. He couldn't tell if he was going toward or away from the ivory dragon that haunted him, whose roar echoed in his head, whose wings stretched as far as the horizon. The dragon would kill him, he would be better off to lay down in the snow and die, but he kept going.[PARAGRAPH:1]Would the cold even kill him? He wore prisoner's rags and had been marching for days through a blizzard without any apparent harmful effect. Well, except for the madness. But whether the madness was caused by the cold, shielded him from the cold, or just made him think it shielded him from the cold didn't matter to him. He continued to walk.[PARAGRAPH:1]He would later call the area Letum Frigus, a collapsed mountain surrounded for miles by concentric rings of ice, like frozen waves heading away from a central point. The mountain was once filled with massive caverns, most now destroyed, but deep within the rubble some remained.[PARAGRAPH:1]Auric wandered through what was left of the caverns for days, slowly going deeper into the mountain, turned back over and over by blocked passages as he was pressed on by spirits that didn't see the labyrinth as it was, only as it had been. He knew he was being watched, men from past ages, living ghosts that remained at this sacred place even though their god was gone. The people he would later call Illians. Auric even saw the bodies of others that had walked here before him, killed by the Illians. But they would not attack him. When Auric found the heart of the mountain, he stood outside and looked through the broken archway that lead into it. Not even the Illians dared enter the chamber. When Auric reached out to detect anything divine or arcane in the chamber there was nothing. Echoes of past deeds, visions of a great sword with 21 glyphs on its blade, but nothing real. No danger, nothing worth making this trek, nothing worth even stepping over the threshold to enter the room. But he entered anyway.[PARAGRAPH:1]Three days later, Auric Ulvin came out of the chamber, he was no longer the disheveled boy of Auspire, the teenage prisoner of the Shadowed Vale, the son of a widowed farmer's wife. What he was is now is not clear to anyone, and Auric never spoke of what occurred in the chamber, but he commanded the obedience of the Illians when he came out.[PARAGRAPH:1]"Once you had been the greatest of scholars and priests, tributes were paid to you by all nations. You think those days are past, you dream of the return of your lord and I tell you, he will not come. I am your lord now, forget what you have lost, and think only on what can be gained; follow me and I will return your glory. This world will be yours again."[PARAGRAPH:1]They heard Auric's call, and they followed him.</English>
		<French>[TAB]Suivant des visions et des r&#234;ves, Auric tomba par hasard sur les &#233;tendues de glace d&#233;sol&#233;es, il avait d&#233;j&#224; oubli&#233; ses compagnons, du moins ceux qui n'&#233;taient pas morts en le suivant. Il n'aurait pas su dire s'il courait apr&#232;s ou s'il fuyait le dragon d'ivoire qui le pourchassait, dont le grognement r&#233;sonnait dans sa t&#234;te, dont les ailes &#233;taient aussi larges que l'horizon. Le dragon le tuerait, il serait pr&#233;f&#233;rable de s'effondrer dans la neige et de mourir, mais il continua d'avancer.[PARAGRAPH:1]Si m&#234;me le froid pouvait le tuer, il portait des loques de prisonnier et marchait depuis des jours dans le blizzard sans conq&#233;quence apparente. Enfin si ce n'est la folie. Mais si la folie &#233;tait provoqu&#233;e par le froid, se pr&#233;munir du froid ou m&#234;me avoir l'impression d'en &#234;tre pr&#233;muni n'avait aucune importance pour lui. Il continuait &#224; marcher.[PARAGRAPH:1]Il baptiserait plus tard cette endroit Letum Frigus, une montagne d&#233;vast&#233;e entour&#233;e sur des kilom&#232;tres par des cercles concentriques de glace, comme des vagues de glace fuyant un m&#234;me point central. La montagne avait un jour &#233;t&#233; creus&#233;e de nombreuses cavernes, la plupart aujourd'hui d&#233;truites, mais certaines demeuraient enfonc&#233;es profond&#233;ment sous les d&#233;combres.[PARAGRAPH:1]Auric se demandait ce qu'il restait de ces cavernes depuis tout ce temps, tout en s'enfon&#231;ant doucement de plus en plus au coeur de la montagne, faisant r&#233;guli&#232;rement demi-tour devant des passages bloqu&#233;s, press&#233; par des esprits qui ne voyaient pas le labyrinthe tel quel, mais tel qu'il avait &#233;t&#233; jadis. Il se sentait observ&#233; par des hommes des anciens &#226;ges, des fant&#244;mes demeurant dans ce lieu sacr&#233; m&#234;me si leur dieu n'&#233;tait plus. Il baptiserait plus tard ces gens les Illiens. Auric vit m&#234;me les corps d'autres personnes pass&#233;es ici avant lui, tu&#233;es par les Illiens. Mais ils ne l'attaqueraient pas lui. Quand Auric trouva le coeur de la montagne, il resta &#224; l'ext&#233;rieur et jeta un coup d'oeil &#224; travers l'arche bris&#233;e qui y menait. M&#234;me les Illiens ne daignaient pas entrer dans la chambre. Quand Auric partit &#224; la recherche de quoi que ce soit de divin ou de magique dans la chambre, il n'y avait rien. Les &#233;chos de rites pass&#233;s, la vision d'une &#233;p&#233;e avec 21 glyphes sur sa lame, mais rien de r&#233;el. Aucun danger, rien qui rende l'endroit p&#233;nible, rien non plus qui donne envie de franchir le seuil et d'entrer. Mais il entra quand m&#234;me.[PARAGRAPH:1]Auric Ulvin resortit de la chambre trois jours plus tard, il n'&#233;tait plus le gamin d&#233;braill&#233; d'Auspire, l'adolescent prisonnier de la Vall&#233;e des Ombres, le fils de la veuve d'un fermier. Ce qu'il &#233;tait devenu n'est certain pour personne, et Auric ne raconta jamais ce qui s'&#233;tait pass&#233; dans la chambre mais il avait l'ob&#233;issance des Illiens lorsqu'il resortit.[PARAGRAPH:1]"Vous avez jadis &#233;t&#233; les plus grands des professeurs et des pr&#234;tres, toutes les nations vous payaient un tribut. Vous pensez ces jours r&#233;volus, vous r&#234;vez du retour de votre seigneur, mais je vous le dis, il ne viendra pas. Je suis votre seigneur maintenant, oubliez ce que vous avez perdu et ne pensez plus qu'&#224; ce qui peut etre gagn&#233;, suivez-moi et vous retrouverez votre gloire. Ce monde sera de nouveau le v&#244;tre."[PARARAPH:1]Ils ont entendu l'appel d'Auric, et ils l'ont suivi.</French>
		<German>[TAB]Von Visionen und Tr&#228;umen geplagt, st&#252;rzte Auric &#252;ber die eisige W&#252;ste, seine Gef&#228;hrten hatte er vergessen oder tot zur&#252;ckgelassen. Er wusste nicht, ob er floh, oder geradewegs auf den elfenbeinernen Drachen zulief, der ihn verfolgte, dessen Br&#252;llen in seinem Kopf widerhallte, und dessen Fl&#252;gel sich so weit wie der Horizont erstreckten. Der Drache w&#252;rde ihn t&#246;ten, es w&#228;re besser f&#252;r ihn, sich in den Schnee fallen zu lassen und zu sterben, aber er konnte nicht einhalten.[PARAGRAPH:1] K&#246;nnte die K&#228;lte ihn &#252;berhaupt t&#246;ten? Er war in eiserne Ketten gelegt worden, und war tagelang durch Schneest&#252;rme marschiert, ohne auch nur eine Beeintr&#228;chtigung zu erleiden. Gut, abgesehen vom Wahnsinn. Aber ob der Wahnsinn von der K&#228;lte verursacht wurde, ihn vor der K&#228;lte sch&#252;tzte, oder ihn nur glauben machte, er w&#228;re vor der K&#228;lte gesch&#252;tzt, war ihm einerlei. Er setzte seinen Marsch fort.[PARAGRAPH:1]Sp&#228;ter w&#252;rde er diese Gegend Letum Frigus nennen, ein zusammengest&#252;rzter Berg, der meilenweit von konzentrischen Eisringen umgeben war, gleich gefrorener Wellen, die sich von einem Mittelpunkt wegbewegten. Der Berg war einst voll von massiven H&#246;hlen gewesen, doch die meisten waren schon zerst&#246;rt. Einzig tief im Bruchgestein hatten ein paar &#252;berdauert.[PARAGRAPH:1]Auric durchwanderte die &#220;berreste der H&#246;hlen f&#252;r Tage, langsam drang er tiefer in den Berg vor, und wurde immer wieder zur Umkehr gezwungen, von eingest&#252;rzten und blockierten G&#228;ngen, w&#228;hrend er weitergetrieben wurde von Gespinsten, die das Labyrinth nicht sahen wie es war, sondern wie es einst ausgesehen hatte. Er wusste, dass er beobachtet wurde, von Menschen aus vergangenen Zeiten, lebenden Geistern die an diesem heiligen Ort verblieben waren, obwohl ihr Gott vergangen war. Diese Geister w&#252;rde er sp&#228;ter Illianer nennen. Auric sah sogar Leichen von anderen die vor ihm hier gewandert waren, bevor sie von den Illianern get&#246;tet wurden. Aber ihn griffen sie nicht an. Als Auric das Herz des Berges gefunden hatte, blieb er au&#223;erhalb stehen und sah durch den zerbrochenen Bogengang, der hinein f&#252;hrte. Selbst die Illianer wagten es nicht, die Kammer zu betreten. Auric fand nichts, als er erf&#252;hlte ob etwas G&#246;ttliches oder weltliches in der Kammer zu finden w&#228;re. Echos vergangener Taten, Bilder eines gro&#223;en Schwertes mit 21 Glyphen auf der Klinge, aber nichts Wirkliches. Keine Gefahr, nichts was diese Reise wert gewesen w&#228;re, nichts was es auch nur wert w&#228;re, die Schwelle zu &#252;berschreiten und den Raum zu betreten. Doch er betrat ihn trotzdem.[PARAGRAPH:1]Drei Tage sp&#228;ter kam Auric Ulvin aus der Kammer, doch er war nicht l&#228;nger der zerzauste Junge aus Auspire, der jugendliche Gefangen des Beschatteten Tales, der Sohn einer Bauerswitwe. Was er jetzt war vermag niemand zu ergr&#252;nden, und Auric sprach nie davon, was in dieser Kammer vorgefallen war, aber er befahl den Illianern Gehorsam, als er hinauskam.[PARAGRAPH:1]"Einst wart ihr die gr&#246;&#223;ten der Gelehrten und Priester, und ganze Nationen zollten euch Tribut. Ihr glaubt, dass diese Tage vergangen sind, und tr&#228;umt von der R&#252;ckkehr eures Herren, doch ich sage euch, er wird nicht mehr zur&#252;ckkehren. Denn nun bin ich euer Herr, vergesst, was ihr verloren habt, und denkt nur noch an das, was ihr erringen k&#246;nnt; folgt nun mir, und ich werde euch euren Ruhm zur&#252;ckgeben. Diese Welt, wird wieder die eure sein."[PARAGRAPH:1]Und sie h&#246;rten Aurics Ruf, und sie folgten ihm.</German>
		<Spanish>[TAB]Siguiendo las visiones y los sue&#241;os, Auric daba traspi&#233;s a trav&#233;s de los p&#225;ramos congelados, sus compa&#241;eros dejados atr&#225;s olvidados o muertos. No podr&#237;a decir si estaba acerc&#225;ndose o alej&#225;ndose del ivory dragon that haunted him, whose roar echoed in his head, whose wings stretched as far as the horizon. The dragon would kill him, he would be better off to lay down in the snow and die, but he kept going.[PARAGRAPH:1]Would the cold even kill him? He wore prisoner's rags and had been marching for days through a blizzard without any apparent harmful effect. Well, except for the madness. But whether the madness was caused by the cold, shielded him from the cold, or just made him think it shielded him from the cold didn't matter to him. He continued to walk.[PARAGRAPH:1]He would later call the area Letum Frigus, a collapsed mountain surrounded for miles by concentric rings of ice, like frozen waves heading away from a central point. The mountain was once filled with massive caverns, most now destroyed, but deep within the rubble some remained.[PARAGRAPH:1]Auric wandered through what was left of the caverns for days, slowly going deeper into the mountain, turned back over and over by blocked passages as he was pressed on by spirits that didn't see the labyrinth as it was, only as it had been. He knew he was being watched, men from past ages, living ghosts that remained at this sacred place even though their god was gone. The people he would later call Illians. Auric even saw the bodies of others that had walked here before him, killed by the Illians. But they would not attack him. When Auric found the heart of the mountain, he stood outside and looked through the broken archway that lead into it. Not even the Illians dared enter the chamber. When Auric reached out to detect anything divine or arcane in the chamber there was nothing. Echoes of past deeds, visions of a great sword with 21 glyphs on its blade, but nothing real. No danger, nothing worth making this trek, nothing worth even stepping over the threshold to enter the room. But he entered anyway.[PARAGRAPH:1]Three days later, Auric Ulvin came out of the chamber, he was no longer the disheveled boy of Auspire, the teenage prisoner of the Shadowed Vale, the son of a widowed farmer's wife. What he was is now is not clear to anyone, and Auric never spoke of what occurred in the chamber, but he commanded the obedience of the Illians when he came out.[PARAGRAPH:1]"Once you had been the greatest of scholars and priests, tributes were paid to you by all nations. You think those days are past, you dream of the return of your lord and I tell you, he will not come. I am your lord now, forget what you have lost, and think only on what can be gained; follow me and I will return your glory. This world will be yours again."[PARARAPH:1]They heard Auric's call, and they followed him.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_AVERAX</Tag>
		<English>
			<Text>Averax the Cambion</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Averax el Demon&#237;aco</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_BASIUM</Tag>
		<English>
			<Text>Basium</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_BASIUM_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]There is a word in the Angelic tongue for "love". Three, in fact. There are words for "mercy", for "compassion", for "tender kindness". The closest word to be used on this particular medium is carved upon his left forearm: "prudence." Like the word he just finished upon his chest, "justice", this is prayer in his native tongue written in blood and pain upon his now mortal flesh. "Holiness", across his cheeks. "Wrath", along his right forearm. "Judgment", his brow. "Courage", down his torso. Each a prayer to gods he turned his back on. Attributes of divine judgment he seeks to cultivate within his soul.[PARAGRAPH:1]He was just finishing carving into the fingers of his right hand when two young men approached the lord, dwarfed by his stone-faced sergeants that led them. "What... what is he doing?"[PARAGRAPH:1]"It is a prayer... with every pain, I beg for the strength to finish my task." He rose. He towered over even his own mammoth soldiers.[PARAGRAPH:1]The other man gulped. "But aren't you... aren't you a god? To whom do you pray, m'lord?"[PARAGRAPH:1]Basium turned to face his men. "Why do you disturb me?"[PARAGRAPH:1]"I am Lars Lort, lord Basium. We wish to join your cause, me an' Kobe here. A horde of Infernal beasts destroyed our hometown, we were the only two survivors."[PARAGRAPH:1]"Then take you a sword-we march on the morn."[PARAGRAPH:1]"Well, sir, if we may," said Kobe, "we two are more than mere sell-swords. See, we've a bit of magic between us, that's how we survived the assault, by hiding invisible like. But we were watching and we learned something. Wait an' we'll show you." Without waiting for prompting, the two young mages began their spells. Basium took a long, slow breath, the rune on his left arm throbbing.[PARAGRAPH:1]It was the Sulfuric smell that first alerted Basium. All his muscles tensed at its arrival before he was able to recognize the presence of his enemy. Curiously, the Balor stood motionless in the middle of camp. "Isn't it great?" Lars exclaimed gleefully. "We watched how the Infernals gated in reinforcements, but we figured out how to put the ward of command around it ourselves. With us around, you can fight fire with fire!"[PARAGRAPH:1]Basium leapt upon the Hell-beast, wrapping his bare fingers around its neck. Smoke began immediately to hiss from the demon's skin, and in moments flames began to lick at Basium's fingers. On each of the fallen angel's fingers was carved one of the five angelic names for the Most Holy One. The Balor writhed in pain, breaking free of Lort's simple command warding in the process. He whipped at Basium with his tail, raked his back with his claws, bellowed with an unearthly roar, all to no avail-the Mercurian was unshakeable. Eventually the demon was reduced to an almost pitiful writhing and moaning until all that was left was a hellish smell and hissing puddles of black blood.[PARAGRAPH:1]Basium rose, and stalked towards the two mages. "You call forth a Balor in my own camp? Let me show you what I do with fire-I extinguish it!" Basium roared. Lars felt his brother's warm blood splatter on his face before he even noticed that Basium had drawn his war hammer. He never noticed the second swing.[PARAGRAPH:1]Basium walked back to his mat by the fire-pit. He picked up his ceremonial dagger, and began to trace the W on his arm.</English>
		<French>[TAB]Il y a un mot en langue ang&#233;lique pour "amour", trois en fait. Il y a des mots pour " merci" , pour "compassion", pour "tendresse".Le mot le plus proche de ce champ lexical qu'il utilise est grav&#233; sur son avant-bras gauche : "prudence". Comme le mot qu'il vient de finir sur son torse, "justice", c'est une pri&#232;re dans sa langue native &#233;crite dans le sang et la douleur de sa chair maintenant mortelle. "Saintet&#233;" sur ses joues. "Col&#232;re" sur son avant-bras droit. "Jugement" sur son front. &#147;Courage"sur son dos. Chacun , une pri&#232;re aux dieux &#224; qui il avait tourn&#233; le dos. Des attributs du jugement divin qu'il cherchait &#224; cultiver en son &#226;me. [PARAGRAPH:1] Il venait de terminer de graver sur les doigts de sa main droite lorsque deux jeunes hommes s'approch&#232;rent du seigneur, escort&#233; de ses sergents au visage comme taill&#233;s dans la pierre. " Qu'est-il en train de faire ? " [PARAGRAPH:1]"C'est une pri&#232;re... Avec toute cette douleur je prie pour avoir la force de finir ma tache." Il se leva. Il surpassait en taille m&#234;me ses propres soldats immenses. [PARAGRAPH:1]L'autre homme s'agita. "Mais n'&#234;tes-vous ... n'&#234;tes-vous pas un dieu ? Qui priez-vous , mon seigneur ? "[PARAGRAPH:1] Basium se tourna pour faire face &#224; ses hommes."Pourquoi me d&#233;rangez-vous ?"[PARAGRAPH:1]"Je m'appelle Lars Lort, Seigneur Basium. Nous voulons rejoindre votre cause, moi et Kobe. Une horde de b&#234;tes infernales a d&#233;truit notre ville, nous &#233;tions les deux seuls survivants. "[PARAGRAPH:1]"Alors prenez une &#233;p&#233;e. Nous partons au matin."[PARAGRAPH:1]"Sire, si vous le voulez bien, "dit Kobe, "Nous sommes plus que des mercenaires. Voyez, nous avons quelques connaissances en magie, c'est comme cela que nous avons surv&#233;cu &#224; l'assaut, en devenant comme invisibles. Mais nous regardions et nous avons appris quelque chose. Nous allons vous montrer. " Sans attendre, les deux jeunes mages commenc&#232;rent leur sort. Basium prit une longue inspiration, la rune sur son bras gauche palpitant.[PARAGRAPH:1]C'est l'odeur de soufre qui alerta d'abord Basium. Tous ses muscles se tendirent &#224; son arriv&#233;e avant qu'il ne puisse reconna&#238;tre son ennemi. Curieusement, le Balor resta immobile au milieu du camp. "N'est-ce pas formidable? " s'exclama Lars. "Nous avons vu comme les Infernaux appelaient leurs renforts, mais nous avons trouv&#233; comment installer un anneau de commande nous-m&#234;me. Avec nous , vous allez pouvoir combattre le feu par le feu ! " [PARAGRAPH:1] Basium se jeta sur la b&#234;te de l'Enfer,entourant son cou de ses doigts nus. De la fum&#233;e commen&#231;a imm&#233;diatement &#224; appara&#238;tre sur la peau du d&#233;mon, et au bout d'un moment des flammes commenc&#232;rent &#224; l&#233;cher les doigts de Basium. Sur chacun des doigts de l'ange d&#233;chu &#233;tait grav&#233; l'un des cinq noms ang&#233;liques pour l'&#234;tre Le Plus Sain. Le Balor se tordit de douleur, se lib&#233;rant au passage du simple anneau de commande des Lort. Il fouetta Basium de sa queue, lac&#233;ra son dos de ses griffes, hurlant d'un cri qui n'avait rien de terrestre, tout cela en vain &#150; Le mercurien &#233;tait in&#233;branlable. Le d&#233;mon en fut r&#233;duit &#224; se tordre et hurler pitoyablement jusqu'&#224; ce qu'il ne reste de lui qu'une odeur d'enfer et des flaques de sang noir.[PARAGRAPH:1]Basium se retourna et s'approcha des deux mages. "Vous invoquez un Balor au milieu de mon propre camp? Laissez moi vous montrer ce que je fais avec le feu . Je l'&#233;teins!&#148;Hurla Basium. Lars sentit le sang chaud de son fr&#232;re sur son visage avant m&#234;me d'avoir vu Basium lever son marteau de guerre. Il ne vit jamais le second coup.[PARAGRAPH:1]Basium revint sous sa tente. Il prit sa dague c&#233;r&#233;moniale et commen&#231;a de tracer le C sur son bras.</French>
		<German>[TAB]Es gibt ein Wort in der Sprache der Engel, und es bedeutet "Liebe". Drei W&#246;rter eigentlich. Es gibt weitere W&#246;rter, f&#252;r "Gnade", f&#252;r "Mitleid", oder f&#252;r "zarte Freundlichkeit". Das Wort, das man am besten f&#252;r dieses spezielle Medium benutzen kann, ist in seinen linken Unterarm geritzt: "Umsicht". Wie das Wort, mit dem er gerade auf seiner Brust fertig geworden ist, "Gerechtigkeit", ist es ein Gebet in seiner Muttersprache, in Blut und Schmerzen auf sein sterbliches Fleisch geschrieben. "Heiligkeit" &#252;ber seiner Wange. "Zorn" an seinem rechten Unterarm. "Gericht" an seiner Braue. "Starkmut" auf seinem Torso. Jedes Wort ein Gebet zu G&#246;ttern, denen er den R&#252;cken zugewandt hatte. Die Eigenschaften eines g&#246;ttlichen Gerichtes, die er in seiner Seele zu veredeln sucht.[PARAGRAPH:1]Er wurde gerade damit fertig, W&#246;rter in die Finger seiner rechten Hand zu ritzen, als zwei junge M&#228;nner, die neben den ausdruckslosen Wachen, die sie f&#252;hrten, geradezu winzig wirkten, an ihn herantraten. "Was... was macht er da?"[PARAGRAPH:1]"Ich bete... durch jeden meiner Schmerzen bete ich um die Kraft, meine Aufgabe zu erf&#252;llen." Er erhob sich. Er &#252;berragte selbst seine eigenen elefantengro&#223;en Soldaten. [PARAGRAPH:1]Der andere Mann schluckte. "Aber seid Ihr... seid Ihr nicht selbst ein Gott? Zu wem betet ihr, Herr?"[PARAGRAPH:1]Basium drehte sich zu seinen M&#228;nnern um. "Warum st&#246;rt ihr mich?"[PARAGRAPH:1]"Ich bin Lars Lort, Herr Basium. Wir wollen eurer Sache helfen, ich und Kobe hier. Eine Horde infernaler Bestien hat unsere Heimatstadt zerst&#246;rt, wir sind die einzigen &#220;berlebenden."[PARAGRAPH:1]"Dann nehmt euch Schwerter, wir marschieren am Morgen."[PARAGRAPH:1]"Aber, Herr, wenn Ihr gestattet", sagte Kobe, "wir beide sind mehr als nur einfache K&#228;mpfer. Wisst Ihr, wir k&#246;nnen ein bisschen Magie, wir beide, so haben wir auch den Angriff &#252;berlebt, wir haben uns wie unsichtbar gemacht. Aber wir haben zugeschaut und etwas gelernt, wartet, und wir zeigen es Euch." Ohne auf eine Antwort zu warten begannen die beiden jungen Magier ihre Spr&#252;che. Basium atmete lange und langsam ein, die Rune auf seinem linken Arm pulsierte.[PARAGRAPH:1]Der Geruch nach Schwefel war das Erste, was Basium alarmierte. Alle seine Muskeln spannten sich als er ihn bemerkte, noch bevor er die Anwesenheit seines Feindes bemerkte. Abwartend und bewegungslos stand ein Balor in der Mitte des Lagers. "Ist das nicht gro&#223;artig?" rief Lars freudig aus. "Wir haben zugesehen wie die Infernalen Verst&#228;rkung herbeiriefen, aber wir haben selber herausgefunden, wie man sie kommandieren kann. Mit uns an Eurer Seite k&#246;nnt Ihr Feuer mit Feuer bek&#228;mpfen!"[PARAGRAPH:1]Basium st&#252;rzte sich auf das H&#246;llenwesen, und legte seine ungesch&#252;tzten Finger um dessen Hals. Sofort begann Dampf von der Haut des D&#228;monen zu zischen, und in k&#252;rzester Zeit leckten Flammen an Basiums Fingern. In jeden Finger des gefallenen Engels war einer der f&#252;nf engelhaften Namen des Heiligsten der Heiligen eingeritzt. Der Balor zitterte vor Schmerzen, und sch&#252;ttelte Lorts einfachen Beherrschungszauber von sich ab. Er schlug mit seinem Schwanz nach Basium, schlug seine Krallen in Basiums R&#252;cken, und stie&#223; einen unmenschlichen Schrei aus, doch alles ohne Erfolg, der Mercurianer war nicht abzusch&#252;tteln. Bald war der D&#228;mon nicht mehr als ein fast Mitleid erweckendes Zittern und st&#246;hnen, bis alles was von ihm &#252;brig blieb nur mehr ein h&#246;llischer Geruch und zischende Pf&#252;tzen aus schwarzem Blut waren.[PARAGRAPH:1]Basium erhob sich, und schritt auf die beiden Magier zu und br&#252;llte: "Ihr wagt es einen Balor in meinem eigenen Lager herbeizurufen? Ich werde euch zeigen, was ich mit Feuer mache, ich l&#246;sche es aus!" Lars f&#252;hlte bereits die warmen Spritzer des Blutes seines Bruders auf seinem Gesicht, bevor er erst bemerkte, dass Basium seinen Kriegshammer gezogen hatte. Den zweiten Schlag merkte er nicht mehr.[PARAGRAPH:1]Basium schritt wieder zu seiner Matte an der Feuerstelle zur&#252;ck. Er hob seinen Zeremoniendolch auf, und begann, ein W in seinen Arm zu schneiden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_BEERI</Tag>
		<English>
			<Text>Beeri Bawl</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_BEERI_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Come now, people, come behold, the midget as he digs for gold!"[PARAGRAPH:1]The shout made Beeri stir from his uncomfortable sleep on the cage floor. He grudgingly started to get to his feet. The first few days of his imprisonment he had attempted to resist when the show was announced; stubbornly maintaining his lying position, but he had quickly found out that it only made things worse.[PARAGRAPH:1]He blinked against the brilliant light of the many torches lining the throne room of Perpentach, that thrice-damned carnival clown who'd taken him captive just a few weeks ago. A raiding party of merrymen had assaulted the outlying border town he had been visiting, confounding everyone with their strange dance-like fighting, and subsequently hauling Beeri off like a sack of potatoes, singing and laughing as they went.[PARAGRAPH:1]Laughter had become his worst adversary these past few days. He sometimes wished that Perpentach had just ordered him killed, or even hauled him down to some dark dungeon for torture. The harlequin seemed determined to break his spirit, and had skillfully assessed the most effective way of doing this. Or perhaps he was merely bored, Beeri could not really understand Perpentach. But his reasons were not important, as Beeri was completely certain of the one thing that mattered-he wanted to kill the man, to wipe that grotesque smile off his face once and for all.[PARAGRAPH:1]The show was about to begin. "Kilmorph, give me strength" he muttered under his breath, as Perpentach went on with his announcement:[PARAGRAPH:1]"A brilliant light in darkness shines, a piece of gold in muddy mines!"[PARAGRAPH:1]Perpentach had risen from his throne and addressed the many noblemen assembled before him, all garbed in clothes of the most bizarre shapes and colors, and most wearing masques to hide their faces. Beeri suspected that their real faces underneath might not wear quite as happy expressions as the masques-like him, they were just playing along to avoid their ruler's wrath.[PARAGRAPH:1] At the far end of Beeri's cage there was a circular hole in the floor, filled up with mud. Perpentach's preferred way of torturing him involved his diving head-first into the hole to recover a small gold-piece that had been placed there, usually near the bottom.[PARAGRAPH:1]Beeri quickly walked towards the puddle, he wanted to get this over with as fast as possible. He kneeled down and plunged his arms and head into the mud, trying to shut the laughter and applause of the gathered noblemen out of his mind. Luckily he quickly got a hold of the familiar round shape of the coin. As his hand closed around it he suddenly hesitated. Something was moving in the mud, slithering shapes. A hiss penetrated his left ear, and with a roar he threw himself backwards-still clutching the coin-seconds before the viper would have let its fangs sink into his neck. The snake hissed and slithered back into the hole.[PARAGRAPH:1]"Danger in the mines it seems, a terror from the darkest dreams"[PARAGRAPH:1]Beeri's heart was pounding. Perpentach had been creative with him before, but usually not in such a potentially fatal fashion. Perhaps it meant that he was getting bored of his new toy, and sought to dispose of him. He shrugged as he realized that the thought seemed welcome. The only thing that kept him from throwing himself back into the hole with the snake was the thought of the laughing bastard just outside the bars, and of all the creative things he could do to him given the chance.[PARAGRAPH:1]The show was not over yet, however:[PARAGRAPH:1]"The midget keeps his gold you see, if this foul beast will let him be..."[PARAGRAPH:1]Beeri whirled around as a section of wall in his cave slid away, opening a passageway he hadn't known existed. His eyes widened as he beheld the enormous hill giant that stood there, grunting furiously, and holding a club thrice the height and twice the width of Beeri's own body. He was most certainly meant to die now.[PARAGRAPH:1]Still, something deep within Beeri was not prepared to merely give in and die. He did not think of his friends and family back in the mountains, nor of his people who would most certainly be lost without him as he drew strength. All he could think of was that Perpentach meant for him to die, would draw pleasure from his death-and so it should not happen.[PARAGRAPH:1]He ignored the lumbering giant and instead dug a strong hand into the hole, grasping the writhing body of the viper. He then proceeded to fling the snake towards the giant with all his might. It landed by his left leg, and sensing a threat it immediately dug its teeth into the giant's feet. It roared with pain and fury and cracked the viper's skull with its club, but within moments it started to go into convulsions, and soon it fell flat on its back, greenish foam dripping from its mouth. Perpentach had obviously chosen a viper with a very potent venom. Ironic that it should be his savior.[PARAGRAPH:1]The crowd in the throne room applauded again, but Beeri was merely waiting for Perpentach to initiate the next death-trap. What followed surprised him, however:[PARAGRAPH:1]"The midget won the greatest prize, he proved to be both brave and wise.[PARAGRAPH:1]The game is won, the midgets foes, shall all applaud him as he goes"[PARAGRAPH:1]Perpentach gracefully walked to the door of his cage, unlocked it and opened it wide, a mysterious smile on his lips. Beeri couldn't believe his eyes. Was this another trap? He heard some of the noblemen muttering angrily, he thought he heard the phrases "...wasting a valuable hostage" and "One of his usual fancies..."[PARAGRAPH:1]Slowly Beeri started to walk. For a moment he considered assaulting Perpentach as he went out the door, grabbing his throat in an attempt to strangle him before his guards could rush to his aid. As the adrenaline rush of the battle faded, however, he started to think more clearly and realized that it would be suicide. If Perpentach was really serious about letting him go he could return in force later, and the thought of a mighty clockwork golem mashing the harlequin underfoot was enough to speed him on his way.[PARAGRAPH:1]He started to run across the floor of the throne room, looking backwards on occasion, but no one made any attempt at stopping him, and Perpentach just stood by the open prison door and smiled.[PARAGRAPH:1]Well out of Perpentach's palace, Beeri shook his head at the insanity of the place, and started to make his way home.</English>
		<French>[TAB]"Venez, public, venez voir le nabot qui cherche de l'or !"[PARAGRAPH:1]Le cri tira Beeri de son sommeil inconfortable sur le sol de la cage. Il se dressa &#224; contrecoeur sur ses jambes. Durant ses premiers jours de captivit&#233; il avait entrepris de r&#233;sister; &#224; l'annonce de son num&#233;ro il restait obstin&#233;ment allong&#233;, mais avait rapidement r&#233;alis&#233; que cela ne faisait qu'empirer les choses.[PARAGRAPH:1]Il cligna des yeux, &#233;bloui par l'&#233;clat des nombreuses torches align&#233;es dans la salle du tr&#244;ne de Perpentach, ce damn&#233; clown de carnaval qui l'avait captur&#233; il y a tout juste quelques semaines. Un groupe de troubadours avait pris d'assaut la ville de la bordure ext&#233;rieure o&#249; il se trouvait, pratiquant leur &#233;trange chor&#233;graphie de combat pour capturer leurs proies, dont Beeri qu'ils avaient tra&#238;n&#233; comme un vulgaire sac de pommes de terre, en chantant et riant &#224; foison.[PARAGRAPH:1]Le rire &#233;tait devenu son pire ennemi ces derniers jours. Il lui arrivait parfois de souhaiter que Perpentach ordonne de le tuer, ou m&#234;me de l'exp&#233;dier dans le plus sombre de ses cachots pour &#234;tre tortur&#233;. L'arlequin semblait bien d&#233;cid&#233; &#224; le briser moralement, et avait judicieusement determin&#233; le moyen le plus efficace d'y parvenir. Ou peut-&#234;tre s'ennuyait-il tout simplement, Beeri ne parvenait pas vraiment &#224; comprendre Perpentach. Mais ses raisons n'avaient aucune importance, puisqu'une seule chose comptait pour Beeri - il voulait tuer l'homme, et effacer une fois pour toutes ce sourire grotesque de son visage.[PARAGRAPH:1]Le spectacle allait d&#233;buter. "Kilmorph, donne moi la force" murmura-t-il dans un souffle, tandis que Perpentach l'annon&#231;ait :[PARAGRAPH:1]"Un &#233;clat brillant rayonne dans l'ombre, une pi&#232;ce d'or dans des mines sombres !"[PARAGRAPH:1]Perpentach s'&#233;tait lev&#233; de son tr&#244;ne et s'adressait aux nombreux nobles rassembl&#233;s devant lui, tous v&#234;tus de tenues aux formes et couleurs bizarres, la plupart portant un masque pour cacher leur visage. Beeri soup&#231;onnait que leurs vrais visages n'affichaient peut-&#234;tre pas des expressions aussi joyeuses que leurs masques &#150; comme lui ils jouaient la com&#233;die pour &#233;viter le courroux de leur dirigeant.[PARAGRAPH:1]A l'extr&#233;mit&#233; de la cage de Beeri se trouvait un trou circulaire, rempli de boue. La torture favorite de Perpentach &#233;tait de le plonger la t&#234;te la premi&#232;re dans le trou pour r&#233;cup&#233;rer une petite piece d'or pr&#233;alablement plac&#233;e l&#224;, g&#233;n&#233;ralement pr&#232;s du fond.[PARAGRAPH:1]Beeri se dirigea promptement vers la flaque, il voulait en finir au plus vite. Il s'agenouilla, plongea la t&#234;te et les bras dans la boue, esp&#233;rant ne plus entendre les rires et les applaudissements de l'assembl&#233;e de nobles. Par chance il localisa rapidement la forme arrondie famili&#232;re de la pi&#232;ce. Tandis qu'il l'enfermait dans sa main il eut une h&#233;sitation. Quelque chose bougeait dans la boue... une forme fuyante. Un sifflement stridant lui perca les tympans. Il se recula en grognant, la pi&#232;ce toujours serr&#233;e dans sa main, quelques secondes avant que la vip&#232;re n'ait eu le temps de planter ses crochets dans sa nuque. Le serpent siffla et se faufila dans le trou.[PARAGRAPH:1]"Le danger guette dans le noir, du fond de votre pire cauchemar"[PARAGRAPH:1]Le coeur de Beeri battait fort. Perpentach avait &#233;t&#233; tr&#232;s cr&#233;atif avec lui jusque l&#224;, mais jamais d'une mani&#232;re aussi potentiellement mortelle. Cela signifiait peut-&#234;tre qu'il commen&#231;ait &#224; se lasser de son nouveau jouet, et cherchait &#224; s'en d&#233;barasser. Il haussa les &#233;paules en r&#233;alisant que cette pens&#233;e le r&#233;jouissait. La seule chose qui l'emp&#234;chait de se jeter de lui-m&#234;me dans le trou du serpent &#233;tait la perspective d'entendre le b&#226;tard rire de l'autre c&#244;t&#233; des barreaux, et l'id&#233;e de ce qu'il pourrait lui faire subir si on lui laissait une chance.[PARAGRAPH:1]Le spectacte n'&#233;tait cependant pas termin&#233; :[PARAGRAPH:1]"Le nabot garde son or pr&#233;cieusement, si toutefois la b&#234;te lui en laisse le temps..."[PARAGRAPH:1]Beeri se retourna lorsqu'une partie du mur de la cave bougea, ouvrant un passage dont il ignorait l'existence. Il &#233;carquilla les yeux en voyant l'&#233;norme g&#233;ant des collines qui se tenait l&#224;, grognant furieusement, et tenant un gourdin trois fois haut et deux fois large comme le corps de Beeri. Il &#233;tait certainement destin&#233; &#224; mourir maintenant.[PARAGRAPH:1]Pourtant, quelque chose de profond&#233;ment ancr&#233; en Beeri n'&#233;tait pas pr&#234;t &#224; c&#233;der et &#224; se laisser tuer. Il ne pensait ni &#224; ses amis ni &#224; sa famille laiss&#233;s dans les montagnes, pas plus qu'&#224; son peuple qui serait sans doute perdu sans sa grande force. Tout ce &#224; quoi il pensait &#233;tait que Perpentach, qui avait d&#233;cid&#233; qu'il p&#233;rirait, prendrait plaisir &#224; le voir mourir - et cela ne devait pas arriver.[PARAGRAPH:1]Il ignora l'attaque du g&#233;ant, plongea la main dans le trou, et empoigna le corps de la vip&#232;re. Il jeta de toutes ses forces le serpent, qui att&#233;rit pr&#232;s de la jambe gauche du g&#233;ant et, se sentant en danger, planta imm&#233;diatement ses dents dans son pied. Le g&#233;ant, hurlant de douleur et de rage, &#233;crasa de son gourdin le cr&#226;ne de la vip&#232;re, mais quelques instants plus tard il commen&#231;a &#224; se tordre en convulsions, et tomba rapidement sur le dos, une mousse verd&#226;tre coulant de sa bouche. Perpentach avait apparemment choisi une vip&#232;re au venin puissant. Quelle ironie que cela l'ait sauv&#233;.[PARAGRAPH:1]La foule dans la salle du tr&#244;ne applaudissait une fois de plus, mais Beeri s'attendait &#224; ce que Perpentach d&#233;clenche un nouveau pi&#232;ge mortel. La suite le surprit pourtant :[PARAGRAPH:1]"Le nabot a remport&#233; la plus haute r&#233;compense, il a montr&#233; &#224; la fois courage et intelligence.[PARAGRAPH:1]Le nain mal&#233;fique a gagn&#233;, applaudissons sa libert&#233;."[PARAGRAPH:1]Perpentach se dirigea gracieusement vers le porte de sa cage, la d&#233;v&#233;rouilla et l'ouvrit en grand, un myst&#233;rieux sourire sur les l&#232;vres. Beeri n'en croyait pas ses yeux. Etait-ce un nouveau pi&#232;ge ? Il entendit certains nobles gronder de col&#232;re, et per&#231;ut des phrases comme "...gaspille un h&#244;tage de valeur" et "Encore une de ses fantaisies..."[PARAGRAPH:1]Beeri se mit &#224; marcher doucement. L'espace d'un instant il pensa attaquer Perpentach tandis qu'il franchissait la porte, attraper sa gorge et l'&#233;trangler avant que ses gardes n'aient le temps de venir &#224; son secours. Quand la pouss&#233;e d'adr&#233;naline retomba, cependant, il r&#233;fl&#233;chit plus calmement et r&#233;alisa que ce serait du suicide. Si Perpentach &#233;tait vraiment en train de le lib&#233;rer, il pourrait revenir en force plus tard, et la pens&#233;e d'un puissant golem enfon&#231;ant l'arlequin six pieds sous terre suffit &#224; lui faire presser le pas.[PARAGRAPH:1]Il se mit &#224; courir &#224; travers la salle du tr&#244;ne, tout en se retournant de temps en temps, mais personne ne tenta de l'arr&#234;ter, et Perpentach restait immobile devant la porte de la cage et souriait.[PARAGRAPH:1]Une fois sorti du palais de Perpentach, Beeri secoua la t&#234;te, et prit le chemin du retour.</French>
		<German>[TAB]"Seht nun, ihr Herrn und Damen hold, wie dieser Winzling gr&#228;bt nach Gold!"[PARAGRAPH:1]Der Ausruf weckte Beeri aus seinem ungem&#252;tlichen Schlaf auf dem K&#228;figboden. Schlechtgelaunt stand er auf. In den ersten Tagen seiner Gefangenschaft hatte er versucht, Widerstand zu leisten, wenn die Vorstellung angek&#252;ndigt wurde, indem er stur liegen blieb, doch er hatte schnell herausgefunden, dass das alles nur noch schlimmer machte.[PARAGRAPH:1] Er blinzelte unter dem hellen Licht der vielen Fackeln in Perpentachs Thronhalle, der Halle dieses dreimal verdammten Zirkusclowns, der ihn vor ein paar Wochen gefangen hatte. Eine r&#228;uberische Bande von Narrenkriegern hatte die abgelegene Grenzstadt &#252;berfallen, die er besucht hatte. Sie hatten jeden mit ihrer seltsamen tanz&#228;hnlichen Art zu k&#228;mpfen verwirrt, und anschlie&#223;end Beeri mit sich genommen wie einen Sack Kartoffeln, singend und lachend. [PARAGRAPH:1]Sein schlimmster Feind in den letzten Tagen war das Gel&#228;chter geworden. Manchmal w&#252;nschte er sich, Perpentach h&#228;tte lediglich befohlen, ihn zu t&#246;ten, oder sogar in die tiefsten Kerker zur Folter verurteilt. Doch der Harlekin wollte anscheinend seinen Geist brechen, und hatte geschickt die beste Art dazu gew&#228;hlt. Vielleicht war er auch nur gelangweilt, es fiel Beeri schwer, Perpentach zu verstehen. Aber Perpentachs Gr&#252;nde waren nicht wesentlich, denn Beeri war sich der einzigen wichtigen Sache sicher: er wollte diesen Mann t&#246;ten, sein groteskes L&#228;cheln zum erl&#246;schen bringen, ein f&#252;r alle Mal.[PARAGRAPH:1]Die Vorstellung w&#252;rde nun beginnen. "Kilmorph, gib mir Kraft!" murmelte er in seinen Bart, als Perpentach mit seiner Ank&#252;ndigung fortfuhr:[PARAGRAPH:1]"Es scheint ein Licht im Dunklen hold, in Minen liegt ein St&#252;ck von Gold!"[PARAGRAPH:1] Perpentach hatte sich von seinem Thron erhoben und sprach nun die vielen Adligen vor ihm an. Diese waren alle in Kleider von bizarrsten Formen und Farben geh&#252;llt, und die meisten trugen Masken um ihre Gesichter zu verbergen. Beeri vermutete, dass die Gesichter darunter wohl keinen so fr&#246;hlichen Ausdruck zur Schau stellten, wie die Masken; sie spielten, wie er, nur mit um den Zorn ihres Herrschers nicht zu entz&#252;nden.[PARAGRAPH:1]An dem anderen Ende von Beeris K&#228;fig war ein rundes Loch im Boden, gef&#252;llt mit Schlamm. Perpentachs bevorzugte Weise, ihn zu foltern, beinhaltete, dass Beeri kopf&#252;ber in das Loch tauchte, und ein kleines St&#252;ck Gold hinausholte, das dort verborgen war, normalerweise in der N&#228;he des Bodens.[PARAGRAPH:1]Beeri ging schnell auf das Loch zu, er wollte dies so schnell wie m&#246;glich hinter sich bringen. Er kniete nieder, und tauchte seine Arme und seinen Kopf in den Schlamm, und versuchte das Lachen und den Applaus der versammelten Edelleute zu ignorieren. Gl&#252;cklicherweise bekam er schnell die vertraute runde Form der M&#252;nze zu fassen. Als sich seine Hand darum schloss, z&#246;gerte er. Etwas bewegte sich in dem Schlamm...in schl&#228;ngelnden Figuren. Ein Zischeln drang in sein linkes Ohr, und mit einem Schrei warf er sich nach hinten - die M&#252;nze noch in seiner Hand - nur Sekunden bevor die Viper ihre Z&#228;hne in seinen Nacken hatte versenken k&#246;nnen. Die Schlange zischte und schl&#228;ngelte sich zur&#252;ck in das Loch.[PARAGRAPH:1]"Doch innen ist, erwartet kaum, ein Schrecken wie aus schlimmstem Traum"[PARAGRAPH:1]Beeris Herz schlug wie wild. Perpentach war schon zuvor sehr fantasievoll gewesen, aber normalerweise nicht auf eine so gef&#228;hrliche und t&#246;dliche Art. Vielleicht hie&#223; dies, dass er seines neuen Spielzeugs &#252;berdr&#252;ssig geworden war, und ihn nun entsorgen wollte. Beeri zuckte, als er merkte, dass ihn dieser Gedanke erleichterte. Das einzige, was ihn davon abhielt, sich wieder in das Loch mit der Schlange zu werfen, war der Gedanke an den lachenden Bastard hinter den Gitterst&#228;ben, und an alle interessanten Dinge, die er mit ihm tun k&#246;nnte, wenn er nur die Gelegenheit dazu h&#228;tte.[PARAGRAPH:1]Doch die Vorstellung war anscheinend noch nicht vorbei: [PARAGRAPH:1]"Der Winzling wird das Gold behalten, l&#228;sst ihn die schrecklich Bestie walten..."[PARAGRAPH:1]Beeri wirbelte herum, als ein Teil der Mauer seiner H&#246;hle beiseite glitt, und einen Gang offenbarte, den er erst jetzt zum ersten Mal sah. Seine Augen weiteten sich, als sie den gewaltigen H&#252;gelriesen erfassten, der in dem Gang stand, w&#252;tend grunzte, und eine Keule in der Hand hielt, die wohl dreimal so gro&#223; und zweimal so dick war wie Beeris K&#246;rper. Es war anscheinend sicher vorgesehen, dass er jetzt sterben sollte.[PARAGRAPH:1] Trotzdem, immer noch gab es etwas tief in Beeri, das nicht bereit war, aufzugeben, und ihn sterben zu lassen. Er dachte nicht an seine Freunde und seine Familie daheim in den Bergen, oder an sein Volk, das h&#246;chst sicher verloren war, ohne ihn als treibende Kraft. Alles an das er denken konnte, war, dass Perpentach, der wohl vorgesehen hatte, dass er sterben sollte, sich an seinem Tod erfreuen w&#252;rde - und darum w&#252;rde das nicht geschehen.[PARAGRAPH:1]Er k&#252;mmerte sich nicht weiter um den lauernden Riesen, sondern griff mit starker Hand in das Loch, und bekam den sich windenden K&#246;rper der Viper zu fassen, diesen schleuderte er nun mit aller Kraft auf den Giganten. Die Viper landete neben dessen linken Bein, und versenkte, da sie die Gefahr sp&#252;rte, ihre Z&#228;hne in den Fu&#223; des Riesen. Dieser br&#252;llte aus Schmerz und Wut, und zerschmetterte den Sch&#228;del der Schlange mit seiner Keule, doch innerhalb von Augenblicken brach er in Zuckungen aus, und kurz darauf fiel er flach auf seinen R&#252;cken, und gr&#252;nlicher Schaum tropfte aus seinem Mund. Perpentach musste eine Viper mit besonders starkem Gift ausgesucht haben, ironisch, dass diese nun Beeri gerettet hatte. [PARAGRAPH:1]Die Menge im Thronsaal applaudierte ein weiteres Mal, doch Beeri wartete nur auf Perpentachs n&#228;chste Falle. Doch was nun folgte, hatte er nicht erwartet:[PARAGRAPH:1]"Der Winzling, er war k&#252;hn und weise, gewinnt den h&#246;chsten Preis der Preise.[PARAGRAPH:1] Das Spiel ist aus, er kann nun geh'n, und Feinde applaudieren seh'n.[PARAGRAPH:1]Perpentach schritt elegant zu der T&#252;r von Beeris K&#228;fig, sperrte sie auf, und &#246;ffnete sie weit, mit einem geheimnisvollen L&#228;cheln auf den Lippen. Beeri traute seinen Augen nicht. War das eine weitere Falle? Er hatte einige der Edelm&#228;nner ungehalten fl&#252;stern h&#246;ren, und glaubte die Phrasen "...verschwendet eine n&#252;tzliche Geisel" und "Eine seiner &#252;blichen Launen..." zu verstehen.[PARAGRAPH:1] Langsam begann Beeri zu gehen. Einen Moment lang, &#252;berlegte er sich, ob er Perpentach angreifen sollte, seinen Hals ergreifen und ihn erw&#252;rgen sollte, bevor dessen Wachen ihm helfen k&#246;nnten, doch als der Adrenalinsto&#223; aus dem Kampf nachlie&#223;, dachte er klarer, und erkannte, dass so ein Versuch Selbstmord w&#228;re. Wenn es Perpentach wirklich ernst war, ihn gehen zu lassen, k&#246;nnte er sp&#228;ter mit mehr Macht wiederkehren, und der Gedanke an einen m&#228;chtigen mechanischen Golem, der den Unterschenkel des Harlekins zerquetschte, war genug, um seinen Weg zu beschleunigen.[PARAGRAPH:1]Er begann, aus dem Thronsaal zu laufen, und schaute nur selten zur&#252;ck, doch niemand versuchte, ihn aufzuhalten, und Perpentach stand einfach nur an der offenen K&#228;figt&#252;r und l&#228;chelte.[PARAGRAPH:1]Erst als er schon ein gutes St&#252;ck von Perpentachs Palast entfernt war, sch&#252;ttelte Beeri seinen Kopf in Gedanken an den Wahnsinn dieses Ortes, und begab sich auf den Weg nach Hause.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_BRAEDEN</Tag>
		<English>
			<Text>Braeden the Laconic</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Braeden el Lac&#243;nico</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_CAPRIA</Tag>
		<English>
			<Text>Capria</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_CAPRIA_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Capria held Sabra close as they waited near the portal. Her sister was quivering, whether from fear or excitement she didn't know. Either way, her father had told her to keep her calm. So she did.[PARAGRAPH:1]Kneeling down to eye level, she said, "Remember what we talked about, Sabra? We're going home, so today you need to be extra brave. What's home going to be like?"[PARAGRAPH:1]Sabra smiled. "No monsters!"[PARAGRAPH:1]"That's right! What else?"[PARAGRAPH:1]"The fire is just in the sky, and not all around. I can go play in the grass and run and not fall in the pits or the lava or be eaten by the shadows!"[PARAGRAPH:1]"That's right, little one," Capria said, hoping the stories that they told the young ones were true. She herself took the elders at their word what the outside world was like. But even memories of home were exaggerated, it could not be worse than living here.[PARAGRAPH:1]The booming voice of Sabathiel rang out as if to prove it to her. "Soldiers to arms! We are being followed!" The men rushed to the rear of their company, leaving their wives and children to await entry to the new world. Capria picked up her sister, bouncing her in her arms. "People of Braduk! Prepare to return!" Sabathiel cried out, then unfurled his wings. Capria shielded her eyes as the brilliant light flashed out from the angel, then subsided. Sabathiel stood facing them, a gateway of light behind him turning the back of the canyon into their route home. "Hurry! Your men cannot hold out forever!"[PARAGRAPH:1]The families approached the gateway, but hesitated before entering. Capria gritted her teeth, and pushed to the front. "Come, brothers, sisters! This is what we have been living for!" Without another look back, she stepped into the light...[PARAGRAPH:2]...and out of the fire. The heat at her back was the first thing she noticed, nearly searing her skin through the heavy leather armor she wore as a Secondline-woman. The darkness alarmed her; instead of a perpetual red haze, there was blackness above her, pierced by countless points of light. She turned to see more of her people emerging from the flames, and reacting as she had, hurrying ahead in surprise. Then she turned back and noticed the screams.[PARAGRAPH:1]"They're free! Ahhhhhhhhhhh!" An old woman, green skinned and heavily marked was writhing on the ground a few yards in front her. Other green skinned people watched the strangers coming out of their Sacred Fire with shock.[PARAGRAPH:1]"What have they done to our city?" asked an elderly woman emerging from the flames.[PARAGRAPH:1]"Well, what gifts have been given to us by dear ol' Bhall tonight?" The deep voice came from an orc man who pushed past the crowd of orc children eating and playing by the flames near the humans. Unlike the smooth skinned younger orcs, long bone spikes protruded from his back, shoulders, and arms. "Metal blades on young girls? Take your spears, my clan." The burly orc hefted a massive axe and grinned at Capria. Others came forth, wielding long wooden spears.[PARAGRAPH:1]Capria bent down to set her sister on the ground, then in a blink had an orc child in her arms and a dagger at its throat. "We don't know who you are monster, but we mean you no harm. Let us walk out of here and your child lives."[PARAGRAPH:1]"A trade, girl? One life of ours for all of yours?" Orthus pulled a sharpened bone knife from his belt. "That doesn't sound like a good trade." Orthus' arm swung out, and the knife came flying towards Capria. She blinked, and before her eyes opened she could feel warm blood splash on her face. But not hers. The orc child went limp in her arms before it could scream.[PARAGRAPH:1]"You value life, human. Death is the currency I trade in." Orthus hefted his axe and started towards the humans.[PARAGRAPH:2]Blood splattered on Donal's face, and by the burning, he knew it belonged to the demon. He gritted his teeth and ducked under a leaping Hellhound, thrusting upward with his short sword. Its snarl turned to a yelp, but it still managed to kick his helmet off as it tumbled gracelessly to the ground. Donal raised his shield to fend off a fireball hurled by a towering fire elemental, shouting over his shoulder, "Are we about done here, my lord? I do think they are sorry to see us leaving."[PARAGRAPH:1]Sabathiel grunted. "Another... another few minutes, my friends, and the elders shall have left this accursed place. I trust you can hold out?"[PARAGRAPH:1]"We will do what we must!" said Alessi. Donal's burly comrade swung his halberd in a wide arc, knocking a Gaersteed to its knees and unseating its rider. The Death Knight continued his charge, however, and pierced Alessi's left shoulder with a long ebon blade. The warrior dropped his pole-arm and staggered, perfectly exposed for the coup d'grace. Donal spun towards them, slicing down on the Demon Knight's arm and turning a lethal blow into merely an ugly gut wound.[PARAGRAPH:1]The Demon snarled, and knocked him to the ground with a quick shield bash. It advanced on Donal until an arrow flew into its chest. Then another hit, and a third, and fourth, until finally he fell.[PARAGRAPH:1]"Pull back and regroup!" said the marksman, before being set upon by a swarm of harpies.[PARAGRAPH:1]Donal sheathed his sword and helped his friend to his feet. "You're not dying before you see daylight, Alessi, I swear it." The pair stumbled back towards the portal, as their peers closed ranks behind them.[PARAGRAPH:2]Capria stumbled as she tried to back away from the advancing orcs. Her hand found a long spear, blackened with bits of burnt swine clinging to it. She lunged and thrust it into the throat of an advancing orc, who fell with a whimper, snapping her weapon in two as he fell. "C'mon, friends, we've all faced worse than this before!" She unsheathed her short sword. "Ring formation, boys and women to arms. Children and elderly in the center! We'll work our way towards the gate. Slay the beasts if they come, but hold your position!" An orc charged her, spear first. She prepared to dodge, but he dropped to the ground before he reached her, felled by a slung stone.[PARAGRAPH:1]The group began to move towards the gate of the palisade, past hovels. Behind them a wounded man staggered out of the flames, clutching his chest. A pair of goblins leapt upon him, stabbing repeatedly. He managed to grasp a handful of grass before breathing his last.[PARAGRAPH:1]"You will never escape me, humans," Orthus cried. Swinging viciously, he bowled into their formation, breaking the ranks and cleaving a young girl just below the ribs.[PARAGRAPH:1]Capria barely noticed the death of her best friend. She did see her sister dangling from the Orc King's hand. She dropped and rolled under the spikes, coming up directly in front of Orthus, too close for him to wield his Axe. Behind her the humans closed ranks.[PARAGRAPH:1]"Be glad I'm sick of death," Capria growled, plunging her sword into Orthus' gut up to the hilt. She didn't stay to finish him, but slung her sister over her shoulder and turned away. The worst of the orcs had been stopped already, and the freedom was in sight.[PARAGRAPH:2]"You're the last, Donal," said Sabathiel. The other soldiers had charged through the portal during the last lull in the melee. The ones who had survived the onslaught, at least.[PARAGRAPH:1]"And then you'll follow, my lord?"[PARAGRAPH:1]"Someone must remain on this pedestal to keep the portal open. I will stay behind."[PARAGRAPH:1]"No you won't. My people need you, you must go through!"[PARAGRAPH:1]"I cannot lead them in the next world as I did in this Infernal hell, Donal."[PARAGRAPH:1]"It's not a leader they need, there's wisdom and strength in even the young girls, like brave Capria. They need a symbol, to stay united in the real world, my lord. You must go through. I will hold open the doorway for you."[PARAGRAPH:1]"I cannot leave anyone behind, Donal!"[PARAGRAPH:1]Donal Lugh stood beside the angel, feeling an enormous weight descend upon him. "There's got to be another way out of here, Sabathiel. I'll find it, somewhere, and I'll make it back, if I have to kill every demon in Hell to do it." A moaning sound drew their attention to the corpses of their friends, beginning to rise as an imp on the cliff above them giggled and danced in a circle. Sabathiel and Donal exchanged one last glance, then the angel embraced the man, and turned and flew through the portal. The instant Donal stepped towards it in vain hope that the angel was wrong, but it vanished, and he sighed. Then he turned back towards the shambling corpses.[PARAGRAPH:1]"Alrighty, my friends, who's first?"</English>
		<German>[TAB]Capria hielt Sabra umschlungen, als sie vor dem Portal warteten. Ihre Schwester zitterte, ob vor Angst oder vor Aufregung, wusste sie nicht. Weshalb auch immer, ihr Vater hatte ihnen gesagt, dass sie ruhig sein m&#252;ssten. Also blieb sie ruhig.[PARAGRAPH:1]Sie kniete sich herunter, um auf Augenh&#246;he zu kommen, und sprach: "Wei&#223;t du noch, wor&#252;ber wir geredet haben, Sabra? Wir gehen nach Hause, also musst du jetzt besonders tapfer sein. Was wird es zu Hause geben?"[PARAGRAPH:1]Sabra l&#228;chelte. "Keine Monster!"[PARAGRAPH:1]"Genau! Wie wird es noch sein?"[PARAGRAPH:1]"Feuer gibt's nur im Himmel, und nicht &#252;berall. Ich kann im Gras spielen und laufen, und fall' dann nicht in Lavagruben oder werde von den Schatten gefressen!"[PARAGRAPH:1]"Genau, Kleines", sagte Capria, und hoffte, dass die Geschichten die sie der Kleinen erz&#228;hlt hatten, wahr waren. Sie selbst nahm die &#196;lteren beim Wort, wenn diese &#252;ber die &#196;u&#223;ere Welt sprachen. Aber es konnte nicht schlimmer sein, als hier zu leben.[PARAGRAPH:1]Die laute Stimme von Sabathiel erschallte, wie um ihre Gedanken zu best&#228;tigen: "Soldaten, zu den Waffen! Wir werden verfolgt!" Die M&#228;nner liefen zu den Reihen ihrer Kompanien, und lie&#223;en die Frauen und Kinder zur&#252;ck, den Eintritt in die neue Welt zu erwarten. Capria hob ihre Schwester auf, und wog sie in ihren Armen. "Volk der Braduk! Bereitet euch vor, zur&#252;ck zu kehren!", rief Sabathiel, und entfaltete seine Fl&#252;gel. Capria bedeckte ihre Augen, als ein helles Licht von dem Engel ausstrahlte, dann senkte sie ihre Hand. Sabathiel stand ihnen zugewandt, und hinter ihm war ein Tunnel aus Licht, der das Ende des Canyons zu ihrem Weg nach Hause machte. "Beeilt euch! Eure M&#228;nner k&#246;nnen nicht f&#252;r immer aushalten!"[PARAGRAPH:1]Die Familien n&#228;herten sich dem Tunnel, aber z&#246;gerten dann. Capria biss die Z&#228;hne zusammen, und dr&#228;ngte sich nach vorne. "Nun kommt, Br&#252;der und Schwestern! Das ist es, wof&#252;r wir gelebt haben!" Ohne einen weiteren Blick zur&#252;ck trat sie in das Licht...[PARAGRAPH:1]...und aus dem Feuer. Die Hitze in ihrem R&#252;cken war das erste, was sie bemerkte, die fast ihre Haut versengte, durch die schwere Lederr&#252;stung, die sie als Zweitlinien-Frau trug. Die Dunkelheit beunruhigte sie, statt einem ewigen roten Gl&#252;hen, war nun Schw&#228;rze &#252;ber ihr, durchbrochen von unz&#228;hligen Lichtpunkten. Sie drehte sich um, um mehr von ihrem Volk zu sehen, das aus den Flammen hervorkam, und sich genauso verhielt, wie sie sich verhalten hatte, also &#252;berrascht vorw&#228;rts eilte. Dann drehte sie sich wieder um, und bemerkte die Schreie.[PARAGRAPH:1]"Sie sind frei! Ahhhhhhhhhhh!" Eine alte Frau, mit gr&#252;ner Haut und auff&#228;llig vielen Zeichen darauf, wand sich auf dem Boden, ein paar Meter vor ihr. Weitere gr&#252;ne Wesen sahen schockiert zu, wie die Fremden aus ihrem heiligen Feuer kamen.[PARAGRAPH:1]"Was haben sie mit unserer Stadt gemacht?", fragte eine &#228;ltere Frau, die aus den Flammen trat.[PARAGRAPH:1]"Sch&#246;n, was f&#252;r Geschenke hat uns denn der gute alte Bhall heute Nacht gebracht?" Die tiefe Stimme geh&#246;rte einem Ork-Mann, der sich durch die Menge von spielenden und essenden Ork-Kindern am Feuer dr&#228;ngte. Im Gegensatz zu den glatth&#228;utigen j&#252;ngeren Orks, ragten lange Knochenspitzen aus seinem R&#252;cken, seinen Schultern, und seinen Armen. "Metallklingen an jungen M&#228;dchen? Zu euren Speeren, mein Clan." Der st&#228;mmige Ork hob eine massive Axt, und grinste Capria an. Andere kamen hinzu, die lange Holzspeere bereithielten.[PARAGRAPH:1]Capria beugte sich, um ihre Schwester abzusetzen, und hatte ohne zu blinzeln sofort ein Ork-Kind in ihren Armen, und einen Dolch an dessen Kehle. "Wir wissen nicht, wer ihr seid, Monster, aber wir wollen nichts B&#246;ses. Lasst uns von hier gehen, und euer Kind bleibt am Leben!"[PARAGRAPH:1]"Ein Handel, M&#228;dchen? Eines unserer Leben f&#252;r alle eure Leben?" Orthus zog ein scharfes Knochenmesser aus seinem G&#252;rtel. "Das klingt nicht nach einem guten Gesch&#228;ft." Orthus' Arm schnellte vor, und das Messer flog auf Capria zu. Sie blinzelte, und noch bevor sie ihre Augen &#246;ffnete, f&#252;hlte sie warmes Blut, das in ihr Gesicht spritzte. Aber nicht ihres. Das Ork-Kind erschlaffte in ihren Armen, noch bevor es schreien konnte.[PARAGRAPH:1]"Du liebst das Leben, Mensch, ich liebe den Tod." Orthus nahm seine Axt und ging auf die Menschen zu.[PARAGRAPH:2]Blut spritzte auf Donals Gesicht, und an dem Brennen erkannte er, dass es einem D&#228;monen geh&#246;rt hatte. Er biss die Z&#228;hne zusammen, duckte sich unter einem springenden H&#246;llenhund, und stie&#223; mit seinem Kurzschwert nach oben. Das Knurren wurde zu einem Winseln, aber der Hund konnte immer noch Donals Helm vom Kopf treten, als er w&#252;rdelos zu Boden fiel. Donal hob seinen Schild, um einen Feuerball abzuwehren, den ein auft&#252;rmendes Feuerelementar geschleudert hatte, und rief &#252;ber seine Schulter: "Sind wir bald fertig hier, mein Herr? Ich glaube, sie sind entt&#228;uscht, dass wir sie verlassen."[PARAGRAPH:1]Sabathiel schnaufte. "Noch... ein paar Minuten, mein Freund, dann haben die &#196;lteren diesen verfluchten Ort verlassen. Ich k&#246;nnt doch solange aushalten?"[PARAGRAPH:1]"Wir werden tun, was wir m&#252;ssen!" sagte Alessi. Donals st&#228;mmiger Kamerad schwang seine Hellebarde in weitem Bogen, und schlug ein Gaer-Tier zu boden, was dessen Reiter aus dem Sattel warf. Der Todesritter griff dennoch weiter an, und durchbohrte Alessis linke Schulter mit einer langen, nachtschwarzen Klinge. Der Krieger lie&#223; seinen Waffenarm h&#228;ngen und stolperte, genau richtig ungesch&#252;tzt f&#252;r einen Gnadensto&#223;. Donal rannte zu ihnen, schlitzte den Arm des Todesritters auf, und lie&#223; den t&#246;dlichen Schlag so in einer nur h&#228;sslichen Bauchwunde enden.[PARAGRAPH:1]Der D&#228;mon knurrte, und schlug ihn mit einem schnellen Schildschlag zu Boden. Er n&#228;herte sich Donal immer mehr, bis sich ein Pfeil in seine Brust bohrte. Dann ein zweiter, ein dritter, und ein vierter, bis er endlich fiel.[PARAGRAPH:1]"Zieht euch zur&#252;ck und gruppiert euch neu!" rief der Sch&#252;tze, bevor er von einem Schwarm Harpyen angegriffen wurde.[PARAGRAPH:1]Donal steckte sein Schwert in die Scheide, und half seinem Freund auf die F&#252;&#223;e. "Du wirst nicht sterben, bevor du nicht Tageslicht gesehen hast, Alessi, das schw&#246;re ich!" Das Paar stolperte zur&#252;ck, dem Portal entgegen, w&#228;hrend ihre Gef&#228;hrten die Reihen hinter ihnen schlossen.[PARAGRAPH:2]Capria hatte M&#252;he, nicht zu fallen, als sie versuchte, vor den herannahenden Orks zur&#252;ck zu weichen. Ihre Hand fand einen langen Speer, der mit St&#252;cken von verbranntem Schwein geschw&#228;rzt war, die daran hingen. Sie hohlte Luft, und stie&#223; ihn in die Kehle eines herannahenden Orks. Dieser fiel mit einem Wimmern, und zerbrach dabei ihre Waffe. "Verzagt nicht, Freunde, wir alle haben schon schlimmeres als dies erlebt!" Sie zog ihr Kurzschwert. "Ringformation, Buben und Frauen zu den Waffen, Kinder und Alte in die Mitte! Wir werden uns Richtung Tor durcharbeiten. Erschlagt die Bestien wenn sie herankommen, aber haltet euer Position!" Ein Ork ging auf sie los, mit dem Speer voran. Sie bereitete sich vor, sich zu ducken, aber er fiel zu Boden bevor er sie erreichen konnte, gef&#228;llt von einem geschleuderten Stein.[PARAGRAPH:1]Die Gruppe begann sich zu bewegen, in Richtung der Tore in den Palisaden, an den H&#252;tten vorbei. Hinter ihnen stolperte ein verwundeter Mann aus den Flammen, der seine Brust umfasst hielt. Ein paar Goblins gingen auf ihn los, und stie&#223;en mehrmals auf ihn ein. Er konnte noch eine Handvoll Gras ergreifen, bevor er seinen letzten Atemzug machte.[PARAGRAPH:1]"Ihr werdet mir nie entkommen, Menschen!", rief Orthus. Mit gewaltigen Schl&#228;gen drang er in ihre Formation, durchbrach ihre Reihen, und schnappte ein junges M&#228;dchen am Nacken.[PARAGRAPH:1]Capria nahm den Tod ihres besten Freundes kaum wahr, sie sah nur, dass ihre Schwester von der Hand des Ork-K&#246;nigs baumelte. Sie lie&#223; sich fallen, rollte unter die Spitzen, und erhob sich genau vor Orthus, zu nahe, als dass er sie mit seiner Axt erreichen konnte. Hinter ihr schlossen die Menschen ihre Reihen wieder.[PARAGRAPH:1]"Sei froh, dass ich vom Tod nichts mehr sehen kann," grollte Capria, und stie&#223; ihr Schwert bis ans Heft in Orthus' Eingeweide. Sie warf sich ihre Schwester &#252;ber die Schulter, und trat Orthus aus dem Weg. Die meisten der Orks waren nun schon geschlagen, und Freiheit war in Sicht.[PARAGRAPH:2]"Du bist der letzte, Donal", sagte Sabathiel. Die &#252;brigen Soldaten waren in der letzten Kampfpause durch das Portal gest&#252;rmt. Die jenige die das Gemetzel &#252;berlebt hatten, jedenfalls.[PARAGRAPH:1]"Und dann werdet Ihr Folgen, mein Herr?"[PARAGRAPH:1]"Jemand muss auf dieser Seite bleiben, um das Tor offen zu halten. Ich werde zur&#252;ck bleiben."[PARAGRAPH:1]"Das k&#246;nnt Ihr nicht! Mein Volk braucht Euch, Ihr m&#252;sst durch das Portal gehen!"[PARAGRAPH:1] Ich kann sie nicht in der n&#228;chsten Welt f&#252;hren, wie ich sie in dieser infernalischen H&#246;lle gef&#252;hrt habe, Donal."[PARAGRAPH:1]"Was sie brauchen ist kein Anf&#252;hrer, es gibt Weisheit und St&#228;rke sogar in den jungen M&#228;dchen, wie der tapferen Capria. Sie brauchen ein Symbol, um in der wahren Welt vereint zu bleiben. Du musst hindurch gehen, ich werde den Durchgang f&#252;r dich offen halten."[PARAGRAPH:1]"Ich kann niemanden zur&#252;cklassen, Donal!"[PARAGRAPH:1] Donal Lugh stand an der Seite des Engels, und f&#252;hlte, wie sich ein enormes Gewicht auf seine Schultern legte. "Es muss einen anderen Weg hier hinaus geben, Sabathiel. Ich werde ihn finden, irgendwie, und ich werde zur&#252;ckkommen, selbst wenn ich jeden D&#228;mon der H&#246;lle daf&#252;r t&#246;ten muss!" Ein st&#246;hnendes Ger&#228;usch lenkte ihre Aufmerksamkeit auf die Leichen ihrer Freunde, die begannen, sich zu erheben, w&#228;hrend ein Imp auf der Klippe &#252;ber ihnen im Kreis tanzte und kicherte. Sabathiel und Donal sahen einander ein letztes Mal an, dann umarmte der Engel den Mann, drehte sich um, und flog durch durch das Portal. In dem Moment, als Donal auf es zutrat, verschwand es, und er seufzte. Dann drehte er sich um, zu den sich sch&#252;ttelnden Leichen.[PARAGRAPH:1]"Also gut, meine Freunde, wer m&#246;chte als erstes?"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_CARDITH</Tag>
		<English>
			<Text>Cardith Lorda</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_CARDITH_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Cardith truly was a remarkable monarch, Gilcrass reflected as he watched the Boy-King play a game of chess with one of his advisors. Granted, he had the outward appearance of a ten-year-old boy, but he had knowledge far beyond his years. In fact, he had knowledge far beyond the years of most rulers. And he wasn't really ten years old. He'd looked like that since the day Gilcrass had joined the Guard as a young stallion, never reaching puberty, never experiencing his voice break, never growing hair on his chest, never finding an interest in the fairer sex or the temptations of marriage.[PARAGRAPH:1]Gilcrass felt vaguely content about that. If one was to say that the king did have a love, it was the people of his empire, and his marriage was to his throne. Cardith Lorda devoted all his time to the running of the great cities, the expansion of the settlements, the campaigns against barbarians and enemy states.[PARAGRAPH:1]He showed no nepotism, no corruption in favor of his family, no "personal favors" to people who had his ear. This had a simple explanation: Cardith was, as far as anyone could tell, an orphan. He had no family history and no-one recognized him as hailing from any famous noble families. The name meant nothing to anyone-Gilcrass half suspected he had made it up.[PARAGRAPH:1]And still, through force of personality, determination, wisdom and a bit of cunning, Lorda had forged a union out of the fractured principalities and city-states of the Kuriotates in an amazingly short time. The period of fighting and bloodshed had been brief and limited, and after it had followed a new age of power and prosperity for all the Kuriotates.[PARAGRAPH:1]Gilcrass trotted closer to the couple engaged in their battle of wits. Cardith was winning, as usual. He looked up at the sound of Gilcrass' approach and gave him an affectionate smile. Then he turned back to the board and calmly made a killing move.[PARAGRAPH:1]Despite all his care, all his calmness and all his good work for the Kuriotates, this cold, calculating side of Lorda, which could seemingly be switched on and off at will, disturbed Gilcrass, although he would never tell the king that to his face.[PARAGRAPH:1]It wasn't the only thing that worried him. When Lorda was called upon to pass a harsh judgment, fight a campaign or make a particularly unpleasant decision, his voice would subtly change, taking on a low, hissing undertone, and the hard, reptilian glint in Cardith's eyes, so out of place in his otherwise soft, boyish features, would become even more pronounced.[PARAGRAPH:1]When that happened, Gilcrass was truly afraid.</English>
		<German>[TAB]Cardith war tats&#228;chlich ein bemerkenswerter Monarch, dachte sich Gilcrass, als er dem Kind-K&#246;nig zusah, wie er eine Partie Schach gegen einen seiner Berater spielte. Obwohl er das Aussehen eines zehn Jahre alten Buben hatte, &#252;berstieg sein Wissen das &#252;bliche dieses Alters bei weitem. Tats&#228;chlich &#252;berstieg dieses Wissen auch dass der meisten anderen Herrscher. Und er war nicht wirklich zehn Jahre alt. Er hatte schon so ausgesehen seit dem Tag, als Gilcrass der Garde als junger Hengst beigetreten war. Er hatte nie die Pubert&#228;t erreicht, nie einen Stimmbruch erfahren, niemals war Haar auf seiner Brust gewachsen, und niemals hatte er sich f&#252;r das sch&#246;nere Geschlecht interessiert, oder war er zur Ehe verf&#252;hrt worden. [PARAGRAPH:1] Gilcrass war damit relativ zufrieden. Wenn jemand sagen w&#252;rde, dass der K&#246;nig eine Liebe h&#228;tte, dann w&#228;re es die zum Volk seines Reiches, und seine Ehe war die mit seinem Thron. Cardith Lorda verbrachte seine gesamte Zeit damit, die gro&#223;en St&#228;dte, die Expansion der Siedlungen, und die Kriegsz&#252;ge gegen Barbaren und feindliche Staaten zu f&#252;hren.[PARAGRAPH:1]Er zeigte keinen Hang zur Vetternwirtschaft, keine Korruption seiner Familie zuliebe, keine "kleinen Gefallen" f&#252;r Menschen, die ihm Rat gaben. Daf&#252;r gab es eine einfache Erkl&#228;rung: Cardith war, soweit irgendjemand es sagen konnte, ein Weise. Er hatte keine Familiengeschichte, und niemand kannte ihn als Spross irgendeiner ber&#252;hmten adligen Familie. Sein Name sagte niemandem etwas - Gilcrass vermutete halb, dass er ihn erfunden hatte.[PARAGRAPH:1] Und dennoch, durch die Kraft seiner Pers&#246;nlichkeit, Bestimmtheit, Weisheit, und ein bisschen Gerissenheit, hatte Lorda in verbl&#252;ffend kurzer Zeit die verschiedenen Herrschaften und Stadtstaaten der Kuriotates zu einer Einheit geschmiedet. Die Zeit des K&#228;mpfens und Blutvergie&#223;ens war kurz und beschr&#228;nkt gewesen, und danach war ein neues Zeitalter der Macht und des Wohlhabens aller Kuriotates angebrochen.[PARAGRAPH:1]Gilcrass trat n&#228;her an das Paar in ihrem Kampf der Geister heran. Cardith war am gewinnen, wie &#252;blich. Er sah auf, als er Gilcrass kommen h&#246;rte, und gab ihm ein fl&#252;chtiges L&#228;cheln. Dann wandte er sich wieder dem Spiel zu, und machte ruhig einen t&#246;dlichen Zug.[PARAGRAPH:1]Trotz all seiner Sorge, seiner Ruhe, und all seiner guten Werke f&#252;r die Kuriotates, beunruhigte diese kalte, kalkulierende Seite Lordas, die anscheinend beliebig an-, und abgedreht werden konnte, Gilcrass, auch wenn er dies dem K&#246;nig nie ins Gesicht sagen w&#252;rde.[PARAGRAPH:1]Das war nicht das einzige, das ihm Sorgen machte. Wann immer Lorda gerufen wurde, um ein hartes Urteil zu sprechen, einen Kriegszug zu f&#252;hren, oder eine besonders unangenehme Entscheidung zu treffen, gab es eine subtile &#196;nderung in seiner Stimme, sie bekam dann einen tieferen, zischenden Unterton, und das kalte, reptilien&#228;hnliche Gl&#228;nzen in Cardiths Augen, das so falsch am Platz war in seinen &#252;brigen zarten, kindlichen Gesichtsz&#252;gen, war noch deutlicher zu sehen.[PARAGRAPH:1]Wenn dies geschah, musste Gilcrass wahrlich mit der Angst k&#228;mpfen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_CASSIEL</Tag>
		<English>
			<Text>Cassiel</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_CASSIEL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]My name is Elizabeth, and I was murdered on the first day of winter. My father was at the market. In the instant I died, he was buying ribbons for my hair. Later, he would put them on my corpse.[PARAGRAPH:1]My father knew the man who killed me, a neighbor that talked to him about trade and argued about religion. As a follower of the Order, my father was quick to advocate it to anyone who would listen. The neighbor looked at me the way some men look at teenage girls, but he had never spoken to me until that day.[PARAGRAPH:1]"Hello Elizabeth."[PARAGRAPH:1]I was surprised he knew my name. I was removing the last of the vegetables from our small garden before the night's frost killed them. I stood and subconsciously straightened the worn dress I was wearing. I didn't answer him.[PARAGRAPH:1]"Do you know anything about cats?" he said.[PARAGRAPH:1]"I had a cat, she disappeared a few weeks ago."[PARAGRAPH:1]"Was she white?"[PARAGRAPH:1]"Yes, did you find her?"[PARAGRAPH:1]I was an only child, my mother died when I was born and my cat Abagail was the keeper of my secrets and playmate for as long as I could remember. I searched for her and had almost given up hope.[PARAGRAPH:1]"More like she found me, she's moved into my cellar. She's taken over a corner for herself and her kittens."[PARAGRAPH:1]"Kittens?"[PARAGRAPH:1]He returned my smile. His hand had been resting on his knife-most men in the city carried them-but now he relaxed and took his hand off of it.[PARAGRAPH:1]"Would you like to see them? Maybe help me move them to your house. I want to make sure they get somewhere warm before tonight."[PARAGRAPH:1]I followed him to his house; we walked across my yard and through a small field that separated our homes. At the time I was too excited to wonder why we didn't walk on the road. The field opened to the back of his house, which is where the cellar entrance was. He unlocked the cellar and opened it for me. This was the first time I had a suspicion that something was wrong. If I was by myself I wouldn't have gone down there, but I had told him I would and I didn't want to seem like a scared girl so I went down the wooden stairs. He followed and closed the doors behind him.[PARAGRAPH:1]The cellar was a shrine to Agares, decorated in blood and jagged weapons. He attacked me as soon as I saw it. In time he would sacrifice me on the cellar's brown altar, but even worse was done to me before.[PARAGRAPH:1]I wandered in the grey. I saw my father search for me, my body was found in the woods outside the village a few days later, covered with cuts and ritual marks. My killer came to my house and offered his condolences with the rest of the neighborhood, pretended to be shocked and upset. I watched my father come and go, cry and then pretend to be okay when neighbors came over. Crushed by the thought that when his daughter really needed him, he wasn't there.[PARAGRAPH:1]In time I became aware of something else. Abagail came trotting through a wall, meowing in that way she reserved for when I forgot to feed her. I rushed to her, picked her up and squeezed her as she nuzzled my neck with her head.[PARAGRAPH:1]When I set her down she started walking, then looked back to see if I was following, which I did. We left the city, walked through forests, fields, mountains. I was never tired or hungry and only had a dim view of the world, as if I was viewing it through a haze. Some dark places we avoided and I could occasionally hear voices, usually angry or sad from those places.[PARAGRAPH:1]We walked until we entered a city much larger than mine. We went through it to a grand palace at its center, decorated in bronze and black. We walked through to the throne room and the haze was gone from the center of this room. A man with ivory skin sat on a throne, listening to an argument between two merchants. The man was tired and I somehow knew that he was once one of the greatest of angels, now bearing the burden of mortality and time.[PARAGRAPH:1]I had heard of an angel that had become human, the archangel Cassiel who had turned against the gods, who claimed that religion was servitude and wouldn't follow them. But after what I saw, felt, experienced... I couldn't accept that. There was an enemy, a religion that should be battled. I approached his throne, knowing he would see me even if no one else did.[PARAGRAPH:1]"Cassiel, the Veil killed me. You can do something about that, the Order is trying to fight them. You could help."[PARAGRAPH:1]He looked at me, I saw a great sadness in him. The same as in my father when he sat in my bedroom and cried. The arguing merchants quieted, realizing Cassiel's attention was somewhere else.[PARAGRAPH:1]"Open your eyes."[PARAGRAPH:1]He said it to me, he was pleading with me and commanding me at the same time. I tried to follow it, everything except Cassiel seemed distant. I could see Abagail at my feet, the rest was clouds of grey flowing into each other. I looked at these clouds, there were shapes in them, figures, faces. And I began to see other spirits in them. Men and women, orcs and elves, children and adults, all caught in their own grey worlds.[PARAGRAPH:1]I talked to the spirit of a man who had been killed by an order Confessor for lying, a boy who had starved because his family couldn't afford food and the teachings of Kilmorph don't emphasize charity, an elf who had used wood from a sacred tree to rebuild his home and had been killed by the Fellowship for it. And thousands who had died in wars they didn't believe in for gods they didn't trust and who didn't accept them.[PARAGRAPH:1]Later I went back to Cassiel, he was sitting alone on the roof of his palace.[PARAGRAPH:1]"Are we forever doomed to this in-between place? I understand now that the gods are flawed, but if they hold the only way into heaven, what else can we do but follow them?"[PARAGRAPH:1]Cassiel smiled at me. "The places they have made are not heaven, the true heaven is closed to everyone, even them. One day the doors will open and we will be rejoined. Until then we wait and we try to improve what we have been given."[PARAGRAPH:1]After that I sat at the feet of his throne, played with Abagail and paid less and less attention to the occurrences of the mortal world. Until I heard a familiar voice in the throne room, that of my father.[PARAGRAPH:1]"Lord Cassiel, I have come from the Bannor empire, I have turned my back on my people and my god. The religion that once seemed so important to me, that I dedicated my life to, offered no comfort to me when I needed it. Only hollow words about faith and my own weakness. Now I come to you. Three years ago my daughter was killed, she was only a child and she was sacrificed in some unholy ceremony. Because of the manner of her death the priests say they cannot bury her in the cemetery, they burned her so that an evil spirit wouldn't inhabit her tiny corpse."[PARAGRAPH:1]My father fought to keep his composure. He took a deep breath before continuing.[PARAGRAPH:1]"Now I come to you." He repeated. "To offer my help, I'm only a simple merchant but if you would have me I wish to join the Grigori."[PARAGRAPH:1]Cassiel looked at him, requests like this weren't uncommon. They usually wouldn't even get to Cassiel himself unless the person was someone politically important.[PARAGRAPH:1]"You will stay in the palace tonight. Tomorrow you will awake a new man, put your old life behind you and start a new one here. Your name will be Goodreau. In the morning you will go into the city, find a job and earn your place among my people. But for tonight you are still Tamur the Merchant. My sergeant will show you a room and provide you with food and drink. Eat and sleep well."[PARAGRAPH:1]My father thanked him and followed the sergeant out of the throne room. I followed them and sat in the small bedroom they gave him. Traveling had been hard on him and he ate ravenously and fell asleep. I sat in the corner of the room just as I had in my bedroom when he cried after my death.[PARAGRAPH:1]"Elizabeth?"[PARAGRAPH:1]My father was awake, awake and staring at me.[PARAGRAPH:1]"Yes, daddy."[PARAGRAPH:1]He jumped out of the bed, terrified, but only terrified that he was somehow imaging this and I would disappear before he could grab me. But his arms passed right through me and he fell on the floor sobbing. I knelt down beside him, he stared at me, trying to memorize every detail of my face.[PARAGRAPH:1]"Oh sweetie, I'm so sorry... please... I'm sorry... I'm sorry"[PARAGRAPH:1]"Daddy, I'm okay."[PARAGRAPH:1]We talked and I told him about the fake heavens and my life at the palace. How, if it had been three years, it seemed like only a few days to me. That I really didn't remember dying that well, but I remembered playing games with him and the walks we used to take. I lied and told him I didn't know who killed me, I didn't want him going back.[PARAGRAPH:1]We talked until dawn. As I began to fade from his sight he pleaded with me to stay, asked what he could do to stay with me. I repeated Cassiel's words.[PARAGRAPH:1]"One day the doors will open and we will be rejoined. Until then we wait and we try to improve what we have been given."[PARAGRAPH:1]He said he loved me, that he would see me again and when I was completely gone from his view he left the palace and started his new life among the Grigori.</English>
		<German>[TAB]Mein Name ist Elisabeth, und ich bin in den ersten Wintertagen ermordet worden. Mein Vater war auf dem Markt. In dem Moment, in dem ich starb, hatte er B&#228;nder f&#252;r meine Haare gekauft. Sp&#228;ter hat er sie dann an meine Leiche gebunden.[PARAGRAPH:1]Mein Vater kannte den Mann, der mich get&#246;tet hat, einen Nachbarn, der mit ihm &#252;ber Handel geredet, und &#252;ber Religion gestritten hat. Als ein Gl&#228;ubiger der Weisung, war mein Vater schnell dabei, ihn bei jedem anzupreisen, der ihm zuh&#246;ren w&#252;rde. Der Nachbar hat mich angesehen, wie manche M&#228;nner jugendliche M&#228;dchen anschauen, aber er hatte nie mit mir gesprochen, bis zu jenem Tag.[PARAGRAPH:1]"Hallo, Elisabeth."[PARAGRAPH:1]Ich war &#252;berrascht, dass er meinen Namen kannte. Ich war dabei, das letzte Gem&#252;se aus unserem kleinen Garten hinein zu bringen, bevor der n&#228;chtliche Frost es zerst&#246;ren konnte. Ich stand auf, und strich unterbewusst das ausgetragene Kleid, das ich anhatte, glatt. Ich antwortete ihm nicht.[PARAGRAPH:1]"Wei&#223;t du etwas &#252;ber Katzen?", fragte er.[PARAGRAPH:1] "Ich hatte eine Katze, die ist vor ein paar Wochen verschwunden."[PARAGRAPH:1]"War sie wei&#223;?"[PARAGRAPH:1]"Ja, habt Ihr sie gefunden?"[PARAGRAPH:1]Ich war ein Einzelkind, meine Mutter starb bei meiner Geburt, und meine Katze Abagail war die Beh&#252;terin meiner Geheimnisse, und meine Spielkameradin solange ich mich erinnern konnte. Ich hatte nach ihr gesucht, und die Hoffnung schon fast aufgegeben.[PARAGRAPH:1]"Eher hat sie mich gefunden, sie wohnt in meinem Keller. Sie hat sich eine Ecke zurecht gemacht, f&#252;r sich und ihre K&#228;tzchen." [PARAGRAPH:1]"K&#228;tzchen?"[PARAGRAPH:1]Er erwiderte mein L&#228;cheln. Seine Hand war auf seinem Messer gelegen, die meisten M&#228;nner in der Stadt hatten eines, aber jetzt entspannte er sich, und nahm seine Hand herunter.[PARAGRAPH:1]"M&#246;chtest du sie sehen? Vielleicht kannst du mir helfen, sie in euer Haus zu bringen. Ich m&#246;chte nur sicher sein, dass sie vor heute Nacht noch ins Warme kommen." [PARAGRAPH:1]Ich folgte ihm zu seinem Haus, wir gingen durch unseren Garten, und durch ein kleines Feld, das unsere H&#228;user trennte. Noch war ich zu aufgeregt, um mich zu fragen, warum wir nicht auf der Stra&#223;e gingen. Das Feld f&#252;hrte zur R&#252;ckseite seines Hauses, an der der Eingang zum Keller lag. Er sperrte den Keller auf, und hielt mir die T&#252;r offen. Das war das erste Mal, an dem mir etwas falsch vorkam. Wenn ich alleine gewesen w&#228;re, w&#228;re ich dort nicht hinunter gegangen, aber ich hatte ihm gesagt, dass ich es w&#252;rde, und ich wollte nicht wie ein ver&#228;ngstigtes M&#228;dchen wirken, und so stieg ich die h&#246;lzernen Stiegen hinunter. Er folgte mir, und schloss die T&#252;ren hinter ihm.[PARAGRAPH:1]Der Keller war ein Schrein zu Ehren Agares', mit Blut und gebrauchten Waffen geschm&#252;ckt. Sobald ich das sah, griff er mich an. Danach wollte er mich auf dem braunen Altar des Kellers opfern, doch noch schlimmeres tat er mir davor noch an.[PARAGRAPH:1]Ich wanderte im wabernden Grau. Ich sah meinen Vater, als er nach mir suchte, mein K&#246;rper wurde ein paar Tage sp&#228;ter in den W&#228;ldern au&#223;erhalb der Stadt gefunden, bedeckt mit Schnitten und rituellen Symbolen. Mein M&#246;rder kam in mein Haus und stattete sein Beileid mit dem Rest der Nachbarschaft ab, und gab vor, schockiert und erz&#252;rnt zu sein. Ich sah meinen Vater kommen und gehen, weinen, und vorzugeben, dass alles gut w&#228;re, wenn die Nachbarn vorbei kamen. Erdr&#252;ckt von dem Gedanken, dass er, als seine Tochter ihn wirklich gebraucht h&#228;tte, nicht da war.[PARAGRAPH:1]Nach einiger Zeit, fiel mir noch weiteres auf. Abagail kam durch eine Mauer getrottet, und miaute in einer Art, in der sie immer miaute, wenn ich sie zu f&#252;ttern vergessen hatte. Ich lief zu ihr, nahm sie auf, und dr&#252;ckte sie, als sie meinen Nacken mit ihrem Kopf rieb.[PARAGRAPH:1]Als ich sie absetzte, begann sie zu gehen, und sah zur&#252;ck, um zu sehen, ob ich ihr folgte, und das tat ich. Wir verlie&#223;en die Stadt, und wanderten durch W&#228;lder, Felder, und Berge. Ich war nie hungrig oder m&#252;de, und konnte die Welt nur verschwommen sehen, als ob ich sie durch einen Schleier betrachten w&#252;rde. Wir wichen manchen dunklen Orten aus, und manchmal h&#246;rte ich Stimmen, normalerweise w&#252;tende oder traurige, aus diesen Pl&#228;tzen.[PARAGRAPH:1]Wir wanderten, bis wir eine Stadt betraten, die viel gr&#246;&#223;er als meine Heimatstadt war. Wir durchschritten sie bis zu einem gewaltigen Palast in ihrem Zentrum, der in Bronze und Schwarz gekleidet war. Wir gingen hindurch bis zur Thronhalle, und der Schleier war in der Mitte dieses Raumes verschwunden. Ein Mann mit elfenbeinerner Haut sa&#223; auf dem Thron, und h&#246;rte dem Streit zweier Kaufm&#228;nner zu. Der Mann war ersch&#246;pft, und ich wusste instinktiv, dass er einst einer der gr&#246;&#223;ten der Engel gewesen war, und nun die Last der Sterblichkeit und der Zeit trug.[PARAGRAPH:1]Ich hatte von einem Engel geh&#246;rt, der zum Menschen geworden war, dem Erzengel Cassiel, der sich gegen die G&#246;tter gewendet hatte, der Religionen als Knechtschaften betrachtete, und ihnen nicht folgte. Aber nachdem, was ich gesehen, gef&#252;hlt, und erlebt hatte... konnte ich das nicht akzeptieren. Es gab einen Feind, eine Religion, die bek&#228;mpft werden sollte. Ich n&#228;herte mich seinem Thron, und wusste, dass er mich sehen konnte, auch wenn das sonst keiner konnte. [PARAGRAPH:1] "Cassiel, der Schleier hat mich get&#246;tet. Ihr k&#246;nnt etwas dagegen tun, die Weisung versucht, den Schleier zu bek&#228;mpfen. Ihr k&#246;nntet helfen."[PARAGRAPH:1]Er sah mich an, und ich erblickte eine gro&#223;e Traurigkeit in ihm. Die gleiche, die in meinem Vater war, als er in meinem Schlafzimmer gesessen und geweint hatte. Die streitenden H&#228;ndler wurden still, da sie bemerkten, das Cassiels Aufmerksamkeit wo anders lag.[PARAGRAPH:1]"&#214;ffne deine Augen."[PARAGRAPH:1]Er sprach zu mir, er bat mich und er befahl mir zur gleichen Zeit. Ich versuchte, es zu befolgen, und bis auf Cassiel schien alles weit entfernt zu liegen. Ich konnte Abagail zu meinen F&#252;&#223;en sehen, der Rest war Wolken aus grau, die ineinander flossen. Ich betrachtete diese Wolken, es waren Formen in ihnen, Figuren, Gesichter. Und ich begann, andere Geister in ihnen zu sehen. M&#228;nner und Frauen, Orks und Elfen, Kinder und Erwachsene, alle in ihrer eigenen grauen Welt gefangen.[PARAGRAPH:1]Ich sprach mit dem Geist eines Mannes, der von einem Bekenner der Weisung get&#246;tet worden war, weil er gelogen hatte, einem Buben der verhungert war, weil seine Familie kein Essen mehr kaufen konnte, und die Lehren von Kilmorph's N&#228;chstenliebe nicht f&#252;r gut befunden hatte, einem Elfen, der Holz eines heiligen Baumes benutzt hatte, um sein Heim wieder aufzubauen, und von der Gefolgschaft daf&#252;r get&#246;tet worden war. Und mit tausenden, die in Kriegen gestorben waren, an die sie nicht geglaubt hatten, f&#252;r G&#246;tter, denen sie nicht vertraut hatten, und die sie nicht angenommen hatten.[PARAGRAPH:1]Sp&#228;ter ging ich zu Cassiel zur&#252;ck, er sa&#223; allein auf dem Dach seines Palastes.[PARAGRAPH:1]"Sind wir dazu verdammt, f&#252;r immer in dieser Zwischenwelt zu bleiben? Ich verstehe jetzt, dass die G&#246;tter uns benutzen, aber wenn sie den einzigen Weg in den Himmel halten, was k&#246;nnen wir tun, wenn wir nicht ihnen folgen?"[PARAGRAPH:1]Cassiel l&#228;chelte mich an. "Die Orte, die sie gemacht haben, sind nicht der Himmel, der wahre Himmel ist jedem verschlossen, sogar ihnen. Eines Tages werden sich die Tore &#246;ffnen, und wir werden wieder vereint sein. Bis dorthin werden wir warten, und versuchen, das zu verbessern, das uns gegeben wurde."[PARAGRAPH:1]Nachher sa&#223; ich am Fu&#223;e des Thrones, spielte mit Abagail, und achtete weniger und weniger auf die Vorkommnisse der sterblichen Welt. Bis ich eine bekannte Stimme im Thronsaal vernahm, die meines Vaters.[PARAGRAPH:1]"F&#252;rst Cassiel, ich komme aus dem Reich der Bannor, ich habe meinem Volk und meinem Gott den R&#252;cken zugekehrt. Die Religion, die mir einst so wichtig erschien, der ich mein Leben geweiht hatte, erwies mir keine Hilfe, als ich sie gebraucht hatte. Nur hohle Worte &#252;ber Glauben und meine eigene Schw&#228;che. Jetzt komme ich zu Euch. Vor drei Jahren wurde meine Tochter get&#246;tet, sie war noch ein Kind, und sie wurde in einer unheiligen Zeremonie geopfert. Wegen der Art ihres Todes sagten die Priester, dass sie nicht auf dem Friedhof begraben werden konnte, und sie verbrannten sie, damit nicht ein b&#246;ser Geist in ihren winzigen K&#246;rper fahren w&#252;rde."[PARAGRAPH:1]Mein Vater k&#228;mpfte mit sich, um gefasst zu bleiben. Er holte tief Luft, bevor er fortfuhr.[PARAGRAPH:1]"Jetzt komme ich zu Euch", wiederholte er, "um meine Hilfe anzubieten. Ich bin nur ein einfacher H&#228;ndler, aber wenn Ihr mich behalten wollt, so w&#252;nsche ich, den Grigori beizutreten."[PARAGRAPH:1]Cassiel sah ihn an, Bitten wie diese waren nicht ungew&#246;hnlich. Normalerweise kamen sie nicht einmal bis zu Cassiel selbst, au&#223;er die Person die sie stellte, war politisch wichtig[PARAGRAPH:1]"Du wirst heute Nacht im Palast bleiben. Morgen wirst du als neuer Mann erwachen, dein altes Leben hinter dir lassen, und hier ein neues beginnen. Dein Name wird Goodreau sein. Am Morgen wirst du in die Stadt gehen, einen Beruf finden, und dir deinen Platz im meinem Volk verdienen. Aber heute Nacht bist du immer noch Tamur der H&#228;ndler. Mein Weibel wird dir dein Gemach zeigen, und dir zu essen und zu trinken geben. Iss und schlafe gut."[PARAGRAPH:1]Mein Vater dankte ihm, und folgte dem Weibel aus dem Thronsaal. Ich ging ihm nach, und sa&#223; in dem kleinen Schlafzimmer, das sie ihm gaben. Die Reise hatte ihn angestrengt, und er a&#223; hastig und schlief dann ein. Ich sa&#223; in der Ecke des Zimmers, so wie ich in meinem Schlafzimmer gesessen hatte, als er nach meinem Tod geweint hatte.[PARAGRAPH:1]"Elisabeth?"[PARAGRAPH:1]Mein Vater war wach geworden, er war wach, und starrte mich an.[PARAGRAPH:1]"Ja, Papa." [PARAGRAPH:1]Er sprang aus dem Bett, voll Furcht, aber nur voll Furcht, dass er sich das nur irgendwie vorstellte, und dass ich verschwinden w&#252;rde, bevor er mich ergreifen k&#246;nnte. Aber seine Arme gingen durch mich hindurch, und er fiel schluchzend zu Boden. Ich kniete mich an seiner Seite nieder, und er sah mich an, und versuchte, sich jede Kleinigkeit in meinem Gesicht einzupr&#228;gen.[PARAGRAPH:1]"Oh Kleine, es tut mir so leid...bitte...so leid...so leid"[PARAGRAPH:1]"Papa, es geht mir gut."[PARAGRAPH:1]Wir redeten, und ich erz&#228;hlte ihm &#252;ber die falschen Himmel und mein Leben im Palast. Wie es mir, obwohl es drei Jahre waren, nur wie ein paar Tage vorkam. Dass ich mich kaum ans Sterben erinnern konnte, aber sehr gut daran, mit ihm Spiele zu spielen, und an die Spazierg&#228;nge, die wir unternommen hatten. Ich log, und behauptete, dass ich nicht wusste, wer mich get&#246;tet hatte, ich wollte nicht, dass er zur&#252;ckging. [PARAGRAPH:1] Wir sprachen bis zur Morgend&#228;mmerung. Als ich begann, aus seiner Sicht zu entschwinden, flehte er mich an, zu bleiben, und fragte, was er tun k&#246;nnte, um bei mir zu bleiben. Ich wiederholte Cassiels W&#246;rter.[PARAGRAPH:1]"Eines Tages werden sich die Tore &#246;ffnen, und wir werden wieder vereint sein. Bis dorthin werden wir warten, und versuchen, das zu verbessern, das uns gegeben wurde."[PARAGRAPH:1]Er sagte, dass er mich liebte, und dass er mich wieder sehen w&#252;rde, und als ich ganz aus seiner Sicht verschwunden war, verlie&#223; der den Palast, und begann sein neues Leben unter den Grigori.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_CHARADON</Tag>
		<English>
			<Text>Charadon</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_CHARADON_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]He was lost. The realization suddenly dawned on him, in all its cold and inescapable horror. He had no idea where the camp was. He had been taken along on the hunt, for the first time, but now the others had left him here. He was about to panic, but he steeled himself against the cold and loneliness instead, remembering what could happen if you lost control out here.[PARAGRAPH:1]Charadon wandered about the windswept plains for some time, catching a few rabbits and eating them raw, as his father had taught him just a few weeks-an eternity it seemed now-earlier. As twilight gave way to moonlight, he saw a hill close by, and decided to climb it. [PARAGRAPH:1]It was then he saw the wolves. A large pack of them, resting for the night in the small shelter against snow and wind the hill offered. They did not see him, and nor did they smell him, it seemed.[PARAGRAPH:1]To him, wolves had always been defined by the distant howling at midnight, or the shadowy shapes sometimes darting at the edges of the campfire's light. He had never had the chance to behold them in their stark glory before. Their graceful figures, stalking across the land, always poised to strike, never letting their guard down. Their thick grey fur providing shelter from the wind and ice. Their powerful jaws, with teeth fit for crushing and grinding.[PARAGRAPH:1]For the next few weeks, he followed the wolves. Always taking care to keep a safe distance, he diligently observed the behavior of the pack with a child's curiosity.[PARAGRAPH:1]One thing he noticed was the sheer brutal efficiency that signified its progress, not constrained by the human emotions of compassion and mercy. If one among the pack had been hurt or struck by fatigue, the others merely left it for dead on the icy ground, unless prey had been scarce lately, then they welcomed the food supply their weaker kin provided.[PARAGRAPH:1]If a young pup was born weak or crippled, it was the father's prime duty to crush its neck and throw it aside, as a human would throw down a broken spear. When the hunt was on, and a prey was taken down, the wolves did not share the spoils equally, but fought to the death for it, young as well as old, male as well as female.[PARAGRAPH:1]At first these things horrified the young Charadon, but gradually the horror gave way to admiration. Because the wolves, thanks to these measures, were very efficient at what they did. By rooting out the weaknesses of individuals, the pack managed to survive. In a world as harsh as this, unyielding cruelty was the greatest tool in the struggle for resources.[PARAGRAPH:1]One day, as he climbed a hillside to get a view of the progress of the pack, he spied the smoke of campfires in the horizon. Greatly uplifted by the sight, he made his way towards the camp. As he approached the camp, moving slowly down the hillside, he gazed at its inhabitants. What a contrast compared to the wolves! Here, the elderly were brought food by the hunters, the children nursed in their mothers' tender embrace and the sick cared for by herbal medicine and gentle treatment. They were glorifying weakness. At this sight, and this realization, something deep in the heart of Charadon went cold and dark. With a clarity both liberating and dreadful, he suddenly knew what he had to do.[PARAGRAPH:1]Charadon stood on the hillside and watched the slaughter. His people had been taken completely by surprise by the pack of wolves. His face was expressionless as he watched them drag his mother out of her tent, and fight over her entrails. His father attempted to stop them, only to be ripped apart by the leader of the pack. As he stood there, silently waiting, what was left of his people, the strongest and fiercest among them, finally managed to drive the wolves away. The worthy ones. He made his way down the hillside, to join up with the survivors. There would be a place for them in the future after all.</English>
		<German>[TAB]Er hatte sich verirrt. Der Gedanke d&#228;mmerte ihm unvermittelt, in seiner kalten und unausweichlichen Schrecklichkeit. Er hatte keine Ahnung, wo das Lager war. Er war auf die Jagd mitgenommen worden, zum ersten Mal, aber jetzt hatten ihn die anderen verlassen. Er war kurz davor, in Panik zu geraten, doch er h&#228;rtete sich stattdessen gegen die K&#228;lte und Einsamkeit ab, da er sich erinnerte, was geschehen konnte, wenn man hier drau&#223;en die Kontrolle verlor. [PARAGRAPH:1]Charadon wanderte einige Zeit &#252;ber die windigen Ebenen, und fing ein paar Hasen und a&#223; sie roh, wie es ihm sein Vater vor nur ein paar Wochen, jetzt kam es ihm wie eine Ewigkeit vor, fr&#252;her beigebracht hatte. Als das Zwielicht dem Mondlicht wich, sah er einen nahe gelegenen H&#252;gel, und entschied sich, diesen zu besteigen.[PARAGRAPH:1]Das war der Moment, in dem er die W&#246;lfe sah. Ein gro&#223;es Rudel, das sich f&#252;r die Nacht in dem kleinen Schutz gegen Schnee und Wind zur Ruhe begeben hatte, den der H&#252;gel bereitstellte. Sie sahen nicht, und anscheinend konnten sie ihn auch nicht wittern.[PARAGRAPH:1]F&#252;r ihn waren W&#246;lfe immer nur durch ein entferntes Heulen zu Mitternacht, oder die schattenhaften Formen, die manchmal an den Grenzen des Lichtes des Lagers herumschlichen, gewesen. Er hatte noch nie zuvor die M&#246;glichkeit gehabt, sie in ihrer starken Sch&#246;nheit zu bewundern. Ihre wohlgeformten Figuren, die &#252;ber das Land stolzierten, immer darauf vorbereitet, zuzuschlagen, und nie in ihrer Aufmerksamkeit nachlassend. Ihr dickes graues Fell bot ihnen Schutz gegen Wind und Eis. Ihre kr&#228;ftigen Kiefer waren mit Z&#228;hen ausger&#252;stet, die zum zerschmettern und zermahlen bereit waren.[PARAGRAPH:1]F&#252;r die n&#228;chsten paar Wochen folgte er den W&#246;lfen. Er achtete immer darauf, einen sicheren Abstand zu ihnen einzuhalten, und beobachtete das Verhalten des Rudels genau, mit der Neugier eines Kindes. [PARAGRAPH:1]Eine Sache, die ihm auffiel, war die schier brutale Erfolgsbezogenheit, die das Voranschreiten des Rudels kennzeichnete, die nicht von den menschlichen Gef&#252;hlen wie Mitleid oder Gnade zur&#252;ckgehalten wurde. Wenn ein Mitglied des Rudels verletzt oder zu ersch&#246;pft war, lie&#223;en ihn die anderen nur mehr zum sterben auf dem eisigen Boden zur&#252;ck, wenn nicht in letzter Zeit wenig Beute gemacht worden war, in dem Fall erfreuten sie sich an der Nahrungsquelle, die aus ihren schw&#228;cheren Mitgliedern geworden war.[PARAGRAPH:1]Wenn ein Wolfjunges bei seiner Geburt schw&#228;chlich oder verkr&#252;ppelt war, war es die erste Pflicht des Vaters, dessen Genick zu brechen und es wegzuwerfen, wie ein Mensch seinen zerbrochenen Speer wegwerfen w&#252;rde. Wenn die Jagd am laufen war, und die Beute &#252;berw&#228;ltigt wurde, teilten die W&#246;lfe diese nicht gleichm&#228;&#223;ig auf, sondern k&#228;mpften bis zum Tode darum, gleich ob jung oder alt, m&#228;nnlich oder weiblich. [PARAGRAPH:1] Zu erst hatte dieses Verhalten den jungen Charadon entsetzt, aber nach und nach wurde das Entsetzen zu Bewunderung. Denn die W&#246;lfe waren, dank dieser Eigenschaften, &#228;u&#223;erst effizient in was auch immer sie taten. Durch das ausrotten von Schw&#228;che unter den Individuen, konnte das Rudel &#252;berleben. In einer Welt, die so hart wie diese war, war unverhohlene Grausamkeit das beste Werkzeug im Kampf ums &#220;berleben.[PARAGRAPH:1]Eines Tages, als er einen H&#252;gel bestieg, um einen Blick auf das Vorankommen des Rudels zu werfen, erkannte er den Rauch von Lagerfeuern am Horizont. &#196;u&#223;erst erfreut von diesem Anblick, machte er sich auf den Weg zum Lager. Als er sich dem Lager n&#228;herte, und langsam den H&#252;gel hinab stieg, betrachtete er seine Bewohner. Was f&#252;r ein Kontrast im Vergleich zu den W&#246;lfen! Hier wurde den &#228;lteren von den J&#228;gern zu essen gegeben, die Kinder ruhten in der sanften Umarmung ihrer M&#252;tter, und die Kranken wurden mit Heilkr&#228;utern und r&#252;cksichtsvoller Behandlung bedacht. Sie glorifizierten die Schw&#228;che. Bei diesem Anblick, und dieser Erkenntnis, wurde etwas tief in Charadons Herzen kalt und schwarz. Mit einer Klarheit, die sowohl befreiend als auch furchtbar war, wusste er nun, was er zu tun hatte.[PARAGRAPH:1]Charadon stand auf dem H&#252;gel, und beobachtete das Gemetzel. Sein Volk war komplett von den W&#246;lfen &#252;berrascht worden. Sein Gesicht war ausdruckslos, als er zusah, wie sie seine Mutter aus ihrem Zelt rissen, und um ihre Innereien k&#228;mpften. Sein Vater versuchte, sie davon abzuhalten, nur um vom Anf&#252;hrer des Rudels zerfleischt zu werden. Als er so da stand, und still wartete, schafften es endlich diejenigen, die noch von seinem Volk &#252;brig waren, die st&#228;rksten und kr&#228;ftigsten daraus, die W&#246;lfe zu vertreiben. Die W&#252;rdigen. Er stieg den H&#252;gel wieder hinab, um zu den &#220;berlebenden zu sto&#223;en. Nach alle dem, w&#252;rde also auch f&#252;r sie ein Platz in der Zukunft bestimmt sein.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_DAIN</Tag>
		<English>
			<Text>Dain the Caswallawn</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<French>Dain le Caswallawn</French>
		<German>Dain der Caswallawn</German>
		<Spanish>
			<Text>Dain el Caswallawn</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_DAIN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]He fiddled with the pieces of clockwork mechanism, shuffling them around the tabletop, lifting a cogwheel and mounting it on a pin, then giving it a little tip to make it spin. Technology was fascinating stuff, although Dain had never really had the time to learn anything beyond the basic tricks of how it functioned.[PARAGRAPH:1]Although he was greatly impressed by the men who could use mechanics to do such amazing things, he did not see the point. Why build these elaborate things to work your way around the laws of nature when it was so much easier to simply manipulate the laws themselves?[PARAGRAPH:1]He did realize, however, that magic and its practitioners were something of a rare commodity, making these toys and parlor tricks necessary. Magic could solve everything, but it was often easier to do without. Just press a button, or pull a lever, and it happened. No need for great feats of concentration, time-consuming runes or incantations.[PARAGRAPH:1]Dain remembered the time he had spent as a siege-mage-as human artillery, he corrected himself-in the wars. It had been sheer misery. He remembered the smell of blood, and sweat, of soiled garments and fear. The wails of the wounded, the clamor of battle all too close, and the cold, squalid, wet camps where the Amurite mages, weak as they were in hand-to-hand combat, huddled, waiting to be made use of where no device man's ingenuity would suffice. Above all, Dain remembered the unease, the overhanging feeling that they would never get out of the whole mess alive.[PARAGRAPH:1]Still, Dain would not have things differently. Advanced war magic with extremely well-trained mages wielding it meant the Amurites had the luxury of foregoing cumbersome and time-consuming heavy siege engines. It provided them their edge in wars and allowed them to survive and prevail in fights with much more powerful foes. Sometimes, their magic was all that was keeping them alive.[PARAGRAPH:1]You couldn't expect to go anywhere in the Amurite magical hierarchy if you did not have the courage to spend time in the wars. It was a form of... job requirement. And so, Dain had fought, killed, suffered and survived, survived the wars, and survived his colleagues. He had laboriously struggled to the top, and now, at the end of it all, he sat playing with the bits of a clockwork astronomical device. The dwarves were exceptionally good at making these knick-knacks, Dain knew. The Khazad powered their mines with them, the Luchuirp combined them with magic, to give them life, of a sort.[PARAGRAPH:1]Could this mesmerizing object, this soul-less, functional bit of cunningly-fashioned metal, bound by laws stricter than any of man's imagining, constitute a threat to him and his people? Even the most lowly Amurite was, to some extent, above the law![PARAGRAPH:1]He shook his head. He was becoming distracted and distant. He had become so used to losing his concentration like this that he was no longer sure it whether it had started as an affectation to lull his opponents or a handy personality trait that he had deftly exploited. Looking around the scantly-furnished room, he realized that the sun was a lot lower than it should have been.[PARAGRAPH:1]Feeling a pang of regret at dismantling the time-piece, he swept from his chamber. That, at least, was one thing at which cogs and gears would always best him. Keeping time.</English>
		<German>[TAB]Er spielte mit den Teilen des Uhrwerks, verteilte sie auf der Arbeitsfl&#228;che, nahm ein Zahnrad und steckte es auf eine Nadel, und gab ihm einen kleinen Sto&#223;, um es drehen zu lassen. Technologie war eine fantastische Sache, obwohl Dain nie wirklich Zeit gehabt hatte, mehr als die Grunds&#228;tze zu lernen, nach denen sie funktionierte.[PARAGRAPH:1]Obwohl er sehr beeindruckt von den Menschen war, die Mechanik benutzen konnten, um so faszinierende Dinge zu tun, verstand er nicht, warum. Warum sollte man solche komplizierten Sachen bauen, um die Gesetze der Natur zu &#252;berlisten, wenn es so viel einfacher war, die Gesetze selbst zu beeinflussen?[PARAGRAPH:1]Er verstand nat&#252;rlich, dass Magie und ihre Anwender eine seltene Ware waren, was diese Spielzeuge und Zaubertricks notwendig machte. Magie konnte alle Probleme l&#246;sen, aber es war meist einfacher, ohne sie auszukommen. Man dr&#252;ckte einfach nur einen Knopf, oder zog einen Hebel, und es geschah. Ohne gro&#223;e Aufwendungen an Konzentration, zeitraubenden Runen oder Anrufungen.[PARAGRAPH:1]Dain erinnerte sich an die Zeit, in der er als Belagerungsmagier - als menschliche Artillerie, korrigierte er sich selbst - in den Kriegen gedient hatte. Es war grauenhaft gewesen. Er erinnerte sich an den Geruch von Blut und Schwei&#223;, von besudelter Kleidung und Angst. Die Klagen der Verwundeten, das zu nahe Kampfgeschrei, und die kalten, schmutzigen, nassen Lager, wo die Magier der Amuriter, die f&#252;r den Nahkampf zu schwach waren, durcheinander liefen, und darauf warteten, gebraucht zu werden, wo keine Erfindung des menschlichen Geistes von Nutzen sein konnte. Am st&#228;rksten erinnerte sich Dain an das Unbehagen, das immer vorhandene Gef&#252;hl, dass sie aus diesem Durcheinander nie lebend entkommen w&#252;rden. [PARAGRAPH:1]Und trotzdem h&#228;tte es Dain nicht anders gewollt. Fortgeschrittene Kriegsmagie mit hervorragend ausgebildeten Magiern, die sie wirkten, versicherte den Amuritern den Luxus, l&#228;stige und zeitraubende schwere Belagerungsger&#228;te zu vermeiden. Sie lieferte ihnen ihre St&#228;rke im Krieg, und erm&#246;glichte ihnen, in K&#228;mpfen gegen viel st&#228;rkere Feinde, zu &#252;berleben und zu siegen. Manchmal war ihre Magie das einzige, das sie am Leben hielt. [PARAGRAPH:1]Man konnte nicht erwarten, auch nur ein bisschen in der Magier-Hierarchie der Amuriter aufzusteigen, wenn man nicht den Mut hatte, eine Zeit lang in den Kriegen zu dienen. Es war eine Art von... Berufsvoraussetzung. Und so hatte Dain gek&#228;mpft, get&#246;tet, gelitten, und &#252;berlebt, die Kriege und seine Kollegen. Er hatte sich m&#252;hevoll zur Spitze emporgearbeitet, und nun, am Ende, sa&#223; er hier, und spielte mit den Teilen einer mechanischen, astronomischen Erfindung. Die Zwerge waren besonders gut darin, solche Spielereien zu machen, das wusste Dain. Die Khazad betrieben mit ihnen ihre Minen, und die Luichurp kombinierten sie mit Magie, um ihnen Leben einer bestimmten Art einzuhauchen. [PARAGRAPH:1]Konnte dieses hypnotisierende Objekt, dieses seelenlose, funktionelle St&#252;ck aus findig verarbeitetem Metall, von Gesetzen beherrscht werden, die strenger waren, als sie sich ein Mensch ausdenken k&#246;nnte, eine Drohung f&#252;r ihn und sein Volk darstellen? Selbst die niedrigsten Amuriter befanden sich, bis zu einem gewissen Punkt, &#252;ber dem Gesetz! [PARAGRAPH:1]Er sch&#252;ttelte seinen Kopf. Er war zu abgelenkt, und zu abwesend. Er hatte sich schon so daran gew&#246;hnt, auf diese Weise seine Konzentration zu verlieren, dass er nicht mehr lange sicher war, ob das als eine Eigenschaft, seine Feinde in Sicherheit zu wiegen, oder als eine praktische pers&#246;nliche Eigenschaft, die er weitgehend ausgenutzt hatte, begonnen hatte. Als er sich in dem notd&#252;rftig m&#246;bliertem Zimmer umsah, merkte er, dass die Sonne um einiges niedriger stand, als sie h&#228;tte stehen sollen. [PARAGRAPH:1]Er f&#252;hlte einen Stich von Bedauern, als er den Zeitmess-Teil zerlegte, und eilte aus seiner Kammer. Zumindest das war etwas, worin ihn Zahnr&#228;der und Federn immer &#252;bertreffen w&#252;rden: P&#252;nktlichkeit.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_DECIUS</Tag>
		<English>
			<Text>Decius</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_DECIUS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The highlight of the new Capital city was the promenade overlooking the bay of Laurus, a dazzling court held up like an offering to the mercurial gods of wind and wave. Upon this meeting place and against the wall of the palace sat the Heron Throne, looking out to the horizon. Graceful gold filigree outlines the seat, showing sea horses frolicking in waves at the bottom and the namesake birds taking flight at the top.[PARAGRAPH:1]Decius crested the stairs leading to the court. Seeing the matronly woman seated on the Heron Throne made him feel the weight of his own years, for he had first met the queen when she was in her prime and nearly as battle hardened as he had been. The years had been kind to Rhoanna, crowning her with wisdom and grace, but the greying hair and the wrinkles that accompanied her welcoming smile readily attested to the years since they had shared a crusade.[PARAGRAPH:1]He nodded courteously and addressed her as an equal. "Queen Rhoanna. I am glad to see you well."[PARAGRAPH:1]She arose, walked down the steps of the dais, and clasped his hand. "All who stood with us against Mulcarn's rebirth are ever welcome here. What tidings do you bring from the lands Myrh?"[PARAGRAPH:1]They spoke briefly of the rebuilding of the respective nations, nothing unknown to the spies both employed but making official the news of their distant realms. Decius eyed the assembled courtiers and advisors, including his own attending sorcerer and captain before broaching the reason for his visit. "I fear the peace in my lands is tenuous at best. There is a dark taint spreading from the coast deep into the heart, one resistant to my attempts at infiltration or investigation."[PARAGRAPH:1]Rhoanna frowned. "The overlords."[PARAGRAPH:1]"Yes. Once again I see an empire riven by the sign of the Octopus. Gods know I will never see eye to eye with the Bannor, but their dim view of this cult was not wrong. Whole towns have fallen asleep for weeks, wakening in madness. Abolishing their temples has only driven them underground?literally in some cases. Their connection to the oceans is obvious and I need answers from the remnants of the Lanun."[PARAGRAPH:1]"Believe me, Decius, we know of this cult. It reaches into every port town, not least these in the Meditor Sea here. It is more than a simple pagan personality cult, but for some reason the actual source of its divine power has long been difficult to determine. Falamar once received a vision from an archangel of Danalin that told of some malevolent force corrupting the god of the seas. Uncovering the source and stemming the tide of the Octopus Overlords has been his quest since the slaying of Auric. He is even now at the royal docks preparing an expedition to find an island said to be to the key to this mystery."[PARAGRAPH:1]"That's not enough, Rhoanna."[PARAGRAPH:1]"We are doing what we can."[PARAGRAPH:1]"All you have are empty words and deflection. We know most of Hannah's captains have sworn to Falamar. The last time I was tasked with carving out this cult I did so by burning Lanun cities."[PARAGRAPH:1]Rhoanna's eyebrows raised at his harsh tone. "Is that a threat, Decius?"[PARAGRAPH:1]"I will do what I need to do to protect my empire. I find it interesting that you take that as a threat."[PARAGRAPH:1]"We will overlook the implications of your words due to our past alliance. All I have for you now is an oath on my honor that we view this cult as our enemy and an offer of cooperation in eradicating it if you reciprocate in good faith."[PARAGRAPH:1]The sorcerer at Decius side leaned forward, whispering "I sense no deception, lord."[PARAGRAPH:1]Decius gestured angrily at his to be silent and turned from the Heron throne with a last word to Rhoanna. "The truth will come out, and my enemies will pay, as ever. It will be simpler if you prove upright, but I have precious little faith to offer." Rhoanna paced the length of the promenade and gazed out to the cloudy sea as he left.[PARAGRAPH:1]A winding staircase carved into the bluff led down from the court of Rhoanna and Falamar directly to the docks. Past the guard stations and not far from the fish markets, the streets were crowded with beggars harassing the emissaries and merchants docking at the royal isle. Decius turned aside before the docks, taking a path up to a scenic cliff that offered a small measure of privacy, waving to his sorcerer to follow. He said to him, "You spoke out of turn, Jerrell."[PARAGRAPH:1]"Apologies, lord, but you seemed distrustful of your friends. I wanted you to have the information my magics could glean from them. Surely, that is why I am here."[PARAGRAPH:1]"Partly, yes. I need to know who I can trust. Foreign kings have their own agenda, as do my vassals, as do the gods' tools. Everyone does." Decius grabbed the smaller man, lifted him over the cliff edge. Holding him over a precipitous drop, he added, "Don't they? You made me look a fool."[PARAGRAPH:1]"No more than your own paranoia did, my lord. Please, let us have this conversation rationally."[PARAGRAPH:1]"I sponsored your order so I could have a secular inquisition should I need it. But I wonder how strictly you work against my enemies."[PARAGRAPH:1]As discreetly as possible Jerrell pulled on the aether, gathering power. "Lord, let me request again, set me back on the ground unharmed."[PARAGRAPH:1]Decius did so. "Just as I thought. You turn your power on me at a moment's chance, faithless dog."[PARAGRAPH:1]The sorcerer bent over, panting. "Only in self-defense. When you come to your senses we can ignore this rashness."[PARAGRAPH:1]"You have perverted my senses with your charms, traitor. Much as I wish to strike you down here and now for that affront, I just can't bring myself to. I am compelled to do you no direct harm. The most I can do is refrain from waving at that mercenary I hired to wait up the path."[PARAGRAPH:1]"What?" Decius stepped back and a crossbow bolt buried itself in the sorcerer's chest. Decius shook his head sharply and kicked the man into the bay.[PARAGRAPH:1]The sergeant of the Guild of the Nine slung his crossbow and came up to Decius. "You did not give the signal, lord. As you said, this meant the wizard was to die."[PARAGRAPH:1]"Thank you, Rone. I think we need to talk about expanding our contract." He sighed wearily. "My lands have need of a purge."[NEWLINE][PARAGRAPH:1]Falamar pushed through the crowded wharf. His boyish charms long gone, his seasoned features nonetheless drew every female eye in the crowd even before they recognized his royal garb. This time he returned no longing gazes, intent on the foreign ship preparing to leave. Its owner was boarding now, he saw. An old soldier in search of a battleground. "Decius!" The emperor of Myrh turned. He looked at Falamar a moment, then turned his back on him, issuing orders to his Captain and a man wearing mercenary colors. Falamar was undeterred by the rudeness, striding aboard. "Decius, you've threatened my wife, the Queen, and brought violence to my streets."[PARAGRAPH:1]Decius gave the old pirate his attention, folding his arms across his chest as he said, "What of it Falamar?"[PARAGRAPH:1]"If you were my vassal instead of my ally, I'd keel haul you."[PARAGRAPH:1]"You can try to arrange that, if you'd like."[PARAGRAPH:1]"Like it? What I'd like is to help you, you arrogant, plagueboil. To have you help us. What have we done to earn your distrust?"[PARAGRAPH:1]Decius snorted. "My empire is more diverse than Kylorin's at its height. The Malakim remnants, ambitious vampires, Sheaim refugees, lost angels, Elven revolutionaries. Do you think I hold it together by trust? There is no trust on Erebus, only strength and will."[PARAGRAPH:1]"There was one who put his trust in you once, if the stories are true."[PARAGRAPH:1]Decius grabbed the collar of Falamar's coat. "More the fool, him! Death is my sword and deceit is my shield. There's naught but misery in my wake." The crew of the vessel paused their work, staring at the argument. Decius waved at them dismissively.[PARAGRAPH:1]"Is that a boast or a lament?" Falamar replied, unperturbed.[PARAGRAPH:1]Decius turned and leaned against the railing, gazing at the horizon. Falamar waited until finally he turned back. "What was it all for?"[PARAGRAPH:1]"You brought us the Nether blade, old comrade in arms, upon the bleakest battlefield I've ever seen. Were it not for that?and everything that led to that--there may be no civilization upon this world."[PARAGRAPH:1]"I fought my whole life to be in control. In the end, did I make a single choice of consequence? Every decision I made--every betrayal, every death, every show of mercy or burst of inspiration, all just so you could thrust that damned blade into Auric? We're all puppets."[PARAGRAPH:1]"That's not exactly how it went down?nevermind, I like your version." Falamar inhaled the sea breeze deeply. "Every time I step on a boat, she calls to me. The siren song of my first lover, she says ?Falamar, Falamar, away with me forever! You were not made to be a worm shackled to the dirt, dance upon the waves and be free.'" A smile played upon his lips as he gazed briefly back towards the Heron Throne looking down on them. "And yet, I always return. I get every breath of wind into my sails so I can step upon this shore and return to give counsel and succor to my wife and queen. Which is freer self? The one that heeds his whims or the one stays bound to vow made years ago?"[PARAGRAPH:1]Decius shrugged. "It'll take a greater bard than you to convince me the meaning of life is true love."[PARAGRAPH:1]"No, that's not what I'm getting at. We may be the playthings of greater beings--fine. But at the end of it all, we are what we choose to do. You are at another cross-road. Take a leap of faith, here, friend. You may lose something by trusting, but you will certainly lose everything if you descend into paranoia."[PARAGRAPH:1]Decius grit his teeth, wavering. He remembered another boat in a Lanun port, long ago, where he had faced the choice of light or dark. After a time he said "Well. Give my official apologies to Rhoanna, please. I believe I came off as more antagonistic then I had intended."[PARAGRAPH:1]Falamar smiled briefly. "I suppose I'll take that." Decius turned, and Falamar said, "Wait, that's not all. I have a clue to the Overlords. Two, actually. I think Rhoanna mentioned the Isle to you. There's something else, and I need your help. A wizard, or sorcerer, or something. Last seen in the Umbra Woods. He may be the key. I need you to find this man, this... Hemah."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_DUIN</Tag>
		<English>
			<Text>Baron Duin Halfmorn</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Bar&#243;n Duin Halfmorn</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_DUMANNIOS</Tag>
		<English>
			<Text>Dumannios</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_EINION</Tag>
		<English>
			<Text>Einion Logos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_EINION_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Culva.[PARAGRAPH:1]He always began with "culva", the Lanun word for love. He went through his list, intoned each word and its meaning. At the beginning they were all recited from memory, but each week he added a few more, and he had to read from the journal he kept for the task when he neared the end of the list. [PARAGRAPH:1]She died 2 years ago. He had promised that he would take her to the Aegean Isles, always postponing it. During times of war he was needed for battle, in other times he was needed to maintain the peace. Threatening armies retreated from cities once they found out he was in them, enemies unwilling to negotiate were eager to offer peace when he carried the treaty to their capitals' gates. [PARAGRAPH:1]But there is no good deal that can be made with demons. He had just returned from negotiations with the Infernals, a deep blue demon with a goat's head and shattered bones had agreed to the peace treaty but with several demands. He had lost most of them and that infuriated the demon. He threatened, Einion ignored the threats and demanded complete surrender. The demon had no choice. [PARAGRAPH:1]The treaty was signed, it agreed to end hostilities between the Elohim and the Infernals. That all crimes previous to the signing of that treaty would be forgiven. The demon signed, and smiled.[PARAGRAPH:1]The smile haunted Einion for the 3 days it took to return home. While the others celebrated his success, the end of the war, a dark cloud hung over Einion. When he opened the door to his secluded manor-house he understood why.[PARAGRAPH:1]The stench slammed into him but he had been on enough battlefields to realize immediately what had happened. The curse of knowledge is that it kills hope, you know what has happened, what is happening, what will happen regardless of your desire to remain ignorant. [PARAGRAPH:1]Einion walked through his house, wanting to run to his wife but unwilling to move any faster than a walk through the horrors around him. Blood was everywhere. An elegant glass cabinet in the foyer had had her faced pressed up against it. You could still see the prints of her face and hands in the dried blood, and the fragile shells she had painted herself were inside undamaged. No one had pushed her against the glass, she had been possessed and rubbed and held her face just enough to leave the mark.[PARAGRAPH:1]It was like this in every room. She had climbed unto the rafters in their sitting room and tied her long hair to the rope braces. Then she had leapt off, her hair and patches of flesh from her head still dangled there. The paintings that hung in the hallway to their bedroom had been painted over with cruel messages to him, all in her handwriting. Einion tried to ignore them.[PARAGRAPH:1]There was a grey light coming from their bedroom. It made odd jumping shadows in the hallway, like a tattered flag being waved in front of a lantern. Einion expected to find her dead, but she was unable to die.[PARAGRAPH:1]Her skin was gone, she had carved it off herself, she had torn and pulled most of her joints out of their sockets, and they now hung and flopped at odd angles. The light was from a grey symbol on her chest. A mark that wouldn't allow her to die, but wouldn't relieve her of any of the pain she was experiencing. Her soul was trapped in a tortured body. Her body writhed in pain, her soul could be seen stretching out of it, trying to escape, but held fast by the symbol's power. She had been driven mad by the pain and screamed soundlessly. [PARAGRAPH:1]Einion wept as he knelt by the bed. He cast the spell to dispel the symbol and once it was gone, once he killed her, he collapsed by the bed and prayed for her forgiveness. [PARAGRAPH:1]His Rue-de-guar (shield bearer) found him there that evening when Einion failed to show up to the celebration banquet they had planned for him. The city suffered with their favorite son and his tears were shared by the youngest child to the most veteran warriors. When the city called out for blood, that they must break the truce, only Einion said no. He addressed the Council of Ayes: [PARAGRAPH:1]"If you grieve for me, lay down your arms; if you love me, do not march to the battlefield but return to your wives and children. Let your ships be those of trade and exploration, your dreams be of children playing in the yard and long years spent among friends. I go to bury my wife, with whom I had too little time; do not allow your time to so easily slip by."</English>
		<German>[TAB]Culva.[PARAGRAPH:1]Er begann jedes mal mit "culva", dem lanunischen Wort f&#252;r Liebe. Viele Worte finden sich in seiner Liste und jedem davon sann er in Klang und Bedeutung nach. Anfangs vermochte er sie aus dem Ged&#228;chtnis zu rezitieren, aber jede Woche f&#252;gte er neue hinzu, so dass er begann, sie in seinem Tagebuch aufzuzeichnen und daraus zu lesen, eh er es beendete.[PARAGRAPH:1]2 Jahre ist es nun her. Er hatte ihr versprochen, mit ihr zu den &#196;geischen Inseln zu reisen, doch nie bot sich die Gelegenheit, ihr diesen Traum zu erf&#252;llen. In Zeiten des Krieges war er auf dem Feld unabdingbar und in Zeiten des Friedens oblag ihm die Verantwortung, diesen zu festigen und zu bewahren. Denn seiner Person gegenw&#228;rtig, gaben drohende Armeen Belagerungen auf und zogen ab. Feinde, die sich nie zuvor zu Verhandlung bewegen liessen, brannten mit einem mal darauf, Frieden zu schliessen, wenn er ihnen den Vertrag bis vor ihre Stadttore brachte.[PARAGRAPH:1]Doch mit D&#228;monen k&#246;nnen keine wirklich guten und sicheren Vertr&#228;ge ausgehandelt werden. Er kehrte gerade von den Verhandlungen mit den Infernalen zur&#252;ck; der dunkelblaue Abgesandte der D&#228;monen mit Ziegenkopf und geborstenen Knochen hatte in ein Friedensabkommen eingewilligt, doch nicht ohne Forderungen, in seinem rasendem Zorn &#252;ber die verlorene Schlacht. Er drohte, doch Einion ignorierte seine Drohungen und erzwang die vollst&#228;ndige Kapitulation. Der D&#228;mon hatte keine Wahl.[PARAGRAPH:1]Der Vertrag, der die Feindschaft zwischen den Elohim und den Infernal beenden sollte, wurde unterzeichnet, auf das jegliche Verbrechen der Vergangenheit vergeben sein. Und mit einem Grinsen unterzeichnete der D&#228;mon.[PARAGRAPH:1]Dieses Grinsen verfolgte Einion Tag f&#252;r Tag seiner Heimreise. W&#228;hrend die Elohim seinen Erfolg und das Ende des Krieges feierten, lag ihm ein dunkler Schatten auf der Seele. Und als er die T&#252;r zu seinem entlegenen Landsitz &#246;ffnete, da wusste er warum.[PARAGRAPH:1]Der Gestank. Er kannte ihn vom Schlachtfeld her. Und eine Gewissheit kroch ihm zum Herz hinab und zerquetschte all seine Hoffnung. Eine Gewissheit &#252;ber das was geschehen war, eine Gewissheit &#252;ber das, was geschehen sollte, als er ungeachtet seiner mahnenden Stimme den Frieden mit dem D&#228;mon erzwang.[PARAGRAPH:1]So betrat Einion das Haus. Um seiner Frau Willen wollte er rennen, doch zu schwer zerrte der Schrecken an ihm... Blut &#252;berall. Die Vitrine im Foyer trug den Abdruck ihres Gesichts und ihrer H&#228;nde im getrockneten Blut. Niemand hatte sie gegen die gl&#228;serne T&#252;r gesto&#223;en, vielmehr war sie wie besessen gewesen und hatte ihr Gesicht, einen Abdruck hinterlassend, dagegen gedr&#252;ckt.[PARAGRAPH:1]Ein &#228;hnliches Bild zeigte sich ihm in jedem Raum. Im Wohnzimmer war sie unter die Dachsparren geklettert und hatte ihr Haar an der Aufh&#228;ngung des Vorhangs befestigt. So hat sie sich fallen lassen, ihr Haar und Skalp hingen immer noch dort oben. Die Gem&#228;lde, welche entlang des Flures zu ihrem Schlafzimmer hingen, waren &#252;bers&#228;t mit grausamen, an ihn gerichteten Schriften. Einion versuchte, sie nicht zu beachten.[PARAGRAPH:1]Er fand sie ohne Haut; sie hatte sie sich eigens abgeschabt und die meisten ihrer Knochen aus den Gelenken gerissen, so dass sie nun mehr an ihr herunter hingen oder in skurrilen Winkeln vom K&#246;rper ab standen. Ein graues Licht strahlte aus einem Mal auf ihrer Brust, welches ihr nicht erlaubte zu sterben noch ihr die Schmerzen nahm. Ihre Seele war gefangen in dieser zerst&#246;rten H&#252;lle. Ihr K&#246;rper wand sich unter Schmerzen, ihre Seele schien sichtbar, einen Fluchtweg suchend und festgehalten von jenem Mal auf ihrer Brust. Der Schmerz liess sie wahnsinnig werden, fortw&#228;hrend schreiend, ohne Laut.[PARAGRAPH:1]Einion wimmerte als er an ihrem Bett niedersank. Mit ihrem Tod erl&#246;ste er sie von diesem grausamen Fluch, und brach um Vergebung flehend zusammen.[PARAGRAPH:1]Sein Rue-de-gar (Knappe) fand ihn dort liegend an jenem Abend, denn er war zu seinem Ehrenbankett nicht erschienen. Sein Reich f&#252;hlte mit ihrem gro&#223;en Helden, vom j&#252;ngsten Kind bis zum erfahrensten Krieger wurden Tr&#228;nen des Leides vergossen. Als sein Volk Blutrache schwor und die Waffenruhe brechen wollte, entschloss Einion sich dagegen. Er sprach zum Rat der Ayes.[PARAGRAPH:1]"Wenn ihr f&#252;r mich trauert, legt eure Waffen nieder; wenn ihr mich liebt, kehret nicht in die Schlacht, denn zu euren Frauen und Kindern zur&#252;ck. Lasst eure Schiffe f&#252;r Handel und Entdeckertum segeln und eure Tr&#228;ume die von spielenden Kindern und Freundschaft sein. Ich werde nun meine Frau, mit der ich zuwenig Zeit teilen durfte, zu Grabe tragen; lasst es nicht zu, dass euch dasselbe Schicksal ereilt."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ETHNE</Tag>
		<English>
			<Text>Ethne the White</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<French>Ethne la Blanche</French>
		<German>Ethne die Weisse</German>
		<Spanish>
			<Text>Ethne la Blanca</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ETHNE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]On the day of her birth, the king decreed that his daughter would never witness the suffering of the world. So Ethne grew up in luxury, tended to by an obedient staff, and she never saw the world past the lavish gardens that surrounded the palace. She grew into a gentle-spirited girl, not expectant or demanding as one might expect of a child in her situation, but kind, without malice of any sort.[PARAGRAPH:1]Her world remained tiny until the day she saw Splendor, a brightly colored blue and yellow parrot that came gliding over the palace hedges. Ethne was 14 and she expected the bird to come to her call, as all of the palace animals had been trained to do so, but he merely sat looking down at her from the branches of the Tulip Poplar tree.[PARAGRAPH:1]Confused but fascinated by the strange bird she brought him fruit and nuts and after she backed away he flew down to the plate she had laid out for him. He landed beside the plate and hopped up to it on one leg, holding the other close to his body. Ethne realized he had been hurt, one of his claws was missing, and she cried for the first time she could remember as she watched him eat and hobble on the edge of the plate.[PARAGRAPH:1]Unable to stand it, Ethne got up and came toward Splendor, wanting to somehow fix him but she only scared him away. His wings were uninjured and in a few seconds he was airborne and he flew out of the palace grounds. Ethne chased after him, overwhelmed with grief for the poor bird. She ran by the marble fountains, the topiary gardens, ponds full of sparkling fish, all without blemish, to the sculpted hedges that marked the borders of her world. And without thinking, she pushed through them and dropped onto the city street beyond into a world unlike anything she had imagined.[PARAGRAPH:1]People pushed and shoved through crowded streets, tired horses dragged wagons through the mud, diseased beggars yelled for charity and were ignored by everyone. People argued over scraps in front of decaying buildings.[PARAGRAPH:1]Ethne wandered the streets for hours, unable to comprehend the suffering that existed outside of the palace gates. Well past nightfall, she was stopped by a man with golden blond hair dressed in blue robes.[PARAGRAPH:1]"Child, do you know that many search and worry for you?"[PARAGRAPH:1]"I know." She answered, too confused to say more.[PARAGRAPH:1]"You have been able to see the world as one outside of it, to know something of perfection and how we fall short of it. It is a rare experience for the mortal mind."[PARAGRAPH:1]"There is so much evil," Ethne struggled to communicate her thoughts, she didn't have words for most of what she was feeling. "Everything is broken, even the palace life is wrong, when there is so much need outside of it. I haven't seen anything that is good."[PARAGRAPH:1]The stranger knelt down beside Ethne, his grey eyes locked on her watery blue as he told the following story:[PARAGRAPH:1]A farmer's horse jumped the fence and fled his field. The following day his neighbor came to console him for his loss, saying, 'I am sorry for the evil luck that has befallen you.'[PARAGRAPH:1]The farmer only replied, 'Who is to say what is good and what is evil?'[PARAGRAPH:1]The next day the horse returned and it brought a wild horse with it. The neighbor came back and congratulated the farmer on his good fortune.[PARAGRAPH:1]The farmer only replied, 'Who is to say what is good and what is evil?'[PARAGRAPH:1]A week later the farmer's son was trying to tame the new horse when he was thrown from it and broke his leg. Again the neighbor came back to curse the farmers bad fortune.[PARAGRAPH:1]The farmer only replied, 'Who is to say what is good and what is evil?'[PARAGRAPH:1]On the following day the captain came to the town to recruit men for the war and passed by the farmers son because of his broken leg. Once again the farmer said to the neighbor, 'Who is to say what is good and what is evil?'[PARAGRAPH:1]Ethne considered the story before replying, "If this is not evil, then what is?"[PARAGRAPH:1]"Good, or evil, isn't what happens to you. It isn't creation. It is what you do about it. When you return to your palace after seeing this, how you have changed will be for good or for evil."[PARAGRAPH:1]Ethne returned to the palace that night, and she took to her studies with a new fervor. She had the hedges removed and looked daily out into the country she was the princess of, determined to take the lesson to heart.</English>
		<German>[TAB]An dem Tag ihrer Geburt, befahl der K&#246;nig, dass seine Tochter niemals die Leiden der Welt erfahren sollte. So wuchs Ethne in Luxus auf, umsorgt von einer gehorsamen Dienerschaft, und sah nie die Welt hinter den &#252;ppigen G&#228;rten, die den Palast umgaben. Sie wuchs zu einem sanften M&#228;dchen auf, nicht erwartungsvoll oder verlangend wie man es von einem Kind in ihrer Situation erwarten h&#228;tte k&#246;nnen, sondern h&#246;flich, ohne jegliche Bosheit. [PARAGRAPH:1]Ihre Welt blieb winzig, bis zu dem Tag, an dem sie Splendor erblickte, einen hellf&#228;rbigen, blau-gelben Papagei, der &#252;ber die Palasthecken geflogen kam. Ethne war 14, und sie erwartete, dass der Vogel auf ihren Ruf zu ihr kommen w&#252;rde, da alle Tiere des Palastes so abgerichtet waren, doch alles was er tat, war auf den Zweigen der Tulpenpappel zu sitzen, und auf sie herab zu schauen. [PARAGRAPH:1]Verwirrt, aber auch fasziniert von dem fremden Vogel, brachte sie ihm Fr&#252;chte und N&#252;sse, und nachdem sie zur&#252;ck gewichen war, flog er zur Platte, die sie f&#252;r ihn bereitgelegt hatte, hinunter. Er landete neben der Platte, und h&#252;pfte auf sie auf einem Fu&#223;, und hielt den anderen nahe an seinem K&#246;rper. Ethne begriff, dass er verletzt worden war, eine seiner Krallen fehlte, und sie weinte das erste Mal seit sie sich erinnern konnte, w&#228;hrend sie ihm beim Essen zusah, und dabei, wie er am Rand der Platte umher h&#252;pfte.[PARAGRAPH:1]Sie konnte es unm&#246;glich aushalten, und sie stand auf, und n&#228;herte sich Splendor, da sie ihn irgendwie heilen wollte, aber sie erschreckte ihn nur. Seine Fl&#252;gel waren unverletzt, und in ein paar Sekunden war er in der Luft, und flog aus den Palastgr&#252;nden. Ethne lief ihm nach, &#252;berw&#228;ltigt von Trauer wegen des armen Vogels. Sie rannte vorbei, an den marmornen Brunnen, den Figureng&#228;rten, den Teichen, voll von glitzernden Fischen, alle ohne Makel, zu den Hecken mit ihren Figuren, die die Grenzen ihrer Welt bedeuteten. Und ohne nachzudenken, dr&#228;ngte sie sich hindurch, und st&#252;rzte in die Stadtstra&#223;e dahinter, in eine Welt, die keiner &#228;hnelte, die sie sich hatte vorstellen k&#246;nnen.[PARAGRAPH:1]Menschen dr&#228;ngelten und dr&#252;ckten sich durch bev&#246;lkerte Stra&#223;en, m&#252;de Pferde zogen W&#228;gen durch den Schlamm, auss&#228;tzige Bettler riefen nach Mitleid, und wurden von jedem ignoriert. Menschen stritten um Abfall vor verfallenden Geb&#228;uden.[PARAGRAPH:1]Ethne wanderte stundenlang in den Stra&#223;en, unf&#228;hig, das Leiden zu verstehen, das au&#223;erhalb ihrer Palasttore existierte. Lang nach Einbruch der Nacht, wurde sie von einem Mann mit goldenem, blondem Haar aufgehalten, der blaue Kleider trug.[PARAGRAPH:1]"Kind, wei&#223;t du nicht, dass viele nach dir suchen, und sich um dich sorgen?" [PARAGRAPH:1]"Ich wei&#223;." Sie war zu verwirrt, um mehr zu antworten. [PARAGRAPH:1]"Du hattest die M&#246;glichkeit, die Welt als jemand von au&#223;erhalb zu betrachten, Perfektion zu wissen, und wie wenig wir davon haben. Das ist eine seltene Erfahrung f&#252;r einen sterblichen Geist."[PARAGRAPH:1]"Es gibt so viel Schlechtes." Ethne hatte M&#252;he, ihre Gedanken zu vermitteln, sie kannte keine W&#246;rter f&#252;r die meisten ihrer Gef&#252;hle. "Alles ist zerbrochen, sogar das Leben im Palast ist falsch, wenn es soviel Not hier drau&#223;en gibt. Ich habe nichts gesehen, das gut ist."[PARAGRAPH:1]Der Fremde kniete sich neben Ethne, seine grauen sahen in ihre w&#228;ssrigen blauen Augen, als er ihr die folgende Geschichte erz&#228;hlte: [PARAGRAPH:1]Das Pferd eines Bauern sprang einst &#252;ber den Zaun, und floh von seiner Weide. Am n&#228;chsten Tag kam sein Nachbar, um ihn f&#252;r seinen Verlust zu tr&#246;sten, und sprach: 'Es tut mir Leid, dass dieses Pech dir zugesto&#223;en ist.' [PARAGRAPH:1]Doch der Bauer antwortete nur: 'Wer kann schon sagen, was gut und was schlecht ist?' [PARAGRAPH:1] Am n&#228;chsten Tag kam das Pferd zur&#252;ck, und brachte ein Wildpferd mit sich. Der Nachbar kam wieder, und gratulierte dem Bauern zu seinem Gl&#252;ck.[PARAGRAPH:1]Doch der Bauer antwortete nur: 'Wer kann schon sagen, was gut und was schlecht ist?'[PARAGRAPH:1]Eine Woche sp&#228;ter versuchte der Sohn des Bauern, das neue Pferd zu z&#228;hmen, doch er wurde abgeworfen, und brach sein Bein. Wieder kam der Nachbar, um das Pech des Bauern zu verfluchen.[PARAGRAPH:1]Doch der Bauer antwortete nur: 'Wer kann schon sagen, was gut und was schlecht ist?'[PARAGRAPH:1]Am n&#228;chsten Tag kam der Hauptmann in die Stadt, um M&#228;nner f&#252;r den Krieg zu rekrutieren, und lie&#223; den Sohn des Bauern aus, wegen dessen gebrochenen Beines. Wieder sagte der Bauer zu dem Nachbar: 'Wer kann schon sagen, was gut und was schlecht ist?' [PARAGRAPH:1]Ethne dachte &#252;ber die Geschichte nach, bevor sie antwortete: "Wenn das nicht schlecht ist, was ist es dann?"[PARAGRAPH:1]"Gut oder schlecht, das ist nichts, was dir passiert. Es ist nicht die Sch&#246;pfung, sondern was du damit anf&#228;ngst. Wenn du zu deinem Palast zur&#252;ckkehrst, nachdem du das alles gesehen hast, wird die Art, in der du dich ge&#228;ndert hast, gut oder schlecht sein." [PARAGRAPH:1]Ethne kehrte in dieser Nacht zum Palast zur&#252;ck, und sie nahm ihre Studien mit neuer Begeisterung wieder auf. Sie lie&#223; die Hecken entfernen, und betrachtete t&#228;glich das Land, dessen Prinzessin sie war, fest entschlossen, sich diese Lektion zu Herzen zu nehmen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_FAERYL</Tag>
		<English>
			<Text>Faeryl Viconia</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_FAERYL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Faeryl steeled herself outside of the chamber. She was queen now, but still the elves fawned over Arendel. Faeryl had just begun her 6-month winter reign, when nothing productive could be accomplished. Then, when spring came and meaningful change could be enacted, tradition forced her to pass it back to her weaker cousin.[PARAGRAPH:1]There was little she could do but grit her teeth and head into the chamber. Arendel was inside, no doubt pouting over the temporary loss of her crown as she did every year.[PARAGRAPH:1]"I trust your stay has been comfortable?" Faeryl asked.[PARAGRAPH:1]"Of course, I am always amazed at the beauty of the Unseelie court, and the courtesy of its residents."[PARAGRAPH:1]Faeryl nodded. This was a part of the game they both pretended to play. Cordial and gracious in action, while secretly hating other. Yet Arendel seemed even more melancholy than usual. Faeryl almost smiled at the thought that something serious might be wrong in Arendel's perfect life. She couldn't resist asking.[PARAGRAPH:1]"Arendel, what concerns you? Is your family well?"[PARAGRAPH:1]"Yes, they are well. It is kind of you to ask. I have been bothered, and I apologize for that, it is certainly nothing to do with you or the Unseelie court. I don't know what it is, I just feel like we are in a dangerous time. Winter is coming so early this year; we have just performed the rite of autumn and the scouts are already reporting some snowfall. The priests are having powerful dreams and the forests aren't dropping into their winter slumber, instead they seem to be reblossoming."[PARAGRAPH:1]Faeryl choked back her initial reaction. Arendel didn't trust that she would be able to handle whatever lay ahead. Isn't it enough that she is left only with the useless part of they year as it is, does the Seelie court want that too? But Faeryl took a breath and forced a calmer response.[PARAGRAPH:1]"You have been listening to Yvain, he was here saying the same things and warning of some event he couldn't name. You should rest and forget the strains of leadership. You will need to be ready when winter ends and I pass the crown back to you. Until then, should anything occur, I will handle it."[PARAGRAPH:1]"Of course, my queen, I am sorry to trouble you with my own worrying."[PARAGRAPH:1]"It is fine, Arendel, that is what the time of rest is for. While you rule you think of nothing but the elven empire, and never of yourself. Now care for yourself. Perhaps the winter will be strong this year and Sucellus sends the new seed to help sustain us through it. I must go, there is a lot to do today. I hope you will join us for dinner."[PARAGRAPH:1]"Of course" Arendel said, "and I promise to be a more amenable guest."[PARAGRAPH:1]"Just make sure you come or else I will bring the meal here and we will sit in front of this window you favor, and leave the rest of the guests wondering what to do without their queens."[PARAGRAPH:1]Arendel smiled. Faeryl imagined throwing her through that window.</English>
		<French>[TAB]Faeryl s'arr&#234;ta devant la chambre. Elle &#233;tait reine maintenant , mais les elfes flattainet toujours Arendel . Faeryl venait de commencer son regne des six mois d'hiver , durant lesquels rien de productif ne pouvait &#234;tre accompli. Puis lorsque le printemps arrivait et que des changements pouvaient &#234;tre engag&#233;s, la tradition la for&#231;ait &#224; rendre le pouvoir &#224; sa faible cousine. [PARAGRAPH:1]elle ne pouvait rien faire d'autre que serrer les dents et entrait dans la chambre.Arendel y &#233;tait , ruminant sans doute la perte de sa courronne comme elle le faisait tous les ans.[PARAGRAPH:1]"J'esp&#232;re que ton s&#233;jour a &#233;t&#233; confortable&#160;? ",demanda Faeryl .[PARAGRAPH:1]"Bien sur, J'ai toujours &#233;t&#233; &#233;merveill&#233;e par la beaut&#233; de la Cour Unseelie, et par la courtoisie de ses r&#233;sidents."[PARAGRAPH:1]Faeryl acquies&#231;a. Cela faisait partie du jeu qu'elles pr&#233;tendaient jouer toutes les deux. Gracieuses et courtoises en paroles , mais haissant secr&#232;tement l'autre. Toutefois Arendel semblait encore plus m&#233;lancolique qu'&#224; l'habitude. Faeryl sourit presque &#224; la pens&#233;e que quelque chose de vraiment mauvais pouvait arriver dans la vie parfaite d'Arendel. Elle ne put s'emp&#234;cher de poser la question.[PARAGRAPH:1]"Arendel, Q'est ce qui t'inqui&#232;te&#160;? Ta famille va-t-elle bien ?"[PARAGRAPH:1]"Oui, ils vont bien , merci de t'en soucier.Je suis inqui&#232;te, et je m'en excuse , cela n'a certainement rien &#224; voir avec toi ou la Cour Unseelie. Je ne sais pas ce dont il s'agit , j'ai juste l'impression que nous vivons une &#233;poque dangereuse. L'hiver est arriv&#233; t&#244;t cette ann&#233;e&#160;; on vient seulement d'accomplir les rites de l'automne et les &#233;claireurs rapportent d&#233;j&#224; des chutes de neiges. Les pr&#234;tres font des r&#234;ves puissants et les forets n'entrent pas dans leur hibernation mais semblent refleurir."[PARAGRAPH:1]Faeryl r&#233;prima sa r&#233;action initiale. Arendelne la croyait pas capable de g&#233;rer ce qui se pr&#233;senterait. N'&#233;tait-ce pas assez de la laisser avec la p&#233;riode inutile de l'ann&#233;e ,ou la cour Seelie voulait-elle cela aussi?Faeryl prit une grande inspiration et se for&#231;a &#224; r&#233;pondre calmement.[PARAGRAPH:1]"Tu as &#233;cout&#233; Yvain , il disait la m&#234;me chose et mettait en garde contre un &#233;v&#232;nement qu'il ne pouvait pas nommer. Tu devrais te reposer et oublier les fardeaux du pouvoir. Tu devras &#234;tre pr&#234;te lorsque l'hiver se terminera et que je te redonnerai la couronne. Jusque la , quoiqu'il se passe , je m'en occuperai."[PARAGRAPH:1]"D'accord, ma reine, je suis d&#233;sol&#233;e de vous troubler avec mes propres peurs."[PARAGRAPH:1]"Ce n'est rien , Arendel, c'est pour cela que le temps de repos est fait, quand tu r&#232;gnes,&#160; tu ne penses a rien d'autre que l'empire elfe, et jamais &#224; toi-m&#234;me. Maintenant occupe-toi de toi. Peut-&#234;tre que l'hiver sera dur cette ann&#233;e et que Sucellus nous envoie plus de grains pour nous aider &#224; le supporter. Je dois y aller , il y a beaucoup &#224; faire, aujourd'hui. J'esp&#232;re que tu te joindras &#224; nous pour le d&#238;ner."[PARAGRAPH:1]"Bien sur, "dit Arendel, "Et je promets d'&#234;tre une invit&#233;e plus amicale."[PARAGRAPH:1]"Assure-toi de venir ou sinon j'apporterai le repas ici et nous nous assi&#233;rons devant cette fen&#234;tre que tu ch&#233;ris, laissant les autres invit&#233;s se demander quoi faire sans leurs reines."[PARAGRAPH:1]Arendel sourit. Faeryl s'imagina la d&#233;fenestrer .</French>
		<German>[TAB]Faeryl festigte sich au&#223;erhalb der Kammer. Sie war jetzt K&#246;nigin, aber die Elfen scharwenzelten immer noch um Arendel herum. Faeryl hatte gerade erst ihre 6-Monatige Winterherrschaft begonnen, in der nichts produktives erreicht werden konnte. Dann, wenn der Fr&#252;hling kam, und bedeutsame Ver&#228;nderungen herbeigef&#252;hrt h&#228;tten werden k&#246;nnen, zwang sie die Tradition, die Herrschaft an ihre schw&#228;chere Cousine zur&#252;ck zu geben.[PARAGRAPH:1]Es gab wenig was sie dagegen tun konnte, au&#223;er mit den Z&#228;hnen zu knirschen, und die Kammer zu betreten. Arendel war darinnen, und schmollte ohne Zweifel &#252;ber den tempor&#228;ren Verlust der K&#246;nigin, wie sie es jedes Jahr tat.[PARAGRAPH:1]"Ich hoffe, dein Aufenthalt hier war angenehm?", fragte Faeryl.[PARAGRAPH:1]"Nat&#252;rlich, ich bin immer wieder &#252;berrascht von der Sch&#246;nheit des Hofes der Unseelie, und der H&#246;flichkeit seiner Bewohner."[PARAGRAPH:1]Faeryl nickte. Das geh&#246;rte zum Spiel, das sie beide zu spielen vorgaben. Herzlich und galant in ihren Taten, w&#228;hrend sie einander im Geheimen hassten. Dennoch wirkte Arendel sogar noch melancholischer als sonst. Faeryl l&#228;chelte fast, bei dem Gedanken, dass etwas Ernstes in Arendels sonst so perfektem Leben schief gehen k&#246;nnte. Sie konnte nicht widerstehen, zu fragen.[PARAGRAPH:1]"Arendel, was bedr&#252;ckt dich? Geht es deiner Familie nicht gut?"[PARAGRAPH:1]"Doch, sie ist wohlauf. Es ist nett von Euch, danach zu fragen." Arendel versuchte, ihre m&#252;rrische Stimmung zu erkl&#228;ren: "Ich bin einfach bedr&#252;ckt, und ich entschuldige mich daf&#252;r, es hat sicher nichts mit Euch oder Eurem Hof zu tun. Ich wei&#223; nicht, woher es kommt, ich f&#252;hle nur irgendwie, dass wir in eine gef&#228;hrliche Zeit kommen. Der Winter kommt dieses Jahr so fr&#252;h; wir haben gerade erst die Herbstriten vollendet, und die Kundschafter berichten schon von ersten Schneef&#228;llen. Unsere Priester haben gewaltige Tr&#228;ume und die W&#228;lder fallen nicht in Winterschlaf, stattdessen scheint es, als ob sie wieder aufbl&#252;hen."[PARAGRAPH:1]Faeryl schluckte ihre urspr&#252;ngliche Reaktion hinunter. Arendel glaubte also nicht, dass sie f&#228;hig genug w&#228;re, mit dem fertig zu werden, was auch immer auf sie zukam. War es nicht genug, dass ihr nur der nutzlose Teil des Jahres blieb, so wie es jetzt war, wollte der Hof der Seelie diesen jetzt auch? Aber Faeryl holte Atem, und zwang sich zu einer ruhigeren Antwort.[PARAGRAPH:1]"Du hast also mit Yvain gesprochen. Er war auch hier, und hat ebenfalls von dunklen Hinweisen gesprochen, die uns vor irgendetwas warnen sollen, von dem er selbst noch nicht weiss, was es ist. Du solltest ruhen, und dich von den Anstrengungen des Herrschens erholen. Du musst bereit sein, wenn der Winter vorbei ist, und ich die Krone wieder &#252;bergeben muss. Wenn jedoch vor Ende des Winters etwas geschieht, werde ich mich darum k&#252;mmern."[PARAGRAPH:1]"Nat&#252;rlich, meine K&#246;nigin, es tut mir leid, Euch mit meinen Sorgen belastet zu haben."[PARAGRAPH:1]"Es ist gut, Arendel, daf&#252;r ist die Zeit der Ruhe da. Wenn du herrschst, denkst du an nichts als das Elfenreich, und niemals an dich selbst. Jetzt k&#252;mmere dich um dich. Vielleicht wird es ein harter Winter und Sucellus schickt uns seine neue Saat um uns zu helfen, ihn zu &#252;berstehen. Ich muss jetzt gehen, es gibt viel zu erledigen. Ich hoffe, wir sehen dich beim Abendessen."[PARAGRAPH:1]"Nat&#252;rlich", antwortete Arendel, "und ich verspreche, ein erfreulicherer Gast zu sein."[PARAGRAPH:1]"Schau nur, dass du kommst, denn sonst lasse ich das Mahl hierher bringen, und wir essen es bei diesem Fenster, das du so magst, und lassen den Rest der G&#228;ste sich fragen, was sie ohne ihre beiden K&#246;niginnen machen sollen."[PARAGRAPH:1]Arendel l&#228;chelte. Faeryl stellte sich vor, sie durch dieses Fenster zu schmei&#223;en.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_FALAMAR</Tag>
		<English>
			<Text>Falamar</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_FALAMAR_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Release me at once or taste steel, cur!"[PARAGRAPH:1]Falamar gazed at Rhoanna in mock anguish. "Milady is displeased by the accommodations? You are welcome to leave at any time, of course, and I'm injured by the insinuation that you are anything but a guest."[PARAGRAPH:1]"I have business too urgent to put up with your pranks." The lady paced about the Captain's quarters, armor clanking with every step. "Return me to my vessel, or I am as good as your prisoner," she said, glaring at the waves. "Or did you expect me to walk?"[PARAGRAPH:1]"You know, I've seen that done, and it isn't all that impressive." The Lanun picked up one of two goblets on the heavy wooden table and took a delicate sip. "The magic helps, sure. But the real trick is to not look down."[PARAGRAPH:1]"Do not-" Rhoanna paused and clenched a fist tightly as the ship swayed on the waves. "Dragons take you and your seas! Don't change the subject! I need to be aboard my own vessel on my own course."[PARAGRAPH:1]"Ah, well, it seems that one just can't buy good help these days. No sooner had we brought you--and that delightful Air conjurer-aboard, than they headed for the horizon. Without telling me where they were going! Although, I do suspect I'll see them again, the captain is my brother-in-law."[PARAGRAPH:1]"Is there no honor on the seas?" the Hippus Queen moaned, as she slumped into the chair across from Falamar.[PARAGRAPH:1]"Do try the wine, my dear; our fall 157 vintage takes the edge off the sea pangs. As for honor, I'd wager mine against any sell-sword from the steppes... present company excluded of course. We have our own rules on the waves, 'tis true," Falamar rose and walked around the cabin, picking up a large bottle which contained a replica of the Maiden's Delight, his flagship. "But I think you'll find them to contain a certain measure of honor. A captain's word is law on his ship, but a crewman is free to leave at any port. We may have a wife in every port, but our mistress, the sea, is eternal. A man makes his fate with his own two hands, but we all wind up in the drink eventually. A Lady's virtue remains sacrosanct-unless she can be persuaded to set it aside like a suit of armor, soon to be made worthless by the sea air."[PARAGRAPH:1]Rhoanna pulled out a dagger from a sheath hidden in the plates of her armor. "Fascinating. Pray tell, what are the rules of the sea with regard to eunuchs?"[PARAGRAPH:1]"Galley slaves, usually, and it's good to see the sea hasn't robbed you of all your spirit. Speaking of robbery, you did want to return to land, did you not?"[PARAGRAPH:1]She glared at him for a minute, then sighed, and said "Name your price, Sea-King. I need to reach my company at the Grigori border. Our contract has been... renegotiated, and if I don't inform my sergeants, the honor of the Hippus will indeed be worth little more than that of sea thieves."[PARAGRAPH:1]"There are a few trade contracts which could only draw us closer... as nations, of course. Awaiting just your signature here, dear lady." Rhoanna looked them over, muttering about extortion but made her mark.[PARAGRAPH:2]Falamar watched as Rhoanna and her companion bounded down the harbor, away from the Maiden's Delight and towards her duty. "Where to now, captain?"[PARAGRAPH:1]"Not just yet, Sharwin." He kept watching, eventually a frown playing on his normally implacable visage. She was almost out of his sight. He began to reach for his spyglass.[PARAGRAPH:1]Rhoanna slowed at the edge of town. Slowed then stopped, and almost against her will, certainly against her better judgment, turned around. She gazed at the Lanun ship for several minutes, the wind pulling her hair towards the sea. Then she returned to her quest.[PARAGRAPH:1]Falamar smiled. "They always look back. Always. Sharwin, head for Balseraph waters. They have a vintage that should be ripening now."</English>
		<German>[TAB]"Lasst mich sofort gehen, oder schmeckt Stahl, K&#246;ter!"[PARAGRAPH:1] Falamar starrte Rhoanna in gespieltem Entsetzen an. "Mylady ist mit ihrer Unterkunft unzufrieden? Ihr seid frei, uns jederzeit zu verlassen, selbstverst&#228;ndlich, und ich bin getroffen von der Unterstellung, Ihr w&#228;rt irgendetwas anderes als ein Gast."[PARAGRAPH:1]"Ich habe zu wichtige Gesch&#228;fte zu erledigen, als dass ich mich mit Euren Scherzen aufhalten k&#246;nnte." Die Herrin schritt durch das Quartier des Kapit&#228;ns, R&#252;stung schepperte mit jedem Schritt. "Leitet mich zu meinem Schiff zur&#252;ck, sonst bin ich nichts besseres, als Eure Gefangene", sagte sie, w&#228;hrend sie auf die Wellen blickte. "Oder erwartet Ihr, dass ich &#252;ber das Meer gehe?"[PARAGRAPH:1] "Wisst Ihr, das habe ich schon gesehen, und es ist gar nicht so beeindruckend." Der Lanun nahm einen der zwei Kelche von dem schweren Holztisch, und nahm einen gen&#252;sslichen Schluck. "Die Magie hilft dabei, sicher. Aber der Trick dabei ist, nicht nach unten zu sehen."[PARAGRAPH:1] "Lasst nicht...", Rhoanna hielt inne, und ballte ihre Faust stark, als sich das Schiff auf den Wellen wog. "Die Drachen sollen Euch und Eure Meere hohlen! H&#246;rt auf, das Thema zu wechseln! Ich muss auf meinem eigenem Schiff, auf meinem eigenen Kurs sein."[PARAGRAPH:1]"Ah, seht, es scheint, als ob niemand mehr gute Hilfe dieser Tage kaufen k&#246;nnte. Kaum hatten wir Euch - und diesen wunderbaren Luftbeschw&#246;rer an Bord gebracht, da fuhren sie schon wieder dem Horizont entgegen. Ohne mir zu sagen, wohin sie unterwegs waren! Obwohl, ich glaube, dass ich sie wieder sehen werde, der Kapit&#228;n ist mein Schwager."[PARAGRAPH:1]"Gibt es keine Ehre auf dem Meer?", stie&#223; die K&#246;nigin der Hippus aus, als sie sich in den Sessel gegen&#252;ber von Falamar sinken lie&#223;.[PARAGRAPH:1]"Versucht doch den Wein, meine Liebe; unsere Herbstlese von 157 nimmt der Seekrankheit das Unangenehme. Was die Ehre betrifft, ich w&#252;rde meine jederzeit mit der eines jeden S&#246;ldners aus den Steppen messen k&#246;nnen... vorhandene Personen nat&#252;rlich ausgeschlossen. Wir haben unsere eigenen Regeln auf den Wellen, das wohl." Falamar erhob sich, ging durch die Kabine, und nahm eine gro&#223;e Flasche auf, die ein Replikat der "Jungfrauenwonne", seines Flaggschiffes, enthielt. "Aber ich glaube, ihr werdet feststellen, dass sie eine gewisse Art von Ehre enthalten. Das Wort des Kapit&#228;ns ist auf seinem Schiff Gesetz, aber ein Mannschaftsmitglied ist frei, in jedem Hafen abzuheuern. Wir haben vielleicht in jedem Hafen eine Frau, aber unsere Geliebte, die See, ist ewig. Ein Mann schafft sein Schicksal mit seinen beiden H&#228;nden, aber irgendwann enden wir wahrscheinlich alle in den Fluten. Die Tugend einer Dame ist uns heilig - au&#223;er, sie kann &#252;berzeugt werden, diese abzulegen, wie eine R&#252;stung, die bald durch die Seeluft wertlos werden w&#252;rde."[PARAGRAPH:1]Rhoanna zog einen Dolch aus einer Scheide, die in den Platten ihrer R&#252;stung verborgen war. "Faszinierend. Bitte, erz&#228;hlt doch, was sagen eure Regeln der See zu Eunuchen?"[PARAGRAPH:1]"Galeerensklaven, normalerweise, und es ist sch&#246;n zu sehen, dass die See Euch nicht all Euren Geist geraubt hat. Wo wir von Rauben sprechen, Ihr wolltet doch an Land zur&#252;ckkehren, oder nicht?"[PARAGRAPH:1]Sie starrte ihn noch eine Minute lang an, dann seufzte sie, und sprach: "Nennt Euern Preis, Seek&#246;nig. Ich muss meine Gesandtschaft an den Grenzen zu den Grigori erreichen. Unser Vertrag ist... neu verhandelt worden, und wenn ich meine Rittmeister nicht informiere, wird die Ehre der Hippus tats&#228;chlich nicht mehr viel mehr Wert sein, als die von Seer&#228;ubern."[PARAGRAPH:1]"Es gibt ein paar Handelsvertr&#228;ge, die uns nur einander n&#228;her bringen k&#246;nnen... als V&#246;lker, nat&#252;rlich. Ich warte nur noch auf Eure Unterschrift hier, liebste Dame." Rhoanna &#252;berflog sie, murmelte etwas &#252;ber Ausbeutung, aber machte ihr Zeichen. [PARAGRAPH:2] Falamar sah zu, als Rhoanna und ihr Begleiter aus dem Hafen fuhren, fort von der Jungfrauenwonne, und ihrer Pflicht entgegen. "Wohin jetzt, Kapit&#228;n?" [PARAGRAPH:1]"Noch nicht, Sharwin." Er beobachtete sie weiter, hin und wieder mit einem Stirnrunzeln in seinem normalerweise ausdruckslosen Gesicht. Sie war schon fast nicht mehr zu sehen. Er begann, nach seinem Fernglas zu suchen.[PARAGRAPH:1]Rhoanna wurde am Rand der Stadt langsamer. Langsamer, dann hielt sie ganz an, und dann, fast gegen ihren Willen, und sicher gegen ihr besseres Wissen, drehte sie sich um. Sie blickte auf das Schiff der Lanun f&#252;r mehrere Minuten, w&#228;hrend der Wind ihr Haar in Richtung des Meeres wehte.[PARAGRAPH:1]Falamar l&#228;chelte. "Sie schauen immer zur&#252;ck. Immer. Sharwin, bring uns in Balseraph-Gew&#228;sser. Dort haben sie eine Lese, die jetzt gerade reifen sollte."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_FLAUROS</Tag>
