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<!-- Text for general building help and messages. -->
<Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ANTISPRAWLING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Prohibits the city from using the second ring of tiles.</English>
		<French>[ICON_BULLET]Emp&#234;che la ville d'exploiter le deuxi&#232;me rayon de cases.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verbietet der Stadt die Nutzung des zweiten Stadtfeldrings.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Proh&#237;be a la ciudad utilizar el segundo anillo de casillas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_APPLY_FREE_PROMOTION_ON_MOVE</Tag>
		<English>[SPACE](applied to units in the city)</English>
		<French>[SPACE](appliqu&#233; aux unit&#233;s dans la ville)</French>
		<German>[SPACE](angewendet von Einheiten in der Stadt)</German>
		<Spanish>[SPACE](aplicado a las unidades en la ciudad)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CRIME</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 to the crime rate</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 au taux de crimes</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 Verbrechensrate</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 al &#237;ndice de criminalidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EXPIRES_END_OF_TURN</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Wears off at end of turn</English>
		<German>[ICON_BULLET]Verschwindet am Ende des Zuges</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_FREE_PROMOTION_PICK</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Units start with a %D1 free promotion(s)</English>
		<French>[ICON_BULLET] Les unit&#233;s commencent avec %D1 promotion(s) gratuite(s)</French>
		<German>[ICON_BULLET]Einheiten beginnen mit %D1 freier/en Bef&#246;rderung(en)</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las unidades empiezan con %D1 promocion(es) gratuitas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GLOBAL_RESIST_ENEMY_MODIFY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Enemy units are %D1% to resist your spells</English>
		<German>[ICON_BULLET]Feindliche Einheiten haben eine Wahrscheinlichkeit von %D1% euren Zauberspr&#252;chen zu widerstehen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las unidades enemigas tienen un %D1% de resistir tus hechizos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GLOBAL_RESIST_MODIFY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Your units are %D1% to resist spells</English>
		<German>[ICON_BULLET]Eure Einheiten haben eine Wahrscheinlickeit von %D1% Zauberspr&#252;chen zu widerstehen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Tus unidades tienen un %D1% de resistir hechizos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_HELP_INVISIBLE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Makes the unit invisible (except in cities)</English>
		<French>[ICON_BULLET]Rend l'unit&#233; invisible (except in cities)</French> <!-- TODO -->
		<German>[ICON_BULLET]Einheit wird unsichtbar (au&#223;er in St&#228;dten)</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad no puede ser vista (except in cities)</Spanish> <!-- TODO -->
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HIDE_UNITS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Makes all your units invisible while they are within your borders and not in a city.</English>
		<German>[ICON_BULLET]Alle deine Einheiten sind unsichtbar solange sie sich innerhalb eurer Kulturgrenzen und nicht in einer Stadt aufhalten.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Hace a todas tus unidades invisibles mientras que est&#233;n dentro de tus fronteras y no est&#233;n en una ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_MIN_LEVEL</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Requires level %d1 or higher</English>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Requiere nivel %d1 o superior</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NO_CIVIC_ANGER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Negates the effects of Civic Anger for your team</English>
		<French>[ICON_BULLET]Annule les effets de la doctrine Col&#232;re pour votre &#233;quipe</French>
		<German>[ICON_BULLET]Unzufriedenheit hat keinen Effekt auf die Stadt.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Anula los efectos de infelicidad por Principios para tu equipo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_PLOT_RADIUS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Changes the Plot Radius of the city to %D1</English>
		<French>[ICON_BULLET]Change le Rayon de production de la ville de %D1</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wechselt von 2 Stadtfeld-Ringen zu %D1</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Cambia el Radio de Alcance de la ciudad en %D1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_REMOVE_PROMOTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removes the %s1_promotion promotion from units</English>
		<French>[ICON_BULLET]Enl&#232;ve la promotion %s1_promotion des unit&#233;s</French>
		<German>[ICON_BULLET]Entfernt die %s1_promotion Bef&#246;rderung von Einheiten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Quita la promoci&#243;n %s1_promotion de las unidades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_REQUIRES_CASTER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removed if the caster leaves the city</English>
		<French>[ICON_BULLET]Enlev&#233; si le lanceur quitte la ville</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wird entfernt wenn der Zauberer die Stadt verl&#228;sst</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se elimina si el lanzador abandona la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_RESIST_MAGIC</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Units in the city are %D1% resistant to magic</English>
		<French>[ICON_BULLET]les unit&#233;s dans la ville ont %D1% de r&#233;sistance &#224; la magie</French>
		<German>[ICON_BULLET]Einheiten in der Stadt %D1% widerstehen Magie</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las unidades en la ciudad son un %D1% resistentes a la magia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SEE_INVISIBLE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Reveals all invisible units within your empire</English>
		<German>[ICON_BULLET]Deckt alle unsichtbaren Einheiten innerhalb eurer kulturellen Grenzen auf.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Revela a todas las unidades invisibles de tu imperio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SETTLEMENT</Tag>
		<English>Settlement</English>
		<French>Campement</French>
		<German>Siedlung</German>
		<Spanish>
			<Text>Asentamiento:Asentamientos</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0:1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SETTLEMENT_STRATEGY</Tag>
		<English>This building marks an outlying settlement of the Kuriotates. It doesn't have access to many of the buildings and units that can be produced in real cities, it doesn't add research but it doesn't contribute to the empire's costs. Instead, they are used to spread the Kuriotates' borders so their influence can spread apart from their primary 3 cities.</English>
		<French>Ce b&#226;timent indique un campement p&#233;riph&#233;rique des Kuriotates. Il n'a pas acc&#232;s aux multiples b&#226;timents et unit&#233;s que produisent les vraies villes, il ne produit pas de recherche et ne requiert aucune maintenance. Au lieu de cela, il est utilis&#233; pour &#233;largir les fronti&#232;res kuriotates afin que leur influence aillent au-del&#224; des trois villes primaires.</French>
		<German>Dieses Geb&#228;ude kennzeichnet eine abseits gelegene Siedlung der Kuriotaten. Dort k&#246;nnen im Gegensatz zu normalen St&#228;dten nur wenige Geb&#228;ude und Einheiten gebaut werden. Eine Siedlung tr&#228;gt nicht zur Forschungsleistung bei, kostet aber auch keinen Unterhalt. Sie werden gebraucht, um die Grenzen der Kuriotates &#252;ber den kulturellen Einfluss ihrer drei Kernst&#228;dte hinaus zu erweitern.</German>
		<Spanish>Esta construcci&#243;n marca un asentamiento perif&#233;rico de los Kuriotates. No tiene acceso a muchas de las construcciones y unidades que pueden ser producidas en verdaderas ciudades; no da puntos de investigaci&#243;n pero tampoco contribuye a los costes del imperio. En lugar de eso, se utilizan para expandir los bordes Kuriotates para que su influencia pueda extenderse m&#225;s all&#225; de sus ciudades principales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SETTLEMENT_TAG</Tag>
		<English>: (set)</English>
		<French>: (cmp)</French>
		<German>: (Sdlg)</German>
		<Spanish>: (asent)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SPACESHIP_MOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Ritual Production</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Production des Rituels</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Ritualproduktion</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% a la producci&#243;n de Rituales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SPACESHIP_MOD_ALL_CITIES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Ritual Production in All Cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Production des Rituels dans toutes les villes</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Ritualproduktion in allen St&#228;dten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% a la producci&#243;n de Rituales en todas las ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SPRAWLING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Allows the city to utilize the third ring of tiles.</English>
		<French>[ICON_BULLET]Autorise la ville &#224; exploiter le troisi&#232;me rayon de cases.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erlaubt der Stadt, den dritten Stadtfeldring zu nutzen.</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Permite a la ciudad utilizar el tercer anillo de casillas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_UNHAPPY_PRODUCTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Provides +1[ICON_PRODUCTION] per unhappy population</English>
		<French>[ICON_BULLET]Fournit +1[ICON_PRODUCTION] par citoyen m&#233;content</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erzeugt +1[ICON_PRODUCTION] f&#252;r jeden unzufriedenen B&#252;rger</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Provides +1[ICON_PRODUCTION] per Unhappy population</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Da +1[ICON_PRODUCTION] por cada poblaci&#243;n infeliz.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_UPGRADE_COST_MODIFIER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1% to upgrade costs</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1% aux co&#251;ts d'am&#233;lioration</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1% f&#252;r Modernisierungskosten</German>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1% al coste de mejoras</Spanish>
	</TEXT>
</Civ4GameText>