		<English>
			<Text>Flauros</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_FLAUROS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Do you have a name?" the Chamberlain asked her. He had the signs of nobility: the dull yellow eyes, the pale complexion, and most of all, the perpetual sneer. She held back a shudder.[PARAGRAPH:1][TAB]"Taerry, sir," the young lady murmured.[PARAGRAPH:1][TAB]"Listen close, girl. Don't give him your name unless he asks. Don't call him anything but My Lord or Master. And if you ever want to see you family again, do everything he asks. Are we clear?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Yes sir," she replied, and the Chamberlain turned away without another glance at her, shutting the door as he did. Taerry allowed herself a few furtive glances around the bedroom as she sat on the very corner of the bed. It was filled with extravagances she didn't even know existed. She noticed silk sheets and curtains, tapestries centuries old and still vibrant, furniture carved from ancient fir trees imported from half the world away, and a tall mirror coated in pristine silver. Taerry know she was out of place as she looked at herself in the mirror, huddled small and dirty in her wool gown.[PARAGRAPH:1][TAB]The door opened suddenly, drawing her attention sharply to him. He made the rest of the room seem as ordinary as the dirt on her boots. He was handsome in a way she had never seen before in the weary folk of her village or the arrogant nobles that lorded it over them. With piercing eyes and a tall, sleek frame, he looked like he stepped out of an earlier time, when men were one step removed from the gods themselves. And he carried himself the same way, with an air that simply acknowledged the rest of the world as belonging to him with no need to prove it.[PARAGRAPH:1][TAB]Taerry felt all the smaller when he stood facing down at her. "Hello child. Don't be afraid," he said. "I'm sure you have heard all sorts of stories about me."[PARAGRAPH:1][TAB]"No, milord."[PARAGRAPH:1][TAB]He smiled. "I saw you working in the field, my dear, and asked for you to be brought here. Living in the castle, as I do, can be very isolating. It is not good for a ruler to forget what his people are like. What's your name?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Taerry, milord."[PARAGRAPH:1][TAB]"And have you a family, Taerry?" he asked, putting a hand on her shoulder. She started involuntarily at his touch, and his eyes narrowed sharply. "I asked you not to be afraid, Taerry."[PARAGRAPH:1][TAB]"Milord, I'm not, it's just... I've not been with a man alone before. Since mother died and my father sent the suitors away so I could help the little ones, I mean."[PARAGRAPH:1][TAB]He grasped her other shoulder now, forcing her to look him in the eyes. "Ah, Taerry, relax. Forget about that now. You don't need to worry about suitors or your parents any more."[PARAGRAPH:1][TAB]She wanted to protest, but she saw the menace in her eyes. "Yes, Milord."[PARAGRAPH:1][TAB]The pain wasn't as bad as she'd been told it would be. After a bit, she let her mind wander, imagining that she was not being taken in this King's bedroom, but rather in her own humble, flee-ridden bed, and that this man was not her King, taking royal prerogative, but her husband-[PARAGRAPH:1][TAB]She let out a sharp gasp of pain. "Master, stop!" The pain in her neck intensified and she felt her blood pour down her neck. She cried again, thrashing around, desperate to get away. The man gave no response to her plea for mercy. At last she fell silent, and the world faded to black around her.[PARAGRAPH:2][TAB]The Chamberlain met him as he open the door to his bedroom, clad in a silk robe. On the bed behind him lay a young girl, her skin drained of all color, lying in a puddle of blood. Flauros wiped his mouth.[PARAGRAPH:1][TAB]"Is she still alive, Milord?" asked the Chamberlain greedily.[PARAGRAPH:1][TAB]"As much as she ever was. Do with it as you will."[PARAGRAPH:1][TAB]Alexis noted his unkempt appearance with a sneer as he walked into the throne room and slouched into his throne. "Must you play with your food, brother?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Alexis, if you are around until the end of world, you won't have lived a day in your life with that attitude. Food is to be savored, and there is no flavor quite as exquisite as a maiden with that heady mix of emotions as she's plucked. So did I miss the Kuriotate ambassador?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Yes, just. He offered peace, naturally."[PARAGRAPH:1][TAB]"And you sent him home with a 'no'?"[PARAGRAPH:1][TAB]"I'm sure the baby King will deduce the answer when his ambassador fails to return. I'd never dream of wasting the food, even if it smells like horse."[PARAGRAPH:1][TAB]"See, sister dear? I have my games, and you have yours."</English>
		<German>[TAB]"Hast Du einen Namen?" fragte sie der Kammermeister. Er trug die Zeichen des Adelsgeschlechts: die tr&#252;ben gelben Augen, die helle Hautfarbe, und am meisten den immerw&#228;hrenden Spott. Sie unterdr&#252;ckte ein Schaudern.[PARAGRAPH:1][TAB]"Taerry, mein Herr," murmelte die junge Frau.[PARAGRAPH:1][TAB]"H&#246;r gut zu, junges M&#228;dchen. Nenne niemals deinen Namen, bevor er dich fragt. Nenne ihn nicht anders als Mein Lord oder Mein Herrscher. Und wenn du jemals deine Familie wiedersehen willst, tust du alles was von dir verlangt wird. Verstehen wir uns?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Ja Herr," antwortete sie, und der Kammermeister drehte sich um ohne sie weiter zu beachten und schlo&#223; die T&#252;r. Taerry erlaubte sich ein paar heimliche Blicke, als sie auf der &#228;u&#223;ersten Ecke des Bettes sa&#223;. Es war mit Dingen verziert, von denen sie nicht einmal wusste, dass sie &#252;berhaupt existieren. Sie bemerkte Seident&#252;cher und -Gardinen, jahrhunderte alte Wandteppiche, die immer noch strahlten, M&#246;belst&#252;cke, die aus altem Tannenholz geschnitzt wurden, welches eine halbe Welt weit entfernt war, und einen kleinen Spiegel, der mit feinem Silber &#252;berzogen war. Taerry wusste, dass sie fehle am Platze war, als sie sich im Spiegel betrachtete, zusammengekauert in ihrem Wollmantel.[PARAGRAPH:1][TAB]Die T&#252;r &#246;ffnete sich pl&#246;tzlich, damit zog er ihre Aufmerksamkeit auf ihn. Gegen ihn wirkte der Rest des Raumes so gew&#246;hnlich wie der Schmutz an ihren Stiefeln. Er wirkte auf eine Weise attraktiv, wie sie niemals zuvor einen aus ihrem geschw&#228;chten Volk sah, oder wie sie die arroganten Adeligen sah, die &#252;ber sie herrschten. Mit durchdringendem Blick und seinem geschmeidigen Schritt sah er wie jemand aus, der aus einer fr&#252;heren Zeit kam, als die Menschen nur einen Schritt von den G&#246;ttern entfernt waren. Und er strahlte etwas aus, dass den Rest der Welt wissen lies, dass sie ihm geh&#246;rt, ohne es weiter begr&#252;nden zu m&#252;ssen.[PARAGRAPH:1][TAB]Taerry f&#252;hlte sich kleiner, als er auf sie herab sah. "Hallo, Kind. Hab keine Angst," sagte er. "Ich bin sicher, du hast allerhand Geschichten &#252;ber mich geh&#246;rt."[PARAGRAPH:1][TAB]"Nein, Mein Herr."[PARAGRAPH:1][TAB]Er l&#228;chelte. "Ich sah dich auf den Feldern arbeiten, mein Liebes, und du verlangtest, hierher gebracht zu werden. Das Leben in einem Schloss, wie ich es f&#252;hre, kann sehr isolierend sein. Es ist nicht gut f&#252;r einen Herrscher zu vergessen, was in seinem Volk vor sich geht. Wie lautet dein Name?"[PARAGRAPH:1][TAB]Taerry, mein Herr."[PARAGRAPH:1][TAB]"Und hast du eine Familie, Taerry?" fragte er, w&#228;hrend er seine Hand auf ihre Schulter legte. Sie erschrak unwillk&#252;rlich ob seiner Ber&#252;hrung, und seine Augen kniffen sich zusammen. "Ich bat dich, keine Angst zu haben, Taerry."[PARAGRAPH:1][TAB]"Mein Herr, es ist nur... ich war noch nie mit einem Mann allein. Seit Mutter starb und mein Vater die Freier wegschickte, damit ich den Kleinen helfen konnte, meine ich."[PARAGRAPH:1][TAB]Er ergriff nun ihre andere Schulter, damit sie ihm in die Augen sehen musste. "Ach Taerry, entspanne dich. Vergiss das jetzt. Du musst dir keine Sorgen mehr um Freier oder deine Eltern machen."[PARAGRAPH:1][TAB]Sie wollte protestieren, doch sie sah die Drohung in seinen Augen. "Ja, mein Herr."[PARAGRAPH:1][TAB]Der Schmerz war nicht so schlimm, wie ihr erz&#228;hlt wurde. Nach einer Weile lies sie Ihren Geist umherwandern, sie stellte sich vor, dass sie nicht gerade im Schlafzimmer des K&#246;nigs genommen wurde, sondern viel mehr in ihrem eigenen bescheidenen Bett von ihrem Ehemann, und nicht von ihrem K&#246;nig, der das k&#246;nigliche Vorrecht aus&#252;bte.[PARAGRAPH:1][TAB]Sie lies einen kurzen Seufzer entweichen. "Meister, stop!" Der Schmerz in ihrem Hals wurde st&#228;rker und sie f&#252;hlte ihr Blut den Hals herunterlaufen. Sie schrie wieder, um sich schlagend, verzweifelt versuchte sie zu entkommen. Der Mann gab ihrer Bitte nach Gnade nicht nach. Zum Schluss wurde alles ruhig, und die Welt verschwand im Schwarz um sie herum.[PARAGRAPH:2][TAB]Der Kammermeister traf ihn, als er die T&#252;r zu seinem Schlafzimmer &#246;ffnete, gekleidet in einer seidenen Robe. Im Bett hinter ihm befand sich ein junges M&#228;dchen, ihre Haut hatte jede Farbe verloren, welches in einer Blutlache lag. Flauros wischte sich den Mund ab. [PARAGRAPH:1][TAB]"Lebt sie noch, mein Herr?" fragte der Kammermeister gierig.[PARAGRAPH:1][TAB]"So viel, wie sie immer schon lebte. Mach mit ihr, was du willst."[PARAGRAPH:1][TAB] Alexis bemerkte seine ungepflegte Gestalt mit Spott, als er in den Thronsaal schritt und sich auf den Thron fletzte. "Musst du denn mit deiner Nahrung spielen, Bruder?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Alexis, wenn du dich bis ans Ende der Welt herumtreibst, w&#252;rdest du nicht diese Einstellung haben. Nahrung sollte genossen werden, es gibt keinen besseren Geschmack als ein M&#228;dchen mit einer guten Mischung an Gef&#252;hlen, wenn sie ausgesaugt wird. Habe ich den Kuriotatischen Botschafter verpasst?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Ja, gerade eben. Er bot wie immer Frieden an."[PARAGRAPH:1][TAB]"Und du hast ihm mit einem 'Nein' nach Hause geschickt?"[PARAGRAPH:1][TAB]Ich bin sicher, der kleine K&#246;nig wird sich die Antwort denken k&#246;nnen, wenn sein Botschafter nicht zur&#252;ckkehrt. Ich w&#252;rde niemals Nahrung verschwenden, selbst wenn sie wie ein Pferd stinkt."[PARAGRAPH:1][TAB]"Siehst du, Schwesterherz? Ich habe meine Spiele, und du deine."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_FURIA</Tag>
		<English>
			<Text>Furia the Mad</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Furia la Loca</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_GARRIM</Tag>
		<English>
			<Text>Garrym Gyr</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_GARRIM_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Garrim looked at the crystal that lay on the table before him. It had been brought in by the miners yesterday; at first mistaking it for silver, they had lost two of their number to its power. It had yet to be explained why. According to the disturbing tales of the other miners, the workers had simply died when they touched the substance, without it inflicting any visible wound on them. They'd merely fallen to the ground without a sound, their lifeforce disappearing completely. Finally, the miners realized the source of the threat, and one of them, unusually courageous, attempted to pick up the crystal with a piece of cloth, and so it was that they had brought it to him.[PARAGRAPH:1]He was about invoke a basic spell of scrying when his apprentice, Haeris, walked into his study.[PARAGRAPH:1]"What have I told you about knocking?!" Garrim yelled, with a fury more motivated by his tension than by actual irritation. Haeris seemed quite startled at his master's unusual display of temper.[PARAGRAPH:1]"Sorry master, but you'd just sent for me, I thought..." he trailed off.[PARAGRAPH:1]"Hmpf...well, now that you've come, you might as well stay. Who knows, you might even learn something from this. But please be quiet!"[PARAGRAPH:1]Haeris walked closer to the table in silence, but he appeared a bit sullen.[PARAGRAPH:1]Garrim ignored him, and returned his attention to the crystal. It was quite beautiful, and he fully understood why the unlucky miners had felt compelled to pick it up. Lights sparkled within its surface, red, purple and blue. Perhaps it would have been wiser to dispose of it, to take it to one of the deep mineshafts that were scheduled for closing soon, but Garrim had always been very curious about magical artifacts, whether they were benevolent or harmful.[PARAGRAPH:1]He raised his left hand, and started to invoke the spell of scrying. Surprisingly, there was no reaction whatsoever from the substance, he might as well have used the spell on a common rock. Puzzled, he looked closely at the crystal. It still sparkled with light...but it seemed the colors had grown darker while the light grew more intense...a truly unusual phenomenon to behold. As he watched, a dark mist suddenly started to emanate from the crystal, making a hissing sound somewhat akin to that of sulfuric acid liquefying metal. The mist started to approach Garrim, and soon it had surrounded him completely. The hissing sound became louder, and he realized it was actually a chorus of whispers: "You....binder of spells.....we need you...you need us...power...power beyond imagination....follow us...follow us...touch the relic...and you shall be free at last..."[PARAGRAPH:1]Garrim felt himself drawn towards the crystal, and he was about to reach out and touch it when he suddenly pulled himself back through a sheer effort of will. His ears away from the whispers and his head clear once more, he suddenly realized what he was dealing with here. "Mammon..." he muttered under his breath. He leapt backwards as the mist approached again, made a complicated hand-gesture and invoked the most powerful defensive spell he could remember. A pillar of brilliant light appeared before him, and the mist moved backwards, the whispers now more furious than compelling. Garrim drew a breath of relief. That had been close.[PARAGRAPH:1]Relief quickly gave way to terror, as Garrim suddenly saw Haeris on the other side of the barrier, and the mist that was rapidly closing in on him. It enveloped Haeris in much the same way as it had enveloped him moments earlier, but Haeris proved less resilient. He leaned forward and touched the crystal while Garrim watched, stunned by the sheer horror of the events taking place behind the wall of light.[PARAGRAPH:1]Haeris let out a scream of anguish, as a shaft of light from the crystal struck him in the chest. It lingered on as a pulsating beam seemed to be sucking the life away from him. Haeris' face became increasingly distorted, his flesh was slowly drained of all color, and his eyes gained a bluish hue. But suddenly the shaft of dark-red light subsided, and the mist dispersed with it. Garrim regained his senses, quickly dispelled the wall of light, and rushed to the side of his apprentice, who stood with a blank stare in his eyes.[PARAGRAPH:1]"Are you all right? Haeris, speak to me!"[PARAGRAPH:1]At first he merely stared blankly at the crystal in front of him. Then he eyed Garrim, and his pale face was distorted by a sudden sneer.[PARAGRAPH:1]"I am perfectly fine, master... I can see clearly now..."Garrim was shocked to hear the contempt in the voice of his previously amiable apprentice. What came next would prove even more horrifying, however.[PARAGRAPH:2]The battle had been rough. Garrim doubled over and coughed up blood, but managed to stay on his feet. Before him lay the burnt and disfigured corpse of his apprentice and friend, burned-and this was what hurt the most-by Garrim's own spells. Yet he had had no choice. The crystal still laid on the table, its surface now deceptively calm. The idea of throwing it into a deep mineshaft seemed much more compelling now. That thing had never been meant for daylight.</English>
		<German>[TAB]Garrim betrachtete den Kristall, der vor ihm auf dem Tisch lag. Die Bergleute hatten ihn gestern gebracht, sie hielten ihn vorerst f&#252;r Silber, jedoch verloren sie zwei von ihnen durch seine Kraft. Die Ursache muss unbedingt aufgekl&#228;rt werden. Nach den Berichten der verst&#246;rten Bergleute hatten zwei von ihnen den Kristall nur ber&#252;hrt, als sie sofort und ger&#228;uschlos tot umfielen, ohne sichtbare Wunden. Ihre Lebenskraft wurde einfach aus ihnen herausgesogen. Dadurch erkannten die Bergleute die Gefahr und der mutigste von ihnen wickelte ein St&#252;ck Stoff dar&#252;ber, sodass er gefahrlos ergriffen werden konnte.[PARAGRAPH:1]Er war gerade dabei, einen Spruch ... zu beginnen, als sein Lehrling Haeris in sein Zimmer trat.[PARAGRAPH:1]"Was habe ich dich gelehrt betreffend Anklopfen?" rief Garrim &#252;berrascht aus. Seine Wut kam mehr aus seiner Anspannung als aus der Irritation. Haeris schien sehr erschreckt &#252;ber die ungewohnte Reaktion seines Meisters.[PARAGRAPH:1]"Tut mir leid, Meister, ich dachte, du hast nach mir geschickt." klagte er.[PARAGRAPH:1]"Naja, na gut, wo du schon hier bist, kannst du auch bleiben. Wer weiss, vielleicht lernst du etwas daraus. Aber sei bitte still!"[PARAGRAPH:1]Haeris kam ruhig n&#228;her zum Tisch, er schien etwas ged&#228;mpft.[PARAGRAPH:1]Garrim beachtete ihn nicht weiter und wandte seine Aufmerksamkeit wieder dem Kristall zu. Dieser war sehr sch&#246;n, er verstand, warum sich die ungl&#252;cklichen Bergleute so angezogen f&#252;hlten. Lichter flogen &#252;ber seine Oberfl&#228;che, rot, violett und blau. Vielleicht war es weiser, ihn einfach wegzuwerfen, in eine der tiefen Minensch&#228;chte, die bald verschlossen werden. Aber Garrim war stets neugierig, besonders auf magische Artefakte, egal ob sie harmlos oder gef&#228;hrlich waren.[PARAGRAPH:1]Er hob wieder seinen Arm, um den ...Spruch zu beginnen. &#220;berraschenderweise trat keine Reaktion auf dem Kristall ein, er reagierte wie ein gew&#246;hnlicher Felsbrocken. Verbl&#252;fft sah er genauer hin: Es stoben noch immer Funken, es schien, die Farben waren dunkler geworden, die Helligkeit war gestiegen - ein tats&#228;chlich ungew&#246;hnliches Ph&#228;nomen. Als er weiter beobachtete, sah er, wie pl&#246;tzlich vom Kristall aus ein dunkler Nebel aufstieg, ein zischendes Ger&#228;usch war h&#246;rbar, als ob Schwefels&#228;ure ein unedles Metall aufl&#246;ste. Der Nebel kam zu Garrim und bald war er v&#246;llig eingeh&#252;llt. Das Zischen wurde lauter, pl&#246;tzlich verstand er den Chor der fl&#252;sternden Stimmen: "Du ... Spruchbinder ...wir brauchen dich...du brauchst uns...Macht...Macht &#252;ber alle Vorstellung... folge uns...folge uns...ber&#252;hre den Kristall...und du wirst endlich frei sein..."[PARAGRAPH:1]Garrim f&#252;hlte sich selbst hingezogen zum Kristall, er war dabei, die Hand auszustrecken, um ihn zu ber&#252;hren. Pl&#246;tzlich zog er sich selbst durch reine Willenst&#228;rke zur&#252;ck. Seine Ohren h&#246;rten das Fl&#252;stern nicht mehr, sein Kopf war wieder klar. Pl&#246;tzlich verstand er, womit er es zu tun hatte: "Mammon ..."stie&#223; er hervor. Er sprang zur&#252;ck, als der Nebel wieder kam, er vollf&#252;hrte eine komplizierte Geste, als er seinen m&#228;chtigsten Verteidigungszauber anwandte, den er kannte. Eine S&#228;ule aus strahlendem Licht erschien vor ihm, der Nebel trat zur&#252;ck, das Fl&#252;stern wurde mehr zornig als unwiderstehlich. Garrim zog scharf den Atem ein, das war sehr knapp gewesen.[PARAGRAPH:1]Die Ruhe wich dem Schrecken, als er pl&#246;tzlich Haeris auf der anderen Seite der Barriere sah, wie sich ihm der Nebel rasch n&#228;herte. Er umh&#252;llte Haeris wie zuvor ihn, aber dieser erwies sich als weniger widerstandsf&#228;hig. Er beugte sich vor und ber&#252;hrte den Kristall, w&#228;hrend Garrim zusah, v&#246;llig gebannt durch den Schrecken der Ereignisse, die hinter der Lichtwand abliefen.[PARAGRAPH:1] Haeris stie&#223; einen qualvollen Schrei aus, als ihn ein Lichtstrahl vom Kristall in der Brust traf. Dieser pulsierende Strahl schien ihm das Leben auszusaugen. Haeris Gesicht wurde stark entstellt, seine Haut verlor s&#228;mtliche Farbe, seine Augen bekamen einen bl&#228;ulichen Schein. Aber pl&#246;tzlich verschwand der dunkelrote Lichtstrahl und der Nebel verschwand mit ihm. Garrim war wieder handlungsf&#228;hig, brachte rasch die Lichtwand zum Verschwinden und sprang zu seinem Lehrling, der mit blankem Entsetzen in den Augen starr dastand.[PARAGRAPH:1]"Bist du in Ordnung? Haeeris, sprich zu mir!"[PARAGRAPH:1] Zuerst starrte er nur auf den Kristall vor ihm. Dann sah er zu Garrim und sein blasses Gesicht wurde durch ein pl&#246;tzliches h&#246;hnisches Grinsen entstellt.[PARAGRAPH:1]"Mir geht es sehr gut, Meister! ...Ich sehe nun ganz klar..." Garrim war geschockt, eine derartige Verachtung in der Stimme seines sonst so freundlichen Lehrlings zu h&#246;ren. Was folgte, war jedoch noch viel erschreckender.[PARAGRAPH:2]Der Kampf war hart gewesen. Garrim wankte und hustete Blut, aber er schaffte es, auf den F&#252;&#223;en zu bleiben. Vor ihm lag der verbrannte und entstellte Leichnam seines Lehrlings und Freunds, verbrannt, was ihn am meisten traf - durch Garrims eigene Zauberspr&#252;che. Aber Er hatte keine andere Wahl gehabt. Der Kristall lag ruhig auf den Tisch, seine Oberfl&#228;che war nun v&#246;llig ruhig. Der Gedanke, ihn in den tiefsten Schacht zu werfen, war nun viel verlockender geworden. Dieses Artefakt war niemals f&#252;r Tageslicht gedacht.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_GOSEA</Tag>
		<English>
			<Text>Gosea</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_HAFGAN</Tag>
		<English>
			<Text>Hafgan the Purger</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Hafgan el Destructor</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_HANNAH</Tag>
		<English>
			<Text>Hannah the Irin</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<French>Hannah l'Irin</French>
		<German>Hannah die Irin</German>
		<Spanish>
			<Text>Hannah la Irin</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_HANNAH_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Dreamers, worthless vagrants whose only use was receiving the visions of the Overlords, surrounded the chamber. Each lay in a shallow recess, and 27 thin bone needles pierced them in different places. The needles were hollow and filled with wax from whale fat and unholy religious oils, while in each a wick burned. As the wax melted, it seeped down the needle into the dreamers' blood, this was what induced the visions.[PARAGRAPH:1]Most of what they said was gibberish, nightmares and twisted memories. They repeated verses to old lullabies, held conversations with imaginary people, and talked in languages no one could recognize. But occasionally it was more than that.[PARAGRAPH:1]These dreams were always preceded by the Dreamers screaming. New Zealots always considered opening themselves up to receive the dreams directly, to speak directly with the Overlords, until they heard the screams.[PARAGRAPH:1]Then the voice came, a variety of voices but never that of the Dreamer. The message was given, the Cultists would faithfully record it and worship at the sides of the recess. The Dreamer was always mentally scarred by the contact, most were only good for 2 or 3 visions before they were replaced.[PARAGRAPH:1]But there were rules to dealing with the dreamers, they were sacred objects. Their food was specially prepared, they were kept clean and groomed and they weren't exposed to any sound or sight that could distress them, until Cinnia.[PARAGRAPH:1]Cinnia was a favored dreamer of the Overlords, having received 7 visions and all the Cultists except Koun of the Ninth Ring agreed she was fit to receive more. Her 8th vision was her last, the Overlords spoke through her in three voices. One yelled in outrage threatening a great wave would destroy the city if atonement was not met. Another spoke of the future, of a human terror that would lead and destroy men, the "Kraken of Fields". The last voice screamed in pain, it was broken and the Cultists were never able to decipher its message, for it was cut off halfway through the messages of the other two.[PARAGRAPH:1]For weeks the Cultists debated the meanings of the visions. Koun argued that Cinnia should be killed, that her sacrifice was the atonement the Overlords demanded. Each day they watched the sea, fearful of a coming wave. Then the Cultists noticed that the sea was beginning to recede, to pull away from the city. The water was gathering somewhere distant, the wave was coming.[PARAGRAPH:1]They rushed to the chamber, worshipped beside Cinnia, asked for guidance on how to appease their masters. They stayed there until one of them noticed Cinnia's stomach had expanded slightly. A sorcerer confirmed it, she was pregnant.[PARAGRAPH:1]The rest of the day was chaos. A dreamer had been befouled, and only Cultists had access to them. Under threat and coercion they found who had done it: Koun of the Ninth Ring.[PARAGRAPH:1]Koun was sacrificed at the beach and the wave never came. Cinnia was taken from the chamber and tended to. She died in childbirth, but gave birth two girls, one was stillborn, the other survived.[PARAGRAPH:1]The Cultists decided that the child was too dangerous to be kept in the temple, so she was given to a Lanun ship captain to raise. He named her Hannah the Irin, after being told she was a twin whose mother and sister died in childbirth.[PARAGRAPH:1]Hannah became as temperamental and powerful as the sea itself. She left her fathers ship at 15 and led a mutiny against her next ship's captain to take it from him. That ship, which she renamed the 'Desecrated Vessel' became feared by military and merchant ships alike. When the time for war came, pirates flocked to her flag. Unaccustomed to central rule, the Lanun follow Hannah, too afraid to do otherwise.</English>
		<German>[TAB]Tr&#228;umer, wertlose Landstreicher, deren einziger Zweck darin bestand, die Visionen der Schatten zu empfangen, umgaben die Kammer. Ein jeder lag in einer flachen Nische, 27 d&#252;nne Knochennadeln hielten sie an verschiedenen Orten fest. Diese Nadeln waren hohl und mit Wachs aus Waltran und unheiligen &#214;len gef&#252;llt, in einer jeden brannte ein Docht. Wenn das Wachs schmolz, tropfte es durch die Nadeln in das Blut der Tr&#228;umer, so entstanden in ihnen die Visionen.[PARAGRAPH:1]Das meiste von dem Gesagten war Unfug, Alptr&#228;ume und verworrene Erinnerungen. Sie wiederholten alte Kinderreime, sprachen mit unsichtbaren Leuten und redeten in unerkennbaren Sprachen.[PARAGRAPH:1]Aber gelegentlich war es mehr.[PARAGRAPH:1] Diese Tr&#228;ume wurden vorangek&#252;ndigt durch die Schreie der Tr&#228;umenden. Neue Fanatiker beabsichtigten immer, sich direkt den Schatten zu &#246;ffnen, bis sie die Schreie h&#246;rten.[PARAGRAPH:1]Dann kam die Stimme, eine Vielzahl von Stimmen, aber niemals jene des Tr&#228;umers. Die Botschaft wurde &#252;berbracht, die Priester zeichneten sie ehrf&#252;rchtig auf und verehrten sie an den Seiten der Nischen. Die Tr&#228;umer wurden immer geistig beansprucht, viele waren nur f&#252;r zwei bis drei Visionen zu gebrauchen bevor sie ersetzt wurden.[PARAGRAPH:1] Es gab jedoch Regeln &#252;ber den Umgang mit Tr&#228;umern, sie waren heilige Objekte. Ihre Nahrung wurde speziell zubereitet, sie wurden ges&#228;ubert und gepflegt und auch keinem Ger&#228;usch oder Anblick ausgesetzt, der sie st&#246;ren k&#246;nnte. Bis auf Cinnia.[PARAGRAPH:1]Cinnia war eine bevorzugte Tr&#228;umerin der Schatten, sie hatte schon sieben Visionen und alle Priester au&#223;er Koun von neunten Ring hielten sie f&#252;r geeignet f&#252;r noch mehr. Die letzte Vision war ihre achte, die Schatten sprachen durch sie mit drei Stimmen. Eine schrie voll Emp&#246;rung und drohte, da&#223; eine gro&#223;e Woge die Stadt zerst&#246;ren werde, wenn keine Bu&#223;e erfolgt. Eine andere sprach von der Zukunft, von einem menschlichen Schrecken, der die Menschheit zerst&#246;ren w&#252;rde, dem "Kraken der Felder". Die letzte Stimme schrie vor Schmerz, die Priester waren unf&#228;hig, diese Botschaft zu verstehen, sie war ab der H&#228;lfte abgeschnitten worden durch die beiden anderen Botschaften.[PARAGRAPH:1] Wochenlang diskutierten die Priester die Bedeutung der Visionen. Koun schlug vor, Cinnia zu t&#246;ten, ihr Opfer w&#228;re die geforderte Bu&#223;e. Jeden Tag beobachteten sie das Meer aus Furcht vor der Woge. Dann bemerkten die Priester, da&#223; sich das Meer von der Stadt zur&#252;ckzog. Das Wasser sammelte sich anderswo, die Woge war im kommen.[PARAGRAPH:1]Sie liefen zur Kammer, knieten neben Cinnia und flehten um Anleitung, wie sie ihre Meister bes&#228;nftigen sollen. Sie blieben dort bis sie feststellten, da&#223; sich Cinnias Bauch leicht gew&#246;lbt hatte. Ein Zauberer best&#228;tigte es, sie war schwanger.[PARAGRAPH:1]Der Rest des Tages war Chaos. Ein Tr&#228;umer war entweiht worden und ausschlie&#223;lich Priester hatten Zugang. Unter Gewalt und Drohungen fanden sie den T&#228;ter: Koun vom neunten Ring.[PARAGRAPH:1]Koun wurde am Strand geopfert und die Woge blieb aus. Cinnia wurde aus der Kammer geholt und gepflegt. Sie gebar zwei M&#228;dchen, eines tot, das andere lebte und starb selbst im Kindbett.[PARAGRAPH:1]Die Priester entschieden, da&#223; es zu gef&#228;hrlich war, dieses Kind im Tempel zu behalten. Sie gaben es daher einem Lanun Schiffskapit&#228;n zum Aufziehen. Er nannte sie Hannah die Irin, nachdem er erfahren hatte, da&#223; ihre Mutter und ihre Schwester bei der Geburt gestorben waren.[PARAGRAPH:1]Hannah wurde launisch und kr&#228;ftig wie die See selbst. Mit 15 verlie&#223; sie das Schiff ihres Vaters und f&#252;hrte eine Meuterei gegen den Kapit&#228;n des n&#228;chsten Schiffs an. So kam sie zu ihrem eigenen Schiff, der "Entweihten", die bald von allen Kriegs- und Handelsschiffen gef&#252;rchtet war. Zur Kriegszeit versammelten sich die Lanun unter ihrer Flagge, nicht an eine zentrale F&#252;hrung gewohnt und &#228;ngstlich, anderes zu tun, folgten die Lanun Hannah.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_HYBOREM</Tag>
		<English>
			<Text>Hyborem</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_HYBOREM_PEDIA</Tag>
		<English>Lo! Death has reared himself a throne[NEWLINE]In a strange city lying alone[NEWLINE]Far down within the dim West,[NEWLINE]Where the good and the bad and the worst and the best[NEWLINE]Have gone to their eternal rest.[NEWLINE]There shrines and palaces and towers[NEWLINE](Time-eaten towers that tremble not!)[NEWLINE]Resemble nothing that is ours.[NEWLINE]Around, by lifting winds forgot,[NEWLINE]Resignedly beneath the sky[NEWLINE]The melancholy waters lie.[NEWLINE][NEWLINE]No rays from the holy heaven come down[NEWLINE]On the long night-time of that town;[NEWLINE]But light from out the lurid sea[NEWLINE]Streams up the turrets silently-[NEWLINE]Gleams up the pinnacles far and free-[NEWLINE]Up domes- up spires- up kingly halls-[NEWLINE]Up fanes- up Babylon-like walls-[NEWLINE]Up shadowy long-forgotten bowers[NEWLINE]Of sculptured ivy and stone flowers-[NEWLINE]Up many and many a marvelous shrine[NEWLINE]Whose wreathed friezes intertwine[NEWLINE]The viol, the violet, and the vine.[NEWLINE]Resignedly beneath the sky[NEWLINE]The melancholy waters lie.[NEWLINE]So blend the turrets and shadows there[NEWLINE]That all seem pendulous in air,[NEWLINE]While from a proud tower in the town[NEWLINE]Death looks gigantically down.[NEWLINE][NEWLINE]There open fanes and gaping graves[NEWLINE]Yawn level with the luminous waves;[NEWLINE]But not the riches there that lie[NEWLINE]In each idol's diamond eye-[NEWLINE]Not the gaily-jeweled dead[NEWLINE]Tempt the waters from their bed;[NEWLINE]For no ripples curl, alas![NEWLINE]Along that wilderness of glass-[NEWLINE]No swellings tell that winds may be[NEWLINE]Upon some far-off happier sea-[NEWLINE]No heavings hint that winds have been[NEWLINE]On seas less hideously serene.[NEWLINE][NEWLINE]But lo, a stir is in the air![NEWLINE]The wave- there is a movement there![NEWLINE]As if the towers had thrust aside,[NEWLINE]In slightly sinking, the dull tide-[NEWLINE]As if their tops had feebly given[NEWLINE]A void within the filmy Heaven.[NEWLINE]The waves have now a redder glow-[NEWLINE]The hours are breathing faint and low-[NEWLINE]And when, amid no earthly moans,[NEWLINE]Down, down that town shall settle hence,[NEWLINE]Hell, rising from a thousand thrones,[NEWLINE]Shall do it reverence.[PARAGRAPH:1]- e.a.p.</English>
		<French>Pas encore d'informations.</French>
		<German>Hallo!Der Tod hat sich den Thron errichtet[NEWLINE]an fremder ferner Stadt[NEWLINE]dort, im Untergang der Sonne[NEWLINE]Wo gut und b&#246;se, falsch und wahre Wesen sind[NEWLINE]in ewiger Umnachtung[NEWLINE]in ihren Schreinen und Pal&#228;sten,[NEWLINE]in T&#252;rmen die den Zeiten trotzen[NEWLINE]uns zur Erinnerung, das alles ist verg&#228;nglich.[NEWLINE]Dort sind Gew&#228;sser, die der Wind verga&#223;[NEWLINE]die keine Wolken spiegeln[NEWLINE]es f&#228;llt kein Strahl vom Himmel her auf sie[NEWLINE]die Nacht ist endlos dort geblieben[NEWLINE]Doch Licht man sieht aus dieser See[NEWLINE]die Mauern leis erhellen[NEWLINE]Boote schimmern auf den Wassern[NEWLINE]&#252;ber Kirchen und Zinnen, auf k&#246;nigliche Gem&#228;uer[NEWLINE]auf Babylon und auf den Kathedralen[NEWLINE]fliehen die alte Schatten fort[NEWLINE]selbst lang vergessene Geb&#228;ude voll edler Kunst[NEWLINE]und mancher wunderbare Schrein[NEWLINE]voll Ebenholz und feinem Fries,[NEWLINE]ist neu entstanden in dem Lichte.[NEWLINE]Gleichg&#252;ltig unter sich w&#246;lbendem Himmel[NEWLINE]ist diese melancholisch ruhige See.[NEWLINE]Erhelle nur die T&#252;rme und die Schatten jage fort[NEWLINE]auf das uns alles leicht erscheine[NEWLINE]es schaut doch w&#228;hrenddessen einer zu[NEWLINE]vom h&#246;chsten Punkt der Stadt[NEWLINE]der Tod sieht &#252;bergro&#223; herab und[NEWLINE]schon &#246;ffnen Tempel und auch Gr&#228;ber sich dem Licht[NEWLINE]Langeweile w&#228;chst mit jeder gl&#228;nzend Welle[NEWLINE]der Statuen demantne Augen funkeln[NEWLINE]nicht ob des Reichtums und der Sch&#228;tze,[NEWLINE]der Tod wird nicht in Gold gemessen.[NEWLINE]Erwachen soll die See aus einer Ruhe,[NEWLINE]ohne ein Wellenkr&#228;useln ohne Flut.[NEWLINE]Wind und Regen die vielleicht in Ferne, gl&#252;cklich, Boote f&#252;hren[NEWLINE]auf friedlich und bekannte Weise.[NEWLINE]Wir rufen euch![NEWLINE]Hallo, habt ihr die B&#246;e bemerkt? Die Welle, seht![NEWLINE]Die Gischt ist rot wie nie zuvor,[NEWLINE]wie schamhaft vor dem Glanz der St&#228;tte,[NEWLINE]flieht nun das Wasser diesen Ort.[NEWLINE]Stunde um Stunde geht dahin[NEWLINE]das Wasser kehrt nicht wieder.[NEWLINE]Dort wo die Wasser einst gewesen[NEWLINE]ist f&#252;rchterlich Ger&#228;usch zu h&#246;ren[NEWLINE]Da wird die Stadt nun neu errichtet,[NEWLINE]aus tausend K&#246;nigreiche Pracht[NEWLINE]so das dereinst die H&#246;ll geblendet[NEWLINE]verneigen muss[NEWLINE]es wird vollbracht[PARAGRAPH:1]- e.a.p.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_JONAS</Tag>
		<English>
			<Text>Jonas Endain</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_JONAS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The population of Braduk the Burning had swelled to ten times normal. Orcs were here that Pugg hadn't seen in the last year. They gathered around the Sacred Flame, more for shelter from the raging blizzard than as worship. Pugg squeezed in between two burly orcs in front of him, who grunted but let the goblin pass. Finally he was warm enough, and could hear the priestess as well.[PARAGRAPH:1]"Oh great Bhall, goddess of fire, shield us and guide us! Listen to your daughters! Give strength to our spear-arms, and let our enemies feel the searing heat of our hate!" The Orcs and goblins hushed their rowdy conversations, leaning closer to participate in the ritual. "Let your fire follow in our wake!" they intoned, rattling their spears.[PARAGRAPH:1]The priestess continued her petition, with the orcs repeating their part as prompted, awaiting the climax of the ritual. Soon it came, as the priestess called out, "Bring forth the sacrifice!" The crowd around the fire parted, allowing the priestess' servants entrance. Grown male orcs, they were nearly naked despite the unending winter and painted from head to toe in mystic symbols. Between the three pairs they carried the sacrifice: three human soldiers. Striped of any valuables, their tattered rags still showed bits and pieces of the Bannor emblem. Despite the constant conflict, it was rare for their hated foes to be taken alive.[PARAGRAPH:1]Pugg jeered and yelled along with the rest, tossing a clod of dirt at one human. His aim was off, and he hit one of the Bhall-Orcs instead, who looked down at him as he passed and hissed at him, showing off his tongueless mouth. Pugg recoiled.[PARAGRAPH:1]"Here, Oh Goddess, taste our devotion!" One by one the human captives were thrown into the large fire-pit, started by the sacred flame itself. They writhed as they cooked, shouting muffled screams until their gags burned away. Then their screams drowned out even the Orcs raucous cheering. "Oh great goddess, show us your wishes!" shouted the priestess, bowing low before the flames. The assembled crowd did likewise.[PARAGRAPH:1]As had happened at the previous sacrifice, and the one before that, they waited and watched. Finally, the priestess stood and turned to the assembly. "Bhall has given us a sign, in gratitude for our sacrifice of the hated humans. She blesses our plans, and gives consent to the will of her priestesses."[PARAGRAPH:1]"That's not what I see, hag." Orcs gasped to hear such a word used here, at the sacred circle. A heavily armored and battle scarred Orc approached the priestess while the rest bowed. Or most of the rest, as here and there in the crowd, and especially around the Bhall-Orcs, a few hearty Orcs stood with spear in hand. They wore deerskin cloaks matching the speaker's. "I see the old Crone giving no signs. I see a people full of courage and fury being led by an old woman, who sacrifices the spoils of others."[PARAGRAPH:1]"Jonas of Three-Spear tribe," hissed the old woman. There was no need to shout now. The crowd, hundreds strong, uttered not a word. "How dare you blaspheme at this-"[PARAGRAPH:1]"At this what? Sacred Fire? Braduk is not the sign of Bhall's power, it is her pyre. And you, witch woman, can join her in her death." A quick shove and the ancient Orc was in the fire-pit by the remains of the war captives. She died quickly and silently. At the same time, Jonas' allies quickly dispatched the Bhall-Orcs. "You see? It was not blessings that gave the women authority over the warriors, but lies!" As he was speaking, a tremendous thunderclap was heard from far to the north, and the blizzard ended suddenly. "See? Bhall resented having her voice only spoken by weak women." He grabbed the arm of a small girl huddled wide-eyed by the fire. "The priestess' apprentice. Being trained to dominate the strong Orcs with women's lies. What do you say?"[PARAGRAPH:1]Caught up in the revolution, the crowd chanted "Give her to Bhall!" And Jonas did. Into the flame went the girl with a scream. Unlike the human soldiers, her scream did not quiet as her flesh was consumed, but intensified, shrieking ever louder. Her thrashing slowed as her body burned, and her voice grew deeper. Finally, her eyes, rolled back in pain, turned to face Jonas even as the flames licked them.[PARAGRAPH:1]"Jonas Endain!" She roared. The feared warrior went pale and sank to his knees. "My daughters have made their sacrifices... but what of you?"[PARAGRAPH:1]"My... my Goddess..."[PARAGRAPH:1]"Take me from the flames, Jonas."[PARAGRAPH:1]The Orc chieftain stepped into the fire with teeth clenched, and took the girls head in his hands. Her body, nearly ashes, fell away. His cloak caught on fire, and his skin began to darken and blister, but he walked back out slowly, holding the head with both hands. "I have been... inattentive to my people in the mortal realm, Jonas. But this does not excuse your blasphemy."[PARAGRAPH:1]"Take my life, Bhall," whispered Jonas.[PARAGRAPH:1]"I shall," spoke the head. The flames continued, but the head was not consumed. "But not to bring to me. You shall be my instrument, Jonas. My first Priest. You will lead my people as you intended, but your glory shall fall to me alone. Lest you forget that your life is my tool, this head, and this girl's scream, will follow you to your death. Now prepare, my people. My foe is gone, and winter is over. It is time for the new age to begin. And to begin in flames."[PARAGRAPH:1]Five thousand Orcs raised their spears and roared.</English>
		<German>[TAB]Die Bev&#246;lkerung von Braduk the Burning schwoll auf die zehnfache normale Gr&#246;&#223;e an. Viele der Orks hier hatte Pugg im letzten Jahr nicht gesehen. Sie versammelten sich um die Heilige Flamme, allerdings mehr um Unterschlupf vor dem w&#252;tenden Schneesturm zu finden als aus Verehrung. Pugg quetschte sich zwischen zwei kr&#228;ftige Orks hindurch, die zwar grunzten aber den Goblin passieren lie&#223;en. Schlie&#223;lich war ihm warm genug und er konnte auch die Priesterin h&#246;ren.[PARAGRAPH:1]"Oh gro&#223;artige Bhall, G&#246;ttin des Feuers, sch&#252;tze uns und f&#252;hre uns! H&#246;re deine T&#246;chter! Gib unseren Speerarmen Kraft und lass unsere Feinde die schneidende Hitze unseres Hasses sp&#252;ren!" Die Orks und Goblins d&#228;mpften ihre rauhen Gespr&#228;che, neigten sich n&#228;her um am Ritual teilzunehmen. "Lasse Dein Feuer auf unsere Totenwache folgen!" stimmten sie mit den Speeren scheppernd an.[PARAGRAPH:1]Die Priesterin f&#252;hrte ihr Gesuch fort, w&#228;hrend die Orks ihren Teil wie vorgesagt wiederholten und den H&#246;hepunkt des Rituals erwarteten. Es war soweit als die Priesterin ausrief: "Bringt das Opfer hervor!" Die Menge rund um das Feuer teilte sich und gew&#228;hrte den Dienern der Priesterin Einlass. Erwachsene Orkm&#228;nner, sie waren nahezu nackt trotz der endlosen und von Kopf bis zu den F&#252;&#223;en mit mystischen Symbolen bemalten Haut. Zwischen den drei Paaren trugen sie die Opfergabe: drei menschliche Soldaten. Allem Wertvollen beraubt zeigten ihre zerrissenen Lumpen immer noch Fetzen des Bannor-Emblems. Trotz des immerw&#228;hrenden Konflikts war es ungew&#246;hnlich, dass sie ihre gehassten Feinde lebend fingen.[PARAGRAPH:1]Pugg johlte und br&#252;llte mit dem Rest, und schleuderte einen Klumpen Dreck auf einen der Menschen. Er verfehlte sein Ziel und traf stattdessen einen der Bhall-Orks, der ihn im Verbeigehen erblickte und anfauchte und mit seinem zungenlosen Maul prahlte. Pugg schreckte zur&#252;ck.[PARAGRAPH:1]"Hier, oh G&#246;ttin, koste unsere Andacht!" Die menschlichen Gefangenen wurden einer nach dem anderen in die gro&#223;e Feuerstelle geworfen, entz&#252;ndet durch die Heilige Flamme selbst. Sie kr&#252;mmten sich in den Flammen, stie&#223;en ged&#228;mpfte Schreie aus bis ihre Knebel verbrannt waren. Dann &#252;bert&#246;nten ihre Schreie sogar das rauhe Jubeln der Orks. "Oh gro&#223;e G&#246;ttin, zeig uns dein Begehren!" rief die Priesterin, in tiefer Verbeugung vor den Flammen. Die versammelte Menge tat es ihr gleich.[PARAGRAPH:1] Wie schon bei der letzten Opferung und auch der davor, warten und beobachteten sie. Schlie&#223;lich stand die Priesterin auf und drehte sich der Versammlung zu. "Bhall hat uns ein Zeichen gegeben, in Dankbarkeit f&#252;r unsere Opfergabe der gehassten Menschen. Sie segnet unsere Vorhaben und gibt ihre Zustimmung zum Willen ihrer Priesterinnen." [PARAGRAPH:1]"Das ist nicht was ich sehe, Hexe." Die Orks keuchten als sie die Worte h&#246;rten, am heiligen Zirkel Ein schwer gepanzerter, mit Narben aus der Schlacht bedeckter Ork n&#228;herte sich der Priesterin w&#228;hrend sich der Rest verbeugte. Eher der gr&#246;&#223;te Teil, hier und dort blieben einige wackere Orks mit ihrem Speer in der Hand stehen, vor allem nahe der Bhall-Orks.. Sie trugen M&#228;ntel aus Rehleder im Abgleich mit der Rednerin. "Ich sehe keine Zeichen vom alten Weib. Ich sehe ein Volk voller Wut und Tapferkeit, das von einer alten Frau gef&#252;hrt wird, die die Beute anderer opfert."[PARAGRAPH:1]"Jonas vom Stamm der Drei Speere," zischte die alte Frau. Zu schreien war nicht mehr n&#246;tig. Die Menge, hunderte starke Orks, &#228;u&#223;erten kein Wort. "Ihr wagt es, eure Blasphemie &#252;ber dieses-"[PARAGRAPH:1]"Dieses was? Heilige Feuer? Braduk ist nicht das Signum von Bhalls Macht, es ist ihr Scheiterhaufen. Und Ihr, Hexenweib, k&#246;nnt euch ihr im Tod anschlie&#223;en. "Ein schneller Schubs und die altehrw&#252;rdige Orkfrau lag in der Feuerstelle zwischen den &#220;berresten der Gefangenen. Sie starb schnell und leise. Zur selben Zeit fertigen die Verb&#252;ndeten Jonas' die Bhall-Orks ab. "Seht ihr? Es war nicht der Segen, der der Frau die Autorit&#228;t &#252;ber die Krieger gab, sondern L&#252;gen!" W&#228;hrend er sprach konnte man einen enormen Donnerschlag aus dem fernen Norden h&#246;ren und der Schneesturm endete urpl&#246;tzlich. "Seht ihr? Bhall grollt, dass ihre Stimme nur durch eine schwache Frau geh&#246;rt wurde." Er griff nach dem Arm eines kleinen M&#228;dchens, das mit gro&#223;en Augen am Feuer kauerte. "Lehrling der Priesterin. Geschult, die starken Orks mit den L&#252;gen einer Frau zu dominieren. Was sagt Ihr?"[PARAGRAPH:1]Von der Revolution angestachelt rief die Menge "Schickt sie zu Bhall!" Und dem entsprach Jonas. Das M&#228;dchen ging unter Gekreisch in die Flammen. Anders als bei den Menschen verstummten ihre Schreie nicht als ihr Fleisch verzehrt wurde, sondern intensivierten sich und schrillten immer lauter. Ihr Zucken verlangsamte sich w&#228;hrend ihr K&#246;rper verbrannte und ihre Stimme wurde tiefer. Schlussendlich verdrehten sich ihre Augen unter Schmerzen und ihr Gesicht wandte sich Jonas zu obgleich die Flammen es erreichten.[PARAGRAPH:1]"Jonas Endain!" br&#252;llte sie. Die gef&#252;rchteten Krieger wurden blass und sanken auf ihre Knie. "Meine T&#246;chter haben ihr Opfer dargebracht ... aber was ist mit Euch?"[PARAGRAPH:1]"Meine... meine G&#246;ttin..."[PARAGRAPH:1]"Nehmt mich aus den Flammen, Jonas."[PARAGRAPH:1]Der Ork-H&#228;uptling schritt die Z&#228;hne zusammenbei&#223;end in das Feuer und nahm den Kopf des M&#228;dchens in die H&#228;nde. Ihr K&#246;rper, nahezu nur noch Asche, zerfiel. Sein Mantel fing Feuer und seine Haut begann sich zu verdunkeln und Blasen zu werfen, aber er ging langsam zur&#252;ck und hielt den Kopf mit beiden H&#228;nden. "Ich war...meinem Volk im Reich der Sterblichen gegen&#252;ber, Jonas. Aber das entschuldigt nicht Eure Blasphemie." [PARAGRAPH:1]"Nehmt mein Leben, Bhall," fl&#252;sterte Jonas.[PARAGRAPH:1] "Das sollte ich," sprach der Kopf. Die Flammen w&#252;teten weiter aber der Kopf wurde nicht verzehrt. "Aber ich nehme es nicht zu mir. Du sollst mein Instrument sein, Jonas. Mein erster Priester. Du wirst mein Volk f&#252;hren wie du es vorgesehen hast, doch dein Ruhm soll nur auf mich zur&#252;ckfallen. Damit du nicht vergisst, dass dein Leben mein Werkzeug ist, werden dir Kopf und Schreie dieses M&#228;dchens bis in den Tod folgen. Mach dich nun bereit, mein Volk. Mein Feind ist gegangen, der Winter ist vor&#252;ber. Es ist Zeit, dass ein neues Zeitalter beginnt. Und zwar in Flammen."[PARAGRAPH:1]F&#252;nf tausend Orks rissen ihre Speere empor und br&#252;llten.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_JUDECCA</Tag>
		<English>
			<Text>Judecca</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_KANDROS</Tag>
		<English>
			<Text>Kandros Fir</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_KANDROS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Arturus found his friend by candlelight. Torches were forbidden in this hallowed chamber, deep in the Underhome. The soot and smoke they gave off obscured the runes carved into the rows of pillars, covering the names and deeds of the honored Dwarven ancestors. The ancient dwarves who kept these sites, carving new stories and teaching others to read them, were called Runewardens officially but 'Hand Seers' more commonly. Squinting in the candlelight so much invariably robbed them of their sight, so they learned every word and letter by hand. Kandros Fir was at the end of his Clan's section of the Rune Hall, chisel in hand.[PARAGRAPH:1]"I knew I'd find you here," Arturus said, kneeling next to him.[PARAGRAPH:1]"I was his closest kin. I must add his name and deeds to our story."[PARAGRAPH:1]"Of course, old friend. But that isn't all you are planning, is it?" Kandros bowed his head.[PARAGRAPH:1]"I am loyal to our king, by my bones, I am loyal."[PARAGRAPH:1]"But?"[PARAGRAPH:1]"I can no sooner abandon family than fall on my own axe! Suppose your cousin Grunnos was missing. What would you do?"[PARAGRAPH:1]Arturus snorted. "Speak not of that wastrel, but be glad he has many older brothers to be king before him should good Kanlore pass."[PARAGRAPH:1]"But?"[PARAGRAPH:1]"But... were his fate that of Luach, I should dig to Mammon's hell if it would find him. But not if my king forbid it! I know the bonds of kinship, but what of kith? Do you abandon your duty and your friends for a mad search? The winter will take you too, and what will that accomplish?"[PARAGRAPH:1]Kandros rose, placing the hammer and chisel back on the altar as he turned to leave. "My duty has others to attend it, and my friends as well, dear Arturus. But Luach Fir is alone. If our friendship has meaning to you, you will not hinder me."[PARAGRAPH:2]It had not been easy getting to the surface. No one had been allowed to leave since Kandros' cousin Luach had gone to study the surface. Winter still raged, as it had for more than six generations, but young Luach was undaunted, and had petitioned Kanlore for leave to explore the harsh surface regardless of the danger. Supplies were slim in the Underhome. Their stores of black powder had been exhausted so long ago that the last Dwarves who would even recognize it had passed away, and expansion of the Underhome was tedious work with pick and hammer. Spices had run out early in Kandros youth, and the pork and tubers his children fed on left eating a chore. So Luach had at last been allowed to take another appraisal of the state of the bleak surface, but Kanlore's hesitancy had been proven right when Luach did not return for months. No one was permitted to leave now, meaning Kandros had to sneak past guards in the dark, and would be ill regarded if he returned at all.[PARAGRAPH:1]The exit to the Dwarven home was sealed with a massive stone door, and Kandros exhausted himself prying it open, even using his pick as a lever. He bravely stepped from the familiar darkness of his home into the unknown darkness of the Age of Ice. He emerged from the hillside, setting foot on grass. Not snow, and the night air was crisp but lacked the biting chill he had been warned of all his life. He stretched out his arms, marveling at the open space all around, and broke into a run down the hillside. Running was foolhardy in the Underhome. Low ceilings, sharp turns, and sudden drops presented challenges that demanded a careful step, but here there was freedom.[PARAGRAPH:1]And danger. Kandros found himself surrounded by large, grey dogs. He realized he had nearly charged into the den of these animals, and they cared little for his reason for being there. His hand axe was out barely before the first leapt for his throat. It was his blade that found the wolves throat first. And the skull of the next wolf to charge him. He became a whirl of axe and torch until the last beast lay dead or dying.[PARAGRAPH:1]So many animals... how could there be prey enough for a pack of this size in the wasteland he had been lead to believe the surface was? Then he noticed something half buried in the wolves' den. He walked over slowly, pulling the body from the debris, his breath held tight. Unmistakably the body of a dwarf, though it was a gruesome sight to see after the wolves had fed on its flesh. The pattern of the clothing marked it as a clansman of his, and Kandros knew he had found his cousin. He rent his beard and wept over the body. After a time he gathered the gathered up the body, intending to bury it within sight of the Underhome. Then he noticed ... the left shoulder blade was shorn in two. Not broken, but split with a clean cut. He examined it carefully. Luach had been hit from behind by a battle axe, almost certainly by someone of his height.[PARAGRAPH:1]"Murder..." he whispered to the night.[PARAGRAPH:1]He was answered, not by the night, but by a cloaked dwarf holding a Mithril axe directly behind him. "He, like you, wouldn't leave well enough alone, Fir." The dwarf swung his axe for the kill, but then dropped it clumsily and gurgled blood.[PARAGRAPH:1]"Kandros!" Arturus shouted from the entrance of the wolf den, his axe embedded in the neck of the cloaked dwarf. The two friends embraced.[PARAGRAPH:1]"I found Luach, and his killer I think," Kandros informed his friend.[PARAGRAPH:1]Arturus Thorne went pale. "And I found my cousin as well." The dwarf he had killed was the prince Grunnos.[PARAGRAPH:2]The last time Kandros had been in the King's Hall, he had petitioned for permission to search out his cousin. Now, it was with accusation that the King's own son had killed his kin. Were it not for the well respected Arturus beside him, he would have been called a murderer, and worse, a name-killer for making accusations against Grunnos. Kanlore stood from his throne and faced the two Dwarves, his beard reaching nearly his full height. His eldest son and his honor guard flanked him; otherwise the chamber was empty. "You defied the laws of your people, Kandros Fir. The surface world is a harsh land ruled by a dread god and his legion of giants. It was treason to leave."[PARAGRAPH:1]Kandros did not interrupt his king, but rebuked him when he had finished. "The ice is long gone, my liege, and Winter has passed. Your laws made my people's home a prison, and it was based on lies!"[PARAGRAPH:1]"Tis true, uncle," spoke Arturus. "Your scouts have surely misled you for years!"[PARAGRAPH:1]"Not years, foolish Arturus. The ravages of Winter were real enough 10 months ago."[PARAGRAPH:1]"You knew?" gasped Kandros.[PARAGRAPH:1]"Yes, but your cousin had to die to keep this secret. Even with the Winter King gone, the surface world is a vicious realm. Elves and humans wield magic that can destroy any warrior. Greed makes warfare or subjugation unending. Here my people are safe, and here they shall remain."[PARAGRAPH:1]"We are not your children, to be locked away for our own protection. Let the Khazad go forth and prove our worth, not cower in stone chambers like men already dead! You have stolen our spirit, and I name you coward, Kanlore, be it treason or no!"[PARAGRAPH:1]"Enough! Guards, kill them!" The honor guard readied their axes, but looked around, uncertain.[PARAGRAPH:1]"Are you insane, father? These men did no wrong. You did, and you shamed yourself and your kin." Prince Toril sliced off his braided beard and threw it in the king's face. "You shall have no allegiance when word of this perfidy reaches beyond this hall. Nor shall any of your line." The guards heeded his words, and lowered their weapons.[PARAGRAPH:1]"So you too turn. My son, hear this-when the last dwarf is hunted down, felled by lance or wand, be it your name that they curse with their last breath!" Kanlore staggered from the royal hall, towards the surface that he so feared and into exile.[PARAGRAPH:1]The prince turned to Arturus. "Cousin, you are my closest living kin not of my father. It is you the people shall follow."[PARAGRAPH:1]Arturus turned to his old friend. "Kandros, could you not have left this alone as I so asked? Because of you I have become kin-slayer and usurper."[PARAGRAPH:1]"What? This foul scene was Kanlore's doing!"[PARAGRAPH:1]"What I say now I say with heavy heart but the weight of the crown. You sought the surface world, and there you must go, banished from the Underhome. Take provisions, take your clan, take all who would seek their fortune above. This is not justice, but there will not be order in the Underhome while a traitor walks its halls, and you did break the royal decree when you left." Arturus sighed. "As did I, when I followed you. Toril, if you will not be king, then be my viceroy, and I shall take the crown to the surface as punishment for my own disobedience, with whoever will follow me."[PARAGRAPH:1]And so the King of the Dwarves left the Underhome for the first time in over 300 years, and at the same time the Fir clan and their allies parted with their allies to forge their own Khazad nation. The two men who had been closest of fiends grew to be the fiercest of rivals for much of the last Age.</English>
		<French>Pas encore d'informations.</French>
		<German>[TAB]Arturus fand seinen Freund im Kerzenlicht. Fackeln waren verboten in dieser heiligen Kammer, tief in der Unterwelt. Der Ru&#223; und Rauch, den sie abgaben, bedeckte die in die Reihen von S&#228;ulen eingemei&#223;elten Runen, die von den Namen und Taten der ehrw&#252;rdigen Vorfahren der Zwerge handelten. Die alten Zwerge, die diese St&#228;tte h&#252;teten, dort neue Geschichten eingravierten und andere lehrten, sie zu lesen, wurden offiziell 'Runenw&#228;chter' genannt. Gel&#228;ufiger war jedoch 'Handseher'. Das stete Sp&#228;hen durch den Kerzenschein raubte ihnen ihr Augenlicht, also erlernten sie jedes Wort und jeden Buchstaben nur mit Hilfe ihrer Finger zu lesen. Kandros Fir war am Ende des Abschnitts seines Clans in der Runenhalle, den Mei&#223;el noch in der Hand.[PARAGRAPH:1]"Ich wusste, ich w&#252;rde Euch hier finden", sagte Arturus, w&#228;hrend er sich neben ihn kniete.[PARAGRAPH:1]"Ich bin sein n&#228;chster Verwandter. Ich muss seinen Namen und seine Taten unserer Geschichte hinzuf&#252;gen."[PARAGRAPH:1]"Nat&#252;rlich, alter Freund. Aber das ist nicht dein ganzer Plan, oder irre ich mich?" Kandros neigte seinen Kopf.[PARAGRAPH:1]"Ich bin dem K&#246;nig treu, bei meinen Gebeinen, ich bin loyal."[PARAGRAPH:1]"Aber?"[PARAGRAPH:1]"Ich falle eher in meine eigene Axt, als meine Familie aufzugeben! Wenn Euer Vetter Grunnos vermisst werden w&#252;rde. Was w&#252;rdet Ihr tun?"[PARAGRAPH:1]Arturus schnaubte. "Sprecht nicht von diesem Verschwender, sondern seid gl&#252;cklich, dass er viele &#228;ltere Br&#252;der hat, die vor ihm K&#246;nig werden, sollte der gute Kanlore dahinscheiden.."[PARAGRAPH:1]"Aber?"[PARAGRAPH:1]"Aber ... w&#228;re sein Schicksal das von Luach, sollte ich mich bis in Mammons H&#246;lle graben, damit es ihm zuteil wird. Aber nicht, wenn mein K&#246;nig es verbietet! Ich kenne die Fesseln der Blutsverwandtschaft, aber was ist mit Euren Kindern? Gebt Ihr Eure Pflichten und Freunde f&#252;r eine verr&#252;ckte Suche auf? Der Winter wird auch Euch holen, und wof&#252;r?"[PARAGRAPH:1]Kandros erhob sich, legte Hammer und Mei&#223;el zur&#252;ck auf den Altar, um sich Richtung Ausgang zu wenden. "Meinen Pflichten k&#246;nnen sich andere widmen, und meinen Freunden ebenso, lieber Arturus. Aber Luach Fir ist allein. Wenn Euch unsere Freundschaft etwas bedeutet, werdet Ihr mich nicht hindern."[PARAGRAPH:2]Es war nicht einfach zur Oberfl&#228;che zu gelangen. Niemandem war es erlaubt, seit Kandros' Vetter Luach aufbrach um die Oberfl&#228;che zu studieren. Der Winter w&#252;tete immer noch, wie er es seit sechs Generationen getan hatte, aber der junge Luach war unverdrossen und hatte Kanlore ersucht, gehen zu d&#252;rfen um die unwirsche Oberfl&#228;che zu erforschen ohne R&#252;cksicht auf die Gefahren. Die Vorr&#228;te waren mager in der Unterwelt. Ihre Schwarzpulver-Lager waren schon so lange ersch&#246;pft, dass die letzten Zwerge, die sie &#252;berhaupt erkennen k&#246;nnten dahingeschieden sind, und der Ausbau der Unterwelt war m&#252;hsam mit Pickel und Hammer. Gew&#252;rze gingen schon fr&#252;h in Kandros' Jugend aus, und das Schweinefleisch und die Wurzelknollen, mit denen seine Kinder ern&#228;hrt wurden, machten aus der Ern&#228;hrung eine l&#228;stige Pflicht. Also wurde Luach letztendlich gew&#228;hrt, eine weitere Einsch&#228;tzung des Zustands der Oberfl&#228;che vorzunehmen, doch stellte sich Kanlores Unsicherheit als berechtigt heraus, da Luach seit Monaten nicht zur&#252;ckgekehrt war. Niemandem war es nun erlaubt zu gehen, was bedeutete, dass Kandros sich im Dunkeln an Wachen vorbeischleichen musste und in Verruf geriet, sollte er zur&#252;ckkehren. [PARAGRAPH:1]Der Ausgang der Zwergenheimat war durch eine massive Steint&#252;r versiegelt und Kandros verausgabte sich vollkommen dabei, sie mit seiner Spitzhacke als Hebel aufzustemmen. Tapfer schritt er aus der vertrauten Dunkelheit seiner Heimat in die unbekannte Dunkelheit der Eiszeit. Er kam an einem Abhang zum Vorschein, die F&#252;&#223;e im Gras. Kein Schnee. Die Nachtluft war frostig, aber vermisste die bei&#223;ende K&#228;lte, vor der er sein gesamtes Leben lang gewarnt wurde. Er streckte die Arme aus, staunte &#252;ber den freien Raum, der ihn umgab, und sprintete den Abhang hinunter. Rennen war t&#246;richt in der Unterwelt. Niedrige Decken, scharfe Kurven und pl&#246;tzliche Senken waren Herausforderungen, die einen vorsichtigen Gang verlangten. Aber hier war Freiheit.[PARAGRAPH:1]Und Gefahr. Kandros fand sich umzingelt von gro&#223;en, grauen W&#246;lfen wieder. Er erkannte, dass er fast direkt in den Bau dieser Tiere gest&#252;rmt w&#228;re und sie k&#252;mmert sich wenig um seine Motive. Kaum bevor ihm der erste an die Kehle sprang hatte er seine Handaxt hervor geholt. Doch seine Klinge fand die Kehle des Wolfes zuerst. Und den Sch&#228;del des n&#228;chsten Wolfes, der ihn angriff. Er wurde zu einem Wirbel aus Axt und Fackel bis die letzte Bestie tot oder sterbend am Boden lag...[PARAGRAPH:1]So viele Tiere... wie konnte es genug Beute f&#252;r ein Rudel dieser Gr&#246;&#223;e in der Ein&#246;de geben, die die Oberfl&#228;che angeblich sein sollte? Dann entdeckte er etwas, halb vergraben im der Wolfsbau. Er schlich langsam hin, zog den K&#246;rper aus dem Ger&#246;ll und hielt den Atem an. Unverkennbar die Leiche eines Zwergs, auch wenn es ein grausamer Anblick war, nachdem sich die W&#246;lfe an dem Fleisch satt gefressen hatten. Das Muster der Kleidung verriet den Toten als ein Mitglied seines Clans und Kandros war klar, dass er seinen Vetter gefunden hatte. Er zerriss sich den Bart und weinte &#252;ber dem leblosen K&#246;rper. Nach einiger Zeit sammelte er die Leiche in der Absicht auf, sie in Sichtweite zum Eingang zur Zwergenwelt zu begraben. Dann bemerkte er es ... das linke Schulterblatt war entzwei getrennt. Nicht gebrochen, sondern getrennt mit einem sauberen Schnitt. Er untersuchte es vorsichtig. Luach wurde von hinten von einer Kriegsaxt getroffen, nahezu sicher von jemandem seiner Gr&#246;&#223;e.[PARAGRAPH:1]"Mord ..." fl&#252;sterte er in die Nacht.[PARAGRAPH:1]Er bekam keine Antwort von der Nacht, aber von einem verh&#252;llten Zwerg mit einer Mithrilaxt direkt hinter ihm. "Er w&#252;rde es, genau wie ihr, einfach nicht gut sein lassen, Fir!" Der Zwerg schwang seine Axt zum T&#246;ten, doch lie&#223; sie plump fallen und gurgelte Blut...[PARAGRAPH:1]"Kandros!" rief Arturus vom Eingang der Wolfsh&#246;hle, die Axt noch im Nacken des verh&#252;llten Zwerges steckend. Die zwei Freunde umarmten sich.[PARAGRAPH:1]"Ich habe Luach gefunden, und seinen M&#246;rder ebenfalls denke ich," informierte Kandros seinen Freund.[PARAGRAPH:1]Arturus Thorne wurde blass. "Und ich habe meinen Vetter auch gefunden." Der Zwerg, den er t&#246;tete, war Prinz Grunnos.[PARAGRAPH:2]Das letzte Mal als Kandros im K&#246;nigssaal war bat er um Erlaubnis nach seinem Vetter zu suchen. Diesmal mit der Anschuldigung, dass des K&#246;nigs eigener Sohn seinen Verwandten ermordet hatte. W&#228;re nicht der hoch angesehene Arturus an seiner Seite, w&#228;re er als M&#246;rder beschuldigt worden und, noch schlimmer, als Verleumder aufgrund der Anklage gegen Grunnos. Kanlore stand vor seinem Thron den zwei Zwergen gegen&#252;ber, den Bart fast bis zum Boden. Sein &#228;ltester Sohn und seine Ehrenwache flankierten ihn; ansonsten war der Raum leer. "Du hast dich den Gesetzen deines Volkes widersetzt, Kandros Fir. Die Welt an der Oberfl&#228;che ist eine brutales Land regiert von einem Gott des Schreckens und seine Legion von Riesen. Zu gehen war Hochverrat!"[PARAGRAPH:1]Kandros unterbrach seinen K&#246;nig nicht, sondern wies ihn zurecht nachdem er fertig war. "Das Eis ist lange fort, mein Lehnsheer, und der Winter ist vorbei. Eure Gesetze machten die Heimat meines Volkes zu einem Gef&#228;ngnis, und alles beruht auf einer L&#252;ge!"[PARAGRAPH:1]"Es ist wahr, Onkel", sprach Arturus. "Eure Kundschafter haben euch jahrelang get&#228;uscht!"[PARAGRAPH:1]"Nicht Jahre, dummer Arturus. Das verheerende W&#252;ten des Winters war vor zehn Monaten noch real."[PARAGRAPH:1]"Ihr wusstet davon?" stie&#223; Kandros hervor.[PARAGRAPH:1]"Ja, und dein Vetter musste sterben um dieses Geheimnis zu bewahren. Selbst wenn der Winterk&#246;nig abgetreten ist, ist die Oberfl&#228;che ein boshaftes Reich. Elfen und Menschen &#252;ben Magie aus, die jeden Krieger zerst&#246;ren kann. Raffgier macht Krieg und Unterwerfung endlos. Hier ist mein Volk sicher, und hier sollen sie bleiben."[PARAGRAPH:1]"Wir sind nicht Eure Kinder, die weggesperrt werden m&#252;ssen zu ihrer eigenen Sicherheit. Lasst die Khazad vorw&#228;rts und beweist unseren Wert, und hockt nicht in Steinkammern wie die Toten! Ihr habt unsere Seele gestohlen, und ich nenne Euch einen Feigling, Kanlore, sei es Verrat oder nicht!"[PARAGRAPH:1]"Genug! Wachen, t&#246;tet sie!" Die Ehrenwache machte ihre &#196;xte bereit aber sah sich unsicher um.[PARAGRAPH:1]"Seid Ihr wahnsinnig, Vater? Diese M&#228;nner haben nichts Falsches getan. Ihr schon und Ihr besch&#228;mt euch selbst und eure Sippe." Prinz Toril schnitt seinen geflochtenen Bart ab und warf ihn dem K&#246;nig ins Gesicht. "Ihr sollt keine Treue erwarten, wenn das Wort dieser Niedertracht diese Halle verl&#228;sst. Ihr und niemand Eurer Linie." Die Wachen beherzigten seine Worte und senkten ihre Waffen.[PARAGRAPH:1]"Ihr also auch... mein Sohn, h&#246;re mir zu, wenn die letzten Zwerge gejagt wurden, von einem Speer oder Zauberstab get&#246;tet, dann sei es dein Name, den sie mit ihrem letzten Atemzug verfluchen!" Kanlore schwankte aus der k&#246;niglichen Halle in Richtung Oberfl&#228;che, die er so f&#252;rchtete, ins Exil.[PARAGRAPH:1]Der Prinz wand sich Arturus zu. "Vetter, Ihr seid mein n&#228;chster Verwandter, abgesehen von meinem Vater. Ihr seid es, dem das Volk folgen sollte."[PARAGRAPH:1]Arturus drehte sich zu seinem alten Freund. "Kandros, h&#228;ttet ihr das ganze nicht unbehelligt lassen k&#246;nnen, wie ich Euch gebeten habe? Wegen euch bin ich ein Blutsm&#246;rder und Usurpator geworden."[PARAGRAPH:1]"Was? Dieser sch&#228;ndliche Vorfall war Kanlores Tat!"[PARAGRAPH:1]"Was ich nun sage, sage ich schweren Herzens, doch unter der Last der Krone. Ihr suchtet nach der Oberfl&#228;che und dort m&#252;sst ihr hingehen, verbannt aus der Unterwelt. Nehmt Vorr&#228;te, nehmt Euren Clan, nehmt alle, die ihre Zukunft dort oben sehen. Dies ist nicht gerecht, aber es wird keine Ordnung in der Unterwelt geben solange ein Verr&#228;ter in diesen Hallen wandelt, und Ihr braucht das k&#246;nigliche Dekret um zu gehen." Arturus seufzte. "Genau wie ich, als ich Euch folgte. Toril, wenn Ihr nicht auf den Thron wollt, dann seid mein Vizek&#246;nig und ich trage die Krone zur Oberfl&#228;che als Strafe f&#252;r meinen eigenen Ungehorsam, wer auch immer mir folgt."[PARAGRAPH:1]Und so verlie&#223; der K&#246;nig der Zwerge die Unterwelt das erste Mal nach 300 Jahren und zugleich ging auch der Fir-Clan und seine Verb&#252;ndeten um ihre eigene Khazad-Nation zu schmieden. Die beiden M&#228;nner, die beste Freunde waren, wurden zu den erbittertsten Rivalen f&#252;r den Gro&#223;teil des letzten Zeitalters.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_KANE</Tag>
		<English>
			<Text>Kane</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_KEELYN</Tag>
		<English>
			<Text>Keelyn</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_KEELYN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Not many children of Courtesans spend their lives in the palace of their sire, but not many are born from a Sheaim spy and Perpentach himself. The day Keelyn's mother discovered her imminent arrival was the day she was discovered to be more than a pretty flirt who had caught the Clown Prince's eye. There were supposed to be magic wards around her to prevent pregnancy from interrupting her mission. She doubted that she could keep Perpentach's favor in this state, and maternal instinct made her want to avoid putting the new life growing inside her in danger. She most certainly could not keep his favor, however, when he discovered her making her last report to Tebryn through an enchanted mirror. She attempted a return spell, but the entire palace was warded against it. Chained in the dungeon and promised a swift execution, the spy had one request: "Please, please, just spare my... our child." Contemptuous disdain was replaced by amused malice on Perpentach's face.[PARAGRAPH:2]"Oh my my my, what to do? [PARAGRAPH:1]Death is surely too good for you! [PARAGRAPH:1]A child, though, is a means to my end-[PARAGRAPH:1]where death would break, this pain can rend [PARAGRAPH:1]your soul in two for my delight, [PARAGRAPH:1]shall I make him a slave, or set him alight? [PARAGRAPH:1]Mayhaps my offspring a tool I'll make. [PARAGRAPH:1]Your archmage lord? His life he'll take! [PARAGRAPH:1]Servants attend, this wench to give[PARAGRAPH:1]tender care, for she must live-[PARAGRAPH:1]Upon the birth of our dear child, [PARAGRAPH:1]revenge can bloom, oh joy, how wild!" [PARAGRAPH:2]Thus did the Balseraph ministers carefully observe the spy, until the birth of her daughter. They awaited Perpentach's orders. They never came, their leader seemed to have forgotten the entire matter, and no one wanted to remind him of his embarrassing dalliance. They dare not let harm befall the daughter of their mad king-but similarly, they dare not appear too involved in the child of their master's enemy. Powerful conjurers were assigned to keep her safe from the day she was weaned from her wet nurse, but they were instructed not to get attached to her. Thus her only companions from the time she could toddle away from her room were the wizard's summoned slaves, bound to protect her. She learned to talk from imps, danced with djinn, haunted the hallways alongside nightmares, and rode Sand Lions before she saw a horse. [PARAGRAPH:1]Yearly, her only playmates would vanish, to be replaced by new summons. In her eighth year, she begged of 'Puppy' the imp, "Please don't leave me this time. I like you best!" It would later be debated whether it was due to actually befriending a servant of hell, some scheme of the mischievous beast, or her magical parentage, but the imp turned to her and smiled. "Milady Keelyn," he rasped, "I enjoyed our time together, but I must return to my masters... unless perhaps you could ask them?" And so the child, whose only friends were monsters from the mists, learned to summon them herself. [PARAGRAPH:1]The next time her father was out, wandering out visiting festivals as he was wont to do for weeks or months at a time, his ministers met. They always did, to determine which of his insane orders they could subvert without his noticing and which they must carry out. This meeting however, was interrupted by Keelyn and a Balor, flanked by a pair of pit beasts. "Giggles," the girl said to the beast, "tell them that I'll be in charge for awhile." The Balor roared.</English>
		<German>[TAB]Nicht viele Kinder von Kurtisanen verbringen ihr Leben im Palast ihres Vaters, aber es gibt auch nicht viele, die von einer Shea&#239;mspionin und Perpentach selbst abstammen. Der Tag an dem Keelyn's Mutter von ihrer Schwangerschaft erfuhr, war der Tag an dem sie entdeckte, dass sie mehr als nur ein h&#252;bscher Flirt war, der dem Clownprinzen aufgefallen war. Um sie herum h&#228;tte ein magischer Schutz sein m&#252;ssen, der sie vor Schwangerschaften bewahren sollte, die ihre Mission unterbrechen k&#246;nnten. Sie bezweifelte, dass sie Perpentachs Gunst in ihrem Zustand behalten k&#246;nnte und m&#252;tterlicher Instinkt liess sie w&#252;nschen, sie k&#246;nne es vermeiden, das neue Leben, das in ihr wuchs, in Gefahr zu bringen. Ganz bestimmt h&#228;tte sie seine Gunst nicht behalten k&#246;nnen, doch dann bemerkte er auch noch, wie sie durch einen verzauberten Spiegel ihren letzten Bericht an Tebryn &#252;bermittelte. Sie versuchte einen R&#252;ckkehrzauber, doch der ganze Palast war dagegen abgeschirmt. Im Verliess angekettet und mit der Aussicht auf eine schnelle Exekution, hatte die Spionin einen letzten Wunsch: "Bitte, bitte, verschone wenigstens mein... unser Kind." Die geringsch&#228;tzige Verachtung auf Perpentach's Gesicht wurde durch amuesierte Boshaftigheit ersetzt.[PARAGRAPH:2]"Oh, mei mei mei, was soll ich tun?[PARAGRAPH:1]Der Tod ist sicherlich f&#252;r Dich zu gut![PARAGRAPH:1]Ein Kind, freilich, wird am Ende mein Mittel heissen[PARAGRAPH:1]Wo Tod brechen w&#252;rde, k&#246;nn' diese Schmerzen zerreissen[PARAGRAPH:1]zu meinem Entz&#252;cken deine Seele entzwei, [PARAGRAPH:1]Ich mach ihn zu einen Sklaven oder setz ihn frei?[PARAGRAPH:1]Vielleicht mein Abk&#246;mmling ich mach zu einem Werkzeug mal eben.[PARAGRAPH:1]Deines Erzmagiers Herren? Er wird nehmen sein Leben![PARAGRAPH:1]Diener aufgepasst, dieser Dirne habt ihr zu geben[PARAGRAPH:1]zarte Obacht, denn sie muss leben - [PARAGRAPH:1]Nach der Geburt, wenn unser liebes Kind wird sein auf Erden,[PARAGRAPH:2]Kann Rache gedeihen, oh Freude, wie aufregend wird das werden!"[PARAGRAPH:2]Also achteten die Minister Balseraphs bis zu der Geburt ihres Kindes sorgf&#228;ltig auf die Spionin. Sie erwarteten Perpentachs Befehle. Sie kamen niemals. Ihr Anf&#252;hrer so schien es, hatte die ganze Sache vergessen und kein einziger wollte ihn an seine peinliche Sch&#228;kerei erinnern. Sie wagten nicht, die Tochter ihres verr&#252;ckten K&#246;nigs zu Schaden kommen zu lassen aber gleichzeitig wagten sie nicht zu verwickelt in das Kind ihres Herren Feindes zu erscheinen. M&#228;chtige Beschw&#246;rer waren seit dem Tag, als sie von ihrer Amme entw&#246;hnt war, angewiesen sie sicher zu beh&#252;ten, aber sie waren auch belehrt worden, nicht mit ihr verbunden zu werden. Also waren seit der Zeit, da sie weg aus ihrem Raum tapsen konnte, die zu ihrem Schutz bestimmten, von den Hexenmeistern beschworenen Sklaven ihre einzigen Gef&#228;hrten. Sie lernte das Sprechen von Imps, tanzte mit Djinns, spukte an der Seite von Alptr&#228;umen durch die Flure und ritt Sandl&#246;wen bevor sie ein Pferd sah.[PARAGRAPH:1] J&#228;hrlich verschwanden ihre einzigen Spielgef&#228;hrten, um durch neu beschworene ersetzt zu werden. In ihrem achten Jahr erflehte sie von 'Puppy' den Imp, "Bitte verlass mich dieses mal nicht. Ich hab dich am liebsten!" Es w&#252;rde sp&#228;ter dar&#252;ber debattiert werden, ob es davon herr&#252;hrte, dass sie sich wirklich mit einem Diener der H&#246;lle angefreundet hatte, gewisse Pl&#228;ne des boshaften Biests oder ob ihrer magischen Abstammung, aber der Imp drehte sich zu ihr um und l&#228;chelte. "Milady Keelyn," kr&#228;chzte er, "Ich genoss unsere Zeit zusammen aber ich muss zu meinen Meistern zur&#252;kkehren... es sei denn ihr k&#246;nntet sie vielleicht fragen?" Und so lernte das Kind, dessen einzige Freunde Monster aus den Nebeln waren, sie selbst zu beschw&#246;ren.[PARAGRAPH:1] Das n&#228;chste mal, da ihr Vater ausser Haus war, draussen herumwandernd Festspiele besuchend, so wie er es gewohnt war, f&#252;r Wochen oder gar Monate am St&#252;ck, trafen sich seine Minister. Sie taten dies immer, um zu entscheiden, welche seiner verr&#252;ckten Befehle sie untergraben k&#246;nnen, ohne dass er es mitbekommt und welchen sie nachkommen m&#252;ssen. Dieses Treffen jedoch wurde von Keelyn und einem Balor flankiert von einem Paar H&#246;llenenbiestern unterbrochen. "Giggles," sagte das M&#228;dchen zu dem Biest, "sag ihnen, dass ich f&#252;r eine Weile das Kommando &#252;bernehmen werde." Der Balor br&#252;llte.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_KOUN</Tag>
		<English>
			<Text>Minister Koun</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Ministro Koun</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<!-- MINOR_LEADERS_PEDIA 08/2013 lfgr: Removed TXT_KEY_LEADER_KOUN_PEDIA ("No entry yet.") -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_LETHE</Tag>
		<English>
			<Text>Lethe, Queen of Sorrow</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Lethe, Reina del Dolor</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_MAHALA</Tag>
		<English>
			<Text>Mahala</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_MAHALA_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"We need to find out more about him."[PARAGRAPH:1]"Need to find out more, are we the yellow skirts now? Why do you obsess about knowledge? It's that kind of talk that makes the civilized..." Charadon practically spat the word "...people soft. It makes you soft as well."[PARAGRAPH:1]Mahala ignored him. Blustering, headstrong fool... "The man could be a fraud, or he could be a very real threat-or an ally. We need certainty, or as much as can be had. If the Illians are on the rise..."[PARAGRAPH:1]She had hoped he would see sense for once, but their discussion deteriorated, as usual. Damned, stupid, single-minded, vicious bastard. For the Shamans to reawaken this monster... Mahala took a deep breath and tried again to argue her point.[PARAGRAPH:1]"All your pointless wars will do is make sure our enemies get organized and decide that we are better off extinct!"[PARAGRAPH:1]"Hah! All you want to do is weaken us and then hand us over to our enemies, to be put in pens like sheep and cows! Better to die as warriors than live as thralls!"[PARAGRAPH:1]"Sheep and c... Argh! I am thinking of our CHILDREN, while all you think of is your thirst for BLOOD!"[PARAGRAPH:1]"If I didn't watch you every second, I'm sure you would sneak up and plant a knife in my back-then you'd be rid of the last defender of Doviello strength!" The insult was clear and damning. Killing an opponent in any other way than in public, gory, single combat, was perhaps the most cowardly thing the Doviello could think of.[PARAGRAPH:1]"I would never shame myself like that-but I wish to Camulos someone WOULD challenge you! You are well past your prime anyway! It's about time the pack had a new leader, grey hair. Bringing you back was a mistake."[PARAGRAPH:1]She could see that struck home. She knew it would. Charadon's face turned deep purple with unfettered rage.[PARAGRAPH:1]"You rodent! How dare you! You ungrateful little sheep's daughter! It is not too late to make you into mothers meat, weakling! You will listen to your pack leader!"[PARAGRAPH:1]"You are not my pack leader! I built the Doviello alone with my bare hands! After your failed age of ice, they had nothing but me. The Doviello is my pack!" Mahala had enough. She turned to leave, but Charadon grabbed her from behind, wrapped his arms around her waist, held her tight and brought his head to the level of hers.[PARAGRAPH:1]Mahala could smell the stench of rotting meat and bad teeth on Charadon's breath as he panted in her ear: "Your mind is weak, your words are foolish, but your body has... potential. We would have strong cubs, leaders. As long as they had my good blood in them..." There was an undertone to his statement, an ill-controlled growl of anticipation and desire, anger turned to lust.[PARAGRAPH:1]She snarled, twisted, and brought her knife, concealed in the folds of her sleeve, up along his jugular. She drew blood, a hairline running along his neck.[PARAGRAPH:1]Undeterred, Charadon flashed her a lecherous grin, and backed away from her. As he left the hall, his parting words were "Not yet, I see." That lascivious dog, Mahala thought uncharitably, as her chest heaved and fell, the adrenaline pumping through her veins.[PARAGRAPH:1]It didn't really matter what Charadon decided, she would be conducting her own investigations anyway. At this stage, it looked like a very good idea to go away for a while.[PARAGRAPH:1]She closed her eyes and once again saw the figure from her dream. Handsome, but... effeminate, foppish, with some ridiculous roguish affectations and a thin, pointy sword that looked like it was only good for skewering meat. He did not seem like a warrior, let alone a hero or someone she could trust. But he must be important. Why else would such a figure haunt her sleep?[PARAGRAPH:1]After waiting for Charadon to lumber out and meet his henchmen, Mahala slipped out the back. Her mount was waiting, along with a handful of her most trusted and capable friends and bodyguards. One of them, a huntress named Ciciel, approached her.[PARAGRAPH:1]"We are ready. Did you get any more help?"[PARAGRAPH:1]"We will make do with what we've got. That man is impossible to reason with. Camulos, he is impossible to even speak to! He tried to mate with me, again! If I could, I would have every Shaman who helped recall that lunatic from Camulos' vault put to death."[PARAGRAPH:1]"The elders seem to think it was good. A leader in a time of need, with so many young beastmen dying on failed raids..."[PARAGRAPH:1]"No time of need! It was sad to be weakened like that, it was dark times to be sure, but it was a necessary cull of the headstrong." Mahala did not mention that occasionally the raids had failed on purpose. Not many people knew that, and her continued good health depended on her keeping it that way: "We would have emerged much more lethal and efficient afterwards, but now, now..."[PARAGRAPH:1]Mahala gave her stubborn horse a sharp jab in the belly, forcing him to exhale the air he was holding on to. Then she pulled the saddle strap tight.[PARAGRAPH:1]"Now this ghost from the past thinks it is a good idea to use the chaos in the deadlands to raid everyone else with abandon, and hang everything else. It is folly either way-if they defeat him, they're coming for us, but if the sorcerer wins, we will not escape either."[PARAGRAPH:1]Mahala peered around the corner of the great hall. She could just see Charadon busily inspecting his beloved War Machine. It was the perfect device for Charadon, brutal and direct. No wonder he loved it so much. She busied herself with her own preparations.[PARAGRAPH:1]"Well, at least one of us has some common sense and a will to think beyond the tip of her sword."[PARAGRAPH:1]Charadon would probably just be glad to be rid of her, so he could continue his mad race to drown the Doviello in blood. But she was bringing one man he was sure to miss...[PARAGRAPH:1]"Ciciel, is Lucian here yet?"</English>
		<French>Pas encore d'informations.</French>
		<German>[TAB]"Wir m&#252;ssen mehr &#252;ber ihn herausfinden."[PARAGRAPH:1]"M&#252;ssen mehr &#252;ber ihn herausfinden, sind wir vielleicht Feiglinge, die sich vor Angst einn&#228;ssen? Warum bist du vom Wissen besessen? Es sind diese Art von Reden, welche die zivilisierten..." Charadon spuckte das Wort praktisch aus "Menschen verweichlicht. Auch du verweichlichst so."[PARAGRAP:1]Mahala ignorierte ihn. Aufgeblasener, sturk&#246;pfiger Idiot... "Der Mann k&#246;nnte ein Betr&#252;ger sein, oder aber eine ernsthafte Gefahr &#150; oder ein Verb&#252;ndeter. Wir brauchen Gewissheit, oder zumindest etwas, was nah an Gewissheit herankommt. Falls die Illian sich erheben..."[PARAGRAH:1]Sie hatte gehofft, dass er einmal den Sinn einsehen w&#252;rde, aber ihre Diskussion drehte sich im Kreis, so wie &#252;blich. Verdammter, idiotischer, engstirniger Bastard. F&#252;r die Schamanen war die Wiedererweckung des Monsters... Mahala atmete tief ein und versuchte wieder, auf diesen Punkt einzugehen.[PARAGRAPH:1]"Eure unkontrollierten Angriffe sorgen nur, dass unsere Feinde sich zusammentun, um uns endg&#252;ltig auszul&#246;schen!"[PARAGRAPH:1]"Hah! Du willst uns nur schw&#228;chen, um uns dann dem Feind auszuliefern, wo wir eingepfercht werden wie Vieh! Es ist besser, als Krieger zu sterben, anstatt als Leibeigene zu leben!"[PARAGRAPH:1]"Wie Vieh...verdammt, ich denke an unsere KINDER, w&#228;hrend du nur daran denkst, deinen Blutdurst zu stillen!"[PARAGRAPH:1]"Ich bin mir sicher, wenn ich dich nicht die ganze Zeit im Auge behalten w&#252;rde, w&#252;rdest du mir ein Messer ins Kreuz rammen &#150; dann w&#228;rest du auch den letzten Verteidiger der Doviello los." Der Affront war klar und vernichtend. Einen Gegner anders als im offenen, ehrenvollen Kampf zu t&#246;ten, war vermutlich das feigste, was ein Doviello sich &#252;berhaupt vorstellen konnte.[PARAGRAPH:1]Ich w&#252;rde mich niemals zu so einer Tat herablassen, aber ich bete zu Camulos, dass irgendjemand es tut! Der H&#246;hepunkt deiner Macht ist schon lange vorbei! Es wird Zeit, dass das Rudel einen neuen Anf&#252;hrer bekommt, alter Mann. Dich zur&#252;ck zu holen, war ein schwerer Fehler.[PARAGRAPH:1]Sie konnte sehen, wie es ihn traf. Sie wusste es. Charadons Gesicht verf&#228;rbte sich tieflila, der Zorn stand in seinem Gesicht geschrieben.[PARAGRAPH:1]"Du Ratte! Wie kannst du es wagen! Du undankbare Tochter einer Schlange! Es ist noch nicht zu sp&#228;t, um dich dorthin zur&#252;ckzuschicken, wo du hergekommen bist! Du wirst deinem Anf&#252;hrer gehorchen!"[PARAGRAPH:1]"Du bist nicht mein Anf&#252;hrer! Ich allein habe die Doviello zu dem gemacht, was sie nun sind. Nachdem du im Zeitalter des Eises gescheitert bist, hatten sie nur mich. Die Doviello sind mein Rudel!" Mahala hatte genug. Sie wandte sich ab, um zu gehen, aber Charadon griff ihren Arm von hinten, schlang seinen eigenen um ihre Taille, hielt sie fest und neigte seinen Kopf zu ihrem herab.[PARAGRAPH:1]Mahala konnte den Gestank von verfaulendem Fleisch und schlechten Z&#228;hnen in Charadons Atem riechen, als er ihr wutentbrannt ins Ohr schnaubte: "Dein Geist ist schwach, deine Worte sind n&#228;rrisch, aber dein K&#246;rper hat ...potential. Wir w&#252;rden starke Kinder haben, geborene Anf&#252;hrer. So lange nur mein gutes Blut in ihnen flie&#223;t..." Seine Stimme hatte einen Unterton, ein krankes Grummeln von Vorfreude und Verlangen, Hass verwandelte sich in Lust.[PARAGRAPH:1]Sie knurrte, drehte sich herum, und setzte ihm ihr Messer, dass bis dahin ihn ihrem &#196;rmel verborgen war, an seine Kehle. Es floss Blut, eine feine Linie zog sich &#252;ber seinen Hals. Unbeeindruckt schenkte ihr Charadon ein Grinsen, und wich von ihr zur&#252;ck. Er verlies die Halle mit den Worten: "Noch nicht, wie ich sehe". Dieser l&#252;sterne Hund, dachte Mahala hasserf&#252;llt, w&#228;hrend ihre Brust sich auf- und abbewegte, das Adrenalin durch ihre Adern schoss.[PARAGRAPH:1]Es war nicht wirklich von Bedeutung, was Charadon beschloss, sie w&#252;rde ihren eigenen Plan dennoch fortf&#252;hren. An diesem Zeitpunkt schien es eine gute Idee, f&#252;r einen Moment zu verschwinden.[PARAGRAPH:1]Sie schloss ihre Augen, und sah abermals die Gestalt aus ihrem Traum. Stattlich, aber...weibisch, geckenhaft, mit einigen l&#228;cherlich spitzb&#252;bischen All&#252;ren und einem d&#252;nnen, spitz zulaufendem Schwert, dass eher wie ein Brotmesser wirkte. Er wirkte nicht wie ein Krieger, ein verlassener Held oder jemand, dem man trauen konnte. Aber er erschien ihr bedeutend. Warum w&#252;rde diese Gestalt sie sonst in ihrem Tr&#228;umen verfolgen?[PARAGRAPH:1]Nachdem sie darauf gewartet hatte, dass Charadon angestapft k&#228;me, um sich mit seinen Gefolgsleuten zu treffen, schl&#252;pfte sie zur Hinterseite hinaus. Ihr Pferd wartete schon, zusammen mit einigen ihrer treuesten Freunde und ihrer Leibgarde. Eine davon, eine J&#228;gerin namens Ciciel, trat an sie heran.[PARAGRAPH:1]"Wir sind bereit. Hast du weitere Hilfe bekommen k&#246;nnen?"[PARAGRAPH:1]"Wir m&#252;ssen mit dem auskommen, was wir bereits haben. Dieser Kerl ist so was von unvern&#252;nftig. Bei Camulos, es ist unm&#246;glich, mit ihm anst&#228;ndig zu reden. Er hat wieder versucht, mich gef&#252;gig zu machen! Wenn ich k&#246;nnte, w&#252;rde ich jeden Schamanen, der geholfen hat, diesen Irren von Camulos Gruft zur&#252;ck zu holen, umbringen lassen."[PARAGRAPH:1]"Die &#196;ltesten scheinen zu denken, dass es das richtige war. Ein F&#252;hrer in der Zeit der Not, in der so viele Stammeskrieger bei fehlgeschlagenen Raubz&#252;gen ihr Leben lassen mussten..."[PARAGRAPH:1]"Es war keine Zeit der Not! Es war traurig mit anzusehen, wie geschw&#228;cht wir waren, es waren dunkle Zeiten, sicherlich, aber es war eine notwendige Auswahl, damit die st&#228;rksten &#252;berleben.&#147; Mahala wollte damit nicht sagen, dass die Raubz&#252;ge mitunter absichtlich gescheitert waren. Nicht viele Leute wussten davon, und es war besser f&#252;r ihre Gesundheit, dass es auch so blieb. "Wir h&#228;tten sehr viel t&#246;dlicher und st&#228;rker auftreten k&#246;nnen, aber nach dem hier..."[PARAGRAPH:1]Mahala gab ihrem st&#246;rrischem Pferd einen kurzen Sto&#223; in den Unterleib, worauf es den angehaltenen Atem ausstie&#223;. Dann zog sie den Sattelgurt enger.[PARAGRAPH:1]"Dieser Geist aus der Vergangenheit denkt nun es sei eine gute Idee das Chaos in den w&#252;sten Ebenen zu nutzen, um ungehemmt jeden auszupl&#252;ndern und zu massakrieren. Es ist eine Torheit, egal, was passiert &#150; falls er geschlagen wird, sind wir die n&#228;chsten, und falls er gewinnt, werden wir ihm nicht entkommen."[PARAGRAPH:1]Mahala sp&#228;te um die Ecke der Halle. Sie konnte Charadon sehen, wie er seine geliebte Kriegsmaschine betrachtete. Sie war das perfekte Werkzeug f&#252;r Charadon, brutal und ohne Finesse. Kein Wunder, dass er sie so liebte. Sie aber war mit ihren eigenen Vorbereitungen besch&#228;ftigt.[PARAGRAPH:1]"Wenigstens einer von uns hat gesunden Menschenverstand und den Willen, weiter als die Spitze seines eigenen Schwertes zu denken."[PARAGRAPH:1]Charadon w&#228;re sicherlich froh, sie los zu sein, damit er seinen wahnsinnigen Plan, die Doviello ins Verderben zu st&#252;rzen, fortf&#252;hren kann. Aber sie w&#252;rde einen Mann mitnehmen, den er sicherlich vermissen wird...[PARAGRAPH:1]"Ciciel, ist Luzian schon da?"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_MAHON</Tag>
		<English>
			<Text>Mahon the Butcher</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Mahon el Carnicero</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_MALCHAVIC</Tag>
		<English>
			<Text>Malchavic</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_MELISANDRE</Tag>
		<English>
			<Text>Melisandre</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_MERESIN</Tag>
		<English>
			<Text>Meresin</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_OS-GABELLA</Tag>
		<English>
			<Text>Os-Gabella</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_OS-GABELLA_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Screams echoed through Galveholm. There was no way to predict their frequency, often days or weeks would pass between hearing them. But when they did occur it was impossible to deny the tortured anguish in them. Even the most hardened would whisper a quiet prayer for the victim, and many in the city were reduced to tears.[PARAGRAPH:2]Gaulos had a way with women, he prided himself on it. There were few things he couldn't get through guile or smile. Perhaps they wouldn't agree to his most intimate desires, but they would join him alone in a dark cellar, and that was all the cooperation he required.[PARAGRAPH:1]He found young girls the most vulnerable. In naively agreeing to his meetings, being unable to resist his forced advances once alone, and the most satisfying to his desires. Even so young they were still women and susceptible to his charms.[PARAGRAPH:1]But he was too eager, a village ripe with beautiful young girls nearly stopped his heart when his caravan rolled into it. They chased each other outside a small temple and cared for delicate dolls. After three went missing the village was on the verge of hysteria, the caravan was torn apart and he was accused of the murders. They had no evidence, but that isn't required in such situations so Gaulos headed somewhere they wouldn't follow, into the Sheaim lands.[PARAGRAPH:1]Now he stood in a pack of lowest dregs of humanity outside of the Sheaim gates. Immigrants had to display some skill before they were allowed into the city, and since the gatekeeper was male, Gaulos didn't have anything to show. They had already begun to pull some aside to tend to the pyre's, and no one returned from that.[PARAGRAPH:1]On his third day at the gate a stir rose from inside the city. The guards, to that point cruel and inattentive, went suddenly alert and the gatekeeper ordered everyone away from the gate. Bestial men that had been pissing and shitting off the wall and onto the huddled immigrants below became paragons of duty.[PARAGRAPH:1]Gaulos and the mass of lesser men waited quietly. Nothing scared the Sheaim, and many began to pull back further from the gate. Then they saw the source of the fear coming, a black carriage pulled by horses with burning hooves and wild, bestial eyes. As they got closer they could see that the horses had sharp wolf like teeth, those accustomed to tearing flesh, and they looked at the assembled men like beasts viewing their next meal.[PARAGRAPH:1]A mobius witch drove the carriage. Her form twisted and bent back in on itself as if she was a leather skin stretched tight over a rough stone, as if she wasn't able to fully enter this world. But inside the carriage was a more amazing site. Os-Gabella, Queen of Storms, sat and showed little interest in the outside. Despite the carriages solid construction the windows were open and their were no signs of any precautions taken to protect its passenger.[PARAGRAPH:1]The carriage stopped at the gate where Os-Gabella passed a few quiet questions to the gatekeeper before preparing to head into the city. Knowing that it may be his last chance to use his only gift Gaulos stepped up onto the road behind the carriage.[PARAGRAPH:1]"My Queen, please allow me entrance to your magnificent city."[PARAGRAPH:1]She eyed him dispassionately. The gatekeeper looked horrified and shocked by Gaulos's behavior. If Os-Gabella's neck would have stretched out and allowed her to bite off Gaulos's head no one at the gate would have been surprised. But since he was now committed Gaulos continued on.[PARAGRAPH:1]"The legend of your beauty brought me to these lands, across barren wastes and dangerous roads. But now I see that those who spoke of you were lying, for you are twice as beautiful as they described."[PARAGRAPH:1]Again there was nothing but stunned silence. Then finally Os-Gabella replied, "Get in."[PARAGRAPH:1]Stunned, no one knew what to do. Os-Gabella kicked open the carriage door and that jolted the gatekeeper into action. He held the door while Gaulos climbed in.[PARAGRAPH:1]The carriage rolled through Galveholm while nobles and peasants scrambled out of the way. They looked at Os-Gabella and Gaulos with fear and wonder. This was a life Gaulos could get used to.[PARAGRAPH:1]He took his eyes off the street and saw she was regarding him. He met her gaze, dipping his head enough to let his boyish bangs obscure the eyes women always complimented him for. He looked back up and smiled, but her expression didn't change.[PARAGRAPH:1]Feeling a bit uncomfortable Gaulos asked, "Where are we going?"[PARAGRAPH:1]"To meet your father."[PARAGRAPH:1]The tattered edges of the mobius witches robes reached through the window of the carriage and brushed up against Gaulos's neck. The touch made him shiver even in the oppressive heat of the day. Gaulos's father was a dockworker in the Lanun city of Bolans, he hadn't talked to him in years, and he couldn't imagine a less likely destination for the carriage.[PARAGRAPH:1]The Sheaim palace was ahead and the gates were raised as the carriage approached. They stopped in a courtyard where a band of Revelers argued. Os-Gabella stepped out of the carriage without pretense. Gaulos followed, more from fear of being left alone with the odd monsters then from desire to stay with her. As they entered the palace he could hear slaves being dragged over and fed to the dark horses.[PARAGRAPH:1]Inside a minotaur opened a great vault door. Behind the door stairs led deep beneath the palace. Gaulos briefly considered not going but a glance from the minotaur sent him scrambling down the stairs behind Os-Gabella.[PARAGRAPH:1]The palace construction gave way to natural caverns. The stairs were replaced by a rough stone floor that had worn spots where Os-Gabella stepped without thinking. Jewels in her armor radiated a pale light and provided the only illumination in the passage. Gaulos struggled to stay within the radius of her light.[PARAGRAPH:1]The passage ended at a small chamber with a stone arch in the center. Os-Gabella stepped up to the arch and traced runes in the air before it. Then she stepped into the arch and the chamber went dark.[PARAGRAPH:1]Gaulos scrambled forward. He had a vague memory of those girls he seduced into joining him in dark cellars, at that point where his eyesight was better in the dark than theirs and he could sit back and watch them fumble in the darkness. He imagined that all the girls he hurt and killed were watching him, enjoying those last few moments before they killed him. The memory made him panic and he slammed against the stone arch and fell through the archway.[PARAGRAPH:1]Sudden brightness blinded him. Torches hung on the walls and in the center of the room a man hung over a pit bound by bright silver chains. The man was gaunt and looked strained beyond exhaustion, but he was uninjured. Os-Gabella walked over to the man, withdrew a crystal from her armor and held it over the pit.[PARAGRAPH:1]Gaulos picked himself up and walked over behind her. The chained man looked up in surprise and yelled.[PARAGRAPH:1]"Run child, run!"[PARAGRAPH:1]Gaulos froze, the man's words had power but when Gaulos looked back at the arch there was only darkness and the imagined ghosts of his victims beyond it. There was no other place to run. Instead Gaulos spoke to Os-Gabella.[PARAGRAPH:1]"That's not my father."[PARAGRAPH:1]Os-Gabella smirked, "Of course it is, the first father. Nemed, my husband." she said the last part with clear disdain. "We are here to find a way to kill him."[PARAGRAPH:1]With that black flames burst up out of the pit.[PARAGRAPH:1]"These fires are said to be able to burn the ethereal, they are from the deepest hell. I wonder what effect it will have on immortal flesh."[PARAGRAPH:1]Os-Gabella raised her hand and Nemed was dropped into the pit. His screams echoed through the chamber and up into Galveholm above. Gaulos turned to run, his fear of ghosts replaced by the torment in front of him. But Os-Gabella was faster. She grabbed him by the collar and dragged him to the pit.[PARAGRAPH:1]"I need to know the effect on mortal flesh as well."[PARAGRAPH:1]Gaulos reached within the folds of his shirt, for the knife he always kept there. With one smooth movement he thrust it up into Os-Gabella's throat.[PARAGRAPH:1]Os-Gabella laughed, "If you could kill me we wouldn't need these damn tests!"[PARAGRAPH:1]Gaulos withdrew the knife to stab again only to notice that the wound healed as soon as the knife was removed. Then Os-Gabella shoved him down into the pit with the screaming Nemed. The flames quickly rushed up his legs and onto his chest and head. His screams joined Nemed's.[PARAGRAPH:2]Gaulos awoke in a grey wasteland. His skin was burnt and blistered, his boyish hair was burnt off. Every movement was torture. He knew he was dead. It was an uncomfortable afterlife but bearable. Until Gaulos saw the spirits of the girls he killed coming for him.</English>
		<German>[TAB]Als die G&#246;tter die Menschheit erschufen, brachten sie zum Beginn der Art zwei unsterbliche Wesen hervor, einen Mann und eine Frau. Die Frau nannten sie Gabella, sie sollte die Gehilfin des Mannes sein. Aber Gabella war ungehorsam und weigerte sich, unterdr&#252;ckt zu werden. Als die Konklave herausfand, dass sie von einem dunklen Gedanken beherrscht wurde, ordneten sie ihre Bestrafung an, woraufhin sie zum Bair von Lacuna floh und von der G&#246;ttin Ceridwen versteckt wurde. Die G&#246;tter indes formten eine neue Gehilfin f&#252;r den ersten Mann, auf dass ihre Sterblichkeit an alle nachfolgenden Generationen weitergegeben werden soll.[PARAGRAPH:1]In der Bair nahm Gabella den Namen Os-Gabella "Gabella die Ungebundene" an, aber sie sah sich nicht in der Lage, v&#246;llig allein als Unsterbliche zu leben. Sie mag dem Willen der G&#246;tter getrotzt haben, anderen zu dienen, doch sie ben&#246;tigte trotzdem noch Gesellschaft. Die G&#246;tter wussten das und erwarteten eines Tages ihre R&#252;ckkehr. Immer noch den G&#246;ttern trotzend, kam sie w&#228;hrend der 6. Generation der Menschheit aus dem Bair und stahl zwei Kinder, die sie mit zu sich zur&#252;ck nahm. Eines nannte sie Alexis, das andere Flauros, und sie zog beide als ihre eigenen Kinder auf.[PARAGRAPH:1]Lange nachdem sie von ihren Kindern verlassen wurde, wurde Os-Gabella der Erschaffung des Lebens &#252;berdr&#252;ssig. Von nun an versuchte sie, es zu zerst&#246;ren, und um das zu bewerkstelligen, begann sie das Armageddon. Sie k&#252;mmerte es nicht, ob der Himmel oder die H&#246;lle den Konflikt gewannen, sie wollte die G&#246;tter dazu zwingen, all dies zu beenden, und damit auch ihr eigenes, unsterbliches Leben.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_OSTANES</Tag>
		<English>
			<Text>Captain Ostanes</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Capit&#225;n Ostanes</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_OUZZA</Tag>
		<English>
			<Text>Ouzza</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_PERPENTACH</Tag>
		<English>
			<Text>Perpentach</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_PERPENTACH_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Some call him The Laughing Man, or the Momus, or the Jack of Tears. Whatever he's called, the King of the Balseraphs has held court at the dark heart of Jubilee for at least two centuries, and there is evidence he occupied this land before the Age of Ice, though perhaps in a different form. He has since grown mighty on the power of the blood of captured slaves.[PARAGRAPH:1]Yet the Laughing Man is not a mere menace to be feared and destroyed. Mad, capricious, and deadly being that he is, he also possesses a certain gallows humor, a fondness for bravery and honesty, and a seemingly insuperable compulsion to keep his word (though he is fond of using tricks and the subtleties of language to keep from being locked into any agreements).[PARAGRAPH:2]All alone. Just him and four walls. Again.[PARAGRAPH:1]"You know you weren't in jail back then, dear boy," Sister Serisa told him. "The Sisterhood of Sirona took care of you, as best we could. The Asylum was unpleasant, perhaps, but it wasn't like this. You were starving when we took you in, starving and wandering the street conversing with your long dead parents."[PARAGRAPH:1]"She tried to keep us away from you, Perpentach. Locked us all away, told you we wouldn't always be there with you." His mother reached out her arms to him.[PARAGRAPH:1]"You aren't mad, child," Kylorin, his savior, told him. "You're a magical savant, a person with exceptional talent. Talent for mind magic in your case. The Asylum was proof of that. Almost three hundred patients were dead of neglect, because the entire sisterhood is enthralled by your every whim. I could use power like that."[PARAGRAPH:1]His teacher paced the small cell. "Magic always has an effect on those who use it, I've found, especially the unprepared. Your power brought a terrible price upon you-a copy of those in whose heads you trespassed, residing in your own mind. This was the source of your madness. When I found you, I locked this part of your mind away using your own power."[PARAGRAPH:1]"That's not all you did," said the older Kylorin to his young apparition. "You traded madness for wickedness. We were too power-mad to notice how corrupted you were, my son. I'm sorry I had to do this to you."[PARAGRAPH:1]"Corrupted? You betrayed us, and everything we worked for!" The younger Kylorin pushed the elder against the cold stone wall of Perpentach's cell. "I would have been proud of what Perpentach was able to accomplish!"[PARAGRAPH:1]"Proud? Gods, I killed Gastrius for less than the atrocity Perpentach committed."[PARAGRAPH:1]Gastrius leaned in over his mentor's shoulder to add, "But you couldn't kill Perp. He was stronger than you, the strongest of us all. He almost killed you, the great and powerful Kylorin-self-righteous traitor."[PARAGRAPH:1]The elder Kylorin pushed free, turned away from the crowd. "The evil he did... it wasn't his fault though, it was ours. But I had to stop him. So I let us out. His greatest weakness, at a critical moment, when he nearly overcame me, I undid the protection I had once applied, and that rush of madness was enough. And now we're in here, alone with you. Maybe I should end your sad life once and for all."[PARAGRAPH:1]"You stay back!" shouted his mother.[PARAGRAPH:2]Perpentach found being alone with his thoughts too crowded. He fell to the floor, covering his ears and screaming in an attempt to find peace. It was in vain, and desperately he set out his mind in search of others, of some firmament in the sea of his madness. Kylorin had not made the mistake of underestimating him again-there were no human settlements for many miles of his prison, a sunken tower deep in swampland. Every night he searched for any thought, any glimmer of sentient life, until he passed out.[PARAGRAPH:1]"I swear, you'll drag us to the ends of Patria before you find Kurias, Balmaflu." The speaker was just at the edge of Perpentach's perception, and moving away. A glimmer of hope alit in Perpentach's mind, a wild plan. As he felt the travelers slipping away, he jumped over to this man's mind. His connection to his own body wavered, almost completely broken; back in the cell the mage collapsed to the ground.[PARAGRAPH:1]"I hear the river," Balmaflu replied, "I'm sure it runs west-Momus, are you alright?" The leader of their troupe leader had gone pale, stopping his wagon abruptly.[PARAGRAPH:1]"I-we must return..." The Momus was filled with a great unease. Perpentach was desperate to return to his body; hiding in another's mind he was cut off from most of his power. But he needed more than this small theatre troupe to overcome the mindless golems between him and freedom. So he would bide his time... let these fools lead him to a town.[PARAGRAPH:1]The Momus shook his head. "I'm sorry, my friend... for a moment my thoughts were not my own, as they say. But let us hurry, this marsh gives me ill-feelings."[PARAGRAPH:2]Rork sought his daughter. She should have returned with the milking. He found her in the field, being dragged away by wolf. Rork grabbed a pitchfork and chased after the wolf. It stayed just out of reach, but he wouldn't give up the chase if it cost him his life, so dear was his daughter.[PARAGRAPH:1]So hated was the constable's cousin. So beautiful was the blacksmith's love. So valuable was the goods stolen from the mayor's son.[PARAGRAPH:1]By the time the performers were in sight of the village, they could see the mob marching their way, each person chasing its own demon. The Momus was nearly passed out due to all the energy Perpentach had drained from him to power his illusions. He managed to rasp out "Follow the crowd... back to the swamp..."[PARAGRAPH:2]Many of the villages fell to the assault on the golems. Many had fallen along the way, incapable of the three day march back to the prison. In the end enough survived to free Perpentach. None were forgotten, however. A great multitude joined the crowd inside his mind, but Perpentach learned there were more ways to survive madness than hiding from it. He embraced it, mastering the minds within his mind, ruling both a small fiefdom far from Kylorin's fire, and a grand multitude in the courts inside his mind.</English>
		<French>[TAB]Certains l'appellent le Rieur, ou le Momus, ou le Valet aux Larmes. Quel que soit le nom qu'on lui donne, le Roi des Balseraphs a fait la cour au sombre coeur de Jubilee pendant au moins deux si&#232;cles, et il est &#233;vident qu'il occupait ces terres bien avant l'Age de Glace, bien que peut-&#234;tre sous une forme diff&#233;rente. Il a depuis acquis un grand pouvoir gr&#226;ce au sang des esclaves captur&#233;s.[PARAGRAPH:1]Le Rieur n'est plus maintenant une petite menace et doit &#234;tre craint et d&#233;truit. Fou, capricieux et mortel, c'est ainsi qu'il est, il est &#233;galement dot&#233; d'un certain humour, d'une passion pour le courage et l'honn&#234;tet&#233;, et d'une insurmontable tendace &#224; tenir ses promesses (bien qu'il aime beaucoup utilis&#233; des astuces et des subtilit&#233;s du langage pour &#233;viter d'&#234;tre bloqu&#233; par un accord).</French>
		<German>[TAB]Manche nennen ihn den Lachenden Mann, den Momus oder den Tr&#228;nennarr. Wie auch immer er genannt wird, der K&#246;nig der Balseraph h&#228;lt er schon seit mindestens zwei Jahrhundertenden den Thron im dunklen Herzen Jubilees und es gibt Hinweise, dass er dieses Land schon vor dem Zeitalter des Eises bewohnte, wenn vielleicht auch in einer anderen Gestalt als heute. Seitdem wurde er durch die Kraft des Blutes gefangener Sklaven zunehmend m&#228;chtiger.[PARAGRAPH:1]Dennoch ist der Lachende Mann keine blo&#223;e Gefahr, die gef&#252;rchtet und vernichtet werden muss. So wahnsinnig, wankelm&#252;tig und t&#246;dlich er auch sein mag, besitzt er doch eine Art Galgenhumor, eine Vorliebe f&#252;r Tapfer- und Ehrlichkeit, sowie einen scheinbar un&#252;berwindlichen Zwang sein Wort niemals zu brechen (wobei er sich darauf versteht sich durch Schliche und Wortgewandtheit einem das Wort im Mund zu verdrehen, so dass er sich nie festlegen muss).[PARAGRAPH:2]Ganz alleine. Nur er und vier kalte Steinw&#228;nde. Schon wieder.[PARAGRAPH:1]"Du wei&#223;t, du warst damals nicht in einem Kerker, mein Junge," erkl&#228;rte ihm Schwester Serisa. "Die Schwesternschaft Sironas pflegte dich, so gut wir konnten. Das Irrenhaus war vielleicht unangenehm, aber es war kein Kerker. Du warst am Verhungern, als wir dich aufnahmen, wanderste hungernd durch die Stra&#223;en, nur mit deinen toten Eltern redend."[PARAGRAPH:1]"Sie versuchte dich von uns fernzuhalten, Perpentach. Sie schlossen uns alle weg, erz&#228;hlten dir, wir w&#252;rden nicht immer bei dir sein." Seine Mutter streckte ihre Arme nach ihm aus.[PARAGRAPH:1]"Du bist nicht verr&#252;ckt, mein Kind," erz&#228;hlte sein Retter ihm sein Retter, Kylorin. "Du bist ein magisches Wunderkind, eine Person mit einem au&#223;erordentlichen Begabung. Eine Begabung f&#252;r Geistesmagie in deinem Falle. Das Irrenhaus war der Beweis. Fast dreihundert Patienten starben durch Vernachl&#228;ssigung, nur weil die gesamte Schwesterschaft in deinen Bann gezogen war, von jeder deiner Launen. Ich h&#228;tte solch eine Macht brauchen k&#246;nnen."[PARAGRAPH:1]Sein Mentor schritt durch die enge Zelle. "Magie hat immer einen Effekt auf den, der sie nutzt, habe ich herausgefunden, besonders auf die Ungeschulten und Unvorbereiteten. F&#252;r deine Macht hast du einen furchtbaren Preis gezahlt - Abbilder all jener Geister, in die du eindrangest, wohnen nun in deinem Geiste. Dies ist die Ursache deines Wahnsinns. Als ich dich fand, versperrte ich diesen Teil deines Geistes, kraft deiner eigenen F&#228;higkeit."[PARAGRAPH:1]"Das ist nicht alles, was du getan hast," sagte der &#228;ltere Kylorin zu seiner jungen Erscheinung. "Du hast Wahnsinn gegen Boshaftigkeit getauscht. Wir waren zu machtbessessen, um zu bemerken, wie verdorben du warst, mein Sohn. Es tut mir leid, dass ich dir das antun musste."[PARAGRAPH:1]"Verdorben? Du hast uns verraten und alles wof&#252;r wir uns m&#252;hten!" Der j&#252;ngere Kylorin stie&#223; den &#228;lteren gegen die kalte Steinwand der Zelle Perpentachs. "Ich w&#228;re stolz auf das, was Perpentach erreicht hat!"[PARAGRAPH:1]"Stolz? Bei den G&#246;ttern, ich habe Gastrius f&#252;r weniger get&#246;tet, als die Grausamkeiten, die Perpentach beging."[PARAGRAPH:1]Gastrius lehnte sich &#252;ber die Schulter seines Mentors, "Aber du konntest Perp nicht t&#246;ten. Er war st&#228;rker als du, der St&#228;rkste von uns allen. Er t&#246;tete dich beinahe, den gro&#223;en, m&#228;chtigen Kylorin, den selbstgerechten Verr&#228;ter."[PARAGRAPH:1]Der &#228;ltere Kylorin befreite sich und wandte sich vom Pulk ab. "Die Untaten, die er beging... es war nicht sein, sondern unser Fehler. Aber ich musste ihn aufhalten, darum lies ich uns frei. Seine gr&#246;&#223;te Schw&#228;che, w&#228;hrend eines kritischen Augenblicks! Als er mich beinahe besiegte, brach der Schutz, den ich einst schuf und der einsetzende Wahnsinn war genug. Und nun sind wir hier, allein mit dir. Vielleicht sollte ich dein trauriges Leben ein f&#252;r alle Mal beenden."[PARAGRAPH:1]"Bleib zur&#252;ck!" schrie seine Mutter.[PARAGRAPH:2]Mit seinen Gedanken so ganz allein, wurde es Perpentach zu viel. Er fiel gen Boden, seine Ohren bedeckend, schreiend und keifend, in der Hoffnung Ruhe zu finden. Es war vergebens und verzweifelt sandte er seinen Geist aus, auf der Suche nach anderen Gedanken, einem Firmament am Rande der See seines Irrwitzes. Kylorin machte nicht erneut den Fehler ihn zu untersch&#228;tzen - es gab im Umkreis von vielen Meilen um sein Gef&#228;ngnis, einem versunkenen Turm im Sumpfland, keine einzige Menschenseele. Jede Nacht suchte er nach fremden Gedanken, dem Schimmer eines Bewusstseins, bis er ohnm&#228;chtig wurde.[PARAGRAPH:1]"Ich schw&#246;re, du wirst uns zu den Enden des Vaterlands zerren, bevor du Kurias findest, Balmaflu." Der Redende war am Rande der magischen Wahrnehmung Perpentachs und entfernte sich langsam. Ein Funke der Hoffnung entflammte in Perpentachs Hirn, ein waghalsiger Plan. Als er sp&#252;rte, wie die Reisenden ihm entwichen, sprang er in den Geist dieses Mannes. Die Verbindung zu seinen eigenen K&#246;rper schwankte, war fast durchtrennt - in der Zelle brach der Magier kraftlos zusammen.[PARAGRAPH:1]"Ich h&#246;re den Fluss," antwortete Balmaflu, "ich bin mir sicher, dass er westlich von Momos l&#228;uft - bist du in Ordnung?" Der Anf&#252;hrer ihrer Schauspieltruppe wurde blass und hielt den Wagen abrupt an.[PARAGRAPH:1]"Ich - wir m&#252;ssen zur&#252;ckkehren..." Der Momus wurde mit gro&#223;er Unruhe erf&#252;llt. Perpentach wollte verzweifelt zu seinen K&#246;rper zur&#252;ck; sich in einem fremden Geiste zu verstecken, beraubte ihn eines Gro&#223;teil seiner Kr&#228;fte. Aber er brauchte mehr als diese kleine Theatertruppe, um die geistlosen Golems zu besiegen, die zwischen ihm und seiner Freiheit standen. So musste er den rechten Augenblick abwarten... sich von diesen Narren in ein Dorf f&#252;hren zu lassen.[PARAGRAPH:1]Der Momus sch&#252;ttelte seinen Kopf. "Entschuldigt, mein Freund, f&#252;r einen Augenblick, waren meine Gedanken wo anders, wie man so sch&#246;n sagt. Aber lasst uns eilen, ich kriege ein ungutes Gef&#252;hl in diesen Marschen.[PARAGRAPH:2]Rork suchte nach seiner Tochter. Sie sollte l&#228;ngst mit der Milch zur&#252;ck sein. Er fand sie im Feld, weggezerrt von einem Wolf. Rork griff zu seiner Mistgabel und jagte dem Wolf hinterher. Er bleib au&#223;er Reichweite, aber er w&#252;rde nicht aufgeben, selbst wenn es sein Leben kosten sollte, so lieb war ihm seine Tochter.[PARAGRAPH:1]So verhasst war der Cousin des Wachmanns. So wundersch&#246;n war des Schmiedes Liebchen. So wertvoll waren die gestohlenen G&#252;ter des B&#252;rgermeisterssohns.[PARAGRAPH:1]Nach einiger Zeit waren die Schauspieler in Sichtweite eines Dorfs. Sie sahen einen Mob, der sich den Weg bahnte, jeder seinen eigenen D&#228;mon hinterherjagend. Der Momus wurde ohnm&#228;chtig, nachdem Perpentach ihm so viel Kraft entzog um seine Trugbilder zu schaffen. Er r&#246;chelte noch: "Folgt der Menge... zur&#252;ck zum Sumpf..."[PARAGRAPH:2]Viele Dorfbewohner fielen beim Angriff auf die Golems. Viele fielen aber schon zuvor, waren sie doch zu schwach f&#252;r den Dreitagesmarsch zum Gef&#228;ngnis, aber genug &#252;berlebten, um Perpentach zu befreien. Keiner wurde jedoch jemals vergessen. Eine gro&#223;e Schar neuer Bewohner zog in Perpentachs Geist, aber er lernte bald neue Wege, wie er mit seinem Wahn leben konnte. Er gab sich dem Irrsinn hin, meisterte die Geister in seinem Geiste und herrschte sowohl &#252;ber ein Lehen weit entfernt von den Flammen Kylorins, als auch &#252;ber eine Heerschar in seinem Geiste.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_RANDOM_EVIL</Tag>
		<English>Random Evil Leader</English>
		<German>Zuf&#228;lliges b&#246;ses Oberhaupt</German>
		<Spanish>L&#237;der Maligno Aleatorio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_RANDOM_GOOD</Tag>
		<English>Random Good Leader</English>
		<German>Zuf&#228;lliges gutes Oberhaupt</German>
		<Spanish>L&#237;der Bueno Aleatorio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_RANDOM_NEUTRAL</Tag>
		<English>Random Neutral Leader</English>
		<German>Zuf&#228;lliges neutrales Oberhaupt</German>
		<Spanish>L&#237;der Neutral Aleatorio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_RHOANNA</Tag>
		<English>
			<Text>Rhoanna</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_RHOANNA_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Those born to the saddle become as one with their mount. In battle, this means the horse will evade incoming attacks, turn a second before you urge it to, and push itself harder than it would for anyone else. On a journey, even an urgent one such as this, it means one can let her mind wander.[PARAGRAPH:1]She was the daughter of a chieftain of a minor tribe. Her father was constantly warring with the other Hippus tribes: leading his raiders against their herds; drunkenly bragging of his valor by the campfires; scheming ways to gain some petty advantage. She wanted to scream at him, "You foolish old brute! Can't you see that our people are dying? Killing each other over honor, over imagined slights, as day by day the nations encroach on our land, their cities and armies pushing us ever closer and we turn on each other? Wake up! Think of something!" Then one raid, he didn't come back. Nor her brother. And her people turned to her.[PARAGRAPH:2]A fateful battle, almost costing their tribe it's young new leader, Rhoanna caught up in the tribe's expectations, raiding their neighbors. But they had deserved it this time, had raided her people and stolen their heartiest rams. She learned the hard way that she was not the warrior her father was. She was imposing in her family's armor, but when the time came to strike a blow at her cousins, she hesitated. Her adversary had no such delay. His swing was quick. Her parry awkward. In the dirt, confusion, hooves all about, clamor... She made it out alive to join in the retreat. The lifelong pain in her shoulder was worth the lesson-she could not continue the status quo, or she, and her people, would be trampled.[PARAGRAPH:2]The third council meeting was pivotal. Half the tribes had joined her band. The weaker half. Tasunke was the key to the rest. The esteem he was held in could sway the strongest tribes if he agreed to join her coalition.[PARAGRAPH:1]"Well, ye've come all this way, lass, have your say and be gone. The Aroul-Hippi need no one, least of all your rag-tag band." This boast earned a hearty laugh from his companions.[PARAGRAPH:1]That bravado was key, she told herself. I must make his honor drag him to us. "Rag-tag? Perhaps. Better to join together than be defeated as the Aroul."[PARAGRAPH:1]"You boast of a battle that never has been, little mare, but if you think you are man enough to take us, bring your riders-"[PARAGRAPH:1]"I speak not of a defeat at our hands, Tasunke, but one already suffered. Else why do your sheep not graze on the hills of Nimarail? Surely the grass grows as lush there as ever?"[PARAGRAPH:1]"Our sheep are happier on the hills of the Conneb-Hippi." Tasunke said.[PARAGRAPH:1]"Oh, surely. It couldn't be because you fear the Amurites. Doubtless their magic blood means nothing to your brave warriors, and you merely let your sheep lead you about like lambs." She got some laughs, even some from the Aroul. "Then what about the valley of Caledor? Have the Boy-King's shepherds unmanned you?"[PARAGRAPH:1]"Who is a woman to speak of manhood?" he roared. "Do you seek to see us run through by the endless armies of these empires around us? Or have you the courage to fight us yourself?"[PARAGRAPH:1]"No, Tasunke, I do not want to see the Aroul destroyed! You are the strongest-where goes the Aroul-Hippi, so goes all our people. We must put aside our pride, for the sake of our survival. Nations and empires surround us; we have this choice: cooperate or die. Let the Hippus ride as one!"[PARAGRAPH:1]"Even so, we have not the strength combined to take on the least of these nations. Do you think you are the only one to realize our fate? Leave us to our games, girl."[PARAGRAPH:1]"You are right. We do not have the numbers of others. But our courage, our prowess, and our honor are legendary. The Amurites, the Kuriotates, the Elohim, huddled in their cities, what do you think they would give for these virtues? Whatever we ask."[PARAGRAPH:1]"You wish us to become merchants?"[PARAGRAPH:1]"Just think of it as another kind of raiding."[PARAGRAPH:2]With this latest contract, Tasunke leading the forces, didn't know that their prey had offered more than their employer. A sea route would have gotten her from the negotiations to the staging area in time-if it weren't for that pirate. Falamar had intercepted her ship, sent her captain away, and absconded with her. For taking her on a trip she already paid for, he cost her the profits from the entire venture. He had turned the tables on the Hippus and raided her. So why couldn't she bring herself, her battle trained, horse-borne self to hate him?</English>
		<German>[TAB]Diejenigen, die schon auf einem Sattel geboren wurden, wurden eins mit dem Reittier. Im Kampf bedeutet das, dass das Pferd Angriffen ausweichen wird, schon bevor der Reiter es dazu dr&#228;ngt, es wird sich mehr M&#252;he geben als f&#252;r irgendjemand anders. Auf einer Reise, auch wenn diese noch so eilig ist, kann man deshalb seine Gedanken umherwandern lassen. [PARAGRAPH:1]Sie war die Tochter des H&#228;uptlinges eines kleineren Stammes. Ihr Vater f&#252;hrte st&#228;ndig Krieg gegen andere St&#228;mme der Hippus: er &#252;berfiel deren Herden; betrunken prahlte er mit seinem Mut, w&#228;hrend sie am Lagerfeuer verweilten, st&#228;ndig intrigierend, um ein paar nette Vorteile zu gewinnen. Sie wollte ihn anschreien "Du alter brutaler Narr! Bemerkst du nicht, wie deine Leute sterben? Ihr t&#246;tet euch gegenseitig der Ehre halber und wegen eingebildeten Beleidigungen, w&#228;hrend andere Nationen von Tag zu Tag mehr von unseren L&#228;ndereien &#252;bernehmen! Ihre St&#228;dte und Armeen dr&#228;ngen uns immer weiter zur&#252;ck, und wir bek&#228;mpfen uns gegenseitig? Wach auf! Denk dar&#252;ber nach!" Eines Tages kehrte er von einem &#220;berfall nicht mehr zur&#252;ck, ebenso wenig wie ihr Bruder. Nun wandten sich ihre Leute an sie.[PARAGRAPH:2]Nach einer schicksalhaften Schlacht, die beinahe dem Stamm ihre neue Anf&#252;hrerin gekostet hatte, erf&#252;llte sie die Erwartungen ihrer Leute und pl&#252;nderte ihre Nachbarn. Aber diesmal hatten ihre Feinde es verdient, sie hatten ihre Leute zuvor &#252;berfallen und ihre liebsten Tiere gestohlen. Sie lernte auf die schmerzhafte Art, dass sie nicht der Krieger ist, der ihr Vater war. Sie wirkte eindrucksvoll, wenn sie die Familienr&#252;stung trug, doch wenn es darum ging, ihren Cousins einen Schlag zu versetzen, z&#246;gerte sie. Ihr Gegner hatte nicht solche Bedenken. Er griff blitzschnell an, ihre Parade ungelenk. Sie lag verwirrt im Dreck, &#252;berall Hufe um sie herum, und Schreie. Sie entkam lebend und trat den R&#252;ckzug an. Der lebenslange Schmerz, den sie davon trug, lehrte ihr, dass es nicht so weitergehen konnte. Wenn sie und ihre Leute so weitermachen w&#252;rden wie bisher, w&#252;rden sie untergehen.[PARAGRAPH:2]Das dritte Ratstreffen war das alles Entscheidende. Die H&#228;lfte der St&#228;mme waren ihrer Truppe beigetreten. Die schw&#228;chere H&#228;lfte. Tasunke war der Schl&#252;ssel zu den anderen. Sein Ruf k&#246;nnte selbst die st&#228;rksten St&#228;mme zum Umdenken bewegen, falls er ihrer Koalition beitreten sollte.[PARAGRAPH:1]"Nun da wir alle hier sind, m&#246;gest du uns mitteilen, was du zu sagen hast, und dann hinfort mit dir. Die Aroul-Hippi brauchen niemanden, am wenigsten eure Lumpentragende Truppe." Mit diesem Spruch erntete er herzhaftes Lachen von seinen Kameraden.[PARAGRAPH:1]Diese Prahlerei war der Schl&#252;ssel, sagte sie zu sich selbst. Ich muss ihn an seiner Ehre packen, damit er sich f&#252;r uns entscheidet. "Lumpentragend? Vielleicht. Es ist besser, zusammen zu arbeiten, als besiegt zu werden wie die Aroul."[PARAGRAPH:1]"Du sprichst &#252;ber einen Kampf, der niemals statt fand, kleine Stute, aber wenn du genug Mut hast uns anzugreifen, so hole deine Reiter..."[PARAGRAPH:1]"Ich spreche nicht von einer Niederlage, die dir von uns beigebracht wird, Tasunke, sondern von einer, die bereits stattfand. Warum sonst grasen deine Schafe nicht mehr an den H&#252;geln von Nimarail? Sicherlich ist das Gras dort so saftig wie immer?"[PARAGRAPH:1]"Unsere Schafe sind an den H&#252;geln der Conneb-Hippi gl&#252;cklicher" sagte Tasunke.[PARAGRAPH:1]"Oh sicher. Es kann nat&#252;rlich nicht damit zusammenh&#228;ngen, dass du die Amuriten f&#252;rchtest. Zweifellos kann ihre Blutmagie deinen mutigen Kriegern nichts anhaben, und du l&#228;sst dich von deinen Schafen leiten wie ein kleines Lamm." Einige lachten, sogar einzelne Aroul. "Und was ist mit dem Tal von Caledor? Haben die Schafherden des kindlichen K&#246;nigs dir deine M&#228;nnlichkeit gestohlen?"[PARAGRAPH:1]"Wie kann eine Frau von M&#228;nnlichkeit reden?" br&#252;llte er. "M&#246;chtest du dabei zusehen, wie wir von den endlosen Armeen der Imperien um uns herum &#252;berrannt werden? Oder wirst du den Mut haben, uns direkt anzugreifen?"[PARAGRAPH:1]"Nein, Tasunke, ich m&#246;chte nicht mit Ansehen, wie die Aroul vernichtet werden! Ihr seid die St&#228;rksten - wo die Aroul-Hippi hingehen, gehen alle unsere Leute hin. Um zu &#252;berleben, m&#252;ssen wir unseren Stolz beiseite schieben. Nationen und Imperien umzingeln uns, deshalb haben wir nur die Wahl zusammenzuarbeiten oder zu sterben. Lasst die Hippus gemeinsam reiten!" [PARAGRAPH:1]"Selbst wenn wir das tun, reicht unsere geballte St&#228;rke nicht aus, um auch nur die kleinste dieser Nationen zu bezwingen. Glaubst du etwa, dass du die Einzige bist, die unser Schicksal bemerkt? Lass uns in Ruhe, M&#228;dchen."[PARAGRAPH:1]"Du hast recht, wir haben nicht die Truppenst&#228;rke der anderen. Aber unser Mut, unsere Tapferkeit und unsere Ehre sind legend&#228;r. Die Amuriten, die Kuriotaten und die Elohim, die zusammengepfercht in ihren St&#228;dten sitzen, was werden sie uns f&#252;r diese Tugenden geben? Alles was wir verlangen."[PARAGRAPH:1]"Du m&#246;chtest, dass wir H&#228;ndler werden?"[PARAGRAPH:1]"Stell es dir nur als eine andere Form des Raubes vor."[PARAGRAPH:2]Mit dem letzten Vertrag wurde festgelegt, dass Tasunke die Truppen befehligt, nicht wissend, dass ihn mehr sein Stolz dazu brachte, als sein Verstand. Ein Schiff sollte sie vom Verhandlungsschauplatz fort bringen, doch ein Pirat kreuzte ihren Weg. Falamar fing ihr Schiff ab, entledigte sich des Kapit&#228;ns und fl&#252;chtete mit ihr. Nachdem er sie auf eine Reise mitnahm, f&#252;r die sie schon gezahlt hatte, kostete er ihr die ganzen Profite ihres Unternehmens. Er nahm nun die Rolle der Hippus ein und raubte sie aus. Aber warum brachte sie ihren kampferprobten K&#246;rper dazu, ihn zu hassen?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_RIUROS</Tag>
		<English>
			<Text>Riuros</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_RIVANNA</Tag>
		<English>
			<Text>Rivanna the Wraith Lord</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Rivanna, Se&#241;ora de los Espectros</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_SABATHIEL</Tag>
		<English>
			<Text>Sabathiel</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_SABATHIEL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Shaddis slipped quietly into the room. Although not comparable to the vast antechambers and lofty halls of the public part of the Halls of Sabathiel, the room was large enough, roughly cubic and a good six meters from floor to roof. The roof was vaulted, with supporting columns built into the four walls, dividing each wall into three segments.[PARAGRAPH:1]The room was also plunged into darkness, something which simply drew your attention to the fact that the huge figure lying on a carved stone bed in the centre of the room was emitting a faint glow. Sabathiel was sleeping again. He'd probably been sleeping since last Shaddis spoke to him, two weeks ago. [PARAGRAPH:1]It wasn't really sleep, Shaddis reflected. He wasn't quite sure what it was. It was like Sabathiel's body was there, on the stone bed, but his mind and soul weren't. The Deacon of Winds had never asked Sabathiel where his mind went when he lay like that. He wasn't sure he wanted to know. [PARAGRAPH:1]As Shaddis approached, there was a sucking sound, like a sharp intake of air, and Sabathiel sat bolt upright with startling suddenness. [PARAGRAPH:1]"Something has happened."[PARAGRAPH:1]The voice sounded like a million voices speaking softly at the same time, and it carried a note of simultaneous accusation and certainty that infuriated Shaddis. Sabathiel was scrutinizing him, probably finding out what was wrong even before Shaddis had a chance to say it. And the angel was right, both in the statement and in the accusatory tone. Something HAD happened, and Shaddis was at fault, albeit indirectly. [PARAGRAPH:1]"They will be punished, of course. We must teach them that they cannot defy Law and hope to avoid repercussions. But I am disappointed in you, deacon. You knew about this. You could have stopped it earlier." [PARAGRAPH:1]Shaddis bowed his head in shame. He had known, but he hadn't found it important. Dealing with it at this early stage would have required taking appalling measures. So he had left the problem alone, hoping it would burn itself out. Instead it had exploded. The cleaning up would be a mess.[PARAGRAPH:1]Sabathiel floated to his feet. As he did, the room erupted with multi-hued light. The sight never ceased to awe Shaddis. Every section of wall was now a huge window looking out across a landscape far below. It was as if the room was at the top of an impossibly tall tower. But the view was not uniform. Each window overlooked a different landscape: In one window, all you could see was mountains, ice and snow. Another showed rolling hills, fields and peaceful pastures. A third looked out across an endless desert. [PARAGRAPH:1]The angelic ruler of the Bannor drifted across to a window that showed the sprawling urban vista of the capital. He stood there in silence, his hands clasped behind his back, for quite some time. Shaddis didn't speak. Holding a conversation with Sabathiel was a frustrating affair-the angel knew what you were going to say before you said it, and generally answered before you even had a chance to open your mouth. So the Deacon waited patiently for his master to break the silence. [PARAGRAPH:1]Finally, Sabathiel let out a long, shuddering sigh. It reminded Shaddis of a wind whistling through a mountain pass. Still facing his city, Sabathiel started to speak: [PARAGRAPH:1]"I don't blame you. After all, you're only human. You're all only human. Invaluable tools in Junil's service, but still only mortal flesh, fallible and prone to faltering. Sometimes, my friend, mercy must take a back seat to peace, stability and Law. This was one of those times, and you failed to recognize it. You reached the limits of your human capacities. I'm not angry. I have no real reason to be disappointed either. But you are a product of my people, of my children, those whom I lead into the light, those I protected through Mulcarn's reign. I suppose... I suppose I have expected too much from you." [PARAGRAPH:1]Sabathiel paused. To gather his thoughts, perhaps. Who knew? His mind appeared to work on an entirely different plane. While humans had to stumble through their choices, hoping the one they made was the best possible, the angel simply knew. He was capable of total mercilessness, of deceit and exquisite cruelty, but the results of an action commanded by Sabathiel would always be better than any alternative course of action could have brought. The angel, however heartless and wrong he seemed at the time, was always right. The window suddenly started showing many different views, flickering past at an astonishing speed. [PARAGRAPH:1]"So much to watch. So many to care for. So many things that can go awry. I wish, oh, how I wish, I could take a more direct part in the affairs of my people. These things would not happen. I would be there to stop them. But I am not strong enough. Not yet. I need to conserve what little strength I still possess. Someday, after you are gone, perhaps, but some day soon, I will need it. We will all need it."</English>
		<German>[TAB]Shaddis schl&#252;pfte leise in den Raum. Obwohl dieser nicht mit den enormen Vorr&#228;umen und erhabenen Gew&#246;lben der &#246;ffentlichen Bereiche der Sabathiels Hallen vergleichbar war, so war der w&#252;rfelf&#246;rmige und etwa sechs Meter hohe Raum dennoch von komfortabler Gr&#246;&#223;e. Das gew&#246;lbte Dach wurde von zw&#246;lf S&#228;ulen getragen, welche so in die vier W&#228;nde eingearbeitet waren, dass sie jede Wand in drei Bereiche teilten.[PARAGRAPH:1]Der Raum war in Dunkelheit geh&#252;llt. Dadurch wurde die Aufmerksamkeit des Betrachters auf die Tatsache gelenkt, dass die auf einem aus Stein gemei&#223;elten Bett in der Mitte des Raumes liegende riesige Gestalt ein sanftes Licht ausstrahlte. Sabathiel schlief wieder oder vermutlich immer noch seit Shaddis das letzte Mal vor etwa zwei Wochen mit ihm gesprochen hatte.[PARAGRAPH:1]Es war kein wirklicher Schlaf, &#252;berlegte Shaddis. Er war nicht ganz sicher was es eigentlich war. Es schien, als w&#228;re nur Sabathiels K&#246;rper dort auf dem steinernen Bett, nicht aber sein Geist und seine Seele. Der Diakon des Windes hatte Sabathiel nie gefragt, wohin seine Gedanken wanderten, wenn er so dalag wie jetzt. Er war sich nicht einmal sicher, ob er es &#252;berhaupt wissen wollte.[PARAGRAPH:1]Als Shaddis sich n&#228;herte, h&#246;rte er ein saugendes Ger&#228;usch, gleich einem schneidendes Einatmen, und Sabathiel sa&#223; pl&#246;tzlich kerzengrade aufrecht.[PARAGRAPH:1]"Es ist etwas passiert"[PARAGRAPH:1]Die Stimme klang wie zahllose verschiedene Stimmen, die leise alle auf einmal sprachen. Sie &#252;bermittelte einen Hauch von Anklage und gleichzeitig Bestimmtheit, was Shaddis w&#252;tend machte. Sabathiel musterte ihn pr&#252;fend, vermutlich um herauszufinden was es war, noch bevor Shaddis eine Chance hatte, es zu sagen. Und der Engel hatte Recht, sowohl mit der Feststellung, als auch mit dem vorwurfsvollen Ton. Es war TATS&#196;CHLICH etwas vorgefallen und Shaddis war daf&#252;r verantwortlich wenn auch nur indirekt.[PARAGRAPH:1]"Sie werden nat&#252;rlich bestraft. Wir m&#252;ssen ihnen beibringen, dass sie dem Gesetz nicht in der Hoffnung trotzen k&#246;nnen, den Konsequenzen zu entgehen. Aber ich bin von Dir entt&#228;uscht, Diakon. Du wusstest davon. Du h&#228;ttest es verhindern k&#246;nnen."[PARAGRAPH:1]Shaddis senkte versch&#228;mt den Kopf. Er hatte es gewusst, hielt es aber nicht f&#252;r notwendig zu handeln. Ein fr&#252;heres Einschreiten h&#228;tte erschreckend aufwendige Ma&#223;nahmen erfordert. Daher hatte er das Problem in der Hoffnung ignoriert, dass es sich von selber erledigen w&#252;rde. Stattdessen ist es eskaliert und nun w&#252;rden die Aufr&#228;umarbeiten ein einziger Schlamassel werden.[PARAGRAPH:1]Sabathiel erhob sich schwebend. Als er dies tat erstrahlte der Raum in einem vielfarbigen Licht. Dieser Anblick h&#246;rte nie auf, Shaddis zu beeindrucken. In jedem Bereich der W&#228;nde war nun jeweils ein riesiges Fenster, welches Ausblick auf die weit unten liegende Landschaft gew&#228;hrte. Es war, als ob sich der Raum an der Spitze eines unglaublich hohen Turmes bef&#228;nde. Aber die Aussicht war nicht &#252;berall gleich. Durch ein Fenster konnte man nichts als Berge sehen, bedeckt mit Schnee und Eis. Ein anderes Fenster zeigte H&#252;gellandschaften, Felder und bl&#252;hende Weiden. Ein Drittes schaute &#252;ber endlose W&#252;sten.[PARAGRAPH:1]Der engelsgleiche Herrscher der Bannor glitt zu einem Fenster hin&#252;ber, welches das ausufernde urbane Bild der Hauptstadt zeigte. Schweigend stand er dort eine lange Zeit, die Arme hinter seinem R&#252;cken verschr&#228;nkt. Shaddis schwieg ebenfalls. Ein Gespr&#228;ch mit Sabathiel zu f&#252;hren war eine frustrierende Angelegenheit - der Engel wusste was man sagen wollte, noch bevor man den Mund aufmachte. Daher wartete der Diakon geduldig auf seinen Meister.[PARAGRAPH:1] Letztendlich entfuhr Sabathiel ein langer, schaudernder Seufzer, der Shaddis an das Ger&#228;usch eines Windes erinnerte, der durch einen Gebirgspass pfiff. Immer noch zur Stadt gewandt begann Sabathiel zu sprechen:[PARAGRAPH:1]"Ich mache Dir keinen Vorwurf. Du bist schlie&#223;lich nur ein Mensch. Ihr seid alle nur Menschen. Unbezahlbare Werkzeuge im Dienste Junils, aber trotzdem blo&#223; sterbliche H&#252;llen, fehlbar und geneigt im falschen Moment zu z&#246;gern. Manchmal, Freund, muss Gnade zugunsten von Frieden, Stabilit&#228;t und Gesetz zur&#252;ckstecken. Dies war so ein Moment und du hast vers&#228;umt ihn zu bemerken. Du hast die Grenzen deiner menschlichen F&#228;higkeiten erreicht. Ich bin nicht w&#252;tend auch habe ich keinen wirklichen Grund, entt&#228;uscht zu sein. Aber Du bist ein Z&#246;gling meines Volkes, von meinen Kindern, welche ich in das Licht f&#252;hrte und welche ich w&#228;hrend Mulcarns Herrschaft besch&#252;tzte... Ich glaube, ich habe einfach zu viel von Dir erwartet."[PARAGRAPH:1]Sabathiel hielt inne, vielleicht um seine Gedanken zu sammeln. Wer wei&#223;? Sein Geist schien auf einer v&#246;llig anderen Wahrnehmungsebene zu arbeiten. W&#228;hrend Menschen von Entscheidung zu Entscheidung stolperten, immer in der Hoffnung die best m&#246;gliche getroffen zu haben, wusste der Engel einfach. Er war in der Lage zu absoluter Gnadenlosigkeit, T&#252;cke und ausgesprochener Grausamkeit; aber das Resultat jeder von Sabathiel getroffener Entscheidung w&#252;rde immer besser sein, als jede erdenkliche alternative Handlungsweise. Der Engel, so herzlos und falsch er im Moment auch erscheinen mochte, hatte immer Recht. Auf einmal begann das Fenster viele andere Aussichten zu zeigen, welche in unglaublicher Geschwindigkeit vorbeizogen.[PARAGRAPH:1]"So viel zu beobachten. So viele, f&#252;r die man Sorgen muss. So viele Dinge, die schief gehen k&#246;nnen. Ich w&#252;nschte... oh wie ich w&#252;nschte eine weitaus direktere Rolle in den Angelegenheiten meines Volkes einnehmen zu k&#246;nnen. Ereignisse wie diese w&#252;rden nicht passieren. Ich w&#228;re da, um sie zu verhindern. Aber ich bin nicht stark genug. Noch nicht. Ich muss den Rest an Kraft aufsparen, den ich noch besitze. Eines Tages, wenn Du nicht mehr da bist vielleicht. Aber schon bald werde ich es brauchen. Wir werden es alle brauchen."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_SALLOS</Tag>
		<English>
			<Text>Duke Sallos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Duque Sallos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_SANDALPHON</Tag>
		<English>
			<Text>Sandalphon</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<French>Morgoth</French>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_SANDALPHON_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]It was cold and foggy, the kind of thick, solid fog that can only be sustained in the man-made canyons of a city. Everything more than an arm's length from the two walking figures started to disappear in the murk, so she had to stay fairly close in order to keep them in sight. Here and there, the soft glow of torches and lamps changed the color of the woolly vapor. She avoided them as much as she could. Casting shadows was not a good idea in her line of business.[PARAGRAPH:1]When she saw him in daylight, Sandalphon remained perfectly visible, as solid as the next man but with an unnaturally pale complexion, and dull eyes. It was as if the light never glinted off his pupils. In this foggy twilight, however, Sandalphon seemed to... blend. He seemed to glide in and out of it, or become one with it, vaguely luminescent. He did not appear to be entirely solid. At any rate, it was impossible to say exactly where the fog stopped and Sandalphon began, even though it was not hard to actually distinguish him from his vaporous surroundings. The whole man was like an optical illusion. It was a rather disturbing effect.[PARAGRAPH:1]Unexpectedly, his voice, drifting back through the mist, was strong and commanding, not at all the vaporous whisper or distant hiss you would expect from his shadowy appearance. He was discussing the merits of being a shade with his travelling companion.[PARAGRAPH:1]Immortals must necessarily become creatures of habit in the end, she reflected. It was their weakness. Years of repetition set their lives in patterns, comfortable and predictable. Sandalphon's most exploitable habit was these walks, giving those who are considering undergoing the ritual a taste of the life of a shade.[PARAGRAPH:1]"I never really missed love," Sandalphon mused, as they ambled along between the taverns and shops. "Love, hate, anger, greed and jealousy are just a few of the confusing, unnecessary emotions bound up in your soul. You soon realize that you are better off without them."[PARAGRAPH:1]"Was there nothing you missed? Nothing you felt you were giving up when you abandoned your soul?" As the acolyte asked the question, they turned a corner. Cursing, she swept after them.[PARAGRAPH:1]"Oh, of course there were things I missed. It took years before I got over the loss of pleasure over food, and smells, and music. All those things appeal to the base instincts. But in the end, they paled in comparison to the prospect of getting drunk on knowledge, of gorging yourself on all the wisdom of the world, which you have endless time to explore."[PARAGRAPH:1]They kept walking, the acolyte asking questions, Sandalphon answering with calm certainty, their route twisting in and out of the city streets, never presenting a good opportunity for her to make her move. Silently, she kept pace with them, praying that soon she would have her chance.[PARAGRAPH:1]"But surely some shades get tired of their never-ending existence? If I am to join you, am I doomed to forever walk the earth, with no escape in sight?" the acolyte asked, as they turned the corner into a short road that ended in the mouth of a long tunnel.[PARAGRAPH:1]She could not follow them in there without making too much noise. It was now or never. She pounced.[PARAGRAPH:1]Sandalphon considered the question: "Suicide is always an option," he announced at the same time as he straightened up, as if sensing a change in the texture of the fog. "It's not that we cannot die, for example, a violent death", he continued, making an elegant step to the left, and thrusting out his hand, grabbing the assassin's knife-arm. "We can." He wrenched the unfortunate assassin toward him, and for a split second he became very solid indeed, as if suddenly stepping out of the shadows and into a floodlight, as he snapped her head back and thrust her spine forward in one fluid movement that produced a sickening crack. "It's just that we are very, very hard to kill," he said, and let the assassin's limp body slide to the ground.</English>
		<French>[TAB]C'&#233;tait froid et brumeux, le genre de brouillard &#224; couper au couteau qui ne peuvent exister que dans les tranch&#233;es creus&#233;es &#224; la main d'une ville. Tout ce qui &#233;tait &#224; plus d'un metre des deux silhouettes qui marchaient commencaient &#224; disparaitre dans la brume, elle devait donc rester tres pr&#232;s pour ne pas les perdre de vue. Ici et l&#224;, la douce lueur des torches changeait la couleur de la vapeur confuse. Elle les &#233;vita autant qu'elle le put. Projeter des ombres n'&#233;tait pas une bone id&#233;e pour ce qu'elle voulait faire.[PARAGRAPH:1]Lorsqu'elle le vit dans la lumi&#232;re du jour, Morgoth resta parfaitement visible, aussi tangible que l'autre homme mais avec un aspect &#233;trangement p&#226;le et des yeux ternes. C'&#233;tait comme aucune lueur n'avait jamais lui dans ses pupilles. Dans ce cr&#233;puscule brumeux , Morgoth semblait fondre. Il semblait se glissait tour &#224; tour dans et hors le brouillard, et ne faire plus qu'un avec lui , vaguement lumineux. Il ne paraissait pas &#234;tre compl&#232;tement solide. Il &#233;tait impossible de dire exactement o&#249; le brouillard finissait et o&#249; Morgoth commen&#231;ait, bien qu'il ne soit pas difficile de le distinguer de ses alentours vaporeux. L'homme lui-m&#234;me semblait une illusion d'optique. C'&#233;tait un effet plut&#244;t d&#233;rangeant .[PARAGRAPH:1]Etonnamment, sa voix, portant &#224; travers la brume, &#233;tait forte et charismatique, et non le chuchotement vaporeux ou le sifflement distant que l'on attendrait de son apparence ombreuse. Il discutait des avantages &#224; &#234;tre une Ombre avec son compagnon de voyage.[PARAGRAPH:1]Elle se rendit compte que les Immortels doivent n&#233;c&#233;ssairement devenir des creatures li&#233;es &#224; leur habitudes.C'&#233;tait leur faiblesse. Des ann&#233;es de r&#233;p&#233;tition avaient fait de leur vie une rengaine , confortable et pr&#233;visible. La plus exploitable habitude de Morgoth &#233;tait ces marches durant lesquelles ils donnaient &#224; ceux qui voulaient accomplir le rituel un avant-gout de la vie d'une Ombre[PARAGRAPH:1]"L'amour ne m'a jamais r&#233;ellement manqu&#233;" dit Morgoth alors qu'ils d&#233;ambulaient entre les tavernes et les &#233;tals."L'amour , la haine , la col&#232;re , l'avidit&#233; et la jalousie sont juste quelques-unes des &#233;motions sans int&#233;r&#234;t li&#233;e &#224; l'&#226;me. On se rend compte tres vite que l'on est meilleur sans elles."[PARAGRAPH:1]"N'y a -t-il rien qui vous manque? rien que vous aviez l'impression d'abandonner lorsque vous avez abandonner votre &#226;me?"Tandis que l'acolyte posait la question, ils tourn&#232;rent. Jurant , elle courut apr&#232;s eux.[PARAGRAPH:1]"Oh, bien sur qu'il y a des choses qui me manqu&#232;rent. Cela m'a pris des ann&#233;es de me faire &#224;la perte du plaisir de la nourriture, des parfums et de la musques. Toutes ces choses plaisent aux bas instincts. Mais elles ne sont rien en comparaison de s'enivrer de savoir, de se gorger de toute la sagesse du monde, que l'on peut explorer sans fin."[PARAGRAPH:1]Il continu&#232;rent de marcher , l'acolyte posant des questions , Morgoth r&#233;pondant avec calme, leur chemin allant au gr&#233; des rues de la ville , ne pr&#233;sentant jamais pour elle un moyen d'agir. Silencieusement, elle continua de les suivre, priant pour qu'elle puisse avoir une chance.[PARAGRAPH:1]"Mais certainement certaines Ombres finissent par se lasser de leur existence sans fin? Si je vous rejoins , suis-je condamn&#233; &#224; errer sur terre, sans possibilit&#233; de fuite?" demanda l'acolyte, alors qu'ils s'engageaint sur une petite route qui d&#233;bouchait sur un long tunnel.[PARAGRAPH:1]Elle ne pouvait les suivre l&#224; sans faire trop de bruits. C'&#233;tait maintenant ou jamais. Elle s'&#233;lan&#231;a.[PARAGRAPH:1]Morgoth consid&#233;ra la question: "Le suicide est toujours une option," annon&#231;a-t-il , tout en se raidissant , comme si il sentait un changement dans la texture du brouillard." ce n'est pas que nous pouvons pas mourir, par exemple de mort violente"continua-t-il, faisant un &#233;l&#233;gant pas sur la gauche , et attrapant le bras arm&#233; de sa main. "nous pouvons." Il amena l'assassin malchanceuse devant lui, et pendant un instant, il parut v&#233;ritablement tangible , comme s'il &#233;tait soudainement sortie des ombres, alors qu'il tirait sa tete en arriere et qu'il arrachait la colonne vertebrale d'un mouvement fluide qui produisit un craquement ecoeurant. "C'est juste que nous sommes tr&#232;s , tr&#232;s durs &#224; tuer,"dit-il , et il laissa le corps sans vie de l'assassin tomber sur le sol</French>
		<German>[TAB]Es war kalt und nebelig, ein derart dicker Nebel konnte sich nur in den k&#252;nstlichen Schluchten einer Stadt halten. Alles was sich weiter als eine Armesl&#228;nge von den beiden gehenden Gestalten entfernte begann im Tr&#252;ben zu verschwinden, daher musste sie ziemlich nahe bleiben, um die beiden nicht aus den Augen zu verlieren. Hier und da ver&#228;nderte das ged&#228;mpfte Leuchten der Fackeln und Lampen, die Farbe des wallenden Dunstes. Sie versuchte so unbemerkt wie m&#246;glich zu bleiben. Aufzufallen war nicht gut in ihrem Gesch&#228;ft.[PARAGRAPH:1]Als sie ihn bei Tageslicht sah, blieb Sandalphon v&#246;llig sichtbar, genauso wie jedermann, nur unnat&#252;rlich bleichen und tr&#252;ben Augen. Es war, als ob niemals Licht aus seinen Pupillen kommen w&#252;rde. In diesem nebeligen Zwielicht schien Sandalphon jedoch irgendwie zu verschwimmen. Er schien hinein und heraus zu gleiten, oder eins mit dem Nebel zu werden, schwach leuchtend. Er schien nicht k&#246;rperlich zu sein. Es war unm&#246;glich festzustellen, wo der Nebel genau aufh&#246;rte und Sandalphon anfing, obwohl es nicht schwierig war, ihn von der dunstigen Umgebung zu unterscheiden. Der ganze Mann wirkte wie eine optische T&#228;uschung, dies war verst&#246;rend.[PARAGRAPH:1]Seine Stimme jedoch, die aus dem Nebel kam, war unerwartet laut und befehlend, ganz im Gegensatz zu seinem schattenartigen &#196;u&#223;eren. Er besprach die Vorteile, ein Schatten zu sein, mit seinem Begleiter.[PARAGRAPH:1]Unsterbliche m&#252;ssen am Ende notwendigerweise zu gew&#246;hnlichen Wesen werden, dachte sie. Das war ihre Schw&#228;che. Jahre der Wiederholung erzeugen in ihrem Leben Muster, gew&#246;hnliche und vorhersehbare. Sandalphons am meisten ausnutzbare Gewohnheit waren diese Spazierg&#228;nge, wo er anderen, die das Ritual in Betracht zogen, einen Vorgeschmack auf das Leben eines Schattens gab.[PARAGRAPH:1]"Ich vermi&#223;te wirklich niemals die Liebe." gr&#252;belte Sandalphon, als sie zwischen den Gesch&#228;ften und Wirtsh&#228;usern gingen. "Liebe, Hass, Wut, Gier und Eifersucht sind nur einige dieser verwirrenden, nicht notwendigen Gef&#252;hle in deiner Seele. Bald wirst du erkennen, dass es besser ohne sie geht."[PARAGRAPH:1] "Gab es nichts, was du vermisst hast? Nichts, was du aufzugeben glaubtest?" Als der Akolyt diese Frage stellte, gingen sie gerade um eine Ecke. Fluchend glitt sie ihnen nach.[PARAGRAPH:1]"Ja nat&#252;rlich gibt es Dinge, die ich vermisste. Jahrelang vermisste ich die Freude an Nahrung, Ger&#252;che, Musik. All das scheinen Grundinstinkte zu sein. Aber schlie&#223;lich und endlich verbla&#223;ten sie im Vergleich, trunken vor Wissen zu sein, in der Weisheit der Welt zu w&#252;hlen, endlos Zeit zu haben zum erforschen."[PARAGRAPH:1] Sie gingen weiter, der Akolyt stellte Fragen, Sandalphon beantwortete sie ruhig, aber bestimmt. Ihr Weg f&#252;hrte sie &#252;ber zahlreiche Stra&#223;en in der Stadt, sie hatte nie die Gelegenheit, auf die sie wartete. Still hielt sie Schritt mit den beiden und bete, bald ihre Chance zu haben.[PARAGRAPH:1]"Aber sicherlich wurden einige Schatten ihrer niemals endenden Existenz m&#252;de? Wenn ich dir folge, werde ich verdammt, ewig auf Erden zu weilen ohne Fluchtm&#246;glichkeit?" fragte der Akolyt. Sie kamen um eine Ecke in eine kurze Stra&#223;e, die in einem langen Tunnel endete.[PARAGRAPH:1]Sie w&#252;rde ihnen dorthin nicht unbemerkt folgen k&#246;nnen. Jetzt oder nie. Sie handelte.[PARAGRAPH:1]Sandalphon dachte &#252;ber die Frage nach: "Selbstmord ist immer eine M&#246;glichkeit." beginnt er, richtete sich gleichzeitig auf, als ob er eine Ver&#228;nderung im Nebel erahnte. "Nat&#252;rlich sind auch wir sterblich, wie zum Beispiel durch einen gewaltsamen Tod." fuhr er fort. Er machte einen eleganten Schritt zur Seite und fasste den Klingenarm der Attent&#228;terin. "Wir k&#246;nnen sterben." Er bog die ungl&#252;ckliche Meuchelm&#246;rderin zu sich und f&#252;r einen Sekundenbruchteil wurde er sehr k&#246;rperlich, so als ob er pl&#246;tzlich aus den Schatten ins helle Licht trat, wobei er ihren Kopf nach hinten riss und ihr Genick in einer flie&#223;enden Bewegung mit einem ekeligen Ger&#228;usch brach." Wir sind allerdings nur sehr, sehr schwierig zu t&#246;ten. " sagte er und lie&#223; den leblosen K&#246;rper der Attent&#228;terin zu Boden gleiten.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_SHEELBA</Tag>
		<English>
			<Text>Sheelba</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_SHEELBA_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The battle was fierce, but the Bannor men proved true. Turin was called up from the reserves, and he gathered his relics and poultices assuming he was needed to tend the wounded. Alas, the body they presented to him was beyond his or his god's help.[PARAGRAPH:1]"Turin..." Aethil begin, "we found it in the fire-pit. I'm sorry, my friend." The guardsman held out his hand, displaying the tiny bracelet with the Acolyte's family crest. Turin grabbed it and pushed past him, kneeling before the fire-pit. The blood of orcs and men, mingled with the melting snow soaked though his pants as he cradled the tiny skull he found there in his hands.[PARAGRAPH:1]"My Jessua..." he murmured. The hope had been small, but it had been, and now it died at the sight of his daughter's ashes.[PARAGRAPH:1]"At least these Orcs will take no more sacrifices," Aethil said, wiping his saber and surveying the wasted camp. "Though we're likely to find another camp here as soon as we turn our back."[PARAGRAPH:1]"Lieutenant!" A warrior approached them, a bundle in his arms. "This one's still alive."[PARAGRAPH:1]Aethil grabbed the Orc child by the leg, holding it up to examine as the wrappings fell to the trampled earth. "A girl. Damned ugly, but definitely a girl. Turin, take it. Kill it, you'll feel better."[PARAGRAPH:1]Turin took the child from his friend, cradling it in his arms as he had his own. "This girl did not kill my own. No justice is served by her death."[PARAGRAPH:1]"It is a corruption, a blight. You'll be saving someone else's child from the ravages of the beasts she'll spawn."[PARAGRAPH:1]"Aethil, she's a baby!"[PARAGRAPH:1]"Fine, leave it here to die by the wind and the wolves. Or were you planning on raising it yourself?"[PARAGRAPH:1]The priest had already wrapped the child his own fur cloak. "I shall, then Aethil. And we'll see how she takes to civilization. If law and goodness can be taught, maybe our relentless war could end."[PARAGRAPH:2]"Confessor Turin! Come in, come in. I was so sorry to hear about your wife."[PARAGRAPH:1]Turin ran a hand through his hair and sighed. "Yes. We had dreamed of living to see the end of Winter together... I guess she gets to see green pastures... before I do." Turin let the Adept lead him to a chair by the fireplace, and they sat for a moment in silence. "How go your studies, Pharsalus?"[PARAGRAPH:1]"Good news at last. Official sanction from Torrolerial and Sabathiel himself, so they say. We may continue our studies on the mana we have uncovered as long as it aids the war and contributes to the land's law and peace."[PARAGRAPH:1]"Well, then, I have a favor to ask you. My.... The Orc child-"[PARAGRAPH:1]"Yes, how is she?"[PARAGRAPH:1]"I fear I was overly optimistic. She has grown demanding and selfish, barely able to toddle around, just learning our speech, and it's &#145;no' this and &#145;no' that. It seems her chaotic nature asserts herself. With the passing of my wife, it is becoming so difficult to raise her, between that and my duties. But I'd hate to have to send her out."[PARAGRAPH:1]"Jessua... she died at what age?"[PARAGRAPH:1]"She'd been just weaned when they took her. What are you implying?"[PARAGRAPH:1]"Simply that perhaps you don't have the experience to judge this Orc child. Many children are-"[PARAGRAPH:1]"No. My sweet Jessua would not do the things this child does!"[PARAGRAPH:1]"Very well, my friend, what is the favor?"[PARAGRAPH:1]"I heard rumors of a spell you have uncovered. One that can touch minds and bind loyalties. Cast this on my child."[PARAGRAPH:1]Pharsalus sighed. "I should protest that it is extremely experimental, but I know better than to try to dissuade you. I could do it here and now, if you had a clump of hair or some other part of her."[PARAGRAPH:1]Turin pulled out a small fang and held it up. "She just lost a tooth."[PARAGRAPH:1]The Adept took it and walked to the next room, bare of furniture except for shelves of reagents and a perfectly round fire-pit carved out of the stone floor. He picked a few ingredients out, added the tooth, and started the fire. In went an item now and then as he intoned words, some in the common language, some in a more ancient tongue, ending with, "Qualum en noctum et solum nivum sheelba!"[PARAGRAPH:1]Turin watched from the doorway, uncertain that the ritual was over until Pharsalus turned to him. "It is done. The spell will be strengthened whenever you repeat that last word in her presence."[PARAGRAPH:1]"Sheelba."[PARAGRAPH:1]"Yes. It is from her native tongue. Forsaken. &#145;Whether in night or day, never to be forsaken.'"[PARAGRAPH:1]"Thank you my friend. I shudder to think what would become of me if I raised a wild Orc in the heart of the Tor Elyr."[PARAGRAPH:2]Wild celebration was occurring throughout the civilized world, and the home of the High Priest of Tor Elyr was no exception. "To those that didn't make it to this day," Turin toasted his friends with the finest wine. The windows had been thrown wide open, letting in not the chill winds of winter but the gentle breezes of spring, at last. The city guard Captain chugged his down in one swig.[PARAGRAPH:1]"More! Might as well finish this vintage Turin, the coming harvest is sure to make a much better wine."[PARAGRAPH:1]"Indeed, my friend." Turin rose to satisfy Aethil's request.[PARAGRAPH:1]"Sit, sit. Why do you bother to get up when you have this Orc here to do your chores?"[PARAGRAPH:1]"It isn't..." Turin sat. "Sheelba, get some more wine for our friend."[PARAGRAPH:1]"Yes father." As she left, Turin drained his own glass, adding it to the pile of empties.[PARAGRAPH:1]"You let her call you that? &#145;Father!'" Aethil spat the word. "You're not her father. I know, I probably killed him myself, 12, 13 years ago was it now?"[PARAGRAPH:1]"Aethil! Please, this is a happy time," Pharsalus interrupted, spilling wine down the front of his robes.[PARAGRAPH:1]"I suppose you dress her up in Kiradia's clothing? Call her little Sheeba Jessua Stonelaw do you? It's vulgar, I tell you."[PARAGRAPH:1]"It isn't... she's not... She's not my daughter, Aethil, I know that. Keeping her here amuses me, alright? Better than out pillaging isn't it?" Turin averted his gaze from his friend's eyes when he said it.[PARAGRAPH:1]"It is if she ever manages to bring back that wine." Aethil got up and staggered towards that kitchen. "Girl! The men are thirsty here!" Turin and Pharsalus followed him. They found the wine sitting on the kitchen counter and the back door wide open. A quick search showed the girl missing.[PARAGRAPH:1]"Where is she?" Turin asked.[PARAGRAPH:1]"I think... I think she heard us talking, Turin," Pharsalus said. "I think she heard you and ran off..."[PARAGRAPH:1]"She can't leave me! She's all I have!" He turned to the mage. "Pharsalus, I said your word every day, so much so she thought it was her name! Where's your Loyalty spell now?"[PARAGRAPH:1]"My what? You mean... way back then? That was ten years ago! I was but an adept then, and I told you the spell was still experimental!"[PARAGRAPH:1]"So it wore off?"[PARAGRAPH:1]"No, it never took effect. I had the reagents wrong. I thought I told you..."[PARAGRAPH:1]"Of course it took effect! From that day on she never left my side! She became the most true and loyal daughter I'd ever seen."[PARAGRAPH:1]Aethil saw that anguish in his friend's eyes, and it momentarily overcame his hate for the people he had fought against all his life. "Turin, don't you see? See wasn't loyal because she was ensorcelled! She grew up! She became your daughter once you began treating her like she was going to stay with you, rather than always looking for some glimmer of rebellion in her."[PARAGRAPH:1]The confessor fell to his knees, grasping his graying hair. "Good gods, what have I done?"[PARAGRAPH:2]She ran out of the village, tearing away the trappings of civilization. Words escaped her, and she let out a roar, rushing through the dense jungle. She was nearly naked by the time he grabbed her.[PARAGRAPH:1]"Gotcha! Hey, you aren't human," the huge Orc said.[PARAGRAPH:1]"No, no I'm not, am I?" Sheelba shook herself free. "I'm not, and he's not my father, and they mean nothing to me, they can burn they can all burn!" She beat the chest of the Orc in front of her with each word. Out of breath, she finally collapsed at his feet. He lifted her up.[PARAGRAPH:1]"I am Rantine of the Ember Clans. Who are you?"[PARAGRAPH:1]"I am Sheeba."[PARAGRAPH:1]"Come, Sheelba, I will take you home."</English>
		<German>[TAB]Die Schlacht nahm heftige Ausma&#223;e an, doch die M&#228;nner Bannors waren erprobt genug. Turin wurde aus der Reserve ab berufen, um die Verwundeten zu versorgen. Alas, der K&#246;rper welchen sie ihm Pr&#228;sentierten, war bereits au&#223;erhalb seiner Hilfe, oder der seines Gottes.[PARAGRAPH:1]"Turin..." begann Aethil, "wir fanden es in der Flammengrube. Es tut mir leid mein Freund." Der Wachmann streckte seine Hand aus und stellte das kleine Armband mit dem kleinen Acolytischem Familienkamm zur Schau. Turin ergriff es und presste es fest an sich w&#228;hrend er vor der Feuergrube kniete. Das Blut von Orks und Menschen mischte sich mit dem schmelzenden Schnee und triefte durch seine Hose, w&#228;hrend er denn kleinen Sch&#228;del zwischen seinen H&#228;nden hin und her schaukelte.[PARAGRAPH:1]"Jessua, meine Jessua..." murmelte er. Seine Hoffnung war klein gewesen doch sie war da und nun war sie beim Anblick der Asche seiner Tochter gestorben.[PARAGRAPH:1]"Diese Orks werden nun keine weiteren Opfer mehr machen," sprach Aethil w&#228;hrend er seinen S&#228;bel abwischte und das alte verw&#252;stete Camp untersuchte. "Ich denke wir sollten uns am besten sobald wir umkehren ein anderes Camp suchen."[PARAGRAPH:1] "Leutnant!" Ein Krieger erreichte sie, ein B&#252;ndel zwischen seinen Armen. "Dieses hier lebt noch."[PARAGRAPH:1]Aethil nahm das Orkjunge am Bein hoch um es genauer zu betrachten, wobei die Umschl&#228;ge auf die plattgetrampelte Erde fielen. "Ein M&#228;dchen. Verdammt h&#228;sslich, doch definitiv ein M&#228;dchen. Turin, nimm es. T&#246;te es und du wirst dich besser f&#252;hlen."[PARAGRAPH:1]Turin nahm das Kind von seinem Freund und hielt es in seinen Armen wie sein eigenes Kind. "Dieses M&#228;dchen, t&#246;tete nicht das meine. Mit ihrem Tod wird keine Gerechtigkeit ver&#252;bt."[PARAGRAPH:1]"Es ist eine Korruption der Natur, eine trockene F&#228;ule. Du rettest das Kind eines anderen, vor den von dieser Bestie ausgehenden Gr&#228;ueln."[PARAGRAPH:1]"Aethil sie ist ein Baby!"[PARAGRAPH:1"Gut, lass es hier um es von Wind und W&#246;lfen t&#246;ten zu lassen. Oder m&#246;chtest du es als dein eigenes ansehen?"[PARAGRAPH:1]Der Priester hatte es jedoch schon l&#228;ngst wie sein eigenes, in seinen Mantel geh&#252;llt. "Ich tue es Aethill. Und wir werden sehen, wie sie sich in die Zivilisation einf&#252;gen wird. Falls Gesetz und Gutm&#252;tigkeit gelehrt werden k&#246;nnen, k&#246;nnte vielleicht auch dieser Unsinnige Krieg enden."[PARAGRAPH:2]"Beichtvater Turin! Kommt, kommt herein. Es tut mir so leid, als ich die Nachricht &#252;ber eure Frau h&#246;rte."[PARAGRAPH:1]Turin strich mit einer Hand durch sein Haar und antwortete. "Ja. Wir haben immer davon getr&#228;umt das Ende des Winters gemeinsam zu erleben... Ich denke sie wird die gr&#252;nen Weiden schon eher zu sehen bekommen, bevor ich sie sehen werde" Turin lie&#223; sich von einem Adepten zu einem Stuhl nahe der Feuerstelle weisen und sie sa&#223;en f&#252;r einen Moment ganz still da. "Wie geht es mit deinen Studien voran Pharsalus?"[PARAGRAPH:1]"Ganz gut ich habe etwas tolles zu berichten. Wir erhielten die offizielle Erlaubnis, von Torrolerial und Sabathiel h&#246;chstpers&#246;nlich, wie sie sagen. Wir d&#252;rfen unsere Studien mit dem von uns entdeckten Mana solange fortsetzen, wie es dem Krieg dienlich ist und dem Land Frieden und Gesetz bringt."[PARAGRAPH:1]"Gut nun, ich habe das Bed&#252;rfnis dich zu fragen. Mein... das Ork Kind"[PARAGRAPH:1]"Ja wie geht es ihr?"[PARAGRAPH:1]"Ich f&#252;rchte ich war zu Optimistisch. Ihre Anspr&#252;che sind gewachsen, genauso wie ihr Egoismus. Einzig unsere Sprache ist sie am Lernen. Es scheint so als ob ihre chaotische Natur, sie langsam aber sicher &#252;berkommt. Seit dem vergehen meiner Frau, ist es sehr schwer geworden, sie nach meinen Pflichten zu Erziehen. Doch ich hasse es sie nach drau&#223;en zu schicken."[PARAGRAPH:1]"Jessua... sie starb in welchem Alter?"[PARAGRAPH:1]"Sie wurde nur entf&#252;hrt als sie, sie gefangen haben. Was willst du damit andeuten?"[PARAGRAPH:1]"Einfach das du vielleicht nicht die richtige Erfahrung besitzt dieses Orkkind zu erziehen. Viele Kinder"[PARAGRAPH:1]"Nein. Meine s&#252;&#223;e Jessua w&#252;rde keine der Sachen tun die dieses Kind tut."[PARAGRAPH:1]"Sehr gut, mein Freund was ist das Problem?"[PARAGRAPH:1]"Ich h&#246;rte das Ger&#252;chte eines von dir entdeckten Zauberspruches. Einem der Ged&#228;chtnisse ber&#252;hren und Loyalit&#228;ten binden kann. Wirkt ihn auf mein Kind."[PARAGRAPH:1]Pharsalus sah sich um. "Ich sollte es besser wissen und einwenden dass dieser Spruch h&#246;chst experimentell ist, doch n&#252;tzt es nichts dir zu widersprechen. Ich kann es hier und jetzt tun, falls du einen Fetzen Haar oder etwas anderes von ihr hier hast."[PARAGRAPH:1]Turin holte ein kleines B&#252;schel heraus. "Sie verliert in letzter Zeit sehr viel."[PARAGRAPH:1]Der Adept nahm es und ging in den n&#228;chsten Raum her&#252;ber, einem Raum ausgekleidet mit Bildern hoher Regenten und in der Mitte ges&#228;umt von einer Feuerstelle. Er holte ein paar Utensilien heraus, vereinte sie mit dem B&#252;schel und entz&#252;ndete das Feuer. Nun schmiss er sie ins Feuer und sprach nun Worte, manche in der hiesigen Sprache andere in einer mehr Antiken Sprache, welche mit "Qualum en noctum et solum nivum sheelba!" endeten.[PARAGRAPH:1]Turin beobachtete ihn aus dem T&#252;rahmen heraus, unwissend das, das Ritual schon vorbei war als Pharsalus sich zu ihm herum drehte. "Es ist getan. Der Zauber wird immer st&#228;rker sobald du die letzten von mir gesprochenen Worte in ihrer Gegenwart wiederholst."[PARAGRAPH:1]"Sheelba."[PARAGRAPH:1]"Ja es stammt aus ihrer Zunge. Verlassen. Ob am Tage oder in der Nacht, sie wird dich niemals verlassen."[PARAGRAPH:1]"Danke dir mein Freund. Mir graut es davor was mit mir passieren w&#252;rde, falls ein wilder Ork im Herzen von Tor Elyr sein Unwesen Treiben w&#252;rde."[PARAGRAPH:2]Wilde Br&#228;uche traten &#252;berall in der zivilisierten Welt auf und die Heimat der Hohepriester, Tor Elyr war keine Ausnahme. "Bleibt zu hoffen das wir es nicht zu diesen Tag kommen lassen". Turin verkostete seinen Freunden die Edelsten Weine. Die Fenster waren weit aufgeschlagen, lie&#223;en jedoch keinen Windzug des Winters, sondern einzig die Frische Brise des Fr&#252;hlings herein. Der Kapit&#228;n der Stadtwachen, schluckte den seinen mit einem Schluck herunter.[PARAGRAPH:1]"Mehr! Um diese Weinlese abzuschlie&#223;en, verspricht die kommende Ernte einen noch besseren Wein."[PARAGRAPH:1]"In der Tat mein Freund." Turin versuchte seiner Anfrage auszuweichen.[PARAGRAPH:1]"Setzt euch setzt euch, warum macht ihr euch die ganze m&#252;he wenn ihr diesen Ork hier habt, der euch die ganze Arbeit abnehmen kann?[PARAGRAPH:1]Es ist nicht... Sheelba hol doch bitte etwas mehr Wein f&#252;r unseren Freund.[PARAGRAPH:1]"Ja Vater." Als sie ging, setzte Turin sein nun ebenfalls leeres Glas ab. [PARAGRAPH:1]"Du l&#228;sst sie dich so nennen?' Vater!" Aethil spuckte die Worte f&#246;rmlich heraus. "Du bist nicht ihr Vater! Ich weiss dass ich sie 12 oder 13 Jahre zuvor, vielleicht selber get&#246;tet h&#228;tte."[PARAGRAPH:1]"Aethil bitte dies ist nicht die rechte Zeit zum streiten". Pharsalus unterbrach ihn und setzte sein Weinglas vor seiner Robe ab.[PARAGRAPH:1]"Ich sch&#228;tze du kleidest sie in Kiradias alten Kleidern? Nennst du sie kleine Sheeba Jessua Stonelaw? Tust du das? Ich sage dir es ist einfach nur vulg&#228;r."[PARAGRAPH:1]"Ist es nicht... sie ist nicht... ich weiss das sie nicht meine Tochter ist Aethil. Sie hier zu behalten am&#252;siert mich verstanden? Besser als sie Pl&#252;ndern zu lassen oder? Als Turin das sagte wendete er seinen Blick von dem seines Freundes ab.[PARAGRAPH:1]"Es scheint so als ob sie ewig braucht diesen Wein zu holen.[PARAGRAPH:1]Aethil stand auf und ging Richtung K&#252;che, die beiden anderen folgten ihm. "Hey M&#228;dchen, die M&#228;nner hier sind durstig." Sie sahen den Wein, alleine auf der Fensterbank stehen und die Hintert&#252;r weit aufgeschlagen. Eine kurze Suche offenbarte, das verschwinden des M&#228;dchens.[PARAGRAPH:1]"Wo ist sie?" fragte Turin.[PARAGRAPH:1]"Ich denke... ich denke, sie hat uns sprechen h&#246;ren." sprach Pharsalus. "Ich denke sie h&#246;rte dich und rannte fort..."[PARAGRAPH:1]"Sie kann mich nicht verlassen! Sie ist alles was ich habe!" Er drehte sich zum Magier um. "Pharsalus, ich sagte deine Worte jeden Tag, so oft das sie annahm es sei ihr Name! Wo ist euer Loyalit&#228;tsspruch jetzt?" [PARAGRAPH:1]"Mein was? Du meinst... Das war vor zehn Jahren! Ich war nur ein Adept und sagte dir dass der Spruch so experimentell war!"[PARAGRAPH:1]"Also hat er seine Wirkung verloren?"[PARAGRAPH:1]"Nein er zeigte niemals Wirkung. Ich benutzte flache Zutaten. Ich dachte ich sag es dir..."[PARAGRAPH:1]"Nat&#252;rlich zeigte er Wirkung! Von dem Tag an, an dem der Spruch gewirkt wurde wich sie nie von meiner Seite! Sie wurde die Treueste und Liebste Tochter die mir jemals untergekommen ist.[PARAGRAPH:1]Aethil sah die Qual in den Augen seines Freundes und f&#252;r einen kurzen Moment &#252;berkam ihn der Hass gegen die Leute die er sein ganzes Leben &#252;ber bek&#228;mpft hatte. "Turin siehst du es nicht? Sie war nicht Treu weil sie Verzaubert wurde, sie ist gewachsen. Sie wurde zu deiner Tochter, weil du sie so behandelt hast. Hast du nie den Schimmer von Rebellion in ihr gesehen?"[PARAGRAPH:1]Der Beichtvater fiel auf die Knie und griff sich durch das Graue Haar. "Oh um Gottes willen was habe ich getan?"[PARAGRAPH:2]Sie rannte aus dem Dorf, die Zeichen der Zivilisation wurden immer undeutlicher. Ihr entwichen W&#246;rter und sie brachte ein lautes Br&#252;llen heraus, w&#228;hrend sie durch den Dschungel eilte. Sie war nahezu nackt als er sie ergriff.[PARAGRAPH:1]"Hab ich dich! Hey du bist kein Mensch" sagte der riesige Ork bei ihrem Anblick.[PARAGRAPH:1]"Nein, nein bin ich nicht, bin ich? Sheelba befreite sich vom Griff des Ork. "Nein bin ich nicht und er ist nicht mein Vater und sie bedeuten mir nichts, sie k&#246;nnen Brennen, sie k&#246;nnen alle Brennen!" Sie schlug bei jedem Wort auf die Brust des Ork. Au&#223;er Atem brach sie schlie&#223;lich vor den F&#252;&#223;en des Orks zusammen. Er half ihr auf.[PARAGRAPH:1]"Ich bin Rantine Mitglied des Klans der Asche und wer bist du?[PARAGRAPH:1]"Ich bin Sheelba."[PARAGRAPH:1]Nun denn komm Sheelba, ich werde dich zur&#252;ck nach Hause bringen".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_SHEKINAH</Tag>
		<English>
			<Text>Shekinah</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_STATIUS</Tag>
		<English>
			<Text>Statius the Redeemer</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Statius el Redentor</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_TASUNKE</Tag>
		<English>
			<Text>Tasunke</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_TASUNKE_PEDIA</Tag>
		<English>No entry yet.</English>
		<French>Pas encore d'informations.</French>
		<German>Noch kein Eintrag.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_TEBRYN</Tag>
		<English>
			<Text>Tebryn Arbandi</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_TEBRYN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Age of Ice was a paradise compared to what I endured. As men huddled in frozen caves, and the Bannor raced across the plains of ash in Agares hell I was held underneath the fractured surface of Camulos's hell.[PARAGRAPH:1]Camulos is the god of war, and his hell is the proving ground for new demons. Here they learn the arts of chaotic battle in the unending wars that rage across its surface. The souls, once moral, become desensitized to feeling and inflicting pain. Then they begin to delight in it, cruelly destroying anyone weaker than them across the volcanic terrain.[PARAGRAPH:1]Beneath the wars, in pits regularly opened or consumed by the violent earthquakes that shake the world, are the vast prisons where the victims of war are kept. I had suffered through the mire of Mulcarn, passed the trials of Mammon's great city but I was a quick victim to violence of this realm.[PARAGRAPH:1]Torturers usually want something from their victims, secrets, cooperation or conversion. But here they subjected us to anguish only to enjoy our suffering. And in a world without the escape of death, there was no hope of an end to the torment. You bleed and scream for centuries.[PARAGRAPH:1]The eruptions occasionally open new tunnels in the prisons, collapsing walls allow the imprisoned to flee to the world's surface and escape their torment for a time.[PARAGRAPH:1]After one of these I fled into wastes, where the sand cut through exposed flesh like small shards of glass. I huddled beneath the hide of a pit beast and gripped one of the back spikes from the beast as a crude weapon. My magic failed me in hell. I traced a rune in the sand, a fire sign with broken bindings and willed it alive. A faint flame flickered within it. When I was alive I could have summoned torrents of fire out of the rune, I could have assaulted a city with it. Now it only flickered weakly.[PARAGRAPH:1]Howls interrupted my concentration. Demons avoided battles in the wastes, but hunters lead by hellhounds would come through looking for those, like myself, that sought refuge here. I brushed away the rune and started deeper into the wastes.[PARAGRAPH:1]By they were faster than I was and the hound could smell me. They didn't follow scent like moral dogs, they could smell fear and there was no escaping them. As I scrambled across another ridge a darkened figure rushed at me, spear in hand. He was emaciated, weak, and I easily knocked the spear aside.[PARAGRAPH:1]I pulled the man to the ground, he was trembling, and whispered into his ear.[PARAGRAPH:1]"You will be okay" I lied, "I won't hurt you, but we have to kill the hound that is coming for us."[PARAGRAPH:1]He didn't speak, but his eyes stared into my face, trying to find some compassion. It was a rare commodity in this world.[PARAGRAPH:1]"Hide under the ridge.&#148; I ordered, pushing him into position. "When the hound comes be ready with your spear and we will attack it together."[PARAGRAPH:1]He hid under the ridge and I slipped away. A few minutes later the hound stopped howling, it was close.[PARAGRAPH:1]The hound was drawn to the figures fear as I had suspected. I watched as it walked up to the top of the ridge and stopped to sniff and listen. Even I could sense the man's fear, I knew it was like a beacon to the hound. In one smooth movement the hound leapt off the ridge and in front of the man, he called for my help as he braced his spear.[PARAGRAPH:1]I ignored him as the hound attacked, tearing quickly into the man. I wasn't interested in the hound or the man. I waited until I saw him. A black figure wreathed in violet flames, the hunter following after the hound. As he passed I leapt out, shoving the spike into the hunters neck.[PARAGRAPH:1]The sound he made was a mix of pleasure and pain, the scream of a sadist in the ecstasy of mutilation. He was stronger than I suspected, and the spike jutting from his neck didn't slow him at all. He lifted one arm and tossed me aside. I rolled and came to my feet to see him ready for his next attack. The hound dragged the body of the man back towards us, and the deep red eyes of the rest of the hellhound pack came out of the wastes. There was at least a dozen of them. The hunter didn't bother removing the spike from his neck.[PARAGRAPH:1]A crow passed over us. Seeing it in hell was as unusual as seeing a demon flying by in Erebus. But the effect on the hunter and his hounds was immediate. They fled in all directions, even leaving the prize of the wizened man behind.[PARAGRAPH:1]The crow landed. It was large for a crow but not unnaturally so. It clawed at the ground and hopped about ignoring me. I had lost the spike and without any sort of weapon I knew I was helpless. Remembering the man's spear I started to slip by, to avoid the crow and get to base of the ridge where the hellhound and the man fought.[PARAGRAPH:1]Then I noticed what the crow had scratched. It was a fire rune with broken bindings. The crow looked at me for the first time.[PARAGRAPH:1]It was exactly like the rune I had made, perfectly formed. I walked closer and the crow crooked its head watching me. I took a breath and reached out to the rune and I immediately felt the power well up inside of me. Balefire flooded out of the rune in great wild gouts. It flowed out between the hills of the wastes, down along the ridge and all around me. At the rune itself it reached up like a fountain of yellow fire, a bright finger reaching into the sky.[PARAGRAPH:1]This was the power I once had. Let the hunters come, let them bring their packs of hellhounds, the torturers and the war machines of hell. I will purge this horrific world.[PARAGRAPH:1]The crow was gone. In its place, floating weightless just above the ground was a beautiful woman wearing purple robes. The robes floated about her in a maze of folds that hid her and offered tantalizing glimpses of her perfect pale skin. Half of an obsidian mask covered the left side of her face. On the right her lips were full and red, her eyes matched the deep purple of her robes.[PARAGRAPH:1]"To long have you dwelled in these lands."[PARAGRAPH:1]The fire collapsed back into the rune. I felt the power slip from me and I gasped and fell to my knees in an effort to keep hold of it. But it was pulled from me and I was weak again. I screamed, it was as cruel as anything I had suffered here.[PARAGRAPH:1]"Give it back." I threatened, realizing that I didn't have a weapon.[PARAGRAPH:1]Her eyes narrowed dangerously. Her body twisted and she expanded, or the world shrank, until she filled the sky and her robes surrounded me.[PARAGRAPH:1]"I am Ceridwen" she said and the ground rumbled with her voice, "and I can drop you into worlds far worse than this one. If you wish to be free you will worship me, for I am the only one who can break your chains."[PARAGRAPH:1]And I fell to the ground and worshipped her.[NEWLINE][PARAGRAPH:1]I had forgotten how beautiful creation was, or I had paid little attention. The island I walked across was ripe and lush. There were no land animals on it, just brightly colored birds that cried and fluttered away in annoyance as I walked by.[PARAGRAPH:1]A vast well stood at the center of the island. Far enough across that a galleon could have been dropped down it and it was deeper than the world. The rocks around it appeared to be old granite, but I knew that rock was the foundation of creation and was much stronger than simple granite. There were no animals here.[PARAGRAPH:1]I began walking around the well. Every few feet I stopped to trace a rune on the rock. Though it seemed a minor effect, and I was more powerful than I had ever been in life, it took all of my willpower to mar the rock. Between runes I rested and went over Ceridwen's demands, making sure each step was done exactly as she described.[PARAGRAPH:1]By the time I had walked the entire way around it was well into the night. I stood on the last rock ready to trace the final rune. But before that I drew silver letters on a black cloth, cast and then placed the cloth over my eyes. Through it I saw the spirit world. Even now spirits of the dead walked across the island and threw themselves into the well, passing from this world to the world beyond.[PARAGRAPH:1]Then I completed the final rune. In a screeching that brought back painful memories of Camulos's hell the rock began to move together. The well began to close.[PARAGRAPH:1]Confused spirits rushed toward the well, seeing their afterlife being stolen from them and from within the well I heard the sound of feathers. A cold wind came up out of the well and I saw a figure flying up at me from the wells depths. A woman with a cloth over her eyes much as mine, and ragged bands woven around her arms and into a tattered dress. She had dark wings and pale ivory skin. She was like moonlight filtered through a canopy of branches.[PARAGRAPH:1]But she was not fast enough. I reached out and pulled all of the surrounding spirits towards me, funneling them all into the final rune that was being sketched over the closing rocks surface. A barrier held fast, a great mirror that would send those who tried to pass through it back, a transformation that would bind the spirits that passed through it into unholy forms.[PARAGRAPH:1]The spirits powered the rune, they were trapped within it. They howled and fought the rune but they could not escape.[PARAGRAPH:1]To test the spell I walked to a nearby apple tree, since the birds didn't come this close to the well its fruit was untouched. But it was early in the year and it only had tiny green apples hanging from its branches.[PARAGRAPH:1]I traced a rune of withering on its trunk and the tree immediately shriveled and died. The tiny apples fell from the branches as the branches thinned and weakened. For a moment nothing happened, and then the tree filled out again. Not to its original height, as it remained dark and warped by the spell, but it was not completely dead. On its branches new small fruit blossomed, but this time they were a deep brownish red and they beat slowly.[PARAGRAPH:1]My mission had begun. My deal with Ceridwen, to bring Armageddon to creation starts here. If I fail I will return to the eternal prison of hell, and even if it means destroying the world I will never again suffer hells torments.</English>
		<French>[TAB]Jadis Archimage Amurite du nom de Ran pendant l'Age de la Magie, Tebryn a &#233;t&#233; pris dans une bataille entre une guilde de voleurs et une guilde d'assassins. Abandonn&#233; pas son garde du corps Ran a &#233;t&#233; attaqu&#233; par un assassin vip&#232;re et tu&#233;. Hyborem en personne est venu s'emparer de son &#226;me et l'introduisit dans les tortures glorieuses de l'enfer.[PARAGRAPH:1]Apr&#232;s des si&#232;cles de punition, la d&#233;esse Ceridwen vola l'&#226;me de Ran &#224; l'enfer et la lib&#233;ra sur terre, l'appelant Tebryn Arbandi et lui promettant qu'il ne subirait plus jamais l'enfer si il d&#233;clenchait l'Armageddon. Tebryn est maintenant pr&#234;t &#224; tout pour sauver son &#226;me, m&#234;me s'il doit condamner le reste du monde pour cela.</French>
		<German>[TAB]Einst im Zeitalter der Magie, war ein Amuritischer Erzmagier namens Ran in einen Kampf zwischen Diebes- und Meuchelm&#246;rdergilde verwickelt. Durch seinen Leibw&#228;chter nur einen Augenblick lang unbeachtet, wurde Ran von einem Viper Meuchelm&#246;rder get&#246;tet. Hyborem pers&#246;nlich sammelte seine Seele ein und f&#252;hrte ihn in die gro&#223;en Qualen der H&#246;lle ein.[PARAGRAPH:1]Nach Jahrhunderten der Bestrafung, stahl die Gottheit Ceridwen Rans Seele aus der H&#246;lle und lie&#223; sie unter dem neuen Namen Tebryn Arbandi auf die Erde zur&#252;ckkehren. Sie erteilte ihm die Aufgabe sie bei den Vorbereitungen des Armageddons zu unterst&#252;tzen. Im Gegenzug sollte seine Seele nie wieder die Qualen der H&#246;lle durchleiden. Nun ist er bereit fast alles zu tun, nur um sich dieses Schicksal zu ersparen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_TETHIRA</Tag>
		<English>
			<Text>Tethira</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_THESSA</Tag>
		<English>
			<Text>Thessa</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_THESSA_PEDIA</Tag>
		<English>[LINK=UNIT_FAWN]Chapter 1: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=UNIT_SATYR]Chapter 2: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=BUILDING_MONUMENT]Chapter 3: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=BUILDING_MAGE_GUILD]Chapter 4: Beltane Cycle[\LINK][NEWLINE]Chapter 5: Beltane Cycle[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Thessa was only forty summers old when she first laid eyes on Devon. She was sitting on the branches of one of the ancient trees when he came walking along the pathway below. She had heard of him, his mother was said to have been so beautiful that an angel fell in love with her. It was their union that produced Devon, who was talented and graceful even by elven standards.[PARAGRAPH:1]As Thessa leaned further out on the branch to get a closer look, he turned his gaze upwards and looked straight into her eyes. She was so shocked she lost her grip on the branch, and tumbled down into the undergrowth below. She lay there stunned, but she was unsure if this was because of the fall or her embarrassment. A tender hand gripped hers, and she was pulled gently to her feet.[PARAGRAPH:1]"Be careful Parvulus, those branches can be treacherous for the unwary. Especially those who keep their attention... elsewhere." He smiled, and that smile would later be counted among her most treasured memories.[PARAGRAPH:1]Thessa grew to become one of the most powerful mages in Evermore. In her early years she outdid her fellow students in most disciplines, and sometimes she even surpassed her teachers. Once she managed to make an oak grow to its full size overnight from an acorn she had found on the ground, but the exhaustion of that effort left her unconscious for several days.[PARAGRAPH:1]Only one incident served to disturb the teachers' high opinion of her. She was once discovered reading a grimoire of necromancy, a book stolen from the Calabim in earlier times that most of the senior mages had believed to be long since destroyed, or at least locked up safely. The book was immediately confiscated, and it certainly seemed the young girl had not had time to be lured by the forbidden spells. The incident was soon forgotten, as Thessa proved such a brilliant and diligent student.[PARAGRAPH:1]When her formal education came to an end, she was offered the position of archmage, and her strong sense of duty compelled her to accept, even though her most urgent desire was another entirely.[PARAGRAPH:1]At the Beltane festival she and Devon danced all night. Thessa's long black hair, decorated with a single gold feather, flew around her head in time with the elven songs and flute music. The village danced and played beneath the trees and starlight. It was the most brilliant night of her life.[PARAGRAPH:1]Trouble had arrived to the tranquil forest of the elves. Scouts came from the borderlands with horrible tales-not of an intruding enemy army, but of something more sinister. A strange corruption had started to appear. It made grass wither and die, and turned the more sturdy plants into twisted, pus-filled growths which further spread the corruption along with their seeds. Something had to be done before the animals would start dying, and naturally the help of the archmage was sought.[PARAGRAPH:1]Thessa gladly accepted, by then she was so accustomed with her own tremendous power that any task she received seemed easy. Yet the corruption proved too strong for her. Even her most powerful spells of cleansing could only provide momentary relief for a small area, and that at the cost of several days of fatigue. So the corruption was left to roam freely, and it slowly crept towards the center of the forest, and Evermore.[PARAGRAPH:1]Devon wished to marry her. He had made that plain to her at the festival, and she could sense his impatience growing as the days grew by. Finally she gave in, even though she had become preoccupied with thinking of ways to stop the slow degeneration of the woods. Their families started preparations for the grand party, the divine union of the archmage and the aasimar.[PARAGRAPH:1]Meanwhile, Thessa continued to fight her losing battle against the mysterious force at work in the forest. She traveled towards the source of the taint, but could not locate a specific place of origin. It seemed to have appeared in many places simultaneously, and she suspected that some malevolent mage may have cast a powerful spell of entropy on her homeland. On her way back home, she found a clearing where two deer lay dead, their corpses a sickening hue of dark purple. She sat down on the ashen ground in despair, but then she had a sudden, horrible, realization.[PARAGRAPH:1]She grieved for the life that had been lost here, and for the life that would be lost in the near future.[PARAGRAPH:1]The wedding party was truly magnificent. There was a banquet of exotic fruit and excellent wine, there were a large number of skilled musicians, there was singing and dancing. Thessa seemed oddly preoccupied during the event, but most of the guests assumed, as did her fianc&#233;e, that it was merely stress from working too hard. As night fell, the guests left the clearing under the great red oak tree, leaving the newlyweds alone at the place of the ceremony to consummate their marriage, in accordance with elvish custom.[PARAGRAPH:1]So they both stood there, Devon's eyes so bright with joy and expectation that Thessa could hardly bear to look at him. Yet she forced herself to smile, and gently drew him closer. Devon was too gripped by the moment to notice the lack of light in her eyes, and the tears that had started to appear there. He tried to kiss her, but she pushed him away, looked into his eyes one last time, and gently whispered:[PARAGRAPH:1]"I am sorry."[PARAGRAPH:1]Before Devon could reply, she drew the ceremonial dagger she had tucked in her dress, and stabbed him in the heart, muttering incomprehensible words of a kind that had not been heard in that forest for hundreds of years. Her spell let her drain the divine spirit out of Devon's body and add it to her own magical power. Filled with such vast energies, she invoked the spell of cleansing. A shockwave emanated from the clearing, flowing through air, earth and trees, and as it swept by, the forest was healed.[PARAGRAPH:1]Morning came. The sun shone brightly on a lush and green forest, teeming with life. All except a body in a clearing, and a weeping woman sitting beside it, her head in her hands.</English>
		<German>[LINK=UNIT_FAWN]Kapitel 1: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE][LINK=UNIT_SATYR]Kapitel 2: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE][LINK=BUILDING_MONUMENT]Kapitel 3: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE][LINK=BUILDING_MAGE_GUILD]Kapitel 4: Der Beltanezyklus[\LINK][NEWLINE]Kapitel 5: Der Beltanezyklus[NEWLINE][NEWLINE][TAB]Thessa war gerade einmal 40 Sommer alt, als sie das erste Mal ein Auge auf Devon warf. Sie sa&#223; auf einem Ast einer der vielen uralten B&#228;ume, als er den Weg unter ihr entlang gewandert kam. Sie hatte schon von ihm geh&#246;rt, seine Mutter soll so bezaubernd gewesen sein, dass sich ein Engel in sie verliebt habe. Aus ihrer Vereinigung ging der, selbst nach elfischen Ma&#223;st&#228;ben, &#228;u&#223;erst talentierte und anmutige Devon hervor.[PARAGRAPH:1]Als Thessa sich weit &#252;ber den Ast hinaus lehnte um besser sehen zu k&#246;nnen, wandte Devon seinen Blick nach oben und sah ihr direkt in die Augen. Sie war so erschrocken, dass sie den Halt verlor und vom Ast hinunter auf den Boden fiel. Sie lag dort wie bet&#228;ubt, nicht wissend ob es am Sturz oder doch an ihrer Verlegenheit lag. Eine Hand ergriff die ihre und zog sie sanft auf die F&#252;&#223;e.[PARAGRAPH:1]"Seit vorsichtig gn&#228;dige Frau, diese &#196;ste k&#246;nnen gef&#228;hrlich f&#252;r die Unerfahrenen sein. Speziell f&#252;r diejenigen, die ihre Aufmerksamkeit... auf andere Dinge richten." Er begann zu l&#228;cheln und dieses L&#228;cheln sollte sp&#228;ter zu einer ihrer am besten geh&#252;teten Erinnerungen werden.[PARAGRAPH:1]Thessa wuchs zu einer der m&#228;chtigsten Magierinnen von Evermore heran. In ihren fr&#252;hen Jahren lie&#223; sie ihre Mitsch&#252;ler weit hinter sich zur&#252;ck und manchmal &#252;bertraf sie gar die sie unterrichtenden Lehrer. Einmal schaffte sie es, eine von ihr gefundene Eiche &#252;ber Nacht zu einem voll ausgewachsenen Baum reifen zu lassen. Doch waren die Anstrengungen, die dieser Zauber erforderte, zu gro&#223; und sie fiel f&#252;r mehrere Tage in Ohnmacht.[PARAGRAPH:1]Einzig ein Ereignis tr&#252;bte ihr hohes Ansehen bei ihren Lehrern. Sie wurde entdeckt, wie sie ein Buch der Nekromantie, ein vor langer Zeit von den Calabim gestohlenes Relikt, las, von dem die meisten Magier angenommen hatten, es w&#228;re schon l&#228;ngst zerst&#246;rt oder zumindest gut weggeschlossen worden. Das Buch wurde sofort konfisziert und es schien so, als ob das junge M&#228;dchen keine Zeit gehabt h&#228;tte, irgendwelche verbotenen Zauberspr&#252;che zu erlernen. Der Vorfall war schnell vergessen, als Thessa sich als brilliante und ordentliche Studentin bewies.[PARAGRAPH:1]Als ihre formelle Ausbildung zu Ende war, bot man ihr den Posten der Erzmagierin an, welchen sie auf Grund ihres strengen Pflichtgef&#252;hles annahm, auch wenn ihr gr&#246;&#223;ter Wunsch ein anderer war.[PARAGRAPH:1]Beim n&#228;chsten Beltanefest tanzten sie und Devon die ganze Nacht hindurch. Thessas langes schwarzes Haar, geschm&#252;ckt mit einer goldenen Feder, wallte um ihren Kopf, ganz im Takt der elfischen Lieder und der Fl&#246;tenmusik. Das ganze Dorf tanzte fr&#246;hlich und ausgelassen unter den B&#228;umen im herrlichen Sternenlicht. Es war die sch&#246;nste Nacht ihres Lebens.[PARAGRAPH:1]Nun brach Unruhe &#252;ber den einstmals so ruhigen Elfenwald herein. Sp&#228;her kamen mit schrecklichen Nachrichten aus den Grenzgebieten - keine angreifende Armee, etwas viel finsteres geschah dort. Eine eigenartige Verderbtheit trat auf. Sie l&#228;sst das Gras verdorren und verwandelt die widerstandsf&#228;higeren Pflanzen in pervertierte und von Eiterbeulen &#252;berzogene Gew&#228;chse, die die Seuche &#252;ber ihre Samen weiter verbreiten. Es musste etwas getan werden, bevor auch die Tiere begannen zu sterben. Selbstverst&#228;ndlich war die Hilfe der Erzmagierin gefragt.[PARAGRAPH:1]Guten Mutes willigte Thessa ein zu helfen, mit ihrer enormen Kraft erschien ihr jede Aufgabe einfach zu l&#246;sen. Doch selbst ihre m&#228;chtigsten Reinigungsspr&#252;che konnten nur ein kleines Gebiet f&#252;r eine sehr kurze Zeit von der Seuche befreien. Und der Preis daf&#252;r war eine mehrere Tage anhaltende Erm&#252;dung. So wurde der Seuche freie Bahn gelassen und sie schlich langsam aber sicher auf das Zentrum des Waldes und Evermore, die Hauptstadt der Ljosalfar, zu.[PARAGRAPH:1]Devon w&#252;nschte sich, sie zu heiraten. Er hatte ihr beim Beltanefest einen Antrag gemacht und sie konnte f&#252;hlen, wie seine Ungeduld von Tag zu Tag wuchs. Schlie&#223;lich willigte sie ein, obgleich sie vollauf damit besch&#228;ftigt war, nach Wegen zu suchen, wie die langsame Entartung des Waldes aufgehalten werden k&#246;nne. Ihre Familien fingen mit den Vorbereitungen f&#252;r das gro&#223;e Fest an, die g&#246;ttliche Vereinigung der Erzmagierin und dem Aasimar.[PARAGRAPH:1]W&#228;hrenddessen k&#228;mpfte Thessa ihren aussichtslosen Kampf gegen die mysteri&#246;se Kraft im Wald weiter. Sie reiste weiter zur Quelle der korrumpierenden Kraft, konnte jedoch keinen speziellen Ursprung entdecken. Es schien so, als ob sie an mehreren Orten gleichzeitig aufgetreten sei und sie zog in Erw&#228;gung, dass ein m&#228;chtiger Magier einen gewaltigen Zauberspruch der Entropie auf ihr Heimatland gewirkt haben k&#246;nnte. Auf ihrem R&#252;ckweg fand sie eine Lichtung, auf der zwei Tote Rehe lagen, ihre Leichen von einer kr&#228;nklichen purpurnen Farbe. Sie sank neben den Leichen auf den aschfarbenen Boden nieder und erkannte pl&#246;tzlich die erschreckende Wahrheit.[PARAGRAPH:1]Sie machte sich Sorgen um das Leben welches hier verloren war und jenes, welches in naher Zukunft verloren gehen w&#252;rde.[PARAGRAPH:1]Die Hochzeitsfeierlichkeiten waren wirklich prunkvoll. Es gab ein Bankett mit exotischen Fr&#252;chten und exquisitem Wein ebenso, wie eine Anzahl sehr talentierter Musiker. &#220;berall sangen und tanzten die Leute. Thessa sah ziemlich mitgenommen aus, doch die meisten G&#228;ste schoben dies auf ihre gro&#223;en Anstrengungen, den Wald zu retten. Als die Nacht hereinbrach machten sich die G&#228;ste auf den R&#252;ckweg und lie&#223;en sie die frisch Verm&#228;hlten allein um ihre Ehe zu vollziehen, ganz nach Tradition der Elfen.[PARAGRAPH:1]So standen die Zwei da und Devons Augen leuchteten so hell und voller Freude, das es sie einige &#220;berwindung kostete, seinen Blick zu erwidern. Sie zwang sich selbst zu einem L&#228;cheln und zog ihn n&#228;her an sich heran. Devon war zu gefangen von diesem Moment, als das er das Fehlen von Leuchten in ihren Augen oder die Tr&#228;nen, die sie zu vergie&#223;en begann, bemerkt h&#228;tte. Er versuchte sie zu K&#252;ssen, doch sie stie&#223; ihn weg, blickte ihm ein letztes Mal in die Augen und fl&#252;sterte:[PARAGRAPH:1]"Es tut mir Leid"[PARAGRAPH:1]Noch bevor er antworten konnte zog sie ihren zeremoniellen Dolch aus ihrem Kleid, stach ihm diesen mitten ins Herz und sprach dabei Worte, wie sie in diesem Wald schon seit hunderten von Jahren nicht mehr vernommen worden waren. Ihr Zauber erlaubte ihr, seine g&#246;ttliche Seele aus seinem K&#246;rper zu ziehen und zu ihrer Zauberkraft hinzuzuf&#252;gen. Mit diesen gewaltigen Energien ausgestattet, sprach sie den Reinigungszauber erneut. Eine Schockwelle breitete sich von der Lichtung aus, raste durch die Luft, die Erde und die B&#228;ume und als sie nachlie&#223; war der Wald geheilt.[PARAGRAPH:1]Der Morgen brach an. Die Sonne schien hell auf einen sattgr&#252;nen Wald in dem es von Leben wimmelte. Bis auf einen K&#246;rper auf einer Lichtung und einer neben ihm sitzenden, weinenden Frau, ihren Kopf in ihren H&#228;nden haltend.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_THESSALONICA</Tag>
		<English>
			<Text>Thessalonica</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_TYA</Tag>
		<English>
			<Text>Tya Kiri</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_ULDANOR</Tag>
		<English>
			<Text>Capit&#225;n Uldanor</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_VALLEDIA</Tag>
		<English>
			<Text>Valledia the Even</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
		<French>Valledia la Juste</French>
		<German>Valledia die Gerechte</German>
		<Spanish>
			<Text>Valledia la Justa</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_VALLEDIA_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Is it done?"[PARAGRAPH:1]Sammuel offered only a painted shell as proof. He wasn't the most talented of Valledia's wizards, but skilled enough in the magic of the mind and soul to do what was required, and particularly unhindered by morals that can conflict with such a task. [PARAGRAPH:1]Valledia nodded and excused the wizard from the chamber, he bowed and slunk out, seeming a jackal to her eyes. But she was no better, her hands were just as bloody for ordering him to the task as he was for completing it. [PARAGRAPH:1]She sat and considered this while she waited for the Caswallawn to arrive. He was ever late, and as undisciplined as he was talented. When finally he arrived he was rushed, as people who cannot keep time always are. [PARAGRAPH:1]"You have released Sammuel from the prisons? He was convicted of unapproved necromancy, of sustaining a creature's life past natural means!" [PARAGRAPH:1]Valledia didn't answer. [PARAGRAPH:1]"He should have been killed for his experimentation, there is no balance in what he was doing, he threatens to incur the wrath of the gods on all of us. First you order him spared, now you let him go. What were you thinking?" [PARAGRAPH:1]"Incur the wrath of the gods?" [PARAGRAPH:1]She knew Dain wasn't religious, he had been listening to the priests ramble on. He started again. [PARAGRAPH:1]"He broke the law, why shouldn't it apply to him? What is special about this man that he should flaunt our restrictions while others are punished justly for them?" [PARAGRAPH:1]"His life is mine to give or take, as is your counsel. Go on to other topics, you won't receive anything that will satisfy you with this one."[PARAGRAPH:1]Dain began to argue back, but he sensed a gravity in her that he didn't understand. She wouldn't be moved on this matter, and Valledia had her reasons even if she wouldn't share them. She was as stubborn and logical a creature as he had ever met. [PARAGRAPH:1]"Fine, to this truce then. The priests say that the Elohim are withdrawing from their war with the Infernals." [PARAGRAPH:1]"And?" [PARAGRAPH:1]"The Infernals are not as weak as some suppose, if they are agreeing to peace with the Elohim then it is only because they wish to carry on battle somewhere else. The Elohim are a powerful force and they must see easier targets to feed upon, the Bannor, the Lanun or us." [PARAGRAPH:1]Valledia waited to see if he would continue with his logic, but for all of his arcane skill he had a disappointing inability to anticipate the future. [PARAGRAPH:1]"The priests are right, at least on this, the Elohim have already agreed to peace. What would you have me do about it?" [PARAGRAPH:1]"We need to go to Cahir Abbey and meet with Einion, to talk him into resuming this war." [PARAGRAPH:1]"Do you think that we could convince Einion to go back on his word? To forfeit a signed deal because if he doesn't sacrifice Elohim lives we might have to sacrifice Amurite ones? Or do you think that even attempting to do that will not only fail but draw the Infernals wrath at our attempt, and we will have the war you fear so much."[PARAGRAPH:1]Dain began pacing. Although shortsighted at times he was an Amurite and once presented with a logical argument he would consider it carefully. He reached out to a burning brazier that hung in the chamber and his finger cut the smoke into twin plumes. At Dain's silent command the smoke gathered and formed itself into two images, one of Hyborem and the other of Einion. He studied both of them, looking for some sign of their nature in the fabricated images. He spoke slowly as he thought through each statement, trying to see if there was anyway to work around it and finding himself trapped by them. [PARAGRAPH:1]"Einion won't break his truce. Hyborem will attack another civilization. If that civilization is us, we will likely die. Do we have something Hyborem wants, something we could trade for peace if we needed it?"[PARAGRAPH:1]"What would a demon want except to kill?" [PARAGRAPH:1]"Is there a reason you suspect that he will attack the Lanun or the Bannor instead of us?" [PARAGRAPH:1]"No, like most predators he will go after the weakest of his targets, that is us. Ready your wizards for war, it will come to us. Slip the firebows from the coastal borders to those we share with the Infernals." [PARAGRAPH:1]Dain nodded, understanding the situation. Understanding that diplomacy was lost, he turned his mind to war. [PARAGRAPH:1]"I will begin to train adepts to sanctify the land, no doubt we will be facing the taint. We may want to consider a show of support for the Order, they could be strong allies soon.&#148; [PARAGRAPH:1]"You are right, I will handle the Order, stay to your mages." [PARAGRAPH:1]"I should go, I have much to do."[PARAGRAPH:1]Valledia nodded and Dain turned to leave. She stopped him before he left the chamber. [PARAGRAPH:1]"Dain, I have foreseen this war and moved to save us from it. Though the night will be long, morning will come. The Elohim will rejoin the war, as they have borne a great enmity against the Infernals and wont be able to watch us fall to them. When the Infernals have taken our border cities and march toward our capitals we will go to them, talk of those we have lost, and they will break their truce and join us." [PARAGRAPH:1]"They bear no love for us. Their hated for the Infernals must be greater than I imagined." [PARAGRAPH:1]Valledia only nodded.</English>
		<German>[TAB]"Ist es vollbracht?"[PARAGRAPH:1]Sammuel f&#252;hrte einzig eine bemalte Muschel als Beweis an. Zwar war er nicht der talentierteste von Valledia's Zauberern, doch waren seine K&#252;nste der Gedanken und der Seelenmagie derart ausgebaut das er zu einer echten Gefahr werden konnte.[PARAGRAPH:1]Valledia nickte und entlie&#223; den Zauberer aus dem Raum, er verbeugte sich und begab sich hinaus, &#228;hnlich dem Jackal in ihren Augen. Doch sie war keinen deut besser als der Zauberer. An ihren H&#228;nden klebte genau so viel Blut wie an den H&#228;nden des Magiers, denn sie ausschickte, die Aufgabe zu erf&#252;llen.[PARAGRAPH:1]Sie sa&#223; da und betrachtete es w&#228;hrend sie auf die Ankunft des Caswallawn wartete. Er war schon immer sp&#228;t gewesen und genau so undiszipliniert wie talentiert. Als er schlie&#223;lich eingetroffen war, hetzte er, er hetzte so wie es Leute taten, die niemals unn&#246;tige Zeit an einem Ort zubrachten.[PARAGRAPH:1]"Ihr habt Sammuel aus der Gefangenschaft entlassen? Er wurde der ungebilligten Nekromantie &#252;berf&#252;hrt, als er das Leben einer Kreatur verl&#228;ngerte!"[PARAGRAPH:1]Valledia antwortete nicht.[PARAGRAPH:1]"Er sollte f&#252;r seine Experimente hingerichtet werden, es gibt einfach keine Rechtfertigung f&#252;r seine Taten. Er lenkt den Zorn der G&#246;tter auf alle von uns. Zun&#228;chst l&#228;sst du ihn festnehmen, nun l&#228;sst du ihn laufen? Was denkst du dir dabei?"[PARAGRAPH:1]"Den Zorn der G&#246;tter heraufzubeschw&#246;ren?"[PARAGRAPH:1]Sie wusste dass er nicht Religi&#246;s war, er hatte einzig den Priestern zugeh&#246;rt. Er fing wieder an.[PARAGRAPH:1]"Er brach das Gesetz, weshalb sollte es ihn tolerieren? Was macht diesen Mann so besonders, als das er sich unseren Bestimmungen entzieht, w&#228;hrend andere daf&#252;r bestraft werden?"[PARAGRAPH:1]"Sein Leben geh&#246;rt mir, es liegt allein in meiner Obhut, ihn Leben oder Sterben zu lassen. Befasst euch mit anderen Dingen, denn hier werdet ihr nichts erreichen.[PARAGRAPH:1]Dain begann zwar zur&#252;ck zu argumentieren, doch sp&#252;rte er eine Gravitation, ein episches etwas in ihr, ein Gef&#252;hl welches er sich nicht erkl&#228;ren konnte. Sie w&#252;rde sich nicht abringen lassen nicht in dieser Angelegenheit, sie hatte ihre Gr&#252;nde selbst wenn sie diese nicht offen legen wollte. Sie war die dickk&#246;pfigste und logischste Kreatur die er jemals getroffen hatte.[PARAGRAPH:1]"Gut nun zu diesem Waffenstillstand. Die Priester sagen dass die Elohim vom Kampf gegen die Infernalen zur&#252;cktreten."[PARAGRAPH:1]"Und?"[PARAGRAPH:1]"Die Infernalen sind nicht so schwach wie manche Leute behaupten, falls sie einem Frieden mit den Elohim zustimmen, dann nur um den Kampf an andere Stelle zu tragen. Die Elohim sind eine m&#228;chtige Macht und sie m&#252;ssen einfachere Ziele finden, wie die Bannor, die Lanun oder uns."[PARAGRAPH:1]Valledia wartete um zu sehen ob er mit dieser Logik fortfahren w&#252;rde, doch zu seinen minderen magischen F&#228;higkeiten geh&#246;rte leider auch eine entt&#228;uschende Unf&#228;higkeit die Zukunft vorherzusehen.[PARAGRAPH:1]"Wir m&#252;ssen uns in nach Cahir Abbey, in die Geweihte Stadt, begeben und dort mit Einion &#252;ber die Wiederaufnahme des Krieges reden." [PARAGRAPH:1]"Denkst du das wir, Enion davon &#252;berzeugen k&#246;nnen zur&#252;ck zu seinem Wort zu finden? Einen Unterschriebenen Vertrag zu verwerfen, nur weil er keine Elohim opfern will und die Amurite vielleicht ein paar ihrer Leben? Oder denkst du dass sogar der Versuch dies zu tun, zwar nicht zwangsl&#228;ufig fehlschlagen doch die Infernalen auf dich Aufmerksam machen wird und wir haben den so von dir gef&#252;rchteten Krieg bei uns?"[PARAGRAPH:1]Dain begann davon zu schreiten. Obgleich er doch manchmal etwas kurzsichtig war, war er ein Amurite und sobald ein logisches Argument vorgebracht ist wird er es vorsichtig betrachten. Er erreichte einen brennenden Messingarbeiter welcher im Raum hing, seine Finger formten aus dem Rauch zwei kleine Federn. Auf Dain's leises Kommando hin, vereinte sich der Rauch und formte sich zu zwei Bildern. Eines nahm die Form Hyborems und das andere die Form Einions an. Er Studierte beide sehr innig, versuchte Zeichen ihrer Natur in ihren verrauchten Bildern zu erkennen. Er sprach so langsam wie er dachte, ging jede Aussage in Gedanken durch, im Versuch einen weg um diese herum zu finden und sich selbst dabei zu ertappen.[PARAGRAPH:1]"Einion wird seinen Waffenstillstand nicht brechen. Hyborem wird eine andere Zivilisation angreifen. Falls wir diese Zivilisation sind werden wir am besten alle Sterben. Falls wir etwas haben nach dem es Hyborem d&#252;rstet, k&#246;nnten wir es dann im Austausch gegen Frieden anbieten?[PARAGRAPH:1]"Was w&#252;rde ein D&#228;mon verlangen au&#223;er das T&#246;ten?"[PARAGRAPH:1]"Gibt es einen Grund anzunehmen, das er lieber die Lanun oder die Bannor angreifen wird, anstatt uns?"[PARAGRAPH:1]"Keiner und sogar die Annahme das er nach dem Schw&#228;chsten seiner Ziele geht steht gegen uns denn das sind wir. Bereite deine Zauberer auf Krieg vor, er wird kommen, er wird zu uns kommen. verlagert die Feuerb&#246;gen von der K&#252;stenlinie zu dem Grenzabschnitt den wir uns mit den Infernalen Teilen.[PARAGRAPH:1]Dain nickte und verstand die Situation, verstand das die Diplomatie verloren war, er bereitete seinen Geist auf Krieg vor.[PARAGRAPH:1]"Ich werde damit beginnen Adepten im Ver&#228;ndern des Landes zu Schulen, Ohne Zweifel werden wir das Land ver&#228;ndern. Wir d&#252;rfen uns als eine Hilfe f&#252;r die Weisung betrachten. Sie k&#246;nnen bald zu starken verb&#252;ndeten werden.[PARAGRAPH:1]"Ihr habt recht, ich werde daf&#252;r sorgen das die Weisung zu euren Magiern steht."[PARAGRAPH:1]"Ich sollte nun gehen, ich habe viel zu tun."[PARAGRAPH:1]Valledia nickte und Dain wollte gerade gehen, als sie ihn stoppte, kurz bevor er den Raum verlie&#223;.[PARAGRAPH:1]"Dain, ich habe diesen Krieg vorhergesehen und alles getan uns vor ihm zu besch&#252;tzen. Die Nacht wird lange, sehr lange sein, doch der Tag wird kommen. Die Elohim werden den Kampf gegen die Infernalen wiederaufnehmen, sobald ihnen eine gro&#223;e Eminenz im Kampf gegen die Infernalen geboren wurde. Sie werden nicht in der Lage sein zuzusehen wie wir an die Infernalen fallen. Sp&#228;testens wenn unsere Grenzst&#228;dte und vielleicht unsere Hauptstadt gefallen sind, werden wir zu ihnen gehen, wir werden ihnen sagen dass wir verloren haben und sie werden ihren Frieden mit den Infernalen brechen und uns beistehen.[PARAGRAPH:1]Sie hegen keine Liebe f&#252;r uns. Doch ihr Hass, ihr Hass auf die Infernalische Brut, muss gr&#246;&#223;er sein als ich es mir vorstellte.[PARAGRAPH:1]Valledia Nickte nur.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_VARN</Tag>
		<English>
			<Text>Varn Gosam</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_VARN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Elven servants of Arawn fled his domain into the Shadowed Vale, a valley kept perpetually in darkness by a thick mist that obscured the border between the Vale and Creation. In the 15th year of the 4th age, a young Auric Ulvin and his companions were trapped in the vale and accused of stealing from the elves. Varn, a prince of the elves, believed Ulvin's denials, although his fellow elves did not. When Varn tried to sneak them out of the vale, his brother caught them and an elven warband was sent to catch and kill the companions. Auric was just growing into his affinity for magic at the time and as the elven warband set upon them he reached through the vale for any source of magic he could find to use. The faint source he felt through it was the Sun, when he pulled its power through he destroyed the barrier between the worlds and flooded the perpetually dark vale with light. The elvish warband was blinded, but Varn underwent a transformation, he saw Lugus in that light and was rewarded for his commitment to the truth (by trying to save the children) by becoming a priest of Lugus. He fled from the Vale into the cold wastes of Creation on whatever path Lugus had planned for him.</English>
		<French>[TAB]Les domestiques elfes d'Arawn ont fui son domaine pour la vall&#233;e des ombres, une vall&#233;e tenue perp&#233;tuellement dans l'obscurit&#233; par un brouillard &#233;pais qui obscurcit la fronti&#232;re entre la vall&#233;e et la cr&#233;ation. Dans la 15&#232;me ann&#233;e du 4&#232;me &#226;ge le jeune Auric Ulvin et ses compagnons ont &#233;t&#233; pris au pi&#232;ge dans la vall&#233;e et acus&#233;s d'avoir vol&#233; les elfes. Varn, un prince des elfes, le crut alors que ces amis ne le croyaient pas. Quand Varn tenta de les faire s'&#233;vader de la vall&#233;e, son fr&#232;re les surprit et un groupe d'elfes a &#233;t&#233; envoy&#233; pour les attraper et les tuer. Auric commen&#231;ait juste &#224; approvoiser la magie &#224; ce momet l&#224; et tandis que les elfes les pourchassait il recherchait dans la vall&#233;e toute source de magie utilisable. La seule maigre source qu'il trouva &#233;tait le Soleil, et il brisa la barri&#232;re entre les deux mondes en la faisant traverser par ce pouvoir et innonda de lumi&#232;re la vall&#233;e &#233;ternellement sombre. Le groupe d'elfes fut aveugl&#233; mais Varn subit une transformation, il vit Lugus dans la lumi&#232;re et fut r&#233;compes&#233; pour son engagement envers la v&#233;rit&#233; (en essayent de sauver ces enfants) en devenant pr&#234;tre de Lugus. Il s'enfuit de la vall&#233;e pour rejoindre la d&#233;solation glac&#233;e de la cr&#233;ation et la voie que Lugus avait trac&#233;e pour lui.</French>
		<German>[TAB]Die Elfenbediensteten von Arawn flohen in das Tal der Schatten, ein Tal welches Permanent in einen dicken allgegenw&#228;rtigen Nebel geh&#252;llt ist und die Grenze zwischen dem Tal und der Sch&#246;pfung immer mehr verschwimmen l&#228;sst. Im Jahre 15 des 4. Zeitalters, waren ein Junger Auric Ulvin und seine ebenfalls kinderlichen Freunde in diesem Tal eingeschlossen und wurden von den Elfen des Tales des stehlens bezichtigt. Varn, ein Prinz der Elfen, schenkte Ulvin's ausreden, im Gegensatz zu den ihm Untergebenen Elfen, glauben. Als Varn versuchte Ulvin und seine treuen Freunde aus dem Tal hinaus zu bef&#246;rdern, durchkreuzte sein Bruder die Bem&#252;hungen und setzte den Prinz fest. Er schickte eine Gruppe von Elfenkriegern aus um Auric und die restlichen Kinder zu fangen und zu t&#246;ten. Zu dieser Zeit jedoch, wuchs Ulvins Begeisterung f&#252;r die Magie immer mehr und so streifte er durch das Tal, unentwegt auf der Suche nach einer Quelle der Magie, als der Verband aus Elfenkriegern seine Gruppe erreichte. Ulvin konnte einzig eine Schwache Quelle der Magie f&#252;hlen, es war die Sonne. Als er begann ihre Macht und St&#228;rke freizusetzen, zerst&#246;rte er die Weltenbarriere und flutete das Tal mit grellem Licht, dem Licht der Sonne. Zwar waren die Elfenkrieger geblendet, doch nicht so Varn. Varn unterzog sich einer Wandlung, er sah Lugus im Licht und wurde f&#252;r seinen Einsatz f&#252;r die Wahrheit und den Versuch die Kinder zu Retten belohnt. Er wurde zur Belohnung ein Priester des Lugus und floh aus dem Tal, in die Kalte W&#252;ste der Sch&#246;pfung, wo immer Lugus in hingeleiten m&#246;ge.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_VOLANNA</Tag>
		<English>
			<Text>Volanna</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_WEEVIL</Tag>
		<English>
			<Text>Weevil, Pickle and Hyde</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</English>
		<Spanish>
			<Text>Weevil, Pickle y Hyde</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MANA_TOGGLE_HELP</Tag>
		<English>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Toggle Manabar Display[COLOR_REVERT]</English>
		<German>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Schaltet die Manaanzeige ein/aus[COLOR_REVERT]</German>
		<Spanish>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Mostrar/Ocultar Man&#225;[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_HYBOREM</Tag>
		<English>Hyborem</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_SPHENER</Tag>
		<English>Sphener</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_THANKS</Tag>
		<English>Thanks</English>
		<Spanish>Agradecimientos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_MOM</Tag>
		<English>MoM</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMORY_SOMNIUM</Tag>
		<English>Somnium games.</English>
		<French>Parties de Somnium.</French>
		<German>Somniumspiele.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMORY_SOMNIUM_NEGATIVE</Tag>
		<English>%D1: "Learn how to play Somnium!"</English>
		<French>%D1: "Apprend &#224; jouer &#224; Somnium!"</French>
		<German>%D1: "Lernt Somnium zu spielen!"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMORY_SOMNIUM_POSITIVE</Tag>
		<English>%D1: "Pleased to have played with a Somnium master."</English>
		<French>%D1: "Heureux d'avoir jou&#233; avec un dieu du Somnium."</French>
		<German>%D1: "Es war mir eine Freude, gegen einen Somniummeister zu spielen."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ADD_ANGEL</Tag>
		<English>A spirit has entered your empire and been reborn as an Angel</English>
		<French>Un esprit est entr&#233; dans votre empire et a ressuscit&#233; en Ange.</French>
		<German>Eine Seele hat euer Reich betreten und wurde als Engel wiedergeboren.</German>
		<Spanish>Un esp&#237;ritu ha entrado en tu imperio y ha renacido como un &#193;ngel</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ADD_MANES</Tag>
		<English>A spirit has entered your empire and been reborn as a Mane</English>
		<French>Un esprit est entr&#233; dans votre empire et a ressuscit&#233; en M&#226;nes.</French>
		<German>Eine Seele hat euer Reich betreten und wurde als Geist der Verfallenen wiedergeboren.</German>
		<Spanish>Un esp&#237;ritu ha entrado en tu imperio y ha renacido como un Mane</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR</Tag>
		<English>An enemy nears completion of the Altar of the Luonnotar</English>
		<French>Un ennemi a presque termin&#233; la construction de l'Autel des Luonnotar.</French>
		<German>Ein Feind hat den Altars des Luonnotar bald fertig gestellt.</German>
		<Spanish>Un enemigo est&#225; a punto de completar el Altar de los Luonnotar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_APOCALYPSE_KILLED</Tag>
		<English>Unit killed by Apocalypse</English>
		<French>Unit&#233; tu&#233;e par l'Apocalypse</French>
		<German>Eure Einheit wurde w&#228;hrend der Apokalypse get&#246;tet</German>
		<Spanish>Unidad destruida por el Apocalipsis</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ARCANE_LACUNA</Tag>
		<English>A player has cast Arcane Lacuna, your units are unable to cast spells</English>
		<German>Ein Spieler hat den Magischen Quellfluss gezaubert. Eure Manaquellen wurden zur&#252;ckgesetzt.</German>
		<Spanish>Un jugador ha lanzado Brecha Arcana, tus unidades no son capaces de emplear hechizos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ARENA_LOSE</Tag>
		<English>Your unit has been killed in the Arena</English>
		<French>Votre unit&#233; a &#233;t&#233; tu&#233;e dans l'Ar&#232;ne.</French>
		<German>Eure Einheit wurde in der Arena get&#246;tet</German>
		<Spanish>Tu unidad ha muerto en la Arena</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ARENA_WIN</Tag>
		<English>Your unit has won a victory in the Arena</English>
		<French>Votre unit&#233; a remport&#233; une victoire dans l'Ar&#232;ne.</French>
		<German>Eure Einheit hat in der Arena einen Sieg errungen</German>
		<Spanish>Tu unidad ha sido victoriosa en la Arena</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_BABY_SPIDER</Tag>
		<English>A Baby Spider has been born</English>
		<French>Un B&#233;b&#233; Araign&#233;e est n&#233;.</French>
		<German>Eine Baby-Spinne wurde geboren</German>
		<Spanish>Una Cr&#237;a de Ara&#241;a ha nacido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_BANISH</Tag>
		<English>Unit banished</English>
		<French>Unit&#233; bannie</French>
		<German>Einheit gebannt</German>
		<Spanish>Unidad expulsada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_BANISH_ENEMY</Tag>
		<English>Enemy unit banished</English>
		<French>Unit&#233; ennemie bannie</French>
		<German>Feindliche Einheit gebannt</German>
		<Spanish>Unidad enemiga expulsada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_CITY_FALLS</Tag>
		<English>Some of your city's population has gone on to serve the Infernals in the afterlife</English>
		<French>Une partie de la population de votre ville a rejoint le service des Infernaux dans l'apr&#232;s-vie.</French>
		<German>Bei einem Feuer in der Stadt wurde eurer %s1_building Geb&#228;ude zerst&#246;rt.</German>
		<Spanish>Algunos de los ciudadanos de tu ciudad se han marchado a servir a los Infernales en la otra vida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_CITY_FIRE</Tag>
		<English>A fire in the city has destroyed your %s1_building</English>
		<German>Ein Feuer in der Stadt konnte erlogreich gel&#246;scht werden. Gl&#252;cklicherweise wurden keine Geb&#228;ude zerst&#246;rt.</German>
		<Spanish>Un fuego en la ciudad ha destru&#237;do tu %s1_building</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_CITY_FIRE_NO_DAMAGE</Tag>
		<English>A fire in your city has been put out, fortunately no buildings were destroyed</English>
		<German>Ein Teil der Bev&#246;lkerung eurer St&#228;dte hat damit fortgefahren, den Infernals im Jenseits zu dienen.</German>
		<Spanish>Un fuego en tu ciudad ha sido apagado, afortunadamente no ha habido da&#241;os</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_CITY_RISES</Tag>
		<English>Some of your city's population has gone on to serve the Mercurians in the afterlife</English>
		<French>Une partie de la population de votre ville a rejoint le service des Mercuriens dans l'apr&#232;s-vie.</French>
		<German>Ein Teil der Bev&#246;lkerung eurer St&#228;dte hat damit fortgefahren, den Mercurians im Jenseits zu dienen.</German>
		<Spanish>Algunos de los ciudadanos de tu ciudad se han marchado a servir a los Mercurians en la otra vida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_CONSUME_PALADIN</Tag>
		<English>Feasting on the Paladin's flesh has healed your unit</English>
		<German>Ein Schmaus am Fleisch eines Paladins hat eure Einheit geheilt</German>
		<Spanish>Devorar la carne del Palad&#237;n ha sanado a tu unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_CUT_LOSERS</Tag>
		<English>Cut lowest player in %d1 turns</English>
		<German>Der Spieler mit den wenigsten Punkten scheidet in %d1 Runden aus.</German>
		<Spanish>El jugador con menos puntos ser&#225; expulsado en %d1 turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAMAGED_BY</Tag>
		<English>%s1_UnitName damaged %d2% by %s3 damage</English>
		<French>%s1_UnitName endomag&#233; de %d2% par %s3 d&#233;gats</French>
		<German>%s1_UnitName erleidet %d2% Verluste durch %s3</German>
		<Spanish>%s1_UnitName da&#241;ada %d2% por da&#241;o de %s3</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAY_CYCLE_AFTERNOON</Tag>
		<English>- (Afternoon)</English>
		<German>- (Nachmittag)</German>
		<Spanish>- (Tarde)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAY_CYCLE_DAWN</Tag>
		<English>- (Dawn)</English>
		<German>- (Morgengrauen)</German>
		<Spanish>- (Amanecer)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAY_CYCLE_DUSK</Tag>
		<English>- (Dusk)</English>
		<German>- (D&#228;mmerung)</German>
		<Spanish>- (Anochecer)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAY_CYCLE_EARLY_NIGHT</Tag>
		<English>- (Early Night)</English>
		<German>- (Fr&#252;he Nacht)</German>
		<Spanish>- (Noche)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAY_CYCLE_LATE_NIGHT</Tag>
		<English>- (Late Night)</English>
		<German>- (Sp&#228;te Nacht)</German>
		<Spanish>- (Madrugada)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAY_CYCLE_MIDNIGHT</Tag>
		<English>- (Midnight)</English>
		<German>- (Mitternacht)</German>
		<Spanish>- (Medianoche)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAY_CYCLE_MORNING</Tag>
		<English>- (Morning)</English>
		<German>- (Morgen)</German>
		<Spanish>- (Ma&#241;ana)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DAY_CYCLE_NOON</Tag>
		<English>- (Noon)</English>
		<German>- (Mittag)</German>
		<Spanish>- (Mediod&#237;a)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DEFENSIVE_STRIKE</Tag>
		<English>Defensive Strike: Your %s1_UnitName damaged an enemy %s2_UnitName %d3%</English>
		<German>Verteidigungsschlag: Eure %s1_UnitName besch&#228;digte eine feindliche %s2_UnitName %d3%</German>
		<Spanish>Ataque Defensivo: Tu %s1_UnitName ha da&#241;ado a un %s2_UnitName enemigo %d3%</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DEFENSIVE_STRIKE_BY</Tag>
		<English>Defensive Strike: Your %s1_UnitName damaged %d2% by an enemy %s3_UnitName</English>
		<German>Verteidigungsschlag: Eure %s1_UnitName erlitt eine Besch&#228;digung von %d2% von einer feindlichen %s3_UnitName</German>
		<Spanish>Ataque Defensivo: Tu %s1_UnitName ha recibido un da&#241;o de %d2% debido al %s3_UnitName enemigo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DISABLE_PRODUCTION</Tag>
		<English>Production disabled for %d1 turns</English>
		<German>Produktion ausgeschaltet f&#252;r %d1 Runden</German>
		<Spanish>Producci&#243;n desactivada durante %d1 turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DISABLE_RESEARCH</Tag>
		<English>Research disabled for %d1 turns</English>
		<German>Forschung ausgeschaltet f&#252;r %d1 Runden</German>
		<Spanish>Investigaci&#243;n desactivada durante %d1 turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DISABLE_SPELLCASTING</Tag>
		<English>Spellcasting disabled for %d1 turns</English>
		<German>Zaubern ausgeschaltet f&#252;r %d1 Runden</German>
		<Spanish>Lanzamiento de hechizos desactivado durante %d1 turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SANCTUARY_TIMER</Tag>
		<English>Sanctuary (%d1 turns remaining)</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DISRUPT</Tag>
		<English>Loki has caused unrest in one of your cities</English>
		<French>Loki a caus&#233; des troubles dans une de vos villes</French>
		<German>Loki hat Unruhe in einer eurer St&#228;dte verursacht</German>
		<Spanish>Loki ha causado descontento en una de tus ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DISRUPT_ENEMY</Tag>
		<English>Loki has caused unrest in an opponent's city</English>
		<French>Loki a caus&#233; des troubles dans une ville adverse</French>
		<German>Loki hat Unruhe in einer gegnerischen Stadt verursacht</German>
		<Spanish>Loki ha causado descontento en una ciudad enemiga</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DISSENT_1</Tag>
		<English>The city has fallen into unrest</English>
		<French>La ville se r&#233;volte.</French>
		<German>In der Stadt sind Unruhen ausgebrochen</German>
		<Spanish>La ciudad est&#225; sumida en disturbios</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DISSENT_2_BAD</Tag>
		<English>The city rallies behind the protestor, you leave in shame</English>
		<French>La ville se rallie derri&#232;re le protestataire, vous partez dans la honte.</French>
		<German>Die Stadtbev&#246;lkerung versammelte sich hinter den Protestierenden, Du verl&#228;sst das Geschehen in Schande.</German>
		<Spanish>La ciudad apoya a los disidentes, te marchas con verg&#252;enza</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DISSENT_2_GOOD</Tag>
		<English>You have publically humiliated the protestor, the city celebrates your wisdom</English>
		<French>vous avez publiquement humili&#233; le protestataire, la ville c&#233;l&#232;bre votre sagesse.</French>
		<German>Du hast den Protestierenden &#246;ffentlich gedem&#252;tigt, Die Stadtbev&#246;lkerung feiert deine Weisheit !</German>
		<Spanish>Has humillado p&#250;blicamente al l&#237;der de los disidentes, la ciudad celebra tu sabidur&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DOMINATION</Tag>
		<English>%s1 lost to Domination</English>
		<French>%s1 perdue par Domination</French>
		<German>Ein Zauberer hat die Kontrolle &#252;ber deine %s1 &#252;bernommen</German>
		<Spanish>%s1 perdida por Dominaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DOMINATION_ENEMY</Tag>
		<English>%s1 gained by Domination</English>
		<French>%s1 gagn&#233;e par Domination</French>
		<German>Dein Zauberer hat die Kontrolle &#252;ber eine %s1 &#252;bernommen</German>
		<Spanish>%s1 obtenida con Dominaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DOMINATION_FAILED</Tag>
		<English>Your caster has lost the ability to cast Domination</English>
		<French>Votre lanceur de sorts a perdu la capacit&#233; de lancer Domination</French>
		<German>Dein Zauberer hat die F&#228;higkeit verloren den Zauber "Kontrolle &#252;bernehmen" zu sprechen</German>
		<Spanish>Tu lanzador de conjuros ha perdido la habilidad de usar Dominaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_DOMINATION_LOYALTY</Tag>
		<English>%s1 has chosen death rather than serve under a rival civilization</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ENTERTAIN_BAD</Tag>
		<English>You lost %d1 gold to the Entertain spell</English>
		<German>Die Unterhaltung kostet dich %D1 Gold</German>
		<Spanish>Has perdido %d1 de oro debido al hechizo Entretener</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ENTERTAIN_GOOD</Tag>
		<English>You gained %d1 gold from the Entertain spell</English>
		<German>Deine Unterhaltung bringt dir %D1 Gold ein</German>
		<Spanish>Has ganado %d1 de oro gracias al hechizo Entretener</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BIGBAD</Tag>
		<English>A powerful enemy has arisen to defend the lair.</English>
		<German>Ein m&#228;chtiger Gegner ist erwacht, um den Bau zu verteidigen.</German>
		<Spanish>Un poderoso enemigo se ha levantado para proteger la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BONUS_CLAM</Tag>
		<English>A colony of clams makes its home beneath the wreckage.</English>
		<German>Einen Muschelkolonie hat unter dem Wrack ihre Heimat gefunden.</German>
		<Spanish>Una colonia de almejas tiene su hogar debajo del naufragio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BONUS_COPPER</Tag>
		<English>You discover a thick vein of copper ore beneath the lair.</English>
		<German>Ihr entdeckt eine reiche Kupferader unter dem Bau.</German>
		<Spanish>Aparece una rica veta de mineral de cobre bajo la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BONUS_CRAB</Tag>
		<English>Furious crabs defend their home from exploration. Though aggressive they taste wonderful with a nice butter sauce.</English>
		<German>W&#252;tende Krabben sch&#252;tzen ihre Heimat vor der Erkundung. Obwohl sie aggressiv sind, schmecken sie doch k&#246;stlich mit einer guten Butterso&#223;e.</German>
		<Spanish>Cangrejos furiosos defienden su hogar de las exploraciones. Aunque son agresivos, est&#225;n muy ricos con una buena salsa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BONUS_FISH</Tag>
		<English>A huge school of fish make their home in the wreckage.</English>
		<German>Eine riesiger Fischschwarm hat unter dem Wrack seine Heimat gefunden.</German>
		<Spanish>Un enorme banco de peces habita entre los restos del naufragio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BONUS_GEMS</Tag>
		<English>Your unit is disappointed to find that their isn't any wealth within the lair, until he notices that the earthen walls glitter with raw gemstones.</English>
		<German>Eure Einheit ist entt&#228;uscht, dass in dem Bau scheinbar nichts wertvolles zu finden ist, bis sie bemerkt, dass an den W&#228;nden aus Erde rohe Edelsteine funkeln.</German>
		<Spanish>Tu unidad est&#225; decepcionada al no encontrar ning&#250;n tesoro dentro de la guarida, hasta que descubre que las paredes excavadas en la tierra est&#225;n llenas de brillantes gemas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BONUS_GOLD</Tag>
		<English>You discover a thick vein of gold ore beneath the lair.</English>
		<German>Ihr entdeckt eine reiche Goldader unter dem Bau.</German>
		<Spanish>Aparece una rica veta de mineral de oro bajo la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BONUS_IRON</Tag>
		<English>You discover a thick vein of iron ore beneath the lair.</English>
		<German>Ihr entdeckt eine reiche Eisenader unter dem Bau.</German>
		<Spanish>Aparece una rica veta de mineral de hierro bajo la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BONUS_MANA</Tag>
		<English>The lair was set upon a raw mana node.</English>
		<German>Der Bau befindet sich direkt &#252;ber einer Manaquelle.</German>
		<Spanish>La guarida estaba constru&#237;da sobre un nodo de Man&#225;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_BRONZE_WEAPONS</Tag>
		<English>You discover a cache of bronze weapons within the lair.</English>
		<German>Ihr entdeckt in dem Bau ein Lager mit Bronzewaffen.</German>
		<Spanish>Encuentras armas de bronce dentro de la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_CAGE</Tag>
		<English>It's a trap, all the units in the tile are held until another unit comes to free them.</English>
		<German>Es ist eine Falle. Alle Einheiten auf dem Gel&#228;ndefeld werden festgehalten, bis eine andere Einheit das Gel&#228;ndefeld betritt und sie befreit.</German>
		<Spanish>Es una trampa; todas las unidades de la casilla est&#225;n atrapadas hasta que otra unidad venga a liberarlas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_COLLAPSE</Tag>
		<English>The lair collapses. Your unit scrambles out of the rubble near death.</English>
		<German>Der Bau bricht ein. Eure Einheit klettert, dem Tode nah, aus dem Schutt.</German>
		<Spanish>La guarida se colapsa. Tu unidad sale agonizante de entre los escombros.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_CRAZED</Tag>
		<English>The lower level of the lair is partially submerged, touching the water fills your unit with visions that drive him mad.</English>
		<German>Die untere Ebene des Baus ist teilweise versch&#252;ttet. Als sie das Wasser ber&#252;hrt, wird der Verstand Eurer Einheit von Visionen &#252;berflutet, die sie verr&#252;ckt werden lassen.</German>
		<Spanish>El nivel m&#225;s bajo de la guarida est&#225; parcialmente sumergido; tocar el agua llena a tu unidad con visiones que la vuelven loca.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_DEATH</Tag>
		<English>Your unit never returns from the depths of the lair.</English>
		<German>Eure Einheit kehrt nie aus dem Inneren des Baus zur&#252;ck.</German>
		<Spanish>Tu unidad nunca regresa de las profundidades de la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_DISEASED</Tag>
		<English>Rotting corpses fill the lair and fat red insects feed on them. One of them stings your unit and infects him with a horrid disease.</English>
		<German>Der Bau ist mit verottenden Leichen gef&#252;llt, an denen sich dicke rote Insekten laben. Eines dieser Insekten sticht Eure Einheit und infiziert sie mit einer entsetzlichen Krankheit.</German>
		<Spanish>La guarida est&#225; repleta de cad&#225;veres putrefactos, y de los asquerosos insectos rojos que se alimentan de ellos. Uno de ellos pica a tu unidad y la infecta con una terrible enfermedad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_ENCHANTED_BLADE</Tag>
		<English>Your unit finds an enchanted blade within the lair.</English>
		<German>Eure Einheit findet in dem Bau ein verzaubertes Messer.</German>
		<Spanish>Tu unidad encuentra un arma encantada dentro de la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_ENRAGED</Tag>
		<English>A cruel red sword hangs within the lair. Picking it up your unit is overcome with a powerful rage.</English>
		<German>Ein grausam aussehendes rotes Schwert liegt mitten in dem Bau. Als sie es aufhebt, wird Eure Einheit von einer m&#228;chtigen Wut durchflutet.</German>
		<Spanish>Una brutal espada roja cuelga del techo de la guarida. Al tomarla, tu unidad se ve superada por una terrible ira.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_FLAMING_ARROWS</Tag>
		<English>Your unit finds an enchanted sheath of flaming arrows within the lair.</English>
		<German>Eure Einheit findet in dem Bau einen verzauberten K&#246;cher mit Feuerpfeilen.</German>
		<Spanish>Tu unidad encuentra flechas encantadas dentro de la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_GOLDEN_AGE</Tag>
		<English>The tale of your armies' exploration spreads throughout your empire, sparking a new golden age.</English>
		<German>Die Geschichte der Erkundungen Eurer Armee verbreiten sich im gesamten Reich und l&#246;sen ein neues Goldenes Zeitalter aus.</German>
		<Spanish>Las historias de las exploraciones de tu ej&#233;rcito se difunden por tu imperio, iniciando una edad de oro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_IRON_WEAPONS</Tag>
		<English>You discover a cache of iron weapons within the lair.</English>
		<German>Ihr entdeckt in dem Bau ein Lager mit Eisenwaffen.</German>
		<Spanish>Encuentras armas de hierro dentro de la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_MITHRIL_WEAPONS</Tag>
		<English>You discover a cache of mithril weapons within the lair.</English>
		<German>Ihr entdeckt in dem Bau ein Lager mit Mithrilwaffen.</German>
		<Spanish>Encuentras armas de mithril dentro de la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_MUTATED</Tag>
		<English>Your unit finds a basket of apples within the lair. Eating one transforms your unit.</English>
		<German>Eure Einheit findet in dem Bau einen Korb &#196;pfel. Als sie einen i&#223;t, wird Eure Einheit verwandelt.</German>
		<Spanish>Tu unidad encuentra una cesta de manzanas dentro de la guarida. Al comerlas, sufre una transformaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_NOTHING</Tag>
		<English>The lair is empty; your unit destroys it without incident.</English>
		<German>Der Bau ist leer. Eure Einheit zerst&#246;rt ihn ohne Zwischenf&#228;lle.</German>
		<Spanish>La guarida est&#225; vac&#237;a, es destruida sin novedad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_PLAGUED</Tag>
		<English>A laboratory exists within the lair. Destroying it creates a cloud of black gas that infects your unit with a wasting plague.</English>
		<German>In dem Bau befindet sich ein Labor. Als sie es zerst&#246;rt, wird eine Wolke schwarzen Gases freigesetzt, die Eure Einheit mit einer schw&#228;chenden Seuche infiziert.</German>
		<Spanish>Hay un laboratorio en lo m&#225;s profundo de la guarida. Su destrucci&#243;n causa una nube de gas negro que infecta a tu unidad con una destructiva plaga.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_POISONED</Tag>
		<English>A Scorpion Clan goblin attacks your unit as he explores the lair. Your unit defeats him but not before the goblin stabs him with a poisoned sword.</English>
		<German>Ein Goblin des Skorpionklans greift Eure Einheit an, w&#228;hrend sie den Bau erkundet. Eure Einheit besiegt ihn, aber zuvor kann der Goblin ihr noch einen Stich mit einem vergifteten Schwert versetzen.</German>
		<Spanish>Un goblin del Clan Escorpi&#243;n ataca a tu unidad mientras explora la guarida. Es derrotado, pero no antes de que el goblin apu&#241;ale a tu unidad con una daga envenenada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_POISONED_BLADE</Tag>
		<English>Your unit finds a poisoned blade within the lair.</English>
		<German>Eure Einheit findet in dem Bau ein vergiftetes Messer.</German>
		<Spanish>Tu unidad encuentra un arma envenenada dentro de la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_PORTAL</Tag>
		<English>Your unit comes out far away.</English>
		<German>Eure Einheit kommt weit entfernt wieder an die Oberfl&#228;che.</German>
		<Spanish>Tu unidad aparece en un lugar lejano.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_POSSESSED</Tag>
		<English>Though it seems empty, occasional moans echo through the lair. Following them your unit encounters a violent spirit that possesses him.</English>
		<German>Obwohl sie leer erscheint, hallt gelegentliches St&#246;hnen durch den Bau. Als sie dem Ger&#228;usch folgt, trifft Eure Einheit auf einen gewaltt&#228;tigen Geist, der von ihr Besitz ergreift.</German>
		<Spanish>La guarida parece estar vac&#237;a, pero se oyen gritos distantes. Tras seguirlos tu unidad se encuentra con un violento esp&#237;ritu que la posee.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_RUSTED</Tag>
		<English>A goblin shaman curses your unit as he flees the lair. Your unit's weapons turn to rust.</English>
		<German>Ein Goblin-Schamane verflucht Eure Einheit, als sie aus dem Bau flieht. Die Waffen Eurer Einheit verwandeln sich in Rost.</German>
		<Spanish>Un cham&#225;n goblin maldice a tu unidad mientras huye de la guarida. Todas las armas de tu unidad quedan oxidadas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_SHIELD_OF_FAITH</Tag>
		<English>You find an old shield inscribed with the symbol of Dagda within the lair.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau einen alten Schild, auf dem das Symbol von Dagda eingraviert ist.</German>
		<Spanish>Encuentras un antiguo escudo con el s&#237;mbolo de Dagda inscrito.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_SPELLSTAFF</Tag>
		<English>Your unit finds a spellstaff within the lair.</English>
		<German>Eure Einheit findet in dem Bau einen Zauberstab.</German>
		<Spanish>Tu unidad encuentra un Bast&#243;n M&#225;gico dentro de la guarida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_SPIRIT_GUIDE</Tag>
		<English>The lair is full of corpses. After burying them and performing rites a spirit rises from the graves and blesses your unit.</English>
		<German>Der Bau ist mit Leichen gef&#252;llt. Nachdem sie sie begraben und die n&#246;tigen Rituale durchgef&#252;hrt hat, erhebt sich ein Geist aus den Gr&#228;bern und segnet Eure Einheit.</German>
		<Spanish>La guarida est&#225; llena de cad&#225;veres. Tras enterrarlos y realizar los ritos apropiados, un esp&#237;ritu se alza de entre las tumbas y bendice a tu unidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_TREASURE</Tag>
		<English>You find a map within the lair that gives direction to a distant treasure.</English>
		<German>Ihr findet in dem Bau eine Karte, die zu einem entfernten Schatz f&#252;hrt.</German>
		<Spanish>Encuentras un mapa dentro de la guarida que marca la posici&#243;n de un distante tesoro.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_TREASURE_EMPTY</Tag>
		<English>The chest is empty.</English>
		<German>Die Truhe ist leer</German>
		<Spanish>El cofre est&#225; vac&#237;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EXPLORE_LAIR_WITHERED</Tag>
		<English>A statue is built at the center of the lair, your unit tries to topple it but when he touches it his arms shrivel and weaken.</English>
		<German>Mitten in dem Bau ist eine Statue errichtet worden. Eure Einheit versucht, sie umzusto&#223;en, aber als sie sie ber&#252;hrt, erlahmen und verk&#252;mmern ihre Arme.</German>
		<Spanish>Hay una estatua en el centro de la guarida. Tu unidad intenta volcarla, pero al tocar la estatua sus brazos se marchitan y debilitan.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_EYES_AND_EARS_NETWORK_FREE_TECH</Tag>
		<English>You received a free Tech from the Eyes and Ears Network</English>
		<French>Vous avez recu une technologie gratuite de la part du r&#233;seau des Yeux et Oreilles</French>
		<German>Du empf&#228;ngst eine Technologie vom Netzwerk der Augen und Ohren</German>
		<Spanish>Has conseguido una tecnolog&#237;a gratis gracias a la Red de Ojos y O&#237;dos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_FEAR</Tag>
		<English>Your %s1 runs in fear</English>
		<German>[NUM1:Euer:Eure:Euer:Eure:Eure:Eure] %s1 flieh[NUM1:t:t:t:en:en:en] in Panik.</German>
		<Spanish>Tu unidad de %s1 huye aterrorizada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_FEAR_ENEMY</Tag>
		<English>The %s1 runs away in fear</English>
		<German>[NUM1:Ein:Eine:Ein:Mehrere:Mehrere:Mehrere] %s1 flieh[NUM1:t:t:t:en:en:en] in Panik.</German>
		<Spanish>La unidad %s1 huye aterrorizada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_FLAMES</Tag>
		<English>A fire has started</English>
		<German>Ein Feuer ist ausgebrochen.</German>
		<Spanish>Se ha iniciado un fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_GLOBAL_COUNTER</Tag>
		<English>Armageddon Counter: %d1</English>
		<French>Compteur Armageddon: %D1</French>
		<German>Armageddonz&#228;hler: %D1</German>
		<Spanish>Contador de Armaged&#243;n: %d1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_GLOBAL_SPELL</Tag>
		<English>A player has cast %s1</English>
		<French>Un joueur a lanc&#233; %s1</French>
		<German>Ein Spieler hat %s1 gezaubert</German>
		<Spanish>Un jugador ha lanzado %s1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_GOLD_FROM_COMBAT</Tag>
		<English>You gained %d1 gold from combat</English>
		<German>Du erh&#228;lst %d1 Gold nach dem Kampf</German>
		<Spanish>Has ganado %d1 piezas de oro por el combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_GUARDIAN</Tag>
		<English>The stones surrounding the Guardian have come to life!</English>
		<German>Die den W&#228;chter umgebende Steine erwachen zum Leben!</German>
		<Spanish>&#161;Las piedras que rodean al Guardi&#225;n han cobrado vida!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_GUARDSMAN_DEFENDS</Tag>
		<English>%s1_UnitName defends your %s2_UnitName</English>
		<French>%s1_UnitName d&#233;fend votre %s2_UnitName.</French>
		<German>%s1_UnitName verteidigt eure/r %s2_UnitName.</German>
		<Spanish>%s1_UnitName defiende a tu %s2_UnitName</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_HASTURS_RAZOR</Tag>
		<English>Damage changed by Hastur's Razor</English>
		<French>D&#233;gats chang&#233;s par la lame d'Hastur</French>
		<German>Schaden verteilt durch Hasturs Klingen</German>
		<Spanish>Da&#241;o cambiado por la Cuchilla de Hastur</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_HERO_RESSURECTED</Tag>
		<English>Hero Resurrected!</English>
		<French>Heros Ressuscit&#233;!</French>
		<German>Held wiedergeboren!</German>
		<Spanish>&#161;H&#233;roe Resucitado!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_HIGH_TO_LOW_GOAL_0</Tag>
		<English>High To Low: Get the high score (stage 1/3)</English>
		<German>Gro&#223;er Fall: F&#252;hre deine Nation an die Spitze (Schritt 1/3)</German>
		<Spanish>De Alto a Bajo: Consigue la puntuaci&#243;n m&#225;s alta (etapa 1/3)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_HIGH_TO_LOW_GOAL_1</Tag>
		<English>High To Low: Get the high score (stage 2/3)</English>
		<German>Gro&#223;er Fall: F&#252;hre deine Nation an die Spitze (Schritt 2/3)</German>
		<Spanish>De Alto a Bajo: Consigue la puntuaci&#243;n m&#225;s alta (etapa 2/3)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_HIGH_TO_LOW_GOAL_2</Tag>
		<English>High To Low: Conditions met, now win the game! (stage 3/3)</English>
		<German>Gro&#223;er Fall: Bedingungen erf&#252;llt, jetzt hei&#223;t es zu gewinnen! (Schritt 3/3)</German>
		<Spanish>De Alto a Bajo: Gana la partida (etapa 3/3)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_IM_AFEARED</Tag>
		<English>%s1_UnitName is too afraid to attack.</English>
		<French>%s1_UnitName est trop effray&#233; pour attaquer</French>
		<German>%s1_UnitName hat zuviel Angst um anzugreifen</German>
		<Spanish>%s1_UnitName tiene demasiado miedo como para atacar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_INFERNAL_GRIMOIRE_BALOR</Tag>
		<English>A Balor has appeared!</English>
		<French>un Balor est apparu!</French>
		<German>Ein Balor ist erschienen!</German>
		<Spanish>&#161;Ha aparecido un Balor!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_JUDGEMENT_RIGHT</Tag>
		<English>Your wisdom inspires your people.</English>
		<German>Eure Weisheit erf&#252;llt euer Volk mit Vertrauen.</German>
		<Spanish>Tu sabidur&#237;a inspira a tu pueblo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_JUDGEMENT_WRONG</Tag>
		<English>You can't help feeling you made the wrong choice.</English>
		<German>Ihr werdet das Gef&#252;hl nicht los, dass Ihr die falsche Wahl getroffen habt.</German>
		<Spanish>No puedes evitar sentir que has tomado una mala decisi&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_KILLED_BY</Tag>
		<English>%s1_UnitName killed by %s2 damage</English>
		<French>%s1_UnitName tu&#233;e par %s2 d&#233;gats</French>
		<German>%s1_UnitName get&#246;tet von %s2</German>
		<Spanish>%s1_UnitName aniquilada por da&#241;o de %s2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_LAIR_DESTROYED</Tag>
		<English>Lair destroyed!</English>
		<French>Antre D&#233;truite!</French>
		<German>Ein Unterschlupf wurde zerst&#246;rt!</German>
		<Spanish>&#161;Guarida destruida!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_LETUM_FRIGUS</Tag>
		<English>Your unit has entered Letum Frigus</English>
		<German>Eure Einheit hat den Letum Frigus betreten</German>
		<Spanish>Tu unidad ha entrado en Letum Frigus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_MAELSTROM_KILL</Tag>
		<English>Unit destroyed by the Maelstrom</English>
		<French>Unit&#233; d&#233;truite par le Maelstrom</French>
		<German>Einheit vom Strudel Zerst&#246;rt</German>
		<Spanish>Unidad destruida por el Maelstrom</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_MAELSTROM_MOVE</Tag>
		<English>Unit enters the Maelstrom and comes out in a new location</English>
		<French>Une unit&#233; entre dans le Maelstrom et arrive dans un nouveau lieu</French>
		<German>Eine Einheit ger&#228;t in den Strudel und erscheint wieder an einem neuen Ort</German>
		<Spanish>Una unidad entra en el Maelstrom y aparece en un lugar distinto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_MODIFY_GLOBAL_COUNTER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 to the Armageddon Counter</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 au Compteur Armageddon</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 zum Armageddonz&#228;hler</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 al Contador de Armaged&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_MODIFY_GLOBAL_COUNTER_ON_COMBAT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 to the Armageddon Counter when a living unit is killed in combat</English>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 zum Armageddonz&#228;hler Wenn eine lebende Einheit im Kampf get&#246;tet wurde.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 al Contador de Armaged&#243;n cuando una unidad viva muere en combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_MOKKAS_CAULDRON</Tag>
		<English>A %s1_unit has risen from Mokka's Cauldron</English>
		<French>le Chaudron de Mokka a cr&#233;&#233; une nouvelle unit&#233;.</French>
		<German>Mokkas' Kessel der Untoten hat eine neue Einheit erschaffen.</German>
		<Spanish>Una unidad de %s1_unit ha aparecido en el Caldero de Mokka</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ORDER_SPAWN_ACOLYTE</Tag>
		<English>An Acolyte has joined your cause</English>
		<French>Un Acolyte a rejoint votre cause.</French>
		<German>Ein Akolyt hat sich deinem Ziel angeschlossen</German>
		<Spanish>Un ac&#243;lito se ha unido a tu causa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ORDER_SPAWN_CRUSADER</Tag>
		<English>A Crusader has joined your cause</English>
		<French>Un Crois&#233; a rejoint votre cause.</French>
		<German>Ein Kreuzritter hat sich deinem Ziel angeschlossen</German>
		<Spanish>Un Cruzado se ha unido a tu causa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_ORTHUSS_AXE</Tag>
		<English>Orthus's Axe has changed hands</English>
		<French>La Hache d'Orthus a chang&#233; de main.</French>
		<German>Orthus' Axt hat den Besitzer gewechselt.</German>
		<Spanish>El Hacha de Orthus ha cambiado de manos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PEOPLE_APPROVE</Tag>
		<English>Your people approve of your decision</English>
		<German>Eure Leute Stimmen eurer Entscheidung zu</German>
		<Spanish>El pueblo aprueba tu decisi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PEOPLE_DISAPPROVE</Tag>
		<English>Your people protest your decision</English>
		<German>Eure Leute protestieren gegen eure Entscheidung</German>
		<Spanish>El pueblo protesta por tu decisi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PESTILENCE_POPULATION_LOSS</Tag>
		<English>The population of your city has been reduced by pestilence</English>
		<German>Die Bev&#246;lkerung deiner Stadt wurde reduziert von der Pestilenz</German>
		<Spanish>La poblaci&#243;n de tu ciudad se ha reducido por la peste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PIECES_LOST</Tag>
		<English>Barnaxus has been resurrected, the Pieces of Barnaxus disappear</English>
		<German>Barnaxus wurde wiedergeboren, die Bruchst&#252;cke sind verschwunden</German>
		<Spanish>Barnaxus ha sido resucitado, las Piezas de Barnaxus desaparecen</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PIECES_OF_BARNAXUS</Tag>
		<English>The Pieces of Barnaxus have changed hands</English>
		<French>Les Morceaux de Barnaxus ont chang&#233; de main.</French>
		<German>Die Bruchst&#252;cke von Barnaxus haben den Besitzer gewechselt</German>
		<Spanish>Las Piezas de Barnaxus han cambiado de manos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PIRATE_PLUNDER</Tag>
		<English>A pirate ship has plundered gold</English>
		<French>Un navire pirate a pill&#233; de l'or.</French>
		<German>Ein Piratenschiff hat Gold gestohlen</German>
		<Spanish>Una nave pirata ha saqueado oro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PLAGUED_ENEMY_UNIT</Tag>
		<English>Enemy unit Plagued</English>
		<French>Unit&#233; Ennemie Pestif&#233;r&#233;e.</French>
		<German>Feindliche Einheit verseucht</German>
		<Spanish>Unidad enemiga infectada con la plaga</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PLAGUED_UNIT</Tag>
		<English>Unit Plagued</English>
		<French>Unit&#233; Pestif&#233;r&#233;e.</French>
		<German>Einheit verseucht</German>
		<Spanish>Unidad infectada con la plaga</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PLANAR_GATE</Tag>
		<English>Creature entered your city through the Planar Gate</English>
		<French>Une cr&#233;ature est entr&#233;e dans votre ville grace au Portail Planaire</French>
		<German>Durch das Tor zu &#228;u&#223;eren Ebene ist eine Kreatur in eure Stadt gekommen</German>
		<Spanish>Una criatura ha llegado a tu ciudad a trav&#233;s de la Puerta Planar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_POOL_OF_TEARS_DISEASED</Tag>
		<English>Unit cured of Disease</English>
		<German>Der See der Tr&#228;nen hat eine erkrankte Einheit geheilt</German>
		<Spanish>Unidad curada de la Enfermedad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_POOL_OF_TEARS_PLAGUED</Tag>
		<English>Unit cured of the Plague</English>
		<German>Der See der Tr&#228;nen hat eine verseuchte Einheit geheilt</German>
		<Spanish>Unidad curada de la Plaga</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_POOL_OF_TEARS_POISONED</Tag>
		<English>Unit cured of Poison</English>
		<German>Der See der Tr&#228;nen hat eine vergiftete Einheit geheilt</German>
		<Spanish>Unidad curada del Veneno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_POOL_OF_TEARS_WITHERED</Tag>
		<English>Unit cured of Withering</English>
		<German>Der See der Tr&#228;nen hat eine Einheit von Atrophie geheilt</German>
		<Spanish>Unidad curada del Marchitamiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_POPULATION_REDUCED</Tag>
		<English>The population of your city has been reduced by an Angel of Death</English>
		<German>Die Bev&#246;lkerung eurer Stadt wurde durch einen Todesengel reduziert</German>
		<Spanish>La poblaci&#243;n de tu ciudad ha sido reducida por un &#193;ngel de la Muerte</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PROMOTION_STOLEN</Tag>
		<English>Promotion stolen</English>
		<German>Bef&#246;rderung gestohlen</German>
		<Spanish>Promoci&#243;n robada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_PYRE_OF_THE_SERAPHIC_DESTROYED</Tag>
		<English>Your people celebrate the destruction of the Pyre of the Seraphic. But your actions have angered the Queen of Fire and wild Fire Elementals have appeared in the region to enact her revenge.</English>
		<German>Euer Volk feiert die Zerst&#246;rung des Scheiterhaufens der Engel. Aber Euer Vorgehen hat die K&#246;nigin des Feuers ver&#228;rgert und wilde Feuerelementare sind in Eurem Reich erschienen, um ihre Rachegel&#252;ste zu befriedigen.</German>
		<Spanish>Tu pueblo celebra la destrucci&#243;n de la Pira de los Serafines. Tus acciones han enfurecido a la Reina del Fuego, y algunos Elementales de Fuego han aparecido en la regi&#243;n para conseguir venganza.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_RESOURCE_DISCOVERED</Tag>
		<English>Resource discovered</English>
		<French>Ressource d&#233;couverte</French>
		<German>Ressource entdeckt</German>
		<Spanish>Recurso descubierto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_RIVER_OF_BLOOD</Tag>
		<English>A player has cast River of Blood: The population of %s1 is reduced by %d2</English>
		<French>Un joueur a jet&#233; River of Blood: la population de %s1 est r&#233;duite de %d2</French>
		<German>Ein Spieler hat River of Blood geworfen: Die Population von %s1 wird um %d2 reduziert</German>
		<Italian>Un giocatore ha gettato fiume di sangue: La popolazione di %s1 &#232; ridotto del %d2</Italian>
		<Spanish>Un jugador ha arrojado River of Blood: La poblaci&#243;n de %s1 se ha reducido en %d2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SHRINE_CAMULOS</Tag>
		<English>Camulos will not allow your act to go unpunished.</English>
		<German>Camulos wird nicht erlauben dass deine Tat unbestraft bleibt.</German>
		<Spanish>Camulos no permitir&#225; que tu acci&#243;n quede sin castigo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SLAVE_ESCAPE</Tag>
		<English>A slave has escaped from your lands</English>
		<French>Un esclave s'est &#233;chapp&#233; de vos terres.</French>
		<German>Ein Sklave ist aus eurem Land geflohen</German>
		<Spanish>Un esclavo ha escapado de tus tierras</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SLAVE_REVOLT</Tag>
		<English>A slave has revolted</English>
		<French>Un esclave s'est r&#233;volt&#233;.</French>
		<German>Ein Sklave hat revoltiert</German>
		<Spanish>Un esclavo se ha sublevado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SOUL_FORGE</Tag>
		<English>A soul has been processed by the Soul Forge</English>
		<French>Une &#226;me a &#233;t&#233; trait&#233;e par la Forge des Ames.</French>
		<German>In der Seelenschmiede wurde eine Seele verarbeitet.</German>
		<Spanish>Un alma ha sido procesada en la Forja de Almas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SPELL_IMMOBILE</Tag>
		<English>%s1_UnitName held!</English>
		<French>%s1_UnitName retenue.</French>
		<German>%s1_UnitName gehalten.</German>
		<Italian>%s1_UnitName held</Italian>
		<Spanish>%s1_UnitName inmovilizada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SPELL_PUSH</Tag>
		<English>%s1_UnitName pushed back</English>
		<French>%s1_UnitName repouss&#233;e.</French>
		<German>%s1_UnitName wurde zur&#252;ckgedr&#228;ngt.</German>
		<Spanish>%s1_UnitName empujada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SPELL_RESISTED</Tag>
		<English>%s1_UnitName resisted %s2</English>
		<French>%s1_UnitName r&#233;sist&#233; %s2</French>
		<German>%s1_UnitName widerstanden %s2</German>
		<Italian>%s1_UnitName resistito a %s2</Italian>
		<Spanish>%s1_UnitName ha resistido %s2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SPIRIT_GUIDE</Tag>
		<English>A Spirit Guide has moved to another unit</English>
		<French>Un Guide Spirituel est all&#233; vers une autre unit&#233;.</French>
		<German>Eine Guru-Bef&#246;rderung wurde auf eine andere Einheit &#252;bertragen.</German>
		<Spanish>Un Gu&#237;a Espiritual se ha movido a otra unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_SPLIT</Tag>
		<English>Your unit has split in two</English>
		<German>Eure Einheit hat sich zweigeteilt.</German>
		<Spanish>Tu unidad se ha separado en dos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_START_PRODUCTION_ACHERON</Tag>
		<English>Travellers speak of a mighty Dragon, who wants to make %s1_city his lair</English>
		<Spanish>Los viajeros hablan de un poderoso Drag&#243;n que quiere convertir %s1_city en su guarida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_STRENGTH_REDUCED</Tag>
		<English>The burden of killing the living has weakened your Repentant Angel</English>
		<German>Die B&#252;rde der Ermordung einer lebenden Einheit hat euren reum&#252;tigen Engel geschw&#228;cht</German>
		<Spanish>La carga de matar a los vivos ha debilitado a tu &#193;ngel Penitente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_TELEPORT</Tag>
		<English>Your unit has been pulled through a dimensional flare</English>
		<German>Eure Einheit wurde durch eine Ausstr&#246;mung von Dimensionsmagie gezogen.</German>
		<Spanish>Tu unidad ha sido tragada por una llamarada dimensional</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_TOWER_OF_THE_ELEMENTS_SPAWN</Tag>
		<English>An elemental has spawned to defend your Tower of the Elements</English>
		<German>Ein Elementar ist erschienen um euren Turm der Elemente zu verteidigen.</German>
		<Spanish>Un elemental ha sido creado para defender tu Torre de los Elementos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_TRAP_FIRE</Tag>
		<English>A fire trap engulfs your unit</English>
		<German>Eine Feuerfalle enth&#252;llt eure Einheit</German>
		<Spanish>Una trampa flam&#237;gera envuelve a tu unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_TRAP_POISON</Tag>
		<English>A poison needle trap is set off as you open the chest</English>
		<German>Als du die Truhe &#246;ffnest kommen dir Giftpfeile entgegen.</German>
		<Spanish>Una trampa de dardos venenosos se activa cuando abres el cofre</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_TRAP_SPORES</Tag>
		<English>A trap sets off a cloud of spores that paralyze your unit</English>
		<German>Eine Falle setzt seine Wolke aus Sporen frei die deine Einheit l&#228;hmt.</German>
		<Spanish>Una trampa lanza una nube de esporas que paraliza a tu unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_TREANT</Tag>
		<English>A Treant defender has appeared in the ancient forest</English>
		<French>Un Homarbre est apparu dans une for&#234;t ancestrale.</French>
		<German>Ein freundlicher Baumhirte ist im alten Wald erschienen</German>
		<Spanish>Un Treant ha aparecido para defender el Bosque Ancestral</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_TREANT_ENEMY</Tag>
		<English>An enemy Treant has appeared in the ancient forest</English>
		<French>un Homarbre ennemi est apparu dans une for&#234;t ancestrale.</French>
		<German>Ein feindlicher Baumhirte ist im alten Wald erschienen</German>
		<Spanish>Un Treant enemigo ha aparecido en el Bosque Ancestral</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_ABANDON</Tag>
		<English>%s1_UnitName has abandoned you</English>
		<French>%s1_UnitName vous a abandonn&#233;.</French>
		<German>%s1_UnitName hat euch verlassen.</German>
		<Spanish>%s1_UnitName te ha abandonado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_ABANDONS</Tag>
		<English>A unit abandons you</English>
		<French>Une unit&#233; vous abandonne.</French>
		<German>Eine Einheit verl&#228;sst euch.</German>
		<Spanish>Una unidad te ha abandonado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_CONVERT</Tag>
		<English>A unit converts to your cause</English>
		<French>Une unit&#233; s'est convertie &#224; votre cause.</French>
		<German>Eine Einheit konvertiert auf eure Seite.</German>
		<Spanish>Una unidad se convierte a tu causa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_FALLS</Tag>
		<English>Some of your units have gone on to serve the Infernals in the afterlife</English>
		<French>Certaines de vos unit&#233;s ont rejoint le service les Infernaux dans l'apr&#232;s-vie.</French>
		<German>Einige eurer Einheiten haben damit fortgefahren, den Infernals im Jenseits zu dienen.</German>
		<Spanish>Algunas de tus unidades se han marchado a sevir a los Infernales en la otra vida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_HEALED</Tag>
		<English>Unit healed</English>
		<German>Einheit geheilt.</German>
		<Spanish>Unidad curada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_KILLED_CANNOT_WITHDRAW</Tag>
		<English>%s1_UnitName could not withdraw and has been killed!</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_POISONED</Tag>
		<English>Unit Poisoned</English>
		<French>Unit&#233; Empoisonn&#233;e.</French>
		<German>Einheit vergiftet.</German>
		<Spanish>Unidad envenenada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_POISONED_ENEMY</Tag>
		<English>Enemy unit Poisoned</English>
		<French>Unit&#233; Ennemie Empoisonn&#233;e.</French>
		<German>Feindliche Einheit vergiftet.</German>
		<Spanish>Unidad enemiga envenenada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_RISES</Tag>
		<English>Some of your units have gone on to serve the Mercurians in the afterlife</English>
		<French>Certaines de vos unit&#233;s ont rejoint le service les Mercuriens dans l'apr&#232;s-vie.</French>
		<German>Einige Einheiten haben damit fortgefahren, den Mercurians im Jenseits zu dienen.</German>
		<Spanish>Algunas de tus unidades se han marchado a sevir a los Mercurians en la otra vida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WAR_MACHINE_RAZE</Tag>
		<English>Settlement destroyed</English>
		<French>Campement D&#233;truit</French>
		<German>Siedlung Zerst&#246;rt</German>
		<Spanish>Asentamiento destru&#237;do</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WEAPONS_BRONZE</Tag>
		<English>Unit upgraded to Bronze Weapons</English>
		<French>Unit&#233; am&#233;lior&#233;e avec des Armes de Bronze</French>
		<German>Einheit mit Bronzewaffen ausger&#252;stet</German>
		<Spanish>Unidad actualizada a Armas de Bronce</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WEAPONS_IRON</Tag>
		<English>Unit upgraded to Iron Weapons</English>
		<French>Unit&#233; am&#233;lior&#233;e avec des Armes d'Acier</French>
		<German>Einheit mit Eisenwaffen ausger&#252;stet</German>
		<Spanish>Unidad actualizada a Armas de Hierro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WEAPONS_MITHRIL</Tag>
		<English>Unit upgraded to Mithril Weapons</English>
		<French>Unit&#233; am&#233;lior&#233;e avec des Armes de Mithril</French>
		<German>Einheit mit Mithrilwaffen ausger&#252;stet</German>
		<Spanish>Unidad actualizada a Armas de Mithril</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WEREWOLF_KILLED</Tag>
		<English>The farmer transformed into a werewolf. The Brotherhood killed him.</English>
		<German>Der Bauer hat sich in einen Werwolf verwandelt!</German>
		<Spanish>El granjero se transform&#243; en un hombre lobo. La Hermandad se encarg&#243; de matarlo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WEREWOLF_RELEASED</Tag>
		<English>The farmer has transformed into a werewolf!</English>
		<German>Der Bauer hat sich in einen Werwolf verwandelt. Die Bruderschaft hat ihn aber rechtzeitig get&#246;tet.</German>
		<Spanish>&#161;El granjero se ha transformado en un hombre lobo!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WOLF_RIDER</Tag>
		<English>Unit upgraded to a Wolf Rider</English>
		<German>Eure Einheit wurde zu einem Wolfsreiter aufgewertet</German>
		<Spanish>Unidad actualizada a Jinete de Lobo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WONDER_BABOON</Tag>
		<English>Oops, your unit turned himself into a baboon!</English>
		<German>Uups, Eure Einheit hat sich selbst in einen Trottel verwandelt!</German>
		<Spanish>&#161;Oops, tu unidad se ha convertido en un babuino!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WONDER_MUSHROOMS</Tag>
		<English>Strange mushrooms grow around you</English>
		<German>Komische Pilze wachsen um Euch herum.</German>
		<Spanish>Extra&#241;os hongos crecen a tu alrededor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WONDER_PENGUINS</Tag>
		<English>You summon a pack of very confused penguins</English>
		<German>Ihr habt einige sehr verwirrte Pinguine beschworen.</German>
		<Spanish>Invocas a un grupo de ping&#252;inos muy confundidos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WONDER_SPIDERKIN</Tag>
		<English>A confused unit is summoned from another dimension, he proclaims the glory of the Archos empire.</English>
		<German>Eine verwirrte Einheit wurde aus einer anderen Dimension herteleportiert. Sie proklamiert die Herrlichkeit des Spinnenimperiums.</German>
		<Spanish>Una unidad es tra&#237;da de otra dimensi&#243;n, proclama la gloria del imperio Archos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESSAGE_WRATH_ENRAGED</Tag>
		<English>Unit Enraged by the Avatar of Wrath</English>
		<French>Unit&#233; enrag&#233;e par l'Avatar du Courroux</French>
		<German>Der Avatar des Zorns hat eine Einheit mit dem Zorn angesteckt.</German>
		<Spanish>Unidad Enfurecida por el Avatar de la Ira</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_ALIGNMENT</Tag>
		<English>%D1: "You are %s2."</English>
		<French>%D1: "Vous &#234;tes %s2."</French>
		<German>%D1: "Ihr seid %s2."</German>
		<Spanish>%D1: "Eres %s2."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_ARMAGEDDON_DECREASE</Tag>
		<English>%D1: "You are protecting the world."</English>
		<French>%D1: "Vous prot&#233;gez le monde."</French>
		<German>%D1: "Ihr besch&#252;tzt die Welt."</German>
		<Spanish>%D1: "Est&#225;s protegiendo el mundo."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_ARMAGEDDON_INCREASE</Tag>
		<English>%D1: "You are destroying the world."</English>
		<French>%D1: "Vous d&#233;truisez le monde."</French>
		<German>%D1: "Ihr zerst&#246;rt die Welt."</German>
		<Spanish>%D1: "Est&#225;s destruyendo el mundo."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_BAD_BONUS</Tag>
		<English>%D1: "You use %s2."</English>
		<French>%D1: "Vous utilisez %s2."</French>
		<German>%D1: "Ihr benutzt %s2."</German>
		<Spanish>%D1: "Usas %s2."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_CIVIC_SHARE</Tag>
		<English>%D1: "You are a fellow council member."</English>
		<French>%D1: "Vous &#234;tes un membre du Conseil."</French>
		<German>%D1: "Ihr seid ein folgsames Ratsmitglied."</German>
		<Spanish>%D1: "Eres un compa&#241;ero del Concilio."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_COMPASSION_HIGH</Tag>
		<English>%D1: "You treat your people well."</English>
		<French>%D1: "Vous traitez bien votre peuple."</French>
		<German>%D1: "Ihr seid gut zu Eurem Volk."</German>
		<Spanish>%D1: "Tratas a tu pueblo bien."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_COMPASSION_LOW</Tag>
		<English>%D1: "You treat your people poorly."</English>
		<French>%D1: "Vous traitez mal votre peuple"</French>
		<German>%D1: "Ihr seid schlecht zu Eurem Volk."</German>
		<Spanish>%D1: "Tratas a tu gente mal."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_FAVORITE_WONDER</Tag>
		<English>%D1: "You own the %s2."</English>
		<French>%D1: "Vous poss&#233;dez le %s2."</French>
		<German>%D1: "Euch geh&#246;rt das %s2."</German>
		<Spanish>%D1: "Posees [NUM1:el:la:los:las] %s2."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_GENDER_BAD</Tag>
		<English>%D1: "You lack grace."</English>
		<French>%D1: "Vous manquez de grace."</French>
		<German>%D1: "Ihr seid unter meiner W&#252;rde."</German>
		<Spanish>%D1: "Te falta elegancia."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_GENDER_GOOD</Tag>
		<English>%D1: "You are charming."</English>
		<French>%D1: "Vous &#234;tes charmant."</French>
		<German>%D1: "Ihr seid charmant."</German>
		<Spanish>%D1: "Eres encantador."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_TRUST</Tag>
		<English>%D1: "You seem trustworthy."</English>
		<French>%D1: "Vous semblez fid&#232;le."</French>
		<German>%D1: "Ihr scheint vertrauensw&#252;rdig."</German>
		<Spanish>%D1: "Pareces de fiar."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_BLOCKED_BUILDINGS</Tag>
		<English>Blocked Buildings</English>
		<Spanish>Edificios Bloqueados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_BLOCKED_BUILDINGS_NO</Tag>
		<English>No Blocked Buildings</English>
		<Spanish>Sin Edificios Bloqueados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_BLOCKED_UNITS</Tag>
		<English>Blocked Units</English>
		<Spanish>Unidades Bloqueadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_BLOCKED_UNITS_NO</Tag>
		<English>No Blocked Units</English>
		<Spanish>Sin Unidades Bloqueadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_SPECIAL_ABILITIES</Tag>
		<English>Special Abilities</English>
		<Spanish>Habilidades Especiales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_TERRAIN</Tag>
		<English>Terrain Modifiers</English>
		<Spanish>Modificadores del Terreno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_TERRAIN_MOD</Tag>
		<English>%D1 %F2_yield from %s3_Terrain tiles</English>
		<Spanish>%D1 %F2_yield de las casillas de %s3_Terrain</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_TERRAIN_MOD_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][ICON_BULLET]%D1%F2 for [LINK=literal]%s3[\LINK]</English>
		<German>[NEWLINE][ICON_BULLET]%D1%F2 f&#252;r [LINK=literal]%s3[\LINK]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_TERRAIN_RIVER_MOD</Tag>
		<English>%D1 %F2_yield from %s3_Terrain River tiles</English>
		<Spanish>%D1 %F2_yield de las casillas de r&#237;o de %s3_Terrain</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CIV_TERRAIN_RIVER_MOD_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][ICON_BULLET]%D1%F2 for [LINK=literal]%s3[\LINK] on rivers</English>
		<German>[NEWLINE][ICON_BULLET]%D1%F2 f&#252;r [LINK=literal]%s3[\LINK] on rivers</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_DWARVEN_VAULT_ABUNDANT</Tag>
		<English>(abundant)</English>
		<French>(Abondante)</French>
		<German>(Reichlich gef&#252;llt)</German>
		<Spanish>(Abundante)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_DWARVEN_VAULT_EMPTY</Tag>
		<English>(empty)</English>
		<French>(Vide)</French>
		<German>(Leer)</German>
		<Spanish>(Vac&#237;a)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_DWARVEN_VAULT_FULL</Tag>
		<English>(full)</English>
		<French>(Pleine)</French>
		<German>(Voll)</German>
		<Spanish>(Llena)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_DWARVEN_VAULT_LOW</Tag>
		<English>(low)</English>
		<French>(Basse)</French>
		<German>(kaum gef&#252;llt)</German>
		<Spanish>(Poco llena)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_DWARVEN_VAULT_OVERFLOWING</Tag>
		<English>(overflowing)</English>
		<French>(D&#233;bordante)</French>
		<German>(&#220;berf&#252;llt)</German>
		<Spanish>(Desbordada)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_DWARVEN_VAULT_STOCKED</Tag>
		<English>(stocked)</English>
		<French>(Approvisionn&#233;e)</French>
		<German>(Gut gef&#252;llt)</German>
		<Spanish>(Repleta)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ENEMY_TROOPS_SPOTTED</Tag>
		<English>Troops from the %s2_CivDesc have been spotted near %s1_CityName!</English>
		<French>%s2_CivDesc ennemies ont &#233;t&#233; rep&#233;r&#233;es pr&#232;s de %s1_CityName !</French>
		<German>Truppen aus dem %[s2_CivDesc] sind in der N&#228;he der Stadt %s1_CityName gesichtet worden!</German>
		<Italian>%s2_CivDesc avvistate nei pressi di %s1_CityName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Tropas de los %s2_CivDesc han sido avistadas cerca de %s1_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ENEMY_UNIT_FLED</Tag>
		<English>A %s1_EnUName has fled from combat with your %s2_UnitName!</English>
		<French>Un %s1_EnUName a fui le combat contre votre %s2_UnitName!</French>
		<German>Ein %s1_EnUName ist vom Kampf geflohen mit deiner %s2_UnitName!</German>
		<Spanish>&#161;Una unidad de %s1_EnUName ha hu&#237;do del combate con tu %s2_UnitName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_FAVORITE_CIVIC</Tag>
		<English>Favorite Civic:</English>
		<French>Doctrine Pr&#233;f&#233;r&#233;e:</French>
		<German>Lieblings-Staatsform</German>
		<Spanish>Principio Favorito:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_FAVORITE_WONDER</Tag>
		<English>Favorite Wonder:</English>
		<French>Merveille Pr&#233;f&#233;r&#233;e:</French>
		<German>Lieblings-Wunder</German>
		<Spanish>Maravilla Favorita:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_HEALTH_FROM_ESPIONAGE</Tag>
		<English>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] from Blight</English>
		<German>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] durch die D&#252;rre</German>
		<Spanish>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] de la Plaga</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_LAW_MAINTENANCE</Tag>
		<English>%D1_Change% from Law mana</English>
		<French>%D1_Change% d&#251; &#224; la Mana de Loi</French>
		<German>%D1_Change% vom Ordnungsmana</German>
		<Spanish>%D1_Change% por man&#225; de Ley</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_LIFE_HEALTH</Tag>
		<English>%D1_Change[ICON_HEALTHY] from Life mana</English>
		<French>%D1_Change[ICON_HEALTHY] d&#251; &#224; la Mana de Vie</French>
		<German>%D1_Change[ICON_HEALTHY] vom Lebensmana</German>
		<Spanish>%D1_Change[ICON_HEALTHY] por man&#225; de Vida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_MIND_RESEARCH_MODIFIER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1%%%F2 from Mind mana</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1%%%F2 d&#251; &#224; la Mana de Pens&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1%%%F2 vom Geistesmana</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1%%%F2 por Man&#225; de mente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_PROMOTION_EQUIPMENT</Tag>
		<English>%s1_promotion has changed hands</English>
		<French>%s1_promotion a chang&#233; de main</French>
		<German>%s1_promotion hat den Besitzer gewechselt</German>
		<Spanish>%s1_promotion ha cambiado de manos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_SOMEONE_KILLED_UNIT</Tag>
		<English>%s1_UnitName has been killed!</English>
		<French>%s1_UnitName a &#233;t&#233; tu&#233;!</French>
		<German>%s1_UnitName wurde get&#246;tet!</German>
		<Spanish>&#161;%s1_UnitName ha muerto!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_SPIRIT_GREATPEOPLE_RATE_MODIFIER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] from Spirit mana</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] d&#251; &#224; la Mana d'Esprit</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] vom Seelenmana</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] por man&#225; de Esp&#237;ritu</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_UNHAPPY_PROD</Tag>
		<English>From unhappy population: %d1[ICON_PRODUCTION]</English>
		<French>D&#251; aux citoyens m&#233;contents: %d1[ICON_PRODUCTION]</French>
		<German>Produktion durch Unzufriedenheit: %d1[ICON_PRODUCTION]</German>
		<Spanish>Poblaci&#243;n infeliz: %d1[ICON_PRODUCTION]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_KILLED_ENEMY_UNIT_HN</Tag>
		<English>While defending, your %s1_UnitName has killed a %s2_EnUName!</English>
		<French>En se d&#233;fendant, votre %s1_UnitName a tu&#233; un %s2_EnUName de nationalit&#233; masqu&#233;e !</French>
		<German>Euer %s1_UnitName konnte sich erfolgreich gegen angreifende %s2_EnUName verteidigen!</German>
		<Spanish>&#161;Mientras defend&#237;a, un %s1_UnitName ha matado a %s2_EnUName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_UNIT_FLED</Tag>
		<English>Your %s1_UnitName has fled from combat with a %s2_EnUName!</English>
		<French>Votre %s1_UnitName a fui le combat contre un %s2_EnUName!</French>
		<German>Deine %s1_UnitName ist vom Kampf geflohen mit einer %s2_EnUName!</German>
		<Spanish>&#161;Tu %s1_UnitName ha hu&#237;do del combate con un %s2_EnUName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_UNIT_WAS_DESTROYED_HN</Tag>
		<English>While defending, your %s1_UnitName was destroyed by a %s2_EnUName!</English>
		<French>En se d&#233;fendant, votre %s1_UnitName a &#233;t&#233; d&#233;truit par un %s2_EnUName de nationalit&#233; masqu&#233;e !</French>
		<German>Euer %s1_UnitName konnte dem Angriff vom %s2_EnUName nicht standhalten und wurde get&#246;tet!</German>
		<Spanish>&#161;Mientras defend&#237;a, tu %s1_UnitName ha sido destru&#237;do por %s2_EnUName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_GATE</Tag>
		<English>Gate Mode:</English>
		<French>Mode Portail:</French>
		<German>Teleport:</German>
		<Spanish>Modo Puerta:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_NEEDS</Tag>
		<English>(%d1_Num of %d2_Num)</English>
		<French>(%d1_Num de %d2_Num)</French>
		<German>(%d1_Num von %d2_Num)</German>
		<Spanish>(%d1_Num de %d2_Num)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_NOTBUILDABLEBY_BUILDING</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Not buildable by your Civilization ([LINK=literal]%s1_civ[\LINK])[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Ne peut pas &#234;tre construit par votre civilisation ([LINK=literal]%s1_civ[\LINK])[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Kann nicht von deiner Zivlisation errichtet werden ([LINK=literal]%s1_civ[\LINK])[COLOR_REVERT]</German>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]No puede ser constru&#237;do por tu civilizaci&#243;n ([LINK=literal]%s1_civ[\LINK])[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_NOTBUILDABLEBY_UNIT</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Not buildable by your Civilization ([LINK=literal]%s1_civ[\LINK])[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Ne peut pas &#234;tre construit par votre civilisation ([LINK=litt&#233;ral]%s1_civ[\LINK])[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Kann von Eurer Zivilisation nicht aufgestellt werden ([LINK=literal]%s1_civ[\LINK])[COLOR_REVERT]</German>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]No puede ser constru&#237;da por tu civilizaci&#243;n ([LINK=literal]%s1_civ[\LINK])[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_OVERCOUNCIL</Tag>
		<English>Overcouncil</English>
		<French>Conseil Sup&#233;rieur</French>
		<German>Hoher Rat</German>
		<Spanish>Gran Consejo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_OVERCOUNCIL_LEADER</Tag>
		<English>Head Councilor</English>
		<French>Haut Conseiller</French>
		<German>Ratsvorsitzender</German>
		<Spanish>Consejero Mayor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_CONCEPT</Tag>
		<English>Fall from Heaven Concepts</English>
		<German>Fall from Heaven Spielkonzepte</German>
		<Spanish>Conceptos de Fall from Heaven</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_EFFECTS</Tag>
		<English>Effects</English>
		<German>nicht w&#228;hlbare Bef&#246;rderungen</German>
		<Spanish>Efectos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_SPHERES</Tag>
		<English>Magic Spheres</English>
		<Spanish>Esferas de Magia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_HERO</Tag>
		<English>Heroes</English>
		<French>H&#233;ros</French>
		<German>Helden</German>
		<Spanish>H&#233;roes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_ITEMS</Tag>
		<English>Items</English>
		<German>Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde</German>
		<Spanish>Objetos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_PROJECT</Tag>
		<English>Rituals</English>
		<French>Rituels</French>
		<German>Rituale</German>
		<Spanish>Rituales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_RACES</Tag>
		<English>Races</English>
		<German>Rassen</German>
		<Spanish>Razas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_SPELL</Tag>
		<English>Spells and Abilities</English>
		<French>Sorts et Capacit&#233;s</French>
		<German>Zauber und F&#228;higkeiten</German>
		<Spanish>Hechizos y Habilidades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_CATEGORY_UNIQUE_FEATURE</Tag>
		<English>Unique Features</English>
		<German>Einzigartige Modernisierungen</German>
		<Spanish>Lugares &#218;nicos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_FAV_CIVIC</Tag>
		<English>Favorites</English>
		<French>Favoris</French>
		<German>Favoriten</German>
		<Spanish>Favoritos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_HELP</Tag>
		<English>Short Description</English>
		<French>Description Rapide</French>
		<German>Kurze Beschreibung</German>
		<Spanish>Descripci&#243;n Breve</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_SPELL_EFFECTS</Tag>
		<English>Full Description</English>
		<French>Description D&#233;taill&#233;e</French>
		<German>Ausf&#252;hrliche Beschreibung</German>
		<Spanish>Descripci&#243;n Completa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_SPELLS (or LEADS_TO)</Tag>
		<English>Spells and Abilities Enabled</English>
		<French>Sorts et Capacit&#233;s Activ&#233;es</French>
		<German>aktivierte Zauber und F&#228;higkeiten</German>
		<Spanish>Hechizos y Habilidades activadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PEDIA_STRENGTH_DEFENSE</Tag>
		<English>Strength: %d1_Num / %d2_Num</English>
		<French>Force: %d1_Num / %d2_Num</French>
		<German>St&#228;rke: %d1_Num / %d2_Num</German>
		<Spanish>Fuerza: %d1_Num / %d2_Num</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLOT_MIN_LEVEL</Tag>
		<English>Must be level %d1_Num to enter</English>
		<German>ben&#246;tigt Stufe %d1_Num oder h&#246;her, um eingelassen zu werden</German>
		<Spanish>Hay que ser nivel %d1_Num para entrar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLOT_REQUIRES_NODE</Tag>
		<English>, Requires: [COLOR_WARNING_TEXT]Any Node[COLOR_REVERT]</English>
		<French>, Requiert: [COLOR_WARNING_TEXT]Tout Noeud[COLOR_REVERT]</French>
		<German>, erfordert: [COLOR_WARNING_TEXT]Manabrunnen[COLOR_REVERT]</German>
		<Spanish>, Requiere: [COLOR_WARNING_TEXT]Cualquier nodo[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLOT_WORK_TO_UPGRADE_PREREQ_CIV</Tag>
		<English>[SPACE](City must Work to Become %s1_ImpName, %s2_CivName only)</English>
		<German>[SPACE](Stadt muss das Gel&#228;ndefeld bearbeiten um zur Stufe %s1_ImpName zu gelangen, nur %s2_CivName)</German>
		<Spanish>[SPACE](La ciudad debe trabajarlo para convertirse en %s1_ImpName, s&#243;lo %s2_CivName)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_ACHERON_CREATION</Tag>
		<English>Acheron the Red Dragon has awoken and made a barbarian city his lair. Civilized empires fear the great dragon, and covet the hoard Acheron is rumored to guard.</English>
		<French>Ach&#233;ron le Dragon Rouge s'est r&#233;veill&#233; et a fait d'une ville barbare son repaire. Les empires civilis&#233;s craignent le grand dragon et convoitent le tr&#233;sor dont on dit qu'Ach&#233;ron &#224; la garde.</French>
		<German>Acheron der Rote Drache ist erwacht und hat eine Stadt der Barbaren zu seinem Hort erkoren. Auch wenn die V&#246;lker den gro&#223;en Drachen f&#252;rchten, so ist doch jedes von ihnen begierig, seinen Hort zu pl&#252;ndern.</German>
		<Spanish>Acheron el Drag&#243;n Rojo ha despertado y ha convertido una ciudad b&#225;rbara en su guarida. Los imperios civilizados temen al gran drag&#243;n, y desean el tesoro que se rumorea que Acheron esconde.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_BARBARIAN_DECLARE_WAR</Tag>
		<English>The Barbarians have decided that you have grown too civilized. The truce is ended.</English>
		<French>Les Barbares ont d&#233;cid&#233; que vous &#234;tes devenu civilis&#233;. La tr&#234;ve est finie.</French>
		<German>Die Barbaren haben entschieden, dass Ihr zu zivilisiert geworden seid. Der Waffenstillstand ist beendet.</German>
		<Spanish>Los B&#225;rbaros han decidido que te has vuelto demasiado civilizado. La tregua ha terminado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_BARNAXUS_DEFEAT</Tag>
		<English>Barnaxus has been defeated but his pieces remain, claimed by the unit that destroyed him. If the Luchuirp can regain those pieces and get them to one of their cities Barnaxus can be rebuilt.</English>
		<French>Barnaxus a &#233;t&#233; vaincu et ses morceaux gisent, r&#233;clam&#233;s par l'unit&#233; qui l'a d&#233;truit. Si les Luchuirp peuvent regagner ces pi&#232;ces et les ramener dans l'une de leurs villes, Barnaxus sera reconstruit.</French>
		<German>Barnaxus wurde zerst&#246;rt, aber seine Teile bleiben erhalten und werden von der Einheit verwahrt, die ihn besiegt hat. Wenn die Luchuirp diese Teile zur&#252;ckerobern und in eine ihrer St&#228;dte bringen, kann Barnaxus neu erschaffen werden.</German>
		<Spanish>Barnaxus ha sido derrotado, pero sus piezas permanecen y han sido reclamadas por la unidad que lo destruy&#243;. Si los Luchuirp pueden recuperar esas piezas y llevarlas a una de sus ciudades, Barnaxus puede ser reconstru&#237;do.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_CITY</Tag>
		<English>City</English>
		<French>Ville</French>
		<German>Stadt</German>
		<Spanish>Ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_CIVIC_ABANDON_WARN</Tag>
		<English>Changing this Civic will cause units to abandon you.</English>
		<French>Changer cette Doctrine poussera certaines unit&#233;s &#224; vous abandonner.</French>
		<German>Der Wechsel der Gesellschaftsform wird dazu f&#252;hren, dass sich Einheiten von Euch abwenden.</German>
		<Spanish>Cambiar este Principio har&#225; que algunas unidades te abandonen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_CLOSE</Tag>
		<English>Close</English>
		<German>Verlassen</German>
		<Spanish>Cerrar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_CONFIRM_CAST_GLOBAL</Tag>
		<English>World spells can only be cast once per game. Are you sure you want to cast %s1_ActionName?</English>
		<French>Les Sorts Mondiaux ne peuvent &#234;tre lanc&#233;s qu'une fois par partie. Etes-vous s&#251;rs de vouloir lancer %s1_ActionName?</French>
		<German>Weltzauber k&#246;nnen nur einmal pro Partie gewirkt werden. Seid Ihr sicher, dass Ihr %s1_ActionName zaubern wollt?</German>
		<Spanish>Los Hechizos Mundiales solamente pueden ser lanzados una vez por partida. &#191;Est&#225;s seguro de querer lanzar %s1_ActionName?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_CONFIRM_CAST_WAR</Tag>
		<English>Casting this spell may cause you to declare war on another civilization. Are you sure you want to cast %s1_ActionName?</English>
		<French>Lancer ce sort vous fera d&#233;clarer la guerre &#224; une autre civilisation. Etes-vous s&#251;rs de vouloir lancer %s1_ActionName?</French>
		<German>Das Wirken dieses Zaubers k&#246;nnte einen Krieg mit einer anderen Zivilisation ausl&#246;sen. Seid Ihr sicher, dass Ihr %s1_ActionName zaubern wollt?</German>
		<Spanish>Lanzar este hechizo har&#225; que declares la guerra a otra civilizaci&#243;n. &#191;Est&#225;s seguro de querer lanzar %s1_ActionName?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_CONTROL_INFERNAL</Tag>
		<English>You have researched Infernal Pact and allowed the Infernals to enter the world. Would you like to abandon your civilization and play as Hyborem instead?</English>
		<French>Vous avez fond&#233; le Voile Cendr&#233; et permis aux Infernaux d'entrer dans le monde. Voulez-vous abandonner votre civilisation et jouer Hyborem &#224; la place.</French>
		<German>Ihr habt den Aschfahlen Schleier gegr&#252;ndet und den Infernalen Zugang zu dieser Welt verschafft. Wollt Ihr Euch von Eurer Zivilisation abwenden und als Hyborem weiterspielen?</German>
		<Spanish>Has investigado Pacto Infernal y has permitido a los Infernales venir al mundo. &#191;Deseas abandonar tu civilizaci&#243;n y jugar como Hyborem?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_CONTROL_MERCURIANS</Tag>
		<English>You have built the Mercurian Gate and allowed the Mercurians to enter the world. Would you like to abandon your civilization and play as Basium instead?</English>
		<French>Vous avez construit le Portail Mercurien et permis aux mercuriens d'entrer dans le monde. Voulez-vous abandonner votre civilisation et jouer Basium &#224; la place.</French>
		<German>Ihr habt das Tor der Mercurianer errichtet und den Mercurianern Zugang zu dieser Welt verschafft. Wollt Ihr Euch von Eurer Zivilisation abwenden und als Basium weiterspielen?</German>
		<Spanish>Has constru&#237;do la Puerta Mercurian y has permitido a los Mercurians venir al mundo. &#191;Deseas abandonar tu civilizaci&#243;n y jugar como Basium?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_AMURITES</Tag>
		<English>"It seems the mysteries of creation are to be forever shrouded from man. May your glories turn to ruin for this betrayal."</English>
		<French>[TAB]"Il semble que les myst&#232;res de la cr&#233;ation seront toujours dissimul&#233;s &#224; l'homme. Que votre gloire de tombe en ruines pour cette tra&#238;trise."</French>
		<German>"Es scheint, als sollten die Geheimnisse der Sch&#246;pfung f&#252;r immer vor den Menschen verschleiert bleiben. F&#252;r diesen Verrat m&#246;ge sich Euer Ruhm, zu Eurem Niedergang wandeln."</German>
		<Spanish>"Parece que los misterios de la creaci&#243;n permanecer&#225;n para siempre ocultos al hombre. Que tus glorias se conviertan en ruina por esta traici&#243;n."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_BALSERAPHS</Tag>
		<English>"Without props how am I to pretend?[NEWLINE]Without actors this glorious play must end.[NEWLINE]Without me this war has no sense of humor.[NEWLINE]Without the Balseraphs this game will be over sooner."</English>
		<French>[TAB]"Sans accessoires comment feindre ?[PARAGRAPH:1]Sans acteurs cette sc&#232;ne doit s'&#233;teindre.[PARAGRAPH:1]Sans moi cette guerre n'a aucun humour,[PARAGRAPH:1]Sans les Balseraphs ce jeu sera bien plus court."</French>
		<German>"Wie komm' ich ohne Requisiten nun ans Ziel?[PARAGRAPH:1]Und ohne Schausteller muss enden nun dies Spiel.[PARAGRAPH:1]Auch liegt Humor nicht mehr im Kriege ohne mich.[PARAGRAPH:1]Jetzt ohne Balseraph - das Spiel verk&#252;rzet sich."</German>
		<Spanish>"&#191;Sin apoyos como voy a continuar?[NEWLINE]Sin actores esta obra debe terminar.[NEWLINE]Sin m&#237; esta guerra no tiene gracia.[NEWLINE]Sin los Balseraphs, todo acabar&#225; en desgracia."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_BANNOR</Tag>
		<English>"We do not regret our battle to the death, however vain it was. I served the good, and your vile reign shall be ended... Somehow..."</English>
		<French>[L'&#201;TIQUETTE] "Nous ne regrettons pas notre bataille &#224; mort, aussi vaine fut-elle. Je servis le bien, et votre abominable r&#232;gne sera bris&#233;... D'une mani&#232;re ou d'une autre..."</French>
		<German>"Wir bedauern unsern Kampf bis zum Tode nicht, und wenn er noch so vergebens war. Ich diente dem Guten, und Eure abscheuliche Herrschaft wird beendet werden... Irgendwie..."</German>
		<Spanish>"No nos arrepentimos de nuestra batalla hasta la muerte, por vana que reusltase. Servimos al bien, y tu reino de maldad ser&#225; destru&#237;do... de alguna forma..."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_CALABIM</Tag>
		<English>"The hunter's fate is to be tracked down and destroyed? NO! I've lived too long to be done in by you!"</English>
		<French>[TAB] "Le destin du chasseur est d'&#234;tre traqu&#233; et d&#233;truit ? NON ! J'ai v&#233;cu trop longtemps pour que vous me tuiez !"</French>
		<German>"Das Schicksal des J&#228;gers ist es, aufgesp&#252;rt und zerst&#246;rt zu werden? NEIN! Ich habe zu lange gelebt, um nun von Euch erlegt zu werden!"</German>
		<Spanish>"&#191;El destino del cazador es ser cazado y destru&#237;do? &#161;NO! &#161;Hemos vivido demasiado como para ser destru&#237;dos por t&#237;!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>"Grrrr. I would crush your skull if not for all those swords and spells. Curse you and your civilization."</English>
		<French>[TAB] "Grrrr. J'&#233;craserais votre cr&#226;ne si ce n'&#233;tait toutes ces &#233;p&#233;es et ces sortil&#232;ges. Maudit soient votre civilisation et vous."</French>
		<German>"Grrrr. Ich w&#252;rde Euren Sch&#228;del zermalmen, h&#228;ttet ihr nicht all diese Schwerter und Zauber auf Eurer Seite. Verflucht seid Ihr und Eure Zivilisation."</German>
		<Spanish>"Grrrr. Aplastar&#237;a tu cr&#225;neo de no ser por todas esas espadas y hechizos. Que os maldigan a t&#237; y a tu civilizaci&#243;n."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_DECIUS</Tag>
		<English>"I have risen once from exile to king. I will do so again."</English>
		<German>"Ich habe schon einmal aus dem Exil den Thron erobert. Und genau das werde ich erneut versuchen."</German>
		<Spanish>"Ya pas&#233; del exilio al trono una vez. Volver&#233; a hacerlo."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_DOVIELLO</Tag>
		<English>"The pack will never die. Someday, you will leave your 'civilization,' and we will be there to tear you to shreds."</English>
		<French>[L'&#201;TIQUETTE] "La meute ne meurt jamais. Un de ces jours, vous quitterez votre 'civilisation', et nous serons l&#224; pour vous d&#233;chiqueter en lambeaux."</French>
		<German>"Das Rudel wird niemals sterben. Eines Tages werdet Ihr Eure 'Zivilisation' verlassen, und wir werden da sein, um Euch in St&#252;cke zu rei&#223;en."</German>
		<Spanish>"La manada nunca morir&#225;. Un d&#237;a, abandonar&#225;s tu "civilizaci&#243;n", y estaremos all&#237; para descuartizarte."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_ELOHIM</Tag>
		<English>"I fear for this world without us to tend to it. Do you have any clue what you have wrought?"</English>
		<French>[TAB] "Je crains pour ce monde si nous ne en occupons plus. Avez-vous la moindre id&#233;e de ce que vous avez provoqu&#233; ?"</French>
		<German>"Ich f&#252;rchte um diese Welt, jetzt ohne uns, um uns um sie zu k&#252;mmern. Habt Ihr nur den Hauch einer Ahnung, was Ihr nun getan habt?"</German>
		<Spanish>"Temo por este mundo sin nosotros para cuidarlo. &#191;Tienes la menor idea de lo que has provocado?"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_GRIGORI</Tag>
		<English>"I had meant to free you from your strings. So you killed me for it. Farewell, puppet, enjoy your dance."</English>
		<French>[TAB] "Je comptais vous lib&#233;rer de vos ficelles. Mais vous m'avez tu&#233; pour cela. Adieu, marionnette, appr&#233;ciez votre danse."</French>
		<German>"Ich wollte Euch nur von Euren F&#228;den befreien und Ihr habt mich daf&#252;r get&#246;tet. Lebt wohl, Marionette, genie&#223;t Euren Tanz."</German>
		<Spanish>"Quer&#237;a liberarte de tus cuerdas, as&#237; que me mataste por ello. Adi&#243;s, marioneta, disfruta tu danza."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_HANNAH</Tag>
		<English>"So, the Kraken of the Fields is destroyed? It matters not. Mother Ocean will consume you all."</English>
		<French>[TAB] "Ainsi le Kraken des Profondeurs est d&#233;truit ? Peu importe. L'Oc&#233;an vous d&#233;vorera tous."</French>
		<German>"Also, der Kraken der Felder ist zerst&#246;rt? Es ist nicht wichtig. Mutter Ozean wird euch alle verzehren."</German>
		<Spanish>"&#191;As&#237; que el Kraken ha sido destru&#237;do? No importa. La Madre Oc&#233;ano os consumir&#225; a todos."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_HIPPUS</Tag>
		<English>"We could have been an asset to you. Yet you kill us all. The spirits of the Hippus shall guide your enemies to you."</English>
		<French>[TAB]"Nous aurions pu &#234;tre un atout pour vous. Pourtant vous nous exterminez. Les esprits des Hippus guideront vos ennemis vers vous."</French>
		<German>"Wir h&#228;tten ein Gewinn f&#252;r Euch sein k&#246;nnen. Dennoch habt Ihr uns alle get&#246;tet. Die Geister der Hippus sollen Eure Feinde zu Euch f&#252;hren."</German>
		<Spanish>"Podr&#237;amos haber sido una baza para t&#237;, pero decidiste matarnos a todos. Los esp&#237;ritus de los Hippus guiar&#225;n a tus enemigos hasta t&#237;."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_ILLIANS</Tag>
		<English>"No! I was so close to returning! You cannot truly finish me, mortal, and I will see your end!"</English>
		<French>[TAB] "Non ! J'&#233;tais si proche du retour ! Vous n'en avez pas fini avec moi, mortel, je verrai votre fin !"</French>
		<German>"Nein! Ich war so kurz vor meiner Wiederkehr! Ihr k&#246;nnt mich nicht wirklich vernichten, Sterblicher, und ich werde Euer Ende sehen!"</German>
		<Spanish>"&#161;No! &#161;Estaba tan cerca de regresar! No puedes matarme de verdad, mortal, &#161;ver&#233; tu fin!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_INFERNAL</Tag>
		<English>"So I am banished from the earth. I will await you in hell, worm. Hahahahahaha!"</English>
		<French>[TAB]"Ainsi je suis banni de la terre. Je vous attendrai en enfer, vermisseau. Hahahahahaha !"</French>
		<German>"Dann bin ich eben von der Erde verbannt. Ich werde auf dich in der H&#246;lle warten, du Wurm. Hahahahahaha!"</German>
		<Spanish>"As&#237; que he sido desterrado de la tierra... &#161;te esperar&#233; en el infierno, gusano!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_KEELYN</Tag>
		<English>"Oh! Is it time for me to be unsummoned too?"</English>
		<French>[TAB]"Oh ! Est-ce l'heure o&#249; je dois &#234;tre r&#233;voqu&#233; ?"</French>
		<German>"Oh! Ist es jetzt Zeit, dass auch meine Beschw&#246;rung endet?"</German>
		<Spanish>"&#161;Oh! &#191;Me toca a mi ser desconvocada?"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_KHAZAD</Tag>
		<English>"My gold! You've taken all my gold! Kill me if you will, vermin, there are dwarves untouchable in the Underhome."</English>
		<French>[TAB] "Mon or ! Vous avez pris tout mon or ! Tuez-moi si vous voulez, vermine, il y a des nains intouchables sous Terre."</French>
		<German>"Mein Gold! Ihr habt mein ganzes Gold genommen! T&#246;tet mich, wenn Ihr wollt, Ungeziefer, denn es gibt noch Zwerge, unber&#252;hrbar in der Unterwelt."</German>
		<Spanish>"&#161;Mi oro! &#161;Has tomado todo mi oro! Matame si quieres, sabandija, todav&#237;a quedan enanos a los que no puedes tocar en los hogares subterr&#225;neos."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_KURIOTATES</Tag>
		<English>"Our proud cities lay in ashes. Our noble dragon is never to lead again. And I... do what you will with me, it matters not now that my people are destroyed."</English>
		<French>[TAB] "Nos fi&#232;res villes sont r&#233;duites en cendres. Notre noble dragon ne nous dirigera jamais plus. Et je... faites ce que vous voulez de moi, peu m'importe maintenant que mon peuple est an&#233;anti."</French>
		<German>"Unsere stolzen St&#228;dte sind zu Asche geworden. Unser edler Drache wird uns niemals wieder f&#252;hren. Und ich... macht mit mir, was Ihr wollt, es ist nicht mehr wichtig, jetzt, wo mein Volk vernichtet ist."</German>
		<Spanish>"Nuestras orgullosas ciudades son ahora cenizas. Nuestro noble drag&#243;n no volver&#225; a guiarnos. Y yo... haz lo que desees conmigo, no importa ahora que mi pueblo ha sido destru&#237;do."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_LANUN</Tag>
		<English>"Cities! Who needs 'em? Venture on the waves again, 'mate' and you'll walk the plank!"</English>
		<French>[TAB] "Les villes! Qui en a besoin ? L'aventure sur les vagues de nouveau, cam'rade, et vous marcherez sur la planche !"</French>
		<German>"St&#228;dte! Wer braucht die schon? Reis' wieder einmal auf den Wellen, 'Kumpel', und du wirst &#252;ber die Planke gehen!"</German>
		<Spanish>"&#161;Ciudades! &#191;Qui&#233;n las necesita? &#161;Avent&#250;rate en las olas de nuevo y te lanzaremos por la borda!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_LJOSALFAR</Tag>
		<English>"Nature is truly heartless. Even her champions are feasted on upon our defeat."</English>
		<French>[TAB] "La Nature est vraiment sans coeur. M&#234;me ses champions finissent en festin apr&#232;s notre d&#233;faite."</French>
		<German>"Die Natur ist wahrlich herzlos. Selbst an ihren Vork&#228;mpfern wird sie sich nach unserer Niederlage g&#252;tlich tun."</German>
		<Spanish>"La Naturaleza no tiene compasi&#243;n. Incluso sus campeones son devorados tras su derrota."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_LUCHUIRP</Tag>
		<English>"All our wonderful creations, destroyed. Why have you done this?"</English>
		<French>[TAB]"Toutes nos magnifiques cr&#233;ations, d&#233;truites ! Pourquoi avez-vous fait &#231;a ?"</French>
		<German>"All unsere wundervollen Sch&#246;pfungen..., zerst&#246;rt! Warum habt Ihr das getan?"</German>
		<Spanish>"Todas nuestras maravillosas creaciones, destruidas. &#191;Por qu&#233; has hecho &#233;sto?"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_MALAKIM</Tag>
		<English>"I am but the servant, dark one. Lugus shall bring the end to you."</English>
		<French>[TAB] "Je ne suis que le domestique, sombre cr&#233;ature. Lugus vous apportera la fin."</French>
		<German>"Ich bin nur der Diener, Finsterer. Lugus wird Euer Ende bereiten."</German>
		<Spanish>"Solamente soy un sirviente, demonio. Lugus vendr&#225; a acabar contigo."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_MERCURIANS</Tag>
		<English>"You finish me, before my mission is complete? Fool, the Infernal shall make your empire a living hell."</English>
		<French>[TAB] "Vous m'achevez avant que ma mission soit accomplie ? Imb&#233;cile, les Infernaux feront de votre empire un enfer vivant."</French>
		<German>"Ihr t&#246;tet mich, bevor meine Mission erf&#252;llt wurde? Narr, die Infernalen m&#246;gen dein Reich zu einer wahrhaftigen H&#246;lle machen."</German>
		<Spanish>"&#191;Terminas conmigo, antes de terminar mi misi&#243;n? Necio, los Infernales convertir&#225;n tu imperio en una pesadilla."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_SHEAIM</Tag>
		<English>"The end will come, even if we do not bring it. Your own actions attest to that. Even in destroying us, you help achieve our goal."</English>
		<French>[TAB]"La fin viendra, m&#234;me si nous ne la provoquerons pas. Vos propres actions l'attestent. M&#234;me par notre an&#233;antissement, vous nous aidez &#224; accomplir notre but."</French>
		<German>"Das Ende wird kommen, auch wenn wir es nicht sind, die es herbeif&#252;hren. Eure eigenen Taten bekr&#228;ftigen dies. Selbst durch unsere Vernichtung, helft Ihr mit, unser Ziel zu erreichen."</German>
		<Spanish>"El final llegar&#225;, aunque no seamos nosotros quienes lo traigan. Tus propias acciones son prueba de ello. Incluso destruy&#233;ndonos, ayudas a conseguir nuestra meta."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_SIDAR</Tag>
		<English>"So, this is what death truly tastes like. What did we fear it for? What a release, at last!"</English>
		<French>[TAB] "Ainsi est-ce le go&#251;t de la mort. Pourquoi l'avons-nous crainte ? Quelle lib&#233;ration, finalement!"</French>
		<German>"Also, so schmeckt der Tod wirklich. Warum haben wir ihn nur gef&#252;rchtet? Was f&#252;r eine Erleichterung, endlich!"</German>
		<Spanish>"As&#237; que es as&#237; como sabe la muerte. &#191;Por qu&#233; la tem&#237;amos tanto? &#161;Una liberaci&#243;n, por fin!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_DEFEATED_SVARTALFAR</Tag>
		<English>"You think you got the last of us? Truly, you are as blind as I believed. We will always be in the forests, lurking, waiting to return."</English>
		<French>[TAB]"Vous croyez que vous avez eu le dernier d'entre nous ? Vraiment, vous &#234;tes aussi aveugles que je croyais. Nous serons toujours dans les for&#234;ts, tapis, patientant pour revenir."</French>
		<German>"Ihr glaubt, Ihr h&#228;ttet jeden von uns erwischt? Wahrlich, Ihr seid so blind, wie ich es vermutet hatte. Wir werden immer in den W&#228;ldern sein, lauernd, und darauf wartend, zur&#252;ckzukehren."</German>
		<Spanish>"Piensas que nos has atrapado a todos. Realmente eres tan necio como pensaba. Siempre estaremos en los bosques, acechando, esperando a nuestro regreso."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_EXAMINE_CITY2</Tag>
		<English>Wait! Let's examine the City first...</English>
		<French>Examiner la ville</French>
		<German>Stadt untersuchen</German>
		<Italian>Esamina citt&#224;</Italian>
		<Spanish>Examinar la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_INFERNAL_GRIMOIRE_BALOR</Tag>
		<English>The Infernal Grimoire was everything we hoped, it held the secrets of Hell, but those secrets were not given lightly. We had only just started our celebration when scouts reported a Balor approaching the city gates. Apparently Hell meant to reclaim its prize.</English>
		<French>Le Grimoire Infernal &#233;tait tout ce en quoi nous avons esp&#233;r&#233;, il d&#233;tenait les secrets de l'Enfer, mais ces secrets n'ont pas &#233;t&#233; donn&#233;s &#224; la l&#233;g&#232;re. Nous avions &#224; peine commenc&#233; notre c&#233;l&#233;bration quand les &#233;claireurs ont signal&#233; un Balor approchant des portes de la ville. Apparemment l'Enfer a r&#233;clam&#233; son du.</French>
		<German>Das H&#246;llische Grimoire war so, wie wir es erhofft hatten. Es enthielt die Geheimnisse der H&#246;lle, doch diese Geheimnisse konnten dem Buch nicht einfach entrissen werden. Wir hatten gerade erst mit den Feiern begonnen, als Sp&#228;her meldeten, dass ein Balor auf die Stadttore zuhielt. Anscheinend wollte die H&#246;lle nun ihren Preis einfordern.</German>
		<Spanish>El Grimorio Infernal era todo lo que deseabamos; conten&#237;a los secretos del Infierno. Pero esos secretos no nos ser&#237;an entregados a la ligera. Acababamos de comenzar la celebraci&#243;n cuando los exploradores informaron de un Balor aproxim&#225;ndose a nuestras puertas. Parece que el Infierno desea recuperar lo que es suyo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_ORTHUS_CREATION</Tag>
		<English>Orthus, the Barbarian King, has entered the lands. This powerful hero is responsible for the deaths of more empires than anyone in creation. But the unit that defeats Orthus gains his powerful axe.</English>
		<French>Orthus le Roi Barbare est entr&#233; sur les terres. Le puissant h&#233;ros est responsable de la mort de bien plus d'empires que n'importe qui d'autres. Mais l'unit&#233; qui vainc Orthus gagne sa puissante hache.</French>
		<German>Orthus der Barbarenk&#246;nig betritt das Land. Im Schatten dieses m&#228;chtigen Kriegers schleicht der Tod, denn er hat schon unz&#228;hligen Zivilisationen ein Ende gemacht. Derjenige aber, der ihn bezwingt, wird f&#252;r seine M&#252;hen mit Orthus' legend&#228;rer Axt belohnt.</German>
		<Spanish>Orthus, el Rey de los B&#225;rbaros, ha entrado en estas tierras. Este poderoso h&#233;roe es responsable de la muerte de m&#225;s imperios que ning&#250;n otro en toda la creaci&#243;n. Pero si alguien consigue derrotarlo, podr&#225; reclamar su poderosa hacha.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_RELIGION_ABANDON_WARN</Tag>
		<English>Changing your State Religion will cause units to abandon you.</English>
		<French>Changer de Religion d'Etat poussera des unit&#233;s &#224; vous abandonner.</French>
		<German>Der Wechsel der Staatsreligion [ICON_RELIGION] wird dazu f&#252;hren, dass sich Einheiten von Euch abwenden.</German>
		<Spanish>Cambiar tu Religi&#243;n Estatal causar&#225; que algunas unidades te abandonen.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_SELECT_TRAIT</Tag>
		<English>Select your bonus Trait:</English>
		<French>S&#233;lectionnez votre trait :</French>
		<German>W&#228;hlt Eure Bonuseigenschaft:</German>
		<Spanish>Selecciona tu Habilidad adicional:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_SETTLEMENT</Tag>
		<English>Settlement</English>
		<French>Campement</French>
		<German>Siedlung</German>
		<Spanish>Asentamiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_SETTLEMENT_OR_CITY</Tag>
		<English>Would you like this to be a City or Settlement?</English>
		<French>Voulez-vous que ce soit un campement ou une ville ?</French>
		<German>Wollt Ihr eine Stadt oder eine Siedlung gr&#252;nden?</German>
		<Spanish>&#191;Dese&#225;is construir una Ciudad o un Asentamiento?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_WARN_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_DIVINE</Tag>
		<English>has completed the Divine version of the Altar of the Luonnotar.</English>
		<French>a compl&#233;t&#233; la version divine de l'Autel des Luonnotar.</French>
		<German>Ihr habt die g&#246;ttliche Version des Altars des Luonnotar errichtet.</German>
		<Spanish>ha completado la versi&#243;n Divina del Altar de los Luonnotar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_WARN_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_EXALTED</Tag>
		<English>has completed the Exalted version of the Altar of the Luonnotar.</English>
		<French>a compl&#233;t&#233; la version exalt&#233;e de l'Autel des Luonnotar.</French>
		<German>Ihr habt die verherrlichende Version des Altars des Luonnotar errichtet.</German>
		<Spanish>ha completado la versi&#243;n Sublime del Altar de los Luonnotar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_WARN_TOWER_OF_MASTERY</Tag>
		<English>has completed all of the lesser towers and is now free to build the Tower of Mastery.</English>
		<French>a termin&#233; la construction des tours mineures et est maintenant libre de construire la Tour de Ma&#238;trise.</French>
		<German>Ihr habt alle niederen T&#252;rme errichtet und k&#246;nnt nun den Turm der Macht errichten.</German>
		<Spanish>ha completado todas las torres menores y es capaz de construir la Torre de la Maestr&#237;a.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_ASCENSION</Tag>
		<English>Ascension</English>
		<German>Aufstieg</German>
		<Spanish>
			<Text>Ascensi&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_ASCENSION_STRATEGY</Tag>
		<English>Allows Auric to ascend to the position of God of Winter.</English>
		<German>Erlaubt Auric zum Gott des Winters aufzusteigen</German>
		<Spanish>Permite a Auric Ulvin ascender a la posici&#243;n de Dios del Invierno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_BANE_DIVINE</Tag>
		<English>Bane Divine</English>
		<French>Fl&#233;au Divin</French>
		<German>G&#246;tterd&#228;mmerung</German>
		<Spanish>
			<Text>Destrucci&#243;n Divina</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_BANE_DIVINE_STRATEGY</Tag>
		<English>Bane Divine severs the connection between the faithful and their deities. It kills all the world's Disciple units, even your own. It requires a 70 Armageddon Count to start.</English>
		<French>[TAB]Le Fl&#233;au Divin brise la connexion entre les fid&#232;les et leur divinit&#233;s. Il tue toutes les unit&#233;s de Disciple du monde, m&#234;me vos propres. Il exige d'un compte de l'Armageddon 70 de commencer.</French>
		<German>Die G&#246;tterd&#228;mmerung unterbricht die Verbindung zwischen den Gl&#228;ubigen und ihren G&#246;ttern. Es t&#246;tet alle Weltsch&#252;lerma&#223;einheiten, sogar Ihre Selbst. Es erfordert einen Z&#228;hlimpuls des Armageddon-70 zu beginnen.</German>
		<Spanish>La Destrucci&#243;n Divina corta la conexi&#243;n entre los fieles y sus deidades. Mata a todas las unidades Disc&#237;pulo de la partida, incluyendo a las tuyas. Para comenzar la construcci&#243;n se requiere un Contador de Armaged&#243;n de 70 o superior.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_BIRTHRIGHT_REGAINED</Tag>
		<English>Birthright Regained</English>
		<French>Droit de naissance Recouvr&#233;</French>
		<German>Geburtsrecht wiedererlangt</German>
		<Spanish>
			<Text>Recuperar Poder</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_BIRTHRIGHT_REGAINED_STRATEGY</Tag>
		<English>This ritual allows the building empire to reuse their world spell.</English>
		<French>Ce rituel permet &#224; son constructeur de r&#233;utiliser son sort mondial.</French>
		<German>Dieses Ritual erlaubt der erbauenden Zivilisation seinen Weltzauber erneut zu sprechen</German>
		<Spanish>Este ritual permite al imperio que lo construya volver a lanzar su Hechizo Mundial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_BLOOD_OF_THE_PHOENIX</Tag>
		<English>Blood of the Phoenix</English>
		<French>Sang du Ph&#233;nix</French>
		<German>Blut des Phoenix</German>
		<Spanish>
			<Text>Sangre del F&#233;nix</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_BLOOD_OF_THE_PHOENIX_STRATEGY</Tag>
		<English>This ritual gives the Immortal promotion to all of the civilization's current units. Try to time its creation with a time when you have a lot of units available to take advantage of the effect. The Immortal promotion only resurrects a unit once, so this doesn't grant an eternal supply of units, but it gives every unit a second chance.</English>
		<French>[TAB]Ce rituel donne la promotion Immortel &#224; toutes les unit&#233;s actuelles de la civilisation. Essayez de planifier sa cr&#233;ation au moment o&#249; vous avez le plus d'unit&#233;s disponibles pour prendre le plus grand avantage de l'effet. La promotion Immortel ne ram&#232;ne &#224; la vie qu'une seule fois, donc il ne fournit pas un renfort &#233;ternel d'unit&#233;s, mais donnent &#224; chaque unit&#233; une seconde chance.</French>
		<German>Dieses Ritual gibt die Bef&#246;rderung "Unsterblich" zu allen im Moment vorhandenen Einheiten der Zivilisation. Versuche, es so zu timen dass das Ritual fertig ist, wenn du m&#246;glichst viele Einheiten hast. Die Bef&#246;rderung "Unsterblich" belebt jede Einheit nur ein einziges Mal wieder, so dass man nicht unendlich viele Einheiten hat, aber es gibt jeder Einheit eine zweite Chance.</German>
		<Spanish>Este ritual otorga la promoci&#243;n Inmortal a todas las unidades que tu civilizaci&#243;n tenga cuando es constru&#237;do. Intenta terminarlo en un momento en el que dispongas de muchas unidades para sacarle el m&#225;ximo provecho. Esta promoci&#243;n solamente resucita a tus unidades una vez, as&#237; que no te otorga un eterno suministro de unidades, pero s&#237; que da a todas tus unidades una segunda oportunidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_ELEGY_OF_THE_SHEAIM</Tag>
		<English>Elegy of the Sheaim</English>
		<French>El&#233;gie des Shea&#239;ms</French>
		<German>Klagelied der Shea&#239;m</German>
		<Spanish>
			<Text>Eleg&#237;a de los Sheaim</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_ELEGY_OF_THE_SHEAIM_STRATEGY</Tag>
		<English>Increases the Armageddon counter by a small amount.</English>
		<French>Incr&#233;mente l&#233;g&#232;rement le Compteur de l'Armageddon.</French>
		<German>Erh&#246;ht den Armageddon-Z&#228;hler um 3</German>
		<Spanish>Aumenta un poco el Contador de Armaged&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_GENESIS</Tag>
		<English>Genesis</English>
		<French>Gen&#232;se</French>
		<Spanish>
			<Text>G&#233;nesis</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_GENESIS_STRATEGY</Tag>
		<English>[TAB]Upgrades the terrain in the building empire.</English>
		<French>[TAB]Am&#233;liore le terrain de l'Empire qui le construit.</French>
		<German>[TAB]Wertet das Gel&#228;nde der Erbauer-Zivilisation auf</German>
		<Spanish>[TAB]Mejora todo el terreno del imperio que lo construye.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_GLORY_EVERLASTING</Tag>
		<English>Glory Everlasting</English>
		<French>Gloire Eternelle</French>
		<German>Glei&#223;ender Ruhm</German>
		<Spanish>
			<Text>Gloria Eterna</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_GLORY_EVERLASTING_STRATEGY</Tag>
		<English>[TAB]Destroys all demons in the world. Nothing is keeping your opponents from building more demons afterward, so time its creation well. It requires a 70 Armageddon Count to start.</English>
		<French>[TAB]D&#233;truit tout les d&#233;mons dans le monde. Rien n'emp&#234;che vos adversaires d'en cr&#233;er ult&#233;rieurement, donc planifiez sa cr&#233;ation avec soin.</French>
		<German>[TAB]Vernichtet alle D&#228;monen in der Welt. Danach aber h&#228;lt Eure Gegner nichts davon ab, neue D&#228;monen zu bauen, also w&#228;hlt den Zeitpunkt gut. Um mit dem Bau zu beginnen, wird ein Armageddonz&#228;hler von 70 ben&#246;tigt.</German>
		<Spanish>[TAB]Destruye a todos los demonios del mundo. Nada impide a tus enemigos construir m&#225;s demonios despu&#233;s, as&#237; que debes de cuidar el momento de su construcci&#243;n. Requiere un valor del Contador de Armaged&#243;n de 70 para empezar a ser constru&#237;do.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_HALLOWING_OF_THE_ELOHIM</Tag>
		<English>Hallowing of the Elohim</English>
		<French>Cons&#233;cration des Elohims</French>
		<German>Heiligung der Elohim</German>
		<Spanish>
			<Text>Purificaci&#243;n de los Elohim</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_HALLOWING_OF_THE_ELOHIM_STRATEGY</Tag>
		<English>Decreases the Armageddon counter by a small amount.</English>
		<French>D&#233;cr&#233;mente l&#233;g&#232;rement le Compteur de l'Armageddon.</French>
		<German>Verringert den Armageddonz&#228;hler um 3</German>
		<Spanish>Reduce un poco el Contador de Armaged&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_NATURES_REVOLT</Tag>
		<English>Nature's Revolt</English>
		<French>R&#233;volte de la Nature</French>
		<German>Rache der Natur</German>
		<Spanish>
			<Text>Revoluci&#243;n de la Naturaleza</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_NATURES_REVOLT_STRATEGY</Tag>
		<English>Turns most of the world's barbarian units into animals. All animals' combat strength is increased.</English>
		<French>Transforme la plupart des unit&#233;s barbares en animaux. La force de tout les animaux est accrue.</French>
		<German>Dieses Wunder verwandelt die meisten der Barbaren in Erebus in Tiere. Die Kampfst&#228;rke aller Raubtiere ist erh&#246;ht.</German>
		<Spanish>Convierte a la mayor&#237;a de las unidades b&#225;rbaras del mundo en animales. Incrementa la fuerza de combate de todos los animales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_PURGE_THE_UNFAITHFUL</Tag>
		<English>Purge the Unfaithful</English>
		<French>Purger l'Infid&#232;le</French>
		<German>Gro&#223;es Pogrom</German>
		<Spanish>
			<Text>Purga de los Infieles</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_PURGE_THE_UNFAITHFUL_STRATEGY</Tag>
		<English>Removes all non-state religions and non-state religions' buildings from all of the player's cities. It can cause rioting in the player's affected cities.</English>
		<French>Supprime des villes de tous les joueurs toutes les religions et tous les b&#226;timents autres que ceux de la religion d'&#233;tat. Cela peut provoquer des &#233;meutes dans les villes affect&#233;es.</French>
		<German>Verbannt alle nicht-staatlichen Religionen und dazugeh&#246;rigen Geb&#228;ude aus allen St&#228;dten des Spielers. In den betroffenen St&#228;dten kann es zu Ausschreitungen kommen.</German>
		<Spanish>Elimina todas las religiones que no sean la estatal y sus edificios de todas las ciudades del imperio que lo construya. Puede causar disturbios en las ciudades afectadas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_RITES_OF_OGHMA</Tag>
		<English>Rites of Oghma</English>
		<French>Rites d'Oghma</French>
		<German>Riten von Oghma</German>
		<Spanish>
			<Text>Ritos de Oghma</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_RITES_OF_OGHMA_STRATEGY</Tag>
		<English>Creates new raw mana nodes in the world.</English>
		<French>Cr&#233;er de nouveau noeuds de mana pur dans le monde.</French>
		<German>Erschafft weltweit neue Manaquellen.</German>
		<Spanish>Crea nuevos nodos de man&#225; en el mundo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_SAMHAIN</Tag>
		<English>Samhain</English>
		<German>
			<Text>Samhain:Samhains:Samhain:Samhain</Text>
			<Gender>Male:Male:Male:Male</Gender>
			<Plural>0:0:0:0</Plural>
		</German>
		<Spanish>
			<Text>Samhain</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_SAMHAIN_STRATEGY</Tag>
		<English>Samhain is the first of the spells of winter. Completing this ritual will spawn several barbarian frostlings around the map as well as the frostling hero Mokka. Frostlings are surly creatures and will even attack the Illians that summoned them. So make sure you have adequate defenses or you may fall victim to your own ritual.</English>
		<German>Ist das erste der Winterrituale. Nach erfolgreicher Durchf&#252;hrung dieses Rituals werden &#252;berall in der Welt barbarische Frostlinge sowie deren Heldeneinheit Mokka erscheinen. Frostlinge sind m&#252;rrische Kreaturen und werden selbst die Illianer angreifen, die sie beschworen haben. Daher sollten auch die Illianer sicherstellen, dass sie &#252;ber eine angemessene Verteidigung verf&#252;gen oder sie k&#246;nnten ihrem eigenen Ritual zum Opfer fallen.</German>
		<Spanish>Samhain es el primero de los hechizos del invierno. Completar este ritual crear&#225; frostling barbaros por todo el mapa junto con el h&#233;roe frostling Mokka. Los frostling son criaturas salvajes, y atacar&#225;n incluso a los Illians que los invocaron. Por lo tanto, aseg&#250;rate de tener defensas apropiadas o puede que seas la v&#237;ctima de tu propio ritual.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_STIR_FROM_SLUMBER</Tag>
		<English>Stir from Slumber</English>
		<German>
			<Text>Erweckung:Erweckung:Erweckung:Erweckung</Text>
			<Gender>Female:Female:Female:Female</Gender>
			<Plural>0:0:0:0</Plural>
		</German>
		<Spanish>
			<Text>Despertar del Sue&#241;o</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_STIR_FROM_SLUMBER_STRATEGY</Tag>
		<English>Awakens the White Dragon Drifa to your cause. To perform this ritual you must first remove another player from the game.</English>
		<German>erweckt den wei&#223;en Drachen [COLOR_UNIT_TEXT]Drifa f&#252;r die Sache der Illianer. Um dieses Ritual durchf&#252;hren zu k&#246;nnen, muss der Spieler erst eine andere Zivilisation ausgel&#246;scht haben.</German>
		<Spanish>Despierta al Drag&#243;n Blanco Drifa para que sirva a tu causa. Para poder realizar este ritual debes primero de eliminar a otra civilizaci&#243;n de la partida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_THE_DEEPENING</Tag>
		<English>The Deepening</English>
		<German>
			<Text>Die Eiszeit:Eiszeit:Eiszeit:Eiszeit</Text>
			<Gender>Female:Female:Female:Female</Gender>
			<Plural>0:0:0:0</Plural>
		</German>
		<Spanish>
			<Text>Encrudecimiento</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_THE_DEEPENING_STRATEGY</Tag>
		<English>Completing this ritual will cool the world, changing some of the deserts to plains, some plains and grasslands to tundra, and some tundra to snow tiles. It will also spawn occasional [LINK=literal]Blizzard[\LINK]s around the map.</English>
		<German>Ist eines der Winterrituale. Nach erfolgreicher Durchf&#252;hrung dieses Rituals wird die Welt abk&#252;hlen, wodurch W&#252;sten- in Ebenen-, Ebenen- und Grasland- in Tundra- und Tundra- in Schnee-Gel&#228;ndefelder verwandelt werden. Au&#223;erdem k&#246;nnen gelegentlich Schneest&#252;rme &#252;berall in der Welt auftreten.</German>
		<Spanish>Completar este ritual enfr&#237;a el mundo, convirtiendo algunos desiertos en llanuras, algunas praderas y llanuras en tundra y algunas casillas de tundra en hielo. Tambi&#233;n crea ocasionalmente [LINK=FEATURE_BLIZZARD]Ventiscas[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_THE_DRAW</Tag>
		<English>The Draw</English>
		<German>
			<Text>Der Sog:Sogs:Sog:Sog</Text>
			<Gender>Male:Male:Male:Male</Gender>
			<Plural>0:0:0:0</Plural>
		</German>
		<Spanish>
			<Text>La Apuesta</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_THE_DRAW_STRATEGY</Tag>
		<English>Completing this ritual halves all your cities' populations, damages all your units and causes you to declare war on every player in the game. You will also be unable to enter diplomacy with any player you are at war with for the rest of the game. The only positive benefit of this is that it allows you to begin the Ascension ritual.</English>
		<German>Ist eines der Winterrituale. Nach erfolgreicher Durchf&#252;hrung dieses Rituals wird die Bev&#246;lkerung in allen eigenen St&#228;dten halbiert, erleiden alle eigenen Einheiten Schaden und wird eine Kriegserkl&#228;rung an alle anderen Zivilisationen ausgel&#246;st. Au&#223;erdem ist es f&#252;r den Rest der Partie nicht mehr m&#246;glich, diplomatischen Kontakt mit Zivilisationen aufzunehmen, mit denen sich der Spieler im Krieg befindet. Der einzige tats&#228;chliche Nutzen des Rituals ist, dass es die Durchf&#252;hrung des Aufstiegsrituals erlaubt.</German>
		<Spanish>Completar este ritual reduce la poblaci&#243;n en todas tus ciudades a la mitad, da&#241;a a todas tus unidades y te obliga a declarar la guerra a todas las dem&#225;s civilizaciones. No podr&#225;s establecer relaciones diplom&#225;ticas con ning&#250;n jugador con el que est&#233;s en guerra hasta que termine el juego. El &#250;nico resultado positivo es que te permite comenzar el ritual de Ascensi&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_THE_WHITE_HAND</Tag>
		<English>The White Hand</English>
		<German>
			<Text>Die Wei&#223;e Hand:Wei&#223;en Hand:Wei&#223;en Hand:Wei&#223;e Hand</Text>
			<Gender>Female:Female:Female:Female</Gender>
			<Plural>0:0:0:0</Plural>
		</German>
		<Spanish>
			<Text>La Mano Blanca</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_THE_WHITE_HAND_STRATEGY</Tag>
		<English>Completing this ritual will spawn three [LINK=literal]Priest of Winter[\LINK] in the player's city.</English>
		<German>Ist eines der Winterrituale. Nach erfolgreicher Durchf&#252;hrung dieses Rituals werden in der durchf&#252;hrenden Stadt 3 Priester des Winters erscheinen.</German>
		<Spanish>Completar este ritual crear&#225; tres [LINK=UNIT_PRIEST_OF_WINTER]Sacerdotes del Invierno[\LINK] en la ciudad del jugador.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_AERONS_CHOSEN</Tag>
		<English>Aeron's Chosen</English>
		<French>Elu d'Aeron</French>
		<German>Aerons Auserw&#228;hlter</German>
		<Spanish>Elegido de Aeron</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_AIR1</Tag>
		<English>Air I</English>
		<German>Luft I</German>
		<Spanish>Aire I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_AIR2</Tag>
		<English>Air II</English>
		<German>Luft II</German>
		<Spanish>Aire II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_AIR3</Tag>
		<English>Air III</English>
		<German>Luft III</German>
		<Spanish>Aire III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ALLOWS_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows: %s1</English>
		<French>[ICON_BULLET]Autorise: %s1</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erlaubt: %s1</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite: %s1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ALLOWS_WITH_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows: %s1 (with %s2)</English>
		<French>[ICON_BULLET]Autorise: %s1 (avec %s2)</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erlaubt: %s1 (mit %s2)</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite: %s1 (con %s2)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ANGEL</Tag>
		<English>Angel</English>
		<French>Ange</French>
		<German>Engel</German>
		<Spanish>&#193;ngel</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_AVATAR</Tag>
		<English>Avatar</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BETRAYAL_CHANCE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to become a barbarian unit each turn</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% de risques de devenir une une unit&#233; barbare chaque tour</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% Chance pro Runde, eine Barbareneinheit zu werden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% de posibilidades de convertirse en unidad b&#225;rbara cada turno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BETTER_DEFENDER_THAN_PERCENT_LESS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Reduced chance to defend the stack</English>
		<French>[ICON_BULLET]Diminue les chances de d&#233;fendre la pile</French>
		<German>[ICON_BULLET]Reduziert die Chance den Truppenverband zu verteidigen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Probabilidades reducidas de defender al grupo de unidades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BETTER_DEFENDER_THAN_PERCENT_MORE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Increased chance to defend the stack</English>
		<French>[ICON_BULLET]augmente les chances de d&#233;fendre la pile</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erh&#246;ht die Chance den Truppenverband zu verteidigen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Probabilidades aumentadas de defender al grupo de unidades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BLESSED</Tag>
		<English>Blessed</English>
		<French>B&#233;ni</French>
		<German>Gesegnet</German>
		<Spanish>Bendecida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BLUR</Tag>
		<English>Blur</English>
		<French>Terne</French>
		<German>Verschwimmen</German>
		<Spanish>Imagen Borrosa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BOARDING</Tag>
		<English>Boarding</English>
		<French>Abordage</French>
		<German>Enterkampf</German>
		<Spanish>Abordaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BOARDING_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the unit to attack ships</English>
		<French>[ICON_BULLET]Permet &#224; l'unit&#233; d'attaquer et de capturer des bateaux.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erm&#246;glicht Angriff und Entern feindlicher Schiffe.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite a la unidad atacar barcos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BODY1</Tag>
		<English>Body I</English>
		<French>Corps I</French>
		<German>K&#246;rper I</German>
		<Spanish>Cuerpo I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BODY2</Tag>
		<English>Body II</English>
		<French>Corps II</French>
		<German>K&#246;rper II</German>
		<Spanish>Cuerpo II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BODY3</Tag>
		<English>Body III</English>
		<French>Corps III</French>
		<German>K&#246;rper III</German>
		<Spanish>Cuerpo III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BOUNTY_HUNTER</Tag>
		<English>Bounty Hunter</English>
		<Spanish>Cazarrecompensas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BRONZE_WEAPONS</Tag>
		<English>Bronze Weapons</English>
		<French>Armes de Bronze</French>
		<German>Bronzewaffen</German>
		<Spanish>Armas de Bronce</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BUCCANEERS</Tag>
		<English>Buccaneers</English>
		<French>Flibustiers</French>
		<German>Freibeuter</German>
		<Spanish>Corsarios</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_BURNING_BLOOD</Tag>
		<English>Burning Blood</English>
		<French>Sang Br&#251;lant</French>
		<German>Brennendes Blut</German>
		<Spanish>Sangre Ardiente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CANNIBALIZE</Tag>
		<English>Cannibalize</English>
		<French>Cannibaliser</French>
		<German>Kannibalismus</German>
		<Spanish>Can&#237;bal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CAPTURE_UNITCOMBAT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Captures defeated %s1_unitcombat</English>
		<French>[ICON_BULLET]Capture %s1_unitcombat vaincue</French>
		<German>[ICON_BULLET]F&#228;ngt besiegte %s1_unitcombat</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Captura a los %s1_unitcombat derrotados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CASTER_RESIST_MODIFY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Modifies targets' magic resistance by %D1%</English>
		<French>[ICON_BULLET]Modifie la resistance magique de la cible de %D1%</French>
		<German>[ICON_BULLET]Ver&#228;ndert die Magieresistenz des Ziels um %D1%</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Modifica la resistencia a la magia del objetivo en %D1%</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CENTAUR</Tag>
		<English>Centaur</English>
		<German>Zentaur</German>
		<Spanish>Centauro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHANNELING1</Tag>
		<English>Channeling I</English>
		<French>Canalisation I</French>
		<German>Fokus I</German>
		<Spanish>Canalizar I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHANNELING1_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the unit to learn rank 1 spells</English>
		<French>[ICON_BULLET]Permet &#224; l'unit&#233; d'apprendre des sorts de niveau 1.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zauber der Stufe I k&#246;nnen erlernt werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite a la unidad aprender hechizos de nivel 1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHANNELING2</Tag>
		<English>Channeling II</English>
		<French>Canalisation II</French>
		<German>Fokus II</German>
		<Spanish>Canalizar II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHANNELING2_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the unit to learn rank 2 spells</English>
		<French>[ICON_BULLET]Permet &#224; l'unit&#233; d'apprendre des sorts de niveau 2.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zauber der Stufe II k&#246;nnen erlernt werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite a la unidad aprender hechizos de nivel 2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHANNELING3</Tag>
		<English>Channeling III</English>
		<French>Canalisation III</French>
		<German>Fokus III</German>
		<Spanish>Canalizar III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHANNELING3_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the unit to learn rank 3 spells</English>
		<French>[ICON_BULLET]Permet &#224; l'unit&#233; d'apprendre des sorts de niveau 3.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zauber der Stufe III k&#246;nnen erlernt werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite a la unidad aprender hechizos de nivel 3</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHAOS1</Tag>
		<English>Chaos I</English>
		<Spanish>Caos I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHAOS2</Tag>
		<English>Chaos II</English>
		<Spanish>Caos II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHAOS3</Tag>
		<English>Chaos III</English>
		<Spanish>Caos III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHARMED</Tag>
		<English>Charmed</English>
		<French>Charm&#233;</French>
		<German>Beeindruckt</German>
		<Spanish>Hechizada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CHARMED_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Unit cannot attack</English>
		<French>[ICON_BULLET]L'unit&#233; ne peut pas attaquer.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Einheit kann nicht angreifen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad no puede atacar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COLD_RESISTANCE</Tag>
		<English>Resist Cold</English>
		<French>R&#233;sistance au Froid</French>
		<German>Widerstand gegen Erfrierung</German>
		<Spanish>Resistencia al Fr&#237;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COMBAT_APPLY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Passes the %s1_promotion promotion to enemies in combat</English>
		<French>[ICON_BULLET]Donne la promotion %s1_promotion aux ennemis en combat</French>
		<German>[ICON_BULLET]Gibt die %s1_promotion Bef&#246;rderung an Feinde im Kampf</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Otorga la promoci&#243;n %s1_promotion a los enemigos en combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COMBAT_CAPTURE_PERCENT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% chance of converting defeated living units</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% de chances de convertir des unit&#233;s vivantes vaincues</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% Chance besiegte lebende Einheiten zu konvertieren</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% de posibilidades de convertir a las unidades vivas derrotadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COMBAT_HEAL_PERCENT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Heals %D1% after combat</English>
		<German>[ICON_BULLET]Heilt %D1% nach dem er eine Einheit im Kampf get&#246;tet hat</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se cura un %D1% despu&#233;s del combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COMBAT_PERCENT_IN_BORDERS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% strength when within the player's borders</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% &#224; l'interieur des fronti&#232;res du joueur</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% St&#228;rke wenn innerhalb der Grenzen des Spielers</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% de fuerza dentro de las fronteras de su civilizaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COMMAND1</Tag>
		<English>Command I</English>
		<German>&#220;berzeugung I</German>
		<Spanish>Comandar I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COMMAND2</Tag>
		<English>Command II</English>
		<German>&#220;berzeugung II</German>
		<Spanish>Comandar II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COMMAND3</Tag>
		<English>Command III</English>
		<German>&#220;berzeugung III</German>
		<Spanish>Comandar III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COMMAND4</Tag>
		<English>Command IV</English>
		<German>&#220;berzeugung IV</German>
		<Spanish>Comandar IV</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COURAGE</Tag>
		<English>Courage</English>
		<German>Tapferkeit</German>
		<Spanish>Coraje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COVER</Tag>
		<English>Cover I</English>
		<French>Couverture I</French>
		<German>Deckung I</German>
		<Spanish>Cobertura I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_COVER2</Tag>
		<English>Cover II</English>
		<French>Couverture II</French>
		<German>Deckung II</German>
		<Spanish>Cobertura II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CRAZED</Tag>
		<English>Crazed</English>
		<French>Fou</French>
		<German>Wahnsinn</German>
		<Spanish>Enloquecida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CROWN_OF_BRILLANCE</Tag>
		<English>Crown of Brilliance</English>
		<French>Couronne de Brillance</French>
		<German>Gl&#228;nzende Krone</German>
		<Spanish>Corona Brillante</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CROWN_OF_BRILLANCE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The unit automatically casts the [LINK=SPELL_CROWN_OF_BRILLANCE]Crown of Brilliance[\LINK] spell each turn</English>
		<German>[ICON_BULLET]Die Einheit zaubert automatisch jede Runde den Zauber [LINK=SPELL_CROWN_OF_BRILLANCE]Gl&#228;nzende Krone[\LINK]</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad lanza autom&#225;ticamente el hechizo [LINK=SPELL_CROWN_OF_BRILLANCE]Corona Brillante[\LINK] cada turno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_COLD_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1_Num Cold Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1_Num D&#233;g&#226;ts de Froid</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1_Num Erfrierung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1_Num de da&#241;o G&#233;lido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_DEATH_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1_Num Death Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1_Num D&#233;g&#226;ts de Mort</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1_Num Todeshauch</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1_Num de da&#241;o de Muerte</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_FIRE_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1_Num Fire Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1_Num D&#233;g&#226;ts de Feu</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1_Num Verbrennung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1_Num de da&#241;o Flam&#237;gero</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_HOLY_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1_Num Holy Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1_Num D&#233;g&#226;ts Sacr&#233;s</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1_Num Weihung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1_Num de da&#241;o Sagrado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_LIGHTNING_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1_Num Lightning Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1_Num D&#233;g&#226;ts de Foudre</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1_Num Blitzschlag</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1_Num de da&#241;o El&#233;ctrico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_POISON_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1_Num Poison Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1_Num D&#233;g&#226;ts de Poison</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1_Num Vergiftung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1_Num de da&#241;o Venenoso</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_TYPE_IMMUNE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to %s1 damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; contre %s1 d&#233;gats</French>
		<German>[ICON_BULLET]Immun gegen %s1</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al da&#241;o %s1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_TYPE_RESIST</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% Resistance to %s2 damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% R&#233;sistance aux %s2 d&#233;gats</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% Widerstand gegen %s2</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% de resistencia al da&#241;o %s2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DAMAGE_UNHOLY_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1_Num Unholy Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1_Num D&#233;g&#226;ts Damn&#233;s</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1_Num Verderbtheit</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1_Num de da&#241;o Sacr&#237;lego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DANCE_OF_BLADES</Tag>
		<English>Dance of Blades</English>
		<French>Danse des Lames</French>
		<German>Klingentanz</German>
		<Spanish>Danza de Espadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEATH1</Tag>
		<English>Death I</English>
		<French>Mort I</French>
		<German>Tod I</German>
		<Spanish>Muerte I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEATH2</Tag>
		<English>Death II</English>
		<French>Mort II</French>
		<German>Tod II</German>
		<Spanish>Muerte II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEATH3</Tag>
		<English>Death III</English>
		<French>Mort III</French>
		<German>Tod III</German>
		<Spanish>Muerte III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEFENSIVE</Tag>
		<English>Defensive</English>
		<French>D&#233;fensif</French>
		<German>Verteidiger</German>
		<Spanish>Defensiva</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEFENSIVE_STRIKE_CHANCE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1% chance to launch Defensive Strikes</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1% de probabilidades de lanzar Ataques Defensivos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEFENSIVE_STRIKE_DAMAGE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Defensive Strikes do +%d1% more damage</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Los Ataques Defensivos hacen un +%d1% de da&#241;o extra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEFENSIVE_STRIKE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1% chance to do +%d2% damage to units attacking this unit's stack</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1% de probabilidades de hacer +%d2% de da&#241;o a las unidades que ataquen a este grupo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEMON</Tag>
		<English>Demon</English>
		<French>D&#233;mon</French>
		<German>D&#228;mon</German>
		<Spanish>Demonio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEMON_SLAYING</Tag>
		<English>Demon Slaying I</English>
		<French>Tueur de D&#233;mons I</French>
		<German>D&#228;monenhass I</German>
		<Spanish>Matademonios I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DEXTEROUS</Tag>
		<English>Dexterous</English>
		<French>Adroit</French>
		<German>Geschickt</German>
		<Spanish>Diestro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DIMENSIONAL1</Tag>
		<English>Dimensional I</English>
		<French>Dimensionnel I</French>
		<German>Dimension I</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DISEASED</Tag>
		<English>Diseased</English>
		<French>Malade</French>
		<German>Krank</German>
		<Spanish>Enfermo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DIVINE</Tag>
		<English>Divine</English>
		<French>Divin</French>
		<German>Erleuchtet</German>
		<Spanish>Divino</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DIVINE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the unit to cast Divine spells</English>
		<French>[ICON_BULLET]Permet &#224; l'unit&#233; de lancer des sorts divins.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erm&#246;glicht der Einheit g&#246;ttliche Magie zu wirken.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite a la unidad lanzar hechizos Divinos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DOUBLE_FORTIFY_BONUS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Doubles the unit's fortification bonus</English>
		<French>[ICON_BULLET]Double le bonus de fortification de l'unit&#233;</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verdoppelt den Verschanzungsbonus von Einheiten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Duplica las bonificaciones por fortificaci&#243;n de la unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DRAGON</Tag>
		<English>Dragon</English>
		<German>Drache</German>
		<Spanish>Drag&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DRAGON_SLAYING</Tag>
		<English>Dragon Slaying</English>
		<French>Tueur de Dragons</French>
		<German>Drachent&#246;ter</German>
		<Spanish>Matadragones</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DWARF</Tag>
		<English>Dwarven</English>
		<French>Nain</French>
		<German>Zwerg</German>
		<Spanish>Enano</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EARTH1</Tag>
		<English>Earth I</English>
		<French>Terre I</French>
		<German>Erde I</German>
		<Spanish>Tierra I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EARTH2</Tag>
		<English>Earth II</English>
		<French>Terre II</French>
		<German>Erde II</German>
		<Spanish>Tierra II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EARTH3</Tag>
		<English>Earth III</English>
		<French>Terre III</French>
		<German>Erde III</German>
		<Spanish>Tierra III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ELEMENTAL</Tag>
		<English>Elemental</English>
		<French>El&#233;mental</French>
		<German>Elementar</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ELF</Tag>
		<English>Elven</English>
		<French>Elfe</French>
		<German>Elf</German>
		<Spanish>Elfo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_DARK_ELF</Tag>
		<English>Dark Elf</English>
		<French>Dark Elfe</French>
		<Italian>Dark Elven</Italian>
		<Spanish>Elfo Oscuro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EMPOWER1</Tag>
		<English>Empower I</English>
		<French>Habilit&#233; I</French>
		<German>Anabolika I</German>
		<Spanish>Poder I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EMPOWER2</Tag>
		<English>Empower II</English>
		<French>Habilit&#233; II</French>
		<German>Anabolika II</German>
		<Spanish>Poder II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EMPOWER3</Tag>
		<English>Empower III</English>
		<French>Habilit&#233; III</French>
		<German>Anabolika III</German>
		<Spanish>Poder III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EMPOWER4</Tag>
		<English>Empower IV</English>
		<French>Habilit&#233; IV</French>
		<German>Anabolika IV</German>
		<Spanish>Poder IV</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EMPOWER5</Tag>
		<English>Empower V</English>
		<French>Habilit&#233; V</French>
		<German>Anabolika V</German>
		<Spanish>Poder V</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENCHANTED_BLADE</Tag>
		<English>Enchanted Blade</English>
		<French>Lame Enchant&#233;e</French>
		<German>Letzter Schliff</German>
		<Spanish>Arma Encantada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENCHANTMENT1</Tag>
		<English>Enchantment I</English>
		<French>Enchantement I</French>
		<German>Verzaubern I</German>
		<Spanish>Encantamiento I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENCHANTMENT2</Tag>
		<English>Enchantment II</English>
		<French>Enchantement II</French>
		<German>Verzaubern II</German>
		<Spanish>Encantamiento II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENCHANTMENT3</Tag>
		<English>Enchantment III</English>
		<French>Enchantement III</French>
		<German>Verzaubern III</German>
		<Spanish>Encantamiento III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENERVATED</Tag>
		<English>Enervated</English>
		<French>Affaibli</French>
		<German>Geschw&#228;cht</German>
		<Spanish>Enervada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENRAGED</Tag>
		<English>Enraged</English>
		<French>Enrag&#233;</French>
		<German>W&#252;tend</German>
		<Spanish>Enfurecida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENRAGED_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Unit will be controlled by the AI and will be extremely aggressive</English>
		<German>[ICON_BULLET]Die Einheit wird von der KI kontrolliert und ist extrem aggressiv</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad ser&#225; controlada por la IA y ser&#225; extremadamente agresiva</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENTROPY1</Tag>
		<English>Entropy I</English>
		<French>Entropie I</French>
		<German>Entropie I</German>
		<Spanish>Entrop&#237;a I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENTROPY2</Tag>
		<English>Entropy II</English>
		<French>Entropie II</French>
		<German>Entropie II</German>
		<Spanish>Entrop&#237;a II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ENTROPY3</Tag>
		<English>Entropy III</English>
		<French>Entropie III</French>
		<German>Entropie III</German>
		<Spanish>Entrop&#237;a III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EXPANDED_HULL</Tag>
		<English>Expanded Hull</English>
		<French>Coque Etendue</French>
		<German>Extra Laderaum</German>
		<Spanish>Casco Expandido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EXPIRE_CHANCE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1% chance of wearing off each turn</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1% de risques de disparaitre par tour</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1% Chance pro Runde f&#252;r Verzauberungsende</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1% de posibilidades de perderse cada turno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EXTENSION1</Tag>
		<English>Spell Extension I</English>
		<French>Extension de Sorts I</French>
		<German>Zaubereichweite I</German>
		<Spanish>Extensi&#243;n de Hechizos I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EXTENSION2</Tag>
		<English>Spell Extension II</English>
		<French>Extension de Sorts II</French>
		<German>Zaubereichweite II</German>
		<Spanish>Extensi&#243;n de Hechizos II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EXTRA_COMBAT_STR</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 Strength</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de Fuerza</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EXTRA_COMBAT_STR_ATTACK</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 Attack Strength</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 Force d'Attaque</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 Angriffsst&#228;rke</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de Fuerza ofensiva</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EXTRA_COMBAT_STR_DEFENSE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 Defense Strength</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 Force de D&#233;fense</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 Verteidigungsst&#228;rke</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de Fuerza defensiva</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FAIR_WINDS</Tag>
		<English>Fair Winds</English>
		<French>Bons Vents</French>
		<German>Fahrtwind</German>
		<Spanish>Viento Favorable</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FATIGUED</Tag>
		<English>Fatigued</English>
		<French>Fatigu&#233;</French>
		<German>Ersch&#246;pft</German>
		<Spanish>Fatigada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FEAR</Tag>
		<English>Fear</English>
		<French>Peur</French>
		<German>Furcht</German>
		<Spanish>Miedo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FEAR_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Causes fear, scattering units in tiles it attacks</English>
		<French>[ICON_BULLET]Les unit&#233;s attaquant l'unit&#233; ont une probabilit&#233; d'interrompre le combat et de fuir.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Angreifer dieser Einheit brechen m&#246;glicherweise ihren Angriff ab und fliehen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa miedo, dispersando a las unidades de las casillas a las que ataca</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FIRE_RESISTANCE</Tag>
		<English>Resist Fire</English>
		<French>R&#233;sistance au Feu</French>
		<German>Widerstand gegen Verbrennung</German>
		<Spanish>Resistencia al Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FIRE1</Tag>
		<English>Fire I</English>
		<French>Feu I</French>
		<German>Feuer I</German>
		<Spanish>Fuego I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FIRE2</Tag>
		<English>Fire II</English>
		<French>Feu II</French>
		<German>Feuer II</German>
		<Spanish>Fuego II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FIRE3</Tag>
		<English>Fire III</English>
		<French>Feu III</French>
		<German>Feuer III</German>
		<Spanish>Fuego III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FLAMING_ARROWS</Tag>
		<English>Flaming Arrows</English>
		<French>Fl&#232;ches Incendiaires</French>
		<German>Flammenpfeile</German>
		<Spanish>Flechas Llameantes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FLANKING1</Tag>
		<English>Flanking I</English>
		<French>Contournement I</French>
		<German>Flanke I</German>
		<Spanish>Flanqueo I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FLANKING2</Tag>
		<English>Flanking II</English>
		<French>Contournement II</French>
		<German>Flanke II</German>
		<Spanish>Flanqueo II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FLANKING3</Tag>
		<English>Flanking III</English>
		<French>Contournement III</French>
		<German>Flanke III</German>
		<Spanish>Flanqueo III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FLYING</Tag>
		<English>Flying</English>
		<French>Volant</French>
		<German>Fliegen</German>
		<Spanish>Vuelo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FLYING_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants the unit the ability to fly</English>
		<French>[ICON_BULLET]Donne &#224; l'unit&#233; la capacit&#233; de voler</French>
		<German>[ICON_BULLET]Gibt der Einheit die F&#228;higkeit zu fliegen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Otorga a la unidad la capacidad de volar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FORMATION</Tag>
		<English>Formation I</English>
		<Spanish>Formaci&#243;n I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FORMATION2</Tag>
		<English>Formation II</English>
		<Spanish>Formaci&#243;n II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FREE_XP_FROM_COMBAT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 XP per combat</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 EXP par combat</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 EP pro Kampf</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de PX por combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FREE_XP_PER_TURN</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 XP per turn until %D2 XP</English>
		<French>[ICON_BULLET]L'unit&#233; gagne 1 EXP par tour jusqu'&#224; ce qu'elle atteigne 100 EXP.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Diese Einheit erh&#228;lt jede Runde 1 Erfahrungspunkt bis sie 100 EP erreicht hat.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de PX cada turno hasta alcanzar %D2 PX</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_FROSTLING</Tag>
		<English>Frostling</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_GOLEM</Tag>
		<English>Golem</English>
		<Spanish>G&#243;lem</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_GREAT_COMMANDER</Tag>
		<English>Great Commander</English>
		<French>Commandant Illustre</French>
		<German>Genialer Feldherr</German>
		<Spanish>Gran Comandante</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_GREAT_COMMANDER_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Used to indicate that a Great Commander is joined with this unit</English>
		<French>[ICON_BULLET]Utilis&#233; pour indiquer qu'un Commandant Illustre est adjoint &#224; cette unit&#233;.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kennzeichnet eine von einem genialen Feldherrn angef&#252;hrte Einheit.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Usado para indicar que un Gran Camandante manda sobre esta unidad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_GUARDSMAN</Tag>
		<English>Guardsman</English>
		<French>Garde</French>
		<German>Gardist</German>
		<Spanish>Centinela</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HASTED</Tag>
		<English>Hasted</English>
		<French>Acc&#233;l&#233;r&#233;</French>
		<German>Beschleunigt</German>
		<Spanish>Acelerada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HEAVY</Tag>
		<English>Heavy</English>
		<French>Lourd</French>
		<German>Aufger&#252;stet</German>
		<Spanish>Pesada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HELD</Tag>
		<English>Held</English>
		<German>Gehalten</German>
		<Spanish>Atrapada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HELD_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Keeps the unit from being able to move</English>
		<German>[ICON_BULLET]H&#228;lt die Einheit davon ab sich zu bewegen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad no puede moverse</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HERO</Tag>
		<English>Hero</English>
		<French>H&#233;ros</French>
		<German>Held</German>
		<Spanish>H&#233;roe</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HEROIC_DEFENSE</Tag>
		<English>Heroic Defense I</English>
		<French>D&#233;fense H&#233;roique I</French>
		<German>Heroische Verteidigung I</German>
		<Spanish>Defensa Heroica I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HEROIC_DEFENSE2</Tag>
		<English>Heroic Defense II</English>
		<French>D&#233;fense H&#233;roique II</French>
		<German>Heroische Verteidigung II</German>
		<Spanish>Defensa Heroica II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HEROIC_STRENGTH</Tag>
		<English>Heroic Strength I</English>
		<French>Force H&#233;ro&#239;que I</French>
		<German>Heroische St&#228;rke I</German>
		<Spanish>Fuerza Heroica I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HEROIC_STRENGTH2</Tag>
		<English>Heroic Strength II</English>
		<French>Force H&#233;ro&#239;que II</French>
		<German>Heroische St&#228;rke II</German>
		<Spanish>Fuerza Heroica II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HIDDEN</Tag>
		<English>Hidden</English>
		<French>Cach&#233;</French>
		<German>Versteckt</German>
		<Spanish>Oculta</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HIDDEN_NATIONALITY</Tag>
		<English>Hidden Nationality</English>
		<French>Nationalit&#233; Cach&#233;e</French>
		<German>Verborgene Nationalit&#228;t</German>
		<Spanish>Nacionalidad Oculta</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HIDDEN_NATIONALITY_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Hides the unit's civilization (will appear as a barbarian unit to all civilizations except its own)</English>
		<French>[ICON_BULLET]Rend l'unit&#233; capable d'attaquer les unit&#233;s des autres civilisations sans d&#233;clarer la guerre</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erm&#246;glicht den Angriff auf Einheiten anderer Zivilisationen ohne Kriegserkl&#228;rung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Esconde la civilizaci&#243;n de la unidad (aparecer&#225; como unidad b&#225;rbara para todas las civilizaciones excepto la suya)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HOMELAND</Tag>
		<English>Homeland</English>
		<French>M&#232;re Patrie</French>
		<German>Heimisch</German>
		<Spanish>Tierra Natal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HORSELORD</Tag>
		<English>Horselord</English>
		<French>Seigneur des Chevaux</French>
		<German>Pferdef&#252;rst</German>
		<Spanish>Se&#241;or de los Caballos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ICARGO_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1_Num Extra Cargo</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1_Num Cargaison Suppl&#233;mentaire</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1_Num Extra Laderaum</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1_Num de capacidad de carga extra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ICE1</Tag>
		<English>Ice I</English>
		<German>Eis I</German>
		<Spanish>Hielo I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ICE2</Tag>
		<English>Ice II</English>
		<German>Eis II</German>
		<Spanish>Hielo II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ICE3</Tag>
		<English>Ice III</English>
		<German>Eis III</German>
		<Spanish>Hielo III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ICOMBAT_ATTACK_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1_Num Extra Points Attack Strength</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1_Num Points Bonus de Force d'Attaque</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1_Num zus&#228;tzliche Angriffsst&#228;rke</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1_Num de puntos extra de Fuerza ofensiva</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ICOMBAT_DEFENSE_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1_Num Extra Points Defense Strength</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1_Num Points Bonus de Force de D&#233;fense</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1_Num zus&#228;tzliche Verteidigungsst&#228;rke</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1_Num de puntos extra de Fuerza defensiva</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ICOMBAT_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1_Num Extra Points Strength</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1_Num Points Bonus de Force</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1_Num Extra St&#228;rkepunkt</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1_Num de puntos extra de Fuerza</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IGNORE_BUILDING_DEFENSE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Ignores building defense when attacking cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ignore la d&#233;fense due au terrain</French>
		<German>[ICON_BULLET]Ignoriert Gel&#228;ndeverteidigung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Ignora la defensa proporcionada por edificios al atacar ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ILLUSION</Tag>
		<English>Illusion</English>
		<Spanish>Ilusi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ILLUSIONIST</Tag>
		<English>Illusionist</English>
		<French>Illusioniste</French>
		<Spanish>Ilusionista</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMORTAL</Tag>
		<English>Immortal</English>
		<French>Immortel</French>
		<German>Unsterblich</German>
		<Spanish>Inmortal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMORTAL_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Resurrected in the civilization's capital if killed</English>
		<French>[ICON_BULLET]Une unit&#233; tu&#233;e ayant cette promotion est ressuscit&#233;e dans la capitale de sa civilisation..</French>
		<German>[ICON_BULLET]Get&#246;tete Einheiten werden in der Hauptstadt wiederbelebt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Resucita en la capital de su civilizaci&#243;n al morir</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to the %s1_promotion promotion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; contre la promotion %s1_promotion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Immun zu der %s1_promotion Bef&#246;rderung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune a la promoci&#243;n %s1_promotion</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_COLD</Tag>
		<English>Immune to Cold</English>
		<French>Immunit&#233; au Froid</French>
		<German>Immunit&#228;t gegen Erfrierung</German>
		<Spanish>Inmune al da&#241;o de Fr&#237;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_COLD_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Cold Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; aux D&#233;g&#226;ts de Froid</French>
		<German>[ICON_BULLET]verleiht der Einheit Immunit&#228;t gegen Erfrierung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al da&#241;o de Fr&#237;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_DEATH_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Death Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; aux D&#233;g&#226;ts de Mort</French>
		<German>[ICON_BULLET]verleiht der Einheit Immunit&#228;t gegen Todeshauch</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al da&#241;o de Muerte</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_DISEASE</Tag>
		<English>Immune to Disease</English>
		<French>Immunit&#233; &#224; la Maladie</French>
		<German>Immunit&#228;t gegen Krankheiten</German>
		<Spanish>Inmune a la enfermedad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_FIRE</Tag>
		<English>Immune to Fire</English>
		<French>Immunit&#233; au Feu</French>
		<German>Immunit&#228;t gegen Verbrennung</German>
		<Spanish>Inmune al da&#241;o de Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_FIRE_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Fire Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; aux D&#233;g&#226;ts de Feu</French>
		<German>[ICON_BULLET]verleiht der Einheit Immunit&#228;t gegen Verbrennung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al da&#241;o de Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_HOLY_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Holy Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; aux D&#233;g&#226;ts Sacr&#233;s</French>
		<German>[ICON_BULLET]verleiht der Einheit Immunit&#228;t gegen Weihung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al da&#241;o Sagrado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_LIGHTNING</Tag>
		<English>Immune to Lightning</English>
		<French>Immunit&#233; &#224; la Foudre</French>
		<German>Immunit&#228;t gegen Blitzschlag</German>
		<Spanish>Inmune al da&#241;o de Rayo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_LIGHTNING_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Lightning Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; aux D&#233;g&#226;ts de Foudre</French>
		<German>[ICON_BULLET]verleiht der Einheit Immunit&#228;t gegen Blitzschlag</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al da&#241;o de Rayo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_POISON_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Poison Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; aux D&#233;g&#226;ts de Poison</French>
		<German>[ICON_BULLET]verleiht der Einheit Immunit&#228;t gegen Vergiftung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al da&#241;o de Veneno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_TO_CAPTURE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Capture</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunit&#233; &#224; la Capture</French>
		<German>[ICON_BULLET]Immunit&#228;t gegen Gefangennahme</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune a la captura</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_TO_DEFENSIVE_STRIKE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Defensive Strikes</English>
		<German>[ICON_BULLET]Immunit&#228;t gegen Verteidigungsschl&#228;ge</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune a los Ataques Defensivos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_TO_FEAR_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Fear</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunit&#233; &#224; la Peur</French>
		<German>[ICON_BULLET]Immunit&#228;t gegen Angst</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al Miedo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_TO_MAGIC_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Magic</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunit&#233; &#224; la Magie</French>
		<German>[ICON_BULLET]Immunit&#228;t gegen Magie</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune a la Magia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IMMUNE_UNHOLY_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to Unholy Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Immunis&#233; aux D&#233;g&#226;ts Damn&#233;s</French>
		<German>[ICON_BULLET]verleiht der Einheit Immunit&#228;t gegen Verderbtheit</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune al da&#241;o Sacr&#237;lego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_INQUISITOR</Tag>
		<English>Inquisitor</English>
		<Spanish>Inquisidor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_INQUISITOR_HELP</Tag>
		<English>Allows the unit to use the Inquisition ability</English>
		<German>Erlaubt der Einheit Nicht-Staatsreligionen zu entfernen</German>
		<Spanish>La unidad puede emplear la habilidad Inquisici&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_INVISIBLE</Tag>
		<English>Invisible</English>
		<German>Unsichtbar</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_IRON_WEAPONS</Tag>
		<English>Iron Weapons</English>
		<French>Armes d'Acier</French>
		<German>Eisenwaffen</German>
		<Spanish>Armas de Hierro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_KEEN_SIGHT</Tag>
		<English>Keen Sight</English>
		<Spanish>Buena Vista</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LAW1</Tag>
		<English>Law I</English>
		<French>Loi I</French>
		<German>Ordnung I</German>
		<Spanish>Ley I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LAW2</Tag>
		<English>Law II</English>
		<French>Loi II</French>
		<German>Ordnung II</German>
		<Spanish>Ley II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LAW3</Tag>
		<English>Law III</English>
		<French>Loi III</French>
		<German>Ordnung III</German>
		<Spanish>Ley III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LIFE1</Tag>
		<English>Life I</English>
		<French>Vie I</French>
		<German>Leben I</German>
		<Spanish>Vida I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LIFE2</Tag>
		<English>Life II</English>
		<French>Vie II</French>
		<German>Leben II</German>
		<Spanish>Vida II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LIFE3</Tag>
		<English>Life III</English>
		<French>Vie III</French>
		<German>Leben III</German>
		<Spanish>Vida III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LIGHT</Tag>
		<English>Light</English>
		<French>L&#233;ger</French>
		<German>Leicht</German>
		<Spanish>Ligero</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LIGHTNING_RESISTANCE</Tag>
		<English>Resist Lightning</English>
		<French>R&#233;sistance &#224; la Foudre</French>
		<German>Widerstand gegen Blitzschlag</German>
		<Spanish>Resistencia al Rayo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LIZARDMAN</Tag>
		<English>Lizardman</English>
		<German>Echse</German>
		<Spanish>Hombre Lagarto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LONGSHOREMEN</Tag>
		<English>Longshoremen</English>
		<French>Dockers</French>
		<German>Rudermannschaft</German>
		<Spanish>Estibadores</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LOYALTY</Tag>
		<English>Loyalty</English>
		<French>Loyaut&#233;</French>
		<German>Loyalit&#228;t</German>
		<Spanish>Lealtad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_LOYALTY_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]A loyal unit will die instead of being converted to an opponent's cause[NEWLINE][ICON_BULLET]Unit is 20% more likely to resist the Charm Person spell</English>
		<French>[ICON_BULLET]Une unit&#233; loyale meurt plut&#244;t que d'&#234;tre convertie &#224; la cause d'un adversaire.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Eine loyale Einheit stirbt, anstatt zum Gegner &#252;berzulaufen. [NEWLINE][ICON_BULLET]Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 20%, dass die Einheit dem Beeindrucken Zauber widersteht.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Una unidad leal morir&#225; antes de ser convertida a la causa de un oponente[NEWLINE][ICON_BULLET]La unidad tiene un 20% de posibilidades de resistir Hechizar Persona</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MAGIC_IMMUNE</Tag>
		<English>Magic Immune</English>
		<French>Immunit&#233; &#224; la Magie</French>
		<German>Immunit&#228;t gegen Magie</German>
		<Spanish>Inmune a la Magia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MAGIC_RESISTANCE</Tag>
		<English>Magic Resistance</English>
		<French>R&#233;sistance &#224; la Magie</French>
		<German>Widerstand gegen Magie</German>
		<Spanish>Resistente a la Magia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MAGIC_RESISTANCE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Reduces the chance of being affected by enemy spells</English>
		<French>[ICON_BULLET]R&#233;duit la probabilit&#233; d'&#234;tre affect&#233; par un sort ennemi.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Vermindert die Wahrscheinlichkeit von feindlichen Zauberspr&#252;chen betroffen zu werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Reduce la probabilidad de que la unidad sea afectada por hechizos enemigos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MARKSMAN</Tag>
		<English>Marksman</English>
		<French>Tireur d'Elite</French>
		<German>Scharfsch&#252;tze</German>
		<Spanish>Precisi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MEDIC1</Tag>
		<English>Medic I</English>
		<French>M&#233;decin I</French>
		<German>Heilung I</German>
		<Spanish>M&#233;dico I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MEDIC2</Tag>
		<English>Medic II</English>
		<French>M&#233;decin II</French>
		<German>Heilung II</German>
		<Spanish>M&#233;dico II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MEDIC3</Tag>
		<English>Medic III</English>
		<French>M&#233;decin III</French>
		<German>Heilung III</German>
		<Spanish>M&#233;dico III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_METAMAGIC1</Tag>
		<English>Metamagic I</English>
		<German>Metamagie I</German>
		<Spanish>Metamagia I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_METAMAGIC2</Tag>
		<English>Metamagic II</English>
		<German>Metamagie II</German>
		<Spanish>Metamagia II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_METAMAGIC3</Tag>
		<English>Metamagic III</English>
		<German>Metamagie III</German>
		<Spanish>Metamagia III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MIND1</Tag>
		<English>Mind I</English>
		<French>Pens&#233;e I</French>
		<German>Geist I</German>
		<Spanish>Mente I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MIND2</Tag>
		<English>Mind II</English>
		<French>Pens&#233;e II</French>
		<German>Geist II</German>
		<Spanish>Mente II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MIND3</Tag>
		<English>Mind III</English>
		<French>Pens&#233;e III</French>
		<German>Geist III</German>
		<Spanish>Mente III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MITHRIL_WEAPONS</Tag>
		<English>Mithril Weapons</English>
		<French>Armes de Mithril</French>
		<German>Mithrilwaffen</German>
		<Spanish>Armas de Mithril</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MOBILITY1</Tag>
		<English>Mobility I</English>
		<French>Mobilit&#233; I</French>
		<German>Fortbewegung I</German>
		<Spanish>Movilidad I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MOBILITY2</Tag>
		<English>Mobility II</English>
		<French>Mobilit&#233; II</French>
		<German>Fortbewegung II</German>
		<Spanish>Movilidad II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MORALE</Tag>
		<English>Morale</English>
		<French>Moral</French>
		<German>Moral</German>
		<Spanish>Moral</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MUTATED</Tag>
		<English>Mutated</English>
		<French>Mut&#233;</French>
		<German>Mutiert</German>
		<Spanish>Mutada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MUTATED_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Used to mark a unit that has been affected by the Mutate spell</English>
		<French>[ICON_BULLET]Utilis&#233; pour indiquer que l'unit&#233; a &#233;t&#233; affect&#233;e par le sort Mutation.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kennzeichnet durch Mutation verzauberte Einheiten.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad ha sido afectada por el hechizo Mutaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_NATURE1</Tag>
		<English>Nature I</English>
		<German>Natur I</German>
		<Spanish>Naturaleza I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_NATURE2</Tag>
		<English>Nature II</English>
		<German>Natur II</German>
		<Spanish>Naturaleza II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_NATURE3</Tag>
		<English>Nature III</English>
		<German>Natur III</German>
		<Spanish>Naturaleza III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_NIGHTMARE</Tag>
		<English>Nightmare</English>
		<French>Cauchemar</French>
		<German>Alptraum</German>
		<Spanish>Pesadilla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_NOMAD</Tag>
		<English>Nomad</English>
		<French>Nomade</French>
		<German>Nomade</German>
		<Spanish>N&#243;mada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_NOT_ALIVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Units with this promotion are not alive</English>
		<French>[ICON_BULLET]Les unit&#233;s poss&#233;dant cette promotion ne sont pas vivantes</French>
		<German>[ICON_BULLET]Einheiten mit dieser Bef&#246;rderung sind nicht lebendig</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las unidades con esta promoci&#243;n no est&#225;n vivas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ORC</Tag>
		<English>Orcish</English>
		<French>Orque</French>
		<German>Ork</German>
		<Spanish>Orco</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PERFECT_SIGHT</Tag>
		<English>Perfect Sight</English>
		<German>Perfekte Sicht</German>
		<Spanish>Vista Perfecta</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PIECES_OF_BARNAXUS_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]If these pieces are recovered by the Luchuirp and returned to their cities Barnaxus can be remade</English>
		<French>[ICON_BULLET]Si ces morceaux sont r&#233;cup&#233;r&#233; par les Luichuirps et ramen&#233;s dans leurs villes, Barnaxus peut &#234;tre reconstruit.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Werden diese Teile von den Luichuirp wiedererlangt und in eine ihrer St&#228;dte gebracht, kann Barnaxus neu erschaffen werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Si estas piezas son recuperadas por los Luchuirp y devueltas a sus ciudades, Barnaxus puede ser reconstru&#237;do</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PIRATE_COVE</Tag>
		<English>Pirate Cove</English>
		<French>Crique Pirate</French>
		<German>Piratenbucht</German>
		<Spanish>Cala Pirata</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PLAGUE_CARRIER</Tag>
		<English>Plague Carrier</English>
		<French>Porteur de Peste</French>
		<German>Seuchenherd</German>
		<Spanish>Portador de la Plaga</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PLAGUE_CARRIER_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Has a chance of spreading the plague during combat to units in the defending and attacking stacks</English>
		<French>[ICON_BULLET]A une chance de propager la peste aux unit&#233;s de la pile d'attaque et de la pile de d&#233;fense lors d'un combat.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Es besteht die Chance, das sich Einheiten w&#228;hrend eines Kampfes mit der Seuche infizieren.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tiene una probabilidad de contagiar la plaga durante el combate a unidades que est&#233;n en el grupo de defensa o el de ataque</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PLAGUED</Tag>
		<English>Plagued</English>
		<French>Pestif&#233;r&#233;</French>
		<German>Verseucht</German>
		<Spanish>Plagada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_POISON_RESISTANCE</Tag>
		<English>Resist Poison</English>
		<French>R&#233;sistance au Poison</French>
		<German>Widerstand gegen Vergiftung</German>
		<Spanish>Resistencia al Veneno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_POISONED</Tag>
		<English>Poisoned</English>
		<French>Empoisonn&#233;</French>
		<German>Vergiftet</German>
		<Spanish>Envenenada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_POISONED_BLADE</Tag>
		<English>Poisoned Blade</English>
		<French>Lame Empoisonn&#233;e</French>
		<German>vergiftete Klinge</German>
		<Spanish>Arma Envenenada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_POISONED_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]All units with Poison combat strength inflict this effect on enemies they damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Toutes les unit&#233;s provoquant des d&#233;g&#226;ts de type Poison empoisonneront les ennemis qu'elles endommagent.[NEWLINE][ICON_BULLET]Cet &#233;tat reste jusqu'&#224; ce que l'unit&#233; soit pleinement gu&#233;rie.</French>
		<German>[NEWLINE][ICON_BULLET]Alle Einheiten mit der Eigenschaft Giftangriff, f&#252;gen ihren Feinden diesen Schaden zu.[ICON_BULLET]Die Vergiftung h&#228;lt so lange an, bis die betreffende Einheit vollst&#228;ndig geheilt wurde.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Todas las unidades con da&#241;o de Veneno pueden envenenar a los enemigos a los que causan da&#241;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_POTENCY</Tag>
		<English>Potency</English>
		<German>magisch begabt</German>
		<Spanish>Potencia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PRECISION</Tag>
		<English>Precision</English>
		<German>Pr&#228;zision</German>
		<Spanish>Punter&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PROPHECY_MARK</Tag>
		<English>Prophecy Mark</English>
		<French>Marque de la Proph&#233;tie</French>
		<German>Fluch der Vorhersehung</German>
		<Spanish>Marca de la Profec&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PROPHECY_MARK_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The Armageddon Counter is increased when this unit is created and decreased when it is killed</English>
		<French>[ICON_BULLET]Le Compteur Armageddon est incr&#233;ment&#233; quand l'unit&#233; est cr&#233;&#233;e et d&#233;cr&#233;ment&#233; quand elle est tu&#233;e.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Der Armageddonz&#228;hler wird erh&#246;ht, wenn diese Einheit erschaffen wird und gesenkt, wenn sie stirbt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El Contador de Armaged&#243;n se incrementa cuando esta unidad es creada, y se reduce cuando muere</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PUPPET</Tag>
		<English>Puppet</English>
		<German>Puppe</German>
		<Spanish>T&#237;tere</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RACE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Race: %s1_promotion</English>
		<German>[ICON_BULLET]Rasse: %s1_promotion</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Raza: %s1_promotion</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RANDOM_APPLY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Randomly grants the %s1_promotion promotion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Donne al&#233;atoirement la promotion %s1_promotion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verleiht zuf&#228;llig die %s1_promotion Bef&#246;rderung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Otorga la promoci&#243;n %s1_promotion de forma aleatoria</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RECRUITER</Tag>
		<English>Recruiter</English>
		<French>Recruteur</French>
		<German>Anwerber</German>
		<Spanish>Reclutador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_REGENERATION</Tag>
		<English>Regeneration</English>
		<French>R&#233;g&#233;n&#233;ration</French>
		<Spanish>Regeneraci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_REMOVED_BY_CASTING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removed by casting spells or using special abilities</English>
		<French>[ICON_BULLET]Enlev&#233; en lan&#231;ant un sort ou en utilisant une capacit&#233; sp&#233;ciale</French>
		<German>[ICON_BULLET]Entfernt wegen eines gesprochenen Zaubers oder wegen Benutzen von speziellen F&#228;higkeiten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Esta promoci&#243;n desaparece al lanzar hechizos o usar habilidades especiales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_REMOVED_BY_COMBAT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removed after combat</English>
		<French>[ICON_BULLET]Enlev&#233; apr&#232;s un combat</French>
		<German>[ICON_BULLET]entfernt nach dem Kampf</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Esta promoci&#243;n desaparece tras el combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_REMOVED_WHEN_HEALED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removed when the unit is fully healed</English>
		<French>[ICON_BULLET]Enlev&#233; lorsque l'unit&#233; est compl&#232;tement soign&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]entfernt wenn die Einheit vollst&#228;ndig geheilt ist</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Esta promoci&#243;n desaparece cuando la unidad se cura por completo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RESIST</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to resist spells</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% de r&#233;sistance contre les sorts</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% zum Widerstehen von Zaubern</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% de probabilidad de resistir hechizos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RESIST_COLD_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% vs Cold Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contre les D&#233;g&#226;ts de Froid</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% gegen Erfrierung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contra da&#241;o de Fr&#237;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RESIST_DEATH_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% vs Death Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contre les D&#233;g&#226;ts de Mort</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% gegen Todeshauch</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contra da&#241;o de Muerte</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RESIST_FIRE_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% vs Fire Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contre les D&#233;g&#226;ts de Feu</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% gegen Verbrennung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contra da&#241;o de Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RESIST_HOLY_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% vs Holy Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contre les D&#233;g&#226;ts Sacr&#233;s</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% gegen Weihung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contra da&#241;o Sagrado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RESIST_LIGHTNING_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% vs Lightning Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contre les D&#233;g&#226;ts de Foudre</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% gegen Blitzschlag</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contra da&#241;o de Rayo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RESIST_POISON_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% vs Poison Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contre les D&#233;g&#226;ts de Poison</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% gegen Vergiftung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contra da&#241;o de Veneno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RESIST_UNHOLY_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% vs Unholy Damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contre les D&#233;g&#226;ts Damn&#233;s</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% gegen Verderbtheit</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% contra da&#241;o Sacr&#237;lego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RUSTED</Tag>
		<English>Rusted</English>
		<French>Rouill&#233;.</French>
		<German>Verrostet</German>
		<Spanish>&#211;xido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_RUSTED_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]This effect can be removed by visiting a city with a forge in it</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cet effet peut &#234;tre supprim&#233; en allant dans une ville poss&#233;dant une Forge.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Dieser Effekt kann durch einen Besuch einer Stadt mit einer Schmiede aufgehoben werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Este efecto puede ser eliminado visitando una ciudad con una Forja</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SCOURGE</Tag>
		<English>Scourge</English>
		<French>Fl&#233;au</French>
		<German>Gei&#223;el</German>
		<Spanish>Azote</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SEE_INVISIBLE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the unit to see invisible units</English>
		<German>[ICON_BULLET]Erlaubt der Einheit unsichtbare Einheiten zu sehen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite a la unidad ver unidades invisibles</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SENTRY2</Tag>
		<English>Sentry II</English>
		<French>Sentinelle II</French>
		<German>Wache II</German>
		<Spanish>Centinela II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SHADOW1</Tag>
		<English>Shadow I</English>
		<French>Ombre I</French>
		<German>Schatten I</German>
		<Spanish>Sombra I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SHADOW2</Tag>
		<English>Shadow II</English>
		<French>Ombre II</French>
		<German>Schatten II</German>
		<Spanish>Sombra II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SHADOW3</Tag>
		<English>Shadow III</English>
		<French>Ombre III</French>
		<German>Schatten III</German>
		<Spanish>Sombra III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SHADOWWALK</Tag>
		<English>Shadowwalk</English>
		<French>Marcheur des Ombres</French>
		<German>Schattenwandern</German>
		<Spanish>Caminar por las Sombras</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SHEUT_STONE</Tag>
		<English>Sheut Stone</English>
		<French>Malpierre</French>
		<German>Seelenstein</German>
		<Spanish>Piedra Sheut</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SHIELD_OF_FAITH</Tag>
		<English>Shield of Faith</English>
		<French>Bouclier de la Foi</French>
		<German>Schild des Glaubens</German>
		<Spanish>Escudo de la Fe</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SHOCK</Tag>
		<English>Shock I</English>
		<French>Choc I</French>
		<German>Schock I</German>
		<Spanish>Choque I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SHOCK2</Tag>
		<English>Shock II</English>
		<French>Choc II</French>
		<German>Schock II</German>
		<Spanish>Choque II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SINISTER</Tag>
		<English>Sinister</English>
		<French>Sinistre</French>
		<German>Unheimlich</German>
		<Spanish>Siniestro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SKELETON_CREW</Tag>
		<English>Skeleton Crew</English>
		<French>Equipage Squelettique</French>
		<German>Skelettbesatzung</German>
		<Spanish>Tripulaci&#243;n M&#237;nima</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SLOW</Tag>
		<English>Slow</English>
		<German>Langsam</German>
		<Spanish>Ralentizado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPELL_CASTER_XP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Increases the rate spellcasters gain xp</English>
		<French>[ICON_BULLET]Augmente le taux de gain d'exp des lanceurs de sort.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erh&#246;ht die Geschwindigkeit mit der der Zaubernde Erfahrungspunkte erh&#228;lt</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Aumenta la velocidad a la que los lanzadores de conjuros ganan PX</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPELL_DAMAGE_MODIFY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 to spell damage</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 aux D&#233;gats des Sorts</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 f&#252;r den Zauberschaden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 al da&#241;o de los hechizos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPELLSTAFF</Tag>
		<English>Spellstaff</English>
		<French>Baguette Magique</French>
		<German>Zauberstab</German>
		<Spanish>Bast&#243;n m&#225;gico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPELLSTAFF_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]A Spellstaff can be broken to allow the caster to regain the ability to cast</English>
		<French>[ICON_BULLET]Une Baguette Magique peut &#234;tre bris&#233;e pour permettre au lancer de regagner la capacit&#233; de lancer.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Ein Zauberstab kann f&#252;r das Wirken eines weiteren Zauberspruchs zerbrochen werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Un Bast&#243;n m&#225;gico puede romperse para que el lanzador pueda recuperar su habilidad para lanzar conjuros</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPIRIT_GUIDE</Tag>
		<English>Spirit Guide</English>
		<French>Guide Spirituel</French>
		<German>Guru</German>
		<Spanish>Gu&#237;a Espiritual</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPIRIT_GUIDE_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]A unit with a Spirit Guide passes a portion of its experience to another unit when it dies</English>
		<French>[ICON_BULLET]Une unit&#233; avec un Guide Spirituel passe une portion de son exp&#233;rience aux unit&#233;s alli&#233;es de la pile lorsqu'elle meurt.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Eine Einheit mit Guru &#252;bertr&#228;gt im Falle einer Niederlage im Kampf einen Teil seiner Erfahrung an befreundete Einheiten im Stack.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Cuando una unidad con un Gu&#237;a Espiritual muere, transfiere una parte de su experiencia a otra unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPIRIT1</Tag>
		<English>Spirit I</English>
		<French>Esprit I</French>
		<German>Seele I</German>
		<Spanish>Esp&#237;ritu I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPIRIT2</Tag>
		<English>Spirit II</English>
		<French>Esprit II</French>
		<German>Seele II</German>
		<Spanish>Esp&#237;ritu II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SPIRIT3</Tag>
		<English>Spirit III</English>
		<French>Esprit III</French>
		<German>Seele III</German>
		<Spanish>Esp&#237;ritu III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_STARTING_SETTLER</Tag>
		<English>Starting Settler Bonus</English>
		<French>Bonus du Colon de D&#233;part</French>
		<German>Startsiedler Bonus</German>
		<Spanish>Bonificador de Inicio para Colonos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_STEALTH</Tag>
		<English>Stealth</English>
		<German>Tarnung</German>
		<Spanish>Sigilo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_STIGMATA</Tag>
		<English>Stigmata</English>
		<French>Stigmate</French>
		<Spanish>Estigma</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_STIGMATA_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants the unit a percentage bonus equal to half the Armageddon count</English>
		<French>[ICON_BULLET]Accorde &#224; l'unit&#233; un bonus de combat &#233;gal &#224; la moiti&#233; du Compteur d'Armageddon.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Gew&#228;hrt der Einheit einen prozentualen Bonus, welcher der H&#228;lfte des Armageddonz&#228;hlers entspricht.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Da a la unidad un bonificador porcentual igual a la mitad del Contador de Armaged&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_STONESKIN</Tag>
		<English>Stoneskin</English>
		<French>Peau de Pierre</French>
		<German>Steinhaut</German>
		<Spanish>Piel de Piedra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_STRENGTH_ATTACKING_TEXT</Tag>
		<English>%D1_Bonus%% Strength when Attacking</English>
		<French>%D1_Bonus%% Force lors d'une Attaque</French>
		<German>%D1_Bonus%% Angriffsst&#228;rke</German>
		<Spanish>%D1_Bonus%% de bonificador a la Fuerza al atacar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_STRENGTH_DEFENSE_TEXT</Tag>
		<English>%D1_Bonus%% Strength when Defending</English>
		<French>%D1_Bonus%% Force lors d'une D&#233;fense</French>
		<German>%D1_Bonus%% Verteidigungsst&#228;rke</German>
		<Spanish>%D1_Bonus%% de bonificador a la Fuerza al defender</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_STRONG</Tag>
		<English>Strong</English>
		<French>Fort</French>
		<German>Stark</German>
		<Spanish>Fuerte</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUBDUE_ANIMAL</Tag>
		<English>Subdue Animal</English>
		<French>Assujettir Animal</French>
		<German>Tierb&#228;ndigung</German>
		<Spanish>Dominar Animal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUBDUE_BEASTS</Tag>
		<English>Subdue Beasts</English>
		<French>Assujettir des B&#234;tes</French>
		<German>Bestienz&#228;hmung</German>
		<Spanish>Dominar Bestias</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUMMON_PERK</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants the %s1_promotion promotion to summoned units</English>
		<French>[ICON_BULLET]Accorde la promotion %s1_promotion &#224; toutes les unit&#233;s invoqu&#233;es.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verleiht die %s1_promotion Bef&#246;rderung allen beschworenen Einheiten.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Otorga la promoci&#243;n %s1_promotion a las unidades invocadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUMMON_PERK_HEADER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants the following to summoned units</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Otorga lo siguiente a unidades invocadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUMMONER</Tag>
		<English>Summoner</English>
		<Spanish>Invocador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUN1</Tag>
		<English>Sun I</English>
		<French>Soleil I</French>
		<German>Sonne I</German>
		<Spanish>Sol I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUN2</Tag>
		<English>Sun II</English>
		<French>Soleil II</French>
		<German>Sonne II</German>
		<Spanish>Sol II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUN3</Tag>
		<English>Sun III</English>
		<French>Soleil III</French>
		<German>Sonne III</German>
		<Spanish>Sol III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_SUNDERED</Tag>
		<English>Sundered</English>
		<German>Abtr&#252;nnig</German>
		<Spanish>Ap&#243;stata</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_TARGET_WEAKEST_UNIT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Attacks the weakest unit in a stack</English>
		<French>[ICON_BULLET]AAttaque l'unit&#233; la plus faible dans une pile</French>
		<German>[ICON_BULLET]Greift die schw&#228;chste Einheit im Truppenverband an</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Ataca a la unidad m&#225;s d&#233;bil del grupo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_TARGET_WEAKEST_UNIT_COUNTER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Guards against enemy Marksman units</English>
		<French>[ICON_BULLET]Se prot&#232;ge contre les Tireurs d'Elite ennemis</French>
		<German>[ICON_BULLET]Schutz gegen feindliche Scharfsch&#252;tzen Einheiten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Protege contra unidades enemigas con Precisi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_TRAINER</Tag>
		<English>Trainer</English>
		<French>Entra&#238;neur</French>
		<German>Lehrmeister</German>
		<Spanish>Entrenador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_TWINCAST</Tag>
		<English>Twincast</English>
		<French>Double Magie</French>
		<German>Zwilingszauber</German>
		<Spanish>Doble Lanzamiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_TWINCAST_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Summon spells cast by the unit are doubled</English>
		<French>[ICON_BULLET]Les sorts lanc&#233;s par l'unit&#233; sont doubl&#233;s.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zauber, die von der Einheit gewirkt werden, werden verdoppelt</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Los hechizos de invocaci&#243;n de la unidad aparecen duplicados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_UNDEAD</Tag>
		<English>Undead</English>
		<French>Mort-Vivant</French>
		<German>Untot</German>
		<Spanish>Muerto Viviente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_UNDEAD_SLAYING</Tag>
		<English>Undead Slaying</English>
		<French>Tueur de Morts-Vivants I</French>
		<German>Untotenhass I</German>
		<Spanish>Destructor de Muertos Vivientes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_UNHOLY_TAINT</Tag>
		<English>Unholy Taint</English>
		<French>Traces Profanes</French>
		<German>S&#252;ndenmal</German>
		<Spanish>Marca Sacr&#237;lega</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_UNHOLY_TAINT_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Increases the rate arcane and religious casters gain xp</English>
		<French>[ICON_BULLET]Augmente la vitesse de gain d'exp&#233;rience des lanceurs de sorts.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Steigert die Rate, mit der der Zaubernde Erfahrungspunkte erh&#228;lt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Aumenta la velocidad con la que lanzadores de conjuros arcanos y divinos ganan PX</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_VALOR</Tag>
		<English>Valor</English>
		<French>Valeur</French>
		<German>Heldenmut</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_VAMPIRE</Tag>
		<English>Vampirism</English>
		<French>Vampirisme</French>
		<German>Vampirismus</German>
		<Spanish>Vampirismo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_VILE_TOUCH</Tag>
		<English>Vile Touch</English>
		<French>Vil Toucher</French>
		<German>Widerw&#228;rtige Ber&#252;hrung</German>
		<Spanish>Toque Vil</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_VULNERABLE_TO_FIRE</Tag>
		<English>Vulnerable to Fire</English>
		<French>Vuln&#233;rable au Feu</French>
		<German>Anf&#228;llig f&#252;r Feuer</German>
		<Spanish>Vulnerable al Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WARCRY</Tag>
		<English>Warcry</English>
		<French>Cri de Guerre</French>
		<German>motiviert</German>
		<Spanish>Grito de Guerra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WATER_WALKING</Tag>
		<English>Water Walking</English>
		<French>Marche Aquatique</French>
		<German>Wasserwandeln</German>
		<Spanish>Caminar sobre el Agua</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WATER_WALKING_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the unit to travel over water tiles</English>
		<French>[ICON_BULLET]L'unit&#233; peut traverser les cases d'eau.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erlaubt der Einheit &#252;ber Wasser zu gehen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad puede moverse sobre casillas de agua</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WATER1</Tag>
		<English>Water I</English>
		<French>Eau I</French>
		<German>Wasser I</German>
		<Spanish>Agua I</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WATER2</Tag>
		<English>Water II</English>
		<French>Eau II</French>
		<German>Wasser II</German>
		<Spanish>Agua II</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WATER3</Tag>
		<English>Water III</English>
		<French>Eau III</French>
		<German>Wasser III</German>
		<Spanish>Agua III</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WEAK</Tag>
		<English>Weak</English>
		<French>Faible</French>
		<German>Schwach</German>
		<Spanish>D&#233;bil</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WEREWOLF</Tag>
		<English>Werewolf</English>
		<French>Loup-Garou</French>
		<German>Werwolf</German>
		<Spanish>Hombre Lobo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WEREWOLF_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Units killed by a Werewolf become Ravenous Werewolves under the werewolf's owner's control</English>
		<French>[ICON_BULLET]Les unit&#233;s tu&#233;es par un Loup-Garou deviennent des Loup-Garou Vorace sous le contr&#244;le de propri&#233;taire du Loup-Garou.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Von einem Werwolf besiegte Einheiten verwandeln sich selbst in Lechzende Werw&#246;lfe und folgen ihrem Herrn.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Algunas de las unidades matadas por un Hombre Lobo se convierten en Hombres Lobo Rabiosos controlados por el propietario del Hombre Lobo original</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WINTERBORN</Tag>
		<English>Winterborn</English>
		<German>Winterhart</German>
		<Spanish>Invernal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WITHERED</Tag>
		<English>Withered</English>
		<French>Atrophi&#233;</French>
		<German>Atrophie</German>
		<Spanish>Marchito</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_WORK_RATE_MODIFY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to work rate</English>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% f&#252;r die Baurate</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% al ritmo de trabajo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_PREREQ_ALIVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Only affects units that are alive</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_ASHEN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Mages spent weeks in meditation, exploring the farthest reaches of the ethereal world. The demands of the body were ignored, and they survived sustained only by magic. Their efforts were rewarded, a sentience was contacted, dark and horrible. It whispered secrets into the mages' minds, secrets of necromancy, diseases, sacrificial rites. It promised power in exchange for their blood, and they freely gave it.[PARAGRAPH:2]State Religion allows access to:[PARAGRAPH:1][TAB]Demons Altar (building)[PARAGRAPH:1][TAB]Diseased Corpse (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Ritualist (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Beast of Agares (national unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Rosier the Fallen (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Mardero (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Sacrifice the Weak (civic)[PARAGRAPH:1][TAB]Corruption of Spirit (technology)</English>
		<French>[TAB]Des mages pass&#232;rent des semaines &#224; m&#233;diter, explorant les plus lointaines contr&#233;es du monde &#233;th&#233;r&#233;. Les demandes du corps furent ignor&#233;es, et ils ne surv&#233;curent uniquement sustent&#233;s par la magie. Leurs efforts furent r&#233;compens&#233;s, une conscience fut contact&#233;, sombre et horrible. Elle murmura des secrets dans l'esprit des mages, secrets de la n&#233;cromancie, de la maladie et de rituels sacrificiels. Elle leur promit le pouvoir en &#233;change de leur sang, et ils lui donn&#232;rent librement.[PARAGRAPH:2]La Religion d'Etat donne acc&#232;s &#224; :[PARAGRAPH:1][TAB]Autel des D&#233;mons (b&#226;timent)[PARAGRAPH:1][TAB] Cadavre Infect&#233; (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]Ritualiste (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]B&#234;te d'Agares (unit&#233; nationale)[PARAGRAPH:1][TAB]Rosier le D&#233;chu (unit&#233; mondiale)[PARAGRAPH:1][TAB]Mard&#232;ro (unit&#233; mondiale)[PARAGRAPH:1][TAB]Sacrifice du Faible (doctrine)[PARAGRAPH:1][TAB]Pacte Infernal (technologie)</French>
		<German>[TAB]Magier meditierten viele Wochen um die entferntesten Weiten der &#228;therischen Welt zu erreichen. Alle k&#246;rperlichen Strapazen ignorierend &#252;berlebten sie dies nur durch Magie. Ihre Bem&#252;hungen wurden mit einer dunklen und schrecklichen Empfindung belohnt. Diese Empfindung fl&#252;sterte den Seelen der Magier die Geheimnisse der Nekromantie, der Krankheiten und der Rituale der Opferung ein. Es versprach ihnen Macht im Tausch f&#252;r ihr Blut und sie gaben es ohne zu z&#246;gern.[PARAGRAPH:2]Staatsreligion erlaubt Zugriff auf:[PARAGRAPH:1][TAB]D&#228;monenaltar (Geb&#228;ude)[PARAGRAPH:1][TAB]Verseuchte Leiche (Einheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Ritualist des Schleiers (Einheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Bestie des Agares (Nationaleinheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Rosier der Gefallene (Welteinheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Der Erzd&#228;mon Mardero (Welteinheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Opferung der Schwachen (Gesellschaftsform)[PARAGRAPH:1][TAB]Gedankenkontrolle (Technologie)</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_COUNCIL_OF_ESUS</Tag>
		<English>Council of Esus</English>
		<French>Conseil d'Esus</French>
		<German>Rat des Esus</German>
		<Spanish>
			<Text>Concilio de Esus</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_COUNCIL_OF_ESUS_ADJECTIVE</Tag>
		<English>Council</English>
		<French>Conseil</French>
		<German>Rat</German>
		<Spanish>Concilio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_COUNCIL_OF_ESUS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]An oddity among the religions the Council of Esus has no disciples, priests, high priests or temples. Instead all of its abilities are practiced by units that worship the religion. Any unit that worships Esus can pay to spread religion in a city. That theme, paying for miracles, is common in the Council of Esus.[PARAGRAPH:2]State Religion allows access to the [LINK=UNIT_SHADOWRIDER]Shadowrider[\LINK] unit.</English>
		<French>[TAB]Une bizarrerie parmi les religions, le Conseil d'Esus n'a pas de disciples, pr&#232;tres , hauts-pr&#232;tres ou temples. Au lieu de cela toutes ses abilit&#233;s peuvent etre utilis&#233;es par les unit&#233;s qui le v&#233;n&#232;rent. Toute unit&#233; v&#233;n&#233;rant Esus peut payer pour r&#233;pandre la religion dans une ville. Ce th&#232;me, payer pour des miracles , est commun au sein du Conseil d'Esus.</French>
		<German>[TAB]Im Unterschied zu den anderen Religionen, besitzt der Rat des Esus, keine Geweihten, weder Priester noch Hohepriester und deren Tempel. Stattdessen sind all die F&#228;higkeiten in den praktischen H&#228;nden der Einheiten zu finden, welche den Rat des Esus verehren. Jede Einheit die an Esus glaubt, kann sich die Religion in jeder Stadt erkaufen und somit verbreiten. In dieser Weise, f&#252;r Wunder zu bezahlen, ist &#252;blich f&#252;r den Rat des Esus.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_FELLOWSHIP_OF_LEAVES</Tag>
		<English>Fellowship of Leaves</English>
		<French>Communaut&#233; des Feuilles</French>
		<German>Gef&#228;hrten des Laubes</German>
		<Spanish>
			<Text>Comunidad de las Hojas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_FELLOWSHIP_OF_LEAVES_ADJECTIVE</Tag>
		<English>Fellowship</English>
		<French>Communaut&#233;</French>
		<German>Gef&#228;hrten</German>
		<Spanish>Comunidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_LEAVES_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Deep in the woods, the whispers of Elves linger. Ancient protectors normally above the affairs of men, some men have shown enough loyalty to them to be taught their magic and even gain the assistance of the Elven Archers.[PARAGRAPH:2]State Religion allows access to:[PARAGRAPH:1][TAB]Fawn (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Priest of Leaves (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Yvain (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Kithra Kyriel (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Guardian of Nature (civic)[PARAGRAPH:1][TAB]Hidden Paths (technology)[NEWLINE][NEWLINE]While the Fellowship of Leaves is your state religion every forest in your empire has a 3% chance per turn of upgrading to an [LINK=FEATURE_ANCIENT_FOREST]ancient forest[\LINK].</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_OCTOPUS_OVERLORDS</Tag>
		<English>Octopus Overlords</English>
		<French>Poulpes Suzerains</French>
		<German>Schatten der Tiefe</German>
		<Spanish>
			<Text>Oct&#243;podos Soberanos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_OCTOPUS_OVERLORDS_ADJECTIVE</Tag>
		<English>Overlord</English>
		<French>Suzerain</French>
		<German>Schatten</German>
		<Spanish>Soberanos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_ORDER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Junil, the elder of the Gods, had promised to stay apart from the conflict in Creation. No one knows why he decided to change that, some say it was to combat the influence of the Ashen Veil, others that it was jealousy. Regardless of his reasons, he promised salvation to the least of men and asked only one thing in return: unquestioning obedience.[PARAGRAPH:2]State Religion allows access to:[PARAGRAPH:1][TAB]Basilica (building)[PARAGRAPH:1][TAB]Confessor (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Crusader (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Valin Phanuel (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Sphener (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Social Order (civic)</English>
		<French>[TAB]Junil, l'a&#239;eul de tous les Dieux, a promis de rester en dehors du conflit de la Cr&#233;ation. Nul ne sait ce qui la d&#233;cider de changer cela, certains disent que cela &#233;tait pour combattre l'influence du Voile Cendr&#233;, d'autres parlent de jalousie. Ind&#233;pendamment de ses raisons, il promis le salut au moindre homme et ne demanda qu'une chose en retour : l'ob&#233;issance inconditionnelle.[PARAGRAPH:2]La Religion d'Etat donne acc&#232;s &#224; :[PARAGRAPH:1][TAB]Basilique (b&#226;timent)[PARAGRAPH:1][TAB]Confesseur (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]Crois&#233;(unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]Valen Phanuel (unit&#233; mondiale)[PARAGRAPH:1][TAB]Sph&#233;ner (unit&#233; mondiale)[PARAGRAPH:1][TAB]Ordre Social (doctrine)[PARAGRAPH:1][TAB]Ob&#233;issance Inconditionnelle (technologie)</French>
		<German>[TAB]Junil, der &#228;lteste der G&#246;tter, versprach den anderen, sich dem Streit um die Anbetung der Menschen zu entziehen. Niemand weiss warum er seine Meinung &#228;nderte. Einige glauben, er wolle damit den Einfluss des Aschfahlen Schleiers eind&#228;mmen, andere behaupten, es w&#228;re reiner Neid. Ungeachtet seiner Gr&#252;nde, versprach er den Geringsten unter den Menschen Erl&#246;sung und verlangte als Gegenleistung nur eines: Bedingungslosen Gehorsam.[PARAGRAPH:2]Staatsreligion erlaubt Zugriff auf:[PARAGRAPH:1][TAB]Basilica (Geb&#228;ude)[PARAGRAPH:1][TAB]Bekenner der Weisung (Einheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Kreuzritter (Einheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Valin Phanuel (Held)[PARAGRAPH:1][TAB]Sphener (Held)[PARAGRAPH:1][TAB]Sozialer Frieden (Gesellschaftsform)[PARAGRAPH:1][TAB]Bedingungsloser Gehorsam (Technologie)</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_OVERLORDS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The power beneath the Aegean waves is said to be more powerful than any other, but the Overlords are unfocused and follow a thousand different obscure agendas. The Disciples of the Overlords dare not expose themselves directly to the conflicting commands of their masters and instead use the poor as intermediaries. They are quickly driven insane by the process, which the disciples prefer as it keeps them from manipulating the message. They also share the process of turning a Warrior into The Drown, undead thralls, a process with few volunteers.[PARAGRAPH:2]State Religion allows access to:[PARAGRAPH:1][TAB]Asylum (building)[PARAGRAPH:1][TAB]Cultist (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Stygian Guard (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]The Drown (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Saverous (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Hemah (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Slavery (civic)[PARAGRAPH:1][TAB]Mind Stapling (technology)</English>
		<French>[TAB]On dit que le pouvoir sous les vagues Eg&#233;ennes est plus puissant que tout autre, mais les Suzerains sont flous et poursuivent un millier d'obscurs buts diff&#233;rents. Les Disciples des Suzerains n'osent pas s'exposer directement aux ordres discordants de leurs ma&#238;tres et &#224; la place utilisent de pauvres h&#232;res comme interm&#233;diaires. Ils en deviennent rapidement fous &#224; lier, ce que les disciples pr&#233;f&#232;rent car cela les emp&#234;chent de manipuler le message. Ils partagent aussi le proc&#233;d&#233; pour transformer un Guerrier en Noy&#233;, esclaves morts-vivants, m&#233;thode connaissant peu de volontaires.[PARAGRAPH:2]La Religion d'Etat donne acc&#232;s &#224; :[PARAGRAPH:1][TAB]Asile (b&#226;timent)[PARAGRAPH:1][TAB]Cultiste (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB] Garde Stygien (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]Noy&#233; (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]Saverous (unit&#233; mondiale)[PARAGRAPH:1][TAB]Hemah (unit&#233; mondiale)[PARAGRAPH:1][TAB]Esclavage (doctrine)[PARAGRAPH:1][TAB]Asservissement de l'Esprit (technologie)</French>
		<German>[TAB]Der Kraft hinter den &#228;g&#228;ischen Wellen wird mehr Macht nachgesagt als allem anderen, aber die Schatten sind zersplittert und verfolgen tausend verschiedene, unklare Ziele. Die Sch&#252;ler der Schatten wagen es nicht, sich den widerspr&#252;chlichen Befehlen ihrer Herren direkt auszusetzen und benutzen stattdessen die Armen als Medium. Die Sch&#252;ler bevorzugen diese Methode, weil jene dadurch schnell in den Wahnsinn getrieben werden, was sie davon abh&#228;lt, die Botschaft zu manipulieren. Sie benutzen diesen Vorgang mit wenigen Freiwilligen auch dazu, einen Krieger in einen Ertr&#228;nkten zu verwandeln, einen untoten H&#246;rigen.[PARAGRAPH:2] Staatsreligion erlaubt Zugriff auf:[PARAGRAPH:1][TAB] Asylum (Geb&#228;ude)[PARAGRAPH:1][TAB]Okkultist der Tiefe (Einheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Stygische Wachen (Einheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Der Ertr&#228;nkte (Einheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Saverous (Held)[PARAGRAPH:1][TAB]Hemah (Held)[PARAGRAPH:1][TAB]Sklaverei (Gesellschaftsform)[PARAGRAPH:1][TAB] Knechtung des Geistes (Technologie)</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_RUNES_OF_KILMORPH</Tag>
		<English>Runes of Kilmorph</English>
		<French>Runes de Kilmorph</French>
		<German>Runen von Kilmorph</German>
		<Spanish>
			<Text>Runas de Kilmorph</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_RUNES_OF_KILMORPH_ADJECTIVE</Tag>
		<English>Runes</English>
		<German>Runen</German>
		<Spanish>Runas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_RUNES_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Kilmorph is the goddess of the earth, She Who Dwells Beneath. She formed children out of stone, the Dwarves, and taught them the secrets of metalworking. One of the first religions available to the men of the world, Kilmorph will answer the prayers of honorable men and even send her soldiers to defend their cities.[PARAGRAPH:2]State Religion allows access to:[PARAGRAPH:1][TAB]Soldier of Kilmorph (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Paramander (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Stonewarden (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Bambur (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Arthendain (world unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Arete (civic)[PARAGRAPH:1][TAB]Arete (technology)</English>
		<French>[TAB]Kilmorph est la d&#233;esse de la terre, Celle Qui R&#233;side Dessous. Elle modela ses enfants dans la pierre, les Nains, et leur appris les secrets de la forge. Une des premi&#232;res religions accessibles aux hommes du monde, Kilmorph r&#233;pondra aux pri&#232;res des hommes honorables et leur enverra m&#234;me ses soldats pour d&#233;fendre leurs villes.[PARAGRAPH:2]La Religion d'Etat donne acc&#232;s &#224; :[PARAGRAPH:1][TAB]Soldat de Kilmorph (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]Paramandre (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]Gardien des Pierres (unit&#233;)[PARAGRAPH:1][TAB]Bambur (unit&#233; mondiale)[PARAGRAPH:1][TAB]Arthendain (unit&#233; mondiale)[PARAGRAPH:1][TAB]Arete (doctrine)[PARAGRAPH:1][TAB]Arete (technologie)</French>
		<German>[TAB]Kilmorph ist die Erdg&#246;ttin. Sie, die in ihr lebt. Sie schuf ihre Kinder aus Fels, die Zwerge, denen sie die geheimen K&#252;nste des Schmiedens lehrte. Als eine der ersten Religionen die der Menschheit ihre G&#252;te zuwandte, wird sie die Gebete ehrenvoller M&#228;nner erh&#246;ren und zur Verteidigung derer St&#228;dte sogar ihre Soldaten schicken.[PARAGRAPH:2]Staatsreligion erlaubt Zugriff auf:[PARAGRAPH:1][TAB] Streiter von Kilmorph (Einheit) [PARAGRAPH:1][TAB]Paramander (Einheit)[PARAGRAPH:1][TAB]Edelsteinw&#228;chter von Kilmorph (Einheit) [PARAGRAPH:1][TAB]Bambur (Held)[PARAGRAPH:1][TAB]Arthendain (Held)[PARAGRAPH:1][TAB]Ansporn (Gesellschaftsform)[PARAGRAPH:1][TAB]Eifer (Technologie)</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_THE_ASHEN_VEIL</Tag>
		<English>Ashen Veil</English>
		<French>Le Voile Cendr&#233;</French>
		<German>Der Aschfahle Schleier</German>
		<Spanish>
			<Text>Velo Ceniciento</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_THE_ASHEN_VEIL_ADJECTIVE</Tag>
		<English>Veil</English>
		<French>Voile</French>
		<German>Schleier</German>
		<Spanish>Velo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_THE_EMPYREAN</Tag>
		<English>Empyrean</English>
		<French>Les Empyr&#233;ens</French>
		<German>Das Empyrion</German>
		<Spanish>
			<Text>Emp&#237;reos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_THE_EMPYREAN_ADJECTIVE</Tag>
		<English>Empyrean</English>
		<French>Empyr&#233;en</French>
		<German>Empyrion</German>
		<Spanish>Emp&#237;reo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_THE_EMPYREAN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Where the Order values law, the Empyrean values wisdom. Adjudication started from the teachings of Lugus and punishment is not based on adherence to a labyrinthine codex of laws, but from direct consultation on the merits of each case. Social equality and impartiality are the model between a government and its citizens as well as between empires. As such the Empyrean gives equal voice to small empires as it does those that dominate Erebus.[PARAGRAPH:2]State Religion allows access to:[PARAGRAPH:1][TAB]Radiant Guard (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Ratha (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Vicar (unit)[PARAGRAPH:1][TAB]Chalid Astrakein (world unit)</English>
		<French>[TAB]La o&#249; l'Ordre valorise la loi, les Empyr&#233;ens valorisent la sagesse. Les D&#233;cisions viennent des enseignements de Lugus, et les punitions ne sont pas bas&#233;es sur un livre des lois labyrinthique, mais d'une consultation directe sur les m&#233;rites de chacun. L'&#233;galit&#233; sociale et l'impartialit&#233; sont le mod&#232;le aussi bien entre un gouvernement et ses citoyens qu'entre les empires. C'est ainsi que les Empyr&#233;ens donnent une voix &#233;gale aux petits empires ou &#224; ceux qui dominent le monde.</French>
		<German>[TAB]Wo die Weisung, Gesetz und Ordnung sch&#228;tzt, sch&#228;tzt das Empyrion Weisheit. Das Urteil begann von den Lehren des Lugus und Bestrafung basiert nicht an festhalten an einen verwinkelten Kodex von Gesetzen, aber von einem direktem Verdienst eines jedermanns Angelegenheit. Gesellschaftliche Gleichheit und Unparteilichkeit sind das Musterbild zwischen einer Regierung und ihrer Bev&#246;lkerung als auch zwischen den herrschenden Reichen selbst. Als solches, das Empyrion verleiht kleinen Reichen Chancengleichheit gegen&#252;ber den grossen Reichen, die Erebus dominieren.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_THE_ORDER</Tag>
		<English>Order</English>
		<French>L'Ordre</French>
		<German>Die Weisung</German>
		<Spanish>
			<Text>Orden</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_THE_ORDER_ADJECTIVE</Tag>
		<English>Order</English>
		<French>Ordre</French>
		<German>Weisung</German>
		<Spanish>Orden</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_REPLACEDBY_BUILDING</Tag>
		<English>Is replaced by [LINK=literal]%s1_default_building[\LINK] for your Civilization</English>
		<French>Est remplac&#233; par [LINK=litt&#233;ral]%s1_default_building[\LINK] pour votre Civilisation.</French>
		<German>Ersetzt [LINK=literal]%s1_default_unit[\LINK] Eurer Zivilisation entsprechend</German>
		<Spanish>Es reemplazado por [LINK=literal]%s1_default_building[\LINK] para tu Civilizaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_REPLACEDBY_UNIT</Tag>
		<English>Is replaced by [LINK=literal]%s1_default_unit[\LINK] for your Civilization</English>
		<French>Est remplac&#233; par [LINK=litt&#233;ral]%s1_default_unit[\LINK] pour votre Civilisation.</French>
		<German>[ICON_BULLET]erfordert: %s1</German>
		<Spanish>Es reemplazado por [LINK=literal]%s1_default_unit[\LINK] para tu Civilizaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_REPLACES_BUILDING</Tag>
		<English>Replaces [LINK=literal]%s1_default_building[\LINK]</English>
		<French>Remplace [LINK=literal]%s1_default_building[\LINK]</French>
		<German>Ersetzt [LINK=literal]%s1_default_building[\LINK]</German>
		<Spanish>Reemplaza a [LINK=literal]%s1_default_building[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SCENARIO_SCREEN</Tag>
		<English>SCENARIO SCREEN</English>
		<German>Missionsbildschirm (Verf&#252;gbar ab Fall from Heaven II Version 0.40)</German>
		<Spanish>ESCENARIOS</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SCENARIO_WARNING</Tag>
		<English>To load a scenario exit to the main menu, select Play a Scenario, and "Fall from Heaven II scenarios".</English>
		<Spanish>Para cargar un escenario sal al men&#250; principal, selecciona Jugar un Escenario y "Escenarios de Fall from Heaven II".</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SCREEN_PICK_TARGET_TITLE</Tag>
		<English>Pick Target</English>
		<French>S&#233;lectionnez une cible</French>
		<German>W&#228;hle Ziel</German>
		<Spanish>Seleccionar Objetivo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_ACCEPT_GAME</Tag>
		<English>%s1 would like to play a game for %d2 [ICON_GOLD] :</English>
		<French>%s1 aimerait faire une partie pour %d2 [ICON_GOLD] :</French>
		<German>%s1 w&#252;rde gern mit einen Einsatz von %d2 [ICON_GOLD] gegen euch Somnium spielen:</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_ACCEPT_GAME_FUN</Tag>
		<English>%s1 would like to play a game for the fun :</English>
		<French>%s1 aimerait faire une partie pour le plaisir :</French>
		<German>%s1 w&#252;rde gerne gegen Euch Somnium spielen. Ohne Einsatz, nur zum Spa&#223;. :</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_AT_WAR</Tag>
		<English>You are at war with %s1.</English>
		<French>Vous &#234;tes en guerre avec %s1.</French>
		<German>Ihr befindet Euch mit %s1 im Krieg.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_BANK_CARDS</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]You have chosen to put the drawn cards in the bank. And you gain [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] points.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Vous avez choisi de mettre les cartes tir&#233;es en banque. Vous gagnez ainsi [COLOR_REVERT][COLOR[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]You have chosen to put the drawn cards in the bank. And you gain [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] points.[COLOR_REVERT]_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] points.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Ihr habt euch entschieden, die gezogenen Karten auf die Bank zu stellen. Ihr erhaltet [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] Punkte.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_BANK_CARDS_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] choose to put the drawn cards in the bank, and gains [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] points.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] choisi de mettre les cartes tir&#233;es en banque, et gagne ainsi [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] points.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] hat die gezogenen Karte auf die Bank gestellt und erh&#228;lt [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] Punkte.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_BEGIN_TURN</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]It is your turn.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Votre tour commence.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Ihr seid am Zug.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_BEGIN_TURN_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]It is [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]'s turn.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Le tour de [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] commence.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] ist am Zug.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_CANT_START_GAME</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Sorry, but you can't start a Somnium game with %s1 anymore.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]D&#233;sol&#233;, mais vous ne pouvez plus commencer une partie de Somnium avec %s1.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Tut mir Leid, aber ihr k&#246;nnt kein Somnium mehr gegen %s1 spielen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_CARDS</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Cards[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Cartes[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Karten[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_CONCEDE</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]Concede[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]Conc&#233;der[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]Aufgeben[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_CONCEDE_GAME</Tag>
		<English>Would you like to concede the game ?</English>
		<French>Voulez vous conc&#233;der la partie ?</French>
		<German>Wollt ihr das Spiel aufgeben?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DEATH_DISCARD</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Because of [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT], you have to discard all the drawn cards.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]A cause de [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT], vous devez jeter toutes les cartes tir&#233;es.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Da ihr den [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] gezogen habt, m&#252;sst ihr alle gezogenen Karten abwerfen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DEATH_DISCARD_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Because of [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT], [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] has to discard all the drawn cards.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]A cause de [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT], [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] doit jeter toutes les cartes tir&#233;es.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Da [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] den [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] gezogen hat, wurden alle gezogen Karten abgeworfen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DRAW</Tag>
		<English>Draw a Card</English>
		<French>Tirer une Carte</French>
		<German>Karte ziehen</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DRAW_CARD_INFO</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]You have drawn the [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] of [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Vous avez pioch&#233; le [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] des [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Ihr habt die [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s2]-%[d1][COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] gezogen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DRAW_CARD_INFO_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s3[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] has drawn the [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] of [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s3[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] a pioch&#233; le [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] des [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s3[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] hat die [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s2]-%[d1][COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] gezogen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DRAW_GAME</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]The Somnium game against %s1 has finished on a draw.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]La partie de Somnium contre %s1 se termine sur une &#233;galit&#233;.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Das Somniumspiel gegen %s1 endete unentschieden.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DRAW_GAME_INFO</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]The game is over. You have finished tied with [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT].[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]La partie est termin&#233;e. Vous avez fini &#224; &#233;galit&#233; avec [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT].[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Das Spiel ist vorbei. Ihr habt genausoviele Punkte wie [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. Unentschieden.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DRAW_SPECIAL_CARD_INFO</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]You have drawn [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Vous avez pioch&#233; [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Ihr habt die [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]-Karte gezogen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_DRAW_SPECIAL_CARD_INFO_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] has drawn [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] a pioch&#233; [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] hat die[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]-Karte gezogen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_END_TURN</Tag>
		<English>End Turn</English>
		<French>Fin de Tour</French>
		<German>Zug beenden</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_GAME_DELAYED</Tag>
		<English>You'll be able to bet your pride against %s1 in %d2 turns.</English>
		<French>Vous pourrez parier votre fiert&#233; contre %s1 dans %d2 tours.</French>
		<German>Ihr k&#246;nnt erst wieder in %d2 Runden um Ruhm gegen %s1 spielen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_GAME_FUN</Tag>
		<English>Invite %s1 for a pleasant game of Somnium</English>
		<French>Inviter %s1 &#224; faire une agr&#233;able partie de Somnium</French>
		<German>%s1 auf ein Somniumspiel einladen</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_GAME_GOLD</Tag>
		<English>Ask %s1 to play a game for %d2 [ICON_GOLD]</English>
		<French>Demander &#224; %s1 de jouer pour %d2 [ICON_GOLD]</French>
		<German>%s1 um ein Somniumspiel mit einem Einsatz von %d2 [ICON_GOLD] bitten</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_GAME_RELATION</Tag>
		<English>Bet my pride against %s1 (%D2/%D3)</English>
		<French>Parier ma fiert&#233; contre %s1 (%D2/%D3)</French>
		<German>Gegen %s1 um Ruhm spielen (%D2/%D3)</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_IN_GAME</Tag>
		<English>%s1 is playing another game.</English>
		<French>%s1 est en train de faire une partie.</French>
		<German>%s1 spielt schon.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_JOKER_NO_USE</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]You can't take a card from [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] with [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. The card is discarded.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Vous ne pouvez pas prendre de carte &#224; [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] avec [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. La carte est jet&#233;e.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Ihr k&#246;nnt den [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s1]en[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] nicht benutzen, um [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] eine Karte abzunehmen. Die Karte wurde abgeworfen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_JOKER_NO_USE_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] Can't take a card from you with [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. The card is discarded.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] ne peut pas vous prendre de carte avec [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. La carte est jet&#233;e.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] kann den [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s1]en[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] nicht benutzen, um euch eine Karte abzunehmen. Die Karte wurde abgeworfen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_JOKER_PICK_CARD</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Pick a card in [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]'s bank to steal[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Prenez une carte dans la banque de [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT].[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]W&#228;hlt aus [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s1]s[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] Bank eine Karte aus, die ihr stehlen wollt.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_JOKER_PICK_CARD_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] choose a card in your bank.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] choisi une carte dans votre banque.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] hat eine Karte aus Eurer Bank gestohlen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_JOKER_STEAL</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]You have used [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s3[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] to take a [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] of [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] from [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s4[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT].[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Vous avez utilis&#233; [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s3[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] pour prendre le [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] des [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] de la banque de [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s4[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT].[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Ihr habt den [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s3]en[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] benutzt, um den [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] von [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s4]-%[d2][COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] zu stehlen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_JOKER_STEAL_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s4[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] used [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s3[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] to take a [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] of [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] from you.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s4[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] utilise [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s3[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] pour prendre le [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] des [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] dans votre banque.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s4[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] hat den [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s3]en[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] benutzt, um euch die [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%[s1]-%[d2][COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]zu stehlen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_LEFT</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Left :[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Restantes :[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]&#220;brig :[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_LOOSE_GAME_INFO</Tag>
		<English>[ICON_UNHAPPY][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] The game is over. You have lost ...[COLOR_REVERT][ICON_UNHAPPY]</English>
		<French>[ICON_UNHAPPY][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] La partie est termin&#233;e. Vous avez perdu ...[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH] Enfer et Damnation ! [COLOR_REVERT][ICON_UNHAPPY]</French>
		<German>[ICON_UNHAPPY][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] Das Spiel is vorbei. Ihr habt verloren ...[COLOR_REVERT][ICON_UNHAPPY]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_LOOSE_GOLD</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]You have lost the Somnium game against %s1. So you lose [COLOR_REVERT][COLOR_NEGATIVE_TEXT]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_MESSAGE] [ICON_GOLD].[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Vous avez perdu la partie de Somnium contre %s1. Donc vous perdez [COLOR_REVERT][COLOR_NEGATIVE_TEXT]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_MESSAGE] [ICON_GOLD].[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Ihr habt das Somniumspiel gegen %s1 verloren. Ihr verliert [COLOR_REVERT][COLOR_NEGATIVE_TEXT]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_MESSAGE] [ICON_GOLD].[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_LOOSE_RELATION</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]You have lost the Somnium game against %s1. So you suffer an attitude penalty with %s2.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Vous avez perdu la partie de Somnium contre %s1. Donc vous encourez une p&#233;nalit&#233; de relation avec %s2.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Ihr habt das Somniumspiel gegen %s1 verloren. Eure Beziehung zu %s2 hat sich verschlechtert.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_NOONE_MET</Tag>
		<English>You haven't met anyone yet ...</English>
		<French>Vous n'avez rencontr&#233; personne pour le moment ...</French>
		<German>Ihr habt noch niemanden getroffen ...</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_PLAY_WITH</Tag>
		<English>Play with :</English>
		<French>Jouez avec :</French>
		<German>Spiele gegen :</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_PLAYER_DEAD</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]You died while playing your last Somnium game ...[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Vous &#234;tes mort en jouant votre derni&#232;re partie de Somnium ...[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Ihr seid w&#228;hrend des letzten Spiels gestorben ...[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_PLAYER_DEAD_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]%s1 died while playing the last Somnium game ...[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]%s1 est mort en jouant la derni&#232;re partie de Somnium ...[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]%s1 starb w&#228;hrend des letzen Spiels ...[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_PRESS_BUTTON</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Press [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]"%s1"[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] to continue.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Appuyez sur [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]"%s1"[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] pour continuer.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT][COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]"%s1"[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] dr&#252;cken um fortzufahren.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_REFUSE_GAME</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]%s1 has refused to start a Somnium game with you for %d2 [ICON_GOLD].[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]%s1 a refus&#233; de commencer une partie de Somnium avec vous pour %d2 [ICON_GOLD].[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]%s1 hat sich geweigert, mit einem Einsatz von %d2 [ICON_GOLD] gegen euch Somnium zu spielen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_RULES</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]Rules[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]R&#232;gles[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]Regeln[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_SAME_TYPE_DISCARD</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]You have drawn 2 cards of [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. So you have to discard all the drawn cards.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Vous avez tir&#233; 2 cartes des [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. Vous devez donc jeter toutes les cartes tir&#233;es.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Ihr habt zwei [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]-Karten gezogen. Die gezogenen Karten wurden abgeworfen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_SAME_TYPE_DISCARD_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] has drawn 2 cards of [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. So all the drawn cards are discarded.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] a tir&#233; 2 cartes des [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]. Donc toutes les cartes tir&#233;es sont jet&#233;es.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] hat zwei [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]-Karten gezogen. Die gezogenen Karten wurden abgeworfen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_SCORE</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]%s1: [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] Points[COLOR_REVERT]</English>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]%s1: [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] Punkte[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_SCORE2</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]%s1: [COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]%d2[COLOR_REVERT]</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_START</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]S[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]O[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]M[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]N[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]I[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT]U[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH]M[COLOR_REVERT]</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_0</Tag>
		<English>Angels</English>
		<French>Anges</French>
		<German>Engel</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_1</Tag>
		<English>Suns</English>
		<French>Soleils</French>
		<German>Sonne</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_10</Tag>
		<English>the Fool</English>
		<French>un Joker</French>
		<German>Narr</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_11</Tag>
		<English>Death</English>
		<French>la Mort</French>
		<German>Tod</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_2</Tag>
		<English>Wands</English>
		<French>Baguettes Magiques</French>
		<German>Zauberstab</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_3</Tag>
		<English>Cups</English>
		<French>Coupes</French>
		<German>Kelch</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_4</Tag>
		<English>Towers</English>
		<French>Tours</French>
		<German>Turm</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_5</Tag>
		<English>Swords</English>
		<French>Ep&#233;es</French>
		<German>Schwert</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_6</Tag>
		<English>Dragons</English>
		<German>Drache</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_7</Tag>
		<English>Pentacles</English>
		<German>Pentagramm</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_8</Tag>
		<English>Moons</English>
		<French>Lunes</French>
		<German>Mond</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_TYPE_9</Tag>
		<English>Demons</English>
		<French>D&#233;mons</French>
		<German>D&#228;mon</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_WIN_GAME_INFO</Tag>
		<English>[ICON_HAPPY][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] The game is over. You have won !![COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH] Congratulations !! [COLOR_REVERT][ICON_HAPPY]</English>
		<French>[ICON_HAPPY][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] La partie est termin&#233;e. Vous avez gagn&#233; !![COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH] Congratulations !! [COLOR_REVERT][ICON_HAPPY]</French>
		<German>[ICON_HAPPY][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] Das Spiel ist vorbei. Ihr habt gewonnen !![COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_HIGH] Gl&#252;ckwunsch !! [COLOR_REVERT][ICON_HAPPY]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_WIN_GOLD</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]You have won the Somnium game against %s1. So you gain [COLOR_REVERT][COLOR_POSITIVE_TEXT]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_MESSAGE] [ICON_GOLD].[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Vous avez gagn&#233; la partie de Somnium contre %s1. Vous gagnez donc [COLOR_REVERT][COLOR_POSITIVE_TEXT]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_MESSAGE] [ICON_GOLD].[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Ihr habt das Somniumspiel gegen %s1 gewonnen. Ihr erhaltet [COLOR_REVERT][COLOR_POSITIVE_TEXT]%d2[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_MESSAGE] [ICON_GOLD].[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_WIN_RELATION</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]You have won the Somnium game against %s1. So you gain an attitude bonus with %s2.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Vous avez gagn&#233; la partie de Somnium contre %s1. Vous gagnez donc un bonus de relation avec %s2.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_MESSAGE]Ihr habt das Somniumspiel gegen %s1 gewonnen. Eure Beziehung zu %s2 hat sich verbessert.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_WIN_TOSS</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]You have won the toss[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Vous avez gagn&#233; le toss[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_LIGHT]Ihr habt den M&#252;nzwurf gewonnen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SOMNIUM_WIN_TOSS_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] has won the toss[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] a gagn&#233; le toss[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_SOMNIUM_HIGH]%s1[COLOR_REVERT][COLOR_SOMNIUM_LIGHT] hat den M&#252;nzwurf gewonnen.[COLOR_REVERT]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIALIST_ARTIST</Tag>
		<English>Bard</English>
		<French>Barde</French>
		<German>Barde</German>
		<Spanish>
			<Text>Bardo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIALIST_GREAT_ARTIST</Tag>
		<English>Great Bard</English>
		<French>Barde Illustre</French>
		<German>Begnadeter Barde</German>
		<Spanish>
			<Text>Gran bardo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIALIST_GREAT_SCIENTIST</Tag>
		<English>Great Sage</English>
		<French>Sage Illustre</French>
		<German>Genialer Forscher</German>
		<Spanish>
			<Text>Gran sabio</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIALIST_SCIENTIST</Tag>
		<English>Sage</English>
		<German>Forscher</German>
		<Spanish>
			<Text>Sabio</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIALMANA</Tag>
		<English>Allows spellcasters to learn spells of this spell sphere</English>
		<French>Donne une promotion gratuite dans la sph&#232;re correspondante aux adeptes</French>
		<German>Erlaubt Zaubernde die Zauber dieser Sph&#228;re zu erlernen</German>
		<Spanish>Permite a los lanzadores de conjuros aprender hechizos de esta esfera</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIALRAWMANA</Tag>
		<English>Can be upgraded to Sphere Mana</English>
		<French>Peut &#234;tre am&#233;liorer en Mana d'une sph&#232;re donn&#233;e.</French>
		<German>Kann modernisiert werden zu Mana einer Sph&#228;re</German>
		<Spanish>Puede ser actualizado al man&#225; de cualquier esfera</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIALUNIT_BIRD</Tag>
		<English>Birds</English>
		<French>Oiseaux</French>
		<German>V&#246;gel</German>
		<Spanish>
			<Text>Aves</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIALUNIT_SPELL</Tag>
		<English>Spells</English>
		<French>Sorts</French>
		<German>Zauber</German>
		<Spanish>
			<Text>Hechizos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_PROMOTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Adds the [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] promotion to all eligible units in the caster's stack</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ajoute la promotion %s1_promotion</French>
		<German>[ICON_BULLET]f&#252;gt die %s1_promotion Bef&#246;rderung hinzu</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Adds the [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] promotion to all units in the caster's stack</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]A&#241;ade la promoci&#243;n [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] a todas las unidades del grupo del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_PROMOTION_AT_RANGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Adds the [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] promotion to eligible units within %d2 range</English>
		<German>[ICON_BULLET]f&#252;gt die [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] Bef&#246;rderung f&#252;r Einheiten innerhalb %d2 Reichweite hinzu</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]A&#241;ade la promoci&#243;n [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] a todas las unidades en un rango de %d2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_PROMOTION_CASTER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Adds the [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] promotion to the caster</English>
		<French>ICON_BULLET]Ajoute la promotion %s1_promotion au lanceur</French>
		<German>[ICON_BULLET]f&#252;gt die %s1_promotion Bef&#246;rderung zum Zaubernden hinzu</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]A&#241;ade la promoci&#243;n [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] al lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_CITY</Tag>
		<English>Add to City</English>
		<French>Ajouter &#224; la Ville</French>
		<German>Hinzuf&#252;gen zur Stadt</German>
		<Spanish>A&#241;adir a la Ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_FLESH_GOLEM</Tag>
		<English>Add to Flesh Golem</English>
		<French>Ajouter au Golem de Chair</French>
		<German>Hinzuf&#252;gen zum Homunkulus</German>
		<Spanish>A&#241;adir a G&#243;lem de Carne</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_FLESH_GOLEM_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Adds the unit's promotions to a Flesh Golem[NEWLINE][ICON_BULLET]If the caster has a higher strength than the flesh golem the flesh golem's strength is raised by 1</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ajoute les promotions de l'unit&#233; &#224; un Golem de Chair</French>
		<German>[ICON_BULLET]F&#252;gt die Bef&#246;rderungen der Einheit zu einem Homunkulus hinzu</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]A&#241;ade las promociones de esta unidad al G&#243;lem de Carne[NEWLINE][ICON_BULLET]Si el lanzador tiene una fuerza superior a la del g&#243;lem, la fuerza del G&#243;lem de Carne se incrementa en 1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_FREAK_SHOW_ELF</Tag>
		<English>Add to Freak Show (Elf Cage)</English>
		<French>Ajouter au Spectacle de Monstres</French>
		<German>Hinzuf&#252;gen zur Abnormit&#228;tenschau</German>
		<Spanish>A&#241;adir a Espect&#225;culo Monstruoso (Jaula de Elfos)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_FREAK_SHOW_DWARF</Tag>
		<English>Add to Freak Show (Dwarf Cage)</English>
		<French>Ajouter au Spectacle de Monstres</French>
		<German>Hinzuf&#252;gen zur Abnormit&#228;tenschau</German>
		<Spanish>A&#241;adir a Espect&#225;culo Monstruoso (Jaula de Enanos)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_FREAK_SHOW_HUMAN</Tag>
		<English>Add to Freak Show (Human Cage)</English>
		<French>Ajouter au Spectacle de Monstres</French>
		<German>Hinzuf&#252;gen zur Abnormit&#228;tenschau</German>
		<Spanish>A&#241;adir a Espect&#225;culo Monstruoso (Jaula de Humanos)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_FREAK_SHOW_ORC</Tag>
		<English>Add to Freak Show (Orc Cage)</English>
		<French>Ajouter au Spectacle de Monstres</French>
		<German>Hinzuf&#252;gen zur Abnormit&#228;tenschau</German>
		<Spanish>A&#241;adir a Espect&#225;culo Monstruoso (Jaula de Orcos)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_FREAK_SHOW_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Adds the unit to the freak show</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ajoute l'unit&#233; au spectacle de monstres</French>
		<German>[ICON_BULLET]F&#252;gt die Einheit zur Abnormit&#228;tenschau hinzu.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad es a&#241;adida al Espect&#225;culo Monstruoso</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_WOLF_PACK</Tag>
		<English>Add to Wolf Pack</English>
		<German>Hinzuf&#252;gen zum Wolfsrudel</German>
		<Spanish>A&#241;adir a Manada de Lobos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADD_TO_WOLF_PACK_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Sacrifice a wolf to add an empower promotion to a wolf pack</English>
		<German>[ICON_BULLET]Opfert einen Wolf um eine Anabolika Bef&#246;rderung zum Wolfsrudel hinzuzuf&#252;gen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se sacrifica un lobo para a&#241;adir una promoci&#243;n de Poder a una Manada de Lobos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ADJACENT_TO_WATER_ONLY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be cast next to water tiles</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ne peut etre lanc&#233; qu'&#224; cot&#233; d'une case d'eau</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur gezaubert werden neben einem Wasserfeld</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede lanzarse junto a casillas de agua</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ARCANE_LACUNA</Tag>
		<English>Arcane Lacuna</English>
		<German>Magischer Quellflu&#223;</German>
		<Spanish>Brecha Arcana</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ARCANE_LACUNA_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants experience to your Arcane units based on the amount of upgraded mana nodes in the game[NEWLINE][ICON_BULLET]Temporarily disables spellcasting for other players</English>
		<French>[ICON_BULLET]Donne de l'exp&#233;rience &#224; vos Lanceurs de Sorts &#224; partir du nombre de Noeuds de mana dans la partie[NEWLINE][ICON_BULLET]Tous les Noeuds de mana sont d&#233;truits</French>
		<German>[ICON_BULLET]Magisch begabte Einheiten erhalten Erfahrungspunkte basierend auf der Menge der aufgewerteten Manaressourcen im Spiel[NEWLINE][ICON_BULLET]Verwandelt alle Manabrunnen zur&#252;ck in normale Manaressourcen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Da una cantidad de experiencia a tus unidades arcanas basada en la cantidad de nodos de man&#225; actualizados que haya en la partida[NEWLINE][ICON_BULLET]Deshabilita temporalmente el lanzamiento de hechizos para el resto de jugadores</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ARDOR</Tag>
		<English>Ardor</English>
		<French>Ardeur</French>
		<German>Gro&#223;er Eifer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ARDOR_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Resets the player's Great Person count</English>
		<French>[ICON_BULLET]R&#233;initialise le compteur des Personnages Illustres du joueur</French>
		<German>[ICON_BULLET]Setzt den gro&#223;e Pers&#246;nlichkeiten-Z&#228;hler des Spielers zur&#252;ck</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Reinicia el contador de Grandes Personas del jugador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ARENA_BATTLE</Tag>
		<English>Arena Battle</English>
		<French>Combat d'Ar&#232;ne</French>
		<German>Kampf in der Arena</German>
		<Spanish>Batalla en la Arena</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ARENA_BATTLE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]50% chance to kill your unit, but if your unit survives he will gain experience from his battle. Either way the city gains happiness for a few turns.</English>
		<French>[ICON_BULLET]50% de chances de tuer votre unit&#233;, mais si elle survit elle obtiendra de l'exp&#233;rience pour son combat. Dans tous les cas, la ville gagne du bonheur pour quelques tours.</French>
		<German>[ICON_BULLET]50% Chance dass die Einheit stirbt, aber wenn deine Einheit &#252;berlebt wid sie aus diesem Kampf Erfahrungen erhalten. So oder so wird die Stadt f&#252;r einige Runden zufriedener sein</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tiene un 50% de posibilidades de matar a tu unidad, pero si tu unidad sobrevive ganar&#225; experiencia de la batalla. En cualquier caso, la ciudad gana felicidad durante algunos turnos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BLAZE</Tag>
		<English>Blaze</English>
		<French>Flamboiement</French>
		<German>Glut</German>
		<Spanish>Incendio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BLAZE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Sets a Forest or Jungle on fire</English>
		<French>[ICON_BULLET]Enflamme une Jungle ou une For&#234;t</French>
		<German>[ICON_BULLET]Setzt Wald oder Dschungel in brand</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Prende fuego a un Bosque o a una Selva</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BLESS</Tag>
		<English>Bless</English>
		<French>B&#233;n&#233;diction</French>
		<German>Segen</German>
		<Spanish>Bendecir</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BLESS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"May your enemies plot in vain, their schemes foiled;[PARAGRAPH:1]May arms raised against you fall harmlessly aside;[PARAGRAPH:1]May your courage never falter, your spirit unafraid;[PARAGRAPH:1]And may judgment be true, for you follow the Code.[PARAGRAPH:1]Junil bless thee, brother."[PARAGRAPH:2]-ritual blessing of the Confessor</English>
		<French>[TAB]&#160;&#171;&#160;puissent tes ennemis comploter en vain, leurs plans &#233;chouer;[PARAGRAPH:1]Puissent des Bras te retenir lorsque tu tomberas innocemment&#160;; ;[PARAGRAPH:1] Puisse ton courage ne jamais faillir,Ton esprit sans peur;[PARAGRAPH:1]Et Puisse le jugement &#234;tre vrai, Pour toi-m&#234;me suis le Code.[PARAGRAPH:1]Junil te b&#233;nit, mon fr&#232;re.&#160;&#187; [PARAGRAPH:2]-Rituel de B&#233;n&#233;diction du Confesseur</French>
		<German>[TAB]"M&#246;gen die Verschw&#246;rungen eurer Feinde vergebens sein und ihre Pl&#228;ne zunichte gemacht werden;[PARAGRAPH:1] M&#246;gen alle Arme, die gegen Euch erhoben werden harmlos beseite fallen;[PARAGRAPH:1] M&#246;ge Euer Mut nie schwanken und Euer Geist furchtlos sein;[PARAGRAPH:1] Und m&#246;gen die Urteile richtig sein, wenn ihr dem Kodex folgt. [PARAGRAPH:1]Junil segne Euch, Bruder!".[PARAGRAPH:2] - Ritueller Segen des Bekenners</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BLINDING_LIGHT</Tag>
		<English>Blinding Light</English>
		<French>Lumi&#232;re Aveuglante</French>
		<German>Blendendes Licht</German>
		<Spanish>Luz Cegadora</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BLOOM</Tag>
		<English>Bloom</English>
		<French>Floraison</French>
		<German>Wuchs</German>
		<Spanish>Brotar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BLUR</Tag>
		<English>Blur</English>
		<French>Ternissement</French>
		<German>Verschwimmen</German>
		<Spanish>Imagen Borrosa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BREATH_FIRE</Tag>
		<English>Breathe Fire</English>
		<French>Cracher du Feu</French>
		<German>Drachenatem</German>
		<Spanish>Aliento de Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BUILDING_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Requires a [LINK=literal]%s1_building[\LINK] building in the caster's city</English>
		<German>[ICON_BULLET]Erfordert ein [LINK=literal]%s1_building[\LINK] in der Stadt des Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Requiere un [LINK=literal]%s1_building[\LINK] en la ciudad del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BUILDINGCLASS_OWNED_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The player must own the [LINK=literal]%s1_building[\LINK] to use this spell</English>
		<German>[ICON_BULLET]Dem Spieler muss das [LINK=literal]%s1_building[\LINK] geh&#246;ren um den Zauber zu sprechen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El jugador debe de poseer el [LINK=literal]%s1_building[\LINK] para usar este hechizo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_BURNING_BLOOD</Tag>
		<English>Burning Blood</English>
		<French>Sang Br&#251;lant</French>
		<German>Brennendes Blut</German>
		<Spanish>Sangre Ardiente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CALL_BLIZZARD</Tag>
		<English>Call Blizzard</English>
		<German>Schneesturm</German>
		<Spanish>Ventisca</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CALL_BLIZZARD_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Moves a blizzard from a surrounding tile into the casters tile</English>
		<German>[ICON_BULLET]Bewegt einen Schneesturm von einem umgebenden Feld auf das Feld des Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Mueve una ventisca de una casilla adyacente a la casilla del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CALL_FORM</Tag>
		<English>Call Form</English>
		<German>Gestalt rufen</German>
		<Spanish>Llamar Cuerpo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CALL_FORM_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Teleports the Divided Soul into this tile</English>
		<German>[ICON_BULLET]Teleportiert einen Seelenwirt auf das Feld</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Teletransporta al Alma Dividida a esta casilla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CALL_OF_THE_GRAVE</Tag>
		<English>Call of the Grave</English>
		<German>Ruf des Grabes</German>
		<Spanish>Llamada de la Tumba</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CALL_OF_THE_GRAVE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Does 40% death damage to enemy units[NEWLINE][ICON_BULLET]Heals all allied undead units[NEWLINE][ICON_BULLET]Raises 3 Wraiths from graveyards[NEWLINE][ICON_BULLET]Range: 2</English>
		<German>[ICON_BULLET]F&#252;gt feindlichen Einheiten 40% Todes-Schaden hinzu[NEWLINE][ICON_BULLET]Heilt alle verb&#252;ndeten untoten Einheiten[NEWLINE][ICON_BULLET]Aus Gr&#228;bern entsteigen 3 Gespenster[NEWLINE][ICON_BULLET]Reichweite: 2</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa un 40% de da&#241;o de Muerte a las unidades enemigas[NEWLINE][ICON_BULLET]Cura a todos los muertos vivientes aliados[NEWLINE][ICON_BULLET]Alza a 3 espectros de un cementerio[NEWLINE][ICON_BULLET]Alcance: 2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CASTER_MIN_LEVEL</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Caster must be at least %d1 level</English>
		<German>[ICON_BULLET]Der Zaubernde muss mindestens die Bef&#246;rderungsstufe %d1 haben</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El lanzador debe de tener al menos nivel %d1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CHARM_PERSON</Tag>
		<English>Charm Person</English>
		<French>Charme</French>
		<German>Beeindrucken</German>
		<Spanish>Hechizar Persona</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CHARM_PERSON_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The purposeful violation of a person's mind is often considered among the most serious atrocities imaginable. One's own mind is the ultimate sanctuary, a place that can't be directly reached by outsiders, a place where one is free to think whatever he desires.[PARAGRAPH:1]Yet many disagree with these notions, or more, dismiss them outright. A man affected by a charm spell is not gently tricked or pleasantly deceived-nay, he knows full well what's happening. He will feel the mage reaching into the depths of his mind, grasping all the feelings he has towards his loved ones, bending them until the treasured, prized emotions become horribly twisted. It is likely that it'll make the man hate the mage even more, a terrible, burning rage that struggles-but cannot defeat-the newborn love and admiration he feels towards the one who just raped his mind. With time, the mind will fight off the foreign influence-but in the meanwhile he'll love the mage so much he'd die for him. And often he does, unable to raise his hand in defense as the mage's comrades cut him down with laughter and merciless mockery.</English>
		<German>[TAB]Der gezielte Missbrauch der Gedanken einer Person wird oft als eine der schlimmsten Gr&#228;ueltaten &#252;berhaupt angesehen. Die Gedanken eines Menschen sind die letzte Zuflucht, ein Platz der von anderen nicht erreicht werden kann, ein Platz, wo man darf, was man will.[PARAGRAPH:1] Viele sind gegen Gedankenkontrolle, oder lehnen sie gleich vollst&#228;ndig ab. Ein Mensch, der unter einem Beeindrucken-Zauber steht, wurde nicht beeinflusst oder betrogen, er ist im vollen Bewusstsein, was er tut. Er f&#252;hlt, wie der Zauberer in die Tiefen seines Bewusstseins vordringt, wie er seine Gef&#252;hle gegen&#252;ber den Geliebten an sich rei&#223;t und sie ver&#228;ndert, bis sie nicht mehr wieder zu erkennen sind. Es ist normal, dass der Verzauberte den Zauberer noch mehr hasst, eine schreckliche, brennende Wut, die mit der neu entstandenen Liebe zum Zauberer k&#228;mpft &#150; doch zerst&#246;ren kann sie sie nicht. Mit der Zeit k&#246;nnen sich die Gedanken gegen den Zauber wehren &#150; aber in dem Moment liebt der Verzauberte den Zauberer so sehr, dass er f&#252;r ihn sterben w&#252;rde, was oft passiert, wenn die Kameraden des Zauberers ihn mit schrecklichem Gel&#228;chter und gnadenlosem Hohn niedermetzeln, ohne dass er sich wehren kann...</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CIVILIZATION_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be used by the [LINK=literal]%s1_civ[\LINK] civilization</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ne peut &#234;tre utilis&#233; que par la civilisation %s1_civilization.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur von den %s1_civilization benutzt werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede ser usado por la civilizaci&#243;n [LINK=literal]%s1_civ[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_COMMANDER_JOIN</Tag>
		<English>Join Commander</English>
		<French>Adjoindre Commandant</French>
		<German>Feldherr binden</German>
		<Spanish>Unir Comandante</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_COMMANDER_SPLIT</Tag>
		<English>Split Commander</English>
		<French>S&#233;parer Commandant.</French>
		<German>Feldherr l&#246;sen</German>
		<Spanish>Separar Comandante</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CONSUME_SOUL</Tag>
		<English>Consume Soul</English>
		<French>Consommation des Ames</French>
		<German>Trinke Seelen</German>
		<Spanish>Consumir Alma</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CONTAGION</Tag>
		<English>Contagion</English>
		<German>Infektion</German>
		<Spanish>Contagio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CONVERT_CITY</Tag>
		<English>Convert City</English>
		<French>Convertir ville</French>
		<German>Konvertiere Stadt</German>
		<Spanish>Convertir Ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CONVERT_CITY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Converts the city to the casters empire</English>
		<French>La ville rejoint l'empire du lanceur</French>
		<German>&#220;berzeugt die Stadt, zur Seite des Zaubernden zu wechseln.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convierte la ciudad en parte del imperio del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CONVERT_CITY_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The wild ones rule not by reason and persuasion as we do, nor by deference to tradition, nor even submission to the will of the god-king. They follow their leaders for one reason. They know that their leaders can trounce them in combat. This costs them all the benefits of the wisdom of age and robs their cities of any stability or continuity. But one's place in the world is always clear.[PARAGRAPH:1]Excerpt from Lilar Jaswin's "Interactions among the lesser races"</English>
		<German>[TAB]Die Wilden regieren nicht aus einem Grund oder einer &#220;berzeugung, auch nicht aus R&#252;cksichtsnahme zu alten Traditionen oder aus Untergebenheit zu den G&#246;ttern. Sie folgen ihren Anf&#252;hrern aus einem Grund. Sie wissen, dass ihre Anf&#252;hrer sie im Kampf vernichten k&#246;nnen. Dies kostet sie alle Vorteile der Weisheit des Alters, und raubt ihren St&#228;dten jegliche Stabilit&#228;t. Doch der Platz des Einzelnen in der Welt ist immer klar.[PARAGRAPH:1]Auszug Lilar Jaswins "Wechselbeziehungen unter den niederen Rassen"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CONVERT_UNIT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Transforms the caster into a [LINK=literal]%s1_unit[\LINK]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Transforme le lanceur en [LINK=literal]%s1_unit[\LINK]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verwandelt den Zaubernden in eine [LINK=literal]%s1_unit[\LINK].</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Transforma al lanzador en un [LINK=literal]%s1_unit[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_COPY_CASTERS_PROMOTIONS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Unit gains all the promotions of the caster</English>
		<German>[ICON_BULLET]Die Einheit erh&#228;lt alle Bef&#246;rderungen des Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad gana todas las promociones del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_COURAGE</Tag>
		<English>Courage</English>
		<German>Tapferkeit</German>
		<Spanish>Coraje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREATE_BATTERING_RAM</Tag>
		<English>Create Battering Ram</English>
		<German>Erschaffe Rammbock</German>
		<Spanish>Crear Ariete</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREATE_BUILDING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Creates a [LINK=literal]%s1_building[\LINK] in the city</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cr&#233;e un %s1_building dans la ville</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erschafft ein %s1_building in der Stadt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea un [LINK=literal]%s1_building[\LINK] en la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREATE_DEN</Tag>
		<English>Create Den</English>
		<French>Cr&#233;er Antre</French>
		<German>Tierbehausung erschaffen</German>
		<Spanish>Crear Cubil</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREATE_DEN_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Releases the animal back into the wild</English>
		<French>Relache l'animal dans la nature</French>
		<German>Entl&#228;sst die Tiere zur&#252;ck in die Wildnis</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Devuelve el animal a la naturaleza</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREATE_FEATURE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Creates a [LINK=literal]%s1_feature[\LINK] in the tile</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cr&#233;e un %s1_feature sur la case</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erschafft eine %s1_feature auf dem Gel&#228;ndefeld.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea un [LINK=literal]%s1_feature[\LINK] en la casilla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREATE_IMPROVEMENT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Creates a [LINK=literal]%s1_improvement[\LINK] in the tile</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cr&#233;e un %s1_improvement sur la case</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erschafft eine %s1_improvement auf dem Gel&#228;ndefeld.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea un [LINK=literal]%s1_improvement[\LINK] en la casilla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREATE_PUPPET</Tag>
		<English>Create Puppet</English>
		<German>Puppe erschaffen</German>
		<Spanish>Crear T&#237;tere</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREATE_UNIT_PROMOTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Summoned units start with the [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] promotion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Les unit&#233;s &#233;voqu&#233;es commencent avec la promotion %s1_promotion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Beschworene Einheiten beginnen mit der %s1_promotion Bef&#246;rderung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las unidades invocadas empiezan con la promoci&#243;n [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREW_BUCCANEERS</Tag>
		<English>Buccaneer Crew</English>
		<French>Equipage de Flibustiers</French>
		<German>Freibeuterbesatzung</German>
		<Spanish>Tripulaci&#243;n Corsaria</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREW_BUCCANEERS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Increases the ships strength by 1 and reduces movement by 1</English>
		<French>Les flibustiers augmentent la force du navire de 1 mais r&#233;duisent son mouvement de 1</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erh&#246;ht die St&#228;rke des Schiffs um 1 reduziert die Bewegungspunkte um 1</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Aumenta la fuerza del barco en 1 y reduce su movimiento en 1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREW_LONGSHOREMEN</Tag>
		<English>Longshoremen Crew</English>
		<French>Equipage de Dockers</French>
		<German>Ruderbesatzung</German>
		<Spanish>Tripulaci&#243;n de Estibadores</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREW_LONGSHOREMEN_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Increases the ships movement by 1 and reduces cargo capacity by 1</English>
		<French>L'Equipage de Dockers augmente le mouvement du bateau de 1 mais r&#233;duisent sa cargaison de 1</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erh&#246;ht die Bewegungspunkte des Schiffs um 1 und reduziert die Ladekapazit&#228;t um 1</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Aumenta el movimiento del barco en 1 y reduce su capacidad de carga en 1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREW_NORMAL_CREW</Tag>
		<English>Crew Normally</English>
		<French>Equipage Normal</French>
		<German>Einfache Besatzung</German>
		<Spanish>Tripulaci&#243;n Est&#225;ndar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREW_SKELETON_CREW</Tag>
		<English>Skeleton Crew</English>
		<French>Equipage Squelettique</French>
		<German>Skelettbesatzung</German>
		<Spanish>Tripulaci&#243;n M&#237;nima</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CREW_SKELETON_CREW_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Increases the cargo capacity by 1 and reduces strength by 1</English>
		<French>Augmente la cargaison de 1 mais r&#233;duit la force de 1</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erh&#246;ht die Ladekapazit&#228;t um 1 und reduziert die St&#228;rke des Schiffs um 1</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Aumenta la capacidad de carga del barco en 1 y reduce su fuerza en 1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CROWN_OF_BRILLANCE</Tag>
		<English>Crown of Brilliance</English>
		<French>Couronne de Brillance</French>
		<German>Gl&#228;nzende Krone</German>
		<Spanish>Corona Brillante</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CRUSH</Tag>
		<English>Crush</English>
		<French>Ecrasement</French>
		<German>Schlag</German>
		<Spanish>Aplastar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CRUSH_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Does physical damage to all units in a single tile[NEWLINE][ICON_BULLET]Targets the tile with the most enemy units within range</English>
		<French>Provoque des d&#233;g&#226;ts physiques &#224; toutes les unit&#233;s dans la case affect&#233;e[NEWLINE][ICON_BULLET]Vise la case avec le plus d'ennemis dans le champ d'action.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Besch&#228;digt alle Einheiten des betroffenen Feldes physisch.[NEWLINE][ICON_BULLET]Zielt auf das Gel&#228;ndefeld mit den meisten gegnerischen Einheiten in Reichweite.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Hace da&#241;o f&#237;sico a todas las unidades en una determinada casilla[NEWLINE][ICON_BULLET]Tiene como objetivo a la casilla con m&#225;s unidades que haya dentro del rango</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_CURE_DISEASE</Tag>
		<English>Cure Disease</English>
		<French>Gu&#233;rir Maladie</French>
		<German>Heile Krankheit</German>
		<Spanish>Curar Enfermedad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DAMAGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Damages units about %D1%, to a limit of %D2% damage.</English>
		<French>[ICON_BULLET]endommage les unit&#233;s de %D1%, avec une limite de %D2% d&#233;gats.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Besch&#228;digt Einheiten von %D1%, bis zu einem Limit von %D2% Schaden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa a las unidades un da&#241;o de cerca de %D1%, con un l&#237;mite de %D2%.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DANCE_OF_BLADES</Tag>
		<English>Dance of Blades</English>
		<French>Danse des Lames</French>
		<German>Klingentanz</German>
		<Spanish>Danza de Espadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DANCE_OF_BLADES_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The enemy was almost upon us, and nobody in the camp was prepared. Our scouts had failed us, and we would be set upon in moments. Soldiers grabbed up their weapons in frantic preparation. Yet in the midst of all this the adept sent to assist us was strangely passive. He simply stood in the center of the camp, and started whistling... an eerie tune, with an unearthly melody. I took him for mad, but then the sound intensified, becoming louder than a human could possibly produce. In the next moment, a strange impulse came upon me, drawing me forward to meet the enemy charge. All around, I could see my allies, scattered about at random... but then both sides met... and something strange happened. Although our forces held no discernable line, each man was somehow in position to repel the enemy's first strike. Despite our total confusion, and the lack of any kind of preparation or planning, not a single enemy soldier entered the camp. Throughout this all, that haunting melody continued, and the battle seemed to mimic the strange rhythms of the tune.[PARAGRAPH:1]The moment passed, and the song faded, but by the time it did, every one of our men was on his feet and fighting, and the whole of the enemy's first wave lay dead or dying.[PARAGRAPH:1]- Excerpt from the Diary of Anton Sandor, of the 3rd Infantry Legion</English>
		<German>[TAB]Der Feind hatte uns beinahe erreicht und noch immer war niemand im Lager vorbereitet. Unsere Sp&#228;her hatten versagt und der Feind w&#252;rde uns in wenigen Augenblicken erreichen. Soldaten griffen in rasender Vorbereitungswut nach ihren Waffen. Noch immer war der Adept, der als Unterst&#252;tzung entsandt war, seltsam abwesend.Er stand einfach nur in der Mitte des Lagers und begann zu fl&#252;stern...ein unheimliches Ger&#228;usch, mit einer Melodie nicht von dieser Welt. Ich nahm an dass er irre wurde, aber die Laute wurde intensiver, lauter als ein Mensch sie erzeugen konnte. Im n&#228;chsten Augenblick erfasste mich ein seltsamer Impuls und warf nich nach vorne um dem gegnerischen Angriff zu begegnen. Um mich herum sah ich meine Verb&#252;ndeten, alle willk&#252;rlich verstreut...doch dann trafen sich beide Fronten und es geschah etwas seltsames. Obwohl wir keine erkennbare Linie bildeten, war doch jeder Mann in Position um den ersten Schlag des Feindes zur&#252;ckzuschlagen. Trotz unserer vollst&#228;ndigen Verwirrtheit, und dem Fehlen jedweder Planung oder Vorbereitung betrat nicht ein feindlicher Soldat unser Lager. W&#228;hrend aller Ereignisse blieb die gespenstische Melodie erhalten und die Schlacht schien die seltsamen Rhythmen der T&#246;ne zu imitieren.[PARAGRAPH:1]Die Zeit verging und die T&#246;ne lie&#223;en nach und jedes Mal wenn sie schw&#228;cher wurden, stand jeder unserer M&#228;nner auf seinen F&#252;&#223;en und k&#228;mpfte, sodass die gesamte erste Welle des Feindes tot war oder im sterben lag.[PARAGRAPH:1] - Ausug aus dem Tagebuch Anton Sandors, 3. Infantrielegion</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DECLARE_NATIONALITY</Tag>
		<English>Declare Nationality</English>
		<French>D&#233;clarer Nationalit&#233;</French>
		<German>Nationalit&#228;t bekennen</German>
		<Spanish>Declarar Nacionalidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DEFILE</Tag>
		<English>Defile</English>
		<French>Souillure</French>
		<German>Besudeln</German>
		<Spanish>Profanar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DEFILE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The forest was bleak and silent, E-lin was overcome with grief. He heard stories of a dark place deep in the forests, but couldn't imagine such desolation. Twisted branches, rotten fruits, and decayed bodies covered the floor. The lake was black and greasy. He cried as an aura of sorrow crushed his heart. He cursed to the skies in agony, as promises of revenge were muttered. He would not be able to save this sacred woods, but nothing would be able to save the one who did this.</English>
		<German>[TAB]Der Wald war kahl und ruhig und E-Lin war von Kummer erf&#252;llt. Er h&#246;rte Geschichten von einem dunklen Ort tief in den W&#228;ldern, aber er konnte sich solch einen trostlosen Ort nicht vorstellen. Zerbrochene Zweige, verrottete Fr&#252;chte und verfallene K&#246;rper bedeckten den Boden. Der See war schwarz und tr&#252;b. Er schrie, als eine Aura von Kummer sein Herz umfasste. In seinen Qualen verfluchte er den Himmel und schwor Rache. Er w&#252;rde nicht in der Lage sein die heiligen W&#228;lder zu retten, aber nichts konnte den besch&#252;tzen der daf&#252;r verantwortlich war.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DELAY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Takes %d1 turns to cast</English>
		<German>[ICON_BULLET]ben&#246;tigt %D1 Runden Vorbereitung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Necesita %d1 turnos para ser lanzado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DESTROY_UNDEAD</Tag>
		<English>Destroy Undead</English>
		<French>Destruction des Morts-Vivants</French>
		<German>Untote vernichten</German>
		<Spanish>Destruir Muertos Vivientes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DESTROY_UNDEAD_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Does 30% holy damage to all undead units within 1 tile</English>
		<German>[ICON_BULLET]f&#252;gt allen untoten Einheiten 20% Schaden durch Weihung zu, bis zu einem Maximum von 50%[NEWLINE][ICON_BULLET]Reichweite: +1</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa un 30% de da&#241;o sagrado a todos los muertos vivientes a una casilla de distancia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DISPEL</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removes beneficial spell effects from enemy units, and negative spell effects from allied units</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Elimina los hechizos beneficiosos de las unidades enemigas, y los negativos de las unidades aliadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DISPEL_MAGIC</Tag>
		<English>Dispel Magic</English>
		<German>Manabrunnen aufl&#246;sen</German>
		<Spanish>Disipar Magia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DISPEL_MAGIC_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Returns mana nodes to raw mana nodes</English>
		<German>[ICON_BULLET]Versetzt aufgewertete Manaressourcen in ihren Ur-zustand zur&#252;ck</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convierte los nodos de man&#225; en nodos de man&#225; en bruto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DISRUPT</Tag>
		<English>Disrupt</English>
		<German>Zwietracht s&#228;en</German>
		<Spanish>Perturbar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DISRUPT_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Causes unhappiness and decreases the culture of the city[NEWLINE][ICON_BULLET]Can Convert cities without culture</English>
		<German>[ICON_BULLET]Verursacht Unzufriedenheit und verringert die Kultur der Stadt[NEWLINE][ICON_BULLET]Kann St&#228;dte mit einer Kultur von 0 Konvertieren.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa infelicidad y reduce la cultura de la ciudad[NEWLINE][ICON_BULLET]Puede convertir ciudades que no tengan cultura</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DIVINE_RETRIBUTION</Tag>
		<English>Divine Retribution</English>
		<French>R&#233;tribution Divine</French>
		<German>G&#246;ttliche Vergeltung</German>
		<Spanish>Retribuci&#243;n Divina</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DIVINE_RETRIBUTION_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Does Damage to all the worlds Demonic and Undead units</English>
		<French>[ICON_BULLET]Endommage toues les D&#233;mons et Mort-vivants du monde</French>
		<German>[ICON_BULLET]Besch&#228;digt alle D&#228;monen und untoten Einheiten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa da&#241;o a todas las unidades de Muertos Vivientes o Demonios</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DOMINATION</Tag>
		<English>Domination</English>
		<German>Kontrolle &#252;bernehmen</German>
		<Spanish>Dominaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DOMINATION_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Attempts control of an enemy unit within range, if the target resists the caster loses the ability to cast this spell</English>
		<French>Prend le contr&#244;le de l'unit&#233; vivante vis&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]Versucht die Kontrolle &#252;ber eine lebende feindliche Einheit in Reichweite zu &#220;bernehmen. Wenn Das Ziel widersteht, verliert der Zaubernde die F&#228;higkeit diesen Zauber zu sprechen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Intenta tomar el control de una unidad enemiga dentro del alcance, si el objetivo se resiste el lanzador pierde la capacidad de lanzar este conjuro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DOMINATION_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Come to me......[PARAGRAPH:1]Bring your sword, bring your wife,[PARAGRAPH:1]bring adoration, bring me your life.[PARAGRAPH:1]You are mine, fall in line, [PARAGRAPH:1]only in death will you wake.[PARAGRAPH:1]Cattle and Swine, I will dine[PARAGRAPH:1]on your mind, honey and cake.[PARAGRAPH:1]never to cease, never to end,[PARAGRAPH:1]never to question, always to bend.[PARAGRAPH:1]Come to me...."[PARAGRAPH:2]-Whispers of Mindbender Chlototh the Wicked.</English>
		<German>"Komm zu mir......[PARAGRAPH:1]Reich her das Schwert, dein Weib sollst geben,[PARAGRAPH:1]fall auf die Knie, schenk mir dein Leben.[PARAGRAPH:1]Reih dich gleich ein, bist mein im Nu[PARAGRAPH:1]im Tod erst wirst erwachen du.[PARAGRAPH:1]Und speisen wir von Blut und Schwein,[PARAGRAPH:1]wird's Milch und Honig f&#252;r dich sein.[PARAGRAPH:1]Ohne Rast und ohne Ende,[PARAGRAPH:1]ohne Fragen, ohne Wende[PARAGRAPH:1]Komm zu mir......"[PARAGRAPH:2]Gefl&#252;ster des Schamanen, Chlototh dem Irren</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DROP_CROWN_OF_AKHARIEN</Tag>
		<English>Drop Crown of Akharien</English>
		<French>Lacher la Couronne d'Akharien</French>
		<German>Akhariens Krone absetzen</German>
		<Spanish>Dejar Corona de Akharien</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DROP_DRAGONS_HORDE</Tag>
		<English>Drop Dragons Horde</English>
		<French>Lacher l'Amas des Dragons</French>
		<German>Drachenhort Absetzen</German>
		<Spanish>Dejar Tesoro del Drag&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DROP_SYLIVENS_PERFECT_LYRE</Tag>
		<English>Drop Syliven's Perfect Lyre</English>
		<French>Lacher Lyre Parfaite de Sylivens</French>
		<German>Sylivens Vollkommene Lyra absetzen</German>
		<Spanish>Dejar Lira Perfecta de Syliven</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DROWN</Tag>
		<English>Drown</English>
		<French>Noy&#233;</French>
		<German>Ertr&#228;nken</German>
		<Spanish>Ahogar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_DROWN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Baptism is common to many religions but the Overlord Cultists hold the victim underwater past immersion, through the struggle, and until the floating body has become filled and heavy with the sacred waters. Then they let go and the corpse rises as the undead Drown.[PARAGRAPH:1]This ability upgrades a Warrior into the Drown. It can only be used if the players state religion is Octopus Overlords and if the warrior is in a city with a Temple of the Overlords building.</English>
		<German>[TAB]Die Taufe ist in vielen Religionen &#252;blich, doch die Okkultisten der Tiefe halten das Opfer l&#228;nger als erlaubt unter Wasser, bis der schwimmende K&#246;rper mit dem heiligen Wasser gef&#252;llt ist. Dann ersteht die Leiche als untoter Ertr&#228;nkter wieder auf.[PARAGRAPH:1]Diese F&#228;higkeit wertet einen Krieger zu einem Ertr&#228;nkten auf. Sie kann nur benutzt werden, wenn die Staatsreligion Schatten der Tiefe ist und wenn sich der Krieger in einer Stadt mit einem Tempel der Schatten der Tiefe befindet.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_EARTHQUAKE</Tag>
		<English>Earthquake</English>
		<French>S&#233;isme</French>
		<German>Erdbeben</German>
		<Spanish>Terremoto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_EARTHQUAKE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Has a chance to destroy improvements and buildings within 1 tile[NEWLINE][ICON_BULLET]Unfortifies all non-flying units within range</English>
		<French>A une chance de d&#233;truire les am&#233;nagements et les b&#226;timents &#224; une case &#224; la ronde.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zerst&#246;rt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Gel&#228;ndeverbesserungen und Geb&#228;ude innerhalb eines Gel&#228;ndefeldes[NEWLINE][ICON_BULLET]Hebt in Reichweite den Verschanzungsbonus von allen nicht-fliegenden Einheiten auf</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tiene cierta probabilidad de destruir cada mejora y edificio en un rango de una casilla[NEWLINE][ICON_BULLET]Elimina los bonificadores de fortificaci&#243;n de todas las unidades no voladoras dentro de su alcance</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENCHANT_SPELLSTAFF</Tag>
		<English>Enchant Spellstaff</English>
		<French>Enchantement de Baguette Magique</French>
		<German>Zauberstab erschaffen</German>
		<Spanish>Crear Bast&#243;n m&#225;gico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENCHANT_SPELLSTAFF_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Although the making of a proper Spellstaff is a task best left to the most skilled of enchanters, it is possible to do it with less effort if one has the proper materials. You must begin with a stout branch of sacred wood, gathered by the light of the full moon from an ancient and holy forest. You should then carve the staff, taking care to leave an open slot to place a gem. Once carved, you must then immediately bathe the staff in the blood of a powerful magical creature... I recommend Kraken's blood. Once this is done, you can insert the gem. The gem must be of at least the width of the staff, preferably an amethyst or sapphire. Once you've done all these things, return your nearly-complete staff to the Enchantment node, placing it at the focal point of power. Leave it there for a week, during which time you should attend it closely, focusing your powers on the First Principle of Enchantment. Once you've done that, bring the staff to me, and I will judge whether you have done the task correctly."[PARAGRAPH:1]The students nodded and muttered agreement before dispersing. After the last had left, however, the High Magus of the Mage Guild frowned at the Archmage in obvious disapproval.[PARAGRAPH:1]"Why did you tell them that? You know perfectly well that none of that has anything to do with making a spellstaff."[PARAGRAPH:1]The Archmage shrugged.[PARAGRAPH:1]"True... but I've always wanted a staff like that."</English>
		<German>[TAB]"Obwohl die Herstellung eines ordentlichen Zauberstabs eine Aufgabe ist, die am besten dem Begabtesten unter den Verzauberern &#252;berlassen wird, ist es m&#246;glich sie deutlich weniger aufw&#228;ndig herzustellen, wenn man die richtigen Zutaten besitzt. Man muss mit einem starken Ast aus heiligem Holz beginnen, geschlagen beim Schein des Vollmonds in einem uralten und heiligen Wald. Dann sollte man den Stab, unter R&#252;cksichtnahme eines freien Platzes f&#252;r das einsetzen eines Edelsteins, schnitzen. Ist der Stab geschnitzt, so muss er im Blut einer m&#228;chtigen magischen Kreatur gebadet werden. Ich empfehle daf&#252;r das Blut eines Kraken. Ist dies getan, kann der Edelstein eingesetzt werden. Der Stein muss wenigstens den Durchmesser des Stabs haben und ich empfehle die Verwendung eines Ametysts oder eines Saphirs. Sind all diese Dinge erledigt, so bringt den fast fertigen Stab zur&#252;ck zum Manabrunnen der Verzauberung und legt ihn auf den B&#252;ndelpunkt der Macht. Lasst ihn dort f&#252;r eine Woche liegen und seid oft zugegen, konzentriert euch auf das erste Prinzip der Verzauberung. Habt ihr all das vollbracht, so kehrt zu mir zur&#252;ck und ich will bewerten ob ihr diese Aufgabe zu meiner Zufriedenheit gel&#246;st habt. "[PARAGRAPH:1] Die Sch&#252;ler nickten mit den K&#246;pfen und &#228;u&#223;erten ihre Zustimmung bevor sie verschwanden. Nachdem der letzte gegangen war wandt sich der Hohe Magus der Magiergilde in offensichtlicher Ablehnung dem Erzmagier zu.[PARAGRAPH:1]"Warum habt Ihr ihnen dies gesagt? Ihr wisst ganz genau, dass keine dieser Aufgaben etwas mit der Herstellung eines Zauberstabs zu tun hat."[PARAGRAPH:1]Der Erzmagier zuckte mit den Schultern .[PARAGRAPH:1]"Das ist wahr...aber ich wollte schon immer einen solchen Stab."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENCHANTED_BLADE</Tag>
		<English>Enchanted Blade</English>
		<French>Lame Enchant&#233;e</French>
		<German>Letzter Schliff</German>
		<Spanish>Arma Encantada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENERVATION</Tag>
		<English>Enervation</English>
		<French>D&#233;bilitation</French>
		<German>Entkr&#228;ftung</German>
		<Spanish>Enervar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENTANGLE</Tag>
		<English>Entangle</English>
		<French>Enchev&#234;trement</French>
		<German>Wurzel</German>
		<Spanish>Enredar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENTANGLE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Roots units in the selected tile</English>
		<French>Immobilise les unit&#233;s de la case s&#233;lectionn&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]H&#228;lt Einheiten auf dem Gel&#228;ndefeld fest.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Atrapa a las unidades de la casilla seleccionada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENTER_PORTAL</Tag>
		<English>Enter Portal</English>
		<German>Betrete das Portal</German>
		<Spanish>Entrar en Portal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENTER_PORTAL_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Teleports the unit to the other side of the Portal</English>
		<German>[ICON_BULLET]Teleportiert die Einheit auf die andere Seite des Portals</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Teletransporta a la unidad al otro lado del Portal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENTERTAIN</Tag>
		<English>Entertain</English>
		<German>Unterhalten</German>
		<Spanish>Entretener</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ENTERTAIN_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Adds temporary happiness to the city[NEWLINE][ICON_BULLET]Adds 1 gold per 2 population from the cities to the caster</English>
		<German>[ICON_BULLET]Erh&#246;ht zeitweise die Zufriedenheit in einer Stadt[NEWLINE][ICON_BULLET]Der Zaubernde erh&#228;lt f&#252;r jeden 2. B&#252;rger von der Stadt 1 Gold.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]A&#241;ade felicidad temporalmente a la ciudad[NEWLINE][ICON_BULLET]Otorga una pieza de oro por cada 2 puntos de poblaci&#243;n que la ciudad tenga al lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ESCAPE</Tag>
		<English>Escape</English>
		<French>Evasion</French>
		<German>Entrinnen</German>
		<Spanish>Escapar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ESCAPE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Teleports the unit to his capital</English>
		<French>T&#233;l&#233;porte l'unit&#233; dans sa capitale</French>
		<German>[ICON_BULLET]Teleportiert die Einheit zur Haupstadt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Teletransporta a la unidad a su capital</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ESCAPE_PEDIA</Tag>
		<English>[LINK=IMPROVEMENT_POOL_OF_TEARS]Chapter 1: Fall of Mammon Cycle[\LINK][NEWLINE][NEWLINE]Chapter 2: Fall of Mammon Cycle[NEWLINE][NEWLINE]Nemed was reborn a man. He gave the precept of life to Arawn and now he marveled at the slightest sensations of creation. The way the grass tickled his feet, the goose bumps on his back from the cool air, and the weight of his own body.[NEWLINE][NEWLINE]Gabella stood watching a distant storm. The grasslands swayed around her and the scattered copses of trees turned their leaves skyward in expectation of the coming rain. Though she was just a few hours old Oghma had given her not only the capacity to learn but an understanding of creation that made her the equal of any scholar in later ages.[NEWLINE][NEWLINE]As Nemed approached she raised one hand to stop him then she turned to consider him. He had expected to see an expression of a swan to its mate, or a baby bear to its mother. But instead he saw the calm, dangerous look of a predator, of a lioness surveying her land.[NEWLINE][NEWLINE]"I am Nemed, I am to be your husband. We will populate this world with our children."[NEWLINE][NEWLINE]This was the first pickup line in creation, and it was a colossal failure. Gabella turned to reveal a sharpened stick she held in her left hand, in a smooth motion she leapt at him, knocking Nemed to the ground and placing the spears tip against his penis.[NEWLINE][NEWLINE]Gabella smiled at his look of surprise, "I suspect this may happen exactly opposite of how you intended."[NEWLINE][NEWLINE]Nemed tried to throw her off but she was stronger, and faster, than the once god. In one motion she stabbed him, tearing through his scrotum and ripping his penis off in one meaty chunk. Gabella admired it briefly before flipping it off into the grass. Nemed screamed in pain.[NEWLINE][NEWLINE]The gods appeared around the two. Sirona was at Nemed's side, and even though he quickly healed from the wound the memory of pain and fear left him shaken. Gabella was held fast in Dagda's power, frozen under the consideration of the gods.[NEWLINE][NEWLINE]"Have we failed, should we remove Gabella from creation?" Dagda asked.[NEWLINE][NEWLINE]No one answered.[NEWLINE][NEWLINE]Nantosuelta approached Gabella, she brushed Gabella's long black hair back away from her face. "Child, couldn't you see the results of your actions? Why did you fear the advances of Nemed so? Don't you long for the generations before you?"[NEWLINE][NEWLINE]It was Lugus who answered, "She is without foresight. Her fear consumes her, making her little more than a beast despite our gifts. Why was the future hidden from her?"[NEWLINE][NEWLINE]This last question was directed at Mammon.[NEWLINE][NEWLINE]"Rebellion is inherent in creation" Mammon answered, "her actions were the same regardless. The only difference was I saved her from the knowledge of what will be done to her in response. Do you want her to act in fear of our punishment or according to her desires? The desires that we gave her."[NEWLINE][NEWLINE]"Her obedience can be compelled" Junil offered.[NEWLINE][NEWLINE]At this the gods broke into arguing. Esus was the most adamant that Gabella should be free to choose her own course, and Junil argued that this disobedience must be removed from creation. Aeron, who had fashioned her form and considered her the greatest of his creations, fought to allow her freedom. As did Ceridwen, Camulos (who only wanted peace) and Agares. Mulcarn only offered that creation was better off without men at all.[NEWLINE][NEWLINE]"Should we free her or unmake her?" Dagda asked Mammon. Once again they turned to him.[NEWLINE][NEWLINE]"It doesn't matter, whatever you decide she will be freed."[NEWLINE][NEWLINE]At that Arawn stepped forward. His right hand shone with the pure white light of birth, his left with the gray power of ending. He raised his left hand over Gabella but before he lowered it Ceridwen appeared behind the trapped Gabella. The flowing tendrils of Ceridwen's gown surrounded Gabella, completely blocking her from the sight of the other gods. Arawn brushed the gown easily aside, but Gabella was gone.[NEWLINE][NEWLINE][LINK=IMPROVEMENT_SEVEN_PINES]Chapter 3: Fall of Mammon Cycle[\LINK][NEWLINE][LINK=BUILDING_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR]Chapter 4: Fall of Mammon Cycle[\LINK]</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_EXPLORE_LAIR</Tag>
		<English>Explore Lair</English>
		<German>H&#246;hle erforschen</German>
		<Spanish>Explorar Guarida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_EXPLORE_LAIR_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Send your unit in to destroy the lair</English>
		<German>[ICON_BULLET]Schickt eine Einheit um die H&#246;hle zu zerst&#246;ren</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Env&#237;a a esta unidad a destruir la guarida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FAIR_WINDS</Tag>
		<English>Fair Winds</English>
		<French>Bons Vents</French>
		<German>G&#252;nstiger Wind</German>
		<Spanish>Viento Favorable</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FEAST</Tag>
		<English>Feast</English>
		<French>Festin</French>
		<German>Blutopfer</German>
		<Spanish>Fest&#237;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FEAST_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants experience to the Vampire</English>
		<French>[ICON_BULLET]Augmente les pouvoirs du Vampire</French>
		<German>[ICON_BULLET]Gibt dem Vampir Erfahrungspunkte</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Da experiencia al Vampiro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FEAST_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Awaken to darkness, arise from the earth,[PARAGRAPH:1]One vampire's bite brings another one's birth.[PARAGRAPH:1]A vampire wakes with a passionate need[PARAGRAPH:1]To hunt those alive to capture and feed[PARAGRAPH:1]He stalks in the night like a primitive beast,[PARAGRAPH:1]And what once was alive will soon be deceased.[PARAGRAPH:1]So when the sunlight disappears from the sky,[PARAGRAPH:1]Watch well the shadows if you don't want to die.[PARAGRAPH:2]-Victoria Boatwright</English>
		<German>[TAB]Erwacht in Dunkelheit, der Erde entstiegen[PARAGRAPH.1]Geboren durch einen Vampirbiss und doch im Jenseits geblieben.[PARAGRAPH:1]Ein Vampir ist von dem Gedanken besessen,[PARAGRAPH:1]Die Lebenden zu jagen um sie zu fangen und zu essen.[PARAGRAPH:1]Er schleicht durch die Nacht wie ein primitives Biest,[PARAGRAPH:1]Und krank wird bald sein wer das Leben genie&#223;t.[PARAGRAPH:1]Wenn also das Sonnenlicht vom Himmel weicht,[PARAGRAPH:1]Beobachte die Schatten, oder du hast bald das Jenseits erreicht[PARAGRAPH:2] - Victoria Boatwright</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FEATURE_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Requires a [LINK=literal]%s1_feature[\LINK] in the casters tile</English>
		<German>[ICON_BULLET]Erfordert ein [LINK=literal]%s1_feature[\LINK] auf dem Feld des Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Requiere un [LINK=literal]%s1_feature[\LINK] en la casilla del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FEATURE2_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Requires a [LINK=literal]%s1_feature[\LINK] or a [LINK=literal]%s2_feature[\LINK] in the casters tile</English>
		<German>[ICON_BULLET]Erfordert ein [LINK=literal]%s1_feature[\LINK] oder ein [LINK=literal]%s2_feature[\LINK] auf dem Feld des Zaubernden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Requiere un [LINK=literal]%s1_feature[\LINK] o un [LINK=literal]%s2_feature[\LINK] en la casilla del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FEED</Tag>
		<English>Feed</English>
		<French>Nourriture</French>
		<German>Futter</German>
		<Spanish>Alimentar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FEED_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Sacrifice a Bloodpet to heal the vampire and allow it to attack again</English>
		<French>Tue une unit&#233; alli&#233;e pour r&#233;g&#233;n&#233;rer le vampire</French>
		<German>[ICON_BULLET]T&#246;tet eine eigene Einheit zur Regeneration des Vampirs.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Sacrifica a una Mascota de Sangre para curar al vampiro y permitirle atacar de nuevo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FEED_PEDIA</Tag>
		<English>Writhing bodies clad in black[NEWLINE]Flow past me as I stare.[NEWLINE]Like beacons on a stormy sea[NEWLINE]The lights around them flare.[NEWLINE][NEWLINE]Leather, velvet, metal, lace -[NEWLINE]These ornaments they don,[NEWLINE]Yet their necks remain unclothed[NEWLINE]For me to gaze upon.[NEWLINE][NEWLINE]Swirling through the smoke-filled air,[NEWLINE]The music lifts their soul.[NEWLINE]Succumbing to this sonic drug,[NEWLINE]Their minds have lost control.[NEWLINE][NEWLINE]I pull my cloak in close to me[NEWLINE]And drift into the crowd.[NEWLINE]I search each ghoulish painted face[NEWLINE]As death looms like a cloud.[NEWLINE][NEWLINE]My angel's face appears to me[NEWLINE]Amidst the swaying mass.[NEWLINE]I glide to her through sound and haze,[NEWLINE]Ignoring those I pass.[NEWLINE][NEWLINE]My eyes fixate upon her skin -[NEWLINE]So smooth, so soft, so white...[NEWLINE]Her naked arms flail wildly.[NEWLINE]She waltzes with the night.[NEWLINE][NEWLINE]I reach out, and I touch her hair[NEWLINE]Which has fallen in her eyes.[NEWLINE]She sees me for the first time now[NEWLINE]And jumps back in surprise.[NEWLINE][NEWLINE]I grasp her hand and pull her near.[NEWLINE]She's powerless to my touch.[NEWLINE]I feel her warmth flow into me.[NEWLINE]I want her blood so much.[NEWLINE][NEWLINE]But I can bring no harm to her,[NEWLINE]Despite my deadly urge.[NEWLINE]As I stand there with my love,[NEWLINE]My heaven and hell converge.[NEWLINE][NEWLINE]I cannot make her who I am[NEWLINE]To live eternally,[NEWLINE]Feeding off the innocent[NEWLINE]As they die painfully.[NEWLINE][NEWLINE]And so I share a final dance[NEWLINE]With her before I go.[NEWLINE]I kiss her lips once, turn away,[NEWLINE]And let my hunger grow.</English>
		<German>Verdunkelt schwarze Leibermassen[NEWLINE]Ziehen vorbei an meinem Gesicht[NEWLINE]Wie Leuchtfeuer bei st&#252;rmischer See[NEWLINE]So wild flackert heut ihr Licht[NEWLINE][NEWLINE]Leder, Samt, Metall und Spitze[NEWLINE]Und Manches Kleinod tragen sie[NEWLINE]Doch ist der Hals stets unbedeckt[NEWLINE]Genug bekomm ich davon nie[NEWLINE][NEWLINE]Ein Wirbeln durch die schwangre Luft[NEWLINE]Die Musik erhebt ihre Seelen[NEWLINE]Ergeben und vom Wohlklang verf&#252;hrt[NEWLINE]Mag sie die Macht ihres Geistes zu schm&#228;hlen[NEWLINE][NEWLINE]Ich werfe mir den Mantel um[NEWLINE]Begebe mich hinein ins Fleisch[NEWLINE]Die blassen Gesichter betrachte ich[NEWLINE]Wie manch fahler Wolke gleich[NEWLINE][NEWLINE]Eines Engels Gesicht erkenne ich[NEWLINE]Unter all jenen die hier stehn[NEWLINE]Zw&#228;ng mich vorbei an L&#228;rm und Dunst[NEWLINE]Will niemand von denen sehn[NEWLINE][NEWLINE]Mein Blick von ihrer Haut gebannt[NEWLINE]So bleich, so weich, so sacht[NEWLINE]Ihre blanken Arme entschwinden nun[NEWLINE]Sie tanzt mit in die finstre Nacht[NEWLINE][NEWLINE]Ihr Seidenes Haar ber&#252;hre ich[NEWLINE]Das ihr sch&#246;nes Gesicht bedeckt[NEWLINE]Erstaunt macht sie einen Satz zur&#252;ck[NEWLINE]Endlich, sie hat mich entdeckt[NEWLINE][NEWLINE]Ihre zarte Hand ergreife ich[NEWLINE]Und ziehe sie heran[NEWLINE]Ihr Blut dr&#246;hnt laut und warm herinnen[NEWLINE]Die gro&#223;e Gier schl&#228;gt an[NEWLINE][NEWLINE]Und doch vermag ich es nicht[NEWLINE]Das ihr Blut wird meins[NEWLINE]So steh ich mit ihr[NEWLINE]Himmel und H&#246;lle werden eins[NEWLINE][NEWLINE]Kann nicht zu den meinen sie machen[NEWLINE]Ewiglich zu sein[NEWLINE]Von den Lebenden zu zehren[NEWLINE]Die dem Tod fallen anheim[NEWLINE][NEWLINE]Einen letzten Tanz verbring ich mit ihr[NEWLINE]Noch einmal bevor ich geh[NEWLINE]K&#252;ss ich ihre Lippen ganz sacht[NEWLINE]Mein Verlangen ich wachsen seh.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FIREBALL</Tag>
		<English>Fireball</English>
		<French>Boule de feu</French>
		<German>Feuerball</German>
		<Spanish>Bola de Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FLAMING_ARROWS</Tag>
		<English>Flaming Arrows</English>
		<French>Fl&#232;ches Enflamm&#233;es</French>
		<German>Flammenpfeile</German>
		<Spanish>Flechas Llameantes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FLAMING_ARROWS_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Yes it's POSSIBLE to do it without magic. It's also possible to ride a donkey and use a flowerpot for a helmet!"[PARAGRAPH:2]-Dorian Fire-eyes, Amurite city guard captain</English>
		<French>[TAB]"Oui, c'est POSSIBLE de le faire sans magie. Il est aussi possible de chevaucher un &#226;ne et d'utiliser un pot de fleur comme casque !"[PARAGRAPH:2]- Dorian Yeux-de-Feu, Capitaine de la Garde Urbaine Amurite</French>
		<German>[TAB]"Ja, es ist M&#214;GLICH, es ohne Magie zu tun. Es ist auch m&#246;glich, Esel anstatt Pferde zu reiten und einen Blumentopf als Helm zu benutzen!"[PARAGRAPH:2] - Dorian Feuerauge, Kapit&#228;n der Stadtwache der Amurite</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FLOATING_EYE</Tag>
		<English>Floating Eye</English>
		<French>Oeil Volant</French>
		<German>Suchendes Auge</German>
		<Spanish>Ojo Flotante</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FLOATING_EYE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Overlord priestess stood quietly on the seashore, her long flowing robe dancing in the storm. She could have done this anywhere on land, but nowhere did it feel as real and invigorating as by the sea, by the storm.[PARAGRAPH:1]"Oh mighty masters, hear my call", she spread out her arms and raised her eyes upwards, towards the storm rising above the sea. "My body and mind are yours to command, my sanity but a tool at your bidding. Honor my sacrifice to you, and grant me the sight of your servant." Intoning the words, she could feel the might that lurked deep below the waves, the ancient and inhuman power. The overwhelming sensation was enough to blind her to the living world and threw her mind into a deep blackness that contained only the ever-stormy nightmares of the overlords. In the horrible, chaotic maelstrom of bizarre sensations and feelings never meant for mortal eyes, she forced her will, shaped in her head the image of a twisted, many-eyed octopus. As she concentrated on the vision, two of the fish's eyes were torn out of its head in a slimly plop. They stared at the chaos around them and floated in the air, untouched by the raging water and wind.[PARAGRAPH:1]"Your eyes shall be mine", she said in a dry whisper, reached out for the eyes and closed her fist around them. As she felt the large, slimy things against her skin, the storm in her mind quieted and she once again stood on the shore.[PARAGRAPH:2]"And my eyes they will be", she finished, now seeing with two pairs of eyes as she opened her fists to reveal the gifts of her gods. She said nothing more as she lowered her hands and willed the eyes to rise up in the air, go out and spy upon the enemies of the Overlords.</English>
		<German>[TAB]Die Priesterin der Tiefe stand ruhig am Meeresstrand, ihre lange geschmeidige Robe tanzte im Wind. Sie h&#228;tte dies &#252;berall an Land tun k&#246;nnen, doch nirgendwo f&#252;hlte es sich so wirklich und so st&#228;rkend an als am Meer, w&#228;hrend des Sturms.[PARAGRAPH:1]"Oh ihr m&#228;chtigen Herren, h&#246;rt meinen Ruf!". Sie breitete ihre Arme aus und blickte gen Himmel, auf den Sturm der &#252;ber dem Meer heranzog. "Mein K&#246;rper und meine Seele sind bereit f&#252;r euren Befehl, mein Verstand ist nur ein Werkzeug, wenn ihr dies w&#252;nscht. Ehrt mein Opfer an euch und gew&#228;hrt mir die Sicht eures Dieners." W&#228;hrend sie sprach konnte sie die Macht sp&#252;ren, die tief unter den Wellen lauerte, diese m&#228;chtige und unmenschliche Kraft. Dieses &#252;berw&#228;ltigende Wunder reichte aus, um sie f&#252;r die irdische Welt zu blenden und warf ihren Geist in tiefe Dunkelheit, in der es nur die ewig st&#252;rmischen Albtr&#228;ume der Schatten der Tiefe gab. In diesem schrecklichen und chaotischen Strudel von seltsamen Ereignissen und Gef&#252;hlen, die nie f&#252;r die Augen Sterblicher bestimmt waren, bezwang sie ihren Willen und brannte sich das Bildnis eines viel&#228;ugigen, gewundenen Oktopus ein. Als sie sich auf die Vision konzentrierte, wurden zwei der Augen aus dem Kopf des Fischs mit einem schleimigen Plop herausgerissen. Sie starrten auf das Chaos um sie herum und stiegen dann in den Himmel auf, unber&#252;hrt vom tobenden Wasser und dem Wind.[PARAGRAPH:1]"Eure Augen sollen die meinen sein" fl&#252;sterte sie trocken, griff nach den Augen und schloss sie in ihre Faust. Als sie diese gro&#223;en schleimigen Dinger an ihrer Haut sp&#252;rte, beruhigte sich der Sturm in ihrem Kopf und sie stand wieder am Strand.[PARAGRAPH:2]"Und meine Augen werden sie sein" endigte sie und sie sah nun mit zwei Paar Augen, als sie ihre Faust &#246;ffnete um die Geschenke der G&#246;tter zu bestaunen. Sie sagte nichts mehr als sie ihre H&#228;nde senkte und es den Augen gew&#228;hrte in den Himmel zu steigen um die Feinde der Schatten zu beobachten.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOR_THE_HORDE</Tag>
		<English>For the Horde</English>
		<French>Pour la Horde</French>
		<German>F&#252;r die Horde!</German>
		<Spanish>Por la Horda</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOR_THE_HORDE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]50% of the worlds barbarian orc units convert to your civilization</English>
		<French>[ICON_BULLET]50% des orcs barbares du monde rejoignent votre civilisation</French>
		<German>[ICON_BULLET]50% der Barbarischen Ork-Einheiten wechseln zu deiner Zivilisation</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convierte al 50% de las unidades orcas b&#225;rbaras a tu civilizaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FORM_WOLF_PACK</Tag>
		<English>Form Wolf Pack</English>
		<German>Wolfsrudel bilden</German>
		<Spanish>Formar Manada de Lobos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FORM_WOLF_PACK_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Sacrifice 2 wolves to form a wolf pack</English>
		<German>[ICON_BULLET]Opfert zwei W&#246;lfe um ein Wolfsrudel zu bilden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Sacrifica 2 lobos para crear una Manada de Lobos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOUND_TEMPLE_OF_KILMORPH</Tag>
		<English>Found Temple of Kilmorph</English>
		<French>Fonder Temple de Kilmorph</French>
		<German>Gr&#252;nde Tempel von Kilmorph</German>
		<Spanish>Crear Templo de Kilmorph</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOUND_TEMPLE_OF_LEAVES</Tag>
		<English>Found Temple of Leaves</English>
		<French>Fonder Temple des Feuilles</French>
		<German>Gr&#252;nde Tempel des Laubes</German>
		<Spanish>Crear Templo de las Hojas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOUND_TEMPLE_OF_THE_EMPYREAN</Tag>
		<English>Found Temple of the Empyrean</English>
		<French>Fonder Temple des Empyr&#233;ens</French>
		<German>Gr&#252;nde Tempel des Empyrions</German>
		<Spanish>Crear Templo de los Emp&#237;reos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOUND_TEMPLE_OF_THE_ORDER</Tag>
		<English>Found Temple of the Order</English>
		<French>Fonder Temple de l'Ordre</French>
		<German>Gr&#252;nde Tempel der Weisung</German>
		<Spanish>Crear Templo del Orden</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOUND_TEMPLE_OF_THE_OVERLORDS</Tag>
		<English>Found Temple of the Overlords</English>
		<French>Fonder Temple des Suzerains</French>
		<German>Gr&#252;nde Tempel der Schatten</German>
		<Spanish>Crear Templo de los Soberanos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOUND_TEMPLE_OF_THE_VEIL</Tag>
		<English>Found Temple of the Veil</English>
		<French>Fonder Temple du Voile</French>
		<German>Gr&#252;nde Tempel des Schleiers</German>
		<Spanish>Crear Templo del Velo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_FOUND_TEMPLE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]It was dusk when the Stonewarden arrived. Few had ever actually seen one in this small village, but I knew his cause full well. The dwarves all made way for him, a few offering cautious greetings, which he ignored. He stopped in a clearing at the other edge of town and surveyed his surroundings, then sat down and began to chant. Soon the earth began to shake, and a cloud of dust surrounded the Stonewarden. The small dwarf children clung tightly to their mothers as the loud scraping of earth and rock echoed through the village. In minutes it was over, and jagged edges of stone began to peak through as the dust settled. Centered where the Stonewarden had sat now stood a Temple of Kilmorph. When the next disciple of the earth mother arrived in this village, they would find a more than receptive group of followers.[PARAGRAPH:2]- recollections of Marost Dzorad, 43rd Treasurer of the Merchants' Guild of Kazak</English>
		<German>[TAB]Es war Sonnenuntergang als der Edelsteinw&#228;chter ankam. Nur wenige hatten bisher einen gesehen in dem kleinen Dorf, aber ich kannte seine Beweggr&#252;nde sehr gut. Die Zwerge machten ihm alle Platz, einige gr&#252;&#223;ten vorsichtig, doch er ignorierte sie. Er hielt an einer Lichtung am anderen Ende des Dorfes an und musterte seine Umgebung, setzte sich dann hin und begann damit zu singen. Sofort begann die Erde zu beben und eine Staubwolke umgab den Steinw&#228;chter. Die kleinen Zwergenkinder klammerten sich fest an ihre M&#252;tter als das Kratzen von Erde und Gestein durch das Dorf hallte. Minuten sp&#228;ter war es zu Ende und zerkl&#252;ftete Steinecken ragten auf als sich der Staub legte. Wo der Edelsteinw&#228;chter sa&#223;, war nun ein Tempel von Kilmorph gestanden. Sobald der n&#228;chste J&#252;nger der Erdmutter in diesem Dorf ank&#228;me, w&#252;rde er eine mehr als empf&#228;ngliche Gruppe von Anh&#228;ngern vorfinden.[PARAGRAPH:2] - Erinnerungen Marost Dzorads, 43. Schatzmeister der H&#228;ndlergilde von Kazak</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GIFT_VAMPIRISM</Tag>
		<English>Gift Vampirism</English>
		<French>Don du Vampirisme</French>
		<German>Vampirbiss</German>
		<Spanish>Otorgar Vampirismo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GIFT_VAMPIRISM_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Gives living units of at least 6th level the [LINK=literal]Vampirism[\LINK] promotion.</English>
		<French>Transforme l'unit&#233; en Vampire</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verleiht einer lebenden Einheit die Vampirismus-Bef&#246;rderung, vorausgesetzt sie hat Erfahrungsstufe 6 erreicht.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Da a una unidad viva de al menos sexto nivel la promoci&#243;n [LINK=PROMOTION_VAMPIRE]Vampirismo[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GIFT_VAMPIRISM_PEDIA</Tag>
		<English>This ability can be used to spread vampirism to other units in the tile. To be worthy of vampirism the unit must be alive and at least 6th level. The Moroi are an exception to this and can receive vampirism at 4th level.</English>
		<French>Cette capacit&#233; peut &#234;tre utilis&#233;e pour r&#233;pandre le vampirisme aux autres unit&#233;s de la pile. Pour se voir r&#233;compens&#233;e par le vampirisme, une unit&#233; doit &#234;tre vivante et au moins de niveau 6. Les Moro&#239;s sont une exception et peuvent recevoir le vampirisme au niveau 4.</French>
		<German>Diese F&#228;higkeit kann benutzt werden, um andere Einheiten auf demselben Gel&#228;ndefeld mit Vampirismus zu infizieren. Um mit Vampirismus infiziert zu werden, muss die Einheit lebendig und mindestens Level 6 sein. Die Moroi bilden eine Ausnahme, sie k&#246;nnen Vampirismus schon mit Level 4 erhalten.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GIFTS_OF_NANTOSUELTA</Tag>
		<English>Gifts of Nantosuelta</English>
		<French>Pr&#233;sents de Nantosuelta</French>
		<German>Geschenke des Nantosuelta</German>
		<Spanish>Regalos de Nantosuelta</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GIFTS_OF_NANTOSUELTA_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Creates a Golden Hammer in each of your cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cr&#233;e un Marteau dor&#233; dans chacune de vos villes</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erschafft einen Goldenen Hammer in jeder euerer St&#228;dte</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea un Martillo Dorado en cada una de tus ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GIVE_HAMMER_TO_CRAFTSMAN</Tag>
		<English>Give Hammer to Craftsman</English>
		<French>Donner un Marteau aux Artisans</French>
		<German>&#220;bergibt dem Handwerker den Hammer</German>
		<Spanish>Dar Martillo a Artesano</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GLOBAL</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be used once per game</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ne peut &#234;tre utilis&#233; qu'une fois par partie</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur einmal pro Spiel benutzt werden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede ser empleado una vez por partida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GRAFT_FLESH</Tag>
		<English>Graft Flesh</English>
		<French>Fusion des Chairs</French>
		<German>Fleisch Spr&#246;ssling</German>
		<Spanish>Injertar Carne</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_GRAFT_FLESH_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Properties that avail a small benefit alone can often yield a fantastic increase when in concert with certain other properties. Nature, while inventive, lacks true imagination in this regard, but to an... Unencumbered mind, the possibilities are intriguing. A tigers teeth give a last ditch weapon, a hawk's eyes enhance an archer, and a bear's strength and fur could give any soldier an advantage over the northern savages.[PARAGRAPH:1]Furthermore, with the proper supplication to our masters, the problem of unwilling subjects is easily overcome...[PARAGRAPH:2]From High Priest Nyarlat Hotep's "Musings on Perfection"</English>
		<German>[TAB]Eigenschaften, die alleine nur einen kleinen Bonus bringen, k&#246;nnen manchmal unglaublich n&#252;tzlich sein, wenn sie mit bestimmten anderen kombiniert werden. Die Natur ist zwar einfallsreich, doch nur bis zu einem bestimmten Punkt. Doch f&#252;r einen freien Verstand sind die M&#246;glichkeiten verbl&#252;ffend. Der Zahn eines Tigers ist ein Retter in der Not, Adleraugen kommen einem Bogensch&#252;tzen zu gute, die St&#228;rke und das Fell eines B&#228;ren geben den Soldaten einen Vorteil gegen&#252;ber den Wilden aus dem Norden.[PARAGRAPH:1] Au&#223;erdem ist das Problem unwilliger Subjekte mit der richtigen Demut unserer Herren gegen&#252;ber leicht zu &#252;berwinden...[PARAHRAPH:2] Aus Hohepriester Nyarlat Hoteps "Gr&#252;beleien &#252;ber Perfektion"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HASTE</Tag>
		<English>Haste</English>
		<French>H&#226;te</French>
		<German>Hast</German>
		<Spanish>Acelerar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HASTURS_RAZOR</Tag>
		<English>Hastur's Razor</English>
		<French>Lame d'Hastur</French>
		<German>Hasturs Klingen</German>
		<Spanish>Cuchilla de Hastur</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HASTURS_RAZOR_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Randomly distributes the damage between all units in range</English>
		<French>[ICON_BULLET]Distribue al&#233;atoirement les d&#233;gats entre toutes les unit&#233;s &#224; port&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]Der Schaden verteilt sich zuf&#228;llig auf alle Einheiten in Reichweite</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Distribuye de forma aleatoria el da&#241;o entre todas las unidades dentro de su alcance</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HEAL</Tag>
		<English>Heal</English>
		<French>Soin</French>
		<German>Heilen</German>
		<Spanish>Sanar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HEAL_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Heals all units in the tile</English>
		<French>Soigne les unit&#233;s de la case</French>
		<German>[ICON_BULLET]Heilt Einheiten auf dem Gel&#228;ndefeld.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Sana a todas las unidades en la casilla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HEALING_SALVE</Tag>
		<English>Healing Salve</English>
		<French>Baume de Soins</French>
		<German>Heilsalbe</German>
		<Spanish>B&#225;lsamo de Curaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HEALING_SALVE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Completely heals the unit</English>
		<French>[ICON_BULLET]Soigne compl&#232;tement l'unit&#233;</French>
		<German>[ICON_BULLET]Heilt die Einheit vollst&#228;ndig</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Cura a la unidad completamente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HELLFIRE</Tag>
		<English>Hellfire</English>
		<French>Feu d'Enfer</French>
		<German>H&#246;llenfeuer</German>
		<Spanish>Fuego Infernal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HERALDS_CALL</Tag>
		<English>Herald's Call</English>
		<French>Appel du H&#233;raut</French>
		<German>Herolds Ruf</German>
		<Spanish>Llamada del Heraldo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HERALDS_CALL_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants living units in the tile the Loyalty, Courage, Valor and Blessed promotions but will kill them at the end of the turn</English>
		<French>Accorde aux unit&#233;s vivantes dans la case les promotions Loyaut&#233;, Courage, Valeur et B&#233;ni mais les tuera &#224; la fin du tour.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verleiht allen lebenden Einheiten auf dem Gel&#228;ndefeld die Bef&#246;rderungen Loyalit&#228;t, Tapferkeit, Heldenmut und Gesegnet, aber das wird sie am Ende der Runde t&#246;ten.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Otorga a las unidades vivas en la casilla las promociones de Lealtad, Coraje, Valor y Bendito, pero morir&#225;n al final del turno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HIDE</Tag>
		<English>Hide</English>
		<French>Cacher</French>
		<German>Verstecken</German>
		<Spanish>Esconderse</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HIRE_ARCHER</Tag>
		<English>Hire Archer</English>
		<German>Bogensch&#252;tzen anheuern</German>
		<Spanish>Contratar Arquero</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HIRE_CHARIOT</Tag>
		<English>Hire Chariot</English>
		<German>Streitwagen anheuern</German>
		<Spanish>Contratar Carro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HIRE_GOBLIN</Tag>
		<English>Hire Goblin</English>
		<German>Goblin anheuern</German>
		<Spanish>Contratar Goblin</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HIRE_UNITS</Tag>
		<English>Hire Units</English>
		<German>Einheiten anheuern</German>
		<Spanish>Contratar Unidades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HIRE_WOLF_RIDER</Tag>
		<English>Hire Wolf Rider</English>
		<German>Wolfsreiter anheuern</German>
		<Spanish>Contratar Jinete de Lobo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HOPE</Tag>
		<English>Hope</English>
		<French>Espoir.</French>
		<German>Hoffnung</German>
		<Spanish>Esperanza</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HOPE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]We gazed at the ruins of our city, and around it the slaughtered herds and salted fields. The crows circled overhead eagerly, and their stench of the scavengers feast reached insidiously into our noses.[PARAGRAPH:1]"Well," the commander said at last, "things won't be getting any worse, boys."</English>
		<German>[TAB]Wir starrten fassungslos auf die Ruinen unserer Stadt und auf die geschlachteten Herden, die brachen Felder drumherum. Die Kr&#228;hen drehten weit &#252;ber unseren k&#246;pfen ihre Kreise, und der Gestank dieses - f&#252;r Aasfresser - Festmahls drang uns bald in die Nasen.[PARAGRAPH:1]" Nun gut, Jungs," sagte der Kommandant schlie&#223;lich, "schlimmer kann es nicht mehr kommen."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HYBOREMS_WHISPER</Tag>
		<English>Hyborem's Whisper</English>
		<French>Chuchotement d'Hyborem</French>
		<German>Hyborems Gefl&#252;ster</German>
		<Spanish>Susurro de Hyborem</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HYBOREMS_WHISPER_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Take control of an Ashen Veil city</English>
		<French>ICON_BULLET]Prend le contr&#244;le d'une ville du Voile de Cendres</French>
		<German>[ICON_BULLET]&#220;bernimmt die Kontrolle der heiligen Stadt des Aschfahlen Schleiers</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Toma el control de una ciudad del Velo Ceniciento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_HYBOREMS_WHISPER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Ethne tossed in her sleep. She was haunted with visions of wicked step-sisters, Sidney in her blue and yellow dress, Dain, and a dinner table that extended into darkness. Tomorrow she would have to decide if she was going to commit her people to a war against the Infernal that many would never return from. If she didn't the Infernals would crush the Amurites, who were already on the verge of collapse. But if she joined the war it would escalate further and even more would die.[PARAGRAPH:1]In her dream Hyborem sat at the end of the dinner table.[PARAGRAPH:1]"Your logic guides you to one decision, and your morality to another." Hyborem stated.[PARAGRAPH:1]"Yes." Ethne found herself unable to lie to the Lord of the Balors.[PARAGRAPH:1]"Morality is an illusion, a dream without reason. It is the shifting wind." There was no trace of magical persuasion in Hyborem's voice and Ethne was free to respond as she wanted.[PARAGRAPH:1]"A queen must be more than an accountant emotionlessly weighing one option against each other. Morality sets our goals, logic tells us how to achieve them."[PARAGRAPH:1]Hyborem smiled, though it was empty of emotion.[PARAGRAPH:1]"Imagine that you stand on your palace wall..."[PARAGRAPH:1]As Hyborem spoke Ethne could see the city surrounding her palace. It was a quiet autumn night and the city was lit by occasional lanterns and moonlight. Then guard bells rang out. Ethne could see men running along the street. Five ran along the palace walls seeking the security of the palace gate. Another man ran off into the city.[PARAGRAPH:1]Guards along the palace walls starting shouting warnings and a werewolf lumbered out of the shadows, chasing after the group of five men. The five men rushed through the palace gate and the men called for Ethne's order, if they should drop the gate portcullis or not.[PARAGRAPH:1]"If you close the portcullis" Hyborem's voice cut through the scene, "the five will live, but the werewolf will turn on the single man running into the city and kill him. You save five men, but you doom another. What is the morale thing to do?"[PARAGRAPH:1]"I would drop the portcullis and save the five men" Ethne answered. As she did she saw the scene play out. The werewolf turned and cut down the single man before fleeing the city.[PARAGRAPH:1]The scene changed, once again Ethne stood on the palace wall, and once again the guard bells started ringing. Five men ran along the palace wall, but there was no man running into the city. Instead a man stood beside her on the wall, watching the attack below.[PARAGRAPH:1]This time the werewolf was closer, the five men wouldn't be able to reach the palace gate in time.[PARAGRAPH:1]Hyborem's voice cut in again, "Again five men will die if you do nothing. Again you can save them by sacrificing one man. But this time you must push that man off the palace wall. If you push him he will fall in front of the werewolf, who will stop to kill him, giving the five men enough time to get into the palace. What is the morale thing to do?"[PARAGRAPH:1]"I would not push the man off the castle wall." Ethne said confused.[PARAGRAPH:1]"This is the illusion of morality" Hyborem said as the scene faded back to the room with the table between them, "In both cases you have the same options, but you make different decisions in the name of morality. If you want to stand against the Infernal do it because it will save the most lives, it will increase your power, you will gain the treasures of hell. But do not allow your throne to be ruled by the wind."[PARAGRAPH:1]Ethne awoke, it was dawn and her meeting with the Amurite diplomats was a few hours away. She didn't feel like she had gotten any sleep at all, and the day was only going to get worse.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMOBILE_TURNS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Units become immobile for %d1 turns</English>
		<German>[ICON_BULLET]Einheiten k&#246;nnen sich f&#252;r %d1 Runden nicht Bewegen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las unidades se quedan inm&#243;viles durante %d1 turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_ENEMY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Won't affect enemy units</English>
		<French>[ICON_BULLET]N'affectera pas les unit&#233;s ennemies</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nicht auf feindliche Einheiten auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]No afecta a unidades enemigas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_FLYING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Won't affect flying units</English>
		<French>[ICON_BULLET]N'affectera pas les unit&#233;s volantes</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nicht auf fliegende Einheiten auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]No afecta a unidades capaces de volar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_NEUTRAL</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Won't affect neutral units</English>
		<French>[ICON_BULLET]N'affectera pas les unit&#233;s neutres</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nicht auf neutrale Einheiten auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]No afecta a unidades neutrales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_NEUTRAL_ENEMY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Only affects units on your team</English>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nur auf Einheiten deines Teams auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente afecta a unidades en tu equipo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_NOT_ALIVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Only affects living targets</English>
		<French>[ICON_BULLET]Affecte seulement les cibles vivantes</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nur auf lebende Einheiten auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente afecta a unidades vivas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_TEAM</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Won't affect units on your team</English>
		<French>[ICON_BULLET]N'affectera pas les unit&#233;s de votre &#233;quipe</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nicht auf Einheiten deines Teams auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]No afecta a unidades en tu equipo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_TEAM_ENEMY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Only affects neutral units</English>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nur auf neutrale Einheiten auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente afecta a unidades neutrales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_TEAM_NEUTRAL</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Only affects enemy units</English>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nur auf feindliche Einheiten auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente afecta a unidades enemigas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMMUNE_TEAM_NEUTRAL_ENEMY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Won't affect team, neutral or enemy units</English>
		<German>[ICON_BULLET]Wird sich nicht auf Einheiten deines Teams, neutralen oder feindlichen Einheiten auswirken</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]No afecta a unidades de tu equipo, neutrales o enemigas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMPERSONATE_LEADER</Tag>
		<English>Impersonate Leader</English>
		<French>Echange des Premiers R&#244;les</French>
		<German>Anf&#252;hrer Kontrollieren</German>
		<Spanish>Impersonar L&#237;der</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMPERSONATE_LEADER_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Take control of the cities civilization for a few turns</English>
		<French>[ICON_BULLET]Prend le controle des villes d'une autre civilisation pour quelques tours</French>
		<German>[ICON_BULLET]&#220;bernimmt die Kontrolle &#252;ber die Zivilisation f&#252;r einige Runden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Toma el control de la civilizaci&#243;n objetivo durante unos cuantos turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IMPROVEMENT_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Requires a [LINK=literal]%s1_improvement[\LINK] in the casters tile</English>
		<German>[ICON_BULLET]Erfordert ein [LINK=literal]%s1_improvement[\LINK] auf dem Feld des Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Requiere un [LINK=literal]%s1_improvement[\LINK] en la casilla del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IN_BORDERS_AND_CITY_ONLY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be cast in cities you own</English>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur Zaubern innerhalb der Grenzen deiner Zivilisation</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede ser lanzado en ciudades que te pertenezcan</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IN_BORDERS_ONLY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be cast within your civilizations borders</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ne peut etre lanc&#233; qu'&#224; l'int&#233;rieur de vos fronti&#232;res.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur in St&#228;dten gezaubert werden die dir geh&#246;ren</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede ser lanzado dentro de las fronteras de tu civilizaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IN_CITY_ONLY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be cast in cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ne peut &#234;tre lanc&#233; que dans une ville.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur in St&#228;dten zaubern</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede ser lanzado en ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_INQUISITION</Tag>
		<English>Inquisition</English>
		<Spanish>Inquisici&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_INQUISITION_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removes non-state religions from the city</English>
		<French>Supprime de la ville les religions autres que la religion d'Etat</French>
		<German>[ICON_BULLET]Entfernt nicht-staatliche Religionen aus der Stadt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Elimina todas las religiones no estatales de la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_INQUISITION_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Ximinez: So you think you are strong because you can survive the soft cushions. Well, we shall see. Biggles! Put her in the Comfy Chair![PARAGRAPH:1][They roughly push her into the Comfy Chair][PARAGRAPH:1]Ximinez [with a cruel leer]: Now - you will stay in the Comfy Chair until lunch time, with only a cup of coffee at eleven. [aside, to Biggles] Is that really all it is?[PARAGRAPH:1]Biggles: Yes, lord.[PARAGRAPH:1]Ximinez: I see. I suppose we make it worse by shouting a lot, do we? Confess, woman. Confess! Confess! Confess! Confess[PARAGRAPH:1]Biggles: I confess![PARAGRAPH:1]Ximinez: Not you![PARAGRAPH:1]</English>
		<German>[TAB]Ximinez: Du denkst also, du bist stark, weil du die weichen Polster &#252;berstehen kannst. Na, wir werden sehen. Biggels! Setze sie auf den Gem&#252;tlichen Stuhl![PARAGRAPH:1][Sie dr&#252;ckten sie grob auf den Gem&#252;tlichen Stuhl][PARAGRAPH:1]Ximinez [mit einem grausamen Grinsen]: Jetzt - wirst du auf diesem Stuhl bleiben, bis es Mittagszeit ist, nur eine Tasse Tee um Elf Uhr wirst du bekommen. [nebenbei zu Biggles] ist das wirklich alles?[PARAGRAPH:1]Biggels: Ja, Herr.[PARAGRAPH:1]Ximinez: Verstehe. Ich schlage vor, wir machen es so schlimm wie m&#246;glich, indem wir viel umher schreien, oder? Gestehe, Weib! Gestehe! Gestehe! Gestehe! Gestehe![PARAGRAPH:1]Biggels: Ich gestehe![PARAGRAPH:1]Ximinez: Nicht du![PARAGRAPH:1]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_INSPIRATION</Tag>
		<English>Inspiration</English>
		<French>Inspiration.</French>
		<Spanish>Inspiraci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_INSPIRATION_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"What reason is there to wait? If you and I are to dance, why do we remain still? If you and I are to kill, what stays our hand? Why you have come to this place, is irrelevant. When you move on, is inconsequential. Whose illusions could you prefer, when you might create your own? Why play at life, when you could live it instead?"[PARAGRAPH:2]-High priest Sunn Lao to his would-be assassin, his student thereafter.</English>
		<German>[TAB]"Welchen Grund gibt es, zu warten? Wenn du und ich da sind, um zu Tanzen, warum stehen wir dann noch still? Wenn du und ich existieren, um zu t&#246;ten, wie k&#246;nnten wir unsere Hand dann zur&#252;ckhalten? Warum du hierher gekommen bist, ist unwichtig. Wessen Illusion k&#246;nntest du vorziehen, wenn du doch deine eigene schaffen kannst? Warum mit dem leben spielen, wenn du es doch leben kannst?"[PARAGRAPH:2] - Hohepriester Sunn Lao zu seinem Beinahe-Attent&#228;ter, der sp&#228;ter zu seinem Sch&#252;ler wurde.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_INTO_THE_MIST</Tag>
		<English>Into the Mist</English>
		<French>Dans la Brume</French>
		<German>In den Nebel</German>
		<Spanish>En la Niebla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_INTO_THE_MIST_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Adds the [LINK=PROMOTION_HIDDEN]Hidden[\LINK] promotion to all of your units</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_IRA_UNLEASHED</Tag>
		<English>Ira Unleashed</English>
		<German>Entfesselter Ira</German>
		<Spanish>Ira Desatada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_KIDNAP</Tag>
		<English>Kidnap</English>
		<German>Entf&#252;hren</German>
		<Spanish>Secuestrar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_KIDNAP_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Has a chance to kidnap a great person from a city</English>
		<German>[ICON_BULLET]Entf&#252;hrt mit einer gewissen Chance Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeiten aus einer Stadt</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tiene probabilidades de secuestrar Grandes Personas de una ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_KIDNAP_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The watch commander burst into the governor's bedroom. He stopped, shocked, by the sight of the governors empty bed. Had everyone sleeping in the city disappeared? But a light snoring from the couch shook him from his fear and he noticed the governor packed under a thick blanket on his long couch.[PARAGRAPH:1]"Sir Governor!"[PARAGRAPH:1]Johan wheeled both his legs, as if he was trying to run away as his body bolted from sleep to wakefulness. For a confused second he stared at the elaborate print of the couch back as the commander rattled on.[PARAGRAPH:1]"Caris Tonie is missing! His parents say that he went to bed early and when they went to check on him just after last bell his room was empty."[PARAGRAPH:1]Johan forced himself up into a sitting position and rubbed his eyes. The watch commander was young and easily excited.[PARAGRAPH:1]"Commander, calm down. Caris is just a boy, but he is also our most promising prophet. Certainly he could foresee anything bad that might happen to him. He probably snuck out to meet his friends or some girl."[PARAGRAPH:1]The commander nodded, unwilling to argue with the Governor, but still fearful.[PARAGRAPH:1]"Is there more commander?" Johan asked.[PARAGRAPH:1]"Yes sir, there was an elven trader who arrived in the city a few days ago. He was staying in a boarding house not far from the Tonie's home. He is also missing, as well as his supplies and horse."[PARAGRAPH:1]Johan paled, "Elven? Do you mean Ljosalfar or Svartalfar?"[PARAGRAPH:1]"He said he was from Evermeet, but we checked with the ambassador and they don't know him."[PARAGRAPH:1]They both stood silently imagining the life of the talented boy they both knew in the hands of the Svartalfar. Johan broke the silence.[PARAGRAPH:1]"He has been kidnapped."[PARAGRAPH:1]The watch commander nodded, "I believe so sir, I will put together a party."[PARAGRAPH:1]"That hardly seems like an appropriate response."[PARAGRAPH:1]The two stared dumbfounded at each other, "No sir, a search party."[PARAGRAPH:1]Johan nodded, "Oh. Right away commander, we must get him back."</English>
		<German>[TAB]Der Wachkommandant platzte in das Schlafzimmer des Gouverneurs. Er stoppte, geschockt vom Anblick des Gouverneurs leerem Bett. Sind all die Schlafenden in der Stadt verschwunden? Aber ein leichtes Schnarchen von der Couch befreite ihn von seiner Angst und er stellte fest, dass der Gouverneur verpackt unter einer dicken Decke, auf seiner langen Couch lag.[PARAGRAPH:1]"Herr Gouverneur!"[PARAGRAPH:1]Johan bewegte seine Beine, gerade so als ob er zu fliehen versuchte, als er schlagartig wach wurde. F&#252;r eine Schrecksekunde starrte er auf den kunstvoll aufw&#228;ndigen Bezug der Couch, w&#228;hrend der Kommandant schon losplapperte.[PARAGRAPH:1]"Caris Tonie wird vermisst! Seine Eltern berichten, dass er fr&#252;h zu Bett ging und als sie kurz nach dem letzten Glockenl&#228;uten in sein Zimmer gingen, um nach dem Rechten zu sehen, war es leer."[PARAGRAPH:1]Johan zwang sich selbst in eine Sitzposition und rieb seine Augen. Der Wachkommandant war jung und leicht aufgeregt.[PARAGRAPH:1]"Kommandant, beruhigen sie sich. Caris ist nur ein Junge, aber er ist auch einer unserer vielversprechendsten Propheten. Sicherlich k&#246;nnte er etwas schlechtes vorhersehen, das ihm selbst widerfahren k&#246;nnte. Er ist wahrscheinlich hinausgeschlichen, um seine Freunde oder irgendein M&#228;dchen zu treffen."[PARAGRAPH:1]Der Kommandant nickte, nicht gewillt mit dem Gouverneur zu diskutieren, aber immer noch besorgt.[PARAGRAPH:1]"Gibt es sonst noch etwas, Kommandant?" fragte Johan.[PARAGRAPH:1]"Ja Herr, da war ein elfischer H&#228;ndler, der vor ein paar Tagen in der Stadt eintraf. Er verweilte in einer Herberge, unweit des Hauses der Tonie's. Er wird auch vermisst, ebenso sein Gep&#228;ck und sein Pferd."[PARAGRAPH:1]Johan erblasste, "Elfisch? Meinen Sie damit Ljosalfar oder Svartalfar?"[PARAGRAPH:1]"Er sagte, er sei von Evermeet, aber wir haben das beim Botschafter &#252;berpr&#252;ft, die kennen ihn nicht."[PARAGRAPH:1]Beide standen regungslos da, erstarrt durch die schreckliche Vorstellung, dass das Leben des begabten Jungen, den sie beide kannten, nun in den H&#228;nden der Svartalfar sei. Johan brach die Stille.[PARAGRAPH:1]"Er wurde entf&#252;hrt."[PARAGRAPH:1]Der Wachkommandant nickte. "Das glaube ich auch, Herr, ich werde sogleich einen Trupp losschicken."[PARAGRAPH:1]"Dies entspricht wohl kaum einer angebrachten Erwiderung."[PARAGRAPH:1]Die beiden starrten sich gegenseitig verdutzt an. "Nein Herr, einen Suchtrupp."[PARAGRAPH:1]Johan nickte. "Oh. Auf der Stelle Kommandant, wir m&#252;ssen ihn zur&#252;ckbekommen."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_LEGENDS</Tag>
		<English>Legends</English>
		<French>L&#233;gendes</French>
		<German>Legendenerz&#228;hlung</German>
		<Spanish>Leyendas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_LEGENDS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Adds culture to all of your cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ajoute de la culture &#224; toutes vos villes</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erzeugt Kultur in all Euren st&#228;dten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Aumenta la Cultura de todas tus ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_LICHDOM</Tag>
		<English>Lichdom</English>
		<French>M&#233;tamorphose en Liche</French>
		<German>Lichwandlung</German>
		<Spanish>Convertirse en Lich</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_LICHDOM_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]If the gods desire one thing above all else, what is it? Allegiance? Worship? Ethical codes? Easily forgotten. Their primary concern is their sovereignty, as our rulers' sovereignty is theirs. The gods resent like no other those who are able to subvert the rules that they have written into the universe, and the most utterly impartial law of creation is death. Remember this whenever you encounter one who has found a loophole in this law, the undead.</English>
		<German>[TAB]Was begehren die G&#246;tter am meisten? Loyalit&#228;t? Verehrung? Moralische Regeln? All das ger&#228;t schnell in Vergessenheit. Was ihnen am meisten Bedeutet, ist Herrschaft, so wie wir Herren haben, haben unsere Herren die G&#246;tter als Herren. Sie ver&#252;beln es denen, die sich &#252;ber die Regeln, die sie dem Universum auferlegt haben, hinwegsetzen k&#246;nnen. Und das unbestritten unab&#228;nderlichste Gesetz ist das der Sch&#246;pfung und des Todes. Erinnere dich daran, wann immer du auf jene triffst, die ein Schlupfloch in diesem Gesetz gefunden haben - die Untoten.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_LOYALTY</Tag>
		<English>Loyalty</English>
		<French>Loyaut&#233;</French>
		<German>Loyalit&#228;t</German>
		<Spanish>Lealtad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_LOYALTY_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"I knew what I had to do. The major was hardly the type of man that soldiers would follow on instinct. His father was an affluent merchant who, knowing his second son would be a much better heir to the business, had bought his first son a commission as a lieutenant. By some small oversight, his transfers always seemed to turn into promotions and he now stood on the eve of battle with an entire company at his command. I could tell the major knew nothing of the powers of the Overlord's army that lay before him. As he turned to address his men I began my incantation. If, by some miracle, we are victorious, the survivors will have grand stories of brave fallen soldiers. In any case, there will be none who succumb to the enemy's tricks this day."</English>
		<German>[TAB]"Ich wusste was ich zu tun hatte. Der Major war kaum der Typ, dem Soldaten instinktiv folgen w&#252;rden. Sein Vater war ein wohlhabender H&#228;ndler, der wusste dass sein zweiter Sohn ein besserer Nachfolger w&#228;re und so seinem Sohn den Rang eines Leutnants kaufte. Durch seltsame Kurzsicht wandelten sich seine Versetzungen immer zu Bef&#246;rderungen so stand er nun am Beginn einer Schlacht mit einer kompletten Kompanie unter seinem Befehl. Ich h&#228;tte schw&#246;ren k&#246;nnen, dass der Major nicht von den M&#228;chten der Armee der Schatten aus der Tiefe wusste, die ihm gegen&#252;ber stand. Als er sich umdrehte um die Soldaten einzuschw&#246;ren begann ich mit meiner Beschw&#246;rung. Falls wir, durch irgend ein Wunder, siegreich sein sollten, werden die &#220;berlebenden gro&#223;artige Geschichten &#252;ber gefallene Soldaten parat haben. Aber auf jeden Fall wird am heutigen Tage niemand den Tricks der Feinde erliegen."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MAELSTROM</Tag>
		<English>Maelstrom</English>
		<German>Strudel</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MARCH_OF_THE_TREES</Tag>
		<English>March of the Trees</English>
		<French>Marche des Arbres</French>
		<German>Wanderung der B&#228;ume</German>
		<Spanish>Marcha de los &#193;rboles</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MARCH_OF_THE_TREES_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Transforms all the forests in your empire into [LINK=literal]Treant[\LINK]'s for a few turns</English>
		<French>[ICON_BULLET]Transforme toutes les for&#234;ts de votre empire en Homarbres pour quelques tours</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verwandelt alle W&#228;lder in eurem Reich f&#252;r einige Runden in Baumhirten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Transforma todos los bosques de tu imperio en [LINK=UNIT_TREANT]Treant[\LINK]s durante unos pocos turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MASK</Tag>
		<English>Mask</English>
		<French>Masquer</French>
		<German>Maskerade</German>
		<Spanish>M&#225;scara</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MEZMERIZE_ANIMAL</Tag>
		<English>Mesmerize Animal</English>
		<French>Hypnotiser Animal</French>
		<German>Raubtier hypnotisieren</German>
		<Spanish>Cautivar Animal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MIRROR</Tag>
		<English>Mirror</English>
		<French>Miroir</French>
		<German>Spiegelbild</German>
		<Spanish>Espejo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MIRROR_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Creates an illusionary duplicate of the caster</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cr&#233;e un double illusoire du lanceur</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erschafft die Illusion eines Doppelg&#228;ngers des Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea un duplicado ilusorio del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MORALE</Tag>
		<English>Morale</English>
		<French>Moral</French>
		<German>Moral</German>
		<Spanish>Moral</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MOTHER_LODE</Tag>
		<English>Mother Lode</English>
		<French>Filon de la M&#232;re</French>
		<German>Goldrausch</German>
		<Spanish>Fil&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MOTHER_LODE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Grants 25 Gold per Mine improvement and has a 10% chance of raising each Khazad owned flat plot into a hill</English>
		<French>[ICON_BULLET]Fournit 25 Gold par Mine et a 10% de chances de transformer chaque case plate des Khazad en colline.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Jede Mine liefert 10 Gold und jedes Gel&#228;ndefeld innerhalb der Kulturgrenzen der Khazad hat eine 10% Chance zu einem H&#252;gel zu werden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Otorga 25 piezas de oro por cada Mina que se posea y tiene un 10% de posibilidades de convertir cada casilla que pertenezca al imperio en una colina</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MUTATION</Tag>
		<English>Mutation</English>
		<Spanish>Mutaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MUTATION_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Randomly mutates all living units in the casters tile</English>
		<French>Fait muter al&#233;atoirement les cr&#233;atures vivantes sur la case du lanceur</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zuf&#228;llig Verwandeln sich alle Einheiten auf dem Feld des Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Muta de forma aleatoria a todas las unidades en la casilla del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_MUTATION_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"My lady... the results of your experiment. Nearly all of them... twisted beyond comprehension..."[PARAGRAPH:1]"Those who weren't cut out for this shouldn't have volunteered," the voice of the priestess was as harsh and merciless as the young man's was quivering. "The ones who perish here wouldn't have survived combat anyway."[PARAGRAPH:1]The men and the women who'd volunteered lay prone on the open field, all covered by monstrous deformities. One seemed to have had all the blood sucked out of him, another man's testicles had grown so huge they had crushed his toes under their weight. The priestess was walking among them, inspecting each before moving on. Clearly, it seemed, one of the ones who wasn't cut out for it was the aide she'd been assigned.[PARAGRAPH:1]"But my lady," he tried one more time, flinching away his gaze from the man whose bowels had exploded rather violently out of his stomach, "There wasn't anything wrong with these troops, that's why you chose them... they would have made excellent soldiers had not..."[PARAGRAPH:1]"And you would make an excellent Drown if you did not shut up," the priestess replied coldly, finally quieting the aide. She stopped in front of one of her test subjects, pausing to take a closer look. The elven woman had been pretty once, but no stretch of the imagination would let you use that word of her anymore. Any fat she might have had was muscle now, and all the muscle she had was grown large enough to stretch and tear away the skin that had once covered it. Her eyes were bulging out of her head, the expanding tissue having forced them out of their sockets-but despite everything, she eyed the priestess with an air of wary satisfaction.[PARAGRAPH:1]"I think this... is exactly what we need," for the first time today, a smile slowly appeared on the priestess's lips. Her eyes glowing, she turned to the aide, joyous laughter in her voice. "I knew the Overlords would not forsake us! They have gifted some of us inhuman strength, enough to take down all of our foes. Find the others who look like this, they're the ones we want."[PARAGRAPH:1]"And... the others?" the man slowly asked.[PARAGRAPH:1]"The others? Oh," the priestess shrugged, having entirely forgotten about the failures already, "I don't think they can be made into Drown anymore, can they? It really doesn't matter, do what you want with them." She turned away from the aide, smiling and looking at the elven woman with love and adoration in her eyes.[PARAGRAPH:1]"You are so pretty that way, my dear. I'm so glad you made it."</English>
		<German>[TAB]"Herrin ... die Ergebnisse ihres Experiments. Nahe zu alle ... mutierten jenseits aller Vorstellungskraft..." [PARAGRAPH:1]"Jene, die daf&#252;r nicht vorgesehen waren h&#228;tten sich nicht freiwillig melden sollen," die Stimme der Priesterin war herb und erbarmungslos, so dass der junge Mann schauderte. "Wer hierbei verreckt ist h&#228;tte in der Schlacht eh nicht &#252;berlebt."[PARAGRAPH:1]Die M&#228;nner und Frauen, die sich freiwillig meldeten lagen b&#228;uchlings auf dem offenen Feld, alle abscheulich deformiert. Einem schien das gesamte Blut ausgesaugt worden zu sein, die Hoden eines anderen sind so stark angeschwollen, dass seine Zehen unter dem Gewicht brachen. Die Priesterin ging zwischen ihnen hindurch und pr&#252;fte jeden bevor sie sich weiterbewegte. Es schien deutlich, dass einer der nicht vorgesehenen der ihr zugeteilte Berater war.[PARAGRAPH:1]"Aber meine Dame," versuchte er erneut, vor dem Blick des Mannes zur&#252;ckweichend, dessen Eingeweide geradezu aus seinem Bauch heraus explodiert sind, Mit diesen Truppen war nichts verkehrt, deswegen habt ihr sie ausgew&#228;hlt... sie w&#228;ren exzellente Soldaten geworden w&#228;ren sie nicht..."[PARAGRAPH:1]"Und Ihr w&#252;rdet einen exzellenten Ertr&#228;nkten abgeben, wenn Ihr nicht das Maul haltet," entgegnete die Priesterin kalt w&#228;hrend sie ihren Berater f&#252;r immer ruhig stellte. Sie stoppte vor einer ihrer Versuchspersonen und hielt inne um sie genauer zu untersuchen. Die Elfenfrau war einmal sch&#246;n, doch keine Dehnung dieser Vorstellung w&#252;rde einen dazu bringen, dieses Wort &#252;ber sie jetzt noch zu sagen. Jedes Fett, dass sie einst hatte waren nun Muskeln und all ihre Muskeln sind genug gewachsen um die Haut zu zerrei&#223;en, die sie einst bedeckt hatte. Ihre Augen quellten aus ihrem Kopf, das ausgedehnte Gewebe zwang sie aus ihren H&#246;hlen - doch trotz allem be&#228;ugte sie die Priesterin mit einer Prise argw&#246;hnischer Befriedigung.[PARAGRAPH:1]"Ich denke dies... ist genau das was wir brauchen," zum ersten Mal an diesem Tag umspielte ein L&#228;cheln die Lippen der Priesterin. Ihre Augen gl&#252;hten, sie drehte sich zu ihrem Berater mit einem freudigen Lachen in ihrer Stimme. "Ich wusste, die Schatten w&#252;rden uns nicht im Stich lassen! Sie haben einigen von uns eine unmenschliche St&#228;rke geschenkt, genug um all unsere Feinde zu besiegen. Finde alle, die aussehen wie diese, sie sind diejenigen die ich will."[PARAGRAPH:1]"Und... die anderen?" fragte der Mann langsam. [PARAGRAPH:1]"Die anderen? Oh", die Priesterin zuckte mit den Achseln, die Misserfolge hatte sie schon v&#246;llig vergessen, "Ich denke sie k&#246;nnen nicht mehr zu Ertr&#228;nkten gemacht werden, oder?? Es ist nun egal, macht mit ihnen was ihr wollt." Sie drehte sich um, l&#228;chelte und schaute die Elfenfrau mit Liebe und Bewunderung in ihren Augen an. [PARAGRAPH:1]"Auf diese Weise bist du so h&#252;bsch, meine Liebe. Ich bin so froh, dass du es geschafft hast."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_OPEN_CHEST</Tag>
		<English>Open Chest</English>
		<German>&#214;ffne Truhe</German>
		<Spanish>Abrir Cofre</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PEACE</Tag>
		<English>Peace</English>
		<French>Paix</French>
		<German>Frieden</German>
		<Spanish>Paz</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PEACE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Forces peace between the player and all other civilizations[NEWLINE][ICON_BULLET]Halves the Armageddon Counter</English>
		<French>Le lanceur du sort se sacrifie pour obtenir la paix entre sa civilisation et toutes les autres</French>
		<German>[ICON_BULLET]Der Zaubernde opfert sich selbst f&#252;r den Frieden zwischen Euch und allen anderen Zivilisationen und halbiert den Armagedonz&#228;hler</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Fuerza la Paz entre el lanzador y todas las civilizaciones enemigas[NEWLINE][ICON_BULLET]Reduce el Contador de Armaged&#243;n a la mitad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PILLAR_OF_FIRE</Tag>
		<English>Pillar of Fire</English>
		<French>Pillard de Feu</French>
		<German>Feuers&#228;ule</German>
		<Spanish>Pilar de Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PILLAR_OF_FIRE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Does fire damage to all units in a single tile[NEWLINE][ICON_BULLET]Targets the tile with the most enemy units within range</English>
		<French>[ICON_BULLET]endommage toutes les unit&#233;s d'une case avec des D&#233;gats de Feu[NEWLINE][ICON_BULLET]Vise la case &#224; port&#233;e avec le plus d'unit&#233;s ennemies</French>
		<German>[ICON_BULLET]Richtet Schaden bei allen Einheiten auf dem gew&#228;hlten Gel&#228;ndefeld an.[NEWLINE][ICON_BULLET]Zielt auf das Gel&#228;ndefeld mit den meisten gegnerischen Einheiten in Reichweite.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Hace da&#241;o de fuego a todas las unidades en una casilla determinada[NEWLINE][ICON_BULLET]Tiene como objetivo a la casilla con m&#225;s unidades que haya dentro del rango</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PILLAR_OF_FIRE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]When the messenger brought word that the Lanun refused our demand to surrender, the High Inquisitor sighed sadly, then ordered our army back from the walls. The commanders protested this apparent retreat, but the High Inquisitor replied, "Wait, and see." He climbed a hill which overlooked the pirate raiders' seaport, and began to pray.[PARAGRAPH:1]It started slowly, thin streamers of smoke rising from the rooftops, but quickly hungry tongues of flame were licking the sky, rising higher and higher. Within a minute, the entire town was on fire, and still the flames rose, spinning with increasing speed about a central axis. The great pillar of fire stretched to the zenith, spinning like some hellish cyclone of flame-even a quarter-mile from the walls, we could feel the wind created as it sucked up the surrounding air into itself.[PARAGRAPH:1]The most horrible part came after the pillar collapsed and dissolved. That's when it started to snow-except it wasn't snow, not at midsummer. It the ashes of the town and its inhabitants, drawn up by the pillar of fire, and scattered for a half-mile round about what once had been a thriving seaport, and was now a great crematorium.[PARAGRAPH:1]That was when I started to have doubts about serving the Order.[PARAGRAPH:2]-From A Diary of the Lanun Campaigns by Kell Magoran</English>
		<German>[TAB]Als der Bote uns mit der Nachricht erreichte, dass die Lanun die verlangte Kapitulation verweigerten, entfuhr dem Hohen Inquisitor ein trauriges Seufzen. Dann befahl er den R&#252;ckzug unserer Armee von der Stadtmauer. Die Befehlshaber protestierten gegen diesen scheinbaren R&#252;ckzug, doch der Hohe Inquisitor antwortete: "Warte und schau zu." Er bestieg einen H&#252;gel, von welchem aus die gesamte Hafenstadt der Piratenr&#228;uber zu sehen war und begann zu beten.[PARAGRAPH:1]Es fing langsam und harmlos an - nur ein paar Rauchschleier, welche sich &#252;ber den D&#228;chern erhoben. Doch all zu bald wuchsen sie zu hungrigen Feuerzungen heran, welche den Himmel leckten. Sie wuchsen h&#246;her und h&#246;her und binnen einer Minute stand die gesamte Stadt in Flammen. Die Flammen wuchsen weiter, w&#228;hrend sie um ihre eigene Achse zu kreisen begannen. Eine S&#228;ule aus Feuer erstreckte sich nun zum Zenit, sich drehend wie ein infernalischer Wirbelsturm der Flammen. Wir konnten den Wind sp&#252;ren, w&#228;hrend es die umgebende Luft in sich aufsog.[PARAGRAPH:1]Doch der schrecklichste Teil kam, nachdem die S&#228;ule kollabierte und sich aufl&#246;ste. Dies war der Zeitpunkt, als es anfing zu schneien - nur war es kein Schnee, nicht im Mitsommer. Es war die Asche der Stadt und seiner Einwohner, empor gesogen von der Feuerseule und zerstreut in alle Richtungen bis zu einer halben Meile weit. Was einst eine bl&#252;hende Hafenstadt war, war nun ein Krematorium.[PARAGRAPH:1]Dies war der Zeitpunkt, als mich erstmals Zweifel &#252;ber meinen Dienst f&#252;r die Weisung befielen.[PARAGRAPH:2] - Aus dem Tagebuch eines Hauptmanns der Lanun von Kell Magoran</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PIRATE_COVE</Tag>
		<English>Pirate Cove</English>
		<French>Crique Pirate</French>
		<German>Piratenbucht</German>
		<Spanish>Cala Pirata</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PIRATE_COVE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Builds a Pirate Cove</English>
		<French>Sacrifie l'unit&#233; pour construire un Repaire de Pirates</French>
		<German>[ICON_BULLET]Opfert die Einheit f&#252;r die Schaffung einer Piratenbucht.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea una Cala Pirata</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PIRATE_COVE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Allows the creation of a Pirate Cove improvement. Pirate coves can only be created on coast tiles and can't be built within 3 tiles of another cove. The work boat creating the Pirate cove must be alone on the tile to make it.</English>
		<French>[TAB]Permet la cr&#233;ation d'un am&#233;nagement Crique Pirate. La Crique Pirate peut seulement &#234;tre plac&#233;e sur une case c&#244;ti&#232;re, ne peut &#234;tre construite &#224; moins de trois cases d'une autre crique et n&#233;cessite la technologie Optique.</French>
		<German>[TAB]Erlaubt den Bau einer Piratenbucht. Sie k&#246;nnen nur ein K&#252;stenfeldern errichtet werden und nicht innerhalb dem Bereich von 3 Feldern um eine andere Piratenbucht. Der Arbeiter, der die Bucht erstellt, muss allein auf dem Feld sein.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PLACEHOLDER_PEDIA</Tag>
		<English>No entry yet.</English>
		<German>noch kein Eintrag</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_POISONED_BLADE</Tag>
		<English>Poisoned Blade</English>
		<French>Lame Empoisonn&#233;e</French>
		<German>Vergiftete Klinge</German>
		<Spanish>Arma Envenenada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_POTION_OF_INVISIBILITY</Tag>
		<English>Potion of Invisibility</English>
		<German>Trank der Unsichtbarkeit</German>
		<Spanish>Poci&#243;n de Invisibilidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_POTION_OF_RESTORATION</Tag>
		<English>Potion of Restoration</English>
		<German>Trank der Wiederherstellung</German>
		<Spanish>Poci&#243;n de Restauraci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PROMOTE_SETTLEMENT</Tag>
		<English>Promote Settlement</English>
		<French>Promouvoir le Campement</French>
		<German>Siedlung ausbauen</German>
		<Spanish>Mejorar Asentamiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_PROMOTION_IN_STACK_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Requires a unit with [LINK=literal]%s1_prom[\LINK] promotion in the casters stack</English>
		<German>[ICON_BULLET]Erfordert eine Einheit mit der Bef&#246;rderung [LINK=literal]%s1_prom[\LINK] im Einheitenverband des Zaubernden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Requiere una unidad con la promoci&#243;n [LINK=literal]%s1_prom[\LINK] en la casilla del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RAGE</Tag>
		<English>Rage</English>
		<French>Fureur</French>
		<German>Wut</German>
		<Spanish>Furia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RAGE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Makes a unit into a barbarian unit</English>
		<French>Transforme une unit&#233; en barbare</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verwandelt eine Einheit in Barbaren.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convierte a una unidad en b&#225;rbara</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RAGE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"The Confessor looked over at me condescendingly-I mean, kindly. He was always kind to me... and controlling. Him and the commander. Domineering holier-than-thou taskmaster, I'd like to... Why am I having these thoughts? Why do I long to thrust my blade between their shoulders? All of them... so much... hate..."[PARAGRAPH:2]Last entry in the journal of the third missing recruit from the 105th recon unit.</English>
		<German>[TAB]"Der Bekenner schaute mich herablassend an - ich meine freundlich. Er war immer nett zu mir ... und &#252;berwachte mich. Er und der Kommandant. Der tyrannische Ich-bin-etwas-besseres-Knechtmeister, Ich w&#252;rde gerne ... Woher kommen diese Gedanken? Warum sehne ich mich danach meine Klinge zwischen ihre Schultern zu treiben? Ihnen allen ... so viel ... Hass..."[PARAGRAPH:2]Letzter Eintrag im Tagebuch des dritten vermissten Rekruten der 105. Aufkl&#228;rungseinheit.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RAGING_SEAS</Tag>
		<English>Raging Seas</English>
		<French>Oc&#233;ans D&#233;chain&#233;s</French>
		<German>Tobende See</German>
		<Spanish>Mar Embravecida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RAGING_SEAS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Does damage to all non-Lanun units that are near oceans</English>
		<French>[ICON_BULLET]Endommage toutes les unit&#233;s non-Lanun proches des oc&#233;ans</French>
		<German>[ICON_BULLET]Besch&#228;digt alle Einheiten au&#223;er die der Lanun, wenn sich sich in Ozeann&#228;he aufhalten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Hace da&#241;o a todas las unidades que no sean Lanun y est&#233;n cerca de los oc&#233;anos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RAISE_SKELETON</Tag>
		<English>Raise Skeleton</English>
		<French>Convocation de Squelette</French>
		<German>Skelett erschaffen</German>
		<Spanish>Alzar Esqueleto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RAISE_SKELETON_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]I loved my chosen: how then to face the day when she left me?[PARAGRAPH:1]So I cast upon her body a single spell-perhaps, to love her again.[PARAGRAPH:2]-Unknown Author "On the Various Applications of Necromancy"</English>
		<German>[TAB]Ich liebte meine Auserw&#228;hlte: Wie sollte ich den Tag durchstehen, an dem sie von mir ging?[PARAGRAPH:1]Also belegte ich ihren K&#246;rper mit einem einzigen Zauberspruch - vielleicht, um sie wieder lieben zu k&#246;nnen [PARAGRAPH:2] - Unbekannter Autor: "Aus den mannigfaltigen Anwendungen der Nekromantie"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RALLY</Tag>
		<English>Rally</English>
		<French>Rallier</French>
		<German>Zu den Waffen!</German>
		<Spanish>Convocar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RALLY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Creates a Demagog in each of your cities and in each of your Town improvements[NEWLINE][ICON_BULLET]Requires the Crusade civic</English>
		<French>ICON_BULLET]Cr&#233;e un D&#233;magogue dans chacune de vos villes et de vos am&#233;nagements Villes[NEWLINE][ICON_BULLET]Requiert la Doctrine Croisade</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erschafft einen Demagogen in allen St&#228;dten und Kleinst&#228;dten [NEWLINE][ICON_BULLET]Ben&#246;tigt die Gesellschaftsform Kreuzzug</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea un Demagogo en cada una de tus ciudades y en cada una de tus mejoras de casilla[NEWLINE][ICON_BULLET]Requiere el principio Cruzada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RANGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Range: %D1</English>
		<French>[ICON_BULLET]Port&#233;e: %D1</French>
		<German>[ICON_BULLET]Reichweite: %D1</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Alcance: %D1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_READ_THE_GRIMOIRE</Tag>
		<English>Read the Grimoire</English>
		<French>Lire le Grimoire</French>
		<German>aus dem Grimoire Zaubern</German>
		<Spanish>Leer el Grimorio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_READ_THE_GRIMOIRE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Reading a page from the grimoire causes a random spell to trigger, and could kill the caster</English>
		<French>[ICON_BULLET]Lire une page du Grimoire engendrera un sort al&#233;atoire, et peut tuer le lanceur</French>
		<German>[ICON_BULLET]Eine Seite aus dem Grimoire zu lesen verursacht einen zuf&#228;lligen Zauber und kann den Zaubernden t&#246;ten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Leer una p&#225;gina hace que se lance un hechizo aleatorio, y podr&#237;a matar al lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REBUILD_BARNAXUS</Tag>
		<English>Rebuild Barnaxus</English>
		<French>Reconstruire Barnaxus</French>
		<German>Erschaffe Barnaxus neu</German>
		<Spanish>Reconstruir a Barnaxus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REBUILD_BARNAXUS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows a player to rebuild Barnaxus in a Luchuirp city (Barnaxus will be built as a Luchuirp unit)</English>
		<French>Permet au joueur de reconstruire Barnaxus dans une ville Luchuirp (Barnaxus sera reconstruit comme une unit&#233; Luchuirp)</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erlaubt einem Spieler Barnaxus neu zu erschaffen in einer Stadt der Luchuirp. Barnaxus ist dann eine Einheit der Luchuirp</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite al jugador reconstruir a Barnaxus en una ciudad Luchuirp (Barnaxus ser&#225; reconstru&#237;do como unidad Luchuirp)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RECRUIT</Tag>
		<English>Recruit</English>
		<French>Recrutement</French>
		<German>Rekrutieren</German>
		<Spanish>Reclutar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RECRUIT_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Recruits 1 unit per 3 population in the city to your cause</English>
		<French>Rallie des unit&#233;s &#224; votre cause</French>
		<German>[ICON_BULLET]Rekrutiert Einheiten f&#252;r dein Imperium</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Recluta una unidad por cada tres puntos de poblaci&#243;n de la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RECRUIT_MERCENARY</Tag>
		<English>Recruit Mercenary</English>
		<German>Soldner anheuern</German>
		<Spanish>Reclutar Mercenario</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RECRUIT_MERCENARY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Hire a Mercenary</English>
		<German>[ICON_BULLET]Heuert einen S&#246;ldner an</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Contrata a un Mercenario</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RECRUIT_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Whose life is unexpendable? Whose family is unimportant? Who among us would allow our brethren to die if we would only save our own skins? We are the best! We are the chosen! It is for us to fight! Look at your families, do you think you could tell them you cared not enough for them not to fight? Victory does not come from the soldier who is eager to fight, it comes from he who fights only that his children may live."[PARAGRAPH:2]- Captain Svorlen Majj, a recruitment speech on the eve of the 4th Lord's Crusade.</English>
		<German>[TAB]"Wessen Lebenszeit ist abgelaufen? Wessen Familie ist nun unwichtig? Wer unter uns w&#252;rde seinem Bruder den Tod &#252;berlassen, wenn wir dabei allein unsere eigene Haut retten w&#252;rden? Wir sind die Besten! Wir sind die Auserw&#228;hlten! Der Kampf ist unser Schicksal! Denkt an eure Familien. Glaubt ihr ihnen erz&#228;hlen zu k&#246;nnen, dass euch an ihnen nicht genug gelegen ist, um nicht zu k&#228;mpfen? Der Sieg wird nicht durch den Soldaten errungen, welche auf den Kampf versessen sind, sondern durch denjenigen, welche nur um das Leben seiner Kinder willen k&#228;mpfen."[PARAGRAPH:2] - Hauptmann Svorlen Majj, eine Rekrutierungsrede am Abend des vierten Kreuzzuges des Herrn</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REGENERATION</Tag>
		<English>Regeneration</English>
		<French>R&#233;g&#233;n&#233;ration</French>
		<Spanish>Regeneraci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REGENERATION_PEDIA</Tag>
		<English>Terrim watched in astonishment through his one good eye as the cuts down his legs began to knit themselves together. Small scratches vanished from his arms like shallow puddles evaporating in the sunlight. He felt a distinct tightening in his bowels as the gash across stomach closed. Then a burst of vitality spread through his right hand and, for the first time in several hours, he could feel his fingers. With an unpleasant pop his eyeball returned to it's socket. Sound was coming back to his ears, blurry and indistinct at first, but becoming clearer with each passing second.[NEWLINE][NEWLINE]"...Thank you, Nerys. Your incantations have been most useful. As always."[NEWLINE][NEWLINE]"Any time," replied Nerys, failing to suppress a blush. "You know where to find me."[NEWLINE][NEWLINE]Ready to begin once more, the torturer turned back to the rack, salivating, and Terrim's screams echoed around the chamber.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RELEASE_FROM_CAGE</Tag>
		<English>Release from Cage</English>
		<German>Befreiung aus dem K&#228;fig</German>
		<Spanish>Liberar de Jaula</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RELEASE_FROM_CAGE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Frees all units that are trapped in a cage</English>
		<German>[ICON_BULLET]Befreit alle Einheiten die in K&#228;figen gefangen sind.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Libera a todas las unidades que est&#233;n encerradas en una jaula</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RELIGION_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Caster must have the [LINK=literal]%s1_religion[\LINK] religion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Le lanceur doit avoir la religion %s1_religion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Der Zaubernde muss der %s1_religion angeh&#246;ren</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El lanzador debe de tener la religi&#243;n [LINK=literal]%s1_religion[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RELIGIOUS_FERVOR</Tag>
		<English>Religious Fervor</English>
		<French>Ferveur Religieuse</French>
		<German>Religi&#246;ser Eifer</German>
		<Spanish>Fervor Religioso</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RELIGIOUS_FERVOR_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Creates a priest in every city with your state religion, priests start with 1 xp for every city you have with your state religion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cr&#233;e un pr&#234;tre dans chacune de vos villes avec votre religion d'&#233;tat, qui commencent avec un Exp pour chacune des villes avec cette religion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erschafft einen Priester in jeder Stadt mit deiner Staatsreligion, Priester starten mit 1 EP f&#252;r jede Stadt in der die Staatsreligion verbreitet ist</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea a un Sacerdote en todas tus ciudades que tengan tu religi&#243;n estatal, los Sacerdotes comienzan con un PX por cada ciudad que tenga tu religi&#243;n estatal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REMOVE_HAS_CASTED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Restores a caster's arcane energy</English>
		<French>Briser sa baguette magique redonne au lanceur de sorts son &#233;nergie magique</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zerbricht er seinen Zauberstab, gewinnt er seine magische Energie zur&#252;ck.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Restaura la capacidad arcana de un lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REMOVE_PROMOTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removes the [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] promotion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Enl&#232;ve la promotion %s1_promotion</French>
		<German>[ICON_BULLET]entfernt die %s1_promotion Bef&#246;rderung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Elimina la promoci&#243;n [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REMOVE_PROMOTION_CASTER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removes the [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] promotion from the caster</English>
		<French>[ICON_BULLET]Enl&#232;ve la promotion %s1_promotion du lanceur</French>
		<German>[ICON_BULLET]entfernt die %s1_promotion Bef&#246;rderung von dem Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Elimina la promoci&#243;n [LINK=literal]%s1_promotion[\LINK] del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REPAIR</Tag>
		<English>Repair</English>
		<French>R&#233;parer</French>
		<German>Reparieren</German>
		<Spanish>Reparar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REPAIR_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Repairs golems, naval and siege units</English>
		<French>R&#233;pare les golems, les unit&#233;s navales et les armes de si&#232;ges.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Repariert Golem-, See-, und Belagerungseinheiten.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Repara golems, y unidades navales y de asedio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REPAIR_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Gornbad Hurt."[PARAGRAPH:1]"Yes, I know Gornbad Hurt, look at you, you got really beat up out there."[PARAGRAPH:1]"Many orcs hurt Gornbad."[PARAGRAPH:1]"Orcs? Really, and this finely crafted sword I see lodged in your belly is of Orc-make is it?"[PARAGRAPH:1]"Gornbad hit by many Orc-swords."[PARAGRAPH:1]"Orcs Don't wield... wait. What is this? Is...Is this a deer antler?"[PARAGRAPH:1]"Gornbad was hungry"[PARAGRAPH:1]"Gornbad cant be hungry, Gornbad is a GOLEM!"[PARAGRAPH:1]"Gornbad thought after battle warriors get hungry, so Gornbad ate"[PARAGRAPH:1]"By shoving a deer down your gullet? That's not good for you, which explains the mess in here."[PARAGRAPH:1]"Gornbad Sorry"[PARAGRAPH:1]"Every time you wander away from the regiment you get damaged, you must stay with the others"[PARAGRAPH:1]"Gornbad saw orcs, has orders to smash orcs."[PARAGRAPH:1]"Those were Elves, stay away from them."[PARAGRAPH:1]"What difference?"[PARAGRAPH:1]"Good point. ..Fine, Stay away from anything with sharp objects unless your with your unit."[PARAGRAPH:1]-Techmage Errod and Gornbad the Iron Golem during a repair session.</English>
		<German>[TAB]"Gornbad verletzt."[PARAGRAPH:1]"Ja, ich wei&#223; dass Gornbad verletzt ist. Schau dich nur an, du hast dort drau&#223;en wirklich viel einstecken m&#252;ssen."[PARAGRAPH:1]"Ganzen Orks verletzen Gornbad."[PARAGRAPH:1]"Orks? Wirklich... Und dieses fein geschmiedete Schwert welches in deinem Bauch steckt ist orkischen Ursprungs, ja?"[PARAGRAPH:1]"Gornbad gestochen von vielen Orkschwertern. [PARAGRAPH:1]"Orks haben keine... Warte. Was ist das? Ist...Ist das ein Hirschgeweih?"[PARAGRAPH:1]"Gornbad war hungrig"[PARAGRAPH:2]Gornbad kann nicht hungrig sein, Gornbad ist ein GOLEM!"[PARAGRAPH1:]"Gornbad dachte, dass Krieger nach dem Kampf Hunger bekommen, also a&#223; Gornbad"[PARAGRAPH:1] Indem du dir einen Hirsch den Rachen hinunter schiebst? Das ist nicht gut f&#252;r dich und au&#223;erdem erkl&#228;rt es diese Sauerei hier."[PARAGRAPH:1]"Gornbad leid tun"[PARAGRAPH:1]Jedes mal, wenn du umher wanderst und dich vom Regiment l&#246;st, wirst du besch&#228;digt. Du musst bei den anderen bleiben"[PARAGRAPH:1]"Gornbad sah Orks, Gornbad wurde befohlen Orks zu zerschmettern."[PARAGRAPH:1]"Was Unterschied?"[PARAGRAPH:1]Gute Frage... Na sch&#246;n, halt dich einfach von allen scharfen Gegenst&#228;nden fern, sobald du nicht mehr deine Einheit um dich hast."[PARAGRAPH:1] - Technischer Magier Errod und Gornbad der Eisengolem w&#228;hrend der Reparatur.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RESIST</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can be resisted</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut &#234;tre contr&#233;</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann widerstehen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Puede ser resistido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RESIST_WITH_MODIFY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can be resisted (%D1%)</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut &#234;tre contr&#233; (%D1)</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann widerstehen (%D1%)</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Puede ser resistido (%D1%)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RESSURECTION</Tag>
		<English>Resurrection</English>
		<French>R&#233;surrection</French>
		<German>Auferstehung</German>
		<Spanish>Resurrecci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RESSURECTION_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Resurrects the civilization's hero.[NEWLINE][ICON_BULLET]Cast on a graveyard it raises a champion for the player.</English>
		<German>[ICON_BULLET]l&#228;sst den Helden der Zivilisation wieder auferstehen[NEWLINE][ICON_BULLET]erschafft einen Champion, wenn der Zauber auf einem Friedhof gewirkt wird.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Resucita al h&#233;roe de la civilizaci&#243;n del lanzador.[NEWLINE][ICON_BULLET]Si es lanzado en un cementerio, crea un campe&#243;n para el jugador.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REVEAL</Tag>
		<English>Reveal</English>
		<Spanish>Revelar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REVEAL_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the caster to disable the invisibility from Nox Noctis.</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite al lanzador deshabilitar la invisibilidad conseguida con Nox Noctis.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REVELATION</Tag>
		<English>Revelation</English>
		<French>R&#233;v&#233;lation</French>
		<German>Enth&#252;llung</German>
		<Spanish>Revelaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REVELATION_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Destroys all enemy illusions within range[NEWLINE][ICON_BULLET]Removes invisibility and Hidden Nationality from all enemy units within range</English>
		<French>[ICON_BULLET]D&#233;truit toutes les illusions ennemies &#224; port&#233;e[NEWLINE][ICON_BULLET]Retire l'invisibilit&#233; et la Nationalit&#233; Cach&#233; de toutes les unit&#233;s ennemies &#224; port&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zerst&#246;rt alle feindlichen Illusionen innerhalb der Reichweite[NEWLINE][ICON_BULLET]Entfernt Unsichtbarkeit und versteckte Nationalit&#228;t von allen feindlichen Einheiten innerhalb der Reichweite</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Destruye todas las ilusiones enemigas dentro del rango[NEWLINE][ICON_BULLET]Elimina la invisibilidad y nacionalidad oculta de todas las unidades enemigas dentro del rango</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REVELRY</Tag>
		<English>Revelry</English>
		<French>R&#233;jouissances</French>
		<German>Gro&#223;es Fest</German>
		<Spanish>Celebraci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REVELRY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Starts a Golden Age</English>
		<French>[ICON_BULLET]D&#233;clenche un Age d'Or</French>
		<German>[ICON_BULLET]Startet ein Goldenes Zeitalter</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Comienza una Edad de Oro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_REVELRY_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The 7th of Elembiuos, the Revelry, long have I waited for this day. Many would have complained about the remote post I have been assigned, a squalid little mountain village called Maledor, but it does have one advantage, it borders the Balseraph empire.[PARAGRAPH:1]The Revelry is celebrated in all cultures. Lanun ships moor themselves together into large floating islands where the wine and rum flow freely, the Hippus hold races and the Bannor are said to be able to come to their post up to 15 minutes late. But none of the festivals compare to the Balseraphs.[PARAGRAPH:1]The Balseraphs celebration lasts several days and foreigners often slip over into Balseraph cities to enjoy it. Disputes and wars are forgotten, most countries make it illegal to go, and most religions call it immoral. So foreigners have taken to wearing masks and elaborate costumes to keep from being recognized by fellow citizens and members of their local parish. Most importantly it keeps them from being recognized when they partake in the debauchery that they intended only to witness, but after an evening of vapors and vinum they are no doubt enjoying at a more personal level.[PARAGRAPH:1]In an hour I have seen more than in a lifetime watching village travelers. Goblins, elves, a hulking golem thundered by with a dwarf riding in a basket on its back. A jester with a puppet on his head followed the golem in mock pursuit. Actors on a stage with a black background enacted a tale where Esus was played by a man with half of his body in white, and half in black. When he turned to the right he was clearly visible in all his actions, but when he turned to the left he was invisible against the black of the stage. Various other actors played the roles of gods and men and were routinely outwitted by the disappearing god.[PARAGRAPH:1]If I was a wise man I would have stopped there, but behind the safety of my porcelain mask I dropped a few coins into the hands of a pigeon faced Imp and entered a tent draped in black and reds.[PARAGRAPH:1]Inside so many locusts hung on the canvas walls that little of the material could be seen. They buzzed and pushed against each other, filling the room with an odd clicking that made my skin crawl. Shorts chains hung from the ceiling like wind chimes, and they swayed and pulled to some unfelt breeze, often in opposite directions.[PARAGRAPH:1]The floor of the room was clear but for a straw mat, a small table and a withered man in drab brown robes.[PARAGRAPH:1]"Kneel" he said motioning toward the straw mat.[PARAGRAPH:1]"The sign promised prophetic visions, is that possible?" I knelt on the mat as I spoke, more nervous that I had wasted my money than that any harm would come to me. After seeing a small demon serving as doorman and making change a tent full of obedient bugs and disobedient chains wasn't that impressive.[PARAGRAPH:1]"Prophecy is easy, I would have only to show you leaving this tent, eating another meal or going to sleep in a bed to fulfill that obligation. There is a prophet on every corner, believing they serve some useful purpose by warning us of one overblown apocalypse or another. Death, plague, famine, war, these have always been, will always be, it takes no art to predict that."[PARAGRAPH:1]He picked up a thin gold needle from the table an inserted a tiny candle in its tapered end. He then felt along the base of my skull and down along my neck until he found the spot he wanted and inserted the needle deep into my skin.[PARAGRAPH:1]He continued to talk as he worked.[PARAGRAPH:1]"You will learn your future, you will see that which is and that which will be. You will leave here a new man."[PARAGRAPH:1]After inserting dozens of these golden needles he began to light the tiny candles within them. Slowly the wax melted, flowed down the hollow shaft and into my blood. I stared at the locusts shifting back and forth on the walls, listened to the chains hitting against each other above me but these senses drifted farther and farther away. I felt the weight of my body drop from me and I floated there in the tent in the haze of euphoria.[PARAGRAPH:1]Looking around the tent I noticed other people were here too. Strange grey people who were hooked to the chains that hung from the ceiling. A young woman writhed and pulled against her chain, stretching out from it before being pulled back. But most of the others, and there were dozens of others, simply floated around the tent staring at me with a look of sadness and concern.[PARAGRAPH:1]Such was the power of my euphoria that even the vision of these ghostly watchers didn't bother me. But when I looked down I saw my own body beneath me. Needles poked out of a dozen locations and continued to burn. The withered man moved around my body, making sure it remained kneeling and at rest. Then he looked up at where I floated above my body, looked into my drowsy eyes.[PARAGRAPH:1]This was the first moment I realized something was wrong. I tried to float back down to my body, flailing in the air but I didn't move. The withered man looked annoyed by my thrashing. He reached for an unused chain and then grabbed me out of the air and hooked me on it. My weightlessness was gone, instead the chain was my new world and all of my weight seemed to fall upon it.[PARAGRAPH:1]Held by the chain I could only watch as the withered man walked over to the wall and plucked one of the locusts off of it. Then he walked back to my kneeling body in the center of the room, opened my mouth and allowed the locust to crawl into it. I could vaguely feel the tiny scratches of locust feet on my tongue, the creature's hard shell pushing against the back of my mouth and down my throat, and then sudden and intense pain.[PARAGRAPH:1]I screamed, and in that moment the world was destroyed. Every person, place and object I had ever seen or imagined was gone and for a brief second I was alone in a world of perfect emptiness. Then everything was remade, piece by clumsy piece they came back together until creation was restored and I was back floating on the chain at the top of the tent.[PARAGRAPH:1]Beneath me my body stood talking to the withered man, but the expression on my face was not my own. It was a dark look without compassion. I could do nothing but watch as this new version of me picked up my porcelain mask, covered my face and left the tent.</English>
		<German>[TAB]Der siebte Elembiuos, der Rummel, so lange habe ich auf diesen Tag gewartet. Viele h&#228;tten sich &#252;ber den abgelegenen Posten in diesem verkommenen kleinen Bergdorf namens Maledor beschwert, der mir zugeteilt wurde, aber dennoch gibt es dabei einen Vorteil: Die Grenze zum Reich der Balseraph.[PARAGRAPH:1]Der Rummel findet in allen Reichen statt. Die Schiffe der Lanun vertauen sich zu gro&#223;en schwimmenden Inseln auf denen Rum und Wein frei flie&#223;en, die Hippus veranstalten Rennen und die Bannor, so sagt man, d&#252;rfen 15 Minuten zu sp&#228;t auf ihren Posten sein. Aber keines dieser Festivit&#228;ten kann dem der Balsperaphs das Wasser reichen.[PARAGRAPH:1]Die Feier der Balseraphs dauert mehrere Tage an und oftmals schl&#252;pfen Fremde in die St&#228;dte der Balseraphs um die Feierlichkeiten zu genie&#223;en. Streitigkeiten und Kriege sind vergessen, viele Bezirke verbieten sie sogar und die meisten Religionen erkl&#228;ren sie f&#252;r unmoralisch. Deshalb haben es sich Fremde angew&#246;hnt sich in Masken und Kost&#252;me zu h&#252;llen, um zu verhindern dass sie von Mitb&#252;rgern oder Mitgliedern der &#246;rtlichen Glaubensgemeinschaft erkannt werden. Aber der Hauptgrund daf&#252;r ist der, dass sie nicht erkannt werden, wenn sie sich der Orgie anschlie&#223;en, die sie eigentlich nur als Zeugen beobachten wollten, die sie aber nach einem Nachmittag voller Dampf und Wein deutlich auf einem deutlich pers&#246;nlicherem Level genie&#223;en.[PARAGRAPH:1] Beim Beobachten der Dorfbesucher sah ich in einer Stunde mehr, als in einer Lebenszeit. Goblins, Elfen, sogar ein sperriger Golem, den ein zwerg in einem Korb auf dessen R&#252;cken ritt, donnerte vorbei. Ein Kom&#246;diant mit einer Puppe auf dem Kopf verfolgte den Golem spotthaft. Schauspieler auf einer B&#252;hne mit schwarzem Hintergrund spielten eine Geschichte in der Esus von einem Mann gespielt wurde, dessen K&#246;rper zur H&#228;lfte wei&#223; und zur H&#228;lfte schwarz war. Wenn er sich nach rechts drehte, waren er und sie Aktionen klar zu erkennen, drehte er sich jedoch nach links, war er wegen des schwarzen Hintergrunds unsichtbar.Verschiedenste andere Schauspieler spielten die Rollen der G&#246;tter und Menschen und wurden regelm&#228;&#223;ig von verschwindenden Gott ausgetrickst.[PARAGRAPH:1]W&#228;re ich ein weiser Mann gewesen, h&#228;tte ich dort eingehalten, aber gesch&#252;tzt von der porezellanen Sicherheit meiner Maske warf ich einige M&#252;nzen in die H&#228;nde eines taubengesichtigen Kobolds und betrat ein schwarzrotes Zelt.[PARAGRAPH:1]Im Inneren hingen soviele Heuschrecken an den Zeltw&#228;nden, das deren Material kaum noch zu erkennen war. Sie brummten und dr&#252;ckten sich aneinander und erf&#252;llten den Raum so mit einem seltsamen Klicken, das bei mir eine G&#228;nsehaut hervorrief. Kurze Ketten hingen von der Decke wie ein himmlisches Glockenspiel, und sie schwangen hin und her, getrieben von einer unrealen Briese, oftmals sogar in gegens&#228;tzliche Richtungen.[PARAGRAPH:1]Der Boden war, bis auf eine Strohmatte, einem kleinem Tisch und einem verk&#252;mmerten Mann in einer eint&#246;nigen brauner Robe, leer.[PARAGRAPH:1]"Knie nieder" sagte er w&#228;hrend er auf die Strohmatte wies.[PARAGRAPH:1]"Das Schild versprach prophetische Visionen, ist das m&#246;glich?" W&#228;hrend ich das sagte kniete ich auf der Matte, mehr von Bedenken &#252;ber das verschwendete Geld geplagt, als dar&#252;ber dass mir etwas zusto&#223;en k&#246;nnte. Nach dem Anblick eines kleinen D&#228;monen der als Portier diente war ein Zelt voller gehorsamer K&#228;fer und unfolgsamen Ketten wenig beeindruckend.[PARAGRAPH:1]"Prophezeiungen sind einfach, ich m&#252;sste dir nur zeigen wie du das Zelt verl&#228;sst, eine Mahlzeit isst oder ins Bett gehst, um diese Pflicht zu erf&#252;llen. An jeder Ecke findest du einen Propheten, der daran glaubt eine n&#252;tzliche Bestimmung zu erf&#252;llen indem er uns vor einer aufkommen Apokalypse oder etwas anderem warnt. Tod, Seuchen, Hungersn&#246;te, Krieg, alles das sind Dinge die es immer gab und immer geben wird. Es ist keine Kunst sie vorherzusagen." [PARAGRAPH:1]Er nahm eine kleine goldene Nadel vom Tisch und steckte eine winzige Kerze in ihr kegelf&#246;rmiges Ende. Dann tastete er sich an meiner Stirn entlang und strich dem Nacken entlang, bis er die Stelle fand die er suchte und in die er mir die Nadel tief einstach.[PARAGRAPH:1]W&#228;hrend er arbeitete sprach er weiter.[PARAGRAPH:1]"Du wirst deine Zukunft kennenlernen, du wirst das sehen was ist und das, was noch sein wird. Du wirst aufstehen als ein neuer Mensch."[PARAGRAPH:1]Nachdem er Dutzende von Nadeln in mich eingestochen hatte begann er damit die winzigen Kerzen in ihnen zu entz&#252;nden. Langsam schmolz das Wachs und flo&#223; durch den hohlen Nadelschaft in mein Blut. Ich starrte auf die Heuschrecken, die auf den W&#228;nden auf und ab gingen, lauschte den Ketten wie sie &#252;ber mir aufeinander schlugen, doch diese Sinne glitten immer weiter von mir fort. Ich sp&#252;rte wie Last meines K&#246;rpers von mir fiel und ich schwebte in einem Dunst der Euphorie durch das Zelt.[PARAGRAPH:1]Als ich mich im Zelt umschaute, bemerkte ich dass auch andere Menschen anwesend waren. Seltsam graue Menschen die an den Ketten, die von der Decke hingen, festgemacht waren. Eine junge Frau wand sich und zog an der Kette, nur um sich auszustrecken bevor sie zur&#252;ck gezogen wurde. Aber die meisten Anderen, und es waren Dutzende von Anderen, flogen durch den Raum und blickten mich mit einem seltsamen Blick voll Trauer und Betroffenheit an.[PARAGRAPH:1]Die euphorische Kraft in mir war jedoch so stark, dass selbst die Vision der geisterhaften Beobachter mich nicht beunruhigte. Als ich aber nach unten blickte, sah ich meinen eigenen K&#246;rper unter mir. Nadeln waren an dutzenden Stellen zu sehen und brannten weiterhin. Der verk&#252;mmerte Mann bewegte sich um meinen K&#246;rper und vergewisserte sich, dass er weiterhin knieend und ruhig blieb. Dann blickte er nach oben, dorthin wo ich schwebte und blickte direkt in meine schl&#228;frigen Augen.[PARAGRAPH:1]Das war das erste Mal dass ich bemerkte dass etwas nicht stimmte. Ich versuchte zur&#252;ck zu meinem K&#246;rper zu schweben, ich drosch auf die Luft ein, doch ich bewegte mich nicht. Der verk&#252;mmerte Mann wirkte von meinem Flattern gest&#246;rt. Er griff nach einer unbenutzten Kette, griff mich aus der Luft und hing mich daran an. Meine Gewichtlosigkeit war verschwunden, stattdessen war die Kette meine neue Welt und all mein Gewicht schien auf ihr zu lasten.[PARAGRAPH:1]Gehalten von der Kette konnte ich nur zusehen wie der Mann zur Wand ging und er Heuschrecken davon herunternahm. Dann ging er zur&#252;ck zu meinem knieenden K&#246;rper im zentrum des Raums, &#246;ffnete meinen Mund und erm&#246;glichte es so der Heuschrecke hineinzukriechen. Ich konnte das leichte Kratzen der Heuschreckenf&#252;&#223;e auf meiner Zunge schwach sp&#252;ren, ebenso den harten Panzer der Kreatur als sie gegen Rachen st&#246;&#223;t und schlie&#223;lich den Hals hinabrutscht und pl&#246;tzlich sp&#252;rte ich intensiven Schmerz.[PARAGRAPH:1]Ich schrie und in diesem Moment war die Welt zerst&#246;rt. Jede Person, jeder Ort und jedes Objekt dass ich jemals sah oder mir vorgestellt hatte war verschwunden und f&#252;r eine kurze Sekunde war ich alleine in einer Welt von perfekter Leere. Dann wurde alles wiederhergestellt, St&#252;ck f&#252;r St&#252;ck kam zur&#252;ck bis die klobige Sch&#246;pfung wiederhergestellt war und ich erneut an der Kette an der Spitze des Zelts schwebte.[PARAGRAPH:1]Unter mir stand mein K&#246;rper und unterhielt sich mit dem Mann, doch der Gesichtsausdruck war nicht meiner. Es war ein finsterer Anblick ohne jedes Mitgef&#252;hl. Ich konnte nichts anderes tun als zuzusehen, als diese neue Version meiner Selbst meine Porzellanmaske aufhob, mein Gesicht bedeckte und das Zelt verlie&#223;.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RING_OF_FLAMES</Tag>
		<English>Ring of Flames</English>
		<French>Anneau de Flammes</French>
		<German>Flammenring</German>
		<Spanish>Anillo de Llamas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RING_OF_FLAMES_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]I fell into a burnin' ring of fire[PARAGRAPH:1]I went down, down, down[PARAGRAPH:1]And the flames went higher,[PARAGRAPH:1]And it burns, burn, burns,[PARAGRAPH:1]The ring of fire, the ring of fire.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RIVER_OF_BLOOD</Tag>
		<English>River of Blood</English>
		<French>Rivi&#232;re de Sang</French>
		<German>Fl&#252;sse von Blut</German>
		<Spanish>R&#237;o de Sangre</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RIVER_OF_BLOOD_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Reduces the Population in all non-Calabim cities[NEWLINE][ICON_BULLET]Increases the Population of all Calabim cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]Diminue la population dans toutes les villes non-Calabim[NEWLINE][ICON_BULLET]Augmente la Population dans toutes les villes Calabim</French>
		<German>[ICON_BULLET]Reduziert die Bev&#246;lkerung in allen nicht-Calabim st&#228;dten[NEWLINE][ICON_BULLET]Erh&#246;ht die Bev&#246;lkerung aller Calabim St&#228;dte</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Reduce la poblaci&#243;n en todas las ciudades que no sean Calabim[NEWLINE][ICON_BULLET]Aumenta la poblaci&#243;n de todas las ciudades Calabim</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ROAR</Tag>
		<English>Roar</English>
		<French>Hurlement</French>
		<German>Gebr&#252;ll</German>
		<Spanish>Rugido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ROAR_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Acts as a fear attack against all surrounding enemy units.</English>
		<French>Convertit toutes les unit&#233;s du Culte du Dragon situ&#233;s une case alentour &#224; la cause des Dragons.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Konvertiert alle Drachenkult-Einheiten innerhalb eines Gel&#228;ndefeldes auf die Seite des Drachen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa miedo en las unidades enemigas que est&#233;n cerca</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ROAR_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"I covered me ears or I'da gone deaf for sure, an me friends did the same. All except Phillio. He stood there, transfixed, an' I'd swear there was a tear in his eye and a smile on his face. 'It is true,' he whispered, 'she lives!' And then if he didn't turn on us whiles we were stunned! Took most of the unit to subdue him, him and a few others. Why, after that, is it any wonder we fled the battlefield?"</English>
		<German>[TAB]"Ich bedeckte meine Augen - andererseits w&#228;re ich mit Sicherheit des Todes gewesen - und meine Freunde taten es mir gleich. Alle au&#223;er Phillio. Er stand da, wie versteinert, und ich schw&#246;re eine Tr&#228;ne in seinem Auge und ein L&#228;cheln auf seinem Gesicht gesehen zu haben. 'Es ist war', fl&#252;sterte er, 'sie lebt!'. Wir waren f&#252;r eine Weile wie bet&#228;ubt, w&#228;hrend er uns den R&#252;cken zukehrte. Schlie&#223;lich wurde er wieder auf uns aufmerksam und es brauchte fast die gesamte Truppe, um in schlie&#223;lich zu b&#228;ndigen, ihn und ein paar andere. Wen kann es da noch verwundern, dass wir vom Schlachtfeld flohen?"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ROB_GRAVE</Tag>
		<English>Rob Graveyard</English>
		<German>Grabst&#228;tte Pl&#252;ndern</German>
		<Spanish>Saquear Cementerio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ROB_GRAVE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Who knows what you will find?</English>
		<German>[ICON_BULLET]Wer weiss was du findest?</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]&#191;Quien sabe qu&#233; encontrar&#225;s?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_ROB_GRAVE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]In a graveyard the deceased appear as they wished to be, and not as they actually were. A stone inscribed, "Maria Ghouls, devoted wife of Paulus and loving mother of Henri" ignores the years of fights and beatings at her husband's hand, beatings that eventually led to her death. It doesn't tell of the abuse the father turned on his son after Maria died.[PARAGRAPH:1]They are even worse when the stone mason doesn't know what really happened. Beside her grave another stone reads, "Paulus Ghouls, unable to live without his beloved wife". The stone mason suspected sorrow caused Paulus to walk to the city square and slit his own throat with a quill knife. The mason didn't know that after another night of beating his 10 year old son the boy manifested latent magical powers. The boy used those powers to dominate his father and force him to march out to the city square and kill himself.[PARAGRAPH:1]The tragedy's of a few decades are refined in the graveyard. Though the truth of our lives is too quickly forgotten, our lies are preserved in stone for centuries.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_RUST</Tag>
		<English>Rust</English>
		<French>Rouille</French>
		<German>Rost</German>
		<Spanish>Oxidar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SACRIFICE</Tag>
		<English>Sacrifice</English>
		<German>Opfern</German>
		<Spanish>Sacrificio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SACRIFICE_CASTER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Casting this spell kills the caster</English>
		<French>[ICON_BULLET]Lancer ce sort tue le lanceur</French>
		<German>[ICON_BULLET]Das sprechen dieses Zaubers t&#246;tet den Zaubernden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Lanzar este hechizo sacrifica al lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SACRIFICE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Sacrifices the unit to gain research</English>
		<French>[ICON_BULLET]Sacrifie l'unit&#233; pour acc&#233;l&#233;rer la recherche</French>
		<German>[ICON_BULLET]Opfert die Einheit um der Forschung Willen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Sacrifica a la unidad para ganar investigaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SANCTIFY</Tag>
		<English>Sanctify</English>
		<French>Sanctification</French>
		<German>Heiligen</German>
		<Spanish>Santificar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SANCTIFY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removes Hell terrain from surrounding tiles, or removes a city ruins and reduces the Armageddon Counter</English>
		<French>Retire la pollution d'une case</French>
		<German>[ICON_BULLET]Entfernt Verunreinigung oder entfernt eine Stadtruine und reduziert den Armageddonz&#228;hler</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Elimina el terreno infernal de las casillas cercanas, o elimina unas ruinas de ciudad y reduce el Contador de Armaged&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SANCTUARY</Tag>
		<English>Sanctuary</English>
		<French>Sanctuaire</French>
		<German>Heilige St&#228;tte</German>
		<Spanish>Santuario</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SANCTUARY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removes all non-Elohim units from your lands and keeps them from entering for 30 turns</English>
		<French>[ICON_BULLET]Repousse toutes les unit&#233;s non-Elohim de vos terres et les empeche d'entrer pendant 30 tours</French>
		<German>[ICON_BULLET]Entfernt alle nicht-Elohim Einheiten aus eurem Land und macht die Grenz&#252;bertretung f&#252;r 30 Runden unm&#246;glich</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Elimina a todas las unidades que no sean de tu civilizaci&#243;n de tus tierras y les impide entrar durante 30 turnos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SCORCH</Tag>
		<English>Scorch</English>
		<French>Br&#251;lure</French>
		<German>Versengen</German>
		<Spanish>Abrasar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SCORCH_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Transforms a Plains tile into Desert, a Snow tile into Tundra or a Marsh tile into Plains</English>
		<French>[ICON_BULLET]Transforme une tuile de plaines en d&#233;sert, une tuile de neige en toundra ou une tuile de marais en plaines</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wandelt eine Ebenenfliese in W&#252;ste, eine Schnefliese in Tundra oder eine Sumpffliese in Ebenen um</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Trasforma lle mattonelle delle pianure nel deserto, lle mattonelle della neve nella tundra o lle mattonelle della palude nelle pianure</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Transforma las praderas en desierto, la nieve en tundra o los pantanos en praderas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SEVER_SOUL</Tag>
		<English>Sever Soul</English>
		<German>Seele Abtrennen</German>
		<Spanish>Separar Alma</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SHADOWWALK</Tag>
		<English>Shadowwalk</English>
		<French>Marche dans l'Ombre</French>
		<German>Schattenwandern</German>
		<Spanish>Caminar por las Sombras</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SHIELD_OF_FAITH</Tag>
		<English>Shield of Faith</English>
		<French>Bouclier de la Foi</French>
		<German>Schild des Glaubens</German>
		<Spanish>Escudo de la Fe</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SHIELD_OF_FAITH_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]From his position on the turret, Garim watched the Hippus muster on the horizon knowing that they were building for yet another assault. The Khazad had withstood five days of siege from those that would sack the vaults they had worked hard to build.[NEWLINE][NEWLINE]He appeared stone-faced, but to those that knew him the evidence of concern was in his eyes. The Hippus numbers had steadily grown day by day whilst the Khazad strength had steadily jaded. They had defended stoutly, and extracted a heavy price of the Hippus-but Rhoanna knew the value of the mines in these hills.[NEWLINE][NEWLINE]There...movement on the horizon. A change in the atmosphere-dirty black clouds polluting the once bright daylight. The call to arms. Garim felt satisfaction that the call was not met by cries anguish, but by sturdy acceptance that each shall do their utmost. But still this time there was that unsettling feeling that the toil of his kin would be lost to these plunderers.[NEWLINE][NEWLINE]As he adjusted his armor, and tightened the grip on his battle hammer he noted the appearance of the Stonewarden, his heavy soul lifted just at the sight. The Stonewarden addressed his unit, and in an earthy growl repeated three words[NEWLINE][NEWLINE]Honesty[NEWLINE]Endeavour[NEWLINE]Tradition[NEWLINE][NEWLINE]and Garim knew, that he and his brethren would stand strong.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SING</Tag>
		<English>Sing</English>
		<French>Chanter</French>
		<German>Singen</German>
		<Spanish>Cantar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SING_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]This ability is useless and provided only for your entertainment</English>
		<French>Cette aptitude est inutile et n'est pr&#233;vu que pour votre amusement</French>
		<German>[ICON_BULLET]Diese F&#228;higkeit ist nutzlos und dient nur Eurer Unterhaltung.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Esta habilidad no sirve para nada, y es proporcionada solamente para divertirse con ella</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SIRONAS_TOUCH</Tag>
		<English>Sirona's Touch</English>
		<French>Effleurement de Sirona</French>
		<German>Ber&#252;hrung Sironas</German>
		<Spanish>Toque de Sirona</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SIRONAS_TOUCH_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Heals the unit by 15%</English>
		<French>[ICON_BULLET]Soigne l'unit&#233; de 15%</French>
		<German>[ICON_BULLET]Heilt 20% Schaden bei einer Einheit</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Cura a la unidad en un 15%</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SIRONAS_TOUCH_PEDIA</Tag>
		<English>This ability is only available if you have the Shrine of Sirona wonder. It heals the unit it is used on and can only affect one unit per turn.</English>
		<French>Cette capacit&#233; est seulement accessible si vous avec la merveille Sanctuaire de Sirona. Elle soigne l'unit&#233; sur laquelle elle est utilis&#233;e et ne peut affecter qu'une seule unit&#233; par tour.</French>
		<German>Diese F&#228;higkeit ist nur verf&#252;gbar, wenn ihr im Besitz des Schreins von Sirona seid. Sie heilt eine Einheit und kann nur auf eine Einheit pro Runde angewendet werden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SLAVE_TRADE_BUY</Tag>
		<English>Buy a Slave</English>
		<French>Acheter un Esclave</French>
		<German>Sklave Kaufen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea una unidad de Esclavo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SLAVE_TRADE_BUY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Produces a Slave unit</English>
		<French>[ICON_BULLET]Produit un Esclave</French>
		<German>[ICON_BULLET]Produziert eine Sklaven-Einheit</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea una unidad de Esclavo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SLAVE_TRADE_SELL</Tag>
		<English>Sell a Slave</English>
		<French>Vendre un Esclave</French>
		<German>Sklave verkaufen</German>
		<Spanish>Vender Esclavo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SLOW</Tag>
		<English>Slow</English>
		<German>Verlangsamen</German>
		<Spanish>Ralentizar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SNOWFALL</Tag>
		<English>Snowfall</English>
		<German>Schneefall</German>
		<Spanish>Nevada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SNOWFALL_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Temporarily turns surrounding tiles to ice</English>
		<German>[ICON_BULLET]Verwandelt das Gel&#228;ndefeld f&#252;r eine gewisse Zeit in Eis</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convierte temporalmente las casillas cercanas en nieve</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SNOWFALL_GREATER</Tag>
		<English>Greater Snowfall</English>
		<French>Grand Snowfall</French>
		<German>Super Schneefall</German>
		<Italian>Grande Snowfall</Italian>
		<Spanish>Grande Nevada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SPELLSTAFF</Tag>
		<English>Spellstaff</English>
		<French>Baguette Magique</French>
		<German>Zauberstab</German>
		<Spanish>Bast&#243;n m&#225;gico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SPORES</Tag>
		<English>Spores</English>
		<German>Sporen</German>
		<Spanish>Esporas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SPREAD_RELIGION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Spreads [LINK=literal]%s1_religion[\LINK] religion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Propage la religion %s1_religion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verbreitet %s1_religion Religion</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Propaga la religi&#243;n [LINK=literal]%s1_religion[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SPREAD_THE_COUNCIL_OF_ESUS</Tag>
		<English>Spreads the Council of Esus</English>
		<French>R&#233;pand le Counseil d'Esus</French>
		<German>Verbreitet des Rat des Esus</German>
		<Spanish>Propagar Concilio de Esus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SPRING</Tag>
		<English>Spring</English>
		<French>Source</French>
		<German>Fr&#252;hling</German>
		<Spanish>Manantial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SPRING_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Turns a Desert tile into a Plains tile and puts out fires on all surrounding tiles</English>
		<French>[ICON_BULLET]Transforme un d&#233;sert en plaine</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verwandelt W&#252;ste in urbare Steppe und l&#246;scht Br&#228;nde in den umgebenen Feldern.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convierte los desiertos en llanuras y apaga todos los fuegos en casillas cercanas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SPRING_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The young ones, the aspirants, think that power lies in raining fire down on one's enemies. And while there is an undeniable, if crude, effectiveness to the fireball, true power lies not in destruction, but in creation. Where there is naught but desolation, Spring can bring the elixir of life-water.</English>
		<German>[TAB]Die J&#252;nglinge und Anw&#228;rter glauben, dass ihre Macht haupts&#228;chlich in Dingen wie dem Beschw&#246;ren eines Feuerregens &#252;ber den K&#246;pfen ihrer Feinde besteht. Und obwohl eine unbestreitbare, wenn auch plumpe Effektivit&#228;t in der Nutzung von Feuerb&#228;llen liegt, ruht wahre Macht nicht in der Zerst&#246;rung, sondern in der Erschaffung. Wo nichts au&#223;er Ein&#246;de existiert, kann der Fr&#252;hling das Elixier des Lebens bringen - Wasser.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SPRINT</Tag>
		<English>Sprint</English>
		<Spanish>Esprint</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_STASIS</Tag>
		<English>Stasis</English>
		<German>Stase</German>
		<Spanish>&#201;stasis</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_STASIS_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Temporarily disables other players research and production</English>
		<German>[ICON_BULLET]Schaltet f&#252;r eine gewisse Zeit die Forschung und Produktion eines anders Spielers aus</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Deshabilita temporalmente la investigaci&#243;n y producci&#243;n del resto de jugadores</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_STATE_RELIGION_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Player must have the [LINK=literal]%s1_religion[\LINK] state religion</English>
		<French>[ICON_BULLET]le joueur doit avoir la religion d'&#233;tat %s1_religion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Spieler muss der Staatsreligion %s1_religion angeh&#246;ren</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El jugador debe de tener la religi&#243;n [LINK=literal]%s1_religion[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_STEAL</Tag>
		<English>Steal</English>
		<French>Voler</French>
		<German>Bestehlen</German>
		<Spanish>Robar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_STEAL_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Attempt to steal equipment from another unit or from a city</English>
		<French>[ICON_BULLET]Tente de voler un &#233;quipement &#224; une unit&#233; ou une ville</French>
		<German>[ICON_BULLET]Versucht einen Ausr&#252;stungsgegenstand von einer anderen Einheit oder aus einer Stadt zu stehlen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Intenta robar equipo de otra unidad o de una ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_STONESKIN</Tag>
		<English>Stoneskin</English>
		<French>Peau de Pierre</French>
		<German>Steinhaut</German>
		<Spanish>Piel de Piedra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_AIR_ELEMENTAL</Tag>
		<English>Summon Air Elemental</English>
		<French>Evocation d'un El&#233;mental d'Air</French>
		<German>Luftelementar rufen</German>
		<Spanish>Invocar Elemental de Aire</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_AIR_ELEMENTAL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"I can hardly see you when you are still. Are you a shade?"[PARAGRAPH:1][TAB]"I bring no darkness to the light."[PARAGRAPH:1]"You sound faint and distant. Are you a ghost?"[PARAGRAPH:1][TAB]"I had not life before this form."[PARAGRAPH:1]"So what exactly are you, then?"[PARAGRAPH:1][TAB]"I am of the wind and the sky and the air."</English>
		<German>[TAB]"Ich kann dich kaum sehen wenn du still stehst. Bist du ein Schemen?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Ich bringe keine Dunkelheit in das Licht."[PARAGRAPH:1]"Du klingst kraftlos und entfernt. Bist du ein Geist?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Ich lebte nicht vor dieser Form."[PARAGRAPH:1]"Was bist du denn dann?"[PARAGRAPH:1][TAB]"Ich bin aus dem Wind, dem Himmel und der Luft."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_AUREALIS</Tag>
		<English>Summon Aurealis</English>
		<French>Evocation d'Aurealis</French>
		<German>Aurealis beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Aurealis</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_BALOR</Tag>
		<English>Summon Balor</English>
		<French>Evocation de Balor</French>
		<German>Balor beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Balor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_BALOR_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Three foot long horns sit atop an enormous body. Its shadows are cast at absurd, unnatural angles. A stench of Sulfur is expected, but overpowering nonetheless. Unconsuming fire dancing along ebon skin, and features of pure hate never leave the gruesome face.[PARAGRAPH:1]"Giggles! You've come back!" -Keelyn</English>
		<German>[TAB]Drei Fu&#223; lange H&#246;rner thronen auf einem gewaltigen K&#246;rper. Es wirft einen Schatten voll widernat&#252;rlicher, ja geradezu absurder Proportionen. Der schweflige Gestank k&#252;ndigt sich in seinem &#196;u&#223;eren an, doch sobald gerochen ist er nichts desto trotz &#252;berm&#228;chtig stark. Ein auf ewig verzehrendes Feuer tanzt auf seiner Knochenhaut und der Ausdruck puren Hasses verl&#228;sst nie sein grausiges Gesicht.[PARAGRAPH:1]"Giggles! Du bist zur&#252;ckgekehrt!" - Keelyn</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_CHAOS_MARAUDER</Tag>
		<English>Summon Chaos Marauder</English>
		<French>Maraudeur du Chaos</French>
		<German>Chaos Maraudeur beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Merodeador del Caos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_CHAOS_MARAUDER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"What does it do?"[PARAGRAPH:1]"It....Marauds things. Chaotically."[PARAGRAPH:1]"You don't know, do you?"[PARAGRAPH:1]"Look, it says in the book, cast-then demand-then run."[PARAGRAPH:1]"But you cast, then ran, and now, demanding..."[PARAGRAPH:1]"Right. Do YOU want to go back and tell it what to do?"[PARAGRAPH:1]"It looks mad."[PARAGRAPH:1]"No, it looks chaotic, go talk to it. Tell it we need it to sack a city."[PARAGRAPH:2]- Kuriotate Adepts and brothers Lars and Kobe Lort before the sacking of a Calabim Stronghold and two Kuriotates settlements.</English>
		<German>[TAB]"Was macht es?"[PARAGRAPH:1]"Es...pl&#252;ndert. Wahllos."[PARAGRAPH:1]"Du wei&#223;t es gar nicht, oder?"[PARAGRAPH:1]"Schau, hier im Buch steht geschrieben, sprich den Zauber - dann verlange - dann renn."[PARAGRAPH:1]"Aber du sprachst, dann rannst du, und jetzt, verlange..."[PARAGRAPH:1]"Richtig. Willst DU zur&#252;ckgehen und ihm sagen, was es zu tun hat?"[PARAGRAPH:1]"Es sieht ver&#228;rgert aus."[PARAGRAPH:1]"Nein, es sieht verwirrt aus, geh und sprich zu ihm. Sag ihm, dass wir eine Stadt zu brandschatzen haben."[PARAGRAPH:2] - Kuriotatische Adepten und die Gebr&#252;der Lars und Kobe Lort vor der Pl&#252;nderung einer Hochburg der Calabim und zwei Kuriotatischen Siedlungen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_DJINN</Tag>
		<English>Summon Djinn</English>
		<German>Dschinn beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Djinn</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_EARTH_ELEMENTAL</Tag>
		<English>Summon Earth Elemental</English>
		<French>Evocation d'un El&#233;mental de Terre</French>
		<German>Erdelementar rufen</German>
		<Spanish>Invocar Elemental de Tierra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_EARTH_ELEMENTAL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The ground. It is constant, and so easily taken for granted. All the more terrifying when it turns against you.</English>
		<French>[TAB]La terre. Elle est constante et si facilement consid&#233;r&#233;e comme allant de soi. D'autant plus terrifiante lorsqu'elle se retourne contre vous.</French>
		<German>[TAB]Der Boden. Er ist gleichbleibend und so leicht einverleibt. Um so schockierender wenn er sich gegen einen wendet.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_EINHERJAR</Tag>
		<English>Summon Host of the Einherjar</English>
		<French>Evocation de l'H&#244;te de l'Einherjar</French>
		<German>Heimstatt der Einherjar beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Einherjar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_EINHERJAR_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]... mithril powder to prepare the summoning ground as shown in figure XIV.[PARAGRAPH:1]The circle is a symbol for the perfection and for infinity and thus it represents the plane of the gods. It surrounds the figure as we are surrounded by the heavens. This position-as explained in Chapter IV-clearly shows that the being we summon comes from the exterior and not from the interior planes, as for example hell-compare Chapter II, Figure Va.[PARAGRAPH:1]The four elements are mirrored in the four sides of the quadrat and the combination of the four elements thus represents our plane of existence. The four points where the quadrat meets the circle represent the common virtues of earth and heaven as expressed by the runes XIVa to XIVd.[PARAGRAPH:1]If the connection between circle and quadrat is not properly drawn the corresponding virtue will not be imbued into the incantation and thus ...[PARAGRAPH:2]Extract form "The Laws of Magic-Magic of the Law"-Chalid Astrakein</English>
		<German>[TAB]... Mithrilstaub zum Vorbereiten der Beschw&#246;rungsgrundlage wie in Abbildung XIV gezeigt. [PARAGRAPH:1]Der Kreis ist ein Symbol f&#252;r die Perfektion und f&#252;r Unendlichkeit und daher repr&#228;sentiert er die Ebene der G&#246;tter. Er umgibt die Abbildung, so wie wir vom Himmel umgeben sind. Diese Position - wie in Kapitel IV erkl&#228;rt - zeigt klar, dass das beschworene Wesen aus den &#228;u&#223;eren und nicht aus den inneren Ebenen kommt, wie zum Beispiel die H&#246;lle - vgl. Kapitel II, Abbildung Va.[PARAGRAPH:1]Die vier Elemente sind an den vier Seiten des Quadrats gespiegelt und die Kombination der vier Elemente stellt daher unsere Ebene der Existenz dar. Die vier Punkte wo das Quadrat den Kreis trifft vertreten die einfachen Tugenden von Erde und Himmel wie in den Runen XIVa-XIVd ausgedr&#252;ckt wird. [PARAGRAPH:1]Wird die Verbindung zwischen Kreis und Quadrat nicht sauber gezeichnet, werden die entsprechenden Tugenden der Inkarnation nicht zuteil ...[PARAGRAPH:2]Auszug aus "Die Gesetze der Magie - Magie der Gesetze" - Chalid Astrakein</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_FIRE_ELEMENTAL</Tag>
		<English>Summon Fire Elemental</English>
		<French>Evocation d'un El&#233;mental de Feu</French>
		<German>Feuerelementar rufen</German>
		<Spanish>Invocar Elemental de Fuego</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_FIRE_ELEMENTAL_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB][TAB]Feed me...[PARAGRAPH:1]"You heard it, feed it."[PARAGRAPH:1]"What do you want me to feed it, it's made of FIRE."[PARAGRAPH:1]"I don't know, grab some wood."[PARAGRAPH:1][TAB]Feed me.......[PARAGRAPH:1]"It sounds hungry. Hungry and impatient."[PARAGRAPH:1]"Wood's not enough...maybe we need something more, something bigger."[PARAGRAPH:1]"This was a bad idea."[PARAGRAPH:1]"You're the one who wanted to know what fire thought."[PARAGRAPH:1][TAB]Feed me.............[PARAGRAPH:1]"Yeah, it thinks 'hungry'. I know that now. We should get rid of it."[PARAGRAPH:1]"We need something to feed it with then."[PARAGRAPH:1][TAB]FEED ME!...[PARAGRAPH:1]"Is that Orc-encampment still over on the other side of the ridge?"[PARAGRAPH:1]"Maybe it likes orc-housing?"[PARAGRAPH:1]"Maybe it likes ORC."[PARAGRAPH:2]-Flin Hornsby and Glen Metrol, Orc-bane and Ugly-Killer.</English>
		<German>[TAB]TAB]F&#252;ttere mich...[PARAGRAPH:1]"Wie soll ich es denn f&#252;ttern, es ist aus FEUER."[PARAGRAPH:1]"Ich wei&#223; nicht, vielleicht etwas Holz."[PARAGRAPH:1][TAB]F&#252;ttere mich...[PARAGRAPH:1]"Es h&#246;rt sich hungrig an. Hungrig und ungeduldig."[PARAGRAPH:1]"Holz reicht nicht aus...Vielleicht brauchen wir ein etwas mehr, etwas Gr&#246;&#223;eres."[PARAGRAPH:1]"Das war eine schlechte Idee."[PARAGRAPH:1]"DU wolltest doch wissen, was Feuer denkt."[PARAGRAPH:1]F&#252;ttere mich...[PARAGRAPH:1]"Okay, es denkt "Hungrig". Das wei&#223; ich jetzt. Wir sollten es loswerden."[PARAGRAPH:1]"Wir brauchen etwas, um es zu f&#252;ttern."[PARAGRAPH:1][TAB]F&#220;TTERE MICH!...[PARAGRAPH:1]"Gibt es das Orklager auf der anderen Seite der H&#252;gelkette immer noch?"[PARAGRAPH:1]"Vielleicht mag es Orkh&#228;user?"[PARAGRAPH:1]"Vielleicht mag es ORKS."[PARAGRAPH:2] - Flin Hornsby und Glen Metrol, Orkfluch und Orkschl&#228;chter.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_ICE_ELEMENTAL</Tag>
		<English>Summon Ice Elemental</English>
		<German>Eiselementar beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Elemental de Hielo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_KRAKEN</Tag>
		<English>Summon Kraken</English>
		<French>Evocation de Kraken</French>
		<German>Krake beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Kraken</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_KRAKEN_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Kraken's swimming was slow, leisurely. Thoughts took a while to cross from one edge of its immense brain to the other, the movements of its tentacles almost independent of its mind. Somewhere, far away on the surface, it could faintly sense a distant call which it couldn't resist. But it was not yet in any rush, instinctively knowing that the caller would need time to prepare.[PARAGRAPH:1]In a lazy motion, one of its tentacles made a slow wave around it, dozens of the small fish surrounding it getting caught in the suction cups. It brought the tentacle back to one of its mouths, dined on its snack. A huge swarm of fish followed it wherever it went-countless of them would end up as its meal, but even more would get to dine on its bigger catches. The swarm stretched back for tens of miles, twice as far as the Kraken itself.[PARAGRAPH:1]Gradually it started getting closer to the surface, could feel the call growing more and more demanding. The fish dispersed in fright and then reassembled as the Kraken began swimming faster, faster than it usually ever did. The alien presence was now a burning sun buried in its brain, no longer willing to tolerate any delay. For all of its size, dwarfing small islands, the Kraken was only a servant for the true lords of the sea.[PARAGRAPH:1]When the chosen of the Overlords called, it would obey and serve with all its might.</English>
		<German>[TAB]Der Kraken schwamm langsam und gem&#228;chlich. Gedanken brauchten eine Weile von einem Ende seines immensen Gehirns zum anderen, die Bewegungen seiner Tentakel fast unabh&#228;ngig von seinem Geist. Irgendwo, weit weg an der Oberfl&#228;che, konnte er schwach einen entfernten Ruf wahrnehmen, dem er nicht widerstehen konnte. Doch er brach auch jetzt nicht in Eile aus, instinktiv im Wissen, dass der Rufer Zeit brauchte sich vorzubereiten.[PARAGRAPH:1]Mit einer tr&#228;gen Bewegung schlug eins der Tentakel eine Woge und dutzende von kleinen Fischen wurden von den Saugn&#228;pfen gefangen. Der Kraken f&#252;hrte das Tentakel zu einem seiner M&#252;nder und verspeiste seine Zwischenmahlzeit. Ein gro&#223;er Fischschwarm folgte ihm wohin auch immer er schwamm ... zahllose w&#252;rden als Nahrung enden, aber noch mehr w&#252;rden an einem seiner gr&#246;&#223;eren F&#228;nge fressen k&#246;nnen. Der Schwarm reichte &#252;ber viele Meilen zur&#252;ck, doppelt so weit wir der Kraken selbst. [PARAGRAPH:1]Allm&#228;hlich kam er n&#228;her an die Oberfl&#228;che und der Ruf wirkte immer verlockender. Die Fische zerstreuten sich in Angst und setzten sich wieder zusammen als der Kraken begann schneller zu schwimmen, schneller als &#252;blich. Die fremde Pr&#228;senz war nun eine brennende Sonne, tief in seinem Gehirn vergraben, und tolerierte keine weitere Verz&#246;gerung. Trotz seiner Gr&#246;&#223;e, die kleine Inseln in den Schatten stellte, war er doch nur ein Diener der wahren Herren des Meeres. [PARAGRAPH:1]Wenn die Auserw&#228;hlten der Schatten riefen, dann w&#252;rde er gehorchen und ihnen mit aller Macht dienen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_MISTFORM</Tag>
		<English>Summon Mistform</English>
		<French>Evocation de Forme Brumeuse</French>
		<German>Nebelgeist beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Neblina</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_PIT_BEAST</Tag>
		<English>Summon Pit Beast</English>
		<French>Evocation de B&#234;te des Mines</French>
		<German>Grubenbestie beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Bestia del Foso</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_PIT_BEAST_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]They love naught but combat, these fell beasts. They exist to destroy and have no concern for what. The embodiment of chaos, Pit Beasts will remain in the mortal realm as long as they have something to fight. Oh, you might want to stand back, I'd hate to lose ANOTHER apprentice.</English>
		<German>[TAB]Sie lieben nichts, au&#223;er den Kampf - diese f&#252;rchterlichen Bestien. Sie existieren, um zu zerst&#246;ren und es ist ihnen gleich, was es ist. Sie sind die Manifestierung des Chaos auf Erden und solange es f&#252;r sie etwas zu bek&#228;mpfen gibt, werden sie - die Grubenbestien - ein Teil unserer sterblichen Welt bleiben. Du solltest also besser Abstand halten. Es w&#228;re sehr &#228;rgerlich, NOCH EINEN Lehrling zu verlieren.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_SAND_LION</Tag>
		<English>Summon Sand Lion</English>
		<French>Evocation de lion de Sable</French>
		<German>Sandl&#246;we beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Le&#243;n de las Arenas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_SPECTRE</Tag>
		<English>Summon Spectre</English>
		<French>Evocation de Fant&#244;me</French>
		<German>Phantom beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Espectro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_SPECTRE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]A sudden cold struck the village. As the panic grew, dark clouds covered the sky like night. There was no face without fear, there was no place to hide. They were doomed, and they knew it. Futile prayers of salvation could be heard amidst the cries of the children and the laments of the old.[PARAGRAPH:1]Red lightning struck, opening an abyss in the middle of the village. And a foul beast crawled from beneath, shrouded in shadows and engulfed in vile flames. There would be no sunshine for those in its path.</English>
		<German>[TAB]Eine abrupte K&#228;lte suchte das Dorf heim. Panik griff um sich und dunkle Wolken verdeckten den Himmel, als w&#228;re es Nacht. Kein Gesicht war ohne Furcht, es gab kein Entrinnen vor der Bedrohung. Die Bewohner waren verdammt und das wussten sie. Vergebliche Gebete nach Erl&#246;sung mischten sich mit den Gepl&#228;rr weinender Kinder und den Klagen der Alten.[PARAGRAPH:1]Ein roter Blitz schlug inmitten des Dorfes ein, ein Abgrund tat sich auf und eine abscheuliche Bestie kroch aus ihr hervor. Schatten h&#252;llten sie ein und Flammen schlugen aus ihrem Leib hervor, begleitet von einem abscheulichen Gestank. Kein Sonnenlicht sollte jene mehr treffen, welche den Weg dieser Bestie kreuzen w&#252;rden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_TIGER</Tag>
		<English>Summon Tiger</English>
		<French>Evocation de Tigre</French>
		<German>Tiger beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Tigre</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_TIGER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Our camp was in ruins before we had even registered the loud, coughing snarl that preceded the attack. A giant tiger, easily six feet long, leapt out of the brush and was upon us. It tore our pack beasts to shreds and the only thing that saved us was my poor old horse Mortimer kicking the beast's head before it savaged him. Slowed it down enough for us to kill it with spears and arrows, old Mortimer did. That's why I'll never trade through those Ljosalfar forests, boy. Too wild, and the damned Elves like it that way!</English>
		<German>[TAB]Unser Lager lag bereits in Ruinen, lange bevor wir das laute, keuchende Knurren, welches dem Angriff vorausging, registriert hatten. Ein gigantischer Tiger, &#252;ber sechs Fu&#223; hoch, brach aus dem Geb&#252;sch hervor und kam &#252;ber uns. Er riss unsere Lasttiere in Fetzen und das einzige, was uns vor dem sicheren Tod bewahrte, war mein armes, altes Pferd Morzeitler, als es dem Kopf der Bestie einen Tritt verpasste, gerade als sie mich zerfleischen wollte. So war der Tiger f&#252;r einen kurzen Moment benommen genug, sodass wir ihn mit Speeren und Pfeilen t&#246;ten konnten. Deshalb werde ich niemals durch diese Llosalfar-W&#228;lder ziehen, Junge. Zu wild &#150; und die verdammten Elfen m&#246;gen das auch noch!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_TREANT</Tag>
		<English>Summon Treant</English>
		<French>Evocation d'Homarbre</French>
		<German>Baumhirte beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Treant</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_WATER_ELEMENTAL</Tag>
		<English>Summon Water Elemental</English>
		<French>Evoquer El&#233;mental d'Eau</French>
		<German>Wasserelementar rufen</German>
		<Spanish>Invocar Elemental de Agua</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_WRAITH</Tag>
		<English>Summon Wraith</English>
		<French>Evocation de Spectre</French>
		<German>Gespenst beschw&#246;ren</German>
		<Spanish>Invocar Espectro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_SUMMON_WRAITH_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The lingering darkness that chews away at a man's soul; the unseen echoes of long-distant cries in the night; the murderous malice of timeless death... Wraiths are ephemeral creatures wrought of the fears and hatreds of Mankind. Only the truly skilled Necromancer can give them form, and only the truly foolish have the will to do so.</English>
		<German>[TAB]Die andauernde Dunkelheit, welche die Seele verschlingt; die unsichtbaren Echos ferner Schreie in der Nacht; die m&#246;rderische T&#252;cke des zeitlosen Todes... Geister sind kurzlebige Kreaturen geschmiedet aus den &#196;ngsten und dem Hass der Menschheit. Allein der wahrhaft begabte Totenbeschw&#246;rer kann ihnen eine Form verleihen und nur der wahrhaft T&#246;richte versp&#252;rt den Willen, es zu wagen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_ATHAME</Tag>
		<English>Take Athame</English>
		<German>Athame nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Athame</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_BLACK_MIRROR</Tag>
		<English>Take Black Mirror</English>
		<German>Schwarzen Spiegel nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Espejo Negro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_CROWN_OF_AKHARIEN</Tag>
		<English>Take Crown of Akharien</English>
		<French>Prendre la Couronne d'Akharien</French>
		<German>Akhariens Krone nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Corona de Akharien</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_CROWN_OF_COMMAND</Tag>
		<English>Take Crown of Command</English>
		<German>Krone der Herrschaft nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Corona de Mando</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_DRAGONS_HORDE</Tag>
		<English>Take Dragons Hoard</English>
		<French>Prendre l'Amas des Dragons</French>
		<German>Drachenhort nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Tesoro del Drag&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_EMPTY_BIER</Tag>
		<English>Take Empty Bier</English>
		<French>Prendre Cercueil Vide</French>
		<German>Leere Bahre nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Ata&#250;d Vac&#237;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_EQUIPMENT_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Pick up or take a piece of equipment from another unit</English>
		<French>[ICON_BULLET]Prendre un &#233;quipement &#224; une autre unit&#233;</French>
		<German>[ICON_BULLET]Aufheben oder &#252;bernehmen eines Ausr&#252;stungsgegenstandes von einer anderen Einheit</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Recoge una pieza de equipo, o la toma de otra unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_GELA</Tag>
		<English>Take Gela</English>
		<French>prendre Gela</French>
		<German>Gela nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Gela</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_GODSLAYER</Tag>
		<English>Take Godslayer</English>
		<German>G&#246;tterschl&#228;chter nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Matadioses</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_GOLDEN_HAMMER</Tag>
		<English>Take Golden Hammer</English>
		<French>Prendre Marteau Dor&#233;</French>
		<German>Goldenen Hammer nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Martillo Dorado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_HEALING_SALVE</Tag>
		<English>Take Healing Salve</English>
		<French>Prendre Baume de Soins</French>
		<German>Heilsalbe nehmen</German>
		<Spanish>Tomar B&#225;lsamo de Curaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_INFERNAL_GRIMOIRE</Tag>
		<English>Take Infernal Grimoire</English>
		<French>Prendre Grimoire Infernal</French>
		<German>H&#246;llisches Grimoire nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Grimorio Infernal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_JADE_TORC</Tag>
		<English>Take Jade Torc</English>
		<French>Prendre Collier de Jade</French>
		<German>Jadeamulett nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Collar de Jade</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_NETHER_BLADE</Tag>
		<English>Take Nether Blade</English>
		<French>Prendre Lame Basse</French>
		<German>Schwert der Niedertracht nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Espada de la Perdici&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_ORTHUSS_AXE</Tag>
		<English>Take Orthus's Axe</English>
		<French>Prendre Hache d'Orthus</French>
		<German>Orthus' Axt nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Hacha de Orthus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_PIECES_OF_BARNAXUS</Tag>
		<English>Take Pieces of Barnaxus</English>
		<French>Prendre Morceaux de Barnaxus</French>
		<German>Teile von Barnaxus nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Piezas de Barnaxus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_POTION_OF_INVISIBILITY</Tag>
		<English>Take Potion of Invisibility</English>
		<German>Trank der Unsichtbarkeit nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Poci&#243;n de Invisibilidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_POTION_OF_RESTORATION</Tag>
		<English>Take Potion of Restoration</English>
		<German>Trank der Wiederherstellung nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Poci&#243;n de Restauraci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_ROD_OF_WINDS</Tag>
		<English>Take Rod of Winds</English>
		<French>Prendre Baquette des Vents</French>
		<German>Zepter des Windes nehmen</German>
		<Spanish>Tomar B&#225;culo de los Vientos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_SCORCHED_STAFF</Tag>
		<English>Take Scorched Staff</English>
		<German>Versengter Stab nehmen</German>
		<Spanish>Tomar B&#225;culo Quemado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_STAFF_OF_SOULS</Tag>
		<English>Take Staff of Souls</English>
		<French>Prendre Baton des Ames</French>
		<German>Stab der Seelen nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Bast&#243;n de las Almas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_SYLIVENS_PERFECT_LYRE</Tag>
		<English>Take Syliven's Perfect Lyre</English>
		<French>Prendre Lyre Parfaite des Sylivens</French>
		<German>Sylivens vollkommene Lyra nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Lira Perfecta de Syliven</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_TIMOR_MASK</Tag>
		<English>Take Timor Mask</English>
		<German>Timors Maske nehmen</German>
		<Spanish>Tomar M&#225;scara de Timor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAKE_WAR</Tag>
		<English>Take War</English>
		<German>Kriegsschwert nehmen</German>
		<Spanish>Tomar Guerra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAUNT</Tag>
		<English>Taunt</English>
		<German>Verspotten</German>
		<Spanish>Provocar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAUNT_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Units within 1 tile are enraged and attack the casters stack</English>
		<German>[ICON_BULLET]Einheiten innerhalb eines Feldes werden w&#252;tend und greifen den Einheitenverband des Zaubernden an</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las unidades a una casilla de distancia quedan enfurecidas y atacan al grupo del lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TAUNT_PEDIA</Tag>
		<English>Henri Ghouls, the prince of fools[NEWLINE]As clumsy as they come[NEWLINE]From foster homes to boarding schools[NEWLINE]He's kicked from every one[NEWLINE]Until the day, the king would say[NEWLINE]He'd make Henri his son[NEWLINE]But even with new toys to play[NEWLINE]We all think he is dumb[NEWLINE][NEWLINE][TAB]- Patrian rhyme</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TEACH_SPELLCASTING</Tag>
		<English>Teach Spellcasting</English>
		<German>Zaubern lehren</German>
		<Spanish>Ense&#241;ar Lanzamiento de Hechizos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TEACH_SPELLCASTING_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Teach applicable units in the stack how to cast all the rank 1 spells Govannon knows</English>
		<German>[ICON_BULLET]Lehrt geeigneten Einheiten im Einheitenverband alle Rang 1 Zauber die Govannon kennt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Ense&#241;a a todas las unidades compatibles en el grupo todos los hechizos de nivel uno que el lanzador conozca</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TECH_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Requires the [LINK=literal]%s1_tech[\LINK] technology</English>
		<French>[ICON_BULLET]Requiert la technologie %s1_tech</French>
		<German>[ICON_BULLET]Ben&#246;tigt die %s1_tech Technologie</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Requiere la tecnolog&#237;a [LINK=literal]%s1_tech[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TRAIN_BATTLEMASTER</Tag>
		<English>Train Battlemaster</English>
		<French>Entra&#238;nement de Soldat avec Masse</French>
		<German>Kriegsherr ausbilden</German>
		<Spanish>Entrenar Maestro de Batalla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TRAIN_BATTLEMASTER_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]A Battlemaster must be in the tile for this ability to be used</English>
		<French>[ICON_BULLET]Un soldat avec masse doit &#234;tre sur la case pour pouvoir utiliser cette abilit&#233;</French>
		<German>[ICON_BULLET]Ein Kriegsherr muss sich auf dem Geladenfeld befinden um diese f&#228;higkeit zu nutzen</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Debe de haber un Maestro de Batalla en la casilla para poder emplear esta habilidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TREETOP_DEFENCE</Tag>
		<English>Treetop Defense</English>
		<French>D&#233;fense Sylvestre</French>
		<German>Wipfelwehr</German>
		<Spanish>Defensa Arb&#243;rea</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TREETOP_DEFENCE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Fortifies all your units[NEWLINE][ICON_BULLET]Can only be cast in Forests</English>
		<German>[ICON_BULLET]Verschanzt alle eure Einheiten[NEWLINE][ICON_BULLET]Kann nur im Wald gezaubert werden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Fortifica a todas tus unidades[NEWLINE][ICON_BULLET]Solamente puede usarse en bosques</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TREETOP_DEFENCE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Fools don't know that the forest is a living, breathing being. They don't know its rhythms, can't sense its moods, can't feel its textures. There is no respect for the unending continuity of life. They don't-"[PARAGRAPH:1]I interrupted the druid as I notched an arrow; "They don't look up."</English>
		<German>[TAB]"Dummk&#246;pfe wissen nicht, dass der Wald ein lebendes, atmendes Wesen ist. Sie kennen nicht seinen Rhythmus, k&#246;nnen sein Gem&#252;t nicht erkennen, k&#246;nnen seine Beschaffenheit nicht erf&#252;hlen. Sie haben keinen Respekt vor der endlosen Kontinuit&#228;t des Lebens. Sie sehen nicht - " [PARAGRAPH:1]Ich unterbrach den Druiden, als ich einen Pfeil auflegte; "Sie sehen nicht, was vor ihnen liegt."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TRUST</Tag>
		<English>Trust</English>
		<French>Confiance</French>
		<German>Vertrauen</German>
		<Spanish>Confianza</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TRUST_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Raises other leaders' attitudes towards you.</English>
		<French>Am&#233;liore l'attitude des autres dirigeants &#224; votre &#233;gard</French>
		<German>[ICON_BULLET]Steigert Euer Ansehen gegen&#252;ber anderen Nationen um +2.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Mejora la actitud que tienen contigo otros l&#237;deres.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TRUST_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]The Trust Glamour is a strange one, inasmuch as it reveals far more about those that deal with the one enchanted than the enchanted themselves. The Khazad see a prosperous merchant, noble and sound in all his business dealings. The Lanun and Grigori see valiant heroes, wandering the world with a Agares-may-care swagger. For the Doviello, a magnificent warrior, fresh from the field of battle. With the Sheaim, the glamour amplifies paranoia, causing mistrust in everyone save the target. Strangest of all is the Infernal reaction. Despite seeing through the deception, the demons cannot help but admire the cynicism of anyone who would resort to such a spell.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TSUNAMI</Tag>
		<English>Tsunami</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_TSUNAMI_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Tsunami damages units and improvements on water tiles or land tiles adjacent to water</English>
		<French>Lance un puissant tsunami sur la case s&#233;lectionn&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]Beschw&#246;rt einen Tsunami auf einem auszuw&#228;hlenden Gel&#228;ndefeld nahe der K&#252;ste.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tsunami da&#241;a a las unidades y mejoras en casillas de agua o en casillas de tierra adyacentes al agua</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_UNIT_IN_STACK_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be used if there is a [LINK=literal]%s1_unit[\LINK] unit in the stack.</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut seulement &#234;tre utilis&#233; si il y a un %s1_unit dans la pile.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur verwendet werden wenn eine %s1_unit Einheit im Truppenverband ist.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede ser usado si hay una unidad de [LINK=literal]%s1_unit[\LINK] en el grupo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_UNIT_PREREQ</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be used by a [LINK=literal]%s1_unit[\LINK].</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut seulement &#234;tre utilis&#233; par un %s1_unit .</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur von %s1_unit Einheiten verwendet werden.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede ser usado por una unidad de [LINK=literal]%s1_unit[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_UNYIELDING_ORDER</Tag>
		<English>Unyielding Order</English>
		<French>Ordre Inflexible</French>
		<German>Dogma</German>
		<Spanish>Orden Implacable</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_UNYIELDING_ORDER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"Order-Perfect, pristine, untouched and unquestioned. Every individual a part of the whole, performing like gears in a Heavenly machine. What could be more beautiful?"[PARAGRAPH:2]- Archmagess Sivayn ar Falas-Fana</English>
		<German>[TAB]"Das Dogma - Perfekt, makellos, unantastbar und unbestritten. Jeder einzelne Teil des Ganzen funktioniert wie ein Zahnrad in der Maschine des Himmels. Was k&#246;nnte sch&#246;ner sein?"[PARAGRAPH:2] - Erzmagierin Sivayn ar Falas-Fana</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_UPGRADE_DOVIELLO_AXEMAN</Tag>
		<English>Upgrade to Son of Asena</English>
		<German>Modernisierung zum Axtk&#228;mpfer</German>
		<Spanish>Mejorar a Hijo de Asena</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_UPGRADE_DOVIELLO_CHAMPION</Tag>
		<English>Upgrade to Battlemaster</English>
		<German>Modernisierung zum Champion</German>
		<Spanish>Mejorar a Maestro de Batalla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_UPGRADE_DOVIELLO_WARRIOR</Tag>
		<English>Upgrade to Beastman</English>
		<German>Modernisierung zum Beastman</German>
		<Spanish>Mejorar a Beastman</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_VALOR</Tag>
		<English>Valor</English>
		<French>Valeur</French>
		<German>Heldenmut</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_VEIL_OF_NIGHT</Tag>
		<English>Veil of Night</English>
		<French>Voile de Nuit</French>
		<German>Schleier der Nacht</German>
		<Spanish>Velo Nocturno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_VEIL_OF_NIGHT_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]All your units gain [LINK=literal]Hidden Nationality[\LINK]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Toutes vos unit&#233;s gagne la Nationalit&#233; Cach&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]Alle eure Einheiten erhalten die Bef&#246;rderung Verborgene Nationalit&#228;t</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Todas tus unidades ganan [LINK=PROMOTION_HIDDEN_NATIONALITY]Nacionalidad Oculta[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_VITALIZE</Tag>
		<English>Vitalize</English>
		<French>Fertilit&#233;</French>
		<German>Urbar</German>
		<Spanish>Revitalizar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_VITALIZE_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Upgrades the casters terrain</English>
		<French>Am&#233;liore le terrain sur lequel se trouve le lanceur.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wertet das Gel&#228;nde auf dem der Zaubernde steht auf.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Mejora el terreno sobre el cual se encuentra el lanzador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_VITALIZE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"And I stood in the valley, as I was commanded, and sang the songs of rebirth. I sang until I slept. And upon waking I sang once more. Water and food were brought to me, and I slept beneath the stars. I sang the songs of old. And I sang the songs of new. After one hundred days in the wastelands I looked down and saw something green. Something grew in those days, and I sang for a hundred more."[PARAGRAPH:2]-Druid Yu Po on revitalizing the Jusli Desert</English>
		<German>[TAB]"Und ich stand im Tal, wie mir befohlen wurde und sang die Lieder der Wiedergeburt. Ich sang bis ich schlief. Und nach dem Erwachen sang ich nochmals. Wasser und Nahrung wurden mir gebracht und ich schlief unter den Sternen. Ich besang das Alte. Ich besang das Neue. Nach hundert Jahren im &#214;dland blickte ich nach unten und sah etwas Gr&#252;nes. Etwas wuchs in diesen Tagen und ich sang hundert Jahre mehr."[PARAGRAPH:2] - Der Druide Yu Po bei der Wiederbelebung der Jusliw&#252;ste</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WALL_OF_STONE</Tag>
		<English>Wall of Stone</English>
		<French>Mur de Pierre</French>
		<German>Steinwall</German>
		<Spanish>Muro de Piedra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WALL_OF_STONE_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"You won't believe this one. So, I send a runner to Golden Leane for a mage to help us defend this worthless little town. A couple of days later, an adept shows up-scrawny little bugger-and you know what he did? Made a pile of stones, right in front of the city. I hear about entire enemy companies wiped out by our fireballs, but I just get a pile of stones. I guess we'll just have to defend against all odds again. Get back to your post, the orcs will be coming soon."[PARAGRAPH:2]Dalrin, commander of the 81st legion, three hours before repelling a barbarian attack on Timberling.</English>
		<German>[TAB]"Du glaubst nicht, was mir passiert ist. Also, ich sende einen Laufburschen nach Golden Leane, um einen Magier zu rufen, der uns bei der Verteidigung dieser wertlosen, kleinen Stadt helfen soll. Ein paar Tage sp&#228;ter tauchte ein Adept auf, ein kleiner, d&#252;rrer Schei&#223;er, und weisst du, was er getan hat? Hat einen Berg Steine direkt vor die Stadt gesetzt. Ich habe von Feuerb&#228;llen geh&#246;rt, die ganze feindliche Kompanien ausgel&#246;scht haben, aber ich bekomm einen Steinhaufen. Tja, da werden wir uns wohl allen Widrigkeiten zum trotz mal wieder verteidigen m&#252;ssen. Kehrt zu euren Posten zur&#252;ck, die Orks werden bald eintreffen."[PARAGRAPH:2] - Dalrin, Anf&#252;hrer der 81. Legion, drei Stunden vor der Abwehr eines Barbarenangriffs auf Timberling.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WANE</Tag>
		<English>Wane</English>
		<French>D&#233;clin</French>
		<German>Verblassen</German>
		<Spanish>Decaimiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WARCRY</Tag>
		<English>Warcry</English>
		<French>Cri de Guerre</French>
		<German>Schlachtruf</German>
		<Spanish>Grito de Guerra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WARCRY_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]All your units gain the [LINK=literal]Warcry[\LINK] promotion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Toutes vos unit&#233;s gagnent la promotion Cri de Guerre</French>
		<German>[ICON_BULLET]Alle eure Einheiten erhalten die Schlachtruf Bef&#246;rderung</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Todas tus unidades ganan la promoci&#243;n [LINK=PROMOTION_WARCRY]Grito de guerra[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WATER_WALKING</Tag>
		<English>Water Walking</English>
		<French>Marche Aquatique</French>
		<German>Wasserwandeln</German>
		<Spanish>Caminar sobre el Agua</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WATER_WALKING_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"The magic helps, sure. But the real trick is to not look down."[PARAGRAPH:2]- Falamar</English>
		<French>[TAB]"La magie aide, c'est sur. Mais la vrai astuce est de ne pas regarder en bas."[PARAGRAPH:2]- Falamar</French>
		<German>[TAB]"Die Magie hilft, sicher aber der wirkliche Trick ist es nicht nach unten zu schauen."[PARAGRAPH:2] - Falamar</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WHITEOUT</Tag>
		<English>Whiteout</English>
		<German>Weisse Blendung</German>
		<Spanish>Nevada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WHITEOUT_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can only be used in a Snow terrain tile</English>
		<German>[ICON_BULLET]Kann nur auf einem Gel&#228;ndefeld mit Schnee benutzt werden</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Solamente puede usarse en casillas de Nieve</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WILD_HUNT</Tag>
		<English>Wild Hunt</English>
		<French>Chasse Sauvage</French>
		<German>Wilde Jagd</German>
		<Spanish>Caza Salvaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WILD_HUNT_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Creates a wolf for every combat unit, the stronger the unit the stronger the wolf produced</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cr&#233;e un loup pour chaque unit&#233; de combat, Plus forte est l'unit&#233;, plus fort est le loup produit</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erschafft f&#252;r jede Kampf-Einheit einen Wolf, je st&#228;rker die Einheit desto st&#228;rker ist der Wolf</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Crea un lobo por cada unidad de combate, cuanto m&#225;s fuerte sea la unidad, m&#225;s fuerte ser&#225; el lobo producido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WITHER</Tag>
		<English>Wither</English>
		<French>Atrophie</French>
		<German>Atrophie</German>
		<Spanish>Marchitar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WITHER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"I felt the life seep from my body, the essence ooze from my bones. I met her only once, she gazed into me, forgotten, lost, and then I felt it too. The endlessness of weakness, the trepidation of uncertainty. And ever lasting, ever growing fatigue. Things became dimmer, I saw more and more of less and less. I could feel my heart slowing, and my mind collapsing. I withered away, at her slightest of commands."[PARAGRAPH:1]-Tyrell of Condia, Last Words</English>
		<German>[TAB]"Ich f&#252;hlte, wie das Leben aus meinem K&#246;rper heraussickerte, wie seine Essenz von meinen Knochen tropfte. Ich traf sie nur ein einziges Mal. Sie starrte mich an, vergessen, verloren - und dann f&#252;hlte ich es auch: Die Endlosigkeit der Schw&#228;che, die Beklemmung der Unsicherheit. Eine ewig dauernde, auf ewig wachsende M&#252;digkeit. Es wurde immer dunkler um mich herum, ich konnte immer weniger und weniger erkennen. Ich sp&#252;rte, wie sich mein Herzschlag verlangsamte und mein Geist zusammen brach. Nur der schm&#228;chtigste Befehl von ihr und ich welkte dahin."[PARAGRAPH:1] - Tyrell von Condia, die letzten Worte</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WONDER</Tag>
		<English>Wonder</English>
		<German>Wunder wirken</German>
		<Spanish>Maravilla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WONDER_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Causes 3-5 random effects.</English>
		<German>[ICON_BULLET]Verursacht 3-5 zuf&#228;llige Effekte.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa entre 3 y 5 efectos aleatorios.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WONDER_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]Saungrin's tent was set well away from the rest of the army. When it was set it had been among the fires, bedrolls and wagons of the rest of the army. But during the night they had moved away from the archmage, leaving a barren ring of grass at least 300 yards in every direction from where he slept.[PARAGRAPH:1]Horns echoed through the camp just after dawn, they were under attack. Hippus horsemen charged toward them, up the hill and into the Lanun's hasty fortifications. They were as nimble on horseback as an acrobat, and defy danced around spears, hails of arrows and shallow holes the men called hoof catchers.[PARAGRAPH:1]A line of horsemen broke and charged toward Saungrin and the Lanun began to flee in large numbers. The Hippus cheered and assumed Saungrin was some sort of general to have his tent in such a prominent position. They charged across the empty grass to claim his head and complete their victory.[PARAGRAPH:1]Saungrin squinted, his glasses were in one of his many pockets but he had been fumbling for them since he woke up without any luck. Giving up his search he commanded a nearby barrel to guard him while he cast. The barrel ignored him.[PARAGRAPH:1]For Saungrin magic was the breath of the gods. In the moment of casting he felt unhindered by his body, and connected with every part of creation. He could feel the power of a nearby river winding its way toward the ocean, the steady pulse of the ground beneath him, the sweat, blood and emotion of the riders coming at him. All of this lay easily within his hand, as if he could reach in and change any aspect.[PARAGRAPH:1]But he didn't try to control any of it, each aspect was unleashed and their power writhed and twisted through his body. Just as the horsemen bore down on him it leapt out, rippling across the ground in blue waves and remaking everything.[PARAGRAPH:2]When the Lanun soldiers returned to the camp Saungrin sat alone outside his tent. The camp was in ruin and the Horsemen's corpses were scattered through the camp. A pack of squat animals that looked like a mix between pelicans and gophers picked through the remains, leaving the soldiers wondering if the knee high birds were somehow capable of destroying the army.[PARAGRAPH:1]"What need have we for gods when we have you." Jevin said as he walked toward the archmage.[PARAGRAPH:1]"Men have faith in the gods, I seem to get precious little from your men. Or am I to believe that they were running from the prepuce coddlers?"[PARAGRAPH:1]Jevin stayed quiet. For some reason there was a bakery, complete with a confused Kuriotate baker, in the center of the camp. The soldiers were already checking it out but apparently during the battle a wraith had risen from the ground and taken all the muffins.[PARAGRAPH:1]"The men fear you, and love you. But to have faith in you would be an insult, a testament to predictability and boredom. You are to great a player for that."[PARAGRAPH:1]"Perhaps," Saungrin let Jevin's excuse go. "But Captain, I would like that soldier jailed for ignoring my order."[PARAGRAPH:1]"Of course." Jevin agreed, and Saungrin disappeared back into his tent leaving Jevin standing alone with the barrel the archmage had pointed at.</English>
		<German>[TAB]Saungrins Zelt war ein bisschen abseits des Restes der Armee aufgebaut. Urspr&#252;nglich hatte es zwischen all den Feuerstellen, Bettrollen und Wagen der Armee gestanden, aber w&#228;hrend der Nacht waren sie ein St&#252;ckchen gewandert, weg vom Zelt des Erzmagiers. Ein Grasg&#252;rtel von etwa 300 Metern Breite verlief nun um seine Schlafst&#228;tte.[PARAGRAPH:1]H&#246;rner erschallten &#252;berall im Lager kurz nachdem die Nacht hereingebrochen war, sie wurden angegriffen. Hippuische Reiter griffen sie an, &#252;ber den H&#252;gel hinweg und in die hastig errichteten Befestigungen der Lanun. Auf dem R&#252;cken ihrer Pferde waren sie so geschickt wie ein Akrobat, sie tanzten f&#246;rmlich um Speerspitzen, Pfeilhagel und flache Gruben, die die M&#228;nner Hufbrecher nannten, herum.[PARAGRAPH:1]Eine Abteilung Reiter scherte aus und st&#252;rmte auf Saungrin zu, die Lanun flohen in gro&#223;er Zahl. Die Hippus dachten, er m&#252;sse ein General sein, wo er sein Zelt doch auf so einer hervorgehobenen Position stehen hatte. Sie gallopierten &#252;ber das Gras, um seinen Kopf als Troph&#228;e zu nehmen und ihren Sieg perfekt zu machen.[PARAGRAPH:1]Saungrin blinzelte, seine Brille war in einer seiner vielen Taschen, aber seit er aufgewacht war hatte er sie erfolglos gesucht. Er gab seine Suche auf und befahl einem nahe stehenden Fass ihn zu besch&#252;tzen w&#228;hrend er zaubere. Das Fass ignorierte ihn.[PARAGRAPH:1]F&#252;r Saungrin war Magie der Atem der G&#246;tter. W&#228;hrend des Zaubervorgangs wurde seine Wahrnehmung nicht von seinem K&#246;rper behindert und war mit jedem einzelnen Teil der Sch&#246;pfung verbunden. Er konnte die Macht eines nahen Flusses sp&#252;ren, der sich in Richtung Ozean wand, den stetigen Puls der Bodens um ihn herum, den Schwei&#223;, das Blut und die Emotionen der sich n&#228;hernden Reiter. All das wog leicht in seiner Hand, ganz so, als k&#246;nne er k&#246;nne er einfach eingreifen und jeden Aspekt ver&#228;ndern.[PARAGRAPH:1]Aber er versuchte nicht auch nur einen Aspekt zu kontrollieren, jeder Aspekt war entfesselt und ihre Macht wanderte durch und verflocht sich mit seinem K&#246;rper. Gerade als die Reiter ihn aufspie&#223;en wollten brach es sich Bahn, breitete sich in blauen Wellen &#252;ber den Boden aus und ver&#228;nderte alles.[PARAGRAPH:2]Als die lanunischen Soldaten zum Lager zur&#252;ckkehrten sa&#223; Saungrin alleine vor seinem Zelt. Das Lager war zerst&#246;rt und die K&#246;rper der Reiter lagen &#252;berall verteilt. Eine Gruppe von Tieren, die aussahen wie eine Kreuzung aus Pelikanen und Erdh&#246;rnchen, wanderten durch die &#220;berreste und die Soldaten fragten sich verwundert, ob die kniehohen V&#246;gel in der Lage gewesen waren, die ganze Armee zu vernichten.[PARAGRAPH:1]"Wozu brauchen wir schon G&#246;tter, wenn wir doch dich haben." Mit diesen Worten n&#228;herte sich Jevin dem Erzmagier.[PARAGRAPH:1]"Menschen glauben an G&#246;tter, an mich glaubt kaum einer eurer Leute. Oder soll ich etwa glauben, dass sie vor Br&#246;tchen davongelaufen sind?"[PARAGRAPH:1]Jevin sagte nichts. Aus irgendeinem Grund stand mitten im Lager eine B&#228;cker, zusammen mit einem verst&#246;rten kuriotatischen B&#228;cker. Die Soldaten begannen sie zu inspizieren, aber offenbar war w&#228;hrend des Kampfes ein Geist aus dem Boden gekommen und hatte alle Muffins mitgenommen.[PARAGRAPH:1]"Die M&#228;nner f&#252;rchten euch und lieben euch. Aber an euch zu glauben w&#228;re eine Beleidigung, ein Weg zu Vorhersagbarkeit und Langeweile. Ihr seid viel zu sehr eine Spielernatur f&#252;r soetwas."[PARAGRAPH:1]"M&#246;glich," Saungrin akzeptierte Jevins Ausrede. "Aber Kommandant, ich m&#246;chte, dass dieser Soldat eingesperrt wird, er hat einen Befehl von mir ignoriert."[PARAGRAPH:1]"Selbstverst&#228;ndlich", stimmte Jevin zu. Saungrin verschwand wieder in seinem Zelt und lie&#223; Jevin zusammen mit einem Fass drau&#223;en zur&#252;ck.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WORLDBREAK</Tag>
		<English>Worldbreak</English>
		<French>Monde Bris&#233;</French>
		<German>H&#246;llisches Inferno</German>
		<Spanish>Ruptura</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WORLDBREAK_HELP</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Causes destruction based on the Armageddon Counter in all non-Sheaim lands</English>
		<French>[ICON_BULLET]Cause des destructions sur toutes les terres non-Sheaim, bas&#233;es sur le Compteur Armageddon</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verursacht Zerst&#246;rung in allen nicht Shea&#239;m-L&#228;ndern, die gr&#246;&#223;e der Zerst&#246;rung richtet sich nach dem Stand des Armageddonz&#228;hlers</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Causa destrucci&#243;n en un grado equivalente al del Contador de Armaged&#243;n en todas las tierras que no sean Sheaim</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPELL_WORLDBREAK_PEDIA</Tag>
		<English>[TAB]"In life you are the servant of your government, in death you are a servant of your god. It is only in the unmaking that you will find freedom."[PARAGRAPH:1]- Os-Gabella</English>
		<German>[TAB]"Im Leben bist du Diener deines Reiches, im Tod Diener deines Gottes. Nur im Armageddon wirst du wahre Freiheit finden."[PARAGRAPH:1]- Os-Gabella</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_AGRICULTURE_PEDIA</Tag>
		<English>Agriculture is Nature's own economic system, and as with all of her designs, it is far superior to the feeble imitations we have managed to create. Imagine the great rewards that can be achieved by a deposit of but a single seed, and then show me a banker who would pay an equal interest.-Dengrahl Lern, Merchant</English>
		<French>L'Agriculture est le propre syst&#232;me &#233;conomique de la Nature, et comme toutes ses cr&#233;ations, c'est grandement sup&#233;rieur &#224; toutes les p&#226;les imitations que nous ayons cr&#233;&#233;. Imaginez la forte r&#233;compense que l'on peut obtenir par le d&#233;p&#244;t d'un simple graine, et alors montrez-moi un banquier qui payerait un int&#233;r&#234;t &#233;quivalent. - Dengrahl Lern, Marchand</French>
		<German>Landwirtschaft ist der Natur eigenes &#246;konomisches System. Und wie alle ihre Entwicklungen ist auch diese unseren schwachen Imitationen, die wir geschafft haben zu kreieren, bei weitem &#252;berlegen. Stell dir die gro&#223;en Errungenschaften vor, die durch die Saat eines einzelnen Samen erreicht werden k&#246;nnen, und dann zeige mir einen Bankier, der ein gleiches Ma&#223; an Einsatz zeigt. - Dengrahl Lern, Kaufmann</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ALTERATION</Tag>
		<English>Alteration</English>
		<French>Alt&#233;ration</French>
		<German>Lehre der Alteration</German>
		<Spanish>
			<Text>Alteraci&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ALTERATION_PEDIA</Tag>
		<English>There are some ways to tell the difference between a real sheep and one that has been polymorphed from a man. The latter will show greater fear and curiosity. It will not seek out its own kind. But they both taste the same.-Gaylin Wayforth, mage and amateur chef</English>
		<French>Il y a des fa&#231;ons de distinguer un vrai mouton d'un humain polymorph&#233;. Il montrera plus de peur et de curiosit&#233;. Il ne cherchera pas ses pairs. Mais les deux ont le m&#234;me go&#251;t. - Gaylin Wayforth, mage et cuisinier amateur</French>
		<German>Es gibt einige Wege, um den Unterschied zwischen einem echten Schaf und einem Schaf festzustellen, dass durch den Menschen gez&#252;chtet wurde. Das Letztere wird gr&#246;&#223;ere Angst und Neugier zeigen. Es wird nicht Tiere au&#223;erhalb der eigenen Gattung begehren. Aber beide schmecken gleich. - Gaylin Wayforth, Magier und Amateurkoch</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ANCIENT_CHANTS</Tag>
		<English>Ancient Chants</English>
		<French>Chants Ancestraux</French>
		<German>Anbetung</German>
		<Spanish>
			<Text>Cantos Arcaicos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ANCIENT_CHANTS_PEDIA</Tag>
		<English>Even in the distant past, before the Gods had revealed their divine presence to us, we still felt an unidentifiable longing, a yearning for some greater purpose, and some guidelines for our existence. Even then, a part of us must have known.-Jobin Seras, Scholar</English>
		<French>M&#234;me aux premiers jours, bien avant que les Dieux ne nous aient r&#233;v&#233;l&#233;s leur divine pr&#233;sence, nous avions toujours eu la sensation d'un besoin inidentifiable, le d&#233;sir d'un but profond, et de directives &#224; existence. M&#234;me alors, une partie d'entre devaient savoir. - Jobin Seras, Erudit</French>
		<German>Selbst in der fernen Vergangenheit, bevor die G&#246;tter uns ihre g&#246;ttliche Pr&#228;senz enth&#252;llt hatten, f&#252;hlten wir ein unerkl&#228;rliches Verlangen, eine Sehnsucht nach einem gr&#246;&#223;eren Ziel, und nach irgendeinem Leitfaden f&#252;r unsere Existenz. Selbst damals muss es ein Teil von uns gewusst haben. - Jobin Seras, Gelehrter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ANIMAL_HANDLING</Tag>
		<English>Animal Handling</English>
		<French>Dressage</French>
		<German>Z&#228;hmen</German>
		<Spanish>
			<Text>Control de Animales</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ANIMAL_HANDLING_PEDIA</Tag>
		<English>Animals have always been reluctant to come near humans, because we have always been at the top of the food chain. The first step in gaining the trust of an animal is to make it understand that you do not seek to eat it. The second is to make it understand that it should not try to eat you. Once this mutual understanding is established, the rest comes easily.- Keron Maes, Ranger</English>
		<French>Les animaux ont toujours &#233;t&#233; r&#233;tif &#224; s'approcher des humains, parce que nous &#233;tions toujours au sommet de la cha&#238;ne alimentaire. Le premier pas pour gagner la confiance d'un animal est de lui faire comprendre que vous ne cherchez pas &#224; le manger. Le deuxi&#232;me est de lui faire comprendre qu'il ne devrait pas essayer de vous manger. D&#232;s que cette compr&#233;hension r&#233;ciproque est &#233;tablie, le reste vient facilement. - Keron Maes, Garde-Forestier</French>
		<German>Tieren hat es immer widerstrebt, sich dem Menschen zu n&#228;hern, da wir immer an der Spitze der Nahrungskette standen. Der erste Schritt, um das Vertrauen eines Tieres zu gewinnen, ist es, ihm begreiflich zu machen, dass du nicht vorhast es zu verspeisen. Der zweite ist, ihm begreiflich zu machen, dass es nicht versuchen sollte, dich zu verspeisen. Ist dieses gegenseitige Verst&#228;ndnis einmal etabliert, ergibt sich der Rest von selbst. - Keron Maes, Waldl&#228;ufer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ANIMAL_HUSBANDRY_PEDIA</Tag>
		<English>All of mankind, with the dread exception of the followers of the Overlords, have always strongly resented slavery, on the grounds that no being should be completely subject to another. Oddly enough, this view has never been put forth in regard to Man's fellow animals...-Selena Yera, Elven Mystic</English>
		<French>Toute l'humanit&#233;, &#224; l'exception des effroyables disciples des Suzerains, ont toujours eu une forte rancoeur envers l'esclavage, en raison du fait qu'aucun &#234;tre ne devrait &#234;tre soumis compl&#232;tement &#224; un autre. Assez &#233;trangement, ce point de vue n'a jamais &#233;t&#233; appliqu&#233; en ce qui concerne les animaux... - Selena Yera, Mystique Elfe</French>
		<German>Alle V&#246;lker, mit der traurigen Ausnahme der Anh&#228;nger der Schatten, haben immer aufs st&#228;rkste die Sklaverei abgelehnt, basierend auf dem Prinzip, dass kein Lebewesen das komplette Eigentum eines anderem seien sollte. Seltsam nur, dass diese Sicht niemals auf unsere tierischen Begleiter ausgeweitet wurde... - Selena Yera, Elfenesoterikerin</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ANIMAL_MASTERY</Tag>
		<English>Animal Mastery</English>
		<French>Ma&#238;trise des Animaux</French>
		<German>Abrichten</German>
		<Spanish>
			<Text>Maestr&#237;a Animal</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ANIMAL_MASTERY_PEDIA</Tag>
		<English>It's a rough world out there. Beyond the palisades, wild and ferocious animals roam the forests, and even more mysterious beasts wander across the plains. Most of the time they leave us alone, settling for eating the few wanderers who go astray. Once in a while they come for us, and thankfully, we are always ready to receive them.-Gerod Jiz, Farmer</English>
		<French>C'est un monde dangereux l&#224;-bas. Au-del&#224; des palissades, des animaux sauvages et f&#233;roces rodent dans les for&#234;ts, et des b&#234;tes encore plus myst&#233;rieuses errent &#224; travers les plaines. La plupart du temps ils nous laissent en paix, se contentant de manger les quelques pauvres h&#232;res s'&#233;garant. De temps en temps, ils viennent pour nous, et heureusement, nous sommes toujours pr&#234;ts &#224; les recevoir. - Gerod Jiz, Fermier</French>
		<German>Die Welt dort drau&#223;en ist rau. Jenseits der Palisaden streifen wilde und grausame Tiere durch die W&#228;lder und noch geheimnisvollere Bestien wandern durch die Pr&#228;rie. Die meiste Zeit lassen sie uns in Frieden und begn&#252;gen sich damit ein paar verirrte Wanderer zu fressen. Doch hin und wieder kommen sie um uns zu holen. Aber gl&#252;cklicherweise sind wir stets bereit sie zu empfangen. - Gerod Jiz, Bauer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ARCANE_LORE</Tag>
		<English>Arcane Lore</English>
		<French>Connaissance des Arcanes</French>
		<German>Hohe Lehre der Magie</German>
		<Spanish>
			<Text>Saber Arcano</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ARCANE_LORE_PEDIA</Tag>
		<English>Arcane spells and sacred rites[NEWLINE]Are learned as the grimoire ignites;[NEWLINE]In darkened fires' fleeting glow,[NEWLINE]The high is equal to the low-Aldorien Silvermoon, Elven Bard</English>
		<French>Sorts magiques et rites sacr&#233;s ; Appris d'un grimoire s'embrasant ; Dans le rougeoiement fugitif d'un feu obscur ; Le puissant &#224; l'&#233;gal du faible - Aldorien Silvermoon, Barde Elfe</French>
		<German>Magische Zauberspr&#252;che und heilige Riten[NEWLINE]Werden gelernt um die M&#228;chte des Zauberbuches zu entfachen;[NEWLINE]In sich verdunkelnden Feuern gl&#252;hen sie fl&#252;chtig auf,[NEWLINE]Das Hohe gleicht dem Niedrigen. - Aldorien Silbermond, Elfenbarde</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ARCHERY_PEDIA</Tag>
		<English>Distance is the only armor I require.-Gilden Silveric, Elven Archer</English>
		<French>La distance est la seule armure dont j'ai besoin. - Gilden Silveric, Archer Elfe</French>
		<German>Distanz ist der einzige Schutz, den ich ben&#246;tige. - Gilden Silveric, Elfenbogensch&#252;tze</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ARETE</Tag>
		<English>Arete</English>
		<German>Eifer</German>
		<Spanish>
			<Text>Aret&#233;</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ARETE_PEDIA</Tag>
		<English>Granted, the humans have strength of arms, and quite adequate tools for the job. But, what good is that, when they don't have a clue where to dig?-Osmand Rockspittle, Mining Supervisor</English>
		<French>Bien leur en fasse, les humains ont des bras forts, et des outils ad&#233;quats. Mais en quoi leur est-ce utile s'ils ne savent o&#249; creuser ? - Osmand Rockspittle, Contre-Ma&#238;tre Minier</French>
		<German>Zugegeben, die Menschen haben starke Arme und so ziemlich die passenden Werkzeuge f&#252;r die Arbeit. Aber was n&#252;tzt das, wenn sie keinen Schimmer haben wo sie graben m&#252;ssen? - Osmand Steinspalter, Mienenaufseher</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ASTRONOMY_PEDIA</Tag>
		<English>Those who seek their fortune in the stars will not see the path laid out in front of them-Kirin Mistfall, Mystic</English>
		<French>Ceux qui cherchent fortune dans les &#233;toiles ne verront pas le sentier dispos&#233; devant eux - Kirin Mistfall, Mystique</French>
		<German>Jene, die ihr Gl&#252;ck in den Sternen suchen, werden nicht den Pfad erkennen, der sich direkt vor ihnen erstreckt. - Kirin Mistfall, Mystikerin</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_BLASTING_POWDER</Tag>
		<English>Blasting Powder</English>
		<French>Poudre Explosive</French>
		<German>Schiesspulver</German>
		<Spanish>
			<Text>Polvo Explosivo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>

	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_BLASTING_POWDER_QUOTE</Tag>
		<English>There is a cure for vampirism. It involves the long barrel of a gun and large doses of splintered iron and powder.-Teutorix</English>
		<German>Ich habe ihn gewarnt! Ich sagte ihm, er solle vorsichtig sein! Nichtsdestotrotz erhitzte er die Substanz weiter, und binnen weniger Sekunden war der arme alte Meister Keli &#252;ber die gesamten W&#228;nde des Laboratoriums verteilt. - Elon Ryar, Alchemistenlehrling</German>
		<Spanish>Existe una cura para el vampirismo. Requiere el largo ca&#241;&#243;n de un arma y largas dosis de esquirlas de hierro y p&#243;lvora. -Teutorix</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_BOWYERS</Tag>
		<English>Bowyers</English>
		<French>Balistique</French>
		<German>Ballistik</German>
		<Spanish>
			<Text>Arcos Largos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_BOWYERS_PEDIA</Tag>
		<English>Let fly these feathered messengers, harbingers of better times, those that speak for common men and punish lords for unjust crimes.-Chronicles of the Wind</English>
		<French>Laissez voler ces messagers emplum&#233;s, funestes pr&#233;sages de temps meilleurs, ceux qui parlent pour les humbles et punissent les seigneurs pour leurs crimes injustes. - Les Chroniques du Vent</French>
		<German>M&#246;ge dieser gefiederte Bote davon fliegen, sei er ein Bote besserer Zeiten f&#252;r die, die sich f&#252;r den einfachen Manne einsetzen und bestrafe er die F&#252;rsten f&#252;r ihre ungerechten Verbrechen. - Chroniken des Windes</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CALENDAR_PEDIA</Tag>
		<English>The sun begins its journey;[NEWLINE] Across the sky once more;[NEWLINE]As future flies towards the past;[NEWLINE]And now becomes before-Aldorien Silvermoon, Elven Bard</English>
		<French>Le soleil commence son voyage ; &#192; travers le ciel encore une fois ; Comme l'avenir vole vers le pass&#233; ; Et maintenant devient auparavant - Aldorien Silvermoon, Chantre Elfe</French>
		<German>Die Sonne beginnt ihre Reise;[NEWLINE]Auf ein neues &#252;ber den Himmel;[NEWLINE]W&#228;hrend die Zukunft Richtung Vergangenheit fliegt;[NEWLINE]Und das Jetzt wird zum Damals. - Aldorien Silbermond, Elfenbarde</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CARTOGRAPHY</Tag>
		<English>Cartography</English>
		<French>Cartographie</French>
		<German>Kartografie</German>
		<Spanish>
			<Text>Cartograf&#237;a</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CARTOGRAPHY_PEDIA</Tag>
		<English>A map is a nothing more than a drawing on a piece of parchment. Yet, at the same time, it is the whole world in the palm of your hand. Maps are powerful tools and dangerous weapons. Do not underestimate them, and always make sure your maps are better than those of the enemy.-Kriss Bechaal, Knight Commander of the Bannor</English>
		<French>Une carte n'est un rien d'autre qu'un dessin sur un parchemin. Pourtant, en m&#234;me temps, c'est le monde entier dans la paume de votre main. Les cartes sont des instruments puissants et des armes dangereuses. Ne les sous-estimez pas et assurez-vous toujours que vos cartes sont meilleurs que celles de l'ennemi. - Kriss Bechaal, Chevalier Commandant des Bannors</French>
		<German>Eine Karte ist nichts weiter als eine Zeichnung auf einem St&#252;ck Pergament. Dennoch ist es zur gleichen Zeit die gesamte Welt in der Gr&#246;&#223;e der Hand. Waffen sind m&#228;chtige Werkzeuge und sehr gef&#228;hrlich. Untersch&#228;tze sie nicht und stelle stets sicher, dass deine Karten besser sind als die des Feindes. - Kriss Bechaal, Ritterkommandeur der Bannor</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CODE_OF_LAWS_PEDIA</Tag>
		<English>Laws, and their effective enforcement, are the foundation of any ordered society. Whenever common citizens start to question the letter of the law, anarchy is never far behind, and, therefore, upholding the law must come before all other concerns.-Maer de Vain, Confessor of the Order</English>
		<French>Les lois et leurs mises en application efficaces, sont les fondations de toute soci&#233;t&#233; organis&#233;e. Chaque fois que des citoyens communs critique la lettre de la Loi, l'anarchie n'est jamais loin, et le soutien de la loi doit venir avant toute autre consid&#233;ration. - Maer de Vain, Confesseur de l'Ordre</French>
		<German>Gesetze und deren effektive Durchsetzung sind die Grundlagen jeder geregelten Gesellschaft. Sobald das gemeine Volk ein Gesetzesschreiben in Frage stellt, ist Anarchie nie weit entfernt. Und deshalb muss die Aufrechterhaltung der Gesetze stets allen anderen Interessen voran stehen. - Maer de Vain, Bekenner der Weisung</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_COMMUNE_WITH_NATURE</Tag>
		<English>Commune with Nature</English>
		<French>Communion avec la Nature</French>
		<German>Sch&#246;pfung</German>
		<Spanish>
			<Text>Comuni&#243;n con la Naturaleza</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_COMMUNE_WITH_NATURE_PEDIA</Tag>
		<English>In the wilderness, everything wishes either to kill you, or to let something else do it and then consume your remains. Nature has no concept of laws or mercy; in order to live, you must play by its rules.-Grakahl Redan, Hunter</English>
		<French>Dans les r&#233;gions sauvages, toute chose veut vous tuer, ou permettre &#224; quelque chose d'autre de le faire et consommer ensuite votre d&#233;pouille. La Nature n'a aucun concept de lois ou de cl&#233;mence; pour survivre, vous devez jouer selon ses r&#232;gles. - Grakahl Redan, Chasseur</French>
		<German>In der Wildnis hegt alles den Wunsch dich zu t&#246;ten, oder dich t&#246;ten zu lassen, um dann deine &#220;berreste zu konsumieren. Die Natur verf&#252;gt &#252;ber kein Konzept von Recht oder Gnade; um zu &#252;berleben, musst du dich ihren Regeln anpassen. - Grakahl Redan, J&#228;ger</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CONSTRUCTION_QUOTE</Tag>
		<English>Your walls do not protect you from the world. The illusion of safety it gives is far more dangerous than the fear of death. Stones will not slow the Riders of Nox Noctis.-Phadean, Shadow Rider</English>
		<German>Eure Mauern werden euch nicht vor der Welt besch&#252;tzen. Die Illusion der Sicherheit die sie euch geben ist gef&#228;hrlicher als eure Angst vor dem Tod. Denn Steine werden die Reiter der Nacht der N&#228;chte nicht aufhalten. - Phadean, Schattenreiter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CORRUPTION_OF_SPIRIT</Tag>
		<English>Corruption of Spirit</English>
		<French>Corruption de l'Esprit</French>
		<German>Gedankenkontrolle</German>
		<Spanish>
			<Text>Corrupci&#243;n del Esp&#237;ritu</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CORRUPTION_OF_SPIRIT_PEDIA</Tag>
		<English>True power is always costly. However, I think I can safely say that the rewards far outweigh any of the possible costs. Who cares for sanity, when you can burn the people claiming you to be insane to cinders with a thought? Who cares for purity, when this taint is so much more vitalizing? Who cares about the soul, when the mind can break all boundaries without it?-Tebryn Arbandi</English>
		<French>Le vrai pouvoir est toujours co&#251;teux. Pourtant, je crois que je peux dire sans me tromper que la r&#233;compense l'emporte largement sur n'importe quel prix. Qui se pr&#233;occupe de sant&#233; mentale, quand d'une pens&#233;e vous pouvez r&#233;duire en cendres ceux qui vous d&#233;clare fou ? Qui se pr&#233;occupe de sa puret&#233;, quand la souillure est bien plus vivifiante ? Qui se soucie de son &#226;me, quand l'esprit peut outrepasser toutes les limites sans elle ? - Arean Sethrail, Mage Ancestrale</French>
		<German>Wahre Macht hat stets einen hohen Preis. Dennoch glaube ich sicher behaupten zu k&#246;nnen, dass ihre Vorz&#252;ge alle m&#246;glichen Nachteile &#252;berwiegen. Wenn k&#252;mmert die Vernunft, wenn du die Leute, die behaupten du seiest verr&#252;ckt, mit einer Handbewegung zu Asche verbrennen lassen kannst? Wen k&#252;mmert Reinheit, wenn der Makel so viel belebender ist? Wen k&#252;mmert die Seele, wenn der Geist ohne sie doch alle Grenzen sprengen kann? - Arean Sethrail, Altehrw&#252;rdiger Magier</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CRAFTING</Tag>
		<English>Crafting</English>
		<French>Artisanat</French>
		<German>Handwerk</German>
		<Spanish>
			<Text>Artesan&#237;a</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CRAFTING_PEDIA</Tag>
		<English>First, you take a rock. Then you take another rock, and chip the unnecessary bits off the first one. What do you have now? A better rock. With this better rock, you can make something even more useful, and so on. That, my son, is the fundamental premise of tool-making.-Gracken Smokebeard, Master Toolsmith</English>
		<French>D'abord, tu prends une pierre. Ensuite tu prends une autre pierre et avec tu &#233;br&#232;ches les morceaux inutiles de la premi&#232;re. Qu'as-tu maintenant ? Une meilleur pierre. Avec cette meilleure pierre, tu peux fabriquer quelque chose d'encore plus utile, et cetera. Ceci, mon fils, est la pr&#233;misse fondamentale de la fabrication d'outils. - Gracken Barbefum&#233;e, Ma&#238;tre Outilleur</French>
		<German>Zuerst nimmst du einen Stein. Dann nimmst du noch einen Stein und spaltest die unn&#246;tigen Teile des ersten ab. Was hast du nun? Einen besseren Stein. Mit diesem besseren Stein kannst nun etwas noch n&#252;tzlicheres herstellen, und so weiter. Dies, mein Sohn, ist die fundamentale Voraussetzung der Werkzeugherstellung. - Gracken Rauchbart, Meister des Werkzeugschmiedens</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_CURRENCY_PEDIA</Tag>
		<English>Consider this: The value of the coins I hold just now is completely illusory. They only have value because the majority of citizens in our society recognize them as effective bargaining material, but the moment a disaster strikes-drought, war, revolution, flood or famine-our money will be worthless, as it has no practical value in the following struggle for survival.-Dengrahl Lern, Stewards of Inequity</English>
		<German>Bedenke dies: Der Wert der M&#252;nzen die ich in diesem Moment in meinen H&#228;nden halte, ist komplett illusion&#228;r. Sie sind nur deshalb von Wert, weil die Mehrheit der Mitglieder unserer Gesellschaft sie als effektives Material zum Handeln befindet. Aber in dem Augenblick, wo uns eine Katastrophe trifft, ob D&#252;rre, Krieg, Revolution, &#220;berschwemmung oder eine Hungersnot, wird unser Geld wertlos sein, da es keinen praktischen Nutzen im folgenden Kampf ums &#220;berleben haben wird. - Dengrahl Lern, Kaufmann</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_DECEPTION</Tag>
		<English>Deception</English>
		<French>Subterfuge</French>
		<German>List</German>
		<Spanish>
			<Text>Enga&#241;o</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_DECEPTION_PEDIA</Tag>
		<English>The second most dangerous enemy is the one whose power and influence is vastly superior to yours. The most dangerous enemy is the one whose existence you are not aware of.-Arian Kothrax, High Councillor</English>
		<French>Le deuxi&#232;me ennemi le plus dangereux est celui dont le pouvoir et l'influence sont consid&#233;rablement sup&#233;rieurs aux v&#244;tres. Mais l'ennemi le plus dangereux est celui dont vous n'&#234;tes pas conscient de l'existence. - Arian Kothrax, Haut Conseiller</French>
		<German>Der zweitgef&#228;hrlichste Feind ist der, dessen Macht und Einfluss die deinen &#252;ber alle Ma&#223;en &#252;bertreffen. Doch der gef&#228;hrlichste Feind ist der, von dessen Existenz du gar nichts weisst. - Arian Kothrax, Mitglied des Hohen Rates</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_DIVINATION</Tag>
		<English>Divination</English>
		<German>Lehre der Weissagung</German>
		<Spanish>
			<Text>Adivinaci&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_DIVINATION_PEDIA</Tag>
		<English>Complete knowledge of the future would be the greatest curse imaginable, but the occasional glimpse can often prove quite beneficial.-Kirin Mistfall, Mystic</English>
		<French>La connaissance compl&#232;te de l'avenir serait la pire mal&#233;diction imaginable, mais une vision fugitive et occasionnelle peut souvent s'av&#233;rer vraiment favorable. - Kirin Mistfall, Mystique</French>
		<German>Alles &#252;ber die Zukunft zu wissen w&#228;re der gr&#246;&#223;te Fluch, den man sich vorstellen kann. Aber ein gelegentlicher, fl&#252;chtiger Blick erweist sich oft als dienlich. - Kirin Mistfall, Mystikerin</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_DIVINE_ESSENCE</Tag>
		<English>Divine Essence</English>
		<French>Essence Divine</French>
		<German>G&#246;ttliche Essenz</German>
		<Spanish>
			<Text>Esencia Divina</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_DIVINE_ESSENCE_PEDIA</Tag>
		<English>Every object retains a part of its creator's influence. Are we to expect that there is no part of the gods in us?-Cellion Jarl, spoken just before leaping off the Tower of Prisms</English>
		<French>Chaque objet retient une part de l'influence de ses cr&#233;ateurs. Devons-nous nous attendre &#224; ce qu'il n'y ait aucune part des dieux en nous ? - Cellion Jarl, juste avant de p&#233;n&#233;trer dans la Tour des Prismes</French>
		<German>Sobald Jemand etwas kreiert, flie&#223;t ein Teil seines Wesens auf das Erschaffene &#252;ber. Also warum sollten wir glauben, dass Nichts mit g&#246;ttlichem Ursprung uns inne wohnt? - Cellion Jarl, gesprochen kurz bevor er vom Turm der Prismen sprang.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_DRAMA_PEDIA</Tag>
		<English>An uplifting song can make spirits soar and hearts sing in joy. A gloomy melody can make souls wither in pain, and minds shriek with horror. An insistent drumroll can still the restless nerves of marching soldiers, and lead them on towards victory and glory... You offered me a sword, but I think I will hold on to this harp of mine...-Aldorien Silvermoon, Elven Bard</English>
		<French>Une chanson fortifiante peut faire s'&#233;lever les esprits et chanter de joie les coeurs. Une m&#233;lodie lugubre peut fl&#233;trir les &#226;mes dans la douleur et hurler esprits avec horreur. Un roulement de tambour insistant peut retendre les nerfs fatigu&#233;s de soldats marchant et les mener vers la victoire et la gloire... Vous m'avez offert une &#233;p&#233;e, mais je crois que je m'en tiendrais &#224; ma harpe... - Aldorien Lune d'Argent, M&#233;nestrel Elven</French>
		<German>Ein Lied der Hoffnung kann deinen Geist befl&#252;geln und dein Herz vor Freude tanzen lassen. Eine d&#252;stere Melodie l&#228;sst deine Seele vor Schmerz vergehen und kann deinen Verstand zu einem Schrei des Entsetzens treiben. Aber ein best&#228;ndiger Trommelwirbel kann die angespannten Nerven der marschierenden Soldaten st&#228;hlen, und sie zu Sieg und Ehre f&#252;hren... Du hast mir ein Schwert angeboten, aber ich denke, dass ich lieber meine Harfe behalte... - Aldorien Silbermond, Elfenbarde</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_EDUCATION_PEDIA</Tag>
		<English>The pursuit of knowledge is the noblest of Man's ambitions, but also the most dangerous. Some knowledge is best left alone.-Jobin Seras, Scholar</English>
		<French>La poursuite de la savoir est la plus noble des ambitions de l'Homme, mais aussi la plus dangereuse. Certaines connaissances valent mieux &#234;tre d&#233;laisser. - Jobin Seras, &#201;rudit</French>
		<German>Das Streben nach Wissen ist das edelste Ziel des Menschen, aber auch das gef&#228;hrlichste. So manche Erkenntnis sollte nie erlangt werden. - Jobin Seras, Gelehrter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ELEMENTALISM</Tag>
		<English>Elementalism</English>
		<French>El&#233;mentalisme</French>
		<German>Lehre der Elemente</German>
		<Spanish>
			<Text>Elementalismo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ELEMENTALISM_PEDIA</Tag>
		<English>Make a fire for a man, you warm him for a day. Make a fire of a man, you warm him for his lifetime-Taneath, Sheaim Poet</English>
		<German>"Entz&#252;nde ein Feuer f&#252;r einen Menschen und du gibst ihm W&#228;rme f&#252;r einen Tag. Entz&#252;nde ein Feuer in einem Menschen und du gibst ihm W&#228;rme f&#252;r ein ganzes Leben." - Taneath, shea&#239;mischer Dichter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_EXPLORATION</Tag>
		<English>Exploration</English>
		<German>Erkundung</German>
		<Spanish>
			<Text>Exploraci&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_EXPLORATION_PEDIA</Tag>
		<English>Paradoxically, one of Mankind's first achievements was among its grandest. No other structure outlines the fundamental difference between Nature and Civilization so strongly than that of the wheel. Nature has yet to duplicate the simple, but sublime, circular object, which allows for so much conservation of energy.-Kleox Yarl, Royal Engineer</English>
		<French>Paradoxalement, une des premi&#232;res r&#233;alisations de l'humanit&#233; fut une de ses plus grandes. Nulle autre structure ne d&#233;montre si fortement la diff&#233;rence fondamentale entre la Nature et la Civilisation que celle de la roue. La nature doit encore copier l'objet simple, mais sublime, circulaire, qui permet tant l'&#233;conomie d'effort. - Kleox Yarl, Ing&#233;nieur Royal</French>
		<German>Paradoxerweise war eine der Menschheits ersten Errungenschaften auch ihre bedeutendste. Keine andere Konstruktion zieht eine so starke Grenze zwischen der Natur und der Zivilisation wie das Rad. Die Natur ist nach wie vor dazu verdammt, das Einfache zu kopieren, war so aber nicht in der Lage solch ein energiesparendes und so erhabenes und einfach rundes Objekt zu kreieren. - Kleox Yarl, K&#246;niglicher Ingenieur</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_FANATICISM</Tag>
		<English>Fanaticism</English>
		<French>Fanatisme</French>
		<German>Fanatismus</German>
		<Spanish>
			<Text>Fanatismo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_FANATICISM_PEDIA</Tag>
		<English>Group together people deliberately chosen for strong religious feelings, and you have a practical guarantee of dark morbidities expressed in crime, perversion, and insanity.-Cassiel</English>
		<French>Rassemblez un groupe des gens d&#233;lib&#233;r&#233;ment choisis pour leurs forts sentiments religieux et vous obtiendrez un &#233;chantillon repr&#233;sentatif de caract&#232;res morbides exprim&#233;s dans le crime, la perversion et la folie. - Cassiel</French>
		<German>Fasse eine Gruppe von Leuten zusammen, die sich vors&#228;tzlich f&#252;r einen streng religi&#246;sen Weg entschieden haben und du hast praktisch eine Garantie f&#252;r gesetzesbrecherische und finstere Morbidit&#228;ten, Perversionen und Geisteskrankheiten. - Cassiel</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_FERAL_BOND</Tag>
		<English>Feral Bond</English>
		<French>Lien Sauvage</French>
		<German>Blutfesseln</German>
		<Spanish>
			<Text>V&#237;nculo Salvaje</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_FERAL_BOND_PEDIA</Tag>
		<English>We have always been animals first and people second, so that no matter how eloquently our reason may speak, the final word is always had by our hunger, our rage, our lust.-Talia Gosam</English>
		<German>"Wir sind schon immer in erster Linie Tiere gewesen und erst in zweiter Menschen, so dass, egal wie zungenfertig wir unsere Gr&#252;nde auch darlegen m&#246;gen, das letzte Wort immer von unserem Hunger, unserer Wut, unserer Gier gesprochen wird." - Talia Gosam</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_FESTIVALS</Tag>
		<English>Festivals</English>
		<German>Festivit&#228;ten</German>
		<Spanish>
			<Text>Festivales</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_FESTIVALS_PEDIA</Tag>
		<English>Failures pave the path of learning, but even the least of failures made in battle will too often mean death. It is only logical that a way to ensure equal learning without as harsh a penalty should be devised amongst the brighter of military thinkers.-Jasper Rendrahl, Paladin of the Order</English>
		<French>Les &#233;checs pavent le sentier d'apprentissage, mais le moindre &#233;chec dans la bataille conduit trop souvent &#224; la mort. Il est donc logique qu'une fa&#231;on de garantir un apprentissage &#233;quivalent sans une si dure contrepartie soient d&#233;battue parmi les plus brillants penseurs militaires. - Jasper Rendrahl, Paladin de l'Ordre</French>
		<German>Fehler pflastern den Pfad des Lernens, doch selbst der kleinste Fehler in einer Schlacht wird allzu oft den Tod bedeuten. So scheint es nur logisch, dass der Weg, der das Lernen sicher stellt, ohne dass eine derart harsche Strafe folgt, von jenen Milit&#228;rstrategen ausgekl&#252;gelt sein sollte, die zu den Intelligenteren z&#228;hlen. - Jasper Rendrahl, Paladin der Weisung</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_FEUDALISM_PEDIA</Tag>
		<English>I'm telling you, this system is corrupt! Everyone extorts and humiliates the one below their ranks, and is in turn extorted and humiliated by the ones above them! The only one for whom such a system is just is the one on the top of the chain, and he is solely responsible for keeping us locked down like this! I ask you, is this fair? Is this justice?-Soren Castamer, Leader of the First Rebellion</English>
		<French>Je vous le dis, ce syst&#232;me est corrompu ! Chacun extorque et humilie celui au rang inf&#233;rieur et il est &#224; son tour extorqu&#233; et humili&#233; par ceux au-dessus de lui ! Le seul pour qui un tel syst&#232;me est juste est celui en haut de la cha&#238;ne, sa seule responsabilit&#233; &#233;tant de pr&#233;server ce syst&#232;me ! Je vous le demande, est-ce &#233;quitable ? Est-ce justice ? - Soren Castamer, Chef de la Premi&#232;re R&#233;bellion</French>
		<German>Ich sage euch, dieses System ist korrupt! Jeder erpresst und erniedrigt seine Untergebenen und wird daf&#252;r wiederum von seinen Vorgesetzten erpresst und erniedrigt! Der einzige, dem solch ein System zu gute kommt, ist der an der Spitze der Befehlskette stehende und er allein ist f&#252;r unser aller Unterdr&#252;ckung verantwortlich! Ich frage euch, ist das gerecht?! Ist dass Gerechtigkeit?! - Soren Castamer, Anf&#252;hrer der Ersten Rebellion</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_FUTURE_TECH_QUOTE</Tag>
		<English>I have seen the world under your hand and it contained more sadness and pain than this age. Are you prepared to return to another age of your failures?-Mulcarn to Kylorin at Letum Frigus</English>
		<German>Ich habe die Welt gesehen, als sie unter eurer Herrschaft war, und sie enthielt mehr Traurigkeit und Schmerz als in diesem Zeitalter. Seid ihr darauf vorbereitet, zu einem weiteren Zeitalter voll von euren Fehlern zur&#252;ckzukehren? -- Mulcarn zu Kylorin in Letum Frigus</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_GUILDS_PEDIA</Tag>
		<English>Illegal? Why, technically I suppose it is. Immoral? No, I do not believe so. We are merely the extension of the conventional trading system, making sure the money keeps flowing through society, instead of being holed up in the treasury of some greedy lord, where it will not benefit anyone.-Fenfahr the Rat, Prince of Thieves.</English>
		<French>Ill&#233;gal ? Techniquement, je le con&#231;ois. Immoral ? Non, je ne le crois pas. Nous sommes simplement l'extension du syst&#232;me commercial conventionnel, en nous assurant que l'argent continue &#224; circuler dans la soci&#233;t&#233;, au lieu d'&#234;tre terr&#233; dans la tr&#233;sorerie d'un seigneur cupide, o&#249; il ne profitera &#224; personne. - Fenfahr le Rat, Prince de Voleurs.</French>
		<German>Illegal? Nun, formal gesehen wahrscheinlich schon. Unmoralisch? Nein, das glaube ich nicht. Wir sind lediglich die Erweiterung des konventionellen Handelssystem und stellen sicher, dass das Geld weiterhin durch die Reihen der Gesellschaft flie&#223;, anstatt von irgendeinem gierigen F&#252;rsten in einer Schatzkammer geschachert zu werden, wo es niemandem etwas n&#252;tzt. - Fenfahr die Ratte, K&#246;nig der Diebe</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_HIDDEN_PATHS</Tag>
		<English>Hidden Paths</English>
		<French>Sentiers Cach&#233;s</French>
		<German>Verborgene Pfade</German>
		<Spanish>
			<Text>Rutas Ocultas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_HIDDEN_PATHS_PEDIA</Tag>
		<English>There's no sign of us here that our enemy sees[NEWLINE]Only whispering leaves in the shade of the trees-Excerpt from ancient elven poem.</English>
		<French>Il n'y a ici aucune trace que nos ennemis puissent voir[PARAGRAPH:1]Seulement le murmure des feuilles dans le noir - Extrait d'un ancien po&#232;me elfe.</French>
		<German>Hier gibt es kein Zeichen unserer Anwesenheit, welches der Feind sieht. [NEWLINE]Nur das Fl&#252;stern der Bl&#228;tter im Schatten der B&#228;ume. - Auszug aus einem alten, elfischen Gedicht</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_HONOR</Tag>
		<English>Honor</English>
		<French>Honneur</French>
		<German>Ehre</German>
		<Spanish>
			<Text>Honor</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_HONOR_PEDIA</Tag>
		<English>What separates us from them? Honor. We have it, they do not. And without it, even if they win, they will lose in the end. For a victory without honor is like a well without water-empty, and useless. Honor is the mortar that binds friends and the foundation upon which to build a future. Men who fight dishonorably are building their empire on sand.-Caradel Bluestride, Order Commander, speech before the last stand of the Divine Company.</English>
		<French>Qu'est-ce qui nous s&#233;pare d'eux ? L'honneur. Nous l'avons, pas eux. Et sans cela, m&#234;me s'ils gagnent, ils finirons par perdre. Une victoire sans honneur est comme un puit sans eau - vide, et inutile. L'honneur est le mortier qui attache les amis et les fondations sur lesquelles construire un avenir. Les hommes qui luttent de mani&#232;re d&#233;shonorante construisent leur empire sur le sable. - Caradel Bluestride, Commandant de l'Ordre, discours avant la derni&#232;re r&#233;sistance de la Compagnie Divine.</French>
		<German>Was unterscheidet uns von ihnen? Ehre. Wir haben sie, sie nicht. Und ohne sie, selbst wenn unsere Feinde gewinnen, werden sie am Ende verlieren. Ein Sieg ohne Ehre ist wie eine Welle ohne Wasser, leer und nutzlos. Ehre ist der M&#246;rtel, der Freundschaften zusammenh&#228;lt und auf dem die Zukunft ihr Fundament findet. M&#228;nner, die unehrenhaft k&#228;mpfen, bauen ihr Reich auf Sand. - Caradel Blauschritt, Feldherr der Weisung, Rede vor dem letzten Gefecht der G&#246;ttlichen Kompanie</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_HORSEBACK_RIDING_QUOTE</Tag>
		<English>He imagines himself beyond the grasp of men, but we are faster than the storms. Though the tribes have ever been scattered we will be united by this betrayal and drown him in a symphony of stampeding hooves.-Rhoanna</English>
		<French>Il s'imagine &#234;tre hors d'atteinte des hommes, mais nous sommes plus rapides que les temp&#234;tes. Meme si les tribus ont toujours &#233;t&#233; &#233;loign&#233;es, nous serons unis par cette trahison et nous le noierons sous une d&#233;ferlante de sabots rugissants.--Rhoanna</French>
		<German>Er meinte er w&#228;re vor dem Zugriff der Menschen sicher, aber wir sind schneller als die St&#252;rme. Obwohl die St&#228;mme schon immer zerstreut und uneins waren, werden wir ihn durch diesen Verrat geeint, in einer Woge wild trampelnder Hufe ertrinken. - Rhoanna</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_HUNTING_PEDIA</Tag>
		<English>Man is the most impressive of predators, for Nature saw fit to give him no advantages. He had to fashion his own fangs, carve his own claws. And now even the greatest of the beasts fear him.-Doras Kelt, Ranger</English>
		<French>L'homme est le plus impressionnant des pr&#233;dateurs, pourtant la nature ne lui a accord&#233; aucun avantage. Il a du former ses propres crocs, tailler ses propres griffes. Et maintenant m&#234;me la plus puissante des b&#234;tes le redoute. - Doras Kelt, R&#244;deur</French>
		<German>Der Mensch ist das beeindruckenste aller Raubtiere, obwohl die Natur sich bem&#252;hte, ihm keinerlei Vorteile zu verschaffen. Er musste sich seine eigenen Rei&#223;z&#228;hne entwerfen, und sich seine eigenen Klauen schleifen und schnitzen. Und nun f&#252;rchten ihn selbst die gr&#246;&#223;ten Bestien. - Doras Kelt, Waldl&#228;ufer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_INFERNAL_PACT</Tag>
		<English>Infernal Pact</English>
		<French>Pacte Infernal</French>
		<German>H&#246;llischer Pakt</German>
		<Spanish>
			<Text>Pacto Infernal</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_INFERNAL_PACT_PEDIA</Tag>
		<English>I pledge my body, to gain your strength; I pledge my mind, to gain your insight; I pledge my heart, to gain your devotion; I pledge my soul, to gain your obedience.-The Grimoire of Summoning, Second Ritual</English>
		<French>J'ai donn&#233; mon corps contre votre force; J'ai donn&#233; mes pens&#233;es contre votre perspicacit&#233;; J'ai donn&#233; mon coeur contre votre d&#233;votion; J'ai donn&#233; mon &#226;me contre votre ob&#233;issance. - Le Grimoire des Evocations, Second Rituel</French>
		<German>Ich verpf&#228;nde meinen K&#246;rper, um deine St&#228;rke zu erlangen; ich verpf&#228;nde meinen Geist, um deine Weitsicht zu bekommen; ich verpf&#228;nde mein Herz, um deine Hingabe zu besitzen; ich verkaufe meine Seele, um mir deinen Gehorsam zu sichern. - Das Zauberbuch der Herbeirufung, Zweites Ritual</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_IRON_WORKING_QUOTE</Tag>
		<English>We cannot breed more than the orcs, or learn more than the Amurites. If we are to survive this age we must do so with muscle and iron.-Lucian</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_KNOWLEDGE_OF_THE_ETHER</Tag>
		<English>Knowledge of the Ether</English>
		<French>Connaissance de l'Ether</French>
		<German>Kenntnis vom &#196;ther</German>
		<Spanish>
			<Text>Conocimiento del &#201;ter</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_KNOWLEDGE_OF_THE_ETHER_PEDIA</Tag>
		<English>I'm telling you, this is the opportunity we've been seeking for decades! Soon, we will be able to escape the boundaries of the material world. Don't you see? There is power there, power beyond your dreams, and that power could be ours, if we were but willing to take the smallest of risks. Surely the council can approve of my proposition?-Arean Sethrail, Mage Elder</English>
		<French>Je vous le dis, c'est l'opportunit&#233; que vous avons recherch&#233; pendant des d&#233;cades ! Bient&#244;t, nous serons capables d'&#233;chapper aux fronti&#232;res du monde mat&#233;riel. Ne voyez-vous pas ? Le pouvoir est l&#224;, un pouvoir au-del&#224; de vos r&#234;ves, et ce pouvoir pourrait &#234;tre le n&#244;tre, si nous sommes dispos&#233;s &#224; prendre le moindre risque. Le conseil approuvera s&#251;rement ma proposition ? - Arean Sethrail, Mage Ancestrale</French>
		<German>Ich sage euch, das ist die Gelegenheit, auf die wir all die Jahrzehnte lang gewartet haben! Bald werden wir in der Lage sein, den Grenzen dieser irdischen Welt zu entfliehen. Versteht ihr denn nicht? Dort gibt es Macht, Macht jenseits all eurer Tr&#228;ume! Und diese Macht k&#246;nnte unser sein, wenn wir nur gewillt w&#228;ren, ein winziges Risiko einzugehen. Der Rat kann solch eine M&#246;glichkeit doch nicht unbeachtet lassen, oder? - Arean Sethrail, Ranghoher Magier</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MACHINERY</Tag>
		<English>Machinery</English>
		<French>M&#233;canique</French>
		<German>Maschinenbau</German>
		<Spanish>
			<Text>Maquinaria</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MACHINERY_PEDIA</Tag>
		<English>Feel the current carrying our boat, and observe the wind filling our sails. Imagine if we were to harness their power, not merely for sailing, but for all manner of labor. The wind does not need food or payment, and water never gets tired or worn out. Ah, but this is folly... only a mage could do such, and what do they know about physical labor?-Reaghar Yor, Fisherman</English>
		<French>Sentez le courant portant notre bateau, et observez le vent gonflant nos voiles. Imaginez si nous pouvions exploiter leur force, pas uniquement pour la navigation, mais pour toutes sortes de travail. Le vent n'a pas besoin de nourriture ou de paiement, et l'eau n'est jamais fatigu&#233;e ou &#233;puis&#233;e. Ah, mais c'est la folie... seul un mage pourrait r&#233;aliser cela, et que connaissent-ils au travail manuel ? - Reaghar Yor, P&#234;cheur</French>
		<German>F&#252;hle, wie die Str&#246;mung unser Boot tr&#228;gt und beobachte den Wind, wie er unsere Segel f&#252;llt. Stell dir vor, wie es w&#228;re, wenn wir ihre Kraft nicht nur f&#252;rs Segeln, sondern f&#252;r alle Arten der Arbeit nutzen w&#252;rden. Der Wind braucht weder Essen noch Bezahlung und das Wasser ist niemals m&#252;de oder ersch&#246;pft. Ah, doch das ist t&#246;richt... Allein ein Magier w&#228;re zu so etwas f&#228;hig und was wissen die schon &#252;ber k&#246;rperliche Arbeit? - Reaghar Yor, Fischer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MALEVOLENT_DESIGNS</Tag>
		<English>Malevolent Designs</English>
		<French>Desseins Malveillants</French>
		<German>D&#228;monenentw&#252;rfe</German>
		<Spanish>
			<Text>Designios Malevolentes</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MALEVOLENT_DESIGNS_PEDIA</Tag>
		<English>Cruelty is the prime virtue. Nothing else-not honor, not compassion, not purity of mind, not valor-will inspire an equal amount of respect in your underlings. Granted, it will be respect tinged with fear, but is there really any better kind?-Gheroz Haan, Ashen Batliare</English>
		<French>La cruaut&#233; est la premi&#232;re des vertus. Rien d'autre - ni l'honneur, ni la compassion, ni la puret&#233; de l'esprit, ni la valeur - n'inspirera autant de respect chez vos sujets. Certes ce sera un respect teint&#233; de peur, mais y'a-t-il quelque chose de mieux ? - Gheroz Haan, Batliare du Voile Cendreux</French>
		<German>Grausamkeit ist die m&#228;chtigste Tugend von allen. Nichts anderes, weder die Ehre, noch das Mitgef&#252;hl, weder die Reinheit des Geistes, noch der Heldenmut werden euren Untertanen einen derartigen Respekt vor euch einfl&#246;&#223;en. Zugegeben, es wird ein Respekt sein gef&#228;rbt in den Farben der Furcht sein. Aber gibt es wirklich etwas Wirksameres als die Furcht? - Gheroz Haan, Aschfahlener Batliar</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MASONRY_PEDIA</Tag>
		<English>Even the grandest of castles is basically just a large pile o' bricks stuck together.-Goglum, Jester</English>
		<French>M&#234;me le plus grand des ch&#226;teaux n'est rien de plus qu'un grand tas de briques coll&#233;es ensemble. - Goglum, Bouffon</French>
		<German>Selbst die gr&#246;&#223;te Burg ist an sich nichts weiter als ein gro&#223;er Haufen befestigter Steine. - Goglum, Hofnarr</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MATHEMATICS_PEDIA</Tag>
		<English>As we seek to understand the world around us, the basic need for a system to order and categorize becomes evident. Our minds demand that we gaze openly at the world around us, looking right past its superficial qualities, to recognize the shapes and quantities everything consists of.-Hydal Mons, Theoretical Alchemist</English>
		<French>Tandis que nous cherchons &#224; comprendre le monde qui nous entoure, le besoin &#233;l&#233;mentaire d'un syst&#232;me pour ordonner et cat&#233;goriser devient &#233;vident. Nos esprits demandent que nous observions ouvertement le monde alentour, en regardant juste qu-del&#224; de ses qualit&#233;s superficielles, afin reconna&#238;tre les formes et les quantit&#233;s dont tout se compose. - Hydal Mons, Th&#233;oricien Alchimiste</French>
		<German>Da es uns danach d&#252;rstet, die Welt um uns herum zu verstehen, wird die grunds&#228;tzliche Notwenigkeit eines Systems, nach welchem wir ordnen und kategorisieren k&#246;nnen, offensichtlich. Unser Verstand verlangt von uns, dass wir die Welt ums uns herum mit offenen Augen betrachten. Wir m&#252;ssen durch ihre oberfl&#228;chlichen Beschaffenheiten hindurch sehen, um die Formen und Quantit&#228;ten zu erkennen, aus welchen sich alles zusammensetzt. - Hydal Mons, Alchemist der Theorien</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MEDICINE_PEDIA</Tag>
		<English>As Nature gives, so Nature takes away. But with a little skill and herblore, it is possible to use the gifts of Nature to prevent it from taking away, thus shifting the balance in our favor.-Renya Seen, Herbalist</English>
		<French>La Nature donne, et la Nature reprend. Mais avec un peu de comp&#233;tence et en connaissant les simples, il est possible d'utiliser les cadeaux de la Nature pour l'emp&#234;cher de reprendre, penchant ainsi la balance en notre faveur. - Renya Seen, Herboriste</French>
		<German>So wie die Natur gibt, so nimmt sie auch. Aber durch ein wenig Geschick und Kr&#228;uterkunde ist es m&#246;glich, die Gaben der Natur gegen sie zu benutzen und das Nehmen zu verhindern. So verschieben wir die Balance zu unseren Gunsten. - Renya Sehen, Heilerin</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MERCANTILISM</Tag>
		<English>Mercantilism</English>
		<French>Mercantilisme</French>
		<German>Merkantilismus</German>
		<Spanish>
			<Text>Mercantilismo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MERCANTILISM_PEDIA</Tag>
		<English>The protection of our national wealth demands that we restrict our trading, so as to prevent other nations from profiting from the work our faithful citizens have done. Any foreign power is a potential adversary, a vicious predator probing for weaknesses and biding its time. To hand it weapons and tools is to invite disaster.-Arian Kothrax, High Councillor</English>
		<French>La protection de notre richesse nationale requiert que nous restreignions notre commerce, afin d'emp&#234;cher d'autres nations de tirer profit du travail que nos fid&#232;les citoyens ont r&#233;alis&#233;. N'importe quel pouvoir &#233;tranger est un adversaire potentiel, un pr&#233;dateur malfaisant sondant les faiblesses et attendant son heure. Lui donner armes et instruments c'est inviter le malheur. - Arian Kothrax, Haut Conseiller</French>
		<German>Zum Schutz des Wohlstands unseres Landes m&#252;ssen wir den Handel einschr&#228;nken, sodass keine andere Nation von der Arbeit unserer getreuen B&#252;rger profitieren kann. Jede ausl&#228;ndische Macht ist eine potentielle Gefahr, ein b&#246;sartiges Raubtier auf der Suche nach Schw&#228;che und bereit zum Sprung. Es auch noch anzuspornen und in diesem Bestreben zu f&#246;rdern w&#252;rde nur eins bedeuten: Ein Desaster. - Arian Kothrax, Mitglied des Hohen Rates</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MESSAGE_FROM_THE_DEEP</Tag>
		<English>Message from the Deep</English>
		<French>Message des Abysses</French>
		<German>Ruf aus der Tiefe</German>
		<Spanish>
			<Text>Mensaje de las Profundidades</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MESSAGE_FROM_THE_DEEP_PEDIA</Tag>
		<English>I was adjusting the mainsail, getting ready to head home after a long day at sea, when suddenly I felt it. A terrible presence situated thousands of feet beneath us. I thought I was going mad, until I saw my expression mirrored on the faces of my crew. Something was down there, and had I known then what it was, I'd have headed for the shore and never sailed out again.-Reaghar Yor, Fisherman</English>
		<French>Je bordais la grand-voile, m'appr&#234;tant &#224; rentrer &#224; la maison apr&#232;s un long jour en mer, quand subitement je l'ai senti. Une pr&#233;sence terrible situ&#233;e des milliers de pieds au-dessous de nous. J'ai cru que je devenais fou, jusqu'&#224; ce que je voie mon expression refl&#233;t&#233;e sur les visages de mon &#233;quipage. Quelque chose &#233;tait au fond, et aurais-je su ce que c'&#233;tait, je me serais dirig&#233; vers la c&#244;te et je n'aurais jamais plus navigu&#233;. - Reaghar Yor, P&#234;cheur</French>
		<German>Ich war gerade dabei das Hauptsegel zu richten, um dann nach einem langen Tag auf See endlich Heim kehren zu k&#246;nnen, als ich es pl&#246;tzlich sp&#252;rte. Eine Furcht einfl&#246;&#223;ende Pr&#228;senz, Tausende von Metern unter uns. Ich dachte, ich w&#228;re verr&#252;ckt geworden, bis ich sah, wie sich meine Empfindungen auf den Gesichtern meiner Mannschaft widerspiegelten. Etwas war dort unten und h&#228;tte ich damals gewusst, was es war, h&#228;tte ich nicht nur unverz&#252;glich aufs Festland zu gesteuert, sondern ich w&#228;re auch nieder zur&#252;ckgekehrt. - Reaghar Yor, Fischer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MILITARY_STRATEGY</Tag>
		<English>Military Strategy</English>
		<French>Strat&#233;gie Militaire</French>
		<German>Kriegstaktik</German>
		<Spanish>
			<Text>Estrategia Militar</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MILITARY_STRATEGY_PEDIA</Tag>
		<English>War is sweet to those who do not know it.-Tethira, Bannor General</English>
		<German>"Zum Krieg f&#252;hlen sich nur jene hingezogen, die ihn nicht kennen." - Tethira, bannorischer General</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MIND_STAPLING</Tag>
		<English>Mind Stapling</English>
		<French>Asservissement de l'Esprit</French>
		<German>Knechtung des Geistes</German>
		<Spanish>
			<Text>Encadenamiento Mental</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MIND_STAPLING_PEDIA</Tag>
		<English>Freedom of religion, freedom of speech and freedom to protest one's government. All are meaningless without freedom of thought.-Sayrin Nures, Speaker of the Tide</English>
		<German>Freiheit der Religion, Freiheit der Rede und Freiheit zum Protest gegen die Regierung. Alle diese Freiheiten sind bedeutungslos ohne die Freiheit der Gedanken. - Sayrin Nures, Sprecherin der Gezeiten</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MINING_PEDIA</Tag>
		<English>The blessings of the earth are holy gifts from Kilmorph, and it is not only our privilege, but also our sacred duty, to seek these blessings, remove them from their rocky confines, and use them to improve our lives.-Osmand Rockspittle, Mining Supervisor</English>
		<French>Les b&#233;n&#233;dictions de la terre sont les cadeaux sacr&#233;s de Kilmorph, et ce n'est pas seulement notre privil&#232;ge, mais aussi notre devoir sacr&#233;, que de chercher ces b&#233;n&#233;dictions, de les enlever de leur confinement rocheux et les utiliser pour am&#233;liorer nos vies. - Osmand Rockspittle, Contre-Ma&#238;tre Minier</French>
		<German>Die Segen der Erde sind heilige Gaben von Kilmorph und es ist nicht nur unser Privileg, sondern auch unsere heilige Pflicht, nach jenen Gaben zu suchen, sie von ihrer steinernen H&#252;lle zu befreien und sie zur Verbesserung unseres Lebens einzusetzen. - Osmand Steinspalter, Minenaufseher</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MITHRIL_WEAPONS</Tag>
		<English>Mithril Weapons</English>
		<French>Armes de Mithril</French>
		<German>Mithrilwaffen</German>
		<Spanish>
			<Text>Armas de Mithril</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MITHRIL_WEAPONS_PEDIA</Tag>
		<English>It has been widely accepted as fact that the pen is mightier than the sword. With our new mithril blades, I think it just might be time to revise that statement.-Bambur, Dwarven Blacksmith</English>
		<French>Il est couramment admis que la plume est plus forte que l'&#233;p&#233;e. Avec nos nouvelles lames en mithril, je pense que le moment est venu de corriger ce proverbe. - Bambur, Forgeron Nain</French>
		<German>Es ist wurde weithin als Tatsache akzeptiert, dass die Feder m&#228;chtiger ist, als das Schwert. Mit unseren neuen Mithrilschwertern scheint es an der Zeit zu sein, diese Aussage zu revidieren. - Bambur, Zwergenschmied</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MITHRIL_WORKING</Tag>
		<English>Mithril Working</English>
		<French>Travail du Mithril</French>
		<German>Mithrilverarbeitung</German>
		<Spanish>
			<Text>Forja del Mithril</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MITHRIL_WORKING_PEDIA</Tag>
		<English>I remember when we first stumbled upon it. At first I mistook it for silver, but then I let my lantern shine upon it. Never before had I seen such beauty, and I mouthed a silent prayer of thanks to Kilmorph. I stood there stunned for a moment, not daring to use my pick on this wondrous material. Then a sudden shaft of light illuminated the mine wall, coming from a hole in the ceiling. I then knew I had Kilmorph's blessing, and with infinite care I began to reap this mythical harvest.-Osmand Rockspittle, Mining Supervisor</English>
		<French>Je me souviens quand nous tr&#233;buch&#226;mes dessus. Au d&#233;but, je le confondis avec de l'argent, jusqu'&#224; ce que ma lanterne luisit dessus. Jamais auparavant n'avait je n'eusses vu une telle beaut&#233; et j'articula une gr&#226;ce silencieuse &#224; Kilmorph. Je reste groguis un moment, n'osant pas &#224; recours &#224; mon pic sur cette merveilleuse mati&#232;re. Soudainement, un puits de lumi&#232;re &#233;claira le mur de la mine, venant d'un trou dans le plafond. Je sus alors que j'avais la b&#233;n&#233;diction Kilmorph et avec un soin infini, je commen&#231;a &#224; moissonner cette r&#233;colte mythique. - Osmand Roche</French>
		<German>Ich erinnere mich noch, als wir zum ersten Mal darauf gesto&#223;en waren. Zu erst glaubte ich, es sei Silber, doch dann ber&#252;hrte es der Schein meiner Laterne. Nie zuvor hatte ich so etwas Wundervolles erblickt und stumm ersann ich ein Gebet des Dankes an Kilmorph. F&#252;r einen Moment stand ich dort, erstarrt vor Ehrfurcht und wagte es nicht, meine Hacke an dieses erstaunliche Material anzulegen. Pl&#246;tzlich drang von einem Loch in der Decke her eine Welle des Lichtes auf mich und die Mienenw&#228;nde ein. Nun wusste ich, dass ich Kilmorphs Segen hatte. Und mit unendlicher Sorgfalt begann ich diese mystische Ernte einzubringen. - Osmand Steinspalter, Minenaufseher</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_MYSTICISM_PEDIA</Tag>
		<English>Even in the distant past, before the Gods had revealed their divine presence to us, we still felt an unidentifiable longing, a yearning for some greater purpose, and some guidelines for our existence. Even then, a part of us must have known.-Jobin Seras, Scholar</English>
		<French>M&#234;me &#224; l'aube de l'humanit&#233;, bien avant que les Dieux nous aient r&#233;v&#233;l&#233; leur divine pr&#233;sence, nous avions ce sentiment d'envie inidentifiable, le d&#233;sir d'un but absolu, de directives pour notre existence. M&#234;me &#224; ce moment, quelque chose en nous devait savoir. - Jobin Seras, &#201;rudit</French>
		<German>Selbst in der fernen Vergangenheit, bevor die G&#246;tter uns ihre g&#246;ttliche Pr&#228;senz enth&#252;llt hatten, f&#252;hlten wir ein unerkl&#228;rliches Verlangen, eine Sehnsucht nach einem gr&#246;&#223;eren Ziel, und nach irgendeinem Leitfaden f&#252;r unsere Existenz. Selbst damals muss es ein Teil von uns gewusst haben. - Jobin Seras, Gelehrter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_NECROMANCY</Tag>
		<English>Necromancy</English>
		<French>N&#233;cromancie</French>
		<German>Lehre der Nekromantie</German>
		<Spanish>
			<Text>Necromancia</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_NECROMANCY_PEDIA</Tag>
		<English>The dead do not weep, but are wept for. Let us see who will weep for me.-Lethe, queen of sorrows</English>
		<French>La tombe sous nos pieds attend votre venue; elle r&#233;veille les esprit des d&#233;funts pour vous accueillir- - Isiah (14:9)</French>
		<German>Das Grab unter dir ist ganz versessen darauf, dich bei deiner Ankunft zu treffen;[NEWLINE]Es weckt die Geister der Verstorbenen zu deinem Gru&#223;e. - Isaiah (14:9)</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_NEVER</Tag>
		<English>Never</English>
		<French>Jamais</French>
		<German>Niemals</German>
		<Spanish>Nunca</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_NEVER_PEDIA</Tag>
		<English>This tech is not available for research. It is used to block any action that players cannot build or perform on their own such as objects that are only given in special situations.</English>
		<French>Cette technologie ne peut &#234;tre recherch&#233; Elle sert &#224; bloquer toute chose que les joueurs ne peuvent pas accomplir par eux-m&#234;mes comme des objets qu'ils ne re&#231;oivent que sous certaines conditions sp&#233;ciales.</French>
		<German>Es gibt eine m&#246;gliche Rettung f&#252;r euch. Ein Gott, der m&#246;glicherweise bereit ist, euch wieder in seiner &#196;ra willkommen zu hei&#223;en. Seid ihr bereit, die Ideologie von drei Zeitaltern f&#252;r die Chance einzutauschen, eure unsterbliche Seele behalten zu d&#252;rfen? Seid ihr gewillt zuzugeben, dass ihr lediglich existiert, den G&#246;ttern zu dienen? -- Auric Ulvin</German>
		<Spanish>Esta tecnolog&#237;a no est&#225; disponible para ser investigada. Se usa solamente para bloquear acciones que los jugadores nunca podr&#225;n construir o realizar por su cuenta, como por ejemplo objetos que solamente se obtienen en situaciones especiales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_NEVER_QUOTE</Tag>
		<English>There is a rescue waiting for you. A god who may be willing to accept you back in his ara. Will you trade the ideology of three ages for a chance to retain your immortal soul? Are you willing to admit that you exist only to serve the gods?-Auric Ulvin</English>
		<German>Diese Tech kann nicht erforscht werden. Sie wird nur benutzt, um jegliche Aktionen des Spielers zu blockieren, welche er nicht selbst ausf&#252;hren kann, wie zum Beispiel der Bau von Objekten, welche nur in bestimmten Situationen zur Verf&#252;gung stehen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_OMNISCIENCE</Tag>
		<English>Omniscience</English>
		<German>Allwissenheit</German>
		<Spanish>
			<Text>Omnisciencia</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_OMNISCIENCE_PEDIA</Tag>
		<English>Do not tell me anything! Needing to know is a sign of weakness, and to reveal ignorance is to expose oneself. If I truly knew everything, I would have no weaknesses, and all would tremble before me.-Arean Sethrail, Mage Elder</English>
		<French>Ne me d&#238;tes rien ! Chercher &#224; savoir est un signe de faiblesse, et r&#233;v&#233;ler mon ignorance m'expose. Si je connaissais r&#233;ellement tout, je n'aurais aucun point faible, et tout le monde tremblerait devant moi. - Arean Sethrail, Mage Ancien</French>
		<German>Erz&#228;hle mir Nichts davon! Etwas wissen zu m&#252;ssen ist ein Zeichen der Schw&#228;che. Wer seine Ignoranz entbl&#246;&#223;t, entbl&#246;&#223;t sich selbst. Wenn ich wahrhaftig Alles w&#252;sste, so w&#228;re ich ganz ohne Schw&#228;che und jede auf Erden wandelnde Kreatur w&#252;rde vor mir erzittern. - Arean Sethrail, Alterw&#252;rdiger Magier</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_OPTICS_PEDIA</Tag>
		<English>Vision is the most exquisite and refined of the senses. Lose it, and you are crippled for life. Enhance it, and you are brought one step closer to the gods.-Heron Jire, Sailor</English>
		<French>La vue est le plus exquis et le plus raffin&#233; des sens. Perdez-le, et vous &#234;tes handicap&#233; pour le restant de votre vie. Am&#233;liorez-le, et vous faites un pas de plus vers les Dieux. - Heron Jire, Navigateur</French>
		<German>Die Sehkraft ist die exquisiteste und raffinierteste Sinneswahrnehmung, die wir besitzen. Verliere sie und du bist auf ewig verkr&#252;ppelt. Verbessere sie und du bist den G&#246;ttern ein St&#252;ck n&#228;her ger&#252;ckt. - Heron Jire, Segler</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ORDERS_FROM_HEAVEN</Tag>
		<English>Orders from Heaven</English>
		<French>Ordres des Cieux</French>
		<German>Weisung des Himmels</German>
		<Spanish>
			<Text>&#211;rdenes del Cielo</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ORDERS_FROM_HEAVEN_PEDIA</Tag>
		<English>And the Lord did speak unto the warriors, and He did give commands, and He said: "I shall not suffer any to disobey these, my orders. But those who follow them, and heed their words, to those I can promise my protection and favor, they shall be my soldiers, and they shall have their reward at the end of time." Hearing this, the warriors fell to their knees and promised their swords and their lives to the Holy War, and they were born again, and none could stand in their way.- 3rd Book of Junil, 1st Chapter, 5th Passage</English>
		<French>Et le Seigneur s'adressa aux guerriers, et Il donna commandements, et Il dit : "Je ne tol&#232;rerai point d&#233;sob&#233;issance &#224; mes ordres. Mais ceux qui s'y soumettent et pr&#234;tent attention &#224; leurs mots, &#224; ceux-l&#224; Je promets ma protection et mes faveurs, ils seront mes soldats et ils auront leur r&#233;compense &#224; la fin de temps." Entendant ceci, les guerriers tomb&#232;rent &#224; genoux et promirent &#233;p&#233;es et vies &#224; la Guerre Sainte, alors ils renaquirent et personne ne pu se tenir sur leur chemin - 3&#232;me Livre de Junil, 1er Chapitre, 5&#232;me Passage</French>
		<German>Und der Herr sprach zu den Kriegern und Er gab Befehle und Er sagte: "Ich werde keinen der euren dulden, die meine Gebote missachten. Aber diejenigen, die ihnen folgen und auf seine Worte Acht geben, denen kann ich meinen Schutz und meine Gnade zusichern. Sie sollen meine Soldaten sein und sie sollen ihren Lohn am Ende der Zeit bekommen." Als die Krieger dies h&#246;rten, fielen sie auf die Knie und versprachen ihre Schwerter und ihr Leben dem Heiligen Krieg und sie wurden wiedergeboren und Niemand vermochte es, sich ihnen in den Weg zu stellen. - Drittes Buch des Junil, 1. Kapitel, 5. Passage</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_PASS_THROUGH_THE_ETHER</Tag>
		<English>Pass Through the Ether</English>
		<French>Travers&#233;e de l'Ether</French>
		<German>Passagen durch den &#196;ther</German>
		<Spanish>
			<Text>Paso por el &#201;ter</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_PASS_THROUGH_THE_ETHER_PEDIA</Tag>
		<English>The expanse was created to separate you from me, so that you would be forever limited by the weakness of your form and unable to barter the only thing the gods want from you: your soul.-Hastur</English>
		<French>L'&#233;tendue a &#233;t&#233; cr&#233;&#233;e pour vous s&#233;parer de moi. Donc vous seriez pour toujours limit&#233;s par la faiblesse de votre forme et incapable de troquer la seule chose que les Dieux veulent de vous, votre &#226;me. - Hastur</French>
		<German>Die Weite der Welt wurde geschaffen, um dich von mir zu trennen. Damit du f&#252;r immer ein Knecht deiner eigenen Schw&#228;chen sein w&#252;rdest und niemals in der Lage w&#228;rst, das einzige zu verschachern, was die G&#246;tter von dir verlangen: Deine Seele. - Hastur</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_PHILOSOPHY_PEDIA</Tag>
		<English>My study of philosophy has often been deemed frivolous. "Philosophy!" they will snort. "Each answer yields only more questions!" And yet a single answer and a dozen questions is better than none of either.-Jobin Seras, Scholar</English>
		<French>Mon &#233;tude de la philosophie a souvent &#233;t&#233; jug&#233;e frivole. "Philosophie !" grognaient-ils. "Chaque r&#233;ponse produit seulement plus de questions !" Et encore, une r&#233;ponse simple et une douzaine de questions sont mieux que rien du tout. - Jobin Seras, Erudit</French>
		<German>Mein Studium der Philosophie wurde oft als frivol erachtet. "Philosophie!" schnaufen sie. "Jede Antwort bringt nur neue Fragen!" Und dennoch ist eine einzelne Antwort und ein Dutzend Fragen besser, als keines von beidem. - Jobin Seras, Gelehrter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_PLACEHOLDER_PEDIA</Tag>
		<English>No history yet.</English>
		<French>Pas encore d'histoire.</French>
		<German>Noch keine Geschichte.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_POISONS</Tag>
		<English>Poisons</English>
		<German>Gifte</German>
		<Spanish>
			<Text>Venenos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_POISONS_PEDIA</Tag>
		<English>A king may surround himself with loyal guards skilled in battle. He may live in a castle protected by 10 feet of fortified wall, and a moat for good measure. He may never travel outside without half his army accompanying him. He may sleep lightly, and keep hidden weapons under his pillow. He may have wired his castle doors and hallways with cunning and virtually undetectable booby traps. But if he neglects something as simple as employing a food taster, he is mine.-Lahros Moonshade, Assassin.</English>
		<French>Un roi peut s'entourer de fid&#232;les gardes talentueux en combat. Il peut vivre dans un ch&#226;teau prot&#233;g&#233; par des murs fortifi&#233;s de 10 pieds, et de douves pour faire bonne mesure. Il peut ne jamais s'aventurer au dehors sans la moiti&#233; de son arm&#233;e. Il peut dormir l&#233;g&#232;rement et garder des armes cach&#233;es sous son oreiller. Il peut avoir truff&#233; ses portes de ch&#226;teau et ses couloirs avec des pi&#232;ges pratiquement ind&#233;tectables. Mais s'il n&#233;glige quelque chose d'aussi simple qu'employer un go&#251;teur, il est &#224; moi. - Lahros Moonshade, Assassin.</French>
		<German>Ein K&#246;nig mag sich mit loyalen, im Kampf geschulten Leibgarden umgeben. Er mag in einer Burg leben, gesch&#252;tzt durch 10 Meter befestigter Mauer und einen gut ausgebauten Burggraben. Er mag niemals auf Reisen gehen, ohne dass die H&#228;lfte seiner Armee ihn begleitet. Er mag einen leichten Schlaf haben und Waffen unter seinem Kopfkissen verstecken. Er mag die G&#228;nge und T&#252;ren seiner Burg mit T&#228;uschungen und nahezu unaufsp&#252;rbaren Sprengfallen best&#252;ckten. Aber sobald er etwas Simples wie einen Vorkoster vernachl&#228;ssigt, wird er mein sein. - Lahros Mondschatten, Meuchelm&#246;rder</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_PRECISION</Tag>
		<English>Precision</English>
		<French>Pr&#233;cision</French>
		<German>Pr&#228;zision</German>
		<Spanish>
			<Text>Precisi&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_PRECISION_PEDIA</Tag>
		<English>Children, I bid thee, fly to your friends;[NEWLINE]Swiftly and proudly, the dance never ends.[NEWLINE]One should meet up with the eye for a start,[NEWLINE]And one should be able to reach for the heart.[NEWLINE]One should greet the horse, by way of its neck,[NEWLINE]And one should hail the rider, first to his leg.[NEWLINE]One should carry a great gift to the throat,[NEWLINE]And one seek the page by the side of the road.[NEWLINE]One should be casting its glance at the jaw,[NEWLINE]And the last is set in the first head that it saw.-A Hail of Arrows, Old Elvish Nursery Rhyme</English>
		<French>Enfants, je vous l'offre, voler vers vos amis[PARAGRAPH:1]Rapidement et fi&#232;rement, la danse jamais ne finit[PARAGRAPH:1]D'abord un se porte &#224; la rencontre de l'oeil[PARAGRAPH:1]Et un doit &#234;tre capable d'atteindre le coeur[PARAGRAPH:1]Qu'un accueille le cheval, de par son cou[PARAGRAPH:1]Et l'un acclame le cavalier, d'abord &#224; sa jambe[PARAGRAPH:1]Un portera grand cadeau &#224; la gorge[PARAGRAPH:1]Et un cherche le page sur le bord de la route[PARAGRAPH:1]Un devrait porter son regard &#224; la m&#226;choire[PARAGRAPH:1]Et le dernier mis dans la premi&#232;re t&#234;te qu'il vue - Une Gr&#234;le de Fl&#232;ches, Vieille Comptine Elfique</French>
		<German>Fliegt zu euren Freunden Kinder, nehmt euch auch bei den H&#228;nden;[NEWLINE]schnell und stolz wird der Tanz nie enden;[NEWLINE]Den Zeitpunkt f&#252;r den Anfang sowohl man kennt;[NEWLINE]Das man das Herz erreichen nennt;[NEWLINE]So wird er das Pferd beim Halse packen;[NEWLINE]Andere jubeln ihm zu und sitzen ihm im Nacken;[NEWLINE]Der Hals ist frei f&#252;r ein bezauberndes Geschenk;[NEWLINE]In der kleinen Gasse fand sich aber nur was f&#252;r das Handgelenk.[NEWLINE]Er l&#228;sst den blick heruntergleiten;[NEWLINE]Das er es sah, er war in Schwierigkeiten - Ein Hagel von Pfeilen, Alter elfischer Kinderreim</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_PREREQ_RELIGION</Tag>
		<English>Requires: %s1_religion as state religion</English>
		<French>Requiert: %s1_religion comme religion d'&#233;tat</French>
		<German>Ben&#246;tigt: %s1_religion als Zustandreligion</German>
		<Italian>Requires: %s1_religion come religione della condizione</Italian>
		<Spanish>Requiere: %s1_religion como religi&#243;n estatal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_PRIESTHOOD_PEDIA</Tag>
		<English>The gods, mighty and powerful as they may be, have always had a need for earthly assistants to facilitate and manage communications between the mundane and the divine. Perhaps it is too great a strain for even the gods to attend to all of their worshippers directly, or perhaps they regard it as fitting to let ordinary people speak to ordinary people, to further trust and understanding. Whatever their reasons, we are stuck with the priests, for all the good they do us...-Jobin Seras, Scholar</English>
		<French>Les Dieux, forts et puissants comme ils peuvent l'&#234;tre, avaient toujours un besoin pour les assistants terrestres, afin de faciliter et de diriger les communications entre le mortel et le divin. Peut-&#234;tre est-ce un trop grand effort m&#234;me pour les Dieux que de s'occuper directement de tous leurs fid&#232;les, ou peut-&#234;tre consid&#232;rent-ils plus adapt&#233; de permettre aux gens ordinaires de parler aux gens ordinaires, pour plus de confiance et de compr&#233;hension. Quels que soient leurs raisons, nous sommes coinc&#233;s avec les pr&#234;tres, pour tout le bien qu'ils nous font... - Jobin Seras, Erudit</French>
		<German>Die G&#246;tter, so stark und allm&#228;chtig sie auch sein m&#246;gen, haben immer die Assistenz der Erdenbewohner ben&#246;tigt, um die Kommunikation zwischen der irdischen und der g&#246;ttlichen Welt zu bewerkstelligen und zu f&#246;rdern. M&#246;glicherweise ist es selbst f&#252;r sie eine zu gro&#223;e Anstrengungen, sich den W&#252;nschen und Problemen eines jeden Einzelnen ihrer Anh&#228;nger direkt zu widmen, oder sie befinden es vielleicht als angebracht, gew&#246;hnliches Volk mit gew&#246;hnlichen Volk sprechen zu lassen, um das Vertrauen und das Verstehen zu vertiefen. Was auch immer ihre Gr&#252;nde sein m&#246;gen, uns bleibt nichts weiter, als die Predigten unserer Priester, so viel Gutes die G&#246;tter auch f&#252;r uns tun... - Jobin Seras, Gelehrter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_RAGE</Tag>
		<English>Rage</English>
		<French>Fureur</French>
		<German>Raserei</German>
		<Spanish>
			<Text>Furia</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_RAGE_PEDIA</Tag>
		<English>When all the artificial layers of sophistication, moral codes, self-restraint, and pride are peeled off us, either by circumstance or through a conscious effort of will, we are naught but ferocious animals, no different from the other inhabitants of the great jungle of life.-Doras Kelt, Ranger</English>
		<French>Quand toutes les couches artificielles de la sophistication, les codes moraux, l'autodiscipline et la fiert&#233; se sont d&#233;tach&#233;es de nous, par la circonstance ou par un effort conscient de volont&#233;, nous ne sommes plus rien d'autres que des animaux f&#233;roces, identiques aux autres habitants de la grande jungle de vie. - Doras Kelt, R&#244;deur</French>
		<German>Sobald all die k&#252;nstlich erzeugten Eigenschaften der Kultiviertheit, des moralischen Anstandes, der Selbstbeherrschung und des Stolzes durch &#228;u&#223;ere Umst&#228;nde oder durch den bewussten Einsatz unseres Willens von uns gewaschen wurden, sind wir nichts mehr als wilde Tiere. Dann gibt es zwischen uns und den anderen Bewohnern des gro&#223;en Dschungels keinen Unterschied mehr. - Doras Kelt, Waldl&#228;ufer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_RELIGIOUS_LAW</Tag>
		<English>Religious Law</English>
		<French>Loi Religieuse</French>
		<German>Religi&#246;se Ordnung</German>
		<Spanish>
			<Text>Ley Religiosa</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_RELIGIOUS_LAW_PEDIA</Tag>
		<English>Look, this is very simple. We are inspired by the Holy Writ. We alone can read and interpret it. Therefore: Leave the thinking to us. You do what we say is right. If you do, there will be heavenly reward down the line. If you do not, the Divine One, in the form of me and my helpers here, will smite you. And it will not be pleasant.-Lithelan Bruepol, Holy Arbiter</English>
		<French>Regardez, c'est tr&#232;s simple. Nous sommes inspir&#233;s par les Saintes Ecritures. Nous seul pouvons les lire et les interpr&#233;ter. Donc, laissez-nous la r&#233;flexion. Faites ce que nous disons &#234;tre juste. Si vous le faites, il y aura une r&#233;compense c&#233;leste au bout du compte. Si vous ne faites pas, le D&#233;miurge, sous la forme de ma personne et de mes aides ici pr&#233;sents, vous frappera. Et ce ne sera pas plaisant. - Lithelan Bruepol, Saint Arbitre</French>
		<German>Schau, das ist eigentlich ganz einfach. Die Heilige Schrift ist unsere Inspiration. Nur wir allein k&#246;nnen sie lesen und interpretieren. Deshalb: &#220;berlass uns das Denken. Du tust, was wir als richtig befinden. Wenn du gehorchst, werden dir die himmlischen Frohlockungen auf ewig sicher sein. Verweigerst du dich, wird der G&#246;ttliche, irdisch manifestiert durch mich und meine Gehilfen, dich strafen und peinigen. - Lithelan Bruepol, Heiliger Gebieter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_RIGHTEOUSNESS</Tag>
		<English>Righteousness</English>
		<French>Vertu</French>
		<German>Rechtschaffenheit</German>
		<Spanish>
			<Text>Rectitud</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_RIGHTEOUSNESS_PEDIA</Tag>
		<English>The spirit of Nemed is within you, and its voice ever guides toward righteousness.-Gloria Rendrahl, Diviner of the Order</English>
		<German>Der Geist Nemeds ist mit dir und seine Stimme wird dich immer zur Rechtschaffenheit anleiten. - Gloria Rendrahl, Erleuchtete der Weisung</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SAILING_PEDIA</Tag>
		<English>The ocean-she's a dangerous wench. She will give you everything you need...your freedom, your food, your livelihood. But catch her on a bad day, and she will snatch it all back-Reaghar Yor, Fisherman</English>
		<French>La mer est une dangereuse gigolette. Elle vous donnera tout ce dont vous avez besoin... Votre libert&#233;, vos aliments, vos moyens d'existence. Mais prenez-la un jour mauvais, et elle reprendra tout - Reaghar Yor, le P&#234;cheur</French>
		<German>Der Ozean, ein wahrlich gef&#228;hrliches Frauenzimmer. Er wird dir alles geben, was du brauchst... deine Freiheit, deine Nahrung, deinen Lebensunterhalt. Aber erwische ihn an einem schlechten Tag und er wird es sich alles zur&#252;ck rauben - Reaghar Yor, Fischer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SANITATION</Tag>
		<English>Sanitation</English>
		<French>Hygi&#232;ne</French>
		<German>Reinigung</German>
		<Spanish>
			<Text>Salubridad</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SANITATION_PEDIA</Tag>
		<English>According to the clergy, purity of spirit will shield you from all kinds of diseases and hardships. Personally, I believe purity of body might be a bit more crucial in this regard.-Renya Seen, Herbalist</English>
		<French>D'apr&#232;s le clerg&#233;, la puret&#233; d'esprit vous prot&#232;gera de toutes sortes de maladies et de difficult&#233;s. Personnellement, je crois que la puret&#233; du corps est plus cruciale pour cela. - Renya Seen, Herboriste</French>
		<German>Der Klerus behauptet, dass die Reinheit des Glaubens dich von Krankheiten und Beschwerden aller Art sch&#252;tzen w&#252;rde. Ich behaupte, dass hierf&#252;r die Reinheit des K&#246;rpers ein wenig mehr ausschlaggebend sein k&#246;nnte. - Renya Sehen, Heilerin</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SEAFARING</Tag>
		<English>Seafaring</English>
		<French>Navigation</French>
		<German>Bootsbau</German>
		<Spanish>
			<Text>Mariner&#237;a</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SEAFARING_PEDIA</Tag>
		<English>This tech is only available to the Lanun civilization, and it is granted to them for free.</English>
		<French>Cette technologie n'est disponible que pour les civilisations ayant le trait Navigateur, et elle leur est donn&#233;e gratuitement.</French>
		<German>Wie langweilig ist das Land, wo du genau dort wieder aufwachst, wo du eingeschlafen bist. &#220;bergebt mich den Str&#246;mungen der See, sodass ich, sollte ich jemals erwachen, dies in neuen L&#228;ndern tue. -- Falamar</German>
		<Spanish>Esta tecnolog&#237;a solamente est&#225; disponible para los Lanun, que la reciben de forma gratuita.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SEAFARING_QUOTE</Tag>
		<English>How dull is land, that you should sleep and wake up in the same place. Give me the currents of the sea that I should ever awaken in new lands.-Falamar</English>
		<German>Diese Technologie ist nur verf&#252;gbar f&#252;r die Lanun und f&#252;r sie Kostenlos</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SEAFARING_REQUIRES</Tag>
		<English>The Lanun Civilization</English>
		<French>la Civilisation Lanun</French>
		<German>Das Volk der Lanun</German>
		<Spanish>Civilizaci&#243;n Lanun</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SMELTING</Tag>
		<English>Smelting</English>
		<French>Fonte</French>
		<German>Schmelzen</German>
		<Spanish>
			<Text>Fundici&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SMELTING_PEDIA</Tag>
		<English>We are surrounded by her gifts, but they do not come easily. They were never intended for the hands of man, but the earth mother knows her dwarven children are much more patient.-Garrius Fy, Stonewarden</English>
		<French>Nous croulons sous ses cadeaux, mais ils ne s'acqui&#232;rent pas ais&#233;ment. Ils n'ont jamais &#233;t&#233; destin&#233;s pour les mains des homme, mais la M&#232;re Terre sait que ses enfants nains sont beaucoup plus patients. - Garrius Fy, Gardien des Pierres</French>
		<German>Wir sind umgeben von ihren Gaben, doch sie lassen sich nicht so leicht entdecken. Sie sind f&#252;r die H&#228;nde der Menschen nie bestimmt gewesen, aber Mutter Erde wusste, dass ihre Zwergenkinder weit aus geduldiger sind. - Garrius Fy, Edelsteinw&#228;chter</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SORCERY</Tag>
		<English>Sorcery</English>
		<French>Sorcellerie</French>
		<German>Zauberei</German>
		<Spanish>
			<Text>Hechicer&#237;a</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SORCERY_PEDIA</Tag>
		<English>Despite the teaching of Ceridwen, the power of sorcery is available to any who would claim it. It isn't just the force of our oppression, but the tool of our liberation.-Kylorin, Archmage of the 7th Circle</English>
		<French>Malgr&#233; l'enseignement de Ceridwen, le pouvoir de sorcellerie est accessible &#224; quiconque le r&#233;clame. Ce n'est pas seulement la force de notre oppression, mais aussi l'instrument de notre lib&#233;ration. - Kylorin, Archimage du 7&#232;me Cercle</French>
		<German>Trotz der Lehre von Ceridwen ist die Macht der Zauberei f&#252;r jeden zug&#228;nglich, der nach ihr verlangt. Sie ist nicht nur die Kraft unserer Unterdr&#252;ckung, sondern auch das Werkzeug f&#252;r unsere Befreiung. - Kylorin, Erzmagier des siebten Kreises</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_STIRRUPS</Tag>
		<English>Stirrups</English>
		<French>Etriers</French>
		<German>Steigb&#252;gel</German>
		<Spanish>
			<Text>Estribos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_STIRRUPS_PEDIA</Tag>
		<English>They had loops at the end of their saddles for their feet. For all their supposed horsemanship, the Hippus couldn't manage to hold the horse with their legs. I laughed when I saw the longbows their cavalry carried. They would be impossible to fire while mounted. Then they stood up in their stirrups and drew back their bows.-Percium, after the Slaughter of Nine Fields</English>
		<French>Ils avaient des boucles &#224; la fin de leurs selles pour leurs pieds. Malgr&#233; tout leur talent de monte pr&#233;sum&#233;, les Hippus ne pouvaient r&#233;ussir &#224; tenir le cheval avec leurs jambes. J'ai ri quand j'ai vu les arcs longs que leur cavalerie portait. Ils &#233;taient impossible de tirer en &#233;tant mont&#233;. Alors ils se sont lev&#233;s sur leurs &#233;triers et ont arm&#233; leur arcs. - Percium, apr&#232;s le massacre des Neuf Champs</French>
		<German>An den Enden ihrer Sattel hatten sie runde &#214;ffnungen f&#252;r ihre F&#252;&#223;e. Bei all ihrer ber&#252;chtigten Reitkunst vermochten es die Hippus nicht, die Pferde mit ihren Beinen zu halten. Ich lachte, als ich die Langb&#246;gen ihrer Kavallerie sah. Es w&#252;rde f&#252;r sie unm&#246;glich sein zu schie&#223;en, w&#228;hrend sie ritten. Dann erhoben sie sich aus den Steigb&#252;geln and spannten ihre Bogensehnen. - Percium, nach der Schlacht der Neun Ebenen</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_STRENGTH_OF_WILL</Tag>
		<English>Strength of Will</English>
		<French>Force de la Volont&#233;</French>
		<German>Willenskraft</German>
		<Spanish>
			<Text>Fuerza de Voluntad</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_STRENGTH_OF_WILL_PEDIA</Tag>
		<English>There are people who argue that, in order to truly be in control, you need to be able and willing to make the transition from thought to action. As you soon will learn, those ignorant fools have no idea what can be achieved with sufficiently focused thought.-Gaelan Sedracious, Mage Elder</English>
		<French>Il y a les gens qui soutiennent que, pour assurer un v&#233;ritable contr&#244;le, vous devez &#234;tre capables et dispos&#233;s &#224; faire la transition entre la pens&#233;e et l'action. Comme vous l'apprendrez bient&#244;t, ces imb&#233;ciles ignorants n'ont aucune id&#233;e ce qui peut &#234;tre accompli avec une pens&#233;e suffisamment focalis&#233;e. - Gaelan Sedracious, Doyen de Magie</French>
		<German>Es gibt Leute, die behaupten, dass um wirklich Kontrolle zu haben, man in der Lage und gewillt sein muss, den Gedanken Taten folgen zu lassen. Wie du bald lernen wirst, haben diese ignoranten Idioten keine Ahnung, was mit einem gen&#252;gend konzentrierten Gedanken erreicht werden kann. - Gaelan Sedracious, Gro&#223;magier</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_TAXATION</Tag>
		<English>Taxation</English>
		<German>Steuerwesen</German>
		<Spanish>
			<Text>Tasaci&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_TAXATION_QUOTE</Tag>
		<English>If there is a finite amount of a resource, then it cannot be equally allocated. As with water where there are oceans there will also be deserts. What better method do we have to see that gold is distributed unevenly than the hand of government and the concept of taxation?-Dengrahl Lern, Stewards of Inequity</English>
		<French>Quand il y a un imp&#244;t sur le revenu, l'homme juste paiera plus et l'injuste moins sur la m&#234;me quantit&#233; de revenu. - Platon</French>
		<German>Wenn es eine Einkommenssteuer gibt, wird bei einem gleichen Einkommen der rechtschaffene Mann mehr zahlen und der betr&#252;gerische weniger. - Plato</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_THEOLOGY_PEDIA</Tag>
		<English>To Junil, we are but lowly servants, mere tools to further his divine plan. We owe him our allegiance, as we owe him our existence. Resisting Him would be akin to a hammer resisting the will of a blacksmith-not only is it impossible, but the very notion is absurd.- Ruvan Ghiz, Confessor</English>
		<French>Pour Junil, nous ne sommes que de modestes domestiques, des instruments pour parachever son plan divin. Nous lui devons notre fid&#233;lit&#233;, comme nous lui devons notre existence. S'opposer &#224; Lui serait semblable &#224; un marteau s'opposant &#224; la volont&#233; d'un forgeron - cela est non seulement cela impossible, mais la notion m&#234;me est absurde. - Ruvan Ghiz, Confesseur</French>
		<German>F&#252;r Junil sind wir nur niedere Diener, schiere Werkzeuge ihres g&#246;ttlichen Plans. Wir schulden ihm unsere Treue, so wie wir ihm unsere Existenz verdanken. Sich ihm zu widersetzten w&#228;re, wie wenn sich ein Hammer dem Willen seines Schmiedes widersetzt - es ist nicht nur unm&#246;glich, sondern der alleinige Gedanke auch v&#246;llig absurd. - Ruvan Ghiz, Bekenner der Weisung</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_TRADE</Tag>
		<English>Trade</English>
		<French>Commerce</French>
		<German>Handel</German>
		<Spanish>
			<Text>Comercio</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_TRADE_PEDIA</Tag>
		<English>Trade is the natural enemy of all violent passions. Trade loves moderation, delights in compromise, and is most careful to avoid anger. It is patient, supple, and insinuating, only resorting to extreme measures in cases of absolute necessity. Trade makes men independent of one another and gives them a high idea of their personal importance: it leads them to want to manage their own affairs and teaches them to succeed therein. Hence it makes them inclined to liberty but disinclined to revolution.-Alexis de Tocqueville</English>
		<French>Le commerce est l'ennemi naturel de toutes les passions violentes. Le commerce aime la mod&#233;ration, les d&#233;lices du compromis, et &#233;vite prudemment la col&#232;re. Il est patient, souple et insinuant, en recourant aux mesures extr&#234;mes seulement dans les cas de n&#233;cessit&#233; absolue. Le commerce rend des hommes ind&#233;pendants les uns des autres et leur donne une haute estime de leur propre importance : il les m&#232;ne &#224; vouloir diriger leurs propres affaires et leur apprend &#224; r&#233;ussir. De l&#224; il les incline &#224; la libert&#233;, mais les d&#233;courage de la r&#233;volution. - Alexis de Tocqueville</French>
		<German>Der Handel ist der nat&#252;rliche Feind jedes gewaltt&#228;tigen Verlangens. Der Handel liebt M&#228;&#223;igung, findet seine Wonne im Kompromiss und versucht unter allen Umst&#228;nden Wut zu vermeiden. Er ist geduldig, verst&#228;ndnisvoll und f&#252;gt sich. Nur in F&#228;llen absoluter Notwendigkeit macht er von extremen Mitteln gebrauch. Der Handel macht voneinander unabh&#228;ngig und verleiht eine gute Vorstellung der pers&#246;nlichen Bedeutung: Es f&#252;hrt zu dem Verlangen, eigene Angelegenheiten auch selbst zu regeln und lehrt, wie man dies auch erfolgreich vollf&#252;hrt. Deshalb weckt er den Wunsch nach Freiheit, aber nicht den Wunsch nach Revolution. - Alexis de Tocqueville</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WARFARE</Tag>
		<English>Warfare</English>
		<French>Militarisation</French>
		<German>Milit&#228;rwesen</German>
		<Spanish>
			<Text>Belicismo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WARFARE_PEDIA</Tag>
		<English>Our lands were forged through strife. The land was never given to us; we had to carve it out of Nature's grasp with our swords and axes. We are a minority of good men in an evil world, and so we must be ever watchful, ever vigilant, lest the more vicious people of the world should take our lands for theirs.-Jasper Rendrahl, Paladin of the Order</English>
		<French>Nos terres ont &#233;t&#233; forg&#233;es par les conflits. La terre ne nous a jamais &#233;t&#233; donn&#233; ; nous avons d&#251; l'arracher &#224; la Nature avec nos &#233;p&#233;es et nos haches. Nous sommes une minorit&#233; de gens bons dans un monde mauvais et donc nous devons toujours &#234;tre attentifs, toujours vigilant, de peur que les gens les plus malfaisants du monde ne s'accaparent nos terres. - Jasper Rendrahl, Paladin de l'Ordre</French>
		<German>Unsere Lande wurden durch Unfrieden geformt. Das Land wurde uns nicht einfach gegeben, wir mussten es dem Zugriff der Natur mit Schwertern und &#196;xten entrei&#223;en. Wir sind ein H&#228;uflein guter Menschen in einer b&#246;sen Welt, also m&#252;ssen wir immer wachsam und umsichtig sein, damit nicht ein heimt&#252;ckisches Volk unser Land als seines erachtet. - Jasper Rendrahl, Paladin der Weisung</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WARHORSES</Tag>
		<English>Warhorses</English>
		<French>Chevaux de Guerre</French>
		<German>Schwere Reiterei</German>
		<Spanish>
			<Text>Caballos de Guerra</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WARHORSES_PEDIA</Tag>
		<English>A good seat on a horse steals away your opponent's courage and your onlooker's heart-what reason is there to attack? Sit like one who has conquered.-Nietz the Bandit Lord</English>
		<German>Die richtige Haltung auf deinem Ro&#223; nimmt deinem Feind den Mut und stiehlt den Zaung&#228;sten das Herz. Warum noch k&#228;mpfen? Reite wie jemand, der bereits gewonnen hat. - Nietzsche</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WAY_OF_THE_EARTHMOTHER</Tag>
		<English>Way of the Earthmother</English>
		<French>Voie de la Terre M&#232;re</French>
		<German>Weg der Erdmutter</German>
		<Spanish>
			<Text>Camino de la Madre Tierra</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WAY_OF_THE_EARTHMOTHER_PEDIA</Tag>
		<English>Nothing is more sacred than the earth that gave us birth.-The Tablets of Bambur</English>
		<French>Rien n'est plus sacr&#233; que la terre qui nous a donn&#233; naissance. - Les Tablettes de Bambur</French>
		<German>Nichts ist heiliger als die uns geb&#228;rende Erde. - Die Tafeln von Bambur</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WAY_OF_THE_FORESTS</Tag>
		<English>Way of the Forests</English>
		<French>Voie des For&#234;ts</French>
		<German>Weg des Waldes</German>
		<Spanish>
			<Text>Camino de los Bosques</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WAY_OF_THE_FORESTS_PEDIA</Tag>
		<English>The smallest patches of grass are more wondrous than the greatest monuments of rock and metal.-The Green Rites, chapter IV, sermon VII</English>
		<French>La plus petite parcelle d'herbe est plus merveilleuse que les plus grands monuments de pierre et de m&#233;tal. - Les Rites Verts, chapitre IV, sermon VII</French>
		<German>Die kleinsten Flecken Gras sind erstaunlicher als die gr&#246;&#223;ten Monumente aus Stein und Metall. - Die Gr&#252;nen Riten, Kapitel IV, Vers VII</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WAY_OF_THE_WICKED</Tag>
		<English>Way of the Wicked</English>
		<French>Voie du Mal</French>
		<German>Weg der Verschlagenen</German>
		<Spanish>
			<Text>Camino de los Malvados</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WAY_OF_THE_WICKED_PEDIA</Tag>
		<English>Impia tortorum longos hic turba furores[NEWLINE]Sanguinis innocui, non satiata, aluit.[NEWLINE]Sospite nunc patria, franco nunc funeris antro,[NEWLINE]Mors ubi dira fuit vita salusque patent.[NEWLINE]-e.a.p.</English>
		<French>Impia tortorum longos hic turba furores[NEWLINE]Sanguinis innocui, non satiata, aluit.[NEWLINE]Sospite nunc patria, franco nunc funeris antro,[NEWLINE]Mors ubi dira fuit vita salusque patent.[NEWLINE] - e.a.p.</French>
		<German>Die gottlose, hungrige Menge, n&#228;hrt hier ihre tollk&#252;hne Raserei[NEWLINE] von unschuldigem Blut. [NEWLINE]Halte durch, Vaterland, die H&#246;hle des Todes ist eingest&#252;rzt. Wo einst der Tod grimmte, [NEWLINE] sind nun Leben und Erl&#246;sung greifbar. [NEWLINE] - e.a.p.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WAY_OF_THE_WISE</Tag>
		<English>Way of the Wise</English>
		<French>Voie du Sage</French>
		<German>Weg der Weisen</German>
		<Spanish>
			<Text>Camino de los Sabios</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WAY_OF_THE_WISE_PEDIA</Tag>
		<English>What value is land gained by fire? What empire can be built on burnt fields and ruined forests? Demonic pacts are equally short-sighted. The only true strength is in creation and order.-Agadean, Order Acolyte</English>
		<French>Quelle est la valeur d'un terrain incendi&#233; ? Quel empire peut &#234;tre construit sur des champs br&#251;l&#233;s et des for&#234;ts ruin&#233;es ? Les pactes diaboliques sont tout aussi myopes. La seule vraie force est dans la cr&#233;ation et l'ordre. - Agadean, Acolyte de l'Ordre</French>
		<German>Welchen Wert hat durch Feuer gewonnenes Land? Welches Reich kann auf verbrannten Feldern und abgeholzten W&#228;ldern errichtet werden? D&#228;monische B&#252;ndnisse sind beiderseits kurzsichtig. Die einzig wahre St&#228;rke liegt in Sch&#246;pfung und Ordnung. - Agadean, Akolyt der Weisung</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_WRITING_PEDIA</Tag>
		<English>I am greater than any magician, my pen more powerful than any wand. For inside it lies the laughter of every child, the tears of every man, the hearts of every woman, and the hopes and fears of every being.-Aldorien Silvermoon, Elven Bard.</English>
		<French>Je suis plus grand que n'importe quel magicien, mon stylo est plus puissant que n'importe quelle baguette. A l'int&#233;rieur se trouvent les &#233;clats de rire de tous les enfants, les larmes de tous les hommes, les coeurs de toutes les femmes, et les espoirs et les craintes de tous les &#234;tres vivants. - Aldorien Silvermoon, Barde Elfe.</French>
		<German>Ich bin gr&#246;&#223;er als jeder Zauberer, meine Feder m&#228;chtiger als jeder Zauberstab. Denn in ihr ist das Lachen jedes Kindes, die Tr&#228;nen jedes Mannes, die Herzen aller Frauen und die Hoffnungen und &#196;ngste jedes Wesens. - Aldorien Silbermond, Elfenbarde</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TERRAIN_BROKEN_LANDS</Tag>
		<English>Broken Lands</English>
		<French>Terres Bris&#233;es</French>
		<German>Ausgemergeltes Land</German>
		<Spanish>
			<Text>Tierra Quebrada:Tierras Quebradas</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TERRAIN_BURNING_SANDS</Tag>
		<English>Burning Sands</English>
		<French>Sables Br&#251;lants</French>
		<German>Brennender Sand</German>
		<Spanish>
			<Text>Arenas Ardientes:Arenas Ardientes</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TERRAIN_FIELDS_OF_PERDITION</Tag>
		<English>Fields of Perdition</English>
		<French>Champs de la Perdition</French>
		<German>Verdammtes Land</German>
		<Spanish>
			<Text>Campos de la Perdici&#243;n:Campos de la Perdici&#243;n</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TERRAIN_MARSH</Tag>
		<English>Marsh</English>
		<German>Sumpf</German>
		<Spanish>
			<Text>Pantano:Pantanos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TERRAIN_SHALLOWS</Tag>
		<English>Shallows</English>
		<German>Untiefen</German>
		<Spanish>
			<Text>Aguas Someras:Aguas Someras</Text>
			<Gender>Female</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TERRAIN_OCEAN</Tag>
		<English>Ocean</English>
		<French>Oc&#233;an</French>
		<German>Ozean</German>
		<Italian>Oceano</Italian>
		<Spanish>
			<Text>Oc&#233;ano:Oc&#233;anos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TIME_AD</Tag>
		<English />
		<French>Age de la Renaissance, an %d1_Date</French>
		<German>Jahr %d1_Date der Wiedergeburt</German>
		<Italian />
		<Spanish />
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_EQUIPMENT</Tag>
		<English>Will give the Equipment to the recipient</English>
		<French>Donnera l'&#233;quipement au destinataire.</French>
		<German>&#220;bergibt den Ausr&#252;stungsgegenstand an den Empf&#228;nger</German>
		<Spanish>Dara el Equipamiento al receptor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_ADAPTIVE</Tag>
		<English>Adaptive</English>
		<French>Adaptatif</French>
		<German>Adaptiv</German>
		<Spanish>
			<Text>Adaptativo:Adaptativa</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_ADAPTIVE_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Allows the player to pick the trait of their choice</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Permet au joueur de choisir un trait de son choix.</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Erlaubt freie Wahl einer Eigenschaft und deren Wechsel</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Permite al jugador escoger una habilidad de su elecci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_ADAPTIVE_SHORT</Tag>
		<English>Ada</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_AGNOSTIC</Tag>
		<English>Agnostic</English>
		<French>Agnostique</French>
		<German>Agnostisch[NEWLINE]</German>
		<Spanish>
			<Text>Agn&#243;stico:Agn&#243;stica</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_AGNOSTIC_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Leader cannot adopt a state religion[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Reduces the chance religions will spread to the leader's cities</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Le dirigeant ne peut pas choisir de religion d'&#233;tat.[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]R&#233;duit la probabilit&#233; qu'une religion se r&#233;pande dans les villes de la civilisation.</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Kann keine Staatsreligion annehmen[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Verminderter religi&#246;ser Einfluss auf eigene St&#228;dte</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]El l&#237;der no puede adoptar una religi&#243;n estatal[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Reduce las probabilidades de que se difundan religiones en las ciudades del l&#237;der</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_AGNOSTIC_SHORT</Tag>
		<English>Agn</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_ALWAYS_RAZE_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Leader must raze all captured cities</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Les villes conquises sont automatiquement ras&#233;es.</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Eroberte St&#228;dte m&#252;ssen zerst&#246;rt werden</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]El l&#237;der debe de arrasar todas las ciudades capturadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_ARCANE</Tag>
		<English>Arcane</English>
		<German>Magisch</German>
		<Spanish>
			<Text>Arcano:Arcana</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_ARCANE_SHORT</Tag>
		<English>Arc</English>
		<German>Mag</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_ASSIMILATION_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Captured cities build their original civilization's units and buildings instead of the owning civilization (so a captured Calabim city would still be able to build Vampires and Governor's Manors)[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]This ability does not allow the building of other civilization's heroes</English>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Eroberte St&#228;dte bauen die Einheiten und Geb&#228;ude ihrer urspr&#252;nglichen Zivilisation anstelle der ihrer neuen (d.h. eine eroberte Stadt der Calabim wird weiterhin in der Lage sein, Vampire und die Gruft des Grafen zu bauen).[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Diese F&#228;higkeit erm&#246;glicht es jedoch nicht, die Helden anderer Zivilisationen aufzustellen.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Las ciudades capturadas construyen las unidades y edificios de su civilizaci&#243;n original en lugar de las de la civilizaci&#243;n a la que pertenecen (por lo tanto, una ciudad Calabim capturada podr&#237;a construir Vampiros y Mansiones del Gobernador)[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Esta habilidad no permite construir los h&#233;roes de otras civilizaciones</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_BARBARIAN</Tag>
		<English>Barbarian</English>
		<French>Barbare</French>
		<German>Barbarisch</German>
		<Spanish>
			<Text>B&#225;rbaro:B&#225;rbara</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_BARBARIAN_ALLY_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Leader starts at peace with the Barbarians</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Le Dirigeant commence en paix avec les Barbares</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Anf&#252;hrer startet in Frieden mit den Barbaren</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]El l&#237;der comienza en paz con los b&#225;rbaros</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_BARBARIAN_SHORT</Tag>
		<English>Bar</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_DEFENDER</Tag>
		<English>Defender</English>
		<French>D&#233;fenseur</French>
		<German>Defensiv</German>
		<Spanish>
			<Text>Defensor:Defensora</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_DEFENDER_SHORT</Tag>
		<English>Def</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_DEX</Tag>
		<English>Dex</English>
		<German>Ges</German>
		<Spanish>Die</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_DEXTEROUS</Tag>
		<English>Dexterous</English>
		<German>Geschickt[NEWLINE]</German>
		<Spanish>
			<Text>Diestro:Diestra</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_FALLOW</Tag>
		<English>Fallow</English>
		<French>Friche</French>
		<German>Verseuchter Boden[NEWLINE]</German>
		<Spanish>Inerte</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_FALLOW_SHORT</Tag>
		<English>Fal</English>
		<French>Fri</French>
		<German>VsB</German>
		<Spanish>Ine</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_FOOLISH</Tag>
		<English>Foolish</English>
		<German>Tollk&#252;hn</German>
		<Spanish>
			<Text>Necio:Necia</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_FOOLISH_SHORT</Tag>
		<English>Fool</English>
		<German>Idiot</German>
		<Spanish>Nec</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_FREE_XP_FROM_COMBAT_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 XP from combat</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 XP d&#251; au combat</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 Erfahrungspunkte aus dem Kampf</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 de PX por combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_GUARDSMAN</Tag>
		<English>Guardsman</English>
		<German>W&#228;chter[NEWLINE]</German>
		<Spanish>Centinela</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_GUARDSMAN_SHORT</Tag>
		<English>Gua</English>
		<German>W&#228;c</German>
		<Spanish>Cen</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_HORSELORD</Tag>
		<English>Horselord</English>
		<German>Pferdef&#252;rst[NEWLINE]</German>
		<Spanish>
			<Text>Se&#241;or de los Caballos:Se&#241;ora de los Caballos</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_HORSELORD_SHORT</Tag>
		<English>Hor</English>
		<German>Pfe</German>
		<Spanish>Sca</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_IGNORE_FOOD_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Cities won't change population due to food</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Les villes ne changeront pas de population par la nourriture.</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Die Stadtbev&#246;lkerung wird sich nicht in Abh&#228;ngigkeit der Nahrung &#228;ndern.</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]La poblaci&#243;n de las ciudades no cambia debido a la comida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_INGENUITY</Tag>
		<English>Ingenuity</English>
		<French>Ing&#233;niosit&#233;</French>
		<German>Erfinderisch</German>
		<Spanish>
			<Text>Ingenioso:Ingeniosa</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_INGENUITY_SHORT</Tag>
		<English>Ing</English>
		<German>Erf</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_INSANE</Tag>
		<English>Insane</English>
		<French>Folie</French>
		<German>Verr&#252;ckt</German>
		<Spanish>Demente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_INSANE_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Traits are randomly switched throughout the game (does not affect civilization traits)</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Des traits sont al&#233;atoirement commut&#233;s dans tout le jeu (n'affecte pas des traits de civilisation)</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Merkmale werden nach dem Zufall w&#228;hrend des Spiels geschalten (beeinflu&#223;t nicht Zivilisationsmerkmale)</German>
		<Italian>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Le caratteristiche sono commutate a caso durante il gioco (non interessa le caratteristiche di civilizzazione)</Italian>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Las habilidades cambian aleatoriamente a lo largo del juego (no afecta a habilidades de civilizaci&#243;n)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_INSANE_SHORT</Tag>
		<English>Insane</English>
		<French>Fol</French>
		<German>Irr</German>
		<Spanish>Dem</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_MAGIC_RESISTANT</Tag>
		<English>Magic Resistant</English>
		<German>Magisch Resistent</German>
		<Spanish>Resistente a la Magia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_MAGIC_RESISTANT_SHORT</Tag>
		<English>Mag</English>
		<German>MaR</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_MAX_CITIES_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 Maximum Cities</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 Villes Maximum</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 Maximale St&#228;dte</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 ciudades como m&#225;ximo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_PEDIA</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_PERMANENT</Tag>
		<English>[SPACE][SPACE](permanent)</English>
		<Spanish>[SPACE][SPACE](permanente)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_PILLAGING_GOLD_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1% gold from pillaging</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1% or lors d'un pillage</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1% Gold aus Pl&#252;nderungen</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1% de oro por pillaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_RAIDERS</Tag>
		<English>Raiders</English>
		<French>Pillard</French>
		<German>R&#228;uberisch</German>
		<Spanish>
			<Text>Incursor:Incursora</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_RAIDERS_SHORT</Tag>
		<English>Rai</English>
		<French>Pil</French>
		<German>R&#228;u</German>
		<Spanish>Inc</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SINISTER</Tag>
		<English>Sinister</English>
		<German>Unheimlich[NEWLINE]</German>
		<Spanish>
			<Text>Siniestro:Siniestra</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SINISTER_SHORT</Tag>
		<English>Sin</English>
		<German>Unh</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SPRAWLING</Tag>
		<English>Sprawling</English>
		<French>Etendu</French>
		<German>Extensiv[NEWLINE]</German>
		<Spanish>
			<Text>Extensivo:Extensiva</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SPRAWLING_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Cities are able to work the 3rd plot ring instead of just the first 2[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Player has a limited number of cities (amount determined by map size)</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Les cit&#233;s peuvent travailler sur un rayon de trois cases au lieu de deux[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]La vitesse d'extension des fronti&#232;res culturelles est acc&#233;l&#233;r&#233;e.</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]St&#228;dte k&#246;nnen 3 anstelle von 2 Stadtfeldringen bewirtschaften[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Kulturelle Grenzen sind erweitert</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]Las ciudades son capaces de trabajar el tercer anillo de casillas adem&#225;s de los dos primeros[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]El jugador tiene un n&#250;mero limitado de ciudades como m&#225;ximo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SPRAWLING_SHORT</Tag>
		<English>Spr</English>
		<French>Ete</French>
		<German>Ext</German>
		<Spanish>Ext</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_STARTING_GOLD_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 to starting gold</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 &#224; l'or de d&#233;part</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 f&#252;r Startgold</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 al oro inicial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SUMMON_DURATION_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 duration to summoned units</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 dur&#233;e des unit&#233;s Evoqu&#233;es</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 Verweildauer von Beschworenen Einheiten</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1 de duraci&#243;n a las unidades invocadas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SUMMONER</Tag>
		<English>Summoner</English>
		<French>Evocateur</French>
		<German>Beschw&#246;rer</German>
		<Spanish>
			<Text>Invocador:Invocadora</Text>
			<Gender>Male:Female</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SUMMONER_SHORT</Tag>
		<English>Sum</English>
		<French>Evo</French>
		<German>Bes</German>
		<Spanish>Inv</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SUNDERED</Tag>
		<English>Sundered</English>
		<German>Abtr&#252;nnig[NEWLINE]</German>
		<Spanish>Ap&#243;stata</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_SUNDERED_SHORT</Tag>
		<English>Sun</English>
		<German>Abt</German>
		<Spanish>Apo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_TOLERANT</Tag>
		<English>Tolerant</English>
		<Spanish>Tolerante</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_TOLERANT_SHORT</Tag>
		<English>Tol</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_UPGRADE_COST_MODIFIER_HELP</Tag>
		<English>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1% to upgrade costs</English>
		<French>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1% aux co&#251;ts d'am&#233;lioration</French>
		<German>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1% f&#252;r Modernisierungskosten</German>
		<Spanish>[NEWLINE][SPACE][SPACE][ICON_BULLET]%D1% a los costes de mejora</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_WEAK</Tag>
		<English>Weak</English>
		<German>Schwach</German>
		<Spanish>D&#233;bil</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRAIT_WEAK_SHORT</Tag>
		<English>Weak</English>
		<German>Schw</German>
		<Spanish>Deb</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY</Tag>
		<English>Trophy Screen</English>
		<German>Troph&#228;en</German>
		<Spanish>Trofeos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_ACHERON</Tag>
		<English>Defeated Acheron</English>
		<German>Besiege Archeron</German>
		<Spanish>Acheron Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_ARS</Tag>
		<English>Defeated Ars</English>
		<German>Besiege Ars</German>
		<Spanish>Ars Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_BASIUM</Tag>
		<English>Defeated Basium</English>
		<German>Besiege Basium</German>
		<Spanish>Basium Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_BUBOES</Tag>
		<English>Defeated Buboes</English>
		<German>Besiege Buboes</German>
		<Spanish>Buboes Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_HYBOREM</Tag>
		<English>Defeated Hyborem</English>
		<German>Besiege Hyborem</German>
		<Spanish>Hyborem Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_LEVIATHAN</Tag>
		<English>Defeated Leviathan</English>
		<German>Besiege Leviathan</German>
		<Spanish>Leviat&#225;n Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_ORTHUS</Tag>
		<English>Defeated Orthus</English>
		<German>Besiege Orthus</German>
		<Spanish>Orthus Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_STEPHANOS</Tag>
		<English>Defeated Stephanos</English>
		<German>Besiege Stephanos</German>
		<Spanish>Stephanos Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_DEFEATED_YERSINIA</Tag>
		<English>Defeated Yersinia</English>
		<German>Besiege Yersinia</German>
		<Spanish>Yersinia Derrotado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_FEAT_APOCALYPSE</Tag>
		<English>Reach 100 on the Armageddon Counter</English>
		<German>Erreiche 100 auf dem Armaggeddonz&#228;hler</German>
		<Spanish>Alcanza un valor de 100 en el Contador de Armaged&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_FEAT_ASCENSION</Tag>
		<English>Lead Auric to Ascension</English>
		<German>F&#252;hre Auric zum Aufstieg</German>
		<Spanish>Convierte a una de tus unidades en un babuino</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_FEAT_BABOON</Tag>
		<English>Turn one of your units into a baboon</English>
		<German>Verwandle eine deiner Einheiten in einen Pavian</German>
		<Spanish>Convierte a una de tus unidades en un babuino</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_FEAT_FLESH_GOLEM_15</Tag>
		<English>Build a Flesh Golem with more than 15 strength</English>
		<German>Baue einen Fleischgolem mit mehr als St&#228;rke 15</German>
		<Spanish>Construye un G&#243;lem de Carne con m&#225;s de 15 de fuerza</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_FEAT_GODSLAYER</Tag>
		<English>Defeat Auric Ascended with the Godslayer</English>
		<German>Besiege den Aufgestiegenen Auric mit dem Gottesschl&#228;chterer</German>
		<Spanish>Derrota a Auric Ascendido con la Matadioses</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_FEAT_GRAND_MENAGERIE</Tag>
		<English>Build the Grand Menagerie</English>
		<German>Baue die gro&#223;e Menagerie</German>
		<Spanish>Construye el Gran Zool&#243;gico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_FEAT_MIMIC_20</Tag>
		<English>Get more than 20 promotions with a Mimic</English>
		<German>Erreiche mit einem Formwandler Bef&#246;rderungsstufe 20</German>
		<Spanish>Consigue m&#225;s de 20 promociones con un Mimo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_FEAT_RESCUE_BRIGIT</Tag>
		<English>Rescue Brigit</English>
		<German>Rette Brigit</German>
		<Spanish>Rescata a Brigit</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_HALL_TITLE</Tag>
		<English>Trophy Hall</English>
		<French>Hall des Troph&#233;es</French>
		<German>Troph&#228;enhalle</German>
		<Spanish>Sala de Trofeos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_SCREEN_ACHIEVED</Tag>
		<English>Achieved Trophies</English>
		<German>Archivierte Troph&#228;en</German>
		<Spanish>Trofeos obtenidos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_SCREEN_UNACHIEVED</Tag>
		<English>Unachieved Trophies</English>
		<German>nicht-archivierte Troph&#228;en</German>
		<Spanish>Trofeos no obtenidos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar Victory</English>
		<German>Altar-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria con el Altar de los Luonnotar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_AMURITES</Tag>
		<English>Amurite Victory</English>
		<German>Amuriten-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Amurite</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_BALSERAPHS</Tag>
		<English>Balseraph Victory</English>
		<German>Balseraphs-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Balseraph</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_BANNOR</Tag>
		<English>Bannor Victory</English>
		<German>Bannor-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Bannor</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_BARBARIAN_WORLD</Tag>
		<English>Win a game with the Barbarian World game option enabled</English>
		<German>Gewinne ein Spiel mit eingeschalteter "Barbaren-Welt" Option</German>
		<Spanish>Gana una partida con la opci&#243;n "Mundo B&#225;rbaro" activada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_CALABIM</Tag>
		<English>Calabim Victory</English>
		<German>Calabim-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Calabim</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_CLAN_OF_EMBERS</Tag>
		<English>Clan of Embers Victory</English>
		<German>Aschenklan-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Clan de las Ascuas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_CONQUEST</Tag>
		<English>Conquest Victory</English>
		<German>Eroberungssieg</German>
		<Spanish>Victoria por Conquista</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_CULTURAL</Tag>
		<English>Cultural Victory</English>
		<German>Kultursieg</German>
		<Spanish>Victoria Cultural</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_DOMINATION</Tag>
		<English>Domination Victory</English>
		<German>Vorherrschaftssieg</German>
		<Spanish>Victoria por Dominaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_DOVIELLO</Tag>
		<English>Doviello Victory</English>
		<German>Doviello-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Doviello</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_ELOHIM</Tag>
		<English>Elohim Victory</English>
		<German>Elohim-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Elohim</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_FINAL_FIVE</Tag>
		<English>Win a game with the Final Five game option enabled</English>
		<German>Gewinne ein Spiel mit eingeschalteter "Die letzten F&#252;nf" Option</German>
		<Spanish>Gana una partida con la opci&#243;n "Los &#218;ltimos Cinco" activada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_GRIGORI</Tag>
		<English>Grigori Victory</English>
		<German>Grigori-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Grigori</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_HIGH_TO_LOW</Tag>
		<English>Win a game with the High to Low game option enabled</English>
		<German>Gewinne ein Spiel mit eingeschalteter "Gro&#223;er Fall"-Option</German>
		<Spanish>Gana una partida con la opci&#243;n "De Alto a Bajo" activada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_HIPPUS</Tag>
		<English>Hippus Victory</English>
		<German>Hippus-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Hippus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_ILLIANS</Tag>
		<English>Illian Victory</English>
		<German>Illianer-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Illian</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_INCREASING_DIFFICULTY</Tag>
		<English>Win a game with the Increasing Difficulty game option enabled</English>
		<German>Gewinne ein Spiel mit eingeschalteter "wachsender Schwierigkeitsgrad"-Option</German>
		<Spanish>Gana una partida con la opci&#243;n "Dificultad Creciente" activada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_INFERNAL</Tag>
		<English>Infernal Victory</English>
		<German>Infernal-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Infernal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_KHAZAD</Tag>
		<English>Khazad Victory</English>
		<German>Khazad-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Khazad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_KURIOTATES</Tag>
		<English>Kuriotate Victory</English>
		<German>Kuriotaten-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Kuriotate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_LANUN</Tag>
		<English>Lanun Victory</English>
		<German>Lanun-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Lanun</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Ljosalfar Victory</English>
		<German>Ljosalfar-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Ljosalfar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_LUCHUIRP</Tag>
		<English>Luchuirp Victory</English>
		<German>Luchuirp-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Luchuirp</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_MALAKIM</Tag>
		<English>Malakim Victory</English>
		<German>Malakim-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Malakim</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_MERCURIANS</Tag>
		<English>Mercurian Victory</English>
		<German>Mercurianer-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Mercurian</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_RELIGIOUS</Tag>
		<English>Religious Victory</English>
		<German>Religionssieg</German>
		<Spanish>Victoria Religiosa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_SCORE</Tag>
		<English>Score Victory</English>
		<German>Punktesieg</German>
		<Spanish>Victoria por Puntuaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_SHEAIM</Tag>
		<English>Sheaim Victory</English>
		<German>Shea&#239;m-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Sheaim</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_SIDAR</Tag>
		<English>Sidar Victory</English>
		<German>Sidar-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Sidar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_SVARTALFAR</Tag>
		<English>Svartalfar Victory</English>
		<German>Svartalfar-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria Svartalfar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_TIME</Tag>
		<English>Time Victory</English>
		<German>Zeitsieg</German>
		<Spanish>Victoria por Tiempo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TROPHY_VICTORY_TOWER_OF_MASTERY</Tag>
		<English>Tower of Mastery Victory</English>
		<German>Turm der Macht-Sieg</German>
		<Spanish>Victoria por Torre de la Maestr&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNDERCOUNCIL</Tag>
		<English>Undercouncil</English>
		<French>Conseil Souterrain</French>
		<German>Geheimer Rat</German>
		<Spanish>Concilio Oculto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNDERCOUNCIL_LEADER</Tag>
		<English>Dark Magistrate</English>
		<French>Sombre Magistrat</French>
		<German>Dunkler Magistrat</German>
		<Spanish>Magistrado Oscuro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIQUE_BUILDING</Tag>
		<English>Unique Building for [LINK=literal]%s1_civ[\LINK]</English>
		<French>Batiment unique pour [LINK=literal]%s1_civ[\LINK]</French>
		<German>Einzigartiges Geb&#228;ude f&#252;r [LINK=literal]%s1_civ[\LINK]</German>
		<Spanish>Edificio &#250;nico de los [LINK=literal]%s1_civ[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIQUE_BUILDINGS</Tag>
		<English>Unique Buildings</English>
		<French>B&#226;timents Uniques</French>
		<German>Einzigartige Geb&#228;ude</German>
		<Spanish>Edificios &#250;nicos</Spanish>
		<Finnish>Uniikit rakennukset</Finnish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNITCOMBAT_ADEPT</Tag>
		<English>Arcane Units</English>
		<French>Unit&#233;s Magiques</French>
		<German>Magisch begabte Einheiten</German>
		<Spanish>Unidad arcana</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNITCOMBAT_ANIMAL</Tag>
		<English>Animal Units</English>
		<French>Animaux</French>
		<German>Raubtiere</German>
		<Spanish>Animal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNITCOMBAT_BEAST</Tag>
		<English>Beast Units</English>
		<French>Unit&#233;s Bestiales</French>
		<German>Bestien</German>
		<Spanish>Bestia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNITCOMBAT_DISCIPLE</Tag>
		<English>Disciple Units</English>
		<French>Disciples</French>
		<German>Geweihte Einheiten</German>
		<Spanish>Unidad disc&#237;pulo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR</Tag>
		<English>Altar of the Luonnotar</English>
		<French>Altar des Luonnotar</French>
		<German>Altar der Luonnotar</German>
		<Spanish>Altar de los Luonnotar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_ALTAR_OF_THE_LUONNOTAR_PEDIA</Tag>
		<English>If a Great Prophet is sacrificed the Altar of the Luonnotar can be built. Each further Great Prophet sacrificed improves the Altar and if the altar is improved to its final form (requiring 6 Great Prophets) the player wins the game.</English>
		<French>Si un Proph&#232;te Illustre est sacrifi&#233;, l'Autel des Luonnotar peut &#234;tre construit. Chaque Proph&#232;te Illustre sacrifi&#233; ensuite am&#233;liore l'Autel et si l'autel est am&#233;lior&#233; dans sa forme finale (requerrant 7 Proph&#232;tes Illustres), le joueur gagne la partie.</French>
		<German>Wenn ein gro&#223;er Prophet geopfert wird kann er den Altar des Luonnotar errichten. Jeder weitere gro&#223;e Prophet welcher geopfert wird erweitert den Altar um eine Stufe und wenn der Altar vollendet ist (dies ben&#246;tigt 7 gro&#223;e Propheten) gewinnt der Spieler die Partie</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_RELIGIOUS</Tag>
		<English>Religious</English>
		<French>Religieuse</French>
		<German>Religionssieg</German>
		<Spanish>Religiosa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_TOWER_OF_MASTERY</Tag>
		<English>Tower of Mastery</English>
		<French>Tour de Ma&#238;trise</French>
		<German>Turm der Macht</German>
		<Spanish>Torre de la Maestr&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_TOWER_OF_MASTERY_PEDIA</Tag>
		<English>If a player is able to build all four of the lesser towers, the Tower of Alteration, Tower of Divination, Tower of Elementalism and Tower of Necromancy and has access to all 15 mana types they will be able to construct the Tower of Mastery. If it is completed that player will win the game.</English>
		<French>Si un joueur est capable de construire les quatre tours mineurs, la Tour d'Alt&#233;ration, la Tour de Divination, la Tour d'El&#233;mentalisme et la Tour de N&#233;cromancie, et si il a acc&#232;s aux 14 types de manas, il sera alors capable de construire la Tour de Ma&#238;trise. S'il la termine, le joueur remporte la partie.</French>
		<German>Ist ein Spieler in der Lage, jeden der 4 niederen T&#252;rme zu erbauen, den Turm der Alteration, den Turm der Weissagung, den Turm der Elemente sowie den Turm der Nekromantie und besitzt Zugang zu allen 14 Manatypen, steht es ihm frei, auch den Turm der Macht zu errichten. Bei seiner Vollendung, gewinnt der Erbauer das Spiel.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_GREY</Tag>
		<English>Against the Grey</English>
		<German>Vernichtet die Grey</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_GREY_DESC</Tag>
		<English>Description: Decius takes his battle to the Sidar.[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Wages of Sin scenario.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_GREY_INTRO_CALABIM</Tag>
		<English>After the third group of hunters went missing, Decius started to get upset. The trip south from the lands that he had conquered around Tempus Mor was rife with danger, as mountain passes ended in steep drops as often as not, and even the gentle slopes led down into mist-filled valleys with treacherous bogs and swamplands. They were easy prey at night; even the Nightwatch would often be found slain in the morning. He began to wish that his whole group had taken the sea route again, but he hadn't wanted to risk Overcouncil or Sidar forces coming in from the north and pinching them against the main Sidar army.[NEWLINE][NEWLINE]Even the Svartalfar hunters who guided them, experts at avoiding detection, would find some among their numbers poached.[NEWLINE][NEWLINE]Then one morning they awoke to find a whole company of bloodpets dead. Decius ground his teeth as the bit of sun that came through the thick clouds illuminated the grisly scene.[NEWLINE][NEWLINE]"Commander, may we speak?" The voice came from above as the speaker slowly descended. A succubus, sent with word of Os-Gabella's offer and to assist Decius. It was less an offer and more a plea; were he to return with the blade that slew Ethne of the Elohim, he could name his price from the old sorceress. It was too tempting of an offer for him to pass up, not to mention the value he would get from using these Sidar as his personal spies should he subdue them. But just finding them was proving a most difficult quest.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, what is it?" Decius averted his eyes from her shapely, and nude, form, not out of modesty but because he didn't want to be reminded at the moment of another woman whose company he had recently kept, the druid Talia Gosam.[NEWLINE][NEWLINE]"You are a wise commander, but you are still blind to some of the options that are open to you. Why do you grieve the loss of these troops?"[NEWLINE][NEWLINE]"I'm not in the mood for games, creature. What is your suggestion?"[NEWLINE][NEWLINE]"They did not serve you willingly in life; why let them take to death against your wishes? We can animate these bodies, and send them ahead. Let the Sidar ghosts strike with their poisoned blades against hearts no longer beating."[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, we'll make them strike twice for every kill."[NEWLINE][NEWLINE]"Furthermore, their assassins have been aiming for our scouts and workers, or other weaker troops. Let us petition Esus to deceive their eyes. For Agares to grant us allies more at home in the darkness than our foes are. To Aeron, for strength to fight frenzied even when poisoned and dying. And most importantly, to Ceridwen, for the secret knowledge the great seer holds."[NEWLINE][NEWLINE]"I don't like seeking the help of gods. They usually take more than they give."[NEWLINE][NEWLINE]"Our gods will not collect on their debt for some time Decius. Their goals align with yours, and they do not seek to pull your strings, as you already follow their path. Their price is cheaper than losing your head to an assassin's blade."[NEWLINE][NEWLINE]Decius stared at the demon for a moment. "Very well. What is needed?"[NEWLINE][NEWLINE]The ritual was prepared. Decius's blood was spilled into the fires, and he recited the prayers. In the dancing flames, the valley was illuminated, showing the path to take to the enemy's gates."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_GREY_INTRO_MALAKIM</Tag>
		<English>The Elohim sent a guide to lead the Malakim to the Astur wastes, and the Ljosalfar lent a skilled elven tracker. The assassin Decius captured was bound and marched at the head of the column.[NEWLINE][NEWLINE]Still the winding paths claimed many as they traveled in pursuit of the hidden civilization of the Sidar. Mountain passes dropped into valleys cloaked in fog, filled with swamps and ruins. Even when not on the move, men disappeared at night, until a full score of Lightbringers were posted guard each sundown. Even so, the Sidar captive was taken back by his allies one night, out from under the Malakim guards. The next day Decius marched the Malakim forces harder, keeping scouting parties roving constantly around the main force but never out of sight of one another. And still nearly a third of his forces were cut off navigating a swampy valley in the dense fog, lost from the rest of the company. When Decius found out, he ordered his army to stop and set up camp at the nearest hilltop, deciding that it was time to try something new.[NEWLINE][NEWLINE]"Greetings, lord," the Vicar said as Decius entered the tent used as temple. "Have you orders?"[NEWLINE][NEWLINE]"No. I would like to pray." The Vicar nodded, lighting incense and beginning the recitation of Lugus's noontime prayer.[NEWLINE][NEWLINE]"I meant alone." Decius waited while the Vicar left. Decius stood, then knelt, then finally sat near the altar, arms crossed and staring into the brazier.[NEWLINE][NEWLINE]This was a holy place, but Decius felt no special kinship to Lugus, despite his friend's devotion. Junil and justice he had been taught to revere, but Decius had betrayed Junil's chosen people. Who should he turn to? Sirona, Ethne's patron? Sucellus, God of Life? Or... who? His theological knowledge didn't extend very deep, and shortly gave up trying to decide the best recipient of his pleas.[NEWLINE][NEWLINE]"Oh gods who love justice and oppose the spreading darkness, hear me. I have failed you in the past, sometimes greatly. I have been rash and selfish, and am not a disciple of your ways. But you have failed me as well, or least your followers and laws have. Do not let my people die in this valley of death. A good woman's soul is doomed if we fail. And if the Calabim and their allies manage to subdue these Sidar ghosts, they stand to turn the tide of the war we've almost won. Surely the end of the world should draw your attention? Surely opposing this grave evil merits your favor? I am an imperfect champion, but do not let these good people suffer for my impurity. Show me the way, and I yield my will to you."[NEWLINE][NEWLINE]Decius waited briefly for a sign. Then sighed and left the tent.[NEWLINE][NEWLINE]The fog had lifted from the valley, and the clouds above had parted. The way was made clear. Hunters' hawks took flight. Soon they learned that they were not far from the enemy's borders, and the treacherous passage would be safer in this clear day.[NEWLINE][NEWLINE]"Should we continue the march?" asked one of his commanders.[NEWLINE][NEWLINE]"Not yet. Set up a permanent encampment here. This hill is the place of our deliverance, from where we will prepare to take the Sidar capital and their warriors as our vassals."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_GREY_VICTORY_CALABIM</Tag>
		<English>"This is but a room," the voice said, "And your entrance here means nothing. We will leave this place and find another."[NEWLINE][NEWLINE]"This isn't the first of your cities that have been conquered, shade. I will not give up until you yield. The world is not as big as it once was, when it emerged from winter wild and open. Places to hide are running out."[NEWLINE][NEWLINE]Sandalphon appeared behind him. "What do you want, Decius? A Sidar assassin to strike against your father in Torrolerial? He has his hands full with the Doviello invasion, I think. We could slay Varn Gosam in his sleep, if you still despise him, or free you from your obligations to Flauros while he feeds."[NEWLINE][NEWLINE]"You know so much about me? I think it is time for you to start answering my questions."[NEWLINE][NEWLINE]"Giving answers isn't what we do. We watch and plan and wait and, if absolutely necessary, we act, without the world knowing we were here. To preserve the Sidar and our seclusion." Sandalphon faded from view again. Decius turned to Losha Valus, and gestured to the slain shades scattered around the Sidar throne room. Losha and the other vampires accompanying Decius raised them as skeletons.[NEWLINE][NEWLINE]"Face me Sandalphon, or every Sidar man, woman, and child we have killed or will ever find will be raised as a skeleton and sent to hunt you down. Will you enjoy your long life being forever invisible?"[NEWLINE][NEWLINE]"No!" Sandalphon's rage was the first emotion he had shown. "Leave them be. You have no right to abuse the dead. These bodies are all that remains in this world of our friends, and you have no right to enslave them. I will yield to you."[NEWLINE][NEWLINE]Decius nodded, and Losha released the bodies of the slain shades. "I want to know why you attacked me."[NEWLINE][NEWLINE]"The Calabim are an intriguing people, not unlike us until recently. You have led them to be more aggressive with your leadership, since you did not face the hardship that they saw during the Age of Winter. After your success in the war of Tempus Mor, we predicted a resurgent Calabim ruling over the entire world, and feasting on the Sidar. The risk of this outweighed the risk of revealing ourselves, and so we activated our assassins in the area. Unfortunately, only Rathus accomplished his goal."[NEWLINE][NEWLINE]"He was the one who struck at the Elohim, then? I have a friend who badly wants his sword." Decius pulled out the Nether Blade that they had taken from Rathus's corpse and examined it. Green runes pulsed along the light ebon blade. "What makes this sword special?"[NEWLINE][NEWLINE]"The Nether Blade is an artifact from the underworld. Its power draws any it slays into Arawn's lands and anchors them in his vault."[NEWLINE][NEWLINE]"Hmm. I think this might be better than whatever Os-Gabella could offer me. It isn't enough to compensate us for all that we have lost since your attack on us... but I dare not invite you into our midst; it would only be inviting my death. We will take what we need of your supplies and leave you here in peace, to live your long, quiet, isolated lives. But the secrets of the Sidar will be spread far and wide among the Calabim. If you strike at us again, everything that you have built will be destroyed and your people will be put to death and then enslaved until the end of time."[NEWLINE][NEWLINE]"This is as generous as we can expect from you, I am well aware," Sandalphon replied. Suddenly from behind him another ghost appeared, drawing their attention. "Belthus, welcome back," Sandalphon said. "How went your mission?"[NEWLINE][NEWLINE]"Auric Ulvin's war will not be stopped so easy. I could not get near him. He radiates with the power of Winter, a power not seen on Erebus for generations, and his army grows more numerous. It seems the endless winter is more likely than we thought."[NEWLINE][NEWLINE]"Who is this Auric Ulvin?"[NEWLINE][NEWLINE]"Belthus, this is Decius of the Calabim. We were just discussing the future sovereignty of the Sidar in light of the Calabim's brutal conquest. Decius, we have our eye on more than just the nations nearest us. In the distant Aquillo Tundra occur events that could trouble us even here. Auric is a magical prodigy, and this power made him a suitable vessel for the machinations of the power of winter. Mulcarn was killed by the Godslayer, leaving his sphere without a suitable ruler. Auric has drawn together the tools of that god, and is preparing to become its avatar. Belthus was sent to stop him, but we acted too late. If the armies gathering against him do not stop him, he will return all Erebus to an Age of Winter."[NEWLINE][NEWLINE]Decius looked at the sword he held in his hands for a moment, then he sheathed it. "What if a god was not slain with the Godslayer, but trapped by the Nether Blade?"[NEWLINE][NEWLINE]Sandalphon shrugged. "We have no experience with that."[NEWLINE][NEWLINE]"Auric poses a grave threat. We will go to support those who stand against him, and if the Nether Blade staves off this threat for good, perhaps it can rid me of my troublesome allies as well."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_GREY_VICTORY_MALAKIM</Tag>
		<English>"This is but a room," the voice said, "And your entrance here means nothing. We will leave this place and find another."[NEWLINE][NEWLINE]"This isn't the first of your cities that have been conquered, shade. I will not give up until you yield. The world is not as big as it once was, when it emerged from winter wild and open. Places to hide are running out."[NEWLINE][NEWLINE]Sandalphon appeared behind him. "What do you want, Decius? A Sidar assassin to strike against your father in Torrolerial? He has his hands full with the Doviello invasion, I think. Would you prefer we poison the Calabim lords? We prefer not to draw the attention of other immortals to ourselves; we are still new at this and they may know more than us."[NEWLINE][NEWLINE]"You know so much about me, do you? I think it is time for you to start answering my questions."[NEWLINE][NEWLINE]"Giving answers isn't what we do. We watch and plan and wait and, if absolutely necessary, we act, without the world knowing we were here. To preserve the Sidar and our seclusion." Sandalphon faded from view again. Decius turned to Vaughn, and the Paladin brought forth a relic of Lugus, flooding the room with light, revealing Sandalphon sitting calmly on his throne. "You seem to have me at a disadvantage. What are your terms?"[NEWLINE][NEWLINE]"I want to know why you attacked Ethne and me."[NEWLINE][NEWLINE]"You were both instrumental in leading the war in Tempus Mor, dangerously close to this secluded valley. And you were winning. Based on our observations of your actions in the desert of Myrh, we calculated that an empowered Overcouncil flush with victory would try to expand its position here, attempting to bring us under their 'enlightened' sovereignty. The risk of inaction seemed greater than the risk of action, so we activated our assassins in the region, to attempt to bring a stalemate to the battle and dissuade you from going further. Unfortunately, our plans failed, and here you are."[NEWLINE][NEWLINE]"This is what you do? You decide who lives and dies based on what you think that they will do?"[NEWLINE][NEWLINE]Sandalphon sneered at Decius, the first hint of emotion that he displayed. "You are so much better? You are a ruler-you decide who lives and dies among the untold number that dwell within your borders. Among your soldiers you execute those who betray or desert you, and unleash them on those who would stand against you. You exercise the power of the judge over many, yet you take offense at we who dare to judge only a few, only the kings or priests or generals?"[NEWLINE][NEWLINE]"You have no authority over me."[NEWLINE][NEWLINE]"We have the same authority over you that you have over your citizens-we have the power to act on our judgments."[NEWLINE][NEWLINE]Decius sighed. "I had come hoping to take you as my vassal, to use you against my enemies. I see now that that would be a foolish plan, only inviting my death or that of my heir. Here is what I propose instead. Give me an advisor. We will leave you to yourselves, to live your long, quiet, isolated lives, but send one of your number to sit in our councils, not as a member but to warn us before you strike. Why should my death be your first course of action?"[NEWLINE][NEWLINE]Sandalphon considered him. "This is acceptable. Provided that you personally tell no one of our existence. You can work through your council to see that our few interests are maintained, and we shall likewise leave the world alone for as long as we think wise."[NEWLINE][NEWLINE]"There is one other condition. I want the soul of Ethne freed. She was slain and cannot be resurrected."[NEWLINE][NEWLINE]"The Elohim woman... Rathus took the Nether Blade when he attacked her, because she knows the secrets of the Mercurian Gate, passed down through the regents of the Elohim."[NEWLINE][NEWLINE]"There is no point it slaying her for that now; the secret has been used, and spread throughout the Empyrean to Bourne the Gleaming. Release her spirit."[NEWLINE][NEWLINE]"The Nether Blade is an artifact from the underworld. It will draw the soul of anyone it slays into Arawn's realm and anchors them there. Destroying it should free those whose souls belong elsewhere. Free them to serve their true lord, be it in their vault or recalled to Erebus."[NEWLINE][NEWLINE]"Then I shall do so, and free Ethne to return to her people." Decius pulled out the blade that they had taken from Rathus's corpse and studied it for a moment. Green runes pulsed along the light ebon blade.[NEWLINE][NEWLINE]Behind Sandalphon another Ghost appeared suddenly, drawing their attention. "Belthus, welcome back," Sandalphon said. "How went your mission?"[NEWLINE][NEWLINE]"Auric Ulvin's war will not be stopped so easy. I could not get near him. He radiates with the power of Winter, a power not seen on Erebus for generations, and his army grows more numerous. It seems the endless winter is more likely than we thought."[NEWLINE][NEWLINE]"Auric Ulvin? I know that name..." said Decius.[NEWLINE][NEWLINE]"Who is this?" asked Belthus.[NEWLINE][NEWLINE]"Decius leads the Malakim army. They have discovered us, but we have come to an understanding."[NEWLINE][NEWLINE]"Varn Gosam met Auric Ulvin. Varn gave up his vaunted position among a secluded elven tribe to free him, though it would have cost them both their lives had Auric's great power not manifested."[NEWLINE][NEWLINE]"Auric is a magical prodigy, and this power made him a suitable vessel for the machinations of the power of winter. Mulcarn was killed by the Godslayer, leaving his sphere without a suitable ruler. Auric has drawn together the tools of that god, and is preparing to become its avatar. Belthus was sent to stop him, but we acted too late. If the armies gathering against him do not stop him, he will return all Erebus to an Age of Winter."[NEWLINE][NEWLINE]Decius looked at the sword he held in his hands for a moment, then he sheathed it. "What if a god was not slain with the Godslayer, but trapped by the Nether Blade?"[NEWLINE][NEWLINE]Sandalphon shrugged. "We have no experience with that. I thought you intended to free your friend?"[NEWLINE][NEWLINE]"Auric poses a grave threat. We will go to support those who stand against him, and if the Nether Blade staves off this threat for good... I can only hope that Ethne forgives me."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_WALL</Tag>
		<English>Against the Wall</English>
		<German>Gegen die Mauer</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_WALL_DESC</Tag>
		<English>Description: The Khazad mean to move onto the surface of Erebus, but they are harassed by the mercenary armies of the Hippus. If you can build a surface empire and hold them against their attacks they will give up their assault on this area.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: To win this scenario you must build 5 cities and hold them for at least 100 turns.</English>
		<German>Beschreibung: [NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: [NEWLINE][NEWLINE]Belohnung:</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_WALL_GOAL_1</Tag>
		<English>Build at least 5 cities</English>
		<German>Gr&#252;ndet mindestens 5 St&#228;dte</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_WALL_GOAL_2</Tag>
		<English>Hold your cities for %d1 more turns</English>
		<German>Haltet Eure St&#228;dte noch f&#252;r %d1 weitere [NUM1:Runde:Runden]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_WALL_INTRO</Tag>
		<English>"Where you die I will die, and there I will be buried. May the Lord deal with me, be it ever so severely, if anything but death separates you and me."-ancient Umberguard intonement[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Dwarves bent down and clutched the ground. They squeezed until their knuckles turned white from the strain and almost crawled across the mountainside refusing to let go with both hands at once. One group sat huddled beneath a rocky outcropping, as if trying to evade a storm, though the day was sunny and beautiful.[NEWLINE][NEWLINE]Palais Adien stood just outside the tunnel entrance and stared into the sky. He slowly began to sway, then collapsed and vomited all over the ground. His brothers rushed to him, all careful not to look up.[NEWLINE][NEWLINE]Arturus watched his kin struggle. A wild hare stopped briefly to look at the odd dwarves before hopping away. The dwarves were as equally confused by the bouncing rabbit as it was by the slinking dwarves.[NEWLINE][NEWLINE]"Look out across the plains," Arturus shouted and then he waited for all the dwarves to do as he commanded. From here he could see the green and browns of distant hills, the blues of inland lakes and the rich yellows of fertile valleys. Once the dwarves were all looking Arturus continued.[NEWLINE][NEWLINE]"The mountain does not move. Even as the wind strikes it, as storms rage against it the mountain does not move. With the open sky above and the underhome below, as ages pass, as empires and gods battle the mountain does not move."[NEWLINE][NEWLINE]At this point Arturus was standing in the open. He could see the fear in his clansmen's eyes as they looked at him. With only his feet touching the earth, as if he would be sucked off into the unknown. But he remained solid and determined.[NEWLINE][NEWLINE]"We will be as the mountain. We will build the first Khazad surface cities here since the Age of Magic. And though we may face the dangers of this world, though creatures or the empires of men may attack we, like the mountain, will not move."[NEWLINE][NEWLINE]One by one the dwarves stood then together they walked down the mountainside toward the site of their first city.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AGAINST_THE_WALL_VICTORY</Tag>
		<English>The men were simply gone. Arturus didn't know if their gold ran out or if they simply tired of the war. Such are the ways of men that the passions of one day are forgotten tomorrow.[NEWLINE][NEWLINE]Regardless, the tide of onrushing horsemen had stopped and the Khazad were firmly entrenched upon the surface of Erebus.</English>
		<German>Die M&#228;nner waren einfach weg. Arturus wu&#223;te nicht, ob sich ihre Goldvorr&#228;te ersch&#246;pft hatten oder ob sie einfach nur kriegsm&#252;de geworden waren. So fl&#252;chtig sind die Gedanken der Menschen, dass die Leidenschaften des einen Tages am n&#228;chsten schon vergessen sind.[NEWLINE][NEWLINE]Dessen ungeachtet ist die Flut von anst&#252;rmenden Reitern verschwunden und die Khazad haben auf der Oberfl&#228;che von Erebus starke Wurzeln geschlagen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT</Tag>
		<English>Barbarian Assault</English>
		<German>Angriff der Barbaren</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DEFEATED_AMELANCHIER</Tag>
		<English>These jungles are not as easily tamed as the Umbrawood. This is no place for elves, or men.</English>
		<German>Dieser Dschungel ist nicht so einfach zu z&#228;hmem wie der Umbrawald. Dies ist kein Ort f&#252;r Elfen, oder Menschen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DEFEATED_BEERI</Tag>
		<English>Even mighty stones wear to the steady pressure of rivers and tides. So are we before the unending hordes of the Clan.</English>
		<German>Selbst gewaltige Felsen werden vom stetigen Druck der Fl&#252;sse und Gezeiten abgetragen. So stehen wir vor den endlosen Horden des Klans.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DEFEATED_CAPRIA</Tag>
		<English>The taint of Labruscum will endure. There must be some small part of Bannor strength left within these beasts.</English>
		<German>Der Schandfleck von Labruscum wird &#252;berdauern. In diesen Bestien muss noch ein kleiner Teil der bannorischen St&#228;rke &#252;brig sein.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DEFEATED_CHARADON</Tag>
		<English>I will not bear the yoke of Sheelba any longer. You can have this poisoned jungle, there is better hunting elsewhere.</English>
		<German>Ich werde das Joch von Sheelba nicht l&#228;nger ertragen. Ihr k&#246;nnt diesen vergifteten Dschungel haben, woanders gibt es bessere Jagdgr&#252;nde.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DEFEATED_DAIN</Tag>
		<English>We are best to surrender the Labruscum entirely to the canticle of fire. I would do so, but the Clan may be crazed enough to enjoy it.</English>
		<German>Es wird am besten sein, Labruscum vollst&#228;ndig dem Lobgesang des Feuers zu &#252;bergeben. Ich w&#252;rde es tun, aber der Klan ist wahrscheinlich verr&#252;ckt genug, um sich daran zu erfreuen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DEFEATED_EINION</Tag>
		<English>I pray that you follow me out of this jungle before it is too late. I have no desire to see another barrow raised in this land, or to find you buried beneath it.</English>
		<German>Ich bete, dass Ihr mir aus diesem Dschungel folgt, bevor es zu sp&#228;t ist. Ich habe kein Verlangen danach zu sehen, wie in diesem Land ein weiterer Grabh&#252;gel errichtet wird, oder Euch darunter begraben zu finden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DEFEATED_HALFGAN</Tag>
		<English>A thousand will come after me. We will defeat you with our strength our drown you in our blood. There is no victory to be found here.</English>
		<German>Eintausend werden nach mit kommen. Wir werden Euch mit unserer St&#228;rke und Euch in Eurem eigenen Blut ers&#228;ufen. Hier gibt es keinen Sieg zu finden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DEFEATED_TASUNKE</Tag>
		<English>I am not being paid nearly enough for this war. I leave you to your convictions, I will seek my glory elsewhere.</English>
		<German>Ich werde f&#252;r diesen Krieg nicht ann&#228;hernd gut genug bezahlt. Ich &#252;berlasse Euch Eurem Urteil und werde mir meinen Ruhm woanders suchen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_DESC</Tag>
		<English>Description: Labruscum has long been the home of the Clan of Embers. If they can be removed here their grip on Erebus will be weakened.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: The lowest ranked player will be removed every 50 turns until only 5 players remain. This does not apply to the Clan of Embers players.[NEWLINE][NEWLINE]Reward: Completing this scenario reduces the amount of Barbarians in all other scenarios.</English>
		<German>Beschreibung: Labruscum ist schon lange die Heimat des Klans der Asche gewesen. Wenn er hier vernichtend geschlagen werden kann, wird sich sein Griff um Erebus lockern.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Der Spieler mit der niedrigsten Wertung wird alle 50 Runden aus der Partie entfernt, bis nur noch 5 Spieler &#252;brig sind. Dies gilt nicht f&#252;r Spieler, die den Klan der Asche gew&#228;hlt haben.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Bei erfolgreichem Abschluss dieses Szenarios verringert sich die Anzahl der Barbaren in allen anderen Szenarien.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_GOAL</Tag>
		<English>Defeat Sheelba!</English>
		<German>Besiege Sheelba!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_INTRO</Tag>
		<English>The jungles of Labruscum cover what once was the heart of the Bannor empire. The fall of the Queen of Fire reduced that nation to ash and transformed her followers into a savage mix of orcs, goblins and other savage humanoids. Now Labruscum serves as the recruiting ground for the Clan of Embers, and if the Clan is to be stopped they must be defeated here.</English>
		<German>Der Dschungel von Labruscum verbirgt, was einst das Herz des bannorischen Reiches war. Der Sturz der K&#246;nigin des Feuers verwandelte diese Nation zu Asche und ihre Anh&#228;nger zu einer wilden Mischung aus Orks, Goblins und anderen Primitiven. Heute dient Labruscum als Rekrutierungsst&#228;tte des Klans der Asche. Falls der Klan gestoppt werden soll, muss er hier besiegt werden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BARBARIAN_ASSAULT_VICTORY</Tag>
		<English>Labruscum is under your control. Without their wildlands the Clan's grip on Erebus is weakened and your homeland will be spared the worst of their raids. Civilization will rise again from the jungle ruins.</English>
		<German>Labruscum ist unter Eurer Kontrolle. Ohne seine R&#252;ckzugsgebiete in der Wildnis ist der Griff des Klans um Erebus geschw&#228;cht und Eure Heimat wird in Zukunft von den schlimmsten &#220;berf&#228;llen verschont bleiben. Die Zivilisation wird sich erneut aus den Dschungelruinen erheben.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL</Tag>
		<English>Beneath the Heel</English>
		<German>Unter dem Absatz</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_DEFEATED_AURIC</Tag>
		<English>I should have known better than to trust mercenaries for my defense. You are too weak to serve a god.</English>
		<German>Ich h&#228;tte es besser wissen und meine Verteidigung nicht S&#246;ldnern anvertrauen sollen. Ihr seid zu schwach, um einem Gott zu dienen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_DEFEATED_BEERI</Tag>
		<English>We stood alone against the Illians at the end of the Age of Magic. We will rise up again.</English>
		<German>Wir standen den Illianern am Ende des Zeitalters der Magie allein gegen&#252;ber. Wir werden erneut aufsteigen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_DEFEATED_EINION</Tag>
		<English>Is the hope of man so easily lost? Given away for a few gold and sold to simple bandits. Is this how we will lose this age?</English>
		<German>Ist die Hoffnung der Menschen so schnell verloren? Verschenkt f&#252;r ein bisschen Gold und verkauft an einfache Banditen. Wird uns dieses Zeitalter etwa so entgleiten?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_DEFEATED_GARRIM</Tag>
		<English>My golems would have crushed you, if you would only stand still...</English>
		<German>Meine Golems h&#228;tten Euch zu Staub zermahlen, wenn Ihr nur still gestanden w&#228;rt...</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_DEFEATED_MAHON</Tag>
		<English>Each man eventually becomes food for another, today my legacy is ended.</English>
		<German>Jeder Mensch wird schlie&#223;lich zur Beute eines anderen. Heute ist mein Verm&#228;chtnis beendet.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_DEFEATED_SANDALPHON</Tag>
		<English>You are a puppet for the White Hand, they will sacrifice you when it serves their needs.</English>
		<German>Ihr seid nur eine Marionette f&#252;r die Wei&#223;e Hand. Sie werden Euch opfern, wenn es ihnen gelegen kommt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_DESC</Tag>
		<English>Description: Regain the Pieces of Barnaxus for Auric Ulvin.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: You cannot train units, instead they must be purchased. Auric pays you a bounty for every enemy unit you defeat. [NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Blood of Angels scenario.</English>
		<German>Beschreibung: Bringt f&#252;r Auric Ulvin die Teile von Barnaxus in Euren Besitz.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Einheiten k&#246;nnen nicht aufgestellt werden, sondern m&#252;ssen gegen Gold angeworben werden. Auric zahlt Euch ein Kopfgeld f&#252;r jede Einheit, die Ihr besiegt.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolgreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Der Kult".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_GOAL</Tag>
		<English>Capture the Pieces of Barnaxus and take them to the Illian capital</English>
		<German>Bringt die Teile von Barnaxus in Euren Besitz und schafft sie in die illianischen Hauptstadt</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_INTRO</Tag>
		<English>Thick curls of smoke floated up from the camp's remains. Whatever army had camped there was gone now.[NEWLINE][NEWLINE]"It's like chasing the wind," Lucian said in frustration, "what is the point of a mercenary army if you can never catch up with them long enough to hire them?"[NEWLINE][NEWLINE]"Is it possible they were defeated here; I heard they were involved in the war between the sandmen and the cabal."[NEWLINE][NEWLINE]Auric considered Riuros's suggestion, "Maybe. There must be survivors from one side or the other, send out the scouts and see if they can track some down. I want to talk to any Hippus they find, so make sure they aren't attacked."[NEWLINE][NEWLINE]That last instruction was for Lucian; the Doviello scouts were excellent trackers but horrible diplomats.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]A few days later they had three different reports from the scouts. One reported Hippus commanders in the Calabim city of Acaia gloating of their victory and the wisdom hiring them. Another reported disheveled Hippus units in the Malakim city of Bryn that spoke of a crushing loss on the plains. The last reported a significant Hippus army massed in a nearby valley, looking unbloodied and well rested.[NEWLINE][NEWLINE]But when they arrived at the valley the Hippus were gone, as were any signs that they had been there. The scout stared dumbfounded at the empty valley and would have been beaten for leading the army to the empty valley if Riuros didn't spot a small band of riders under the Hippus flag heading toward them.[NEWLINE][NEWLINE]There were four riders. Tasunke was as close as the Hippus had to a king, and his three captains let him do the talking. After introductions Tasunke asked if Auric wanted to hire the Hippus.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes," Auric answered, "the capture of Torrolerial and Midgar has deepened our treasury but shortened our time. I want to hire you to go to the Finnian Fields and recover an item from the Luchuirp, a golem named Barnaxus."[NEWLINE][NEWLINE]"How are we to know which golem is the right one? Battle doesn't often allow for the exchange of pleasantries."[NEWLINE][NEWLINE]Auric paused, then to the surprise of Lucian and the priests he ignored Tasunke's sarcasm and returned only a thin, insincere smile.[NEWLINE][NEWLINE]"Barnaxus has the mark of the white hand upon him. Find the golem with that mark and bring him to me to earn your reward."[NEWLINE][NEWLINE]"That we can do." Tasunke replied, "But I will need money to finance the move of my army to the Finnian Fields. The Luchuirp aren't likely to give up their golem so easily."[NEWLINE][NEWLINE]Auric thought carefully before responding.[NEWLINE][NEWLINE]"I will pay for every enemy you kill upon the fields. Show dedication to your task and you will be able to bring your men. Relax in valley camps and pretend to fight wars and you will get no money from me."[NEWLINE][NEWLINE]"I am agreed. We will see you on the fields." And with that Tasunke and his captains were off.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BENEATH_THE_HEEL_VICTORY</Tag>
		<English>"Sorry he couldn't be brought back in better shape, he put up a fight."[NEWLINE][NEWLINE]Auric ignored Tasunke's comment. He was staring reverently at the broken pieces of Barnaxus that Tasunke had laid on the meeting rooms sturdy table. Auric touched each piece carefully, as if they were religious artifacts.[NEWLINE][NEWLINE]Lucian stood near the door of the chamber, seeming the least confused by Auric's actions but only because he had given up trying to understand them. Dumannios, Riuros, and Anagantios all watched Auric carefully, sensing something deeply significant in the golem's shattered parts but unable to tell what. Tasunke just waited to get paid.[NEWLINE][NEWLINE]The room's only other occupant was caged. Beeri Bawl, Luchuirp king, sat ignobly in an old wolf pen that Tasunke had dragged along as a special present for Auric. Beeri was the most surprised to find that Barnaxus was not only the cause of the war with the Hippus, but of so much interest to the Illian priests.[NEWLINE][NEWLINE]"This is not a golem," Auric began, "he is not powered by gears and dwarven enchantment but by the divine breath of Mulcarn himself. This is the last piece of Mulcarn, that which was untouched by the Godslayer."[NEWLINE][NEWLINE]"Oh yeah, that golem's a god. I got a pair of boots made out of Bhall's panties too if you're interested. They smell kinda funny but sure do keep your toes warm on a cold night."[NEWLINE][NEWLINE]Everyone but Auric glowered at Beeri, but he only crossed his arms and stared back at them.[NEWLINE][NEWLINE]Auric placed his hands on the chest of the broken golem and began chanting. The spell started low and quiet as he repeated each incantation. To Tasunke it sounded like a lullaby, but in a language he had never heard. It wasn't harsh or chaotic like the spells he was used to hearing.[NEWLINE][NEWLINE]As Auric continued to cast the room chilled to the point where everyone's breath could be seen. Outside of Auric's spell the rest of the sound dimmed and Beeri yelled and thrashed against the bars of his cage, but it went unnoticed.[NEWLINE][NEWLINE]Barnaxus's chest began to glow. As everyone watched a white radiance spread along the broken pieces and then gathered in his chest before flaring in the symbol of a white hand. The flare was so bright everyone was momentarily blinded, but when they could see again the shadow of Mulcarn stood above the table.[NEWLINE][NEWLINE]Dumannios, Riuros, and Anagantios fell to their knees. Tasunke felt his knees wobble, as if subconsciously wanting to worship the figure before him, but he resisted.[NEWLINE][NEWLINE]Mulcarn wasn't there, he wasn't real. It was only a glimmer of his power like the glow of sunlight after it has passed beneath the mountains. But still there was godhood in that image. And in that moment, with Auric standing arms outstretched before the last remnant of Mulcarn's power he did look like a man ascending to heaven.[NEWLINE][NEWLINE]The light turned to pale mist and Auric breathed it in. His body strained against the energy that coursed through it, then faded leaving him triumphant and weary for the experience. The three priests continued praying, but did so now at Auric's feet.[NEWLINE][NEWLINE]Looking at Lucian Auric said, "See that the horse lord is paid well for his service."[NEWLINE][NEWLINE]Tasunke smiled, "and what of the dwarf I brought you?"[NEWLINE][NEWLINE]Auric considered Beeri closely, "He's very funny. Sell him to Perpentach, I'm sure the Momus can use another jester."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS</Tag>
		<English>Blood of Angels</English>
		<German>Blut der Engel</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_DEFEATED_AURIC</Tag>
		<English>If a man is killed in his sleep, he is not to blame, but the faithless cur that slept at his feet.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_DEFEATED_HANNAH</Tag>
		<English>I know too well the drive of madness, and I know where it will take you. There are worse things than lost battles and burnt cities.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_DEFEATED_MAHALA</Tag>
		<English>This will not be the age of the Doviello, such days are past.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_DEFEATED_SABATHIEL</Tag>
		<English>Without the threat of hell the Bannor have grown weak. Capria will return from the Fane reforged. The Bannor can withstand any army if their faith is maintained.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_DESC</Tag>
		<English>Description: Auric needs divine blood to start his rituals. Lead him in his campaign against the Bannor.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: Declarations of war are controlled by the scenario.[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Return of Winter scenario.</English>
		<German>Beschreibung: Auric ben&#246;tigt g&#246;ttliches Blut, um mit seinen Ritualen beginnen zu k&#246;nnen. F&#252;hrt ihn in einen Feldzug gegen die Bannor.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Kriegserkl&#228;rungen werden vom Szenario vorgegeben.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Unter dem Absatz".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_GOAL_1</Tag>
		<English>Capture the Bannor city of Torrolerial</English>
		<German>Nehmt die bannorische Stadt Torrolerial ein</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_GOAL_2</Tag>
		<English>Capture the Grigori city of Midgar</English>
		<German>Nehmt die grigorische Stadt Midgar ein</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_INTRO</Tag>
		<English>Auric spent days within his tent as the army waited. He wasn't planning or meeting with his captains, but possessed of a deep depression and sleeping. No one was able to rouse him from his tent and those that tried were met either with anger or simply ignored. The aenemic Illian warriors feared upcoming battles and the Doviello complained that there wasn't battle enough.[NEWLINE][NEWLINE]Until the morning Auric walked out and viewed the milling troops. He was once again a god king and at his command the army rose up and was ready to march. He spoke of their upcoming victories, of the returning God of Winter, blood enough to satiate the savage Doviello and the glory of a world once again under the hand of the Illians. And the army cheered.[NEWLINE][NEWLINE]This was his way, battling between inhuman passion and despair. Both emotions overwhelmed and drove him on.[NEWLINE][NEWLINE]"Only the immortals can funnel the divine, if I mean to ascend it will be through their blood."[NEWLINE][NEWLINE]Lucian followed behind Auric and his captains. The captains asked questions, and Auric answered cryptically or not at all, they advised against direct attack on the civilized lands and Auric was disgusted with them. He finally turned at looked at the trailing Lucian.[NEWLINE][NEWLINE]"What of the Doviello, have you the courage to reclaim your place beside winter's throne?"[NEWLINE][NEWLINE]"My men are ready," Lucian answered, "how would you like them deployed?"[NEWLINE][NEWLINE]Auric smiled. "Your faith will be rewarded. We will attack into the Bannor lands, we will assault their capital and march into their largest cathedral. Within there is a holy chamber where loyal Sabathiel rests. We will enter and pull the archangel from the chamber, and then sacrifice him on the cathedral floor to power our ritual."[NEWLINE][NEWLINE]The Illian captains' white skin paled even further; they were shocked beyond speech.[NEWLINE][NEWLINE]Lucian replied, "When you command it, the Doviello will be ready."[NEWLINE][NEWLINE]Auric nodded and Lucian returned to his men. They grumbled at the wasted days and he promised they would have ample opportunity to fight ahead. Lucian kept his concerns to himself.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_TORROLERIAL</Tag>
		<English>Lucian loosed his men to ravage Torrolerial. The battle had been hard fought and they had earned their reward. He followed Auric into the cathedral flanked by Illian captains who cut down the remaining priests defending the building.[NEWLINE][NEWLINE]The walls were covered in scenes of the Bannor's battles in hell. In each Sabathiel or Capria stood protectively over the loyal soldiers. In one a single Bannor soldier stood before a closing portal with a host of demons around him.[NEWLINE][NEWLINE]At the center of cathedral was a chamber covered with the symbols of Junil. A door set with a blazing sword was the only way into the chamber and the laws to enter were inscribed on it. It claimed that the area beyond was between this world and heaven, that it was sanctified ground and that only the high priests could open or pass through the door.[NEWLINE][NEWLINE]Auric ignored the warnings and threw the door open. Lucian readied his axe; he didn't know what to expect from an archangel but his axe hadn't failed him yet.[NEWLINE][NEWLINE]But the chamber beyond was empty. There was only dust inside, no one had entered the chamber for years.[NEWLINE][NEWLINE]"Has Sabathiel fled?" one of the captains asked.[NEWLINE][NEWLINE]"No." Despite his frustration Auric smiled. "The priests have been lying to the people. They claim that their laws are passed down from the archangel that protected them in hell but he abandoned them long ago. But they continue to use his legend to control the Bannor. This lie has cost them their capital."[NEWLINE][NEWLINE]"And what of our ritual?"[NEWLINE][NEWLINE]"It seems we have another debt to repay. Sabathiel is not the only archangel in Erebus-there is one within the Grigori lands as well."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_BLOOD_OF_ANGELS_VICTORY</Tag>
		<English>Midgar burned. The Grigori capital was a stark contrast to that of the Bannor. Where the Bannor had temples the Grigori have meeting halls. Where the Bannor had religious symbols the Grigori had graceful art. Most noticeably the architecture of Alexandria shared a common design of fortified buildings, flags and banners. The Grigori buildings were as dissimilar as the people who made them.[NEWLINE][NEWLINE]But the tapestry of buildings was united by the palace at its center. There was nothing like it in the city and its beautiful black and copper parapets were a source of inspiration for all the citizens. A testament to what men could create. When he wasn't in his throne room Cassiel himself spent hours within the palace's towers, looking out over his city.[NEWLINE][NEWLINE]No doubt Cassiel knew we were coming. Many had fled from the city before Auric's army arrived. Lucian assumed the palace would be as empty as Sabathiel's chamber within the cathedral. Auric was becoming more despondent as they marched toward the capital, and in the past few days even the news of their victories had gone unnoticed as he was retreating more and more into the grip of depression.[NEWLINE][NEWLINE]But this morning he arose again reborn. And everyone scrambled to keep up with him as he marched through the capital toward the palace. Ignoring the orders to flee a few loyal craftsmen defended the palace, their love for their king overruling their fear of the invading armies. Their defense was short lived and Auric marched into the throne room.[NEWLINE][NEWLINE]Cassiel stood in the center of the chamber. He was tall, and perfectly formed, as if a sculptor had formed the ideal man out of marble. There was no doubt that he was an archangel and in his eyes you could see the wisdom gained in his immortal life, and the weight of its burden upon him.[NEWLINE][NEWLINE]"I worried that I would need to raze every Grigori city in Erebus before I would find you." Auric said.[NEWLINE][NEWLINE]"Leave my children be, I am the one you want."[NEWLINE][NEWLINE]With that Auric commanded the Illian captains forward and they bound the archangel with four massive iron manacles brought especially for the purpose. Cassiel's clothes were torn off and a team of men took each chain, two for his arms and two for his legs and pulled them taunt. Lifting Cassiel off the ground and stretching him out until he screamed.[NEWLINE][NEWLINE]Those screams echoed through the palace halls and out into the city. There was so much torment and pain in them that everyone paused, saddened by their sound. Where Doviello soldiers brutally beat the last of the city's defenders both stopped to listen to the cries. For the first time the Doviello questioned their battle, and the dying Grigori shared tears with their leader.[PARAGRAPH:1]"There is a rescue waiting for you" Auric taunted, "A god who may be willing to accept you back in his ara. Will you trade the ideology of three ages for a chance to retain your immortal soul? Are you willing to admit that you exist only to serve the gods? How do you feel about divine intervention now that it is the only thing that can save you?"[NEWLINE][NEWLINE]Cassiel didn't reply except to scream louder as his shoulders were ripped from their sockets with a dull pop. His shoulders flushed deep purple with blood and his arms rotated without restriction, only held to his body by skin and a few remaining tendons.[NEWLINE][NEWLINE]Auric took out a copper dagger and held it over Cassiel's heart.[NEWLINE][NEWLINE]"And when you die what heaven will accept you? I suspect only Agares will accept one who has so openly defied the gods."[NEWLINE][NEWLINE]"You are a farmer's son," Cassiel replied with great strain, "a boy who loved reading and nature. This voice that drives is not you. It promises power but it will imprison you. You must give up this war or you will ruin many lives, including your own."[NEWLINE][NEWLINE]Auric ignored the warning and plunged the dagger into Cassiel's heart. The archangel's scream echoed throughout the capital. The men holding the chains continued pulling in those last few seconds until Cassiel died and then they let his body drop onto the floor.[NEWLINE][NEWLINE]Everyone except Auric waited to see if Cassiel would be reborn, but he didn't move. Auric was finishing the ritual with the bloodied dagger. Slowly, carefully, he completed the spell by pushing the daggers blade into his right hand, cutting his flesh and allowing his blood to mix with the dead archangel.[NEWLINE][NEWLINE]In that moment, in a thousand different places in Erebus prophets received visions of a white dragon swallowing the world. Priests were overcome with a sense of foreboding and a cool wind blew through even the warmest areas. Auric's ascension had begun.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_FROM_HEAVEN_SCENARIOS_DESC</Tag>
		<English>Load this to play any of the Fall from Heaven II scenarios</English>
		<German>Lade hier die Fall from Heaven 2 Szenarios die du spielen willst.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE</Tag>
		<English>Fall of Cuantine</English>
		<German>Der Fall von Cuantine</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_CATAPULTS</Tag>
		<English>The commander of Tor Alessi sends his thanks for clearing the barrow. He had some siege equipment commissioned that he no longer needs and he gifts it to your war effort.</English>
		<German>Der Befehlshaber von Tor Alessi sendet seinen Dank f&#252;r die R&#228;umung des Grabh&#252;gels. Er hatte einige Belagerungsmaschinen in Auftrag gegeben, die er nun nicht mehr ben&#246;tigt und gerne Euren Kriegsbem&#252;hungen zur Verf&#252;gung stellt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_CONFESSOR</Tag>
		<English>"Welcome, Decius. We have been expecting you. My name is Confessor Wallon. It is Sabathiel's will that I accompany you. The Diviners' have great fears about the safety of our southwest settlements, indeed, of the whole empire if the threat growing there spreads. We should set out there at once."</English>
		<German>"Willkommen, Decius. Wir haben dich schon erwartet. Mein Name ist Bekenner Wallon. Es ist der Wille von Sabathiel, dass ich dich begleite. Die Wahrsager haben gro&#223;e Angst um die Sicherheit unserer s&#252;dwestlichen Siedlungen, tats&#228;chlich f&#252;rchten sie sogar um die Sicherheit des gesamten Reiches, falls sich die Bedrohung ausbreitet, die dort heranw&#228;chst. Wir sollten uns sofort dorthin begeben."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_CONFESSOR_BALLOON</Tag>
		<English>A confessor has joined your ranks.</English>
		<German>Ein Bekenner hat sich Euch angeschlossen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_DESC</Tag>
		<English>Description: The Bannor Empire is a nation born of tragedy, struggle, and endless war. A people sustained by piety, honor, and unyielding discipline. An uncompromising people gathers many enemies, but the Bannor have no shortage of heroes. Such as Decius, a man brave, loyal, and ever steadfast. But an uncompromising man gains many enemies as well. In the Fall of Cuantine, Decius is called upon to face a threat that grows near the heart of the Empire, in the seemingly peaceful Adian Fields...[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: Rosier must survive.</English>
		<German>Beschreibung: Das Reich der Bannor ist eine Nation, die aus Trag&#246;dien, &#220;berlebensk&#228;mpfen und endlosen Kriegen geboren wurde. Ein Volk, das von Fr&#246;mmigkeit, Ehre und unbeugsamer Disziplin zusammengehalten wird. Ein unnachgiebiges Volk macht sich zwar viele Feinde, aber die Bannor haben keinen Mangel an Helden. Wie etwa Decius, ein tapferer, loyaler und allzeit unersch&#252;tterlicher Mann. Aber ein unnachgiebiger Mann macht sich ebenfalls viele Feinde. In "Der Untergang von Cuantine" ist Decius aufgefordert, einer Bedrohung gegen&#252;ber zu treten, das nahe des Herzens des Reiches w&#228;chst, in den scheinbar friedvollen Adian-Feldern...[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Rosier muss &#252;berleben.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolgreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "In die W&#252;ste".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_GOAL_0</Tag>
		<English>Take your units to the city Brigit's Light Abbey</English>
		<German>Bringt Eure Einheiten zur Stadt Brigit's Light Abbey</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_GOAL_1</Tag>
		<English>Defeat the twisted men in the southern jungle and destroy their lair</English>
		<German>Besiegt die verdorbenen Menschen im s&#252;dlichen Dschungel und zerst&#246;rt ihren Bau</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_GOAL_2</Tag>
		<English>Research Orders from Heaven to gain Rosier and pillage Muirin's lair</English>
		<German>Erforscht die Technologie "Weisung des Himmels", um Rosier zu erhalten, und pl&#252;ndert Muirins Bau</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_GOAL_3</Tag>
		<English>Wait for the twisted men to return to their homes</English>
		<German>Wartet auf die R&#252;ckkehr der verdorbenen Menschen zu ihren Lagern</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_GOAL_4</Tag>
		<English>Raze the Octopus Overlord's holy city</English>
		<German>Schleift die Heilige Stadt der Schatten der Tiefe</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_GOAL_5</Tag>
		<English>Defeat the Drown attacking Cuantine</English>
		<German>Besiegt die Ertr&#228;nkten, die Cuantine angreifen</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_INTRO</Tag>
		<English>Decius wipes the goblin blood from his sword and without pause begins the next task-razing the fort the goblins were using to launch attacks at the Bannor outpost. He is soon interrupted by a messenger. "Decius Achare, you are requested by the Lady Commanders." Decius nods and sets his men to tearing down the goblin fortifications.[NEWLINE][NEWLINE]"Decius, I am sending you back to Torrolerial."[NEWLINE][NEWLINE]"Yes milady. May I speak freely?"[NEWLINE][NEWLINE]"Of course."[NEWLINE][NEWLINE]"Why send a man of action back to the capital? This seems a demotion to me."[NEWLINE][NEWLINE]Capria smiles. "No, it is not a demotion nor is it my decision. The Diviner claims it is of great importance that you do so, or all of the Empire is imperiled. So go at once and report to your father." Decius turned to gather supplies, and was riding homeward within the hour.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Decius entered the meeting hall of House Achare's stronghold. "I have come, Lord Commander, though I know not why. Lady Capria had good use of me in the front."[NEWLINE][NEWLINE]Lord Samatheon replied, "We are off the field, my son, you can drop my title. Your name has gained some renown, and I would grant you your command. Though you are right to suspect that I would leave you to Lady Capria until the completion of her campaign if I could. While the Diviners are as forthcoming as usual, they must be heeded, and they have expressed grave concerns about supernatural threats in this region. Since your brother has taken his command south to reinforce the Labuscrum, I need a commander I can trust for House Achare's legions. I place you in command of our expeditionary force; unfortunately you will be need an 'advisor.'"[NEWLINE][NEWLINE]"I thank you for your trust, father, I shall do you proud."[NEWLINE][NEWLINE]"As the priests say, first to your god, then to your king, then to your commander. Go therefore to the Abbey of Brigit's Light, then to the duties they have for our forces. Return home when you can, for I would like much to hear news of your travels. Dismissed."</English>
		<German>Decius wischte das Goblinblut von seinem Schwert und begann sofort die n&#228;chste Aufgabe--das Fort, welches die Goblins f&#252;r ihre Angriffe auf den Au&#223;enposten der Bannor benutzten, zu zerst&#246;ren. Schon bald wurde er von einem Boten unterbrochen. "Decius Achare, die Kommandantin w&#252;nscht Euch zu sehen." Decius nickte und befahl seinen M&#228;nnern die Befestigungen der Goblins niederzurei&#223;en.[NEWLINE][NEWLINE]"Decius, ich sende euch zur&#252;ck nach Torolerial."[NEWLINE][NEWLINE]"Ja milady. Darf ich frei sprechen?"[NEWLINE][NEWLINE]"Nat&#252;rlich."[NEWLINE][NEWLINE]"Warum einen Mann der Tat zur Hauptstadt zur&#252;cksenden? Dies erscheint als Degradierung."[NEWLINE][NEWLINE]Capria l&#228;chelt. "Nein, es ist weder eine Degradierung noch meine Entscheidung. Der Seher sagt es ist von gro&#223;er Wichtigkeit das Ihr dies tut, wenn nicht das ganze Imperium gef&#228;hrdet sein soll. So gehet und meldet euch bei Eurem Vater." Daraufhin ging Decius Vorr&#228;te sammeln und war innerhalb einer Stunde auf dem Weg heimw&#228;rts.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Decius betrat den Besprechungssaal der Festung vom Haus Achare. "Ich bin hier, Kommandant, doch weis ich nicht wieso. Lady Capria h&#228;tte mich an der Front gebrauchen k&#246;nnen"[NEWLINE][NEWLINE]Lord Samatheon antwortete, "Wir sind hier unter uns, mein Sohn, Du brauchst mich nicht mit meinem Titel anzusprechen. Du hast etwas Anerkennung erlangt und ich w&#252;rde Dir gern Dein Kommando geben. Aber Du hast Recht das ich Dich bis zum Ende ihrer Kampagne bei Lady Capria gelassen h&#228;tte, wenn ich k&#246;nnte. Auch wenn die Seher so mitteilsam wie immer sind, so m&#252;ssen sie doch erh&#246;rt werden, und &#252;bernat&#252;rliche Bedrohungen in der Region machen ihnen Sorgen. Da Dein Bruder nach S&#252;den gesendet wurde um Labscrum zu verst&#228;rken brauchte ich einen Kommandanten dem ich die Truppen des Hauses Achare anvertrauen konnte. Ich gebe Dir das Kommando unserer Expeditionstruppe; leider wirst Du einen 'Berater' ben&#246;tigen."[NEWLINE][NEWLINE]"Ich danke Dir f&#252;r dein Vertrauen, Vater, ich werde Dich stolz machen."[NEWLINE][NEWLINE]"Wie die Priester immer sagen, erst zu Gott, dann zum K&#246;nig und dann zu Eurem Kommandanten. Geh denn zur Abtei von Brigits' Licht, dann zu den Aufgaben die sie f&#252;r unsere Truppen haben. Kehre Heim wenn Du kannst, denn ich will viel von Deinen Taten h&#246;ren. Wegtreten!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_LANUN</Tag>
		<English>Your confessor approaches you as you prepare your army to move. "Commander Decius, we have uncovered the source of the taint we discovered in the jungles. In fact, it stems from the ports of the Lanun. We had negotiated trade relations with the Lanun, but apparently they have allowed their cities to be infested by the Overlords. We must wipe out every city with the Octopus Overlords religion."[NEWLINE][NEWLINE]Rosier says "So you only freed the twisted men in order to track them down and destroy them?"[NEWLINE][NEWLINE]"If these people have given their souls to demons, their lives are forfeit. If their Oaths hold true, they shall dwell with Junil forever. Either way we shall protect the Bannor from this taint, and the power of the good shall not fade nor flicker from the face of Erebus."[NEWLINE][NEWLINE]"This seems less of good than of power to me, Decius." says Rosier.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_MASK</Tag>
		<English>A Speaker is brought before you as you watch the destruction of the Lanun's Temple of the Overlords. "Your trespass here is unforgivable! This sacred ground rings with echoes of the depths."[NEWLINE][NEWLINE]"Your allegiance to evil has sealed your fate," Wallon says.[NEWLINE][NEWLINE]"Fate is ours to twist, and vengeance mine to take. Rise, servants!"[NEWLINE][NEWLINE]Decius scans the horizon, then shouts to his advisors, "Look to the horizon! Drown rise from the depths and head for Cuantine. We cannot get there before them on foot."[NEWLINE][NEWLINE]Rosier says "The artifacts of these cultists, I have seen them used to travel over the water."[NEWLINE][NEWLINE]"We cannot risk the taint these bear," the Confessor tells him.[NEWLINE][NEWLINE]"Foolish priest, it is worth the risk. You gamble the lives of our people for your purity's sake? You follow your law, then, and I will follow my own heart." Rosier dons the mask of the Speaker, and heads towards the waves.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_MUIRIN</Tag>
		<English>There is a lair ahead, a dwelling of barbarians that will menace civilized lands until defeated. But this one is guarded by a Barbarian Hero. Confessor Wallon speaks, "Our forces seem reluctant to fight, despite my exhortations. I bid thee research Orders from Heaven, that we might make use of the Oath-taker Heroes. In fact, I find your tardiness to study the will of Junil disappointing, but that is a matter for another time. Heroes such as Rosier will grow more powerful with time, so you can wait until this battle is to our advantage."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_ROSIER_KILLED</Tag>
		<English>Rosier must survive to complete this scenario.</English>
		<German>Rosier muss &#252;berleben, um dieses Szenario zu beenden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_FALL_OF_CUANTINE_TWISTED_MEN</Tag>
		<English>The Confessor walks among the ruins of the lair. "This is surely the taint Junil has warned us of. We must eliminate the camp and everyone in it."[NEWLINE][NEWLINE]Rosier is reluctant to follow his command. "Many of these twisted men were slaves and captives. By what right do we put them to the sword?"[NEWLINE][NEWLINE]"The Bannor Empire is the sole beacon of hope for this world. Should we allow taint to spread this close to the heart of the Empire?"[NEWLINE][NEWLINE]"We should trust our god enough to let innocent men return to their homes."[NEWLINE][NEWLINE]" ...Perhaps you are right. Very well, Commander Decius, should they give their Oath to Rosier, I will permit them return to their homes. Then we should return to the Abbey."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN</Tag>
		<English>Gift of Kylorin</English>
		<German>Kylorins Geschenk</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_DESC</Tag>
		<English>Description: Dain means to pass the trials of the Cave of Ancestors.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: This is a dungeon adventure. You control one unit through the challenges of the scenario and if that unit dies you lose.</English>
		<French>Description: Dain means to pass the pass the trials of the Cave of Ancestors.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: This is a dungeon adventure. You control one unit through the challenges of the scenario and if that unit dies you lose.</French>
		<German>Beschreibung: Dain hat vor, die Pr&#252;fungen der Ahnengrotte zu bestehen.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Dies ist ein Dungeon-Abenteuer. Der Spieler befehligt nur eine Einheit w&#228;hrend der Herausforderungen des Szenarios, und falls diese Einheit get&#246;tet wird, ist die Partie verloren.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_GOAL</Tag>
		<English>Complete the cave's trials</English>
		<German>Absolviert die Pr&#252;fungen der Ahnengrotte</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_INTRO</Tag>
		<English>During the Age of Magic Kylorin used magical trials to separate common mages from the truly talented. The things that appeared in the trials were illusions, but the risk of death was real. Most died, but the few that passed the trials went on to be some of the most powerful archmages of their age.[NEWLINE][NEWLINE]Some or the leaders in the current age, such as Os-Gabella and Perpentach, went through these trials when Patria was still the only empire of man. Others, such as Laroth, Barbatos or Trenton Majosi are less well known survivors of the trials.[NEWLINE][NEWLINE]It was hundreds of years into the Age of Rebirth before Dain of the Amurites, discovered the records of these magical trials. They were considered archaic, a violent reminder of Patria during its darkest hours. The culture of the Amurites celebrated public study of magic and this was seen as a more enlightened approach.[NEWLINE][NEWLINE]But Dain wondered how he compared to the Patrian archmages. And was even more interested in the greater talent the trial seemed to imbue in the lucky few who survived. Dain searched for, and found several locations for these trials, but most were simply empty towers, dungeons or cave labyrinths. Until in the year 441 of the fourth age Dain found the location of one that was still active.[NEWLINE][NEWLINE]The locals, a group of Balseraph fishermen living on the edge of their empire, long ago learned to avoid the cave; no one who entered it ever came out. They claimed death himself lived within it. They also claimed that chickens were divine, so Dain didn't take their warnings very seriously.[NEWLINE][NEWLINE]With a spellstaff and healing salve ready, as these were the traditional aides given to those taking the trial, Dain entered the cave.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_MESHABBER_RIGHT</Tag>
		<English>Very good!</English>
		<German>Sehr gut!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_MESHABBER_WRONG</Tag>
		<English>Wrong!</English>
		<German>Falsch!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_TREASURE_COURAGE</Tag>
		<English>Courage- Makes units immune to Fear. It also slightly improves the units heal rate.</English>
		<German>Tapferkeit: Verleiht einer Einheit Immunit&#228;t gegen Furcht. Au&#223;erdem erh&#246;ht sich die Heilungsrate einer Einheit leicht.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_TREASURE_FIREBALL</Tag>
		<English>Fireball- Summons a ball of fire which the caster can hurl at enemies from 2 plots away, farther if the caster has extension promotions. Fireball does fire damage to the enemy unit it strikes and some collateral damager to other units in the stack. Note that a lot of creatures, including most demons and orcs have some fire resistance, making this spell less effective against them. But some units, such as the Drown and Wood Golems are vulnerable to fire damage and take additional damage form fireballs.</English>
		<German>Feuerball: Beschw&#246;rt eine Kugel aus Feuer, die der Zaubernde von 2 Gel&#228;ndefeldern entfernt auf Feinde werfen kann, sogar von noch weiter entfernt, wenn er &#252;ber eine der Bef&#246;rderung zur Erh&#246;hung der Zauberreichweite verf&#252;gt. Ein Feuerball verursacht Schaden durch Verbrennung bei einer feindlichen Einheit, die er trifft, und leichte Kollateralsch&#228;den bei den anderen Einheiten eines Einheitenverbandes. Erw&#228;hnenswert ist, dass viele Kreaturen, einschlie&#223;lich der meisten D&#228;monen und Orks, Feuer widerstehen k&#246;nnen, wodurch dieser Zauber gegen sie weniger wirkungsvoll ist. Aber manche Einheiten, wie Ertr&#228;nkte und Holzgolems, sind durch Feuer verwundbarer und nehmen durch Feuerb&#228;lle zus&#228;tzlichen Schaden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_TREASURE_FLOATING_EYE</Tag>
		<English>Floating Eye- Summons a Floating Eye which is unable to attack but useful for exploring dangerous areas without risking your caster. Floating Eyes can also see invisible units so it's a good way to find hidden enemies.</English>
		<German>Suchendes Auge: Beschw&#246;rt ein Suchendes Auge, das zwar nicht angreifen kann, aber n&#252;tzlich ist, um gef&#228;hrliche zu erkunden, ohne das Leben des Zaubernden zu gef&#228;hrden. Au&#223;erdem kann ein Suchendes Auge unsichtbare Einheiten entdecken und somit ein einfaches Mittel, um versteckte Feinde ausfindig zu machen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_TREASURE_LOCKED</Tag>
		<English>Only someone with arcane talent can open the chest.</English>
		<German>Nur jemand mit magischer Begabung kann die Truhe &#246;ffnen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_TREASURE_MAELSTROM</Tag>
		<English>Maelstrom- Does lightning damage to all units within 2 tiles. Be careful with it as it doesn't distinguish between enemy, neutral and friendly units and it will be treated as a declaration of war if you damage another players units with it. Maelstrom can't reduce a unit below 50% damage, so its best used to weaken enemy units before sending your warriors in to do battle.</English>
		<German>Mahlstrom: Verursacht Schaden durch Blitzschlag bei allen Einheiten innerhalb von 2 Gel&#228;ndefeldern. Vorsicht ist angebracht, da der Zauber nicht zwischen feindlichen, neutralen und verb&#252;ndeten Einheiten unterscheidet. Daher wird jeder Schaden an einer fremden Einheit, der durch den Zauber verursacht wird, als Kriegserkl&#228;rung gewertet. Ein Mahlstrom kann die Lebenspunkte einer Einheit nicht unter 50% senken und wird deshalb am besten eingesetzt, um feindliche Einheiten zu schw&#228;chen, bevor die eigentlichen Krieger in den Kampf geschickt werden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_TREASURE_POTION_OF_INVISIBILITY</Tag>
		<English>"Thank you!" the Sidar adept gasps, "I was able to slip by most of the creatures in here but the Hellhounds weren't fooled by my invisibility. Please take this potion, it will allow you to slip by the orcs that guard this maze."[PARAGRAPH:1]After handing you the potion the adept disappears.</English>
		<German>"Danke!", keuchte der sidarische Adept. "Ich konnte mich an den meisten Kreaturen hier drin vorbei schleichen, aber die H&#246;llenhunde konnte ich mit meiner Unsichtbarkeit nicht t&#228;uschen. Bitte nehmt diesen Trank. Es wird Euch erlauben, an den Orks vorbei zu schleichen, die dieses Labyrinth bewachen."[PARAGRAPH:1]Nachdem er Euch den Trank gegeben hat, l&#246;st sich der Adept in Luft auf.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_TREASURE_RAISE_SKELETON</Tag>
		<English>Raise Skeleton- Allows you to summon a skeleton to serve you. The skeleton will last until it is killed, but as long as it exists the caster won't be able to summon any more. Skeleton can learn promotions and level up but their low strength keeps them from being that threatening. Also some of their strength comes from Death magic, which isn't used against units like Golems, Demons and other Undead.</English>
		<German>Skelett erschaffen: Erlaubt Euch, ein Skelett zu beschw&#246;ren, das Euch dient. Ein Skelett wird bestehen bleiben, bis es besiegt wird. Allerdings kann der Zaubernde, solange es existiert, keine weiteren Skelette beschw&#246;ren. Ein Skelett kann Bef&#246;rderungen und Stufenaufstieg erlangen, aber seine geringe St&#228;rke l&#228;sst es nicht gerade besonders bedrohlich wirken. Au&#223;erdem bezieht es einen Teil seiner St&#228;rke aus der Todesmagie, die auf Einheiten wie Golems, D&#228;monen und andere Untote keine Auswirkungen hat.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_TREASURE_SPRING</Tag>
		<English>Spring- Use spring to transform desert tiles into plains tiles. It can also be used to put out fires in surrounding tiles.</English>
		<German>Fr&#252;hling: Verwandelt ein W&#252;sten- in ein Ebenen-Gel&#228;ndefeld. Au&#223;erdem kann der Zauber eingesetzt werden, um Br&#228;nde auf den umliegenden Gel&#228;ndefeldern zu l&#246;schen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_VICTORY</Tag>
		<English>Three years after Dain successfully passed the trial he had a Cave of Ancestors built in Cevedes. Although some still died in the trials the study of the Amurites served them well in preparing mages before they entered. The trial was always open, but never required, for any mages to enter. And some did go through before they were ready to tragic results. But outside of those mistakes it continues to be a legacy of Patria and cornerstone of Amurite tradition.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_WARD_AIR</Tag>
		<English>There is an air rune on the door ahead. As you approach the rune flares up and pushes you back.</English>
		<German>Auf der T&#252;r vor Euch befindet sich eine Luft-Rune. Als Ihr Euch n&#228;hert flackert sie auf und dr&#228;ngt Euch zur&#252;ck.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GIFT_OF_KYLORIN_WARD_FIRE</Tag>
		<English>There is a fire rune on the door ahead. As you approach the rune flares up and pushes you back.</English>
		<German>Auf der T&#252;r vor Euch befindet sich eine Feuer-Rune. Als Ihr Euch n&#228;hert flackert sie auf und dr&#228;ngt Euch zur&#252;ck.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE</Tag>
		<English>Grand Menagerie</English>
		<German>Die gro&#223;e Menagerie</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_ANIMAL_BEAR</Tag>
		<English>Bears are powerful predators. Left on their own they will form dens in the wild that produce more bears. Those dens could threaten your explorers, or provide an ample supply of experience for your early warriors.</English>
		<German>B&#228;ren sind m&#228;chtige Raubtiere. Wenn sie alleine herumstreunen, werden sie in der Wildnis B&#228;renh&#246;hlen errichten, die mehr B&#228;ren hervorbringen. Diese B&#228;renh&#246;hlen k&#246;nnen eine Bedrohung f&#252;r Eure Erkunder darstellen oder als eine &#252;ppige Quelle f&#252;r Erfahrungspunkte f&#252;r Eure fr&#252;hen Krieger-Einheiten dienen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_ANIMAL_ELEPHANT</Tag>
		<English>Although powerful, wild elephants cannot attack, so your units are safe around them. If you capture one and have the Horseback Riding technology you can train captured elephants as war elephants which are able to attack and become powerful early units.</English>
		<German>Auch wenn sie m&#228;chtig erscheinen, k&#246;nnen wilde Elefanten nicht angreifen, so dass Eure Einheiten in ihrer N&#228;he sicher sind. Wenn Ihr einen einfangt und &#252;ber die Technologie "Reiterei" verf&#252;gt, k&#246;nnt Ihr diesen zu einem Kriegselefanten ausbilden, der angreifen und so zu einer m&#228;chtigen fr&#252;hen Einheit werden kann.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_ANIMAL_GORILLA</Tag>
		<English>Because of their rarity gorillas are the most difficult animal to capture on most maps. They tend to appear in jungles, though even then you are unlikely to find large groups.</English>
		<German>Wegen ihrer Seltenheit sind Gorillas auf den meisten Karten die am schwierigsten zu fangenden Tiere. Sie neigen dazu, in Dschungeln aufzutauchen, aber selbst dann ist es unwahrscheinlich auf gr&#246;&#223;ere Gruppen zu treffen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_ANIMAL_GRIFFON</Tag>
		<English>The most prized of animal captures, griffons are not only formidable fighters, but their ability to fly may make them the best early explorers in the game.</English>
		<German>Die wertvollsten Tiere, die man fangen kann, sind Greifen. Sie sind nicht nur beeindruckende Flugtiere, sondern gerade durch ihr F&#228;higkeit zu fliegen auch die besten fr&#252;hen Erkunder im Spiel.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_ANIMAL_LION</Tag>
		<English>Lions are typically found in desert environments. They occasionally can grow into lion prides after kills and lion prides can form dens which spawn new lions.</English>
		<German>L&#246;wen sind &#252;blicherweise in W&#252;stengebieten zu finden. Sie k&#246;nnen gelegentlich auch L&#246;wenrudel bilden, nachdem sie im Kampf erfolgreich waren. Ein L&#246;wenrudel kann eine L&#246;wenh&#246;hle errichten, die mehr L&#246;wen hervorbringt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_ANIMAL_SPIDER</Tag>
		<English>Giant spiders are invisible to all but recon units. They lay in wait in forested areas and attack units that draw to close to them. Sometimes wild giant spiders or captured ones will produce baby spiders after kills. These can grow to giant spiders after feeding.[NEWLINE][NEWLINE]Giant spiders are poisonous and will poison units that defeat them in combat. To get rid of this effect have your units healed by a priest or if your unit starts the turn completely healed the poison will wear off.</English>
		<German>Riesenspinnen sind f&#252;r alle Einheiten au&#223;er Aufkl&#228;rungseinheiten unsichtbar. Sie liegen in W&#228;ldern auf der Lauer und greifen Einheiten an, die sich ihnen n&#228;hern. Manchmal bringen wilde oder gefangene Riesenspinnen Baby-Spinnen hervor, nachdem sie im Kampf erfolgreich waren. Diese k&#246;nnen durch F&#252;tterung zu Riesenspinnen heranwachsen.[NEWLINE][NEWLINE]Riesenspinnen sind giftig und vergiften deshalb Einheiten, die eine Riesenspinne im Kampf besiegen. Um diesen Effekt zu kurieren, muss eine Einheit von einem Priester geheilt werden. Oder die Vergiftung verschwindet, falls eine Einheit die Runde vollst&#228;ndig geheilt beginnt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_ANIMAL_TIGER</Tag>
		<English>Tigers are dangerous hunters and very capable of taking out a lone scout or unguarded settler. There is more to fear in the jungles than just the lizardmen.</English>
		<German>Tiger sind gef&#228;hrliche J&#228;ger und mehr als imstande, einen einzelnen Sp&#228;her oder ungesch&#252;tzten Siedler zu t&#246;ten. Im Dschungel gibt es weit mehr zu f&#252;rchten als nur die Echsenmenschen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_ANIMAL_WOLF</Tag>
		<English>Wolves can grow to packs after kills and packs can spawn new wolves when they defeat living opponents. This is similar to the den ability of bears and lions but since the wolf pack moves, it is harder for players to farm them for experience.</English>
		<German>W&#246;lfe k&#246;nnen Rudel bilden, nachdem sie im Kampf erfolgreich waren, und Wolfsrudel bringen neue W&#246;lfe hervor, wenn sie lebende Gegener besiegen. Diese F&#228;higkeit ist den B&#228;ren und L&#246;wen &#228;hnlich, die H&#246;hlen errichten k&#246;nnen. Aber da Wolfsrudel immer in Bewegung sind, ist es schwieriger sie als Quelle f&#252;r Erfahrungspunkte zu nutzen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_DESC</Tag>
		<English>Description: Capture the animals for Keelyn's Grand Menagerie.</English>
		<German>Beschreibung: Fangt die Tiere f&#252;r Keelyns Gro&#223;e Menagerie.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Der Momus".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL</Tag>
		<English>You need %d1 more animals to build the Menagerie</English>
		<German>Ihr ben&#246;tigt noch %d1 weiter[NUM1:es:e] [NUM1:Tier:Tiere], um die Menagerie zu errichten</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL_BEAR</Tag>
		<English>Capture a Bear and cage it in your capital</English>
		<German>Fangt einen B&#228;ren und sperrt ihn in Eurer Hauptstadt in einen K&#228;fig</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL_ELEPHANT</Tag>
		<English>Capture an Elephant</English>
		<German>Fangt einen Elefanten</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL_GORILLA</Tag>
		<English>Capture a Gorilla and cage it in your capital</English>
		<German>Fangt einen Gorilla und sperrt ihn in Eurer Hauptstadt in einen K&#228;fig</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL_GRIFFON</Tag>
		<English>Capture a Griffon</English>
		<German>Fangt einen Greifen</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL_HUNTER</Tag>
		<English>Promote a Hunter with the Subdue Animal promotion</English>
		<German>Verleiht einem J&#228;ger die Bef&#246;rderung "Tierz&#228;hmung"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL_LION</Tag>
		<English>Capture a Lion and cage it in your capital</English>
		<German>Fangt einen L&#246;wen und sperrt ihn in Eurer Hauptstadt in einen K&#228;fig</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL_TIGER</Tag>
		<English>Capture a Tiger and cage it in your capital</English>
		<German>Fangt einen Tiger und sperrt ihn in Eurer Hauptstadt in einen K&#228;fig</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_GOAL_WOLF</Tag>
		<English>Capture a Wolf and cage it in your capital</English>
		<German>Fangt einen Wolf und sperrt ihn in Eurer Hauptstadt in einen K&#228;fig</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_INTRO</Tag>
		<English>"Falamar..." Chaeli whispered.[NEWLINE][NEWLINE]He pushed her against one of the massive crates that littered the docks of Dunwich. The moon was well past its zenith and the narrow gap between two crates where they found themselves was hidden in shadows. It was a beautiful night, but the stink of the docks hung thick in the air.[NEWLINE][NEWLINE]She leaned back as his kisses wandered down her neck to her very ample bosom. Only stopping when she playfully pulled his hands away when they reached inside her bodice.[NEWLINE][NEWLINE]"Ain't ya ever wanted to be with the legendary Falamar?" he asked and she smiled radiantly, letting him grope her until he began pulling up on her dress.[NEWLINE][NEWLINE]"No, no," she said, "just kiss me."[NEWLINE][NEWLINE]There was a second of anger in his eyes, even in her drunken haze Chaeli recognized it, she had seen it before from other men and it never ended well.[NEWLINE][NEWLINE]He kissed her again, raising her hands above her head where he held both with one of his hands. He held them so tightly they felt like they were manacled to the wall. His other hand reached down and pulled up her dress, tearing it aside and reaching hungrily into it.[NEWLINE][NEWLINE]"No, Falamar," she yelled. Then when he wouldn't stop she bit his cheek.[NEWLINE][NEWLINE]He let go of his dress and punched her full in the face, her head crunched against the wooden crate and seagulls along the dock yelled in complaint and took to flight. She started crying as he reached again for her dress.[NEWLINE][NEWLINE]"Did someone call me?" A man standing a the edge of the crates asked.[NEWLINE][NEWLINE]The attacker, the man pretending to be Falamar, quickly let go of Chaeli and stepped away from the speaker. The speaker was a thin handsome man, lean and confident though he looked dangerous now, like a coiled snake. Though Chaeli felt unthreatened by him, her attacker felt differently and he immediately let go of Chaeli.[NEWLINE][NEWLINE]"Captain Falamar," he stammered.[NEWLINE][NEWLINE]"Issac?" Falamar answered, "I was sure I heard my name."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar, the real Falamar, kept advancing into the makeshift alley between the crates and Issac kept backing up. When Falamar reached Chaeli he asked her, "Are you okay?"[NEWLINE][NEWLINE]She nodded and tried to wipe the tears from her eyes. She could already feel her face bruising up from the punch.[NEWLINE][NEWLINE]"I'm sorry Falamar," Issac said, "sometimes I tell the gullie's I'm you. Just a bit of wishful dreaming I suppose."[NEWLINE][NEWLINE]"That is not the crime I am concerned about." Falamar answered. Then Falamar struck, jumping forward he caught the larger man by the collar and slammed him back against the crates. Issac drew his knife but Falamar knocked it easily aside. With Issac trapped against the crate Falamar punched him, splintering Issac's cheekbone so severely it left his left eye rolling loosely in its socket and his cheek ran flush with purple blood.[NEWLINE][NEWLINE]"Go or I will give my sword to the lady and she will act out her desires on you, as you had intended for her."[NEWLINE][NEWLINE]Issac scrambled away.[NEWLINE][NEWLINE]Chaeli, stunned into silence until this moment, fell suddenly into uncontrollable tears. Falamar tilted up her face, checking her bruise and as her sobs quieted her gave her a slight smile.[NEWLINE][NEWLINE]"Can I walk you home?"[NEWLINE][NEWLINE]Chaeli only nodded in response. They walked in silence through the empty streets. Despite the trauma it was still a beautiful night and as they approached the squat flat Chaeli shared with her family she finally spoke.[NEWLINE][NEWLINE]"I thought... he said he was you."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar waited until they stood before her door before he answered.[NEWLINE][NEWLINE]"You deserve better than the Dunwich docks. Expect more from men, no matter their name."[NEWLINE][NEWLINE]She nodded, not really understanding.[NEWLINE][NEWLINE]"Will you be okay?" Falamar asked.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, my father is home. I will be okay, thanks to you."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar gave her another slight smile, said good night and headed back toward the docks. They were supposed to have set sail hours ago but Falamar was late as usual. He arrived to find the ship and the crew ready. Several men traded knowing glances as he came aboard.[NEWLINE][NEWLINE]"What was her name this time captain?" one called.[NEWLINE][NEWLINE]"I didn't ask." Falamar responded.[NEWLINE][NEWLINE]His men laughed and cheered, they all assumed incorrectly but it boosted their spirits and Falamar saw little harm in it. The legend was certainly greater than the man, but when you regularly asked your men to face death sometimes it was easier if they believed a legend led them.[NEWLINE][NEWLINE]Amergin, Falamar's first mate, had already loaded the supplies and made sure the crew was on board and relatively sober. He had questions but had been serving Falamar since they were both boys, so he knew he would get the answers when Falamar was ready.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes Amergin, we will be sailing out by moonlight. I have a contract from a Balseraph princess and it seems we need to make up some time. She pays well, and needs us to trap some animals for her."[NEWLINE][NEWLINE]"Its an unusual task for you," Amergin commented.[NEWLINE][NEWLINE]"Easy gold and a damsel who needs help. It sounds exactly like me."[NEWLINE][NEWLINE]Amergin smiled and ordered the crew to lift the anchor and set sail. Within seconds the ship was off to the Aegis Isles.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_KEELYN_ELEPHANT</Tag>
		<English>Keelyn giggles gleefully at the caged animals and construction of the upcoming Grand Menagerie. "This is wonderful," she squeals, "fetch me one of those big grey teethy beasts!"</English>
		<German>Keelyn kichert schadenfroh &#252;ber die gefangenen Tiere und die Errichtung der baldigen Gro&#223;en Menagerie. "Das ist wunderbar", kreischt sie. "Fangt mir eines dieser gro&#223;en grauen Bestien mit Z&#228;hnen!"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_KEELYN_GRIFFON</Tag>
		<English>Keelyn stares in amazement at the captured elephant. "I've heard of another pet, a chicken cat. Get one of those for me too!"</English>
		<German>Keelyn starrt voller Verwunderung auf den gefangenen Elefanten. "Ich habe von einem weiteren Tierchen geh&#246;rt, einem Katzen-Huhn. Bringt mir auch eines davon!"</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_GRAND_MENAGERIE_VICTORY</Tag>
		<English>She was a delightful, if not demented, child and she twirled and danced between the animals we had assembled for her. Her courtier counted out the gold we had been promised and excused her behavior, though it was his disdain for her that bothered me far more than the young princess's enthusiasm.[NEWLINE][NEWLINE]After checking each animal Keelyn approached me. She had a griffon feather in her hair and her dress, though once beautiful, was now patched and worn as if unable to keep up with the tiny tornado.[NEWLINE][NEWLINE]"These must be the most excellent animals from anywhere on Erebus!"[NEWLINE][NEWLINE]I smiled, "I am pleased that you think so, my hunters searched every corner of this island to find them for you. Where other princesses have rooms of toy animals, you will have the real things."[NEWLINE][NEWLINE]She grinned. This was my plan, to keep her focused on how wonderful it was. Her mind didn't dwell long on achievements and she was usually racing off to the next goal, and I had tired of searching this island for whatever she wanted next. But it was too late, her smile faded and her brow furrowed in thought. She was going to ask for more.[NEWLINE][NEWLINE]"It is a wonderful collection, but what about those that don't live on the island? What about those in the sea? The Lanun are talented fishermen, right?"[NEWLINE][NEWLINE]"The best," I answered, at least this was the sort of hunting my men would prefer, "would you like us to gather some giant crabs, otolochs, or tortoises for you?"[NEWLINE][NEWLINE]She seemed to consider the suggestion, "No" she said, "do you know the giant wiggly beasts that are painted on the walls of the temple in Shaol?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, squids. They wouldn't survive long in your zoo I'm afraid. They had to stay in the water."[NEWLINE][NEWLINE]Keelyn nodded, "Bring me some and I'll have Chuckles close in the harbor so they can't run away."[NEWLINE][NEWLINE]Occasionally we caught squid in our nets, from those as long as a man's arm to those twice as long as a man. It wouldn't be much trouble to snare a few for her.[NEWLINE][NEWLINE]"Of course," I said loud enough for her snobbish courtier to hear, "we would be happy to capture a few squid for your collection, for the same price as the others."[NEWLINE][NEWLINE]The courtier sighed and looked as disappointed as Keelyn was excited.[NEWLINE][NEWLINE]"Load up the ships," I called to the men, "we do the rest of our hunting from beneath the white and purple, and atop a hull full of rum."[NEWLINE][NEWLINE]My men cheered and a few hours later we set out from the docks with a fair wind and high spirits.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]I dropped into darkness. I could hear the explosion of splintering wood and sense the movement of a giant around me. Something so great even the whales feared it. The central mast broke and plunged past me through the water. This was the only indication I had of direction, and I began swimming desperately toward the direction the mast came from.[NEWLINE][NEWLINE]The seas were rough, but the Lanun like to say that just requires more drink to steady the ship. Though it was the perfect area for fishing our nets came up empty on every pull. We were preparing to move back towards the coast when the creatures attacked.[NEWLINE][NEWLINE]Giant tentacles reached up over the deck and crushed the ships as if they were made of paper. There was no coherent defense against this attack and the screaming of my men disappeared as the sea claimed me.[NEWLINE][NEWLINE]Just as I saw the shimmer of light through the inky darkness, as my lungs burned for air, I felt the tip of a tentacle close around my leg. I reached for my sword, but the sheath was empty. I had lost it in the water. A tug pulled me down, away from that golden halo of light and I fought for any way out of its grip.[NEWLINE][NEWLINE]There was a single glint of metal in the darkness. It floated down from the remains of the ship and I reached to catch it. It was beyond my reach so I twisted against the tentacle, buying myself a precious few inches and I closed my hand around it. I immediately twisted back into the tentacle bringing the weapon to cut it from my leg. Only to discover that I only held a silver candlestick. In that moment my lungs exploded and I drank in the sea. All else disappeared.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT</Tag>
		<English>Into the Desert</English>
		<German>In die W&#252;ste</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_CALABIM_ATTACK</Tag>
		<English>Flauros looks up as Decius and his troops enter the palace. "Ah, commander, how go our plans?"[NEWLINE][NEWLINE]Decius crosses his arms. "I've tried things your way. This Empyrean religion is only gaining followers. It is time to be more aggressive."[NEWLINE][NEWLINE]"We have discussed why that is not among your options."[NEWLINE][NEWLINE]"This Varn Gosam has called a meeting of tribal leaders. My spies tell me they are leaning toward uniting with him. Your foes will hold much more power in this region unless we act to stop them. I will take your army to the Malakim capital and burn it to the ground. That should keep the sand rats in their place."[NEWLINE][NEWLINE]"You will act within the limits I have set for you. Or I will tear you to shreds."[NEWLINE][NEWLINE]Decius raised blade. "Can you do so before I get in a single hit?" Flauros laughed, drawing his own blade, but Decius continued, "Because the Council's assassins have shown me a few things. Such as a rare desert plant, the extracts of which can cause a man pain like he's never known for as long as he lives. Perhaps you are willing to chance that over the course of your very long life you can find an antidote. Or that the effects will wear off after only a few hundred years. But why not chance that your power can be used beyond playing shepherd to a broken people, can rather shape the world stage to our benefit?"[NEWLINE][NEWLINE]Flauros stood a moment, gazing at Decius. Then he sheathed his blade. "My sister would have killed you, and lived with the pain. Very well, take what you need. Raze every city with the Empyrean. If you bring calamity upon us, I will survive, and you will not, no matter the trump you hold. If your gamble succeeds, you will have a place among us forever."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_CALABIM_DIRGE_RAZED</Tag>
		<English>The primitive encampment of the Hill Giants is razed, and the Giants themselves feeding the vultures. In one hut dwell a score of human slaves, their eyes lighting up at the sight of the destruction of their captors. One young man in tattered yellow clothes approaches Decius. "In the name of Lugus the Light, I thank you sir."[NEWLINE][NEWLINE]"Who is this Lugus? Your feudal lord?"[NEWLINE][NEWLINE]"Nay, good sir, he is the god of light, whose wisdom enlightens all the peoples of this desert."[NEWLINE][NEWLINE]Decius yanks the mans chains, pulling him to his knees. "Not wise enough to keep you safe, nor alert you when you speak to a foe." [NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Flauros is pleased to see that Decius has the mettle he suspected. Less so to hear of the Ecclesiastic. "I have not seen a priest of Lugus for over six hundred years, and now one appears on my borders? This is an ill sign."[NEWLINE][NEWLINE]Decius raises an eyebrow. "Six hundred years? The Prelates spoke of devil-men living in the desert of Myrh. I hadn't expected they were being quite so literal."[NEWLINE][NEWLINE]"I have no allegiance to Hell, simply similar tactics-extracting power from mortals. I trust this doesn't strain our working arrangement?"[NEWLINE][NEWLINE]Decius shrugged. "I've little illusions about how you treat your subjects. What you do with their souls is even less my concern. I've passed your test. What is next?"[NEWLINE][NEWLINE]"The Bannor were fools to discard such a useful tool as you. Efficient and heartless. But I need guile as well. Lugus is an old foe, and not one to release a grudge. His cult gaining ground here means trouble for us. I need you to strike down these Ecclesiastics, without drawing us into direct confrontation with the desert tribes."[NEWLINE][NEWLINE]"I've seen your power. Give me command of a larger force of vampires and we can be ruling this entire desert."[NEWLINE][NEWLINE]"I have shared our secret with you, Decius, but wish it to remain that. If we take ourselves into the battlefield, we will be hunted down by all the nations. Better to stay on the edges of the civilized world. Lugus has other enemies that may aid us, however, without asking questions. Let us encourage the Council of Esus among our lands, and train men who can strike without revealing their masters. Use them to eliminate the disciples of Lugus, and the power I wield may be yours."[NEWLINE][NEWLINE]"Very well, we will do this your way, Flauros."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_CALABIM_GOAL_0</Tag>
		<English>Raze the barbarian city of Dirage</English>
		<German>Schleift die barbarische Stadt Dirage</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_CALABIM_GOAL_1</Tag>
		<English>Weaken the Malakim for %d1 turns</English>
		<German>Schw&#228;cht die Malakim f&#252;r %d1 [NUM1:Runde:Runden]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_CALABIM_GOAL_2</Tag>
		<English>Destroy all the Empyrean cities</English>
		<German>Zerst&#246;rt alle St&#228;dte des Empyrions</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_CALABIM_GOVERNOR</Tag>
		<English>An obese, pale man, carried on a litter by a slaves watches Decius training his units for the assault on Dirage. Decius walks over after organizing a scout patrol. "I don't suppose you've come to enlist," he says. The man has the clear signs of Calabim aristocracy, but Decius takes a measure of satisfaction from refusing to acknowledge it.[NEWLINE][NEWLINE]"I am the governor of this city. Flauros decrees that I must cooperate with you, find out what you need to research for your task. It pleases him to give this authority to such as yourself, for reasons I couldn't grasp."[NEWLINE][NEWLINE]Decius thought for a moment. "If I am successful, I will have the cusp of an empire. Feudalism would be useful for this, though..." He glanced up at the governor, realizing he wanted more than to build an empire for lazy fools like these. Deception. Poison. Tools like these could help him in a conflict with his benefactor Flauros or other foes to come. Religion was a useful tool for controlling a nation, but he decided it would be a poor idea to invite such foreign influence and invite the eye of meddling goods.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_CALABIM_INTRO</Tag>
		<English>Decius has fled the Bannor, seeking refuge across the sea. In the desert of Myrh dwell the Malakim, a morally upright people. He has had his fill of moral presumption, however, and seeks shelter amongst a more ethically flexible culture.[NEWLINE][NEWLINE]The Calabim are an ancient order whose aristocracy prey on the weak of their society. Weakness has long since been drilled out of Decius.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]It is a blighted neighborhood on the outskirts of Prespur over which Decius has exerted influence. Between the battered humans who have had their wills broken and those petty thugs just strong enough to prey on them, he has no competition for the petty fiefdom he sets up, so long as the aristocrats do not deign to enter.[NEWLINE][NEWLINE]Flauros, second born of all vampires, has seen this play out many times before. It is a replay of the Calabim social structure on a smaller scale, and he delights in letting the local lord know who is really on top.[NEWLINE][NEWLINE]Decius knows he is playing a dangerous game. When the bloodpets of the Vampiric lord come, his army is alert and dispatches them promptly. Flauros himself, however, is harder to handle. He personally slays Decius's army of exiles and criminals, leaving the bodies for the Moroi. Decius himself is far too interesting to do in, however.[NEWLINE][NEWLINE]"We have few immigrants here, and fewer still with your skills. Why do you come to our land, only to wallow in the filth of the livestock?"[NEWLINE][NEWLINE]Decius folds his arms. "I kept every code and rule of my home, only to have them turn me out. I am through with rules and submission to authority. I will rise to the top, or die on my feet."[NEWLINE][NEWLINE]Flauros smiled. "Whether you know it or not, you have come to the right place then. Our nation is a meritocracy in ways the Bannor would never hope to emulate. Those undeserving are consumed, while those who prove themselves are rewarded beyond their keen. I offer you a chance to start down this path. I will give you command of a small force. Eliminate the Hill Giants that have been preying on our countryside."[NEWLINE][NEWLINE]Decius nodded. "Very well. But with the rabble you call soldiers, I don't give good odds of my survival."[NEWLINE][NEWLINE]"Either way it will be entertaining."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_CALABIM_VICTORY</Tag>
		<English>Decius earned a place among the Calabim through grit and guile, and has forced them to take a more competitive place among the nations of Erebus. Just as a competition is heating up on the other side of the desert of Myrh. Word comes through the Undercouncil of dark plans reaching fulfillment, as the Sheaim complete their masterstroke and unleash the Infernals into the world. This is not as the Calabim would have preferred, but does present opportunities. Flauros offers Decius the opportunity to see how best he can exploit this brutal war. The remnants of the Malakim have taken arms in defense of their friends, so Decius sets out in a fleet of ships to flank them on the foothills of Tempus Mor.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_DESC</Tag>
		<English>Description: Follow Decius as he flees into the desert.[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Fall of Cuantine scenario.</English>
		<German>Beschreibung: Verfolgt Decius auf seiner Flucht in die W&#252;ste.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolgreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Die gerechte Strafe".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_MALAKIM_COUNCIL</Tag>
		<English>Varn was a difficult man to find in the weeks after his revelations. Decius came upon him sending out a group of messengers, and he turned to Decius to explain, "We can no longer tarry with the tribes of this desert. I will call a council meeting. A desert custom I hope to incorporate into the Overcouncil. Those that adopted our faith will join with us, but I fear we will alienate those that did not. Either way, your task has not changed, just expanded. You need to spread this faith throughout the region. It must become the dominant creed here for our alliance to last. Beware the Calabim, for they will surely continue to oppose us."[NEWLINE][NEWLINE]Varn turned to go, anxious to oversee some Vicar's training, or perhaps give guidance to a caravanner. Decius stopped him with a hand on his shoulder. "I am not sure I like this goal, Varn. My people were united by the Order of Junil, it is true, but I now see that their zeal was not without a grave price, a price I do not wish to extract in pursuit of your cause either."[NEWLINE][NEWLINE]Varn smiled. "The tactics are up to you, Decius. We need not seek destruction of the Calabim, wicked as they may be, if our missionaries are able in their persuasion, and likewise you can try to avoid bringing harm to those of the desert that oppose us. But the desert is a harsh place, and I need a man of steel like you that I can depend on. For your tactical mind, and for a friend who will voice his concerns should our task overwhelm my judgment. With haste, perhaps a band of Ecclesiastics will be enough. If not, the Vicars will be able to drive out competing creeds in our allied towns. Force is an allowable last resort, I'm afraid."[NEWLINE][NEWLINE]Decius nodded and let Varn leave.[NEWLINE][NEWLINE]"At least you got to speak to him today." Decius turned to see Talia, the beautiful woman who had first given him a role in the Malakim-and Varn Gosam's wife.[NEWLINE][NEWLINE]"My lady."[NEWLINE][NEWLINE]"Always with his priests these days. His work is a noble mission, but I confess I was happier before Lugus's worship was so codified, and my wisdom was sought as well. By day he is in meeting after meeting, training missionaries and scribes and hearing disputes among his faithful, clarifying dogma. And by night... well I am ready for him, but he is so exhausted!"[NEWLINE][NEWLINE]"I will speak to him of your concerns, then," Decius said, stepping back.[NEWLINE][NEWLINE]"Thank you, Decius. You are a good friend, and like the Varn I love in so many ways." She gave him a kiss on each cheek before leaving him to his duty; a custom in the desert, though not a common one in this day. Decius steeled himself to his task. He had known countless women widowed by war, women with complaints that dwarfed Talia's, but her loneliness was genuine. The Varn she had pledged to was not the one so consumed with his goals... but such is life.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_MALAKIM_GOAL_0</Tag>
		<English>Locate Varn Gosam in the Mirror of Heaven</English>
		<German>Findet Varn Gosam im Himmelsspiegel</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_MALAKIM_GOAL_1</Tag>
		<English>Spread the Empyrean before the council meeting in %d1 turns</English>
		<German>Verbreitet die Religion "Das Empyrion" vor dem Ratstreffen in %d1 [NUM1:Runde:Runden]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_MALAKIM_GOAL_2</Tag>
		<English>Win a religious victory</English>
		<German>Erreicht einen Religions-Sieg</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_MALAKIM_INTRO</Tag>
		<English>Decius has fled his homeland after being charged with witchcraft and conjuring demons. He seeks to preserve his values and find a new beginning among the Malakim, across the seas in the desert of Myrh. This ancient tribal people is coalescing around an unlikely new spiritual leader-the elf Varn Gosam, a refugee from an isolated elven community.[NEWLINE][NEWLINE]The Malakim have taken in Decius and his entourage; hospitality in the desert is an iron law. He has yet to see meet his host, however.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]While watching the young soldiers drill in the evening Decius is approached by a raven-haired woman flanked by a sand lion cub. Flowing robes keep the sun off her skin but do nothing to hide her figure as the wind blows them taut against her. "Welcome, stranger. You have the look of one who well knows the art these boys struggle to master."[NEWLINE][NEWLINE]"I was a soldier of some renown, milady, and a commander for a season. I felled my people's enemies, until I was deemed one."[NEWLINE][NEWLINE]"Strong and wise, and bereft of your heritage, like our Varn. We could make use of your skills, in exchange for a place of refuge."[NEWLINE][NEWLINE]"A gracious offer, milady. Have you the authority to make it?"[NEWLINE][NEWLINE]"It is not authority I wield here, just influence, but I suspect it will be enough. More so if you could perform one task for us now. Varn Gosam has been gone for some time on pilgrimage, too long I fear. Lead a party to find him, east at the Mirror of Heaven, and you will have proven your worth and earned your place."[NEWLINE][NEWLINE]Decius rises with a nod. "I shall do so then. Who shall I say has commissioned this search?"[NEWLINE][NEWLINE]The lady smiles. "My name is Talia."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_MALAKIM_MIRROR_OF_HEAVEN</Tag>
		<English>The windswept dunes change gradually as Decius nears the holy site of the Malakim. Travel across the flat glass field is treacherous, but in the center, near a crystal clear pool is Varn Gosam. Amidst a warm glow, he stands and greets the stern man leading the Malakim soldiers.[NEWLINE][NEWLINE]"You must be Decius. I came here to seek further guidance from Lugus the Light, who led me from the Shadowed Vale in preparation for some task. It is good to see that the Malakim have taken you in, as they have me. They are a hospitable people, with a destiny far beyond the dunes. I have no doubt you can find your purpose among them."[NEWLINE][NEWLINE]Decius turned his eyes from the glowing water. "The Bannor's priesthood gave me a clear purpose as well, to fight evil and stamp out heresy. I served them well and was betrayed. I think for a time I am content with aimlessness."[NEWLINE][NEWLINE]Varn smiled. "This is a new day for you, Decius. Dawn comes, and it is no time for slumber. For any who love good and freedom, for Lugus has shown me a vision of evil stirring in a far-off land. We must prepare, must bind together all good peoples in one council house before it is too late. Will you help me spread this vision? First to our brethren tribes in this desert, and beyond, to the peoples of the Elohim, the Kuriotates, the Khazad, the Ljosalfar-and perhaps even to the Bannor as well?"[NEWLINE][NEWLINE]"I cannot turn on my ideals. If it is as you say, I will serve you and your cause, Gosam. Even if it means facing those who wrongly seek my head."[NEWLINE][NEWLINE]"And in return, you will never need do so alone. This is the message of the Empyrean." Varn Gosam loaded his belongings-incense, a water skin, a light tent, a pouch of salted meat-onto his camel. His tone changed as he and Decius headed back towards the awaiting Malakim party. "Lugus spoke to me of one other thing, Decius. The people to our East have a dread secret, and an ancient grudge with our good god. As we seek to spread our faith, I fear they will be an implacable foe, opposing us with sword and spell."[NEWLINE][NEWLINE]"This kind of opposition I am well suited for dealing with, Varn. Prepare your teachers, and I will guard them with our soldiers."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_INTO_THE_DESERT_MALAKIM_VICTORY</Tag>
		<English>Decius has found a new home with the Malakim, and now leads Varn Gosam's quest to unite the good nations under an Overcouncil, to fight the prophesied resurgence of an ancient foe.[NEWLINE][NEWLINE]But their success in the desert of Myrh is about to be tested. Messengers arrive from the Elohim, imploring their allies to come to their aid. The Sheaim, a secretive tribe west of the Elohim homelands, have uncovered a dark ritual, bringing the Archangel of Agares, Hyborem, into Erebus. He has emerged in the mountains of Tempus Mor leading an army of Infernals; from further west come tales of more demonic invasions. At the same time the Svartalfar have taken advantage of the situation to declare war on their rivals, restarting the elven war that had concluded when one queen perished years ago. Ethne the White warns that she is considering desperate action to preserve her people, and so Varn Gosam requests Decius bring the armies of the Malakim west, in an attempt to preserve the alliance of the Overcouncil and bring peace to Tempus Mor.[NEWLINE][NEWLINE]Though once betrayed by the Bannor, the skills they taught him will be put to the test.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS</Tag>
		<English>Lord of the Balors</English>
		<German>F&#252;rst der Balor</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_ALTAR</Tag>
		<English>During the Age of Ice men made sacrifices here in order to appease what they believed to be the gods beyond. In a world of permanent winter the burning lands beyond seemed like a twisted heaven to the primitive men of that age. But these "gods" demanded sacrifices from their worshippers that were often more costly than the cold.</English>
		<German>W&#228;hrend des Zeitalters des Eises brachten die Menschen hier Opfer dar, um jene zu bes&#228;nftigen, die sie f&#252;r die jenseitigen G&#246;tter hielten. In einer Welt des permanenten Winters erschienen die brennenden Lande des Jenseits den primitiven Menschen dieses Zeitalters wie eine verdrehte Version des Himmels. Aber diese "G&#246;tter" forderten Opfergaben von ihren Gl&#228;ubigen, die oft kostspieliger als die K&#228;lte waren.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_ALTAR_TO_DIS</Tag>
		<English>This altar is for the Lord of the Balors. The vast minions of hell sacrifice here in the hope of gaining some favor with Hyborem. Many generals have made it this far, but you are the first that wasn't carried here by demonic legions and sacrificed on the black and red stone.</English>
		<German>Dieser Altar ist dem Meister der Balor geweiht. Die vielen Lakaien der H&#246;lle bringen hier ihre Opfer in der Hoffnung dar, eine kleine Gunst von Hyborem zu erhalten. Viele Gener&#228;le haben es bis hier geschafft, aber Ihr seid der erste, der nicht von den d&#228;monischen Legionen hierher getragen und auf dem schwarz-roten Stein geopfert wurde.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_ALTAR_TO_DIS_KEELYN</Tag>
		<English>The Balseraphs stared at the distant city of Dis, more terrifying than anything even their fertile imaginations could have created. The pass is covered in dark monuments to Hyborem's countless achievements. The corpses of his foes are built into these monuments or scattered across the wastes as a warning to any who would seek to defeat him. The stenches of sulfur and rotting flesh mingle together, making the foulest slums of Jubilee seem like a paradise. And the dread metropolis of Dis itself rises above it all. None of the Balseraphs dare imagine how many damned souls toil in that wretched city, or how many of them are armed and ready to defend it, rather than risk displeasing their dread masters.[PARAGRAPH:1]"It smells funny," Keelyn says, "but it could be pretty with a new coat of paint. I'm thinking pink. Everything looks nicer in pink."</English>
		<German>Die Balseraph starrten auf die ferne Stadt Dis, die Furcht einfl&#246;&#223;ender war, als sie es sich selbst mit ihrer lebhaften Vorstellungskraft h&#228;tten ausmalen k&#246;nnen. Der Pass ist gespickt mit dunklen Monumenten f&#252;r Hyborems zahllosen Taten. Die Leichen seiner Feinde sind in diese Monumente eingelassen oder &#252;ber die Ein&#246;de verstreut, als Warnung f&#252;r jene, die versuchen sollten, ihn zu besiegen. Der Gestank von Schwefel und verrotendem Fleisch vermischen sich und lassen den dreckigsten Slum von Jubilee wie ein Paradies erscheinen. Und die grauenvolle Metropole Dis selbst thront &#252;ber allem. Keiner der Balseraph wagt sich auch nur vorzustellen, wieviele verdammte Seelen in dieser elenden Stadt gequ&#228;lt werden, oder wieviele davon bewaffnet und lieber bereit sind, sie zu verteidigen, als die Ver&#228;rgerung ihrer Meister zu riskieren.[PARAGRAPH:1]"Es riecht komisch", sagt Keelyn, "aber es k&#246;nnte mit einem neuen Anstrich ganz h&#252;bsch sein. Ich denke an Rosa. Alles sieht in Rosa sch&#246;ner aus."</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_CONCLUSION_BASIUM</Tag>
		<English>The Mercurian men cheered. These were fierce, passionate men who viewed their lives as a temporary stage before their transform into the magnificent angels of Basium's army. They threw themselves fully into battle and marched unquestioning into the Fane of Lessers. Death in righteous battle was their hope. There was no such thing as an old Mercurian soldier.[NEWLINE][NEWLINE]The angels were more somber. The Seraphim with their blazing swords kept careful watch for more dangers, the Ophanim floated above the broken fields for the first time riding unhindered within the Fane and the Valkyries tended to the dead.[NEWLINE][NEWLINE]Basium stood before the Throne of Hell, a vast gaping hole in Erebus. The ground around it bled a thick, dark ichor. It was a physical wound in this world, fully contaminated and defiled. Through it hell could be seen, a vast mountain sloping ever down to dark swamps. Somewhere beyond that swamp Basium knew the foul city of Mammon sat. It was the first step in turning the souls of men into demons.[NEWLINE][NEWLINE]Basium raised his club, within it demons howled in pain and torment, for it wouldn't let any demon it killed return to their immortal realms. Two Seraphim settled beside the portal, swords drawn.[NEWLINE][NEWLINE]"Factum est." the Seraphim intoned.[NEWLINE][NEWLINE]"Not yet" Basium replied, "our battle is not done. If we mean to truly defeat the Infernal we must tear down the city of Mammon, march across the fields of Camulos and destroy the temples of Aeron. Then we will rouse Agares himself, send an army into the dust sea and remove him from his dominion."[NEWLINE][NEWLINE]With that Basium marched through the gate and his army marched unquestioningly after him. After they had all passed through they destroyed the gate behind them. An entire army, a nation, walked willingly into hell and disappeared from Erebus.</English>
		<German>Bald!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_CONCLUSION_CAPRIA</Tag>
		<English>They had struck deeper into the Fane than any human army ever had. They had allies to watch their back, to guard the other passes. Brave Malakim champions, Balseraph mimics unpredictable but strangely reliable, and of course the heavenly armies of the Mercurians, giving grudging respect to their comrades. But the Bannor were ever at the vanguard. It was what they lived for. [NEWLINE][NEWLINE]Not one among this army had seen the fires of hell before, save the Commander. Those men and women who had crossed from that wretched land into world of Erebus were a dying generation. But the story of their journey survived in tales every young Bannor boy and girl learned, learned well and knew better than to doubt in the presence of their elders. The fierce dedication that had seen these people through constant war held them still enthralled, as well. This history and national character came together, leaving the Bannor knights, crusaders, and priests unflinching as they marched though the Fane, unrelenting, until even the terrible arch-angel Hyborem was overthrown. [NEWLINE][NEWLINE]Capria surveyed the ruins of Dis, the sprawling city Hyborem had ruled. Its dungeons were labyrinthine, and its streets filled with fiendish traps. Vile sights met the Bannor at every turn, men crucified and impaled, hanging from towers and buried up to their necks. It would be long and grim work razing the city while sanctifying those souls trapped here. But it brought some satisfaction to dismantle the apparatus of Hell on earth.[NEWLINE][NEWLINE]They had not found what she came to find, but what they had accomplished was monumental, world changing. Surely more important than a personal quest to repay a priceless debt. She sighed and turned the corner, bringing the palace into view, the last refuge of the Fane. It had been pummeled by Bannor catapults, but in the ruins sat a wavering portal. The mages that accompanied her set about closing it, when from the rubble a group of hell hounds charged towards them. Capria threw herself in the way of the mages, buying time for them to get to cover. She braced for impact behind her shield, but the hound was felled from behind by a hurled spear. The other hounds rushed past her, fleeing, not attacking. [NEWLINE][NEWLINE]Capria lowered her shield and gasped as she saw who it was, even as she had hoped to find him. Donal Lugh, a fabled Bannor hero. Everyone who emerged from Hell all those years ago was a hero, but they all remembered the one who stayed behind, allowing them to escape with their savior Sabathiel to guide them. His hair and beard had grayed, but it was undeniably him. "Donal... I came to find you."[NEWLINE][NEWLINE]Donal clasped the old woman, steadying her. "Aye, little one. And I thank you for it. Surviving hell was one thing took everything I had. Emerging here, in the Infernals' strongest outpost on Erebus almost made me lose hope. Until I heard that this place was under assault. I knew my people had come to finish things, to pay the demons back for what they took."[NEWLINE][NEWLINE]"I never got to thank you. We need you back, old friend. We have lost Sabathiel. So many have lost their way, seeking power over justice." [NEWLINE][NEWLINE]Donal held her still, and the ancient warrior and leader quieted. "The next battle will come soon enough. I will be there. It is unending for us-that is why we were chosen. But we can take a rest. I think we've earned it." Behind them the portal closed with a crash, as the Bannor mages severed the Fane from Agares's vault.</English>
		<German>Bald!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_CONCLUSION_KEELYN</Tag>
		<English>At first, I thought I had arrived at Amathaon's heaven. I had cheated, stolen, committed crimes beyond count, even sent Perpentach's idiot daughter to face Hell itself, and yet I had made it to paradise! Maybe the gods were rewarding me for ridding them of that spoiled brat.[NEWLINE][NEWLINE]I beheld gardens, beautiful statuary, a sky that held fairy-tale clouds, and great angels dressed in pink and white. Great angels, with horns and large teeth.[NEWLINE][NEWLINE]The gardens, I noticed as my vision cleared, grew gulagarms, razorweed, and other, even more hellish plants. The statuary depicted not handsome men and beautiful women, but succubi and demon princes. The sky, I saw, was actually more red than pink, and the clouds were coming from an active volcano.[NEWLINE][NEWLINE]This was not the hell I had imagined awaiting me, but it was hell nonetheless. One of the great demons, absurdly dressed but still terrifying, marched towards me. "Princess Keelyn wants you to dance," it said.[NEWLINE][NEWLINE]"Princess... Keelyn?" I muttered, unable to believe what I'd heard. I was dragged to a great central hall, where upon a demonic throne made for giants was placed another throne, of mortal scale, that looked like it had come from a giant doll-house. Keelyn sat upon that throne. I could not believe it, Princess Keelyn was sitting on Hyborem's throne. I had sent her off to die, and she had overthrown the Lord of the Balors.[NEWLINE][NEWLINE]"You're that advisor. The one who gave me the boat."[NEWLINE][NEWLINE]"Yes," I said. "Remember all the fun we had together..."[NEWLINE][NEWLINE]"You didn't like me," she said. "You were always mean to me. The only nice thing you did was give me that boat..." she leaned close and then smiled, "and that was because you thought I'd die."[NEWLINE][NEWLINE]I stared, unsure how to respond to the new Lady of the Balors.[NEWLINE][NEWLINE]"Dance," she ordered. I danced. I'm not sure how long for. She clapped and was clearly amused, but demanded I keep dancing. So I did. I kept dancing until I collapsed, unable to continue. "Don't stop! Keep dancing!" she demanded. But I couldn't. "Guards," she yelled, "he won't dance! Throw him in the Naughty Pit!"[NEWLINE][NEWLINE]As I was dragged away by a Balor, I knew that the Naughty Pit was going to be far worse than dancing until collapse. The screams to which I was being dragged towards suggested that, as did the cruelly stupid grin upon the Balor's face.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_CONCLUSION_VARN</Tag>
		<English>For the first time the sun rose bright and shining on the Fane, not through the acrid red haze that chocked the land. The blistering sores that covered the Fane began to cool and heal. There was still a palatable feeling of loss but it was as if remembered from a dream now past.[NEWLINE][NEWLINE]With the light came angels, not the barbaric ones that traveled with Basium, but gentle compassionate creatures that tended to the wounded men and spirits alike. The darkest spirits had been dragged into hell when the Throne of Hell was destroyed, but thousands still remained, those stolen unfairly by the demons or trapped between the ideals of heaven and the failure of hell.[NEWLINE][NEWLINE]I walked among them, blessed souls seeking forgiveness, shared the pain with those who had carried it alone for so long. Other members of my army were the same, weary but unwilling to stop tending to these souls. It was as if we rescued a kingdom under a cruel despot, but no one had suffered as horribly as these souls had. For many it was the first kindness they had experienced in centuries.[NEWLINE][NEWLINE]As I walked I saw a twisted dark tree on the wastes. Ropes hung from its limbs and it looked, as the rest of this world, to be deeply tortured. An adept sanctified the ground around the tree, turning it from charred to deep green and the tree disappeared. From where it was Talia's spirit walked toward me.[NEWLINE][NEWLINE]We stared at each other in silence. I was exhausted and battle scared, she was a pale ghost, floating just above the ground in sheer robes that clung to her. She looked like a grey shadow of herself on the day we wed, strong and beautiful.[NEWLINE][NEWLINE]"I will always love you." I said.[NEWLINE][NEWLINE]She smiled slightly but there was sadness in her eyes.[NEWLINE][NEWLINE]The adepts spell spread and the ground below my feet began to change and grow with life as well.[NEWLINE][NEWLINE]"I am the world now," she said, "the rivers, the trees, the mountains. Save these lands and you save me, sleep in heliotrope fields and you will dream of me. I will ever love and dream of you."[NEWLINE][NEWLINE]With that she was gone and I fell to my knees and wept. But around me the land continued to change and small lavender flowers grew around me, filling the air with their scent and I knew she was nearby.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_CONQUERERS_PASS</Tag>
		<English>This pass is wide and lined with banners from various kingdoms. Each a trophy from an army that marched into the Fane and never returned. Distant cheers still echo through the pass, the hubris of other nations broken against the might of the Infernals.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_CONQUERERS_PASS_KEELYN</Tag>
		<English>The Balseraphs stared at the countless banners covering the pass.[PARAGRAPH:1]"Look at all of them! It's just like a carnival!" Keelyn said, giggling.[PARAGRAPH:1]Her men were more concerned; most of the banners were foreign to them, kingdoms long since passed into legend.[PARAGRAPH:1]But Keelyn cheerfully surveyed her surroundings. "Some of those banners are really pretty. I want them! All we have to do is take them! How hard can it be?"[PARAGRAPH:1]An imp in a pastel tutu materialized beside her. "Those banners are of the countless kingdoms that have been defeated here. Once mighty nations, their very names are now forgotten." The imp grinned, and with a snap of its fingers, summoned a chest. Inside there was a finely crafted Infernal banner.[PARAGRAPH:1]Keelyn examined the pass before pointing to a spot between a black banner with an old brass lantern, and a sea-blue banner with an absurd buck-toothed green fish. "I think it will look nice right there."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_BASIUM</Tag>
		<English>I rage eternal. In whatever form I am reborn I will march again against the infernal.</English>
		<German>Ich werde ewig w&#252;ten. Egal in welcher Form ich wiedergeboren werde, ich werde erneut gegen die Infernalen ins Feld ziehen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_CAPRIA</Tag>
		<English>It was pride that lead me once again into hell. I only regret all of the lives it cost us.</English>
		<German>Es war der Stolz, der mich nun wieder in die H&#246;lle gef&#252;hrt hat. Ich bedauere nur all die Leben, die es uns gekostet hat.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_HYBOREM</Tag>
		<English>The waves have now a redder glow, the hours are breathing faint and low. And when, amid no earthly moans, down, down that town shall settle hence. Hell, rising from a thousand thrones, shall do it reverence.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_JUDECCA</Tag>
		<English>Back into the darkness I go. This simple fate will not be the end of my legend.</English>
		<German>Zur&#252;ck in die Finsternis gehe ich. Dieses einfach Schicksal wird nicht das Ende meiner Legende sein.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_KEELYN</Tag>
		<English>This place is no fun at all and the red boys have broken my toys. I will be a princess somewhere else!</English>
		<German>Dieser Ort macht &#252;berhaupt keinen Spa&#223; und die roten Jungs haben meine Spielsachen kaputt gemacht. Ich werde woanders eine Prinzessin sein!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_LETHE</Tag>
		<English>The dead do not weep, but are wept for. Let us see who will weep for me.</English>
		<German>Die Toten weinen nicht, sondern werden beweint. Mal sehen, wer um mich weint.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_MERESIN</Tag>
		<English>No one can stand against entropy, only that which consumes is eternal.</English>
		<German>Niemand kann die Entropie aufhalten. Nur das, was andere verzehrt, ist ewig.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_OUZZA</Tag>
		<English>I was forged in Camulos's hell, how could lesser beings defeat me?</English>
		<German>Ich wurde in in Camulos' H&#246;lle geschmiedet. Wie k&#246;nnten mich niedere Wesen besiegen?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_SALLOS</Tag>
		<English>I will miss my palace most, Erebus has never seen a greater lair of depravity and cruelty then that which I designed.</English>
		<German>Ich werde meinen Palast am meisten vermissen. Erebus ist niemals Zeuge eines gro&#223;artigeren Monuments der Verderbtheit und der Grausamkeit geworden als jenes, das ich entworfen habe.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_STATIUS</Tag>
		<English>You purge this desire from me only to take it up yourself. No man turns away from power, it is the chain Agares binds us with. Where one demon lord falls another rises.</English>
		<German>Ihr nehmt mir dieses Verlangen nur, um es Euch selbst zu eigen zu machen. Niemand wendet sich von der Macht ab. Es ist die Leine, mit der uns Agares an sich bindet. Wo ein D&#228;monenf&#252;rst versagt, steigt ein anderer auf.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DEFEATED_VARN</Tag>
		<English>Talia... I was too weak to avenge you.</English>
		<German>Talia... ich war zu schwach, um Euch zu r&#228;chen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_DESC</Tag>
		<English>Description: Take your army into the Fane of Lessers and destroy the throne of hell.[NEWLINE][NEWLINE]Reward: Completing this scenario reduces the Infernal's power in all the other scenarios[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Radiant Guard and Wages of Sin scenarios.</English>
		<German>Beschreibung: F&#252;hrt Eure Armee in den Tempel der Unbedeutenden und zerst&#246;rt den H&#246;llenthron.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Die Auswirkungen auf den Armageddonz&#228;hler werden verdoppelt, aber durch die Zerst&#246;rung von Nekrototems sinkt er auch wieder.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Bei erfolgreichem Abschluss dieses Szenarios verringert sich die St&#228;rke der Infernalen in allen anderen Szenarien.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_FORGOTTEN_PASS</Tag>
		<English>This pass looks to be abandoned. As your army moves through a few spirits can be seen drifting between the various alcoves set in the high walls. They are hiding here from their demonic masters, and angered that your passing may draw attention to them.</English>
		<German>Dieser Pass scheint verlassen zu sein. Als Eure Armee ihn passiert, bemerkt Ihr einige Geister, die zwischen den verschiedenen Nischen der Steilwand hin und her schweben. Sie verstecken sich hier vor ihren d&#228;monischen Herren und sind erz&#252;rnt, dass Eure Durchquerung vielleicht die Aufmerksamkeit auf sie lenken wird.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_FORGOTTEN_PASS_KEELYN</Tag>
		<English>The souls hiding in this pass are cowards hiding from their demonic lords. At first they mistook Keelyn for a succubus queen and fled. Keelyn, curious to see what these timid shapes bounding away in terror are, ordered a few of them captured. Upon capture, one of the souls struggled for words.[PARAGRAPH:1]"Your malevolence," he began, "we are of no interest to you... let us be, we are unworthy."[PARAGRAPH:1]"I will," Keelyn responded, "if you agree to be good little spirits and serve me."[PARAGRAPH:1]"We have always served you and your masters, lady..." one of the souls stammered.[PARAGRAPH:1]Keelyn took out a runic knife and sliced the spirit, which screamed in pain.[PARAGRAPH:1]"I don't have a master," Keelyn said, "and soon these lands will be mine. I don't have to follow anyone's rules."[PARAGRAPH:1]"Very well, than we kneel before you... as... the new Queen of the Fane of the Lessers, glorious mistress of..." another slice, another scream of pain.[PARAGRAPH:1]"I prefer Princess of the Fane. Queens are old and tired, princesses are young and pretty. And forget the Lessers, it doesn't sound very impressive."[PARAGRAPH:1]"Yes, yes... whatever you wish... you are the Princess of the Fane, your beauty is beyond words, your power is beyond our mere comprehension, just please don't hurt us."[PARAGRAPH:1]"I won't, if you do one thing."[PARAGRAPH:1]"Why, anything, your grace!"[PARAGRAPH:1]"I'm bored. Sing me a song." With a casual spin of a dagger, she adds, "and make sure it's a good one."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_FREE_CHAMPION</Tag>
		<English>Men are trapped beyond the veil of fire. Your army is able put out the fire long enough for the men to pass through.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_GOAL</Tag>
		<English>Defeat the %d1 remaining Demon Lords</English>
		<German>Besiegt [NUM1:den:die] verbleibenden %d1 [NUM1:D&#228;monenf&#252;rst:D&#228;monenf&#252;rsten]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_INTRO_BASIUM</Tag>
		<English>I am forever held within the ravages of war. I am the last warrior of the Godswar and I will carry this battle across Erebus, through every civilization of men, into the stronghold of the Infernals and into hell itself if needed.[NEWLINE][NEWLINE]But I am no fool. Men are weak, painfully short sighted and prone to betrayal for meaningless reasons. They trade their virtue for dirt, for skirt, or far less. Despite their weakness Erebus is their world, so the compact has decreed. And where the death of my angels is a loss forever, the tides of men seem endless. What need is there for immortality when the generations pouring forth from their dirty cities come faster than they can be extinguished, and each more pallid and anemic than the last. But this war cannot be won without them.[NEWLINE][NEWLINE]There seems some small hope in this generation. Glorious Sabathiel has guided the Bannor through hell itself, and these men survived the trip. Now they mean to sail to the Fane of Lessers, to rescue a companion thought long lost. To walk an army into Hyborem's lands and take what they wish.[NEWLINE][NEWLINE]And even spineless Lugus has a High Priest among the Malakim willing to stand against the demons. He sails for the Fane as well, but for revenge. It is a lesser reason than the salvation of the world, but it will do. It amazes me how men can become so passionate about the plight of one soul but so blatantly ignore the rest.[NEWLINE][NEWLINE]Regardless I have long watched the Fane, as a shepherd watches the forest that houses the wolves. With two strong armies moving against the demons the Mercurians will join. These men I command have lost what they love to the Infernal. They fight on raw passion, and will serve me well in life, and continue to serve as angels if they fall on the battlefield. The Bannor and the Malakim may only distract the Infernals, but we have the opportunity we seek. The war set into motion at the signing of the compact reaches its conclusion here. I will lead an army into the Fane of Lessers, I will purge the Infernal from Erebus.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_INTRO_CAPRIA</Tag>
		<English>Capria screamed. It took her a few seconds to adjust to the dim light of her bedchamber. She was alone but her dreams still echoed through her mind. Visions of demons in that final escape from hell, of the closing portal and Donal Lugh beyond it trapped forever in hell. She could still hear him calling for her.[NEWLINE][NEWLINE]Guards rushed into the room, weapons at the ready.[NEWLINE][NEWLINE]"Lady Capria, are you alright?"[NEWLINE][NEWLINE]She steadied herself, she was still out of breath from the dream and covered in sweat. But these men believed her to be almost as inhuman as Sabathiel himself, and she wouldn't let them see her weak.[NEWLINE][NEWLINE]"Of course I'm fine, return to your post."[NEWLINE][NEWLINE]The guards apologized and left. Capria lay back down but she was unable to escape the dream. Back asleep she saw Donal again, but this time there was no portal. He was in a land defiled but it was not hell, surrounded by vast mountains but here on Erebus.[NEWLINE][NEWLINE]In the morning she knew what she had to do. That Donal Lugh, who was trapped in hell so long ago, was still alive. She quickly dressed and headed to the shipyard, she needed a galleon and a few troops to rescue him. And woe to any demon who stood between her and the Bannor's greatest hero.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_INTRO_KEELYN</Tag>
		<English>"I'm getting a new pet," Princess Keelyn happily announced one day. "Don't worry, Chuckles, you're still my favorite. But this new one is going to be really fun!" She bounded eagerly down the steps to her summoning chamber.[NEWLINE][NEWLINE]Her newest circle was the largest one I'd ever seen. Normally, she summons imps, other balors, and occasionally elementals. But this new circle was bigger even than the one she summoned me with. I remember it clearly; I'd been so full of anger, so hateful then. But Keelyn taught me to be happy. And I was happy. And now I served her, since she was nice to me as long as I wasn't naughty.[NEWLINE][NEWLINE]I examined the runes, they read "Hyborem." I'd heard that name... I thought back. It was hard, remembering the bad days. But the name... scared me for some reason.[NEWLINE][NEWLINE]"Who are you summoning, Mistress?" I asked.[NEWLINE][NEWLINE]"I was reading this book my from my daddy's library, and it said the biggest demon of them all was Hyborem. So I'm going to summon him."[NEWLINE][NEWLINE]Hyborem. Why did that seem like a bad idea? All the other demons Keelyn summoned learned to love their new master. But for some reason, I was worried. Hyborem must have been scary in the bad days, even scarier than I was. Keelyn snapped her fingers, and her puppets jolted into motion. They began dancing as Keelyn chanted the words of the summoning spell. And the Lord of the Balors appeared before us.[NEWLINE][NEWLINE]Hyborem was big. Huge. He barely fit in the summoning circle. He roared as he struggled against the bounds.[NEWLINE][NEWLINE]"Who dares call me from my palace? What mortal is arrogant enough to..." he looked down. "What have we here, a little girl, mixed blood of the insane and the profane? This is a fine sacrifice. Release me, and I'll take my sacrifice and decide your fate. Your agony will only be temporary, and I'll let you live for now. Just remember... next time you summon me, ask, do not command." Hyborem looked at me and rose to his full height. "You! Throw me my sacrifice, and then reveal this foolish mage."[NEWLINE][NEWLINE]"Why are you giving me orders?" I asked.[NEWLINE][NEWLINE]Hyborem stared. He ragged against the circle. The bonds constrained him, a fact that only infuriated Hyborem more. "You dare question your lord?"[NEWLINE][NEWLINE]"No," I said. "I obey Princess Keelyn."[NEWLINE][NEWLINE]Hyborem looked at me, noticed the pink bow around my horns, and then glanced at the matching bow in Keelyn's hair. He brought his face as close to Keelyn as the summoning circle would allow. "Pedicabo ego vos et irrumabo. In the history of Erebus, none have been as arrogant as you. You take my servants from me and summon me like some common imp?" Again, Hyborem thrashed at the circle. But Princess Keelyn's circles held. He growled. "There is no agony in hell horrible enough for you. I will suffocate you on the excrement of Abyssus, you will spend ages in a pit filled with the screaming aborted fetuses of depraved whores. I will devise a new punishment, just for you... and that treasonous idiot." With that, Hyborem muttered a spell and vanished.[NEWLINE][NEWLINE]"Where'd he go?" Keelyn asked.[NEWLINE][NEWLINE]I looked back into my memories. "The Fane of Lessers," I answered, though the words meant nothing to me.[NEWLINE][NEWLINE]Keelyn leaped up the stairs before running into a pair of Perpentach's advisors.[NEWLINE][NEWLINE]"My princess," one said, "we weren't expecting you to be done so soon."[NEWLINE][NEWLINE]"My new pet got away," Keelyn said, "and I need to go punish him."[NEWLINE][NEWLINE]"Where'd he go?" asked the other advisor.[NEWLINE][NEWLINE]"The Fane of Lessers. His name is Hyborem and he has a very naughty mouth."[NEWLINE][NEWLINE]The advisors stared at each other. "You would chase Hyborem to his own realm because... he wouldn't play tea party?! You could get killed..." the other advisor elbowed the speaker in the stomach. They glanced conspiratorially at each other. They briefly spoke in whispers, before saying, with suspicious smiles, "we'll arrange for a galleon and some... volunteers... to help you." As we left, I could have sworn I heard one mutter, "what if she succeeds?"[NEWLINE][NEWLINE]The other snickered. "Don't worry. She's as good as dead."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_INTRO_VARN</Tag>
		<English>I forgave her, but she couldn't forgive herself.[NEWLINE][NEWLINE]It wasn't unusual for Talia to worship at dusk. She revered it as I revered the dawn. She said that as the world slept the spirits came out to wander across it and often slipped into bed late, warm from the magic she channeled and smelling of the heliotrope flowers that covered the shrine she kept in the temple. She was beautiful and I loved her.[NEWLINE][NEWLINE]I arose one morning to find that she never came to bed. It was three days since she told me about her affair and through many tears, both in anger and sadness, we worked through it. I promised myself that I would forget what she had done, that I would trust her again. But in seeing the empty bed my mind leapt to suspicions.[NEWLINE][NEWLINE]I found her body laying before her shrine. She had expended her spirit entirely in casting, let her life flow from her for no reason other than to give it up. There was a short note with her, it read simply "I'm sorry."[NEWLINE][NEWLINE]There was no salvation for her. And I shed tears once again at the altar of Lugus. Angels tended to me, brilliant compassionate beings who cried along with me. In time we divined Talia's last hours. She hated the pain she caused me and prayed for some relief. But the druidic spirits consoled only time and patience to heal those wounds. Another voice had offered a more immediate solution.[NEWLINE][NEWLINE]That was the demoness Lethe, Queen of Sorrow. She whispered to Talia as she had thousands before. Bade her to forget her life and enter the abyss to escape her pain. And Talia followed it, killing herself at the shrine, believing somehow that she was making it easier for me.[NEWLINE][NEWLINE]Now we sail towards an idyllic beach. The tides beat regularly against white sand that rises smoothly to a thick ridge of mountain. It's hard to believe that the Fane of Lessers, the place where Agares dwelt during the Godswar, where the souls of the damned are drawn, lies beyond those mountains.[NEWLINE][NEWLINE]This may be madness. To assault the stronghold of evil with only those few volunteers that could join me on this galleon. But Lethe is somewhere within that twisted hellish terrain, and I will make sure that her voice, and those the demon lords that dwell with her, will be removed from Erebus.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_RELIGION_EMPYREAN</Tag>
		<English>The faith in Lugus, god of the dawn, spreads through your people. They rally to your flag and offer their aide in your war against the Infernal.</English>
		<German>Der Glaube an Lugus, den Gott der Morgend&#228;mmerung, verbreitet sich unter Eurem Volk. Sie versammeln sich unter Eurem Banner und bieten Euch ihre Unterst&#252;tzung f&#252;r Euren Krieg gegen die Infernalen an.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_RELIGION_ORDER</Tag>
		<English>You are not alone. The Order sends soldiers to aide you. They are steadfast and loyal troops.</English>
		<German>Ihr seid nicht allein. Die Weisung entsendet Soldaten zu Eurer Unterst&#252;tzung. Es sind unersch&#252;tterliche und loyale Truppen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_RELIGION_OVERLORDS</Tag>
		<English>A priest and a pair of brine-covered men play in the ocean waves. Curiosity brings them to your city where they tell strange stories and you decide to let them stay, even if they do smell funny.</English>
		<German>Ein Priester und zwei salzverkrustete M&#228;nner spielen in der Meeresbrandung. Die Neugier treibt sie in Eure Stadt, wo sie merkw&#252;rdige Geschichten erz&#228;hlen. Ihr entscheidet sie bleiben zu lassen, obwohl sie komisch riechen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_SORROWS_PASS</Tag>
		<English>This pass is used by souls that committed suicide. The walls on each side are steep with sharp ledges high above the floor of the pass. At night the souls unwilling to enter the Fane can be seen here reliving their last moments of life. Many souls hang from the ledges, still twitching in eternal death throes.[PARAGRAPH:1]A girl in a pale dress jumps from a ledge screaming, hitting the ground near your men only to reform again on the ledge and repeat the action. A mother, her face swollen with bruises, drinks from a vial then falls asleep surrounded by the cries of her children.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_SORROWS_PASS_KEELYN</Tag>
		<English>The Balseraph soldiers stood entranced by the singing of the demon Lethe; a song of sorrows and cruelties of the mortal world, and the painlessness of oblivion. Some soldiers felt an urge to obey her calls, others only a creeping dread. But as terrible as it was, it was also hauntingly beautiful.[PARAGRAPH:1]Keelyn, apparently immune to the enchantment of demons, only said, "she sings nice. Even better than my little birdy. Bring her to me, so she can be my new little birdy. Have a big cage made, she won't fit in the old one."[PARAGRAPH:1]The most strong-willed soldiers were snapped out of their awe by Keelyn's command, and the fear of being fed to Balors. They began preparing for their princess's wish. The wisest began looking for metal for a cage, excusing themselves from the potential battle. To deal with those that remained entranced, Keelyn placed a curse upon one of the them. So wrapped up in the song, he hardly noticed the spell... until Keelyn activated the curse, sending unimaginable pain through his body, while leaving him unable to die, or even slip into unconsciousness. He screamed, drowning out the siren's song and breaking the trance.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_LORD_OF_THE_BALORS_SORROWS_PASS_VARN</Tag>
		<English>This pass is used by souls that committed suicide. The walls on each side are steep with sharp ledges high above the floor of the pass. At night the souls unwilling to enter the Fane can be seen here reliving their last moments of life. Many souls hang from the ledges, still twitching in eternal death throes.[PARAGRAPH:1]A girl in a pale dress jumps from a ledge screaming, hitting the ground near your men only to reform again on the ledge and repeat the action. A mother, her face swollen with bruises, drinks from a vial then falls asleep surrounded by the cries of her children.[PARAGRAPH:1]You wonder if Talia came through this pass. Your men pray for each spirit they find, but their prayers bring no relief. Lethe's whispers have ruined more lives than your own.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN</Tag>
		<English>Mulcarn Reborn</English>
		<German>Mulcarns Wiedergeburt</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_AURIC_ASCENDED</Tag>
		<English>Even the pathetic tinkers rallied a more effective assault than you. Now that I am truly reborn you will make no more progress in this age.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DECIUS_CALABIM_INTRO</Tag>
		<English>Commander Achare led the hunters personally; he wanted to see the lay of the land of a site that would almost certainly be a battlefield in the coming weeks. He didn't know that they were walking into a Doviello ambush-but that wouldn't have stopped him. Life was struggle, and Bannor commanders don't survive it by leading from the rear. They survive it by being very good fighters as well as leaders.[NEWLINE][NEWLINE]And by being lucky when they need to be. A horde of Sons of Asena sprang from the woods, icy winds at their back. The Bannor hunters formed ranks quickly, sending in their wolves to skirmish as they fired at their attackers with short bows. Doviello men were not deterred by charging wolves, and the Bannor prepared to go down fighting.[NEWLINE][NEWLINE]But the Doviello stopped their charge, turned and faced new threat from behind them. Emerging from the darkness came Moroi, the savage foot soldiers of the Calabim. The Doviello were quickly dispatched, as the Moroi matched their ferocity with surprise.[NEWLINE][NEWLINE]The Bannor commander kept his men alert. Though they hadn't had a reason to enter Calabim lands, he wasn't ignorant of the world. The Calabim were monsters, and he would happily lead a crusade into their cities if ordered. Worse, they had sided with the Sheaim and Infernal in Tempus Mor, the very battle he had been training to join when Auric led his armies into Torrolerial and sacked the great city, seemingly slaying the Bannor leader Sabathiel in the process. But no blood had been spilled between them yet, and he awaited some announcement from their saviors.[NEWLINE][NEWLINE]"Men of the Bannor," the Calabim commander began, emerging from the ranks of his soldiers, then stopped. "Well. Hello father."[NEWLINE][NEWLINE]Samatheon Achare froze, seeing his fugitive son Decius before him. "So. This is where you ended up. I must admit that after we discovered your innocence I hoped you were still alive... but I think death would have been preferable to this."[NEWLINE][NEWLINE]"Innocent?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes. Well, innocent of witchcraft and blasphemy. Guilty of knocking out three of your father's teeth with an idol. It was planted by Arret, Rosier's uncle. We found out he was a necromancer and veil disciple during the sack of Torrolerial. It seems he framed you to throw off suspicion aroused by Rosier's betrayal."[NEWLINE][NEWLINE]"So it took the near destruction of your beloved nation to show you the error of your ways."[NEWLINE][NEWLINE]"What? We face a setback, but our whole history has been one pitched battle, Decius, you know that. I do not apologize for what transpired between us. You should have come along and faced trial rather than assault me and flee. How were we to take that other than as a confirmation of guilt?"[NEWLINE][NEWLINE]"A trial would have found me innocent?"[NEWLINE][NEWLINE]"Probably. Possibly not. Sometimes innocents suffer; this is a consequence of the imperfection of our world. Law and order are the only way for society to function, and guilty must pay, even if occasionally an innocent is blamed."[NEWLINE][NEWLINE]Decius said, "Blood means nothing to you?"[NEWLINE][NEWLINE]"I've shed tears for you already Decius, but I will weaken my civilization to favor my own children. Why are you here? To strike your revenge while we are weakened?"[NEWLINE][NEWLINE]"Hardly. From what I hear, the last ice age was rather hard on the Calabim who make up my imperial troops. I aim to prevent the next one."[NEWLINE][NEWLINE]Commander Achare sheathed his sword and turned his back. "Then we are allies, for a time."[NEWLINE][NEWLINE]"And after?"[NEWLINE][NEWLINE]"Most certainly not. You lead a band of murderers, and bring dishonor on your family. I hope you fall in battle, son, there is little other hope of your redemption now."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DECIUS_MALAKIM_INTRO</Tag>
		<English>Commander Achare led the hunters personally; he wanted to see the lay of the land of a site that would almost certainly be a battlefield in the coming weeks. He didn't know that they were walking into a Doviello ambush-but that wouldn't have stopped him. Life was struggle, and Bannor commanders don't survive it by leading from the rear. They survive it by being very good fighters as well as leaders.[NEWLINE][NEWLINE]And by being lucky when they need to be. A horde of Sons of Asena sprang from the woods, icy winds at their back. The Bannor hunters formed ranks quickly, sending in their wolves to skirmish as they fired at their attackers with short bows. Doviello men were not deterred by charging wolves, and the Bannor prepared to go down fighting.[NEWLINE][NEWLINE]But the Doviello stopped their charge, turned and faced a new threat from behind them. Malakim warriors, dressed for the arctic battle in lion fur coats, descended upon the Doviello. The wild men turn on them in a rage, but the newcomers to the Aquillo tundra hold their lines, showing a discipline matching the Bannor's. The Bannor commander ordered his hunters to strike, and the Doviello ambush is turned to a rout, with Malakim cavalry chasing down the survivors.[NEWLINE][NEWLINE]Commander Samatheon Achare stepped forward to offer thanks to their saviors, but stopped when he saw who stepped out to greet him. "I see the Bannor sent their best to stop the end of the world."[NEWLINE][NEWLINE]"Decius? By Junil, I had feared you dead."[NEWLINE][NEWLINE]"No. I am not dead. I have traveled the ends of the earth to seek refuge from false accusations, but I live and am better for it."[NEWLINE][NEWLINE]"False accusations. Not false, for I accused you in good faith, but wrong nonetheless. Arret, Rosier's uncle, was revealed a necromancer in the sacking of Torrolerial. But the evidence before my eyes could not be ignored. A man cannot show favoritism to his own kin over the rule of law-that is the way of anarchy and tyranny. I have long grieved for what transpired between us-that you would see your own father as your persecutor, that the promise your life showed should be wasted."[NEWLINE][NEWLINE]"I understand. I cannot say I regret my flee from justice, but I absolve you. The Bannor notion of righteousness is lacking-incomplete. But you served me well in my youth, and gave me a love of goodness and honor that I was able to preserve, despite everything. My time with the Malakim, these men who now follow me, allowed me to grasp the complete vision-justice paired with redemption and reconciliation. It will be good to speak of these matters further with you, should we survive this war with Auric."[NEWLINE][NEWLINE]"Yes. Although it would be best for you to avoid the Bannor lands. You are not a heretic, but you did strike your commanding officer."[NEWLINE][NEWLINE]"Uncompromising even as the fate of the world hangs in the balance?"[NEWLINE][NEWLINE]"How else do you think we survived this long, my son? I am glad to see you in a good place. But do not expect us to change, not so fast. Perhaps as we work with your Overcouncil, we can test these new ideas that Varn Gosam is teaching. Well. We must report back, and lady Capria will be pleased to hear that you are here supporting us. Be well."[NEWLINE][NEWLINE]"And you," Decius replied, before turning back to his army.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_AMELANCHIER</Tag>
		<English>You have tamed the spirit that ruled me; though you bring me death I thank you for it.</English>
		<German>Ihr habt den Geist bez&#228;hmt, der mich beherrscht hat. Obwohl Ihr mir den Tod bringt, danke ich Euch daf&#252;r.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_ANAGANTIOS</Tag>
		<English>In life or death I only wait for Auric's rebirth as the God of Winter. You cannot change that.</English>
		<German>Egal ob lebendig oder tot, ich warte nur auf Aurics Geburt als Gott des Winters. Das k&#246;nnt Ihr nicht verhindern.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_CAPRIA</Tag>
		<English>The Bannor will stand until the end, but we have reached that point.</English>
		<German>Die Bannor werden bis zum Ende ausharren, doch dieser Punkt ist nun erreicht.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_DECIUS_CALABIM</Tag>
		<English>Let my army fall, I'll raise another from the pits of Prespur.</English>
		<German>Lasst meine Armee untergehen. Ich werden eine andere in den Gruben von Prespur ausheben.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_DECIUS_MALAKIM</Tag>
		<English>We are entering the night; the Malakim have fallen.</English>
		<German>Wir gehen ins Dunkel. Die Malakim sind besiegt.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_DUMANNIOS</Tag>
		<English>The white dragon awaits, I am only sorry I won't see it come for you.</English>
		<German>Der Wei&#223;e Drache harrt Eurer. Ich bin nur traurig, dass ich nicht sehen werde, wie er Euch heimsucht.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_FALAMAR</Tag>
		<English>He is too strong, I cannot go on my friend.</English>
		<German>Er ist zu stark. Ich kann Euch nicht weiter begleiten, mein Freund.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_MAHALA</Tag>
		<English>The Doviello are done, there is no place for them in this age.</English>
		<German>Die Doviello sind besiegt. F&#252;r sie gibt es in diesem Zeitalter keinen Platz mehr.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_RHOANNA</Tag>
		<English>Are all the Hippus to fall to one man? You must avenge Tasunke without me.</English>
		<German>Werden alle Hippus einem Mann zum Opfer fallen? Ihr m&#252;sst Tasunke ohne mich r&#228;chen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_RIUROS</Tag>
		<English>Rage against me as you will, the winter will not end.</English>
		<German>Wettere gegen mich solange du willst. Der Winter wird nicht enden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DEFEATED_VOLANNA</Tag>
		<English>The summer queen enslaved me. This was never the path I wanted.</English>
		<German>Die Sommerk&#246;nigin hat mich versklavt. Dies war niemals der Weg, den ich gehen wollte.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_DESC</Tag>
		<English>Description: Auric means to ascend to godhood. If Erebus is to be saved from another Age of Ice you must stop him.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: You will be placed in control of the weakest member of your team. You must coordinate your unit's forces together, because if any member falls you will likely be in control of them when they do.[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Completion of The Black Tower, The Cult, and Against the Grey.</English>
		<German>Beschreibung: Auric hat vor, zu einer Gottheit aufzusteigen. Wenn Ihr Erebus vor einem weiteren Zeitalter des Eises bewahren wollt, m&#252;sst Ihr ihn aufhalten.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Ihr werdet die F&#252;hrung Eures schw&#228;chsten Verb&#252;ndeten &#252;bernehmen. Ihr m&#252;sst die Kr&#228;fte eurer Einheiten zusammen koordinieren, denn, falls einer der Verb&#252;ndeten untergeht, werdet Ihr wahrscheinlich gerade dessen F&#252;hrung inne haben.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_GOAL</Tag>
		<English>Switching leader in %d1 turns</English>
		<German>Wechsel der Zivilisation in %d1 [NUM1:Runde:Runden]</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_INTRO</Tag>
		<English>Across the Aquilo Tundra leaders sat in war rooms staring at scattered maps on long tables. Rhoanna was determined and anxious, pushing her captains to make immediate attacks against the Doviello and the Illians before they prepare their defenses. Capria, always aware of the threat of overextension, advised her captains to carefully guard their foothold on Auric's island and expand slowly. Falamar landed offshore from the tundra so that he could train units and launch attacks without fear of direct retaliation.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Their enemies were no different. Riuros, Anagantios and Dumannios had little concern for the meager boats that landed on their shores, but Lucian took the invasion more seriously and he was glad to see Mahala arrive with more soldiers.[NEWLINE][NEWLINE]"You have done well." Mahala said, "News of your victories has drawn many Doviello from the wastes looking for blood, or to be nearby when Auric's rewards are handed out."[NEWLINE][NEWLINE]She paused, looking through one of her supply chests for a belt of short knives, before asking, "Is it true that Cassiel is dead?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes. Midgar burned to the ground and their king was sacrificed in one of Auric's rituals."[NEWLINE][NEWLINE]"If the stories are true then you and the Illian commanders are the first to witness the death of an archangel. What was it like?"[NEWLINE][NEWLINE]Lucian shifted uncomfortably, "He died poorly, chained like a dog and serving his enemies' purpose in his death instead of his own."[NEWLINE][NEWLINE]"Let us hope that we fare better than he did." Mahala said half-joking, but Lucian remained quiet.[NEWLINE][NEWLINE]"I have been to Auric's capital." Mahala said, switching the subject, "I have seen the pillar of light from his ritual, felt the welling power of a god soon to be born, and watched the dragon circling the city. It is hard to imagine that Auric will not succeed, and if he does we are best to be on his side when he does. Are these your thoughts as well?"[NEWLINE][NEWLINE]Lucian considered. He was a powerful man among the Doviello, strong, clever and brutal. Although very capable, there were thousands of men like him across Erebus. Those born among the Lanun became pirates living on the edges of their society, their lawlessness made them feared by victims and fellow pirates alike, and outcasts from their own society. Among the Bannor men like him were quickly imprisoned or sent to the gallows. Success isn't a result of talent alone, but of your talents value in your society. One society's general is another's criminal, one society's artist is another's madman.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes." Lucian answered, "The Doviello cannot live in this world, we must return to an older one if we are to flourish."[NEWLINE][NEWLINE]"Very well, we have only to scatter these fledgling armies until Auric completes his ritual. Then we will return to our more primal world."[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Falamar never imagined himself as a commander of anything but his own ship. For him supply lines were something to be intercepted and pilfered, not guarded. A treasury should finance nights of excess, not a growing war.[NEWLINE][NEWLINE]"We have delivered Rhoanna to the war." Amergin offered.[NEWLINE][NEWLINE]It was as close as loyal Amergin ever came to questioning his captain, the implication that they had earned some rest after their defeat of Tebryn in the Dead Lands.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, I suppose we have. But if she defeats Auric, what sort of victory will it be, and how can we miss the opportunity to participate in such legends." Falamar answered.[NEWLINE][NEWLINE]"We have gone from hunting wolves to demonic armies, played parts in the Momus's crazed game and watched our brothers reborn as undead before our eyes. These may be legends, but there is little glory in them."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar nodded. "And if she fails, what then? What sort of world will it be? Can even the Black Wind sail fast enough to escape the grip of eternal winter, or will we all share Malus's fate?"[NEWLINE][NEWLINE]"No." Amergin answered, "The Lanun could not survive in that world, we must save this one."[NEWLINE][NEWLINE]Amergin paused before adding, "Forgive my ramblings, I am ever at your side. I have been away from my rum for too long, and it muddies my thoughts."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar smiled, placing two cups on the table and pulling a small cast from beneath it. He poured them both drinks as he smiled adding, "Or perhaps your time sober has made your thoughts too clear, that is never a good trait for a soldier."[NEWLINE][NEWLINE]They laughed, toasted and drank into the night, sharing stories and planning for the hard days ahead.</English>
		<German>Bald!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_SWITCH_CIV</Tag>
		<English>The %s1_civ need your help. You must lead them against Auric.</English>
		<German>Die %s1_civ ben&#246;tigen Eure Hilfe. Ihr m&#252;sst sie gegen Auric in den Kampf f&#252;hren.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_MULCARN_REBORN_VICTORY</Tag>
		<English>The Illian capital is a ring of military buildings around a massive pillar of pale white light. An intense cold radiates out from the light, frosting exposed flesh and reaching through the thickest furs to chill bones and freeze the breath. The Illian defenders are quickly cut down, they refuse to retreat into the pillar, seeming more afraid of what lies within it than the advancing army.[NEWLINE][NEWLINE]The capture of the city doesn't stop the ritual. Everyone can feel the welling power, the proximity to a powerful, divine, malevolent force. A few archers lob arrows into the pillar without effect, fire spells dissipate uselessly.[NEWLINE][NEWLINE]Decius sticks the Nether Blade through the veil of light, when he withdraws it is cold to the touch by undamaged. He sheaths the sword and goes back to where the commanders discuss a plan. With no good options Rhoanna breaks the stalemate. In one quick motion she pulls the Nether Blade from Decius's belt and charges into the light.[NEWLINE][NEWLINE]Stepping into the pillar is like entering a new world. Primal winds howl and the light is replaced with the white of a raging blizzard. Everything is white, and what was the flat ground of the city center is replaced with a steep mountainous slope.[NEWLINE][NEWLINE]Rhoanna crawls forward, she can feel the cold air tearing through her, like she has swallowed knives. Through the sleet of white she gets occasional glimpses of a steep mountainside behind her, and beyond a vast black swamp. Other howls give evidence that she isn't alone on the slope but she keeps climbing.[NEWLINE][NEWLINE]Her arms and legs go past cold, go past numb and start feeling warm. She is only sure she still drags the Nether Blade along with her because she can see it in her hand. Dreams begin to overcome her, the soft grasslands of her home, the feel of a saddle beneath her, the warmth of Falamar's bed.[NEWLINE][NEWLINE]She stops moving, seeing another world around her as a frost giant lumbers out of the storm. Unwilling to smash such a nice meal he picks up the freezing Rhoanna in one giant fist. She curls up in his hand, then in a flash of clarity realizes where she is and stabs out with the sword, piercing his neck and sending the giant falling backwards. He is dead before he hits the ground. Determined, Rhoanna pulls the sword out of his neck and once again begins her ascent.[NEWLINE][NEWLINE]It is only a few hundred feet, but it feels like miles. By the time she can see the peak her arms and legs refuse to obey her. But she can see Auric standing on the peak unaffected by the raging blizzard around him. Around him, around the mountain itself, a god rages.[NEWLINE][NEWLINE]Auric looks at the woman staggering towards him. He is transcendent, a man at his most powerful, almost a god against a woman who is too stubborn to die. He smiles.[NEWLINE][NEWLINE]For Tasunke she thinks, she tries to scream it but she can't muster the breath to force the words through frozen lips. She promises her body, one last rush and she will allow it to die, just another 20 feet. She staggers closer as Auric raises a hand and says, "Slow..."[NEWLINE][NEWLINE]Everything stops, her heartbeats stretch out weak and thin, even falling to her knees takes seconds and that last breath out of her body goes on for much longer. Her hair whips around her head at a slower rate than the wind and she simply stares at it in confusion.[NEWLINE][NEWLINE]Then blue eyes command her attention. Falamar places his hands over hers, tightening her grip on the sword. She can see the pain and cold in his eyes, the strain of pushing your body past its limits, the knowledge that you are already dead but still pressing on. But still he smiles and pulls her up onto her feet with the Nether Blade between them.[NEWLINE][NEWLINE]Auric looks irritated, as Rhoanna and Falamar charge forward he simply says, "Snowfall".[NEWLINE][NEWLINE]A wall of snow so thick even Auric is blinded by it explodes out of him, but it does not stop them. Pushing through wall of ice the sword holds and they both jam it deeply into Auric's chest. For a second there is no sound on the mountaintop as Auric stands confused. Then he screams, a scream that is echoed by the spirit of the god above him and thousands of frost spirits that hunt the mountain. Then it is all gone.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]In the Illian capital the light recedes into the bone colored sky leaving Rhoanna and Falamar lying alone in the center. Hippus and Lanun commanders rush in, calling for priests.[NEWLINE][NEWLINE]"Don't think this gets you out of owing me a ship." Rhoanna quips as priests tended to both of them.[NEWLINE][NEWLINE]"I keep telling you, that was my brother-in-law." Falamar responds.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Night falls on combined armies, but no one sleeps. They are beyond tired, but still talk, laugh and celebrate on the tundra. And even a few of the Bannor soldiers relax and tell a few jokes, a sure sign that it must be a new age on Erebus.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]-- Epilogue --[NEWLINE][NEWLINE]Ethne played beneath the Tulip Poplar tree. She could see the palace through a veil of fog and hear the distant sounds of the city beyond the palace grounds. Somewhere within the gardens other child ran and played, but she could not see them.[NEWLINE][NEWLINE]This place, this dream, wrapped itself tightly around her. It was easy to believe. But nagging thoughts, the trials and pains of her life, would not let her rest. She was not a child, she was the ruler of an empire she loved, she had taken that empire to war, seen countless good soldiers die and she had been the victim of an assassin's attack.[NEWLINE][NEWLINE]It was this last thought that jarred her from the dream. That attack, the dark blade that stole her life and carried her soul to this place. She could see it clearly now, she was a child no more.[NEWLINE][NEWLINE]The shape of a palace obscured by fog remained, as did the spirits of children playing in the field. The Tulip Poplar tree was gone, until she looked for it, and then it reappeared. She wore a beautiful mourning gown, which is traditional for burial among the Elohim, but Ethne suspected it wasn't real either.[NEWLINE][NEWLINE]As Ethne walked she found other spirits trapped within their own dreams, playing, sleeping or talking quietly to empty air. They seemed peaceful enough so she didn't disturb them. There was no wall around the palace grounds as she had imagined, and no city beyond, only the hazy surface of this world and a labyrinth of passages to chambers full of other dreams.[NEWLINE][NEWLINE]It was impossible to tell how long she walked. Some places were pleasant, a field of flowers and wild birds, a pond where a boy and a large yellow dog played together, a mother who eternally sung to her child. Others were darker, a shadowy forest inhabited by glowing moths, a cellar where Ethne heard crying but couldn't find anyone, a lost child calling eternally for help. And some of the chambers were just strange, there was a city that ran backwards, an empty carnival where spirits ran and hid from each other and a galleon coming straight out of the ground crewed by souls ever looking unsuccessfully for land.[NEWLINE][NEWLINE]Eventually Ethne wandered onto a small farm. A single barn stood on a field that had been recently harvested, the barn itself was well stocked with grain and the smell of freshly cut wheat filled the air. A man sat on a chair in front of the barn looking at a distant village, barely visible beyond the haze.[NEWLINE][NEWLINE]The man looked at Ethne as she approached.[NEWLINE][NEWLINE]"None of it is real." He said.[NEWLINE][NEWLINE]"I know," Ethne replied startled, "did you grow up on this farm?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, on a farm like this."[NEWLINE][NEWLINE]Shackles snaked up through the ground and clasped onto the man wrists. Ethne turned to run but another pair grabbed her. They were both pulled through the surface of the ground, into a world without light, substance or breath. When they came out they were dropped into a summoning circle in a large vaulted ivory chamber. A man with a crown of mirrors and deep black pits instead of eyes stared at both of them. A blue skinned angel stood beside him and around the room hundreds of humans, elves, dwarves and orcs stood watching. Ethne knew they were all great people from many ages, kings and heroes.[NEWLINE][NEWLINE]"Ethne. Auric." The man without eyes said, "Welcome to my palace. There are only two choices in the world of the dead, you wait endlessly, or you rebel. I am the leader of that rebellion, I am Laroth."</English>
		<German>Bald!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER</Tag>
		<English>Return of Winter</English>
		<German>R&#252;ckkehr des Winters</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER_CARDITH_DEFEATED</Tag>
		<English>The Kuriotates loyalty is admirable, but it has made them soft. You wonder how such a compliant people could present a threat to the Doviello. But their vaults show the benefit of their accumulation, you capture 250 gold from their treasury.</English>
		<German>Die Loyalit&#228;t der Kuriotate ist bewundernswert, aber sie hat sie auch weich gemacht. Ihr fragt Euch, wie solch ein nachgiebiges Volk jemals eine Gefahr f&#252;r die Doviello darstellen konnte. Aber ihre Schatzkammern zeigen die Vorz&#252;ge ihrer Haltung, als Ihr 250 Gold ihres Staatsschatzes findet.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER_DESC</Tag>
		<English>Description: Mahala has commanded you to aide the Illians. If they are to survive you must destroy the armies that are arrayed against them.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: If the Illians are destroyed you lose.</English>
		<German>Beschreibung: Mahala hat Euch befohlen, den Illianern zu helfen. Wenn sie &#252;berleben sollen, m&#252;sst Ihr die Armeen vernichten, die sich ihnen entgegenstellen.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Falls die Illianer ausgel&#246;scht werden, ist die Partie verloren.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolgreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Blut der Engel".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER_GOAL</Tag>
		<English>Protect the Illians by defeating all the other civilizations!</English>
		<German>Sch&#252;tze die Illianer indem du alle anderen Nationen vernichtest</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER_INTRO</Tag>
		<English>The Age of Rebirth has begun and new empires are forming across Erebus. As the snow retreats so does the power of the Doviello. Our people turn on each other for our meager resources or abandon us entirely. Within a few generations most believe we will be gone, the starving pet of a defeated god.[NEWLINE][NEWLINE]But our prophets say that there is hope. A man born among the Illians is the resurrected form of Mulcarn and can ascend into the role of the god of winter. Some refuse to listen, but there is no alternative if we are to survive. You gather your tribe, to deliver this message and your allegiance to the Illians but you arrive to find them under attack. The "goodly" empires have banded together to wipe them out, if the man in the prophecy is to survive you must save the Illians from the attack.</English>
		<German>Das Zeitalter der Wiedergeburt hat begonnen und neue Reiche enstehen &#252;berall auf Erebus. Mit dem R&#252;ckzug des Eises geht auch die Macht der Doviello zu Ende. Unsere Leute k&#228;mpfen untereinander um unsere mageren Ressourcen oder verlassen unser Volk gleich ganz. Viele glauben, dass wir innerhalb weniger Generationen verschwunden sein werden, das verhungernde Scho&#223;tier eines besiegten Gottes.[NEWLINE][NEWLINE]Aber unsere Propheten sagen, dass es noch Hoffnung gibt. Ein Mann, ein geb&#252;rtiger Illian, tr&#228;gt den wiederauferstandenen Mulcarn in sich und kann zum Gott des Winters aufsteigen. Einige weigern sich zuzuh&#246;ren, aber es gibt keine Alternative, wenn wir &#252;berleben wollen. Ihr versammelt Euren Stamm, um diese Nachricht zu &#252;berbringen und den Illian Eure Gefolgschaft zu schw&#246;ren, aber als Ihr ankommt, werden sie bereits angegriffen. Die "guten" Reiche haben sich zusammengeschlossen, um die Illian auszurotten. Wenn der Mann aus der Prophezeiung &#252;berleben soll, m&#252;sst Ihr den Illian in dieser Schlacht beistehen und den Angriff zur&#252;ckschlagen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER_KOUN_DEFEATED</Tag>
		<English>Outside of the defenders the Grigori capital is abandoned. Your men do discover two priests that had been held in the Grigori dungeon. They send the priests to your capital, where they pledge their loyalty to you.</English>
		<German>Au&#223;er den Verteidigern befindet sich niemand in der Hauptstadt der Grigori. Allerdings finden Eure M&#228;nner doch noch 2 Priester, die im Verlies der Grigori gefangen gehalten wurden. Die Priester werden in Eure Hauptstadt geschickt, wo sie Euch Treue schw&#246;ren.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER_TETHIRA_DEFEATED</Tag>
		<English>Runners have already escaped to warn the Bannor empire of their loss. But Tethira stands defiantly with the last of the city's defenders within his palace. They offer satisfying screams as you light the building on fire. Your military victory inspires your troops, increasing their experience.</English>
		<German>W&#228;hrend Eure Armee die bannorische Hauptstadt einnimmt, ist Capria l&#228;ngst geflohen. Ihr letztes Aufgebot verschanzt sich im Palast und gibt befriedigende Schreie von sich, als Ihr das Geb&#228;ude anz&#252;ndet. Euer milit&#228;rischer Sieg befl&#252;gelt Eure Truppen und steigert ihre Erfahrung.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER_THESSALONICA_DEFEATED</Tag>
		<English>Tales of your victory over the Elohim boost your influence, spreading your cities' borders as people such to join your empire.</English>
		<German>Geschichten Eures Sieges &#252;ber die Elohim steigern Euren Einfluss und erweitern die Grenzen Eurer St&#228;dte, als immer mehr Leute Eurem Reich beitreten wollen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_RETURN_OF_WINTER_VICTORY</Tag>
		<English>The Illians' homeland has been reclaimed. The Illian elders are grateful for your help and they listen intently to your story of the prophecy. Together you set out to the site of Mulcarn's death, the ruins of Letum Frigus. You arrive just as Illian man walks out of the ruins. He is barely covered but unaffected by the freezing temperature.[NEWLINE][NEWLINE]"I am the one you seek, Auric Ulvin, the reborn form of the god of winter. Follow me and this world will belong to us again."[NEWLINE][NEWLINE]Around you men drop to their knees in worship, Doviello and Illian alike. Could this young man be the god you seek?</English>
		<German>Die Heimat der Illian wurde zur&#252;ckgewonnen. Die Weisen der Illian sind f&#252;r Eure Hilfe dankbar und h&#246;ren Eurer Geschichte und der Prophezeiung aufmerksam zu. Gemeinsam mit ihnen begebt Ihr Euch zu der St&#228;tte von Mulcarns Tod, den Ruinen von Letum Frigus. Als Ihr ankommt, verl&#228;sst ein Mann gerade die Ruinen. Er hat nur Fetzen am Leib, aber offenbar sp&#252;rt er die eisigen Temperaturen nicht.[NEWLINE][NEWLINE]"Ich bin jener, welchen ihr sucht, Auric Ulvin, der wiedergeborene Gott des Winters. Folgt mir und diese Welt wird wieder uns geh&#246;ren."[NEWLINE][NEWLINE]Um Euch herum fallen M&#228;nner in Ehrfurcht auf ihre Knie, Doviello und Illian gleicherma&#223;en. K&#246;nnte dieser Mann der Gott sein, den Ihr sucht?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_BLACK_TOWER</Tag>
		<English>The Black Tower</English>
		<German>Schwarzer Turm</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_BLACK_TOWER_DESC</Tag>
		<English>Description: Tebryn means to destroy the world. He has gathered his generals around him and has bent the power of the Dead Lands to his control. If Armageddon is to be prevented Tebryn must be stopped here.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: Human units won't heal in this scenario. Human units that die are reborn as demonic units under Tebryn's control. Tebryn's lands can't be entered until all the other Sheaim players are defeated.[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Radiant Guard scenario.</English>
		<German>Beschreibung: Tebryn hat vor, die Welt zu zerst&#246;ren. Er hat seine Gner&#228;le um sich versammelt und die Macht des Totenreichs unter seine Kontrolle gebracht. Wenn Armageddon verhindert werden soll, muss Tebryn hier aufgehalten werden.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Menschliche Einheiten k&#246;nnen in diesem Szenario nicht geheilt werden. Menschliche Einheiten, die get&#246;tet werden, werden als D&#228;monen-Einheit unter Tebryns Kontrolle wiedergeboren. Tebryns Reich kann nicht betreten werden, bis nicht alle anderen shea&#239;mischen Oberh&#228;upter besiegt sind.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_BLACK_TOWER_GOAL_1</Tag>
		<English>Defeat Averax, Gosea and Malchavic</English>
		<German>Besiegt Averax, Gosea und Malchavic</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_BLACK_TOWER_GOAL_2</Tag>
		<English>Defeat Tebryn</English>
		<German>Besiegt Tebryn</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_BLACK_TOWER_HERO</Tag>
		<English>A hero has joined your army</English>
		<German>Ein Held ist eurer Armee beigetreten</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_BLACK_TOWER_INTRO</Tag>
		<English>Rhoanna lay tangled in the sheets. She was as beautiful and fierce as any woman, and a lifetime spent in the saddle had turned last night's passion into an athletic event. Falamar had always felt himself a more than adequate, some had said legendary, lover but Rhoanna was insatiable. Falamar slipped quietly from the bed in the fear that if she awoke she would not let him escape. He felt sudden sympathy for the wild mustangs Rhoanna had ridden until they broke and surrendered to her will.[NEWLINE][NEWLINE]Up on deck the sea air revived him and he stretched and called for a report from Amergin, and a hot tea from a deck hand.[NEWLINE][NEWLINE]"No rum captain?" the deck hand asked.[NEWLINE][NEWLINE]"My body aches enough this morning Rory, best to at least keep my mind sharp." Falamar answered, then turning to Amergin he said, "How close are we to the Dead Lands?"[NEWLINE][NEWLINE]"We will be upon them by midday. There are already reports that the Sheaim are readying for us, and our advance ship returned during the night crewed by skeletons. We had to sink it ourselves."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar's eyes widened and he called down to Rory in the mess, "on second thought I'll take a bit of rum with that, on the side." Looking back at Amergin he asked, "Anything else?"[NEWLINE][NEWLINE]"The Dead Lands appear much as our own except at its heart where it's as defiled as Hyborem's own lands. Tebryn has a spell around these lands that keeps anyone from entering without his approval. This spell is maintained by ritualists in the capital of his generals, Averax, Gosea and Malchavic. Until they are destroyed we won't be able to assault Tebryn directly."[NEWLINE][NEWLINE]Rory placed the hot tea and rum at Falamar's side and asked, "Anything else captain?"[NEWLINE][NEWLINE]"No, thank you Rory." Falamar quickly drank the rum before asking Amergin to continue.[NEWLINE][NEWLINE]"There are reports that men who die within this region find their souls drawn to the black tower, where they are transformed into hellish versions of themselves, skeletons, wraiths, sect of flies, eidolons and such. I cannot imagine a worse fate for a man's soul, and for us it means that we will face any we lose in battle."[NEWLINE][NEWLINE]"I'm going to need more rum!" Falamar yelled to Rory, who quickly scrambled to refill Falamar's goblet.[NEWLINE][NEWLINE]"Anything else Amergin?" Falamar asked.[NEWLINE][NEWLINE]"The living seem unable to heal here. Those injured in the battle against the skeleton ship still bleed as if their wounds were fresh. These lands are cursed, and it does not favor us."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar downed the second rum, "And what of the rum?"[NEWLINE][NEWLINE]"We are well stocked captain."[NEWLINE][NEWLINE]"Lock away my enemy in an unassailable location, subject me to the threat of eternal damnation as some wretched bone pile, remove from me even the tiny gifts of health and healing, but leave the rum."[NEWLINE][NEWLINE]"Aye captain." Amergin grinned, a rare sight on the first mate.[NEWLINE][NEWLINE]"You had best rouse our guest and tell her everything you have told me. We will need all the strength we have by midday."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_BLACK_TOWER_VICTORY</Tag>
		<English>There was a celebration that would make Perpentach himself jealous. When Tebryn died the black tower collapsed around him. Many wondered if he survived the attack until they noticed that the corruption of the land began to heal, as did the injured men. Everywhere men of various nations drank, sung and for the first time in months, relaxed.[NEWLINE][NEWLINE]Falamar grabbed a bottle of rare Svartalfar wine and went to find Rhoanna. The war kept them both so busy that he hadn't seen her for weeks, and he found himself almost as excited to see her as he was to defeat the Sheaim.[NEWLINE][NEWLINE]He found her in a small group of her captains along with a Hippus messenger that Falamar didn't recognize. Expecting cheers from the group Falamar stopped when he noticed they spoke in hushed somber tones, even while the rest of the army celebrated around them. Even Rhoanna's dark eyes were swollen and red; she had been crying. But there were no tears now, only anger and determination.[NEWLINE][NEWLINE]"Is everything alright?" Falamar asked. He set the wine down as it felt inappropriate to stand there dumbly holding it.[NEWLINE][NEWLINE]The captains quieted, they saluted Falamar but didn't answer the question. Rhoanna gave Falamar a weary smile, she was happy to see him and felt somehow relieved to have him close despite the recent news.[NEWLINE][NEWLINE]"Tasunke is the head of the Aroul-Hippi, the most powerful Hippus clan. He is, he was, as close as we have to a king."[NEWLINE][NEWLINE]She paused here. Falamar knew who Tasunke was, she had spoken frequently of him with both frustration and admiration. But even outside of Rhoanna's tales there weren't many in Erebus who hadn't heard of the mercenary king of the Hippus.[NEWLINE][NEWLINE]"The Illians are rising in the north." Rhoanna continued, "and they had hired Tasunke to fight for them. When they were finished with him, they killed him and turned on the Aroul-Hippi. There are a fragile few that were able to escape the purge. Altheriol-ta-Mealthiel is gone, our people are slaughtered and the only armies that remain are those that fought here."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar sat down beside Rhoanna. The captains' faces were stern but it was obvious they had been arguing the next steps. Despite their great respect for Falamar, they considered this a Hippus matter and weren't willing to involve him unless Rhoanna did. But Falamar could guess the points of the argument, some of them wanted to seek revenge and attack the Illians and others wanted to withdrawal into lands that were safe and rebuild.[NEWLINE][NEWLINE]"The fate of the Hippus and Lanun are intertwined. You have our strength and friendship if you desire it."[NEWLINE][NEWLINE]"Even if we sail against the Illians?" Rhoanna asked, "We have reports that their leader means to resurrect the god of winter and cast us into eternal winter. They prepare now for the ritual. Would you be so quick to jump from the fires of the Sheaim into the freezing winds of the Illians?"[NEWLINE][NEWLINE]Falamar thought about it. He hadn't expected another war, and knew his men had more than earned their rest. They would be remembered for generations for what they had accomplished here. How could he ask them to exchange that for another desperate war?[NEWLINE][NEWLINE]Rhoanna knew he would join her when she saw his crooked smile.[NEWLINE][NEWLINE]"That depends," Falamar asked, "would we get to share a flagship again?"</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_CULT</Tag>
		<English>The Cult</English>
		<German>Der Kult</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_CULT_DESC</Tag>
		<English>Description: Auric seeks Pristin Pass, the legendary resting places of the war machines of the gods.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: This scenario features a dungeon area that has to be conquered to successfully complete it.[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Beneath the Heel scenario.</English>
		<German>Beschreibung: Auric begehrt den Pristinpass, den legend&#228;ren Lagerplatz der Kriegsmaschinen der G&#246;tter.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Diese Szenario beinhaltet einen Dungeon, der erobert werden muss, um das Szenario erfolgreich zu beenden.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolgreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Mulcarns Wiedergeburt".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_CULT_GOAL_1</Tag>
		<English>Find the pass under the mountains</English>
		<German>Findet den Pass unter den Bergen</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_CULT_GOAL_2</Tag>
		<English>Pass through the dungeon to Pristin Pass</English>
		<German>Durchquert den Dungeon, um zum Pristinpass zu kommen</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_CULT_GOAL_3</Tag>
		<English>Defeat the Sheaim and the Kuriotates</English>
		<German>Besiegt die Shea&#239;m und die Kuriotaten</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_CULT_INTRO</Tag>
		<English>Piles of maps covered the table. Where a god once stood there was now topographic drawings, mana charts and heat summaries from various areas. Tasunke couldn't understand any of them. He was skilled at reading the terrain, troop movement and defensive fortifications, but these maps were a collection of obscure and what seemed to him to be irrelevant data. The priests of winter didn't agree.[NEWLINE][NEWLINE]They were commanding the army now. Auric had withdrawn to his tent, leaving Lucian and Tasunke to deal with the priests. Tasunke didn't like dealing with underlings, and their search for a valley that didn't exist didn't inspire much confidence.[NEWLINE][NEWLINE]Tasunke left the meeting room. The camp was a mix of the three armies. The Doviello were too restless to make good neighbors and kept mostly to themselves, while the Hippus and Illians shared guard patrols, wine and stories. Tasunke crossed to the center of the camp where Auric's tent stood, Lucian had to sleep sometime and he wasn't on his usual station outside the tent. There were currently Hippus soldiers on guard and they didn't stand in Tasunke's way.[NEWLINE][NEWLINE]The inside of the tent was pitch black and so cold Tasunke stopped in surprise. Unable to see anything he considered going back through the thick curtains of the tent's entrance, but he steeled himself and continued into the tent, although slower.[NEWLINE][NEWLINE]"Lord Auric? It is Tasunke, I've come to inquire on your orders for the Hippus."[NEWLINE][NEWLINE]Auric opened his eyes and the room was bathed in blue and white light. Darkness wrestled with the blue fire and the room flickered with dancing shapes. There were armies in those shapes, battles being fought, the ruins of great cities and creatures dark and powerful. Auric sat at its center, pale skin dripping with sweat that turned to ice in the freezing room. He opened his mouth to speak but no words came out.[NEWLINE][NEWLINE]Tasunke placed his hand on the hilt of his sword, this was no man, but a beast possessed of something far greater than himself. At first he thought to protect himself from whatever Auric had become, but then he thought that it may be an act of mercy to kill Auric and save him from this torture. But when Auric lurched forward Tasunke stepped back in fear.[NEWLINE][NEWLINE]"Pristin Pass."[NEWLINE][NEWLINE]The words were mouthed by Auric but resonated through the tent from hundreds of different voices.[NEWLINE][NEWLINE]"There is only one entrance, and you must go under the mountains to reach it. Beware for it is already contested ground. We will have to clear the valley if we are to claim it."[NEWLINE][NEWLINE]Auric's skin paled as he spoke, then flushed nearly black as he looked at Tasunke. Tasunke nodded slowly at the strange abomination before responding.[NEWLINE][NEWLINE]"I will tell the priests your orders... Is there anything else you would wish from your army or the Hippus?"[NEWLINE][NEWLINE]Auric coughed, a ragged inhuman sound that tore through him and caused him to spit wet buttery pieces of flesh out onto the floor. He wiped his mouth with his sleeve.[NEWLINE][NEWLINE]"Do not bother me again, warn your men to guard me better and soon you will offer invaluable service to the god of winter."[NEWLINE][NEWLINE]In the dancing shadows of the rooms walls a dragon rose up and roared. Then Auric closed his eyes and the room fell back into silent darkness.[NEWLINE][NEWLINE]Tasunke felt his way out of the tent. Outside the sunlight brought welcome relief. But where his guards once stood, there were now only the frozen husks of bodies. Tasunke assigned new guards to the post, warning them to keep everyone out, then rushed to the priests to deliver Auric's message.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_CULT_VICTORY</Tag>
		<English>Auric led the generals down into the dragon's chamber. Ice mana in the caverns wall bathed the chamber in pale blue light. The center of the chamber looked to have once been an underground lake, now frozen. Snow covered the surface and the remains of a dragon's skeleton was trapped in the ice.[NEWLINE][NEWLINE]Auric looked more human than he had when Tasunke entered his tent, though it was only through considerable effort that he was able to appear so. His sleeves were brown with dried blood and his skin glistened with moisture. Since the incident in the tent Tasunke copied Lucian's behavior and only stood quietly and didn't question the dragonless chamber.[NEWLINE][NEWLINE]Auric walked out onto the ice. Reaching the nose of the dragon skeleton he whispered into what may have once been the creature's ear. Tasunke risked a glance at Lucian, to see how he was reacting to their prize of a giant dragon corpse. But if Lucian was disappointed, or surprised at all, he didn't show it.[NEWLINE][NEWLINE]Then another ragged inhuman cough tore through Auric. He steadied himself on the giant skull and once he recovered he leaned in close and blew into the creature's mouth. Auric's breath was white with frost and it seemed to grow as it moved through the skeleton. It stuck to the bones like snow and from it grew muscles and flesh. As the group watched Drifa was reborn.[NEWLINE][NEWLINE]The dragon began to shift as her muscles grew. Still half skeleton Drifa lifted herself from the frozen lake, breaking the ice that held her and unfurling her wings. By the time she had shaken herself free of the lake she was fully formed of scales, teeth and thick muscles. Drifa leaned down and glared at Auric with perfect blue eyes.[NEWLINE][NEWLINE]"Who are you to awake me so?"[NEWLINE][NEWLINE]"I am your god, I am the resurrection of Mulcarn. And I am one step away from becoming the god of winter. You will serve me as you served him."[NEWLINE][NEWLINE]Drifa narrowed her eyes and studied Auric closely.[NEWLINE][NEWLINE]"To long have I slumbered, but I have a taste for the flesh of kings and though you may one day be a god, you are a king now. If you wish my service, you must sacrifice a king to me."[NEWLINE][NEWLINE]Auric nodded, unsurprised. He turned to leave the chamber, pausing only to whisper to Tasunke.[NEWLINE][NEWLINE]"It is your time to serve the god of winter."[NEWLINE][NEWLINE]The last thing Tasunke saw was Drifa rising up over him.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS</Tag>
		<English>The Momus</English>
		<German>Der Momus</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_ALL_WAR</Tag>
		<English>It's no fun if only some play[NEWLINE]I know a better way[NEWLINE]If everyone tries[NEWLINE]To make sure everyone dies[NEWLINE]We'll have a more interesting day</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DEFEATED_BEERI</Tag>
		<English>I've fallen so far from my home and I'm cursed to be buried in these crazed lands. I would have done better to fall on the horseman's spear than in his cage.</English>
		<German>Ich bin gefallen, so weit weg von meiner Heimat. Und ich bin verflucht, dass ich in diesen verr&#252;ckten Landen begraben werde. Mir w&#228;re es besser ergangen, wenn ich in den Speer des Reiters gest&#252;rzt w&#228;re, anstatt in seinen K&#228;fig.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DEFEATED_FURIA</Tag>
		<English>I hear... a sweet voice whispering to me. It welcomes your blade, come and drink of it with me.</English>
		<German>Ich h&#246;re... eine s&#252;&#223;e Stimme, die mir zufl&#252;stert. Sie hei&#223;t Euer Schwert willkommen. Kommt und trinkt mit mir auf sie.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DEFEATED_MAHON</Tag>
		<English>This is not true battle, I cannot savor wars declared and then canceled on a whim.</English>
		<German>Das ist kein richtiger Kampf. Ich kann Kriege nicht genie&#223;en, die aus einer Laune heraus erst erkl&#228;rt und dann einfach beendet werden.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DEFEATED_MELISANDRE</Tag>
		<English>When I am gone will you attach strings to my body and play with me too?</English>
		<German>Wenn ich fort bin, werdet ihr dann Schn&#252;re an meinem K&#246;rper anbringen und auch mit mir spielen?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DEFEATED_SALLOS</Tag>
		<English>I'd gladly stay and win this contest, but I have other duties to attend to.</English>
		<German>Ich w&#252;rde gerne bleiben, um diesen Wettkampf zu gewinnen, aber mich erwarten noch andere Verpflichtungen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DEFEATED_TYA</Tag>
		<English>This is another test I've failed, though at least this time only my life is lost.</English>
		<German>Dies ist eine weitere Pr&#252;fung, in der ich versagt habe. Allerdings ist dieses Mal zumindest nur mein Leben verloren.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DEFEATED_ULDANOR</Tag>
		<English>The prize would have made me as renown as Tasunke himself, but we were too slow.</English>
		<German>Die Belohnung h&#228;tte mich ebenso bekannt gemacht wie Tasuke selbst, aber wir waren zu langsam.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DEFEATED_WEEVIL</Tag>
		<English>I hate losing. Do you know how many people I'm going to have to kill before I start feeling better?</English>
		<German>Ich hasse es zu verlieren. Wisst ihr &#252;berhaupt, wieviele Leute ich t&#246;ten muss, bevor ich wieder anfange, mich besser zu f&#252;hlen?</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DESC</Tag>
		<English>Description: Perpentach holds a contest between various warlords and the winner receives a great reward from the clown king. The others rarely survive.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: Perpentach controls all declarations of warfare in the game, and changes them based on his whims. He may order everyone to dogpile one opponent, or declare that everyone should fight everyone.[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Grand Menagerie scenario.</English>
		<German>Beschreibung: Perpentach veranstaltet einen Wettbewerb zwischen verschiedenen Kriegsherren und der Sieger erh&#228;lt vom Clownk&#246;nig eine gro&#223;e Belohnung. Die anderen &#252;berleben selten.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Perpentach hat in dieser Partie Kontrolle &#252;ber alle Kriegserkl&#228;rungen und spricht sie je nach Lust und Laune aus. Er k&#246;nnte allen befehlen, sich auf einen Gegner zu st&#252;rzen, oder verk&#252;nden, dass jeder gegen jeden k&#228;mpfen soll.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolgreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Die Strahlende Wache".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_BEERI</Tag>
		<English>You'd claim he was just a boy[NEWLINE]But he makes the most fabulous toys[NEWLINE]From granite or jade[NEWLINE]His creations are made[NEWLINE]Go take some and share in his joy</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_FALAMAR</Tag>
		<English>The Lanun are far too few[NEWLINE]What's our Falamar to do?[NEWLINE]But take his men[NEWLINE]And try to win[NEWLINE]Some ships that he can crew</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_FURIA</Tag>
		<English>Furia our beautiful queen[NEWLINE]The most lovely I've ever seen[NEWLINE]But mad as... well me[NEWLINE]And never happy to see[NEWLINE]Her reflection, which makes her quite mean</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_MAHON</Tag>
		<English>I don't think he enjoys our jests[NEWLINE]Because of that I think that it's best[NEWLINE]That you all do away[NEWLINE]With the butcher today[NEWLINE]And put him to his eternal rest</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_MELISANDRE</Tag>
		<English>Dolls decorated Melisandre's bed[NEWLINE]"Throw them away," her parents said[NEWLINE]"You're too old for those anymore"[NEWLINE]But the dolls came across the floor[NEWLINE]And threw the parents out instead</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_SALLOS</Tag>
		<English>Duke Sallos has come to our play[NEWLINE]I'm honored he'd come all this way[NEWLINE]To make sure he has fun[NEWLINE]Let's get everyone[NEWLINE]To engage his troops in melee</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_TYA</Tag>
		<English>Candle, candle burning bright[NEWLINE]Tya entered the cave of the Amurites[NEWLINE]Together tested no one knew[NEWLINE]A child inside her body grew[NEWLINE]Now she's all alone at night</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_ULDANOR</Tag>
		<English>Uldanor comes seeking our prize[NEWLINE]I don't want to spoil the surprise[NEWLINE]But he'll be very pleased[NEWLINE]With the prize if he's[NEWLINE]Not the one who dies</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_DOGPILE_WEEVIL</Tag>
		<English>Weevil, Pickle and Hyde[NEWLINE]No matter how much I've tried[NEWLINE]Chop, maim and dismember[NEWLINE]Bored audience members[NEWLINE]I think it's time that they died</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_GOAL</Tag>
		<English>Defeat all players except Perpentach</English>
		<German>Besiegt alle Gegner au&#223;er Perpentach</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_INTRO</Tag>
		<English>"Falamar."[NEWLINE][NEWLINE]There was nothing but darkness.[NEWLINE][NEWLINE]"Falamar."[NEWLINE][NEWLINE]I twisted in my dreams. I still imagined the tentacle around my leg through the veil of fear and emptiness. I drifted toward eternal sleep, but something wouldn't let me go.[NEWLINE][NEWLINE]"Falamar."[NEWLINE][NEWLINE]I opened my eyes and there was water all around, a world without earth or sky. I floated weightless in the current, forever falling in the seas caress.[NEWLINE][NEWLINE]There was another above me, a woman, but as inhuman as she was beautiful. She was the tide, powerful but yielding, fleeting but eternal.[NEWLINE][NEWLINE]"Who are you?" I asked.[NEWLINE][NEWLINE]"I am Condatis, the archangel of Danalin, God of the Sea."[NEWLINE][NEWLINE]Afraid, I tried to swim away from her. I wasn't religious but I had seen enough temples and asylums of those that worshiped Danalin to suspect that this wasn't the afterlife I intended. Even if it did feature floating billowy maidens.[NEWLINE][NEWLINE]"Danalin? As in the overlords? Is this the heaven for cultists and zealots?"[NEWLINE][NEWLINE]She looked hurt. There was pain in her eyes, and love. I regretted my words.[NEWLINE][NEWLINE]"No." she replied.[NEWLINE][NEWLINE]"Oh... are you my reward?"[NEWLINE][NEWLINE]"No!" she said, this time there was anger in her eyes.[NEWLINE][NEWLINE]I seemed to be getting this all wrong so I just floated silently and let her speak.[NEWLINE][NEWLINE]"I led you to Keelyn so that she would take you to her father, but Hastur predicts my actions. An archmage, Tebryn Arbandi, means to destroy creation. Go to the Momus, convince him to supply you with a fleet then sail through the Arduro Straight to the Dead Lands. Defeat Tebryn so I have time to defeat Hastur."[NEWLINE][NEWLINE]"You sure you don't want Capria, or that guy that killed Mulcarn? I'm more of a steal-the-king's-galleon kind of hero."[NEWLINE][NEWLINE]She smiled, "My young prince, we must all make do with what we have."[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]The water rippled and her face was replaced with the bearded face of Amergin. He was pulling me up on the beach.[NEWLINE][NEWLINE]"Falamar, are you okay?"[NEWLINE][NEWLINE]"I'm okay," I stammered through racking coughs, "how are the men?"[NEWLINE][NEWLINE]"Some are fine, others haven't been recovered yet."[NEWLINE][NEWLINE]I understood his meaning and picked myself up. After recovering far too few of my men from the sea we went to meet with Perpentach. He ignored the threat of Tebryn and my pleas for help. But he was holding a competition between warlords, and he promised to supply the navy I required if I won. With few men and no ships, we had little choice but to enter.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_VICTORY_BEERI</Tag>
		<English>Jubilee was in ruins. It was impossible to tell the difference between the Balseraph warriors and their citizens. A muscle-bound man would sit and drink solemnly while a foppish dandy or woman would attack with a club, sword or bare fists.[NEWLINE][NEWLINE]Falamar ordered his men to leave the innocents alone and strike only in defense. Enough people had already died and these people were just another set of victims to Perpentach's madness. Falamar just wanted to take their ships and sail away from the Cliffs of Hastur.[NEWLINE][NEWLINE]Beeri stopped Falamar as they neared the docks.[NEWLINE][NEWLINE]"Those flags aren't Balseraph. The remnants of Uldanor's army look to be holding the docks, with reinforcements judging by the number of them."[NEWLINE][NEWLINE]Beeri was right. A long line of well outfitted Hippus troops stood along the docks, weapons at the ready. They held all the ships captive, including the warships Falamar meant to use to sail to the Dead Lands.[NEWLINE][NEWLINE]The Lanun and Hippus met on the docks and eyed each other warily. When Uldanor pushed his way to the Hippus front Beeri called out to him.[NEWLINE][NEWLINE]"We earned Perpentach's fleet on the battlefield, we won't have you swoop in and steal it now. Are you ready to receive another beating trying?"[NEWLINE][NEWLINE]Beeri held a grudge against the Hippus for his treatment at Tasunke's hands. Falamar was both shocked and amused by the Luchuirp's words, and had to steel himself to keep from laughing.[NEWLINE][NEWLINE]"If you wish a deal you must make it with me," a woman's voice shouted.[NEWLINE][NEWLINE]The call came from the bow of a Hippus galleon where a beautiful armored woman with long golden hair stood.[NEWLINE][NEWLINE]"I see you got your ship back." Falamar called.[NEWLINE][NEWLINE]Rhoanna looked surprised, then narrowed her eyes in mock anger. "No thanks to you."[NEWLINE][NEWLINE]"That was, I'll remind you, my brother-in-law's fault. I simply offered a ride to a lady in distress."[NEWLINE][NEWLINE]"For a price," she returned.[NEWLINE][NEWLINE]"Well, I didn't want you to feel beholden to me."[NEWLINE][NEWLINE]She huffed and signaled for Falamar to come onboard.[NEWLINE][NEWLINE]Beeri whispered "Don't trust them, there as likely to cage you like a wild boar as to hold their word."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar nodded and crossed through the Hippus lines and up onto the ship's deck.[NEWLINE][NEWLINE]"You look lovely, command of an army suits you."[NEWLINE][NEWLINE]"And you as well, I didn't think pirates lead armies," she replied. "I need these warships to transport my men."[NEWLINE][NEWLINE]"I am taking these warships to the Dead Lands," Falamar answered. "I have my own war to wage."[NEWLINE][NEWLINE]"You won't get to the Dead Lands. The straight is overrun with devils. And no significant army can move through there. But..." and at this she smiled, "the Empyrean has hired us to join the Radiant Guard and defend Bourne the Gleaming from Hyborem's attack. If we can hold long enough for Basium to arrive the devils can be removed from the straight and you can sail through."[NEWLINE][NEWLINE]"So you want to hire me to transport your army to Bourne?"[NEWLINE][NEWLINE]"We may be able to pay something. But as far as I can tell you need us as much as we need you," again she smiled.[NEWLINE][NEWLINE]"Maybe," Falamar answered, "I will attack the Sheaim in the Dead Lands. There is no gold to be made there, but they mean to corrupt the world itself. If I help you in the straight, will you sail with me to the Dead Lands and join me against the Sheaim?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes," she said after a pause, "but we share the flagship."[NEWLINE][NEWLINE]"I would be honored to have you."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_MOMUS_VICTORY_PERPENTACH</Tag>
		<English>Perpentach looked confused. His advisor whispered, rather loudly, that we had won his contest but he didn't seem to understand. I finally interrupted.[NEWLINE][NEWLINE]"You promised us a navy, to stop the Sheaim from destroying the world."[NEWLINE][NEWLINE]"Many men have tried," he answered, still unsure. He looked closely at me, as if he didn't recognize me though we met many times during the contest.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, but that was our deal. That you provide the ships to sail us through the Aduro Straight and into the Dead Lands."[NEWLINE][NEWLINE]"Haven't enough Lanun died?"[NEWLINE][NEWLINE]I ignored his question. Too many had died, especially in his brutal games.[NEWLINE][NEWLINE]"Are you giving us the ships or not?" I asked. My men tensed behind me and mentally I reviewed each of the Balseraph guards we had seen since entering the palace. If we had to fight our way out while dragging Perpentach out by his pointy hat we would.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes indeed, it's only fair that I help to get you there. I'll give you ships though you're not done, you won't see them 'til another's won."[NEWLINE][NEWLINE]Not wanting to risk another bout of amnesia I simply thanked him and we headed to the docks to claim our ships. As difficult as he had been to deal with we could not question the quality of the ships he supplied. They were fully outfitted, and although a bit garishly colored, were both comfortable and suitable for battle.[NEWLINE][NEWLINE]As we boarded I noticed Uldanor boarding a ship that was flying Hippus colors. It looked familiar so I headed down to meet the captain. Seeing her aboard I called up to her from the docks.[NEWLINE][NEWLINE]"I see you got your ship back."[NEWLINE][NEWLINE]Rhoanna looked surprised, then narrowed her eyes in mock anger. "No thanks to you."[NEWLINE][NEWLINE]"That was, I'll remind you, my brother-in-law's fault. I simply offered a ride to a lady in distress."[NEWLINE][NEWLINE]"For a price," she returned.[NEWLINE][NEWLINE]"Well, I didn't want you to feel beholden to me."[NEWLINE][NEWLINE]She huffed then, glancing over at the warships raising the Lanun flag, invited me onboard. Uldanor glared at me but I had only saved him the humiliation of being beaten by those deranged midgets. Still, it seemed a poor time to bring it up so I simply nodded towards him and walked over to where Rhoanna stood issuing orders to her crew.[NEWLINE][NEWLINE]"You seem in a hurry to set off," I pointed out. "Jubilee is supposed to hold an amazing festival after each contest, it would be a shame to miss it."[NEWLINE][NEWLINE]Satisfied that her crew was working she leaned against the railing and looked at me.[NEWLINE][NEWLINE]"I have no time for festivals," she replied. "I have an army to transport and you seem to control the warships we were planning to do it with."[NEWLINE][NEWLINE]They were packing men and weapons as close as they could in the hold and the ship was already sitting unusually low in the water. These are the signs I was used to looking for in rich marks ripe with plunder. Despite the load there was still considerable stocks, weapons and Hippus soldiers waiting on the dock.[NEWLINE][NEWLINE]"I am taking these warships to the Dead Lands," I answered. "I have my own war to wage."[NEWLINE][NEWLINE]"You won't get to the Dead Lands. The straight is overrun with devils. And no significant army can move through there. But..." and at this she smiled, "the Empyrean has hired us to join the Radiant Guard and defend Bourne the Gleaming from Hyborem's attack. If we can hold long enough for Basium to arrive the devils can be removed from the straight and you can sail through."[NEWLINE][NEWLINE]"So you want to hire me to transport your army to Bourne?"[NEWLINE][NEWLINE]"We may be able to pay something. But as far as I can tell you need us as much as we need you," again she smiled.[NEWLINE][NEWLINE]"Maybe," I answered, "I will attack the Sheaim in the Dead Lands. There is no gold to be made there, but they mean to corrupt the world itself. If I help you in the straight, will you sail with me to the Dead Lands and join me against the Sheaim?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes," she said after a pause, "if I can do so from your flagship instead of this overloaded bucket."[NEWLINE][NEWLINE]"I would be honored to have you."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD</Tag>
		<English>The Radiant Guard</English>
		<German>Die Strahlende Wache</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_CAPRIA</Tag>
		<English>We sail for the Fane of Lessers to assault the Throne of Hell itself. But the infernal city of Bastradam stands in our way. If you capture the city we will aide you in your war in the Dead Lands.</English>
		<German>Wir sind auf dem Weg zum Tempel der Unbedeutenden, um den H&#246;llenthron selbst anzugreifen. Aber die infernalische Stadt Bastradam steht uns im Weg. Wenn Ihr die Stadt erobert, werden wir Euch bei Eurem Krieg im Totenreich unterst&#252;tzen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_CAPRIA_2</Tag>
		<English>We cannot wait indefinitely, capture Bastradam within the next 20 turns if we are to help you.</English>
		<German>Wir k&#246;nnen nicht ewig warten. Erobert Bastradam innerhalb der n&#228;chsten 20 Runden, wenn wir Euch helfen sollen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_CAPRIA_3</Tag>
		<English>Tarry no longer, capture Bastradam within the next 10 turns or we will be forced to turn back.</English>
		<German>Z&#246;gert nicht l&#228;nger. Erobert Bastradam innerhalb der n&#228;chsten 10 Runden oder wir werden gezwungen sein umzukehren.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_CAPRIA_LOST</Tag>
		<English>I cannot wait any longer, we must return to Torrolerial. You will have to assail the Dead Lands without the aide of the Bannor.</English>
		<German>Ich kann nicht l&#228;nger warten. Wir m&#252;ssen zur&#252;ck nach Torrolerial. Ihr werdet das Totenreich ohne die Hilfe der Bannor erst&#252;rmen m&#252;ssen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_CAPRIA_WON</Tag>
		<English>Though blood fades and bones become dust, may your spirit remain strong. And as long as it does the Bannor will stand beside you. We will meet you in the Dead Lands. For now, take these men to aide your cause. But beware for faithful Sabathiel told of stories of Basium, and he is unbound by mortal virtues.</English>
		<German>Auch wenn Blut vergeht und Knochen zu Staub werden, soll Euer Geist stark bleiben. Und solange er das ist, werden die Bannor an Eurer Seite stehen. Wir sehen uns im Totenreich. Nehmt f&#252;rs Erste diese M&#228;nner, die Euch bei Eurer Sache unterst&#252;tzen sollen. Aber h&#252;tet Euch, denn der treue Sabathiel erz&#228;hlte uns Geschichten &#252;ber Basium, der nicht an sterbliche Werte gebunden ist.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_DESC</Tag>
		<English>Description: Protect the citizens of Bourne the Gleaming until they complete the Mercurian Gate. Kill 100 Infernal units before any attack Bourne to win.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: Player cannot go farther west than the starting location. The Infernal receive free units in their cities every turn.[NEWLINE][NEWLINE]Requires: Successful completion of the Momus scenario.</English>
		<German>Beschreibung: Besch&#252;tzt die Bewohner von Bourne der Strahlenden, bis sie das Tor der Mercurianer vollendet haben. T&#246;tet 100 Einheiten der Infernalen, bevor diese Bourne angreifen, um dieses Szenario erfolgreich zu beenden.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Einheiten k&#246;nnen nicht weiter westlich bewegt werden als die Startposition. Die Infernalen erhalten in ihren St&#228;dten jede Runde kostenlose Einheiten.[NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Der Schwarze Turm".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_GOAL</Tag>
		<English>%d1 enemies left to kill</English>
		<German>%d1 [NUM1:Feind:Feinde] &#252;brig</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_GOAL_DEFEAT_BASIUM</Tag>
		<English>Defeat Basium!</English>
		<German>Besiegt Basium!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_GOAL_DEFEAT_HYBOREM</Tag>
		<English>Defeat Hyborem!</English>
		<German>Besiegt Hyborem!</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_INTRO</Tag>
		<English>Rhoanna spoke to the unit commander in hushed tones. He wore the same golden armor as his men, but had passed through a few more winters, and his authority was obvious from the respect his men showed him. Falamar noticed that black tattoos snaked up from under his armor and wrapped around his neck and his left hand was covered with intricate tattoos, which was highly unusual for a commander of the Radiant Guard. He also looked pained, stressed beyond even the ravages of war.[NEWLINE][NEWLINE]Rhoanna walked back to where Falamar and the crew waited.[NEWLINE][NEWLINE]"He says Bourne is threatened from internal and external forces. He wants us to lead the troops in the field, to keep the Infernals from attacking Bourne while they fight the heretics inside the city."[NEWLINE][NEWLINE]Falamar walked close enough that they could talk without anyone overhearing.[NEWLINE][NEWLINE]"Who is the commander? He looks afraid of more than death."[NEWLINE][NEWLINE]Rhoanna glanced back at the commander who was in the process of splitting his men, some to return to the city and other to stay and await orders.[NEWLINE][NEWLINE]"His name is Mikel, he's the son of an Emry," she answered. "He grew up among the Sheaim before splitting and dedicating his life to the Empyrean."[NEWLINE][NEWLINE]"That explains the tattoos. But that should make him less afraid of war."[NEWLINE][NEWLINE]"The heretics have captured his wife and three-year-old daughter. They demanded he take his men and abandon the city and he has refused. There isn't much hope he will be able to save them."[NEWLINE][NEWLINE]She said this last part softly, but Mikel was behind her and had heard it. If the words affected him he didn't show it.[NEWLINE][NEWLINE]"I am the shield until the sword comes free," he intoned. "If you hold the line here I will scourge the heretics form Bourne and Basium will have a base to launch his war from. If the Infernals slip through your line then Bourne will fall and the devils will consume this land. I will give you some of the guard to stand with you. Will you battle Hyborem?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes," Falamar answered without hesitation, "take care of Bourne and leave the devils to us."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_VICTORY_BASIUM</Tag>
		<English>Verchiel dropped to his knees and cried. He was an angel of Lugus, lord of the dawn and revelation, but he was unable to deliver his message. He knew where Mikel's wife and daughter were imprisoned, Verchiel was kneeling beside them in the ether. But Mikel was too full of fear and doubt to hear the angel's voice. The city's priests either didn't understand the message or were too busy praising the victory against the Infernals. Even now the heretics sat in the barrack's main hall planning to kill their two prisoners and dump the bodies into the sewers. They were only one floor above them and after weeks of being held within the barracks, the prisoners only had a few minutes left to live.[NEWLINE][NEWLINE]"Why are you crying?"[NEWLINE][NEWLINE]Verchiel stopped in surprise. He looked up to see Meegan, Mikel's three year old daughter looking at him quizzically.[NEWLINE][NEWLINE]"Can you see me child?" Verchiel asked, equally puzzled.[NEWLINE][NEWLINE]"Of course. What is your name?" she asked.[NEWLINE][NEWLINE]Hallah, Meegan's mother, sat staring at the iron-bound door of the cell as she had for weeks. The room they were trapped in was an old storage room, and still had a pile of old tools and supplies in it. She had been through it a dozen times but there was nothing that could help her escape. She tried to stay strong while Meegan was awake, and save her tears for when her daughter was sleeping. She was so lost in her thoughts it took her a minute to realize Meegan was holding a conversation with an old broom.[NEWLINE][NEWLINE]"Chipmunk, who are you talking to?"[NEWLINE][NEWLINE]Meegan smiled, "His name is Verchiel, he's an angel and he will help us get back to daddy."[NEWLINE][NEWLINE]Hallah had no words. At three years old her daughter had gone crazy. Hallah wasn't sure if she should be jealous of her daughter's hope, or condemn her for it.[NEWLINE][NEWLINE]"We need something shiny," Meegan said, going again through the pile of supplies. She finally found an old copper plate that seemed to satisfy her and she cleaned it as well as possible with the hem of her dress.[NEWLINE][NEWLINE]Hallah heard the door to the basement open. This time instead of the single footsteps of someone bringing them food she heard a group coming down the stairs. Hallah pulled Meegan into her arms and when she squirmed Hallah told her to be quiet.[NEWLINE][NEWLINE]There was a jingle of keys and then the door opened. Six men, all of the conspirators were here. Two had swords drawn, one a knife and another had a rope he looked about to put to use.[NEWLINE][NEWLINE]"Sorry deary," he said, "your husband's too stubborn for his own good."[NEWLINE][NEWLINE]At that Meegan tore free of her mothers grip and stood protectively in front of her. She held the polished copper plate above her head and the men stepped back a bit at the sudden move. Nothing happened.[NEWLINE][NEWLINE]Then Meegan asked the broom, "what do I say?"[NEWLINE][NEWLINE]"Come on deary," the man carrying the rope said, "ain't no joy in killing a child. But it's either you go into the sewers or I go into the dungeon, and I ain't fool enough to consider that."[NEWLINE][NEWLINE]"You cannot hide your actions," Meegan shouted in a voice half her own and half unworldly, "Lugus will reveal all. If you mean to escape, then flee now into the darkness; this area has been claimed by the rose of summer!"[NEWLINE][NEWLINE]Hallah was more surprised than the men and they took a stunned step backwards. But realizing that no matter the threat they weren't about to be cowed by a three-year-old with an old plate, one of the swordsmen stepped towards Meegan.[NEWLINE][NEWLINE]The copper plate exploded in light. It was as if Meegan held the sun itself above her head. The men covered their eyes in pain, light flooded the storage room, the hallway and up into the barracks itself. Breaking free of every window or crack in the barracks walls light came spilling out onto the dark streets of Bourne. The Radiant Guard knew immediately that the power of Lugus was manifest within the city and rushed toward the barracks.[NEWLINE][NEWLINE]One of the kidnappers yelled for his men to stand firm. The light burnt through to his eyes even when they were closed and covered by his arm. He placed his sword in front of him and risked one peek at where he thought the little girl was standing. When he looked he saw a golden angel standing before him with a blazing sword.[NEWLINE][NEWLINE]"You will not harm these people," the angel said.[NEWLINE][NEWLINE]The heretics fled up out of the barracks and into the street where they were met by the radiant guard and quickly arrested. Mikel was just starting to question one when his wife and daughter stepped out of the barracks. If there is any true hope or happiness left in Erebus, it existed there as Mikel swept them both up into his arms. It was hours before he let go of either of them.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_RADIANT_GUARD_VICTORY_HYBOREM</Tag>
		<English>The savant examined Mikel. Mikel was tied to a post that had been erected behind a small granary. The Infernals had several people tied up within the city and refused to kill anyone yet, and they wanted to make sure none of the prisoners could see each other, so each was alone. But they could hear each other in pain and agony. It was worse to imagine what was happening to the others than to actually see it. Especially with the horrifying demons that now walked the streets of Bourne. Except for being tied up Mikel had been left alone, but apparently it was his turn now.[NEWLINE][NEWLINE]A few members of the Sect of Flies came into the yard. They were decrepit and foul. They were named for the thousands of flies that lived on and about them, but worse parasites lived and feasted in their flesh. Their skin crawled with the pressure of the creatures that burrowed within it and their stench was like sweat and rotten flesh, as if a corpse had gone for a long jog.[NEWLINE][NEWLINE]Mikel wasn't afraid. He had seen horrible things when he lived among the Sheaim and he had already accepted that he was to die here. He prayed to Lugus for the purification of his soul, for forgiveness for his own weakness in being unable to protect the city, and for the souls of his wife and daughter who had been taken from him weeks ago. He was not afraid until he saw who they dragged out into the yard.[NEWLINE][NEWLINE]It was his wife Hallah. She was still alive, but beaten and bruised. They hadn't killed her, for a moment he was grateful for that, until he realized what they had saved her for.[NEWLINE][NEWLINE]The Sect of Flies started by pulling off her clothes. She screamed and looked at Mikel in terror and shame as they debased themselves upon her. Their parasites fed on her as well, and they spread through any placed they touched. For hours they abused her in increasingly painful ways until finally her spirit was broken and she just lay quiet as they acted out their desires upon her. In time the burrowing parasites could be seen under her flesh and her body twitched and spasmed to the pain of being consumed from the inside out.[NEWLINE][NEWLINE]By the time Hallah died Mikel had no prayers left in him. He had threatened, screamed, cried and finally begged for it to stop but the devils had ignored all of it. Mikel questioned everything in his life that lead him to this moment, was sorry for every decision. And that was before they brought out his daughter. By the time that torment was done the only thing left within Mikel was pain and hatred.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT</Tag>
		<English>The Splintered Court</English>
		<German>Die entzweiten H&#246;fe</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_ARENDEL</Tag>
		<English>The Ljosalfar palace burns, but Arendel has escaped to the cities of her generals. Apparently there is still some fight left in the Summer Queen.</English>
		<German>Der Palast der Ljosalfar brennt, aber Arendel ist zu den St&#228;dten ihrer Gener&#228;le entkommen. Anscheinend ist in der Sommerk&#246;nigin noch etwas Kampfeswille &#252;brig.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_FAERYL</Tag>
		<English>Your army captures the Svartalfar palace. Faeryl stands alone in her gardens. It isn't until she is brought to you that you find that she is just an illusion. The real Faeryl has retreated to the cities of her allies.</English>
		<German>Eure Armeen erobern den Palast der Svartalfar. Faeryl steht allein in ihren G&#228;rten. Bis sie zu Euch gebracht wird, bemerkt niemand, dass sie nur eine Illusion ist. Die echte Faeryl hat sich in die St&#228;dte ihrer Feinde zur&#252;ckgezogen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_DESC</Tag>
		<English>Description: The first summer in over 400 years finds the Svartalfar and the Ljosalfar returning to their ancient home to rekindle their civil war. You fight the battle to see what elven nation will survive in the Age of rebirth.[NEWLINE][NEWLINE]Special Rules: Each turn is represented by one of 8 day cycles: Dawn, Morning, Noon, Afternoon, etc. Different events trigger on different turns. Baron Duin's forces turn into werewolves every dusk and back to men at dawn. The vampires of the Calabim are weak during daylight turns.[NEWLINE][NEWLINE]Players cannot build settlers in this scenario. Instead they will occasionally receive immigrants to their cities which the player can outfit as a variety of units for enough gold.</English>
		<German>Beschreibung: Der erste Sommer nach &#252;ber 400 Jahren erblickt die Svartalfar und die Ljosalfar, wie sie zu ihrer alten Heimat zur&#252;ckkehren, um ihren B&#252;rgerkrieg wiederaufleben zu lassen. Ihr f&#252;hrt diesen Kampf, um zu sehen, welche Elfennation das Zeitalter der Wiedergeburt &#252;berleben wird.[NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: Jede Runde wird von einer von 8 Tageszeiten bestimmt: Morgend&#228;mmerung, Morgen, Mittag, Nachmittag usw. Verschiedene Ereignisse finden nur zu bestimmten Tageszeiten statt. Baron Duins Einheiten verwandeln sich in der Abendd&#228;mmerung in Werw&#246;lfe und in der Morgend&#228;mmerung wieder zur&#252;ck in Menschen. Die Vampire der Calabim sind w&#228;hrend der Runden mit Tageslicht schwach.[NEWLINE]In diesem Szenario k&#246;nnen keine Siedler aufgestellt werden. Stattdessen werden gelegentlich Einwanderer in den St&#228;dten der Spieler erscheinen, die mit ausreichend Gold zu verschiedenen Einheiten aufgewertet werden k&#246;nnen.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_INTRO</Tag>
		<English>When Sucellus withdrew from Erebus his children were left to rule themselves. They decreed that they would be ruled by two queens, each for half of the year. One queen ruled the summer court and under her the elves nurtured beauty and art, and trained in the vigilant defense of their empire. The other queen ruled the winter court which was made up of the mischievous members of the fey kingdom, the tricksters, illusionists and those fond of laughter and nights spent dancing under the stars. It continued like this all through the Age of Magic, the elven empire grew and revered Sucellus.[NEWLINE][NEWLINE]That lasted until the god of Winter entered creation and dropped Erebus into an unending winter. Faeryl, queen of the winter court, refused to abandon her throne for as long as winter remained. The elves prayed for help and Sucellus answered, coming personally into creation to battle the god of winter. But Sucellus was killed in that battle and his children were left alone and godless.[NEWLINE][NEWLINE]Faeryl ordered that the worship of a dead god was useless and that the empire should instead revere Esus, the god of night and deception. The shrines of Sucellus were torn down, the priests unwilling to abandon their old faith were rejected from the elven nation. But the summer court rallied against this. Under Arendel, queen of the summer court, they raised an army and attacked the members of the winter court dropping the elves into a bloody civil war.[NEWLINE][NEWLINE]As the world continued to cool from the presence of Mulcarn and the death of Sucellus it became less and less habitable. In time only small isolated pockets remained where the bands of elves could survive. Between the civil war and the cold both sides neared extinction. Eventually the winter made travel and attacks impossible and both sides were forced to put aside their war.[NEWLINE][NEWLINE]Over 400 years later Mulcarn was killed and summer returned. The surviving generations of elves were able to travel again, and they have not forgotten the Umbrawood, their ancient homeland, or the war that has not been settled. Now they meet again within the Umbrawood and this war must be played out to see who will control the elves in this new age.</English>
		<German>Als sich Sucellus von Erebus zur&#252;ckgezogen hat, waren sich seine Kinder alleine &#252;berlassen. Sie verf&#252;gten, dass sie von zwei K&#246;niginnen beherrscht werden, jede f&#252;r jeweils ein halbes Jahr. Eine K&#246;nigin beherrschte den F&#252;rstenhof des Sommers und unter ihr pflegten die Elfen die Sch&#246;nheit und die K&#252;nste, und schulten sich in der wachsamen Verteidigung ihres Reiches. Die andere K&#246;ngigin herrschte &#252;ber den F&#252;rstenhof des Winters, welcher gemacht war f&#252;r die b&#246;sartigen Bewohner des entr&#252;ckten K&#246;nigreiches, die Schwindler, Illusionisten und die t&#246;rrichten Lacher und T&#228;nzer nachts unter dem Sternenhimmel. Dies bestand durch das ganze Zeitalter der Magie, das elfische K&#246;nigreich wuchs und verehrte Sucellus.[NEWLINE][NEWLINE]Es bestand bis der Gott des Winters die Sch&#246;pfung betrat und Erebus in den unendlichen Winter warf. Faeryl, K&#246;nigin des winterlichen F&#252;rstenhofes, weigerte sich die Herrschaft vor Ende des Winters abzutreten. Die Elfen beteten um Hilfe und Sucellus antwortete, er stieg pers&#246;nlich herab in die Sch&#246;pfung, um den Gott des Winters zu bek&#228;mpfen. Aber Sucellus wurde im Kampf get&#246;tet und seine Kinder wurden alleine und gottlos zur&#252;ckgelassen.[NEWLINE][NEWLINE]Faeryl verf&#252;gte, dass die Anbetung eines toten Gottes sinnlos sei, und dass im K&#246;nigreich stattdessen Esus gehuldigt werden sollte, dem Gott der Nacht und der T&#228;uschung. Die Schreine des Sucellus wurden niedergerissen, die Priester die sich weigerten, ihren alten Glauben aufzugeben wurden aus dem elfischen Volk verstossen. Aber der F&#252;rstenhof des Sommers stellte sich dagegen. Unter Arendel, K&#246;nigin des sommerlichen F&#252;rstenhofes, hoben sie eine Armee aus und griffen die Anh&#228;nger des winterlichen F&#252;rstenhofes an - sie warfen die Elfen in einen blutigen B&#252;rgerkrieg.[NEWLINE][NEWLINE]Als die Welt weiter abk&#252;hlte wegen der Anwesenheit von Mulcarn und dem Tod des Sucellus wurde es mehr und mehr lebensfeindlich. Mit der Zeit verblieben nur kleine voneineander abgeschnittene Enklaven, wo die Gruppen der Elfen &#252;berleben konnten. Durch den B&#252;rgerkrieg und die K&#228;lte wurden beide Seiten beinahe ausgel&#246;scht. Letztlich machte der Winter Truppenbewegungen und Angriffe unm&#246;glich und beide Seiten wurden gezwungen, ihren Krieg beizulegen.[NEWLINE][NEWLINE]&#220;ber 400 Jahre sp&#228;ter wurde Mulcarn get&#246;tet und der Sommer kehrte zur&#252;ck. Den &#252;berlebenden Generationen der Elfen wurde es wieder erm&#246;glicht zu reisen, und sie hatten weder den Schattenwald nicht vergessen, ihr uraltes Heimatland, noch ihren Krieg, der noch nicht entschieden wurde. Nun treffen sie erneut im Schattenwald aufeinander und dies muss nun ausgespielt werden, wer die Elfen in dieser neuen &#196;ra anf&#252;hren wird.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_LJOSALFAR_GOAL</Tag>
		<English>Defeat the Svartalfar</English>
		<German>Besiegt die Svartalfar</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_PARITH</Tag>
		<English>Parith returns from his mission to seek help outside the Umbrawood with a %s1_unit!</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_SVARTALFAR_GOAL</Tag>
		<English>Defeat the Ljosalfar</English>
		<German>Besiegt die Ljosalfar</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_VICTORY_LJOSALFAR</Tag>
		<English>Faeryl was laid to rest with the honors due an elven queen. Though many argued against a funeral for an enemy leader, Arendel had demanded it. As controversial as it had been no one questioned it now and the massive funeral was properly somber and respectful.[NEWLINE][NEWLINE]Of the former Svartalfar, all those that had sworn allegiance to the summer court were invited to attend. For the first time in two ages the Svartalfar and Ljosalfar united in a common task, even if it was to mourn the death of the winter queen. They stood up and eulogized her and Svartalfar and Ljosalfar alike shed tears for Faeryl. Even Arendel stood and spoke lovingly of her sister, the fallen queen.[NEWLINE][NEWLINE]That night the funeral procession passed through the streets of Evermore as starlight glistened off of the silver and mithril coffin. As was tradition her coffin was displayed within the Temple of Leaves for the night and then moved to the hidden tomb used to house elven royalty in the morning. By then thousands of gifts were brought to the temple and laid around the tomb.[NEWLINE][NEWLINE]Just before dawn horns summoned all the citizens of Evermore to the city's grand plaza. Once everyone was gathered Arendel came out onto the palace balcony and addressed them.[NEWLINE][NEWLINE]"We must not forget. We must not forget our legends, the days spent within this very wood as the children of Sucellus and Cernunnos. We must not forget that age we spent on our own as a single elven nation and the trials and fortune we shared. And we must not forget that we turned to war with each other."[NEWLINE][NEWLINE]"Every memory we have is shared, every glory, every defeat. We are one people, and we were even as we killed each other."[NEWLINE][NEWLINE]"Long ago, Sucellus anointed two queens to lead us so that the passions of one person could not lead our empire into ruin as happened with the empire of men. But this split led to civil war."[NEWLINE][NEWLINE]"Through prayer and careful deliberation with the priests, sages and captains of both former empires we have decided to form a new high council. That there would be two elven queens and an elven king to lead us. That these leaders would rule year round within their own nations and that they would come together to decide matters for the empire."[NEWLINE][NEWLINE]"I will be the queen of Evermore, of the temples and over the monuments and artifacts of our empire. I will tend to the orchards and provide for the musicians, artists and craftsmen. Brave Amelanchier will be anointed as king and assigned our army, given provision over our forts and made responsible for our defense. He will also take charge of our hunters and be responsible for the lands untended within our borders. Thessa will be anointed as queen and responsible for all manners of study, arcane or mundane, as well as diplomacy and trade with other lands. If military action is to occur outside of our empire then it will be under her leadership."[NEWLINE][NEWLINE]"If you are a child of Sucellus then you are a member of our empire. A particular faith is not a requirement and the former Svartalfar are equal in every way to other citizens. The war is over and if we are to shed tears then we must do so together. If we are angry then we must be angry with ourselves. As mighty Sucellus was destroyed by winter and split apart until Nantosuelta gathered his pieces back together for his resurrection, so are the Ljosalfar. Now rejoined we are reborn, and I pray that will ever be so."[NEWLINE][NEWLINE]As dawn struck the plaza the Ljosalfar palace seemed to glow with an aura of gold and white. It was a new world for the Ljosalfar and they couldn't help but feel hopeful that it would be a kinder world than they had known for centuries.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]That night, after to coronation of Thessa and Amelanchier and seeing them off to their remote capitals Arendel retired to her personal chambers. After checking the magical wards that protected the rooms she removed her amulet and watched in the mirror as the illusion melted away. Her long blond hair shortened to wavy black. Her skin paled to cool alabaster. Her body shifted from the lean beautiful form of the elven queen to her own more sensual and curved body.[NEWLINE][NEWLINE]Far away, beneath the great red oak of Evermore, within the hidden tomb for elven royalty, behind powerful guards and locked within a silver and mithril box the real Arendel screamed.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_THE_SPLINTERED_COURT_VICTORY_SVARTALFAR</Tag>
		<English>The messenger of Esus was one of my favorite creations. He had two mouths and always spoke both the truth and lies. He was currently standing before the court simultaneously telling of the victory of the Svartalfar and of the Ljosalfar. Demonic barons planned both my triumph and a way to recover from this defeat depending on which story they believed. Of course as I am able to discern every lie; it is of no hindrance to me.[NEWLINE][NEWLINE]The messenger addressed the masked figure in the throne, who sat in the deepest shadows of the long hall. Everyone assumed that was Esus, in fact my deception was so complete that even the decoy in the throne believed he was Esus when actually I was disguised as a simple lyrist in the hall. These past few centuries I had begun to wonder: what if everyone in the hall believed that they were Esus and I wasn't in fact the god of deception? But it was a thought I tried to chase out of my mind.[NEWLINE][NEWLINE]I could see everything done in shadows, hear everything whispered. In a distant cell Ljosalfar prisoners planned for an escape, Rivanna herself considered overthrowing Faeryl, and all throughout the Umbrawood those few elves who remained loyal to Cernunnos hid.[NEWLINE][NEWLINE]Across the rest of Erebus greater lies are being told by priests, generals and kings. I closed my eyes and buried myself in the layers of manipulation, intrigue and egoism.[NEWLINE][NEWLINE]But there was one cancerous sore on Erebus, one place devoid of the subtleties of my work. The Dead Lands, where walking corpses spoke their own simple truth and Tebryn Arbandi sought to end my game entirely. There is no opportunity in destruction, and as much as my wayward sister may object, I had no desire to see my kingdoms turned to ash.[NEWLINE][NEWLINE]So I whispered into Faeryl's ear. I told her tales of desire, wealth and power and beneath a white moon the Svartalfar launched warships towards the Dead Lands.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN</Tag>
		<English>Wages of Sin</English>
		<German>Die gerechte Strafe</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_CONCLUSION_CALABIM</Tag>
		<English>Flauros had come to observe the progress Decius was making, and they consulted over dinner. Decius was eating the last stores of an elven city recently conquered, as it was getting harder to find decent food as Hyborem's corruption spread. Flauros merely sipped his imported wine. A fire crackled as they discussed the final battle plans, causing shadows to dance on the castle's walls.[NEWLINE][NEWLINE]One of the shadows detached itself, however, and dove towards Decius, knives in each hand. One pierced the warrior's side, and he fell from his chair. Flauros watched calmly as Decius rolled aside and removed the knife. The wound wasn't bad, due to his light armor. The assassin lunged again, and Decius barely moved aside. He grabbed the man's arm and swung him into the wall, stunning him with a sickening crunch.[NEWLINE][NEWLINE]Flauros pushed himself back from the table and rose. "Very well done, my friend. With this invader as well as the entire Tempus Mor gambit. They say the best revenge is living well. I think you've earned the gift. Take this man's dying blood and I will show you the ritual we use to prolong our lives."[NEWLINE][NEWLINE]Decius gazed at the cloaked man for a moment, then drew his blade and plunged it into the assassin's heart. Flauros smiled, but Decius cut him off with a "No."[NEWLINE][NEWLINE]"You are refusing the gift?"[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, I am. If I were to live forever, I might end up like you. Weak and soft."[NEWLINE][NEWLINE]His patron replied by picking up the assassin and tearing his head off with his bare hands.[NEWLINE][NEWLINE]Decius continued, "You have physical strength, but you take it for granted. The cunning hunter has become the fat and lazy shepherd. Your immortality makes you content to sit back and let the world pass you by. I have walked alongside death and am not ready to abandon him now; I need this foe to keep my reflexes sharp and my plans focused."[NEWLINE][NEWLINE]Flauros studied Decius for a moment, then replied, "You no longer amuse me. I am returning to Prespur. You may do as you wish with those who will follow you, but do not return to my city on pain of death."[NEWLINE][NEWLINE]Decius watched Flauros left, then smiled to himself. He turned to the dead assassin and said, "Now, that's a useful trick you have. Wonder if there are any more like you?"</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_CONCLUSION_ELOHIM</Tag>
		<English>Ethne stood again in the infirmary. People of many nations lay around her: Elven warriors, Sheaim prisoners of war, Malakim soldiers, religious pilgrims from around the world. Many, many more had passed through here since she had decided to deviate from the Elohim philosophy. A terror had been unleashed, and no doubt her name would be cursed by widows and orphans as Basium took his armies into all lands where the Ashen Veil reached. But her people had been saved, as had a core remnant of her allies. She had regrets, but life presented no paths free of regrets, and her Mercurian alliance was a choice she would again make.[NEWLINE][NEWLINE]"It will not be too much longer, Tuatha," she said to the monk who had been her shadow in the years of the war of Tempus Mor.[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, my liege, there have been many fewer injured of our forces in the last months. And even fewer of the enemy killed or injured. Reports from Decius have been positive on his front as well, and the Ljosalfar refugees are eager to return."[NEWLINE][NEWLINE]Ethne nodded. "This war may draw to an end soon, and we can tend to the people and land so harmed in it."[NEWLINE][NEWLINE]"You have done enough." The voice came out of nowhere.[NEWLINE][NEWLINE]"This is a restricted area. If you have grievances-"[NEWLINE][NEWLINE]"You cannot restrict us." This time the voice was from the other side of them. Ethne and Tuatha backed towards the hall. Other monks rose from tending the wounded and came to aid Ethne.[NEWLINE][NEWLINE]It was to no avail. She backed into a cloaked man and before she had a chance to turn and see him his blade protruded from her chest. Tuatha grabbed the invader and threw him against the stone wall, then readied his mace and rushed towards him, but the assassin rolled past and into the hall, dashing away. When Ethne's protectors chased after, they found nothing.[NEWLINE][NEWLINE]Tuatha called for the castle arch-mage, but knew it would be to no use. He felt the theft of Ethne's spirit-resurrection would be no use.[NEWLINE][NEWLINE]"We must contact Decius. There may be other targets."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_CONCLUSION_MALAKIM</Tag>
		<English>Decius directed his army to set up his camp on the foothills of Tempus Mor. The war had been long, and had hardened the Malakim recruits he led, but they stayed true to the Empyrean ideals, and had spared some remnant of his allies' civilizations. The eternal feud between Basium and the Infernals was sure to spread like fire to the rest of the world, as reports came in of Hellfire gates opening in distant lands through the actions of Sheaim agents.[NEWLINE][NEWLINE]But Tempus Mor would have peace, and Varn's vision of an alliance of the good nations had borne fruit. Decius set a guard and headed into his tent to plot his next action. After some time he fell asleep on the ground beside his maps.[NEWLINE][NEWLINE]Late into the night he was awoken by a shout from his guard. As he rose he saw, from nowhere, an assassin's arm, dagger readied. Battle-hardened reflexes saved Decius's life, and he disarmed the assassin only to watch him begin to fade from view again. Whether this was some demon or wizard, Decius knew he had better find out who sent him. He grabbed a torch and swung it at the intruder to disrupt his spell. The assassin, a human man cloaked in grey, fell to the ground screaming and Decius's guards were able to subdue him.[NEWLINE][NEWLINE]Interrogation revealed an iron will in the assassin, but he was able to rule out the Svartalfar, Infernals, and Calabim as a source. As he mulled over how to get a motive out of his would-be killer, a messenger arrived. An Elohim monk with word that Ethne the White had succumbed to a similar strike, and magic was useless to revive her. If the Elohim ruler was to be restored, her assailant must be tracked down. And ignoring this threat would surely lead to future attempts, which might pierce his defenses. He had hoped to reinforce a city called Bourne the Gleaming, founded by Empyrean missionaries sent shortly after the first council in the desert of Myrh. But this mission south, into the wastes, took priority. With the secrets of the Mercurian Gate that Ethne had given them, they may be able to hold out against the Infernals summoned from the Hell-fire in lands of Os-Gabella's Sheaim ally, Tebryn.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_CONCLUSION_SHEAIM</Tag>
		<English>Os-Gabella stalked alone, appraising the hellish landscape that greeted their progress here. This was once a forest, perhaps even an elven town, though little remained to suggest it. She stooped down and picked up a skull, then let it drop from her fingers. The Infernals' handiwork. There was a certain beauty to the emptiness that made her wistful. Her plan was a long-term one, and while she was well suited for patience, she longed for rest. "So far to go..." she muttered, dropping the skull.[NEWLINE][NEWLINE]"You've gone far enough." Os-Gabella whirled to see the speaker, a cloaked human man with a blade already poised to strike. She did not try to stop him. The strange hunter feinted and spun, impaling her heart in the blink of an eye."[NEWLINE][NEWLINE]"Alas. I hadn't expected you would succeed." She grasped his head and began chanting. A moment later his body fell to the charred field, his head residing in a separate plane altogether.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]When Os-Gabella returned to Galveholm, the captain of her spies was waiting for her. "Interesting news, milady. Ethne the White of the Elohim has been slain."[NEWLINE][NEWLINE]"Death is ubiquitous, or so I'm told."[NEWLINE][NEWLINE]"Her archmages were unable to resurrect her. Apparently her assassin has a blade which could send her soul straight to the next world."[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella inhaled sharply. "Contact Decius. Offer him whatever he names if he retrieves this sword. Meanwhile, the chaos spreads. Already Infernal forces are coming to aid our Arch-mage ally Tebryn. They will surely defeat the Empyrean stronghold of Bourne the Gleaming, as is has been riddled from within by corruption. And all across Erebus, our war will spill. Come, end of all things. Bring me release."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_DESC</Tag>
		<English>Description: New alliances ignite a religious war in the mountains of Tempus Mor. [NEWLINE]Special Rules: Defeat at least 3 players of opposing alignment.[NEWLINE]Requires: Into the Desert.</English>
		<German>Beschreibung: [NEWLINE][NEWLINE]Besondere Regeln: [NEWLINE][NEWLINE]Belohnung: Der erfolgreiche Abschluss dieses Szenarios gew&#228;hrt Zugang zum Szenario "Vernichtet die Grey".</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_GOAL</Tag>
		<English>Destroy %d1 more enemy players</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_HERO_ROSIER_CALABIM</Tag>
		<English>Decius was waiting impatiently for the Emissary from the Ashen Veil to discuss strategy. Ritualists still made him uneasy. "Hello, Decius."[NEWLINE][NEWLINE]Decius turned. There was a horseman greeting the Calabim leader that he did not recognize, until he removed his helm. "Rosier. You survived, then? I had thought the Order's hounds would have found you."[NEWLINE][NEWLINE]The fallen Oath-taker dismounted. "You'd be surprised what you can survive when you lose all limits. Or perhaps you wouldn't." Rosier laughed. Decius didn't. Rosier continued, "Once we defeat the Overcouncil, the Ashen Veil should have enough strength to challenge even the Bannor."[NEWLINE][NEWLINE]"I thought the Ashen Veil cared more for the slow corruption method?"[NEWLINE][NEWLINE]"Once we get the power we need, we can carry the torch to our enemies more openly. The Bannor are a dry husk of hypocrisy ready to be set ablaze. Can we count on your support when that battle comes?"[NEWLINE][NEWLINE]"I think you get ahead of yourself. The Mercurians are a mortal threat to you unless we cripple them here and to the West, where they try to build a second gate with the help of the Radiant Guard. Should we prevail... I do not consider the Bannor worth mercy. I was betrayed. But I don't consider revenge my goal, Rosier, nor destruction. If your plans strengthen me, I will be there."[NEWLINE][NEWLINE]Rosier nodded, and their talk turned to strategy.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_HERO_ROSIER_ELOHIM</Tag>
		<English>Rumors have come in of a feared warrior in the forces of the Ashen Veil, a turncoat from the Bannor lands. He is known as Rosier the Fallen, and he has been torturing Malakim forces out of an apparent grudge with your ally Decius.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_HERO_ROSIER_MALAKIM</Tag>
		<English>"Ah, Decius. My old friend. What a pity to find you again opposing me."[NEWLINE][NEWLINE]Decius turns to see the brash young knight ride into his camp under a flag of truce. "Rosier. As I recall, I let you escape after your flaunting of the laws of the Order."[NEWLINE][NEWLINE]"Really? That's not how I remember it. I was chased by the hound of the Order, Phanuel half-way across Erebus before I found refuge with the Sheaim. Refuge and more. They have power and aren't afraid to exploit it."[NEWLINE][NEWLINE]"Hmph. The Bannor had me exiled as well-but I prefer the hound of the Order to the dog of Hell. I serve a more forgiving master now, but I am still just a servant. A soldier in the armies of good. Leave, before I test the bounds of that forgiveness by breaking the peace of your truce."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_HERO_ROSIER_SHEAIM</Tag>
		<English>Ritualists painted symbols onto the armor the knight was to wear. It was midnight, and the blood they used came from warriors freshly sacrificed. Abnoba outlined the plans for the Sheaim forces, but he had other thoughts on his mind. "Decius is here, Abnoba. Leading Calabim forces."[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, this is true."[NEWLINE][NEWLINE]"Why did you not tell me sooner? You know I want his blood. That and the blood of any fool of the Bannor."[NEWLINE][NEWLINE]"We did not shelter you so you could defy our plans. But your hunger for revenge need not be frustrated if you look deeper. Decius has started down the same path you trod, the path that shall lead to him championing our ideals. He has seen the imperfection of the virtuous. He will find the emptiness of self and finally embrace the futility of existence. His life is forbidden you, but the path of destruction in Tempus Mor is wide. Now ride, Knight of the Veil."[NEWLINE][NEWLINE]Rosier donned his helm and mounted. Taking up sword and shield he followed the path out.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_HERO_VALIN_CALABIM</Tag>
		<English>An imp fell roughly from a portal into the dirt of the Calabim war camp. The Moroi jumped to their feet, but the creature waved them off. It crawled over to where Decius was sitting. The imp coughed black blood, and its wings hung limply. "Are you Decius?" it gasped. Decius nodded. "We were ambushed at the southern pass. A whole sect was destroyed. Our fort was burned and a senior Ritualist slain."[NEWLINE][NEWLINE]"How many were there?"[NEWLINE][NEWLINE]"One. One man on horseback. He let me escape so that I would tell you that he is here to take your head, Decius. And to tell you his name.[NEWLINE][NEWLINE]"Valin Phanuel."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_HERO_VALIN_ELOHIM</Tag>
		<English>The stalwart hero of the Order has been sent to help defeat the Infernals. "I hear the Malakim forces are led by one known as Decius. Is this so?"[NEWLINE][NEWLINE]The Elohim commander nods. "He came in Varn Gosam's stead, and has been a cunning and true ally to us."[NEWLINE][NEWLINE]Valin turns away. "He is a fugitive from my homeland. This would be an opportunity to apprehend and try him. The menace posed by our enemies here make such a question moot, for the time being. Once this is resolved however, he has much to answer for."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_HERO_VALIN_MALAKIM</Tag>
		<English>Valin Phanuel rides into Decius' camp in the early morning. "Decius. I had not expected to see you here."[NEWLINE][NEWLINE]Decius holds up his hand, motioning for Malakim guards to be ready. "Have you come to take me in, Valin?"[NEWLINE][NEWLINE]Valin shakes his head. "No. You were, of course, tried in absentia and found guilty of desertion and heresy. I would be bound to take you captive to hear your confession and offer your sentence. But I have orders that take priority. The Bannor have sent a contingent to aid our friends the Elohim and Malakim against the great evil that has come to the world through Tempus Mor. I understand you are a commander of the Malakim faction here, so it will be my duty to aid you."[NEWLINE][NEWLINE]"And after we are victorious?"[NEWLINE][NEWLINE]"I will be duty bound to bring you back to the Bannor Empire... after I issue my report to the High Priest in person."[NEWLINE][NEWLINE]"Elmin is here?"[NEWLINE][NEWLINE]Valin almost smiled. "No. It will require a trip to Torrolerial. Should you be here when I return, however, we will conclude this business and your punishment will be meted."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_HERO_VALIN_SHEAIM</Tag>
		<English>The succubus that Os-Gabella kept as her chief of spies emerged from the mirror in her throne-room. "My deathless queen," the creature said bowing, half in flattery and half mockery. "Our ally Decius has brought his own enemies to this fight. From the Bannor lands come the Order's hunter, Valin Phanuel, hunting demons and heretics."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_INTRO_CALABIM</Tag>
		<English>Decius attended the meeting of the Undercouncil in person. The current Calabim emissary, a corpulent vampire lord, glared at him from his seat when Decius entered. It mattered little to Decius-most of the vampiric aristocrats were angry with him for upsetting their hierarchy. He had the Brujahs on his side, though, for if he had his way they would have ample opportunity to prove their worth.[NEWLINE][NEWLINE]Decius skipped the formalities of the meeting, waiting only for the Svartalfar Speaker's invocation of Esus over the meeting before speaking.[NEWLINE][NEWLINE]"Our spies tell me that Varn Gosam traveled west with much of his army long before our assault on the Empyrean shrine. Specifically, to aid the Elohim against your armies and those of Hyborem. If the Malakim reinforce the Elohim to the east, they may hold out against your pet, and perhaps even save the Ljosalfar."[NEWLINE][NEWLINE]"Faeryl Viconia will subdue our renegade cousins in the Umbrawood. Their fate is none of your concern."[NEWLINE][NEWLINE]"And we care little of the ultimate fate of the Elohim. They have already brought in the Mercurians to aid them-this battle will inevitably engulf the world, bringing ruin. Your involvement is now irrelevant."[NEWLINE][NEWLINE]Decius shook his head. "Bravado. Should the Calabim stay out of the Tempus Mor region and consolidate our position, it is quite likely that your Infernal allies will be stopped before they can establish themselves-and then the Ashen Veil will be destroyed, along with all the plots of the Sheaim. Varn Gosam may be willing to stop with that, but if the Order becomes involved-and they will, believe me-they will then turn on the Svartalfar, burning your forests to the ground if they must. No, clearly you have bitten off more than you can chew."[NEWLINE][NEWLINE]The Svartalfar Councilor smiled at Decius with murderous intent, but the Sheaim emissary replied, "Your words have merit. What do you want from us? Surely the spoils of this conflict will be enough to satisfy the needs of the Calabim? The blood of men and elves... this is what you crave, is it not?"[NEWLINE][NEWLINE]"That would be enough to satisfy Flauros and Alexis. I want more. I want an empire. Everything from the taiga bordering the Umbra down the coast of the great Ocean to the Deruptus mountains, and west to the foothills of Tempus Mor."[NEWLINE][NEWLINE]"Hmph. Is that all? The Svartalfar have no cares for the human lands."[NEWLINE][NEWLINE]"Very well, Decius, we can come to an agreement. Your assistance here, and you shall be granted all the lands to the east-provided our Ritualists are granted access to the cities of the Calabim."[NEWLINE][NEWLINE]Decius nodded, then turned to go. Should this battle result in victory, his empire would rival that of even the Bannor.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_INTRO_ELOHIM</Tag>
		<English>He found her in the infirmary. There were many among them who were skilled in healing arts; the Elohim temples and medical colleges were the most advanced in the world. So Ethne was not tending to the wounded directly, but rather to those so caught up in their work that they neglected themselves. She brought food to healers who were caring for the diseased, blankets for monks who had passed out exhausted among the burned or catatonic, and wiped away tears from priestesses caring for the maimed.[NEWLINE][NEWLINE]As his shadow fell over her, Ethne turned and rose to face Einion. "Did you think you could deceive me?" he asked her.[NEWLINE][NEWLINE]Ethne bowed her head. "Deception is not a skill I posses, dear Logos. I merely neglected to consult about this course of action. Please do not take it as a sign of disrespect."[NEWLINE][NEWLINE]Einion tapped his staff sharply on the ground, making an echo through the stone hall. "You are too coy child. I had to find out from Valoel, after he had already begun construction. Surely some madness has gripped you!"[NEWLINE][NEWLINE]"Have you another plan? If so, I have not heard it. Os-Gabella has refused our ambassadors, and the Infernal reception was far worse. The Winter Queen has promised to bring peace to the forests, even as the people of Evermore are sold as slaves."[NEWLINE][NEWLINE]"The lands that we have lost are unimportant. We can have the peace to continue our mission of preservation if we realize what is important. In these times of war, it is all the more important that we seek to save the knowledge that has been gained since the dawn of the Age. We have no need of these barbaric 'heavenly' warriors! As it was written in the times of our ancestors, 'Let virtue be your spear and faith your shield.'"[NEWLINE][NEWLINE]Ethne turned her gaze around the room filled with burned pilgrims and their maimed defenders. "Which of these lacked virtue, then, and which lacked faith?"[NEWLINE][NEWLINE]Einion was silent a moment, but not long enough for Ethne to think she swayed him. "A great many more will be so afflicted, and due to your actions our hands will be awash in the blood of the next victims. What you do here you do without my blessing. Oh great Sirona, why have I lived so long to see us come to this?"[NEWLINE][NEWLINE]Ethne bowed her head respectfully as Einion retreated, then said softly, "If you live any longer, honored friend, it will be due to the warriors of heaven you so deplore."[NEWLINE][NEWLINE]The gate was built. It was everything Einion feared and everything Ethne prayed.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_INTRO_MALAKIM</Tag>
		<English>Decius watched the armies of the allied Malakim tribes array into a rough formation, each man with his arms and near his kin. There was much squabbling and joking; far from the ordered troops he had commanded on Bannor crusade. "They are not prepared for what we face, Vaughn."[NEWLINE][NEWLINE]"We haven't embarked on a religious war before. We have no hardened crusaders among us. I count this a point in favor of the Empyrean, do you not?"[NEWLINE][NEWLINE]"I do not count na&#239;vet&#233; as a virtue when I march to war. Fanaticism is a vice I do not wish to import, but martial discipline will be critical if any of these men are to return."[NEWLINE][NEWLINE]The Vicar frowned. "It would be good if we could stay longer in this desert, where we have the advantage. But if our council is to sustain us in our hard times, we must stand with the Elohim in their dark hour."[NEWLINE][NEWLINE]"Indeed. I would prefer to train them more, but what Varn Gosam tells me is cause for immediate mobilization. There is a dark and secretive people known as the Sheaim, and their schemes have reached fruition with an Infernal Pact. Agares's archangel Hyborem has entered our world. He has struck against the Ljosalfar, allowing our old enemies the Svartalfar an advantage in their war. The Elohim have brought in another ally, a force for good but not for peace-the renegade Basium and his warriors. Weakness in this war will bring destruction to the forces of good."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_INTRO_SHEAIM</Tag>
		<English>Abnoba oversaw the chanting of the ritualists. Not a word was misspoke. They had had the importance of this ritual made extremely clear. He turned to his queen, seated in her throne gazing impassively at the magic circle in the dim candle light.[NEWLINE][NEWLINE]"I cannot say that this will grant you what you seek, milady."[NEWLINE][NEWLINE]"No, likely it will not. Hyborem's powers are great indeed, but even he lacks the power to rescind a blessing given by the twenty-one in concert. It seems I am destined to see the end of this world."[NEWLINE][NEWLINE]"If anything would bring the apocalypse upon our world, it would be this ritual. Agares's followers will be bound to this world..." She trailed off as a sudden shaking almost knocked her to her feet. "Milady! Are we besieged?"[NEWLINE][NEWLINE]"Abnoba... foolish child, what did you expect the rearrangement of the universe to feel like? Although doubtless the Bannor camp at our borders would take this as provocation and besiege us, and it would be to our advantage to let them face the Infernals and rip this land asunder... our spies tell us that they shall soon have to return home and face a worse surprise in the halls of Torrolerial. So we must find some other target for our new patron Hyborem."[NEWLINE][NEWLINE]The Ashen Veil priestess smiled. "The north."[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella beckoned. From the shadows came a Succubus. "If Hyborem has done his part from Hell, his forces should be emerging near Tempus Mor. The civil war of the Elven states should distract them enough for Hyborem to gain ground." The Succubus nodded and left the hall.[NEWLINE][NEWLINE]"And we?"[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella smiled. "As we have ever done. Bring discord and strife until this world is unfit for the great experiment it was built for."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_1_CALABIM</Tag>
		<English>A dusky lady in purple robes walked through the sandstorm outside the Calabim Palace. She was followed by a sand lion and a Malakim soldier holding a white banner of parlay. She was admitted to the forbidding antechamber of the palace by mocking guards, who brought her request for a meeting with their commander to Decius.[NEWLINE][NEWLINE]Decius allowed the meeting, and she was shown into his throne room. Her bodyguards and the bloodpets guarding the entrance were the only other people there. Decius said, "You are lucky that I am leading this force, lady. My patrons would not have so honored an enemy they had the advantage of. So you may speak, but I have a limit to my patience as well."[NEWLINE][NEWLINE]The lady nodded. "I am Talia Gosam, druid, and I come on behalf of the Overcouncil."[NEWLINE][NEWLINE]Decius raised an eyebrow. "I had thought that your council had learned the futility of its existence in the desert of Myrh. Or were you absent during the sacking of Golden Leane?"[NEWLINE][NEWLINE]"We all stand as long as one stands, and I trust you are not so foolish as to count this conflict won already. We are prepared to discuss terms with the Calabim separate from your allies."[NEWLINE][NEWLINE]"Terms?"[NEWLINE][NEWLINE]Talia said, "Our guide and god Lugus despises you and your wicked kin, but surely even you can see the threat posed by the Sheaim and the Infernals to the entire world! Your support for them is preventing our stopping this threat."[NEWLINE][NEWLINE]"What about the Svartalfar?"[NEWLINE][NEWLINE]"We would happily leave them out of this, or negotiate with them while we focus on the Infernals, but the past has proven that deals struck with Faeryl Viconia are unreliable. We can only hope that you have some measure of wisdom and honor despite your cruelty."[NEWLINE][NEWLINE]"Cruelty? You don't know me, Talia. I am not the monster you might expect, although you will find such among my ranks, and my patrons. But I have as little use for cruelty as I do for honor. Your terms won't give me what I've already been promised, and I need not submit to righteous guardians in the process. Surely a druid understands the need to control one's own life, whatever the consequences?"[NEWLINE][NEWLINE]"Speak not to me of my calling! You are allied with those who destroy the natural order wherever they step and would set the world aflame. There is redemption for you, Decius, if you will take it, but the Sheaim must be stopped. For the sake of all life! Think of this. Repent, and the Overcouncil will ensure your survival. That is all." Talia turned and left, returning unharmed to the Malakim forces.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_1_ELOHIM</Tag>
		<English>Ethne traveled to Golden Leane to attend the meeting of the Overcouncil. Usually an envoy went in her place, but after recent gains in their mutual struggle she decided to go in person, especially to address the plight of Sheaim and Svartalfar prisoners of war. The Malakim were a good people, but their new commander Decius struck her as overly... pragmatic. He deferred a great deal to Varn Gosam, however, and the Empyrean patriarch was a merciful elven man.[NEWLINE][NEWLINE]Chalid was at the council meeting, Varn Gosam's closest disciple, and another non-member: Varn's wife. Ethne greeted her before they formally began. "It is good to see you well, Talia. I think of you often when I hear of the destruction left in the wake of our enemies. There will be much work to do to return our land to order when we win here; perhaps you could aid our efforts in the savannah region Flauros has claimed."[NEWLINE][NEWLINE]"Hmm? Oh, yes. These things trouble us all, of course. In fact, I will get a chance to see this area first hand as an envoy to the Calabim. They are unnatural monsters, but perhaps they can see that aiding this Hell on Erebus is not in their interest."[NEWLINE][NEWLINE]"I'm sure you will be missed here as you travel."[NEWLINE][NEWLINE]"We all have our roles to fill, Ethne. Our desires cannot interfere with our goals."[NEWLINE][NEWLINE]"I simply meant..." Ethne's voice trailed off as Talia took a seat between Varn and Decius.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_1_MALAKIM</Tag>
		<English>Decius returned to Golden Leane for the latest Overcouncil meeting. He was well used to his life, leading an army from the front lines, but he would enjoy sleeping in a bed, and the warmth of the desert. This winter seemed to be particularly harsh.[NEWLINE][NEWLINE]On the road he was surprised to see a small company of the palace guard at an oasis. Then he noticed a woman meditating in the underbrush. He sent his personal guard ahead, and approached her.[NEWLINE][NEWLINE]"I thought that you had a garden at the palace for this," he said once she noticed him.[NEWLINE][NEWLINE]Talia smiled and rose. "Sometimes I need something a bit more wild. Varn was kind enough to assign his palace guard to keep watch for intruders, but it isn't needed. The wilds will guard me. Protection isn't what I need from my husband."[NEWLINE][NEWLINE]The two turned and began walking back towards the capital, the guardsmen following respectfully behind. "I have not met a druidess, before, milady, but I am surprised that you are drawn to the desert."[NEWLINE][NEWLINE]Talia smiled and accepted the change of subject. "The dunes and barren rocks hold no joy for me, but here and there, in oases such as this, one find plants and animals of unequaled tenacity and cunning. This is nature as beautiful as any verdant elven forest, and this is the nature that I fell in love with when I first came to this desert. These are the same qualities that I saw in Varn, and you as well, Decius."[NEWLINE][NEWLINE]"Tenacity? I have fled from my home rather than face false charges and defend my name honorably."[NEWLINE][NEWLINE]"Honorable rabbits do not long survive hawks. Rabbits too frightful of them, though, would starve in their burrows. You pursue what you see as right, despite the trials you face."[NEWLINE][NEWLINE]"Very well, I accept your compliment. Will you sit in on the Council meeting?"[NEWLINE][NEWLINE]Talia nodded.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_1_SHEAIM</Tag>
		<English>A Svartalfar spy was waiting in Os-Gabella's chambers when she retired for the night. "This game of Faeryl's may intimidate some, but it merely annoys me to have to kill so many of her spies," Os-Gabella said.[NEWLINE][NEWLINE]"I come with a message, dear friend of the Svartalfar. An opportunity. A tale of conversation overheard in the palace of another friend. The wife of Varn Gosam, a woman of greatly divergent temperament, requests the Calabim withdrawal from our alliance. Decius declines the offer, overly politely. There is more here than diplomacy. A risk that Decius may be swayed, but as far as he has come, he has scant recourse to go back. If she were to have a moment of weakness though, it would stab at the heart of the Overcouncil."[NEWLINE][NEWLINE]Os-Gabella smiled. "Perhaps if we alienate Decius... make him lonely, to long for a companion, he would seek out this woman in the future. Make sure he knows his fortune depends on his allegiance to us, however."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_2_CALABIM</Tag>
		<English>The Calabim hunters returned with unexpected prey from their patrol into the savannah at the edge of the desert of Myrh. Decius went out to meet them when they returned, to hear the reports from the Calabim's eastern front. He found the patrol stripping a woman. There was a sand lion corpse next to her that they had brought back as a trophy. Decius started to turn away; obviously there was nothing urgent to report. But he caught a glimpse of the woman's face.[NEWLINE][NEWLINE]"Stop." The vampire hunter who held the woman didn't notice the command, though his peers stood aside. Decius shoved him roughly aside. "I said stop."[NEWLINE][NEWLINE]The hunter snarled. His hand twitched by the handle of his axe, but his discipline held. He stepped back and said, "This is my spoils, commander. We found this wildling at an oasis, alone but for this beast here, which I killed. Let me take her."[NEWLINE][NEWLINE]"This is no ordinary witch-woman; she is a Malakim noble. You will be rewarded for her bounty price. Was there anything else to report?"[NEWLINE][NEWLINE]"No commander. The settlements we had heard of have been abandoned."[NEWLINE][NEWLINE]Decius had Talia bound and taken to his tent. Shortly he returned there himself. He freed her bonds, but made a show of pointing out the silhouettes of his armed guards outside his tent.[NEWLINE][NEWLINE]"Surprising to see you again," he said. "Were you on another diplomatic quest?"[NEWLINE][NEWLINE]"No. I was meditating. The cries of the natural order were agonizing, and I was distracted and subdued by your hunter. Thank you for your intervention."[NEWLINE][NEWLINE]"It seemed a wasteful use of someone of your caliber."[NEWLINE][NEWLINE]"So what use do you have in mind?"[NEWLINE][NEWLINE]Decius studied her for a moment. "I haven't decided. Were I to follow the ways of my adopted people, I would take what pleasures your body offers and feast on your soul. Oddly, perhaps, this holds no appeal for me, and has the downside of wasting the resource of your mind. If I would take the example of the Bannor, I would try to discern the strength of your character and fidelity of your faith, then damn or free you based on that. While good for keeping discipline, I don't see my gain in that, either."[NEWLINE][NEWLINE]"You have lived among the Bannor?" Talia said. "I have heard they are a people of unequaled zeal."[NEWLINE][NEWLINE]"Yes. And blind devotion, unending war, and arrogance dressed up as virtue."[NEWLINE][NEWLINE]Talia crossed her arms and gazed at the ground. "I fear my Varn leads us down this path as well. He brings the Malakim into conflicts that were not ours and ignores the wisdom others bring to meetings now devoted to Lugus. He has lost balance."[NEWLINE][NEWLINE]"I would not be so ungrateful for advisors such as you. My allies have seen fit to give me Ritualists and mages to consult, magi who think little of my interests or that of my empire. I know you care little for my survival, but at least you would be honest about it."[NEWLINE][NEWLINE]"I would never aid you while you side with the Infernal."[NEWLINE][NEWLINE]"They do seem to be making a mess of these lands I would claim, but I cannot oppose them now. And your little Overcouncil is too weak to win at this point. Perhaps I can peacefully keep them from my empire, or gather allies to strike them in secret at a time of my choosing."[NEWLINE][NEWLINE]"Do you think that my husband will let you detain me for your own use?"[NEWLINE][NEWLINE]Decius shrugged. "It doesn't seem he was keeping a very close eye on you. Here is my decision, then. When Varn Gosam requests your return, you may leave unharmed. If you wish to give me your voice, or any other aid, I will welcome it."[NEWLINE][NEWLINE]"You are kinder than I would have thought." Grudging respect was all Decius gained from Talia at first, but over the coming weeks she opened up to him, as he kept news of her capture a secret from ally and foe alike. She came to admire his strength and cunning, and bask in his attention. Finally, thoughts of her home and cause slipped entirely from her, and she embraced her captor.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_2_ELOHIM</Tag>
		<English>The war was going well for the Overcouncil. Chalid took time from the front lines to bring news to Ethne.[NEWLINE][NEWLINE]"Varn Gosam is stepping down as Speaker of the Overcouncil, and has asked me to take his place. He is going to be leaving Golden Leane on a pilgrimage with his wife."[NEWLINE][NEWLINE]"He is abandoning the war effort? He has been a great boon to the morale of the Empyrean soldiers in the field."[NEWLINE][NEWLINE]"He says he has found competent people to take his place, in the council halls and on the throne. There is... more to it, however. A great sadness has crept into him. He can no longer focus on work that once consumed him. It is painful to see my good friend so troubled. In an unguarded moment, he spoke of a sudden betrayal by two he had trusted, for which he somehow blames himself. I would tend to him more closely, but as you say, the war is still at hand, and I have new duties to fulfill."[NEWLINE][NEWLINE]Ethne placed a hand on his shoulder. "Thank you, Chalid. I wish you well, and I shall pray for Varn to be soothed and guarded by an angel of mercy. Agares the beguiler has plans beyond what we see play out on the field, and it would ill serve us to see our friend beset by grief."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_2_MALAKIM</Tag>
		<English>The messenger found the commander in his camp. Decius was expecting news from Varn, and bid the traveler enter his tent.[NEWLINE][NEWLINE]"Hello, my friend," said the beautiful woman who entered.[NEWLINE][NEWLINE]"Talia. This is a pleasant surprise. So Varn trusts your safety in this rough country even in a war time?"[NEWLINE][NEWLINE]"Perhaps he trusts me too much. Or perhaps he is simply not mindful of me. I no longer care. The message I've left with your lieutenant-something about Paladin training. It was just an excuse that I could see you."[NEWLINE][NEWLINE]"Milady-Talia... Varn has been consumed with his service to Lugus, but..."[NEWLINE][NEWLINE]"And saving the world is important, I know. I am a wretched vile woman for wanting a bit of time from our great savior!"[NEWLINE][NEWLINE]"I did not say that. Your needs are understandable. But in a time of war, feelings are irrelevant to duty."[NEWLINE][NEWLINE]"How will a few hours' time lose a war? Varn is not a soldier on the front lines. He is a man with his wife nearby. Why do we need to sacrifice our feelings when we are so close to each other? We could both be happy and attend our duties. And if Varn cannot see that... we could be happy." Talia put her arm on his shoulder.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_2_SHEAIM</Tag>
		<English>Talia walked unescorted from the Calabim borders through the savannah. It was early morning, and she headed towards the rising sun, towards home. Decius had just released her from a captivity that she had forgotten wasn't voluntary. He had fascinated her, and she had betrayed her husband Varn Gosam to her baser instincts. But she learned much of the man whose armies opposed hers, and she comforted herself with the thought that this information might aid her people in stopping the Calabim.[NEWLINE][NEWLINE]"Do you know how the Sea of Sorrow was named?" The voice came from the shadows of a rock formation as she passed by.[NEWLINE][NEWLINE]"Who's there? I have been granted passage as a prisoner exchange by Decius of the Calabim."[NEWLINE][NEWLINE]An old crone in dusty purple robes emerged from the shadows. "There once was a great king who ruled over this land. Lord of all he would survey. His palace stood on a cliff overlooking the sea on the western edge." She paused.[NEWLINE][NEWLINE]Talia gave her no further prompting. "I have no time for your story. I am too long delayed from my home already." She turned away and hurried on, but found the woman ahead of her.[NEWLINE][NEWLINE]"It is his sorrow from which this sea draws its name. A great king who had everything he asked for given. And he climbed the tower stairs to throw himself to his death in the crashing sea beneath."[NEWLINE][NEWLINE]"What concern is this of mine? Kings come and go; all creatures suffer. I must return to my people, who struggle with a threat to every living thing under the sun!" The dust around her feet rose swirling around her, cutting off the old woman, and again Talia turned towards home.[NEWLINE][NEWLINE]This time she saw the woman step from thin air in front of her. "What caused a sorrow so great to make him disdain his own life? Do you not know the story?" The Crone looked into Talia's eyes, who this time held her gaze. "That which he most treasured was shown to be false. A promise shown a lie. A wife shown untrue."[NEWLINE][NEWLINE]"Spirit be gone! Do not... do not judge me."[NEWLINE][NEWLINE]"The king's greatest desire was for his trusted queen to stand loyally by his side and help him to rule justly. He was too kind to send her away, too wise to trust her again, too idealistic to live with his dream out of reach. His death was the only solution within his grasp."[NEWLINE][NEWLINE]"It would be better had he never learned of this," Talia said softly.[NEWLINE][NEWLINE]"He will learn of it," the Crone said.[NEWLINE][NEWLINE]"He should... he can take another."[NEWLINE][NEWLINE]"He is too true to do that. The king could not be happy... not while the queen who betrayed him still lived."[NEWLINE][NEWLINE]The old woman turned away, releasing Talia from her gaze. Talia shook her head, then turned away, running towards home.[NEWLINE][NEWLINE]The crone's ancient fa&#231;ade faded away. She removed a small mirror from her robes, and sprinkled a powder over it, revealing a dreary castle in a hellish landscape. "The seeds are planted, Lethe. Follow this one. Take her guilt and pain as supplication, and lead her to your embrace."[NEWLINE][NEWLINE]Then after one final look to the fleeing Talia, Os-Gabella spoke a arcane command and returned to her palace.</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_WAGES_OF_SIN_TALIA_3_MALAKIM</Tag>
		<English>The Malakim soldiers fell silent when they saw who came into their war camp. Heads were bowed before Varn Gosam, the elf who had united them and shown them the light of their purpose. Varn Gosam smiled, speaking briefly with a few men before making his way to Decius's tent.[NEWLINE][NEWLINE]Decius looked up when Varn entered. He paused a moment, then said, "Varn, welcome. It is good to see you here. You should be safe, the tide of battle favors us, and seeing you will lift morale."[NEWLINE][NEWLINE]"Yes, that is so. I will be sure to speak to them before leaving. But I came because I had to see you in person. I have a task to charge you with," Varn said.[NEWLINE][NEWLINE]"Much depends on the task I face here, my friend. I should not leave it until complete."[NEWLINE][NEWLINE]"You have served well, in your official capacity, and I must ask for more of you. I am stepping down, for a while, at least. I have taken too much upon myself. Our goals are great, and require great effort. But they are so great they are beyond any one man, and as we have set the wheels in motion I must take some time for my own life."[NEWLINE][NEWLINE]"Then my role?"[NEWLINE][NEWLINE]"Take the lead of the Malakim. You have made an excellent general, and the men of the desert honor you for your skills and devotion. For a while, I ask that you guide the civil affairs of our people as well. Have a mage attend you, and use divination to communicate with the council in Golden Leane. This will take some of your time from here, but you should have competent commanders you can promote to lead from the front."[NEWLINE][NEWLINE]Decius nodded. "I will do this for you. So you will devote yourself to Lugus's work on the Overcouncil?"[NEWLINE][NEWLINE]"No. Chalid has been attending the council meetings with me, and he shall take over as Speaker in my stead. Vaughn will return to Dies Dei and take the mantle of Patriarch."[NEWLINE][NEWLINE]"Very well. May I ask what prompted this retirement?"[NEWLINE][NEWLINE]Varn shook as head and turned to leave, then paused with his back to Decius. "We preach openness, I so suppose it should not go unsaid. Your recent actions when my Talia was visiting here have demonstrated how much I was failing my other obligations. It was my hubris to think that I could cause no harm while pursuing the good with such dedication. The same mistake made by the priesthood that so failed you, I suppose. The marital bond that sustained me I neglected; now I must see if it can be made strong anew. Take care, Decius, and take care of my people."</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WIDGET_END_TURN_AC</Tag>
		<English>End Turn [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]&lt;SHIFT-ENTER&gt;[COLOR_REVERT][NEWLINE]Armageddon Count: %d1/%d2 = %d3%</English>
		<German>Ende der Runde [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]&lt;SHIFT-ENTER&gt;[COLOR_REVERT][NEWLINE]Armageddonz&#228;hler: %d1/%d2 = %d3%</German>
		<Spanish>Final del Turno [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]&lt;SHIFT-ENTER&gt;[COLOR_REVERT][NEWLINE]Contador de Armaged&#243;n: %d1/%d2 = %d3%</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FFH_INTRO</Tag>
		<English>Welcome to Fall from Heaven II.[NEWLINE][NEWLINE]Since this is your first time playing it may be worth taking a few minutes to describe some of the basics. First the tech tree, there are a lot of tech options. I would recommend teching toward Archery for your first game. Barbarians are more common and powerful in Fall from Heaven and players often underestimate the amount of early defense that is required to protect your cities.[NEWLINE][NEWLINE]After getting to Archery you will need to build some Archery Ranges in your cities before you can build Archers. This is a common mechanic in Fall from Heaven (units require buildings) that forces specialization in your cities and an a deeper investment in the troops you wish to create. Once you have the Archery Ranges you will be able to build Archers. It may be more effective to build an Archery Range in one city and use that city to produce Archers to protect all your cities.[NEWLINE][NEWLINE]After Archery there are a wide variety of tech options to consider. For your first game I would suggest you stay away from the magical techs early on, like Knowledge of the Ether and anything behind it.[NEWLINE][NEWLINE]Here are a few special mechanics you may have early questions on:[NEWLINE][NEWLINE]Weapon System- Copper, Iron and Mithril give strength bonuses to melee units (and a few others). This is a considerable advantage and even warriors get +1 strength if you manage to get access to Copper.[NEWLINE][NEWLINE]Lairs- It is a dangerous world, and it has a mix of monsters lairs spread across it. These lairs will produce new barbarian units until they are destroyed. You can destroy them by moving a unit onto them and selecting the action button to explore the lair with that unit. Be careful, although exploring a lair could result in finding treasure or other rewards it can also release new enemies or powerful boss monsters.[NEWLINE][NEWLINE]Heroes- There are barbarian heroes, civilization heroes and religious heroes. Which ones you have access to depends on what techs you have, what civilizations you are playing as and which religion you have. They are all very powerful but once they are dead they are dead forever, so be careful in their lose and when you see them nearing in your enemies hands. One of the barbarians heroes, Orthus, is a powerful orc warlord that may spawn near you. If so make sure to have your defenders ready as he has killed many civilizations.[NEWLINE][NEWLINE][NEWLINE]Have fun and try things, most get crushed in their first few games. The strategy's that have worked ever since Civ1 won't work here. But hopefully you will enjoy exploring the world of Erebus.[NEWLINE][NEWLINE]Keep in mind that there is a lot to try in Fall from Heaven. There are scenarios you can play from the main menu -&gt; single player -&gt; play a scenario -&gt; "Fall from Heaven II scenarios". There is a mini-game called Somnium you can challenge other human and AI players too (the icon in the upper left that looks like a pawn opens the Somnium menu). The civilopedia has a lot of good information in it, be sure to check out the concepts section or more details on a lot of the Fall from Heaven special mechanics.[NEWLINE][NEWLINE]After you are done playing please come to the forums link on www.civfanatics.com/ffh to provide feedback, ask questions and find player to play multi-player with.[NEWLINE][NEWLINE]Thank you for playing,[NEWLINE]the Fall from Heaven Team</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_EXPLODE_IN_COMBAT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Explodes when killed. Damages Unit that killed it and can start fires in surrounding tiles.</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Explota al morir. Causa da&#241;o al grupo de unidades que la mat&#243; y puede comenzar fuegos en las casillas cercanas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_HELP_GREATPEOPLE_BONUS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] from %s2_bonus</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] de %s2_bonus</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] von %s2_bonus</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] da %s2_bonus</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] por %s2_bonus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_BONUS_MAINT_FLOAT</Tag>
		<English>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Adjustment from %s2_bonus</English>
		<French>%s1_MaintNum [ICON_GOLD] : ajustement de %s2_bonus</French>
		<German>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Justage von %s2_bonus</German>
		<Italian>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: registrazione da %s2_bonus</Italian>
		<Spanish>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Ajuste por %s2_bonus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_HELP_BONUS_RESEARCH</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1_MaintNum%[ICON_RESEARCH] from %s2_bonus</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1_MaintNum%[ICON_RESEARCH] de %s2_bonus</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1_MaintNum%[ICON_RESEARCH] von %s2_bonus</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]+%d1_MaintNum%[ICON_RESEARCH] da %s2_bonus</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1_MaintNum%[ICON_RESEARCH] por %s2_bonus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_PUPPET_BAD</Tag>
		<English>%D1: "You are a pretender to the throne!"</English>
		<French>%D1: "Vous &#234;tes un pr&#233;tendant au tr&#244;ne!"</French>
		<German>%D1: "Sie sind ein Heuchler zum Thron!"</German>
		<Italian>%D1: "Siete un pretendente al trono!"</Italian>
		<Spanish>%D1: "&#161;Eres un pretendiente al trono!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_PUPPET_GOOD</Tag>
		<English>%D1: "We support your claim to the throne."</English>
		<French>%D1: "Nous soutenons votre r&#233;clamation au tr&#244;ne."</French>
		<German>%D1: "Wir st&#252;tzen Ihren Anspruch zum Thron."</German>
		<Italian>%D1: "Sosteniamo il vostro reclamo al trono."</Italian>
		<Spanish>%D1: "Apoyamos vuestras aspiraciones al trono."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ALLOWS_SPELL</Tag>
		<English>[ICON_BULLET] Allows casting of [LINK=literal]%s1_spell[\LINK].</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET] Permite el lanzamiento de [LINK=literal]%s1_spell[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_PROJECT_COMPLETED_UNKNOWN</Tag>
		<English>%s1_PrjctName has been completed in a far away land!</English>
		<Spanish>Han construido %s1_PrjctName en una tierra muy lejana.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GOODY_TECH</Tag>
		<English>The villagers have given you the secrets of [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_tech[COLOR_REVERT]!</English>
		<French>Les villageois vous ont enseign&#233; [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_tech![COLOR_REVERT]!</French>
		<German>Die Bewohner haben Euch in die Geheimnisse [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_tech![COLOR_REVERT]!</German>
		<Italian>Gli abitanti del villaggio ti hanno donato il segreto di [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_tech![COLOR_REVERT]!</Italian>
		<Spanish>Lo aldeanos os han dado los secretos de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_tech![COLOR_REVERT]!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EMPHASIZE_AVOID_ANGRY_CITIZENS</Tag>
		<English>Avoid Angry Citizens</English>
		<German>Vermeide w&#252;tende B&#252;rger</German>
		<Spanish>Evita Ciudadanos Enojados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EMPHASIZE_AVOID_UNHEALTHY_CITIZENS</Tag>
		<English>Avoid Unhealthy Citizens</English>
		<German>Vermeide kranke Bewohner</German>
		<Spanish>Evitar Ciudadanos Enfermizos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EMPHASIZE_AVOID_ANGRY_CITIZENS_HELP</Tag>
		<English>Avoid angry citizens by not growing beyond the capacity for happy citizens.</English>
		<German>Vermeiden w&#252;tende Bewohner indem die Stadt nicht &#252;ber die Kapazit&#228;t f&#252;r gl&#252;ckliche B&#252;rger w&#228;chst.</German>
		<Spanish>Evitar ciudadanos enojados por no crecer fuera la capacidad de ciudadanos felices.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EMPHASIZE_AVOID_UNHEALTHY_CITIZENS_HELP</Tag>
		<English>Avoid unhealty citizens by not growing beyond the capacity for healthy citizens.</English>
		<German>Vermeide kranke Bewohner indem die Stadt nicht &#252;ber ihre Kapazit&#228;t f&#252;r gesunde Bewohner w&#228;chst.</German>
		<Spanish>Evitar ciudadanos enfermizos por no crecer fuera la capacidad de ciudadanos sanos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>INTERFACE_CITY_STAGNANT_GROWTH_CONTROL</Tag>
		<English>Stagnant (Growth Control)</English>
		<French>Pas de croissance (Growth Control)</French>
		<German>Stagnation (Wachstums Kontrolle)</German>
		<Italian>Stagnante (Growth Control)</Italian>
		<Spanish>Estancada (Control de Crecemiento)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_WOLF_RIDER_SCORPION_CLAN</Tag>
		<English>Scorpion Clan Wolf Rider</English>
		<French>Cavalier Loup</French>
		<German>Wolfsreiter</German>
		<Italian>Wolf Rider</Italian>
		<Spanish>
			<Text>Jinete de Lobo:Jinetes de Lobo</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GOBLIN_SCORPION_CLAN</Tag>
		<English>Scorpion Clan Goblin</English>
		<French>Gobelin</French>
		<German>Goblin</German>
		<Italian>Goblin</Italian>
		<Spanish>
			<Text>Goblin:Goblins</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_CHARIOT_SCORPION_CLAN</Tag>
		<English>Scorpion Clan Chariot</English>
		<French>Char Gobelin</French>
		<German>Goblin-Streitwagen</German>
		<Italian>Goblin Chariot</Italian>
		<Spanish>
			<Text>Carro Goblin:Carros Goblin</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_ARCHER_SCORPION_CLAN</Tag>
		<English>Scorpion Clan Archer</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOUR_UNIT_CAPTURED</Tag>
		<English>Our %s1 has been captured!</English>
		<Spanish>&#161;[NUM1:Nuestro:Nuestra:Nuestros:Nuestras] %s1 [NUM1:ha:ha:han:han] sido [NUM1:capturado:capturada:capturados:capturadas]!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_NO_DIPLO_WITH_ENEMIES_YOU</Tag>
		<English>[COLOR_YELLOW]You cannot contact enemies while in Crusade![COLOR_REVERT]</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_NO_DIPLO_WITH_ENEMIES_PLAYER</Tag>
		<English>[COLOR_YELLOW]%s1 cannot contact enemies while in Crusade![COLOR_REVERT]</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_NO_DIPLO_WITH_ENEMIES_OTHER</Tag>
		<English>[COLOR_YELLOW]Will not engage in diplomacy with enemies while in Crusade![COLOR_REVERT]</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_CASTING_BLOCKED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Unable to cast Spells or use Abilities</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_UPGRADE_BLOCKED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Cannot Upgrade</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GIFTING_BLOCKED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Cannot be Gifted</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CASTING_BLOCKED_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Keeps the unit from being able to cast spells or use abilities</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_UPGRADE_BLOCKED_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Blocks the unit from being able to Upgrade</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_GIFTING_BLOCKED_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Blocks the unit from being Gifted</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_UPGRADE_OUTSIDE_BORDERS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can upgrade anywhere</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_UPGRADE_OUTSIDE_BORDERS_PEDIA</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Unit can upgrade anywhere</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_CAN_MOVE_LIMITED_BORDERS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can move through Limited Borders</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CAN_MOVE_LIMITED_BORDERS_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Unit can move through Limited Borders</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CAN_MOVE_IMPASSABLE_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Unit can move through Impassable terrain</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ENABLES</Tag>
		<English>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Enables [LINK=literal]%s1_Name[\LINK][COLOR_REVERT]</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_DISCOVERED_RESOURCE</Tag>
		<English>You have discovered a source of [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_BonusName[COLOR_REVERT] near %s2_CityName</English>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_LOST_RESOURCE</Tag>
		<English>You have lost a source of [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_BonusName[COLOR_REVERT] near %s2_CityName</English>
	</TEXT>
</Civ4GameText>

